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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

404 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:06.17 ID:ii8sjJ0v0.net
ロムにしたせいで今後容量不足で大作からハブられる
残念でしたw

405 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:13.11 ID:m0zTu0ELM.net
>>396
ていうか洋ゲーって実質みんなそれやってるだろ
追加でアホみたいにダウンロードさせるしあれと変わらんと思う

406 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:22.57 ID:5DryRl390.net
GTA5だって現状steamセールで3000円切ってるしな
GPDwin、GPDwin2なら追加のソフト代なしにゲームを堪能できるわけだ

俺はゴキ側の人間だがこういうのは想定できていたから、PS4ポータブル以外のPSVita後継機には反対していたわ

407 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:28.73 ID:vYPiRYzG0.net
>>397
出るのは少なくとも19年からなんですけどね

408 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:32.23 ID:Q646tDORd.net
>>1
>それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中

スイッチに大容量AAAきちゃうよゴキちゃん^^

409 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:41.45 ID:1Vc406dm0.net
てかさ、なんで割高のゲームカードにしてんのかが理解できない
搭載デバイスも格安のHDDじゃないで
全体的に高いんだよな

410 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:38:44.34 ID:jZ4W1cB90.net
スイッチの性能で32GB以上とかいらんだろ
最適化手抜きするために必要なのか

411 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:06.12 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂専用機だからな
任天堂のソフト用につくられてるハード

412 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:14.54 ID:KiNAy+8I0.net
思い出した
PSハードファンは容量の大きさでゲームの良し悪しを決める連中だったもんね

413 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:39:31.67 ID:WX2HO5BBM.net
問題は解凍した時に受け皿のメモリがちゃんと機能してくれるのか

414 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:40:01.41 ID:QBwMOLWy0.net
>>405
本体のストレージも32GBしかないから、別に割高なSDカード買ってねはアホ過ぎる

415 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:40:41.13 ID:vYPiRYzG0.net
>>412
容量の少なすぎるのも問題だとは思うけどな
それに合わせてしまった場合もさらに問題になる

416 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:41:22.16 ID:oIvz+Mqb0.net
いっそPSPGo路線でええやろ
パッケージ買って説明書も付いてないこのご時世なんだからダウンロードカードをオシャレな箱に入れるとかでもういいんじゃない

417 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:41:37.47 ID:tKR74eJr0.net
延期しろって事は64gbが必要なほどのサードの大作を出す予定あったんだな

418 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:03.92 ID:XxlGcpP80.net
>>412
言うても任天堂も当然グラフィックの大幅強化をしてる
他社に性能的に劣るだけで頑張ってる
臨場感は面白さに直結するからね

419 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:06.51 ID:jZ4W1cB90.net
>>412
なつかしいな
クソゲーMGS4のときの騒動とか面白かったわw

420 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:09.20 ID:u/wtJ4rA0.net
>>410
そういうの無駄な時間かかって無駄なコストだから、現行世代はPC基準でマルチしやすいハードになったんやろ

421 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:11.15 ID:uNJZWwok0.net
ムービーとか声優の音声とかいらん

422 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:40.35 ID:iIpoBnws0.net
>>1
コストのことを考えれば、当分採用するサードはないんではないだろうか。

423 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:49.47 ID:C1pyWStza.net
>>414
でもPSPも内蔵ストレージとかなかったのにそれなりに大きいMSをみんな買ってる事を前提の上で
インスコ機能とかやってたからなあ

424 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:57.56 ID:YYwZR5XL0.net
無能が作るゲームは容量が大きくなる傾向があるな

425 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:42:58.61 ID:apwf7716p.net
>>417
bはビットな

426 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:22.04 ID:Tc+1s9iy0.net
>>369
ただの5移植がハーフ
6のミリオンは間違いない

http://gddocument.web.fc2.com/ps4.html

PS4グランド・セフト・オートV 154,713
PS4グランド・セフト・オートV (4,990円版) 372,514

427 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:25.71 ID:/UqYIJ/f0.net
LAノワールみたいに足りない分はDLさせればいいじゃん

428 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:43:31.07 ID:RdBv5Zgt0.net
64Gカードが必要なソフトが出る
そういうトピック
なんのゲームでしょうね

429 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:44:48.10 ID:yfd+4xkm0.net
64とかネタ枠だろ。
昔のスーファミ並の原価になるだろうし

430 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:44:48.29 ID:jVftEXQo0.net
>>428
いまどき32GB超えてるの珍しくないけど、いつの時代から来ましたか

431 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:05.41 ID:pCYP+fsZ0.net
>>418
ゼルダですら13GBだぞバーカw
任天堂は馬鹿サードと違って低容量で売れるゲーム作ってる

432 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:09.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
2枚組にするしかないだろ
もしくは読み込み時間や画質を犠牲にして圧縮しまくるか
大容量のゲームってRPGやアドベンチャーみたいにスタートからゴールまでが長いゲームだろうから、
別に2枚組でも一人で1つのプレイに限れば支障はないだろうな
PS1の頃なんて複数枚組なんてありふれてたし

433 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:45:14.11 ID:5g3hqs0Ia.net
>>428
>>424らしいからいらないって

434 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:46:22.59 ID:6sIZM2e/0.net
容量ケチるのが得意な任天堂の他は
Vita向けマルチの置き換えがメインになるから
64どころか8GBのを使うソフトばっかり出そうだ

435 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:00.68 ID:XxlGcpP80.net
>>431
3DSのソフト見てみ
大容量ソフトの多くは任天堂ソフト
ポケモンは基本的に変わってないがグラフィックの強化で大幅に容量増えた任天堂ゲームやってないの?

436 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:20.27 ID:iIpoBnws0.net
>>432
まぁ、コストも普通に2枚分程度だけどな。

437 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:24.51 ID:vYPiRYzG0.net
>>424
Cuphead とかはインディーとしては破格の20GBオーバーだが彼らのような才能ある制作者を無能と言う君の神経が理解できない

438 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:25.37 ID:QBwMOLWy0.net
>>432
半導体カード2枚組はディスクメディアと違ってコスト高い

439 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:47:56.33 ID:fY5A9CSWM.net
>>432
いやコスト考えたら追加ダウンロードが一番正しいよ
初日にギガパッチ来るのと変わらないならそれでええわ

440 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:48:15.75 ID:pCYP+fsZ0.net
>>435
任天堂が3DSで60GBや70GBの大容量ゲー出してたの?
すげーなぁw

441 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:49:57.27 ID:vYPiRYzG0.net
>>440
ウィッチャー3 レベルのゲームが3DSで出てないんだから仕方ない

442 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:08.64 ID:XxlGcpP80.net
>>440
そのハードでのグラフィックだが?
どうやって3DSで60GB使うの?
ゼルダにしたってムービーも音声も使ってないから13GBは多い

443 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:17.94 ID:U2MEaKkx0.net
これはやばいwwwwwwwwwwww

やらかしたなwwwwwwwwwwwwwww

444 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:50:39.99 ID:5DryRl390.net
ニシ君は何のサードゲームがやりたいの?

445 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:00.25 ID:5TL/d1U2p.net
>>437
レス先は傾向があると言ってるだけで、大容量=無能だとは言ってないな

446 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:38.21 ID:1edhlN5Da.net
>>13
レジー社長は今年のE3で64GBカードをお披露目した時に
18年のE3開催頃に16GBや32GBのゲームカードより3ドルほど高い値段で提供予定って言ってたな

スッゲー商談会みたいなことしてるーって思ったもんだ(E3は翌年発売商品の商談会)

447 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:51:52.58 ID:pCYP+fsZ0.net
>>442
任天堂が3DSで具体的に何GBのゲーム作ってたの?w
そのゲーム作る労力と60、70GBの重厚長大な大容量ゲーアホ面で作り続ける労力は同じくらいだと思うの?w

448 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:10.38 ID:BMDzayLQ0.net
>>25
SDカードの価格と連動してんだから
任天堂1社が使ったら安くなるなんてことはないぞ
そもそも32GBだってswitchになってから使ってんだし

449 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:31.80 ID:uQER5xRV0.net
大容量なんて任天堂にとっちゃなんの価値もないしな
ムービー大量のゼノブレ2ですら13GBちょいだし
むしろサードはなにに容量使ってんだよ技術力ないからか?

450 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:43.88 ID:23Vn+UtX0.net
もう物理ドライブが不要な時代が見えてきたな

451 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:52:48.89 ID:K6K4O0Zb0.net
>>402
6年前に3DSで出たバイオは本体メモリに対して32倍の容量のカートリッジが使われた(DL版では25倍)
いくら技術の進歩があっても8倍で十分なほどにはなってないだろう。

452 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:08.04 ID:PV7J6hEj0.net
今時10GBもあれば十分なゲームが出来る筈なんだけどなぁ

453 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:20.85 ID:uBjsioRIa.net
むしろ「大容量!64GBショック!」みたいにして売り出すときの宣伝にすればいいんじゃないの?

454 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:36.46 ID:+2Gqd/kJ0.net
>>436
>>438
実際に32GBのゲームカードって幾らなんだろうな
>>439
流石に10GBを超えるパッチとかダメだろう
配信されるパッチはハードメーカーから容量や回数を制限されてる
switchが何GBまで許しているのかまでは知らないけど

455 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:48.45 ID:6OZhx4rt0.net
>>428
30GiB前後なら最近は普通にある

456 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:54.17 ID:HydHSe5aa.net
>>447
CoDのシステム容量が「ゲームとしては初めて100MBを越えました!」とか言っちゃうくらい
システム面の容量ってのは小さいからな(※ポリゴンデータ等は80GB)

任天堂がグラフィックに何十億円も掛ける未来があったら
60GBとか消費するかもな

457 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:54:55.82 ID:KiNAy+8I0.net
>>421
零にリッチなボイスを搭載したらプレイヤーがどうにかなっちまう

458 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:10.11 ID:vYPiRYzG0.net
>>449
その程度のゲームしか作ってないからじゃないですかね
任天堂のゲームってかなり省エネしてて詰め込みっていう詰め込みないし
ベセスダとかウィッチャー3 とGTAVとか大容量でも理解できるくらい何でもかんでも突っ込んでる

459 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.60 ID:K6K4O0Zb0.net
>>410
PS3の倍の性能、8倍のメモリがあるゲーム機だぞ
マリカDXやBOTWでさえ全然性能を使いきれてないだろう

460 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:37.70 ID:XxlGcpP80.net
>>447
任天堂ゲーム機でゲーム買ってないの?
3DSで3GBだの使ってるのは任天堂な
大半のサードは多くても1GB前後
もちろん任天堂も1GB超えなんて多数ある
横スクロールのドンキーすら超えてるな

グラフィック関係ないと言うお前のアホな主張は任天堂が否定してんだよ
サードよりも一番力いれてる

461 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:44.22 ID:zXewI73R0.net
ニンテンドーeショップ、クリスマスに約6時間ダウン(復旧済み)

「Nintendo Switch」「3DS」「Wii U」向けオンラインショップ「ニンテンドーeショップ」が12月25日の約6時間、世界各地でダウンした。
任天堂によると、日本時間の25日午後10時40分ごろに障害が発生し、26日午前5時ごろに復旧した。

本稿執筆現在、任天堂から原因についての一般向け説明はないが、2011年に発生したDDoS攻撃によるダウンのようなものではなく、
プレゼントにもらったNintendo Switchでゲームをダウンロード購入しようという新規ユーザーが急増したためとみられる。

https://i.imgur.com/n7jRZE3.jpg
ダウンした時間帯は、米国では25日午前5時40分〜午後12時3分、英国では25日午後1時40分〜午後8時3分だった。
米国ではホリデーシーズンに最も売れたのがNintendo Switchだった。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/26/news057.html

462 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:46.70 ID:31YNpP5w.net
>>452
AAAや国内サードの主要作品も
16GB以上あるのが多いような

463 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:55:58.19 ID:UabKmdHM0.net
botwはロードを限りなく少なくするためにムービーシーンはプリレンダリングだったりするし色々あるよ

464 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:12.24 ID:fY5A9CSWM.net
>>454
だからパッチみたいなものって話
昔ウィッチャーをディスクで買ったけど追加でガンガンダウンロードされたわ

465 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:35.71 ID:HydHSe5aa.net
>>462
AAAはグラフィック容量が莫大だからAAAって言うんだぜ

466 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:41.95 ID:XueqKHSA0.net
ゼルダの何倍も売れてるGTA5は72GBだけどな
ゼルダみたいなマイナーゲーと比較しないように

467 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:56:45.56 ID:/UqYIJ/f0.net
ディスク容量じゃなくインスコした容量みろよw

468 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:04.18 ID:pCYP+fsZ0.net
>>456
質問の答えになってないよねw
アホ面で莫大な予算かけて大容量ゲー作ってるサード馬鹿にしたら「任天堂も3DSで容量多めに使ってる!」とか的外れなアホ発言飛んでくるとは予想もできなかったよw

469 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:30.76 ID:5g3hqs0Ia.net
やっぱり信者って害悪だわ

470 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:57:53.52 ID:XxlGcpP80.net
>>468
お前、任天堂のゲームすら買ってないよな?

471 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:06.87 ID:mOXunoopx.net
>>197
すごい・・・

472 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:08.83 ID:/PlU0rEx0.net
容量が少ないと言えばイカ2の4Gだな
ちょっとまえまで3.5だった

473 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:58:41.34 ID:K6K4O0Zb0.net
>>469
任天堂が64GBのカードの製造を考えている時に「64GBなんて必要ない」なんていうのは信者でも無いだろ
来年無理でも再来年には出すわけなんだし

474 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:59:34.98 ID:RdBv5Zgt0.net
じゃあGTAが64Gカードで2019年に出るということでいいじゃない

475 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:00:39.61 ID:h/PjFZNZd.net
スイッチは新圧縮使えるからPS4のゲームの半分ぐらいにまでサイズ数縮小できるよ

476 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:16.77 ID:vYPiRYzG0.net
>>474
GTAOが無理だ
制作者が旧世代のGTAOのアプデ打ち切りを発表した時点で既に開発ベースは最低でも箱1基準に移行してる
switchでは無理だ

477 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:01:51.94 ID:pCYP+fsZ0.net
>>460
お前、マジもんの馬鹿なのか?w
グラフィックじゃなくて容量の話してんだよw
任天堂が馬鹿サードみたいに60、70、100GBのゲームいつ作ったの?w
任天堂は馬鹿サードと違ってゼルダですら13GBで済ませてるよw

478 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:14.24 ID:1hNO5pqk0.net
任天堂キャラゲー辺りならそれほどの容量は必要ないだろうからな
まあ日本で容量大きめの洋ゲーをスイッチで出しても売れないだろうからなw

479 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:43.11 ID:pYpH0SKBd.net
「ゴキブリは容量が大きいほど面白いゲームだと信じている」ってことでいいのか?

480 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:42.43 ID:CEjTD8PF0.net
サードはスイッチに出したくても問題が多すぎるやろ

481 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:02:49.27 ID:g/k0u9wt0.net
>>11
吹いた

482 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:24.11 ID:pCYP+fsZ0.net
>>470
お前、ちゃんと日本人だよな?w
話通じてないみたいだけどw
任天堂がいつ馬鹿サードみたいに60、70GBも使ってゲーム作ってるの?w

483 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:30.67 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂のゲームの容量が少ないのは3DSの頃からそう(3Dワールドは512MB、マリカ7は1GBに収まる。本体メモリの4、8倍)で、
その時はサードがバイオとか大容量(本体メモリの16倍以上)のゲーム出して来ても
歓迎ムードで「容量でかすぎ」とか「サードには圧縮技術が無い」なんて批判は無かったんだが…
なんで今回は「容量小さくできないサードが悪い」「Switchの性能なら32GBでも十分」なんて論調になっているのか不思議だよ
俺からしたら32GBで十分とか言ってる奴のがアンチにしか見えんわ

484 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:11.04 ID:9/Szisl80.net
困ってんのサードやけどな

485 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:31.97 ID:5DryRl390.net
>>479
そういうわけでもないね
KZMのほうがブスザワより遥かに面白かったしな

486 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:34.57 ID:/UqYIJ/f0.net
まあ喧嘩すんなよw
任天堂は64GBのカード作るってんだから今後必要になるから作ってんだろ
別に任天堂ゲーで使うかどうかは別にして

487 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:45.43 ID:wdaB3exu0.net
そもそもサードが何故あんなに容量とるのかが意味わからん。少しくらい圧縮する努力しろや。

488 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:09.49 ID:vYPiRYzG0.net
>>479
容量がデカイゲームの面白さを一切認めたくなくてそんな事言ってるの?

489 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:10.39 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂と同じ事しない連中は敵
こういうことなんだろうね

490 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:24.88 ID:HbMcdBXZ0.net
>>487
無駄な時間、無駄なコストです
PC版基準でHDDにインスコするんだしー

491 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:48.38 ID:XxlGcpP80.net
>>477
だからグラフィックに使ってるんだが?
ドンキーはボリューム的に少ないが美しいグラフィックが元から売り

ポケモン新作のサンムーンは前作と内容は変わってないが
グラフィックは大幅に強化され見下ろしと言う古い視点をやめてリアルになった
グラフィックの強化のためにサンムーンからメモリ開放したんだが?
スマブラ程度でも1GB超えてるんだが?
何で任天堂のゲームすら買ってないの?

492 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:05:59.19 ID:K6K4O0Zb0.net
>>479
Vitaはメディア容量がしょぼいせいで不満と制限多かったし、
3DSのメディア容量はVitaの倍あったし、極端な事(1TB用意しろとか)言わなきゃ納得できる意見だと思う

493 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:11.90 ID:/UqYIJ/f0.net
容量=面白さは間違いだがな

494 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:43.72 ID:fY5A9CSWM.net
だってこれ発売前から散々騒いだことだろ?
64が来ても使う奴いねーだろ
だったら32+追加ダウンロードでいいじゃん。安いし

495 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:44.57 ID:GGlTBn280.net
ゼノ2やゼルダの容量見ると
サードは頑張って削れやとしか思えんな

496 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:45.87 ID:RdBv5Zgt0.net
2019年にGTAやそういうゲームが出る予定なので必要
出ないと思うのならカードも必要なくなるので問題ない
解決

497 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:06:48.81 ID:sVtEh0O3d.net
ニシ曰く32GBに収められないサードのソフトは全ていらんとそういうこったな

498 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:06.65 ID:m0I7g9lZ0.net
>>424
日本人の感覚だと必要以上の容量を増やさないのが有能の作りだから
よっぽど大して意味のないデータが入ってるんだろうなと感じるよな

499 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:16.21 ID:5TL/d1U2p.net
>>458
ほんまにやってるの?
TESとか昔からあの世界観だけど、最新作のスカイリムでもローンチはそんな容量食ってないよ?
高解像度版を作って容量は肥大したけどゲーム性としては変わってない

そもそも作り込まずにゼルダがあれだけ高評価されるわけないだろ

500 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:26.70 ID:pYpH0SKBd.net
>>485
完全に否定できない時点でゴキブリのヤバさが良く分かるw

501 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:07:46.08 ID:pCYP+fsZ0.net
>>491
60GB使ってる馬鹿サード批判したら「任天堂も1GB使ってるから同じ!」
自分がおかしい事言ってるコトにいつ気付くの?w

502 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:12.71 ID:CEjTD8PF0.net
>>487
今の時代の基準だし、他ハードでは何不自由ないんだけどな
むしろスイッチに合わせて容量小さくしろって言うのが横暴だろw
圧縮作業は手間もかかるし、ゲームの快適性も失われる

503 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:08:21.69 ID:K6K4O0Zb0.net
そもそも任天堂が64GB出すって言ってるのに32GBでいいとか言ってるのはどういうつもりなんだ?
16GBに収まる低容量の名作を何度も作ってきた会社が、わざわざ64GB出すって事はそれなりに大きなメリットがあるって事だろ

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