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UNTIES(ソニー)「プラットフォームに拘りは無い、Switchで出せたのは感慨深い」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 15:56:56.11 ID:4VFH7dZhr.net
ソニーミュージックに砂をかけられる

http://dotup.org/uploda/dotup.org1419242.jpg
・正直なところ感慨深い
・プラットフォームに拘りはない
・インディーズが認知されるならどこでもいい

2 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 15:59:11.65 ID:4QrpK/hm0.net
裏切り者リスト更新だクソッ!

3 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:01:03.81 ID:0x5YgBsb0.net
平井や盛田が言ってる事と全然違くて草

4 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:04:11.38 ID:xoB860zn0.net
氏ねゴミクズ

5 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:08:56.45 ID:kT0k5LiUd.net
SMEはホントSIEが嫌いだなw

6 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:09:46.20 ID:xFWqkcCTa.net
これSwitch版買ったw

7 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:11:17.01 ID:lxbthmbG0.net
ま〜たソニニシがやらかしたのか

8 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:11:18.77 ID:Vbwi3ytY0.net
SIEに最も敵対的なのは任天堂でもマイクロソフトでもなく昔からSMEだから

9 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:14:26.13 ID:1isXBVEZa.net
ええやん、これでswitch市場がまた発展する

10 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:15:34.90 ID:zL0chuKia.net
本社の社長も輩出できないくせにいちいち癪な連中だ
悔しかったらPSくらい売れるゲーム機作ってみろ

11 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:16:46.81 ID:1UAAO63nd.net
裏切りファーストリストに追加だッッッ!!!!

12 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:22:53.32 ID:1isXBVEZa.net
ゴキに都合が悪すぎて全然伸びないなw

13 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:24:48.31 ID:DOOdmuz50.net
やっぱつれぇわ
http://i.imgur.com/co0DCMC.jpg

14 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:25:36.37 ID:tglDgL0QM.net
ソニーは任天堂のサード

15 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:25:52.26 ID:n2P1Im400.net
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント デジタルコンテンツグループ

これもスイッチで発売
https://unties.com/news/20171202.html
これもスイッチで発売
https://unties.com/#TITLE


ソニー本陣からの投降兵多すぎ

16 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:28:01.42 ID:Ani47q2n0.net
旧SCE現SIEがソニーの恥部だから
こいつらが来年度中に本当に消滅すればソニーの株価倍になるだろうな

17 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:28:40.60 ID:fvvSQMuw0.net
終戦

18 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:32:06.58 ID:X2XpSqZu0.net
都合が悪すぎて伸びない

19 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:33:44.00 ID:COmLXXp60.net
イトゥさんが今もSIE所属ならタイニーメタルはPS4/Vitaクロスバイだったろうね
ごっつあんです

20 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:34:15.97 ID:n2P1Im400.net
まだ脱北タイトル増えそう

21 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:35:09.98 ID:54sSM8Rp0.net
まぁタイニーメタルはクソゲーなんですけどね

22 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:38:56.55 ID:uN4VCKBr0.net
ソニーも任天堂のサード入りか

大本営陥落間近

23 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:40:25.42 ID:4JMb0nRA0.net
会社やめさせられて悔しいだけでしょw

24 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:40:33.52 ID:1r4IGBe00.net
>>22
ファミコンの頃からソフト出してるからなんだかんだ付き合いは長い

25 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:42:22.56 ID:uN4VCKBr0.net
>>23
悔しいだけならPS4にも出さんだろう

26 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:43:09.94 ID:lrJAvWCc0.net
まさに脱P

27 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:44:58.71 ID:CXIn/6ttK.net
>>24
TMNのソフトとかあったな

28 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:45:08.18 ID:Es4LBr6s0.net
VITAには出さないのがなんとも

29 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:46:10.76 ID:RYE2qk+Vd.net
>>13
これヤン・ウェンリーでも無理じゃね?

30 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:48:23.91 ID:1r4IGBe00.net
>>27
恥ずかしながら実家にあるwww
リアフレは聖飢魔Uの横スクアクションのヤツ持ってたな、クソゲーだったけど・・・

31 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:49:27.11 ID:OyxWMEk8a.net
SMEとSIEは相変わらずあんまり仲良くないよな

32 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:50:30.03 ID:YhctVQsJ0.net
>>10
そのPS作って発展まで下支えしてSCEに横取りされた連中なんですがそれは

33 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:50:59.16 ID:vR/w+PDC0.net
SIE「もうE3でインディーズを使って時間稼ぎをする必要はない」
SME「インディーズが認知されるならどこでもいい」

34 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:52:50.51 ID:sOPzTTg80.net
どこでもいいならVITAで出せよ

35 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:53:45.14 ID:YhctVQsJ0.net
>>30
あのジャンプのクソ軌道に慣れると意外と面白い

36 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:55:57.45 ID:YhctVQsJ0.net
>>34
晩飯何が良い?と訊かれて何でも良いと答えてカビたパン出されたらさすがに困惑するでしょ

37 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:56:29.24 ID:CXIn/6ttK.net
>>30
エピックソニー時代は良作は少ないかもなw
ジェリーボーイだけは面白そうに見えたが買いそびれたな

38 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:56:43.81 ID:SapI+2060.net
ゲーム事業ってSMEやった方が良いのではないか

39 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:58:02.18 ID:YNCdCgYG0.net
もうソニー自体がグデグデ

40 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:58:57.45 ID:3+Na5lNb0.net
ソニニシ
まさにソニニシ

41 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:03:50.00 ID:1r4IGBe00.net
>>35
すまん、フレのヤツだったんでそこまでやり込まず魔界村の方借りて遊んでた・・・すまん・・・
>>37
TMネットワークのヤツはADVとしては普通に遊べたな
買って満足も後悔もしなかったけど

42 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:03:51.97 ID:CRh907Kl0.net
SMEは今更裏切りリストに追加しなくても登録されてるだろ(´・ω・`)

43 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:04:00.91 ID:YIYUjlj10.net
会社としてのタテマエも無くなったか

44 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:09:27.88 ID:L580uu7A0.net
SONYからSONYが逃げ出した

何を言ってるかわからねーと思うが(ry

45 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:11:45.65 ID:/KaB62ud0.net
2ヶ月連続の脱北兵、これからもどんどん増えていきそう

46 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:11:48.49 ID:58p6bUw40.net
こだわりはないどころかSIEのプラットホームいやがってそう

47 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:12:34.36 ID:P23KKBsqa.net
裏切り者リストの一番上と一番下がSME

48 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:13:38.84 ID:/KaB62ud0.net
「Vitaはマルチを作りやすい」とは何だったのか?

49 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:16:43.16 ID:u5UD5XFp0.net
ソニー本体が逃げてるんだからサードも逃げ出す出すだろうな

50 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:17:46.10 ID:7AcCdfAqd.net
なんでSMEは任天堂に対する恨みを忘れてるんだ
任天堂に砂を真っ向からかけられたのはお前らだろ

51 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:18:04.28 ID:yM71k4NCK.net
傘下のアニプレックスとPSは仲いいけどな

52 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:18:32.80 ID:1r4IGBe00.net
>>49
城は外側からの攻撃には耐えられても内側からだとそうは行かないってな

53 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:19:04.34 ID:nvNZyQTn0.net
SIEの社長もクビになったし
ソニーのゲーム事業が末期

早ければ2018年にも撤退かも

54 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:22:07.77 ID:nvNZyQTn0.net
この脱走劇を見ても、平井には実権がないことがよくわかる

株主への体裁もあるんだから、普通は止める

55 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:22:19.86 ID:2BBxGlr90.net
もう単純にPS4だけじゃ無理でしたってことでしょ

56 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:24:22.37 ID:YhctVQsJ0.net
>>50
結果自力でPSで天下取ったしサントラやらで付き合いながいし
商いとしての規模を考えたら今さら些末な事なんだろ

そんな友好を保てば得られる利益より何十年も昔の恨みを優先するアホな企業や民族がいてたまるか

57 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:25:00.58 ID:S2+LOKA40.net
PS4だけでは無理でも
よその会社のゲーム機に出す前にVitaに出せと

58 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:27:42.40 ID:/TTFf/Dz0.net
もうスイッチに出したいってインディーズメーカーを縛るのは実質不可能だからな
スイッチに出すのにも協力しますからPSにも出してくださいねって方針に切り替えただけだろう

59 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:29:48.79 ID:D91G7Pbk0.net
ソニーは妊娠

60 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:36:30.34 ID:cauKlI290.net
裏切り者かいしゃに追加クソ

61 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:38:18.13 ID:/IqB2BeZ0.net
もし仮に SMEが出したゲームがスイッチでヒットしたら決算で触れるのかなw

62 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:45:34.91 ID:u+7zsl8w0.net
唖然

63 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:47:00.87 ID:0pZG34ac0.net
>>10
今のトップ、米国ソニー派閥やん
jaこそ、ゴミ扱いされてるのわからんのか

64 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 17:58:21.87 ID:AIGbX8M/0.net
タイニーメタルはUNTIESの中でも目玉なのに

65 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:00:27.67 ID:pHxNV6KC0.net
>>10
PS売ってたのSMEやん

66 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:02:08.75 ID:SKkpfmGCa.net
9ヶ月で国内300万台も売り上げるハードがあったらマルチ考えるのなんざ当たり前なんだよ
スイッチマルチになるたびイライラしてたらそのうち発狂するぞ

67 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:03:33.98 ID:rW3/5FQUp.net
>>13
DQ11同士で戦ってて草

68 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:04:32.41 ID:cauKlI290.net
>>66
マルチが問題じゃなく、ソニーが自分の会社のゲーム機を差し置いて、スイッチに出すのが問題なんだろ

69 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:05:14.35 ID:coUSq21k0.net
ありSME

70 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:13:26.83 ID:eJwwB0is0.net
いかにもゲハらしいスレの進行だけど儲けることが重要なインディーズにとってはプラットフォームに縛られない方がいい
SIEがパブリッシングしたPS4タイトルですらSteamに出してる時代だし
http://store.steampowered.com/search/?publisher=PlayStation+Mobile,+Inc.


サンタモニカに至っては開発していたゲームが脱Pしてるからなぁ
ゼロ・ダーク・サーティの「Annapurna Pictures」がゲーム部門を設立、Edith FinchやGorogoaの販売を担当
https://doope.jp/2016/1260352.html
>SIEが発売を予定していたGiant Sparrowの新作「What Remains of Edith Finch」
>(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)やJason Roberts氏の新作パズル“Gorogoa”
>を2017年春に発売することが明らかになりました。

http://variety.com/2016/digital/games/annapurna-pictures-video-game-megan-ellison-1201931131/
また同社(Annapurna Pictures)はAnnapurna Interactiveのために4人の幹部を雇用した。
Nathan GaryとDeborah MarsはSCEAのPlayStationグループ出身、Hector Sanchezは
ソニーとワーナーの元プロデューサー、Jeff Legaspiはサンタモニカスタジオ出身。
彼らは風ノ旅ビト、God of War、モータルコンバット、Everybody’s Gone to the Rapture、
Flower、ぽっちゃり☆プリンセスなどに携わった。

高橋慶太氏が開発を率いる新作「Wattam」のパブリッシャーがAnnapurna Interactiveに決定、PC対応も
https://doope.jp/2017/0868661.html
>“Sony Santa Monica”と協力し開発を手掛けるPS4向けの新作として2014年12月に
>アナウンスされた「Wattam」ですが、新たに本作のパブリッシャーが(予てから
>Funomenaの作品を扱うと公言していた)Annapurna Interactiveに決定したことが判明。

thatgamecompanyが生んだ名作「Flower」のiOS版が発売、パブリッシャーはAnnapurna Interactiveが担当
https://doope.jp/2017/0969729.html


ここまでくるとジャパンスタジオを含めてSIEは今後インディをパブリッシングするのか?って感じ
小島やSpider-Man、Quantic Dreamクラスならともかく

71 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:14:04.89 ID:3CrakXzT0.net
VITAにトドメを刺したのはSMEだったか

72 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:15:20.91 ID:cauKlI290.net
>>70
プラットフォームに縛られない方がいいなら、まずVITAに出せよ

73 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:18:33.25 ID:D91G7Pbk0.net
Vitaは売れてないし性能の問題で無理なんじゃね

74 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:19:50.94 ID:IUsDjH0S0.net
脱北者みたいだな

75 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:20:44.59 ID:SKkpfmGCa.net
>>68
マイクロソフトなんかマイクラをあらゆるハードで出してぼろ儲けしてるだろ
インディーズのためにハード買う奴なんて滅多にいないんだから、色んなハードで出してたくさん売った方が会社全体では儲かるんだよ
キレてるゴキちゃんは頭が古すぎる

76 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:24:05.09 ID:cauKlI290.net
>>75
いやマルチなら、先ず自社のプラットフォームに出せよと

マイクロソフトも自社のプラットフォームを差し置いて他社のプラットフォームに出したりはしないぞ

77 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:24:56.44 ID:COmLXXp60.net
>>72
それは開発者側に言えよ「Vita版めんどくさがってないで出せよ」と

78 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:27:29.91 ID:odISg/jv0.net
>>35
MSX2版は空中制御できるようになってるんやで

79 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:29:04.08 ID:cauKlI290.net
プラットフォーム決めるのは下請け会社じゃなくUNTIES
HPで宣伝してるだろと

ソニーが開発補助してプラットフォーム決めるんだよ

80 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:35:05.74 ID:SKkpfmGCa.net
>>76
VITAなんて国内のニッチな層しかもうアクティブがいない初週5千本売れれば大当りの市場
そんなところにコストと時間かけるならそりゃスイッチ優先するだろう
スイッチはずっとインディーズが売れた売れたって言ってる今一番ホットな市場なんだから
ソニーもVITAで出してもたいして売れないとわかってんだろう

81 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:35:32.61 ID:uYLY9dxH0.net
タイニーメタルはUE4だから
非対応のvitaには出せない

82 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:36:59.92 ID:ckFiJhz80.net
いや昔からソニミュと任天堂付き合いあったしサントラとかで
まあSIEと不仲かどうかは知らんけど

83 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:40:33.67 ID:7/iyzvJR0.net
ソニーは一体の株式会社なんだから株主へのタテマエでもVITAをハブっちゃダメだろ

84 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:42:57.84 ID:t6KAcBPI0.net
PSにもだしてやってんだから発狂すんなよゴキブリ

85 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:45:20.28 ID:D91G7Pbk0.net
>>83
出したくても出せないんじゃね?
性能の問題で

86 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:53:35.40 ID:80LHF2m30.net
>>13
これすき

87 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 18:55:46.84 ID:IjuNzh+N0.net
性能的に出せないなら正直にいわないと

・プラットフォームに拘りはない   これはNG

88 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:03:53.55 ID:0sgD/AOMM.net
世間は豚だらけすなあ

89 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:05:16.00 ID:JDNSIQ+br.net
性能的に出せないとは?

90 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:07:07.04 ID:6OYefel+0.net
SIEでインディー担当してて退社
その後すぐにSMEでインディー担当でマルチ展開
色々察するわ

91 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:13:30.36 ID:MzkGGnwT0.net
移植も出来ない新作も出ない

Vita完全終了なんだが、身内がバラしてどうする

92 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:16:15.41 ID:COmLXXp60.net
SIE上層部的にはインディーはもう要らないらしいからな
吉田修平もイトゥに続くんじゃね

93 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:16:19.80 ID:IGzuDayqa.net
ミュージックの盛田は昭夫さん次男
ゲームの盛田は弟の息子

仲悪いよ

94 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:19:00.72 ID:1rG7G47jd.net
>>72
> プラットフォームに縛られない方がいいなら、まずVITAに出せよ

1行の中で矛盾してるとはww

95 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:20:46.46 ID:LicFzFMK0.net
骨肉の争いすなあw

96 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:35:29.97 ID:1rG7G47jd.net
>>90
E3での「インディはもう要らない」で退社に追い込まれた一人なんだろな

97 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:49:57.21 ID:e8wKVOui0.net
身内で打ち合わせしろよ

98 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:50:36.46 ID:VV13/yjGa.net
ついに伝説のゲーム
爆伝のリメイクがswitchで遊べるのか!

99 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 19:55:32.53 ID:I57tRmt40.net
タイニーメタルは面白いの?
評判良かったら買おうと思ってるけど、ゲハだと評価してる人見ないんだよな

100 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 20:04:11.53 ID:lzzdLKyx0.net
一昨日の21日発売だからまだ

101 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 20:14:35.31 ID:kBVMUbqt0.net
>>90
SONYってバカだよなサード頼みなのにサードの可能性否定して
マイクラもインディーズだったのに
PS1時代は良かった〜糞ゲーも楽しかった
SONYミュージックからPS1ミニ出してくれないかな?

102 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 20:40:02.27 ID:PkbEoBl4d.net
>>13
そういやこれWiiU分がないハンデまであるのか

103 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:20:52.98 ID:IIlV1b/k0.net
>>101
根本的に家電屋だから高性能ハード出しとけばそれで売れるって考えがあるんだろ
PS、PS2と黄金期を築けたのはピンからキリまで豊富なソフトラインナップのおかげも大きかったのに
最近のソフトに対するやる気なさはひどい

104 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:22:52.83 ID:dMnEWYAld.net
>>103
山内と小島にジャブジャブ金を注ぎ込んでるのに、酷いなw

105 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:33:21.14 ID:0UQjy1BuK.net
みんなswitchに出したいのか

106 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:36:50.96 ID:bNaPK1Z5d.net
ついにソニーが久しぶりに任天堂ハードに参入か。こや田代まさしのプリンセスがいっぱいも期待できるな

107 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:43:23.62 ID:OfWJVqcmM.net
>>99
ファミコンウォーズにハマったオッサン。ツボつかれてドツボにはまる。携帯とTVを切り替えながら、ついでに頭も切り替えて。なかなかはまる。

108 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 23:52:49.67 ID:Pnw/MrDj0.net
いいねえ

109 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 00:27:03.10 ID:mvGpdjN5KEVE.net
でもアニプレックス関連のゲームは任天堂には出ないんでしょ?

110 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 00:48:58.36 ID:s+2igM1HKEVE.net
>>99
Steamで賛否両論だった

111 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 04:03:27.20 ID:TPir7M730EVE.net
スレタイ一瞬ウンチーズと読み間違えたわ
なんでそんな名前にした

112 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 05:09:06.09 ID:++V4gllF0EVE.net
>>72
インディの場合特に開発のリソースが有限だし俺に言われても

>>90
担当っつってもインディの販促と招致だけでSIEはそもそもパブリッシングを全然してない(海外産は別として)
↓SIEタイトル一覧
https://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4&sort=1&sie=1
今までのつてやノウハウを使って今度はパブリッシングする側に回ったって感じだろ

113 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 06:24:51.55 ID:hBkKYkJi0EVE.net
最初の頃は吉田修平も、お前らAAAばっか欲しがらずにインディーズもやれよと言ってたけど、
AAAが揃う様になった途端、何も言わなくなったな

114 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 06:27:55.16 ID:TK6RcTOn0EVE.net
>>15
思いっきりファミコンウォーズ風だし売れそうな所に出すとなるとスイッチは当然候補に上がるわな

115 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 06:28:59.17 ID:TK6RcTOn0EVE.net
>>24
友人宅で遊んだ聖飢魔IIはクソゲーだったけど思い出深い

116 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 06:33:37.15 ID:pSpYSKx6pEVE.net
>>96
なにそれ、あれだけPS4初期ら辺でインディインディ言ってたくせにちょっと調子悪いともうそんな扱いかよ
自らフリプでインディの価値を毀損した結果だろうに

117 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 06:53:38.67 ID:YzM3d/j5dEVE.net
>>64
のわりに適当すぎるゲーム設計
なんだよ30秒後からスキップできるようになるOPって
戦闘画面もボケボケだし

118 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 10:15:08.51 ID:jmkUS2w9dEVE.net
>>116
まぁ何時ものジム・ライアン
The E3 Interview: PlayStation's Jim RyanSony on absent indies, fighting Xbox, reaching mainstream gamers and why a resurgent Nintendo is good for everyone
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-e3-interview-playstations-jim-ryan

One of the things we have realised is that these video collages of ten indie games shown in a minute, is almost meaningless. Nobody can really learn anything about the games in that sort of time. It is almost viewed as wasted time.
It was just good to talk about in 2013/2014. It is less relevant now. We have VR to talk about now, for example.
・インディタイトルを紹介しても意味が無い、時間の無駄
・2013/2014年には意味があったけど、今はVRとかの方が重要

119 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 10:18:42.36 ID:351TTsCV0EVE.net
>>118
酷い言い方だな…そう思っていても貶すようなこと言う必要なくない?
「VRを推したいからそちらに時間が取られてしまったけどインディも大事です」
くらいのことはせめて言えばいいのに

120 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 11:37:02.70 ID:pSpYSKx6pEVE.net
>>118
昔からソニーってコンテンツの有り難みを感じてないんだよなぁ
あっさりベスト版出したり特に意味なくPS1アーカイブをほとんど無料のゴミ扱いとか

121 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 12:55:02.03 ID:id0GJ0Ay0EVE.net
インディーをゴミ扱いする風潮はそのまんま底辺のゴキブリに受け継がれている
商品価値下がるからPS4版は最後発でいいぞ

122 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 13:00:27.28 ID:TK6RcTOn0EVE.net
任天堂みたいに古いゲームを活かせよつったら調教され切ったカスが「あんなゴミゲーいらん」とか言って擁護するしな
上も上なら信者も信者、クソグラネガキャンに自身が侵されとる

123 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 13:09:19.30 ID:Em3b28B80EVE.net
PS1の頃からSMEはゲーム方面でも有能だった
無能SIEを潰してゲーム部門もSMEにすべて吸収してもらいたい

124 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 13:12:58.25 ID:wXa0LJUP0EVE.net
>>123
しかしSME自体は強力なコンテンツ持ちだから、チンカスSIEJAと組む由無しです

125 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 13:16:16.07 ID:Uv2MB1lldEVE.net
SMEの本音
PS事業なんてあっても無くても俺たちには関係ない

126 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 13:51:16.37 ID:57dChxuYpEVE.net
SME「インディ市場が盛り上がれば結果的にPSにも得」
SIE「PSで今搾り取ろう」


SMEは孫の為に木を植えるインディアンの思想

SIEは種を食べるアフリカ人の思想

127 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 14:14:04.58 ID:OKqwJ8NFaEVE.net
子会社の「名前背負ってるから関連製品で出さなきゃならない」なんていう気の使い方なんて、本社の人間は1ミリ位しか気にしてねぇんだよな〜。

128 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 14:30:48.65 ID:+TbLJMb20EVE.net
>>126
SIEはSCEの頃に比べれば随分マシにはなったけど
今でも特に日本ではSCEの名残みたいなものが顔を出してくるんだよな
後SMEがSIEに敵対的とか言ってるやついるけど元々はSCEがSMEを逆恨みしてただけなんだよね

129 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 14:55:35.50 ID:ECVZkxIz0EVE.net
久夛良木がSMEを裏切ったのだっけ?

130 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 15:01:38.53 ID:4wx5ppi60EVE.net
SMEの扱っている商品はソニーに縛られると逆に商機を逃す傾向が強いからな。
ソニーなんて無視して商売したほうが収益があがるのがSMEだから、よく解ってるよ。

131 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 15:05:33.19 ID:INlcRgTA0EVE.net
ソニーはハード撤退したら?

132 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 19:01:28.99 ID:g2Io/8WHaEVE.net
久夛良木はソニーからスピンオフして上場して みたいな計画持ってた んだよ だけどソニー全体のトップになる可能性に賭けるためにやめた


2005年ぐらいのインタビューで本人が言ってる

133 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 19:06:55.13 ID:jmkUS2w9dEVE.net
スピンオフとか無理だから
SMEに泣きついて金も人も流通も宣伝もやってもらったんだし

外に出るなら何処かから出資してもらわないとダメで、そうなると自分が社長になれるかどうかすら危うい

134 :名無しさん必死だな:2017/12/24(日) 19:16:10.27 ID:WAkizyhJ0EVE.net
ソニーミュージックと任天堂は仲良しだろ昔からゲームミュージック出したり
ソニーとソニーミュージックは仲が悪いけど

マリオの映画がソニーピクチャーズから配給されても何の不思議も無い
世界中でヒットし大金儲かる話を蹴る必要も無い

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