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青沼が次はもっと凄いゼルダ作るから期待して待っとけとGOTYで言ってたが

1 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 07:10:31.05 ID:y30Rw3G50.net
どうなるんだろうな?
BOTWを踏襲するのか従来型のゼルダになるのか

58 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:20:28.45 ID:QdbGfEVK0.net
BOTWのシステムに従来型の骨太ダンジョン6個くらいと個性あるボス作るだけで超えれる
問題は任天堂の技術とスイッチのスペックが足りるかどうか

59 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:42:09.76 ID:jsK0DCoux.net
猫目ゼルダの新作を…
3Dでも2Dでもいいから

60 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:51:31.63 ID:qH2ToW2Ip.net
>>9
ドラクエビルダーズ的なのもええな

61 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 10:56:10.59 ID:pPudGrX20.net
>>58
これだな
あと釣りとか 生活感も欲しい

62 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:00:54.08 ID:jsK0DCoux.net
>>60
仕掛け満載よダンジョンを作るのは楽しいだろうね
それだとゼルダメーカーか

63 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:08:35.02 ID:cS4LMmntM.net
モンスター増やしてほしいね
過去作のやつでもあのフィールドだと絶対楽しいやろし

64 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:10:38.32 ID:R/ejS4sld.net
ライクライク出してよ

65 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:27:19.31 ID:RzsxGqpL0.net
>>31
いやもう引退だろ3DS
前になにかの動画かなにかで3Dのゼルダと平行して2Dのゼルダ(神トラライクの) も制作してるって匂わしてた
もちろん動くハードはswitchで

66 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:32:21.69 ID:7fI1ovAMM.net
100年前に戻ってハイラルの破滅を食い止められるDLC来たらフルプライス出せる。ドラクエ11みたいだけど
廃墟になってないハイラル城下町とか見たいし

67 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:32:32.22 ID:DZgpB4NZ0.net
海底
月落ち
SF
なんでもやれそうな感じだな

68 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:36:30.04 ID:pPudGrX20.net
2Dゼルダはいらねぇんだよな毎回ボリュームスカスカだし見下ろし視点だから臨場感もなくて
3Dが金も時間もすごくかかるからそれの繋なのはわかるんだが2Dゼルダ作るならリンクの冒険とかみたいに変わったゼルダやりたい

69 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:37:05.08 ID:QFMT/gbh0.net
フックショット復活させてくれ

70 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:38:42.23 ID:FpFZqVQBa.net
2Dゼルダは初代が一番自由で面白いわ
ダンジョンを順番にクリアってのがどうも窮屈でいかん

71 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:49:11.03 ID:GbSYQcPJa.net
今回せっかく削ぎ落としたものを復活されちゃかなわん

72 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 11:57:17.26 ID:Fu3uiFe3x.net
ダンジョン薄味だったのは地上生活満喫してねってことだろうし、次回作は潜ってもいいんじゃない

73 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:00:07.11 ID:/NyoOIiNd.net
2Dゼルダはジャンプなしにしてくれ
ジャンプアクションしたいわけじゃ無いんだよ

74 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:04:49.13 ID:zIDwuxkRa.net
基本はBOWを踏襲するだろうけど、どういう風に肉付けしていくんだろうな
いい意味でシンプルなストーリーに成長システム、祠のシステムが噛み合った奇跡的な出来だと思ってるからこれに新要素ついたらめんどくさいかな、って感じ始める人もいるかもしれない
とりあえず続編としてBOW復興編をやりたい
敵は異世界の敵とかにすれば良いか

75 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:13:14.38 ID:XM3Jf4jh0.net
戦闘もっと面白くできんかな
DLCが戦闘メインであんまりやる気がしなかった

76 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:14:14.33 ID:N2sLYEI9d.net
濃厚でリニアなストーリーになるんじゃないかな

77 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:21:56.03 ID:yNLAkImX0.net
作業量が膨大すぎるから次は従来のダンジョン踏襲型だろうね

78 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:23:27.45 ID:lWl13oK5M.net
オープンエアーでJoy-Conを振るアクションかな?

79 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:29:43.70 ID:lWl13oK5M.net
新作はHD振動には対応するだろうね

80 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:35:38.84 ID:1gN5Pqvv0.net
もっと凄いの作るなんて言われると
今のアサクリみたいに既に初代で完成してて新作出てもあんまり変わり映えしないのがダラダラ続く感じしか思い浮かばないな

81 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:42:49.22 ID:Cl3kJqnH0.net
血迷ってオンライン化とかはやめてほしい

82 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:43:21.57 ID:CrvW7QrBd.net
60fpsで遊びたい

83 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:46:44.98 ID:Qc3W/aQO0.net
青沼「じゃ、藤林くん前のやつよりすごいのよろしく」

84 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:48:44.89 ID:KHuSppJP0.net
>>66
それやりてーな
ミファーと結婚させられそうだが

85 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:49:11.34 ID:q1PP/d0k0.net
ムジュラはあの時代だからこそ作れたもの
もうあんなことは出来ないって青沼は言ってるだろ
ムジュラ的なものを作るならエキスパンションパスも作られてない
そもそも過去ゼルダでもムジュラ的な新作が出たのは台地だけ
求めてるやつは諦めろ

86 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:49:30.12 ID:/Q1o5Xjz0.net
謎解き興味ないからどんどん減らしてこう

87 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:51:18.28 ID:d1aqiJA+d.net
DLCみたいに裸一貫やオワタ式を強制するのはやめて欲しい

88 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:53:04.18 ID:CrvW7QrBd.net
バッドエンディングの100年前のストーリーがやりたい
オーパーツ掘り起こして万全に備えたのにフルボッコにされるストーリー

89 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:54:34.01 ID:vL70xNix0.net
次は宇宙進出だろうな

90 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:55:35.46 ID:Qc3W/aQO0.net
BOTWたのしかったから同じエンジン使いまわして別のマップとストーリーのやつやりてえな
システムから変えると次のやつ出るのスイッチ2とかだろ

91 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:56:06.68 ID:TtOxtI1Jd.net
ゼルダのことだから同じようなのは出さないだろうね
それがいいにしろ悪いにしろ作品ごとに必ず変化させてくるから

92 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 12:58:03.09 ID:W+sBVIM+0.net
>>2
BOWはめっちゃ凄いんだけど、じゃあ手の加えようが無いのかと言ったらそういう訳じゃないんだよな
ほんと凄いベースを作っちゃったって感じ
でもそうは言っても次回作大変だろうな ちょっとでも自由度下がったら絶対ブーイングだと思うし
ほんとこの土台に何を載せていくのか

93 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:21:44.67 ID:reAmeYYoH.net
ブレワイではボツになった
UFO襲来
小人の国
かな

94 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:38:57.88 ID:y88upvHP6.net
次はダンジョンを作り込んでほしい
重々しい雰囲気の神殿の奥にボスが待ち受けてるって

95 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:41:45.65 ID:K6+UzyW70.net
>>69
BotWのシステムをベースにしつつ
フックショットみたいなアイテムが活きるように組み込むのは
開発的にも今後のテーマの一つだろうな

96 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 13:43:30.37 ID:DWGRXtvB0.net
>>4
なんで速報スレ以外に顔出すの?
バカにされるのが好きなの?

97 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 14:07:09.11 ID:z37KGumTa.net
ダンジョン従来型に戻すのだけは勘弁
今回サクッと終われる所が良かったのに

戦闘強化して仲間一人位つれ歩いたりしたい
傭兵でも良いから

98 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 14:18:49.92 ID:WztWrbyoa.net
今回のシステムを流用してボウガントレーニング的なの出して欲しい
シーカー族さんにお任せしときゃ無限ボウガンも余裕やろ

99 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 15:40:43.65 ID:Hdvw/AXz0.net
>>4
ソニーファンはいつまで捏造ネガキャンするの?

100 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 15:41:16.00 ID:sUviPtfw0.net
時のオカリナリンクは3dsの画像を見るかぎりではかっこよかったな

101 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 17:17:50.54 ID:ulejS6iQd.net
>>74
噛み合ってるのは計算づくだから心配ないでしょ

102 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 18:11:32.99 ID:UG3wvgh10.net
PUBG含む他のゲームも、ゼルダさえ無い他の年ならGOTY獲ってただろうな
相手が悪すぎた。オープンワールドの革命とか言われてるし
https://www.youtube.com/watch?v=AhJUaoielWg

103 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 18:21:57.31 ID:/5KHVx67a.net
メニューをタッチパネルに押し込めて
2画面操作出来ないかな?

104 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 20:00:47.99 ID:xa4KecNAM.net
普通に今までのゼルダを作ってほしい

105 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 20:55:46.98 ID:aBeUuy/S0.net
カリスマゲーマー、人気ゲームサイトへ寄稿。デッチ上げられた「ゼルダの伝説 BotW=傑作」
愚論を徹底論破!

「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html

https://twitter.com/uyuni_bpgamer

106 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 21:02:18.60 ID:aBeUuy/S0.net
カリスマゲーマー、「ゼルダの伝説 BotW=傑作」のデッチ上げ風潮に断固NO!

ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
アサクリやっててゼルダBotWが合わんかった理由がまた一つ分かったわ。どこでも
崖登れるのが好きじゃなかった。アンチャ、アサクリ、トゥームレイダー、ホライゾン
辺りの突起みたいな捜して登るのが好きなんだと実感

ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
その癖都合よく祠では制限かけまくりだからね。世間の評価と一番乖離してる
ゲームだと思った
https://twitter.com/uyuni_bpgamer

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 06:17:31.78 ID:/BjBgDna+
カリスマw
ただの浪費者じゃねーか↑こいつwww

総レス数 107
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