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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

68 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:14.69 ID:i6U2V7hS0.net
>>11
どうなっとんねんこれ

69 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:16.49 ID:Xgp9JsL10.net
AAAは無理だな
日本のサードは関係ないけど

70 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:39.22 ID:MuQJlvNI0.net
シノビリフレも6Gとかあって、もうちょっと考えて作れよ

71 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:42.92 ID:9T278gQ20.net
来年どころかスイッチが終わっても無理だろこれ

72 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:51.08 ID:4mcYpO7y0.net
やっぱり、3DSの頃とちがって、スマホと部品のとり合いは大変そうだな。

73 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:53.12 ID:J5jAuaACr.net
>>54
それだって本来なら今ある32Gで収まるし単にコストがかかるから16Gを使っただけ

74 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:54.90 ID:NleWbn+Ga.net
>>64
PS4も50だし64が必要なわけじゃなくて38GB縛りなのが痛いってこと
38丸々使えるわけじゃないしね
PS4ダウンロード版(音声無し)が30だから残り数GBしか余力がない
ここに音声いれるのは至難の技だと思う

75 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:56.56 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり性能も容量も足りないから海外のメーカーもswitchにソフト出さないのか
見抜かれてんだな

76 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:57.75 ID:BfXDS3U/0.net
psが携帯機捨てた理由の一端ではあるよな これも
ディスクメディアのほうが安価かつ生産もしやすい

77 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:11.99 ID:JLx5JjRk0.net
圧縮すると劣化もするからそんなに大歓迎な話でもないんだけどね

78 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:19.85 ID:/tY2wmii0.net
>>47
あれはPS4でもそんなに使ってない

SO4HDリマスターが40G超えてたのはわらった

79 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:28.35 ID:fKrHIWIj0.net
SwitchにAAA級タイトルきて喜ぶやつなんてそんなおらんやろ
いらねぇよ

80 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:39.29 ID:FcnX2CDs0.net
携帯機スタイルにこだわるあまりサード不足に陥るとかいかにも任天堂っすなぁw

81 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:50.35 ID:kIpBF854a.net
容量容量と騒ぐサードって
そもそもゲームをコンパクトにまとめる技術ないのか

けっこう大事なセンスだと思うけど

82 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:54.15 ID:BxIiJhdy0.net
PCでAAAとか買うと最近は50GBとかすぐ言い出しやがるけど
高音質なサウンドとか4K準拠のテクスチャとかいらんから
15GBくらいのお手軽版も用意してほしいわ

83 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:05.71 ID:PL0Ab89B0.net
>>67
その50GBを入れるためにも64GBのカードが必要なんだろ

84 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:16.19 ID:dfue0Z+E0.net
>>13
PCにしてもPS4や箱1にしてもソフトメーカーはメディア容量オーバー分は修正ファイルという形でDLさせるので
容量問題なんてあってないような物
容量問題なんてのは、カートリッジ使用容量と製造委託費が比例関係にあって
追加DLコンテンツ量に敏感にならざるを得ない任天堂プラットフォームだけの問題だよ

85 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:19.31 ID:Ik7thrGiM.net
>>78
なるほど、どうもです

86 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:31.24 ID:JLx5JjRk0.net
>>67
32GB以上のゲームを用意するなら
それが33GBでも64GBカートリッジがないと入らないので

87 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:35.75 ID:/1Mc6qWSd.net
1年以上ってサードからしたらかなり問題じゃんか

88 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:47.33 ID:+JivAXXLa.net
しかしBDの1.3倍のカードってすげえな

89 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:55.32 ID:p1yXuYlg0.net
PS4ですら50GBだけど
64GBなんて何に使うのやら

90 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:05.34 ID:XRscXnIB0.net
GoW4が50G超えてた気がする
アプデ繰り返して100G超えた辺りで消した

91 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:12.53 ID:nE9IwKsJa.net
>>75
もう少し調べろゴキブリ

92 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:17.49 ID:uB+BgbbE0.net
一部のAAAタイトル以外は64は必要ないな
そもそも32GBに収まるように作れと思う

93 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:33.58 ID:+mqzxXqR0.net
和ゲーとインディーゲーが集まればいいんじゃないの?
洋ゲーは難しいだろうな

94 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:39.25 ID:+JivAXXLa.net
>>86
昔ならともかくいまなら端数レベルならパッチ扱いでいいのでは?

95 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:15.98 ID:Tc+1s9iy0.net
>>67
38GBの次が64GBだからじゃね?

96 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:20.02 ID:RNDwjMA10.net
32GB(実質27GB程度)〜64GB(実質57GB程度)のソフト 代表例

NieR: Automata 45GB
Horizon Zero Dawn 45GB
アサシン クリード オリジンズ 44GB
グランド・セフト・オートV 41GB
シャドウ・オブ・ウォー 37GB
AGENTS OF MAYHEM 36GB
Fallout 4 30GB

97 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:26.47 ID:S+taKPCh0.net
>>66
Bカードヲセットシテクダサイ

1本道ゲーしか無理そうだけどそれも良いかも
そっちの方が安かったりしてな

98 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:36.61 ID:JfFOIiwIM.net
任天堂は技術力云々より思い切りが良いだけな気がする。スプラトゥーンの音質、128kbps以下だと思うし

99 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:39.34 ID:HFb11ahV0.net
頭の悪い豚が問題点を理解してなくて笑う
「60もあってなにに使うんだ」じゃなく「30に収めるしか手段がない」のが問題点なんだぞ

100 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:41.92 ID:EAyx5jg+0.net
だから64GBフルに使わなくても32GBに収まらなきゃ欲しいでしょ

101 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:44.92 ID:VjMz3i3W0.net
まあ64Gが必要な大作が予定されているってことか

102 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:54.74 ID:dfue0Z+E0.net
>>88
コスパの悪さはその十倍じゃ効かないんだよなぁ

103 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:22.77 ID:Tc+1s9iy0.net
ごめん32GBだった

104 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:46.03 ID:onhEe04OM.net
>>96
こんなもんか。色々削ればいけそうだな

105 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:46.51 ID:oS4iT3aF0.net
>>47
skyrimはPC版のSEで12GB程度
PS4版は性能的に一部無圧縮にしてるのか16GB

SwitchもPS4準拠になるだろうけど
テクスチャ解像度落としたりすればまあ16GB以内にできるだろう

106 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:56.72 ID:0IIIPUSP0.net
ゼノブレ2が13Gな時点で大容量が正義な訳じゃ無い
ゼノ2のボリューム半端ねーぞ

107 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:18.21 ID:J5jAuaACr.net
だから32Gすら未だにDQHしか使ってないんだって

108 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:20.21 ID:5g3hqs0Ia.net
AAA大作ソフトがなければ世界では伸びないよ
ショボい携帯機クオリティで満足してるのは日本の情弱だけ
日本のゲーマーでもAAA大作でないゲームハードとかいらんって奴いるだろ

109 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:23.38 ID:17sz+cee0.net
こりゃ酷い😆

110 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:35.71 ID:+JivAXXLa.net
パッチで何か問題あるの?

111 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:39.51 ID:fP5bQMuJ0.net
ていうか
任天堂ハードなんかにそんな大作ゲーどこも出さないから任天堂は心配すんなよ

112 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:32:11.59 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は圧縮技術があるけど他のサードは手を引くだろうな

113 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:32:14.97 ID:417ss45W0.net
はあ?しね

114 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:33:01.96 ID:dO7CXYl+0.net
これ原因はスマホ勢とかと原材料の取り合いなんか

115 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:33:21.36 ID:+JivAXXLa.net
これ再来年あたりには128GBのロムになりそうだな

116 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:12.41 ID:RNDwjMA10.net
容量とゲームのボリュームは正直関係無い
容量と関係あるのはムービーシーンの多さとかだな、単純な映像・音声は圧縮が難しい

117 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:41.36 ID:9KPOWQ3A0.net
そもそもそんな大容量のゲーム殆ど無いからあんま問題ないだろ
パッチで対応も出来るし

118 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:43.63 ID:XLuABUJ+d.net
そもそも32GB以上のタイトルなんかでないだろ

119 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:44.13 ID:9T278gQ20.net
パッチどうたらの前にまずSDカードなんてちゃちな物じゃ収まらないからな
スイッチは欠陥だらけよ

120 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:46.64 ID:HFb11ahV0.net
来年まではAAAタイトルの同発マルチがなくなったって知らせだぞこれw
豚わかってないの?w

121 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:55.60 ID:J5jAuaACr.net
>>111
だから誰も心配してないって理解力の低いゴキブリが発狂してるだけ
今本当に必要なのは64Gじゃなくて32Gの製造コストを下げることだよ

122 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:04.43 ID:p1yXuYlg0.net
NBA2K18は23.0GBだから多分32GB使ってる
ちなみにこれはPS4だと46.78GB
64GBはまだまだいらない気もする

123 :上生菓子 :2017/12/27(水) 17:35:11.96 ID:QE3E97E+M.net
32GBでも正直十分だと思うけどね

>>87
ずれ込むって話だから年末商戦に間に合わない
って話だと思うよ、普通に捉えればね
まあ、それでも深刻な問題だけど

124 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:15.36 ID:B2XjmAk/0.net
最近マイクロSDで400GBのが出てるけど
必ずしも2の累乗って訳じゃないんだな
例えば40GBのゲームカードとか多少なりローコストで出来ないのかね?

125 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:21.82 ID:PL0Ab89B0.net
>>115
どうだろうな
容量の進化はかなり停滞気味だから128GBは2年経ってもそんなに安くなってない気がする
むしろ下手したら需要の問題で値段上がるかもしれんし

126 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:24.14 ID:ftNPgsxq0.net
サードはケチるために16GBカードにDLという姑息な手段やってるんだっけ
パッケ買う意味が無いという

127 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:30.34 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ11は再来年か
switch版待ちのファン可哀想に

128 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:34.88 ID:CHPwcMyg0.net
>>79
ニシ君は喜ぶぞ
だが買わぬするだろうけど

129 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:53.98 ID:2+0hoF1y0.net
来年も予定表は真っ白ファーストごり押しが確定したな
19年にはガタガタになってサードは総撤退
switchは悲惨なことになりそうだな

130 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:57.15 ID:lDw+I+G/M.net
PS4GTA5 必要容量55GB以上

131 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:58.51 ID:RNDwjMA10.net
>>120
switchにAAAの同発マルチ来るなんて誰も思ってねーよw
来た時点でPS4と箱敗北してんぞその状況

132 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:06.02 ID:oYaSBRrvd.net
スイッチは720pでも許されるしテクスチャを劣化させりゃいい
5.1chまでしか対応してないから音質気にする奴もいないしどんどん劣化していい

133 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:13.18 ID:FUboKw7G0.net
64を用意するってのが初耳
32すらコストの関係で避けてただろ あのバスケのやつとか

134 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:14.30 ID:GZhD9YIu0.net
そもそもそんな大容量のゲーム出てもロード時間とかで死ぬんじゃ?

135 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:15.00 ID:VW4Ct40qa.net
据え置き機と携帯機のハイブリッドとか聞こえはいいけど結局こうなるんだよね

136 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:31.80 ID:VjMz3i3W0.net
>>116
スイッチはH265サポートしているからムービーは同クオリティで半分の容量ですむからな。

137 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:44.65 ID:M9EJ8uVgr.net
一機種だけ世代遅れのいつものパターンじゃねーか

138 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:10.34 ID:sFefTuxG0.net
>>11


139 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:24.67 ID:vpHorkEe0.net
豚が必死に問題無いってことにしようとしてて草

140 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:29.65 ID:/u4vGAgha.net
久々に具体的にマイナスが付くファクター見た気がする
どうにかならんかねってくらい重いな

141 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:40.97 ID:dfue0Z+E0.net
>>116
圧縮率が高いほど展開時にCPUリソースを多く使う
容量の壁が無いような物になってる今の時代に圧縮展開用にCPUリソースを多く割り振るのは無駄
という判断なんだと思う

142 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:49.03 ID:vYPiRYzG0.net
>>131
まぁ、あり得ない事考えても仕方ないよ
switchにベセスダのTESやFOの新作とかロックスターの新作とかCDPRの作品が来るなんて誰も期待してないしあり得ない

143 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:51.20 ID:JJWew7K70.net
>>120
ゴキブリ頭悪くて草

144 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.05 ID:NleWbn+Ga.net
>>133
初耳ってドラクエヒーローズ2の頃から話は盛んにゲハでもあったでしょ
64の価格は1万ぐらいじゃないかって言われてるけど

145 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.37 ID:RN7F20NcM.net
>>134
大容量とロード時間に相関関係はないぞ……

146 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:54.51 ID:p1yXuYlg0.net
カード容量に関しては
64GBに対応すれば
むしろ世代ナンバーワンになるぞ
PS4とかは50GBだし

147 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:00.33 ID:ftNPgsxq0.net
>>124
あれは予備領域だと思う
書き込みや保持耐性が落ちたからより大きな予備領域が必要になったため
3D方式では多少改善したらしいが

148 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:05.09 ID:SpWaLg/yd.net
この瞬間サード総撤退が決定
スイッチはめでたく第二のWiiUとなりハード事業撤退・PSに吸収されることになった

149 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:06.28 ID:lDw+I+G/M.net
>>122
NBAはPS4版は60fpsでスイッチは30fpsだったな

150 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:21.53 ID:EAyx5jg+0.net
スペック劣るわコストかかるわサード来ないわ三重苦ハードだなw

151 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:27.67 ID:InEESoeoa.net
単純な話
小売りを見捨てるなら問題は解決する
マイクラみたいにDL専用ソフトにしたら良い

152 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:40.34 ID:rM5zrWftd.net
お前らが32で充分って言う意味が分からん
ほなら出しませんさよならって言うだけだぞサードは

153 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:16.53 ID:oS4iT3aF0.net
>>116
どっちも圧縮しまくりだよ
昨今のゲームが肥大化してる一番の原因はテクスチャ
音声なんて一昔前より容量減ってるんじゃないか?

154 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:32.24 ID:2+0hoF1y0.net
switch売ってps4買った方が賢いな

155 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:38.80 ID:9KPOWQ3A0.net
>>148
そんな大容量のゲーム作ってるサードが少ないだろw
分かってて煽るために書いてるんだろうけど

156 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:47.74 ID:/tY2wmii0.net
アプデいれれば60GなんてPS4結構あるから

157 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:04.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>153
4kテクスチャで容量膨れ上がってるからな

158 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:05.86 ID:dfue0Z+E0.net
>>124
汎用部品を流用しているから安く済ませられているのに
独自の専用部品なんか作りだしたらコストが掛かって誰得状態になると思う

159 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:08.55 ID:tVCTxUaR0.net
6GBのマリオデより面白いのが何本出ることやら

160 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:20.56 ID:GZhD9YIu0.net
大きく問題がでるのがUBIのソフトぐらいだしなぁ
falloutとかGTAとか容量の前に無理だし

161 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:29.40 ID:CHPwcMyg0.net
スイッチはストレージに限りがあるからDL版でOKとはならないな
余程気に入ったゲーム以外はなるべくDL版は避けたい

162 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:18.04 ID:HFb11ahV0.net
ドラクエは来年もでませんwww

163 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:27.92 ID:ODpsczG0d.net
こうやって上から目線のユーザーばかりだから大作サード出なくなるんだよな

164 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:32.55 ID:HbW/qHL1d.net
「64GBの供給遅れるわ」ってのはたいした問題ではないだろ
「32GBのコストダウンすすまんわ」となったら、そら問題だろうけどさ

165 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:37.98 ID:nE9IwKsJa.net
>>148
ゴキブリのそうであってクレクレ〜

166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:41.65 ID:K6K4O0Zb0.net
メモリ関係はどんどん安くなってたから任天堂もポジティブに考えすぎたんだろうな
規格の関係を見てもWiiUは3.0にせずUSB2.0だったのに対し、
Switchは3.0を越えてTypeCですべての信号をやり取りしてたし

167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:42.55 ID:tgpmuVzB0.net
こんな容量そう簡単には使わないだろw

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