2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

40 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:19:53.49 ID:tfdKyBTC0.net
任天堂は使わないけどサードは使う
これを読めなくて64からサードいなくなったからな

41 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:19.36 ID:rETJl3Ax0.net
いや間に合わなかったら普通にオンラインで追加ダウンロードになるだけだろ
既にそういうソフト出てるし

42 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:20.64 ID:oS4iT3aF0.net
>>11
35GBくらいダミーデータ入ってそう

43 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:22.40 ID:Ol/cXDYHd.net
64GBってそんな容量使うもん無いやろwww

44 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:30.96 ID:pmIX8psB0.net
ゼルダゼノブレが〜って言う奴いるけど皆が皆任天堂と同レベルの技術持ってると思うなよ

45 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:50.14 ID:vT6/f8hnM.net
64も使うソフト出るのか
と思ったけどその下が32だろうしまあ使うか

46 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:20:52.23 ID:4mcYpO7y0.net
ああ、なるほと。過去作の詰め合わせとかか。

47 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:14.03 ID:Ik7thrGiM.net
>>11
あのゴミ昭和の人形劇は何に容量使ってるの?wwwwwww

ところでswitch版skyrimって容量どんなもんなんだろね、32以内に収まってるんだろうけど

48 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:14.04 ID:IPNEY5Ie0.net
>>35
ゼノ2の節約術がすごいだけで、増やそうと思えばいくらでも増える
軌跡3が40GBとかだった気がするし

49 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:17.00 ID:+6Vn1o3A0.net
本体ストレージ容量の方が問題だろ
PS4のBF1なんて100GB食ってるからな

50 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:18.77 ID:PWTyMNo1d.net
どうすんのよ
サードも呆れてるだろ

51 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:27.46 ID:onhEe04OM.net
32って言ってもぴったり32使えるわけじゃないから微妙なラインだよな

52 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:49.09 ID:S+taKPCh0.net
これは思わぬ伏兵
ていうかWiiUからパーツ供給にトラブル多いな

予定されてる大容量ゲーってあんの?

53 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:21:55.95 ID:PL0Ab89B0.net
これは割と痛いだろ
君島って勢いつけたいときにあんまりにも後手後手なこと多すぎ

54 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:22:18.11 ID:NV2/ZBQ30.net
今でさえ、容量足りずにDLしてくださいなんて注意書されるソフトが有るのに…

55 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:22:28.22 ID:9KPOWQ3A0.net
FF15が来れなくなる朗報

56 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:22:33.18 ID:wWGR10+3a.net
>>31
さすがにゴキブリアホ過ぎて草

57 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:02.48 ID:6sjW4SOTd.net
一年遅れるってサードには致命的だろ

58 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:03.88 ID:23Vn+UtX0.net
64GBカード使われたらDL版ユーザーが減っちゃうんじゃないの

59 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:14.23 ID:JLx5JjRk0.net
やっぱサード抜きでやっていくしかないか
任天堂自身が選んだ道だからしゃあないけれど

60 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:14.86 ID:B2XjmAk/0.net
つーか64GBのROMってすげえな
3DSだと最高で4GBとかだろ
コストどれくらいかかるんだろ

61 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:41.98 ID:yXaByHPE0.net
64GBが供給出来なくて困るのって大作だよな?
何か来るんか?

62 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:23:56.87 ID:pmIX8psB0.net
てか今も買ってすぐデータDLオナシャスってゲームあるけどあれってどれくらい許されてるんだ?
あれアリなら何でもやり放題じゃね?

63 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:24:33.22 ID:RNDwjMA10.net
同じ物でもエンジン新しかったら容量すくなかったり
単純に圧縮する技術の問題だったりする

例えばレゴシティーアンダカバー
PS4版 13.5GB
スイッチ版 7.5GB 中身完全に同じでもここまで変わる(数値は例)

64 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:24:38.63 ID:oS4iT3aF0.net
>>21
全NPCに生音源ボイスでもぶち込む気か

65 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:24:41.71 ID:x9bzmy8Qa.net
>>58
それはある
あとDLにしても本体内蔵ストレージが20GBくらいしか使えないし

66 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:24:46.94 ID:VjMz3i3W0.net
コストさえ考えなければ32Gの2枚組でもいけるちゃあいけるが。

67 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:03.12 ID:f8lXJpy/a.net
しかし64GBってどんなゲームだ、BDさえ50GBだろ

68 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:14.69 ID:i6U2V7hS0.net
>>11
どうなっとんねんこれ

69 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:16.49 ID:Xgp9JsL10.net
AAAは無理だな
日本のサードは関係ないけど

70 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:39.22 ID:MuQJlvNI0.net
シノビリフレも6Gとかあって、もうちょっと考えて作れよ

71 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:42.92 ID:9T278gQ20.net
来年どころかスイッチが終わっても無理だろこれ

72 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:51.08 ID:4mcYpO7y0.net
やっぱり、3DSの頃とちがって、スマホと部品のとり合いは大変そうだな。

73 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:53.12 ID:J5jAuaACr.net
>>54
それだって本来なら今ある32Gで収まるし単にコストがかかるから16Gを使っただけ

74 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:54.90 ID:NleWbn+Ga.net
>>64
PS4も50だし64が必要なわけじゃなくて38GB縛りなのが痛いってこと
38丸々使えるわけじゃないしね
PS4ダウンロード版(音声無し)が30だから残り数GBしか余力がない
ここに音声いれるのは至難の技だと思う

75 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:56.56 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり性能も容量も足りないから海外のメーカーもswitchにソフト出さないのか
見抜かれてんだな

76 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:25:57.75 ID:BfXDS3U/0.net
psが携帯機捨てた理由の一端ではあるよな これも
ディスクメディアのほうが安価かつ生産もしやすい

77 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:11.99 ID:JLx5JjRk0.net
圧縮すると劣化もするからそんなに大歓迎な話でもないんだけどね

78 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:19.85 ID:/tY2wmii0.net
>>47
あれはPS4でもそんなに使ってない

SO4HDリマスターが40G超えてたのはわらった

79 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:28.35 ID:fKrHIWIj0.net
SwitchにAAA級タイトルきて喜ぶやつなんてそんなおらんやろ
いらねぇよ

80 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:39.29 ID:FcnX2CDs0.net
携帯機スタイルにこだわるあまりサード不足に陥るとかいかにも任天堂っすなぁw

81 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:50.35 ID:kIpBF854a.net
容量容量と騒ぐサードって
そもそもゲームをコンパクトにまとめる技術ないのか

けっこう大事なセンスだと思うけど

82 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:26:54.15 ID:BxIiJhdy0.net
PCでAAAとか買うと最近は50GBとかすぐ言い出しやがるけど
高音質なサウンドとか4K準拠のテクスチャとかいらんから
15GBくらいのお手軽版も用意してほしいわ

83 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:05.71 ID:PL0Ab89B0.net
>>67
その50GBを入れるためにも64GBのカードが必要なんだろ

84 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:16.19 ID:dfue0Z+E0.net
>>13
PCにしてもPS4や箱1にしてもソフトメーカーはメディア容量オーバー分は修正ファイルという形でDLさせるので
容量問題なんてあってないような物
容量問題なんてのは、カートリッジ使用容量と製造委託費が比例関係にあって
追加DLコンテンツ量に敏感にならざるを得ない任天堂プラットフォームだけの問題だよ

85 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:19.31 ID:Ik7thrGiM.net
>>78
なるほど、どうもです

86 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:31.24 ID:JLx5JjRk0.net
>>67
32GB以上のゲームを用意するなら
それが33GBでも64GBカートリッジがないと入らないので

87 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:35.75 ID:/1Mc6qWSd.net
1年以上ってサードからしたらかなり問題じゃんか

88 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:47.33 ID:+JivAXXLa.net
しかしBDの1.3倍のカードってすげえな

89 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:27:55.32 ID:p1yXuYlg0.net
PS4ですら50GBだけど
64GBなんて何に使うのやら

90 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:05.34 ID:XRscXnIB0.net
GoW4が50G超えてた気がする
アプデ繰り返して100G超えた辺りで消した

91 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:12.53 ID:nE9IwKsJa.net
>>75
もう少し調べろゴキブリ

92 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:17.49 ID:uB+BgbbE0.net
一部のAAAタイトル以外は64は必要ないな
そもそも32GBに収まるように作れと思う

93 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:33.58 ID:+mqzxXqR0.net
和ゲーとインディーゲーが集まればいいんじゃないの?
洋ゲーは難しいだろうな

94 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:28:39.25 ID:+JivAXXLa.net
>>86
昔ならともかくいまなら端数レベルならパッチ扱いでいいのでは?

95 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:15.98 ID:Tc+1s9iy0.net
>>67
38GBの次が64GBだからじゃね?

96 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:20.02 ID:RNDwjMA10.net
32GB(実質27GB程度)〜64GB(実質57GB程度)のソフト 代表例

NieR: Automata 45GB
Horizon Zero Dawn 45GB
アサシン クリード オリジンズ 44GB
グランド・セフト・オートV 41GB
シャドウ・オブ・ウォー 37GB
AGENTS OF MAYHEM 36GB
Fallout 4 30GB

97 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:26.47 ID:S+taKPCh0.net
>>66
Bカードヲセットシテクダサイ

1本道ゲーしか無理そうだけどそれも良いかも
そっちの方が安かったりしてな

98 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:36.61 ID:JfFOIiwIM.net
任天堂は技術力云々より思い切りが良いだけな気がする。スプラトゥーンの音質、128kbps以下だと思うし

99 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:39.34 ID:HFb11ahV0.net
頭の悪い豚が問題点を理解してなくて笑う
「60もあってなにに使うんだ」じゃなく「30に収めるしか手段がない」のが問題点なんだぞ

100 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:41.92 ID:EAyx5jg+0.net
だから64GBフルに使わなくても32GBに収まらなきゃ欲しいでしょ

101 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:44.92 ID:VjMz3i3W0.net
まあ64Gが必要な大作が予定されているってことか

102 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:29:54.74 ID:dfue0Z+E0.net
>>88
コスパの悪さはその十倍じゃ効かないんだよなぁ

103 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:22.77 ID:Tc+1s9iy0.net
ごめん32GBだった

104 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:46.03 ID:onhEe04OM.net
>>96
こんなもんか。色々削ればいけそうだな

105 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:46.51 ID:oS4iT3aF0.net
>>47
skyrimはPC版のSEで12GB程度
PS4版は性能的に一部無圧縮にしてるのか16GB

SwitchもPS4準拠になるだろうけど
テクスチャ解像度落としたりすればまあ16GB以内にできるだろう

106 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:30:56.72 ID:0IIIPUSP0.net
ゼノブレ2が13Gな時点で大容量が正義な訳じゃ無い
ゼノ2のボリューム半端ねーぞ

107 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:18.21 ID:J5jAuaACr.net
だから32Gすら未だにDQHしか使ってないんだって

108 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:20.21 ID:5g3hqs0Ia.net
AAA大作ソフトがなければ世界では伸びないよ
ショボい携帯機クオリティで満足してるのは日本の情弱だけ
日本のゲーマーでもAAA大作でないゲームハードとかいらんって奴いるだろ

109 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:23.38 ID:17sz+cee0.net
こりゃ酷い😆

110 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:35.71 ID:+JivAXXLa.net
パッチで何か問題あるの?

111 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:31:39.51 ID:fP5bQMuJ0.net
ていうか
任天堂ハードなんかにそんな大作ゲーどこも出さないから任天堂は心配すんなよ

112 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:32:11.59 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は圧縮技術があるけど他のサードは手を引くだろうな

113 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:32:14.97 ID:417ss45W0.net
はあ?しね

114 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:33:01.96 ID:dO7CXYl+0.net
これ原因はスマホ勢とかと原材料の取り合いなんか

115 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:33:21.36 ID:+JivAXXLa.net
これ再来年あたりには128GBのロムになりそうだな

116 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:12.41 ID:RNDwjMA10.net
容量とゲームのボリュームは正直関係無い
容量と関係あるのはムービーシーンの多さとかだな、単純な映像・音声は圧縮が難しい

117 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:41.36 ID:9KPOWQ3A0.net
そもそもそんな大容量のゲーム殆ど無いからあんま問題ないだろ
パッチで対応も出来るし

118 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:43.63 ID:XLuABUJ+d.net
そもそも32GB以上のタイトルなんかでないだろ

119 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:44.13 ID:9T278gQ20.net
パッチどうたらの前にまずSDカードなんてちゃちな物じゃ収まらないからな
スイッチは欠陥だらけよ

120 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:46.64 ID:HFb11ahV0.net
来年まではAAAタイトルの同発マルチがなくなったって知らせだぞこれw
豚わかってないの?w

121 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:34:55.60 ID:J5jAuaACr.net
>>111
だから誰も心配してないって理解力の低いゴキブリが発狂してるだけ
今本当に必要なのは64Gじゃなくて32Gの製造コストを下げることだよ

122 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:04.43 ID:p1yXuYlg0.net
NBA2K18は23.0GBだから多分32GB使ってる
ちなみにこれはPS4だと46.78GB
64GBはまだまだいらない気もする

123 :上生菓子 :2017/12/27(水) 17:35:11.96 ID:QE3E97E+M.net
32GBでも正直十分だと思うけどね

>>87
ずれ込むって話だから年末商戦に間に合わない
って話だと思うよ、普通に捉えればね
まあ、それでも深刻な問題だけど

124 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:15.36 ID:B2XjmAk/0.net
最近マイクロSDで400GBのが出てるけど
必ずしも2の累乗って訳じゃないんだな
例えば40GBのゲームカードとか多少なりローコストで出来ないのかね?

125 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:21.82 ID:PL0Ab89B0.net
>>115
どうだろうな
容量の進化はかなり停滞気味だから128GBは2年経ってもそんなに安くなってない気がする
むしろ下手したら需要の問題で値段上がるかもしれんし

126 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:24.14 ID:ftNPgsxq0.net
サードはケチるために16GBカードにDLという姑息な手段やってるんだっけ
パッケ買う意味が無いという

127 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:30.34 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ11は再来年か
switch版待ちのファン可哀想に

128 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:34.88 ID:CHPwcMyg0.net
>>79
ニシ君は喜ぶぞ
だが買わぬするだろうけど

129 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:53.98 ID:2+0hoF1y0.net
来年も予定表は真っ白ファーストごり押しが確定したな
19年にはガタガタになってサードは総撤退
switchは悲惨なことになりそうだな

130 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:57.15 ID:lDw+I+G/M.net
PS4GTA5 必要容量55GB以上

131 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:35:58.51 ID:RNDwjMA10.net
>>120
switchにAAAの同発マルチ来るなんて誰も思ってねーよw
来た時点でPS4と箱敗北してんぞその状況

132 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:06.02 ID:oYaSBRrvd.net
スイッチは720pでも許されるしテクスチャを劣化させりゃいい
5.1chまでしか対応してないから音質気にする奴もいないしどんどん劣化していい

133 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:13.18 ID:FUboKw7G0.net
64を用意するってのが初耳
32すらコストの関係で避けてただろ あのバスケのやつとか

134 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:14.30 ID:GZhD9YIu0.net
そもそもそんな大容量のゲーム出てもロード時間とかで死ぬんじゃ?

135 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:15.00 ID:VW4Ct40qa.net
据え置き機と携帯機のハイブリッドとか聞こえはいいけど結局こうなるんだよね

136 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:31.80 ID:VjMz3i3W0.net
>>116
スイッチはH265サポートしているからムービーは同クオリティで半分の容量ですむからな。

137 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:44.65 ID:M9EJ8uVgr.net
一機種だけ世代遅れのいつものパターンじゃねーか

138 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:10.34 ID:sFefTuxG0.net
>>11


139 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:24.67 ID:vpHorkEe0.net
豚が必死に問題無いってことにしようとしてて草

140 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:29.65 ID:/u4vGAgha.net
久々に具体的にマイナスが付くファクター見た気がする
どうにかならんかねってくらい重いな

141 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:40.97 ID:dfue0Z+E0.net
>>116
圧縮率が高いほど展開時にCPUリソースを多く使う
容量の壁が無いような物になってる今の時代に圧縮展開用にCPUリソースを多く割り振るのは無駄
という判断なんだと思う

142 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:49.03 ID:vYPiRYzG0.net
>>131
まぁ、あり得ない事考えても仕方ないよ
switchにベセスダのTESやFOの新作とかロックスターの新作とかCDPRの作品が来るなんて誰も期待してないしあり得ない

143 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:51.20 ID:JJWew7K70.net
>>120
ゴキブリ頭悪くて草

144 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.05 ID:NleWbn+Ga.net
>>133
初耳ってドラクエヒーローズ2の頃から話は盛んにゲハでもあったでしょ
64の価格は1万ぐらいじゃないかって言われてるけど

145 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.37 ID:RN7F20NcM.net
>>134
大容量とロード時間に相関関係はないぞ……

146 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:54.51 ID:p1yXuYlg0.net
カード容量に関しては
64GBに対応すれば
むしろ世代ナンバーワンになるぞ
PS4とかは50GBだし

147 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:00.33 ID:ftNPgsxq0.net
>>124
あれは予備領域だと思う
書き込みや保持耐性が落ちたからより大きな予備領域が必要になったため
3D方式では多少改善したらしいが

148 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:05.09 ID:SpWaLg/yd.net
この瞬間サード総撤退が決定
スイッチはめでたく第二のWiiUとなりハード事業撤退・PSに吸収されることになった

149 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:06.28 ID:lDw+I+G/M.net
>>122
NBAはPS4版は60fpsでスイッチは30fpsだったな

150 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:21.53 ID:EAyx5jg+0.net
スペック劣るわコストかかるわサード来ないわ三重苦ハードだなw

151 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:27.67 ID:InEESoeoa.net
単純な話
小売りを見捨てるなら問題は解決する
マイクラみたいにDL専用ソフトにしたら良い

152 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:40.34 ID:rM5zrWftd.net
お前らが32で充分って言う意味が分からん
ほなら出しませんさよならって言うだけだぞサードは

153 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:16.53 ID:oS4iT3aF0.net
>>116
どっちも圧縮しまくりだよ
昨今のゲームが肥大化してる一番の原因はテクスチャ
音声なんて一昔前より容量減ってるんじゃないか?

154 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:32.24 ID:2+0hoF1y0.net
switch売ってps4買った方が賢いな

155 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:38.80 ID:9KPOWQ3A0.net
>>148
そんな大容量のゲーム作ってるサードが少ないだろw
分かってて煽るために書いてるんだろうけど

156 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:47.74 ID:/tY2wmii0.net
アプデいれれば60GなんてPS4結構あるから

157 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:04.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>153
4kテクスチャで容量膨れ上がってるからな

158 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:05.86 ID:dfue0Z+E0.net
>>124
汎用部品を流用しているから安く済ませられているのに
独自の専用部品なんか作りだしたらコストが掛かって誰得状態になると思う

159 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:08.55 ID:tVCTxUaR0.net
6GBのマリオデより面白いのが何本出ることやら

160 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:20.56 ID:GZhD9YIu0.net
大きく問題がでるのがUBIのソフトぐらいだしなぁ
falloutとかGTAとか容量の前に無理だし

161 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:29.40 ID:CHPwcMyg0.net
スイッチはストレージに限りがあるからDL版でOKとはならないな
余程気に入ったゲーム以外はなるべくDL版は避けたい

162 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:18.04 ID:HFb11ahV0.net
ドラクエは来年もでませんwww

163 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:27.92 ID:ODpsczG0d.net
こうやって上から目線のユーザーばかりだから大作サード出なくなるんだよな

164 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:32.55 ID:HbW/qHL1d.net
「64GBの供給遅れるわ」ってのはたいした問題ではないだろ
「32GBのコストダウンすすまんわ」となったら、そら問題だろうけどさ

165 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:37.98 ID:nE9IwKsJa.net
>>148
ゴキブリのそうであってクレクレ〜

166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:41.65 ID:K6K4O0Zb0.net
メモリ関係はどんどん安くなってたから任天堂もポジティブに考えすぎたんだろうな
規格の関係を見てもWiiUは3.0にせずUSB2.0だったのに対し、
Switchは3.0を越えてTypeCですべての信号をやり取りしてたし

167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:42.55 ID:tgpmuVzB0.net
こんな容量そう簡単には使わないだろw

168 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:52.46 ID:CHPwcMyg0.net
ドラクエ11は容量の関係で3DS版になります

169 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:54.87 ID:pOuCipv60.net
これを信じてスケジュールがズレたと喜ぶゴキと
そんな容量のゲームがくるかと言うゴキと別れてる

170 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>161
SDカードが通常サイズで簡単に交換出来る仕組みならDL版でもいいんだけどな
カートリッジもゴム蓋のせいで交換しにくいし小型化のために無理しすぎだな

171 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.10 ID:3WJ8Fw840.net
というかswitchが64GBいけることにおどろいた
32GBが限界だと思ってた

172 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.97 ID:onhEe04OM.net
>>156
まあそれ言ったらそもそもスイッチって本体ストレージが32Gだし
ギガパッチ出すところは最初から捨ててるから大丈夫な気が

173 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:09.48 ID:cARAMA5X0.net
H.265とは?
H.265とは、動画圧縮規格H.264の後継規格です。H.264と比べて約2倍の圧縮能力を備えており、
さらにビットレートを 30〜40% 落としてもH264と同程度の画質を保てます。

wiiUやPS4はH.265に対応していません。
SwitchとPS4ProはH.265に対応しているのでより少ない容量で高画質の映像を収録できます。

ただし、H.265を用いた場合PS4Proでは無印PS4との互換性を保てないため
Pro専用ソフト(New3DS専用ソフトの様な)でもない限りH.265は活用出来ません。
ソース:http://socius101.com/post-24130/
ソース;http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/

174 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:12.08 ID:oS4iT3aF0.net
>>74
参考:Skyrimの英語音声ファイル 1.68 GB

175 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:23.23 ID:PdJkcq600.net
ゴキブリのこうであってクレクレが渦巻いてるw

176 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:34.62 ID:HFb11ahV0.net
こんな容量使わない

ドラクエ11

はい論破www

177 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:35.23 ID:2+0hoF1y0.net
そりゃサードのゲーム増えないよな

178 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:36.83 ID:/PlU0rEx0.net
switchのDL版の圧縮率は60%くらいだとおもってけど
ゲームカードは無圧縮なのかな?

179 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:09.40 ID:B2XjmAk/0.net
PS4のドラクエってそんなに容量使ってんの?
せいぜい20GBくらいだと思ってたわ

180 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:26.50 ID:p1yXuYlg0.net
>>171
最終的には256GBまで行けるらしいぞ
とてつもない値段になりそうだが……

181 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:31.66 ID:EAyx5jg+0.net
さらにボイス追加だからな

182 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:33.36 ID:9/Szisl80.net
流石に草
まぁ困るのUBIくらいか

183 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:47.87 ID:HFb11ahV0.net
>>179
ダウンロード版が30あるw

184 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:58.68 ID:lDw+I+G/M.net
>>173
その理屈だとPS4とのマルチは絶望だな

185 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:32.23 ID:vYPiRYzG0.net
最新の洋ゲーは来ないってわかっても別にどうでもよくない?
switchには色々と無理だし

186 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:42.44 ID:bz++5BXH0.net
ロクヨンとゲームボーイのことかと

187 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:22.47 ID:dfue0Z+E0.net
>>173
高圧縮というのは良いことだけではないんだよなぁ
http://blog-imgs-63.fc2.com/2/0/1/2010cattail/20140706211255180s.png

188 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:47.14 ID:pNm8t53e0.net
総容量100GB超えるような大型DLCあるのとかは厳しいだろうし引き続き出ないだろうなぁ
ROM自体にDLC用の領域儲けられないもんなのかね
サードも使うか定かじゃない領域に金をかけれないだろうがディスク媒体よりは可能性ありそうだ
大分値段は落ちたとはいえ128GBのmicroSDがもうちょい値段下がればなぁ

189 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:52.13 ID:G2hDa7BYM.net
アーケードライクな低用量ゲーム専用機で良いんじゃない?

190 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:54.30 ID:/mvI945t0.net
任天堂の圧縮ノウハウを他社に教えたらどうだ?どうせこんな技術スイッチ以外には関係ないんだし

191 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:56.06 ID:5DryRl390.net
真の携帯ゲーム好きはGPDwin、GPDwin2でゲームをやりましょうってことだな

192 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:26.00 ID:A3HL2fa80.net
>>11
この技術力のなさよw

193 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:45.38 ID:HFb11ahV0.net
ドラクエ11が音沙汰ないのはカートリッジのせいだったwww
音声実現できましぇんwww

194 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:04.90 ID:ZHjEPInMp.net
>>173
このソース分かりやすいね
少し前に頑なに圧縮技術を否定して、容量の大きいps4は高画質!32GBしか使えないスイッチは低画質!
ps4とスイッチのマルチは(スイッチ側の)容量を落とす作業が大変!みたいな論調のゴキちゃんがいて草生えたわ

195 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:16.69 ID:ftNPgsxq0.net
>>187
HWデコードって知ってる?

196 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:22.89 ID:1RzgLFAP0.net
>>11
ペルソナ5の2倍もあるのかよこのゴミ
救えねえな

197 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:41.67 ID:cARAMA5X0.net
レゴシティアンダーカバーの使用容量(内容は同じ)
PS4、WiiU:20GB
Switch:7GB

198 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:05.81 ID:PdJkcq600.net
ゴキブリついにドラクエ出さないでクレクレとか言い出しちゃったよw

199 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.22 ID:+JivAXXLa.net
>>187
TegraX1ならH265再生用のハードウェアデコーダー持ってるよ

200 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.75 ID:RNDwjMA10.net
何がまずいかと言うと、海外AAAが来ないとかじゃなくて(どーせ無理だし)
ドラクエとか和ゲーも含めて容量多めの作品はスイッチマルチしたくても、容量の関係でエンジン変える=ほぼ作り直しが必要って事
PS4版ソフトの円陣がそれなりに新しい物なら問題は少ないけど 古いエンジンで、大容量の物だな  それが移植難しい

201 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:26.84 ID:BG91vTxv0.net
>>11
しゅごい…(´・ω・`)

202 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:44.66 ID:9T278gQ20.net
結局、なにをするにもハード性能は必要になってくるんだよ
任天堂はいつもそこを見誤って失敗してる

203 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:53.56 ID:HFb11ahV0.net
>>198
スイッチは来年も32GBカートリッジで戦うのがけってーいww
しかも32丸々使えるわけじゃないから実質29ぐらいだと思われるww

ねぇ?どーやって出すの???www

204 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:58.34 ID:yWEd/TBPd.net
リアルタイムでも綺麗なモデルが動くから前世代の半ばあたりからプリレンダ減ってきてるし動画の圧縮技術ってそこまで効果期待できないぞ

205 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:26.28 ID:2+0hoF1y0.net
だからswitchて海外では始まる前から終わってたんだな

206 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:44.11 ID:US1vuqKm0.net
>>197
半分くらいだろうと思ってたら1/3近くまで小さくなるのか

207 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:45.01 ID:/PlU0rEx0.net
スクエニはswitchの圧縮技術をもってるはず
ドラ10
PS4 17G
switch 10.4G
wiiu 不明だけど24G以上必要

208 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:54.66 ID:+28kW4p60.net
やっぱりこの64Gカード使うと
ソフトの値段結構上がってしまうのだろうか?

209 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:11.36 ID:rM5zrWftd.net
つまりは結局のとこ携帯機だったってわけか

210 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:25.26 ID:K6K4O0Zb0.net
GBAやDSは末期だと初期の何倍もあるカードが使われてたし、
Switchだって64GB出たら使われるようになると思う
Switchは性能はPS4より大幅に低くても、メモリ容量は半分でそんなに差が無いし

211 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:41.45 ID:OqhxNa9b0.net
いいね持ちの下らなさのために色々犠牲にしてんだよな

212 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:51:08.66 ID:HFb11ahV0.net
>>207
ドラクエ11はUE4だから10は関係ないぞw

213 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.52 ID:vYPiRYzG0.net
任天堂ハードは任天堂のゲームだけで別にいいよ。
サードは他のハードで遊ぶんだから

214 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.86 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂ソフトとsteamで人気になったインディーのソフトで頑張るしかないわな
でもいらないっていうゲーマーもいっぱいいるだろうな

215 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:15.21 ID:z/NnmZnm0.net
>>212
他のやつで作り直してるって記事出でなかった

216 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:43.25 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ声優まで決めたのにまさかポポポ版移植するの?

217 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:51.40 ID:rM5zrWftd.net
これによって出来そうだったけど出来なくなったソフトって
ボイス付きドラクエ11
GTA5
ここらへんかな
割と痛いな

218 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:53.05 ID:r7Aj9JOC0.net
ゴキちゃん
PS4版DQ11の容量は30GBだよ

219 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:00.49 ID:B2XjmAk/0.net
>>212
圧縮技術とUE4ってなんか関連性あるの?

220 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:19.94 ID:Nu7RRu750.net
やたら容量で煽ってる奴って食べ放題好きそう
だらしないデブか過食嘔吐のメンヘラでもない限り同額でももっといい物食べるっしょ

221 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.03 ID:HFb11ahV0.net
>>215
お花畑も大概にしろよww
ソースあんならだしてみろwww

222 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.17 ID:vdH1Td080.net
また望月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



興味深い。アメリカの同僚がアナリストレポートを引用し、
「Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneに比べ売れなかったようだ」と記事を書いています。
主な理由はSwitchは唯一値下げをしなかったから、と。
Switchが一番売れたという調査レポートもありますが、はてさて。

223 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:46.98 ID:bpudAZ+J0.net
ソフトの値段上がりそうな64GBを使ってまでSwitchにソフトを出そうとしてるところがあるということが一番驚き

224 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:m0I7g9lZ0.net
>>152
わざわざ開発費増やしてまでパッケージ時点で32GB以上を絶対とするなら
どっちにしろ出さないと思うがね

225 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:2+0hoF1y0.net
>>212
これはちょっと恥ずかしいね

226 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:10.66 ID:oS4iT3aF0.net
>>184
大丈夫か?
容量削減のための高圧縮技術なわけで
無印用とPro用の動画を2本収録したら本末転倒って話
マルチは一切関係ない

227 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:32.71 ID:vYPiRYzG0.net
>>220
容量が少ないからいいゲームなんて道理もないがな

228 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:51.79 ID:9T278gQ20.net
圧縮技術をなにか魔法の技術かなにかかと勘違いしてそうなのいるよな

229 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:54.84 ID:9/Szisl80.net
UBIのビヨンドなんたらはスイッチ版だけ延期か?まぁ来年出るかも分からんけど

230 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:57.92 ID:z/NnmZnm0.net
>>221
いや、PS4のやつから新しいやつに変えて作り直してるって記事が出ててゴキブリが煽られてたの思い出しての

231 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.85 ID:uB+BgbbE0.net
>>217
ドラクエ11は32GBで出せると思う

232 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.91 ID:lQOcDWVQ0.net
>>19
あれ32で充分だろ
敵とかマップとか使い回し多いし容量のほとんどムービーだろ

233 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:05.96 ID:4Cm9PPNLa.net
>>220
容量が好きなのは開発者だよ
容量が多ければユーザーは開発者の理想に近い形でプレイできる訳で

234 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:23.70 ID:kHr77ebH0.net
実質任天堂ゲーム専用機だから何も問題にならない

235 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:25.64 ID:HFb11ahV0.net
>>219
10と11はゲームエンジンが違うんだから当然圧縮方法も異なるw
11のロード時間の改善に四苦八苦したという開発陣のインタビューもあるようにゲームデータの無圧縮か圧縮かでバグなどの不都合がでてくるからな

236 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:11.93 ID:PdJkcq600.net
>>212
ほらな騒いでるのアホゴキだけだろw

237 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:32.59 ID:lQOcDWVQ0.net
>>152
4Kのテクスチャとか使う訳でもないし基本32GBあれば充分だと思うが…

238 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:07.05 ID:B2XjmAk/0.net
まあ圧縮でどうにもならんなら
テクスチャの解像度下げるとか音楽のビットレート下げるとかして
なんとか工面できるんじゃないの?

239 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:24.39 ID:GkofADUca.net
はい
http://img.omni7.jp/co/productimage/0001/product/90/2110602690/image/4571304476014_main_l.jpg

240 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:26.13 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂が64GBのカートリッジを供給しようとしていたって事は、
64GBのカートリッジにも需要があるって事だろ
それを否定して「32GBで十分」ってのは任天堂の戦略にケチつけてるようなもんだ

241 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:41.68 ID:HFb11ahV0.net
>>225
恥ずかしいのはお前だよぶーちゃんwwww

242 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:03.19 ID:5g3hqs0Ia.net
>>234
まあそうだろうな
わざわざswitchでリッチな洋ゲーとかやらないよな

243 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:10.90 ID:VB+jSC0qM.net
あれ?switchに64のカードなんか使えないって騒いでた奴が居た気がするなー

244 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:13.60 ID:oS4iT3aF0.net
>>223
確かに
>>1は既に開発中のサードがいるって書き方だな

245 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:16.16 ID:rM5zrWftd.net
>>231
音声ファイルってでかいんじゃないのか?
>>237
充分かどうか判断するのは俺らじゃないだろって話

246 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:44.62 ID:YpN1weK00.net
マシンパワーに頼り切った大作ソフトはわりと全滅すると思う

247 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:01.70 ID:Rciw4Aoq0.net
5pbの糞みたいな紙芝居でも20GB超えるからなぁ

248 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:04.44 ID:IMqUstezd.net
ID:HFb11ahV0は恥の上塗りして何がしたいんだ?

249 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:21.20 ID:9/Szisl80.net
>>239
リマスターでコレだから相当キツいな

250 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:49.89 ID:KiNAy+8I0.net
今のうちに開発に慣れてもらっといて
大作は19年に一気に出してもらいましょう

251 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:51.18 ID:2+0hoF1y0.net
でもまぁ、switchのオワコン化は思ったよりも随分早そうだよな
マリオ、ゼルダの大看板吐き出しちゃったし
ファースト含めても予定表真っ白なままだし
あと2年もつのかね?

252 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:52.71 ID:NleWbn+Ga.net
>>243
誰も使えないなんて言ってないよ
ただ出すとしても1万近くまで値段が跳ね上がるとは言われてたけど

253 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:24.12 ID:YQJYrRjL0.net
>>197
レゴシティはPS4版も11.6GBに圧縮されてる
Switchは更に少ないけど

254 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:28.66 ID:/u4vGAgha.net
ともあれ解決まで期限を定めず手を尽くしてほしいわ

255 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:42.70 ID:MrdKGH0F0.net
>>13
容量問題は解決しても、ソフト9800円とかになるぞ

256 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:43.43 ID:8dKJJ5+zK.net
3ギガちょっとでスカイリム作れるんだから容量足りないは甘えだろ

257 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:46.99 ID:ftNPgsxq0.net
>>249
それ16GBカートリッジじゃなかったっけ?

258 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:59.63 ID:RNDwjMA10.net
switch版GTA5とかは難しいかもなぁ 32GBでいけるだろうか? ちょっと怪しいきがする

259 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:18.54 ID:/u4vGAgha.net
>>255
それはあるね
マリオとゼルダで値段が明確に違う理由の1つだろうしな

260 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:28.91 ID:eoEeSaH7a.net
FF7リメイクでカード4枚組来るか?!

261 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:39.30 ID:MLWzRNUQd.net
>>11
やってないやつからすればボリュームもグラも酷いクソゲーって感じだけどやったやつからすればあのボリュームでまだそんなに余裕あるのかって感じだわ

262 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:43.97 ID:B2XjmAk/0.net
>>245
音声ファイルは昔ならともかく今だと割合的にそうでも無いんじゃね
アホみたいな音声あるギャルゲがVITAで2GBとかだし
ドラクエなんてそこまでテキスト量無いでしょ
町のNPC全員フルボイスにするわけじゃあるまいし

263 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:06.81 ID:TRwzwaeAd.net
これで次のスイッチには「SDカードを挿す穴を増加」という改良点が増えたな
クリスマスにβ版掴まされたお友達はお疲れ様でした

264 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:25.06 ID:3WJ8Fw840.net
というかswitch64GB用のゲームの開発増えてきそう
19年にずれ込む可能性あるってだけの話だしなリリーススケジュールも

265 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:28.07 ID:HFb11ahV0.net
カートリッジの容量が32ならまるまる32使えるわけじゃねーからな?www

266 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:40.34 ID:WX2HO5BBM.net
昔からそうだけど湯水の如く容量使うソフトウェアって迷惑千万

267 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:46.38 ID:EBzfqTefa.net
そもそも32GBあるからイケるとか言うてるニシ君いるけど、NBAでコレだからな
大容量のゲームカードは高くなるから使いたくないのが本音
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91YSzDzZTgL._SL1500_.jpg

268 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:48.89 ID:IPNEY5Ie0.net
PS4Proでも換装してないと1TBしかないし無駄に容量増やすなとは思う
外付けは普段電源切って倉庫にしてるし

269 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:54.68 ID:cARAMA5X0.net
>>187
全てソフトウェア側で処理しようとすればそりゃCPU負荷は上がるだろうさ
でも>>195>>199で既に指摘されている通りで
SwitchにはハードウェアレベルでH.265デコーダーが実装されているから
CPUに負荷はかからない

270 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:57.97 ID:nE9IwKsJa.net
>>241
ゴキブリ発狂シスギィ!
22時になるまでに寝ろよ

271 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:05.11 ID:r7Aj9JOC0.net
>>245
プリレンダ少し圧縮するだけで大幅に下がるよ
それにボイスが膨大なゼノ2でもボイスデータ1G程度だから

272 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:10.07 ID:vYPiRYzG0.net
>>258
GTAOをなくせばいけるけどそれやるとロックスターがソフトを出す意味がなくなる

273 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:22.91 ID:GZhD9YIu0.net
だがちょっと待ってほしい

サードの大容量ソフト出るの?

274 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:56.74 ID:PdJkcq600.net
>>239
だからこれは32GB使えば収まるっての64GBの有無はなんの関係もない
本当にゴキブリは頭悪い奴らばっかだなw

275 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:05.04 ID:NV2/ZBQ30.net
大丈夫、サードの大容量ソフトは出ません。
すでに絶賛はぶっちされてるでしょ。

心配しないでも影響なんて無いよ。

276 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:19.19 ID:ZcSYGB3Id.net
>>238
はいできましたーしてから
そういう手間がかかるなら
ユーザーにもメーカーにも不利益しかないやん

277 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:19.94 ID:WX2HO5BBM.net
>>247
今時、紙芝居でもグラボ頼みだからなw

278 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:36.40 ID:1zWRZKDQ0.net
switchって外付けHDD使える?
使えればDLで問題ないな

279 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:38.07 ID:EAyx5jg+0.net
圧縮劣化しまくりじゃPS4かPCでいいな

280 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:41.40 ID:HFb11ahV0.net
>>267
NBA2Kですら既に足りてなかったwwwwwwww

281 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:54.67 ID:3WJ8Fw840.net
64GBが本当ならそれにむけた開発も増えてきそうだ

282 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:08.86 ID:RNDwjMA10.net
今はスイッチの話だけど 今後ソニーがハイブリッド機出すなら同じ問題に遭遇するからな
携帯機でディスクメディアは無理なんだから

283 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:13.91 ID:A1Qprmqo0.net
>>273
なんかスレタイ見るとそんな感じに見えるよね

284 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:38.39 ID:MrdKGH0F0.net
>>282
PSP「せやろか

285 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:57.31 ID:ZukSnyMQ0.net
>>11
えっ

286 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:13.01 ID:FV/wRf/LM.net
なんでゲームなのに動画圧縮技術の話してんの?
任天堂ハードっていまどきプリレンダムービー積んだゲームなんか出てんの?

287 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:20.68 ID:ia3Z5Bge0.net
容量あげるとコストが増える
欠陥ハードだよねSwitchって
ユーザー容量20G程度しかないからDL版も期待薄
ライトユーザーはSDカードなんて使わないからね

288 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:22.17 ID:oydKf3jZp.net
>>261
余裕あるってどういうこっちゃ

289 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:27.99 ID:r7Aj9JOC0.net
既に足りないのが出てる!ってタイトル16Gカード使ってるからだよ
32GBカードで足りないのは現状無い、32GBカードまだコスト掛かるからね
来年は64GBライン辞めてまずは32GBを安く使えるようにするんじゃね

290 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:32.68 ID:IPNEY5Ie0.net
頑張って容量減らして劣化と叩かれるのも気の毒
やっぱスイッチには割り切った720pの独占ゲーを作って出すしかないんだよ

291 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:42.93 ID:B2XjmAk/0.net
>>284
シャカシャカうるせーんだよオメーはよ

292 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:59.73 ID:AfnFjqh50.net
来年に大作揃うならともかく出る予定だったの?
供給したとしてもコストで実現困難だっただろうに

293 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:11.70 ID:ftNPgsxq0.net
>>280
足りてないのはお前の脳みそ

294 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:29.60 ID:+JivAXXLa.net
追加データ必要タイトルって全部16GBのやつじゃねえか!

295 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:32.87 ID:5g3hqs0Ia.net
ハード性能勝負になるようなソフトはでないんじゃない
そういうソフト買うタイプはわざわざswitchの劣化版買う奴も少ないだろうし

296 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:58.99 ID:A1Qprmqo0.net
つーか昨日switchは性能じゃなく容量が問題だというスレ立ててた奴いたけどまさにその通りだな

297 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:13.74 ID:rqQHIXnB0.net
海外でさえカートリッジ容量落として残りはDLしてくださいなんてやってるのに64GB使うメーカーなんか存在しないだろ

298 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:15.85 ID:zXewI73R0.net
TBS、「リリカルなのは」製作のアニメ会社を買収

https://i.imgur.com/4Y6LPj9.jpg
東京放送(TBS)ホールディングスは12月26日、人気アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズなどを手掛けるアニメ制作会社のセブン・アークスグループを完全子会社化すると発表した。買収額は非公開。
セブン・アークスグループは、持ち株会社アークトゥールス、アニメやゲームの企画と版権管理を手掛けるセブン・アークス、アニメ制作スタジオのセブン・アークス・ピクチャーズの3社。

同グループは、「トリニティセブン」「大家さんは思春期!」「アイドルメモリーズ」などの制作と権利マネジメントも手掛けている。
TBSは「マルチユースできるコンテンツ制作」を強化する方針を掲げており、同社の買収を機にアニメ制作や版権ビジネス、動画配信など、アニメ事業を強化する。
https://i.imgur.com/Jxup3vq.jpg

https://i.imgur.com/F9vnIRh.jpg
協業の第1弾として、2018年4月にTBS系列で放送予定のTVアニメ「されど罪人は龍と踊る」をセブン・アークスグループが制作する。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1712/26/news106.html

299 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:29.28 ID:HFb11ahV0.net
>>293

>>267が見えない豚どもwwwww
足りてないゲーム既にあんじゃねーかww


NBA2K
※このソフトを遊ぶにはインターネットに接続してゲームデータ(無料)の追加ダウンロードが必要です。
※ゲームデータ(無料)のダウンロードには次のものが必要です。
 ・24GB以上の空き容量
 ・microSDカード


24GB以上の空き容量wwwww
そら32じゃ入りませんわwwww

300 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:09:09.57 ID:r7Aj9JOC0.net
>>287
内臓32GBで6千程度で200GB追加出来るんだし問題無いだろう、実際DLゲー好調だしね
Vitaみたいに内臓無しで専用32GBが1万円とかは論外だけど
それにPS4みたいにパッケでもフルインスコ強制ってのが無いから
PS4の500GBモデルより200GB追加したスイッチのがDL余裕有るよ、マルチでも容量低いしね

301 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:09:10.62 ID:Th/7C11Y0.net
>>273
望月がいうにはサードが当てにしてたってんだから計画はあるんじゃん?

302 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:09:29.56 ID:9T278gQ20.net
はーいまずお馬鹿さんは32GBきっちり使えるわけじゃないってのを頭に入れとこうね〜

303 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:09:40.36 ID:XCc+9ctG0.net
コストかかりすぎるんだろうな

304 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:09:59.01 ID:EBzfqTefa.net
スイッチは外付けHDD対応予定って任天堂は言ってるけど、まぁ無かったことになるだろうね
スイッチのコンセプトが全否定される

305 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:10:10.73 ID:r4MW9XDW0.net
限られた容量の中でマジック見せるのが日本の昔からのお家芸なのにな
ゴキブリハードの技術力ないところほど無駄に容量食いまくってるのが滑稽w

306 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:10:21.15 ID:MrdKGH0F0.net
32Gでさえ使われないんだから、どこが64Gも使うんだよ

307 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:10:37.42 ID:OMhxEqpPM.net
>>302
なんでなん?

308 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:00.45 ID:+JivAXXLa.net
スイッチってHDDやSSD使えねーの?
バックアップはどうすんの?

309 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:05.15 ID:qUWiXdjb0.net
microSDも1TBの時代に
あんなでかいカードで64GBぽっち(しかもROM)さえ作れないとか色々終わってんな

310 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:26.39 ID:RNDwjMA10.net
そら単純に考えて
カプやコエテクみたいに、後発マルチ出しとけば売れる訳で、新しい市場ですわ
PS4/箱/PCマルチ
PS4/箱/PC/switchマルチ どっちが儲かるかなんて言うまでもない 当たればゼノバース状態でウハウハよ

311 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:29.01 ID:PdJkcq600.net
>>302
誰もそんな話してないのに馬鹿なのはお前なんだよなぁw

312 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:38.91 ID:E3LYhVvF0.net
たとえ供給出来ても実際に使うところは出てこないんじゃ…

313 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:40.17 ID:HFb11ahV0.net
>>306
>>299が見えないの?w
追加データだけで24だよ?w

314 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:41.58 ID:+JivAXXLa.net
>>309
いくらになると思ってんのバカなの?

315 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:11:57.77 ID:e9ISabXJ0.net
容量の多いソフトは今現在は携帯できないの?そこまでのがまだ出てない?

316 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:12:09.54 ID:9/Szisl80.net
困ってんの平等マンのUBIくらいじゃなかろか

317 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:12:14.31 ID:vYPiRYzG0.net
>>305
そのやりくりは無いものねだっても仕方がない妥協であって海外は必要なもんは揃えればいいって考えだからなぁ
要するに日本の上の奴らがケチなのが問題

318 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:12:16.76 ID:B2XjmAk/0.net
>>309
1TBのmSDなんてあんの?

319 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:12:35.79 ID:rqQHIXnB0.net
>>308
ゲーム自体はSDカードに移せたはず
セーブデータのバックアップは不可能で本体壊れたらセーブも全消去

320 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:09.69 ID:XxlGcpP80.net
switchは面白いハードだけど中途半端さが全てに置いて足を引っ張ってるんだよな
据え置きとしても携帯としても使えるありがたみは大きいけどさ

321 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:31.32 ID:r7Aj9JOC0.net
現状16GBカードは生産コスト的に問題ならんけど
32GBカード使うと末端で千円程差が出る、64GBカードは2千円程の差になるわけで
だったらまずは32GBカードを問題なく使えるようにするのが先って判断だろう
そもそも任天堂がどうこう出来る問題でも無いしね

322 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:36.69 ID:1zWRZKDQ0.net
>>318
あるけど同じ容量のSSDより高い

323 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:41.73 ID:5g3hqs0Ia.net
>>319
これはひどい

324 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:44.03 ID:PdJkcq600.net
>>309
今度ようやく400GBが販売されるって言ってるのにw
もしかして売ってないものの話してんの?

325 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:47.34 ID:YwcvO7ePa.net
>>309
まだ実用化されてないからせめて512MBだな
SSDならしっくりくるんだけど

326 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:48.42 ID:rM5zrWftd.net
いや大容量使いそうな洋ゲーは日本では売れないから問題ないかもしれんが海外だと問題だろ
GTA5とか未だにPS4版売れてるし欲しいぞ
なんか妙に視野狭くなってる人多いが

327 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:13:57.04 ID:ZukSnyMQ0.net
追加データはたいていSDに入れてるんじゃないの

328 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:14:20.37 ID:RNDwjMA10.net
カートリッジとマイクロSDごっちゃで話してる奴居ないよね?
居たら震える

329 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:14:28.95 ID:6OZhx4rt0.net
payday2は50GBあるけど大丈夫なん?

アプデ分SDカードに入れる気かw

330 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:14:30.03 ID:Gu4rT/9Od.net
1tbととかあればいいけど、たかすぎで現実的じゃないよね。まだまだROMで買うわ。

331 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:15:46.20 ID:XxlGcpP80.net
そもそもマルチなんてswitchに利点ないから
海外じゃPSに持ってかれるし国内じゃPSとのマルチなんてユーザー層が合わず売れないし牽引できない

332 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:15:50.08 ID:B2XjmAk/0.net
>>324
400はちょっと前にもう出てた筈

333 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:15:52.99 ID:oS4iT3aF0.net
>>309
1TBのSDカードがいきなり数百万個も出荷要求されんのか?

334 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:15:53.00 ID:uBjsioRIa.net
64GB使うタイトルなんてあったっけ?

335 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:15:53.98 ID:pSUTVFPUM.net
ドラクエ11のこと?

336 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:01.98 ID:KiNAy+8I0.net
供給か…予定より安くならなかったのかな?

言うてサードもまだSwitchに慣れてない頃だろうし

慣れてきたのを見計らって64GBのカードを出せればいいんでないかい?

337 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:04.52 ID:6emhp5Hs0.net
>>18
今時リアルタイムじゃないムービーなんてないだろ
どのゲームもコスチュームが反映されるリアルタイムだと思うが

338 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:13.71 ID:r7Aj9JOC0.net
スイッチはSDは2Tまで対応してるよ
そんなの存在しないけどな、10年後くらいにそういうの普通に使えるようになってりゃ
スイッチ2とかで恩恵有るかもな

339 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:18.51 ID:YwcvO7ePa.net
512MBと書いてしまった
512GB

340 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:37.49 ID:5g3hqs0Ia.net
>>329
そういえばpayday2いつ出るんだろ

341 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:39.54 ID:+JivAXXLa.net
SDカードって冗談でしょ
512GBいくらだよ

342 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:16:41.89 ID:G6Fuyq960.net
>>191
容量が足りない問題はそっちの方が深刻
switchはカートリッジだから本体のROMに入れなくてもいいけどgpdwinは64GB+SDの中でやりくりしないといけない

343 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:17:35.95 ID:6emhp5Hs0.net
やたらとゼノブレゼノブレ言ってるけど別に凄いゲームでもないだろ
マップなんて4つぐらいしかないし解像度も低いゲームだから大した容量つかってないだけ

344 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:18:22.12 ID:XxlGcpP80.net
switchだけ音声抜いとけよ

345 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:18:40.53 ID:/VF4oKIoa.net
>>309
いや出てないだろmicroの1TBは

346 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:18:43.48 ID:ZukSnyMQ0.net
>>11
これはなんでこんなことになってんの

347 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:18:51.48 ID:ZLo/infN0.net
ゼノブレなんかはボイス量だけですごいのに13GBだから容量多いソフトは何に容量使ってんのとは思う

348 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:19:45.43 ID:YwcvO7ePa.net
流石にSDカードの1TB出ても
SSDのSLCタイプみたいな扱いかな

349 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:19:47.73 ID:pSUTVFPUM.net
今は32GBまでしか出てないのか

350 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:19:48.94 ID:8DRCDEoHM.net
まあベヨネッタもダウンロード併用だし最初から予定してたんじゃないの?

351 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:20:03.37 ID:1zWRZKDQ0.net
サードはDLで売りたいがSwitchのストレージは30GB、eshopの存在感も薄い
大半のユーザーは32GBで十分
このギャップ…

352 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:20:15.84 ID:RWl5u3KK0.net
不足分はSDカードにDLさせる仕様のソフトあったような
EAかUBIだっけな

353 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:20:24.08 ID:yRK/UYwR0.net
ゼノブレ2で13Gのご時世に64Gってどんな超大作なんだよw

354 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:20:28.93 ID:XxlGcpP80.net
>>337
今時リアルタイムじゃないムービー使ってるのはスマホだけだな
リネージュのCMで全編CGムービー流して革新的なグラフィック言ってたのは驚いたわ
実機うつってねーって

355 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:21:33.35 ID:GtPkMzcT0.net
今日日容量圧迫するほどプリレンダムービー入れてるソフトってあるんだろうか

356 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:21:44.35 ID:6sIZM2e/0.net
望月の適当な取材を真に受けたらいかんな
欧米サードのやる気ない移植はカートリッジ代をケチって大量にDLさせるし
国内だと16GBが必要なソフトも大して出なさそう

357 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:22:01.18 ID:uBjsioRIa.net
むしろ昔みたいに32GBギリギリに抑えるとかそういう努力をして欲しい

358 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:22:10.14 ID:38QPxNM90.net
ヒットするのはいいけどいい加減最低限のスペックにしてから発売しなよ任天堂・・・・・

359 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:22:49.74 ID:5g3hqs0Ia.net
ニシくんはゼノブレってやつで満足らしいからいいんだろ
俺はこんな低性能な奇形ハードは勘弁

360 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:23:08.24 ID:m0I7g9lZ0.net
割となんで16GBでも足りなくなるんだろうと感じる
フルボイスにしてさらにプリレンダムービーでも使いまくってるのか

361 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:23:15.90 ID:rM5zrWftd.net
>>357
そんな努力したくないからスイッチには出しませんと言われて困るのは俺たちだけどな

362 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:23:50.96 ID:XxlGcpP80.net
switchで64GBってホント何に使うんだよ

363 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:24:24.58 ID:uL8irP4z0.net
>>11
さすが古代の技術

364 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:24:43.84 ID:KiNAy+8I0.net
>>353
Wicher3とかデッテニーとかホライゾンとか

365 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:24:52.61 ID:zXewI73R0.net
ゲオ,12月4週目の中古ゲームソフト週間売上ランキングを発表。クリスマスでSwitchや3DSのソフトが伸びる

株式会社ゲオホールディングス(本社:愛知県名古屋市中区、代表取締役社長:遠藤結蔵)の子会社、株式会社ゲオ(本社:愛知県名古屋市中区、代表取締役社長:吉川恭史)は、
ゲオ中古ゲームソフト週間売上ランキングTOP30を発表します。

本ランキングは、12月4週目にあたる2017年12月18日から12月24日までのゲオショップ約1,200店の中古ゲームソフト売上を集計したものです。
なお、ニュースレター「GEO GROUP NEWS」では、毎月、各部門別ランキングを発表しています。
https://i.imgur.com/NsN2lSJ.jpg
https://i.imgur.com/OFKqRC9.jpg

<バイヤーコメント>
今週も先週に引き続きSwitch「スーパーマリオ オデッセイ」が1 位に。12月に入って以降、今までよりはSwitch本体の出荷が増え手に入れやすくなってきた影響か、
今まで上位を占めていたタイトルに加えて、「ARMS」「1-2-Switch」「スーパーボンバーマンR」なども大きく売り上げを伸ばしています。

PS系の商品も安定して売れていますが、クリスマス週ということでかなりSwitchや3DSの商品がプレゼント候補として売り上げを伸ばした結果といえるでしょう。
(株式会社ゲオ メディア商品部 メディア商品2課 バイヤー 海津 祐樹)
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171227047/

366 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:24:56.87 ID:XxlGcpP80.net
音声と動画ファイルで40GBくらい使うんじゃないのかw

367 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:26:30.09 ID:8DRCDEoHM.net
>>364
その手のゲームって追加で何十ギガもダウンロードするゲームだろ?
スイッチは本体ストレージ32ギガしかないから最初から予定にないよ

368 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:26:33.72 ID:NleWbn+Ga.net
>>360
解像度
テクスチャ


xboxonexで出た4Kのフォルツァなんて120GBだよ
スイッチはここを犠牲にしてるソフトが多い

369 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:26:38.81 ID:vPSCTUFC0.net
>>326
GTA5がPS4で売れてるわけ無いだろ、PS3で売れたってだけ。

370 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:26:39.60 ID:rM5zrWftd.net
64GBもって皆言うけど32GB以上使えないって話なんだが

371 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:26:50.72 ID:M4OcAtaV0.net
圧縮技術が凄いなら何でゼルダのテクスチャはボッケボケなの

372 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:27:16.39 ID:5DryRl390.net
>>342
USBハブついてるんで拡張しまくれるのよ
複数のミニUSB持ち歩けばとりあえず問題ないね

373 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:27:44.88 ID:yfy3oOkr0.net
望月ってこないだも否定されてただろ
スイッチの目標台数も嘘だったし

374 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:28:24.12 ID:cZC1Z/5j0.net
32GBラインに集中してコスト下げた方が恩恵でかいって事だろ
そもそも64GBってBD2層より多いわけで、PS4マルチだとしても不必要に多い容量
来年無理して出しても使うのは数えられる程、価格も2千円程度高くマイナスイメージ

そういうの踏まえて延期したんじゃね

375 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:29:03.22 ID:XLEFCtbv0.net
ドラクエは早くて再来年かw

376 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:29:08.51 ID:XxlGcpP80.net
Forzaって今そんなすごいことになってんの
3までしかやってないわ
Forzaはともかくswitchで64は無駄すぎ

377 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:29:26.06 ID:RdBv5Zgt0.net
逆にいえば大容量ゲームが出る予定なのね
独占ゲームなら容量を減らせばいいので移植ですわ
FFですか?w

378 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:29:32.10 ID:0HCL1cyMa.net
望月占いか

379 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:30:00.82 ID:suOtHfXU0.net
>>374
任天堂がNANDフラッシュメモリ作ってるわけじゃないから、任天堂が集中したところでコスト変わらない

380 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:31:12.47 ID:8DRCDEoHM.net
>>379
え、任天堂が買えば下がるじゃん

381 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:31:37.01 ID:cZC1Z/5j0.net
>>368
いや4kで容量ガーとかアホか、FF15も100GB追加DLだぞ
現状BD2層で入らんものを例に出しても意味が無い
そもそもスイッチの処理能力的にマルチは1080pになりにくいんだから
テクスチャ解像度下げれば32GBで問題無いだろう

382 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:31:46.32 ID:fBrfobVa0.net
はてさての馬鹿w

383 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:32:08.55 ID:3x5mXJjD0.net
BDは二層だろうが2枚組にしようが対してコスト変わらないしな
DL版と同じでHDDに全部インストールだからパケ版は中古で売れるくらいがメリットやし

384 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:32:22.85 ID:U4417T1j0.net
ゼノブレイドがって言う人いるけど、あれってフィールドそこまで広くないから言うほどでもないでしょ

385 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:32:50.72 ID:JLx5JjRk0.net
まあ事前に言われてたことではあるが
特に解決策を持ち合わせていたわけではなかったのね

386 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:33:10.92 ID:cZC1Z/5j0.net
>>379
だから任天堂がどうこう出来る問題じゃないって事でしょ
64GBカードが来年は早いと判断されただけ

387 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:33:15.56 ID:suOtHfXU0.net
>>380
ゲーム機向けの用途じゃたかが知れてるし、そもそも多用途で使われてるから高騰してるんやろ

388 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:33:15.75 ID:XxlGcpP80.net
携帯でもあるからディスクは採用出来ないんだよな

389 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:33:52.26 ID:VHPjkE2LM.net
>>11
あれにどうやったら37GBもつぎ込めるんだよ
どこで使ってるんだ?

390 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:34:06.43 ID:vYPiRYzG0.net
>>369
もう50万売れてる
PS3含めたらミリオン余裕で超えてるよ

391 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:34:35.58 ID:cZC1Z/5j0.net
>>383
現状2枚組みなくね

392 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:34:44.97 ID:7LC45WBI0.net
任天堂が64GB用意しようと思ってるのに否定してる人はアンチか?

393 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:35:32.93 ID:4sn8z4L20.net
来年はswitchでAAAソフトだすんやな
次は何が無かったことになるんだろうねw

394 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:35:33.10 ID:K6K4O0Zb0.net
PS3の倍の性能、メモリに関しては8倍もあるゲーム機のゲームの容量が32GBで十分とは思えないんだよな
歴代ゲーム機の本体内蔵メモリとメディアの最大容量の比率は
DSi:16MB カートリッジ:256MB =16
3DS:128MB カートリッジ:8GB =64(Newでは32)
VITA:512MB カートリッジ:4GB =8
WiiU:2GB ディスク:25GB =12.5
であり、Vitaは内臓メモリに対して最大8倍しかなく制限がキツいと言われていた。
3DSでは8GBが使われる事は滅多にないが、
4GBはラブプラスやバイオ等で割と使われており、その場合は本体メモリに対して32倍もあった。
Switchは内臓メモリが4GBもあるので、32GBのメディアではVitaと同じ8倍しかない。
32GBで十分と言ってる人は、
Switchが「PS3の倍近い性能でメモリに関しては8倍」ってのを忘れてるじゃないかと思う。

395 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:36:08.84 ID:BG03A81l0.net
>>11
さすが無能ファルコムw
あの内容、貧相さでどうしてこんなに容量食うのかw

396 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:36:29.52 ID:HbMcdBXZ0.net
現状32GBすら利用されてないもんな
ゲームカード+はいりきらないから別途DLしてねってアホな仕様で

397 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:36:47.93 ID:RdBv5Zgt0.net
遅れるけど出るということがわかったら別にいいやん
ソフト出ない出ないいってたやつ残念

398 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:02.48 ID:vBEG2hGPp.net
NBAってバスケゲームだろ、どこにそんな容量が必要なの?
ディスクシステムのエキサイティングバスケットでええやん

399 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:08.80 ID:XxlGcpP80.net
>>392
否定はしないな

これ大容量用意するんでマルチしてくださいってことだろ
海外だとswitch独占は厳しそうだもんな
でもマルチは先行したPSに持ってかれる

400 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:10.80 ID:3x5mXJjD0.net
AAAじゃなくても32GBは超えてるやん
いつの時代から来ましたか

401 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:19.35 ID:vYPiRYzG0.net
>>393
ほらな、もうAAAソフトは出るって事が決まってるみたいな話し方するやつ出てきたよ

402 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:43.06 ID:cZC1Z/5j0.net
>>394
圧縮技術が10年止まってる前提ならそうだろうね

403 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:37:45.97 ID:kDwn3MPm0.net
ま〜たサードに逃げられんだろな

404 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:06.17 ID:ii8sjJ0v0.net
ロムにしたせいで今後容量不足で大作からハブられる
残念でしたw

405 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:13.11 ID:m0zTu0ELM.net
>>396
ていうか洋ゲーって実質みんなそれやってるだろ
追加でアホみたいにダウンロードさせるしあれと変わらんと思う

406 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:22.57 ID:5DryRl390.net
GTA5だって現状steamセールで3000円切ってるしな
GPDwin、GPDwin2なら追加のソフト代なしにゲームを堪能できるわけだ

俺はゴキ側の人間だがこういうのは想定できていたから、PS4ポータブル以外のPSVita後継機には反対していたわ

407 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:28.73 ID:vYPiRYzG0.net
>>397
出るのは少なくとも19年からなんですけどね

408 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:32.23 ID:Q646tDORd.net
>>1
>それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中

スイッチに大容量AAAきちゃうよゴキちゃん^^

409 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:41.45 ID:1Vc406dm0.net
てかさ、なんで割高のゲームカードにしてんのかが理解できない
搭載デバイスも格安のHDDじゃないで
全体的に高いんだよな

410 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:44.34 ID:jZ4W1cB90.net
スイッチの性能で32GB以上とかいらんだろ
最適化手抜きするために必要なのか

411 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:06.12 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂専用機だからな
任天堂のソフト用につくられてるハード

412 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:14.54 ID:KiNAy+8I0.net
思い出した
PSハードファンは容量の大きさでゲームの良し悪しを決める連中だったもんね

413 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:31.67 ID:WX2HO5BBM.net
問題は解凍した時に受け皿のメモリがちゃんと機能してくれるのか

414 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:40:01.41 ID:QBwMOLWy0.net
>>405
本体のストレージも32GBしかないから、別に割高なSDカード買ってねはアホ過ぎる

415 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:40:41.13 ID:vYPiRYzG0.net
>>412
容量の少なすぎるのも問題だとは思うけどな
それに合わせてしまった場合もさらに問題になる

416 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:41:22.16 ID:oIvz+Mqb0.net
いっそPSPGo路線でええやろ
パッケージ買って説明書も付いてないこのご時世なんだからダウンロードカードをオシャレな箱に入れるとかでもういいんじゃない

417 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:41:37.47 ID:tKR74eJr0.net
延期しろって事は64gbが必要なほどのサードの大作を出す予定あったんだな

418 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:03.92 ID:XxlGcpP80.net
>>412
言うても任天堂も当然グラフィックの大幅強化をしてる
他社に性能的に劣るだけで頑張ってる
臨場感は面白さに直結するからね

419 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:06.51 ID:jZ4W1cB90.net
>>412
なつかしいな
クソゲーMGS4のときの騒動とか面白かったわw

420 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:09.20 ID:u/wtJ4rA0.net
>>410
そういうの無駄な時間かかって無駄なコストだから、現行世代はPC基準でマルチしやすいハードになったんやろ

421 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:11.15 ID:uNJZWwok0.net
ムービーとか声優の音声とかいらん

422 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:40.35 ID:iIpoBnws0.net
>>1
コストのことを考えれば、当分採用するサードはないんではないだろうか。

423 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:49.47 ID:C1pyWStza.net
>>414
でもPSPも内蔵ストレージとかなかったのにそれなりに大きいMSをみんな買ってる事を前提の上で
インスコ機能とかやってたからなあ

424 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:57.56 ID:YYwZR5XL0.net
無能が作るゲームは容量が大きくなる傾向があるな

425 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:58.61 ID:apwf7716p.net
>>417
bはビットな

426 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:22.04 ID:Tc+1s9iy0.net
>>369
ただの5移植がハーフ
6のミリオンは間違いない

http://gddocument.web.fc2.com/ps4.html

PS4グランド・セフト・オートV 154,713
PS4グランド・セフト・オートV (4,990円版) 372,514

427 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:25.71 ID:/UqYIJ/f0.net
LAノワールみたいに足りない分はDLさせればいいじゃん

428 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:31.07 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gカードが必要なソフトが出る
そういうトピック
なんのゲームでしょうね

429 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:44:48.10 ID:yfd+4xkm0.net
64とかネタ枠だろ。
昔のスーファミ並の原価になるだろうし

430 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:44:48.29 ID:jVftEXQo0.net
>>428
いまどき32GB超えてるの珍しくないけど、いつの時代から来ましたか

431 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:05.41 ID:pCYP+fsZ0.net
>>418
ゼルダですら13GBだぞバーカw
任天堂は馬鹿サードと違って低容量で売れるゲーム作ってる

432 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:09.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
2枚組にするしかないだろ
もしくは読み込み時間や画質を犠牲にして圧縮しまくるか
大容量のゲームってRPGやアドベンチャーみたいにスタートからゴールまでが長いゲームだろうから、
別に2枚組でも一人で1つのプレイに限れば支障はないだろうな
PS1の頃なんて複数枚組なんてありふれてたし

433 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:14.11 ID:5g3hqs0Ia.net
>>428
>>424らしいからいらないって

434 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:46:22.59 ID:6sIZM2e/0.net
容量ケチるのが得意な任天堂の他は
Vita向けマルチの置き換えがメインになるから
64どころか8GBのを使うソフトばっかり出そうだ

435 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:00.68 ID:XxlGcpP80.net
>>431
3DSのソフト見てみ
大容量ソフトの多くは任天堂ソフト
ポケモンは基本的に変わってないがグラフィックの強化で大幅に容量増えた任天堂ゲームやってないの?

436 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:20.27 ID:iIpoBnws0.net
>>432
まぁ、コストも普通に2枚分程度だけどな。

437 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:24.51 ID:vYPiRYzG0.net
>>424
Cuphead とかはインディーとしては破格の20GBオーバーだが彼らのような才能ある制作者を無能と言う君の神経が理解できない

438 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:25.37 ID:QBwMOLWy0.net
>>432
半導体カード2枚組はディスクメディアと違ってコスト高い

439 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:56.33 ID:fY5A9CSWM.net
>>432
いやコスト考えたら追加ダウンロードが一番正しいよ
初日にギガパッチ来るのと変わらないならそれでええわ

440 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:48:15.75 ID:pCYP+fsZ0.net
>>435
任天堂が3DSで60GBや70GBの大容量ゲー出してたの?
すげーなぁw

441 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:49:57.27 ID:vYPiRYzG0.net
>>440
ウィッチャー3 レベルのゲームが3DSで出てないんだから仕方ない

442 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:08.64 ID:XxlGcpP80.net
>>440
そのハードでのグラフィックだが?
どうやって3DSで60GB使うの?
ゼルダにしたってムービーも音声も使ってないから13GBは多い

443 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:17.94 ID:U2MEaKkx0.net
これはやばいwwwwwwwwwwww

やらかしたなwwwwwwwwwwwwwww

444 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:39.99 ID:5DryRl390.net
ニシ君は何のサードゲームがやりたいの?

445 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:00.25 ID:5TL/d1U2p.net
>>437
レス先は傾向があると言ってるだけで、大容量=無能だとは言ってないな

446 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:38.21 ID:1edhlN5Da.net
>>13
レジー社長は今年のE3で64GBカードをお披露目した時に
18年のE3開催頃に16GBや32GBのゲームカードより3ドルほど高い値段で提供予定って言ってたな

スッゲー商談会みたいなことしてるーって思ったもんだ(E3は翌年発売商品の商談会)

447 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:52.58 ID:pCYP+fsZ0.net
>>442
任天堂が3DSで具体的に何GBのゲーム作ってたの?w
そのゲーム作る労力と60、70GBの重厚長大な大容量ゲーアホ面で作り続ける労力は同じくらいだと思うの?w

448 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:10.38 ID:BMDzayLQ0.net
>>25
SDカードの価格と連動してんだから
任天堂1社が使ったら安くなるなんてことはないぞ
そもそも32GBだってswitchになってから使ってんだし

449 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:31.80 ID:uQER5xRV0.net
大容量なんて任天堂にとっちゃなんの価値もないしな
ムービー大量のゼノブレ2ですら13GBちょいだし
むしろサードはなにに容量使ってんだよ技術力ないからか?

450 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:43.88 ID:23Vn+UtX0.net
もう物理ドライブが不要な時代が見えてきたな

451 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:48.89 ID:K6K4O0Zb0.net
>>402
6年前に3DSで出たバイオは本体メモリに対して32倍の容量のカートリッジが使われた(DL版では25倍)
いくら技術の進歩があっても8倍で十分なほどにはなってないだろう。

452 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:08.04 ID:PV7J6hEj0.net
今時10GBもあれば十分なゲームが出来る筈なんだけどなぁ

453 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:20.85 ID:uBjsioRIa.net
むしろ「大容量!64GBショック!」みたいにして売り出すときの宣伝にすればいいんじゃないの?

454 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:36.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
>>436
>>438
実際に32GBのゲームカードって幾らなんだろうな
>>439
流石に10GBを超えるパッチとかダメだろう
配信されるパッチはハードメーカーから容量や回数を制限されてる
switchが何GBまで許しているのかまでは知らないけど

455 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:48.45 ID:6OZhx4rt0.net
>>428
30GiB前後なら最近は普通にある

456 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:54.17 ID:HydHSe5aa.net
>>447
CoDのシステム容量が「ゲームとしては初めて100MBを越えました!」とか言っちゃうくらい
システム面の容量ってのは小さいからな(※ポリゴンデータ等は80GB)

任天堂がグラフィックに何十億円も掛ける未来があったら
60GBとか消費するかもな

457 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:55.82 ID:KiNAy+8I0.net
>>421
零にリッチなボイスを搭載したらプレイヤーがどうにかなっちまう

458 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:10.11 ID:vYPiRYzG0.net
>>449
その程度のゲームしか作ってないからじゃないですかね
任天堂のゲームってかなり省エネしてて詰め込みっていう詰め込みないし
ベセスダとかウィッチャー3 とGTAVとか大容量でも理解できるくらい何でもかんでも突っ込んでる

459 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.60 ID:K6K4O0Zb0.net
>>410
PS3の倍の性能、8倍のメモリがあるゲーム機だぞ
マリカDXやBOTWでさえ全然性能を使いきれてないだろう

460 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.70 ID:XxlGcpP80.net
>>447
任天堂ゲーム機でゲーム買ってないの?
3DSで3GBだの使ってるのは任天堂な
大半のサードは多くても1GB前後
もちろん任天堂も1GB超えなんて多数ある
横スクロールのドンキーすら超えてるな

グラフィック関係ないと言うお前のアホな主張は任天堂が否定してんだよ
サードよりも一番力いれてる

461 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:44.22 ID:zXewI73R0.net
ニンテンドーeショップ、クリスマスに約6時間ダウン(復旧済み)

「Nintendo Switch」「3DS」「Wii U」向けオンラインショップ「ニンテンドーeショップ」が12月25日の約6時間、世界各地でダウンした。
任天堂によると、日本時間の25日午後10時40分ごろに障害が発生し、26日午前5時ごろに復旧した。

本稿執筆現在、任天堂から原因についての一般向け説明はないが、2011年に発生したDDoS攻撃によるダウンのようなものではなく、
プレゼントにもらったNintendo Switchでゲームをダウンロード購入しようという新規ユーザーが急増したためとみられる。

https://i.imgur.com/n7jRZE3.jpg
ダウンした時間帯は、米国では25日午前5時40分〜午後12時3分、英国では25日午後1時40分〜午後8時3分だった。
米国ではホリデーシーズンに最も売れたのがNintendo Switchだった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/26/news057.html

462 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:46.70 ID:31YNpP5w.net
>>452
AAAや国内サードの主要作品も
16GB以上あるのが多いような

463 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:58.19 ID:UabKmdHM0.net
botwはロードを限りなく少なくするためにムービーシーンはプリレンダリングだったりするし色々あるよ

464 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:12.24 ID:fY5A9CSWM.net
>>454
だからパッチみたいなものって話
昔ウィッチャーをディスクで買ったけど追加でガンガンダウンロードされたわ

465 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:35.71 ID:HydHSe5aa.net
>>462
AAAはグラフィック容量が莫大だからAAAって言うんだぜ

466 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:41.95 ID:XueqKHSA0.net
ゼルダの何倍も売れてるGTA5は72GBだけどな
ゼルダみたいなマイナーゲーと比較しないように

467 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:45.56 ID:/UqYIJ/f0.net
ディスク容量じゃなくインスコした容量みろよw

468 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:04.18 ID:pCYP+fsZ0.net
>>456
質問の答えになってないよねw
アホ面で莫大な予算かけて大容量ゲー作ってるサード馬鹿にしたら「任天堂も3DSで容量多めに使ってる!」とか的外れなアホ発言飛んでくるとは予想もできなかったよw

469 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:30.76 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり信者って害悪だわ

470 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:53.52 ID:XxlGcpP80.net
>>468
お前、任天堂のゲームすら買ってないよな?

471 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:06.87 ID:mOXunoopx.net
>>197
すごい・・・

472 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:08.83 ID:/PlU0rEx0.net
容量が少ないと言えばイカ2の4Gだな
ちょっとまえまで3.5だった

473 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:41.34 ID:K6K4O0Zb0.net
>>469
任天堂が64GBのカードの製造を考えている時に「64GBなんて必要ない」なんていうのは信者でも無いだろ
来年無理でも再来年には出すわけなんだし

474 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:59:34.98 ID:RdBv5Zgt0.net
じゃあGTAが64Gカードで2019年に出るということでいいじゃない

475 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:00:39.61 ID:h/PjFZNZd.net
スイッチは新圧縮使えるからPS4のゲームの半分ぐらいにまでサイズ数縮小できるよ

476 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:16.77 ID:vYPiRYzG0.net
>>474
GTAOが無理だ
制作者が旧世代のGTAOのアプデ打ち切りを発表した時点で既に開発ベースは最低でも箱1基準に移行してる
switchでは無理だ

477 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:51.94 ID:pCYP+fsZ0.net
>>460
お前、マジもんの馬鹿なのか?w
グラフィックじゃなくて容量の話してんだよw
任天堂が馬鹿サードみたいに60、70、100GBのゲームいつ作ったの?w
任天堂は馬鹿サードと違ってゼルダですら13GBで済ませてるよw

478 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:14.24 ID:1hNO5pqk0.net
任天堂キャラゲー辺りならそれほどの容量は必要ないだろうからな
まあ日本で容量大きめの洋ゲーをスイッチで出しても売れないだろうからなw

479 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:43.11 ID:pYpH0SKBd.net
「ゴキブリは容量が大きいほど面白いゲームだと信じている」ってことでいいのか?

480 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:42.43 ID:CEjTD8PF0.net
サードはスイッチに出したくても問題が多すぎるやろ

481 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:49.27 ID:g/k0u9wt0.net
>>11
吹いた

482 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:24.11 ID:pCYP+fsZ0.net
>>470
お前、ちゃんと日本人だよな?w
話通じてないみたいだけどw
任天堂がいつ馬鹿サードみたいに60、70GBも使ってゲーム作ってるの?w

483 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:30.67 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂のゲームの容量が少ないのは3DSの頃からそう(3Dワールドは512MB、マリカ7は1GBに収まる。本体メモリの4、8倍)で、
その時はサードがバイオとか大容量(本体メモリの16倍以上)のゲーム出して来ても
歓迎ムードで「容量でかすぎ」とか「サードには圧縮技術が無い」なんて批判は無かったんだが…
なんで今回は「容量小さくできないサードが悪い」「Switchの性能なら32GBでも十分」なんて論調になっているのか不思議だよ
俺からしたら32GBで十分とか言ってる奴のがアンチにしか見えんわ

484 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:11.04 ID:9/Szisl80.net
困ってんのサードやけどな

485 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:31.97 ID:5DryRl390.net
>>479
そういうわけでもないね
KZMのほうがブスザワより遥かに面白かったしな

486 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:34.57 ID:/UqYIJ/f0.net
まあ喧嘩すんなよw
任天堂は64GBのカード作るってんだから今後必要になるから作ってんだろ
別に任天堂ゲーで使うかどうかは別にして

487 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:45.43 ID:wdaB3exu0.net
そもそもサードが何故あんなに容量とるのかが意味わからん。少しくらい圧縮する努力しろや。

488 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:09.49 ID:vYPiRYzG0.net
>>479
容量がデカイゲームの面白さを一切認めたくなくてそんな事言ってるの?

489 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:10.39 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂と同じ事しない連中は敵
こういうことなんだろうね

490 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:24.88 ID:HbMcdBXZ0.net
>>487
無駄な時間、無駄なコストです
PC版基準でHDDにインスコするんだしー

491 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:48.38 ID:XxlGcpP80.net
>>477
だからグラフィックに使ってるんだが?
ドンキーはボリューム的に少ないが美しいグラフィックが元から売り

ポケモン新作のサンムーンは前作と内容は変わってないが
グラフィックは大幅に強化され見下ろしと言う古い視点をやめてリアルになった
グラフィックの強化のためにサンムーンからメモリ開放したんだが?
スマブラ程度でも1GB超えてるんだが?
何で任天堂のゲームすら買ってないの?

492 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:59.19 ID:K6K4O0Zb0.net
>>479
Vitaはメディア容量がしょぼいせいで不満と制限多かったし、
3DSのメディア容量はVitaの倍あったし、極端な事(1TB用意しろとか)言わなきゃ納得できる意見だと思う

493 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:11.90 ID:/UqYIJ/f0.net
容量=面白さは間違いだがな

494 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:43.72 ID:fY5A9CSWM.net
だってこれ発売前から散々騒いだことだろ?
64が来ても使う奴いねーだろ
だったら32+追加ダウンロードでいいじゃん。安いし

495 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:44.57 ID:GGlTBn280.net
ゼノ2やゼルダの容量見ると
サードは頑張って削れやとしか思えんな

496 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:45.87 ID:RdBv5Zgt0.net
2019年にGTAやそういうゲームが出る予定なので必要
出ないと思うのならカードも必要なくなるので問題ない
解決

497 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:48.81 ID:sVtEh0O3d.net
ニシ曰く32GBに収められないサードのソフトは全ていらんとそういうこったな

498 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:06.65 ID:m0I7g9lZ0.net
>>424
日本人の感覚だと必要以上の容量を増やさないのが有能の作りだから
よっぽど大して意味のないデータが入ってるんだろうなと感じるよな

499 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:16.21 ID:5TL/d1U2p.net
>>458
ほんまにやってるの?
TESとか昔からあの世界観だけど、最新作のスカイリムでもローンチはそんな容量食ってないよ?
高解像度版を作って容量は肥大したけどゲーム性としては変わってない

そもそも作り込まずにゼルダがあれだけ高評価されるわけないだろ

500 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:26.70 ID:pYpH0SKBd.net
>>485
完全に否定できない時点でゴキブリのヤバさが良く分かるw

501 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:46.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>491
60GB使ってる馬鹿サード批判したら「任天堂も1GB使ってるから同じ!」
自分がおかしい事言ってるコトにいつ気付くの?w

502 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:12.71 ID:CEjTD8PF0.net
>>487
今の時代の基準だし、他ハードでは何不自由ないんだけどな
むしろスイッチに合わせて容量小さくしろって言うのが横暴だろw
圧縮作業は手間もかかるし、ゲームの快適性も失われる

503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ

504 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:34.53 ID:334NdlRt0.net
>>11
音声全部WAVだろこれ

505 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:36.67 ID:2+0hoF1y0.net
海外の芽が完全に潰えたわけなんだが
マジで任天堂どうするんだろうな?
またガラガラポンで新ハード?

506 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:43.33 ID:XxlGcpP80.net
>>482
とりあえず任天堂に言えよ
大半のサードソフトは1GB未満で納めてるのに1GB超え連発するなと
3GBや4GB使うなと

507 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:47.95 ID:IPNEY5Ie0.net
元がPS4PC箱マルチのゲームを頑張って削ってもな
かといって64GBカード使って割高になったゲームを買いたくもないんだけど

508 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:09:58.62 ID:IVc8NDW00.net
>>497
マジでむちゃくちゃだな

509 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:31.12 ID:fY5A9CSWM.net
>>503
現状32すら使われてないなら急ぐ必要もないって意味
コストかかるから追加ダウンロード方式が増えるだけでしょ

510 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:51.61 ID:XxlGcpP80.net
>>501
だから任天堂に言えよ
大半のソフトみたいに1GB以内に納めろと

エアプで語るから引くに引けなくなるんだよw

511 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:10:52.33 ID:pCYP+fsZ0.net
>>506
3GB程度のゲームで金稼ぎまくってる任天堂は60、70GBの重厚長大な大容量ゲーでアホ面ぶっこいてる馬鹿サードと違って物凄く賢いからそんなこと言わないよw

512 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:11.92 ID:vYPiRYzG0.net
>>499
スカイリムって前世代に作られたゲームだしなぁ
FO4で容量肥大化したから結局容量が多くなるっていうのは制作としては楽で望むところなんだと思う

513 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:35.66 ID:1hNO5pqk0.net
まあ動画音声テクスチャなら劣化させれば容量減らすことは容易いからね

514 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:43.89 ID:uBjsioRIa.net
カードからはみ出た分を追加ダウンロードするとSDの容量取られるから嫌なのよね

515 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:11:44.51 ID:HydHSe5aa.net
>>492
容量=豪勢になる
だからアクションやシューティングだと綺麗に、派手になるよな

任天堂は原色大好きな癖に、その辺は島国気質だから
システム面ばかり練って派手さは捨ててる感ある

メトロイドとか良い例
サムスの見た目は派手だけど世界観自体は容量食いそうな奇抜なものが少ない(設定は奇抜だけど)

516 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0.net
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

517 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:11.59 ID:g/k0u9wt0.net
そもそも64GBのソフトって何がある?

518 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:12:26.16 ID:rM5zrWftd.net
19年には用意出来るって話なのにいらんってその場しのぎの強がりすんなよ
ゴキちゃんと同じことしててダサいわ

519 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:08.88 ID:pCYP+fsZ0.net
>>510
1GB程度の低容量ゲーで稼ぎまくる任天堂すげぇw
60、70GBのアホみたいな大容量ゲーをアホみたいな開発費かけて任天堂ゲー以下の売上で終わるアホサードは本当に馬鹿だなぁw

520 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:28.59 ID:HydHSe5aa.net
>>517
CoD、バトルフィールド

521 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:13:29.20 ID:9/Szisl80.net
海外だとソフト価格の上限決まってんだったか

522 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:01.81 ID:KiNAy+8I0.net
>>495
いやいや
テクスチャ、物量、テキスト量が全く違うよ
向こうは面白さで誤魔化せないから
まずグラガー言われないように集中する

523 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:24.16 ID:K6K4O0Zb0.net
>>518
例えるとこんな感じだよな
山内「2018年にGT7出すよ」
山内「すまん、2019年まで待ってくれ」
ゴキ「GT6・GTSで十分」

524 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:39.23 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gは決定してるんだから待ってればいいだけw
2019年にずれ込むということは2018年末ぐらいに出る予定だった
何が出るかな〜

525 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:42.84 ID:5DryRl390.net
>>500
確かにパソゴキの俺は何個もミニUSBをGPDwinに装着し
電車内でZ指定ゲーするレベルのキチガイだなww

526 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:14:47.13 ID:XxlGcpP80.net
>>511
だから3DSでは1GB以内ですむんだからグラフィックに容量使うなと任天堂に言えよ
狭いステージとキャラだけのスマブラや横スクロールのドンキーですら1GB超えてる

ムービーも音声も使ってない4GBなんて論外だよな?
グラフィック強化された程度なのに
ポケモンXYは1.6とかそんなんだったはず

527 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:04.05 ID:g/k0u9wt0.net
>>520
それだけか

528 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:05.90 ID:IVc8NDW00.net
>>520
その辺の売れてるFPSがくるのかな
WiiUの時もCODはでてたよね

529 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:22.29 ID:vYPiRYzG0.net
>>522
海外は面白いのは当たり前だからな
だからグラとかも評価点に入る。
そこらへんの履き違えがあるよね

530 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:29.45 ID:pCYP+fsZ0.net
>>516
えっ?
「64GBのROMカードを対応させる=任天堂が60GBの大容量ゲーをアホみたいな開発費をかけて作る」って解釈してるの?w
なんかズレとるで、お前w

531 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:15:33.30 ID:2+0hoF1y0.net
19年にはswitch市場は間違いなく冷え冷えになってるだろうけどな
1年目にこれだけ集中させたのも今となっては悪手だったな

532 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:08.47 ID:OqhxNa9b0.net
じゃあスイッチ買うのは2019年でいいか
安くなってそうだ

533 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:20.27 ID:NfU1u4YDM.net
switchはいくら売れてもメインストリームのCS業界にはなんの影響も及ぼさない
Wiiと一緒
主力のソフトが持ってこれないんだからどうしようもない
CSとは別に任天堂専用市場があって、1世代ごとにコケたり売れたりしてるだけ

534 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:16:47.42 ID:LzG5/FZ70.net
PS4だと50GBぐらいは珍しくないが
この辺は大抵音声無圧縮でぶち込んでるせい。
4kゲームだと100GB200GB当たり前になってくるが
こっちははテクスチャのせい。

535 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:17:43.40 ID:Q846NUkM0.net
ROMカートリッジは、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB

本体保存メモリーは32GB。
データを保存できる容量は32GBからシステム領域を除いた容量になる。
本体保存容量を超える場合はmicroSDカードなどによって対応。

Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
http://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

536 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:12.88 ID:v6V6iWnYr.net
SDカード抜き差しとか糞面倒でやってられんわ

537 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:26.19 ID:XxlGcpP80.net
>>530
エアプが知ったかで語るから恥をかくんだよw

538 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:27.44 ID:1hxSzIwed.net
問題の発生無くしてテクノロジーの発展は無い

539 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:28.68 ID:6mlhVtsGd.net
それ使うサードがいるなら朗報
望月のソースを信じるならだけど

540 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:34.74 ID:HydHSe5aa.net
>>530
まあ、3DS8GBのカードをリリースしながら
結局WiiUからの移植の高画質ゲームで3.2GBまでしか使わなかった任天堂だから
何か使う理由がない限り(Switchは実は携帯機で、超高性能、超容量食いの据置機が出ます!Switchでもマルチで出します!等)
64GBは当分使おうともしないだろうな

541 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:37.68 ID:K6K4O0Zb0.net
「グラをしょぼくすれば32GBに収まるだろ」とか言ってる奴は、
任天堂がSwitchに4GBもの大容量メモリを搭載した思惑を否定するつもり?
グラ重視してるからそんだけ積んだんだろ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:57.90 ID:lrj5LtTC0.net
そもそも、64GBも使うゲーム予定にないだろ

543 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:18:58.96 ID:ci4kf8+id.net
2TBまで対応するとか言ってたけど供給される頃にはハードの世代2つ進んでそう

544 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:18.98 ID:r683fW9Ra.net
そもそもBDの大容量て重複データが多いだけなんじゃね?🐱

545 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:31.01 ID:/PlU0rEx0.net
あんまり大容量にするとネットが従量制なったときに死ぬな
噂になってる従量制は来ないと思うが

546 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:19:52.80 ID:EkZaFdAJ0.net
これって大容量ゲームの予定があるってことだよな

547 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:20.13 ID:1hxSzIwed.net
>>541
サードに促されたので増やしました
ホントはもっと少ない予定だった

548 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:26.54 ID:pCYP+fsZ0.net
>>526
で、そのスマブラやドンキーを作るために馬鹿サードが莫大な開発費をかけて作ってる60や70GBの大容量ゲーと同じくらいのコストがかかったりするのかな?w

549 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:20:43.06 ID:eHavsiZq0.net
>>531
ゴキブリのそうであってクレクレ〜はスレチ

550 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:21:30.00 ID:NfU1u4YDM.net
>>545
国内のIT産業が軒並み後退して競争力を失うからあり得ないね

551 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:22:18.82 ID:vYPiRYzG0.net
>>547
えぇ...周りは8Gなのにもっと少ない予定だったの?
任天堂はハード開発を外部に一任しろよ

552 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:17.32 ID:twS2xN6t0.net
>>149
fps倍になると容量倍になるのかw

553 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:29.99 ID:pCYP+fsZ0.net
>>537
お前の脳内では任天堂が3DSで一桁GBのゲームを作る時に、馬鹿サードが開発スタッフ1000人とかで作ってる60、70GBの超大容量ゲーと同じくらいのコストがかかってるって事はよく分かったよw
現実世界じゃそんな事絶対に無いけどなw

554 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:38.98 ID:HydHSe5aa.net
>>546
任天堂はWiiの頃からゼノブレ、ゼノクロ以外最大容量は使ってないから分からんな

3DSで2012年から4GBより2ドル高い8GBカードがあったらしいけど
結局使ってないしな

555 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:23:42.81 ID:1hNO5pqk0.net
>>544
PS3の時ならともかく PS4 箱1 PCならHDDインスコだから重複データの意味がないよ

556 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:05.10 ID:j+WY06U/0.net
グラがしょぼいのに64Gも使うなんてめっちゃ中身が濃いだろうな

557 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:07.14 ID:YVFWxUPFd.net
ど、土人しかいねえ
任天堂の神圧縮技術()信じてる馬鹿だらけ

558 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:24:09.47 ID:IPNEY5Ie0.net
>>531
個人の感想だと正直あまりゲーム買いたくないので冷えてもいい
メガテン5出れば満足であまった時間はフリプとか過去ゲーやってすごす

559 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:14.43 ID:K6K4O0Zb0.net
>>530任天堂でも大容量のゲームを作る事は普通にあるぞ。
例えば3DSのスマブラは2.1GBで、これは3DSの内臓メモリの17倍の容量がある。

560 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:25:50.92 ID:QSg/b6PZM.net
DQ11延期かな?

561 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:01.73 ID:G+xtRq2Oa.net
容量煽りとか昭和の時代かよ

562 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:34.79 ID:2+0hoF1y0.net
>>560
中止も有り得るんじゃね

563 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:26:42.64 ID:1hxSzIwed.net
>>551
むしろゲハではポピュラーなそんな事も知らずに連投してるお前さんに
えぇ… だわ

564 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:27:05.25 ID:w5HyI66Ur.net
任天堂の神圧縮www
ただばれないようにコピペしまくってるだけなんだが…w

565 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:11.25 ID:K6K4O0Zb0.net
Switchでゼノクロの続編出すと思うんだけど、そん時に「32GBに収めろ」ってされてもデメリットしかないと思うんだが

566 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:12.26 ID:ZiI7po7v0.net
>>11
容量の無駄使いに草

567 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:20.74 ID:oS4iT3aF0.net
>>388
◯◯◯「おっそうだな」

568 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:28:42.54 ID:4sn8z4L20.net
中止してクレクレw

569 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:24.03 ID:pCYP+fsZ0.net
>>559
2.1GBのゲームが「大容量」だと思ってる奴は世界中探してもお前くらいじゃない?w
3DSの内蔵メモリより大きいから「大容量」ってのは意味分からんよw
別にPS4の容量が1TBあろうが100GB使ってるゲームは大容量だって言われるんだからさw

570 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:41.99 ID:By66TPOhd.net
ユーザーはSDカード買えば問題解決だからな
サードもDL版で来年は乗りきれば問題無し
そんな容量になるゲームの開発がそもそも来年にはサードは間に合わないでしょ

571 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:29:43.74 ID:APbJhPm90.net
WiiUでサードにハブられた失敗を糧にswitchで任天堂なりにサードにすり寄ったというのに
任豚は相変わらずサードたたきして任天堂の努力を無駄にするつもりなの

572 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:21.07 ID:RkttNwqJ0.net
別にいいんじゃねえの
どうせ来年32GB以上使うゲームなんて出ないだろうし
先のことを考えればカードしか選択の余地はないだろうし

573 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:28.39 ID:xDOdXmFi0.net
>>522
海外のインディってドットゲー多いけどな

574 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:34.85 ID:2+0hoF1y0.net
任天堂は容量を面白さでごまかせるけど
他のサードはそうも行かないからな

575 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:30:42.93 ID:mOXunoopx.net
これ致命傷やん

576 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:51.40 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11が、PS4版+フルボイスだったら 32GBの制限超えて64の予定だったかもな
これはキッツイわー DQ11発売中止っぽいなぁ

577 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:31:54.70 ID:2s8lZYFK0.net
わーお・・・もう2018年だってのにこれか・・・

578 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:05.14 ID:K6K4O0Zb0.net
このスレログ取っといた方がいいな
再来年手のひら返した時に突きつけるわ

579 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:21.47 ID:svvelxQJ0.net
64GBを使うようなゲームが予定されていたのが驚きだ
大手サードはガン無視すんのかと思ってた

580 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:31.87 ID:Sn4NU08/0.net
ある程度移植作業が進んでからこういう情報が来たなら
ドラクエチームはかなり困っただろうな

581 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:45.53 ID:ZEg3t6Ql0.net
モニターが4Kになれば情報量が大増加すると思うが
任天堂対応するんかな
本体が携帯だから関係ないか。。。

582 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:50.64 ID:ONQr2AQja.net
コスト問題あったとしても作れるようにはしとけばいいじゃん
採用するかしないかはソフト会社が決めればいいんだし

583 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:32:54.49 ID:4yws6Dn10.net
FORZA7が普通に100GBあるし
64GB超えなんて最近のゲームでは普通だぞ

584 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:15.08 ID:EuvM3nA50.net
ゴミッチwwww(´・ω・`)

585 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:33:28.71 ID:IVc8NDW00.net
>>578
おっいいね

586 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:25.35 ID:Q/zX2EV00.net
容量増やすのは簡単なんだけどな

587 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:34:32.99 ID:ia3Z5Bge0.net
Switchとは

・容量が増えると製造コストが増える
・サードソフトが売れない
・DLソフトも売れない

そらサード出しませんわ・・・

588 : :2017/12/27(水) 19:35:00.46 ID:K6K4O0Zb0.net
marking

589 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:09.25 ID:IJTYQClE0.net
昔TitanFallで処理負荷低減のために音声無圧縮でデータ容量食ってるとかあったなあ

590 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:35:27.07 ID:LzG5/FZ70.net
>>583
それは4kテクスチャが入ってるからで
フルHDなら50GBもあれば十分

591 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:36:58.18 ID:HNGq+xI+M.net
>>578
ちゃんと同一人物に突きつけろよ

592 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:01.01 ID:hrAinhO+0.net
既に200GbのSDXCを装着している俺には関係のない話だな
ふっふーん♪

593 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:22.30 ID:By66TPOhd.net
>>576
DQに関しては問題ないぞ
PS4開発中は旧版の開発
switchは新版での移植
容量はかなり圧縮可能とスクエニが既に回答済み

594 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:29.23 ID:8c8bQRSEd.net
>>590
PS4版BF1が100GBあるぞ

595 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:37:42.11 ID:pCYP+fsZ0.net
意味不明すぎてワロタwwwwwwwwww

池沼くん「任天堂も大容量ゲー作ってる!」

ゼルダですら13GBですけど…

池沼くん「任天堂も3DSで4GBのゲーム作ってる!」

596 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:38:42.90 ID:LzG5/FZ70.net
スイッチのTegraは
映像ならh.265、音楽ならAACなどのハードウェアデコーダを持ってるから
処理負荷だけなら圧縮しやすい

597 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:19.94 ID:vdH1Td080.net
望月まだツイッターでNPDスルーしてて草

598 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:28.97 ID:d/dSAhwV0.net
任天堂はフルボイスゲームがないから容量抑えられるけど、サードのマルチはきついだろうな。

599 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:31.21 ID:OQIkEffJM.net
DL専用にしたら?

600 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:33.29 ID:RdBv5Zgt0.net
CoDとGTAが2019年初頭ぐらいということで

601 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.31 ID:vYPiRYzG0.net
>>586
容量がデカくて面白いゲームを作って結果をだすゲームがあるから大容量がもてはやされてる現実があるであってその言い方はちょっとズレてんね

602 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:34.62 ID:j2SbQ9H/0.net
うわぁ…終わってるなぁ…スイッチさんw

603 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:39:51.61 ID:K6K4O0Zb0.net
よしゼノクロ2が32GB超えたら思いっきり叩いてやるからな

604 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:40:24.20 ID:htbY2P020.net
>>596
H.256は使えんよ
あれは特許関連で色々とややこしい

605 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:05.56 ID:/UqYIJ/f0.net
http://jp.wsj.com/articles/SB12575784894043093953704583601251774877918

協議内容を直接知る関係者によると、任天堂の計画では、同社のパートナーであるソフトメーカーは2018年後半から64GB版のカードを利用できることになっていたが、
同社は最近、技術上の問題で投入時期が2019年にずれ込む見通しだとソフトメーカー側に伝えた。

これ2018年後半から2019年にだからまあ大した影響はないやん

606 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:18.96 ID:X3Fv/oee0.net
スイッチで64GBのゲームなんか見た事ないから何とも

607 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:28.17 ID:zXewI73R0.net
https://i.imgur.com/wMHEiFF.jpg
https://i.imgur.com/h7kNk3I.jpg

608 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:41:31.16 ID:pCYP+fsZ0.net
>>578
このアホ過ぎる頓珍漢なレスも保存しといた方が良いかな?w
任天堂がswitchの次のハード出すまでに自分で60GBのゲーム開発しなかったらこのレス貼って馬鹿にしてあげるねw

516 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/27(水) 19:12:04.63 ID:K6K4O0Zb0
>>511
その3GBのゲームで稼ぎまくっている任天堂が、64GBのカードを来年中に生産しようとしてたわけなんだが。

609 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:04.69 ID:vYPiRYzG0.net
>>603
DLCの容量どうなるんだろうね?
まぁ、任天堂のDLCショボいからね。
新マップもなしなら50MBもなさそうだから問題ないか

610 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:22.52 ID:LzG5/FZ70.net
>>594
ググったら45GBだったが

611 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:39.19 ID:eHavsiZq0.net
>>604
H.256なんて誰も話題に出してないで

612 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:42:58.17 ID:vOIBSqG30.net
>>587
WiiUはもちろん海外3DSもモロにこのパターンだったもんな
全く反省してない

613 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:43:07.73 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ延期は間違いないな

614 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.75 ID:b8G+s96sd.net
>>601
「大容量を持て囃してる」のはゲハのキチガイだけだよ
世間の人は容量を見て面白いかつまらないか判断したりしない

615 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:39.77 ID:2+0hoF1y0.net
国内の週半で煽るのももう空しいよな
世界での失敗が確定してしまっては...

616 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:44:44.25 ID:htbY2P020.net
>>611
書き間違えたわ
どちらにせよ使えんからな

617 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:00.38 ID:kd4rh8lC0.net
33GBのような中途半端になってしまった場合、32+1GBみたいに無料DLCで対応するしか無いな

618 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:03.01 ID:v68U0xDl0.net
これ何気にヤバくね32GBゲームカードに32GBフルに入るわけないじゃん大体29GBくらいまでに抑えないと無理なはず
ってことは29GB以上いっちゃうゲームは発売できないってことだ
そんなスッカスッカのゲーム来年以降出ないだろ

619 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:45:42.96 ID:lrj5LtTC0.net
DQ11は2018年後半の予定が2019年に延期か

あんまり変わらない気もする

620 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:02.75 ID:/9+X1N2zd.net
スレタイ詐欺かと思ったらマジなのかよw
任天馬鹿過ぎだろw

621 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:09.40 ID:eHavsiZq0.net
>>616
PS4よりも圧縮効率が高いんやでSwitchは

622 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:11.97 ID:MOuKUUzv0.net
>>618
だから実際にスイッチの発売予定表もスッカスカじゃん

623 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.07 ID:EuvM3nA50.net
DQ11はDS版がTVできるってだけだったりしてなwwww(´・ω・`)

624 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:16.99 ID:Ry6OjY6Xr.net
>>597
はてさて

625 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:32.02 ID:K6K4O0Zb0.net
>>608
セカンド含めて32GB以上(カートリッジ64GBを使用)のゲームを出さなかったら負けを認めてやる

626 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:46:55.15 ID:RCPnPHJH0.net
>>74
38じゃなくて32じゃない?
どっか削らないと音声入らないな。

627 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:56.80 ID:pCYP+fsZ0.net
>>625
任天堂が60、70GB程度のゲーム出さなかったらお前の負けだよw
そういう話の流れだったんだからw

628 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:47:57.83 ID:VbnYvbuG0.net
今後64G必要なAAAタイトルがサードから出るってことだろ超朗報じゃん
ソニーと速報ガイジにとって一番起きて欲しくないことw

629 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:48:42.31 ID:lSueVNu30.net
だーからまだまだカードリッジ方式はデメリットが大きいとあれだけ
今の段階でもベヨネッタとかバイオリベとかなんかの洋ゲーが半分くらいDLコードつけるクソ仕様だというのに

630 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:03.38 ID:2+0hoF1y0.net
ほんと来年からswitchかなり悲惨なことになりそう
信者は今のうちにできるだけ煽っておけよ

631 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:49:25.01 ID:K6K4O0Zb0.net
>>627
勝手に条件増やすな
60GBでも33GBでもカートリッジの容量は64GB。
任天堂やモノリスが33GBのゲーム出した時点で、
32GBで十分とか言ってたお前の負けなんだよ。

632 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:50:48.90 ID:WkSK9gHwa.net
32で収めて追加ダウンロード形式にすりゃ良いだけか

633 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:51:06.49 ID:CEjTD8PF0.net
>>629
アプデ上書き前提の時代なのに、ROMは自分の首絞めてるような物だよなあ

634 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:04.96 ID:d/dSAhwV0.net
今のゲームは32でもきついからなぁ。逆にサードは製造コスト的には16に抑えたいだろうし。ならダウンロード専用にするか。といっても本体にもあれだし。どうすんだろ。

635 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:33.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>631
俺は最初っから使うROMカードの話なんかしてないよw
お前が勝手に条件変えんなw
馬鹿サードは60、70時には100GB超える大容量ゲーを莫大な開発費かけて作ってるけど任天堂はゼルダですら13GBですよ、って話をしてたんだからなw

636 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:52:33.15 ID:J49Q6aR70.net
とりあえず本当に必要なサードは64GB特別に用意しますってならないのかな?ロックスターがGTAをSwitchに出したいと言ってきたらカードリッジ代ぐらい高価でも任天堂出してあげるべきだろ

637 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:22.57 ID:2+0hoF1y0.net
>>634
どうかんがえても八方塞がりだよな

638 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:39.04 ID:Al3LhPxC0.net
>>606
まだ64GBのゲームカードでてないんだから当たり前だろ頭ラードか?

639 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:53:46.92 ID:cggIcXUX0.net
>>630
psも悲惨だぞ
自分たちに関係ない海外の売上を誇るだけだし

640 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:54:38.70 ID:RdBv5Zgt0.net
>>636
だから2019年初頭に出る

641 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:07.28 ID:Al3LhPxC0.net
>>639
突然話題逸ししてどうしたの?

642 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:21.05 ID:eSQldV5y0.net
まあその容量使うゲームでしかもスイッチにも出せるソフトってそんなに無いからなぁ
延期が本当だとしたら残念だが影響は少ないだろうな

643 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:55:31.82 ID:lrj5LtTC0.net
64GBのカードって、それだけで2000円ぐらいするんだろ
そのまま価格に載ってダメだよなー

やっぱPS4最高ううう

644 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:56:50.07 ID:6THeb+Ai0.net
これ実は大容量を必要とするソフトなんて予定に無いけどそういう弾をいかにもあるように思わせるハッタリじゃね

645 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:57:31.36 ID:oS4iT3aF0.net
>>635
馬鹿サードが大容量になるのは馬鹿だからであって、開発費とは関係ない>>11

646 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:01.70 ID:K6K4O0Zb0.net
ゼノクロ2が33GB超えたら否定すればいいんかね

647 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:38.59 ID:cggIcXUX0.net
>>641
逸れてるか?

648 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:58:49.31 ID:2+0hoF1y0.net
>>639
確かにな
大本営は国内打つ手無してのを認めてるしな
でも、深刻さの度合いではこちらの方が数段上だわ
世界での市場が完全に閉ざされたわけだし

649 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:59:06.19 ID:v68U0xDl0.net
今の時点でオレのPS4には64GB超えてるゲームが3本あるわBF1、GTスポ、FF15
2019年には64GB出るっていわれてもその頃には64GBじゃ足りないんじゃね

650 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:00:05.13 ID:LzG5/FZ70.net
真・三國無双7 Empires

PS4 19.96 GB
スイッチ  14.2GB

必要なら圧縮するだけ
そもそもスイッチはPS4ほどテクスチャを扱えないんだから
そこまで容量は膨れない

651 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:08.28 ID:vYPiRYzG0.net
>>645
有能なサードの大容量のゲームは面白いから問題ないでしょ
switchのためだけに便宜図ってくれるとは思えんけどな

652 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:37.38 ID:pCYP+fsZ0.net
>>645
それは専門学校生レベルのアホスタッフしかいないファル糞が特例過ぎるだけ

>>646
任天堂が60GBや70GBのゲームを開発してswitchに出さなければお前の負けだよw
保存したレス貼りまくって煽りまくってあげるねw

653 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:01:38.47 ID:6THeb+Ai0.net
携帯モードメインに路線変更して据え置きモードはただそれをテレビに映すだけの仕様にすれば解決だしサードにもやさしいと思う

654 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:02:36.29 ID:YYwZR5XL0.net
>>639
PS4は日本を完全に見捨てたからな
北米だけクリスマス商戦で199ドルセールして日本じゃなーんもやってなかったんじゃね?

655 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:02:45.02 ID:pfmj7uL00.net
>>650
スイッチの内臓メモリ容量考えたら、PS4の10分の1ぐらいまでに収めないとw

656 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:03:21.91 ID:cggIcXUX0.net
>>648
もうニンテンドーもユーザーもそのへんなれてるような気がする
2019年以降64gが出ても同発マルチのAAAはないだろうし

657 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:03:58.25 ID:LzG5/FZ70.net
>>654
みんゴルをつけただろ

658 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:04:54.68 ID:K6K4O0Zb0.net
>>652その時はお前の仲間が言った「32GBで十分」とか「軌跡は38GBで大容量」ってレスも掘り返してやるよ

659 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:05:34.20 ID:2r4ag/uK0.net
1年もたたないうちに容量不足問題が発生したのか

660 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:05:57.58 ID:8VjFxlqd0.net
switchのDOOMって容量いくらだったん?
pcだと60Gぐらいだけど

661 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:06:00.19 ID:DZKHXtcn0.net
容量のないゴミッチは大変だなw
いまどきHDDもないゴミッチw

662 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:11.05 ID:pCYP+fsZ0.net
>>658
そのレス掘り返しても俺にはノーダメだしお前が頓珍漢なアホ発言した事実は無くならないんでお好きにどうぞw

663 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:35.72 ID:8vtNoYft0.net
64GB対応のソフトが出るというなら興味深い

664 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:07:48.70 ID:cggIcXUX0.net
>>654
なんかソフトが無料でついてた気がする

665 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:08:05.01 ID:myC0G2ho0.net
そろそろスイッチ買えるようになってきたから色々調べてたけど問題点ありすぎだろスイッチw
あとはポケモンの新作でもろもろの不満やらをゴリ押すだけのハードだな
買うのやーめた

666 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:09:42.27 ID:e0YhVZLd0.net
32GB二枚組でいいな

667 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:09:45.26 ID:v68U0xDl0.net
>>660
別途DL

668 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:13:09.68 ID:hwxzfUgh0.net
128GBのカードしか積んでないw

669 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:13:49.72 ID:wZ3kJq5k0.net
ただの任天堂の不手際

670 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:30.65 ID:MASdoZ7Qr.net
>>348
どうせTLCかQLCの糞メモリでしょ

671 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:35.86 ID:bAeG7rJD0.net
無能すぎ

672 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:14:47.49 ID:8vtNoYft0.net
技術的にも興味深い話なんだけど
なんでこういうののしりあいバッカになっちゃうんかね

ちなみにH.265は動画の圧縮フォーマットであってテクスチャなんかの画像圧縮には直接恩恵はない

もしかしたらなんらかのHWエンコーダを内蔵してるかもしれないけど、
情報はないんで、憶測にすぎない

673 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:16:05.11 ID:lrj5LtTC0.net
>>672
マルチタイトルで、なぜかPS4版よりswitch版の方が容量が少ないのは事実
理由はわからん、最新の圧縮技術なのかなー

674 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:16:21.33 ID:G6Fuyq960.net
IDコロコロがいるみたいだな
>>372
なるほど

675 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:17:19.51 ID:vzSCoUDb0.net
予定よりメモリーが値下がりしなかったんだろうな、それどころか一部値上がりしてるし

676 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:18:20.86 ID:pfmj7uL00.net
でもSwitchに64GBのゲームは出さない方が現実的だよな
バグ修正あった場合のアプデ゙容量も相応な量になるし

677 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:18:34.37 ID:Ih/qfPpXd.net
>>610
完全版は98.7GBだ

678 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:20:15.11 ID:D28kmgyZd.net
>>610
初期容量調べてどうすんだよ
最近のゲームやってないのばればれ

679 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:20:27.59 ID:8vtNoYft0.net
>>673
そう考えるとGPU、NVIDIAとAMDの差があるのかな?

680 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:31.55 ID:/aQYO3+U0.net
>>673
公式サイト調べりゃわかるけど逆も結構あるよ
表記の問題かもしれないけど…
何故ソフトによってSwitchの方が小さかったりPS4の方が小さかったりするのか

681 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:32.25 ID:aCqZ9lEc0.net
任天堂ハードの容量って周回遅れすぎじゃね?

682 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:21:36.74 ID:mOXunoopx.net
>>676
たぶん60GB超えるようなのはHDD対応限定になる

683 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:22:09.99 ID:LzG5/FZ70.net
>>660
32GB ROM使ってるのは日本のドラクエ無双しかないんだな。
海外の16GB超えはみんな追加DL方式

27,4 GB L.A. Noire (Take-Two Interactive) ← ROMは16GB追加DL
23,6 GB Resident Evil Revelations 2 (Capcom) ←DLのみ
23,0 GB NBA 2K18 (Take-Two Interactive) ← ROMは8GB追加DL
21,3 GB DOOM (Bethesda) ←ROMは16GB、マルチは追加9GBダウンロード
20,3 GB WWE 2K18 (Take-Two Interactive) ← ROMは8GB追加DL
14,3 GB The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
13,8 GB The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
13,5 GB FIFA 18 (Electronic Arts)
13,1 GB Fire Emblem Warriors (Nintendo)
13,0 GB Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo)
12,5 GB Just Dance 2017 (Ubisoft)
12,3 GB LEGO Marvel Super Heroes 2 (WB Games)
12,0 GB Resident Evil Revelations (Capcom)
10,4 GB One Piece Unlimited World Red - Deluxe Edition (Bandai Namco)
9,6 GB NBA Playgrounds (Saber Interactive)
8,7 GB LEGO City Undercover (WB Games)
7,5 GB LEGO The Ninjago Movie Videogame (WB Games)
7,5 GB Rime (Grey Box)
6,9 GB Just Dance 2018 (Ubisoft)

684 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:23:06.15 ID:LzG5/FZ70.net
>>677
なんでROMに入るかどうかの話でDLCまで含めないといけないんだ

685 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:23:14.77 ID:iJiNYx5S0.net
>>650
単純に圧縮すればいいってもんでもないよ
現行据置機で移植のハードル1番高いのは間違いない

686 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:24:14.83 ID:vzSCoUDb0.net
東芝がやらかしたせいでサムソンがぼったくってメモリー高止まりしてるんだよな

687 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:24:42.94 ID:DZKHXtcn0.net
>>403
もう既に逃げてるw

688 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:26:02.20 ID:Z+wXBuSB0.net
最近の洋ゲーみてると50GBでもカツカツな感じあるからな

689 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:26:56.11 ID:H3X/eF+7d.net
>>684
え?
だから4Kテクスチャ抜きで100GB必要って話だよ
ダウンロード限定でもスイッチで100GBなんて出したら誰もやらんだろうし
関係あるよ

690 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:27:16.53 ID:iJiNYx5S0.net
>>684
任天堂ハードだけDLCハブってのはまあWiiUでもあったことだけどそれでええのか?

691 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:28:04.66 ID:8vtNoYft0.net
200GBさしてるがよっぽどのゲームじゃない限り100GBソフトはやらんわな

692 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:28:54.02 ID:J+slUoGgM.net
マインクラフトみたいにダウンロード先行販売でよくね

693 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:29:11.35 ID:HBP1Pjjy0.net
100GBもダウンロードとか高速回線でも大変じゃね?

694 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:31:44.41 ID:iJiNYx5S0.net
>>693
ゲームデータは発売日前にダウンロードしとくもんだろ

695 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:31:55.71 ID:hwxzfUgh0.net
確かBFが100円で売ってたから買ったら、
70GB近く落として来やがって速攻捨てた思い出があるww

696 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:32:09.38 ID:rxVO+GnZ0.net
スカイリムの容量がどんなもんなんだろうな。

697 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:33:17.19 ID:LzG5/FZ70.net
>>690
まったく会話になってないよ?
日本語わかりますか?

698 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:35:25.20 ID:HBztY2uUa.net
無駄に容量食うソフト設計しかできないサードに呆れちゃうね
無駄にでかいデータ読み込むためにロード時間長くなるとか馬鹿じゃねえの

699 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:35:31.81 ID:LzG5/FZ70.net
>>693
ゲーマーの間じゃ結構問題視されてる。
4k対応だと100GBでも少ない方だからな。

700 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:38:31.58 ID:PkTQcyO7p.net
>>696
スカイリムなんて無印が3G程度だからSEでも10GBいくかどうかでしょ
スカイリムの容量節約技術は異常

701 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:40:05.42 ID:iJiNYx5S0.net
>>697
議論するつもりないから論点はズレてるけど会話にはなってるだろ……

702 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:40:30.98 ID:oS4iT3aF0.net
>>696
Steamの動作環境表記で旧版6GB、SE12GB
PSストアではSE16.6GB
MSストアではSE24.1 GB

703 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:12.03 ID:Yusu7OG+0.net
100GBダウンロードって何時間かかるんだろう?
昔300MBダウンロードするのに24時間かかったのは懐かしい思い出

704 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:34.04 ID:oS4iT3aF0.net
>>702
今見たらPSミスってた19.38 GB
>>105も訂正しとく

705 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:41:37.76 ID:rJX3Lnun0.net
単に任天堂が大容量ソフトも出せる環境を整えようとしてるってだけなのに
なんですぐサードガーって始めちゃうの?

706 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:42:52.97 ID:LzG5/FZ70.net
>>701
だからROMカードに入るか入らないかにDLCは関係ないだろって言ってるんだが
日本語わかりますか?

707 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:42:57.60 ID:oS4iT3aF0.net
ん?英語ストア19.38GBで日本ストアだと16.66 GBで合ってるのか
英語版は欧州カバーするマルチ言語かな

708 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:43:29.92 ID:NA+dcFJQ0.net
有線なら100GBでもそんな苦にならないけど
スイッチユーザーは無線環境しかないのが大半だろうからなあ

709 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:46:14.19 ID:DZKHXtcn0.net
>>630
まあゴミッチの正念場だろう
どうせ専用機になるしかないなww

710 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:47:35.80 ID:xxekUxlT0.net
来年はui一新してスマホアプリ系の軽いソシャゲが増えるんでないの?特に白猫みたいなスタミナ概念ないやつが

711 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:50:35.79 ID:crQ+GaEKd.net
ゼルダですらってww
テクスチャゴミだし、フィールドスカスカだし、糞グラだし、フィールド歩いてても何もイベント起きないし、敵も人も少ないし、容量なんて使うわけないじゃんww
ぶーちゃんアサクリオリジンズやウィッチャー3頼むからやってくれよw
天と地の差だからww

712 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:07.77 ID:MuXQqJnBd.net
>>11
何…だと…

713 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:14.45 ID:aNI1R9pJ0.net
マリオデ6GB ゼルダ14GB
64GBって何入れるんだ?

714 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:52:31.37 ID:xDOdXmFi0.net
>>686
主な生産地が台風か地震がとおりかかるだけで、大量に死者出したり工場止まっちゃうような地域だからな
こればかりは任天堂のせいじゃない

715 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:54:07.57 ID:xDOdXmFi0.net
>>711
アサクリなんてスマホでも出てるからな、しかも120円

716 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:54:22.43 ID:5U1PicFN0.net
>>713
ムービーが少ないアクションゲーと
ムービーが全体の半分以上を占めるRPGを比較してはいけない

717 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:57:59.12 ID:26sYQbyN0.net
>>716
ゼノブレ2も容量13GBしかないぞ?

718 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:58:10.97 ID:iJiNYx5S0.net
>>706
だから議論するつもりないって言ってんじゃん
こっちは雑談のつもりよ

仕方ないから真面目に答えてやると完全版って大抵DLCごとROMに入ってるもんだぞ

719 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:59:42.77 ID:FHcQ1qMb0.net
つかゼルダで30行ってないのに64とか必要あるの?

720 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 20:59:50.15 ID:VJEaGtrD0.net
今発売中のファミ通の西川氏コラムによると

「SwitchはWiiUより少し上程度の性能しかない(AC電源駆動時)」

らしいけどその程度のグラ性能しかないのにそんなに容量必要か?

721 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:03:25.21 ID:crQ+GaEKd.net
乳幼児と情弱ライト層の雑魚向けハードだから容量何て必要ないよ
糞グラインディーゲーに毛の生えた程度のソフトしか今後出ないしな

722 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:04:31.68 ID:iD+ZuxfG0.net
供給されたところでどこも採用しない
ただでさえディスクより糞高いのにコストばかり跳ね上がって誰が喜ぶんだ

723 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:04:55.09 ID:A1ipAu7q0.net
使えたとしていくらになるんや
12800円とか光栄じゃあるまいし

724 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:06:57.07 ID:9/Szisl80.net
あっちは値段の上限決まってるから出るとしても追加DLが主流になりそう

725 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:09:13.70 ID:87M0JizI0.net
>>711
豚にウィッチャー3やらせたらたかがグリフォンと戦うための
お使いクエスト地獄で投げるから無理だろw
それより主人公のギラギラ鎖帷子で目が潰れるのが先かwww

726 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:11:38.25 ID:mLkRr/Y+x.net
順調に容量が増えてるなぁ
2019年にはもう64GBかよ
128GBは2022年くらいだろうか
256GBは2025年にも登場しそうだな

727 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:03.09 ID:Q7Pe0s0x0.net
欠陥品だなマジで

728 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:31.01 ID:vOIBSqG30.net
3DSの8Gカートリッジもそうだけど誰も使ってくれないから本当に対応してるのか分からんレベルだったもんなw

729 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:33.43 ID:s8IJsmal0.net
今一番容量食うのはテクスチャ
トゥーンのゼルダはそりゃ容量なんか食わんよ
ムービーガーとか言ってるやつはPS2時代で感覚が止まってる

730 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:49.78 ID:mLkRr/Y+x.net
増やせないゴミ捨て4はどうすんだw

731 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:12:58.20 ID:JBR/uVQD0.net
32GBの上のカードか64GBだからな

732 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:13:14.76 ID:htbY2P020.net
記事にはスペースの問題で入れられなかったエクストラ:
以前、ファミ通浜村さんはSwitch向けAAAタイトル開発は始まったばかりでリリースは19年からになるのでは、と講演で話していましたが、それと併せて考えると19年にカード供給を遅らせても大きな問題ではないのかも。

64GBカードを待ちわびているのは何もそれを必要とするところだけでなく、例えば64GBのカードが出ることで32GBや16GBのカードにも多少影響が出るかも…出て欲しい…という体で心待ちされている側面も。

「64、うちはいらないなぁ。XXと○○とかでしょ、ほしいって言ってるの。いつも大きく儲けているんだし、数ヶ月くらい商機譲ってよ」とはある人が。匿名を条件に記事使用の許可は有りましたがスペースの問題で。

「大容量がデファクトスタンダードみたいになっちゃうとツライんだよ、ついてくのが。そっちにトレンド持って行かれるとねぇ、ちょっと…」というコメントも。使用許可は有りましたが、同じくスペースの問題で。

ちなみに、記事内ではトト氏(@serkantoto)にコメント提供いただきました。ありがとうございます。「18年もよく知られたフランチャイズのゲームがSwitchに出されるだろうし、(容量的に)デカいゲームはあるにこしたことはないがそんな問題じゃないっしょ!」とのこと。

By WSJ望月 from Twitter

733 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:13:58.69 ID:zkL7HwVr0.net
64GBのソフトはやっぱり糞高いんだろうか

734 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:14:07.03 ID:Ggc4OS4w0.net
32GB越えって相当な大作用だよなぁコスト的にも

735 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:14:29.38 ID:NV2/ZBQ30.net
心配しなくてもそんな大容量ゲームを携帯機に持ってくる馬鹿はいないって(´・ω・`)

736 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:17:59.59 ID:gErqICfla.net
はい嘘月の記事

737 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:18:39.50 ID:lbqtNfUi0.net
>>730
これ見てるとニシ君って10年以上過去の人間なのかな
ちょっと無知過ぎないか?

738 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:19:10.75 ID:wJCug33y0.net
ムノシュー

739 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:22:51.74 ID:3n2sYC8xH.net
無駄に容量でかいソフトは
どうせ入るなら入れとけって圧縮レート落としてるか
割れ対策だろ

740 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:23:51.40 ID:pfmj7uL00.net
無圧縮の方が処理早いだろ

741 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:35:39.55 ID:v68U0xDl0.net
>>734
閃3が相当な大作になってしまうわw

742 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:37:57.64 ID:1IN/fAP60.net
>>30
ムービー

743 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:38:31.35 ID:v2pvwdab0.net
カードなの?

744 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:39:34.91 ID:twww0e6m0.net
>>40
64m使えるようになってようやくバイオ2が
64にでたな

745 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:39:41.60 ID:oi/8vAsFK.net
大容量2メガビット

746 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:41:55.45 ID:HV1tc0z3M.net
>>721
ゲームしかやることのない底辺御用達のゴミステーションは違うねぇ

747 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:45:53.27 ID:mJDFII++0.net
実際スイッチの性能でそんな必要あるのか?

748 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/12/27(水) 21:46:30.11 ID:PNg4Effm0.net
ロクヨン、ゲームボーイ?

749 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:37.76 ID:oeC7hMw80.net
なんてこったい

750 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:47:39.85 ID:8vtNoYft0.net
>>747
PS3でBD媒体だったんだし、あればあるだけ使うもんよ

ただ、ROMだとやっぱ価格バランスで決まる。

751 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:48:24.24 ID:CTM8+WsR0.net
nvidiaなにやっとんねん

752 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:52:19.47 ID:87M0JizI0.net
>>721
その割りにはアサクリとかウィッチャーとかインディーズに毛が生えた程度のソフトを紹介するとか鬼畜かよ

753 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:52:51.79 ID:oeC7hMw80.net
声優の声を入れなければ小さいサードは大丈夫

754 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:05.51 ID:YNdv1XEM0.net
こりゃサードのスイッチングキャンセルが捗るなw

755 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:54:52.17 ID:TDD18ucFK.net

2012年9月7日 春頃より呼吸が苦しく昭和大学病院を受診。
肺に水が溜まり、心臓が肥大しており、拡張型心筋症と診断され即入院。

治療の結果一定の回復が見られたからか、9月27日に「外泊か退院か」と言われ10月1日に自宅に帰る。

10月1日に既に兆候はあったが、知らされずに飲まされていた、そううつ病の治療薬リーマスの副作用で
自宅に戻った2日に記憶が途切れる意識障害が生じる。
更にリーマスを飲み続け3日に強い意識障害となり、急遽再入院。

この事実は病院側に都合が悪いらしく、
「予定通り短期外泊より戻り、3日夕方より意識障害となった」
と病院側は主張している。

カルテもそう改ざんされているし、私への回答もその設定で書いてある。
私は当事者なので、その説明は明らかに虚偽だと分かる。

病院はこんな、露骨な虚偽を主張する。

健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ

で検索

*he6.#

756 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:30.66 ID:yEexQFR/a.net
劣化してるのはハードの性能のせいでなくメディアが供給できてないから容量不足だというのに!
相変わらず見栄え建前だけの会社だね
つーかスイッチ19年まで持つの?

757 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:56:42.61 ID:Y+PU1J3Br.net
>>232
音声入れるんじゃなかったっけ?
だからPS4版より容量大きくなると思うぞ

758 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:58:05.03 ID:4DNWtbz20.net
2018年前半はドラクエ11の為に確保したってのが真相だろうな
技術的問題とか意味判らんし

759 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:59:54.52 ID:mJDFII++0.net
>>750
実際箱○マルチだった時点でたいして使ってなかったじゃん

760 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:02:07.58 ID:oeC7hMw80.net
音声なしで発売→完全版

761 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:04:58.93 ID:dnrnQBd60.net
>>748
同じような人俺以外にもいたんだな
俺は64ddに見間違えたが

762 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:05:42.98 ID:Rbs3DZBU0.net
ダミーデータいらんのやから実際psの半分くらいにはなるだろうけど、64G以上のソフトってそんなに多いんか?

763 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:06:53.52 ID:CdnaEdZl0.net
>>721
リアル厨は無個性なPoserみたいなの大好きだよな、むしろキモくて(不気味の意)やる気すら起きない
Assassin's CreedもWitcher3も根暗なポーランド人がやってたなあスルーしたけど

お前も陰キャっぽいから人と違うのやってたらカッコイイと思ってんだろ?でも日本でも海外でもキモいナードが好きなだけ
FFもキモい方向へ行ったまま戻ってこなくなったし、PS4は名実共にキモオタ御用達ゲーム機って認識でいいなw

764 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:14.11 ID:lqhZavNwK.net
ゴキブリは結局switchにAAAソフトが開発されていることは認めるのか
ずいぶん成長したね

765 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:29.79 ID:lbUrQmIBM.net
どうせテクスチャとか色々PS4とかよりも落とさないと動かなそうだし自然と減りそうな気もするんだが
それより大容量のHDDあるからって50GB超えるデータをインスコさせるのやめてほしいのだが

766 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:08:56.60 ID:9HHMa+kz0.net
>>762
PS4とはかBDに圧縮して入れていて50G以上のデータをHDDに展開してプレイさせてるから
ダミーデータを削ればいいって話でもない

767 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:09:32.45 ID:lqhZavNwK.net
>>721
こういうキチガイがPS4ユーザー

768 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:11:56.55 ID:Rbs3DZBU0.net
>>766
そうなんか、HDDありきのゲームはキツそうやな
まあ、そういうのはSwitchで売れなさそうやし割と関係ないんかな?

769 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:12:22.05 ID:VJEaGtrD0.net
ブルーレイは100GB超えてるの知らねえんだろうな
XboxONEXのBDドライブは100GBディスクも読める(今のところゲームには使ってないが)

770 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:15:58.45 ID:Rbs3DZBU0.net
>>769
ソニーのブルーレイとはちゃうやろあれ
DVDとHDDVDぐらいちゃうんちゃうか?

771 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:21:20.93 ID:lrj5LtTC0.net
>>743
switchのソフトはカード形式ですね

772 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:22:22.93 ID:m34eFizc0222222.net
64GBゲームカードて凄いなw
もうBD越えてんじゃん
でもお値段幾らするんだよw
まあ出なきゃ意味無いが

773 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:51:31.34 ID:9kPQR+Cz0.net
Switchのゲームは驚異的な圧縮毎回やってるからな

774 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:54:48.48 ID:oS4iT3aF0.net
>>765
最近のPCゲーは100GBクラスがゴロゴロしてるからほんと困る

775 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:54:59.33 ID:RtYFnvdqr.net
ブルーレイって使うだけソニーにロイヤリティ入るんじゃなかったっけ?
だから任天堂はコストが10倍以上掛かっても意地でも使いたくないんだろうな
そんで携帯化も考慮してswitchが誕生→爆売れしたと
ソニーも意地でも十字キー使わないしな
この2社は本当に仲が悪いなw

776 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:58:13.79 ID:Rbs3DZBU0.net
>>775
任天堂は昔からロード時間を気にしてるんやで
ロード早けりゃブルーレイも検討するやろ

777 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 22:59:02.36 ID:oS4iT3aF0.net
>>775
本気でそんなこと考えてたらHDMI一本にしないでしょ

778 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:05:20.67 ID:A8DCZBlba.net
>>759
たしかバイオ5はシナリオ減った

779 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:14:25.69 ID:aWlqCD9jM.net
>>11
お前のは容量をどうにかする技術が無いだけだろw

780 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:14:34.84 ID:9HHMa+kz0.net
>>755
>>756
価格の都合で大容量ストレージを入れないって決めたからディスクに出来なかっただけだと思う

781 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 23:52:19.60 ID:ZWGJpj5f0.net
>>769
使ったら普通のxboxで読めなくなるから50GBの壁突破すんの無理だろ

782 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:13:42.27 ID:OPZ4JpaP0.net
128GB買えばいいじゃん

783 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:17:24.57 ID:26iEJKsE0.net
スカイリム延期?

784 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:20:18.00 ID:PMCCMVXq0.net
>>26
ソフト単価の原価代が高騰する=ソフト一万↑とかなってくる
マイクロsd64GBでいくらか市場価格で見てみ

785 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:25:38.25 ID:PMCCMVXq0.net
>>782
アホかw128GBとかソフト一本15000↑なるやんけ

786 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:31:39.41 ID:rvmV4teVM.net
>>773
テクスチャと音の品質下げてるだけだぞ

787 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:41:47.67 ID:3wmmdVqF0.net
>>774
525GBのSSDに五本しか入らないよな
HDDで分ければいいと言っても、USB3.0でコピペするにも時間かかるから面倒な事に変わりない

788 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:42:22.33 ID:L0ySaK6La.net
にし君任天堂には特別な圧縮技術があるって言ってなかったか?

789 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:48:16.85 ID:GJnIL7qw0.net
>>788
>>173によると、ムービーなんかは容量を半分に出来るらしい
そしてPS4Proにも同じ仕組みが組み込まれてるらしい

790 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:48:23.10 ID:E8dF0f4E0.net
なにげにMSのexFATなんだよな

791 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 00:53:11.09 ID:L+yLUu5W0.net
洋ゲーメーカーはユーザーのストレージ容量が無限にあると勘違いしてるフシがあるからな…(´・ω・`)

792 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:02:30.16 ID:3wmmdVqF0.net
ベゼスタ専用やUBI専用の外付けHDDやSSD用意しろってかw
PCゲーマーでもきっついわw

793 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:02:47.83 ID:rvmV4teVM.net
h265のデコードなんぞGPU使えば楽勝だぞ
無印PS4だろうが無印Oneだろうが楽勝

794 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:12:25.84 ID:gXyJbhAL0.net
>>783
スカイリムは容量クソ小さいから余裕だよ

795 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:46:54.98 ID:kXltZJLTa.net
>>721
PS4が売れなくて悔しいねえゴミゴキブリwww

796 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:51:25.84 ID:yhAm9jz/a.net
まあしかしゲームカセットやカートリッジの容量も昔とずいぶん増えたもんだな
確かファミコン初期は32KBとかそんなんだっけ32GBの比べると100万倍差

797 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 01:53:44.14 ID:GJnIL7qw0.net
10年くらい前、1GBのUSBメモリが地味に高くて、泣く泣く256MBで我慢したって覚えがある
当時は学生だったから金も無かったしな

798 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 02:08:35.26 ID:gXyJbhAL0.net
>>797
5ギガのHDD積んだウォークマン持ってたわ
偏った音楽いっぱい入れてた

799 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 03:02:21.97 ID:3wmmdVqF0.net
>>797
その当時、低ビットレートでエンコしてCD売っちゃった人も多かったろうな
今はロスレスで撮り貯めて尚容量足りない状態
ストリーミングするなら従量制通信じゃパケ死不可避

800 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:16:47.22 ID:kwUtByh60.net
二枚組でインストールディスクとゲームディスク分けるとかになるんかなあ。
まぁ、64Gって半端な数字じゃないからよほどの大作じゃないと使い切れん。

801 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:46:40.26 ID:jsQ8O1DN0.net
大作を試しにDLゲー専用で出してみればいいのにな
どれぐらい影響あるもんなだろ

802 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:50:28.86 ID:Q7nfctLN0.net
適当な思いつきなんだけど、もしかしてネット回線ない家庭思ったより増えてる?
先日DSソフトをプレゼントしたとこの家がそうなんだけど

803 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:57:41.14 ID:sJeTNCsrM.net
>>802
Wi-Fiなくてスマホの容量月初の一週間ぐらいで使い果たす奴は主にTwitterでよく見る
特に若い一人暮らしとか若年夫婦とかがそう

804 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:46:25.75 ID:IfuEeQr/r.net
>>116
そもそも音声ってとこまで容量くうのか?
レイジングループとか40時間近いフルボイスはいってるけどそこまで容量多くないぞ。

805 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:53:59.97 ID:rvmV4teVM.net
>>801
大作をそのまま持ってくるには、ストレージだけじゃなくCPUもGPUもメモリも足らない
だからswitchにAAA大作は来ない

806 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 05:54:58.54 ID:4jLmK3oia.net
その通り
switchでAAAとか夢見るなよw

807 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:03:32.71 ID:1uXdI/oo0.net
あーあ、これドラクエ11出せないなw

808 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:04:36.15 ID:jsQ8O1DN0.net
アスペっているんやなぁ

809 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:27:19.58 ID:VDhHxF4Qr.net
任天堂にネガティブな情報があれば群がってくるクソども

PS4は世界的にシェア率で一人勝ち状態なんだからいいじゃないか
こっち、見ないでくれるかな?って感じ

見なくても自然と目立っちゃってしまうんだけどw

810 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:30:01.20 ID:Lay28f8P0.net
>>721
今やインディーズソフトが何百万本も売れる時代だぞ

811 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:42:16.21 ID:7Kfkv0pq0.net
>>793
ハードウェアデコーダー無いだろ

812 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:23:50.85 ID:Sjfok1K30.net
×一部サードはリリーススケジュールを再検討中
〇スクエニはリリーススケジュールを再検討中

813 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:33:07.50 ID:Gv5bXUT+r.net
>>673
それはテクスチャを劣化させてるからでしょ。メモリ帯域もフィルレートも低いんだから。

814 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:47:21.10 ID:iJOHddXma.net
バイオパック買ったら2がDL版でがっかりしたし
ベヨネッタは1もカードだよな?

815 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:51:39.04 ID:36Tdi/VR0.net
どこが作ってるの?

816 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:54:57.43 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>802
そもそも家に固定回線引いてないんだろね。
地味に高いからなぁ。うちは戸建に引っ越してからは、テレビ電波の関係で泣く泣く光回線に変えて、電話テレビ携帯纏めて17k/月。

817 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 07:59:29.83 ID:RrWghh190.net
>>7
海外aaaは、動くなら、わざわざ削る作業したくないだろうから結構影響ありそう

818 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:00:21.64 ID:+2q/OYFY0.net
容量ガー容量ガー

819 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:06:02.30 ID:LU0PjIO40.net
>>818
バカでもわかる無理な理由の一つだしなぁ
頑張ればいけるとか努力が足りないとかアホみたいなことしか言えない時点で終わってるわ
頑張ればなんでもできるとかブラック企業大国日本らしい考えではあるけどな。マジでバカなんじゃないかな

820 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:06:45.78 ID:LQUSJOvC0.net
>>721
そのユーザーを欲しがってるのが当のソニーだぞ? 馬鹿過ぎ

821 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:08:21.38 ID:umy+X3lm0.net
すごいもんやねー
スイッチングハブの原因が続々判明していく

822 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:11:59.74 ID:gN4TsGM40.net
ゲームカードROM作ってるのが任天堂だと思ってる奴がいるのか
Macronixってところだからな
よーく覚えとけ馬鹿ども
https://gigazine.net/news/20160509-nintendo-nx-cartridge/

823 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:21:14.80 ID:ToxnN/Gu0.net
コスト面乗り切れば光学ドライブとは引き続きさよなら出来るのか
UHDBDがゲームメディアに使われるかは厳しそうだし

824 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:22:43.54 ID:MT4oteHp0.net
DL派でマイクロSDも持ってるけど、あんまり大容量のゲームは出してほしくないな
一本で40Gとか使われると200Gでも4〜5本しか入らない
遊ぶのに再DLが要るくらいなら、正直グラとかムービーもそこそこでいい

825 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 08:47:01.88 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>824
うちはできればDLがいいと思うけど、現状だとまだROM派かなぁ。100本くらい入るようになれば移るかな。

826 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:00:59.51 ID:q/m6IYmD0.net
64Gとかソフト代の半分がカードの代金に消えるだろwww

827 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:06:32.55 ID:RHoY7xRl0.net
もしかしてPS無印の時代みたいにカートリッジ3枚で発売みたいな事になるんだろうか

828 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:12:11.34 ID:MawAl620M.net
これがフラッシュなのかマスクROMなのかいまだにわかんない

829 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:15:01.73 ID:18VD0Mpva.net
外付けストレージの対応が待たれるな
紐付け問題とか色々あるんだろうけど
ドックと持ち出しの同期とかやれば
本体側のストレージを抑えたり出来るだろうし

830 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:18:22.24 ID:MCQejMDma.net
つか単純にSDカード二枚挿せるようにすりゃいいだけ

831 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:19:41.84 ID:18VD0Mpva.net
二枚させても足りない言い出す子は出て来る

832 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:29:23.75 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>828
フラッシュて、どこかで書いてあった。
今時マスクはないんじゃないかな。
在庫問題、致命的エラー問題を鑑みると最悪な時でもフラッシュなら何かと手が打てるしねぇ。多分値段も売り上げ本数からみてもフラッシュの方が安い。

833 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:54:41.88 ID:DYyJVORM0.net
大作ソフトは出そうにもないのか

834 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:14:31.52 ID:X4PK6nvF0.net
>>800
その方式Vitaがやってたねぇ
ソフトはジージェネだったかな

835 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:22:39.74 ID:ENM3MXZhM.net
半導体技術の進展で、I/Fは今の規格のまま容量を時代に合わせて拡大できるから、筋は悪く無いんよ。
ちょうど3D MANDで容量拡大するタイミングだし。
メモリ需要が高過くて価格高騰のままなのが痛い。

836 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:28:54.04 ID:elrCrmoV0.net
携帯ゲーム機も据置と変わらん容量になって時代を感じるな

837 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:55:44.86 ID:INqR3OSa0.net
やっぱり携帯機なのに据え置きのゲーム貰おうって魂胆が裏目に出たよな
据え置きだとかいうならHDD積めよで終わるし

任天堂大失策

838 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:04:23.00 ID:Aeo+Z9wO0.net
たいしたニュースじゃないでしょ?
ボリュームありすぎるゼノブレ2が13gならどこが出すんだって話になる。
圧縮技術もないところのソフトなど期待するだけ無駄と言うもの。

839 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:17:10.01 ID:TEH/RpuF0.net
まあSWITCHは旧世代据え置き寄りの性能だしそこまでテクスチャ重くもしないできないだろうし
32gあればほとんど間に合うんじゃね?(´・ω・`)
現世代機のAAA規模のゲームはマルチしそうもないでしょうし。

840 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 11:17:27.33 ID:yhsJuM/30.net
メガチップスが任天堂にまだ無理って言ったんだろ。
>>822
ゲームカードROMはメガチップスが独占契約だから
http://www.megachips.co.jp/pdf/1703yh-4q.pdf
15ページてみろ。

841 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 12:14:03.66 ID:3wmmdVqF0.net
マジかよポテトチップス足りねーぞ

842 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:17:45.97 ID:3oucuyNXx.net
光メディアよりもカートリッジの方が大容量が期待出来る日が来ようとは
いつ実現するか知らんけど最大256GBはスゲーよ

843 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:19:56.11 ID:ToxnN/Gu0.net
任天堂ホント光学ディスク嫌いよなあw
いったん採用したのは松下の手前かねえ

844 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:48:52.30 ID:COneJboM0.net
PS4も最初外付けHDDに対応してなくて馬鹿にされてたけどUSB3.0外付けに対応して
快適になったしswitchも対応するのかな?
持ち運べるし外付けから読み込んでる時に接続を外す人が居たらデータがぶっ壊れるから対応しないかな

845 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 13:50:41.79 ID:lxJhReeL0.net
>>844
携帯モードの時どうすんの?

846 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:12:26.95 ID:ZH6yIc/Z0.net
>>843
嫌いじゃなくて、幼児が扱うのを前提にしたハード造りが主だからだろ。一時期はそうも言えなくなって手を出したけど大して回復できなかったから、原点に帰った、またまた大当りでいまに至り、多分これからも…

847 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:15:51.94 ID:pq48cqdK0.net
Switchは携帯機扱いだから光学ディスクは無理。
まぁ据え置きのWiiUで採用したのとは違う。

でも内蔵で256GBぐらいないと巨大化するソフト、アプデ、各種システムに耐えられないな。
スマホのゲームも巨大化してるとはいえ、作りが違うし。

848 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:27:24.66 ID:rvmV4teVM.net
switchは今のところゼルダ以外買う価値無かった
ゼルダの作りがswitchと合っていた
ロンチソフトの重要性を改めて業界に知らしめたとは思うが、個人的にswitchの評価はロンチをピークに下がり続けている

849 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:29:55.52 ID:rvmV4teVM.net
switchは携帯機としての本分をもっとわきまえたほうがいい
ショボすぎて据え置きの代わりにはなり得ない
ユーザーが携帯機で何をやりたいかをもっと考えるべきだろう

850 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:32:48.99 ID:5rtgU30+d.net
>>845
全部持ち歩かなくてもいいでしょ
3DSだって買ったパッケージソフト全部持ち歩かないし

851 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:08:34.63 ID:vStaCrsQ0.net
SFCみたいにカートリッジの値段が足を引っ張る

852 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:13:17.87 ID:vStaCrsQ0.net
>>98
その辺の音質なんてテレビに高級ステレオ繋ぐか高級イヤホン使わなきゃ気になんないしね

853 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:25:09.68 ID:ChgegF06x.net
急に暗雲立ち込めてきたな

854 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 15:36:52.08 ID:KySkGwOn0.net
>>852
ステレオwww

855 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 16:20:06.18 ID:INqR3OSa0.net
>>852
今の時代サラウンドシステムだろw爺さんなんだよステレオって

856 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 16:22:09.42 ID:v051oeZaM.net
>>852
2,3万円のミニコンポですらわかるレベルだよw
サントラが出て『聞こえない音が聞こえる!』って話題になったくらいだぜ

857 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:42:06.13 ID:+W64mV2K0.net
このセールストークを信じて64G前提でソフトを開発をしてたサードからみりゃ
詐欺みたいなもんだな
開発中止して訴えるサードとかもでたりして

858 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:46:06.95 ID:mxE+TB9sM.net
>>847
PSPを馬鹿にしすぎ

859 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 17:47:18.76 ID:tdPYDp3Q0.net
サードは32GB以内に抑えろ
PCからマルチしたい?
任天堂にあわせろ
いつか来た道

860 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:08:24.80 ID:Lw2319uJ0.net
SDカードのアプリ性能を保証する「Application Performance Class 2」が追加
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1046930.html

記事はSDカードの話だがスマフォ対応を睨み
まだまだSSDより遅い組み込み向けフラッシュストレージ全般の高速化にメーカー各社は取り組んでいる
任天堂もその流れに乗ってほしい

861 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:16:38.78 ID:PTaav6nw0.net
6、6、64Gワロタ

862 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:17:18.85 ID:gH8H4l9w0.net
>>423
何年前の話を今年出たハードと同じように話してるの?

863 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:21:00.68 ID:DI8cu3Wa0.net
ドゥームどこに58ギガも使ってんの
ファークライプライマルでも13ギガなのに

864 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:32:42.66 ID:iK8ysNwKd.net
64GB必要なゲームってGTA5クラスくらいだし
あれ元からインストール必須かつディスク一枚じゃないからな

865 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:13:35.17 ID:D8h4RX/2a.net
とりあえずコンプリートパックなのに形式がバラバラなのはやめてほしい

866 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:14:05.49 ID:eU0Frd8sa.net
GTA5複数枚だったのはDVD使ってたPC版の話でPS4版とかは一応ディスク1枚だったような
まあアップデートやらなんやらで結局50GB大幅に越えてるようだが

867 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:21:00.28 ID:3wmmdVqF0.net
>>844
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ソフトをハードディスクから┃
┃読み取っています、処理が終┃
┃るまで本体をドックから抜き┃
┃取らないで下さい。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ハードディスクからソフトの┃
┃移動が終わりました。ドック┃
┃から本体を抜いても大丈夫で┃
┃す。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

868 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:33:17.97 ID:fsq5ufkg0.net
これなんとか頑張って欲しいな
借金してでもやってくれ

869 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:58:12.67 ID:ZSSDi8FXa.net
SDカード1枚のみってのがキチガイ
せめて2枚入れられるようにしとけば多少は違ったろ
1枚だけだと容量足りなくなっても「買い増し」ができないだろ

870 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 20:01:23.23 ID:BbSf6TII0.net
>>867
それでも貧弱なストレージを補う意味では有用だと思うぞ
内蔵は実質26GBだしSDはそれなりの値段する割に容量少ないからな

871 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 21:12:18.09 ID:3wmmdVqF0.net
まあ、テレビモードで読み取ってる間は他のゲームやってりゃいいんじゃない切り替えなんてすぐ出来るんだし

872 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:30:45.34 ID:ziZXmOZx0.net
>>869
はいひとり

873 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:45:55.32 ID:pQ4ZpaQx0.net
いやぁ、サードも容量を考慮せざるを得なくて大変だねぇ
「没データを担がされる客の気持ちを考えろ」ではなく
「大容量のカードが用意出来ないから遠慮して下さい」って理由はちょっとアレだけどね

874 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:50:12.04 ID:iqX02UkHa.net
テキトーにハードスペック頼りのゲーム作ってるから今のゲームはつまらんのだろうな
そりゃニンテンゲーに負けますわ

875 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 23:52:54.82 ID:+W64mV2K0.net
>>873
圧縮率を高めたらロードに時間はかかるわバッテリーは喰いまくるわ爆熱になるわ
押し込むのはいいことないもんな

876 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 00:37:52.12 ID:Tgcfx+Wc0.net
>>864
64GBは最大値で、32GB以上がゲームメディアとして必要なんだろ

877 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 02:21:04.81 ID:4ov5Ud97d.net
まずゲーム以外で64GBなんて使う事有るの?
極一部のAAAソフトだけ使うくらいじゃ
生産設備の原価償却見込めなさそう

878 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:01:29.90 ID:rq55zhjya.net
もとからそんなゲーム出ねーよ

879 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 03:21:36.77 ID:E+998JbQ0.net
ネット回線引いてない家の子供や色々疎いユーザー層って、ソフトの好みでPSより任天堂ハードに行くんじゃないかと思うんだけど
そうなると、残りはDLしてね形式じゃちょっと成り立たないよね

小さいパッチぐらいならテザリングかフリーのwifiで拾えそうだけど
基本カードに全部が入った完パケじゃないと厳しくない?
そこまでする必要のある32GB超えの大作がどれだけ出るのか知らんけど

880 :上生菓子 :2017/12/29(金) 04:19:41.42 ID:MkHKSy/vM.net
>>828
両方使ってるという話はあったね
任天堂のソフトは基本的にマスクだと思う
量産のコスト的に大分優位に立つからね
Switchの場合、スケジュールにゆとりもあるし

>>832
通常のフラッシュとは違って
書き込みは一度きりだったはず
まあ、再度消してやり直しってのは
仮にやれたとしてもやらないだろう
かかるコストが馬鹿にならないからね

881 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 04:35:41.21 ID:pz7tJdYG0.net
フラッシュROMって数年書き換えなかったらデータ飛ぶんじゃなかった?

882 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:38:04.63 ID:ltOp4HJ00.net
フラッシュメモリは特性を色々いじれる
データ保持を重視するか書き換え回数を重視するか容量(=コスト)を重視するか

883 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:36:58.16 ID:7Gaxf5Bu0.net
32GBカードで十分だろう
PS4タイトルは無駄にテクスチャ解像度高すぎなんだと思う
クソロード化の原因になるだけ

884 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:39:23.93 ID:wrBjLDUaa.net
大幅な劣化になりそうだなぁ
まあ作ってないだろうけど海外サードとか

885 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 07:57:15.65 ID:9KfjpM8Ca.net
>>873
デッドライジング4買おうと思ったらインストール80GBった書いてあって空きがないから諦めたけど結果的に良かったぜ

886 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 08:25:38.88 ID:lKr2rqq50.net
>>883
この手のやつは
CS最上位性能の箱1xに移るかと思ったけど
豚の中でも箱1xはもうなかったことリスト行きになってんだな

PS4の無駄テクスチャは我慢できないのに
箱1xの無駄テクスチャは我慢できるのかw

887 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:34:05.79 ID:+UTd45350.net
結局、こういうことになるんだよ、任天堂は

888 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:45:51.04 ID:RJPfw+wv0.net
さすがにこれは無能がすぎる

889 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:52:22.14 ID:O7S2ZXH4d.net
18年の年末商戦にはなんとか間に合わせそう

890 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:24:14.58 ID:pzmnJiVqa.net
>>877
64GBはなくても、40GB必要なゲームはあり得るだろ
ROM容量は基本的に倍倍で増えてくもんで
40GBや50GBみたいな中途半端な容量のROMは存在しないから
32GBに入らないなってなると、64GBを選ぶしかない

891 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:33:13.40 ID:pGpV60RVM.net
>>86
インストール必須にすればいい
音声とかはともかく
テクスチャーとかは基本的にGPU内での高速展開重視で圧縮率が低いから
高圧縮すれば更に縮むよ

892 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:37:42.69 ID:9kfCoOle0.net
>>7
ゼルダはスカスカだし。

893 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:58:51.60 ID:pGpV60RVM.net
>>173
HWでデコーダーがないというだけで
ソフト側でライセンス代さえ考慮できれば
PS4無印でもH.265デコードはできるだろうけどね
流石に動画データが4Kとかだと
CPUとGPU併用のデコーダー用意しないと大変だろうけど

894 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:07:24.96 ID:Qs485dyM0.net
PCゲー引き合いに出してる奴が多いけど最近の大容量化は4Kアセットがほぼ標準だからだぞ…
任天堂のゲームでも内部解像度がHDだったりすることもあったけど。(ムジュラ等)

895 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:33:00.05 ID:EkMXLX1/0.net
64GBなんてPS4とのマルチになったらスイッチのほうが高くなるんじゃね

896 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:11:44.08 ID:lnTjbSm50NIKU.net
h264以前はカラー情報まで削ってたけど
h265はストリーミングや容量の都合以外で
進んで採用するほどのもんじゃない

897 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:17:53.20 ID:4Y24MS5Y0NIKU.net
>>891
インストール必須なら高いROMを採用するメリットがない
DL版のがいいわ

898 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:04:56.11 ID:s+hXxGdZxNIKU.net
h265が使えるならh264に拘るのは愚策だ

899 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:17:20.64 ID:r3p+8eL40NIKU.net
>>890
積層する枚数変更すればいいから48GBとか作ればいいだけじゃん

900 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:42:46.77 ID:kXvUI3FnxNIKU.net
>>899
なるほどな

901 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 14:56:40.91 ID:v6Kz9SsqaNIKU.net
なんで遅れているのだろうか

902 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 16:13:36.19 ID:AhmvwakudNIKU.net
>>7
任天堂は、長い間ROMカートリッジだったせいで、データ圧縮のノウハウがありすぎる、

903 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 17:21:08.34 ID:powz+0gUrNIKU.net
Switchで復活したと思ったのに詰めが甘過ぎる

904 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:09:01.52 ID:9V0C66xM0NIKU.net
DSとかの頃は多くて128〜256MBとかだったせいで他社も露骨に音質削ってたな
PSのDS移植とかはボイスなしBGM低音質化だった
無論音源のスペックが音数の制限や高音質CDDAが使えるPS1以下というのも大きいが

905 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 18:27:30.37 ID:Hp0UEQ7sMNIKU.net
つーかROMメディアはメガチップスが商流押さえてたんか>>840
こりゃ笑いが止まらなそう

906 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:11:00.40 ID:JUqzxTCo0NIKU.net
これは技術的な事じゃなくてコストの問題だな

907 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:21:15.48 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
64GBのカードなんてネットで普通に買えるだろ
任天堂社員って無能なの?

908 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:23:44.21 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>907
お前本当に馬鹿だな

909 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:33:15.59 ID:pz7tJdYG0NIKU.net
>>908
任天堂「64GBのカードを用意できません(泣)」
俺「楽天で200GBのカードポチッ」

どっちがバカだよ

910 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:41:43.54 ID:JMDwabKyMNIKU.net
>>909
お前かな1枚ポチーってキミ小学生?

911 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:52:11.78 ID:lC8gcNJJaNIKU.net
>>909
人生やり直した方がいいレベルでバカだな

912 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:59:16.57 ID:e3cGCgRX0NIKU.net
>>909
やっぱりキチガイはPS独占なんだよなぁ

913 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 02:45:16.94 ID:kDWizmTYd.net
海外サードの大作は今後出ないのが確定したようなもんだろ

914 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:31:36.86 ID:bjfe6paj0.net
ソフト増えてきたからスイッチ用のSSDとか出ないかなぁ

915 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 06:56:58.48 ID:JcmDuB3zp.net
>>914
どう持ち歩く気なんだよ

916 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:07:35.12 ID:VJsmrlXM0.net
>>906
技術の問題だろ
だからswitchは低スペックでしょうがなく出したと思われる。

917 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:16:02.16 ID:q4MrWLo+0.net
先行DL販売でいいやん

918 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:23:57.50 ID:pupsyale0.net
COD最新作 初週500万本
スイッチちゃん 0本 
http://www.vgchartz.com/

じわじわ効いてくるんだよなー こういうのが

919 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:26:02.06 ID:832QFQ7K0.net
>>42
空の軌跡の方式まんまだったらフラグ毎の町のマップを差分ではなくそれぞれ別に丸々用意したりしてると思う

920 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 08:31:29.04 ID:wQ61bGUz0.net
PCにゲーム用のSSD入れてもBF1とかGTA5は当たり前のように70GBとか使ってきて腹立つわー
本当にそんだけ必要なのかと
アセットマネージャーとかで見てみたい

総レス数 920
198 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★