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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

450 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:43.88 ID:23Vn+UtX0.net
もう物理ドライブが不要な時代が見えてきたな

451 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:48.89 ID:K6K4O0Zb0.net
>>402
6年前に3DSで出たバイオは本体メモリに対して32倍の容量のカートリッジが使われた(DL版では25倍)
いくら技術の進歩があっても8倍で十分なほどにはなってないだろう。

452 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:08.04 ID:PV7J6hEj0.net
今時10GBもあれば十分なゲームが出来る筈なんだけどなぁ

453 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:20.85 ID:uBjsioRIa.net
むしろ「大容量!64GBショック!」みたいにして売り出すときの宣伝にすればいいんじゃないの?

454 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:36.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
>>436
>>438
実際に32GBのゲームカードって幾らなんだろうな
>>439
流石に10GBを超えるパッチとかダメだろう
配信されるパッチはハードメーカーから容量や回数を制限されてる
switchが何GBまで許しているのかまでは知らないけど

455 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:48.45 ID:6OZhx4rt0.net
>>428
30GiB前後なら最近は普通にある

456 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:54.17 ID:HydHSe5aa.net
>>447
CoDのシステム容量が「ゲームとしては初めて100MBを越えました!」とか言っちゃうくらい
システム面の容量ってのは小さいからな(※ポリゴンデータ等は80GB)

任天堂がグラフィックに何十億円も掛ける未来があったら
60GBとか消費するかもな

457 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:55.82 ID:KiNAy+8I0.net
>>421
零にリッチなボイスを搭載したらプレイヤーがどうにかなっちまう

458 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:10.11 ID:vYPiRYzG0.net
>>449
その程度のゲームしか作ってないからじゃないですかね
任天堂のゲームってかなり省エネしてて詰め込みっていう詰め込みないし
ベセスダとかウィッチャー3 とGTAVとか大容量でも理解できるくらい何でもかんでも突っ込んでる

459 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.60 ID:K6K4O0Zb0.net
>>410
PS3の倍の性能、8倍のメモリがあるゲーム機だぞ
マリカDXやBOTWでさえ全然性能を使いきれてないだろう

460 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.70 ID:XxlGcpP80.net
>>447
任天堂ゲーム機でゲーム買ってないの?
3DSで3GBだの使ってるのは任天堂な
大半のサードは多くても1GB前後
もちろん任天堂も1GB超えなんて多数ある
横スクロールのドンキーすら超えてるな

グラフィック関係ないと言うお前のアホな主張は任天堂が否定してんだよ
サードよりも一番力いれてる

461 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:44.22 ID:zXewI73R0.net
ニンテンドーeショップ、クリスマスに約6時間ダウン(復旧済み)

「Nintendo Switch」「3DS」「Wii U」向けオンラインショップ「ニンテンドーeショップ」が12月25日の約6時間、世界各地でダウンした。
任天堂によると、日本時間の25日午後10時40分ごろに障害が発生し、26日午前5時ごろに復旧した。

本稿執筆現在、任天堂から原因についての一般向け説明はないが、2011年に発生したDDoS攻撃によるダウンのようなものではなく、
プレゼントにもらったNintendo Switchでゲームをダウンロード購入しようという新規ユーザーが急増したためとみられる。

https://i.imgur.com/n7jRZE3.jpg
ダウンした時間帯は、米国では25日午前5時40分〜午後12時3分、英国では25日午後1時40分〜午後8時3分だった。
米国ではホリデーシーズンに最も売れたのがNintendo Switchだった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/26/news057.html

462 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:46.70 ID:31YNpP5w.net
>>452
AAAや国内サードの主要作品も
16GB以上あるのが多いような

463 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:58.19 ID:UabKmdHM0.net
botwはロードを限りなく少なくするためにムービーシーンはプリレンダリングだったりするし色々あるよ

464 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:12.24 ID:fY5A9CSWM.net
>>454
だからパッチみたいなものって話
昔ウィッチャーをディスクで買ったけど追加でガンガンダウンロードされたわ

465 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:35.71 ID:HydHSe5aa.net
>>462
AAAはグラフィック容量が莫大だからAAAって言うんだぜ

466 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:41.95 ID:XueqKHSA0.net
ゼルダの何倍も売れてるGTA5は72GBだけどな
ゼルダみたいなマイナーゲーと比較しないように

467 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:45.56 ID:/UqYIJ/f0.net
ディスク容量じゃなくインスコした容量みろよw

468 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:04.18 ID:pCYP+fsZ0.net
>>456
質問の答えになってないよねw
アホ面で莫大な予算かけて大容量ゲー作ってるサード馬鹿にしたら「任天堂も3DSで容量多めに使ってる!」とか的外れなアホ発言飛んでくるとは予想もできなかったよw

469 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:30.76 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり信者って害悪だわ

470 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:53.52 ID:XxlGcpP80.net
>>468
お前、任天堂のゲームすら買ってないよな?

471 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:06.87 ID:mOXunoopx.net
>>197
すごい・・・

472 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:08.83 ID:/PlU0rEx0.net
容量が少ないと言えばイカ2の4Gだな
ちょっとまえまで3.5だった

473 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:41.34 ID:K6K4O0Zb0.net
>>469
任天堂が64GBのカードの製造を考えている時に「64GBなんて必要ない」なんていうのは信者でも無いだろ
来年無理でも再来年には出すわけなんだし

474 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:59:34.98 ID:RdBv5Zgt0.net
じゃあGTAが64Gカードで2019年に出るということでいいじゃない

475 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:00:39.61 ID:h/PjFZNZd.net
スイッチは新圧縮使えるからPS4のゲームの半分ぐらいにまでサイズ数縮小できるよ

476 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:16.77 ID:vYPiRYzG0.net
>>474
GTAOが無理だ
制作者が旧世代のGTAOのアプデ打ち切りを発表した時点で既に開発ベースは最低でも箱1基準に移行してる
switchでは無理だ

477 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:51.94 ID:pCYP+fsZ0.net
>>460
お前、マジもんの馬鹿なのか?w
グラフィックじゃなくて容量の話してんだよw
任天堂が馬鹿サードみたいに60、70、100GBのゲームいつ作ったの?w
任天堂は馬鹿サードと違ってゼルダですら13GBで済ませてるよw

478 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:14.24 ID:1hNO5pqk0.net
任天堂キャラゲー辺りならそれほどの容量は必要ないだろうからな
まあ日本で容量大きめの洋ゲーをスイッチで出しても売れないだろうからなw

479 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:43.11 ID:pYpH0SKBd.net
「ゴキブリは容量が大きいほど面白いゲームだと信じている」ってことでいいのか?

480 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:42.43 ID:CEjTD8PF0.net
サードはスイッチに出したくても問題が多すぎるやろ

481 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:49.27 ID:g/k0u9wt0.net
>>11
吹いた

482 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:24.11 ID:pCYP+fsZ0.net
>>470
お前、ちゃんと日本人だよな?w
話通じてないみたいだけどw
任天堂がいつ馬鹿サードみたいに60、70GBも使ってゲーム作ってるの?w

483 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:30.67 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂のゲームの容量が少ないのは3DSの頃からそう(3Dワールドは512MB、マリカ7は1GBに収まる。本体メモリの4、8倍)で、
その時はサードがバイオとか大容量(本体メモリの16倍以上)のゲーム出して来ても
歓迎ムードで「容量でかすぎ」とか「サードには圧縮技術が無い」なんて批判は無かったんだが…
なんで今回は「容量小さくできないサードが悪い」「Switchの性能なら32GBでも十分」なんて論調になっているのか不思議だよ
俺からしたら32GBで十分とか言ってる奴のがアンチにしか見えんわ

484 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:11.04 ID:9/Szisl80.net
困ってんのサードやけどな

485 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:31.97 ID:5DryRl390.net
>>479
そういうわけでもないね
KZMのほうがブスザワより遥かに面白かったしな

486 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:34.57 ID:/UqYIJ/f0.net
まあ喧嘩すんなよw
任天堂は64GBのカード作るってんだから今後必要になるから作ってんだろ
別に任天堂ゲーで使うかどうかは別にして

487 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:45.43 ID:wdaB3exu0.net
そもそもサードが何故あんなに容量とるのかが意味わからん。少しくらい圧縮する努力しろや。

488 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:09.49 ID:vYPiRYzG0.net
>>479
容量がデカイゲームの面白さを一切認めたくなくてそんな事言ってるの?

489 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:10.39 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂と同じ事しない連中は敵
こういうことなんだろうね

490 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:24.88 ID:HbMcdBXZ0.net
>>487
無駄な時間、無駄なコストです
PC版基準でHDDにインスコするんだしー

491 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:48.38 ID:XxlGcpP80.net
>>477
だからグラフィックに使ってるんだが?
ドンキーはボリューム的に少ないが美しいグラフィックが元から売り

ポケモン新作のサンムーンは前作と内容は変わってないが
グラフィックは大幅に強化され見下ろしと言う古い視点をやめてリアルになった
グラフィックの強化のためにサンムーンからメモリ開放したんだが?
スマブラ程度でも1GB超えてるんだが?
何で任天堂のゲームすら買ってないの?

492 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:59.19 ID:K6K4O0Zb0.net
>>479
Vitaはメディア容量がしょぼいせいで不満と制限多かったし、
3DSのメディア容量はVitaの倍あったし、極端な事(1TB用意しろとか)言わなきゃ納得できる意見だと思う

493 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:11.90 ID:/UqYIJ/f0.net
容量=面白さは間違いだがな

494 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:43.72 ID:fY5A9CSWM.net
だってこれ発売前から散々騒いだことだろ?
64が来ても使う奴いねーだろ
だったら32+追加ダウンロードでいいじゃん。安いし

495 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:44.57 ID:GGlTBn280.net
ゼノ2やゼルダの容量見ると
サードは頑張って削れやとしか思えんな

496 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:45.87 ID:RdBv5Zgt0.net
2019年にGTAやそういうゲームが出る予定なので必要
出ないと思うのならカードも必要なくなるので問題ない
解決

497 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:48.81 ID:sVtEh0O3d.net
ニシ曰く32GBに収められないサードのソフトは全ていらんとそういうこったな

498 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:06.65 ID:m0I7g9lZ0.net
>>424
日本人の感覚だと必要以上の容量を増やさないのが有能の作りだから
よっぽど大して意味のないデータが入ってるんだろうなと感じるよな

499 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:16.21 ID:5TL/d1U2p.net
>>458
ほんまにやってるの?
TESとか昔からあの世界観だけど、最新作のスカイリムでもローンチはそんな容量食ってないよ?
高解像度版を作って容量は肥大したけどゲーム性としては変わってない

そもそも作り込まずにゼルダがあれだけ高評価されるわけないだろ

500 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:26.70 ID:pYpH0SKBd.net
>>485
完全に否定できない時点でゴキブリのヤバさが良く分かるw

501 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:46.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>491
60GB使ってる馬鹿サード批判したら「任天堂も1GB使ってるから同じ!」
自分がおかしい事言ってるコトにいつ気付くの?w

502 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:12.71 ID:CEjTD8PF0.net
>>487
今の時代の基準だし、他ハードでは何不自由ないんだけどな
むしろスイッチに合わせて容量小さくしろって言うのが横暴だろw
圧縮作業は手間もかかるし、ゲームの快適性も失われる

503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ

504 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:34.53 ID:334NdlRt0.net
>>11
音声全部WAVだろこれ

505 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:36.67 ID:2+0hoF1y0.net
海外の芽が完全に潰えたわけなんだが
マジで任天堂どうするんだろうな?
またガラガラポンで新ハード?

506 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:43.33 ID:XxlGcpP80.net
>>482
とりあえず任天堂に言えよ
大半のサードソフトは1GB未満で納めてるのに1GB超え連発するなと
3GBや4GB使うなと

507 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:47.95 ID:IPNEY5Ie0.net
元がPS4PC箱マルチのゲームを頑張って削ってもな
かといって64GBカード使って割高になったゲームを買いたくもないんだけど

508 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:09:58.62 ID:IVc8NDW00.net
>>497
マジでむちゃくちゃだな

509 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:31.12 ID:fY5A9CSWM.net
>>503
現状32すら使われてないなら急ぐ必要もないって意味
コストかかるから追加ダウンロード方式が増えるだけでしょ

510 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:51.61 ID:XxlGcpP80.net
>>501
だから任天堂に言えよ
大半のソフトみたいに1GB以内に納めろと

エアプで語るから引くに引けなくなるんだよw

511 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:52.33 ID:pCYP+fsZ0.net
>>506
3GB程度のゲームで金稼ぎまくってる任天堂は60、70GBの重厚長大な大容量ゲーでアホ面ぶっこいてる馬鹿サードと違って物凄く賢いからそんなこと言わないよw

512 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:11.92 ID:vYPiRYzG0.net
>>499
スカイリムって前世代に作られたゲームだしなぁ
FO4で容量肥大化したから結局容量が多くなるっていうのは制作としては楽で望むところなんだと思う

513 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:35.66 ID:1hNO5pqk0.net
まあ動画音声テクスチャなら劣化させれば容量減らすことは容易いからね

514 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:43.89 ID:uBjsioRIa.net
カードからはみ出た分を追加ダウンロードするとSDの容量取られるから嫌なのよね

515 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:44.51 ID:HydHSe5aa.net
>>492
容量=豪勢になる
だからアクションやシューティングだと綺麗に、派手になるよな

任天堂は原色大好きな癖に、その辺は島国気質だから
システム面ばかり練って派手さは捨ててる感ある

メトロイドとか良い例
サムスの見た目は派手だけど世界観自体は容量食いそうな奇抜なものが少ない(設定は奇抜だけど)

516 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0.net
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

517 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:11.59 ID:g/k0u9wt0.net
そもそも64GBのソフトって何がある?

518 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:26.16 ID:rM5zrWftd.net
19年には用意出来るって話なのにいらんってその場しのぎの強がりすんなよ
ゴキちゃんと同じことしててダサいわ

519 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:08.88 ID:pCYP+fsZ0.net
>>510
1GB程度の低容量ゲーで稼ぎまくる任天堂すげぇw
60、70GBのアホみたいな大容量ゲーをアホみたいな開発費かけて任天堂ゲー以下の売上で終わるアホサードは本当に馬鹿だなぁw

520 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:28.59 ID:HydHSe5aa.net
>>517
CoD、バトルフィールド

521 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:29.20 ID:9/Szisl80.net
海外だとソフト価格の上限決まってんだったか

522 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:01.81 ID:KiNAy+8I0.net
>>495
いやいや
テクスチャ、物量、テキスト量が全く違うよ
向こうは面白さで誤魔化せないから
まずグラガー言われないように集中する

523 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:24.16 ID:K6K4O0Zb0.net
>>518
例えるとこんな感じだよな
山内「2018年にGT7出すよ」
山内「すまん、2019年まで待ってくれ」
ゴキ「GT6・GTSで十分」

524 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:39.23 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gは決定してるんだから待ってればいいだけw
2019年にずれ込むということは2018年末ぐらいに出る予定だった
何が出るかな〜

525 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:42.84 ID:5DryRl390.net
>>500
確かにパソゴキの俺は何個もミニUSBをGPDwinに装着し
電車内でZ指定ゲーするレベルのキチガイだなww

526 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:47.13 ID:XxlGcpP80.net
>>511
だから3DSでは1GB以内ですむんだからグラフィックに容量使うなと任天堂に言えよ
狭いステージとキャラだけのスマブラや横スクロールのドンキーですら1GB超えてる

ムービーも音声も使ってない4GBなんて論外だよな?
グラフィック強化された程度なのに
ポケモンXYは1.6とかそんなんだったはず

527 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:04.05 ID:g/k0u9wt0.net
>>520
それだけか

528 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:05.90 ID:IVc8NDW00.net
>>520
その辺の売れてるFPSがくるのかな
WiiUの時もCODはでてたよね

529 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:22.29 ID:vYPiRYzG0.net
>>522
海外は面白いのは当たり前だからな
だからグラとかも評価点に入る。
そこらへんの履き違えがあるよね

530 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:29.45 ID:pCYP+fsZ0.net
>>516
えっ?
「64GBのROMカードを対応させる=任天堂が60GBの大容量ゲーをアホみたいな開発費をかけて作る」って解釈してるの?w
なんかズレとるで、お前w

531 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:33.30 ID:2+0hoF1y0.net
19年にはswitch市場は間違いなく冷え冷えになってるだろうけどな
1年目にこれだけ集中させたのも今となっては悪手だったな

532 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:08.47 ID:OqhxNa9b0.net
じゃあスイッチ買うのは2019年でいいか
安くなってそうだ

533 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:20.27 ID:NfU1u4YDM.net
switchはいくら売れてもメインストリームのCS業界にはなんの影響も及ぼさない
Wiiと一緒
主力のソフトが持ってこれないんだからどうしようもない
CSとは別に任天堂専用市場があって、1世代ごとにコケたり売れたりしてるだけ

534 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:47.42 ID:LzG5/FZ70.net
PS4だと50GBぐらいは珍しくないが
この辺は大抵音声無圧縮でぶち込んでるせい。
4kゲームだと100GB200GB当たり前になってくるが
こっちははテクスチャのせい。

535 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:17:43.40 ID:Q846NUkM0.net
ROMカートリッジは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB

本体保存メモリーは32GB。
データを保存できる容量は32GBからシステム領域を除いた容量になる。
本体保存容量を超える場合はmicroSDカードなどによって対応。

Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
http://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ

537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
>>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw

538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い

539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど

540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
>>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな

541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ

543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう

544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱

545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが

546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
これって大容量ゲームの予定があるってことだよな

547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
>>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった

548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
>>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w

549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
>>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ

550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
>>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね

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