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正直言うと実績(トロフィー)機能がスイッチにも欲しいです

1 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 00:48:20.89 ID:a5pSFjq20.net
裏切りもの扱いされるかもしれんけどフレンドがどのゲームをどれぐらいやったかとか見たいし自分がどれぐらいやったかを共有したい
マリオデの進捗共有したい〜〜
昔信者さんたちがソニーをパクリだと叩いてしまった手前否定するしかないんだろうけどぶっちゃけ実績欲しいやつ絶対多いと思う
特に任天堂ユーザーはコアなゲーマー以外も多いから友達と共有したいって需要は確実にあると思う

2 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 00:51:43.47 ID:0r/T0yKia.net
いらない。めんどくさい

3 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 00:54:35.42 ID:3YNuOvxep.net
そう言う人いてもいいやろ
こんなん否定する奴はクソ豚

4 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 00:55:46.42 ID:vI148ryl0.net
日本で実績欲しい人が多ければスイッチよりPS4が売れてるだろ

5 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 00:57:01.59 ID:n4dxpFpc0.net
クリアしたかどうかはみたいな

6 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:00:03.24 ID:7NYgze8A0.net
いらねぇんだよ
トロフィをワザワザ埋めさせる作業をさせるんじゃねぇ
どうしても欲しいっていうならシナリオを進めていけば勝手に埋まる物だけにしろ
何が楽しくてトロフィ64%とか78%とかその辺りで止めさせられなきゃいけねぇんだ

7 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:00:06.97 ID:GdMuBpfj0.net
実績もトロフィーも何の意味があるのか全く分からないんだが…
普通にオンライン対戦できれば十分だろう
いくらゲームの結果をデータベースに残したって
リアルでは何の価値もないんだし

8 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:00:31.07 ID:lWo9XUUr0.net
プレイデータとしてならいいんじゃね。
実績やトロフィーはクリアやプレイ以外で小難しいのも多いからなぁ。

SO4なんかアーツを2ヶ月テストプレイさせましたってドヤ顔してたけど
実績解除率で何人してるかわかっちゃうからね。
世界で数千人しかしないのにそんなコストかけてどうすんだとわかったのか
EOEではかなり簡素に。

9 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:01:50.50 ID:r8JNm8aw0.net
リアルでは価値がないとか言い出したらゲーム上の記録全部そうだろ…

10 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:02:01.52 ID:mzVgNwln0.net
一生ハード事業続けないといけなくなるじゃん 
ハード作るの辞めたら実績がゴミになって大量のアンチ生む

11 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:03:49.86 ID:hoPwTgOp0.net
マリオデのパワームーンコンプとかイカ2のギアコンプとか武器コンプとかそういうのあるとめんどいからやっぱいらないかもって最近思う

12 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:04:32.93 ID:pza9MVhRM.net
コンプ癖があるから要らないわ
とてもじゃないが全作品コンプなんて出来ない
どうしても歯抜けリストになってしまい気持ち良くゲームを終えられない

13 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:05:01.72 ID:yMICjj1K0.net
if 自ハードにその機能はある?
 狂ったように持ち上げる
else
 狂ったように全否定

ミジンコ並みに単純なゲハ厨の思考回路

14 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:06:07.91 ID:GdMuBpfj0.net
例外的に資料的な意味合いで役に立つのもあるけど
ゲーム上の記録はほぼ全部役に立たないでしょ

役に立つのは楽しかったとかいう思い出や経験の方

15 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:07:39.72 ID:r8JNm8aw0.net
言ってることはわかるが
それはもう実績とトロフィーの話じゃないよね

16 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:08:00.51 ID:eBOteQyjd.net
>>14
トロフィー取るの楽しいで

17 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:08:21.88 ID:hoPwTgOp0.net
クリアーしたらマークつくくらいならいいけど収集要素までトロフィーつくのは無くていいな

18 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:08:55.06 ID:yZc/KESp0.net
やり込みの指標として機能してないよな
激しくどうでもいいものとか、物凄い意地悪な取得条件のあるものとか
見た瞬間萎える奴はホントいらない
メーカーの底意地の悪さ、やる気のなさが嫌でも伝わってくるんだぜ

19 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:09:15.30 ID:vaTcpAWLd.net
任意に削除できるならほしい ゴミゲーとか あわなかって すぐに辞めたやつは消したい

20 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:09:24.89 ID:eBOteQyjd.net
>>18
そういうのは取らなきゃいいだけ

21 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:11:09.54 ID:v7ELJabM0.net
そういうコンプリート要素は窮屈になるからいらん
そもそもそんな実績解除して何するんだ
PSユーザーの時から謎やったわ

22 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:12:05.40 ID:pza9MVhRM.net
MSは本当に余計なものを発明してくれたよ

23 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:13:18.76 ID:6rfPi4pY0.net
でもやっぱ実績あると気にする人は気にするからな
実績あれば宝箱見えてるところは取りに行くようになる俺もいるし
実績なければ取りにいかなくなる
まぁ人によるわな

24 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:16:13.58 ID:v7ELJabM0.net
無駄にゲームやる時間増やすだけのクソ要素
こんなんしてるからソフトの回転率下がるんだよ

25 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:16:17.24 ID:GdMuBpfj0.net
>>15
意図が伝わってるならOKだけど
実績とトロフィーの仕様には関係あるでしょ

>>16
ローカルで完結する自己満足ならOK

26 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:17:09.00 ID:TZca+P3x0.net
前は実績とか気にしてゲームしてたけどゼルダみたいなゲームやっちゃうとむしろ実績無い方がのびのび楽しめて良かったわ

27 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:18:02.44 ID:a5pSFjq20.net
>>24
回転させるためにゲームやってるわけじゃないんで

28 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:18:10.05 ID:u1Hh3aa60.net
いらんなあ

29 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:19:41.17 ID:OHhIYcjOd.net
他人のプレイ履歴を知るとか
ストーカー機能はいらないな

ソフト購入者のクリア率とか
ざっくりした数字はあってもいい

30 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:20:04.15 ID:a5pSFjq20.net
>>11
俺は逆にムーンコンプを共有したいわ

31 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:20:42.26 ID:0r/T0yKia.net
トロフィーのためにゲームするなんてアホらしいよね
スイッチには本当にいらない
それより早くテーマ早くして

32 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:21:14.47 ID:JIgdvE4L0.net
実績は360の時にクソみたいに集めてたけど
途中から実績の為に無駄な作業もやらさらてんじゃね?って思うようになってから萎える要素になったな

33 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:21:20.90 ID:PVE1sBCr0.net
ミーバース用のスタンプとかは大分良いアプローチだったと思うわ
まあWii U自体がポシャってどうにもならんかったけど

34 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:21:37.90 ID:7NYgze8A0.net
例えば音ゲゴリラ共の自慢の為だけに難易度MAXで1万コンボきざめとかそういう糞キチガイなトロフィが導入される
要らねぇんだよそういうのは
せめてそういうのは難度不問1000コンボまでだ

35 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:22:52.08 ID:xKnwfJOV0.net
デッドライジングなんかは実績ありきのゲームだったな

36 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:22:55.00 ID:i2Ud9kdUM.net
無いものねだりなだけだぞ
普段はPSだけど、たまにスイッチで遊ぶと実績のない解放感が凄い
純粋にゲームに向き合えてる気がする

37 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:23:04.94 ID:v7ELJabM0.net
>>27
売れなきゃ続編も新規も出ずにゲームは死ぬぞ
つーか実績を求めてるのお前だけじゃん

38 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:23:15.75 ID:eBOteQyjd.net
>>31
トロフィーのためにやるかはその人の資質によるところが大きいでしょ
基本はゲームをやった結果を見たり共有したりするものだよ
言うほどトロフィー取るためにゲームやってる人はいない

39 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:23:18.38 ID:XWNJkrH50.net
じゃあ「遊んだゲームリスト」はどう?
やり込む必要はない

40 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:23:32.22 ID:0r/T0yKia.net
トロフィーコンプするにはRPGなら例えば二週クリアするとか本当アホらしい
無駄な時間でしかないな

41 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:25:48.06 ID:v7ELJabM0.net
>>39
それならええんちゃう
面倒なのが足枷やし

42 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:25:54.95 ID:a5pSFjq20.net
>>37
そりゃゲハだからね
叩いた手前賛同されないってのは最初から分かってる
実装されたらみんな持ち上げるよ
正直スイッチ持ってるかすら怪しい連中ばっかだし

43 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:27:10.40 ID:unKAlDOk0.net
いらない人は気にしなければいいだけでは
DQ9からついたゲーム内実績だって興味なければスルーでしょ

44 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:28:42.50 ID:v7ELJabM0.net
>>42
ゲハに毒されすぎ
いらんもんをいらんをなぜ曲解するのか

45 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:29:05.52 ID:PjrJoyPJ0.net
まーーーーたこれ系スレ
ぶーちゃんトロフィーほしいのに残念だよねぇw

46 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:29:10.12 ID:r8JNm8aw0.net
>>25
いや君が言ってるのってゲーム上に残る全ての記録はそれ自体に意味があるわけじゃないってことでしょ?

そんなんゲームプレイ上の全てに言えることで、
オンライン対戦の勝敗に励起される楽しみと、実績を埋める楽しみに差をつけてる意味がわからん

47 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:29:14.65 ID:xKnwfJOV0.net
>>42
そもそもまずPS信者が箱の実績叩きまくってた事をお忘れなく

48 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:30:49.12 ID:6rfPi4pY0.net
でも実績って知らぬまに達成してテロップ出てきたらうれしいものだ
無ければちょっと寂しいなってのはあるよ

49 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:31:40.71 ID:zoYz8HBm0.net
なんか気に入らなくてリセットした時、実績だけ残ってるのが嫌だ

要らないです

50 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:31:59.37 ID:yMICjj1K0.net
ゲハ豚の信仰心を利用してゼニ稼ぎするアフィカススレ

51 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:34:15.90 ID:poiwRivK0.net
トロフィーは別に要らんけど思い出きろく帳みたいなのはほしかった
プレイ時間ざっくりとしか見れないのは残念

52 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:34:21.56 ID:Y6ujbZ6F0.net
トロフィー実績のスレって痩せ我慢でたたくやつばっかやね
どーせあったらあったで全力で持ち上げてる
いくら信者が否定しようが皆知ってること

53 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:34:40.07 ID:mgHiBp1sM.net
いらないまではいかんけど全部のゲームに必要なものだとは思わないから
現状のソフトによってはゲーム内で実績的なのある状態で十分じゃね?

54 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:35:38.45 ID:v7ELJabM0.net
>>52
そらPSがそうやったもんな
実績叩いてトロフィー迎合覚えてるで

55 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:35:45.08 ID:/Af0b3G70.net
価値が無いとか意味が無いとか言うのがわからん。
RPGで必要もないけど最強の武器取ったりするのと変わらんと思うぞ。
後から見て一人でニヤニヤするのが楽しいし、プレイする目的の一つとしてあったほうがいいけどな。
別に全部取らないといけないわけでもないし、無いよりあった方がいいな。

56 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:36:33.20 ID:Cv1VXp1g0.net
任天堂はなんでいまだにトロフィー実績つけないの? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1503300718/


豚は満場一致でいらない!

だよ

57 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:37:06.30 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>53
OSシステムで管理されてソーシャルに活用されてるのがいいんじゃねーか
ゲーム内実績なんて欲しいと言ってる人の実績とは似て非なるもの

58 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:37:25.89 ID:PVE1sBCr0.net
マウント取る道具にしかならねえだろう
要素としてオタク化を強めるからあまりデカデカとしたものを入れるのは反対だわ。ライト層が寄ってこなくなる

59 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:37:45.46 ID:Y6ujbZ6F0.net
OSシステムってなんだよ
OSな

60 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:37:53.41 ID:gEDe+lXjM.net
“クリアしたゲームリスト“でいいよ
ゲームクリアした達成感はアカウントに記録されるし、すぐ投げたクソゲーがリストに残る事もない
明確なエンディングがないゲームは、プレイ時間を基準にクリア扱いすればおけ

61 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:37:59.76 ID:dW1/vdKI0.net
確かにゲーム内クエストが一番近いな
好きなソフトだけ取りたくなるしそれ以外は無視
購入者のクリア率とかたまフレのを覗いたりはある

62 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:38:13.78 ID:0r/T0yKia.net
たまにゲーム内に実績機能あるけど別に埋めてないしな
スイッチにないからとかアホなこと言ってるが興味あったら全部埋めてるっていう

63 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:39:29.25 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>58
ゲハだとゲームやってるかどうかの指標として求められることもあるけど
普通はマウントとかいう発想にならんわ
あくまで比較して楽しむ程度

64 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:39:56.23 ID:QpP7J+wFd.net
実績なんかよりまずちゃんとしたVC入れろと

65 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:42:09.31 ID:PVE1sBCr0.net
>>63
「大してやり込んでないくせに偉そうなことを言うな」に必ずなるだろ
それにあまりにポイントが離れすぎてると「自分はエンジョイ勢だから」っておおっぴらに言いだす奴が増え始める
そうなってくると危ない兆候だ。「そんなのあんたらだけで頑張ってれば?」ってのが出てくるのが一番まずい

66 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:44:36.23 ID:a5pSFjq20.net
>>65
偉そうなこと言わんかったらええやん

67 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:45:03.48 ID:v7ELJabM0.net
>>65
かなり突拍子だが、ゲームの外でユーザー同士で冷戦になるのはまあマズイわな

68 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:45:43.56 ID:PjrJoyPJ0.net
任豚は無いほうがいいらしいから一生こないだろうね
ざっまぁw

69 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:46:42.93 ID:eBOteQyjd.net
>>65
箱でもPSでもsteamでもそんなことにはなってないぞ
進捗率で煽るのはゲハぐらいだ

70 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:46:50.00 ID:wfw45zBI0.net
まぁ無いよりはあった方がいい機能ではあるけど
取得してない実績はクリアするまで表示されないとかの方が
途中で高すぎる壁を見て萎えるとかならなくて良いと思った

71 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:47:15.05 ID:vdzzlIZ/0.net
実績機能はiOSのゲームだけで充分かな個人的には
まぁソフトごとに実装する形ならあってもいいとは思うが
マリオデには既にあるし、ゼノブレ2のキズナ解放も実績システムみたいなもんだし

72 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:48:15.12 ID:r8JNm8aw0.net
既にモンハンの装備とか立ち回りで似たようなことになってんだろ

73 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:48:28.82 ID:NTVtSBuV0.net
実績システムよりまず先にアカウントしっかり作るべきだろ

74 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:48:37.48 ID:dW1/vdKI0.net
比べたりとか無いわ
だいたい過去にアカウント変えてるかも知れんし別にあるかも知れんのに
好みのゲーム知りたくて覗くようなもん

75 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:48:49.60 ID:mzVgNwln0.net
ps3は実績ないから良いとか言ってた奴多くなかった?
あいつらトロフィー実装したソニーにブチ切れてゲーム卒業したの?

76 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:49:40.47 ID:v7ELJabM0.net
>>71
いや、ゲーム進行に明確に関わるキズナは現状の実績システムとはかけ離れたものだろ

77 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:49:40.77 ID:mgHiBp1sM.net
>>57
それが嫌なんだよな
システムとしてハードに付けてる機能だから全部のゲームに付けなくちゃいけなくて
そんなんいらないゲームまで無理矢理つけることになってる
vitaによく出てるノベルゲーの類いとかあんなんにトロフィーいらんだろ?

78 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:49:57.81 ID:PVE1sBCr0.net
>>66
発言の自由を奪うような要素は歓迎できない
上手い下手の格差が出るのは当然だがそれがコミュニティ内の強さに直結するようでは良い筋とは思えない
一部のプレイヤーの優越感のためにその他のプレイヤーに息苦しさを強いるようなシステムは客離れの要因になる
「難しそうなゲームだけどチャレンジしてみよう」って気持ちを萎えさせる要素を増やすのはあかんよ

79 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:50:21.38 ID:iN3MxD5s0.net
100パーセント病発祥しそうなんでいらない

80 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:50:24.01 ID:SBf40+oB0.net
あってもなくてもどちらでもいいかな。
時々発売前とかにトロフィーからネタバレ?っぽい情報がながれたりするから
そういうのが完全に防げるのであればトロフィー機能あったからといって不便になるわけではないからいいんじゃないかとおもう。

81 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:51:45.59 ID:NTVtSBuV0.net
>>77
寧ろ今までやらなかったゲームをやるようになることも普通にある
ノベルゲーって基本トロフィーブースターだからな
デメリットよりメリットの方がデカいよ

82 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:52:08.17 ID:eBOteQyjd.net
>>75
ぶっちゃけそんな前からゲハにいないから知らん
むしろPS3で途中からトロフィー実装されてブレイドストームかなりやり込んでたのにトロフィー対応してなくて「なんでや!」ってなったわ

83 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:53:00.31 ID:Ri486SSVH.net
あったらあったで面白い
別になくてもいい
そういう要素

84 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:53:22.87 ID:ofw0rLFNa.net
>>81
目的と手段が逆転してやしないか

85 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:53:33.03 ID:zvPSvf7G0.net
いつ始めたか、エンディングに到達したか
この2つだけアイコンで分かるようにするとかは?

86 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:55:02.63 ID:PVE1sBCr0.net
>>85
メーカー側がそう言う統計情報を取ることは別にいいと思うけどプレイヤーが見れて嬉しいことって何だろ

87 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:56:42.37 ID:MNvbI9s30.net
さすがに実績トロフィー稼ぐためにやりたくもないゲームをやる気にはならんな

88 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:56:50.77 ID:7riY9X2o0.net
ゼルダに収集系実績入れたらクンゲーになるだろ

89 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:56:57.55 ID:B5QHZ3qAd.net
ゲーム内で完結してるものならいいけどゲーム外で共有するようなもんならゲームクリアとかでもいらんな
フレと共有したいとか言ってる人もいるがリア友だのネット上のフレならゲームの進捗程度直接聞けばいいというか
それがコミニュケーションだろうし、そういう自分とつながりのない人の進捗には全く興味がない
みんながクリアしてるからクリアしなきゃとかみんながクリアしてないからやる気が出ないとかその逆でも
ゲーム外のリアルからゲーム内に影響して歪められる要素はいらないね
自分はそういうの気にしないけど確実に影響される人はいるからね
もしくはトロフィー全無効に出来る設定があるならいいよ
最近のゲームはスタッフの悪ノリが露骨で見るのも嫌なトロフィーを強制的に押し付けられて萎えることが増えて来た

90 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:57:20.48 ID:NTVtSBuV0.net
>>84
企業からしたら遊んでくれるだけ有難いやん、ゲームやるきっかけなんて自由だし
OS側で実装するとトロフィー取得率を開発が見られるしそれを参考にゲームも作れる

91 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:57:48.06 ID:a5pSFjq20.net
>>78
発言の自由っていうかお前が言ってるのってやり込んでないけど偉そうなこと言いたいってだけじゃん
実績出来るとやり込んでないのバレるから嫌ってだけでしょ
なんでそんなに偉そうにしたいのか知らんけどちょっとしかやってないならちょっとしかやってないなりのコメントをしろよ普段から

92 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:58:49.40 ID:gEDe+lXjM.net
プレイヤーの進捗状況を知りたいなら各区間のクリア率だけ分かるシステムにすればいいのに
〇〇でX回敵を倒せとか〇〇のみを使ってクリアとかイランでしょ

93 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 01:59:51.68 ID:tquqi6wk0.net
普通の人は3年程度でゲームを卒業するということが
はっきり分かって寂しい思いをするということが何より大きい
ゲームを数十本買ってる奴なんて1割以下で自分って超少数派なんだなぁと実感する

94 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:01:00.44 ID:NTVtSBuV0.net
>>92
勿論そういうことも出来るしそこは実装する側のセンスだろう
ベヨネッタなんかは上手いと思ったけど

95 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:01:24.20 ID:7NYgze8A0.net
>>90
参考になんかゲーム作らないぞ
プラチナトロフィ取得率10%以上あったゲームの続編のプラチナ取得率1%未満
こんなの作ったりするんだからな

96 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:01:33.89 ID:eBOteQyjd.net
>>92
クソトロフィーは実際あるけどね
そういうのはスルーすりゃいい
お使いクエも同じだけど○匹倒せとか死ねばいいと思うよ

97 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:01:36.54 ID:wfw45zBI0.net
あぁ、任天堂のゲームをやる一般人に対する統計学的な検知が
我々でも手軽に得られるようになるのか
それは素晴らしいことだね

98 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:01:55.93 ID:PVE1sBCr0.net
ソーシャルならスクショでも動画でも使えばいいしな
所詮はプラットフォームローカルなもんだから伝わらないんすよ
されどプラットフォームローカルでも強さの基準になっちゃったらそりゃやっきになる人も出て温度差が視覚化されてしまう
元から温度差はあるもんだけどある程度はごまかしてかないといけない部分だと思うんだよな

>>91
ちょっとしかやってないなりのコメントしても発狂して叩いてくるんだよ
ゼノブレイド2とかマジでそれ

99 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:04:02.00 ID:NTVtSBuV0.net
>>95
「よし、続編は簡単にプラチナ取らせないようにしてやる」


参考にしてるじゃないかw

100 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:04:13.77 ID:l+NGsmGIM.net
>>75 
箱は実績があるからやらされてる感が強いみたいな 
実績システムしらんから言ってる事ガイジな奴がやたら多かった

101 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:04:24.81 ID:XAWdeBZZ0.net
埋まり具合で、先がある程度予測できてしまうというデメリットもある。

102 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:04:52.88 ID:5/v+rop00.net
たまにこういう遊び方もあるのか、と感心する時もあるけど基本しょうもない条件つけられて穴埋めしろみたいなのばっかりだしなあ
ソフト個別でいいと思うぞ。他に書いてる人いるがゼルダなんかは入れてほしくないしな

103 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:05:40.06 ID:r8JNm8aw0.net
トロフィーバレとかでネタバレの一因なるのは確かにデメリットか

104 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:06:31.05 ID:0r/T0yKia.net
もしゼルダにトロフィーがあったらコログ900とか集めろとかあるんだろ?
嫌すぎるだろ

105 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:07:20.76 ID:eBOteQyjd.net
>>98
スクショや動画は積極的に晒していくってスタンスになるからニュアンスが違うんだよなぁ
コンプしたスクショ上げるとかだと自慢感が強く出る
勝手に取れて勝手に共有されてるからこそ友達の見たりしてそれが共感とかに繋がるんだよ

106 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:09:55.08 ID:7NYgze8A0.net
>>99
それは参考とは言わないな、
何故プレイヤーに嫌われてまで、プレイを放置されるリスクまで抱えてプラチナを取らせないようにしたがる?
ゲーム作ってるのに売りたくないってことになるんだぞ?どういう行動だよ

改悪するための参考にするってどんな状況だよ

107 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:10:03.28 ID:eBOteQyjd.net
>>103
メーカー次第だけどネタバレとかになるやつは取るまで隠されてて見えないよ

108 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:12:44.40 ID:PVE1sBCr0.net
>>105
身内の仲間意識や共感だけ強まってもしょうがねえだろう
クラスター化すると次に待ってるのは先鋭化だからな
新規をふるい落したり忌避させる要因にしかならんと思う

109 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:13:46.85 ID:0r/T0yKia.net
マリオデもムーン500まで集めたけどそれは裏ステージができるからで自己満足のためにだけなら500も集めないしな
トロフィーなんて本当自己満足でしかないしやる意味もないしやる気もない

110 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:13:47.58 ID:B5QHZ3qAd.net
昔は実況動画を投稿するのもそれなりの準備がいって敷居が高かったが
今はハードソフト両面で実況動画やSSを上げやすい環境が整っていて
その面でももう実績とかトロフィーとか役目を終えてるように思う
共有したかったり評価されたかったり、そういう意欲がある人は提供されてる機能を能動的に使って動画やSSを上げて
またそういう他の人のプレーを見たい人が能動的に情報を集めて見る
あげるのも見るのも興味ない人にとってはシャットアウトすればい
メーカー側からしても特にRPGやADVとかはトロフィーから内容が推察出来てしまうのは扱い難しいだろ
内容に全く関係ないトロフィーばっかにするとお使い何回みたいなクソトロフィーが増えるし

111 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:14:35.66 ID:r8JNm8aw0.net
>>107
海外サイトで隠しも含めたトロフィーリストが発売前に公開されてて、自分は見なきゃいいんだがそこから悪意もっねネタバレする奴が出てくるんよ

112 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:14:47.40 ID:NTVtSBuV0.net
>>106
前作よりも難しくなったゲームに萎えるか燃えるか
後者に焦点を当てて作っただけの話だろ
100人中全員に受ける商品作るのなんて端から不可能なんだし
だったら市場や自分たちのこだわり含め諸々取捨選択していくしかないだろう
それで受け入れられるゲームだってあるんだよ

113 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:14:49.24 ID:ofw0rLFNa.net
ゲームで遊びたいのに実績がチラつくと面倒
賛成派もそこまでおらず、あるだけで気になるやつもいるなら無い方がいいと思うわ

114 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:15:43.78 ID:eBOteQyjd.net
>>111
それはトロフィー関係なくあるでしょ

115 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:16:30.77 ID:7NYgze8A0.net
ニーアオートマータなんかは珍しく 
最後までたどり着けばトロフィを金で解除出来るとかいう凄まじいシステムを導入していたな

あぁいうのは評価したいとは思うが できればそこまでに解除しきれるようなものが俺は好きだね

116 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:16:51.27 ID:0r/T0yKia.net
もしスイッチには特典があれば少しはやる気でるかもしれないが
例えばたくさん集めたらテーマがもらえるとかそんなの

117 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:17:30.43 ID:sCgmq7mr0.net
>昔は実況動画を投稿するのもそれなりの準備がいって敷居が高かったが
そういや任天信者は動画録画全否定してたがSwitchで対応した瞬間手のひら返したなw
こいつらってなんで何事に対しても微塵もこだわりが無いんだろう

118 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:18:55.86 ID:r8JNm8aw0.net
>>114
トロフィー導入でネタバレが起きるプロセスについて語っただけで、他の要因ではネタバレされないと言ってるわけではない

119 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:19:29.01 ID:EIqxn8cK0.net
その人の趣味とニートかどうか知れるから見てるだけで面白い

120 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:20:57.72 ID:5T15a/I0M.net
熱心に集めると暇人、ニート扱いされるシステムってSNS要素として破綻してるでしょ

121 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:21:40.89 ID:a5pSFjq20.net
>>119
まあぶっちゃけゲハ民が嫌がるのはこれが理由ってのも多そう

122 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:23:05.33 ID:XnEW3/440.net
先が見えちゃうじゃん?
つまんないんだよね

123 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:23:50.96 ID:a5pSFjq20.net
>>116
特典はないほうがいいわ
それこそ特典取るためにゲームしなきゃいけなくなりそう
メリットないほうがやりたい人はやるぐらいのもんに出来ていいと思う

124 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:23:54.69 ID:PVE1sBCr0.net
ニートかどうかとか言い出したらそもそもスイッチでもすでにフレンドのプレイ時間とか見れちゃいますし。

125 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:25:11.45 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>120
そういうのって大体僻みだろ
2ちゃんでも昔からいるじゃん
ゲームが上手い人に対してリアルがどうたら言い出す
素直に称賛が出来ないクズ

126 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:25:12.53 ID:5/v+rop00.net
>>124
うちの甥っ子にフレンド登録されて問題のありそうなソフトに手を出しにくくなりましたわw

127 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:26:12.62 ID:xdMIvL+o0.net
何度も言っているんだけど、
やりたい所は自分でソフト内でやれば良いだけじゃん?
ハードが用意した実績機能を使うのと、自前で作るの
そんなに労力的に違うとは思えないのだが

128 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:27:16.72 ID:PVE1sBCr0.net
>>123
だからミーバース用のスタンプとかのささやかなモノとか大分筋が良かったなあと思うわけです
ミーバースが爆散壊滅した今となっては何の意味もありませんがね

>>127
だからそういうヒガミとかを増長させるシステムつけてなんかいいことあるの?って話

129 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:29:18.36 ID:Y6ujbZ6F0.net
実績システムを非難する奴って
悪い面しか見ずに良いところはちっとも見ないから
相手したところで無駄なんよね

130 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:30:48.15 ID:PVE1sBCr0.net
実績システムのいいところってなんすか
レベルデザインの失敗をメタ的にカバー出来ることすか

131 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:32:34.79 ID:0r/T0yKia.net
いいところってなに?
自己満足でしかないと思うけど

132 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:32:58.43 ID:MNvbI9s30.net
実績トロフィーで良かった部分は特に感じられなかったな
実績厨の友人がいるこちらとしては毎回自慢話聞かされて困る部分のが強い

133 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:35:19.20 ID:PVE1sBCr0.net
リアル世界のワークアウトとかに実績システムを組み込むとかならだいぶん良いもののように思えるけどね。実利も絡むから
時期モノで言えば「年賀状を10通書いた!」とかさ

134 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:36:33.28 ID:dW1/vdKI0.net
ぶっちゃけ普通の人と話すと知らない人多いな
そもそもハードとかソフトの説明書に載ってないし
横に数字あることすら気にしてなかったり

135 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:37:02.00 ID:r8JNm8aw0.net
実績みて詰られるような状況になるぐらいトラブったら
実績無くても装備がクソだのと別のところで喧嘩になるわ

136 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:37:44.11 ID:7NYgze8A0.net
自分がプレイする分に置いて良い部分なんて感じられないしな
他人と比較なんて元々しないし
面倒なトロフィ埋めさせようとしてんじゃねえとしか思えなかったな
自慢用の難度高いトロフィ、実績とかホント要らない

137 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:38:46.05 ID:NTVtSBuV0.net
>>135
実績でマウント取られるのが嫌だって奴は普段自分が別のところでマウント取ってるってことだからなw

138 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:39:49.73 ID:5T15a/I0M.net
純粋にそのゲームが面白ければプレイヤーはやりこんでくれるよ
実績は余計なお世話なんだよね
プレイ中にいちいち通知してくるから、与えられた課題をこなしていくような感覚になる人もいるわけだし
デフォルトでオフなら気にするなと言えるんだが

139 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:46:58.21 ID:5qpZxGvw0.net
自分はいらないけど
フレンドのは見たいな
こいつなかなかやるなって

140 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:47:03.10 ID:EhRd+stcM.net
いらないけど実績業者ってどこからわいてくるの?
その提案レベルから資源の無駄だから。もちろん実装するのも無駄だし

141 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:54:34.19 ID:PVE1sBCr0.net
ゆっるーーいコミュニケーション要素として自分からは話しかけたくないけど人から話しかけられるキッカケとして欲しいってのはあるかもしんない
スクショとか動画とかだと能動的に動かないといけないしコミュ力高いやつしか目立てないからな
それにしても実績とかトロフィーがきっかけで出来る縁ってあるかぁ?って感じだけど
例えばスプラトゥーン2でウデマエS+カンストってだけで人気者にはなれねえしな

142 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:54:54.27 ID:vVCebcdZ0.net
ぶっちゃけゲームによるな
ハマってやり込んだゲームは欲しいけど
コンプしたい欲あるタイプだからハマらなかったのはあると困る

143 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 02:58:10.70 ID:r8JNm8aw0.net
なんだ実績業者て…
業者って最近意味が変わったのか

144 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:00:08.85 ID:hu2dt2q+0.net
ソフト内にあればいいだけ

145 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:03:31.76 ID:6jsekdqs0.net
ゲームのクリア率はちょっと気になるし、そういうデータをソフト会社が知って次に生かすのなら勝手にどうぞだけど
まぁ無くなっても構わんな
やりこみだけなら実績システムにこだわる必要もないし

146 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:05:08.45 ID:55bBX07/0.net
実績業者ふいたw

147 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:08:33.51 ID:h8uFdvVLp.net
別にあってもいいけどオンライン系の実績はマジでやめろ

148 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:19:35.96 ID:Ms1OI54J0.net
あったら取った時嬉しいかなぁとは思うし、大好きなゲームがトロフィー100%になってるのを見るのは中々良い気分なんだけども
八割のソフトは65%くらいで止まるのが目に見えてる

149 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:23:00.98 ID:dW1/vdKI0.net
>>141
それわかるなぁ
まずフレ登録自体が中途半端になってると言うか
交流無い相手だからこそトロフィーや実績覗くことしかやること無いみたいなw
変に意識しちゃうのも大して知らない相手だからだと思う

150 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:25:26.33 ID:VFFQjDeX0.net
あっても無くても良いけど

あれば容量食うし実績解除とか後々イラつく枝葉出てくるし毎度ネット接続いるしで嫌

ない場合のデメリットは『指針が欲しいとたまに感じる人』が物足りないだけ

151 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:46:05.10 ID:snUMhkfR0.net
いちいちレールを敷かれないと歩けない連中に配慮した結果の延長線なんだよ実績って
ゲームを能動的に楽しめない白痴のためにゲーム業界はこぞって受動的コンテンツに寄せたけど
結局それじゃ面白くないからって更にゲームを遊ぶ動機にまでレールを要求してきてるわけ
もうアニメでも見ててくれよ頼むから

152 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:47:02.39 ID:VdwUK+/20.net
Q.実績・トロフィー機能がありますか?
A.
PS4「あります」
箱1「あります」
Steam「あります」
スイッチ「・・・」

豚「実績などいらぬ!邪魔なだけ!」

www

153 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:48:51.25 ID:P3QYKRKVa.net
正直他人の実績見てるような奴とはフレになりたくない
あっても非公開にするだけだし容量の無駄だな
そんなので勝手に保存領域使われても困るし設定でオフにできるなら実装も許容できる
オフにしても裏で実績収集してるとかなしでメモリ使わないからパフォーマンス良くなるとかの方向で頼むぞ

154 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:50:29.19 ID:RogNeJ+ZM.net
豚の実績ってパンツゲーとか女児向けゲームとかで埋まってそう
そりゃ見られたくないわなw

155 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:52:17.27 ID:ISxViLX20.net
実績はMS様の偉大な発明!
実績のないシステムはゴミクズ!
と普段から暴れまわってるチカくんここではおとなしいなw

156 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:53:21.29 ID:H0dn8ngt0.net
実績に限らず何でもかんでも記録に残すのが精神的に嫌
プレイ時間ですらいらんと思う
RPGで敗北回数とか逃走回数とか残すのとかふざけんなって感じ

157 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:54:54.84 ID:znuShQoQ0.net
対戦やるようになってからは実績は完全スルーするようになった
実績がんばる人ほど実はゲーム下手ってことに気づいてしまった

上手い人は戦績を気にする
下手な人は実績を気にする

158 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:57:47.05 ID:znuShQoQ0.net
システム自体はあっていいとおもう
ユーザーからは、動機付けを与えられてるわけだからね
ゲームの進捗状況もわかったり

ただ見方によっては、ただのエサのようにもみえる
開発が実績というエサを与えて、プレイさせるようにユーザーを誘導してる

自分で目標決められない受動的ユーザーにとっては神機能なんだとおもう

159 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:01:53.12 ID:UMGIkB4h0.net
でもコンプ気質だと実績放置は結構モヤモヤするんだよな
俺は正直あまりいらんと思ってる
ゲーム内で隠し要素がアンロックされるなら別だけどそういうわけでもないし
中途半端な実績見せたくないからフレに実績公開もしてないわ

160 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:02:49.40 ID:PX7oKSe30.net
100%まで何ヵ月かけてやり込ませて1年に何本ゲーム買ってもらいたいんだよっていう
回転率悪すぎてソフト売れなくなるだけだろメーカーにとっても邪魔でしかない

161 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:03:57.11 ID:FtrMtq4iM.net
もはやゲーム自体の内容もレールに沿うだけの一本道ゲーばかりになってる感じがするわ

162 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:05:05.14 ID:pySwA/b90.net
もうあって当たり前の機能だからないとそれだけでしょぼく感じるな
主要ハードとPCとスマホにまであるしな実績

163 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:33:10.15 ID:WDEidUkA0.net
実際amiiboで限定品解除とかどのくらいの人が許容できてるんだろうな
ゲーム内だけじゃ完結できない要素だからある意味トロフィーよりエグい気はするが

164 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:49:38.99 ID:GG95VPGEd.net
ニシくんは任天堂が実装したら持ち上げるよ

165 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:50:47.90 ID:WUMx8qqQ0.net
アフィ「晒し者にしたいから欲しい」

166 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 04:59:24.34 ID:VFFQjDeX0.net
ハイスコアみたいな共通ランキングは分かる
アーケードではあれが個人モチベと地域の話題にもなっていた

ソロゲーム内でレベルがとかランクがとかも指針になるから分かる

実績は正直流行っていないだろ
箱○に負けていた時のPS3が真似ただけだし
じゃあその実績元祖の箱と現PS4ソフト売上から人気ある機能に見えない

167 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 05:08:55.68 ID:31qGfyf20.net
これはいらないだろ
スイッチのプレイ時間が表示されるのすらいらない

168 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 05:10:17.66 ID:aQe7SdmC0.net
このスレは保存するに値する

169 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 05:29:18.88 ID:MgQBGVQs0.net
現状フレンドになる意味皆無だしトロフィーくらみたいってのはある
ゲームによってはトロフィーがモチベになることもあるし

170 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:04:18.90 ID:8w8DRoC80.net
普通にフレンドがどこまで遊んだか分かる機能だろ
必要に決まってるだろ言い合う必要もない

171 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:04:22.71 ID:Hf86Ej5f0.net
いらないって言ってる奴も実績ついたら手のひら返しておお喜びするんだろうな

172 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:06:06.10 ID:8w8DRoC80.net
>>171
ありゴキーとか言うんだろうな
目に見えてるよな

173 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:11:46.57 ID:eIK84OAt0.net
後から見返してこのゲームはどこまで遊んだとか分かるのは何気に便利なので導入してほしい
んで同じようにPS4とかにもプレイ時間記録機能をつけて欲しい

174 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:15:19.23 ID:1MK+smP1a.net
PS4でもいらない派
やるとしてもゲーム内だけに止めるべき

175 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:19:18.82 ID:dsEk3HQn0.net
もう100%にするのは諦めた。
たしかにどこまで遊んだかわかるのは便利ではある。

176 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:19:51.21 ID:c4nT/rVg0.net
プレイ履歴もだが人に見せたいもんなんだろうか

177 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:22:56.36 ID:hGNBFnIz0.net
むしろトロフィーあると縛られることもあるしいらんよ

178 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:26:25.22 ID:dsEk3HQn0.net
PS4だとスクショが同時に撮れちゃうのだが、ちょっとした思い出にはなる。
PS3の頃はだるい条件多くて嫌んなったけど、やれるのだけやればいいんだよ。

179 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:28:42.69 ID:3Nm48pHN0.net
実績というか統計データみたいなのは欲しい
何時間遊んだとか敵をどれだけ倒したとか

180 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:47:00.17 ID:5ce17yuP0.net
>>172
心底いらないと思ってるけど
来たら俺もザマァと言う、そんなの当たり前
お前らが五月蝿いからw

181 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:50:51.50 ID:nOjDggwE0.net
思い出日記帳くれよ普通に

182 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:53:30.59 ID:nCnreAeM0.net
別にあっても良いけどなくても良い
Steamの実績も全く気にしてないし見返しもしないしな

183 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:56:46.72 ID:nCZRIw8z0.net
ポップしてしらけるからいらねー

定期的に同じもん立てんないらねーんだよ

184 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:07:52.02 ID:ZHAOSG6B0.net
何のゲームをどれだけやってるか、メーカーに丸見えなんだが、

185 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:24:09.56 ID:n+7X65rY0.net
実績がないとほんとうに任天堂ハードにゲーマーがいるかどうか証明できないんだが?

拒んでる奴は実態を知られると困るんだろうねw

186 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:25:20.69 ID:mGama5e20.net
狂ってるわ〜笑

187 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:28:04.75 ID:BeHCy4d50.net
まぁどっちでもいいな
あっても見もしないし

思い出記録帳、STEAMの実績も全く見てない。
仕事忙しくて、やっぱどっかで切っちゃうしな

188 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:30:32.56 ID:VjGDPOCr0.net
トロ厨になるのは諸刃の剣
プラチナとった時の開放感や喜びは格別だが
その過程はストレスになることもある

189 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:31:35.84 ID:4KOjEJA60.net
Twitterにスクショ上げろってことだよ
一人で記録眺めてチンコしごいてる奴には用はない

190 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:44:59.94 ID:VjGDPOCr0.net
レインボーシックスシージのプラチナトロフィーは俺の1番の自慢のトロフィー

191 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:46:19.97 ID:EtCFtbkP0.net
いらない定期

192 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:47:41.50 ID:pS1ZGdvZH.net
いらね〜
下らないお使い作業増えるだけだし
1つでも取ると糞ゲートロフィーが永遠消せずに
残るからな〜
うんこだよこの機能。

193 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:47:52.70 ID:3GrZOLkd0.net
トロフィーほんといらない、PS4もスイッチも持ってるけどいらない
自由な楽しみを阻害されてる感がある、なんか現実に帰ってしまって没入感を削ぐと言うか
画面にピロっと出てきてウザかったし

194 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:49:02.91 ID:UCTCeW64p.net
実績が自慢w
リアルでうんこにしか無理だろ
いい加減無職を卒業しろ

195 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:49:40.84 ID:n+7X65rY0.net
>>192
おまえがクソゲー地雷を踏んだ証拠だからありがたく残しておけ

196 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:52:41.97 ID:TF02fbBV0.net
任天堂のゲームは実績ないからクリアしたらすぐ売るね
だからゼルダもマリオもすぐやめた
やりこませ要素ばかり用意してあったけど

197 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:53:45.71 ID:n+7X65rY0.net
ほんともったいないよな

任天堂のゲームこそ実績必要なのに

198 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 07:57:40.70 ID:351w61cna.net
>>194
無職にトロフィー自慢されてもなwww

199 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:01:00.83 ID:n+7X65rY0.net
>>198
無職じゃないとトロコンできないと思い込んでるとか

ほんとに何も知らないんだな

200 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:03:12.05 ID:K3/wZQ9V0.net
こういう要素は任天堂のゲームが一番えぐいことになる

スプラトゥーン ガチウデマエS+昇格!

ゼルダBOTWコログのミ コンプリート!ポックルのミを手に入れた!

どうぶつの森、家具カタログコンプリート!
どうぶつの森、全ての昆虫、魚、化石、美術品を寄贈した!

ポケモン、全国図鑑コンプリート!

201 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:05:01.44 ID:wc/VzhEHd.net
トロコンとかで喜んでるのは少数派なのは他人の見たら分かりそうなのに
殆どの奴はどうでもいいと思ってる
かえって邪魔だと思ってる奴が多いからだろ

202 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:06:23.55 ID:vCispFdpa.net
結局実績の何がいいかについて答えられる奴いないのな

>>196
元々売る奴少ないから中古の値崩れしないんですよね
いらないお世話っつーか

203 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:06:51.56 ID:n+7X65rY0.net
>>200
ほんとのゲーマーはこういうのを待ってる

ここのゲハ豚どもはライトなくせにプライドだけいっちょまえで

取れないと惨めになるだけだから実績実装反対なんだろうけどw

204 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:08:10.81 ID:vCispFdpa.net
本当のゲーマーが欲しいのはお上からお墨付きをいただくことじゃなくて腕前だろ

205 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:08:53.87 ID:E3Qaz5hU0.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい

206 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:15:28.34 ID:n+7X65rY0.net
>>204
実績は腕前がないと取れないから腕前の証明にもなってる

207 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:17:45.77 ID:rNDmICVL0.net
アカウント周りの整備がお粗末なのでトロフィー付けたくてもできないだけのような

208 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:19:34.73 ID:5g9qvwx7a.net
>>1
フレンドがなにを何時間遊んでるかは見れるよ
もちろん非公開にも出来る

209 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:25:12.70 ID:vCispFdpa.net
>>206
そんなのソフトごとの設定次第だろ
「トロフィー稼ぎ」なんてできる時点で統一された評価のようで実際は基準にも何もなりゃしないじゃん

210 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:29:46.99 ID:G+jbHTexM.net
なんでネットで見かけた一部の意見を全員の総意にしたがるド低脳が多いの?
実績トロフィー気にする前に自分の頭の弱さを気にしろよ

211 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:32:53.15 ID:vCispFdpa.net
どうでもいいから実績を導入する明確なメリットを言えよ

212 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:39:21.64 ID:n+7X65rY0.net
>>209
稼ぎするのも効率的に攻略する腕前がいるんだがな

舐めすぎだろ

213 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:39:30.89 ID:yw8398Vw0.net
ブラボみたいにガスコインクリア率少ねえゲームだなって分かる程度ならあってもいい
序盤で投げられてるゲームなんだなって分かる

214 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:40:28.17 ID:yw8398Vw0.net
〜マラソンみたいなアホなことさせる様なのは要らない

215 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:43:28.16 ID:rNDmICVL0.net
全体のクリア率が客観的にわかるのは面白いけどな
ゲームの面白さとは別のところだけど
こんなクソゲーでも3割近い奴がストーリークリアまでやってるのかーとか

216 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:43:32.24 ID:vCispFdpa.net
もう本当メリット言えるやついないのね

>>212
ADV脳死ボタン連打でもたまるポイントなんて舐めるに決まってるだろ
全てがそういうゲームだとは言わねえけども根拠なく「トロフィーはゲームの腕前について基準にならない」と言ってるわけではない

217 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:45:18.01 ID:5g9qvwx7a.net
自分の実績はまあやりこみで分かるけど
他人の実績覗くのはストーキング行為にしかならん気が
リアフレなら直接話すだろうし
ハードでまとめる意味は薄いよね
ソフト単位であれば十分だと思う

218 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:47:01.00 ID:T/z7A5bRa.net
>>215
ライフイズストレンジで章ごとに数多くある選択肢をプレイヤーの何割が選んだか?ってのにはほほうと思ったな
スマンこれは実績関係なかったわ

219 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:47:13.81 ID:gpEbPzhop.net
まぁでもいざ仮に任天堂機に搭載されたら
狂ったように大はしゃぎするんだろ
そういう生き物だもん豚って

220 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:47:53.16 ID:yw8398Vw0.net
>>215
そうそう
そういうプレイヤーのクリア率とか分かるのなら参考になるしな
〜稼ぎとか自己満足でしかないのは要らんね

221 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:48:12.64 ID:vCispFdpa.net
うまく使ってるゲームは獲得のポップアップの出し方も上手いからな
演出に組み込めてる奴は感動すらする

222 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:50:28.89 ID:n+7X65rY0.net
>>216
実績はソフト個別に見れるからな?

脳死連打実績しか取ってないやつは当然そういう評価しか受けない

世の中には取ることが難しいトロフィーも数多くある

223 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:51:26.94 ID:4Gy4pknZ0.net
じっせき実績は欲しいけどなあ
やり込んでも証が残らないのはちょっと寂しい

224 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:53:53.61 ID:gpEbPzhop.net
無いよりはあった方がいいのは当然でしょ
マルチだったらトロフィーある方買ってるもん流石に

225 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:54:20.59 ID:FrXepsTc0.net
今のアプデされ続けるゲームには合わん古いシステムだからな
MHFやFF15のアプデやDLC毎の実績とか中身適当だったりそもそも付いてなかったり

226 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:56:26.24 ID:vCispFdpa.net
>>222
一部のストーカーみてーなトロフィー厨以外見ねえよそんなもん

227 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 08:56:34.33 ID:5g9qvwx7a.net
>>223
ゲーム内実績じゃダメなん?

228 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:00:28.58 ID:n+7X65rY0.net
>>226
見ないでそいつをどうやって評価するんだ?

フレが欲しいときに好みや腕前がかけ離れていたら大変だぞ

229 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:11:38.77 ID:eYcNExIlp.net
>>200
S+昇格?
S+99カンストだろ
あと、コンプ系よりもどんだけ時間かけても
よっぽどゲーム上手い人以外は無理なもっとキッツイの入れてくると思う

230 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:15:57.12 ID:F9gw72ZsH.net
あってもいいと思うけど、なくても問題ない

231 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:21:18.28 ID:Unp+FCyua.net
友達と共有なんて普通にコミュニケーションで伝えろよ
実績ずらり見せてドヤされても?しか出ない

232 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:23:17.94 ID:gpEbPzhop.net
それ言い出したら「友達とスノボいけ」とかにならんか?笑

233 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:30:14.90 ID:bHHWQwGU0.net
俺も欲しいわ

234 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:31:00.76 ID:Lu91B7egK.net
進捗状況やゲーム履歴フレンドと比較することは出来ないの?実績はあってもなくてもいいけどそういうのは欲しいぞ
いい加減ゼルダやりたいしベヨ2もやりたいから近々スイッチ買うのは間違いないが

235 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:34:00.06 ID:bDTbpNgBp.net
360やsteamで実績あるけど面白い実績ってひと握りだよ。大体収集系やステージ1クリアが多い。新しい遊び方等を提示する等楽しい物は少ない。自分は特にあっても無くてもって感じ

236 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:34:05.86 ID:qI1RbgKv0.net
外部に公開しないローカルだけの機能なら自己満としてはいいかもな
あとオン要素で取得する実績ほどクソなものは無い

237 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:35:24.00 ID:Unp+FCyua.net
誰かに見せたい、誰かのもみたい
ってのは本当のところではないと思う
実際は自分がどこまでやったか思い出す為

238 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:36:45.37 ID:D4ZW2zABp.net
>>203
本当のゲーマーは実績がなくても勝手にコンプするぞ
やるキッカケに実績が欲しいなんて言ってるやつはワンランク落ちるゲーマー

239 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:37:51.01 ID:fjwRf5miM.net
本当に何で存在するのか分からないな
鬱陶しいから早く廃止してほしいわ

240 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:40:01.29 ID:ZY1AqaC+0.net
トロフィーないからマルチだとPS選ぶってのが良くあるから
マジで何かしら導入してほしい

241 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:40:12.22 ID:gpEbPzhop.net
>>237
これは凄くわかる
何年のいつ頃になんのゲームしたのか
即時に喚起できるから見返すと面白い

242 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:44:33.93 ID:5g9qvwx7a.net
トロフィ厨はコンプのしやすさでゲーム買うからな
色々おかしいだろ

243 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:50:52.96 ID:+eNHNU4v0.net
そんなもんソフト内で実装しとけばいいだろ
ハードに余計なもん付けるのは気持ち悪いからいらない

244 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:52:01.86 ID:NBtDJ/Vwd.net
無くても困らないけどあったら否定する要素が無いかな

245 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:54:28.61 ID:sKrOLgOHM.net
履歴が残る方が嬉しいという人が多いんだな
俺は残したくないから実績は気持ち悪くて仕方ない
ゲーム内実績ならアカウントに記録されないから別に良いんだが

246 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:54:38.16 ID:xdMIvL+o0.net
付けたら付けたで手のひら返してマンセーしてやってもいいけど……
しないと思うし、いらんと言っておくわ

すれ違い通信までも排除してメモリを軽くしているというのに
こんなあってもなくても良いもの実装してメモリを割くわけがない

ソフト内実装でアンロック要素があったほうが良いじゃん

247 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:56:26.79 ID:/HVKlBFf0.net
>>237
まじでトロフィースクショ有能すぎる
アルバム見返してる気分になるもん

248 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:56:56.09 ID:HwYNPTrTp.net
陽キャなのにギャルゲーの実績付くと困るわ

249 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:57:05.91 ID:0N0t/Yjmd.net
スイッチは動画機能よりこっちのが良かったな

250 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:57:33.20 ID:Lu91B7egK.net
なんだかんだ実装されたら実績厨は大量発生するこれだけは間違いない
気にしないやつはとことん気にしない

251 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:58:23.20 ID:B4PDVavvd.net
メモリがの話したら録画機能のが一部しか使わないからいらないかと

252 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:01:21.52 ID:hXOCZE5nd.net
共有したいならスクショ撮ってSNSで十分じゃない?

253 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:01:53.24 ID:/HVKlBFf0.net
マリオデみたいに実績ムーン作るくらいならあってもいいだろ

254 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:02:50.99 ID:xdMIvL+o0.net
動画は使っているんだが
スプラでスゲープレイ決めた後ついつい録画して残しておく
後々自慢するなり、自分で浸るなり自由じゃん
実績と使い道は変わらんし
こっちのが自由度が高いんじゃないか

255 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:03:26.01 ID:A08/qg1zM.net
少し前にゲーム途中で自由に難易度を変更できるのは是か非かという議論があったが、それに似てると思う

256 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:04:10.45 ID:/HVKlBFf0.net
>>252
プレイヤー全体の進行度やりこみ度が計れるって側面もあるからな

257 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:08:01.69 ID:xdMIvL+o0.net
機械的に並んだ他人の実績リストなんて見たいと思わないよ……

動画はそのゲームの可能性を知れるから良い

258 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:11:54.16 ID:D4ZW2zABp.net
実績でフレンドの進行とかやり込み知りたいというなら直接話せばいいだろ
ゲーム通してコミュニケーションとろうぜ

259 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:12:40.25 ID:vOOMpI7Hd.net
30秒だとあまり伝わらないけどね

260 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:12:58.31 ID:xdMIvL+o0.net
>>256
ゲハでクリア率とかバレているのは実績のせいなんだよな

思いっきり悪影響を感じるが

261 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:14:53.42 ID:eBOteQyjd.net
>>231
スクショや動画だとドヤ感でるけど実績なら自然と共感出来るからドヤ感出なくていいんだよ

262 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:16:46.65 ID:Aa36TyeQM.net
俺はトロフィー要らないです
与えられた目標こなして遊ぶより自分で楽しいと思ったものを記録する方が感慨深いし

263 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:16:48.99 ID:n+7X65rY0.net
>>238
誰もきっかけが欲しいとはいってないんだが?

開発からの挑戦状に燃えないやつはゲーマーとは呼べない

264 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:16:50.08 ID:vOOMpI7Hd.net
ゲハなんてあってないようなもんだから関係ないでしょ

265 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:17:08.74 ID:wc/VzhEHd.net
俺、トロコンしたぜ!
スゲーーー!
なんて会話するのは中学生までだろ
それぐらいの年齢なら自慢の為に一生懸命になるのは分かるけど
大人になって自己満の為にトロコンとか俺には無理

266 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:17:19.68 ID:/HVKlBFf0.net
>>260
ゲハ基準はやばいぞ

267 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:20:05.07 ID:eBOteQyjd.net
>>260
要するにスイッチのクリア率バレたくないから反対してるってこと?

268 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:21:48.12 ID:FrXepsTc0.net
高難易度の挑戦はいいと思うがそこにここまでやったらはい終わり、みたいな線引きはいらんだろう
つーか自分で無限に実績作れるようなシステムあったらなかなか良い気がする
裸で全クリしたらハードの機能でそれを達成したと認定して人に見せられるとか

269 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:24:01.05 ID:WQLarobFa.net
トロフィー集めなんか暇人がやるか他にゲーム金のない貧乏人が集めてるだけでしょ
PSWはフリプ乞食だらけだしな

270 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:24:06.19 ID:+eNHNU4v0.net
他人にプライベートさらけ出してるみたいで気持ち悪いわ

271 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:24:13.26 ID:kexsDk44M.net
一度やり始めたら最後までしないと気が済まないタイプだから実績とはすこぶる相性が悪い
全く気にせず遊ぶか、コンプ厨になるかのどちらかだわ
中途半端に埋めて満足できる人が一番楽しめてるのだと思う

272 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:26:37.46 ID:2oIHJGrF0.net
ANDROIDのゲーム実績集めてる奴おらん?
実績集めたらEXPもらえてゲーマーレベルがアップする
特に意味は無いけど楽しい

273 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:27:40.83 ID:y/q/YJsm0.net
>>270
見えないように設定できるのも知らないガイジか?

274 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:29:57.11 ID:D4ZW2zABp.net
>>263
だからその挑戦状がきっかけで燃えてるんだろお前は
それよりワンランク上のゲーマーなら見える項目は全部コンプするし自分が納得いくまでTAするって

275 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:30:28.51 ID:+eNHNU4v0.net
>>273
だったらデフォルトで見えないようにしといてもらいたいね
見せたがりだけオンすればいいだろ

276 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:32:22.76 ID:y/q/YJsm0.net
>>275
アカウント作成時にどうするか聞かれるのも知らないガイジかな?

277 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:33:53.75 ID:eRvKyTx+0.net
俺はトロフィーなんてあってもなくてもどっちでもいいな
PS4は5作品くらいゲームプレイしてるけど全部トロフィーまったく見てないしわざわざ公開オフとかもしない

278 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:34:37.51 ID:EqocdrqNp.net
>>275
頭悪過ぎるからお前もう喋んなや
任天堂支持者が風評被害うけてんのに気付けガイジ

279 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:34:54.70 ID:H0dn8ngt0.net
今の技術だと製作者が決めた事をプレイヤーがやるだけなんだよな
プレイヤーが勝手に目標作って達成した内容を、AIが理解して認証してくれるようになればいいんだけど

280 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:35:25.77 ID:WQLarobFa.net
>>272
25くらい
やってたら勝手に集まった

281 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:37:04.64 ID:+eNHNU4v0.net
>>276
トロフィ機能なんかついてないからそんなこと聞かれてるわけないだろ

282 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:39:25.90 ID:JKAIyS710.net
>>281
もうガイジはしゃべんな

283 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:40:23.17 ID:EqocdrqNp.net
>>281
よく知りもしないで偉そうに講釈垂れんなクソガイジ
氏ねじゃなくて死ね

284 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:41:26.19 ID:v/13bGEDd.net
あってもなくても

285 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:41:53.47 ID:Yz6HUEfup.net
自分でノートにでも書いてろよ

286 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:43:06.57 ID:48WNR1xF0.net
メーカーが実績参照にゲーム難易度調整していくならいいけど、しそうにないから要らん

287 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:44:08.59 ID:KJPbu40Z0.net
>>281
お仲間にさえ豚足で蹴られまくっててワロタ
お得意のKPDが覆っちゃったね(泣)
独占できてなかった〜〜

288 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:45:20.32 ID:5g9qvwx7a.net
デスノートぺらり
実績カキカキっと

289 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:46:52.09 ID:K6LGBKY40.net
純粋に疑問なんだけどなんでトロフィー実績アンチって
ユーザーの人格まで持ち出して執拗に叩くんだ?

インスタなんかもそうだけど承認欲!自己満!ってさ
ツイッターにトロコン報告したっていいやん

ほっといてくれよ

290 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:47:55.25 ID:n+7X65rY0.net
>>274
それが残るんだからいい事しかないんだよなあ

ゲーマーなら反対する理由がない

291 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:48:10.74 ID:kchWTwdP0.net
トロフィーよりもまず大切なセーブデータとやらを本体が壊れても別本体に移せるようにすべきだろ

292 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:49:58.82 ID:yvlqWLXfM.net
欠陥システムだからな
問題点を分かってるのはアップルとグーグルのみ
あの仕様ならアンチはすべて消えるし、肯定派も周りの目を気にせず伸び伸びと集められる

293 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:50:47.46 ID:nGwly79Q0.net
>>289
>純粋に疑問なんだけどなんでトロフィー実績アンチって
>ユーザーの人格まで持ち出して執拗に叩くんだ?

そりゃ任天堂がまだ実装してないからというだけ
こいつらは任天堂に脳みそを搭載してもらえなかったから
ポジショントークしか出来ないようになってるんだよ

294 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:53:09.82 ID:q0eWVgVcM.net
トロフィーなんか気にしてるの一部のキモオタだけだろ
普通の人はトロフィーなんか気にしないで遊びたいだけ遊ぶだけだから

295 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:54:12.62 ID:5g9qvwx7a.net
そこは思うね
まあ今まで散々割られまくったから慎重なんだろうけど
オンラインバックアップでいいから欲しいな

296 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 10:57:19.08 ID:D4ZW2zABp.net
>>290
主張段々曲がってるな
残るのがいいってのはゲーマー関係あるのか?
ゲーマーなのにハードに残る記録に固執するの?しかも開発が想定しうる程度の記録で
それこそRTAみたいな極限まで洗礼させた遊びやアイテム図鑑がないゲームで全てのレアドロをコンプするみたいな自己満をするのが本当のゲーマーじゃないの?

297 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:00:58.37 ID:2TqzCHp+M.net
トロレベ30台だけどトロフィーないほうがゲームを純水に遊べるのは確かだよ
トロフィーあるとまずネタバレ上等で攻略みるし時限要素もチェックしなきゃならん
もうなにも見ずにゲームするなんて考えられないレベル

298 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:03:33.34 ID:kRYIxov00.net
いや欲しいと思わん
ゲーム内のだけでええわ
でも3dsレベルの毎日のきろくは欲しい、WiiUで劣化させたのは絶許
みまもりは簡易だし別端末なのがヤダ

299 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:04:19.29 ID:YCXw7T4hp.net
>>297
全部自分自身の問題やんけw
まぁ確かに完全主義だったりすると義務感覚えるかもね
ソシャゲを「ここまで課金してきたし、、、」てアンスコ出来ない心理にも似てそう

300 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:04:31.01 ID:RijwW9x90.net
>>296
あるだろ

苦労して取ったもんが残るのと残らないのじゃ全然違う

もちろんゲーマーは残らなくてもやるんだが

それでも残らないほうがいいとはならない

301 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:06:03.88 ID:eYcNExIlp.net
>>292
アップルとグーグルはどうやってんの?

302 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:06:28.29 ID:6zw/qJU2d.net
トロフィー形式は凄く解りづらいので実績形式を採用してほしい!

303 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:07:45.72 ID:AW1WWeJF0.net
正直ほしい

304 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:08:14.95 ID:j/ZTq+bha.net
いらねーよ

305 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:08:44.50 ID:1sV4AnQg0.net
実績数十万だけど、やらされてる感出てくるからもうイランで
ゲーム屋もサッと他ゲー遊んで欲しいやろ

306 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:11:53.53 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>294
それで頑張って取ってるほうなら全然マシ
やってることはゲームの攻略と変わらんからな
延々と文句つけ続けるモンスターになったら終わり

307 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:12:01.48 ID:RijwW9x90.net
>>305
実績は中古売り防止のためでもある

任天堂は中古取引値段高めだし

実績ないのは小売との兼ね合いもあるのかな

308 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:14:06.36 ID:xt2360kCM.net
>>301
デフォルトでオフ
任意でアカウントに紐付けでき、収集状況はいつでも初期化可能

309 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:14:15.52 ID:2TqzCHp+M.net
>>299
一度でも100%にするとその達成感が忘れられなくなるんよ
高レベルのフレいるけどブーストゲーしかやらなくなってる
PS4PS3vitaのマルチでもトロ別でブーストなら3つコンプするからね
ここまでやらないと今の日本では上位に行けない

310 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:14:47.48 ID:5g9qvwx7a.net
>>297
いつも思うのはクリア後にトロフィー機能解放ならええんだけどね
やりこみ的には目標出ていいんだけど
クリア前だと作業感増して正直邪魔だよね

311 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:15:52.70 ID:L6HdhSZIr.net
>>307
いや売ったって記録は残るんだから防止になってないだろ
そもそも中古なんてPSが圧倒的に多いし

312 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:17:43.01 ID:kchWTwdP0.net
>>309
これはそうだな確かにいる
でもトロファーのいいところは金払いの良さかなブーストゲーなら糸目をつけないからね

313 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:18:04.52 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>309
そういうの一握りだからな
それを一般化してもしょうがない
そういうレベリング的な楽しみ方もありだとは思うし
全く気にしないか気に入ったソフトだけトロコン目指す人が殆どだわ

314 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:18:19.87 ID:RijwW9x90.net
>>311
記録関係ないし

普通ならクリアして即中古に売るところが

トロコンしてもらえばプレイ時間水増しさせられるんだよ

315 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:20:52.83 ID:aCl1CImfK.net
目標が提示されないとやりこめない、という人が増えちゃったんだなと思う。
実績やトロフィーが無いからすぐやめて売ったとか、クリアした時点でやめたとか、そんな書き込みまでスレにあるとは。
まさしく自分で目標を見つけられない、遊びすら指示待ち人間の典型じゃないの。

316 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:23:12.98 ID:2TqzCHp+M.net
>>313
最初は誰でもそうなのよ現在の高レベルな人達も履歴を見るとあなたの言った通りの行動なの
でもねどういうわけかある日突然コンプし始めるんだよそういう魔力がトロフィーにはあるのよ
ほんと最初の数本なら平気なのよほんと最初はね

317 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:24:08.99 ID:D4ZW2zABp.net
>>300
記録だけならスクショ撮ればいいだろ
誰かに見せたいならフレンドがみるかもわからない実績じゃなくてSNSにでもアップすればいい

318 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:26:17.24 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>316
いやいや、実際にそういう人たちが多いから
トロコンや実績コンプに魔力があるのは分かるよ
実際に俺も9割ぐらいはコンプしてるから
でも、別にやらされてるわけじゃなくて元々の性分がそうさせてるだけ
無かった時でも隠し要素全て出したりアイテム揃えたりみたいなコンプはしてたし
別に実績システムが悪いとは思わん

319 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:31:48.46 ID:aM5AOGh20.net
>>317
実績はスクショ自動で取ってくれるしね

便利なものをわざわざ否定する意味がわからない

320 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:39:16.52 ID:2TqzCHp+M.net
>>318
実績やトロフィーシステムが悪いとは思わないよ中毒性があるだけで
ただ任天堂のゲーム機に合うとは思わないセーブデータすら本体紐つけだから
本体紐つけのトロフィーシステムなんて非難しかないと思う

321 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:41:59.39 ID:ERfHcsZ5a.net
いらないっす

322 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:43:27.32 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>320
合うか合わない
出来る出来ないなんか
やってみないと分かんないよ

323 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:46:52.46 ID:kchWTwdP0.net
>>322
任天堂はいまだに本体紐つけを直せないんだぜやれないってことさ

324 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:47:06.02 ID:r8JNm8aw0.net
話は離れるがノーティのゲームってトロフィーと相性悪くね?
ああいうどんどん先に進めてくようなデザインのゲームで足止めて宝物とかタグ収集とかする気にならんわ

325 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:48:09.36 ID:ndpYJmnoa.net
トロフィーだと自然に共感できるって全く意味がわからん
同じ問題が解けても共感することなんてないだろ
やり込みにしたって与えられたものをドリルのように解くだけとか貧しいよ
ゲームの見方を画一化してもしょうがないだろ

326 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:51:40.99 ID:5g9qvwx7a.net
作業やコンプ系をトロフィー条件にしてるのがクソなだけで
もっとテクニカルな条件を設定すればいいんだよ

327 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:51:47.95 ID:eBOteQyjd.net
>>325
大半のゲームはゲームクリアという画一的な目標があってそれを達成することで喜びを感じられるように作ってるんだが

328 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:52:53.60 ID:KJPbu40Z0.net
まぁスイッチは急ごしらえでリリースした感はあるからネット周りとかアプリケーションは必死で調整中でしょ
発展途上感はある

329 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:53:42.80 ID:ndpYJmnoa.net
>>327
それ以上のものって要る?って話
ドラクエ11の縛りプレイじゃあるまいし余計なお世話だよ

それにお前、「自然と共感」の部分を避けたな?

330 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:53:49.30 ID:D4ZW2zABp.net
>>319
大半のしょうもない実績なんかスクショ撮る必要ないだろ?便利かもしれないけど無駄なこと便利にやる機能に企業がリソース割くくらいなら違うことに割くべき
実績システム実装するのもただじゃないからな

331 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:56:41.77 ID:Yi07+dVir.net
>>238
「ワンランク落ちるゲーマー」笑った。

何故かワンランク落ちた方がリアルでは幸せでは?と思ってしまう。

332 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 11:57:38.49 ID:f5bOHO8j0.net
どんなゲームを好んでプレイしているかで
おおよそのゲーマー像が思い浮かぶから
実績は便利だと思う

オンで

333 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:02:08.73 ID:rNDmICVL0.net
大体のゲームをトロフィー数%でやめてる中で特定のシリーズだけコンプやそれに近いとこまでやってる人を見るとほっこりする
そのシリーズが好きなのねと
実際に話したことなくてもわかるというか

334 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:08:07.39 ID:eYcNExIlp.net
>>308
用意だけはしとくんで、やりたい人だけ意識してオンにして、要らなくなったら消していいよってことか
それくらいが一番いいかもね

335 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:09:27.48 ID:r8JNm8aw0.net
プラチナが数種類あっていいと思うんだよなあ
収集要素フルコンプでプラチナ
超高難度のプレー決めたらプラチナみたいに

336 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:13:45.63 ID:sH6XJH90d.net
>>329
クリアが楽しいなら同じようにメーカーが設定した目標を達成しても楽しめるだろ

337 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:18:10.77 ID:Yz6HUEfup.net
「定価で買った」とかあればいい

338 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:27:48.28 ID:Tg8q+4wmr.net
目標を設定してそれを目指すってビデオゲームの基本的な要素だと思うんだけど、それを「やらされてるー」とか言われたら何もできないわ

339 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:34:31.98 ID:M3JtIO3JM.net
その目標が面白くないから批判されてるんじゃないの
アカウントに永久に残るから邪魔
消せるなら文句は出ない

340 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:34:44.98 ID:7NYgze8A0.net
目標なんて自分のレベルで決めるもんだろうが
何プロと同じラインにいきなり立たせられないといけない訳?というね

341 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:35:49.68 ID:7NYgze8A0.net
弾幕STGで2周ノーミスでクリアしろとかそんなトロフィ普通にやってたらどんだけかかることか
勘弁してくださいよ頼むから

342 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:40:47.69 ID:nA2F67sld.net
トロフィーなんて開発のオナニーやん

343 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 12:53:51.13 ID:Man5hhYc.net
必要ないです
それを付けることによってハードやソフトの値段が上がったり、開発に時間がかかり発売が遅れるのなら要りません

344 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:07:49.72 ID:r8JNm8aw0.net
繊細すぎるやつ多すぎやろ
こんなごく一要素で楽しめる楽しめない左右されるんか…

345 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:10:07.18 ID:Yi07+dVir.net
>>338
だよね。
自分は能動的にプレーしてる〜。って笑える。

孫悟空の御釈迦様の手のひらの話を思い出す

346 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:10:34.12 ID:tEAA1mMx0.net
アカウントへの情報が増えるだけでハードの値段が上がると思ってるのが不思議
どういう理屈なの
実際、任天堂発祥の仕組みじゃないから毛嫌いしてるだけだろ?

347 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:13:43.29 ID:yAu3JVnsM.net
トロフィーみればマルチエンディングでも何個あるかすぐわかっちまうのがな
たった今アトリエスレでバレ食らったわ
見なきゃよかった

348 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:20:03.93 ID:VWpPKJKud.net
実績(トロフィー)機能がスイッチにはないから売れていると考えた方がいい
3DSもないだろ
ターゲット層が違うんだよ
あったら売れていない

349 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:35:30.79 ID:Yi07+dVir.net
>>347
これは改善してほしいね。

350 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:38:17.87 ID:Yi07+dVir.net
>>348
拡大解釈しすぎじゃない?
トロの実装の売上に対する影響は無視出来る程度だと思うが。

351 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:49:14.24 ID:XQV5o26R0.net
どの機種とは言わないけど、トロフィー取得不可バグとか同期にビックリするくらい時間かかったりとか勘弁してよ…
でもまぁゴキブリ黙らせるのに一番楽だわ

352 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:51:41.34 ID:S6cu32950.net
これはナシでいい
トロフィー疲れもある
やりこみはトロフィーじゃなくて、ゲーム内で作ればいい

353 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:55:22.08 ID:5cLZpgaZ0.net
>>351
実績バグならXBOXにもあるでよ

354 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:58:00.26 ID:mg/vJXX10.net
個人的には必要ないと思うが
わかりやすい指標や小さな達成感が得られるトロフィーがあった方がいいというのはわかる
逆に言えばそれがないと自分でいろいろ試したり続けるモチベ保てないというのも悲しい話だけど

355 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:59:15.41 ID:6IJCBPGRa.net
任天堂ゲーはゲーム内トロフィーあるのも多いし自由にやれて好きだけどな
全ゲームトロフィーなんて実装したらどうぶつの森とか全否定することになるし

356 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 13:59:45.93 ID:gr0DGnuPd.net
トロフィーは金がいくつとか銅がいくつとかとっちらかってて駄目だろ
点数にして見える化してくれ

357 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:00:43.14 ID:5g9qvwx7a.net
>>332
遊んだゲーム履歴は今も見れるよ

358 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:11:26.89 ID:TUo60fr70.net
ずううううううっと昔からソフトごとに実績機能は入ってる
すでにゲームボーイの時には見たことある

359 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:13:49.40 .net
バグがあるから(践んだことがあるから)いらないってなんでゲームやってるんだろ

360 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:19:11.31 .net
オンラインで他人に見られるのが嫌ってのは分かるけどさ
遊び方は自分で見つけるべきだからいらないとか、
トロフィーのネタバレがあるからいらないってのはずうっっっと昔のゲームボーイの頃からあった実績も否定してるよな。それはオンライン、システム結合に関係ないから。

361 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:22:04.68 ID:J7ZHSMJXM.net
ゴールが延長されてる気分になるからいらない
無駄な作業をせず、ストーリーをクリアしてスッキリ終わりたい

362 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:32:06.34 ID:9k6NqcRtM.net
PS4のは知らんけどPS3でトロフィーセットするための開始時のロードとか
糞長くてやる気を損ねるのもあるのがな
ダクソ1お前だよ
2からはPCでやるようになったから知らん

363 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:40:04.39 ID:MGfJ1t4q0.net
レベルが低い奴はゲーマーと呼べないみたいな謎の選民意識が生じるからいけない

364 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:04:39.73 ID:Mg5FMgdta.net
あってもいいけど、即売るようなクソゲーのトロフィーは消せるようにして欲しい
2個位しか取ってないやつとか

365 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:06:17.01 ID:Pw6GJByF0.net
ゲームクリアまでやったら全部取得できる程度のものならいいんだがな
開発者と一部ユーザーの頭おかしいやつがバカみたいな実績を絶対求めるから鬱陶しい

366 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:19:05.42 ID:Yi07+dVir.net
>>363
トロフィー無くても>>238みたいなこと言い出すやつ居るし変わんないじゃね。

367 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:24:53.59 ID:VrS3CL0y0.net
>>363
謎の選民意識があるからそう思うんだよ

368 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:29:56.28 ID:Y6ujbZ6F0.net
>>367
ぶっちゃけ、自分もそういう思考回路だからそう思うだけだよね
確かに一部そういう人もいるけど単に同じ穴の狢ってオチ
ゲハみたいな糞の掃き溜めだと性格が捩じ切れまくってるようなのがごまんといるしな
そういうのが目について変に張り合ってしまうのは自分のコンプレックスと向き合ってるからに過ぎない

369 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:33:47.51 ID:SQ+IbQvL0.net
実績無いなら別に自分でやらなくてもいいからプレイ動画で満足して終わっちゃうな
そういう人が増えたから過疎ってんだろ
本末転倒かもしれんがそういう動機が無いとやる気でないわ

370 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:37:52.12 ID:Yi07+dVir.net
>>367
>>368

なるほどね。
自分は肯定的だから強硬に反対する人の気持ち分からなかったけど、反対派はトロ数が多いとを偉いとか上ゲーマーって思ってるのかw

371 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:39:16.60 ID:tVMOwpdI0.net
個人的には実績とかわざわざ面倒なプレイしたくはないけど
蟻みたいなやつ多いからあった方がプレイ時間稼げるだろうね

372 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 16:36:26.38 ID:EijiNEdj0.net
箱◯でもPSでもSteamでも実績何それ状態だったので欲しい気持ちがわからん
特に箱◯の時の実績稼ぐために簡単なゲーム次々買うやつとか理解できんかった

373 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 16:50:47.15 ID:TZca+P3x0.net
実績もいい部分もあれば良くない部分もあるからどっちかに合わせるってなると難しい問題だけど、個人的には要らないかな、360の時代にはなんか新しくていい機能だなと感じたけど、今の俺のプレイスタイル的には邪魔になることの方が多いな

374 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 16:54:41.17 ID:5/5kc9mNp.net
ないよりあった方がいいわ

375 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:01:52.24 ID:2U+6ragmd.net
>>374
ほんとこれ

376 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:21:10.77 ID:tYCnuS9l0.net
ゲーム機でやらずに他端末のアプリでやればいいんじゃね?

377 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:23:02.09 ID:p+NmrulSM.net
ほしいなとも思うけど、あったらあったでゼルダを自由に遊べなくなる気もする

378 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:28:16.27 ID:rtGUOpQW0.net
実績ないからps3買ったとか言ってたバカ多かった気がしたけど 
あの人達どこに消えたんだ むしろスイッチ買った?

379 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:33:41.42 ID:OCnz+WzWd.net
>>378
そんな人見たことない
PS3に実績なかったのって最初の1年ぐらいだけだぞ
豚ちゃんの脳内にいたなら消えたんじゃないかな

380 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:34:46.80 ID:Yi07+dVir.net
>>378
へー。そんな人居たんだ〜。

381 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:35:14.24 ID:ijrxuTUNd.net
>>348
正直買うか買わないかをこんなもんで判断するのは極一部でしょ

すごくやりたいソフトあるのにトロフィー機能付いてるからswitch買わいとか頭おかしい

382 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:38:45.62 ID:Yi07+dVir.net
>>377
嫌なら無視すればいいじゃね?
ゲーム内の実績と変わらんと思うのだが、ゲーム外になると自由を阻害されると感じるのはなぜだろう?

383 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:39:19.70 ID:IQTU0d6l0.net
なんだかんだで縛られるんだよ
実績にために1時間つけっぱで放置とか
まあ今日の俺なんだがw

384 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:39:36.48 ID:A9H0uurQ0.net
もういらないだろ
ゲーム機自体がSNSと連携するんだから好きなやつは自分で晒せよ

385 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:40:22.91 ID:TZca+P3x0.net
アカウントに紐付けする必要はないかな、ゲームごとに取り入れたらいいやんって思うようになった

386 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:41:11.42 ID:gkg8dvTPa.net
あってもなくても特に困らんから好きにしてくれ

387 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:45:17.25 ID:l+NGsmGIM.net
>>378
箱叩くテンプレに必ず入ってたよね 
実績があるから仕事みたいな 実績システム知らないから叩き方が意味不明だった

388 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:45:40.72 ID:y23OPjlZa.net
トロフィーって誰に何を伝えたいんだ?
ツイで30s(編集で切取り可)動画の公開するのではダメなの?

389 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:46:26.15 ID:i2qPfAz1d.net
逆にPS3は実績がないからゴミ!マルチだったら絶対360買う!って言ってたやつは今PS4やってるのか?

390 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:48:04.73 ID:JMAx54Q0a.net
あるとしても最低限アンロック式のでないと
ネタバレがでて興醒めする
クリア後にトロフィー追加にしてない
開発者はアホだとしか思えない

391 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:48:12.09 ID:ijrxuTUNd.net
基本は自分で眺めて満足するもんでしょ

392 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:49:32.70 ID:gxWeDSX60.net
マイクラみたいにゲーム内にあるだけならまだいいけど、アカウント紐づけは嫌だな
箱やPSみたいに合計ポイントが蓄積されていく感じだとなおさら嫌

393 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:49:48.23 ID:5/v+rop00.net
>>384
SNSやら配信やらが発達してきて一定の役割を終えた感はあるな。完全に無くすってことじゃなくて
トロフィー実績のいいところ悪いところも分かったし次の段階を考える頃合いかなってのはちょっと思う

394 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 17:57:11.03 ID:Tg8q+4wmr.net
否定派がここまで必死に拒否する感覚が全然わからない。具体的にこのゲームのこの実績トロフィーが嫌だったとかあるの?

395 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 18:11:15.13 ID:8U40kVx90.net
実績やらトロフィー否定派は
やってる事がバレたら恥ずかしいソフトやってる奴だろwwwww

396 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 18:16:34.38 ID:EWkQo1ESd.net
実装にあたり余計な処理が増えて起動が遅くなったりゲームプレイの邪魔になるような事がないならあっても別に構わない
無いなら無いでも別になんとも思わない

397 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 18:25:32.22 ID:7riY9X2o0.net
steamだと100円以下で30分もプレイしないうちに実績5000個とか解除できるゲームがゴロゴロあるからトロ厨にオススメ

398 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 18:37:25.54 ID:XQV5o26R0.net
コンプしたのにUpdateで買っても無いDLC実績が増えるのちらほらあってうぜってなったわ
あとPS4になっても相変わらず同期おっせートロフィーとかいうゴミ

399 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 20:05:08.08 ID:Aa36TyeQM.net
否定派の意見読み返して何一つ分からないってならそうなんだなぁとしか

400 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 20:22:11.81 ID:oeV/yueRa.net
肯定派は理由もなくふわっとした感覚で入れるのが正しいって言ってるだけだもの
メーカーが開発に生かすためのスタッツを取るとかは大いにやりゃいいし上の方でもで出るライフイズストレンジのような試みはすごく面白いと思うけど
ソーシャルな発信も含めてシステムにビルトインされた実績システムを開発・導入しなければ実現できない物事とは思わない
「今更その工数かける意味はなに?」に答えられる奴がいないもんなんて導入したところで。

401 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:00:05.39 ID:3Nm48pHN0.net
>>394
既にある物を無くせって言ってるんじゃない
余計な物を付け足さなくてもいいんじゃねって言ってんだよ

402 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:06:19.38 ID:4ZMpboImp.net
実績の良さは気づいたら取得してジョークみたいな実績名に笑えるとこ
それといつもやらないモードをやる気にもなるね

403 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:07:00.23 ID:sm8mMzMu0.net
任天堂ハードに導入されりゃみんな手の平返して礼賛するから気にすんな
実績は取った時もなんか嬉しいし後で見返すのも楽しい
個人的にはアルバムみたいなもんかな

404 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:09:02.27 ID:wG8+/vuj0.net
そんなにトロフィーほしいなら紙に自分で目標と点数書いて自分でそれ達成していけばいいよ

405 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:12:06.62 ID:4ZMpboImp.net
彼ら実績トロフィー経験したことないから経験者にことごとく論破されてるなwどっちの旧世代ハードも中古1万以下で買えるんだから試してみりゃいいのに

406 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:19:54.02 ID:VrS3CL0y0.net
>>400
欲しいって人も確実に居るし、たとえそれがフワッとしてても金出して買うなら大事な客だよ
欲しいって人の為に付けるのは別におかしくないな

407 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:24:33.37 ID:Vtr/RFA0d.net
>>404
RPGやりたいなら紙に書いてやれって言ってるようなもんだろ
自作ゲームを自分でやって楽しむとか相当訓練されてないと無理

408 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:36:39.48 ID:/sKFcOWL0.net
>>12
これ

409 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:37:16.72 ID:96h4UE9D0.net
トロフィーなんかより、資格でも取ればいいじゃん
こっちのほうが実用的だよ

410 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 21:38:46.58 ID:/P46+9tMd.net
>>409
何のためにゲームやってんだ?

411 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 22:47:25.04 ID:o1tHmPo10.net
ゲーム内で用意するならまあ良しとするが
ハード側でやるのはやめろ 見た目がきたねえんだよ

412 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 22:52:49.20 ID:Yi07+dVir.net
>>400
ぎゃくじゃね?

413 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 23:39:19.08 ID:0TOHDc2VM.net
>>411
これ
マイクラの実績みたいな感じにしてほしいわ、ハード側で設定して読み込みや同期に時間かかったりネタバレ喰らったりするのは論外

414 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 23:52:39.49 ID:sm8mMzMu0.net
非通知にすりゃいいじゃん

415 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 00:58:46.83 ID:odOc+SEv0.net
非通知にした方がいいと感じるプレイヤーが一定数いるなら実績を実装しない理由としては十分だよね

416 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 01:02:23.91 ID:vkHFhUVr0.net
一定数という、ふんわり用語

417 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 01:13:41.14 ID:waum1cDZ0.net
>>413
実績トロフィー無い代わりに任天ハードで出てるソフトはそっち方面おおいな
モンハン、世界樹のギルカは結構好き

418 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 01:23:06.01 ID:mdwDXYyK0.net
トロフィーできてからマルチのゲームは実績もトロフィーに合わされててセンスなくなった
昔は高難易度だが10Gとか0Gとか自己満足実績よくあったが、今はそういうのはプラチナトロフィーだかに合わせてるのか知らんが200ぐらいある

419 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 02:27:33.03 ID:yzlJt2RP0.net
>>88
確かにトロフィーに囚われる必要はないんだけど
これを達成したしてないとか言われてトロフィーとるために遊ぶのは嫌だなって思うね。

420 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 03:21:41.39 ID:waum1cDZ0.net
インアンハードモードか

421 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 05:45:57.68 ID:cabCRrJma.net
いらね
右上にいちいちなになに獲得しましたうっさいし

422 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:03:02.99 ID:HjwArGzW0.net
>>421
表示消せるし
左上だろバーカ

423 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:08:59.01 ID:YQ20H2dBK.net
実績ポコンで字幕見えないゲームがある。消せばいいんだろうがそれだと味気ない

>>422
下だろバーカ

424 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:10:38.25 ID:FK50u4+4r.net
>>401
つまり体験したことないけど想像で否定してるってことか

425 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:15:19.86 ID:4R8412Ota.net
実績は下
トロフィーは左上

426 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:21:59.32 ID:HjwArGzW0.net
>>423
うわだっせw

427 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:23:37.41 ID:YQ20H2dBK.net
>>425
トロフィーが左上なのはPS4な
Vitaはメッセージの仕様で右上に表示される

知ったか野郎は書き込むなよ

428 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:25:54.42 ID:YQ20H2dBK.net
>>426
自分の無知をつつかれて恥ずかしくなったのか?

429 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:39:32.84 ID:4R8412Ota.net
>>427
でもお前トロフィーと実績勘違いした恥ずかしい奴じゃん

430 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:41:11.50 ID:U2T5jgY00.net
トロフィーや実績はクリアしたら全部埋まるくらいのものでいい
1章クリア〜最終章クリアでコンプとか
あとはあったとしても裏ボス撃破くらいでいい
〇〇を1000回やったみたいなめんどくさいだけのものや、実績がない限りやる必要すらない行動を無理やりやらせる系は今すぐにでも消してほしい

431 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:44:26.47 ID:YQ20H2dBK.net
>>429
勘違いなどしてないが。
レスした上の書き込みでもトロフィーと名言されてないのでスレタイに添って実績の表示を言ったまでのこと

432 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:53:31.37 ID:4R8412Ota.net
>>431
右上左上の話してるところに〜?
アスペじゃんwイキっちゃって恥ずかしいね

433 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:56:05.93 ID:3w2mjTPO0.net
素直にごめんなさいすればいいのに…
往生際悪いのは醜いぞ

434 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:59:43.93 ID:YQ20H2dBK.net
>>432
知ったかだからって言い訳しなくていいよ
ああ、ちなみにPS3のトロフィーも右上ね
ちょっと賢くなったね

435 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 09:45:22.09 ID:qJlL824Kr.net
右上とか下とかどうでもいいw
PS4は取得時の表示は消せる。箱も消せる?

436 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 09:49:11.34 ID:neXXkz0q0.net
>>417
ギルカ形式も良いよな
なんにせよハード側でやるのは糞だわ

437 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 09:56:56.70 ID:qJlL824Kr.net
>>415
なんで十分なのか分からないな。

逆に必要って人が一定数居れば実装する理由になるってこと?

438 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 10:13:43.65 ID:S61BfzWOd.net
元々トロフィーなんて要らない邪魔だとか言ってたのにすごい手のひら返しだな

439 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 10:39:12.70 ID:f/RLqpRKa.net
>>434
PS3は右上
Vitaも右上
PS4は左上
この前提があって右上左上の言い合いしてるとこに
(スレタイは実績(トロフィー)〜だから実績のことだ!)
下だろバーカ

とか言ったってこと?(笑)
普段人間と会話してないから恥かくんだよ(笑)

440 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 10:46:28.76 ID:NMWSHbr6p.net
>>437
実績を実装するかの議題には上がるだろうね
ただ実装するのにも金がかかるから工数と不要派の意見を踏まえてプラスにならなきゃ実装されないだろう
ないよりあった方がいいなんて簡単な話ではない

441 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 10:53:02.71 ID:vejRRCoE0.net
任天堂はソフトない実績のほうがいいんじゃね垢周りもあれだしなにより中古対策に効く
トロフィーだとコンプしたあと速攻売られるしこの頃じゃ中古対策なのか無駄なオントロや上記でもいわれているような意味不明なトロフィーあるし
とくにオントロは過疎ったら終わりだしな

442 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:31:07.48 ID:qJlL824Kr.net
>>440
他機種の採用を見るとプラスと判断されてると思いますがね。

443 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:32:01.83 ID:ETsbITCc0.net
正直トロフィの魅力が良く分かんない

要は自分がどれだけやり込んだかの指標っつーこと?

444 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:33:34.16 ID:08IO5dFpd.net
まあトロフィーの仕様は分かりづらいからね
実績のほうがいいよ

445 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:35:49.48 ID:qJlL824Kr.net
>>438
そんな事があったんですね〜。
任の人もそうなるんじゃないですかw

446 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:37:39.54 ID:XKy2BNMGd.net
ゲーム内で実績入れるのは有りだろ
ゲーム外で実績見れるのは要らない
PS4で好きなだけやればいい

447 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:38:13.24 ID:cMs7kMwUM.net
トロフィー ←わかる

実績 ←???(なにを言ってるんだこいつは)

448 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:40:31.74 ID:ST0f6hHY0.net
あるかないかだったらあったほうがええやろ

449 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:41:25.40 ID:qJlL824Kr.net
>>443
自分はアルバム的な要素が一番ですかね。
タイミングが今一なスクリーンショットもあるけど見返すと楽しいものです。

450 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:44:38.27 ID:vkHFhUVr0.net
>>443
ユーザー的にはそれ以上でもそれ以下でもないな
その延長線上でトロフィーレベルを上げるのが楽しかったり
ユーザープロフィールに関連付けられてるから
フレンドと比較したり話のタネになったりと
ゲーム履歴や思い出帳的な役割もある
魅力を感じなければ無視すればいいだけ

451 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:48:58.86 ID:lfH60hFUd.net
>>443
予め用意された範囲を遊んでやり込んだと思ってるのも滑稽だがな
やり込みなんてその先にあるものだろうに

452 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:55:23.19 ID:Y7bB7vQDM.net
アカウントに記録されるのが嫌なのであって、無視すればいいという問題ではないよ

453 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 11:58:44.80 ID:DeUAmXxmM.net
デフォ非開示設定で自己顕示欲の強い奴だけ任意で表示に切り替える仕組みなら導入してもいいと思うわ

454 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:02:47.46 ID:Q/x+BRDia.net
>>21
ゼルダでコログ集めた記録とかのこるぞ
RPGのモンスター図鑑に何匹倒したとか残るのと同じ
任天堂ハード以外全部にトロフィーや実績があるんだからあるのが普通なのだ

455 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:04:24.99 ID:+hmH+M6r0.net
PSも箱もsteamも採用してるって事は採用する方がメリットあると判断されたって事だろ?
否定派の方が少数派なんだよ
将来実装されたらswitch叩くのか?
どうせ手のひら返して無かったことにするんだろ?

456 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:14:59.92 ID:CqS+s2eJ0.net
他社のまねごとをしても仕方がないイラネ

457 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:17:03.10 ID:fcY41hld0.net
あって当然だと思ってたけどトロフィー機能ないんかい

年末だしスイッチとPS4どっち買おうか考えてたけど
トロフィー機能ないならいらんわそんなクソハード
ゲームになんの面白みもないじゃん
任天堂信者ってバカなの?
PS4買うわ

458 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:21:34.13 ID:6YpSA8rsd.net
バイオハザードの実績表見てトロフィー欲しがってるアホなんて居るかよ

459 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:27:40.61 ID:i2MXnZCEd.net
>>13
くそワロタ

460 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:29:00.55 ID:i2MXnZCEd.net
トロフィーないからやり込まなくていい安心感がある反面、いまいちやる気でないんだよね。

461 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:31:47.47 ID:+hmH+M6r0.net
>>460
面白い人のプレイ動画見て終わりですむもんな
最早買う必要すらない

462 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:32:33.88 ID:j5B1Rtx/M.net
クリアしたらチェックがつく程度でいいんだが
そもそもやりこみを促す必要があるのか疑問

463 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:34:23.23 ID:vkHFhUVr0.net
>>458
どのバイオハザード?

464 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:37:24.43 ID:YqC2dj+I0.net
>>443
どうせネット対戦税徴収のタイミングで実装されるから(されなかったら相当な無能)
その時になって任天堂の実績はきれいな実績ブヒィと手のひら返せばいいよ

465 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:58:27.66 ID:MBQ6D9yep.net
これいらないアピール層って、本当はやりこみたいけど実力とか時間の都合でできねーよ、
きーっ、俺にできないならいらない!っていう嫉妬野郎どもって理解でいいよね?

466 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:02:40.86 ID:TCatVqZAM.net
時間があり余ってるニートか、実績収集しか趣味がない奴以外は無理だろ

467 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:17:50.99 ID:MBQ6D9yep.net
あっても無くてもどうでも良いものを敢えていらないアピールするってことは、
嫉妬のようななにか気色悪い感情が働いてるんだろうなと思って。

468 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:17:55.88 ID:qJlL824Kr.net
>>465
言い方は悪いが、その認識が的を射てるかもしれませんな。
まあ、ゲームの中ぐらい「俺スゲー」って思いたいのは分かる

469 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:18:48.99 ID:vkHFhUVr0.net
>>465
端的に言ってしまえばそうなんだろうな
やりこむつもりがなければ全体を見て不足分にやきもきすることもないし気にも留めないだろうから
なんか邪魔だとか要らないとか言ってるけど結局そこにあるのは他者との不均衡による嫉妬なんだよね
可視化されないゲーム内ならいいとか言ってる人が多いのが最たる例だな
楽しんでる人にニートだのそれしか趣味がないだの言っちゃうのも
他者否定で自己の正当化を図ってるだけ
実績では負けてるけどリアルでは勝ってるんだぞっていう安いプライド

470 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:30:37.55 ID:Daqtgmk1M.net
認識が違いすぎる
他人と比較して優越感を得たいと考えてるのは肯定派だけ
嫉妬とかねーよ
そんな下らんことで他人と比較されたくないわ

471 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:37:58.44 ID:vkHFhUVr0.net
他人と比較して優越感を得たいと考えてるのは肯定派だけ

この謎の被害者意識があるのに嫉妬はないのか

472 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:42:11.66 ID:qJlL824Kr.net
>>470
「そんな下らんことで他人と比較されたくないわ」の根本が嫉妬では?と>>469は言っていると思うが。

また、トロ数により優越感ってあるの?よくわからん感情ですw

473 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:43:32.35 ID:Gv21NPAfM.net
なぜそれで嫉妬になるのか本気で理解できないんだが

474 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:45:48.43 ID:owTPrXuy0.net
任天堂が用意してないものは絶対に欲しがらないというだけの話だよな
そこには嫉妬もなければ自分の価値観も関係ない
ただ教義に従っているだけ

475 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:49:02.40 ID:oxdUho5V0.net
>>447
トロフィーは実績のパクリやで

476 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:49:41.63 ID:t2BGMmlkM.net
んで実装されたら掌返しする訳か
まぁトロフィー実装前のゴキもやってたしそういう事なんだろうね

477 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:56:20.61 ID:NsEYRZT9a.net
トロフィー作る工程が無駄
ゲーム内容に人員まわせよ
条件フラグ叩いてトロフィー表示、これを何十個もリスト化していちいち確認作業とかしてるんだろ?
必要ならゲーム内で完結すりゃいいのにハードのOSとデータ受け渡しするって…データ更新とかめんどくさいだろ

478 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 13:58:51.78 ID:o1yk9/q1M.net
俺の場合、否定する理由はコンプ厨だから
コンプしたいけどつまらない作業やDLC追加分もやり込まないといけなくなり苦痛になる
かと言って中途半端に放置するのは気持ち悪い
他人への嫉妬がどうとか的外れすぎるんだよね

479 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:02:43.11 ID:vkHFhUVr0.net
>>478
実績がなくなったらコンプ厨やめられるの?
むしろあることでモチベに繋がるような気がするけど

480 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:07:07.46 ID:rlaLryBE0.net
下らない脳死作業を条件としたトロフィーとかもあるんだろう?
それを含めてトロフィー持ってないとエアプって言うんだろう?

481 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:10:04.97 ID:qJlL824Kr.net
>>480
ゲハだけじゃないですかね?
フレンドとの会話で言われたことないが。

482 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:13:06.67 ID:9yavLFNid.net
>>478
それならゲーム内実績もなくせって叩かないとな

483 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:14:04.15 ID:NsEYRZT9a.net
対戦ゲーの実積がトロフィーなら価値あるだろうけど
ただ時間かければ誰でもとれる実積がトロフィーとかアホだよな
資格欄に小学校卒業、中学校卒業って書くようなもの

484 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:16:50.21 ID:0sg4VctVM.net
>>479
やめられるよ、その線引きはそれぞれ人によって違うだろうが
実績があるとどうしても気になっちゃうと言う人いるでしょ
俺もその類

485 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:23:09.07 ID:ib4r1P8r0.net
>>443
トロフィーだとちょっとニュアンスが変わってくるんだが、実際は取りに行く目標ではなく、
自分が取った(後の)もの。履歴、日記、備忘録みたいなもの。自己のパーソナルデータ
だから言葉通りの実績。自分のやってきた事。自分の実績だよ
自分で見たくないなら、人に見られたくないなら、非表示にすればよろしい

486 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:30:49.01 ID:ib4r1P8r0.net
真正のコンプ厨なら自分が確実にコンプ出来るってゲーム以外買っちゃダメなんじゃないか?
それはコンプ厨のプレイングに失敗してるんだよ。コンプ厨が下手でちゃんと出来てない
自分がコンプ厨だって言うなら、面白いかどうかでゲームを選んだら駄目。コンプ出来るかどうかで選ばないと
自分にはわからない感覚だが

487 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:34:22.06 ID:o+x0JK+xM.net
>>483
その例えなら実績は卒業証書だろ
自己満足用なんだから
自分で作れとかアホだろ

488 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:41:08.41 ID:NsEYRZT9a.net
あ、ソフト売れる方法思い付いた!
「発売日から1週間以内にプレイした」
「遊んでから1ヶ月後にプレイした」
「遊んでから1年後にプレイした」ってトロフィー作れ
中古も減る

489 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:44:14.30 ID:VVk73XOjd.net
おとなしくPS4買えよ
任天堂のクソゲーや乞食インディで我慢しなくていいんだぞ
豪華できらびやかなサードゲーで遊べるぞ

490 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:49:25.40 ID:I4uOJaAla.net
>>1
特に欲しくは無いな
それよりもVCを早く導入して欲しい

491 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:50:04.26 ID:ib4r1P8r0.net
>>477
XBOX初代がオンラインの際に使うゲーマータグ(アカウント)が、
360に引き継がれる時に突如として追加されたのが実績
元々メーカー主導の機能で、当時のユーザーからは想像も出来なかった新機能、
ユーザーにやりこみさせるってよりも、マーケティングやユーザーの囲い込みの意味が大きい
必要があってやっている事で、工程に勝る効果が見込めると思ってやっている
全ゲームをメーカーの垣根を越えて共通のポイントを蓄積するっていうのは非常に画期的で、
コアユーザーの囲い込みには恐ろしい程の効果を発揮する
あの時点で大慌てでトロフィー作ってなかったら、今どうなってたかわからないぐらい

492 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:57:57.79 ID:33SxlTMCM.net
知り合いの実績コンプの手伝いをやたらと頼まれてうざいので要らないです

493 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 14:59:40.42 ID:vaYNFWuE0.net
エアプじゃないなら実績見せてみろ〜、はいロクに実績取れてない雑魚乙〜

の黄金パターンになるだけじゃないの

494 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 15:30:05.85 ID:9yavLFNid.net
>>493
あー自分がいつもやってることを相手にやられるのが怖いってことか
因果応報ですな

495 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:06:28.51 ID:QCWx79kF0.net
実績ってなんの実績なんだろうな
ゲームやった実績…??
てかそんなん人に見られたら
うわっこいつどんだけゲームやってんだよ…きめぇ…って思われちゃうぞ

496 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:16:17.96 ID:waum1cDZ0.net
実績は意味合い的にも分かる
でもトロフィーてなに?誰から贈られるのあれw
まさにやらされてる感半端ねぇ

497 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:33:28.89 ID:rFBE9pUq0.net
>>495
現状既に人からプレイ時間が丸見えになってるわけだが

498 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:34:04.56 ID:qJlL824Kr.net
>>496
いちゃもんレベルw

499 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:41:43.16 ID:rFBE9pUq0.net
プレイ時間を全公開して抵抗のない人達が実績見られて何が困るのか理解できない
プレイ時間公開するほうが恥ずかしくね?

500 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:42:17.06 ID:HyYMtExwd.net
名前がダサい

501 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 17:59:55.91 ID:XgRrbWuda.net
実績ってのもなんか変な感じだな
無理やり日本語に訳したみたいな

502 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 18:18:48.95 ID:QCWx79kF0.net
実績っていうからおかしいんだよな
ゲームやった実績?
その実績を積んでどうするんだ?生産性もないし、むしろ遊んでいた時間だろ?実績ではないだろ。極端な言い方したら損害だよな

503 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 18:26:44.37 ID:AFzFfrvGd.net
>>478
俺もこれ
アスペだから気になって埋める作業はじめる性質だから非常にキツい
一時期もじぴったんの辞書埋めるの2年くらいやってたし
ドラクエ10の100狩りとか延々やってて
止めたとき幸せになれた
こういうのはそのゲームを捨てればいいんだけど
実績があるとどのゲームでもハマることになってしまう

504 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 18:44:42.70 ID:MBQ6D9yep.net
否定派の根源は、嫉妬、コンプ厨、自意識過剰ってとこか。
いずれにしても自分勝手な謎の思い込みなので、意見としては最低レベルだな。もはや意見とも呼べないかも。

505 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 18:53:23.06 ID:NMWSHbr6p.net
いや、別に欲しくないものに工数当てて欲しくないだけだが

506 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:00:45.08 ID:B/wW+TUKd.net
>>505
欲しい人もいるんだからただのワガママやろ

507 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:03:05.00 ID:B/wW+TUKd.net
>>502
ゲームをやることが損害だとか言ってしまうゲームが嫌いな人のためにゲームを作ってるわけじゃないのでメーカーからしたらあなたは考慮対象外です

508 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:04:53.74 ID:CMi1nNjiM.net
数%とかでも消せるならあってもいいよ

509 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:06:06.53 ID:CMi1nNjiM.net
>>489
古事記はPSハードファンだろ…

510 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:06:30.71 ID:A179Shr8M.net
否定意見がただのワガママならもう何も言えないよ
この話はおしまい

511 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:06:57.53 ID:HL3EE8Rxd.net
くそゲーの数パーセント残るのが気持ち悪くて実績大嫌い いらんもんつけるな 消せるようにしろよ

512 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:07:35.14 ID:NMWSHbr6p.net
>>506
別に意見を主張するくらいならいいだろ
そもそも504みたいなこと言い出す方がおかしいだろ

513 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:13:30.15 ID:rQ1oL/U60.net
所持・プレイ済み証明として勝手にトロフィー晒しを始めて
それが無いなら話を聞かないというアホが増えすぎた

514 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:37:26.32 ID:pUZSGfQ40.net
>>506
無い物を欲しがる方がわがままだろw

515 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:38:58.94 ID:MBQ6D9yep.net
>>510
俺がいらないものに時間使うな、
俺が取れないから悔しいいらない、
あると全部取りたくなるからいらない、
見られたら恥ずかしいからいらない、
あるとエアプできなくなるからいらない、
これらがワガママじゃないとでも?

516 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 19:47:08.44 ID:YoKSIX6I0.net
アカウントと紐付けすんな
ゲームごとに勝手に設定してくれればそれでいい
前は実績システムとかの良さが活きてたけど、
昨今の流れ的にはもう要らない機能だな

517 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:15:12.02 ID:qJlL824Kr.net
>>504
お、収束しそうだね。
あとは被害妄想ってのもあるね。

自分が賛同出来るのはコンプ厨ぐらいかな。

518 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:17:18.79 ID:qJlL824Kr.net
>>516
昨今の流れってのを詳しく説明お願いします。

519 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:19:05.18 ID:2SXte1vDK.net
>>460
最近、こういう目標を「指示」されないとダメな人が増えたねえ。
だから実績やトロフィーを好む人も多いんだろうけど。

520 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:28:02.80 ID:RySFlyzJ0.net
個人的にはなくてもいい。
3DSのすれちがいのゲームにあったけど、なんか無理すぎるものもあったりしたからね。

521 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:40:26.19 ID:UsGT4rK30.net
もう無いと物足りんわ
困難なことを成し遂げたときポコン(もしくはレア実績の妙に壮大な音)すると嬉しいんよ

コンプには拘ってないから収集系とか俺的に苦痛なやつはガン無視してる

522 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:44:18.22 ID:qJlL824Kr.net
何故だろう?
序列が付くのが嫌という否定派の発言のほうが序列発言が多い気がするw

523 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:45:10.12 ID:ssKs8r+md.net
リアフレと実績覗きあって競ってるけどクッソ楽しいよ

524 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 21:34:49.24 ID:aZ45rbd7d.net
>>523
ほんこれ
スイッチとか絶対こういうのに向いてると思うけどなー

525 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 21:36:59.12 ID:wzAdXVMba.net
今あるトロフィーを排除したら中身すっからかんのゲームにしかならないから必要なのかな?

526 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 21:41:05.82 ID:JFZTKkTU0.net
リアフレなら話せばいいだけだからな

527 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 21:53:57.27 ID:wzAdXVMba.net
>>526
実積見せあって同じくらい廃人ならリアフレだろ

528 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 21:55:25.60 ID:ib4r1P8r0.net
何もない状態で話すだけよりも話題にしやすいネタにもなる
どっちでもいいならあった方が便利だろう
何も無いより話題になる方が通常有利だな
メーカー側はそういうトコをバカに出来ない
商売ってそういうもん

529 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 22:16:15.99 ID:GBW1P+B60.net
ソシャゲのFEみたいにXX章クリアぐらいならいいと思う
でもポケ森みたいないいね10回しろとかカブトムシ10匹捕まえろとかやらされてる感しかない
ミッションは絶対やめて欲しい
あんなにやらされてる感つよくてひどいミッションはほとんど見たことないしやりたくない

530 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 05:53:09.26 ID:mF/W0gJZ0.net
あったほうがええ

531 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 08:12:06.49 ID:9v2LDtfTd.net
トロフィー集めおもろい
コツコツ積み上げてく楽しさ

532 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 08:18:48.31 ID:r1B4V0Dl0.net
PC(Steam)箱PS全部実績対応してるってことは実績機能はあって当然なレベルになってる気がする
これからスイッチにマルチするサードとしても詳細なユーザーのプレイデータが取れたほうが良いだろうしそれを元にして任天堂ユーザー趣向に合わせたタイトルを効率的に販売出来てWin-Winじゃん

533 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 08:57:08.81 ID:hwqVule/0.net
そういう目的に絞った機能ならあっても良いんだが、センスゼロの脳死作業を要求される実績があるから嫌われるんだよな

534 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 09:12:42.28 ID:ffKclmZfd.net
>>533
そういうのはスルーすればいいじゃん
脳死お使いクエみたいに報酬があったらやらされてる感ってのも分かるけど
トロフィーは報酬なく完全に自己満足だからやるのもやらないのも自由

535 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 09:40:52.56 ID:t45amUg50.net
実績機能のあるXboxよりSwitchの方が売れちゃってる時点で大多数に求めらてない機能なんだな

536 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 10:10:05.99 ID:6OvuruXdp.net
>>534
やるのもやらないのも自由な程度のものならわざわざ本体で実装しなくてよくない?
実績と相性悪いゲームも少なくないのに実績システムあるとメーカーが半強制で実績作らなきゃいけなくなるのもマイナス

537 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 10:37:08.40 ID:SSqyVGmD0.net
やらなくちゃいけない
作らなきゃいけない

なんでマイナス思考の塊なんだろ
まるで多勢の気持ちを代弁しているかのように持論を語るし

538 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 11:26:46.03 ID:6OvuruXdp.net
やらなきゃいけないはプレイヤーの性分の問題だから知らないよ
作らなきゃいけないかどうかは製作者次第だけど実績設定のためにリソース割かなきゃいけないのは明らかなんだから喜んで作る人は多くないと思うけどな
多勢の気持ち代弁ってなんの話してんの?

539 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 11:40:15.78 ID:Fc1UpfIp0.net
>>533
嫌えばいい。センスゼロの実績を設定したそのゲームを
糞実績を作るタイトルでもメーカーでも好きにボイコットすればいい
だがそれは実績のシステムの問題じゃないので、嫌う相手を間違えるな
クソゲーがあってもゲーム全体の問題じゃないだろ

540 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 12:19:08.75 ID:gK5d3CRRd.net
>>538
インディーズですらキチンと実績用意してるんだからリソースなんてほとんど割かれないだろ

541 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 12:47:17.24 ID:xCncHT3Pp.net
フラグ設定してAPI叩くぐらいだろ。
新人教育の一環程度の作業に工数とか笑えるぞ

542 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 13:05:50.39 ID:CTN5981w0.net
>>519
すまん、会社じゃ指示する側だからプライベートは指示されたいのかも笑

543 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 13:08:18.49 ID:Z0Z1mgvx0.net
>>425
Xboxでもゲームによっては画面上部に実績解除通知が表示される例があるよ(PinballFX等)

544 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 13:21:19.73 ID:Z0Z1mgvx0.net
>>522
「差別だ差別だ」と連呼する人権左翼の人たちの方がハタから見るとよっぽど差別してるように見えるアレによく似ていると思う

545 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 13:30:33.90 ID:aJ2+RWkVd.net
序列を人一倍気にしてるから自分が上になれない項目で序列を付けられるのが嫌なんだろうな

546 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 13:48:16.61 ID:xim12l2P0.net
実績を自己顕示欲だのなんだの言って叩くなら
SNSでレスもらうためだけにやってる30秒動画も叩くべきだな
実際Switch対応前日まではゲーム動画を見たり公開したりする行為を
狂ったように叩き続けてきたわけだが

547 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 16:40:47.95 ID:awH11dCl0.net
そんなに足並み揃ってるなんてまるで業者みたいだあ(直喩

548 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 16:57:56.22 ID:dRcWeTZo0.net
>>533
これ

サイコブレイク2の不満くらい出てもいいはずなんだけど誰も書いてないなw

549 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 17:51:28.94 ID:bCJxmPx30.net
箱「実績いるね」
PS「トロフィーいるね」
PC「実績いるね」
SW「実績いるけどSwitchに来るまでは叩くよ」

何だ満場一致か
ゲハにしては珍しいな

550 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 17:54:54.74 ID:etZyXjcsM.net
実績叩いてる人が皆任天堂ユーザーだと思ってるのか?
まぁここゲハだし仕方ないか

551 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 18:03:39.67 ID:Fc1UpfIp0.net
MSファン「実績おもしろいよ。Switchもあればいいのに」
任天ファン「知らんから、どっちでもいい」
???「(トロファーが流出するから)Switchにトロフィーなんて絶対つけるな!」

552 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 18:05:29.01 ID:t45amUg50.net
実績とかはアカウントに永遠に記録されるから遊ぶときに構えてしまってお気楽感が無くなるんだよ

553 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 19:12:42.26 ID:LQ3xr4bx0.net
実績なんて敵何体倒したとか討伐最短記録だとか、そういう本当に実績と言えるようなものだけ記録してればいいんじゃないかね
そういうのなら共有したい
条件提示して達成を判定するようなものしかないからいけない

554 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 19:37:13.43 ID:p49vdbvJr.net
>>553
XboxOneだと敵何体倒したとかの記録は実績とは別に集計されてて見れる。ソフトによるけど

555 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 20:31:46.31 ID:PYptXxtC0.net
あれはフレンドランキングもついててちょっと楽しいね

556 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 20:46:28.88 ID:Z0Z1mgvx0.net
そういえば少し前にMSが「実績システムに手を入れる」みたいなことを発表してたような記憶があるんだけどその後どうなったんだろうか
トロフィーの色だとかゲーマースコアの数値が形骸化してるのは周知の事実なんで(弾幕STGコンプのプラチナ/1000Gとノベルゲーコンプのプラチナ/1000Gが等価なわけがない)、その辺にメスを入れてより実力が反映されるようなものにするという噂が流れてたけど

557 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 21:18:48.01 ID:Fc1UpfIp0.net
まあ実力を反映というか取得率によりレア度判定をするって事だろな
めんどくさいせいで取得率が低い場合もレアって点で同様に判定されそうだが

558 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 22:51:34.99 ID:Iop36lSKp.net
まぁ賛成派の俺も実績システムに不満がないわけではない
コンプ目指したい下手のゲーム好きな俺としてはオンとオフでしっかり分けてほしいんだよな
旬過ぎたらコンプ絶望的なゲームあったし(募集スレはしってる)

559 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 23:52:30.72 ID:N+kX+EMB0.net
一番最初にやるのが任天堂だしなぁ 
周りがやってるからて後出しは結局MSのパクリだし

560 :名無しさん必死だな:2017/12/22(金) 01:33:53.34 ID:g2I7ONKv0.net
龍が如くとアサクリのミニゲームで実績トロフィー絡んでるの
ゲーム自体がつまらないから取るき起きない

561 :名無しさん必死だな:2017/12/22(金) 09:04:00.54 ID:nU5+PSCCd.net
>>559
任天堂も後出しばっかだぞ
豚は一般に広めたのは任天堂が最初!とか訳の分からんこと言うんだろうけど

562 :名無しさん必死だな:2017/12/22(金) 11:36:53.62 ID:4X4tp6bR0.net
>>558
完全に時限のやつやバグで取れないのもあるし
コンプが目的だと辛いね

563 :名無しさん必死だな:2017/12/22(金) 12:52:27.31 ID:mhzJulA/0.net
「記録」と捉えるのか「褒賞」と捉えるのかで変わるんだろうな
取れなかった(取らなかった)のも記録の内だというスタンスなら何もストレスはないんだが(俺はこのパターン)、
承認された(されなかった)というご褒美視点で捉えてる人は大変なんだろうな
まぁ、そこにToDoリストみたいな課題があればコンプリートしたくなるのは人情だし、何らかの事情(腕前不足、過剰な手間や時間が必要etc)でそれが叶わぬ気分の悪さは理解できる
実績/トロフィー集めて楽しんでる人をつかまえて、やれ「ゲームを遊ばされてるだけ」とか「指示されないと自分でゲームの楽しさを見出せない哀れな奴」みたいな言い草は全く理解できない

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