■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
モンハンで一番いらない仕様上げてけwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:24:23.34 ID:OHiY6OuW0.net
- フレンドリーファイヤー←これいらなすぎ
狩技←ゴットイーターかな?
スタイル←いらねーよ
あとなんかある?
- 130 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:50:14.33 ID:LtHfCRCH0.net
- ダークソウルとモンハンは改善点あげたら信者がお前がヘタクソなだけとか言い出すのお約束だよな
- 131 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:54:18.47 ID:uPU2yCh7d.net
- ランゴスタ系統の虫
- 132 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:55:07.30 ID:40ZpU6gF0.net
- >>119
初期のモンハンはモンスター隙だらけだったから問題なかったけど
シリーズ進むにつれて段々モンスターの隙が少なくなってきて噛み合わなくなったんだと思う
- 133 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:56:43.90 ID:bnmXFbXD0.net
- >>129
それなかったら売上50万もいかなかったよ
- 134 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 13:57:14.14 ID:8pDNa9mC0.net
- ガッツポーズ、直立不動なギャグとしか思えないアホなダッシュモーション
- 135 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:03:12.86 ID:bML7kjKy0.net
- スタイルは必要だな
中間強化(武器名も性能も大して変わらない時間稼ぎ強化)みたいなのが要らない
- 136 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:14:11.12 ID:X+93qVkBa.net
- ワールドなんかは回復歩きながら飲めるけど回復完了まで時間が掛かるから昔の仕様のが良かったわ
- 137 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:33:21.97 ID:BBeYjJcK0.net
- >>119
それはゲームバランスだな
カプコンのいやなゲーム作り方は難しい操作や不便さを難易度の一つにしてるところだわ
- 138 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:38:25.87 ID:N8QGfnI00.net
- >>4
場所変えてタコ殴りにされてるだけやん
ただの間延びにしかなってない、今のままでは無駄要素だよ
もし移動先によってAIが変わるとかなら大きく意味出せるけど
- 139 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:38:33.82 ID:OHiY6OuW0.net
- >>136
いや
早食いつけろよ無能
- 140 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:44:52.80 ID:BBeYjJcK0.net
- 正直HR制限は無くしてほしい
っていうかHRもいらねえ
体力増やしたり堅くしたりの水増し難度じゃなくて
モンスターの動きや賢さで難易度の差別化してほしい
・・・それも文句でそうだけどねw
- 141 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 14:50:57.91 ID:zJqLzhZz0.net
- 無駄に多いモンスターの体力
切れ味緑以上で弾かれる肉質
- 142 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:00:26.13 ID:qypNlr120.net
- >>10
わざわざエリア性に戻す理由のほうがねぇよ
モンスター追いかけて暗転してロード画面見て
何故か追いかけてたはずのモンスター追い越してるクソさ
- 143 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:00:43.51 ID:bhhtj4Ei0.net
- 出血描写
グロい
- 144 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:04:19.08 ID:qypNlr120.net
- >>120
キチガイは任天堂独占ですわw
- 145 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:07:17.98 ID:vrZongRN0.net
- 武器防具屋
- 146 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:25:57.65 ID:q9QRWLwP0.net
- ソロの時間制限
ある意味が分からない
- 147 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:28:28.56 ID:vOTe0Mlip.net
- ローカル持ち寄り
ってレスで埋めつくされてると思いきや
- 148 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:29:07.37 ID:W0Jj5veGd.net
- >>139
千里眼なしでモンスター見つけろよ無能
- 149 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:29:52.93 ID:kFncLx42a.net
- GEでもダメ表示非表示できるのにこっちはないのか
- 150 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:30:25.88 ID:OHiY6OuW0.net
- >>149
あるんですが^^;
- 151 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:31:34.93 ID:ulU0udOSp.net
- >>126
個人的に要らないものを挙げてるのに、総意だと思ってるバカはお前だけだよ
- 152 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 15:45:18.52 ID:PyR8sqeeM.net
- >>146
下手糞は死ねって事だろ
- 153 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 16:16:10.73 ID:S70Ca5O30.net
- 体験版でも8分で狩れる奴もいれば倍の16分かかる奴もいる
ほんとモンハンって伸びしろがあるな。良いゲームだと思ったわ
- 154 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:35:25.77 ID:RcfWOBr70.net
- >>1
【カプコン】新しくゲーム部門でモンハンとロストプラネットを商標登録
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514273033/
- 155 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:36:35.89 ID:87X8iISq0.net
- 水中はもう良いかな
あと既存の武器全部、そろそろモーションやダメージ見直せよ、複雑になりすぎてるんだよ。
- 156 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:37:08.75 ID:0cIMKlQya.net
- トライアンドエラーを要求する割にテンポが滅茶苦茶悪いのはなんとかするべき
- 157 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:41:43.16 ID:40ZpU6gF0.net
- モンスターの拘束手段多すぎてマルチだとモンスターがサンドバッグになりがちなのどうにかした方がいい
- 158 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 17:48:38.81 ID:m85JBcRH0.net
- ん〜・・・武器倍率かな
表示攻撃力そのままの方が多分バランス良いと思うw
- 159 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 18:21:49.12 ID:qwLq4UbA0.net
- ハンターを襲う雑魚敵
- 160 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 18:52:21.30 ID:3o6C6vVx0.net
- 弱ったら移動しまくる行動
ひたすら飛び回るモンス(レウス、レギオスなど)
巨大系モンス(ジエン、ラオ、ダラなど)
- 161 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:13:38.77 ID:otwle8PT0.net
- 意味不明な時間制限かなー今までを知らない外人とかなんでモンスター倒すのに変なルールで終了とか困惑しそう
- 162 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:17:29.35 ID:qrAz/WyWd.net
- フレンドリーファイアが無くなったらハンマー使い4人でひたすら頭に群がるゲームになるぞ
- 163 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:36:44.92 ID:X90ZNDd5p.net
- 大剣の集中のような必須スキル
- 164 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 19:37:57.53 ID:40ZpU6gF0.net
- Fで味方に攻撃当たらなくなるスキルあったけどまさにそんな感じでハメ殺すことできてたな
- 165 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 23:33:58.75 ID:S70Ca5O30.net
- >>162
それなんだよな
- 166 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 01:03:04.89 ID:pH9WQLyB0.net
- >>133
とっくにシリーズ終わってただろうな
- 167 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 02:02:59.95 ID:F5Czm1L40.net
- 地図がポーチ一枠潰す仕様
どうでもいいっちゃいいけどなんか馬鹿みたいなんだよな
上位以降ランダムにばら撒かれる上に地図すら携帯しないのも脳筋すぎてシュール
- 168 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 04:31:36.48 ID:MUSBm1Nb0.net
- 高低差
- 169 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 05:19:03.54 ID:nuQ4AI9h0.net
- >>162
MHFでいたわりっていうスキルが実装されて一時期その戦術が流行った
そのせいでG級使用する場合は45Pで発動という無茶苦茶な調整をされた
MHFの笛はモンスターの逃走を阻止することも出来るようになった
全武器種抜刀中にダッシュもできる
ランスやガンスは360度ガードも可能になった
システムだけは頑張ってるんだよね…運営とバランス調整がクソすぎてもったいない
- 170 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:01:46.54 ID:ASU05QLc0.net
- 据え置き独占w
- 171 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:04:02.78 ID:an6AUONQa.net
- あの猫の化け物要るの?
- 172 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:07:42.47 ID:GGQMGo/P0.net
- ワイン造りと世襲
- 173 :リンク+ :2017/12/27(水) 06:16:40.19 ID:gHek+MfD0.net
- きめ細かなダメージ表示は、英傑の服で表示可能になります。
英傑の服はきめ細かなダメージ表示が可能になる外、最強まで強化すれば防御力は32まで上がります。
最強の防御力(大妖精の力で最大まで強化するとこうなる)
息吹の勇者帽子(28)、英傑の服(32)、ハイリアのズボン(28)=合計88の防御力。
偉大なる大型モンスターと戦うのには、ライフは最低ハートが40個以上で、防具の防御力に気を配りたい。
ハートが多いと、ダメージを受けた時に死ににくくなる(40個以上多い場合は回復が大変だけど)。
ハートが少ない時や防具の防御力が低い状態で、強敵の前に向かっていくのは大変危険だからな。
- 174 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:17:12.49 ID:SRnEOQD20.net
- 装備のポイントが10まで合わさらないとスキルが発動しない仕様
1だけでも何かしら影響してけばいいのに。
組み合わせの幅とかデメリットがデメリットとして機能しないとか、
おまもりガチャとか改善できるんじゃねーの?
- 175 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:25:05.93 ID:Mw05H7ik0.net
- >>112
普通の人間は現実世界の時間制限があるんだから可能な限り時間短縮は目指す
- 176 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:29:38.59 ID:x1K+jYtAa.net
- 時間制限より5分針で追加報酬最大、15分針だとちょいプラスとかそんな感じにしてほしいな
- 177 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:54:17.73 ID:9L41+rYaa.net
- 獰猛化はいいけど、獰猛素材の仕様
なんで剥ぎ取りや報酬に通常モンスの素材が混じってるんだよ、倒したのは獰猛モンスなんですけどって感じ
- 178 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:59:22.93 ID:sRNQ+jiUd.net
- >>1
モンスターを狩る要素
- 179 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:08:14.54 ID:aU6Cqp0H0.net
- 罠に嵌めて爆弾使うよりも強い武器でタコ殴りにした方が強いこと
総レス数 179
31 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★