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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

394 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:35:33.10 ID:K6K4O0Zb0.net
PS3の倍の性能、メモリに関しては8倍もあるゲーム機のゲームの容量が32GBで十分とは思えないんだよな
歴代ゲーム機の本体内蔵メモリとメディアの最大容量の比率は
DSi:16MB カートリッジ:256MB =16
3DS:128MB カートリッジ:8GB =64(Newでは32)
VITA:512MB カートリッジ:4GB =8
WiiU:2GB ディスク:25GB =12.5
であり、Vitaは内臓メモリに対して最大8倍しかなく制限がキツいと言われていた。
3DSでは8GBが使われる事は滅多にないが、
4GBはラブプラスやバイオ等で割と使われており、その場合は本体メモリに対して32倍もあった。
Switchは内臓メモリが4GBもあるので、32GBのメディアではVitaと同じ8倍しかない。
32GBで十分と言ってる人は、
Switchが「PS3の倍近い性能でメモリに関しては8倍」ってのを忘れてるじゃないかと思う。

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