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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」
- 1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
- Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941
- 157 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:04.77 ID:ftNPgsxq0.net
- >>153
4kテクスチャで容量膨れ上がってるからな
- 158 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:05.86 ID:dfue0Z+E0.net
- >>124
汎用部品を流用しているから安く済ませられているのに
独自の専用部品なんか作りだしたらコストが掛かって誰得状態になると思う
- 159 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:08.55 ID:tVCTxUaR0.net
- 6GBのマリオデより面白いのが何本出ることやら
- 160 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:20.56 ID:GZhD9YIu0.net
- 大きく問題がでるのがUBIのソフトぐらいだしなぁ
falloutとかGTAとか容量の前に無理だし
- 161 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:29.40 ID:CHPwcMyg0.net
- スイッチはストレージに限りがあるからDL版でOKとはならないな
余程気に入ったゲーム以外はなるべくDL版は避けたい
- 162 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:18.04 ID:HFb11ahV0.net
- ドラクエは来年もでませんwww
- 163 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:27.92 ID:ODpsczG0d.net
- こうやって上から目線のユーザーばかりだから大作サード出なくなるんだよな
- 164 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:32.55 ID:HbW/qHL1d.net
- 「64GBの供給遅れるわ」ってのはたいした問題ではないだろ
「32GBのコストダウンすすまんわ」となったら、そら問題だろうけどさ
- 165 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:37.98 ID:nE9IwKsJa.net
- >>148
ゴキブリのそうであってクレクレ〜
- 166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:41.65 ID:K6K4O0Zb0.net
- メモリ関係はどんどん安くなってたから任天堂もポジティブに考えすぎたんだろうな
規格の関係を見てもWiiUは3.0にせずUSB2.0だったのに対し、
Switchは3.0を越えてTypeCですべての信号をやり取りしてたし
- 167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:42.55 ID:tgpmuVzB0.net
- こんな容量そう簡単には使わないだろw
- 168 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:52.46 ID:CHPwcMyg0.net
- ドラクエ11は容量の関係で3DS版になります
- 169 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:54.87 ID:pOuCipv60.net
- これを信じてスケジュールがズレたと喜ぶゴキと
そんな容量のゲームがくるかと言うゴキと別れてる
- 170 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.77 ID:ftNPgsxq0.net
- >>161
SDカードが通常サイズで簡単に交換出来る仕組みならDL版でもいいんだけどな
カートリッジもゴム蓋のせいで交換しにくいし小型化のために無理しすぎだな
- 171 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.10 ID:3WJ8Fw840.net
- というかswitchが64GBいけることにおどろいた
32GBが限界だと思ってた
- 172 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.97 ID:onhEe04OM.net
- >>156
まあそれ言ったらそもそもスイッチって本体ストレージが32Gだし
ギガパッチ出すところは最初から捨ててるから大丈夫な気が
- 173 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:09.48 ID:cARAMA5X0.net
- H.265とは?
H.265とは、動画圧縮規格H.264の後継規格です。H.264と比べて約2倍の圧縮能力を備えており、
さらにビットレートを 30〜40% 落としてもH264と同程度の画質を保てます。
wiiUやPS4はH.265に対応していません。
SwitchとPS4ProはH.265に対応しているのでより少ない容量で高画質の映像を収録できます。
ただし、H.265を用いた場合PS4Proでは無印PS4との互換性を保てないため
Pro専用ソフト(New3DS専用ソフトの様な)でもない限りH.265は活用出来ません。
ソース:http://socius101.com/post-24130/
ソース;http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/
- 174 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:12.08 ID:oS4iT3aF0.net
- >>74
参考:Skyrimの英語音声ファイル 1.68 GB
- 175 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:23.23 ID:PdJkcq600.net
- ゴキブリのこうであってクレクレが渦巻いてるw
- 176 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:34.62 ID:HFb11ahV0.net
- こんな容量使わない
ドラクエ11
はい論破www
- 177 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:35.23 ID:2+0hoF1y0.net
- そりゃサードのゲーム増えないよな
- 178 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:36.83 ID:/PlU0rEx0.net
- switchのDL版の圧縮率は60%くらいだとおもってけど
ゲームカードは無圧縮なのかな?
- 179 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:09.40 ID:B2XjmAk/0.net
- PS4のドラクエってそんなに容量使ってんの?
せいぜい20GBくらいだと思ってたわ
- 180 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:26.50 ID:p1yXuYlg0.net
- >>171
最終的には256GBまで行けるらしいぞ
とてつもない値段になりそうだが……
- 181 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:31.66 ID:EAyx5jg+0.net
- さらにボイス追加だからな
- 182 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:33.36 ID:9/Szisl80.net
- 流石に草
まぁ困るのUBIくらいか
- 183 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:47.87 ID:HFb11ahV0.net
- >>179
ダウンロード版が30あるw
- 184 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:58.68 ID:lDw+I+G/M.net
- >>173
その理屈だとPS4とのマルチは絶望だな
- 185 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:32.23 ID:vYPiRYzG0.net
- 最新の洋ゲーは来ないってわかっても別にどうでもよくない?
switchには色々と無理だし
- 186 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:42.44 ID:bz++5BXH0.net
- ロクヨンとゲームボーイのことかと
- 187 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:22.47 ID:dfue0Z+E0.net
- >>173
高圧縮というのは良いことだけではないんだよなぁ
http://blog-imgs-63.fc2.com/2/0/1/2010cattail/20140706211255180s.png
- 188 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:47.14 ID:pNm8t53e0.net
- 総容量100GB超えるような大型DLCあるのとかは厳しいだろうし引き続き出ないだろうなぁ
ROM自体にDLC用の領域儲けられないもんなのかね
サードも使うか定かじゃない領域に金をかけれないだろうがディスク媒体よりは可能性ありそうだ
大分値段は落ちたとはいえ128GBのmicroSDがもうちょい値段下がればなぁ
- 189 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:52.13 ID:G2hDa7BYM.net
- アーケードライクな低用量ゲーム専用機で良いんじゃない?
- 190 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:54.30 ID:/mvI945t0.net
- 任天堂の圧縮ノウハウを他社に教えたらどうだ?どうせこんな技術スイッチ以外には関係ないんだし
- 191 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:56.06 ID:5DryRl390.net
- 真の携帯ゲーム好きはGPDwin、GPDwin2でゲームをやりましょうってことだな
- 192 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:26.00 ID:A3HL2fa80.net
- >>11
この技術力のなさよw
- 193 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:45.38 ID:HFb11ahV0.net
- ドラクエ11が音沙汰ないのはカートリッジのせいだったwww
音声実現できましぇんwww
- 194 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:04.90 ID:ZHjEPInMp.net
- >>173
このソース分かりやすいね
少し前に頑なに圧縮技術を否定して、容量の大きいps4は高画質!32GBしか使えないスイッチは低画質!
ps4とスイッチのマルチは(スイッチ側の)容量を落とす作業が大変!みたいな論調のゴキちゃんがいて草生えたわ
- 195 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:16.69 ID:ftNPgsxq0.net
- >>187
HWデコードって知ってる?
- 196 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:22.89 ID:1RzgLFAP0.net
- >>11
ペルソナ5の2倍もあるのかよこのゴミ
救えねえな
- 197 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:41.67 ID:cARAMA5X0.net
- レゴシティアンダーカバーの使用容量(内容は同じ)
PS4、WiiU:20GB
Switch:7GB
- 198 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:05.81 ID:PdJkcq600.net
- ゴキブリついにドラクエ出さないでクレクレとか言い出しちゃったよw
- 199 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.22 ID:+JivAXXLa.net
- >>187
TegraX1ならH265再生用のハードウェアデコーダー持ってるよ
- 200 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.75 ID:RNDwjMA10.net
- 何がまずいかと言うと、海外AAAが来ないとかじゃなくて(どーせ無理だし)
ドラクエとか和ゲーも含めて容量多めの作品はスイッチマルチしたくても、容量の関係でエンジン変える=ほぼ作り直しが必要って事
PS4版ソフトの円陣がそれなりに新しい物なら問題は少ないけど 古いエンジンで、大容量の物だな それが移植難しい
- 201 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:26.84 ID:BG91vTxv0.net
- >>11
しゅごい…(´・ω・`)
- 202 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:44.66 ID:9T278gQ20.net
- 結局、なにをするにもハード性能は必要になってくるんだよ
任天堂はいつもそこを見誤って失敗してる
- 203 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:53.56 ID:HFb11ahV0.net
- >>198
スイッチは来年も32GBカートリッジで戦うのがけってーいww
しかも32丸々使えるわけじゃないから実質29ぐらいだと思われるww
ねぇ?どーやって出すの???www
- 204 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:58.34 ID:yWEd/TBPd.net
- リアルタイムでも綺麗なモデルが動くから前世代の半ばあたりからプリレンダ減ってきてるし動画の圧縮技術ってそこまで効果期待できないぞ
- 205 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:26.28 ID:2+0hoF1y0.net
- だからswitchて海外では始まる前から終わってたんだな
- 206 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:44.11 ID:US1vuqKm0.net
- >>197
半分くらいだろうと思ってたら1/3近くまで小さくなるのか
- 207 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:45.01 ID:/PlU0rEx0.net
- スクエニはswitchの圧縮技術をもってるはず
ドラ10
PS4 17G
switch 10.4G
wiiu 不明だけど24G以上必要
- 208 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:54.66 ID:+28kW4p60.net
- やっぱりこの64Gカード使うと
ソフトの値段結構上がってしまうのだろうか?
- 209 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:11.36 ID:rM5zrWftd.net
- つまりは結局のとこ携帯機だったってわけか
- 210 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:25.26 ID:K6K4O0Zb0.net
- GBAやDSは末期だと初期の何倍もあるカードが使われてたし、
Switchだって64GB出たら使われるようになると思う
Switchは性能はPS4より大幅に低くても、メモリ容量は半分でそんなに差が無いし
- 211 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:41.45 ID:OqhxNa9b0.net
- いいね持ちの下らなさのために色々犠牲にしてんだよな
- 212 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:51:08.66 ID:HFb11ahV0.net
- >>207
ドラクエ11はUE4だから10は関係ないぞw
- 213 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.52 ID:vYPiRYzG0.net
- 任天堂ハードは任天堂のゲームだけで別にいいよ。
サードは他のハードで遊ぶんだから
- 214 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.86 ID:5g3hqs0Ia.net
- 任天堂ソフトとsteamで人気になったインディーのソフトで頑張るしかないわな
でもいらないっていうゲーマーもいっぱいいるだろうな
- 215 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:15.21 ID:z/NnmZnm0.net
- >>212
他のやつで作り直してるって記事出でなかった
- 216 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:43.25 ID:EAyx5jg+0.net
- ドラクエ声優まで決めたのにまさかポポポ版移植するの?
- 217 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:51.40 ID:rM5zrWftd.net
- これによって出来そうだったけど出来なくなったソフトって
ボイス付きドラクエ11
GTA5
ここらへんかな
割と痛いな
- 218 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:53.05 ID:r7Aj9JOC0.net
- ゴキちゃん
PS4版DQ11の容量は30GBだよ
- 219 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:00.49 ID:B2XjmAk/0.net
- >>212
圧縮技術とUE4ってなんか関連性あるの?
- 220 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:19.94 ID:Nu7RRu750.net
- やたら容量で煽ってる奴って食べ放題好きそう
だらしないデブか過食嘔吐のメンヘラでもない限り同額でももっといい物食べるっしょ
- 221 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.03 ID:HFb11ahV0.net
- >>215
お花畑も大概にしろよww
ソースあんならだしてみろwww
- 222 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.17 ID:vdH1Td080.net
- また望月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
興味深い。アメリカの同僚がアナリストレポートを引用し、
「Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneに比べ売れなかったようだ」と記事を書いています。
主な理由はSwitchは唯一値下げをしなかったから、と。
Switchが一番売れたという調査レポートもありますが、はてさて。
- 223 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:46.98 ID:bpudAZ+J0.net
- ソフトの値段上がりそうな64GBを使ってまでSwitchにソフトを出そうとしてるところがあるということが一番驚き
- 224 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:m0I7g9lZ0.net
- >>152
わざわざ開発費増やしてまでパッケージ時点で32GB以上を絶対とするなら
どっちにしろ出さないと思うがね
- 225 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:2+0hoF1y0.net
- >>212
これはちょっと恥ずかしいね
- 226 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:10.66 ID:oS4iT3aF0.net
- >>184
大丈夫か?
容量削減のための高圧縮技術なわけで
無印用とPro用の動画を2本収録したら本末転倒って話
マルチは一切関係ない
- 227 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:32.71 ID:vYPiRYzG0.net
- >>220
容量が少ないからいいゲームなんて道理もないがな
- 228 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:51.79 ID:9T278gQ20.net
- 圧縮技術をなにか魔法の技術かなにかかと勘違いしてそうなのいるよな
- 229 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:54.84 ID:9/Szisl80.net
- UBIのビヨンドなんたらはスイッチ版だけ延期か?まぁ来年出るかも分からんけど
- 230 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:57.92 ID:z/NnmZnm0.net
- >>221
いや、PS4のやつから新しいやつに変えて作り直してるって記事が出ててゴキブリが煽られてたの思い出しての
- 231 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.85 ID:uB+BgbbE0.net
- >>217
ドラクエ11は32GBで出せると思う
- 232 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.91 ID:lQOcDWVQ0.net
- >>19
あれ32で充分だろ
敵とかマップとか使い回し多いし容量のほとんどムービーだろ
- 233 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:05.96 ID:4Cm9PPNLa.net
- >>220
容量が好きなのは開発者だよ
容量が多ければユーザーは開発者の理想に近い形でプレイできる訳で
- 234 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:23.70 ID:kHr77ebH0.net
- 実質任天堂ゲーム専用機だから何も問題にならない
- 235 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:25.64 ID:HFb11ahV0.net
- >>219
10と11はゲームエンジンが違うんだから当然圧縮方法も異なるw
11のロード時間の改善に四苦八苦したという開発陣のインタビューもあるようにゲームデータの無圧縮か圧縮かでバグなどの不都合がでてくるからな
- 236 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:11.93 ID:PdJkcq600.net
- >>212
ほらな騒いでるのアホゴキだけだろw
- 237 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:56:32.59 ID:lQOcDWVQ0.net
- >>152
4Kのテクスチャとか使う訳でもないし基本32GBあれば充分だと思うが…
- 238 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:07.05 ID:B2XjmAk/0.net
- まあ圧縮でどうにもならんなら
テクスチャの解像度下げるとか音楽のビットレート下げるとかして
なんとか工面できるんじゃないの?
- 239 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:24.39 ID:GkofADUca.net
- はい
http://img.omni7.jp/co/productimage/0001/product/90/2110602690/image/4571304476014_main_l.jpg
- 240 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:26.13 ID:K6K4O0Zb0.net
- 任天堂が64GBのカートリッジを供給しようとしていたって事は、
64GBのカートリッジにも需要があるって事だろ
それを否定して「32GBで十分」ってのは任天堂の戦略にケチつけてるようなもんだ
- 241 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:57:41.68 ID:HFb11ahV0.net
- >>225
恥ずかしいのはお前だよぶーちゃんwwww
- 242 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:03.19 ID:5g3hqs0Ia.net
- >>234
まあそうだろうな
わざわざswitchでリッチな洋ゲーとかやらないよな
- 243 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:10.90 ID:VB+jSC0qM.net
- あれ?switchに64のカードなんか使えないって騒いでた奴が居た気がするなー
- 244 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:13.60 ID:oS4iT3aF0.net
- >>223
確かに
>>1は既に開発中のサードがいるって書き方だな
- 245 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:16.16 ID:rM5zrWftd.net
- >>231
音声ファイルってでかいんじゃないのか?
>>237
充分かどうか判断するのは俺らじゃないだろって話
- 246 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:58:44.62 ID:YpN1weK00.net
- マシンパワーに頼り切った大作ソフトはわりと全滅すると思う
- 247 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:01.70 ID:Rciw4Aoq0.net
- 5pbの糞みたいな紙芝居でも20GB超えるからなぁ
- 248 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:04.44 ID:IMqUstezd.net
- ID:HFb11ahV0は恥の上塗りして何がしたいんだ?
- 249 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:21.20 ID:9/Szisl80.net
- >>239
リマスターでコレだから相当キツいな
- 250 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:49.89 ID:KiNAy+8I0.net
- 今のうちに開発に慣れてもらっといて
大作は19年に一気に出してもらいましょう
- 251 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:51.18 ID:2+0hoF1y0.net
- でもまぁ、switchのオワコン化は思ったよりも随分早そうだよな
マリオ、ゼルダの大看板吐き出しちゃったし
ファースト含めても予定表真っ白なままだし
あと2年もつのかね?
- 252 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:59:52.71 ID:NleWbn+Ga.net
- >>243
誰も使えないなんて言ってないよ
ただ出すとしても1万近くまで値段が跳ね上がるとは言われてたけど
- 253 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:24.12 ID:YQJYrRjL0.net
- >>197
レゴシティはPS4版も11.6GBに圧縮されてる
Switchは更に少ないけど
- 254 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:28.66 ID:/u4vGAgha.net
- ともあれ解決まで期限を定めず手を尽くしてほしいわ
- 255 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:42.70 ID:MrdKGH0F0.net
- >>13
容量問題は解決しても、ソフト9800円とかになるぞ
- 256 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:43.43 ID:8dKJJ5+zK.net
- 3ギガちょっとでスカイリム作れるんだから容量足りないは甘えだろ
- 257 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:00:46.99 ID:ftNPgsxq0.net
- >>249
それ16GBカートリッジじゃなかったっけ?
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