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海外メディア「『ポケ森』はどうぶつの森ではない、詐欺!任天堂は略奪行為をを恥じろ」

1 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:08:29.60 ID:rpFmKkbwM.net
「どうぶつの森 ポケットキャンプ」海外評価まとめ - GamesIndustry.biz Japan Edition
http://jp.gamesindustry.biz/article/1711/17112701/
http://jp.gamesindustry.biz/article/1711/17112701/TN/001.jpg


━━ 広く愛されたシリーズの,忠実だが意見の分かれるポケットサイズのリメイク。マイクロトランザクション(ゲーム内課金)に毒されている。━━


 どうぶつの森は何年もの間スマートフォンでのリリースが叫ばれていたタイトルだった。
しかし,いまそれがついにここにある。どのように取り上げられたのだろうか?

 シリーズとして見ると,どうぶつの森はほぼ全世界から敬意を持って扱われている。
ネット上のネタ文化に燃料を供給しただけではなく,ゲーム界での楽しく暖かいお風呂に相当するものだった。
しかしながら,どうぶつの森 ポケットキャンプに対する評価はいささか意見が分かれるものとなっていた。

(中略)

 これより遥かに批判的なのは Ars TechnicaのSam Machkovech氏だ(参考URL)。
氏はゲームのコアな体験やFree-to-Playのメカニズムには感銘を受けていない。

 「結論として,これはどうぶつの森ではありません」と氏は書いている。
「これは詐欺です。任天堂は,同社で最も家庭向けなタイトルの一つに
このような略奪行為を加えたことを恥じるべきです。これはまさに全体的な再設計の不足にほかならず,
この輝かしいシリーズでFarmVilleレベルの汚点になるでしょう」

 氏は同様に,どうぶつの森の典型的なスタンドアロンエリアを支持する
相互接続された世界からかけ離れた構成についても非常に批判的だ。

 「珍しい虫や魚の姿を見かけたら,持ち物を取り替えて活用するような自由度が高く
創発的なゲームプレイの代わりに,特定の場所に向かって資材が尽きるまでゴミを育てるのです」と氏は語る。

 さらに,新たに紹介された生産システムは,単に「ゲーム内に通貨混乱の
スープをぶちまけるモノ」と失望をもって迎えられている。

2 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:08:49.73 ID:rpFmKkbwM.net
海外ゴキメディアを許すな

3 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:09:12.88 ID:rpFmKkbwM.net
搾取の何が悪いんだ?
嫌ならやるな

4 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:09:37.23 ID:RX6eDQ8ka.net
搾取以前のでき

5 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:09:58.40 ID:rpFmKkbwM.net
ゴキが金出して書かせた記事
絶対に許すな

6 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:12:27.15 ID:p+/j4d2l0.net
基本無料でまず必要ない時短課金オンリーのポケ森で搾取とかキレてたら
最初に60ドルとってその後時短課金ガチャ課金でp2wのSWBF2見たら血管切れて死ぬんじゃなかろうか

7 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:13:44.01 ID:hYBvUhsF0.net
まあつまらんし実際
俺は本家は好きだがポケ森はゴミゲーだと思う
それでもアプデでマシになると信じてレベル40まで上げたが

でも搾取だとは思わない

8 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:14:39.19 ID:7AXgb1d30.net
無課金でキャンパーレベル45なんだけど
どこが搾取なんだ

9 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:15:21.53 ID:95bpp1a00.net
>広く愛されたシリーズの,忠実だが意見の分かれるポケットサイズのリメイク

そもそもここが違うだろ。リメイクじゃないぞ。
まあ、ぶつ森本編の面白さを再認識するだけの出来だったのは事実だが。

10 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:18:17.56 ID:c97VtJWy0.net
ポケ森は悪くはないけど、本編知ってたらガッカリはするかな。


むしろ本編をもう一回プレイしたくなるような、神調整だと思うぞw

11 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:18:35.48 ID:kyJxYH0R0.net
海外でぶつ森の人気ってあったか?

12 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:19:00.88 ID:6yCcCAiv0.net
三時間ごとに動物に貢ぐだけだからな
課金はその作業を加速させるために存在する
無課金でもしんどいのに課金してまでやりたくねー
なんで金払ってあなたに貢がせてくださいとチケットを渡さなきゃならんのか
ゲーム的にも搾取的にも世界観的にも色々おかしい

13 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:20:56.34 ID:eyfjNgBT0.net
マイクロトランザクションって
ポケ森リーフチケット使い道ないからどんどん増殖してるんだけど…

14 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:26:16.73 ID:5SA/CI/Y0.net
おねがい増やすためにリーフチケット使うやつなんているのか?
クラフト素材とお願いから得られる素材、どうぶつの数(追加)から
おねがいチケットなんて使っても素材過剰になるし

使いたくなるのはオブジェの時短くらいじゃね
24時間とか48時間とか何回もやる間になかよし度カンストして
もったいない気分になるやつは居そう

15 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:28:40.81 ID:dUJCeeCH0.net
本編への飢餓状態を作るためだろうな
任天堂的には最早ソシャゲで儲ける必要性がない

16 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:35:50.25 ID:XC0hlfINd.net
クソつまらんかったのは事実、もう起動もしてない
まあ本家とは別もんだし
DeNAの無能共が作ってるだけだからどうでもええわ

本家はよして、連携とかくだらんからいらんぞ

17 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:41:27.84 ID:t1MJmBJB0.net
シリーズ経験者は本編の素晴らしさを再認識できたけど
未経験者に対してセルフネガキャンになりかねない糞ゴミだったな
マリランといいこれといいDeNAが作ったやつはことごとく失敗してるし
今からでもガンホーとかミクシーに頭下げて協力した方がいいんじゃないか

18 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:44:43.00 ID:GvXcbr3K0.net
ぱしりの森癒されない

19 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:53:28.04 ID:kg0AGs430.net
そりゃあキャンプだからな

20 :名無しさん必死だな:2017/12/12(火) 22:54:55.91 ID:cnkxwye60.net
持ち物も少ないのにどんどん仲良し度1の動物が追加されるキャンパーレベル20〜30が一番の地獄だった

キャンパーレベル上げ+リーフチケット20枚で持ち物を5個づつ増やしていけばだんだんとストックする余裕も出てくるし
動物も仲良し度10を越えると急にお礼が増えるって仕様のおかげでレベル40を越える頃には作りたいものが作りたい時に作れないって事は少なくなった

あと足りないのはオブジェの絶対数と自分のセンスだけ

21 :名無しさん必死だな:2017/12/13(水) 06:00:54.18 ID:DtJfyS4lM.net
そりゃ任天堂が作ってないから

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