■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」
- 1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
- Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941
- 503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
- そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ
- 504 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:34.53 ID:334NdlRt0.net
- >>11
音声全部WAVだろこれ
- 505 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:36.67 ID:2+0hoF1y0.net
- 海外の芽が完全に潰えたわけなんだが
マジで任天堂どうするんだろうな?
またガラガラポンで新ハード?
- 506 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:43.33 ID:XxlGcpP80.net
- >>482
とりあえず任天堂に言えよ
大半のサードソフトは1GB未満で納めてるのに1GB超え連発するなと
3GBや4GB使うなと
- 507 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:47.95 ID:IPNEY5Ie0.net
- 元がPS4PC箱マルチのゲームを頑張って削ってもな
かといって64GBカード使って割高になったゲームを買いたくもないんだけど
- 508 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:09:58.62 ID:IVc8NDW00.net
- >>497
マジでむちゃくちゃだな
- 509 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:31.12 ID:fY5A9CSWM.net
- >>503
現状32すら使われてないなら急ぐ必要もないって意味
コストかかるから追加ダウンロード方式が増えるだけでしょ
- 510 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:51.61 ID:XxlGcpP80.net
- >>501
だから任天堂に言えよ
大半のソフトみたいに1GB以内に納めろと
エアプで語るから引くに引けなくなるんだよw
- 511 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:52.33 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>506
3GB程度のゲームで金稼ぎまくってる任天堂は60、70GBの重厚長大な大容量ゲーでアホ面ぶっこいてる馬鹿サードと違って物凄く賢いからそんなこと言わないよw
- 512 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:11.92 ID:vYPiRYzG0.net
- >>499
スカイリムって前世代に作られたゲームだしなぁ
FO4で容量肥大化したから結局容量が多くなるっていうのは制作としては楽で望むところなんだと思う
- 513 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:35.66 ID:1hNO5pqk0.net
- まあ動画音声テクスチャなら劣化させれば容量減らすことは容易いからね
- 514 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:43.89 ID:uBjsioRIa.net
- カードからはみ出た分を追加ダウンロードするとSDの容量取られるから嫌なのよね
- 515 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:44.51 ID:HydHSe5aa.net
- >>492
容量=豪勢になる
だからアクションやシューティングだと綺麗に、派手になるよな
任天堂は原色大好きな癖に、その辺は島国気質だから
システム面ばかり練って派手さは捨ててる感ある
メトロイドとか良い例
サムスの見た目は派手だけど世界観自体は容量食いそうな奇抜なものが少ない(設定は奇抜だけど)
- 516 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0.net
- >>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。
- 517 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:11.59 ID:g/k0u9wt0.net
- そもそも64GBのソフトって何がある?
- 518 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:26.16 ID:rM5zrWftd.net
- 19年には用意出来るって話なのにいらんってその場しのぎの強がりすんなよ
ゴキちゃんと同じことしててダサいわ
- 519 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:08.88 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>510
1GB程度の低容量ゲーで稼ぎまくる任天堂すげぇw
60、70GBのアホみたいな大容量ゲーをアホみたいな開発費かけて任天堂ゲー以下の売上で終わるアホサードは本当に馬鹿だなぁw
- 520 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:28.59 ID:HydHSe5aa.net
- >>517
CoD、バトルフィールド
- 521 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:29.20 ID:9/Szisl80.net
- 海外だとソフト価格の上限決まってんだったか
- 522 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:01.81 ID:KiNAy+8I0.net
- >>495
いやいや
テクスチャ、物量、テキスト量が全く違うよ
向こうは面白さで誤魔化せないから
まずグラガー言われないように集中する
- 523 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:24.16 ID:K6K4O0Zb0.net
- >>518
例えるとこんな感じだよな
山内「2018年にGT7出すよ」
山内「すまん、2019年まで待ってくれ」
ゴキ「GT6・GTSで十分」
- 524 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:39.23 ID:RdBv5Zgt0.net
- 64Gは決定してるんだから待ってればいいだけw
2019年にずれ込むということは2018年末ぐらいに出る予定だった
何が出るかな〜
- 525 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:42.84 ID:5DryRl390.net
- >>500
確かにパソゴキの俺は何個もミニUSBをGPDwinに装着し
電車内でZ指定ゲーするレベルのキチガイだなww
- 526 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:47.13 ID:XxlGcpP80.net
- >>511
だから3DSでは1GB以内ですむんだからグラフィックに容量使うなと任天堂に言えよ
狭いステージとキャラだけのスマブラや横スクロールのドンキーですら1GB超えてる
ムービーも音声も使ってない4GBなんて論外だよな?
グラフィック強化された程度なのに
ポケモンXYは1.6とかそんなんだったはず
- 527 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:04.05 ID:g/k0u9wt0.net
- >>520
それだけか
- 528 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:05.90 ID:IVc8NDW00.net
- >>520
その辺の売れてるFPSがくるのかな
WiiUの時もCODはでてたよね
- 529 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:22.29 ID:vYPiRYzG0.net
- >>522
海外は面白いのは当たり前だからな
だからグラとかも評価点に入る。
そこらへんの履き違えがあるよね
- 530 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:29.45 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>516
えっ?
「64GBのROMカードを対応させる=任天堂が60GBの大容量ゲーをアホみたいな開発費をかけて作る」って解釈してるの?w
なんかズレとるで、お前w
- 531 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:33.30 ID:2+0hoF1y0.net
- 19年にはswitch市場は間違いなく冷え冷えになってるだろうけどな
1年目にこれだけ集中させたのも今となっては悪手だったな
- 532 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:08.47 ID:OqhxNa9b0.net
- じゃあスイッチ買うのは2019年でいいか
安くなってそうだ
- 533 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:20.27 ID:NfU1u4YDM.net
- switchはいくら売れてもメインストリームのCS業界にはなんの影響も及ぼさない
Wiiと一緒
主力のソフトが持ってこれないんだからどうしようもない
CSとは別に任天堂専用市場があって、1世代ごとにコケたり売れたりしてるだけ
- 534 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:47.42 ID:LzG5/FZ70.net
- PS4だと50GBぐらいは珍しくないが
この辺は大抵音声無圧縮でぶち込んでるせい。
4kゲームだと100GB200GB当たり前になってくるが
こっちははテクスチャのせい。
- 535 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:17:43.40 ID:Q846NUkM0.net
- ROMカートリッジは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB
本体保存メモリーは32GB。
データを保存できる容量は32GBからシステム領域を除いた容量になる。
本体保存容量を超える場合はmicroSDカードなどによって対応。
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
http://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941
- 536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
- SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ
- 537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
- >>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw
- 538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
- 問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い
- 539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
- それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど
- 540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
- >>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな
- 541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
- 「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ
- 542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
- そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ
- 543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
- 2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう
- 544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
- そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱
- 545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
- あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが
- 546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
- これって大容量ゲームの予定があるってことだよな
- 547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
- >>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった
- 548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w
- 549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
- >>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ
- 550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
- >>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね
- 551 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:22:18.82 ID:vYPiRYzG0.net
- >>547
えぇ...周りは8Gなのにもっと少ない予定だったの?
任天堂はハード開発を外部に一任しろよ
- 552 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
- >>149
fps倍になると容量倍になるのかw
- 553 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:29.99 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>537
お前の脳内では任天堂が3DSで一桁GBのゲームを作る時に、馬鹿サードが開発スタッフ1000人とかで作ってる60、70GBの超大容量ゲーと同じくらいのコストがかかってるって事はよく分かったよw
現実世界じゃそんな事絶対に無いけどなw
- 554 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:38.98 ID:HydHSe5aa.net
- >>546
任天堂はWiiの頃からゼノブレ、ゼノクロ以外最大容量は使ってないから分からんな
3DSで2012年から4GBより2ドル高い8GBカードがあったらしいけど
結局使ってないしな
- 555 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:42.81 ID:1hNO5pqk0.net
- >>544
PS3の時ならともかく PS4 箱1 PCならHDDインスコだから重複データの意味がないよ
- 556 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:05.10 ID:j+WY06U/0.net
- グラがしょぼいのに64Gも使うなんてめっちゃ中身が濃いだろうな
- 557 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:07.14 ID:YVFWxUPFd.net
- ど、土人しかいねえ
任天堂の神圧縮技術()信じてる馬鹿だらけ
- 558 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:09.47 ID:IPNEY5Ie0.net
- >>531
個人の感想だと正直あまりゲーム買いたくないので冷えてもいい
メガテン5出れば満足であまった時間はフリプとか過去ゲーやってすごす
- 559 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:14.43 ID:K6K4O0Zb0.net
- >>530任天堂でも大容量のゲームを作る事は普通にあるぞ。
例えば3DSのスマブラは2.1GBで、これは3DSの内臓メモリの17倍の容量がある。
- 560 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:50.92 ID:QSg/b6PZM.net
- DQ11延期かな?
- 561 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:01.73 ID:G+xtRq2Oa.net
- 容量煽りとか昭和の時代かよ
- 562 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:34.79 ID:2+0hoF1y0.net
- >>560
中止も有り得るんじゃね
- 563 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:42.64 ID:1hxSzIwed.net
- >>551
むしろゲハではポピュラーなそんな事も知らずに連投してるお前さんに
えぇ… だわ
- 564 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:27:05.25 ID:w5HyI66Ur.net
- 任天堂の神圧縮www
ただばれないようにコピペしまくってるだけなんだが…w
- 565 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:11.25 ID:K6K4O0Zb0.net
- Switchでゼノクロの続編出すと思うんだけど、そん時に「32GBに収めろ」ってされてもデメリットしかないと思うんだが
- 566 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:12.26 ID:ZiI7po7v0.net
- >>11
容量の無駄使いに草
- 567 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:20.74 ID:oS4iT3aF0.net
- >>388
◯◯◯「おっそうだな」
- 568 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:42.54 ID:4sn8z4L20.net
- 中止してクレクレw
- 569 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:24.03 ID:pCYP+fsZ0.net
- >>559
2.1GBのゲームが「大容量」だと思ってる奴は世界中探してもお前くらいじゃない?w
3DSの内蔵メモリより大きいから「大容量」ってのは意味分からんよw
別にPS4の容量が1TBあろうが100GB使ってるゲームは大容量だって言われるんだからさw
- 570 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:41.99 ID:By66TPOhd.net
- ユーザーはSDカード買えば問題解決だからな
サードもDL版で来年は乗りきれば問題無し
そんな容量になるゲームの開発がそもそも来年にはサードは間に合わないでしょ
- 571 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:43.74 ID:APbJhPm90.net
- WiiUでサードにハブられた失敗を糧にswitchで任天堂なりにサードにすり寄ったというのに
任豚は相変わらずサードたたきして任天堂の努力を無駄にするつもりなの
- 572 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:21.07 ID:RkttNwqJ0.net
- 別にいいんじゃねえの
どうせ来年32GB以上使うゲームなんて出ないだろうし
先のことを考えればカードしか選択の余地はないだろうし
- 573 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:28.39 ID:xDOdXmFi0.net
- >>522
海外のインディってドットゲー多いけどな
- 574 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:34.85 ID:2+0hoF1y0.net
- 任天堂は容量を面白さでごまかせるけど
他のサードはそうも行かないからな
- 575 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:42.93 ID:mOXunoopx.net
- これ致命傷やん
- 576 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:51.40 ID:lrj5LtTC0.net
- DQ11が、PS4版+フルボイスだったら 32GBの制限超えて64の予定だったかもな
これはキッツイわー DQ11発売中止っぽいなぁ
- 577 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:54.70 ID:2s8lZYFK0.net
- わーお・・・もう2018年だってのにこれか・・・
- 578 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:05.14 ID:K6K4O0Zb0.net
- このスレログ取っといた方がいいな
再来年手のひら返した時に突きつけるわ
- 579 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:21.47 ID:svvelxQJ0.net
- 64GBを使うようなゲームが予定されていたのが驚きだ
大手サードはガン無視すんのかと思ってた
- 580 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:31.87 ID:Sn4NU08/0.net
- ある程度移植作業が進んでからこういう情報が来たなら
ドラクエチームはかなり困っただろうな
- 581 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:45.53 ID:ZEg3t6Ql0.net
- モニターが4Kになれば情報量が大増加すると思うが
任天堂対応するんかな
本体が携帯だから関係ないか。。。
- 582 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:50.64 ID:ONQr2AQja.net
- コスト問題あったとしても作れるようにはしとけばいいじゃん
採用するかしないかはソフト会社が決めればいいんだし
- 583 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:54.49 ID:4yws6Dn10.net
- FORZA7が普通に100GBあるし
64GB超えなんて最近のゲームでは普通だぞ
- 584 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:15.08 ID:EuvM3nA50.net
- ゴミッチwwww(´・ω・`)
- 585 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:28.71 ID:IVc8NDW00.net
- >>578
おっいいね
- 586 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:25.35 ID:Q/zX2EV00.net
- 容量増やすのは簡単なんだけどな
- 587 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:32.99 ID:ia3Z5Bge0.net
- Switchとは
・容量が増えると製造コストが増える
・サードソフトが売れない
・DLソフトも売れない
そらサード出しませんわ・・・
- 588 : :2017/12/27(水) 19:35:00.46 ID:K6K4O0Zb0.net
- marking
- 589 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:09.25 ID:IJTYQClE0.net
- 昔TitanFallで処理負荷低減のために音声無圧縮でデータ容量食ってるとかあったなあ
- 590 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:27.07 ID:LzG5/FZ70.net
- >>583
それは4kテクスチャが入ってるからで
フルHDなら50GBもあれば十分
- 591 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:36:58.18 ID:HNGq+xI+M.net
- >>578
ちゃんと同一人物に突きつけろよ
- 592 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:01.01 ID:hrAinhO+0.net
- 既に200GbのSDXCを装着している俺には関係のない話だな
ふっふーん♪
- 593 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:22.30 ID:By66TPOhd.net
- >>576
DQに関しては問題ないぞ
PS4開発中は旧版の開発
switchは新版での移植
容量はかなり圧縮可能とスクエニが既に回答済み
- 594 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:29.23 ID:8c8bQRSEd.net
- >>590
PS4版BF1が100GBあるぞ
- 595 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:42.11 ID:pCYP+fsZ0.net
- 意味不明すぎてワロタwwwwwwwwww
池沼くん「任天堂も大容量ゲー作ってる!」
↓
ゼルダですら13GBですけど…
↓
池沼くん「任天堂も3DSで4GBのゲーム作ってる!」
- 596 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:38:42.90 ID:LzG5/FZ70.net
- スイッチのTegraは
映像ならh.265、音楽ならAACなどのハードウェアデコーダを持ってるから
処理負荷だけなら圧縮しやすい
- 597 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:19.94 ID:vdH1Td080.net
- 望月まだツイッターでNPDスルーしてて草
- 598 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:28.97 ID:d/dSAhwV0.net
- 任天堂はフルボイスゲームがないから容量抑えられるけど、サードのマルチはきついだろうな。
- 599 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:31.21 ID:OQIkEffJM.net
- DL専用にしたら?
- 600 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:33.29 ID:RdBv5Zgt0.net
- CoDとGTAが2019年初頭ぐらいということで
- 601 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.31 ID:vYPiRYzG0.net
- >>586
容量がデカくて面白いゲームを作って結果をだすゲームがあるから大容量がもてはやされてる現実があるであってその言い方はちょっとズレてんね
- 602 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.62 ID:j2SbQ9H/0.net
- うわぁ…終わってるなぁ…スイッチさんw
- 603 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:51.61 ID:K6K4O0Zb0.net
- よしゼノクロ2が32GB超えたら思いっきり叩いてやるからな
総レス数 920
198 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★