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国内のソシャゲ2017年課金ランキングの課金額が異常過ぎる

1 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 08:43:12.27 ID:xMnbWPTu0.net
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)

1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円

出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)

https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html

404 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 04:24:06.17 ID:ZwsKgUGk0.net
モンストとか本当上手い
一昨日のニュースで
新イベは久々にハズレなしの強キャラのみ
クリスマスには確実に強キャラ絵違い
闇属性限定キャラ超強化でこのガチャも魅力的
大晦日にも破格ガチャ確定
年始に大本命の新キャラ
ここまでやっても必須と言えるのは年始キャラのみで無課金は問題なしのゲームバランスだからな
課金したけりゃ納得して課金できるし、しなくても問題は無いようにゲームバランスで調整している

405 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 06:23:36.24 ID:l6EKmWvrr.net
>>401
事実ではあるのね…

もうゲハは陣営で煽り合うんじゃなくて
ひたすらCSのネガキャンを行う板になったんだな

406 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 07:15:21.99 ID:mVmpTFcV0.net
>>405


元々生まれたキッカケはセガBBSで起きた某PS信者によるゲームハード事件だろ

その頃から「そんなにCSネガキャンしたいならお前ら隔離病棟作るからそこでやれや」って言われて生まれたのがゲハ板だよ

407 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 07:18:58.81 ID:uYsqzXZD0.net
ジャップ頭悪いのばっかだな

408 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 13:59:11.36 ID:6zMZeMP1d.net
ゲーム苦手板は伊達じゃない

409 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 14:02:30.39 ID:6B+S64CK0.net
タダより恐いモノはないな

410 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 23:42:31.96 ID:hDSXKwNpa.net
スクエニは家庭用でも落ち目だけどスマホでも落ち目何だな

スマホと家庭用での勢いはリンクしてる気がする

411 :名無しさん必死だな:2017/12/16(土) 23:45:26.35 ID:PayQpzxC0.net
>>410
CSでのネームバリューを元に売り込んでるソシャゲは当然リンクするよね
スクエニでいえばFFDQとか、あとはバンナムのテイルズオブシリーズとかのソシャゲがいい例だと思うが

412 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 06:44:55.75 ID:8yBhD78ra.net
今のFFはゲームじゃなくてキャラに付いていってる層しかいなさそうだしな
他にブヒれるキャラいれば簡単に移住するだろう

413 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 08:01:31.40 ID:0Mg/dG+z0.net
>>410
ああ早く天誅が下るときが見たい
確実にブランドを切り崩して取り崩して今のパッと見好調の決算がある

414 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 08:31:24.34 ID:QKf8EgGF0.net
ベスト10に一つもランクインしてないのにスクエニとしては過去最高クラスに利益出してるんだからCSの規模が小さいと言うかスマホ巨大産業すぎる

415 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 15:54:19.99 ID:A5rFPb+Y0.net
スクエニはベスト10にはいないけど
11〜30位あたりには結構コマ揃ってるでしょ
その辺でもCSのミリオンクラスの売上だし

416 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 16:35:30.01 ID:yjQgMAIx0.net
これからはPS4やSwichなどのコンシュマーでも、ゲーム本編無料DL、ゲーム内課金で儲けていくべき

417 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 17:12:04.29 ID:QKf8EgGF0.net
>>415
それをスマホスゲーCSしょべえと言う

418 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 17:30:22.68 ID:b9wRQwpU0.net
スクエニのスマホゲーは下手な鉄砲も数うちゃ当たるを地で行ってると思う
サービス終了も結構早いぜ

419 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 18:18:22.92 ID:JHbhF01Q0.net
昔はゲームの話題で盛上ってた連中が軒並みスマホゲーに移行している事実
家庭用ゲームはもはやスマホが持てない子供かマニアしか買わない物に成ってしまった
家庭用ゲーム持ってる自分ですらやった時間で比較したらスマホゲーの方が多い

420 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 19:21:39.37 ID:7P8u4lUMd.net
スマホゲー
ソシャゲ
選んだのは日本人な
海外ではPS4はしっかり売れてる
勢い落ちたとかないからな

421 :名無しさん必死だな:2017/12/17(日) 22:54:57.93 ID:ToQ1SB/l0.net
日本は流行ってるから乗っかるぐらいだからゲームは暇潰しの延長でしかないんだよね
しかも少子高齢化だから海外みたく人数の比率からしてマニアの割合が少なくなるから採算が取れない
格ゲーの需要は中国や米の方が上になってるし

422 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 03:06:46.35 ID:q+Wr/YXUd.net
古今東西ギャンブルは儲かる

ただ それだけの話

423 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 03:12:13.02 ID:Vh9CJGhzx.net
スマホゲームでガチャ課金は禁止した方が良いな
どうみても健全な売上額とは言えない

424 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 06:14:52.24 ID:kHek0oGZ0.net
>>360
粗利益はもっと少ない。粗利益は250億くらい

425 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 08:07:31.35 ID:iesjZ9JTa.net
>>424
そりゃ売上と利益は根本が違うからな
10円で作ったものを諸経費30円で売場に設置し100円で売りゃ
100円の売上と60円の利益だ

426 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 08:14:52.07 ID:VT6jYHwYd.net
>>31
FEHは2月配信開始だったから1月から集計のこのランキングに入ってないんじゃない

427 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 13:25:18.66 ID:aUrdy+jid.net
じゃあ人殺しゲームの売上が健全かというと、どうなんだ?w

428 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 15:57:11.80 ID:J1K9+na5d.net
一応Z指定されている
だからガチャも未成年規制するべき

親の金をガチャ課金に使うとか

429 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 21:25:40.49 ID:L/8L1ekn0.net
ガチャはパチンコと同じで中毒性があるのが問題だと思う
早く法で規制されて欲しい

430 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 22:24:08.43 ID:7TQApIYTd.net
CSガチャはどうなんだい?
アタリが出るまで8800円を払い続けるなんて酷くないか?
誌面やPVで射幸心を煽りまくってるし

次の新作は面白いかもしれない…
次の新作は面白いかもしれない……
次の新作は…

431 :名無しさん必死だな:2017/12/18(月) 22:25:44.66 ID:80YuAf3ca.net
アップルとグーグルにお布施しなきゃならんからアレだけど
まだまだ儲かる市場だよなぁ

432 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:29:11.91 ID:TKn5NAdi0.net
国内CSが斜陽だしゲハ的には新たな対立軸としてCS対スマホゲームの構図を導入したいが、
ゲハ住民て絶望的にスマホゲームに興味無いから殆ど食いつかないよね

433 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:31:48.98 ID:7riY9X2o0.net
>>410
スクエニは最初から搾取モードで開始して速攻で好評に付き終了連発しまくってスマホゲー界隈ではスクエニってだけで敬遠される有様だからな

434 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 03:45:09.71 ID:0j/Yco310.net
もう3〜4年になるがPCでインディーに手を出したら、国内サードなんかもうどうでもよくなったわ。
ブラゲ、ソシャゲなんかまったくやらんでも、正直にビデオゲーム史の中で今が最も熱く楽しい
時期やと思うで。まったくもって遊ぶもんには困ってないわ

435 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 06:33:08.94 ID:QV2+Dcn30.net
学生で何万も課金してる人はどうやってお金捻出してるの?

436 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 09:31:39.13 ID:8fZ5ujnk0.net
>>430
地雷検知マニアの評価出るまで待って買えば良いのに、中古でなくてもいい

437 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 14:18:14.03 ID:+51o5Kb9r.net
>>436
ゲハ民が工作しまくる現状ではネットすら信じられんわ

とりあえず体験版
なければスマホゲームで時間潰すわ

438 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 15:38:28.91 ID:6k57zBLeH.net
ゲハの影響度は微々たるもんとは言うが、
スマホゲームの隆盛にゲハやデマブログの
大規模なCSのネガキャンが多少は影響はしてると思うわ。

439 :名無しさん必死だな:2017/12/19(火) 20:42:29.25 ID:7MwVVfaB0.net
ソシャゲって最初は熱中するんだけど、ふとこれってただの作業だよなと気づくと途端にモチベーションが萎える
スタミナを消化するためにやりたくもないのにやってしまう虚しさ

440 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:06:08.41 ID:UwO/NWqR0.net
まぁそれは大抵のゲームでも一緒じゃないかな
安定するまでは面白いけど安定したらその後は作業ってのは多いと思う

441 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 08:19:18.35 ID:Tr7exwMC0.net
スタミナシステムとデジタルガチャを考えた人は天才だけど悪魔だと思う

442 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 09:07:39.79 ID:dyzZ75RF0.net
スタミナシステム:モバゲーの誰か
ガチャシステム:韓国の誰か
ガチャでカード売るシステム:現コナミの社長

誰が一番罪深い?

443 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 12:53:36.87 ID:dffTYW4hx.net
まあ遊戯王ってかそのパクリ元のMTGから
TCGのパックはクジみたいなモンやしな

444 :名無しさん必死だな:2017/12/20(水) 20:39:27.09 ID:C/3XWS67a.net
たった2週間程度のイベントに10万円とか注ぎ込んでも上には上がいるのが当たり前だからね
しかもこれが毎月ある
そりゃ任天堂もスマホゲー参入するわ

445 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 04:09:07.76 ID:ylmKJyQJ0.net
この手のスマホゲーム収益拡大とCS縮小に関するスレって
「スマホゲームはゲームじゃない」
「苛つくからガチャ規制しろ」
みたいなネガティブな理屈に終始して

CSをどうやって盛りたてるか、という話は一切出ないな
まあ、ゲーム自体を嫌いなゲハだから当然か

446 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 05:56:07.90 ID:P24inSK/0.net
酸っぱいブドウ理論全開だよなw

447 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 06:14:16.16 ID:clIZjmcB0.net
CSは空白地帯を埋める実力派インディーズとの戦いが待ってる

448 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 07:09:26.32 ID:ILRj5/az0.net
>>445
極論、全教科で満点を取れる奴より高い得点を取る方法なんか、相手に満点取れないようにするしかない訳で

あれで全教科満点なのかって?あれで「ほぼ」満点なんだよ、多くのスマホゲープレイヤーにとっては
学校のテストでゲームのプレイスキルなんか採点されないだろ?
基本的にそういう「スマホゲー客にとってはどうでもいい所」でしか勝ってないんだよCSゲーって

449 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 12:31:10.82 ID:oL2Y0ev/0.net
>>445
そりゃ賭博って違法行為に正業が勝てるわけないじゃん
風営法の規制がない分パチンコよりソシャゲはタチが悪い

450 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 12:50:48.72 ID:ylmKJyQJ0.net
>>449
スマホゲームはパチンコと違って
換金出来ない点が逆に強みだな
規制されにくい構造に繋げてる

451 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 12:56:49.67 ID:F81BmUbnp.net
csゲームって1日に触る時間に限りがあるけど、スマホは一日中触るからな
接触頻度が高ければ課金するタイミングも増える
ハイブリ化していつでもどこでもをコンセプトにしたスイッチでDLゲームがアホみたいに売れてるのも同じ理屈

452 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 14:17:37.26 ID:45+Ii9BmK.net
>>450
逆に金銭的見返りがないモノに対して、こんなに病的にのめり込むなんてのは想定されてなかったんだろうな
ゲーセンのプライズなんかだと、景品は700円までって決まってるのは景品表示法だっけ?
今のソシャゲだと、金を一旦ゲーム内通貨に換金して、ガチャでは法的に見て何を買ってることになるんだろう
ゲーム内データの一時使用権とか?

453 :名無しさん必死だな:2017/12/21(木) 15:44:01.17 ID:ylmKJyQJ0.net
>>452
そうだよ
データだから一時的に借りてるだけ
よく、サービス終わったら何も残らない、てのはそれ

逆に、現状の日本の法律だと遊戯における景品ですらない

規制の難しい理由の一つ

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