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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

198 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:05.81 ID:PdJkcq600.net
ゴキブリついにドラクエ出さないでクレクレとか言い出しちゃったよw

199 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.22 ID:+JivAXXLa.net
>>187
TegraX1ならH265再生用のハードウェアデコーダー持ってるよ

200 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.75 ID:RNDwjMA10.net
何がまずいかと言うと、海外AAAが来ないとかじゃなくて(どーせ無理だし)
ドラクエとか和ゲーも含めて容量多めの作品はスイッチマルチしたくても、容量の関係でエンジン変える=ほぼ作り直しが必要って事
PS4版ソフトの円陣がそれなりに新しい物なら問題は少ないけど 古いエンジンで、大容量の物だな  それが移植難しい

201 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:26.84 ID:BG91vTxv0.net
>>11
しゅごい…(´・ω・`)

202 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:44.66 ID:9T278gQ20.net
結局、なにをするにもハード性能は必要になってくるんだよ
任天堂はいつもそこを見誤って失敗してる

203 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:53.56 ID:HFb11ahV0.net
>>198
スイッチは来年も32GBカートリッジで戦うのがけってーいww
しかも32丸々使えるわけじゃないから実質29ぐらいだと思われるww

ねぇ?どーやって出すの???www

204 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:58.34 ID:yWEd/TBPd.net
リアルタイムでも綺麗なモデルが動くから前世代の半ばあたりからプリレンダ減ってきてるし動画の圧縮技術ってそこまで効果期待できないぞ

205 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:26.28 ID:2+0hoF1y0.net
だからswitchて海外では始まる前から終わってたんだな

206 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:44.11 ID:US1vuqKm0.net
>>197
半分くらいだろうと思ってたら1/3近くまで小さくなるのか

207 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:45.01 ID:/PlU0rEx0.net
スクエニはswitchの圧縮技術をもってるはず
ドラ10
PS4 17G
switch 10.4G
wiiu 不明だけど24G以上必要

208 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:54.66 ID:+28kW4p60.net
やっぱりこの64Gカード使うと
ソフトの値段結構上がってしまうのだろうか?

209 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:11.36 ID:rM5zrWftd.net
つまりは結局のとこ携帯機だったってわけか

210 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:25.26 ID:K6K4O0Zb0.net
GBAやDSは末期だと初期の何倍もあるカードが使われてたし、
Switchだって64GB出たら使われるようになると思う
Switchは性能はPS4より大幅に低くても、メモリ容量は半分でそんなに差が無いし

211 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:41.45 ID:OqhxNa9b0.net
いいね持ちの下らなさのために色々犠牲にしてんだよな

212 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:51:08.66 ID:HFb11ahV0.net
>>207
ドラクエ11はUE4だから10は関係ないぞw

213 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.52 ID:vYPiRYzG0.net
任天堂ハードは任天堂のゲームだけで別にいいよ。
サードは他のハードで遊ぶんだから

214 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.86 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂ソフトとsteamで人気になったインディーのソフトで頑張るしかないわな
でもいらないっていうゲーマーもいっぱいいるだろうな

215 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:15.21 ID:z/NnmZnm0.net
>>212
他のやつで作り直してるって記事出でなかった

216 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:43.25 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ声優まで決めたのにまさかポポポ版移植するの?

217 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:51.40 ID:rM5zrWftd.net
これによって出来そうだったけど出来なくなったソフトって
ボイス付きドラクエ11
GTA5
ここらへんかな
割と痛いな

218 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:53.05 ID:r7Aj9JOC0.net
ゴキちゃん
PS4版DQ11の容量は30GBだよ

219 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:00.49 ID:B2XjmAk/0.net
>>212
圧縮技術とUE4ってなんか関連性あるの?

220 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:19.94 ID:Nu7RRu750.net
やたら容量で煽ってる奴って食べ放題好きそう
だらしないデブか過食嘔吐のメンヘラでもない限り同額でももっといい物食べるっしょ

221 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.03 ID:HFb11ahV0.net
>>215
お花畑も大概にしろよww
ソースあんならだしてみろwww

222 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.17 ID:vdH1Td080.net
また望月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



興味深い。アメリカの同僚がアナリストレポートを引用し、
「Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneに比べ売れなかったようだ」と記事を書いています。
主な理由はSwitchは唯一値下げをしなかったから、と。
Switchが一番売れたという調査レポートもありますが、はてさて。

223 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:46.98 ID:bpudAZ+J0.net
ソフトの値段上がりそうな64GBを使ってまでSwitchにソフトを出そうとしてるところがあるということが一番驚き

224 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:m0I7g9lZ0.net
>>152
わざわざ開発費増やしてまでパッケージ時点で32GB以上を絶対とするなら
どっちにしろ出さないと思うがね

225 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:2+0hoF1y0.net
>>212
これはちょっと恥ずかしいね

226 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:10.66 ID:oS4iT3aF0.net
>>184
大丈夫か?
容量削減のための高圧縮技術なわけで
無印用とPro用の動画を2本収録したら本末転倒って話
マルチは一切関係ない

227 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:32.71 ID:vYPiRYzG0.net
>>220
容量が少ないからいいゲームなんて道理もないがな

228 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:51.79 ID:9T278gQ20.net
圧縮技術をなにか魔法の技術かなにかかと勘違いしてそうなのいるよな

229 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:54.84 ID:9/Szisl80.net
UBIのビヨンドなんたらはスイッチ版だけ延期か?まぁ来年出るかも分からんけど

230 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:57.92 ID:z/NnmZnm0.net
>>221
いや、PS4のやつから新しいやつに変えて作り直してるって記事が出ててゴキブリが煽られてたの思い出しての

231 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.85 ID:uB+BgbbE0.net
>>217
ドラクエ11は32GBで出せると思う

232 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.91 ID:lQOcDWVQ0.net
>>19
あれ32で充分だろ
敵とかマップとか使い回し多いし容量のほとんどムービーだろ

233 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:05.96 ID:4Cm9PPNLa.net
>>220
容量が好きなのは開発者だよ
容量が多ければユーザーは開発者の理想に近い形でプレイできる訳で

234 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:23.70 ID:kHr77ebH0.net
実質任天堂ゲーム専用機だから何も問題にならない

235 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:25.64 ID:HFb11ahV0.net
>>219
10と11はゲームエンジンが違うんだから当然圧縮方法も異なるw
11のロード時間の改善に四苦八苦したという開発陣のインタビューもあるようにゲームデータの無圧縮か圧縮かでバグなどの不都合がでてくるからな

236 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:11.93 ID:PdJkcq600.net
>>212
ほらな騒いでるのアホゴキだけだろw

237 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:32.59 ID:lQOcDWVQ0.net
>>152
4Kのテクスチャとか使う訳でもないし基本32GBあれば充分だと思うが…

238 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:07.05 ID:B2XjmAk/0.net
まあ圧縮でどうにもならんなら
テクスチャの解像度下げるとか音楽のビットレート下げるとかして
なんとか工面できるんじゃないの?

239 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:24.39 ID:GkofADUca.net
はい
http://img.omni7.jp/co/productimage/0001/product/90/2110602690/image/4571304476014_main_l.jpg

240 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:26.13 ID:K6K4O0Zb0.net
任天堂が64GBのカートリッジを供給しようとしていたって事は、
64GBのカートリッジにも需要があるって事だろ
それを否定して「32GBで十分」ってのは任天堂の戦略にケチつけてるようなもんだ

241 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:41.68 ID:HFb11ahV0.net
>>225
恥ずかしいのはお前だよぶーちゃんwwww

242 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:03.19 ID:5g3hqs0Ia.net
>>234
まあそうだろうな
わざわざswitchでリッチな洋ゲーとかやらないよな

243 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:10.90 ID:VB+jSC0qM.net
あれ?switchに64のカードなんか使えないって騒いでた奴が居た気がするなー

244 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:13.60 ID:oS4iT3aF0.net
>>223
確かに
>>1は既に開発中のサードがいるって書き方だな

245 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:16.16 ID:rM5zrWftd.net
>>231
音声ファイルってでかいんじゃないのか?
>>237
充分かどうか判断するのは俺らじゃないだろって話

246 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:44.62 ID:YpN1weK00.net
マシンパワーに頼り切った大作ソフトはわりと全滅すると思う

247 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:01.70 ID:Rciw4Aoq0.net
5pbの糞みたいな紙芝居でも20GB超えるからなぁ

248 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:04.44 ID:IMqUstezd.net
ID:HFb11ahV0は恥の上塗りして何がしたいんだ?

249 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:21.20 ID:9/Szisl80.net
>>239
リマスターでコレだから相当キツいな

250 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:49.89 ID:KiNAy+8I0.net
今のうちに開発に慣れてもらっといて
大作は19年に一気に出してもらいましょう

251 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:51.18 ID:2+0hoF1y0.net
でもまぁ、switchのオワコン化は思ったよりも随分早そうだよな
マリオ、ゼルダの大看板吐き出しちゃったし
ファースト含めても予定表真っ白なままだし
あと2年もつのかね?

252 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:52.71 ID:NleWbn+Ga.net
>>243
誰も使えないなんて言ってないよ
ただ出すとしても1万近くまで値段が跳ね上がるとは言われてたけど

253 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:24.12 ID:YQJYrRjL0.net
>>197
レゴシティはPS4版も11.6GBに圧縮されてる
Switchは更に少ないけど

254 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:28.66 ID:/u4vGAgha.net
ともあれ解決まで期限を定めず手を尽くしてほしいわ

255 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:42.70 ID:MrdKGH0F0.net
>>13
容量問題は解決しても、ソフト9800円とかになるぞ

256 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:43.43 ID:8dKJJ5+zK.net
3ギガちょっとでスカイリム作れるんだから容量足りないは甘えだろ

257 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:46.99 ID:ftNPgsxq0.net
>>249
それ16GBカートリッジじゃなかったっけ?

258 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:59.63 ID:RNDwjMA10.net
switch版GTA5とかは難しいかもなぁ 32GBでいけるだろうか? ちょっと怪しいきがする

259 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:18.54 ID:/u4vGAgha.net
>>255
それはあるね
マリオとゼルダで値段が明確に違う理由の1つだろうしな

260 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:28.91 ID:eoEeSaH7a.net
FF7リメイクでカード4枚組来るか?!

261 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:39.30 ID:MLWzRNUQd.net
>>11
やってないやつからすればボリュームもグラも酷いクソゲーって感じだけどやったやつからすればあのボリュームでまだそんなに余裕あるのかって感じだわ

262 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:01:43.97 ID:B2XjmAk/0.net
>>245
音声ファイルは昔ならともかく今だと割合的にそうでも無いんじゃね
アホみたいな音声あるギャルゲがVITAで2GBとかだし
ドラクエなんてそこまでテキスト量無いでしょ
町のNPC全員フルボイスにするわけじゃあるまいし

263 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:06.81 ID:TRwzwaeAd.net
これで次のスイッチには「SDカードを挿す穴を増加」という改良点が増えたな
クリスマスにβ版掴まされたお友達はお疲れ様でした

264 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:25.06 ID:3WJ8Fw840.net
というかswitch64GB用のゲームの開発増えてきそう
19年にずれ込む可能性あるってだけの話だしなリリーススケジュールも

265 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:28.07 ID:HFb11ahV0.net
カートリッジの容量が32ならまるまる32使えるわけじゃねーからな?www

266 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:40.34 ID:WX2HO5BBM.net
昔からそうだけど湯水の如く容量使うソフトウェアって迷惑千万

267 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:46.38 ID:EBzfqTefa.net
そもそも32GBあるからイケるとか言うてるニシ君いるけど、NBAでコレだからな
大容量のゲームカードは高くなるから使いたくないのが本音
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91YSzDzZTgL._SL1500_.jpg

268 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:48.89 ID:IPNEY5Ie0.net
PS4Proでも換装してないと1TBしかないし無駄に容量増やすなとは思う
外付けは普段電源切って倉庫にしてるし

269 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:54.68 ID:cARAMA5X0.net
>>187
全てソフトウェア側で処理しようとすればそりゃCPU負荷は上がるだろうさ
でも>>195>>199で既に指摘されている通りで
SwitchにはハードウェアレベルでH.265デコーダーが実装されているから
CPUに負荷はかからない

270 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:02:57.97 ID:nE9IwKsJa.net
>>241
ゴキブリ発狂シスギィ!
22時になるまでに寝ろよ

271 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:05.11 ID:r7Aj9JOC0.net
>>245
プリレンダ少し圧縮するだけで大幅に下がるよ
それにボイスが膨大なゼノ2でもボイスデータ1G程度だから

272 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:10.07 ID:vYPiRYzG0.net
>>258
GTAOをなくせばいけるけどそれやるとロックスターがソフトを出す意味がなくなる

273 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:22.91 ID:GZhD9YIu0.net
だがちょっと待ってほしい

サードの大容量ソフト出るの?

274 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:03:56.74 ID:PdJkcq600.net
>>239
だからこれは32GB使えば収まるっての64GBの有無はなんの関係もない
本当にゴキブリは頭悪い奴らばっかだなw

275 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:05.04 ID:NV2/ZBQ30.net
大丈夫、サードの大容量ソフトは出ません。
すでに絶賛はぶっちされてるでしょ。

心配しないでも影響なんて無いよ。

276 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:19.19 ID:ZcSYGB3Id.net
>>238
はいできましたーしてから
そういう手間がかかるなら
ユーザーにもメーカーにも不利益しかないやん

277 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:19.94 ID:WX2HO5BBM.net
>>247
今時、紙芝居でもグラボ頼みだからなw

278 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:36.40 ID:1zWRZKDQ0.net
switchって外付けHDD使える?
使えればDLで問題ないな

279 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:38.07 ID:EAyx5jg+0.net
圧縮劣化しまくりじゃPS4かPCでいいな

280 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:41.40 ID:HFb11ahV0.net
>>267
NBA2Kですら既に足りてなかったwwwwwwww

281 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:04:54.67 ID:3WJ8Fw840.net
64GBが本当ならそれにむけた開発も増えてきそうだ

282 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:08.86 ID:RNDwjMA10.net
今はスイッチの話だけど 今後ソニーがハイブリッド機出すなら同じ問題に遭遇するからな
携帯機でディスクメディアは無理なんだから

283 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:13.91 ID:A1Qprmqo0.net
>>273
なんかスレタイ見るとそんな感じに見えるよね

284 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:38.39 ID:MrdKGH0F0.net
>>282
PSP「せやろか

285 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:05:57.31 ID:ZukSnyMQ0.net
>>11
えっ

286 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:13.01 ID:FV/wRf/LM.net
なんでゲームなのに動画圧縮技術の話してんの?
任天堂ハードっていまどきプリレンダムービー積んだゲームなんか出てんの?

287 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:20.68 ID:ia3Z5Bge0.net
容量あげるとコストが増える
欠陥ハードだよねSwitchって
ユーザー容量20G程度しかないからDL版も期待薄
ライトユーザーはSDカードなんて使わないからね

288 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:22.17 ID:oydKf3jZp.net
>>261
余裕あるってどういうこっちゃ

289 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:27.99 ID:r7Aj9JOC0.net
既に足りないのが出てる!ってタイトル16Gカード使ってるからだよ
32GBカードで足りないのは現状無い、32GBカードまだコスト掛かるからね
来年は64GBライン辞めてまずは32GBを安く使えるようにするんじゃね

290 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:32.68 ID:IPNEY5Ie0.net
頑張って容量減らして劣化と叩かれるのも気の毒
やっぱスイッチには割り切った720pの独占ゲーを作って出すしかないんだよ

291 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:42.93 ID:B2XjmAk/0.net
>>284
シャカシャカうるせーんだよオメーはよ

292 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:06:59.73 ID:AfnFjqh50.net
来年に大作揃うならともかく出る予定だったの?
供給したとしてもコストで実現困難だっただろうに

293 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:11.70 ID:ftNPgsxq0.net
>>280
足りてないのはお前の脳みそ

294 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:29.60 ID:+JivAXXLa.net
追加データ必要タイトルって全部16GBのやつじゃねえか!

295 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:32.87 ID:5g3hqs0Ia.net
ハード性能勝負になるようなソフトはでないんじゃない
そういうソフト買うタイプはわざわざswitchの劣化版買う奴も少ないだろうし

296 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:07:58.99 ID:A1Qprmqo0.net
つーか昨日switchは性能じゃなく容量が問題だというスレ立ててた奴いたけどまさにその通りだな

297 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:13.74 ID:rqQHIXnB0.net
海外でさえカートリッジ容量落として残りはDLしてくださいなんてやってるのに64GB使うメーカーなんか存在しないだろ

298 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:15.85 ID:zXewI73R0.net
TBS、「リリカルなのは」製作のアニメ会社を買収

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東京放送(TBS)ホールディングスは12月26日、人気アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズなどを手掛けるアニメ制作会社のセブン・アークスグループを完全子会社化すると発表した。買収額は非公開。
セブン・アークスグループは、持ち株会社アークトゥールス、アニメやゲームの企画と版権管理を手掛けるセブン・アークス、アニメ制作スタジオのセブン・アークス・ピクチャーズの3社。

同グループは、「トリニティセブン」「大家さんは思春期!」「アイドルメモリーズ」などの制作と権利マネジメントも手掛けている。
TBSは「マルチユースできるコンテンツ制作」を強化する方針を掲げており、同社の買収を機にアニメ制作や版権ビジネス、動画配信など、アニメ事業を強化する。
https://i.imgur.com/Jxup3vq.jpg

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協業の第1弾として、2018年4月にTBS系列で放送予定のTVアニメ「されど罪人は龍と踊る」をセブン・アークスグループが制作する。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1712/26/news106.html

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