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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ

504 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:34.53 ID:334NdlRt0.net
>>11
音声全部WAVだろこれ

505 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:36.67 ID:2+0hoF1y0.net
海外の芽が完全に潰えたわけなんだが
マジで任天堂どうするんだろうな?
またガラガラポンで新ハード?

506 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:43.33 ID:XxlGcpP80.net
>>482
とりあえず任天堂に言えよ
大半のサードソフトは1GB未満で納めてるのに1GB超え連発するなと
3GBや4GB使うなと

507 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:47.95 ID:IPNEY5Ie0.net
元がPS4PC箱マルチのゲームを頑張って削ってもな
かといって64GBカード使って割高になったゲームを買いたくもないんだけど

508 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:09:58.62 ID:IVc8NDW00.net
>>497
マジでむちゃくちゃだな

509 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:31.12 ID:fY5A9CSWM.net
>>503
現状32すら使われてないなら急ぐ必要もないって意味
コストかかるから追加ダウンロード方式が増えるだけでしょ

510 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:51.61 ID:XxlGcpP80.net
>>501
だから任天堂に言えよ
大半のソフトみたいに1GB以内に納めろと

エアプで語るから引くに引けなくなるんだよw

511 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:52.33 ID:pCYP+fsZ0.net
>>506
3GB程度のゲームで金稼ぎまくってる任天堂は60、70GBの重厚長大な大容量ゲーでアホ面ぶっこいてる馬鹿サードと違って物凄く賢いからそんなこと言わないよw

512 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:11.92 ID:vYPiRYzG0.net
>>499
スカイリムって前世代に作られたゲームだしなぁ
FO4で容量肥大化したから結局容量が多くなるっていうのは制作としては楽で望むところなんだと思う

513 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:35.66 ID:1hNO5pqk0.net
まあ動画音声テクスチャなら劣化させれば容量減らすことは容易いからね

514 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:43.89 ID:uBjsioRIa.net
カードからはみ出た分を追加ダウンロードするとSDの容量取られるから嫌なのよね

515 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:44.51 ID:HydHSe5aa.net
>>492
容量=豪勢になる
だからアクションやシューティングだと綺麗に、派手になるよな

任天堂は原色大好きな癖に、その辺は島国気質だから
システム面ばかり練って派手さは捨ててる感ある

メトロイドとか良い例
サムスの見た目は派手だけど世界観自体は容量食いそうな奇抜なものが少ない(設定は奇抜だけど)

516 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0.net
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

517 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:11.59 ID:g/k0u9wt0.net
そもそも64GBのソフトって何がある?

518 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:26.16 ID:rM5zrWftd.net
19年には用意出来るって話なのにいらんってその場しのぎの強がりすんなよ
ゴキちゃんと同じことしててダサいわ

519 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:08.88 ID:pCYP+fsZ0.net
>>510
1GB程度の低容量ゲーで稼ぎまくる任天堂すげぇw
60、70GBのアホみたいな大容量ゲーをアホみたいな開発費かけて任天堂ゲー以下の売上で終わるアホサードは本当に馬鹿だなぁw

520 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:28.59 ID:HydHSe5aa.net
>>517
CoD、バトルフィールド

521 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:29.20 ID:9/Szisl80.net
海外だとソフト価格の上限決まってんだったか

522 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:01.81 ID:KiNAy+8I0.net
>>495
いやいや
テクスチャ、物量、テキスト量が全く違うよ
向こうは面白さで誤魔化せないから
まずグラガー言われないように集中する

523 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:24.16 ID:K6K4O0Zb0.net
>>518
例えるとこんな感じだよな
山内「2018年にGT7出すよ」
山内「すまん、2019年まで待ってくれ」
ゴキ「GT6・GTSで十分」

524 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:39.23 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gは決定してるんだから待ってればいいだけw
2019年にずれ込むということは2018年末ぐらいに出る予定だった
何が出るかな〜

525 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:42.84 ID:5DryRl390.net
>>500
確かにパソゴキの俺は何個もミニUSBをGPDwinに装着し
電車内でZ指定ゲーするレベルのキチガイだなww

526 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:47.13 ID:XxlGcpP80.net
>>511
だから3DSでは1GB以内ですむんだからグラフィックに容量使うなと任天堂に言えよ
狭いステージとキャラだけのスマブラや横スクロールのドンキーですら1GB超えてる

ムービーも音声も使ってない4GBなんて論外だよな?
グラフィック強化された程度なのに
ポケモンXYは1.6とかそんなんだったはず

527 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:04.05 ID:g/k0u9wt0.net
>>520
それだけか

528 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:05.90 ID:IVc8NDW00.net
>>520
その辺の売れてるFPSがくるのかな
WiiUの時もCODはでてたよね

529 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:22.29 ID:vYPiRYzG0.net
>>522
海外は面白いのは当たり前だからな
だからグラとかも評価点に入る。
そこらへんの履き違えがあるよね

530 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:29.45 ID:pCYP+fsZ0.net
>>516
えっ?
「64GBのROMカードを対応させる=任天堂が60GBの大容量ゲーをアホみたいな開発費をかけて作る」って解釈してるの?w
なんかズレとるで、お前w

531 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:33.30 ID:2+0hoF1y0.net
19年にはswitch市場は間違いなく冷え冷えになってるだろうけどな
1年目にこれだけ集中させたのも今となっては悪手だったな

532 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:08.47 ID:OqhxNa9b0.net
じゃあスイッチ買うのは2019年でいいか
安くなってそうだ

533 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:20.27 ID:NfU1u4YDM.net
switchはいくら売れてもメインストリームのCS業界にはなんの影響も及ぼさない
Wiiと一緒
主力のソフトが持ってこれないんだからどうしようもない
CSとは別に任天堂専用市場があって、1世代ごとにコケたり売れたりしてるだけ

534 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:47.42 ID:LzG5/FZ70.net
PS4だと50GBぐらいは珍しくないが
この辺は大抵音声無圧縮でぶち込んでるせい。
4kゲームだと100GB200GB当たり前になってくるが
こっちははテクスチャのせい。

535 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:17:43.40 ID:Q846NUkM0.net
ROMカートリッジは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB

本体保存メモリーは32GB。
データを保存できる容量は32GBからシステム領域を除いた容量になる。
本体保存容量を超える場合はmicroSDカードなどによって対応。

Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
http://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ

537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
>>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw

538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い

539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど

540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
>>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな

541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ

543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう

544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱

545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが

546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
これって大容量ゲームの予定があるってことだよな

547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
>>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった

548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
>>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w

549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
>>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ

550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
>>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね

551 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:22:18.82 ID:vYPiRYzG0.net
>>547
えぇ...周りは8Gなのにもっと少ない予定だったの?
任天堂はハード開発を外部に一任しろよ

552 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
>>149
fps倍になると容量倍になるのかw

553 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:29.99 ID:pCYP+fsZ0.net
>>537
お前の脳内では任天堂が3DSで一桁GBのゲームを作る時に、馬鹿サードが開発スタッフ1000人とかで作ってる60、70GBの超大容量ゲーと同じくらいのコストがかかってるって事はよく分かったよw
現実世界じゃそんな事絶対に無いけどなw

554 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:38.98 ID:HydHSe5aa.net
>>546
任天堂はWiiの頃からゼノブレ、ゼノクロ以外最大容量は使ってないから分からんな

3DSで2012年から4GBより2ドル高い8GBカードがあったらしいけど
結局使ってないしな

555 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:42.81 ID:1hNO5pqk0.net
>>544
PS3の時ならともかく PS4 箱1 PCならHDDインスコだから重複データの意味がないよ

556 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:05.10 ID:j+WY06U/0.net
グラがしょぼいのに64Gも使うなんてめっちゃ中身が濃いだろうな

557 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:07.14 ID:YVFWxUPFd.net
ど、土人しかいねえ
任天堂の神圧縮技術()信じてる馬鹿だらけ

558 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:09.47 ID:IPNEY5Ie0.net
>>531
個人の感想だと正直あまりゲーム買いたくないので冷えてもいい
メガテン5出れば満足であまった時間はフリプとか過去ゲーやってすごす

559 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:14.43 ID:K6K4O0Zb0.net
>>530任天堂でも大容量のゲームを作る事は普通にあるぞ。
例えば3DSのスマブラは2.1GBで、これは3DSの内臓メモリの17倍の容量がある。

560 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:50.92 ID:QSg/b6PZM.net
DQ11延期かな?

561 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:01.73 ID:G+xtRq2Oa.net
容量煽りとか昭和の時代かよ

562 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:34.79 ID:2+0hoF1y0.net
>>560
中止も有り得るんじゃね

563 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:42.64 ID:1hxSzIwed.net
>>551
むしろゲハではポピュラーなそんな事も知らずに連投してるお前さんに
えぇ… だわ

564 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:27:05.25 ID:w5HyI66Ur.net
任天堂の神圧縮www
ただばれないようにコピペしまくってるだけなんだが…w

565 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:11.25 ID:K6K4O0Zb0.net
Switchでゼノクロの続編出すと思うんだけど、そん時に「32GBに収めろ」ってされてもデメリットしかないと思うんだが

566 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:12.26 ID:ZiI7po7v0.net
>>11
容量の無駄使いに草

567 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:20.74 ID:oS4iT3aF0.net
>>388
◯◯◯「おっそうだな」

568 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:42.54 ID:4sn8z4L20.net
中止してクレクレw

569 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:24.03 ID:pCYP+fsZ0.net
>>559
2.1GBのゲームが「大容量」だと思ってる奴は世界中探してもお前くらいじゃない?w
3DSの内蔵メモリより大きいから「大容量」ってのは意味分からんよw
別にPS4の容量が1TBあろうが100GB使ってるゲームは大容量だって言われるんだからさw

570 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:41.99 ID:By66TPOhd.net
ユーザーはSDカード買えば問題解決だからな
サードもDL版で来年は乗りきれば問題無し
そんな容量になるゲームの開発がそもそも来年にはサードは間に合わないでしょ

571 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:43.74 ID:APbJhPm90.net
WiiUでサードにハブられた失敗を糧にswitchで任天堂なりにサードにすり寄ったというのに
任豚は相変わらずサードたたきして任天堂の努力を無駄にするつもりなの

572 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:21.07 ID:RkttNwqJ0.net
別にいいんじゃねえの
どうせ来年32GB以上使うゲームなんて出ないだろうし
先のことを考えればカードしか選択の余地はないだろうし

573 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:28.39 ID:xDOdXmFi0.net
>>522
海外のインディってドットゲー多いけどな

574 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:34.85 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は容量を面白さでごまかせるけど
他のサードはそうも行かないからな

575 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:42.93 ID:mOXunoopx.net
これ致命傷やん

576 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:51.40 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11が、PS4版+フルボイスだったら 32GBの制限超えて64の予定だったかもな
これはキッツイわー DQ11発売中止っぽいなぁ

577 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:54.70 ID:2s8lZYFK0.net
わーお・・・もう2018年だってのにこれか・・・

578 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:05.14 ID:K6K4O0Zb0.net
このスレログ取っといた方がいいな
再来年手のひら返した時に突きつけるわ

579 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:21.47 ID:svvelxQJ0.net
64GBを使うようなゲームが予定されていたのが驚きだ
大手サードはガン無視すんのかと思ってた

580 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:31.87 ID:Sn4NU08/0.net
ある程度移植作業が進んでからこういう情報が来たなら
ドラクエチームはかなり困っただろうな

581 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:45.53 ID:ZEg3t6Ql0.net
モニターが4Kになれば情報量が大増加すると思うが
任天堂対応するんかな
本体が携帯だから関係ないか。。。

582 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:50.64 ID:ONQr2AQja.net
コスト問題あったとしても作れるようにはしとけばいいじゃん
採用するかしないかはソフト会社が決めればいいんだし

583 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:54.49 ID:4yws6Dn10.net
FORZA7が普通に100GBあるし
64GB超えなんて最近のゲームでは普通だぞ

584 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:15.08 ID:EuvM3nA50.net
ゴミッチwwww(´・ω・`)

585 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:28.71 ID:IVc8NDW00.net
>>578
おっいいね

586 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:25.35 ID:Q/zX2EV00.net
容量増やすのは簡単なんだけどな

587 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:32.99 ID:ia3Z5Bge0.net
Switchとは

・容量が増えると製造コストが増える
・サードソフトが売れない
・DLソフトも売れない

そらサード出しませんわ・・・

588 : :2017/12/27(水) 19:35:00.46 ID:K6K4O0Zb0.net
marking

589 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:09.25 ID:IJTYQClE0.net
昔TitanFallで処理負荷低減のために音声無圧縮でデータ容量食ってるとかあったなあ

590 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:27.07 ID:LzG5/FZ70.net
>>583
それは4kテクスチャが入ってるからで
フルHDなら50GBもあれば十分

591 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:36:58.18 ID:HNGq+xI+M.net
>>578
ちゃんと同一人物に突きつけろよ

592 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:01.01 ID:hrAinhO+0.net
既に200GbのSDXCを装着している俺には関係のない話だな
ふっふーん♪

593 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:22.30 ID:By66TPOhd.net
>>576
DQに関しては問題ないぞ
PS4開発中は旧版の開発
switchは新版での移植
容量はかなり圧縮可能とスクエニが既に回答済み

594 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:29.23 ID:8c8bQRSEd.net
>>590
PS4版BF1が100GBあるぞ

595 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:42.11 ID:pCYP+fsZ0.net
意味不明すぎてワロタwwwwwwwwww

池沼くん「任天堂も大容量ゲー作ってる!」

ゼルダですら13GBですけど…

池沼くん「任天堂も3DSで4GBのゲーム作ってる!」

596 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:38:42.90 ID:LzG5/FZ70.net
スイッチのTegraは
映像ならh.265、音楽ならAACなどのハードウェアデコーダを持ってるから
処理負荷だけなら圧縮しやすい

597 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:19.94 ID:vdH1Td080.net
望月まだツイッターでNPDスルーしてて草

598 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:28.97 ID:d/dSAhwV0.net
任天堂はフルボイスゲームがないから容量抑えられるけど、サードのマルチはきついだろうな。

599 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:31.21 ID:OQIkEffJM.net
DL専用にしたら?

600 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:33.29 ID:RdBv5Zgt0.net
CoDとGTAが2019年初頭ぐらいということで

601 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.31 ID:vYPiRYzG0.net
>>586
容量がデカくて面白いゲームを作って結果をだすゲームがあるから大容量がもてはやされてる現実があるであってその言い方はちょっとズレてんね

602 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.62 ID:j2SbQ9H/0.net
うわぁ…終わってるなぁ…スイッチさんw

603 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:51.61 ID:K6K4O0Zb0.net
よしゼノクロ2が32GB超えたら思いっきり叩いてやるからな

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