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誰もスイッチがこんなに売れるとは思ってなかったよね

1 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:14:45.11 ID:LeH3s5sa0.net
任天堂自身も

2 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:16:28.10 ID:M1a4xZxi0.net
ピョコタンですらバカにしてたからな

3 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:17:07.76 ID:K33tbZT9p.net
発売日に買えなかったからゼルダはWiiU版で我慢しよー
イカ2までには手に入るかなー

なんて悠長に構えてたら本気で手に入らないとは思わなかった

4 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:17:27.33 ID:gImLOO7j0.net
任天堂自身が認めてるだろ、生産数の読みが甘かったと

5 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:17:28.52 ID:a2RnllsR0.net
しかしながらSwitchにはすれ違い通信がない
不完全です

6 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:18:30.79 ID:ysFlfbbh0.net
>>2
>ですら
はぁ?

7 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:18:58.35 ID:b+yZL4w90.net
誰も読めなかったからここは引き分けだな

8 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:26:57.50 ID:21iMVIWva.net
任天堂Switch 子どもたちの笑顔にヒット間違いなし  日経
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO12197150X20C17A1000000


ファミ通元編集長浜村がswitchの品薄は1年中続くとの考えを示す
https://gonintendo.com/stories/280802-former-famitsu-editor-in-chief-thinks-switch-shortages-will-conti

任天堂社長「スイッチ、Wii並みの販売期待」 :日本経済新聞
https://r.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000

1: 2017/02/20(月) 18:25:41.16 ID:sbiB/jY50

初週、3月末時点(1か月)、5月末時点(3ヵ月)、
8月末時点(半年)、12月末時点(年末商戦後) 

をガチ予測。

とりあえず

初週        25万台
3月末時点    60万台
5月末時点    85万台
8月末時点   150万台
12月末時点  280万台

65: 2017/02/22(水) 12:56:40.13ID:uNz7H0ufM 
ホントはもっと売れるけど任天堂の生産が間にあわないというオチかな 

4: 2017/02/20(月) 18:33:21.62 ID:Dv9Dj3Fa0

年間280万台?
ありえねえわw
WiiUより高いしオン有料なのに

55: 2017/02/22(水) 06:37:32.54 ID:HxoTVaXAM

年末で150万だろ。
焼き直しソフトってどのハードでもほんと無力だよ。
任天堂の信用とか価格、スマホや他機種、あるいは3DSの稼動具合なんかを考えると
さらに下回る可能性が高い。転売屋の価格も弱気。情弱を騙す余地すらない。

61: 2017/02/22(水) 12:14:26.08 ID:OaVTWK+YH

初動が20-25万 1ヶ月以内に4ケタン 
スプラで2万台回復 からの年内100万未達だろうね

67: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 13:12:33.86ID:ZK7jjypE0
さすがに頭沸きすぎ  
ゴキのハードル上げか? 

9 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:27:26.62 ID:+Bc9zRF90.net
ゼルダオープンワールド路線とかマリオ箱庭路線が発表されたときは
行けるんじゃないかと思ったけどな
WiiUとかWiiと被りソフトだらけだったし

10 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:28:06.35 ID:v+rGseKiH.net
ソニーはスイッチの失敗を想定して任天堂をサードに迎える気満々だったろうな
キッズの星とやらも任天堂を迎えるための準備だったんじゃね?
だからレベル5もバンナムガキゲーをPS4で出す気になったろw

11 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:29:15.45 ID:xqGCld4l0.net
>>8
そのスレのスレ主は今年のゲハMVP級レベル

12 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:31:15.68 ID:COmLXXp60.net
売れるとは思ってたけど品薄状態が未だに解消されないとは思わなかったよw

13 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:34:15.21 ID:+Bc9zRF90.net
まあ売れると思った転売屋が買いまくってたんだしな

14 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:36:15.68 ID:iMSnHtI20.net
最初のPV見てWiiUよりは確実に荒れるなぁと思った
発表会のゼルダPV見て予約開始日に予約した
起動の速さと快適さにもっとしたら絶対売上伸びるわと確信した
しかしこんなに早く人気に火が付くとは思わなかった
ここまで売れると予測出来た人はゼロに近いだろと思う

15 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:37:27.40 ID:gwCeMFir0.net
任天堂のソフトは一つ一つクリアしてるけど
、箱のゲームは積んでるの多い。なんやろな

16 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:38:17.22 ID:fNeNoZtF0.net
>>15
任天堂ソフトのが面白いから

17 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 09:44:00.52 ID:oaJiNKmz0.net
海外はこんなに売れると思ってなかったけど国内は予想出来たよ
携帯機になれるハードでイカ出せばこれぐらい行けると思ってた
本当に予想外なのはスイッチとイカ以外のソフトも売れてることだろう

18 :対立煽り総合プロデューサー黒木真一郎を許さない会:2017/12/23(土) 09:50:51.28 ID:Us+OuPkf0.net
俺は発表会でお通夜だったな
MH無いのはともかく携帯機じゃないって扱い
値段にオン有料
据え置きで行くつもりなのにサードが揃ってるわけでもない
マジで任天堂わかってなかったのかと失望した
それがここまでブレイクするとはな
思えばE3のWiiと似た気持ちだわ
ここやまとめやニコニコに影響力一切無いのを痛感した

しかし思い返すとゴーちゃんはMH無いの知ってたのがよくわかるよ

19 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:00:53.92 ID:xqGCld4l0.net
俺は逆に、これは任天堂良く分かってると思ったなあ

DSシリーズで2画面の遊びの成功体験を知っていた任天堂はそこに固執して
据置機でも2画面プラットホームを展開しようとした。
(もしかしたらWiiUプラットホームは次世代3DSのプラットホームにも
 流用して共通化する予定だったかもしれないので、なおさら2画面の仕様は必須だった)

だけど客が求めてたのは
「誰かがテレビを使っても遊べる機能性、融通性」 に期待したわけで
実際WiiUでは最初 「テレビ無しでも遊べます」 を売りにしてたから客が誤解したんだよ。

Switchはまさに 「これこれ!みんな欲しかったのはこれだよ!」 なんだよね。

20 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:01:12.66 ID:xQl7k5hs0.net
>>8
この人の予想すら超えたからなぁ
それでも1番近い気はする

21 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:04:18.35 ID:ZVROkQ3J0.net
東芝の次は?「5年以内に危ない企業」を大予測

昨年、Pokemon GOのリリースで話題を呼んだ任天堂も同様だ。

「先月、新型ゲーム機・スイッチの発売日と販売価格を発表した直後に、せっかくPokemon GO
で持ち直していた株価が大暴落。価格設定が2万9800円と高額なこと、発売タイトルが少ないこ
とに加え、スマホゲーム全盛の今、優位性のないハードのゲーム機にいまだにこだわり続ける
姿勢そのものに厳しい判断が下されたのでしょう」

【鈴木貴博氏】近著に『10年後躍進する会社 潰れる会社』(KADOKAWA)
https://nikkan-spa.jp/1295492


識者からは潰れる会社として名が上がってたりしてたからね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433)


22 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:04:39.45 ID:X7zHg65Y0.net
俺は10月の発表会で、これがゲーム機の新しいスタンダードになって、数年後には漫画やアニメの子供部屋には必ずSwitch風のゲーム機が描かれるレベルになると確信した。
そして、1月のゼルダPVは素晴らしすぎた。あんなすごいもの見せられたら品薄になるに決まってる

23 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:10:43.71 ID:gNt/KmgNa.net
>>5
つまりPS4も不完全?

24 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:36:05.38 ID:yM71k4NCK.net
2016年のe3の頃は1年半後の冬にこんな状況になってるなんて想像できなかったな

25 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:46:58.50 ID:kHcacTzw0.net
いくら売れそうになくても殆どのサードが
年末商戦にソフト用意してないとかアホすぎる

例え普及に失敗すると予想しても
初年度の年末ぐらいはそこそこ売れるって普通思うだろ

26 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 10:52:29.27 ID:xQl7k5hs0.net
年末に新作を間に合わせた日本コロムビアは有能

27 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 11:04:55.68 ID:nblx3JTY0.net
>>25
注力対象に一貫性を持たせる事で客からの信頼を少しでも維持しようとか思ったんじゃないの
普及失敗したハード買わせるのは特にブランドタイトルのファンに厳しいし、こと日本のサード客には任天堂アレルギー持ちも多いっぽいし

まあ開発期間の関係もあって年単位の未来予測を大前提にした狙いだから外したら全力で破綻する訳だけど

28 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:02:59.06 ID:Vbwi3ytY0.net
>>7
正確に読めていたのはゲハで20人ちょいだった感じ

29 :名無しさん必死だな:2017/12/23(土) 16:05:50.44 ID:XXsGc5eO0.net
>>8
クリスマス商戦を経ずして軽く>>8の予想すら超えてしまった・・・・

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