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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

871 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 21:12:18.09 ID:3wmmdVqF0.net
まあ、テレビモードで読み取ってる間は他のゲームやってりゃいいんじゃない切り替えなんてすぐ出来るんだし

872 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:30:45.34 ID:ziZXmOZx0.net
>>869
はいひとり

873 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:45:55.32 ID:pQ4ZpaQx0.net
いやぁ、サードも容量を考慮せざるを得なくて大変だねぇ
「没データを担がされる客の気持ちを考えろ」ではなく
「大容量のカードが用意出来ないから遠慮して下さい」って理由はちょっとアレだけどね

874 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:50:12.04 ID:iqX02UkHa.net
テキトーにハードスペック頼りのゲーム作ってるから今のゲームはつまらんのだろうな
そりゃニンテンゲーに負けますわ

875 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:52:54.82 ID:+W64mV2K0.net
>>873
圧縮率を高めたらロードに時間はかかるわバッテリーは喰いまくるわ爆熱になるわ
押し込むのはいいことないもんな

876 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 00:37:52.12 ID:Tgcfx+Wc0.net
>>864
64GBは最大値で、32GB以上がゲームメディアとして必要なんだろ

877 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 02:21:04.81 ID:4ov5Ud97d.net
まずゲーム以外で64GBなんて使う事有るの?
極一部のAAAソフトだけ使うくらいじゃ
生産設備の原価償却見込めなさそう

878 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:01:29.90 ID:rq55zhjya.net
もとからそんなゲーム出ねーよ

879 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:21:36.77 ID:E+998JbQ0.net
ネット回線引いてない家の子供や色々疎いユーザー層って、ソフトの好みでPSより任天堂ハードに行くんじゃないかと思うんだけど
そうなると、残りはDLしてね形式じゃちょっと成り立たないよね

小さいパッチぐらいならテザリングかフリーのwifiで拾えそうだけど
基本カードに全部が入った完パケじゃないと厳しくない?
そこまでする必要のある32GB超えの大作がどれだけ出るのか知らんけど

880 :上生菓子 :2017/12/29(金) 04:19:41.42 ID:MkHKSy/vM.net
>>828
両方使ってるという話はあったね
任天堂のソフトは基本的にマスクだと思う
量産のコスト的に大分優位に立つからね
Switchの場合、スケジュールにゆとりもあるし

>>832
通常のフラッシュとは違って
書き込みは一度きりだったはず
まあ、再度消してやり直しってのは
仮にやれたとしてもやらないだろう
かかるコストが馬鹿にならないからね

881 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 04:35:41.21 ID:pz7tJdYG0.net
フラッシュROMって数年書き換えなかったらデータ飛ぶんじゃなかった?

882 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:38:04.63 ID:ltOp4HJ00.net
フラッシュメモリは特性を色々いじれる
データ保持を重視するか書き換え回数を重視するか容量(=コスト)を重視するか

883 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:36:58.16 ID:7Gaxf5Bu0.net
32GBカードで十分だろう
PS4タイトルは無駄にテクスチャ解像度高すぎなんだと思う
クソロード化の原因になるだけ

884 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:39:23.93 ID:wrBjLDUaa.net
大幅な劣化になりそうだなぁ
まあ作ってないだろうけど海外サードとか

885 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 07:57:15.65 ID:9KfjpM8Ca.net
>>873
デッドライジング4買おうと思ったらインストール80GBった書いてあって空きがないから諦めたけど結果的に良かったぜ

886 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 08:25:38.88 ID:lKr2rqq50.net
>>883
この手のやつは
CS最上位性能の箱1xに移るかと思ったけど
豚の中でも箱1xはもうなかったことリスト行きになってんだな

PS4の無駄テクスチャは我慢できないのに
箱1xの無駄テクスチャは我慢できるのかw

887 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:34:05.79 ID:+UTd45350.net
結局、こういうことになるんだよ、任天堂は

888 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:45:51.04 ID:RJPfw+wv0.net
さすがにこれは無能がすぎる

889 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:52:22.14 ID:O7S2ZXH4d.net
18年の年末商戦にはなんとか間に合わせそう

890 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:24:14.58 ID:pzmnJiVqa.net
>>877
64GBはなくても、40GB必要なゲームはあり得るだろ
ROM容量は基本的に倍倍で増えてくもんで
40GBや50GBみたいな中途半端な容量のROMは存在しないから
32GBに入らないなってなると、64GBを選ぶしかない

891 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:33:13.40 ID:pGpV60RVM.net
>>86
インストール必須にすればいい
音声とかはともかく
テクスチャーとかは基本的にGPU内での高速展開重視で圧縮率が低いから
高圧縮すれば更に縮むよ

892 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:37:42.69 ID:9kfCoOle0.net
>>7
ゼルダはスカスカだし。

893 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:58:51.60 ID:pGpV60RVM.net
>>173
HWでデコーダーがないというだけで
ソフト側でライセンス代さえ考慮できれば
PS4無印でもH.265デコードはできるだろうけどね
流石に動画データが4Kとかだと
CPUとGPU併用のデコーダー用意しないと大変だろうけど

894 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:07:24.96 ID:Qs485dyM0.net
PCゲー引き合いに出してる奴が多いけど最近の大容量化は4Kアセットがほぼ標準だからだぞ…
任天堂のゲームでも内部解像度がHDだったりすることもあったけど。(ムジュラ等)

895 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:33:00.05 ID:EkMXLX1/0.net
64GBなんてPS4とのマルチになったらスイッチのほうが高くなるんじゃね

896 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:11:44.08 ID:lnTjbSm50NIKU.net
h264以前はカラー情報まで削ってたけど
h265はストリーミングや容量の都合以外で
進んで採用するほどのもんじゃない

897 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:17:53.20 ID:4Y24MS5Y0NIKU.net
>>891
インストール必須なら高いROMを採用するメリットがない
DL版のがいいわ

898 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:04:56.11 ID:s+hXxGdZxNIKU.net
h265が使えるならh264に拘るのは愚策だ

899 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:17:20.64 ID:r3p+8eL40NIKU.net
>>890
積層する枚数変更すればいいから48GBとか作ればいいだけじゃん

900 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:42:46.77 ID:kXvUI3FnxNIKU.net
>>899
なるほどな

901 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 14:56:40.91 ID:v6Kz9SsqaNIKU.net
なんで遅れているのだろうか

902 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 16:13:36.19 ID:AhmvwakudNIKU.net
>>7
任天堂は、長い間ROMカートリッジだったせいで、データ圧縮のノウハウがありすぎる、

903 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 17:21:08.34 ID:powz+0gUrNIKU.net
Switchで復活したと思ったのに詰めが甘過ぎる

904 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:09:01.52 ID:9V0C66xM0NIKU.net
DSとかの頃は多くて128〜256MBとかだったせいで他社も露骨に音質削ってたな
PSのDS移植とかはボイスなしBGM低音質化だった
無論音源のスペックが音数の制限や高音質CDDAが使えるPS1以下というのも大きいが

905 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:27:30.37 ID:Hp0UEQ7sMNIKU.net
つーかROMメディアはメガチップスが商流押さえてたんか>>840
こりゃ笑いが止まらなそう

906 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:11:00.40 ID:JUqzxTCo0NIKU.net
これは技術的な事じゃなくてコストの問題だな

907 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:21:15.48 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
64GBのカードなんてネットで普通に買えるだろ
任天堂社員って無能なの?

908 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:23:44.21 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>907
お前本当に馬鹿だな

909 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:33:15.59 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
>>908
任天堂「64GBのカードを用意できません(泣)」
俺「楽天で200GBのカードポチッ」

どっちがバカだよ

910 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:41:43.54 ID:JMDwabKyMNIKU.net
>>909
お前かな1枚ポチーってキミ小学生?

911 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:52:11.78 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>909
人生やり直した方がいいレベルでバカだな

912 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:59:16.57 ID:e3cGCgRX0NIKU.net
>>909
やっぱりキチガイはPS独占なんだよなぁ

913 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 02:45:16.94 ID:kDWizmTYd.net
海外サードの大作は今後出ないのが確定したようなもんだろ

914 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:31:36.86 ID:bjfe6paj0.net
ソフト増えてきたからスイッチ用のSSDとか出ないかなぁ

915 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:56:58.48 ID:JcmDuB3zp.net
>>914
どう持ち歩く気なんだよ

916 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:07:35.12 ID:VJsmrlXM0.net
>>906
技術の問題だろ
だからswitchは低スペックでしょうがなく出したと思われる。

917 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:16:02.16 ID:q4MrWLo+0.net
先行DL販売でいいやん

918 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:23:57.50 ID:pupsyale0.net
COD最新作 初週500万本
スイッチちゃん 0本 
http://www.vgchartz.com/

じわじわ効いてくるんだよなー こういうのが

919 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:26:02.06 ID:832QFQ7K0.net
>>42
空の軌跡の方式まんまだったらフラグ毎の町のマップを差分ではなくそれぞれ別に丸々用意したりしてると思う

920 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:31:29.04 ID:wQ61bGUz0.net
PCにゲーム用のSSD入れてもBF1とかGTA5は当たり前のように70GBとか使ってきて腹立つわー
本当にそんだけ必要なのかと
アセットマネージャーとかで見てみたい

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