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任天堂「64GBのゲームカードの供給が難しくなりました。サードの大容量ソフトは延期してください」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:08:25.09 ID:NP/mx+VJ0.net
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中
https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

132 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:06.02 ID:oYaSBRrvd.net
スイッチは720pでも許されるしテクスチャを劣化させりゃいい
5.1chまでしか対応してないから音質気にする奴もいないしどんどん劣化していい

133 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:13.18 ID:FUboKw7G0.net
64を用意するってのが初耳
32すらコストの関係で避けてただろ あのバスケのやつとか

134 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:14.30 ID:GZhD9YIu0.net
そもそもそんな大容量のゲーム出てもロード時間とかで死ぬんじゃ?

135 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:15.00 ID:VW4Ct40qa.net
据え置き機と携帯機のハイブリッドとか聞こえはいいけど結局こうなるんだよね

136 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:31.80 ID:VjMz3i3W0.net
>>116
スイッチはH265サポートしているからムービーは同クオリティで半分の容量ですむからな。

137 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:36:44.65 ID:M9EJ8uVgr.net
一機種だけ世代遅れのいつものパターンじゃねーか

138 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:10.34 ID:sFefTuxG0.net
>>11


139 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:24.67 ID:vpHorkEe0.net
豚が必死に問題無いってことにしようとしてて草

140 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:29.65 ID:/u4vGAgha.net
久々に具体的にマイナスが付くファクター見た気がする
どうにかならんかねってくらい重いな

141 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:40.97 ID:dfue0Z+E0.net
>>116
圧縮率が高いほど展開時にCPUリソースを多く使う
容量の壁が無いような物になってる今の時代に圧縮展開用にCPUリソースを多く割り振るのは無駄
という判断なんだと思う

142 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:49.03 ID:vYPiRYzG0.net
>>131
まぁ、あり得ない事考えても仕方ないよ
switchにベセスダのTESやFOの新作とかロックスターの新作とかCDPRの作品が来るなんて誰も期待してないしあり得ない

143 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:51.20 ID:JJWew7K70.net
>>120
ゴキブリ頭悪くて草

144 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.05 ID:NleWbn+Ga.net
>>133
初耳ってドラクエヒーローズ2の頃から話は盛んにゲハでもあったでしょ
64の価格は1万ぐらいじゃないかって言われてるけど

145 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:53.37 ID:RN7F20NcM.net
>>134
大容量とロード時間に相関関係はないぞ……

146 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:37:54.51 ID:p1yXuYlg0.net
カード容量に関しては
64GBに対応すれば
むしろ世代ナンバーワンになるぞ
PS4とかは50GBだし

147 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:00.33 ID:ftNPgsxq0.net
>>124
あれは予備領域だと思う
書き込みや保持耐性が落ちたからより大きな予備領域が必要になったため
3D方式では多少改善したらしいが

148 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:05.09 ID:SpWaLg/yd.net
この瞬間サード総撤退が決定
スイッチはめでたく第二のWiiUとなりハード事業撤退・PSに吸収されることになった

149 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:06.28 ID:lDw+I+G/M.net
>>122
NBAはPS4版は60fpsでスイッチは30fpsだったな

150 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:21.53 ID:EAyx5jg+0.net
スペック劣るわコストかかるわサード来ないわ三重苦ハードだなw

151 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:27.67 ID:InEESoeoa.net
単純な話
小売りを見捨てるなら問題は解決する
マイクラみたいにDL専用ソフトにしたら良い

152 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:38:40.34 ID:rM5zrWftd.net
お前らが32で充分って言う意味が分からん
ほなら出しませんさよならって言うだけだぞサードは

153 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:16.53 ID:oS4iT3aF0.net
>>116
どっちも圧縮しまくりだよ
昨今のゲームが肥大化してる一番の原因はテクスチャ
音声なんて一昔前より容量減ってるんじゃないか?

154 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:32.24 ID:2+0hoF1y0.net
switch売ってps4買った方が賢いな

155 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:38.80 ID:9KPOWQ3A0.net
>>148
そんな大容量のゲーム作ってるサードが少ないだろw
分かってて煽るために書いてるんだろうけど

156 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:39:47.74 ID:/tY2wmii0.net
アプデいれれば60GなんてPS4結構あるから

157 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:04.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>153
4kテクスチャで容量膨れ上がってるからな

158 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:05.86 ID:dfue0Z+E0.net
>>124
汎用部品を流用しているから安く済ませられているのに
独自の専用部品なんか作りだしたらコストが掛かって誰得状態になると思う

159 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:08.55 ID:tVCTxUaR0.net
6GBのマリオデより面白いのが何本出ることやら

160 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:20.56 ID:GZhD9YIu0.net
大きく問題がでるのがUBIのソフトぐらいだしなぁ
falloutとかGTAとか容量の前に無理だし

161 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:40:29.40 ID:CHPwcMyg0.net
スイッチはストレージに限りがあるからDL版でOKとはならないな
余程気に入ったゲーム以外はなるべくDL版は避けたい

162 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:18.04 ID:HFb11ahV0.net
ドラクエは来年もでませんwww

163 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:27.92 ID:ODpsczG0d.net
こうやって上から目線のユーザーばかりだから大作サード出なくなるんだよな

164 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:32.55 ID:HbW/qHL1d.net
「64GBの供給遅れるわ」ってのはたいした問題ではないだろ
「32GBのコストダウンすすまんわ」となったら、そら問題だろうけどさ

165 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:37.98 ID:nE9IwKsJa.net
>>148
ゴキブリのそうであってクレクレ〜

166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:41.65 ID:K6K4O0Zb0.net
メモリ関係はどんどん安くなってたから任天堂もポジティブに考えすぎたんだろうな
規格の関係を見てもWiiUは3.0にせずUSB2.0だったのに対し、
Switchは3.0を越えてTypeCですべての信号をやり取りしてたし

167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:42.55 ID:tgpmuVzB0.net
こんな容量そう簡単には使わないだろw

168 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:52.46 ID:CHPwcMyg0.net
ドラクエ11は容量の関係で3DS版になります

169 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:41:54.87 ID:pOuCipv60.net
これを信じてスケジュールがズレたと喜ぶゴキと
そんな容量のゲームがくるかと言うゴキと別れてる

170 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.77 ID:ftNPgsxq0.net
>>161
SDカードが通常サイズで簡単に交換出来る仕組みならDL版でもいいんだけどな
カートリッジもゴム蓋のせいで交換しにくいし小型化のために無理しすぎだな

171 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.10 ID:3WJ8Fw840.net
というかswitchが64GBいけることにおどろいた
32GBが限界だと思ってた

172 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:07.97 ID:onhEe04OM.net
>>156
まあそれ言ったらそもそもスイッチって本体ストレージが32Gだし
ギガパッチ出すところは最初から捨ててるから大丈夫な気が

173 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:09.48 ID:cARAMA5X0.net
H.265とは?
H.265とは、動画圧縮規格H.264の後継規格です。H.264と比べて約2倍の圧縮能力を備えており、
さらにビットレートを 30〜40% 落としてもH264と同程度の画質を保てます。

wiiUやPS4はH.265に対応していません。
SwitchとPS4ProはH.265に対応しているのでより少ない容量で高画質の映像を収録できます。

ただし、H.265を用いた場合PS4Proでは無印PS4との互換性を保てないため
Pro専用ソフト(New3DS専用ソフトの様な)でもない限りH.265は活用出来ません。
ソース:http://socius101.com/post-24130/
ソース;http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/

174 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:12.08 ID:oS4iT3aF0.net
>>74
参考:Skyrimの英語音声ファイル 1.68 GB

175 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:23.23 ID:PdJkcq600.net
ゴキブリのこうであってクレクレが渦巻いてるw

176 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:34.62 ID:HFb11ahV0.net
こんな容量使わない

ドラクエ11

はい論破www

177 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:35.23 ID:2+0hoF1y0.net
そりゃサードのゲーム増えないよな

178 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:42:36.83 ID:/PlU0rEx0.net
switchのDL版の圧縮率は60%くらいだとおもってけど
ゲームカードは無圧縮なのかな?

179 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:09.40 ID:B2XjmAk/0.net
PS4のドラクエってそんなに容量使ってんの?
せいぜい20GBくらいだと思ってたわ

180 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:26.50 ID:p1yXuYlg0.net
>>171
最終的には256GBまで行けるらしいぞ
とてつもない値段になりそうだが……

181 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:31.66 ID:EAyx5jg+0.net
さらにボイス追加だからな

182 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:33.36 ID:9/Szisl80.net
流石に草
まぁ困るのUBIくらいか

183 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:47.87 ID:HFb11ahV0.net
>>179
ダウンロード版が30あるw

184 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:43:58.68 ID:lDw+I+G/M.net
>>173
その理屈だとPS4とのマルチは絶望だな

185 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:32.23 ID:vYPiRYzG0.net
最新の洋ゲーは来ないってわかっても別にどうでもよくない?
switchには色々と無理だし

186 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:44:42.44 ID:bz++5BXH0.net
ロクヨンとゲームボーイのことかと

187 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:22.47 ID:dfue0Z+E0.net
>>173
高圧縮というのは良いことだけではないんだよなぁ
http://blog-imgs-63.fc2.com/2/0/1/2010cattail/20140706211255180s.png

188 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:47.14 ID:pNm8t53e0.net
総容量100GB超えるような大型DLCあるのとかは厳しいだろうし引き続き出ないだろうなぁ
ROM自体にDLC用の領域儲けられないもんなのかね
サードも使うか定かじゃない領域に金をかけれないだろうがディスク媒体よりは可能性ありそうだ
大分値段は落ちたとはいえ128GBのmicroSDがもうちょい値段下がればなぁ

189 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:52.13 ID:G2hDa7BYM.net
アーケードライクな低用量ゲーム専用機で良いんじゃない?

190 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:54.30 ID:/mvI945t0.net
任天堂の圧縮ノウハウを他社に教えたらどうだ?どうせこんな技術スイッチ以外には関係ないんだし

191 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:45:56.06 ID:5DryRl390.net
真の携帯ゲーム好きはGPDwin、GPDwin2でゲームをやりましょうってことだな

192 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:26.00 ID:A3HL2fa80.net
>>11
この技術力のなさよw

193 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:46:45.38 ID:HFb11ahV0.net
ドラクエ11が音沙汰ないのはカートリッジのせいだったwww
音声実現できましぇんwww

194 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:04.90 ID:ZHjEPInMp.net
>>173
このソース分かりやすいね
少し前に頑なに圧縮技術を否定して、容量の大きいps4は高画質!32GBしか使えないスイッチは低画質!
ps4とスイッチのマルチは(スイッチ側の)容量を落とす作業が大変!みたいな論調のゴキちゃんがいて草生えたわ

195 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:16.69 ID:ftNPgsxq0.net
>>187
HWデコードって知ってる?

196 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:22.89 ID:1RzgLFAP0.net
>>11
ペルソナ5の2倍もあるのかよこのゴミ
救えねえな

197 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:47:41.67 ID:cARAMA5X0.net
レゴシティアンダーカバーの使用容量(内容は同じ)
PS4、WiiU:20GB
Switch:7GB

198 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:05.81 ID:PdJkcq600.net
ゴキブリついにドラクエ出さないでクレクレとか言い出しちゃったよw

199 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.22 ID:+JivAXXLa.net
>>187
TegraX1ならH265再生用のハードウェアデコーダー持ってるよ

200 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:22.75 ID:RNDwjMA10.net
何がまずいかと言うと、海外AAAが来ないとかじゃなくて(どーせ無理だし)
ドラクエとか和ゲーも含めて容量多めの作品はスイッチマルチしたくても、容量の関係でエンジン変える=ほぼ作り直しが必要って事
PS4版ソフトの円陣がそれなりに新しい物なら問題は少ないけど 古いエンジンで、大容量の物だな  それが移植難しい

201 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:26.84 ID:BG91vTxv0.net
>>11
しゅごい…(´・ω・`)

202 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:44.66 ID:9T278gQ20.net
結局、なにをするにもハード性能は必要になってくるんだよ
任天堂はいつもそこを見誤って失敗してる

203 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:53.56 ID:HFb11ahV0.net
>>198
スイッチは来年も32GBカートリッジで戦うのがけってーいww
しかも32丸々使えるわけじゃないから実質29ぐらいだと思われるww

ねぇ?どーやって出すの???www

204 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:48:58.34 ID:yWEd/TBPd.net
リアルタイムでも綺麗なモデルが動くから前世代の半ばあたりからプリレンダ減ってきてるし動画の圧縮技術ってそこまで効果期待できないぞ

205 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:26.28 ID:2+0hoF1y0.net
だからswitchて海外では始まる前から終わってたんだな

206 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:44.11 ID:US1vuqKm0.net
>>197
半分くらいだろうと思ってたら1/3近くまで小さくなるのか

207 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:45.01 ID:/PlU0rEx0.net
スクエニはswitchの圧縮技術をもってるはず
ドラ10
PS4 17G
switch 10.4G
wiiu 不明だけど24G以上必要

208 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:49:54.66 ID:+28kW4p60.net
やっぱりこの64Gカード使うと
ソフトの値段結構上がってしまうのだろうか?

209 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:11.36 ID:rM5zrWftd.net
つまりは結局のとこ携帯機だったってわけか

210 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:25.26 ID:K6K4O0Zb0.net
GBAやDSは末期だと初期の何倍もあるカードが使われてたし、
Switchだって64GB出たら使われるようになると思う
Switchは性能はPS4より大幅に低くても、メモリ容量は半分でそんなに差が無いし

211 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:50:41.45 ID:OqhxNa9b0.net
いいね持ちの下らなさのために色々犠牲にしてんだよな

212 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:51:08.66 ID:HFb11ahV0.net
>>207
ドラクエ11はUE4だから10は関係ないぞw

213 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.52 ID:vYPiRYzG0.net
任天堂ハードは任天堂のゲームだけで別にいいよ。
サードは他のハードで遊ぶんだから

214 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:04.86 ID:5g3hqs0Ia.net
任天堂ソフトとsteamで人気になったインディーのソフトで頑張るしかないわな
でもいらないっていうゲーマーもいっぱいいるだろうな

215 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:15.21 ID:z/NnmZnm0.net
>>212
他のやつで作り直してるって記事出でなかった

216 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:43.25 ID:EAyx5jg+0.net
ドラクエ声優まで決めたのにまさかポポポ版移植するの?

217 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:51.40 ID:rM5zrWftd.net
これによって出来そうだったけど出来なくなったソフトって
ボイス付きドラクエ11
GTA5
ここらへんかな
割と痛いな

218 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:52:53.05 ID:r7Aj9JOC0.net
ゴキちゃん
PS4版DQ11の容量は30GBだよ

219 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:00.49 ID:B2XjmAk/0.net
>>212
圧縮技術とUE4ってなんか関連性あるの?

220 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:19.94 ID:Nu7RRu750.net
やたら容量で煽ってる奴って食べ放題好きそう
だらしないデブか過食嘔吐のメンヘラでもない限り同額でももっといい物食べるっしょ

221 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.03 ID:HFb11ahV0.net
>>215
お花畑も大概にしろよww
ソースあんならだしてみろwww

222 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:23.17 ID:vdH1Td080.net
また望月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



興味深い。アメリカの同僚がアナリストレポートを引用し、
「Nintendo SwitchはPS4やXbox Oneに比べ売れなかったようだ」と記事を書いています。
主な理由はSwitchは唯一値下げをしなかったから、と。
Switchが一番売れたという調査レポートもありますが、はてさて。

223 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:46.98 ID:bpudAZ+J0.net
ソフトの値段上がりそうな64GBを使ってまでSwitchにソフトを出そうとしてるところがあるということが一番驚き

224 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:m0I7g9lZ0.net
>>152
わざわざ開発費増やしてまでパッケージ時点で32GB以上を絶対とするなら
どっちにしろ出さないと思うがね

225 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:53:47.23 ID:2+0hoF1y0.net
>>212
これはちょっと恥ずかしいね

226 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:10.66 ID:oS4iT3aF0.net
>>184
大丈夫か?
容量削減のための高圧縮技術なわけで
無印用とPro用の動画を2本収録したら本末転倒って話
マルチは一切関係ない

227 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:32.71 ID:vYPiRYzG0.net
>>220
容量が少ないからいいゲームなんて道理もないがな

228 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:51.79 ID:9T278gQ20.net
圧縮技術をなにか魔法の技術かなにかかと勘違いしてそうなのいるよな

229 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:54.84 ID:9/Szisl80.net
UBIのビヨンドなんたらはスイッチ版だけ延期か?まぁ来年出るかも分からんけど

230 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:54:57.92 ID:z/NnmZnm0.net
>>221
いや、PS4のやつから新しいやつに変えて作り直してるって記事が出ててゴキブリが煽られてたの思い出しての

231 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 17:55:03.85 ID:uB+BgbbE0.net
>>217
ドラクエ11は32GBで出せると思う

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