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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

432 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:09.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
2枚組にするしかないだろ
もしくは読み込み時間や画質を犠牲にして圧縮しまくるか
大容量のゲームってRPGやアドベンチャーみたいにスタートからゴールまでが長いゲームだろうから、
別に2枚組でも一人で1つのプレイに限れば支障はないだろうな
PS1の頃なんて複数枚組なんてありふれてたし

433 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:14.11 ID:5g3hqs0Ia.net
>>428
>>424らしいからいらないって

434 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:46:22.59 ID:6sIZM2e/0.net
容量ケチるのが得意な任天堂の他は
Vita向けマルチの置き換えがメインになるから
64どころか8GBのを使うソフトばっかり出そうだ

435 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:00.68 ID:XxlGcpP80.net
>>431
3DSのソフト見てみ
大容量ソフトの多くは任天堂ソフト
ポケモンは基本的に変わってないがグラフィックの強化で大幅に容量増えた任天堂ゲームやってないの?

436 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:20.27 ID:iIpoBnws0.net
>>432
まぁ、コストも普通に2枚分程度だけどな。

437 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:24.51 ID:vYPiRYzG0.net
>>424
Cuphead とかはインディーとしては破格の20GBオーバーだが彼らのような才能ある制作者を無能と言う君の神経が理解できない

438 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:25.37 ID:QBwMOLWy0.net
>>432
半導体カード2枚組はディスクメディアと違ってコスト高い

439 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:56.33 ID:fY5A9CSWM.net
>>432
いやコスト考えたら追加ダウンロードが一番正しいよ
初日にギガパッチ来るのと変わらないならそれでええわ

440 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:48:15.75 ID:pCYP+fsZ0.net
>>435
任天堂が3DSで60GBや70GBの大容量ゲー出してたの?
すげーなぁw

441 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:49:57.27 ID:vYPiRYzG0.net
>>440
ウィッチャー3 レベルのゲームが3DSで出てないんだから仕方ない

442 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:08.64 ID:XxlGcpP80.net
>>440
そのハードでのグラフィックだが?
どうやって3DSで60GB使うの?
ゼルダにしたってムービーも音声も使ってないから13GBは多い

443 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:17.94 ID:U2MEaKkx0.net
これはやばいwwwwwwwwwwww

やらかしたなwwwwwwwwwwwwwww

444 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:39.99 ID:5DryRl390.net
ニシ君は何のサードゲームがやりたいの?

445 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:00.25 ID:5TL/d1U2p.net
>>437
レス先は傾向があると言ってるだけで、大容量=無能だとは言ってないな

446 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:38.21 ID:1edhlN5Da.net
>>13
レジー社長は今年のE3で64GBカードをお披露目した時に
18年のE3開催頃に16GBや32GBのゲームカードより3ドルほど高い値段で提供予定って言ってたな

スッゲー商談会みたいなことしてるーって思ったもんだ(E3は翌年発売商品の商談会)

447 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:52.58 ID:pCYP+fsZ0.net
>>442
任天堂が3DSで具体的に何GBのゲーム作ってたの?w
そのゲーム作る労力と60、70GBの重厚長大な大容量ゲーアホ面で作り続ける労力は同じくらいだと思うの?w

448 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:10.38 ID:BMDzayLQ0.net
>>25
SDカードの価格と連動してんだから
任天堂1社が使ったら安くなるなんてことはないぞ
そもそも32GBだってswitchになってから使ってんだし

449 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:31.80 ID:uQER5xRV0.net
大容量なんて任天堂にとっちゃなんの価値もないしな
ムービー大量のゼノブレ2ですら13GBちょいだし
むしろサードはなにに容量使ってんだよ技術力ないからか?

450 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:43.88 ID:23Vn+UtX0.net
もう物理ドライブが不要な時代が見えてきたな

451 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:48.89 ID:K6K4O0Zb0.net
>>402
6年前に3DSで出たバイオは本体メモリに対して32倍の容量のカートリッジが使われた(DL版では25倍)
いくら技術の進歩があっても8倍で十分なほどにはなってないだろう。

452 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:08.04 ID:PV7J6hEj0.net
今時10GBもあれば十分なゲームが出来る筈なんだけどなぁ

453 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:20.85 ID:uBjsioRIa.net
むしろ「大容量!64GBショック!」みたいにして売り出すときの宣伝にすればいいんじゃないの?

454 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:36.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
>>436
>>438
実際に32GBのゲームカードって幾らなんだろうな
>>439
流石に10GBを超えるパッチとかダメだろう
配信されるパッチはハードメーカーから容量や回数を制限されてる
switchが何GBまで許しているのかまでは知らないけど

455 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:48.45 ID:6OZhx4rt0.net
>>428
30GiB前後なら最近は普通にある

456 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:54.17 ID:HydHSe5aa.net
>>447
CoDのシステム容量が「ゲームとしては初めて100MBを越えました!」とか言っちゃうくらい
システム面の容量ってのは小さいからな(※ポリゴンデータ等は80GB)

任天堂がグラフィックに何十億円も掛ける未来があったら
60GBとか消費するかもな

457 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:55.82 ID:KiNAy+8I0.net
>>421
零にリッチなボイスを搭載したらプレイヤーがどうにかなっちまう

458 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:10.11 ID:vYPiRYzG0.net
>>449
その程度のゲームしか作ってないからじゃないですかね
任天堂のゲームってかなり省エネしてて詰め込みっていう詰め込みないし
ベセスダとかウィッチャー3 とGTAVとか大容量でも理解できるくらい何でもかんでも突っ込んでる

459 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.60 ID:K6K4O0Zb0.net
>>410
PS3の倍の性能、8倍のメモリがあるゲーム機だぞ
マリカDXやBOTWでさえ全然性能を使いきれてないだろう

460 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.70 ID:XxlGcpP80.net
>>447
任天堂ゲーム機でゲーム買ってないの?
3DSで3GBだの使ってるのは任天堂な
大半のサードは多くても1GB前後
もちろん任天堂も1GB超えなんて多数ある
横スクロールのドンキーすら超えてるな

グラフィック関係ないと言うお前のアホな主張は任天堂が否定してんだよ
サードよりも一番力いれてる

461 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:44.22 ID:zXewI73R0.net
ニンテンドーeショップ、クリスマスに約6時間ダウン(復旧済み)

「Nintendo Switch」「3DS」「Wii U」向けオンラインショップ「ニンテンドーeショップ」が12月25日の約6時間、世界各地でダウンした。
任天堂によると、日本時間の25日午後10時40分ごろに障害が発生し、26日午前5時ごろに復旧した。

本稿執筆現在、任天堂から原因についての一般向け説明はないが、2011年に発生したDDoS攻撃によるダウンのようなものではなく、
プレゼントにもらったNintendo Switchでゲームをダウンロード購入しようという新規ユーザーが急増したためとみられる。

https://i.imgur.com/n7jRZE3.jpg
ダウンした時間帯は、米国では25日午前5時40分〜午後12時3分、英国では25日午後1時40分〜午後8時3分だった。
米国ではホリデーシーズンに最も売れたのがNintendo Switchだった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/26/news057.html

462 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:46.70 ID:31YNpP5w.net
>>452
AAAや国内サードの主要作品も
16GB以上あるのが多いような

463 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:58.19 ID:UabKmdHM0.net
botwはロードを限りなく少なくするためにムービーシーンはプリレンダリングだったりするし色々あるよ

464 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:12.24 ID:fY5A9CSWM.net
>>454
だからパッチみたいなものって話
昔ウィッチャーをディスクで買ったけど追加でガンガンダウンロードされたわ

465 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:35.71 ID:HydHSe5aa.net
>>462
AAAはグラフィック容量が莫大だからAAAって言うんだぜ

466 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:41.95 ID:XueqKHSA0.net
ゼルダの何倍も売れてるGTA5は72GBだけどな
ゼルダみたいなマイナーゲーと比較しないように

467 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:45.56 ID:/UqYIJ/f0.net
ディスク容量じゃなくインスコした容量みろよw

468 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:04.18 ID:pCYP+fsZ0.net
>>456
質問の答えになってないよねw
アホ面で莫大な予算かけて大容量ゲー作ってるサード馬鹿にしたら「任天堂も3DSで容量多めに使ってる!」とか的外れなアホ発言飛んでくるとは予想もできなかったよw

469 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:30.76 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり信者って害悪だわ

470 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:53.52 ID:XxlGcpP80.net
>>468
お前、任天堂のゲームすら買ってないよな?

471 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:06.87 ID:mOXunoopx.net
>>197
すごい・・・

472 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:08.83 ID:/PlU0rEx0.net
容量が少ないと言えばイカ2の4Gだな
ちょっとまえまで3.5だった

473 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:41.34 ID:K6K4O0Zb0.net
>>469
任天堂が64GBのカードの製造を考えている時に「64GBなんて必要ない」なんていうのは信者でも無いだろ
来年無理でも再来年には出すわけなんだし

474 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:59:34.98 ID:RdBv5Zgt0.net
じゃあGTAが64Gカードで2019年に出るということでいいじゃない

475 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:00:39.61 ID:h/PjFZNZd.net
スイッチは新圧縮使えるからPS4のゲームの半分ぐらいにまでサイズ数縮小できるよ

476 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:16.77 ID:vYPiRYzG0.net
>>474
GTAOが無理だ
制作者が旧世代のGTAOのアプデ打ち切りを発表した時点で既に開発ベースは最低でも箱1基準に移行してる
switchでは無理だ

477 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:51.94 ID:pCYP+fsZ0.net
>>460
お前、マジもんの馬鹿なのか?w
グラフィックじゃなくて容量の話してんだよw
任天堂が馬鹿サードみたいに60、70、100GBのゲームいつ作ったの?w
任天堂は馬鹿サードと違ってゼルダですら13GBで済ませてるよw

478 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:14.24 ID:1hNO5pqk0.net
任天堂キャラゲー辺りならそれほどの容量は必要ないだろうからな
まあ日本で容量大きめの洋ゲーをスイッチで出しても売れないだろうからなw

479 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:43.11 ID:pYpH0SKBd.net
「ゴキブリは容量が大きいほど面白いゲームだと信じている」ってことでいいのか?

480 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:42.43 ID:CEjTD8PF0.net
サードはスイッチに出したくても問題が多すぎるやろ

481 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:49.27 ID:g/k0u9wt0.net
>>11
吹いた

482 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:24.11 ID:pCYP+fsZ0.net
>>470
お前、ちゃんと日本人だよな?w
話通じてないみたいだけどw
任天堂がいつ馬鹿サードみたいに60、70GBも使ってゲーム作ってるの?w

483 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:30.67 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂のゲームの容量が少ないのは3DSの頃からそう(3Dワールドは512MB、マリカ7は1GBに収まる。本体メモリの4、8倍)で、
その時はサードがバイオとか大容量(本体メモリの16倍以上)のゲーム出して来ても
歓迎ムードで「容量でかすぎ」とか「サードには圧縮技術が無い」なんて批判は無かったんだが…
なんで今回は「容量小さくできないサードが悪い」「Switchの性能なら32GBでも十分」なんて論調になっているのか不思議だよ
俺からしたら32GBで十分とか言ってる奴のがアンチにしか見えんわ

484 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:11.04 ID:9/Szisl80.net
困ってんのサードやけどな

485 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:31.97 ID:5DryRl390.net
>>479
そういうわけでもないね
KZMのほうがブスザワより遥かに面白かったしな

486 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:34.57 ID:/UqYIJ/f0.net
まあ喧嘩すんなよw
任天堂は64GBのカード作るってんだから今後必要になるから作ってんだろ
別に任天堂ゲーで使うかどうかは別にして

487 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:45.43 ID:wdaB3exu0.net
そもそもサードが何故あんなに容量とるのかが意味わからん。少しくらい圧縮する努力しろや。

488 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:09.49 ID:vYPiRYzG0.net
>>479
容量がデカイゲームの面白さを一切認めたくなくてそんな事言ってるの?

489 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:10.39 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂と同じ事しない連中は敵
こういうことなんだろうね

490 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:24.88 ID:HbMcdBXZ0.net
>>487
無駄な時間、無駄なコストです
PC版基準でHDDにインスコするんだしー

491 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:48.38 ID:XxlGcpP80.net
>>477
だからグラフィックに使ってるんだが?
ドンキーはボリューム的に少ないが美しいグラフィックが元から売り

ポケモン新作のサンムーンは前作と内容は変わってないが
グラフィックは大幅に強化され見下ろしと言う古い視点をやめてリアルになった
グラフィックの強化のためにサンムーンからメモリ開放したんだが?
スマブラ程度でも1GB超えてるんだが?
何で任天堂のゲームすら買ってないの?

492 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:59.19 ID:K6K4O0Zb0.net
>>479
Vitaはメディア容量がしょぼいせいで不満と制限多かったし、
3DSのメディア容量はVitaの倍あったし、極端な事(1TB用意しろとか)言わなきゃ納得できる意見だと思う

493 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:11.90 ID:/UqYIJ/f0.net
容量=面白さは間違いだがな

494 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:43.72 ID:fY5A9CSWM.net
だってこれ発売前から散々騒いだことだろ?
64が来ても使う奴いねーだろ
だったら32+追加ダウンロードでいいじゃん。安いし

495 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:44.57 ID:GGlTBn280.net
ゼノ2やゼルダの容量見ると
サードは頑張って削れやとしか思えんな

496 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:45.87 ID:RdBv5Zgt0.net
2019年にGTAやそういうゲームが出る予定なので必要
出ないと思うのならカードも必要なくなるので問題ない
解決

497 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:48.81 ID:sVtEh0O3d.net
ニシ曰く32GBに収められないサードのソフトは全ていらんとそういうこったな

498 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:06.65 ID:m0I7g9lZ0.net
>>424
日本人の感覚だと必要以上の容量を増やさないのが有能の作りだから
よっぽど大して意味のないデータが入ってるんだろうなと感じるよな

499 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:16.21 ID:5TL/d1U2p.net
>>458
ほんまにやってるの?
TESとか昔からあの世界観だけど、最新作のスカイリムでもローンチはそんな容量食ってないよ?
高解像度版を作って容量は肥大したけどゲーム性としては変わってない

そもそも作り込まずにゼルダがあれだけ高評価されるわけないだろ

500 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:26.70 ID:pYpH0SKBd.net
>>485
完全に否定できない時点でゴキブリのヤバさが良く分かるw

501 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:46.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>491
60GB使ってる馬鹿サード批判したら「任天堂も1GB使ってるから同じ!」
自分がおかしい事言ってるコトにいつ気付くの?w

502 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:12.71 ID:CEjTD8PF0.net
>>487
今の時代の基準だし、他ハードでは何不自由ないんだけどな
むしろスイッチに合わせて容量小さくしろって言うのが横暴だろw
圧縮作業は手間もかかるし、ゲームの快適性も失われる

503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ

504 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:34.53 ID:334NdlRt0.net
>>11
音声全部WAVだろこれ

505 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:36.67 ID:2+0hoF1y0.net
海外の芽が完全に潰えたわけなんだが
マジで任天堂どうするんだろうな?
またガラガラポンで新ハード?

506 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:43.33 ID:XxlGcpP80.net
>>482
とりあえず任天堂に言えよ
大半のサードソフトは1GB未満で納めてるのに1GB超え連発するなと
3GBや4GB使うなと

507 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:47.95 ID:IPNEY5Ie0.net
元がPS4PC箱マルチのゲームを頑張って削ってもな
かといって64GBカード使って割高になったゲームを買いたくもないんだけど

508 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:09:58.62 ID:IVc8NDW00.net
>>497
マジでむちゃくちゃだな

509 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:31.12 ID:fY5A9CSWM.net
>>503
現状32すら使われてないなら急ぐ必要もないって意味
コストかかるから追加ダウンロード方式が増えるだけでしょ

510 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:51.61 ID:XxlGcpP80.net
>>501
だから任天堂に言えよ
大半のソフトみたいに1GB以内に納めろと

エアプで語るから引くに引けなくなるんだよw

511 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:52.33 ID:pCYP+fsZ0.net
>>506
3GB程度のゲームで金稼ぎまくってる任天堂は60、70GBの重厚長大な大容量ゲーでアホ面ぶっこいてる馬鹿サードと違って物凄く賢いからそんなこと言わないよw

512 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:11.92 ID:vYPiRYzG0.net
>>499
スカイリムって前世代に作られたゲームだしなぁ
FO4で容量肥大化したから結局容量が多くなるっていうのは制作としては楽で望むところなんだと思う

513 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:35.66 ID:1hNO5pqk0.net
まあ動画音声テクスチャなら劣化させれば容量減らすことは容易いからね

514 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:43.89 ID:uBjsioRIa.net
カードからはみ出た分を追加ダウンロードするとSDの容量取られるから嫌なのよね

515 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:44.51 ID:HydHSe5aa.net
>>492
容量=豪勢になる
だからアクションやシューティングだと綺麗に、派手になるよな

任天堂は原色大好きな癖に、その辺は島国気質だから
システム面ばかり練って派手さは捨ててる感ある

メトロイドとか良い例
サムスの見た目は派手だけど世界観自体は容量食いそうな奇抜なものが少ない(設定は奇抜だけど)

516 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0.net
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

517 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:11.59 ID:g/k0u9wt0.net
そもそも64GBのソフトって何がある?

518 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:26.16 ID:rM5zrWftd.net
19年には用意出来るって話なのにいらんってその場しのぎの強がりすんなよ
ゴキちゃんと同じことしててダサいわ

519 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:08.88 ID:pCYP+fsZ0.net
>>510
1GB程度の低容量ゲーで稼ぎまくる任天堂すげぇw
60、70GBのアホみたいな大容量ゲーをアホみたいな開発費かけて任天堂ゲー以下の売上で終わるアホサードは本当に馬鹿だなぁw

520 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:28.59 ID:HydHSe5aa.net
>>517
CoD、バトルフィールド

521 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:29.20 ID:9/Szisl80.net
海外だとソフト価格の上限決まってんだったか

522 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:01.81 ID:KiNAy+8I0.net
>>495
いやいや
テクスチャ、物量、テキスト量が全く違うよ
向こうは面白さで誤魔化せないから
まずグラガー言われないように集中する

523 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:24.16 ID:K6K4O0Zb0.net
>>518
例えるとこんな感じだよな
山内「2018年にGT7出すよ」
山内「すまん、2019年まで待ってくれ」
ゴキ「GT6・GTSで十分」

524 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:39.23 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gは決定してるんだから待ってればいいだけw
2019年にずれ込むということは2018年末ぐらいに出る予定だった
何が出るかな〜

525 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:42.84 ID:5DryRl390.net
>>500
確かにパソゴキの俺は何個もミニUSBをGPDwinに装着し
電車内でZ指定ゲーするレベルのキチガイだなww

526 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:47.13 ID:XxlGcpP80.net
>>511
だから3DSでは1GB以内ですむんだからグラフィックに容量使うなと任天堂に言えよ
狭いステージとキャラだけのスマブラや横スクロールのドンキーですら1GB超えてる

ムービーも音声も使ってない4GBなんて論外だよな?
グラフィック強化された程度なのに
ポケモンXYは1.6とかそんなんだったはず

527 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:04.05 ID:g/k0u9wt0.net
>>520
それだけか

528 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:05.90 ID:IVc8NDW00.net
>>520
その辺の売れてるFPSがくるのかな
WiiUの時もCODはでてたよね

529 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:22.29 ID:vYPiRYzG0.net
>>522
海外は面白いのは当たり前だからな
だからグラとかも評価点に入る。
そこらへんの履き違えがあるよね

530 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:29.45 ID:pCYP+fsZ0.net
>>516
えっ?
「64GBのROMカードを対応させる=任天堂が60GBの大容量ゲーをアホみたいな開発費をかけて作る」って解釈してるの?w
なんかズレとるで、お前w

531 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:33.30 ID:2+0hoF1y0.net
19年にはswitch市場は間違いなく冷え冷えになってるだろうけどな
1年目にこれだけ集中させたのも今となっては悪手だったな

532 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:08.47 ID:OqhxNa9b0.net
じゃあスイッチ買うのは2019年でいいか
安くなってそうだ

533 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:20.27 ID:NfU1u4YDM.net
switchはいくら売れてもメインストリームのCS業界にはなんの影響も及ぼさない
Wiiと一緒
主力のソフトが持ってこれないんだからどうしようもない
CSとは別に任天堂専用市場があって、1世代ごとにコケたり売れたりしてるだけ

534 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:47.42 ID:LzG5/FZ70.net
PS4だと50GBぐらいは珍しくないが
この辺は大抵音声無圧縮でぶち込んでるせい。
4kゲームだと100GB200GB当たり前になってくるが
こっちははテクスチャのせい。

535 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:17:43.40 ID:Q846NUkM0.net
ROMカートリッジは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB

本体保存メモリーは32GB。
データを保存できる容量は32GBからシステム領域を除いた容量になる。
本体保存容量を超える場合はmicroSDカードなどによって対応。

Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
http://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ

537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
>>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw

538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い

539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど

540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
>>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな

541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ

543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう

544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱

545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが

546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
これって大容量ゲームの予定があるってことだよな

547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
>>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった

548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
>>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w

549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
>>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ

550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
>>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね

551 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:22:18.82 ID:vYPiRYzG0.net
>>547
えぇ...周りは8Gなのにもっと少ない予定だったの?
任天堂はハード開発を外部に一任しろよ

552 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
>>149
fps倍になると容量倍になるのかw

553 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:29.99 ID:pCYP+fsZ0.net
>>537
お前の脳内では任天堂が3DSで一桁GBのゲームを作る時に、馬鹿サードが開発スタッフ1000人とかで作ってる60、70GBの超大容量ゲーと同じくらいのコストがかかってるって事はよく分かったよw
現実世界じゃそんな事絶対に無いけどなw

554 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:38.98 ID:HydHSe5aa.net
>>546
任天堂はWiiの頃からゼノブレ、ゼノクロ以外最大容量は使ってないから分からんな

3DSで2012年から4GBより2ドル高い8GBカードがあったらしいけど
結局使ってないしな

555 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:42.81 ID:1hNO5pqk0.net
>>544
PS3の時ならともかく PS4 箱1 PCならHDDインスコだから重複データの意味がないよ

556 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:05.10 ID:j+WY06U/0.net
グラがしょぼいのに64Gも使うなんてめっちゃ中身が濃いだろうな

557 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:07.14 ID:YVFWxUPFd.net
ど、土人しかいねえ
任天堂の神圧縮技術()信じてる馬鹿だらけ

558 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:09.47 ID:IPNEY5Ie0.net
>>531
個人の感想だと正直あまりゲーム買いたくないので冷えてもいい
メガテン5出れば満足であまった時間はフリプとか過去ゲーやってすごす

559 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:14.43 ID:K6K4O0Zb0.net
>>530任天堂でも大容量のゲームを作る事は普通にあるぞ。
例えば3DSのスマブラは2.1GBで、これは3DSの内臓メモリの17倍の容量がある。

560 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:50.92 ID:QSg/b6PZM.net
DQ11延期かな?

561 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:01.73 ID:G+xtRq2Oa.net
容量煽りとか昭和の時代かよ

562 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:34.79 ID:2+0hoF1y0.net
>>560
中止も有り得るんじゃね

563 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:42.64 ID:1hxSzIwed.net
>>551
むしろゲハではポピュラーなそんな事も知らずに連投してるお前さんに
えぇ… だわ

564 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:27:05.25 ID:w5HyI66Ur.net
任天堂の神圧縮www
ただばれないようにコピペしまくってるだけなんだが…w

565 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:11.25 ID:K6K4O0Zb0.net
Switchでゼノクロの続編出すと思うんだけど、そん時に「32GBに収めろ」ってされてもデメリットしかないと思うんだが

566 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:12.26 ID:ZiI7po7v0.net
>>11
容量の無駄使いに草

567 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:20.74 ID:oS4iT3aF0.net
>>388
◯◯◯「おっそうだな」

568 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:42.54 ID:4sn8z4L20.net
中止してクレクレw

569 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:24.03 ID:pCYP+fsZ0.net
>>559
2.1GBのゲームが「大容量」だと思ってる奴は世界中探してもお前くらいじゃない?w
3DSの内蔵メモリより大きいから「大容量」ってのは意味分からんよw
別にPS4の容量が1TBあろうが100GB使ってるゲームは大容量だって言われるんだからさw

570 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:41.99 ID:By66TPOhd.net
ユーザーはSDカード買えば問題解決だからな
サードもDL版で来年は乗りきれば問題無し
そんな容量になるゲームの開発がそもそも来年にはサードは間に合わないでしょ

571 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:43.74 ID:APbJhPm90.net
WiiUでサードにハブられた失敗を糧にswitchで任天堂なりにサードにすり寄ったというのに
任豚は相変わらずサードたたきして任天堂の努力を無駄にするつもりなの

572 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:21.07 ID:RkttNwqJ0.net
別にいいんじゃねえの
どうせ来年32GB以上使うゲームなんて出ないだろうし
先のことを考えればカードしか選択の余地はないだろうし

573 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:28.39 ID:xDOdXmFi0.net
>>522
海外のインディってドットゲー多いけどな

574 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:34.85 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は容量を面白さでごまかせるけど
他のサードはそうも行かないからな

575 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:42.93 ID:mOXunoopx.net
これ致命傷やん

576 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:51.40 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11が、PS4版+フルボイスだったら 32GBの制限超えて64の予定だったかもな
これはキッツイわー DQ11発売中止っぽいなぁ

577 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:54.70 ID:2s8lZYFK0.net
わーお・・・もう2018年だってのにこれか・・・

578 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:05.14 ID:K6K4O0Zb0.net
このスレログ取っといた方がいいな
再来年手のひら返した時に突きつけるわ

579 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:21.47 ID:svvelxQJ0.net
64GBを使うようなゲームが予定されていたのが驚きだ
大手サードはガン無視すんのかと思ってた

580 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:31.87 ID:Sn4NU08/0.net
ある程度移植作業が進んでからこういう情報が来たなら
ドラクエチームはかなり困っただろうな

581 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:45.53 ID:ZEg3t6Ql0.net
モニターが4Kになれば情報量が大増加すると思うが
任天堂対応するんかな
本体が携帯だから関係ないか。。。

582 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:50.64 ID:ONQr2AQja.net
コスト問題あったとしても作れるようにはしとけばいいじゃん
採用するかしないかはソフト会社が決めればいいんだし

583 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:54.49 ID:4yws6Dn10.net
FORZA7が普通に100GBあるし
64GB超えなんて最近のゲームでは普通だぞ

584 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:15.08 ID:EuvM3nA50.net
ゴミッチwwww(´・ω・`)

585 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:28.71 ID:IVc8NDW00.net
>>578
おっいいね

586 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:25.35 ID:Q/zX2EV00.net
容量増やすのは簡単なんだけどな

587 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:32.99 ID:ia3Z5Bge0.net
Switchとは

・容量が増えると製造コストが増える
・サードソフトが売れない
・DLソフトも売れない

そらサード出しませんわ・・・

588 : :2017/12/27(水) 19:35:00.46 ID:K6K4O0Zb0.net
marking

589 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:09.25 ID:IJTYQClE0.net
昔TitanFallで処理負荷低減のために音声無圧縮でデータ容量食ってるとかあったなあ

590 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:27.07 ID:LzG5/FZ70.net
>>583
それは4kテクスチャが入ってるからで
フルHDなら50GBもあれば十分

591 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:36:58.18 ID:HNGq+xI+M.net
>>578
ちゃんと同一人物に突きつけろよ

592 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:01.01 ID:hrAinhO+0.net
既に200GbのSDXCを装着している俺には関係のない話だな
ふっふーん♪

593 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:22.30 ID:By66TPOhd.net
>>576
DQに関しては問題ないぞ
PS4開発中は旧版の開発
switchは新版での移植
容量はかなり圧縮可能とスクエニが既に回答済み

594 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:29.23 ID:8c8bQRSEd.net
>>590
PS4版BF1が100GBあるぞ

595 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:42.11 ID:pCYP+fsZ0.net
意味不明すぎてワロタwwwwwwwwww

池沼くん「任天堂も大容量ゲー作ってる!」

ゼルダですら13GBですけど…

池沼くん「任天堂も3DSで4GBのゲーム作ってる!」

596 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:38:42.90 ID:LzG5/FZ70.net
スイッチのTegraは
映像ならh.265、音楽ならAACなどのハードウェアデコーダを持ってるから
処理負荷だけなら圧縮しやすい

597 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:19.94 ID:vdH1Td080.net
望月まだツイッターでNPDスルーしてて草

598 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:28.97 ID:d/dSAhwV0.net
任天堂はフルボイスゲームがないから容量抑えられるけど、サードのマルチはきついだろうな。

599 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:31.21 ID:OQIkEffJM.net
DL専用にしたら?

600 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:33.29 ID:RdBv5Zgt0.net
CoDとGTAが2019年初頭ぐらいということで

601 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.31 ID:vYPiRYzG0.net
>>586
容量がデカくて面白いゲームを作って結果をだすゲームがあるから大容量がもてはやされてる現実があるであってその言い方はちょっとズレてんね

602 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.62 ID:j2SbQ9H/0.net
うわぁ…終わってるなぁ…スイッチさんw

603 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:51.61 ID:K6K4O0Zb0.net
よしゼノクロ2が32GB超えたら思いっきり叩いてやるからな

604 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:40:24.20 ID:htbY2P020.net
>>596
H.256は使えんよ
あれは特許関連で色々とややこしい

605 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:05.56 ID:/UqYIJ/f0.net
http://jp.wsj.com/articles/SB12575784894043093953704583601251774877918

協議内容を直接知る関係者によると、任天堂の計画では、同社のパートナーであるソフトメーカーは2018年後半から64GB版のカードを利用できることになっていたが、
同社は最近、技術上の問題で投入時期が2019年にずれ込む見通しだとソフトメーカー側に伝えた。

これ2018年後半から2019年にだからまあ大した影響はないやん

606 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:18.96 ID:X3Fv/oee0.net
スイッチで64GBのゲームなんか見た事ないから何とも

607 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:28.17 ID:zXewI73R0.net
https://i.imgur.com/wMHEiFF.jpg
https://i.imgur.com/h7kNk3I.jpg

608 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:31.16 ID:pCYP+fsZ0.net
>>578
このアホ過ぎる頓珍漢なレスも保存しといた方が良いかな?w
任天堂がswitchの次のハード出すまでに自分で60GBのゲーム開発しなかったらこのレス貼って馬鹿にしてあげるねw

516 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

609 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:04.69 ID:vYPiRYzG0.net
>>603
DLCの容量どうなるんだろうね?
まぁ、任天堂のDLCショボいからね。
新マップもなしなら50MBもなさそうだから問題ないか

610 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:22.52 ID:LzG5/FZ70.net
>>594
ググったら45GBだったが

611 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:39.19 ID:eHavsiZq0.net
>>604
H.256なんて誰も話題に出してないで

612 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:58.17 ID:vOIBSqG30.net
>>587
WiiUはもちろん海外3DSもモロにこのパターンだったもんな
全く反省してない

613 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:43:07.73 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ延期は間違いないな

614 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.75 ID:b8G+s96sd.net
>>601
「大容量を持て囃してる」のはゲハのキチガイだけだよ
世間の人は容量を見て面白いかつまらないか判断したりしない

615 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.77 ID:2+0hoF1y0.net
国内の週半で煽るのももう空しいよな
世界での失敗が確定してしまっては...

616 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:44.25 ID:htbY2P020.net
>>611
書き間違えたわ
どちらにせよ使えんからな

617 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:00.38 ID:kd4rh8lC0.net
33GBのような中途半端になってしまった場合、32+1GBみたいに無料DLCで対応するしか無いな

618 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:03.01 ID:v68U0xDl0.net
これ何気にヤバくね32GBゲームカードに32GBフルに入るわけないじゃん大体29GBくらいまでに抑えないと無理なはず
ってことは29GB以上いっちゃうゲームは発売できないってことだ
そんなスッカスッカのゲーム来年以降出ないだろ

619 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:42.96 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11は2018年後半の予定が2019年に延期か

あんまり変わらない気もする

620 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:02.75 ID:/9+X1N2zd.net
スレタイ詐欺かと思ったらマジなのかよw
任天馬鹿過ぎだろw

621 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:09.40 ID:eHavsiZq0.net
>>616
PS4よりも圧縮効率が高いんやでSwitchは

622 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:11.97 ID:MOuKUUzv0.net
>>618
だから実際にスイッチの発売予定表もスッカスカじゃん

623 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.07 ID:EuvM3nA50.net
DQ11はDS版がTVできるってだけだったりしてなwwww(´・ω・`)

624 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.99 ID:Ry6OjY6Xr.net
>>597
はてさて

625 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:32.02 ID:K6K4O0Zb0.net
>>608
セカンド含めて32GB以上(カートリッジ64GBを使用)のゲームを出さなかったら負けを認めてやる

626 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:55.15 ID:RCPnPHJH0.net
>>74
38じゃなくて32じゃない?
どっか削らないと音声入らないな。

627 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:56.80 ID:pCYP+fsZ0.net
>>625
任天堂が60、70GB程度のゲーム出さなかったらお前の負けだよw
そういう話の流れだったんだからw

628 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:57.83 ID:VbnYvbuG0.net
今後64G必要なAAAタイトルがサードから出るってことだろ超朗報じゃん
ソニーと速報ガイジにとって一番起きて欲しくないことw

629 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:48:42.31 ID:lSueVNu30.net
だーからまだまだカードリッジ方式はデメリットが大きいとあれだけ
今の段階でもベヨネッタとかバイオリベとかなんかの洋ゲーが半分くらいDLコードつけるクソ仕様だというのに

630 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:03.38 ID:2+0hoF1y0.net
ほんと来年からswitchかなり悲惨なことになりそう
信者は今のうちにできるだけ煽っておけよ

631 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:25.01 ID:K6K4O0Zb0.net
>>627
勝手に条件増やすな
60GBでも33GBでもカートリッジの容量は64GB。
任天堂やモノリスが33GBのゲーム出した時点で、
32GBで十分とか言ってたお前の負けなんだよ。

632 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:50:48.90 ID:WkSK9gHwa.net
32で収めて追加ダウンロード形式にすりゃ良いだけか

633 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:51:06.49 ID:CEjTD8PF0.net
>>629
アプデ上書き前提の時代なのに、ROMは自分の首絞めてるような物だよなあ

634 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:04.96 ID:d/dSAhwV0.net
今のゲームは32でもきついからなぁ。逆にサードは製造コスト的には16に抑えたいだろうし。ならダウンロード専用にするか。といっても本体にもあれだし。どうすんだろ。

635 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:33.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>631
俺は最初っから使うROMカードの話なんかしてないよw
お前が勝手に条件変えんなw
馬鹿サードは60、70時には100GB超える大容量ゲーを莫大な開発費かけて作ってるけど任天堂はゼルダですら13GBですよ、って話をしてたんだからなw

636 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:33.15 ID:J49Q6aR70.net
とりあえず本当に必要なサードは64GB特別に用意しますってならないのかな?ロックスターがGTAをSwitchに出したいと言ってきたらカードリッジ代ぐらい高価でも任天堂出してあげるべきだろ

637 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:22.57 ID:2+0hoF1y0.net
>>634
どうかんがえても八方塞がりだよな

638 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:39.04 ID:Al3LhPxC0.net
>>606
まだ64GBのゲームカードでてないんだから当たり前だろ頭ラードか?

639 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:46.92 ID:cggIcXUX0.net
>>630
psも悲惨だぞ
自分たちに関係ない海外の売上を誇るだけだし

640 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:54:38.70 ID:RdBv5Zgt0.net
>>636
だから2019年初頭に出る

641 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:07.28 ID:Al3LhPxC0.net
>>639
突然話題逸ししてどうしたの?

642 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:21.05 ID:eSQldV5y0.net
まあその容量使うゲームでしかもスイッチにも出せるソフトってそんなに無いからなぁ
延期が本当だとしたら残念だが影響は少ないだろうな

643 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:31.82 ID:lrj5LtTC0.net
64GBのカードって、それだけで2000円ぐらいするんだろ
そのまま価格に載ってダメだよなー

やっぱPS4最高ううう

644 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:56:50.07 ID:6THeb+Ai0.net
これ実は大容量を必要とするソフトなんて予定に無いけどそういう弾をいかにもあるように思わせるハッタリじゃね

645 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:57:31.36 ID:oS4iT3aF0.net
>>635
馬鹿サードが大容量になるのは馬鹿だからであって、開発費とは関係ない>>11

646 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:01.70 ID:K6K4O0Zb0.net
ゼノクロ2が33GB超えたら否定すればいいんかね

647 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:38.59 ID:cggIcXUX0.net
>>641
逸れてるか?

648 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:49.31 ID:2+0hoF1y0.net
>>639
確かにな
大本営は国内打つ手無してのを認めてるしな
でも、深刻さの度合いではこちらの方が数段上だわ
世界での市場が完全に閉ざされたわけだし

649 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:59:06.19 ID:v68U0xDl0.net
今の時点でオレのPS4には64GB超えてるゲームが3本あるわBF1、GTスポ、FF15
2019年には64GB出るっていわれてもその頃には64GBじゃ足りないんじゃね

650 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:00:05.13 ID:LzG5/FZ70.net
真・三國無双7 Empires

PS4 19.96 GB
スイッチ  14.2GB

必要なら圧縮するだけ
そもそもスイッチはPS4ほどテクスチャを扱えないんだから
そこまで容量は膨れない

651 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:08.28 ID:vYPiRYzG0.net
>>645
有能なサードの大容量のゲームは面白いから問題ないでしょ
switchのためだけに便宜図ってくれるとは思えんけどな

652 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:37.38 ID:pCYP+fsZ0.net
>>645
それは専門学校生レベルのアホスタッフしかいないファル糞が特例過ぎるだけ

>>646
任天堂が60GBや70GBのゲームを開発してswitchに出さなければお前の負けだよw
保存したレス貼りまくって煽りまくってあげるねw

653 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:38.47 ID:6THeb+Ai0.net
携帯モードメインに路線変更して据え置きモードはただそれをテレビに映すだけの仕様にすれば解決だしサードにもやさしいと思う

654 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:02:36.29 ID:YYwZR5XL0.net
>>639
PS4は日本を完全に見捨てたからな
北米だけクリスマス商戦で199ドルセールして日本じゃなーんもやってなかったんじゃね?

655 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:02:45.02 ID:pfmj7uL00.net
>>650
スイッチの内臓メモリ容量考えたら、PS4の10分の1ぐらいまでに収めないとw

656 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:03:21.91 ID:cggIcXUX0.net
>>648
もうニンテンドーもユーザーもそのへんなれてるような気がする
2019年以降64gが出ても同発マルチのAAAはないだろうし

657 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:03:58.25 ID:LzG5/FZ70.net
>>654
みんゴルをつけただろ

658 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:04:54.68 ID:K6K4O0Zb0.net
>>652その時はお前の仲間が言った「32GBで十分」とか「軌跡は38GBで大容量」ってレスも掘り返してやるよ

659 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:05:34.20 ID:2r4ag/uK0.net
1年もたたないうちに容量不足問題が発生したのか

660 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:05:57.58 ID:8VjFxlqd0.net
switchのDOOMって容量いくらだったん?
pcだと60Gぐらいだけど

661 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:06:00.19 ID:DZKHXtcn0.net
容量のないゴミッチは大変だなw
いまどきHDDもないゴミッチw

662 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:11.05 ID:pCYP+fsZ0.net
>>658
そのレス掘り返しても俺にはノーダメだしお前が頓珍漢なアホ発言した事実は無くならないんでお好きにどうぞw

663 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:35.72 ID:8vtNoYft0.net
64GB対応のソフトが出るというなら興味深い

664 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:48.70 ID:cggIcXUX0.net
>>654
なんかソフトが無料でついてた気がする

665 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:08:05.01 ID:myC0G2ho0.net
そろそろスイッチ買えるようになってきたから色々調べてたけど問題点ありすぎだろスイッチw
あとはポケモンの新作でもろもろの不満やらをゴリ押すだけのハードだな
買うのやーめた

666 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:09:42.27 ID:e0YhVZLd0.net
32GB二枚組でいいな

667 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:09:45.26 ID:v68U0xDl0.net
>>660
別途DL

668 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:13:09.68 ID:hwxzfUgh0.net
128GBのカードしか積んでないw

669 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:13:49.72 ID:wZ3kJq5k0.net
ただの任天堂の不手際

670 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:30.65 ID:MASdoZ7Qr.net
>>348
どうせTLCかQLCの糞メモリでしょ

671 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:35.86 ID:bAeG7rJD0.net
無能すぎ

672 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:47.49 ID:8vtNoYft0.net
技術的にも興味深い話なんだけど
なんでこういうののしりあいバッカになっちゃうんかね

ちなみにH.265は動画の圧縮フォーマットであってテクスチャなんかの画像圧縮には直接恩恵はない

もしかしたらなんらかのHWエンコーダを内蔵してるかもしれないけど、
情報はないんで、憶測にすぎない

673 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:16:05.11 ID:lrj5LtTC0.net
>>672
マルチタイトルで、なぜかPS4版よりswitch版の方が容量が少ないのは事実
理由はわからん、最新の圧縮技術なのかなー

674 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:16:21.33 ID:G6Fuyq960.net
IDコロコロがいるみたいだな
>>372
なるほど

675 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:17:19.51 ID:vzSCoUDb0.net
予定よりメモリーが値下がりしなかったんだろうな、それどころか一部値上がりしてるし

676 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:18:20.86 ID:pfmj7uL00.net
でもSwitchに64GBのゲームは出さない方が現実的だよな
バグ修正あった場合のアプデ゙容量も相応な量になるし

677 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:18:34.37 ID:Ih/qfPpXd.net
>>610
完全版は98.7GBだ

678 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:20:15.11 ID:D28kmgyZd.net
>>610
初期容量調べてどうすんだよ
最近のゲームやってないのばればれ

679 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:20:27.59 ID:8vtNoYft0.net
>>673
そう考えるとGPU、NVIDIAとAMDの差があるのかな?

680 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:31.55 ID:/aQYO3+U0.net
>>673
公式サイト調べりゃわかるけど逆も結構あるよ
表記の問題かもしれないけど…
何故ソフトによってSwitchの方が小さかったりPS4の方が小さかったりするのか

681 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:32.25 ID:aCqZ9lEc0.net
任天堂ハードの容量って周回遅れすぎじゃね?

682 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:36.74 ID:mOXunoopx.net
>>676
たぶん60GB超えるようなのはHDD対応限定になる

683 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:22:09.99 ID:LzG5/FZ70.net
>>660
32GB ROM使ってるのは日本のドラクエ無双しかないんだな。
海外の16GB超えはみんな追加DL方式

27,4 GB L.A. Noire (Take-Two Interactive) ← ROMは16GB追加DL
23,6 GB Resident Evil Revelations 2 (Capcom) ←DLのみ
23,0 GB NBA 2K18 (Take-Two Interactive) ← ROMは8GB追加DL
21,3 GB DOOM (Bethesda) ←ROMは16GB、マルチは追加9GBダウンロード
20,3 GB WWE 2K18 (Take-Two Interactive) ← ROMは8GB追加DL
14,3 GB The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
13,8 GB The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
13,5 GB FIFA 18 (Electronic Arts)
13,1 GB Fire Emblem Warriors (Nintendo)
13,0 GB Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo)
12,5 GB Just Dance 2017 (Ubisoft)
12,3 GB LEGO Marvel Super Heroes 2 (WB Games)
12,0 GB Resident Evil Revelations (Capcom)
10,4 GB One Piece Unlimited World Red - Deluxe Edition (Bandai Namco)
9,6 GB NBA Playgrounds (Saber Interactive)
8,7 GB LEGO City Undercover (WB Games)
7,5 GB LEGO The Ninjago Movie Videogame (WB Games)
7,5 GB Rime (Grey Box)
6,9 GB Just Dance 2018 (Ubisoft)

684 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:23:06.15 ID:LzG5/FZ70.net
>>677
なんでROMに入るかどうかの話でDLCまで含めないといけないんだ

685 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:23:14.77 ID:iJiNYx5S0.net
>>650
単純に圧縮すればいいってもんでもないよ
現行据置機で移植のハードル1番高いのは間違いない

686 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:24:14.83 ID:vzSCoUDb0.net
東芝がやらかしたせいでサムソンがぼったくってメモリー高止まりしてるんだよな

687 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:24:42.94 ID:DZKHXtcn0.net
>>403
もう既に逃げてるw

688 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:26:02.20 ID:Z+wXBuSB0.net
最近の洋ゲーみてると50GBでもカツカツな感じあるからな

689 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:26:56.11 ID:H3X/eF+7d.net
>>684
え?
だから4Kテクスチャ抜きで100GB必要って話だよ
ダウンロード限定でもスイッチで100GBなんて出したら誰もやらんだろうし
関係あるよ

690 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:27:16.53 ID:iJiNYx5S0.net
>>684
任天堂ハードだけDLCハブってのはまあWiiUでもあったことだけどそれでええのか?

691 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:28:04.66 ID:8vtNoYft0.net
200GBさしてるがよっぽどのゲームじゃない限り100GBソフトはやらんわな

692 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:28:54.02 ID:J+slUoGgM.net
マインクラフトみたいにダウンロード先行販売でよくね

693 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:29:11.35 ID:HBP1Pjjy0.net
100GBもダウンロードとか高速回線でも大変じゃね?

694 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:31:44.41 ID:iJiNYx5S0.net
>>693
ゲームデータは発売日前にダウンロードしとくもんだろ

695 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:31:55.71 ID:hwxzfUgh0.net
確かBFが100円で売ってたから買ったら、
70GB近く落として来やがって速攻捨てた思い出があるww

696 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:32:09.38 ID:rxVO+GnZ0.net
スカイリムの容量がどんなもんなんだろうな。

697 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:33:17.19 ID:LzG5/FZ70.net
>>690
まったく会話になってないよ?
日本語わかりますか?

698 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:35:25.20 ID:HBztY2uUa.net
無駄に容量食うソフト設計しかできないサードに呆れちゃうね
無駄にでかいデータ読み込むためにロード時間長くなるとか馬鹿じゃねえの

699 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:35:31.81 ID:LzG5/FZ70.net
>>693
ゲーマーの間じゃ結構問題視されてる。
4k対応だと100GBでも少ない方だからな。

700 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:38:31.58 ID:PkTQcyO7p.net
>>696
スカイリムなんて無印が3G程度だからSEでも10GBいくかどうかでしょ
スカイリムの容量節約技術は異常

701 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:40:05.42 ID:iJiNYx5S0.net
>>697
議論するつもりないから論点はズレてるけど会話にはなってるだろ……

702 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:40:30.98 ID:oS4iT3aF0.net
>>696
Steamの動作環境表記で旧版6GB、SE12GB
PSストアではSE16.6GB
MSストアではSE24.1 GB

703 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:12.03 ID:Yusu7OG+0.net
100GBダウンロードって何時間かかるんだろう?
昔300MBダウンロードするのに24時間かかったのは懐かしい思い出

704 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:34.04 ID:oS4iT3aF0.net
>>702
今見たらPSミスってた19.38 GB
>>105も訂正しとく

705 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:37.76 ID:rJX3Lnun0.net
単に任天堂が大容量ソフトも出せる環境を整えようとしてるってだけなのに
なんですぐサードガーって始めちゃうの?

706 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:42:52.97 ID:LzG5/FZ70.net
>>701
だからROMカードに入るか入らないかにDLCは関係ないだろって言ってるんだが
日本語わかりますか?

707 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:42:57.60 ID:oS4iT3aF0.net
ん?英語ストア19.38GBで日本ストアだと16.66 GBで合ってるのか
英語版は欧州カバーするマルチ言語かな

708 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:43:29.92 ID:NA+dcFJQ0.net
有線なら100GBでもそんな苦にならないけど
スイッチユーザーは無線環境しかないのが大半だろうからなあ

709 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:46:14.19 ID:DZKHXtcn0.net
>>630
まあゴミッチの正念場だろう
どうせ専用機になるしかないなww

710 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:47:35.80 ID:xxekUxlT0.net
来年はui一新してスマホアプリ系の軽いソシャゲが増えるんでないの?特に白猫みたいなスタミナ概念ないやつが

711 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:50:35.79 ID:crQ+GaEKd.net
ゼルダですらってww
テクスチャゴミだし、フィールドスカスカだし、糞グラだし、フィールド歩いてても何もイベント起きないし、敵も人も少ないし、容量なんて使うわけないじゃんww
ぶーちゃんアサクリオリジンズやウィッチャー3頼むからやってくれよw
天と地の差だからww

712 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:07.77 ID:MuXQqJnBd.net
>>11
何…だと…

713 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:14.45 ID:aNI1R9pJ0.net
マリオデ6GB ゼルダ14GB
64GBって何入れるんだ?

714 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:31.37 ID:xDOdXmFi0.net
>>686
主な生産地が台風か地震がとおりかかるだけで、大量に死者出したり工場止まっちゃうような地域だからな
こればかりは任天堂のせいじゃない

715 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:54:07.57 ID:xDOdXmFi0.net
>>711
アサクリなんてスマホでも出てるからな、しかも120円

716 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:54:22.43 ID:5U1PicFN0.net
>>713
ムービーが少ないアクションゲーと
ムービーが全体の半分以上を占めるRPGを比較してはいけない

717 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:57:59.12 ID:26sYQbyN0.net
>>716
ゼノブレ2も容量13GBしかないぞ?

718 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:58:10.97 ID:iJiNYx5S0.net
>>706
だから議論するつもりないって言ってんじゃん
こっちは雑談のつもりよ

仕方ないから真面目に答えてやると完全版って大抵DLCごとROMに入ってるもんだぞ

719 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:59:42.77 ID:FHcQ1qMb0.net
つかゼルダで30行ってないのに64とか必要あるの?

720 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:59:50.15 ID:VJEaGtrD0.net
今発売中のファミ通の西川氏コラムによると

「SwitchはWiiUより少し上程度の性能しかない(AC電源駆動時)」

らしいけどその程度のグラ性能しかないのにそんなに容量必要か?

721 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:03:25.21 ID:crQ+GaEKd.net
乳幼児と情弱ライト層の雑魚向けハードだから容量何て必要ないよ
糞グラインディーゲーに毛の生えた程度のソフトしか今後出ないしな

722 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:04:31.68 ID:iD+ZuxfG0.net
供給されたところでどこも採用しない
ただでさえディスクより糞高いのにコストばかり跳ね上がって誰が喜ぶんだ

723 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:04:55.09 ID:A1ipAu7q0.net
使えたとしていくらになるんや
12800円とか光栄じゃあるまいし

724 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:06:57.07 ID:9/Szisl80.net
あっちは値段の上限決まってるから出るとしても追加DLが主流になりそう

725 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:09:13.70 ID:87M0JizI0.net
>>711
豚にウィッチャー3やらせたらたかがグリフォンと戦うための
お使いクエスト地獄で投げるから無理だろw
それより主人公のギラギラ鎖帷子で目が潰れるのが先かwww

726 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:11:38.25 ID:mLkRr/Y+x.net
順調に容量が増えてるなぁ
2019年にはもう64GBかよ
128GBは2022年くらいだろうか
256GBは2025年にも登場しそうだな

727 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:03.09 ID:Q7Pe0s0x0.net
欠陥品だなマジで

728 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:31.01 ID:vOIBSqG30.net
3DSの8Gカートリッジもそうだけど誰も使ってくれないから本当に対応してるのか分からんレベルだったもんなw

729 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:33.43 ID:s8IJsmal0.net
今一番容量食うのはテクスチャ
トゥーンのゼルダはそりゃ容量なんか食わんよ
ムービーガーとか言ってるやつはPS2時代で感覚が止まってる

730 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:49.78 ID:mLkRr/Y+x.net
増やせないゴミ捨て4はどうすんだw

731 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:58.20 ID:JBR/uVQD0.net
32GBの上のカードか64GBだからな

732 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:13:14.76 ID:htbY2P020.net
記事にはスペースの問題で入れられなかったエクストラ:
以前、ファミ通浜村さんはSwitch向けAAAタイトル開発は始まったばかりでリリースは19年からになるのでは、と講演で話していましたが、それと併せて考えると19年にカード供給を遅らせても大きな問題ではないのかも。

64GBカードを待ちわびているのは何もそれを必要とするところだけでなく、例えば64GBのカードが出ることで32GBや16GBのカードにも多少影響が出るかも…出て欲しい…という体で心待ちされている側面も。

「64、うちはいらないなぁ。XXと○○とかでしょ、ほしいって言ってるの。いつも大きく儲けているんだし、数ヶ月くらい商機譲ってよ」とはある人が。匿名を条件に記事使用の許可は有りましたがスペースの問題で。

「大容量がデファクトスタンダードみたいになっちゃうとツライんだよ、ついてくのが。そっちにトレンド持って行かれるとねぇ、ちょっと…」というコメントも。使用許可は有りましたが、同じくスペースの問題で。

ちなみに、記事内ではトト氏(@serkantoto)にコメント提供いただきました。ありがとうございます。「18年もよく知られたフランチャイズのゲームがSwitchに出されるだろうし、(容量的に)デカいゲームはあるにこしたことはないがそんな問題じゃないっしょ!」とのこと。

By WSJ望月 from Twitter

733 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:13:58.69 ID:zkL7HwVr0.net
64GBのソフトはやっぱり糞高いんだろうか

734 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:14:07.03 ID:Ggc4OS4w0.net
32GB越えって相当な大作用だよなぁコスト的にも

735 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:14:29.38 ID:NV2/ZBQ30.net
心配しなくてもそんな大容量ゲームを携帯機に持ってくる馬鹿はいないって(´・ω・`)

736 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:17:59.59 ID:gErqICfla.net
はい嘘月の記事

737 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:18:39.50 ID:lbqtNfUi0.net
>>730
これ見てるとニシ君って10年以上過去の人間なのかな
ちょっと無知過ぎないか?

738 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:19:10.75 ID:wJCug33y0.net
ムノシュー

739 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:22:51.74 ID:3n2sYC8xH.net
無駄に容量でかいソフトは
どうせ入るなら入れとけって圧縮レート落としてるか
割れ対策だろ

740 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:23:51.40 ID:pfmj7uL00.net
無圧縮の方が処理早いだろ

741 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:35:39.55 ID:v68U0xDl0.net
>>734
閃3が相当な大作になってしまうわw

742 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:37:57.64 ID:1IN/fAP60.net
>>30
ムービー

743 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:38:31.35 ID:v2pvwdab0.net
カードなの?

744 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:39:34.91 ID:twww0e6m0.net
>>40
64m使えるようになってようやくバイオ2が
64にでたな

745 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:39:41.60 ID:oi/8vAsFK.net
大容量2メガビット

746 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:41:55.45 ID:HV1tc0z3M.net
>>721
ゲームしかやることのない底辺御用達のゴミステーションは違うねぇ

747 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:45:53.27 ID:mJDFII++0.net
実際スイッチの性能でそんな必要あるのか?

748 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/12/27(水) 21:46:30.11 ID:PNg4Effm0.net
ロクヨン、ゲームボーイ?

749 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:37.76 ID:oeC7hMw80.net
なんてこったい

750 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:39.85 ID:8vtNoYft0.net
>>747
PS3でBD媒体だったんだし、あればあるだけ使うもんよ

ただ、ROMだとやっぱ価格バランスで決まる。

751 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:48:24.24 ID:CTM8+WsR0.net
nvidiaなにやっとんねん

752 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:52:19.47 ID:87M0JizI0.net
>>721
その割りにはアサクリとかウィッチャーとかインディーズに毛が生えた程度のソフトを紹介するとか鬼畜かよ

753 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:52:51.79 ID:oeC7hMw80.net
声優の声を入れなければ小さいサードは大丈夫

754 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:05.51 ID:YNdv1XEM0.net
こりゃサードのスイッチングキャンセルが捗るなw

755 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:52.17 ID:TDD18ucFK.net

2012年9月7日 春頃より呼吸が苦しく昭和大学病院を受診。
肺に水が溜まり、心臓が肥大しており、拡張型心筋症と診断され即入院。

治療の結果一定の回復が見られたからか、9月27日に「外泊か退院か」と言われ10月1日に自宅に帰る。

10月1日に既に兆候はあったが、知らされずに飲まされていた、そううつ病の治療薬リーマスの副作用で
自宅に戻った2日に記憶が途切れる意識障害が生じる。
更にリーマスを飲み続け3日に強い意識障害となり、急遽再入院。

この事実は病院側に都合が悪いらしく、
「予定通り短期外泊より戻り、3日夕方より意識障害となった」
と病院側は主張している。

カルテもそう改ざんされているし、私への回答もその設定で書いてある。
私は当事者なので、その説明は明らかに虚偽だと分かる。

病院はこんな、露骨な虚偽を主張する。

健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ

で検索

*he6.#

756 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:30.66 ID:yEexQFR/a.net
劣化してるのはハードの性能のせいでなくメディアが供給できてないから容量不足だというのに!
相変わらず見栄え建前だけの会社だね
つーかスイッチ19年まで持つの?

757 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:42.61 ID:Y+PU1J3Br.net
>>232
音声入れるんじゃなかったっけ?
だからPS4版より容量大きくなると思うぞ

758 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:58:05.03 ID:4DNWtbz20.net
2018年前半はドラクエ11の為に確保したってのが真相だろうな
技術的問題とか意味判らんし

759 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:54.52 ID:mJDFII++0.net
>>750
実際箱○マルチだった時点でたいして使ってなかったじゃん

760 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:02:07.58 ID:oeC7hMw80.net
音声なしで発売→完全版

761 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:04:58.93 ID:dnrnQBd60.net
>>748
同じような人俺以外にもいたんだな
俺は64ddに見間違えたが

762 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:05:42.98 ID:Rbs3DZBU0.net
ダミーデータいらんのやから実際psの半分くらいにはなるだろうけど、64G以上のソフトってそんなに多いんか?

763 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:06:53.52 ID:CdnaEdZl0.net
>>721
リアル厨は無個性なPoserみたいなの大好きだよな、むしろキモくて(不気味の意)やる気すら起きない
Assassin's CreedもWitcher3も根暗なポーランド人がやってたなあスルーしたけど

お前も陰キャっぽいから人と違うのやってたらカッコイイと思ってんだろ?でも日本でも海外でもキモいナードが好きなだけ
FFもキモい方向へ行ったまま戻ってこなくなったし、PS4は名実共にキモオタ御用達ゲーム機って認識でいいなw

764 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:14.11 ID:lqhZavNwK.net
ゴキブリは結局switchにAAAソフトが開発されていることは認めるのか
ずいぶん成長したね

765 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:29.79 ID:lbUrQmIBM.net
どうせテクスチャとか色々PS4とかよりも落とさないと動かなそうだし自然と減りそうな気もするんだが
それより大容量のHDDあるからって50GB超えるデータをインスコさせるのやめてほしいのだが

766 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:56.60 ID:9HHMa+kz0.net
>>762
PS4とはかBDに圧縮して入れていて50G以上のデータをHDDに展開してプレイさせてるから
ダミーデータを削ればいいって話でもない

767 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:09:32.45 ID:lqhZavNwK.net
>>721
こういうキチガイがPS4ユーザー

768 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:11:56.55 ID:Rbs3DZBU0.net
>>766
そうなんか、HDDありきのゲームはキツそうやな
まあ、そういうのはSwitchで売れなさそうやし割と関係ないんかな?

769 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:12:22.05 ID:VJEaGtrD0.net
ブルーレイは100GB超えてるの知らねえんだろうな
XboxONEXのBDドライブは100GBディスクも読める(今のところゲームには使ってないが)

770 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:15:58.45 ID:Rbs3DZBU0.net
>>769
ソニーのブルーレイとはちゃうやろあれ
DVDとHDDVDぐらいちゃうんちゃうか?

771 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:21:20.93 ID:lrj5LtTC0.net
>>743
switchのソフトはカード形式ですね

772 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:22:22.93 ID:m34eFizc0222222.net
64GBゲームカードて凄いなw
もうBD越えてんじゃん
でもお値段幾らするんだよw
まあ出なきゃ意味無いが

773 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:51:31.34 ID:9kPQR+Cz0.net
Switchのゲームは驚異的な圧縮毎回やってるからな

774 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:54:48.48 ID:oS4iT3aF0.net
>>765
最近のPCゲーは100GBクラスがゴロゴロしてるからほんと困る

775 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:54:59.33 ID:RtYFnvdqr.net
ブルーレイって使うだけソニーにロイヤリティ入るんじゃなかったっけ?
だから任天堂はコストが10倍以上掛かっても意地でも使いたくないんだろうな
そんで携帯化も考慮してswitchが誕生→爆売れしたと
ソニーも意地でも十字キー使わないしな
この2社は本当に仲が悪いなw

776 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:58:13.79 ID:Rbs3DZBU0.net
>>775
任天堂は昔からロード時間を気にしてるんやで
ロード早けりゃブルーレイも検討するやろ

777 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:59:02.36 ID:oS4iT3aF0.net
>>775
本気でそんなこと考えてたらHDMI一本にしないでしょ

778 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:05:20.67 ID:A8DCZBlba.net
>>759
たしかバイオ5はシナリオ減った

779 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:14:25.69 ID:aWlqCD9jM.net
>>11
お前のは容量をどうにかする技術が無いだけだろw

780 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:14:34.84 ID:9HHMa+kz0.net
>>755
>>756
価格の都合で大容量ストレージを入れないって決めたからディスクに出来なかっただけだと思う

781 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:52:19.60 ID:ZWGJpj5f0.net
>>769
使ったら普通のxboxで読めなくなるから50GBの壁突破すんの無理だろ

782 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:13:42.27 ID:OPZ4JpaP0.net
128GB買えばいいじゃん

783 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:17:24.57 ID:26iEJKsE0.net
スカイリム延期?

784 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:20:18.00 ID:PMCCMVXq0.net
>>26
ソフト単価の原価代が高騰する=ソフト一万↑とかなってくる
マイクロsd64GBでいくらか市場価格で見てみ

785 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:25:38.25 ID:PMCCMVXq0.net
>>782
アホかw128GBとかソフト一本15000↑なるやんけ

786 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:31:39.41 ID:rvmV4teVM.net
>>773
テクスチャと音の品質下げてるだけだぞ

787 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:41:47.67 ID:3wmmdVqF0.net
>>774
525GBのSSDに五本しか入らないよな
HDDで分ければいいと言っても、USB3.0でコピペするにも時間かかるから面倒な事に変わりない

788 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:42:22.33 ID:L0ySaK6La.net
にし君任天堂には特別な圧縮技術があるって言ってなかったか?

789 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:48:16.85 ID:GJnIL7qw0.net
>>788
>>173によると、ムービーなんかは容量を半分に出来るらしい
そしてPS4Proにも同じ仕組みが組み込まれてるらしい

790 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:48:23.10 ID:E8dF0f4E0.net
なにげにMSのexFATなんだよな

791 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:53:11.09 ID:L+yLUu5W0.net
洋ゲーメーカーはユーザーのストレージ容量が無限にあると勘違いしてるフシがあるからな…(´・ω・`)

792 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:02:30.16 ID:3wmmdVqF0.net
ベゼスタ専用やUBI専用の外付けHDDやSSD用意しろってかw
PCゲーマーでもきっついわw

793 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:02:47.83 ID:rvmV4teVM.net
h265のデコードなんぞGPU使えば楽勝だぞ
無印PS4だろうが無印Oneだろうが楽勝

794 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:12:25.84 ID:gXyJbhAL0.net
>>783
スカイリムは容量クソ小さいから余裕だよ

795 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:46:54.98 ID:kXltZJLTa.net
>>721
PS4が売れなくて悔しいねえゴミゴキブリwww

796 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:51:25.84 ID:yhAm9jz/a.net
まあしかしゲームカセットやカートリッジの容量も昔とずいぶん増えたもんだな
確かファミコン初期は32KBとかそんなんだっけ32GBの比べると100万倍差

797 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:53:44.14 ID:GJnIL7qw0.net
10年くらい前、1GBのUSBメモリが地味に高くて、泣く泣く256MBで我慢したって覚えがある
当時は学生だったから金も無かったしな

798 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 02:08:35.26 ID:gXyJbhAL0.net
>>797
5ギガのHDD積んだウォークマン持ってたわ
偏った音楽いっぱい入れてた

799 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 03:02:21.97 ID:3wmmdVqF0.net
>>797
その当時、低ビットレートでエンコしてCD売っちゃった人も多かったろうな
今はロスレスで撮り貯めて尚容量足りない状態
ストリーミングするなら従量制通信じゃパケ死不可避

800 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:16:47.22 ID:kwUtByh60.net
二枚組でインストールディスクとゲームディスク分けるとかになるんかなあ。
まぁ、64Gって半端な数字じゃないからよほどの大作じゃないと使い切れん。

801 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:46:40.26 ID:jsQ8O1DN0.net
大作を試しにDLゲー専用で出してみればいいのにな
どれぐらい影響あるもんなだろ

802 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:50:28.86 ID:Q7nfctLN0.net
適当な思いつきなんだけど、もしかしてネット回線ない家庭思ったより増えてる?
先日DSソフトをプレゼントしたとこの家がそうなんだけど

803 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:57:41.14 ID:sJeTNCsrM.net
>>802
Wi-Fiなくてスマホの容量月初の一週間ぐらいで使い果たす奴は主にTwitterでよく見る
特に若い一人暮らしとか若年夫婦とかがそう

804 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:46:25.75 ID:IfuEeQr/r.net
>>116
そもそも音声ってとこまで容量くうのか?
レイジングループとか40時間近いフルボイスはいってるけどそこまで容量多くないぞ。

805 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:53:59.97 ID:rvmV4teVM.net
>>801
大作をそのまま持ってくるには、ストレージだけじゃなくCPUもGPUもメモリも足らない
だからswitchにAAA大作は来ない

806 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:54:58.54 ID:4jLmK3oia.net
その通り
switchでAAAとか夢見るなよw

807 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:03:32.71 ID:1uXdI/oo0.net
あーあ、これドラクエ11出せないなw

808 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:04:36.15 ID:jsQ8O1DN0.net
アスペっているんやなぁ

809 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:27:19.58 ID:VDhHxF4Qr.net
任天堂にネガティブな情報があれば群がってくるクソども

PS4は世界的にシェア率で一人勝ち状態なんだからいいじゃないか
こっち、見ないでくれるかな?って感じ

見なくても自然と目立っちゃってしまうんだけどw

810 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:30:01.20 ID:Lay28f8P0.net
>>721
今やインディーズソフトが何百万本も売れる時代だぞ

811 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:42:16.21 ID:7Kfkv0pq0.net
>>793
ハードウェアデコーダー無いだろ

812 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:23:50.85 ID:Sjfok1K30.net
×一部サードはリリーススケジュールを再検討中
〇スクエニはリリーススケジュールを再検討中

813 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:33:07.50 ID:Gv5bXUT+r.net
>>673
それはテクスチャを劣化させてるからでしょ。メモリ帯域もフィルレートも低いんだから。

814 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:47:21.10 ID:iJOHddXma.net
バイオパック買ったら2がDL版でがっかりしたし
ベヨネッタは1もカードだよな?

815 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:51:39.04 ID:36Tdi/VR0.net
どこが作ってるの?

816 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:54:57.43 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>802
そもそも家に固定回線引いてないんだろね。
地味に高いからなぁ。うちは戸建に引っ越してからは、テレビ電波の関係で泣く泣く光回線に変えて、電話テレビ携帯纏めて17k/月。

817 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:59:29.83 ID:RrWghh190.net
>>7
海外aaaは、動くなら、わざわざ削る作業したくないだろうから結構影響ありそう

818 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:00:21.64 ID:+2q/OYFY0.net
容量ガー容量ガー

819 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:06:02.30 ID:LU0PjIO40.net
>>818
バカでもわかる無理な理由の一つだしなぁ
頑張ればいけるとか努力が足りないとかアホみたいなことしか言えない時点で終わってるわ
頑張ればなんでもできるとかブラック企業大国日本らしい考えではあるけどな。マジでバカなんじゃないかな

820 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:06:45.78 ID:LQUSJOvC0.net
>>721
そのユーザーを欲しがってるのが当のソニーだぞ? 馬鹿過ぎ

821 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:08:21.38 ID:umy+X3lm0.net
すごいもんやねー
スイッチングハブの原因が続々判明していく

822 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:11:59.74 ID:gN4TsGM40.net
ゲームカードROM作ってるのが任天堂だと思ってる奴がいるのか
Macronixってところだからな
よーく覚えとけ馬鹿ども
https://gigazine.net/news/20160509-nintendo-nx-cartridge/

823 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:21:14.80 ID:ToxnN/Gu0.net
コスト面乗り切れば光学ドライブとは引き続きさよなら出来るのか
UHDBDがゲームメディアに使われるかは厳しそうだし

824 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:22:43.54 ID:MT4oteHp0.net
DL派でマイクロSDも持ってるけど、あんまり大容量のゲームは出してほしくないな
一本で40Gとか使われると200Gでも4〜5本しか入らない
遊ぶのに再DLが要るくらいなら、正直グラとかムービーもそこそこでいい

825 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:47:01.88 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>824
うちはできればDLがいいと思うけど、現状だとまだROM派かなぁ。100本くらい入るようになれば移るかな。

826 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:00:59.51 ID:q/m6IYmD0.net
64Gとかソフト代の半分がカードの代金に消えるだろwww

827 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:06:32.55 ID:RHoY7xRl0.net
もしかしてPS無印の時代みたいにカートリッジ3枚で発売みたいな事になるんだろうか

828 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:12:11.34 ID:MawAl620M.net
これがフラッシュなのかマスクROMなのかいまだにわかんない

829 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:15:01.73 ID:18VD0Mpva.net
外付けストレージの対応が待たれるな
紐付け問題とか色々あるんだろうけど
ドックと持ち出しの同期とかやれば
本体側のストレージを抑えたり出来るだろうし

830 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:18:22.24 ID:MCQejMDma.net
つか単純にSDカード二枚挿せるようにすりゃいいだけ

831 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:19:41.84 ID:18VD0Mpva.net
二枚させても足りない言い出す子は出て来る

832 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:29:23.75 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>828
フラッシュて、どこかで書いてあった。
今時マスクはないんじゃないかな。
在庫問題、致命的エラー問題を鑑みると最悪な時でもフラッシュなら何かと手が打てるしねぇ。多分値段も売り上げ本数からみてもフラッシュの方が安い。

833 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:54:41.88 ID:DYyJVORM0.net
大作ソフトは出そうにもないのか

834 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:14:31.52 ID:X4PK6nvF0.net
>>800
その方式Vitaがやってたねぇ
ソフトはジージェネだったかな

835 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:22:39.74 ID:ENM3MXZhM.net
半導体技術の進展で、I/Fは今の規格のまま容量を時代に合わせて拡大できるから、筋は悪く無いんよ。
ちょうど3D MANDで容量拡大するタイミングだし。
メモリ需要が高過くて価格高騰のままなのが痛い。

836 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:28:54.04 ID:elrCrmoV0.net
携帯ゲーム機も据置と変わらん容量になって時代を感じるな

837 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:55:44.86 ID:INqR3OSa0.net
やっぱり携帯機なのに据え置きのゲーム貰おうって魂胆が裏目に出たよな
据え置きだとかいうならHDD積めよで終わるし

任天堂大失策

838 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:04:23.00 ID:Aeo+Z9wO0.net
たいしたニュースじゃないでしょ?
ボリュームありすぎるゼノブレ2が13gならどこが出すんだって話になる。
圧縮技術もないところのソフトなど期待するだけ無駄と言うもの。

839 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:17:10.01 ID:TEH/RpuF0.net
まあSWITCHは旧世代据え置き寄りの性能だしそこまでテクスチャ重くもしないできないだろうし
32gあればほとんど間に合うんじゃね?(´・ω・`)
現世代機のAAA規模のゲームはマルチしそうもないでしょうし。

840 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:17:27.33 ID:yhsJuM/30.net
メガチップスが任天堂にまだ無理って言ったんだろ。
>>822
ゲームカードROMはメガチップスが独占契約だから
http://www.megachips.co.jp/pdf/1703yh-4q.pdf
15ページてみろ。

841 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:14:03.66 ID:3wmmdVqF0.net
マジかよポテトチップス足りねーぞ

842 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:17:45.97 ID:3oucuyNXx.net
光メディアよりもカートリッジの方が大容量が期待出来る日が来ようとは
いつ実現するか知らんけど最大256GBはスゲーよ

843 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:19:56.11 ID:ToxnN/Gu0.net
任天堂ホント光学ディスク嫌いよなあw
いったん採用したのは松下の手前かねえ

844 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:48:52.30 ID:COneJboM0.net
PS4も最初外付けHDDに対応してなくて馬鹿にされてたけどUSB3.0外付けに対応して
快適になったしswitchも対応するのかな?
持ち運べるし外付けから読み込んでる時に接続を外す人が居たらデータがぶっ壊れるから対応しないかな

845 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:50:41.79 ID:lxJhReeL0.net
>>844
携帯モードの時どうすんの?

846 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:12:26.95 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>843
嫌いじゃなくて、幼児が扱うのを前提にしたハード造りが主だからだろ。一時期はそうも言えなくなって手を出したけど大して回復できなかったから、原点に帰った、またまた大当りでいまに至り、多分これからも…

847 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:15:51.94 ID:pq48cqdK0.net
Switchは携帯機扱いだから光学ディスクは無理。
まぁ据え置きのWiiUで採用したのとは違う。

でも内蔵で256GBぐらいないと巨大化するソフト、アプデ、各種システムに耐えられないな。
スマホのゲームも巨大化してるとはいえ、作りが違うし。

848 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:27:24.66 ID:rvmV4teVM.net
switchは今のところゼルダ以外買う価値無かった
ゼルダの作りがswitchと合っていた
ロンチソフトの重要性を改めて業界に知らしめたとは思うが、個人的にswitchの評価はロンチをピークに下がり続けている

849 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:29:55.52 ID:rvmV4teVM.net
switchは携帯機としての本分をもっとわきまえたほうがいい
ショボすぎて据え置きの代わりにはなり得ない
ユーザーが携帯機で何をやりたいかをもっと考えるべきだろう

850 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:32:48.99 ID:5rtgU30+d.net
>>845
全部持ち歩かなくてもいいでしょ
3DSだって買ったパッケージソフト全部持ち歩かないし

851 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:08:34.63 ID:vStaCrsQ0.net
SFCみたいにカートリッジの値段が足を引っ張る

852 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:13:17.87 ID:vStaCrsQ0.net
>>98
その辺の音質なんてテレビに高級ステレオ繋ぐか高級イヤホン使わなきゃ気になんないしね

853 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:25:09.68 ID:ChgegF06x.net
急に暗雲立ち込めてきたな

854 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:36:52.08 ID:KySkGwOn0.net
>>852
ステレオwww

855 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 16:20:06.18 ID:INqR3OSa0.net
>>852
今の時代サラウンドシステムだろw爺さんなんだよステレオって

856 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 16:22:09.42 ID:v051oeZaM.net
>>852
2,3万円のミニコンポですらわかるレベルだよw
サントラが出て『聞こえない音が聞こえる!』って話題になったくらいだぜ

857 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:42:06.13 ID:+W64mV2K0.net
このセールストークを信じて64G前提でソフトを開発をしてたサードからみりゃ
詐欺みたいなもんだな
開発中止して訴えるサードとかもでたりして

858 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:46:06.95 ID:mxE+TB9sM.net
>>847
PSPを馬鹿にしすぎ

859 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:47:18.76 ID:tdPYDp3Q0.net
サードは32GB以内に抑えろ
PCからマルチしたい?
任天堂にあわせろ
いつか来た道

860 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:08:24.80 ID:Lw2319uJ0.net
SDカードのアプリ性能を保証する「Application Performance Class 2」が追加
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1046930.html

記事はSDカードの話だがスマフォ対応を睨み
まだまだSSDより遅い組み込み向けフラッシュストレージ全般の高速化にメーカー各社は取り組んでいる
任天堂もその流れに乗ってほしい

861 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:16:38.78 ID:PTaav6nw0.net
6、6、64Gワロタ

862 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:17:18.85 ID:gH8H4l9w0.net
>>423
何年前の話を今年出たハードと同じように話してるの?

863 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:21:00.68 ID:DI8cu3Wa0.net
ドゥームどこに58ギガも使ってんの
ファークライプライマルでも13ギガなのに

864 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:32:42.66 ID:iK8ysNwKd.net
64GB必要なゲームってGTA5クラスくらいだし
あれ元からインストール必須かつディスク一枚じゃないからな

865 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:13:35.17 ID:D8h4RX/2a.net
とりあえずコンプリートパックなのに形式がバラバラなのはやめてほしい

866 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:14:05.49 ID:eU0Frd8sa.net
GTA5複数枚だったのはDVD使ってたPC版の話でPS4版とかは一応ディスク1枚だったような
まあアップデートやらなんやらで結局50GB大幅に越えてるようだが

867 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:21:00.28 ID:3wmmdVqF0.net
>>844
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ソフトをハードディスクから┃
┃読み取っています、処理が終┃
┃るまで本体をドックから抜き┃
┃取らないで下さい。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ハードディスクからソフトの┃
┃移動が終わりました。ドック┃
┃から本体を抜いても大丈夫で┃
┃す。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

868 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:33:17.97 ID:fsq5ufkg0.net
これなんとか頑張って欲しいな
借金してでもやってくれ

869 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:58:12.67 ID:ZSSDi8FXa.net
SDカード1枚のみってのがキチガイ
せめて2枚入れられるようにしとけば多少は違ったろ
1枚だけだと容量足りなくなっても「買い増し」ができないだろ

870 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 20:01:23.23 ID:BbSf6TII0.net
>>867
それでも貧弱なストレージを補う意味では有用だと思うぞ
内蔵は実質26GBだしSDはそれなりの値段する割に容量少ないからな

871 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 21:12:18.09 ID:3wmmdVqF0.net
まあ、テレビモードで読み取ってる間は他のゲームやってりゃいいんじゃない切り替えなんてすぐ出来るんだし

872 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:30:45.34 ID:ziZXmOZx0.net
>>869
はいひとり

873 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:45:55.32 ID:pQ4ZpaQx0.net
いやぁ、サードも容量を考慮せざるを得なくて大変だねぇ
「没データを担がされる客の気持ちを考えろ」ではなく
「大容量のカードが用意出来ないから遠慮して下さい」って理由はちょっとアレだけどね

874 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:50:12.04 ID:iqX02UkHa.net
テキトーにハードスペック頼りのゲーム作ってるから今のゲームはつまらんのだろうな
そりゃニンテンゲーに負けますわ

875 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:52:54.82 ID:+W64mV2K0.net
>>873
圧縮率を高めたらロードに時間はかかるわバッテリーは喰いまくるわ爆熱になるわ
押し込むのはいいことないもんな

876 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 00:37:52.12 ID:Tgcfx+Wc0.net
>>864
64GBは最大値で、32GB以上がゲームメディアとして必要なんだろ

877 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 02:21:04.81 ID:4ov5Ud97d.net
まずゲーム以外で64GBなんて使う事有るの?
極一部のAAAソフトだけ使うくらいじゃ
生産設備の原価償却見込めなさそう

878 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:01:29.90 ID:rq55zhjya.net
もとからそんなゲーム出ねーよ

879 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:21:36.77 ID:E+998JbQ0.net
ネット回線引いてない家の子供や色々疎いユーザー層って、ソフトの好みでPSより任天堂ハードに行くんじゃないかと思うんだけど
そうなると、残りはDLしてね形式じゃちょっと成り立たないよね

小さいパッチぐらいならテザリングかフリーのwifiで拾えそうだけど
基本カードに全部が入った完パケじゃないと厳しくない?
そこまでする必要のある32GB超えの大作がどれだけ出るのか知らんけど

880 :上生菓子 :2017/12/29(金) 04:19:41.42 ID:MkHKSy/vM.net
>>828
両方使ってるという話はあったね
任天堂のソフトは基本的にマスクだと思う
量産のコスト的に大分優位に立つからね
Switchの場合、スケジュールにゆとりもあるし

>>832
通常のフラッシュとは違って
書き込みは一度きりだったはず
まあ、再度消してやり直しってのは
仮にやれたとしてもやらないだろう
かかるコストが馬鹿にならないからね

881 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 04:35:41.21 ID:pz7tJdYG0.net
フラッシュROMって数年書き換えなかったらデータ飛ぶんじゃなかった?

882 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:38:04.63 ID:ltOp4HJ00.net
フラッシュメモリは特性を色々いじれる
データ保持を重視するか書き換え回数を重視するか容量(=コスト)を重視するか

883 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:36:58.16 ID:7Gaxf5Bu0.net
32GBカードで十分だろう
PS4タイトルは無駄にテクスチャ解像度高すぎなんだと思う
クソロード化の原因になるだけ

884 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:39:23.93 ID:wrBjLDUaa.net
大幅な劣化になりそうだなぁ
まあ作ってないだろうけど海外サードとか

885 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 07:57:15.65 ID:9KfjpM8Ca.net
>>873
デッドライジング4買おうと思ったらインストール80GBった書いてあって空きがないから諦めたけど結果的に良かったぜ

886 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 08:25:38.88 ID:lKr2rqq50.net
>>883
この手のやつは
CS最上位性能の箱1xに移るかと思ったけど
豚の中でも箱1xはもうなかったことリスト行きになってんだな

PS4の無駄テクスチャは我慢できないのに
箱1xの無駄テクスチャは我慢できるのかw

887 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:34:05.79 ID:+UTd45350.net
結局、こういうことになるんだよ、任天堂は

888 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:45:51.04 ID:RJPfw+wv0.net
さすがにこれは無能がすぎる

889 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:52:22.14 ID:O7S2ZXH4d.net
18年の年末商戦にはなんとか間に合わせそう

890 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:24:14.58 ID:pzmnJiVqa.net
>>877
64GBはなくても、40GB必要なゲームはあり得るだろ
ROM容量は基本的に倍倍で増えてくもんで
40GBや50GBみたいな中途半端な容量のROMは存在しないから
32GBに入らないなってなると、64GBを選ぶしかない

891 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:33:13.40 ID:pGpV60RVM.net
>>86
インストール必須にすればいい
音声とかはともかく
テクスチャーとかは基本的にGPU内での高速展開重視で圧縮率が低いから
高圧縮すれば更に縮むよ

892 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:37:42.69 ID:9kfCoOle0.net
>>7
ゼルダはスカスカだし。

893 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:58:51.60 ID:pGpV60RVM.net
>>173
HWでデコーダーがないというだけで
ソフト側でライセンス代さえ考慮できれば
PS4無印でもH.265デコードはできるだろうけどね
流石に動画データが4Kとかだと
CPUとGPU併用のデコーダー用意しないと大変だろうけど

894 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:07:24.96 ID:Qs485dyM0.net
PCゲー引き合いに出してる奴が多いけど最近の大容量化は4Kアセットがほぼ標準だからだぞ…
任天堂のゲームでも内部解像度がHDだったりすることもあったけど。(ムジュラ等)

895 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:33:00.05 ID:EkMXLX1/0.net
64GBなんてPS4とのマルチになったらスイッチのほうが高くなるんじゃね

896 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:11:44.08 ID:lnTjbSm50NIKU.net
h264以前はカラー情報まで削ってたけど
h265はストリーミングや容量の都合以外で
進んで採用するほどのもんじゃない

897 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:17:53.20 ID:4Y24MS5Y0NIKU.net
>>891
インストール必須なら高いROMを採用するメリットがない
DL版のがいいわ

898 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:04:56.11 ID:s+hXxGdZxNIKU.net
h265が使えるならh264に拘るのは愚策だ

899 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:17:20.64 ID:r3p+8eL40NIKU.net
>>890
積層する枚数変更すればいいから48GBとか作ればいいだけじゃん

900 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:42:46.77 ID:kXvUI3FnxNIKU.net
>>899
なるほどな

901 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 14:56:40.91 ID:v6Kz9SsqaNIKU.net
なんで遅れているのだろうか

902 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 16:13:36.19 ID:AhmvwakudNIKU.net
>>7
任天堂は、長い間ROMカートリッジだったせいで、データ圧縮のノウハウがありすぎる、

903 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 17:21:08.34 ID:powz+0gUrNIKU.net
Switchで復活したと思ったのに詰めが甘過ぎる

904 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:09:01.52 ID:9V0C66xM0NIKU.net
DSとかの頃は多くて128〜256MBとかだったせいで他社も露骨に音質削ってたな
PSのDS移植とかはボイスなしBGM低音質化だった
無論音源のスペックが音数の制限や高音質CDDAが使えるPS1以下というのも大きいが

905 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:27:30.37 ID:Hp0UEQ7sMNIKU.net
つーかROMメディアはメガチップスが商流押さえてたんか>>840
こりゃ笑いが止まらなそう

906 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:11:00.40 ID:JUqzxTCo0NIKU.net
これは技術的な事じゃなくてコストの問題だな

907 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:21:15.48 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
64GBのカードなんてネットで普通に買えるだろ
任天堂社員って無能なの?

908 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:23:44.21 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>907
お前本当に馬鹿だな

909 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:33:15.59 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
>>908
任天堂「64GBのカードを用意できません(泣)」
俺「楽天で200GBのカードポチッ」

どっちがバカだよ

910 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:41:43.54 ID:JMDwabKyMNIKU.net
>>909
お前かな1枚ポチーってキミ小学生?

911 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:52:11.78 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>909
人生やり直した方がいいレベルでバカだな

912 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:59:16.57 ID:e3cGCgRX0NIKU.net
>>909
やっぱりキチガイはPS独占なんだよなぁ

913 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 02:45:16.94 ID:kDWizmTYd.net
海外サードの大作は今後出ないのが確定したようなもんだろ

914 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:31:36.86 ID:bjfe6paj0.net
ソフト増えてきたからスイッチ用のSSDとか出ないかなぁ

915 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:56:58.48 ID:JcmDuB3zp.net
>>914
どう持ち歩く気なんだよ

916 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:07:35.12 ID:VJsmrlXM0.net
>>906
技術の問題だろ
だからswitchは低スペックでしょうがなく出したと思われる。

917 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:16:02.16 ID:q4MrWLo+0.net
先行DL販売でいいやん

918 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:23:57.50 ID:pupsyale0.net
COD最新作 初週500万本
スイッチちゃん 0本 
http://www.vgchartz.com/

じわじわ効いてくるんだよなー こういうのが

919 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:26:02.06 ID:832QFQ7K0.net
>>42
空の軌跡の方式まんまだったらフラグ毎の町のマップを差分ではなくそれぞれ別に丸々用意したりしてると思う

920 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:31:29.04 ID:wQ61bGUz0.net
PCにゲーム用のSSD入れてもBF1とかGTA5は当たり前のように70GBとか使ってきて腹立つわー
本当にそんだけ必要なのかと
アセットマネージャーとかで見てみたい

総レス数 920
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