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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ

537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
>>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw

538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い

539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど

540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
>>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな

541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ

543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう

544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱

545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが

546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
これって大容量ゲームの予定があるってことだよな

547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
>>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった

548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
>>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w

549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
>>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ

550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
>>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね

551 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:22:18.82 ID:vYPiRYzG0.net
>>547
えぇ...周りは8Gなのにもっと少ない予定だったの?
任天堂はハード開発を外部に一任しろよ

552 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
>>149
fps倍になると容量倍になるのかw

553 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:29.99 ID:pCYP+fsZ0.net
>>537
お前の脳内では任天堂が3DSで一桁GBのゲームを作る時に、馬鹿サードが開発スタッフ1000人とかで作ってる60、70GBの超大容量ゲーと同じくらいのコストがかかってるって事はよく分かったよw
現実世界じゃそんな事絶対に無いけどなw

554 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:38.98 ID:HydHSe5aa.net
>>546
任天堂はWiiの頃からゼノブレ、ゼノクロ以外最大容量は使ってないから分からんな

3DSで2012年から4GBより2ドル高い8GBカードがあったらしいけど
結局使ってないしな

555 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:42.81 ID:1hNO5pqk0.net
>>544
PS3の時ならともかく PS4 箱1 PCならHDDインスコだから重複データの意味がないよ

556 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:05.10 ID:j+WY06U/0.net
グラがしょぼいのに64Gも使うなんてめっちゃ中身が濃いだろうな

557 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:07.14 ID:YVFWxUPFd.net
ど、土人しかいねえ
任天堂の神圧縮技術()信じてる馬鹿だらけ

558 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:09.47 ID:IPNEY5Ie0.net
>>531
個人の感想だと正直あまりゲーム買いたくないので冷えてもいい
メガテン5出れば満足であまった時間はフリプとか過去ゲーやってすごす

559 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:14.43 ID:K6K4O0Zb0.net
>>530任天堂でも大容量のゲームを作る事は普通にあるぞ。
例えば3DSのスマブラは2.1GBで、これは3DSの内臓メモリの17倍の容量がある。

560 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:50.92 ID:QSg/b6PZM.net
DQ11延期かな?

561 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:01.73 ID:G+xtRq2Oa.net
容量煽りとか昭和の時代かよ

562 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:34.79 ID:2+0hoF1y0.net
>>560
中止も有り得るんじゃね

563 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:42.64 ID:1hxSzIwed.net
>>551
むしろゲハではポピュラーなそんな事も知らずに連投してるお前さんに
えぇ… だわ

564 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:27:05.25 ID:w5HyI66Ur.net
任天堂の神圧縮www
ただばれないようにコピペしまくってるだけなんだが…w

565 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:11.25 ID:K6K4O0Zb0.net
Switchでゼノクロの続編出すと思うんだけど、そん時に「32GBに収めろ」ってされてもデメリットしかないと思うんだが

566 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:12.26 ID:ZiI7po7v0.net
>>11
容量の無駄使いに草

567 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:20.74 ID:oS4iT3aF0.net
>>388
◯◯◯「おっそうだな」

568 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:42.54 ID:4sn8z4L20.net
中止してクレクレw

569 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:24.03 ID:pCYP+fsZ0.net
>>559
2.1GBのゲームが「大容量」だと思ってる奴は世界中探してもお前くらいじゃない?w
3DSの内蔵メモリより大きいから「大容量」ってのは意味分からんよw
別にPS4の容量が1TBあろうが100GB使ってるゲームは大容量だって言われるんだからさw

570 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:41.99 ID:By66TPOhd.net
ユーザーはSDカード買えば問題解決だからな
サードもDL版で来年は乗りきれば問題無し
そんな容量になるゲームの開発がそもそも来年にはサードは間に合わないでしょ

571 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:43.74 ID:APbJhPm90.net
WiiUでサードにハブられた失敗を糧にswitchで任天堂なりにサードにすり寄ったというのに
任豚は相変わらずサードたたきして任天堂の努力を無駄にするつもりなの

572 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:21.07 ID:RkttNwqJ0.net
別にいいんじゃねえの
どうせ来年32GB以上使うゲームなんて出ないだろうし
先のことを考えればカードしか選択の余地はないだろうし

573 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:28.39 ID:xDOdXmFi0.net
>>522
海外のインディってドットゲー多いけどな

574 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:34.85 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は容量を面白さでごまかせるけど
他のサードはそうも行かないからな

575 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:42.93 ID:mOXunoopx.net
これ致命傷やん

576 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:51.40 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11が、PS4版+フルボイスだったら 32GBの制限超えて64の予定だったかもな
これはキッツイわー DQ11発売中止っぽいなぁ

577 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:54.70 ID:2s8lZYFK0.net
わーお・・・もう2018年だってのにこれか・・・

578 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:05.14 ID:K6K4O0Zb0.net
このスレログ取っといた方がいいな
再来年手のひら返した時に突きつけるわ

579 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:21.47 ID:svvelxQJ0.net
64GBを使うようなゲームが予定されていたのが驚きだ
大手サードはガン無視すんのかと思ってた

580 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:31.87 ID:Sn4NU08/0.net
ある程度移植作業が進んでからこういう情報が来たなら
ドラクエチームはかなり困っただろうな

581 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:45.53 ID:ZEg3t6Ql0.net
モニターが4Kになれば情報量が大増加すると思うが
任天堂対応するんかな
本体が携帯だから関係ないか。。。

582 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:50.64 ID:ONQr2AQja.net
コスト問題あったとしても作れるようにはしとけばいいじゃん
採用するかしないかはソフト会社が決めればいいんだし

583 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:54.49 ID:4yws6Dn10.net
FORZA7が普通に100GBあるし
64GB超えなんて最近のゲームでは普通だぞ

584 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:15.08 ID:EuvM3nA50.net
ゴミッチwwww(´・ω・`)

585 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:28.71 ID:IVc8NDW00.net
>>578
おっいいね

586 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:25.35 ID:Q/zX2EV00.net
容量増やすのは簡単なんだけどな

587 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:32.99 ID:ia3Z5Bge0.net
Switchとは

・容量が増えると製造コストが増える
・サードソフトが売れない
・DLソフトも売れない

そらサード出しませんわ・・・

588 : :2017/12/27(水) 19:35:00.46 ID:K6K4O0Zb0.net
marking

589 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:09.25 ID:IJTYQClE0.net
昔TitanFallで処理負荷低減のために音声無圧縮でデータ容量食ってるとかあったなあ

590 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:27.07 ID:LzG5/FZ70.net
>>583
それは4kテクスチャが入ってるからで
フルHDなら50GBもあれば十分

591 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:36:58.18 ID:HNGq+xI+M.net
>>578
ちゃんと同一人物に突きつけろよ

592 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:01.01 ID:hrAinhO+0.net
既に200GbのSDXCを装着している俺には関係のない話だな
ふっふーん♪

593 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:22.30 ID:By66TPOhd.net
>>576
DQに関しては問題ないぞ
PS4開発中は旧版の開発
switchは新版での移植
容量はかなり圧縮可能とスクエニが既に回答済み

594 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:29.23 ID:8c8bQRSEd.net
>>590
PS4版BF1が100GBあるぞ

595 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:42.11 ID:pCYP+fsZ0.net
意味不明すぎてワロタwwwwwwwwww

池沼くん「任天堂も大容量ゲー作ってる!」

ゼルダですら13GBですけど…

池沼くん「任天堂も3DSで4GBのゲーム作ってる!」

596 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:38:42.90 ID:LzG5/FZ70.net
スイッチのTegraは
映像ならh.265、音楽ならAACなどのハードウェアデコーダを持ってるから
処理負荷だけなら圧縮しやすい

597 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:19.94 ID:vdH1Td080.net
望月まだツイッターでNPDスルーしてて草

598 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:28.97 ID:d/dSAhwV0.net
任天堂はフルボイスゲームがないから容量抑えられるけど、サードのマルチはきついだろうな。

599 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:31.21 ID:OQIkEffJM.net
DL専用にしたら?

600 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:33.29 ID:RdBv5Zgt0.net
CoDとGTAが2019年初頭ぐらいということで

601 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.31 ID:vYPiRYzG0.net
>>586
容量がデカくて面白いゲームを作って結果をだすゲームがあるから大容量がもてはやされてる現実があるであってその言い方はちょっとズレてんね

602 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.62 ID:j2SbQ9H/0.net
うわぁ…終わってるなぁ…スイッチさんw

603 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:51.61 ID:K6K4O0Zb0.net
よしゼノクロ2が32GB超えたら思いっきり叩いてやるからな

604 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:40:24.20 ID:htbY2P020.net
>>596
H.256は使えんよ
あれは特許関連で色々とややこしい

605 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:05.56 ID:/UqYIJ/f0.net
http://jp.wsj.com/articles/SB12575784894043093953704583601251774877918

協議内容を直接知る関係者によると、任天堂の計画では、同社のパートナーであるソフトメーカーは2018年後半から64GB版のカードを利用できることになっていたが、
同社は最近、技術上の問題で投入時期が2019年にずれ込む見通しだとソフトメーカー側に伝えた。

これ2018年後半から2019年にだからまあ大した影響はないやん

606 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:18.96 ID:X3Fv/oee0.net
スイッチで64GBのゲームなんか見た事ないから何とも

607 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:28.17 ID:zXewI73R0.net
https://i.imgur.com/wMHEiFF.jpg
https://i.imgur.com/h7kNk3I.jpg

608 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:31.16 ID:pCYP+fsZ0.net
>>578
このアホ過ぎる頓珍漢なレスも保存しといた方が良いかな?w
任天堂がswitchの次のハード出すまでに自分で60GBのゲーム開発しなかったらこのレス貼って馬鹿にしてあげるねw

516 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

609 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:04.69 ID:vYPiRYzG0.net
>>603
DLCの容量どうなるんだろうね?
まぁ、任天堂のDLCショボいからね。
新マップもなしなら50MBもなさそうだから問題ないか

610 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:22.52 ID:LzG5/FZ70.net
>>594
ググったら45GBだったが

611 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:39.19 ID:eHavsiZq0.net
>>604
H.256なんて誰も話題に出してないで

612 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:58.17 ID:vOIBSqG30.net
>>587
WiiUはもちろん海外3DSもモロにこのパターンだったもんな
全く反省してない

613 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:43:07.73 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ延期は間違いないな

614 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.75 ID:b8G+s96sd.net
>>601
「大容量を持て囃してる」のはゲハのキチガイだけだよ
世間の人は容量を見て面白いかつまらないか判断したりしない

615 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.77 ID:2+0hoF1y0.net
国内の週半で煽るのももう空しいよな
世界での失敗が確定してしまっては...

616 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:44.25 ID:htbY2P020.net
>>611
書き間違えたわ
どちらにせよ使えんからな

617 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:00.38 ID:kd4rh8lC0.net
33GBのような中途半端になってしまった場合、32+1GBみたいに無料DLCで対応するしか無いな

618 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:03.01 ID:v68U0xDl0.net
これ何気にヤバくね32GBゲームカードに32GBフルに入るわけないじゃん大体29GBくらいまでに抑えないと無理なはず
ってことは29GB以上いっちゃうゲームは発売できないってことだ
そんなスッカスッカのゲーム来年以降出ないだろ

619 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:42.96 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11は2018年後半の予定が2019年に延期か

あんまり変わらない気もする

620 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:02.75 ID:/9+X1N2zd.net
スレタイ詐欺かと思ったらマジなのかよw
任天馬鹿過ぎだろw

621 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:09.40 ID:eHavsiZq0.net
>>616
PS4よりも圧縮効率が高いんやでSwitchは

622 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:11.97 ID:MOuKUUzv0.net
>>618
だから実際にスイッチの発売予定表もスッカスカじゃん

623 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.07 ID:EuvM3nA50.net
DQ11はDS版がTVできるってだけだったりしてなwwww(´・ω・`)

624 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.99 ID:Ry6OjY6Xr.net
>>597
はてさて

625 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:32.02 ID:K6K4O0Zb0.net
>>608
セカンド含めて32GB以上(カートリッジ64GBを使用)のゲームを出さなかったら負けを認めてやる

626 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:55.15 ID:RCPnPHJH0.net
>>74
38じゃなくて32じゃない?
どっか削らないと音声入らないな。

627 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:56.80 ID:pCYP+fsZ0.net
>>625
任天堂が60、70GB程度のゲーム出さなかったらお前の負けだよw
そういう話の流れだったんだからw

628 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:57.83 ID:VbnYvbuG0.net
今後64G必要なAAAタイトルがサードから出るってことだろ超朗報じゃん
ソニーと速報ガイジにとって一番起きて欲しくないことw

629 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:48:42.31 ID:lSueVNu30.net
だーからまだまだカードリッジ方式はデメリットが大きいとあれだけ
今の段階でもベヨネッタとかバイオリベとかなんかの洋ゲーが半分くらいDLコードつけるクソ仕様だというのに

630 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:03.38 ID:2+0hoF1y0.net
ほんと来年からswitchかなり悲惨なことになりそう
信者は今のうちにできるだけ煽っておけよ

631 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:25.01 ID:K6K4O0Zb0.net
>>627
勝手に条件増やすな
60GBでも33GBでもカートリッジの容量は64GB。
任天堂やモノリスが33GBのゲーム出した時点で、
32GBで十分とか言ってたお前の負けなんだよ。

632 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:50:48.90 ID:WkSK9gHwa.net
32で収めて追加ダウンロード形式にすりゃ良いだけか

633 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:51:06.49 ID:CEjTD8PF0.net
>>629
アプデ上書き前提の時代なのに、ROMは自分の首絞めてるような物だよなあ

634 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:04.96 ID:d/dSAhwV0.net
今のゲームは32でもきついからなぁ。逆にサードは製造コスト的には16に抑えたいだろうし。ならダウンロード専用にするか。といっても本体にもあれだし。どうすんだろ。

635 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:33.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>631
俺は最初っから使うROMカードの話なんかしてないよw
お前が勝手に条件変えんなw
馬鹿サードは60、70時には100GB超える大容量ゲーを莫大な開発費かけて作ってるけど任天堂はゼルダですら13GBですよ、って話をしてたんだからなw

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