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任天堂、スプラトゥーン2のバランス調整を行う社員を募集、経験不問で年収380〜810万円

1 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:48:14.90 ID:VQqmWp/AdXMAS.net
https://twitter.com/Nintendo/status/945151960260362240

任天堂株式会社@Nintendo
[プロジェクト採用]『スプラトゥーン2』のレベルデザイナーの募集を開始しました。
ステージ、ブキ、ルールの調整や、対戦バランスのチェックなどを担当していただきます。ゲーム開発経験は不問です。
一次募集締切は2018年1月12日(金)17:00まで。ご応募お待ちしております。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/index.html


業務内容
能力や適性に応じて、以下の業務を担当していただきます。

●『スプラトゥーン2』のステージ、ブキ、ルールの調整
- 既存ステージの改修
- 各ルールの配置オブジェクト調整
- ブキのパラメーター調整
など

●『スプラトゥーン2』のプレイチェック
- 対戦バランスのチェック 

適性
ゲーム開発経験は不問!
以下に該当する方は、ぜひご応募ください。
●ゲームをより面白くすることに興味がある方
●ゲームのプレイチェックができる方(問題の抽出と分析、改善策の提案)
●共同作業をするうえで、一定以上の対人折衝能力、サービス精神のある方

2 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:49:58.12 ID:cJnx0Ywm0XMAS.net
ゲハのスプラ名人たちよ一部上場の会社へ転職するチャンスだぞ

3 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:49:58.61 ID:cJnx0Ywm0XMAS.net
ゲハのスプラ名人たちよ一部上場の会社へ転職するチャンスだぞ

4 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:52:05.95 ID:0LsXf0u20XMAS.net
ゲハ人は残念だがこの項目で全員落ちる

●共同作業をするうえで、一定以上の対人折衝能力、サービス精神のある方

5 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:52:20.12 ID:EprAlPVQ0XMAS.net
内容的にマリオクラブに近いのかな

6 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:52:24.39 ID:ep/AiiOu0XMAS.net
京都勤務かよ
関東圏ならガチで申し込んだのに

7 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:52:28.41 ID:RBifmMqX0XMAS.net
コミュ障には無理だぞ
未経験では面接で募集要項をこなす能力があるとそもそも示すことができない
あとプロジェクト採用なので期間契約

8 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:53:43.09 ID:DLV4z4EVaXMAS.net
いやいや
プロゲーマーに頼んだ方が安上がりだし ちゃんとした調整できそうだろ

てか公式がお手上げ宣言はちょっと…

9 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:54:30.12 ID:ty7/qFn70XMAS.net
バランスより先にサーバー方式にしろよ

10 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:54:31.66 ID:YQgizW3U0XMAS.net
>>8
プロゲーマーはゲーマーライクな調整しかできないから参考にするのはいいけどメインに置いたら崩壊する、特にライト受けがいいイカなんて

11 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:54:34.34 ID:WoM/ifiwMXMAS.net
契約社員やん

12 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:56:20.26 ID:06gxViwQ0XMAS.net
すげー、ガチじゃん
どことは言わないけどこの熱意を見習って欲しいもんだわ

13 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:56:21.33 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>8
テスターとゲーマーは違うからな

14 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:56:21.55 ID:VQqmWp/AdXMAS.net
>>8
プロゲーマーだと自分に有利に調整するおそれがあるからダメだろ

15 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:56:37.20 ID:x3koiI4qaXMAS.net
格ゲーとかゲーセン上がりがバトルプランナーやってるけど大体ダメだよ

16 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:57:17.96 ID:lgOf8vrs0XMAS.net
>>8
絶対落とすわそんなの

17 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:57:32.29 ID:MO5LONo2dXMAS.net
バランス悪すぎてストレスで死ぬゲームだからな

18 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:57:44.78 ID:jIDMVVDU0XMAS.net
超長期になると見越した結果、社内の意見だけだと煮詰まるから外の意見欲しいんだろな
ユーザーアンケはいつでもとれるし、その辺の素人の意見じゃ信用できるか微妙だからちゃんと責任もって社員として雇った人がほしいと
実技と面接あるから多分普通のイカファン程度じゃ落とされるとおもう

19 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:58:34.98 ID:0LsXf0u20XMAS.net
御意見無用…

20 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:58:38.13 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>8
サターンの時代に御意見無用というゲームがあったなぁ

21 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:00.78 ID:wuRLqjaW0XMAS.net
>>11
有能ならすぐ引き抜きのお声掛かるから

22 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:06.40 ID:YQgizW3U0XMAS.net
よく格ゲーは掃除のおばちゃんにやらせてライト層でも遊べるか確かめるっていうし度を超えた初心者でも通らない可能性はなくはないかもよ?

23 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:22.99 ID:zBU5+v+R0XMAS.net
プロを置くとSTGが歩んで来た歴史になるかな
CとBを行き来してるくらいの人がいいかもしれない

24 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:24.07 ID:+3mSTGeXpXMAS.net
>>17
今は割とそうでもない
zapが使用率高いがヘイトはそんな集めてないし

25 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:27.35 ID:n4fMUAMy0XMAS.net
>>8
社員にプロゲーマー採用したマブカプ最新作はどうなりまぢたか?

26 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 13:59:41.14 ID:SvX3PDBn0XMAS.net
アーケードゲームでも上位陣が開発調整に関わった結果特定の個人しか使用して無いようなものが集中して下方修正とかあるからな

27 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:00:16.34 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
お前ら早く凸してウデマエシステム1に戻して来てくれよ

28 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:00:33.13 ID:B/CT8fzxaXMAS.net
コミュ障ガイジのゲハ民ファミリーじゃ来世まで無理

29 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:00:35.06 ID:bssHFxuC0XMAS.net
>>8
20年以上昔から何度もやって全然うまくいってないんですわソレ>プロゲーマーが調整

30 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:01:32.73 ID:6ZRLUueYdXMAS.net
でも東大じゃないとダメなんだろ

31 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:01:51.35 ID:MXjnGIQK0XMAS.net
こんなの1000人来て一人当たったら儲けもの精神で応募してるのでは

32 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:04.33 ID:DLV4z4EVaXMAS.net
しかしやっぱり ゲームをやり込んでる人のが 色々見えてくるモノがあるじゃないかなと…

33 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:07.16 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>22
ツールを扱えて不満点をどうパラメーターに
置き換えるかという能力がいるよ
単に強いからパラメーター下げるとかじゃ駄目

34 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:13.82 ID:1vm+S7C60XMAS.net
これ主要な開発はアプデ分も全部終わってて
運営と調整スタッフ以外は次の開発にいってるんだろうな

35 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:22.10 ID:x3koiI4qaXMAS.net
つーかスプラトゥーンなんて来年夏までじゃん
今更募集してどうすんの?

36 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:33.15 ID:L8K/vidt0XMAS.net
プロゲーマーは不向きだとしても、全体見れるにはそれなりのウデマエなくちゃ無理では?

37 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:02:56.78 ID:FP1MAnxqpXMAS.net
年収大幅減になるがやってみたいなぁ
プロジェクト後も任天堂内でなにかと仕事有って正社員登用される道があるなら良いが、プロジェクト期間だけの契約社員はちょっと厳しい

38 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:03:14.87 ID:jIDMVVDU0XMAS.net
採用に必要な能力はゲームのウデマエじゃないからな
一緒に働く上での最低限の知識や能力が問われる
今回はデータ分析ってかいてるからその辺の経験ないと多分厳しい
契約社員ってことは即戦力が欲しいわけだし

39 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:03:54.73 ID:3E8I2rEMaXMAS.net
1を作ったスタッフ辞めたんか?

40 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:03:55.04 ID:VmMbgxRnaXMAS.net
今こそスパイとして任天堂に侵入できるチャンスだぞゴキよ

41 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:04:00.98 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
>>35
調整はフェス終わるまで続けるでしょ

42 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:04:19.17 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>35
スプラ3開発の人材育成も兼ねてるんだろ

43 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:16.95 ID:1vm+S7C60XMAS.net
スプラ2の調整回りは3に生かされるし
募集したスタッフで優秀なのは3の開発に回すんでしょ

44 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:19.16 ID:g/BWeg4apXMAS.net
>>25
ほんこれ

45 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:19.80 ID:ok6Sg15jdXMAS.net
スプラ2の調整って失敗したの?
最近話題に見なくなったから詳しいことわからないけど

46 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:29.02 ID:DLV4z4EVaXMAS.net
>>39
たしか スプラ1の開発でFPS好きな人が外れて 2のこの結果だったような

47 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:45.76 ID:bsyOctBxrXMAS.net
学閥はどこにでもあるから筑波あたりより上の国立じゃないと採用されても無理でしょ

筑波でも馬鹿にされて居心地悪そうだがw

ゴキちゃん社会復帰目指してれっつチャレンジ!

48 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:48.82 ID:+J5qxwzodXMAS.net
統計学くらいはできんとな

49 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:05:59.93 ID:AZUkVidUdXMAS.net
さくまあきらが開発時にテスターとして頼りにしていたという
「日本人の平均そのもの」みたいな感性の人が求められているんだろうな

50 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:15.90 ID:aLyRqacU0XMAS.net
そこらのうんこに丸投げ

任天堂終わってんな

51 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:19.45 ID:4TpMCc0KaXMAS.net
>>35
スプラトゥーン2でシリーズ終了すると思ってるんか?

52 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:24.11 ID:bsyOctBxrXMAS.net
まずは期間雇用から(笑)

53 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:44.53 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>45
アプデの積み重ねでバランスは今が一番良いぞ

54 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:45.36 ID:uwWbGgQz0XMAS.net
2は強化されたと思いきや弱体化されての繰り返しが多いからな

55 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:49.40 ID:ZhKFSFoi0XMAS.net
ゲームの腕前は初心者から上級者までいるだろうから別にそこは問われないと思うけど
とにかく口頭でも文章でもコミュニケーションが取れる人が必要なんだろうなと思う
ゲーム好きはそこのスキルが苦手な人が多いw

56 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:06:52.31 ID:Bp2cIiX90XMAS.net
>>4
サビ残か
それでも魅力がある

57 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:07:04.65 ID:blAySJLRMXMAS.net
2の調整は根本的に最初やらかしてるからたぶんもう無理やな
3に期待して今から進める方針やろ

58 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:07:30.95 ID:ep/AiiOu0XMAS.net
>>45
最新のはかなり良いらしい
カーリングとローラーにヘイトが集まり始めてるみたいだが
俺自身は金モデ弱体化後殆どプレイして無いから
なんとも言えんが

59 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:07:31.53 ID:4TpMCc0KaXMAS.net
>>45
初期は間違いなくクソバランスやったが
今はええで

60 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:07:40.51 ID:x3koiI4qaXMAS.net
>>41
武器もステージもあと半年で全部揃うのに今更調整用に人を雇うメリットが分からん
マリオカートだって長年売れてるけどバランス調整なんて続けないでしょ

61 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:08:00.35 ID:wPv/9uCsxXMAS.net
問題の抽出と分析を求められてチャージャー死ねって答えちゃダメだからな

62 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:08:11.07 ID:uiufG88o0XMAS.net
>>6
東京にばっかり人集めすぎなんじゃい!

63 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:08:11.46 ID:iKhxJKOB0XMAS.net
こんな掃き溜めみたいな所から
抜け出すチャンスじゃん

64 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:08:39.41 ID:1vm+S7C60XMAS.net
初期の調整は失敗してたが、今は武器バランス含めて良いな
初期は1の悪かった部分の改善に注力した結果、1が偶然成功してた部分を見落としてた感じ
今は1に寄せた調整になり、1の問題点も解決されてる

65 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:08:55.31 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
>>60
スプラトゥーン3が出ないとでも?

66 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:24.92 ID:WqDQsHZ80XMAS.net
っていうか普通に任天堂社員がスプラトゥーン2の本スレに張り付いて、
毎日レス監視すりゃどの武器が強いだの弱いだの嫌でも情報入ってくるし
そっちのが速いやろ

67 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:36.84 ID:qhvRtxEVdXMAS.net
今までやってなかったのかよw

68 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:44.15 ID:aQURl3K+dXMAS.net
>>8
「御意見無用」って知ってるかい?

69 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:46.21 ID:atYYS99f0XMAS.net
東大卒限定だぞ

70 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:46.81 ID:VpzW9rOd0XMAS.net
丁度ここに来年から無職の男がいるのだが

71 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:09:53.03 ID:blAySJLRMXMAS.net
おれは宮廷卒だから学閥はギリクリアかな?
このクソゲーを神ゲーにするのはもう無理として3に向けてなにか考えんとなぁ

72 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:10:10.97 ID:SC3oX6ibpXMAS.net
ゲハニートの初めての収入になるやん
その後は元任天堂と言い続ける

73 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:10:12.10 ID:gJk2kiKCxXMAS.net
>>21
こんなマリオクラブに毛が生えた仕事で引き抜きなんかかからんだろ
未経験可なんて馬鹿でもできる仕事だし

74 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:10:17.81 ID:wuRLqjaW0XMAS.net
>>36
つか自分の感覚や感想を理路整然と
一貫した理論体系に基づいて他人に伝えられるかの問題

感想に対する変更後のプレイ感想に対して
開発チームが定量的なデータとして曖昧な個人の感想を取り扱えないと意味が出ないからな

つまり宮本と同じ才能がひとかけらでもある人間が求められる
そこが百点満点の二、三点でもあればオーケー

75 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:11:16.32 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
素人にさせるのは重要やな
リプ欄でS+50にさせろのかいってるクソキッズはアホ

76 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:11:58.09 ID:dvOyV72v0XMAS.net
blizzardとかMOBAとかは当たり前のようにバランス調整何年も何年もやってて今も続いてるでしょ?
それのパクリ

77 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:12:19.46 ID:Xl0uigehdXMAS.net
企業なんだから人材育成が重要なのよ
1〜2で鍛えられたレベルデザイナーがチーフクラスになって
その部下になるレベルデザイナーの募集って感じよ

78 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:12:35.85 ID:SvX3PDBn0XMAS.net
この手のゲームは腕前のランク帯で何ができるorできなくてその結果何が強いor弱いかとかすげぇ割れるから
バランス良くテスター用意しないと誰も得しないクソゲー一直線だぞ

79 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:12:45.90 ID:x3koiI4qaXMAS.net
>>65
だからマリオカートでこんな事やらないだろ

80 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:13:35.58 ID:Dd0RytasHXMAS.net
契約社員か
正社員で雇ってよ

81 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:13:56.51 ID:aLyRqacU0XMAS.net
くそ任天堂おつ

ユーザー舐めんなビチグソが

82 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:14:08.15 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
>>79
なんでマリカの話しとるんやあんた

83 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:14:09.18 ID:An6PSWxW0XMAS.net
チャージャー削除で

84 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:14:44.44 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
こいつ自分がゲハ脳なこと気づいてないんか?
https://i.imgur.com/56wEu6o.jpg
https://i.imgur.com/gWinc5Y.png

85 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:14:51.03 ID:xizj5//96XMAS.net
せめて編成さえ直してくれたらええんやけどなぁ

86 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:15:20.46 ID:wPv/9uCsxXMAS.net
>>60
バランス調整
モートンの頭を30%大きくしました

こんなのあっても嫌だなあ

87 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:15:27.41 ID:DRTU4F5DaXMAS.net
すげえ年収www
破格www

88 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:15:43.47 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>66
そういうのはサーバーから統計とった方がいい
ソシャゲとかそういう統計解析こそ肝だし

89 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:16:23.97 ID:DLV4z4EVaXMAS.net
>>53
1に戻りつつあるがな…

90 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:16:34.40 ID:HpJTlG/I0XMAS.net
>>66
その膨大な意見のうち、どれかにウエイトをおいて
万人が納得する調整を行うのが難しいんだろ

ネットなんて声の大きい意見が目立つし
慣れると感度が鈍るから絶対的な尺度を保つのってすごく難しいと思う

91 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:17:26.61 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
>>89
でもお前エアプやん

92 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:17:33.21 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>80
きみこのプロジェクト終わったら花札の梱包と発送が仕事ね

93 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:17:42.89 ID:T26rqirNaXMAS.net
一日中スプラを遊ぶという、お仕事

94 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:17:48.64 ID:wuRLqjaW0XMAS.net
>>80
有能ならすぐ正社員よ
任天堂に限らず今はどこでもそう
派遣契約社員や協力会社から出向でもなんでも余裕
有能ならね

95 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:17:50.16 ID:x3koiI4qaXMAS.net
>>82
企業がバランス調整を続けるメリットが分からないから
別にスマブラでもいいよ。調整なんてすぐ終わらせるだろ普通

96 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:18:01.79 ID:y10NEAkF0XMAS.net
発売して暫く経つのにツイッターで社員募集するとかどんだけ人足りてないんだよ
WiiUの頃の悪夢が蘇るわ

97 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:18:02.64 ID:7I7k8JZ1rXMAS.net
任天堂なら安泰だよな

98 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:18:20.44 ID:oPMO+H7J0XMAS.net
バランス悪くなったらこいつの責任にして首にすればいい簡単なお仕事ですね!!!

99 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:18:21.72 ID:YomjV/Bb0XMAS.net
これチームは次回作に取り掛かったから人足りなくなったな

100 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:18:51.47 ID:4TpMCc0KaXMAS.net
>>89
開発が意地になって頑なに見直さないよりは全然マシやで

101 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:19:09.23 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>95
長く売れ続けるソフトならバランス調整し続けるメリットはあるやろ

102 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:19:32.30 ID:JroFQ6Zf0XMAS.net
ブラスターとかいうチート武器を全部廃止しろ

103 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:19:40.34 ID:F0+AmY6j0XMAS.net
2に関しては塗りブキの基本であるべき「わかばシューター」の調整をミスってるからなぁ
キル寄りのゲームバランスで、塗りブキを持つ強みを出せなかったのが2最大の失敗だと思うわ

104 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:19:52.45 ID:idTXtxznaXMAS.net
ただし東大卒に限ります

105 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:20:38.08 ID:NrTwysVq0XMAS.net
スプラ開発してたチームが別のゲーム開発してるて事だろ

106 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:20:45.01 ID:zBU5+v+R0XMAS.net
今の問題点はバトルバランスよりマッチングかな
初心者殺しになってるのよね
最低でもランクは1〜5と5〜10もしくは1〜10までがあったほうがいい
30までは10区切りでランク分けが欲しいね
ランク10まで楽しくないと投げだす人をなんとか食い止めなきゃいけない
それを超えると操作にも少し離れて楽しくなっていくのだけどね
ガチのCはぬるいから問題なし

107 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:21:05.14 ID:uie0uJhdaXMAS.net
>>8
カプコンがやらかしただろ

108 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:21:10.48 ID:DLV4z4EVaXMAS.net
>>100
確かに

チャージャーの調整とか結構シビアだから 触りにくいのかほぼノータッチだから
頑張って欲しい

109 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:21:49.37 ID:rbtvWyEc0XMAS.net
吉とでるかあるいは・・・

110 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:21:50.94 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
>>95
スプラは長期的に売れるタイトルなんやからメリットしかないでしょ
そもそも5.10.15年スプラ2の調整続ける訳じゃあるまいし

111 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:22:08.15 ID:3c+orY+40XMAS.net
>>1
たいじ、出番やぞw

112 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:22:37.60 ID:9U/elpET0XMAS.net
スゲーな、長期運営するきマンマンじゃねーか
バランス調整ってのは、最高のバランスを探して保つ事じゃないぞ
「うまく」バランスを変えて日陰武器に光を当てる事だぞ

Eスポーツとか、シーズン毎に性能変わったりして当たり前だからね

113 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:23:10.15 ID:x3koiI4qaXMAS.net
>>101
だーかーらー、スプラより売れてるし売れ続けてるマリオカートなんて調整放置だろ。スマブラもな

114 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:00.91 ID:dvOyV72v0XMAS.net
スマブラに調整入ったらもうパーティゲームの影も残らないな

115 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:05.59 ID:aX+1pt6H0XMAS.net
専属デバッガーとか辛い仕事の予感しかしないんですけど

116 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:22.82 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>113
マリカスマブラもWiiU時代に散々アプデしてバランス調整したやん

スプラ2はまだ今年のタイトルだぞ?

117 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:38.24 ID:NrTwysVq0XMAS.net
結局、元カプコンかナムコで決りそうだけどなw

118 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:48.44 ID:4TpMCc0KaXMAS.net
>>113
マリカはDXでかなりアプデしとるやん
スプラ1後半ですら2作ってるからか調整放置やったで

119 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:25:52.56 ID:I4+VuOYX0XMAS.net
プロがどうの言ってるやつ、カプコンがどう…腐るほど言われてたわ

120 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:26:13.12 ID:I0fPGEWf0XMAS.net
任天堂ソフトの紹介動画と称した開発者の超人プレイ動画を見るに
上位ゲーマークラスならいくらでも居るだろうから

任天堂的に欲しいのは上級プレイヤー兼開発者な人物に対して
具体的にこうした方が面白いとNOを突き付ける事ができるレベルのコミュ力持った人材だと思う

121 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:26:13.82 ID:vjC4Ul7z0XMAS.net
スプラに力を入れていくって事はわかるね

122 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:26:44.55 ID:n4fMUAMy0XMAS.net
マリオクラブならともかく正社員でもないのにゲーム専業て不安でしかないんだが
ゲーム上手い人の上層はそうでもないんかね
自称他称問わずプロ気取りのニコ生厨やアホは取らんで欲しいわ

123 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:26:53.83 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>115
朝から晩まで壁に体当たりしてポリゴンの切れ目を見つける作業とかマジ辛そう

124 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:27:19.07 ID:T26rqirNaXMAS.net
・大規模なゲーム企画の開発を通じて、成し遂げる経験を積みたい。
・多くの人が集まるプロジェクトで、自らの専門能力を引き出したい。
・モノづくりの可能性を広げるために、新たな刺激を求めている。
・新たな仲間と共にひとつの仕事に取り組み、視野を広げたい。
・世界を相手にしたモノづくりに携わってみたい。



なんというリアルクマサン商会

125 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:28:15.69 ID:x3koiI4qaXMAS.net
>>118
それなら分かるだろ
新パッケージで金稼ぐためだから
新パッケージ出さないなら調整やめて続編の開発に取り掛かるのが普通

126 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:29:11.38 ID:kNnH7Xj40XMAS.net
>>113
単純に新作出る前は調整放置される傾向にあるし
スマブラはその類ちゃう?
マリカはDXで結構アプデしとるで

127 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:30:18.46 ID:tSvLGRWHdXMAS.net
スプラトゥーン人気に陰りなし

128 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:30:31.90 ID:cqFyjOphdXMAS.net
へー、応募してみようかな
スプラ一秒も触ったことないけど、お前ら曰くプロは逆にいらないみたいだしな

129 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:30:55.43 ID:nivss0Df0XMAS.net
ちゃんとIP育てようとしてるんだよな

130 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:32:35.70 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
>>128
いらないってか
いろんな人をとってくやろうから
プロみたいな人も数人くらいいるんちゃうかな

131 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:32:41.45 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>128
実際ズブの素人はテスターとしては貴重な存在なんだけどなw
開発の思い込みで気付かなかった仕様の穴に素人だけが気付くって事も多い

132 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:33:07.28 ID:n4fMUAMy0XMAS.net
元カプコンも元ナムコも元ブランド観ると不安
FPSやり込んだ自称プロ様も来そう
一次選考で大部分落とさんとな

133 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:34:11.31 ID:DRTU4F5DaXMAS.net
S+の凄腕シューターが集まるんだろうか

134 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:34:48.59 ID:wPv/9uCsxXMAS.net
>>128
プレイチェックができる人だからコロコロしかできないんじゃダメだぞ

135 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:36:54.50 ID:hr0HlQ11rXMAS.net
>>124
ゴキちゃんが潜入で内部崩壊できりゃリアル煽りイカ爆誕やな

136 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:37:09.58 ID:gJk2kiKCxXMAS.net
>>94
そもそも有能ならわざわざこんなのに応募しないですでに
別の職に就いてるんじゃね?

137 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:37:30.41 ID:7HtjpeRFaXMAS.net
これ何て自己PRすれば入りやすいかな?
俺一応S+なんだけどカンストなんかしたことないし
中途半端にゲーム慣れしてるよりは全くの初心者装った方が入りやすいかな?

138 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:38:37.00 ID:d3ReNfYdMXMAS.net
契約社員か、プロジェクト終了後解雇?

139 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:39:00.02 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
>>137
装っても
入ったあとバレるからダメでしょw
普通にありのままいくんや

てかとりあえず募集しとけば
考えるのはその後でいい

140 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:39:16.42 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>130
というより>>38こっちだと思うぞ

141 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:40:08.25 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
>>138
そうやろな
ごく一部の数人が雇ってもらえるかもってくらいちゃう?
まぁ全員終わりってのもあるやろうけと

142 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:41:09.60 ID:FmSxL5hBpXMAS.net
鰤見習ってPTR鯖作れや

143 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:41:44.98 ID:Qm9lklQt0XMAS.net
これでもう少しマッチングの偏りがなくなればいいんだがな
果たしてどうなるか

>>137
いっその事現状の不満をぶち撒けて
熱意を伝えた方が可能性高いかも

144 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:42:03.69 ID:tbijG26b0XMAS.net
ゴルゴ並みの腕前の人いっぱい雇ってチャージャーの風評被害を無くして下さい

145 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:42:04.66 ID:bsyOctBxrXMAS.net
>>137
作らない方がいいと思うよ?
そんなの見抜く
Sプラスなんだったらイカが好きもアピールしてどの様に業務に貢献できるか実績アピったらいいんじゃね?

146 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:44:19.56 ID:Xl0uigehdXMAS.net
さすがスプラ2
レベルデザイナーがYahooトレンド1位w

147 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:46:40.85 ID:3YL2nuVepXMAS.net
>>137
自己分析をどれだけ客観的に行えるか
分析結果を分かりやすく正確に(意図した通りに)伝えられるか
この辺はゲームの腕はよりよっぽど重視されるぞきっと
ゲームの腕そのものなんて採用担当だって見てないよ
強いて言えば他のeスポーツゲーにどれだけ触れてるかはアピールの一つに出来るかもね

148 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:47:47.97 ID:ajlfS68dMXMAS.net
スパ帝国
翻訳記事:フィードバックを得る
http://spa-game.com/?p=1676
ファンコミュニティもまた、溢れるほどのアイディアと提案のるつぼだったりする。
(中略)
難しいのは、プレイヤーの言う事と実際にやる事がしばしば乖離している事だ。
GDC2011の講演において、ベン・カズンはちょうどその様な状況について語った。
舞台はF2PオンラインFPS、”Battlefield Heros”である。このゲームは十分な利益を出しておらず、課金システムが見直される事になった。
無課金プレイヤーが貴重なアイテムを「レンタルする」のを難しくし、それらを直接現金で売るという仕組みである。

掲示板は大騒ぎになった。1週間のうちに4000以上のスレッドが立ち、この変更を非難した。(中略)
ところが数字は全く違う事を語る。アクティブユーザー数に有意な減少は見られず、収益は3倍に膨れ上がった。
(中略)
カズンは更に詳しく調査した。すると掲示板を見ているのは全プレイヤーの20%であり、発言しているのはわずか2%であると分かった。
(中略)
更にコミュニティ参加者はサイレントマジョリティに比べて課金率が高く(27%対2%)、1人あたりの月額課金額も高かった($110対$32)。
つまり掲示板に書かれていた事はプレイヤーの総意を正しく反映していなかったわけだ。

149 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:48:19.85 ID:KtaKkiHY0XMAS.net
経験不問、て何をモノサシに採用決めるかっていうと「能力」やで

150 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:48:51.93 ID:o9fbBJRGdXMAS.net
何でこの調整がいいのかというプレゼン能力も必要だからそう簡単にはいかんだろ

151 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:49:07.73 ID:EipSsDyDKXMAS.net
>>128
格ゲーの場合だけどプロにバランス調整させてゲームが良くなった事は一度も無かったりする

152 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:50:32.59 ID:UA5ebRcjdXMAS.net
まぁコミュ力が大事だな
ゲームはあんまり触らない方が偏りが無くて良い

153 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:51:50.57 ID:YbG5J1fc0XMAS.net
つーか、俺は金を払ってゲームを買ってるんであって
任天堂に金を貰う気なんざこれっぽっちも無いんだが。

154 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:52:15.61 ID:ZSzKacYv0XMAS.net
武器ごとに特徴作れたり、ステージの駆け引きポイント作れるやつにやってほしいわ

155 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:53:14.64 ID:wPv/9uCsxXMAS.net
>>137
一通りブキ使えますでいいんじゃない?
好き嫌いが有ったら調整できないし

156 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:53:34.18 ID:JSTIdudr0XMAS.net
俺に任せろ(`・ω・´)

157 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:53:44.49 ID:94PzK3T2dXMAS.net
>>25
あれは採用する奴を間違えただろ
公式大会で活躍した奴が関わってたストZERO3やカプエス2はよくできてたし

158 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:54:24.31 ID:p8qQGDDc0XMAS.net
トレンド1位になってて草

159 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:56:40.27 ID:cq8ZB8uipXMAS.net
イカ自体が素人が作ったレベルデザイン、バランスで、対象がゲーム土人豚向けだったからなぁ
開発が素人にすがろうとするレベルなのはしゃあない

160 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:57:03.68 ID:lgOf8vrs0XMAS.net
まあしかし名指しでスプラ募集ってすると話題になるなw
負けてクソしか言えないか仲間のせいにしかできない奴は是非応募してくれ!

161 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:58:09.51 ID:MO5LONo2dXMAS.net
まずローラーとチャージャーを廃止します

162 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:58:30.70 ID:QPaslyXp0XMAS.net
業務を平均年収900万の社員から年収400万円の契約社員に切り替えて経費節減するだけの話なんだけどね

163 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:58:51.52 ID:3c+orY+40XMAS.net
エアプがスプラ運営批判してて草
何にも知らないんだろうね

164 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:59:32.93 ID:n4fMUAMy0XMAS.net
第2の桜井募集て書いた方が手っ取り早い

165 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 14:59:43.04 ID:1fW+KfbL0XMAS.net
京都っていう田舎勤務の期間工って、、、
借り上げ住宅に帰省手当ぐらいは用意してくれるんやろな?

166 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:00:05.53 ID:VcC7kdJEaXMAS.net
>>71
交尾くん、やっほ^^

167 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:01:34.58 ID:e2N0RMV3MXMAS.net
ゲームばっかやってるゲハ民なんか取る訳がない
ちゃんとした経歴と能力があれば選考に残るかもだが

168 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:01:59.32 ID:f7fsWKtb0XMAS.net
380万www

169 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:02:06.15 ID:DZvsp5+50XMAS.net
じゃあ全員ワカバで

170 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:02:18.38 ID:ZSzKacYv0XMAS.net
自分で立ち回り考えられるやつは向いてるから応募しとけー

171 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:04:05.67 ID:LXNjXW6E0XMAS.net
ゲーマー向けに調整するとシューティングゲームみたいに破滅の道しか無いしな

172 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:05:31.76 ID:YbG5J1fc0XMAS.net
>>167
任天堂から金を貰う気なんざ無いからどうでもいい

173 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:06:31.16 ID:3c+orY+40XMAS.net
京都住みは最低限やな

174 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:06:35.06 ID:f7fsWKtb0XMAS.net
一方スクエニ
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/parttime-entry.html

「QAテスターアルバイト」は、弊社内にて開発/運営中コンテンツのデバッグ及びその他関連業務を行っていただく職種です。
発表前のソフトを実際にプレイし、不具合を発見・報告する仕事です。通常は行わないような操作まで実行するほか、オンラインゲームでは複数人でパーティを組んで作業にあたるなど、緻密さがユーザーへの信頼をつくります。

【給与】 時給/930円〜交通費支給
【社会保険】適用要件に該当する場合は加入
【勤務地】※今回の募集は東京近郊在住の方でかつ通勤可能な方に限らせていただきます。予めご了承ください

175 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:06:48.15 ID:dcX76HeEdXMAS.net
やっぱり京都かよ
マジで転職考えたのに遠いわ

176 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:07:08.97 ID:oIAkF4vlrXMAS.net
なーんか違う気がするけどな…
バランス調整なんて何をどーやっても賛否別れるし
既存を手放さず新規が弾かれない仕組みは全然別だと思う
まぁこれはこれで並行して動いてんのかもしれんが

177 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:08:29.40 ID:PjiOrp0x0XMAS.net
マリオクラブじゃ人が足りないし常に必要な業務だから専属のテストプレイヤー雇うんだ
すげぇな

178 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:09:34.33 ID:Qm9lklQt0XMAS.net
>>174
バグさえなければいいとか志低すぎ

179 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:10:00.98 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>179 それデバッガー

180 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:10:03.18 ID:UIwXFoNXaXMAS.net
>>11
スクエニも中途は契約だから驚きはない、DQ10
ディレクターやってたリッキーもディレクター登用まで
契約社員だった。

余程の人材でなければ、正社員雇用は今の時代ないよ。

181 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:10:57.67 ID:dvOyV72v0XMAS.net
これって自分がプレイして問題点見つけていくもんなの?
それともいろんなプレイヤーの問題点不満点集めてどう調整するか考えるだけとか?

182 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:11:52.86 ID:QeVMl0jo0XMAS.net
>>56
>サビ残か

えぇ… 募集要項を読み取る力すらないのか

183 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:13:33.80 ID:7iVWnlXwdXMAS.net
>>181
膨大な対戦データを洗い出して問題点や改善点見つけるんだとおもう
デバッグ作業そのものはそんなにしないんじゃないかな

184 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:13:41.86 ID:yjGZjQv5pXMAS.net
プレイヤーにサンドバッグとして殴られ続けるのに適した給料になるかどうかが重要かな
800万だとちょっとサイコパス入ってないとつらくなりそうだと思ったり

185 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:13:54.11 ID:bssHFxuC0XMAS.net
>>178
QAテストってそういうもんやで

186 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:14:43.81 ID:lgOf8vrs0XMAS.net
使用率やらいろんな統計データと睨めっこして何をどう弄ればどうなるとか意図的にこのマップはこれ有利とか
試合の流れ全体を想像できる人

187 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:15:37.80 ID:AZUkVidUdXMAS.net
これで一番求められているのは多分
「ゲームは好きだけど下手な人」だな
ゲームをやらない人でもなく、ゲームがとても上手い人でもダメだ

188 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:15:37.93 ID:pyslr7nadXMAS.net
大半のゲハゴキブリの年収より最低年収高い

189 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:15:38.17 ID:FBnSk4dW0XMAS.net
>>181
共同作業だし後者かと
興味あるけど流石に働けないし、仮に俺が入っても役にたたないだろうしなぁ…
現状のバランスに不満ないし
強いて言えばイカニンジャが蔓延るのと、一部ルールとスペの相性が強い位

190 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:15:57.79 ID:AuTXWRHU0XMAS.net
国民性・地域性・陽キャ・陰キャ・性別・年齢別などを
配慮してバランスよく集めなきゃダメだろう

191 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:16:24.62 ID:RBifmMqX0XMAS.net
>>180
ゲームエンジン開発トップなら最初から役員待遇だがんばれ

>>181 両方やる、サーバーからあがってくる対戦結果の評価分析等々
色々読みとけなきゃ駄目じゃ

192 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:17:35.82 ID:KtaKkiHY0XMAS.net
>>164
どちらかというと第二の野上だろ

193 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:18:21.49 ID:+CJFANrMaXMAS.net
製造が不振で年明けから3月まで一時帰休入るから申し込んだわ

194 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:19:14.50 ID:cqFyjOphdXMAS.net
>>131
>>130
じゃあホントに応募してみよっとw
フリーターだけど学歴と年齢不問ならやり易いわ

195 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:19:38.69 ID:sNeXe7GI0XMAS.net
ほー
これは本気で大幅改善に取り組むつもりだな
オンライン有料化も迫ってるので結構焦ってるのかもしれない

196 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:20:22.82 ID:uwWbGgQz0XMAS.net
僕の考えたスプラ2みたいな考えの人は即落とされる

197 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:21:01.33 ID:cqFyjOphdXMAS.net
でもよく見たら京都近辺でもなく全国から応募なのか
単なる契約社員とはいえ狭き門なのかなあ…

198 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:21:28.05 ID:/jiy2lsQMXMAS.net
>>189
>>186みたいな考えすら出てこない時点で役に立たない以前に能力低いから可能性ゼロ

199 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:21:39.78 ID:o9fbBJRGdXMAS.net
職応募要項の経験不問って書類選考段階での篩みたいなもんだぞ

200 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:21:56.32 ID:S7yNP7Qd0XMAS.net
これでバランスとかマシになるんやったら大賛成やな

201 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:22:40.47 ID:Va/MPIWc0XMAS.net
つーかバランス調整をなんで今になって雇うの?
海外のブリザードとか知ってると正気とは思えないんだが

202 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:22:56.57 ID:Y5ZpFdxDaXMAS.net
応募はタダやしとりあえずしとく
ちょうど四年やしラッキーや

203 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:23:30.17 ID:7iVWnlXwdXMAS.net
>>199
ゲーム業界の経験が不問なだけで該当する業務を遂行する能力は必要だからね

204 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:24:15.93 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>201
今までバランス調整がいなかったとか思い込むお前の方が正気とは思えないんだけど

205 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:24:50.14 ID:y8x06NBerXMAS.net
>>56
任天堂は残業無いぞ

206 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:24:53.52 ID:y0MMmanZ0XMAS.net
ゲハの大先生がバランス調整したらきっとすごい事になるで!

207 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:25:34.11 ID:uqbXCfcN0XMAS.net
>書類選考 ⇒ 課題提出 ⇒ 実技試験 ⇒ 面接 ⇒ 内定
これは正社員並みに厳しい選考が予想されるな

208 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:26:09.57 ID:wJOeL+s1rXMAS.net
俺が調整したらスペシャル廃止にする

209 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:26:54.97 ID:EjnEp3po0XMAS.net
正社員制度が日本の労働環境を悪くしてる諸悪の根源
労組が連帯運動の出来ない縦割りの企業内組合になる原因でも有る
この雇用慣行と企業に社会保障を背負わせる仕組みが
大企業優遇と労働者分断に多重下請け構造を生み
役所と大企業を柱にした封建的な縦割り社会を作り出してる

なので勤務地や職務範囲を契約に明記せず企業に強大な人事権を与える
社畜制度を止めて正社員を無期雇用の契約社員にしていかなきゃいけない

だけど破綻しかけで何時まで持つかわからない仕組みとはいえ
自分の腕で稼げる一部の人間以外は同じ職種でも
多重下請け構造社会のどの階層に所属するかで
待遇が天と地ほどの差になるので上層に潜り込めるチャンスが有れば潜り込むべし
日本がこういう社会だってのを理解しておくことが大事

210 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:27:26.42 ID:bssHFxuC0XMAS.net
ある程度軌道にのったから運営チーム増員するってことでしょ

211 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:28:08.41 ID:PjiOrp0x0XMAS.net
>>181
たぶんチーム戦形式でバランスの問題点とか一方的に不利になる戦術を洗い出して修正するためのもんだろう

212 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:28:18.88 ID:pyslr7nadXMAS.net
俺が調整したらゴキジェット型ウェポンに
ハチマバスターって名付けて登場させる

213 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:28:40.34 ID:Va/MPIWc0XMAS.net
>>204
バランス調整がいないなんてあり得ないよ、何言ってんの?
俺が言ってるのはバランス調整っていう重要な役をなんで今になって追加するのかって事だよ
しかもニュアンス的に外部の意見を仰ぎたいみたいだがこれがあり得ないって話ね
バランス調整って何かしらのビジョンがないと務まらないよ。ゲームコンセプトを理解してる人間がやる必要がある。それを中途採用にやらせるの?

214 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:28:56.50 ID:NuEXG/mFpXMAS.net
ゲハにいるようなのもコミュニケーション取れる奴なら一人くらいいた方がいいかもなw

215 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:29:09.09 ID:Xl0uigehdXMAS.net
おそらく当初の予定になかった新ステージ開発の為の増員とかそんなんだろうなぁ
新ヒーローモード追加でもええで

216 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:30:15.17 ID:Y5ZpFdxDaXMAS.net
>>213
正社員で調整の仕事する人減らしたいんじゃないん?

217 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:30:17.56 ID:94PzK3T2dXMAS.net
>>186
そういうのが理想だろうけど無理でしょ
「データを見て試合の流れを想像できてる」と思い込んでる意識高いだけの無能を採用してしまう可能性が高すぎる

218 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:30:26.99 ID:PjiOrp0x0XMAS.net
>>201
ゲハにいてマリオクラブ株式会社も知らんの?

219 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:30:59.07 ID:2RpL4wNM0XMAS.net
こういう調整って正解がないしどうやっても文句言う奴出てくるから大変だろうなあ

220 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:32:07.59 ID:pyslr7nadXMAS.net
マリオクラブって吸収されたんだっけ

221 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:32:33.22 ID:Va/MPIWc0XMAS.net
>>216
それ判断自体は正社員が一番やらなきゃいけない事だろ
データを集めて纏めるだけの仕事で人を集めたいなら理解できるよ

222 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:32:37.21 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>213
レベルデザイナーつーても、中途採用なら当分はディレクターの手足だよ
ひたすらプレイしてプレイレポート書いて、それをディレクタークラスが読んで分析してバランス調整する
その為の人員増強

223 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:32:50.12 ID:07tr7lLxdXMAS.net
年収もそうだけど手当の高待遇の方に目がいってしまう

224 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:33:11.54 ID:KJ90+k6krXMAS.net
任天堂正社員の年収に比べたらかなり安そうだな
正社員は次のソフト開発に回すのかな

225 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:33:42.14 ID:KuF9+0ARMXMAS.net
テスターやデバッグ要員やな
精神力無いと相当しんどいやつや

226 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:33:47.69 ID:KJ90+k6krXMAS.net
>>223
そこは多分正社員と同じ待遇なんだろうな

227 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:35:21.82 ID:KtaKkiHY0XMAS.net
有能なら正社員に引き上げるだろ
ただ勤めてさえ居ればいつか正社員になれる事を期待して募集すんなよ、と

228 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:35:57.36 ID:Z67Prsav0XMAS.net
プロが開発に関わるのはストVやマブカプの評価下げたコンフィみたいな事もあるので
誰が選ばれるのか結構大事かもしれんな

229 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:36:00.95 ID:dQQrB4GwaXMAS.net
ただの契約社員なのに何でそんなに色めきたってんのw
契約社員ですら選考は厳しい。ペーパーテストもするだろうし面接で思考の瞬発力と解答の的確さを問われる質問もたくさんあるだろうし

230 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:36:12.59 ID:KtaKkiHY0XMAS.net
ただまあ引越し代も持つみたいなんで使い捨ては無いなと
それなりに真摯に募集かけてる

231 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:36:26.08 ID:F421YDy70XMAS.net
2の内容をサーモンランだけ残して全部1に入れ替えてくれればそれだけで完璧だと思うのだが
傘とかマニューバー?削除だ削除

232 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:37:56.59 ID:27Bm8i8UFXMAS.net
マリオクラブはアルバイト三年期間契約でやってたけど正社員になれずクビになったわ
デバッガーってほとんど遊んでるだけやぞ

233 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:39:00.88 ID:E4Ysd9M7dXMAS.net
>>230
やめてくれ
まじで考えてたのに門が狭くなるやんけ

234 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:39:22.63 ID:KJ90+k6krXMAS.net
>>232
だからマリクラから引き抜きではなく募集かけてるのでは?
ただのデバッガーじゃダメってこと

235 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:39:45.69 ID:d3ReNfYdMXMAS.net
コミュ障でも採用されるの?

236 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:40:04.37 ID:PjiOrp0x0XMAS.net
>>231
1やってりゃいいじゃん
サーモンランしたいときだけ2起動しろ

俺はゾンビもクイボ持ちリッターも縦振りなしローラーも傘がないのも嫌だな

237 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:42:25.70 ID:/GjZGnMdaXMAS.net
数時間もプレイしてないけどいいの?

238 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:42:30.81 ID:27Bm8i8UFXMAS.net
>>234
マリオクラブは特にゲーム遊んでるだけだった
良く言えばホワイト企業すぎて上に上がれなかったわ

239 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:44:15.45 ID:JnME6u+V0XMAS.net
給料すごすぎだろ・・・

240 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:44:20.10 ID:hyjIX78A0XMAS.net
これは凄い
ゲハ民ならぜひ応募するべき

241 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:44:22.26 ID:blAySJLRMXMAS.net
サーモンランこそ作業ゲーでくそおもんないけど
特にマッチング
マッチングはよどうにかしろって言い続けてはや5ヶ月

242 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:46:48.46 ID:8mSNlWQf0XMAS.net
スレ立ってるだろうなと思って来たらやっぱり立ってたw

243 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:47:27.52 ID:hyjIX78A0XMAS.net
こんな好条件の仕事そうそうないぞ

244 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:48:03.63 ID:a3/jzol4aXMAS.net
>>205
流石に開発部門所属で締め切りが近い場合は残業あるらしい。その分残業代は上限なしで出るそうだけど。
どこかのニュースで「定時で帰っていく総務部の人間が羨ましい」とかコメントがあった気がする。

245 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:52:45.76 ID:Va/MPIWc0XMAS.net
>>243
ホントに好条件か?普通に辛いだろ
食品関係のサンプル試食の仕事とかあるけど試験関係の仕事って辛すぎるぞ
わかりやすい文章書いて制作にイメージしやすい表現しないと伝わらないしテストって名目ならなんでもありな仕事だぞ

246 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:52:56.20 ID:AZlWAY6JMXMAS.net
契約じゃんか

247 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:54:47.81 ID:Zp3peqr80XMAS.net
まぁ仕事と遊びは別もんだからなぁ…普段愚痴ってる事そのまま調整ってわけにもいかんだろうし色んな意味で難しい仕事だと思う

248 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:55:13.96 ID:1fAsvLSMdXMAS.net
>>106
これだな
昨日初めてやった甥っ子が狩られまくってやる気無くしてた
因みにその甥っ子からエンペラーギア貰えて嬉しかった

249 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 15:57:34.72 ID:J4u06uR2aXMAS.net
昔からプロには絶対頼んじゃいけないって歴史があるんだよなぁ
数々の悲劇を見てきたからよく理解できる
客観的に見れないんだよ彼らは

250 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:00:49.11 ID:Va/MPIWc0XMAS.net
ゲームは趣味でやってただけで他職種で普通に上手くやっていけてる人が一番適任だと思う

251 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:02:04.77 ID:FOoYgJYM0XMAS.net
初心者、中級、上級で雇って行くでしょ

252 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:02:36.06 ID:KuF9+0ARMXMAS.net
心配せずともゲハなんか知りもしない陽キャが採用されるよ

253 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:02:51.67 ID:171zC4sdMXMAS.net
バランス調整の結果、チャージャー廃止で

254 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:04:03.89 ID:o+fFEG030XMAS.net
俺に任すとローラー天国になるからやめた方が良いw

255 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:04:39.76 ID:wRCAtciwpXMAS.net
>>231
お前の完璧って穴しかないな

256 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:05:36.11 ID:kCmETffU0XMAS.net
クマサン商会の黒いバイトの経験が
まさかリアル就職に役立つとはwwwwwww

257 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:09:43.14 ID:W0lPl1Qt0XMAS.net
ユーザー目線のチェックを入れるということなんかな
Twitterや5chで愚痴愚痴言ってる奴らは応募しろよー

258 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:13:15.88 ID:vVJNyr5NMXMAS.net
もうやめ時やなこのゲーム
ガチでやるなら朗報たけど全体的には先細って過疎る未来しかないぞコレ

259 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:13:37.15 ID:cG2sgTV7dXMAS.net
トップレベルの人に合わせるとゲーム終わるもんな
バーチャも5で死んだし

260 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:16:01.91 ID:Gs9SX51oaXMAS.net
>>1
共同作業
対人折衝能力
サービス精神


おまいら絶対無理だろwww
つかこれ兼ね備えてる香具師が現時点で無職のはずがないわwww

261 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:16:05.48 ID:GtNH3Ay10XMAS.net
チャー使い雇って超強化されてクソゲーになるんですね

262 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:17:51.04 ID:LvLfVW090XMAS.net
どこまでいっても糞マッチングでイライラするゲーム

263 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:20:30.12 ID:pbv4zMAL0XMAS.net
大分マシになって来たけどマッチングの修正が物足りない。
ガチパワーベースの5割マッチングが最大の癌かも

264 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:24:50.01 ID:Qm9lklQt0XMAS.net
実際こいつらが採用されても
調整が反映されるのなんてまだ大分先だろう
その頃にはオンが有料になってるかもしれん
まあそれを見越しての今回の募集だろうけど

265 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:26:31.22 ID:KXloAjOt0XMAS.net
アーマーとかいうスペシャルつまんねーんだよ

266 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:26:46.92 ID:bsWsJJqQdXMAS.net
P2Pやめるだけで大分マシになると思うんだが

267 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:28:57.94 ID:vxr5FICHMXMAS.net
(^o^)「まずはアップデートレート上げてP2Pやめましょう!」
野上「君の仕事はバランス調整なんだけど?それは別の話だよね?」
(^q^)

268 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:29:09.61 ID:mnefnSfkrXMAS.net
>>201
本当に鰤の糞調整知っててんな事いってるの?
Overwatchなんか初っ端からマクリーのスタン+ファニング最強で他のアタッカーいらねからのファニングnerfでんなもんなかったんだよ!を、やったし
しばらく経ったらアタッカーなんて要らねえ、タンクが居ればいいんだよ、76君は回復もできるしいてもいいよの全否定カマしてたろ
貢献度の計算が偏っててマーシーが腕前以上のランクになりやすい状態だったせいで役立たず量産しやがったしな
色々あってマーシー超強化で通常スキルで復活と代替手段がないもん入れたから必須になるわ
その後nerfされたから他のヒーラーの出番は出来たがその時代を忘れられない奴が使い続けるわでマジ勘弁

ファラマとか通るんなら使って欲しいけど、その判断すらしないで選ぶからな

269 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:29:20.72 ID:7N6qnI+Z0XMAS.net
ゲハのニートが応募したら
経験不問だから

270 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:29:24.46 ID:eNPoV25taXMAS.net
おれ来年から年収800万超え嬉しすぎ
パソコン一切使えんけど塗装業で培ったノウハウいかんなく発揮してくっから

271 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:29:52.83 ID:Go48sKTI0XMAS.net
5割マッチ以外に大きな不満は無いんだがな
上手い奴は足を引っ張られてストレス
初心者は敵に会うたびにキルされストレス
スプラトゥーン1は違ったのかね?

272 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:31:42.02 ID:rX7dZPfzaXMAS.net
こんな仕事こそAIがやって欲しいね
同じレベルのプレイヤーを8人集めてプレイさせるのって難しいし
まあ任天堂が嫌いな懇切丁寧にオフラインで基礎知識を叩き込むようにしないと
知識を入れるのに積極的なプレイヤーとそうじゃないプレイヤーの差がアプデでマップ変えたりするたびに広がるだけ
アプデに合わせてオフのノルマを逐一増やす気なきゃバランス不満はで続ける

273 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:36:23.20 ID:W0lPl1Qt0XMAS.net
未だに5割5割言ってる奴がいるのに絶望を感じる
チーム平均を合わせるのを5割というなら上級者チームと初心者チームに分けるレイプゲーにするしかない

274 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:37:42.97 ID:NPZZjlcyMXMAS.net
>>273
上級者部屋と雑魚部屋に分けろよ

275 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:38:38.58 ID:iGdW69rbdXMAS.net
1はキチガイ性能のダイナモ、極悪サブスペのスピコラ、96ガロン
安定のスシコラと殺す気満々のブキ揃いですがなにか?

276 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:39:23.28 ID:Qm9lklQt0XMAS.net
>>273
平均にならねーから文句言うんだよ
高確率で強い4人チームと弱者4人チームのマッチングにさせられる

277 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:40:31.13 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
>>231
1なんてバランスめちゃくちゃだろ
美化すんなよ

278 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:41:02.10 ID:J26l5ysQ0XMAS.net
1はカンストしたけど、2は一切ノータッチだから応募できね
でも京都で働けるのは羨ましいね

279 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:42:22.86 ID:o+fFEG030XMAS.net
弱い方に入ったときにいかにフォローして回すか考えるのも楽しいけどな
前線を安定させて頃合いかなとうっかり裏取りに行ったりすると自陣が崩されてえらいことになってるけどw

280 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:42:43.03 ID:rch4Onvj0XMAS.net
有料化する前に鯖のサービス関連の人員揃えたほうがいいと思うの。

281 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:42:48.57 ID:DTmxXlYOMXMAS.net
相手とのレベル差がほぼ互角だと感じるのは10戦に1戦ぐらい

282 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:45:55.39 ID:mnefnSfkrXMAS.net
正直な話いい感じに勝負が拮抗するようなゲームは
TF2の一部のペイロードマップくらいしか見たことない

283 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:48:43.25 ID:TdTqsNNa0XMAS.net
スプラトゥーンのリプ欄地獄だわ

284 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 16:53:56.19 ID:x7de2OlTMXMAS.net
>>268
Overwatchは現環境トップを選ぶだけのゲームだしね
バランスなど色々微妙でやらなくなったから最近は知らんが
マクリー → ハゲ → タンクでヒーラーはルシオとアナ選ぶだけだったし

285 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:04:39.96 ID:wRCAtciwpXMAS.net
>>276
高確率ってどのくらい?1,2割くらい?

286 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:12:22.23 ID:NrC3F+Sr0XMAS.net
>>272
洋ゲーならもう10年以上前からAI技術を商業ゲームに投入してるけど
和ゲーはAI技術を無視してグラガグラガとかケームセイガーと言い続けてきたからスタートラインにも立ってない

287 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:15:30.18 ID:Go48sKTI0XMAS.net
>>273
5割マッチング改善してるか?連勝連敗のウェーブあるよ

288 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:17:06.70 ID:NrC3F+Sr0XMAS.net
レベルデザインって言葉の使い方完全に間違えてるよなあと思ってトゥイッターみたら
やっぱりM2のプログラマーとか岩崎とかが反応してた

289 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:17:30.03 ID:EDPMFJnN0XMAS.net
ゲームするだけで大金持ち?! よっしゃー!

・・・・なんて思いがちだが、こういうテストプレーって気が狂うような細かい作業や
反復動作を毎日長時間続けるんだろうしな。

290 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:20:38.77 ID:NrC3F+Sr0XMAS.net
スレ内検索したらゴキブリ含めてゲハ民も誰一人としてレベルデザインの意味わかってねーじゃん
なんだこれ

291 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:21:52.71 ID:KvKt7fo0dXMAS.net
天下の任天堂様だそ

結局国立マーチ未満は書類の段階で無理だろうな


中卒高卒ニートゲームオタクとか門前払い(笑)

292 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:26:31.36 ID:Xl0uigehdXMAS.net
>>290
今やステージデザインだけのレベルデザイナーなんて意味で使ってる奴なんておらんだろう
「テスター&バランス調整のディレクション」ってザックリした意味でええやん

そんなタンクとかアタッカーとか海外では言わないみたいな細かい話やで

293 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:29:54.55 ID:mmw7glnfaXMAS.net
>>287
連勝連敗ウェーブの結果5割に落ち着くマッチングだよ

294 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:34:04.10 ID:dsUv945RdXMAS.net
趣味は趣味のままで留めておいた方が幸せだと思うけどな
こんなんやったらゲームが楽しくなくなりそうで恐いw
スプラよりマリカ8からなんら代わってない8DXなんとかしろよ
結局重量無双のキノコカートになってんじゃねぇか

295 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:37:25.35 ID:mnefnSfkrXMAS.net
タンクとかUOの時代からtank mageって言葉があるくらい昔からあるぞ
アジア周辺で何故か流行ったのはタンカー

アタッカーもdpsもnukerもdamage dealerもmain assistも普通に通じるから安心しろ

そういや懲罰マッチでググったらスプラも結構出てきて笑ったw、どんなゲームでも出て来る言葉なんだな
ちなみにOverwatchでこれに巻き込まれたときはゲーム開始する時間を5分ズラすかして地雷とのマッチングされないようにしてたわ

296 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:39:59.32 ID:XFTaMTHRMXMAS.net
>>56
こりゃダメだ…なぜそうなる

297 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:46:17.53 ID:iOpjxTi30XMAS.net
経験不問なのに年収ねえらい差があるけど・・・
それはおいておいて
マッチングして半数が負けるゲームでみんなが満足できるバランス調整ってできるものなのか

298 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:50:16.56 ID:Bc6PhQqYdXMAS.net
>>297
対戦ゲームでそれは無理だなwこのゲームやる人間が全員同じ感性なら出来るんじゃない?

299 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:50:55.27 ID:5BDyu+b+0XMAS.net
バランスよりネットコード気にしろ
あとなわばりばとるとかいうつまらんルールは消していいぞ

300 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:54:49.69 ID:FGZdNelN0XMAS.net
イカ甲子園で優勝してたので確か現役東大生いたよな
あの人受けたら合格しそう

301 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 17:56:09.63 ID:fllIUtRG0XMAS.net
チェックのために何千時間とプレイしてるのに全く上手くならない能力とかあったら採用されそう

302 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:00:01.47 ID:Qlqw+fA70XMAS.net
契約社員とはいえすごい倍率だろうな

303 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:00:39.33 ID:Qm9lklQt0XMAS.net
>>297
負けたチームでも活躍次第でウデマエのヒビが入らない仕様にすれば
大分ストレス感じなくなると思うんだけどな

304 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:02:51.22 ID:mZ76X0440XMAS.net
求められてないこと要求してどうするの

305 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:05:07.45 ID:e1am5bOeaXMAS.net
>>300
その人知らんけど
東大生なら派遣じゃなくて
正社員目指すやろ

306 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:07:32.93 ID:bNDeP4RsdXMAS.net
スプラ3開発するから残り期間のバグ調整契約社員募集だな

307 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:09:15.51 ID:bNDeP4RsdXMAS.net
>>302
結果出したら任天堂正社員になれるからな
しかも給料は安泰

308 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:10:25.13 ID:mmw7glnfaXMAS.net
>>297
5割マッチングの負けパターンのせいで負けた…
なんて印象にならないプレイが出来ればね

309 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:12:45.79 ID:SJheGBHddXMAS.net
待遇良すぎ
さすが任天堂ホワイトすぎるわ

310 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:27:20.64 ID:A9IIvZajaXMAS.net
ビッグデータ解析して自動補正すりゃいいじゃん

311 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:27:25.04 ID:9nCh3vyP0XMAS.net
オン有料になるからそこから給料捻出すればいい形だなw

312 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:39:38.96 ID:bHHFUYyo0XMAS.net
>>273
本当に実力が拮抗するようなチーム分けできてるんならこんなに文句出ない

現状は余裕で勝てる試合5割とどうやっても勝てない試合5割だから叩かれてる

313 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 18:48:38.17 ID:wRCAtciwpXMAS.net
>>303
ヒビ入れないようにするためにオブジェクトに一切絡まないアホとかキルデス一切考えずにオブジェクトに飛びつくアホが出る仕様はかんべん

314 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:08:30.31 ID:rX7dZPfzaXMAS.net
同じ実力同士の対決だとしても毎回相討ちのなるわけじゃないから
残った方がスペシャル打てる分どんどん有利になる
スペシャルなくしてAIM格差で合わせてマッチングにすりゃましになるかもね

315 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:16:43.69 ID:Wp2bl0Ij0XMAS.net
前任者は新しい対戦ゲーム創るんだろな

316 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:25:43.35 ID:rX7dZPfzaXMAS.net
5割にならない人もいるでしょ
ピラミッドの頂点から少しずつストレスが増えるゲームなんだから上手くなって頂点立てばノンストレスだろう

317 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:36:29.77 ID:tI9PkCJ60XMAS.net
自分たちで調整できんのかw

318 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:41:25.15 ID:aboIx440dXMAS.net
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20171225-09678547-careercn

数名を採用予定

319 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:45:48.39 ID:g5hae4Ts0XMAS.net
自分たちで調整できないゲーム作ったのかw
さすが任天堂w

320 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:47:23.58 ID:Eg0loG4xdXMAS.net
パワパラで有名な部長に休日出勤強要されたりするんだろ?
車から引きずり下ろして殴った社員もいるし怖いな

321 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 19:53:42.69 ID:yKa2hzLBaXMAS.net
正直イカにまともなバランスなんてムリだと思う

イカ1はその最たるもの
クソブキに対してクソブキでメタ作った結果がアレ
それで面白いというのなら バランスなんか糞でもいいんだろう

322 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:15:35.26 ID:rFGiqqrUaXMAS.net
つーかこれ契約社員じゃん
プロジェクト終了と共に切られる可能性大では優秀な人材は集まらんだろうに

323 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:17:59.32 ID:mnefnSfkrXMAS.net
>>321
んでどのゲームがバランス取れてた?
CS: GOだってOverwatchだってサイドチェンジで双方をプレイしてやっと決着だぜ?
ニ先のルールにでもする気なの?

324 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:33:06.14 ID:1DTAkBOL0XMAS.net
C-からA+までのマッチングをキッチリ9段階で分けるだけでも大分違うだろ

325 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:35:30.95 ID:aFsls2ie0XMAS.net
専門卒のフリーターだけど応募してみようかな

326 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:37:26.11 ID:vzRGfFpU0XMAS.net
>>205
年間1000時間までは認められるんじゃなかったか

327 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:40:09.13 ID:pY5kG8L10XMAS.net
プロジェクトの終了=スプラシリーズの終了
だろうからそれまでの間に一定以上の実力が認められれば社員は硬いな

328 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:42:00.98 ID:rFGiqqrUaXMAS.net
契約社員で集まるのってフリーターと無職くらいだよね
任天堂さんそんなの集めてどうするのさ?

329 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:45:26.94 ID:2uagets30XMAS.net
ゴキちゃんは任天堂がどんな人材を集めようと文句言うだけだろ

330 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:45:38.28 ID:rFGiqqrUaXMAS.net
正社員として雇わないとまともな人間来ない

331 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:45:40.09 ID:FOoYgJYM0XMAS.net
ブキやステージどうのよりマッチングだよな

332 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:51:36.94 ID:LMskP9iV0XMAS.net
2年前なら応募したかもなー
今は介護要な老人抱えてるからどうにもならん

333 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:53:31.32 ID:bdWmTtBz0XMAS.net
やっぱり開発エアプの限界に気づいたか

334 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:54:04.02 ID:SoKM8vKx0XMAS.net
公式のお手上げ宣言には笑うわ
2はダメすぎ
積み上げたものおじゃんにしすぎ

335 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:55:04.25 ID:pY5kG8L10XMAS.net
>>330
いきなり正社員だとゴミ糞引いたら痛いからとりあえず契約社員なんでしょ

契約社員なのに下手な正社員より待遇いいのは草だけど

336 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 20:58:00.72 ID:rFGiqqrUaXMAS.net
>>335
お前は社会を知らなすぎる
契約社員が正社員になるなんて数パーセントしか可能性ないぞ

それに給与が高いのも契約社員といういつでも切れる存在だからこそなんだが

337 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:02:36.50 ID:EjnEp3po0XMAS.net
>>328
制作系職種で契約社員しか募集しないソニーの悪口はやめろよ

338 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:03:54.62 ID:VpzW9rOd0XMAS.net
実技試験って何やんの?
イルミネーションの装飾なら仕事で培った技術を存分に発揮できるけど
宮ぽんの車をデコトラさながら車検通る程度に飾りますよ僕
後はハンダ付けとか得意です

339 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:05:03.70 ID:+finsj2C0XMAS.net
社内で十分じゃないのと思うんだが
ユーザーから1よりつまんね、と言われたことを結構気にしてるのかね?

340 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:07:02.88 ID:rX7dZPfzaXMAS.net
別にソニーの肩持つ気は更々ないがスプラのバランス調整じゃ実績にならんやろ
社員と顔付き合わせてガッツリ調整出来るなら別だけど

341 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:08:27.30 ID:bdWmTtBz0XMAS.net
>>339
むしろ社内環境が最適化されてるんだろうから
一般ユーザーの環境でできるモニターを多数用意するべき
だから通信環境のバグとかを見抜けない(カーリングボムピ)
あとモデラーのメインナーフは絶対に頭おかしい
数値しか見てないからこういうことできる

342 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:14:56.64 ID:MvP2PBVI0XMAS.net
この手のゲームは5の雄弁なプロフェッショナル様を満足させるより95のサイレントマジョリティを妥協させる方が長続きするからね

343 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:16:49.50 ID:pY5kG8L10XMAS.net
>>336
切りやすいのはダメな奴を引いた時に切りやすいということでもある
正社員社にしてダメ社員を引く方が相対的には痛い
正社員になれるのはその数%だとしてもそういう人材が欲しいからこその募集だろうし
卒業生とか経験者を引き抜くとかでなく
経験不問で取るからこそリスクを押さえてるんでしょ
後、普通は契約社員でもこういう業種は経験者しか求めないとかザラだぞ

344 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 21:45:38.55 ID:xd5DJQTuMXMAS.net
ゲーム開発じゃなくて、ゲームやるだけで金もらえるとか
ゴキブリにはうってつけジャン

345 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:16:25.19 ID:SJxihGHCrXMAS.net
>>45
まったくなってないどころか過去最高の良バランス
更に磨きをかけていくために投資するんだろ

346 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:19:52.74 ID:8/qHS5DO0XMAS.net
とりあえず東大までは言わんでもの六大レベルの大学卒業は最低ラインだからゲハガイジじゃそもそも無理でございます

347 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:22:22.50 ID:xwmjeDaa0222222.net
>>345
生涯お前以外全員チャージャーになる呪いかけたるわ
良バランスなら問題ないよな

348 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:48:54.18 ID:ViWo5UbgaXMAS.net
ゲーム作るのに大学いらんだろ

349 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:49:01.26 ID:bdWmTtBz0XMAS.net
あと負けた時のペナルティが勝った時より5割以上大きいとか
勝ち過ぎると弱いやつとか回線を頻繁に切る奴と組まされるとか
色々間違ってる

350 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:52:23.02 ID:fTVg2ypZ0XMAS.net
こんな募集してる時点で何故クソゲーなのか察してしまうな
さっさとクソマッチング問題なんとかしろよ

351 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 22:59:10.52 ID:c9p0DqQ0aXMAS.net
>>8
プロに頼んでスト5とマブカプはクソゲーオワコンになったの知らないの?

352 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:02:43.57 ID:hFqyRBezaXMAS.net
>>6
お前は落ちるからセーフ

353 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:05:34.43 ID:pY5kG8L10XMAS.net
この募集の本目的はいつもの人材募集では集まらない種の人材募集だろうなあ
じゃなければ経験不問なんて付ける必要のない業種だし

354 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:19:29.47 ID:j5CdOM2i0XMAS.net
偽初心者が初心者を蹂躙する問題
格闘ゲームの衰退と同じ道を辿ってるんだよねえ
上級者が初心者を刈り取っちゃって新規は面白さが伝わらずに辞めてく状況

355 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:44:55.63 ID:CErxn5c20XMAS.net
>>103
これには同意。わかばはもっと塗れていいんだよ

356 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:46:31.07 ID:CErxn5c20XMAS.net
>>106
これにも同意。ただもう手遅れかもしんない

357 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:52:18.10 ID:/6pAFLLrpXMAS.net
>>347
そんなの面白いのか?
面白くないマッチングにしたらそれは糞ゲーじゃないのか?

358 :名無しさん必死だな:2017/12/25(月) 23:57:23.54 ID:XgPNsnpaMXMAS.net
>>347
そうやって極論を出すのがとても幼稚だというのは自覚出来ないのかねぇ…
あ、幼稚だから自覚ないんだったなw呪いかけたるわ(笑)

359 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 00:02:07.33 ID:00QHmUXL0.net
実技試験ってなにやるのかな、第二種電気工事士免許ならあるんだが
あと年齢が書いてないな、60歳でもいいのかな

360 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 00:02:06.81 ID:dYK7fCUF0.net
ブキの調整とかはそこまで気にならんけど、マッチングは何とかして欲しい
「勝つチーム」と「負けるチーム」が最初から決まってる感が凄い

361 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 00:07:17.17 ID:T1OJ6H4M0.net
ぶっちゃけお前らは職歴無いから書類審査で落ちるだろ

362 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 00:31:32.09 ID:6H4VuWcL0.net
どうせおまえら応募せんやろ
◯◯ならしたのになーって
ずっとぼやいとけよおっさん共

363 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 00:37:08.13 ID:OZp2xO4x0.net
連勝連敗で勝ちたきゃスシ使え、他はスシの栄養みたいなの本当に嫌
なんでスシだけまったく弱体化されないで強化され続けてるのかが謎

364 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 01:06:50.66 ID:Y16quNC90.net
連勝したら俺のおかげ
連敗したら5割マッチングのせい
圧勝か惨敗しかないと言ってる人のイカリングはノックアウトだらけなんだろうな

365 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 01:42:45.33 ID:PJsTGCc/0.net
バランスとか糞どうでもいいからさ
1並にキャッチーな音楽入れてくれよ
あとイカちゃんとのコラボみたいなのまたやって
例えばうまるちゃんの衣装を配信するとか
2は1みたいな広がりを感じないのよね

366 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 01:46:25.30 ID:PJsTGCc/0.net
こういう募集見てもどんどんガチ対戦環境に流れて行ってる所に危うさを感じるわ
このまま行くと格ゲーみたいに上手い人だけ楽しめるゲームになってしまう

367 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 01:53:53.59 ID:+zCQ0Lbq0.net
>>330
今2018年の派遣切り問題があるから、こんなん応募して雇われても、同じ様に切られるよ
つか、なんでゲーム発売してから募集するんだよwww馬鹿じゃん

368 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 01:55:26.17 ID:5b857DCm0.net
>>366
そういうのはARMSに任せるような流れだったのが
なぜかスプラでそういう方向に舵切り始めたよな
2は1のネームバリューで売れてるしゲームとしては合格点だけど
1ほどの爽快感がなくて爽快感求めてる奴は
ロケリやARMSあたりの別のゲームやってるっていう

369 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 02:00:10.87 ID:+zCQ0Lbq0.net
あ、今いいこと思い付いた
ボムのダメージ数全部25にして、ガチバトル中はスパジャン禁止にして、知能戦が出来るようにすればよくない?

370 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 02:01:19.96 ID:PJsTGCc/0.net
努力した人が確実に勝てるようになったらゲームとしては終わってる

371 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 02:01:56.40 ID:SgEnO/do0.net
>>342
OWも競技シーンTOPの韓国ではなく、最大市場の中国の声に耳をかたむけたからな
ガチガチのeSportsは日本で求められてなくて、
レースゲーに対するマリカー格ゲーに対するスマブラのようなタイトルになってほしい

372 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 02:03:04.25 ID:qofXHFkE0.net
どんだけ調整しても、初期みたいに強武器を雑に扱って勝てるクソゲーなんだよな
扱うのが難しい武器を練習した人よりも強い武器使ってる人が勝つのがつまらん
おこちゃまゲー目指してるみたいだから、そういう調整になるのは変わらないんだろうな

373 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 02:06:56.77 ID:SqNPk7/ra.net
ジュースの効果を調整してくれ

374 :田中太郎 :2017/12/26(火) 02:07:18.93 ID:the4+iTw0.net
ワシが応募しても良いんけ?

375 :田中太郎 :2017/12/26(火) 02:12:52.10 ID:the4+iTw0.net
ダメ元で応募したろ

376 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 03:06:33.97 ID:zIxoM6Wua.net
>>362
契約社員には応募しないのは当たり前だろ
正社員なら喜んで応募する

377 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 03:37:33.34 ID:iwPpTzij0.net
俺今日iPhone8台見てタブレット4台見てps4 VRみてps3 ソフト106本中11本してps vita見て2DS2台でソフト21本してipodtouch6みた俺様はこの1年半に毎日菓子に1000円使ったてめえらは明日から仕事か?学校か?役立たず貧乏ゴミクズ死ね自殺しろ!ゼリーうま

378 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 03:45:06.42 ID:SqNPk7/ra.net
>共同作業をするうえで、一定以上の対人「折衝」能力、サービス精神のある方

読めないから応募資格ない俺

379 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 05:11:35.24 ID:E0PAuz5UH.net
ゲームのバランス調整にここまでやる国内メーカーは任天堂くらいだろうなw
またサードとの格差が大きくなってゆくw

380 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 05:13:48.03 ID:NDiMYV8I0.net
>>372
強い武器を使えば強いのは当たり前だろ!

381 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 05:15:20.90 ID:UXvLuiOi0.net
日々、スプラトゥーン2の新SPを妄想してるワイでも役に建てるんか?

382 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 05:28:16.18 ID:WRUTeCkyd.net
>>381
応募するだけならただや
経験不問やからその熱い心を5ちゃんねるで磨きあげた文章にのせてぶつけるんや

383 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 06:07:40.39 ID:TdChAKS90.net
東大卒の任天堂社員、ニートにゲーム調整泣きつくw

384 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 06:13:27.06 ID:zcCOIGCc0.net
スプラ2 の開発者は無能なのに年収最高810万円も給料泥棒してやがる!

385 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 06:56:10.85 ID:HfnQPzGW0.net
>>20
俺もそれ思い出した
ゲーメストかなんかのゲーム雑誌編集部監修ってのもあった

386 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 06:56:54.78 ID:7QceHj4Ja.net
アマゾン(笑)だとマッチングがクソクソ言って星1つけまくられてるけどどうなん?

387 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 07:00:32.16 ID:+qtq0epS0.net
バランスはそんな悪くないと思うんだけど
マッチングだけなんとかしてくれればいい

388 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 07:04:02.68 ID:kNsC+Vgq0.net
社員がどこを改良したらいいか解らないゲーム

389 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 07:27:03.35 ID:HfnQPzGW0.net
もう長らくやってないけど、初心者をシューターに導入させるいい題材なのにそれがスムーズに行ってない印象
仕方ないけどマリオみたいにお子様もゲーマーもというバランスを作れてない
エイムも満足にできない人が殺すマンの群れに突然放り込まれるし運営がそれを推奨してる感
どうしても塗りたい人<<<殺りたい人というバランスになるんのにそこらの意思の統一ができてないままどんどんガチに寄ってるというか…

390 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 07:55:20.55 ID:qhqjAd2b0.net
フェスの結果みりゃわかるが今のマッチングは
ほぼ51:49に収束してるよ

391 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 07:56:24.54 ID:NDiMYV8I0.net
敵を倒せないけど塗るだけで楽しいーって人はもうやってない気がする

392 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:05:33.94 ID:GSTIG/vra.net
2は塗りが楽しくない気がする

393 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:08:56.13 ID:GSTIG/vra.net
確定数を1増やしてキルしにくくした方がいいだろうね

394 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:13:25.00 ID:6hEu5oaz0.net
>>389
塗りに徹する覚悟が完了すればわりかし平気だけどね
死に戻りは別ルートを塗れるチャンスだと考えるようになる

395 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:13:42.86 ID:rexVFj9Qa.net
ナワバリバトル全くやってないわ、つまらん
ガチマッチは楽しい

396 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:16:43.94 ID:NDiMYV8I0.net
ナワバリは常にパーセンテージを表示すれば緊張感があって良いと思うんだけどな
今だと最後まで勝ってるのかよく分からないから展開が単調になりがち

397 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:18:28.13 ID:EfyzrCiJp.net
>>393
グダグダでつまらなくなりそう

398 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 08:21:26.57 ID:qhqjAd2b0.net
戦術として塗り勝ちはあるぞ
金モデラーが居る場合は特に意識する

399 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 09:03:46.25 ID:SXNgEh8P0.net
スプラ2って2年はアプデ続けます!宣言したけど、それ以降もアプデ続けるって事なんかな?

400 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 09:25:07.23 ID:GAVzAFzg0.net
塗るゲーなのに単にだだっ広くして"インク量減らしたor変わってない"のがクソ

401 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 10:26:56.25 ID:wkewdAzTM.net
銀モデで塗り豚楽しいぞ5分でスペシャル10回とかあるある
面白いのが意外とキル取れて15(5)/5 2300ptとかになる

402 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 10:54:52.10 ID:ef7bb9ZG0.net
スペシャルを少し強めの設定にして
キルブキはスペシャルが溜まりにくい
塗りブキはスペシャルを回しやすい
で良いと思うんだけど、そんな単純なものではないのかねぇ

403 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:11:46.49 ID:QJ8o8MR60.net
自分たちで調整できないクソゲーってことか

404 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:14:29.10 ID:TU8cRCOk0.net
>>56
ダメそうですね

405 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:20:15.77 ID:2j6YJn15p.net
どこかいじったら他も全部いじらないといけないし
これだけやってるほど社員は暇ではない
新作も作らないといけないし

406 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:24:31.05 ID:Ab52zmcd0.net
スプラ作ったスタッフを延々スプラの調整に縛り続ける訳にはいかんだろ

407 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:25:51.32 ID:1VW28HTxM.net
そもそもバランスは現時点は1より格段に良いんだけどな
ここでこんな募集を始める理由がイマイチよく分からん

408 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:28:19.72 ID:Ab52zmcd0.net
>>407
新武器、新MAP、新ルールの追加は逐次行うから
その都度微調整が必要やん

409 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:28:48.99 ID:qhqjAd2b0.net
当初は2年の予定だったけど長期運営が内定したんだろ
オン有料化の柱だろうしな

410 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 11:44:10.57 ID:h3Eyecsd0.net
https://youtu.be/X13plVjuzns
一応
ブキやギア、ステージなどのアップデートは一年間行われるよう

411 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:22:51.77 ID:E6JxZoW5M.net
とりあえずカーリングボムとイカニンジャは調整対象なので
はやく調整しろ

412 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:28:17.97 ID:vs7JFTScx.net
センサーかポイズン投げとけばいいんじゃない?

413 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:29:34.49 ID:Ycp6rN040.net
>>347
サーモンランだとチャージャー楽しいぞ
サーモンランに来なさい

414 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:31:40.43 ID:Ycp6rN040.net
ぶっちゃけゲージのひび割れを無くすだけでも精神が安定するわ
あれは意地でも無くなさなそうだけど

415 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:35:36.66 ID:7gMC63Ay0.net
>>414
もちろん演出を無くすことだってできる
その代わりランク内で5段階ぐらい評価がありそれが上下するとかあるけど
完全にレート制にすればデカい数字が動くだけだけど

416 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 12:42:13.16 ID:9s2asIvW0.net
他のゲームが忙しくなったのと
そろそろ人にある程度まかせられる段階にはなったんだろう

完全に丸投げするのとは違うよ

417 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 16:07:11.41 ID:dUiSrBPqa.net
>>410
つまり最短だと1年程度で契約終了やな

418 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 16:10:06.06 ID:IZ25+7gjp.net
これ採用されたとしてその後どうすんだよ
キャリア的に転職に有利になると思えんし

419 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 16:56:56.96 ID:XCq6BfWW0.net
>>417
もう半年しかないぞ

420 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 21:49:36.76 ID:2mpMIyuA0.net
ブキやステージ等の「要素の追加」は発売後1年間で
フェスの開催が発売後2年間って発表してるから
バランス調整もフェスと同期間程度は続けるんじゃないの
先日メジャーアップデートはこれで最後、ってコメント出したアームズも
各種調整はこれからも続けるって言ってるし

421 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 22:08:34.07 ID:gJx5mX/X0.net
ローラーの横振り1確もおかしいから2確にしろ
嫌なら縦振りしろ

422 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 23:44:49.86 ID:NcFBz0Nm0.net
ローラー避けきったわと思ったら死んでるからな

423 :名無しさん必死だな:2017/12/26(火) 23:52:34.00 ID:nh2TVu4w0.net
ローラーに関しては射程に入られた時点で対応しても間に合うだろ
補給中に後ろからひき殺されるならともかく

424 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 00:09:51.94 ID:lbDoq6G80.net
ボールド使ってるとローラーがうざすぎる
基本的に勝てないので逃げるしかない
こっちは短い射程で3発当てないと倒せないのに、
ローラーは射程長くて広くて1発当てれば倒せるなんて不公平

425 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 00:41:54.91 ID:gDlF/LN20.net
2になって産廃と言われていたローラーが大して強化もされてないのに今になって流行ってる
結局ユーザーの声はあてにならん

426 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 03:39:21.28 ID:UUkoxayh0.net
誰か高卒長期無職でもワンチャンあると言ってくれよ

427 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 03:46:00.89 ID:WU/OcgyS0.net
文句言うだけで400万

428 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 04:11:58.73 ID:5OElD0Zs0.net
>>8
プロゲーマーの意見を採用してプロゲーマーだけが楽しめるゲームになったカプコン製格闘ゲーム(´・ω・`)

429 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 05:07:13.38 ID:VebCpPJ/M.net
なんかこれ見てからもだらだらやってたけどもう冷めたわ
なあ野上、1の初週は15万だったよな
2014年のE3の初報から今まで追い続けてた奴って何人いるんだろうな
俺はここでリタイアだわ
1は奇跡の一本だったんだよな。マジでガッカリだわ

430 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 05:43:23.56 ID:gDlF/LN20.net
おう、また明日な

431 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 06:38:53.64 ID:JEUZ1vz80.net
●共同作業をするうえで、一定以上の対人折衝能力、サービス精神のある方
おまえらこれダメだろ

432 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 07:23:53.41 ID:5s6g+NIMM.net
傘開いて閉じたら暫く撃てないようにしろよ
傘ガード閉じて即撃ちでやられたシューターの数は計り知れない

433 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 07:44:20.11 ID:XPKP9dAla.net
バランスが悪いのは、ちょっと強そうな武器が見つかるとすぐにその武器ばかり使うお子様気質のユーザーのせいだろ。
とくに今のZAP環境はそう。

434 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 07:50:34.13 ID:15yGuWKl0.net
>>426
1の条件満たしててそれをアピールできれば可能性あるんじゃない

435 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 08:31:17.14 ID:sryCBadn0.net
ローラーもチャクチも短射程殺し過ぎるのはどうかと思うわ

436 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 08:54:56.72 ID:cezP4Flsr.net
短射程に勝てなくなったらローラーどうすればいいんだよ

437 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:13:17.33 ID:7TqCYQwDM.net
>>429
仮に今の環境に不満があるとして
その対策としてスタッフ入れるって話を見て冷めるってのはどういう論理なんだろう?
改善に希望を持ったというなら筋が通るんだがなあ

438 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:16:46.96 ID:OPeAJFgJ0.net
>>426
高卒フリーターの俺も応募するから一緒に頑張ろうぜ

439 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:23:40.50 ID:5kD5E/khM.net
>>418
転職の際の面接官がスプラ好きだったら
どういう仕事でどうしたかというアピールに
繋げる事は出来ると思うぞ

440 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:39:58.14 ID:lQOcDWVQ0.net
>>418
ゲーム業界でなんか別に…難しいな

441 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 09:53:27.45 ID:D7LRgGO/p.net
これ自体は経験不問だけどこれの後を考えるならこれ以前もゲーム業界にいないと話にならんな
ここでめっちゃ活躍してぜひ他の企画にと誘われるくらいの人材ならまた別だろうが

442 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 10:11:49.72 ID:JG9Td++Y0.net
絶妙なバランス調整をしようとしないで、毎月何かを目的とした調整をする方向にしてしまえ

443 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 10:26:09.58 ID:hrAinhO+0.net
>>426
60歳で未経験無職でも応募だけはできるから頑張れ
書類選考で落とされるだろうが

444 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 10:30:48.58 ID:GZXjpOPb0.net
経験不問とはめずらしい

445 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 10:55:07.77 ID:/tqCEBR/0.net
>>431
得意ではないけど今の職でやってる範囲だからこなすのは可能
ただ住宅ローンと要介護老人を抱えて飛び込むには期間限定がネックだわな

446 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 11:26:00.29 ID:OPeAJFgJ0.net
やはり無職やフリーターが一番向いてるという事だな

447 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 11:30:46.82 ID:ElX8K3Nnx.net
単に自分の能力の範囲でいいとか悪いとかではなく、
客観的に考えることが求められるから
正社員に抜擢されるレベルの仕事をするのは簡単そうに見えて難しい仕事だと思う。

448 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 11:33:22.39 ID:AokSiuIWM.net
任天堂的にもいわゆる万人向けなのか競技性高めたいのか両立させたいのかでそれぞれの引き出しが必要になりそう

449 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:40:14.52 ID:5s6g+NIMM.net
スーパーチャクチの位置ズレも何とかしろや
見た目と範囲が全然ずれてんだよ
ここまで離れりゃ平気だなと思ってると死んだりするからな

450 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:43:46.36 ID:nOCu97n40.net
履歴書の職歴には
クマサン商会のバイトについても書いたほうがいいのかw

451 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:43:55.30 ID:D7LRgGO/p.net
それ被ダメ状態で爆風にやられてるだけ
円の範囲は即死ライン

452 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:44:28.08 ID:D7LRgGO/p.net
>>450
そういう遊び心は評価されるだろうね

453 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:47:34.68 ID:Vqroqpexa.net
>>433
でも別にZAP自体バランスブレイカーとは思えないんだよな
プロが使ったってだけで乗り換えてるキッズが集まったせいなだけ

元々使いやすいブキなのもあるけど

454 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 12:54:41.57 ID:sRNQ+jiUd.net
>>450
メインの内容がしっかりしてたらいいと思う

455 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 13:00:41.27 ID:Wdd+OT7D0.net
引っ越し代もでるとか

456 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 13:02:18.21 ID:Wdd+OT7D0.net
改善提案はゲハで10年だから500万は固いなよし

457 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 13:53:46.09 ID:7X8AT+sHa.net
とりあえず、マッチングを現在のウデマエの中で射程勘案の完全ランダムにして欲しい。
現在のウデマエで時間かかるなら、±1、±2、、、と範囲を広げる感じで。
例えば自分がA-なら、A-の中でランダム。
時間かかるなら範囲をB+とAに拡大。
S+10なら+9と+11。
ガチパワーとか考慮せんでいい。
ワザと負けて雑魚狩りする奴も出てくるだろうが、真面目に遊んでるであろう大多数のプレイヤーは自然と見合ったウデマエになるだろ。
連敗連勝マッチングが露骨過ぎるのがストレスフルだわ。

458 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 13:54:52.61 ID:7/TSjtcp0.net
>>425
あてにならん、というか今でも研究が進んでるってことなんじゃないの

459 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 14:14:01.78 ID:74C+srrPx.net
>>457
とりあえず、マッチングの調整で募集してるか確認しよう

460 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 14:30:43.75 ID:7X8AT+sHa.net
>>459
ステージ、ブキ、ルールの調整や、対戦バランスのチェックだから、当然にマッチングも含まれるんで無いの?
多分見直さないんだろうけど。
ステージ、ブキ、ルールももちろん言いたいことはたくさんあるが、マッチングが一番不満だな。
とは言え、ゲームとしてはハマってるから、より良くなって欲しい。
採用された人頑張って。

461 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 16:24:56.33 ID:03JTyFhUM.net
>>8
プロゲーマー向けに調整しすぎたストリートファイター5はクソつまんないらしいから、プロゲーマーはやめた方が良いと思う

462 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 16:49:22.64 ID:5s6g+NIMM.net
>>451
と思うでしょ
ところがギッチョン❗

463 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:24:10.78 ID:vgJy2Fs50.net
格ゲーのプロゲーマーは全体のゲームバランスが取れてるかどうかより
操作してて気持ちいいかどうかを重視した方がいいとか話してたな

464 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 18:48:45.52 ID:VGGOf4lm0.net
そらそうでしょ
バランスとか言ってるやつ馬鹿だから無視した方がいい

465 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:03:18.55 ID:15yGuWKl0.net
今の環境ってボムやらチャクチやら爆風ダメが機能しすぎてブキのメイン同士の差し合いが薄くて大味なんだよな
スフィア一辺倒であった頃よりはマシだが爽快感がない

466 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 19:04:38.33 ID:7/TSjtcp0.net
バランス悪いけど気持ちいいゲームは自然とゲーセンごとのローカルルールが産まれるらしいな
逆に、バランスいいけど楽しくないゲームは消えるだけだろうしな

467 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:00:53.54 ID:lQOcDWVQ0.net
バランスいいけど楽しくないゲーム
スト5のことですねわかります

468 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:18:12.95 ID:H0JdlaQH0.net
スシだけは調整しないんでしょ
わかります

469 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:23:24.64 ID:7k35uZBw0.net
>>468
基本武器をホイホイ弄ったら
訳分かんなくなるわ

470 :名無しさん必死だな:2017/12/27(水) 21:23:28.27 ID:FHcQ1qMb0.net
バランス悪いけど楽しいゲーム3rd
ただしテメー春麗つかうんじゃねえよ

471 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 04:14:03.35 ID:kybHR8aw0.net
>>449
表示されているのは100ダメージ以上食らう即死範囲だよ
そこから離れても飛沫を食らうので、
もともとダメージを受けていた場合は合計100ダメージ超えて死ぬ

472 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 06:06:02.45 ID:n7YxKWpQ0.net
>>471に加えて大抵ボムとの連携で使われるから更に厄介なんだよなぁ

473 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 09:28:40.65 ID:ZL9E6WVZ0.net
スフィアの範囲はこれでもかと押さえ込んだのに
チャクチの範囲は無罪放免の謎

474 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 10:55:44.69 ID:fPID5Y0L0.net
今が最高なんだから余計な事をしないでほしい

475 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:18:19.74 ID:Dp1gnyA20.net
スフィアはほんと使う奴減ったよなぁ

476 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:22:49.95 ID:UIuj9pkA0.net
チャクチは攻撃範囲まで近づく必要あるからそれまでに迎撃される可能性あるけどな
その上、頑張って発動させても着地前に落とされることが多いのに迎撃出来ない奴多いの?
ブラスターとバケツならジェットパックだって迎撃簡単だろうに

477 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 14:34:34.81 ID:kybHR8aw0.net
>>476
チャクチ使ってる方からすると発動前に撃ち落とされることが多すぎて苛つくな
S+でローラーなど相手にチャクチ使ったらほぼ殺される
スーパージャンプからのチャクチはタイミングが難しくてほとんど使えないし使ってる人いない

478 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 16:03:02.75 ID:La+J1z7CM.net
これにつきる
まあスプラ2は環境の変遷以前にそもそも1から弱体化してバランス取る方針だから作り直さなきゃどうにもならないけど

Analysis: Why We Should Buff More Than Nerf
https://youtu.be/bsC8io4w1sY

479 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 18:12:27.19 ID:ju7o7NPe0.net
あげ

480 :田中太郎 :2017/12/28(木) 19:11:23.08 ID:CMbZEfX50.net
課題届いてワロタ

481 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 19:49:07.48 ID:nyRPHYq4d.net
課題来てるね
全員に送ってるなこれ
スプラトゥーン2未経験だっつーの

あー、馬鹿馬鹿しい
エントリーシート読んでねえなこりゃ

482 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 20:24:14.23 ID:e9Euxkkx0.net
>>453
ちょっと活躍した武器をしらみつぶしで一個一個ナーフするからダメなんだと思う
むしろちょっとぶっ壊れた武器がいくつかあった方がゲームとしては爽快感はあるんじゃないかな
なんだかんだ1はそうだった

483 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 20:44:26.02 ID:wZHXKEo60.net
課題ってどんな感じなん?
論文形式とか?
守秘義務あるだろうけど、ざっくりしたイメージ教えてくれるとうれしい

484 :田中太郎 :2017/12/28(木) 20:59:47.17 ID:CMbZEfX50.net
応募したら届くんじゃね?全員に来るんやろこれ

485 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 21:13:38.91 ID:wZHXKEo60.net
>>484
そうなんだけどね
いま各項目1000文字がんばって埋めるように書いてるんだけど
課題もそれなりの文量あるとしたらペース配分考えなきゃなって
それと課題の締め切りとか知りたかったり

486 :名無しさん必死だな:2017/12/28(木) 21:37:17.94 ID:nyRPHYq4d.net
というか
ファイルのダウンロード方法がわからない

487 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 01:05:29.98 ID:3XU5JDkod.net
ほんとにファイルのダウンロードさっぱりわからないんだけど自分だけかな?
人事担当にメール返信して訪ねていいものだろうか…

488 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 01:12:51.22 ID:/Vza6B3i0.net
こうしてみると割とみんな応募してるんだな
狭き門だけどやっぱりチャンレンジしてみたいと思うわ
もちろんゲーム開発の経験なんてないけどな

ダウンロードのやり方が分からないってのは古いHTMLの隠し要素みたいな
関門があるってことかいな?
これに応募する人が一般的なPC操作に難儀するってのは考えられないし

489 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 01:39:03.58 ID:z3AmIl/5M.net
応募自体の締切まだだよな?
書類選考する気ないのか

490 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 01:51:51.40 ID:pz7tJdYG0.net
>>489
実力主義でいいじゃん
経歴に関係なく課題の結果で判断してくれるんでしょ

491 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 02:25:50.94 ID:kcdcksi50.net
>>487
俺も全くわからんのだけどどうすりゃいいかわかんねえからドキュメントで適当に書いたの送ろうかなって考えてる

492 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 04:57:51.69 ID:vCmwWqvo0.net
応募の一次締切が1月の13日ぐらいだったよな。
各項目をなるべく文字数埋めようとしてまだ応募してなかったんだが締切日の前から課題届くのか。
不公平感があるがまあ当然か。
早く応募するってことはそれだけ意識高い人とも言えるし、そういう人を任天堂は採りたいと考えられるだろうし。

493 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 04:59:05.54 ID:6ugrKqSD0.net
無理

494 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:09:36.58 ID:I2H8LXwF0.net
何か給与額にえらい幅があるなぁ
一言言わせてもらうと
テスターやこういう作業は結構大変
生半可なプログラマーなんかおよびもつかないくらい
キツい作業だということを知っておいて欲しい
俺、昔勤務時間が月400hを超える真っ黒な
ゲーム会社でプログラマーやってたことあったけど
それでもテスターやセル画描く人達見たとき
死んでもやりたくないと思ったもんなぁ

495 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:16:16.40 ID:5eITc5E70.net
甘い希望を持って応募するゲームオタクも沢山いそうだから実際の倍率はもうちょっと低くなりそう(´・ω・`)

496 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 05:50:43.86 ID:XCsYDNKUa.net
面白さを追求することにとことんこだわった結果ここまでやるのか
しかももう発売済みで売れ行き好評なソフトなのに
いい意味で任天堂頭おかしいや
性能、ステマ、ネガキャンにしか目を向けないどこぞの会社に爪の垢を煎じて飲ませてやりたい

497 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 06:57:37.83 ID:XCZfNfI5d.net
>>491
だよな、わからんよな一人だけじゃなかったか
自分で書くことにするわ

498 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 08:19:55.56 ID:9+B4XDgO0.net
申し訳ないが、ファイルもダウンロードできないんじゃその時点で振り落とされてるから書いても無駄やで。

499 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 09:17:08.16 ID:vCmwWqvo0.net
ファイルをダウンロードをできないという壁にぶち当たって、それを乗り越える力があるかどうかを試されているんやな

500 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 10:27:26.98 ID:eHEhsHh30.net
無職の俺でもワンチャンありそう?

501 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:32:03.28 ID:zf5QmIBW0.net
>>496
いやスプラトゥーン2はやり込むほど面白くないゲームだってばれる
面白くないのに射幸心を煽ってやめさせないようにしてるからストレスを感じてプレイする人が多い

売り逃げしないのは好印象だけど、もしかしてオンライン有料化を引っ張るタイトルが他にないだけかもしれない

502 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:35:51.40 ID:eBLvDlcUM.net
正直さっさと売り逃げして1のオンが終わる前に3出して欲しい

503 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:56:01.28 ID:zf5QmIBW0.net
人材募集したら3にも繋がるしいいじゃない?
2の調整はユーザー舐めてるとしか思えない、そういう意見を開発側がまず採り入れないと
まあ2はswitch売るための突貫工事で作られただろうし、糞の上に何を飾りつけようがって感じはするが

504 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:57:50.56 ID:sV7FGqwg0.net
バランスは1よりは確実にいいはずなんだけどそれだけじゃだめなんだな
マリカーWiiとマリカー8の関係を彷彿させるわ

505 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 11:59:02.75 ID:vJA8M3ZgM.net
>>504
究極の神バランスゲーって使用可能な武器一種にすれば実現できるからな
バランス追求しすぎると不毛だし面白くない

506 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:00:51.32 ID:cCLScvrmdNIKU.net
>>498
つまりファイルがダウンロードできるかどうかっていう課題なんやな
ぜひ解答教えて欲しいわ

まあ指示は書いてあるけどさぁ…ほんとにダウンロードできるのかこれ人事さんよ?

507 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:03:53.32 ID:0PDw5Oc40NIKU.net
>>505
PSO2がそれをやろうとしましたね……

508 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:09:24.87 ID:sLOExdZeMNIKU.net
>>507
ヒーローか
二年ぐらいやってないからヒーローエアプだけど聞いた話だと完全に思考放棄だよな
全ての職の上位職って位置づけだからお前らもちろんヒーロー使うよな?ってスタンス

509 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:51:41.96 ID:kcdcksi50NIKU.net
ファイルダウンロードできたやつおらんの?

510 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 12:57:41.32 ID:Q9mkhkPs0NIKU.net
本スレ1でロラコラ流行った時と同じ論争が繰り広げられてて草生える

511 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 13:39:32.18 ID:GRNfHw2k0NIKU.net
この人員を直接雇うんだ
よそなら外注か非正規にしそうだが

512 :田中太郎 :2017/12/29(金) 16:05:03.82 ID:N7blV7Tf0NIKU.net
つーかこれ課題は建前でワシ雇う気だろ?
ワシなにしたらええんや?2は時間なくてやり込めてねえのだが

513 :名無しさん必死だな:2017/12/29(金) 19:55:00.62 ID:3RBFg3QzdNIKU.net
>>509
ほんとにダウンロードできたやついないんじゃね?

>>512
わしもや、でも書くことねーわ困った

514 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 00:38:38.96 ID:I3g2Nymz0.net
もう提出したわ

515 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 04:00:48.53 ID:Zq1Ey5+qd.net
まじか
未だにダウンロード方法意味わからんけどさっさと中身は書くか

516 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:25:22.34 ID:oy/FD4G70.net
まだ応募してないけど、その回答用書式?のダウンロードって
結局1月12日だったか応募締め切りの後でないとリンクが有効にならないとかじゃないの?

課題の設問は分かって早く出した人が有利みたいだけどさ

517 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 07:31:33.11 ID:I3g2Nymz0.net
つーかこれ課題の時点で一回絞られるんだな

518 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 13:27:13.89 ID:rjR20l8o0.net
応募したけどWEB応募完了のお知らせしかこねー
課題来ない奴はもう望みなしなのか?

519 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:04:52.16 ID:Yk0aWTrCd.net
応募だけで絞られてるかー?
課題絶対に来る感じだろ、年末だから遅れてるだけじゃね

520 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:10:47.86 ID:enpG64d/a.net
これって野上が採用するかどうか決めるのか?

521 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:24:45.37 ID:JeyJxTQM0.net
任天堂は超学歴主義だからなぁ 勉強ばっかでゲームして無いヤツに何が解かるんだろうとwwwwwwwwww
デバックのマリオクラブも学歴だっけ

522 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:34:20.46 ID:Y7EKiDpir.net
スプラトゥーン2ってゲームを商品としてもだけど一個の作品として最高のものを作ろうって気概を感じるな
そりゃそうだよな、スタッフもユーザーも大事にしなくてどうして大作ができるってんだ

523 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:54:03.05 ID:OCgI3d7o0.net
1と違って処理落ちは皆無だし
他のメンバーが落ちることはあれど
俺自身は試合中に一度も落ちたことがない安定性は凄い良い
チャージャー地獄も若干不満ながら解消傾向
本当、よくこれだけのものを作ったわ
1は処理落ち気味だったし、フレームレート計測した動画を見たらほとんどの場面で60fps切ってるのな
wiiuの性能を無視して背景豪華にしすぎだろアレ
チートコード使って散歩してる動画を見るに
悪い意味で無駄に背景に凝りすぎ

524 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 19:59:05.10 ID:OCgI3d7o0.net
ああ、ほとんどというのは言い過ぎから
いずれにせよちょっと何かしたらすぐ60fps切るんだよな1は
https://youtu.be/hrrYtncKGrI
もうちょっと背景質素にすべきだったんじゃないですかね…
ボムラッシュとか使うと目に見えて落ちるし

525 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 21:30:11.57 ID:KAe6R3p+M.net
それはスプラ2が優れてる理由じゃなくてWiiUよりスイッチが性能が高いって話ですね

526 :名無しさん必死だな:2017/12/30(土) 21:36:07.50 ID:OCgI3d7o0.net
んなことはない
wiiuだってもっと簡素にしたり動的解像度取り入れれば処理落ちは防げたかもしれんし
スイッチだってもっと背景をマシマシにしてグラに凝ったりチックレートを上げたりしたら
通信が不安定になったかもしれんし処理落ちしただろう

527 :名無しさん必死だな:2017/12/31(日) 09:01:59.72 ID:ZnC9Ii0Z0.net
WIIUより性能は高くない所も有る
ブレワイとかもそれぞれフレームレート落ちる所が違ったりするし
ドック無し<WIIU<ドック有りなのは間違いないけど

528 :名無しさん必死だな:2017/12/31(日) 09:09:34.19 ID:iaOvAifa0.net
>>527
スプラ2はドックなしでもスプラ1よりグラフィック綺麗なんだけど
解像度は同じ720pだし

529 :名無しさん必死だな:2017/12/31(日) 09:11:34.24 ID:n2YHMlaa0.net
乱暴だな
解像度も違うし、それを言うなら
アヌビスの旧リマスター持ってきてPS3はPS2より性能が低い部分があるって言うようなもんやん

530 :名無しさん必死だな:2017/12/31(日) 10:14:04.87 ID:A6TdTdSpx.net
Zelda: Breath of the Wild - Switch vs Wii U Comparison + Frame Rate Test https://youtu.be/9yFON2UON3k @YouTubeから
こんな感じや
まあチップの会社が変わったんで得意分野が違うんやろな
とは言え総合ならスイッチの方が上やね

531 :名無しさん必死だな:2017/12/31(日) 10:19:03.37 ID:n2YHMlaa0.net
よりにもよってパッチ当てる前やん

532 :田中太郎 :2017/12/31(日) 13:01:58.59 ID:TfZbmjdv0.net
わしスプラ2やりこんでる時間ないから課題無理だわ、すまんな

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