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国内のソシャゲ2017年課金ランキングの課金額が異常過ぎる
- 1 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 08:43:12.27 ID:xMnbWPTu0.net
- 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
- 161 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:40:03.54 ID:x4pf8Kaw0.net
- FEランクインせずか
口ほどにもねえ
- 162 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:43:36.19 ID:SoEign/50.net
- 景気良くてええな
- 163 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:45:14.94 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>159
fgo
- 164 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:48:21.24 ID:pQxXQtdy0.net
- >>160
パチンコがガチャに置き換わったと考えればいい
- 165 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:48:36.26 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>154
2016年のCSソフト売上が2000億程度だし
年末ブースト控えてるとは言え
流石にモンスト一本じゃ無理
fgoも足せばあり得る
- 166 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:49:11.87 ID:6lose49l0.net
- ソニーも家庭用ゲーム機よりfateで稼いでいるからな
- 167 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:50:14.40 ID:G2dPd84g0.net
- fateはアーケードと無双ゲーが控えてるな
どっちもアクションだからこっちはやってみようかな
- 168 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:52:28.32 ID:ums6Gzfd0.net
- 適当な萌えイラストに強いステータス設定するだけで何万も注ぎ込んでくれるアホの多いこと多いこと
- 169 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 12:59:25.71 ID:Z9Qh8Cvn0.net
- どうぶつの森もう38位まで落下か・・・
低価格でもいいから素直にガチャやらないからこうなる
にしてもほんとDenaは使えねえ無能だなあ・・・
- 170 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:16:06.78 ID:B0KEIaFe0.net
- なんかカジノが出来たとしても大多数はガチャゲーから動かないような気がするんだな
この手の場所に行くの自体面倒なんでしょ
- 171 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:30:05.14 ID:J+CEvWcQ0.net
- >>1
こりゃダメだわ
据え置き機じゃ勝ち用がない
もうガチャゲーしか作らなくていいなこれ
- 172 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:31:28.94 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>170
パチンコと違ってそこら中に作れるわけじゃないからね
- 173 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:35:32.57 ID:qrruIRkG0.net
- 最近のCODとかソフト買ったのにゲーム内でガチャもやらせるから驚くわ
だったら基本無料で出せよと
- 174 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:36:32.21 ID:J+CEvWcQ0.net
- スターウォーズはガチャゲームだから切ったんだがCODもガチャなの??
- 175 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:39:04.63 ID:qrruIRkG0.net
- BO3からある
- 176 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 13:44:25.90 ID:KwoOst3p0.net
- パチンコの全盛期は30兆円だったから
それに比べると大したことない
今は18兆円まで下がったが
まだまだ客を奪えるのでソシャゲはもっと伸びるよ
- 177 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 14:12:44.57 ID:PsAyMJDFp.net
- >>129に答える人もいないしCS派買ってないって煽ってる人も課金してない感じ?それとも業者なの?
- 178 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 14:15:43.61 ID:J+CEvWcQ0.net
- 課金ガチャ規制しようとした官僚夫婦は謎の自殺を遂げるし
誰もこの流れを止められないんだろうな
あ、僕はやらないんでパチンコ並みにどうでもいいです はい
嫌ならやらなきゃよいのじゃぞ
- 179 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 14:44:24.71 ID:Bv1kBulMM.net
- ゴミおはじきに
時間も金も取られてる
人間がいると言うだけで
何もしなくても自分の社会での序列が
上がる。
悪い事じゃない気はしてる
やらないけど
- 180 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 14:52:41.53 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>177
だからなんで業者なんだよ
たまたまこのスレにスマホゲーユーザーの九割がたの
無課金・微課金しか居なくても普通だろ
- 181 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 14:55:25.72 ID:xauXJHtg0.net
- http://i.imgur.com/rwi43Ak.jpg
- 182 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 15:46:25.72 ID:P8eZaj8r0.net
- 一方ゲハではネガキャン不買しかしない模様
- 183 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 15:48:23.91 ID:TF2jhSl80.net
- しかしこういう現実を見てしまうと、
GOTYだなんだと騒いでいるCS業界ってのは狭く小さな世界なんだなぁって思い知らされるな。
- 184 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 16:01:03.10 ID:8RjEfORPH.net
- >>183
国内はね
まあ、据え置きCSに関しては海外でも売れないと
ジリ貧だろうね
- 185 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 16:04:04.83 ID:KwiV2Hmg0.net
- ヒラッチが心変わりしても仕方ない感じ
- 186 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 17:27:36.33 ID:F3d0O8oLK.net
- Fateだけでここまで食えるクリエイター集団すげーな
- 187 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 19:03:14.82 ID:8MNPaR76M.net
- >>4
現実は貧乏人から毟れるだけだと思うのよw
- 188 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 19:22:54.16 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>187
貧乏人じゃ億単位の課金は出来んて
- 189 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 19:32:48.50 ID:AIt4x+TA0.net
- 基本無料のゲームでもガチャ10連3000円なら1回程度やってみるか…
それが気が付けば何十万にもなるんだろうなぁ
そんな廃課金が居るお陰で無料で楽しめると思えば良い養分だね
- 190 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 19:37:24.25 ID:udFDWNI70.net
- つかパスドラやばくね?もう完全に落ちまくってるやん
- 191 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 19:56:05.89 ID:ncfr1aXX0.net
- 勝者はスマホなんだよ
- 192 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:17:22.75 ID:yj4Vtjbda.net
- 当たればデカいのにリスク低いしでそりゃCSゲーム開発なんてアホらしくなるわ
- 193 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:23:03.39 ID:ukCcI87r0.net
- だからと言ってガチャの安売りを始めると当たるまで回す「クジラ」が逃げて即死するんだよね
- 194 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:23:47.76 ID:qO0zpnJj0.net
- パズドラやばくね?落ちまくってる(400億)
- 195 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:26:25.92 ID:FOwXmJFja.net
- >>1
モンストつえー
あれだけ自慢してて1位じゃないへぇーとさんマジウケる w
- 196 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:27:01.81 ID:QcjzZTfh0.net
- パスドラは人が多いだけで今となってはなあ
昔と違って今はパスドラより面白いものは後発でいくらでも出てきてるし
- 197 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:35:20.72 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>196
地味に五年以上前のゲームだしね
- 198 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:47:46.48 ID:bMoRCoVz0.net
- よく重課金依存のビジネスがーとか言ってるけど
全ユーザーから均一に代金を徴収するCSの手法のほうが実際はビジネスモデルとして無理があることに気づかないと
- 199 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 20:48:51.21 ID:pkvWX0SC0.net
- そりゃ暴力団が動くわけだわ。
- 200 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 21:12:19.57 ID:yT1BKs0kd.net
- >>189
無料でなんかストレス溜まるだけで
楽しめませんよ
無課金雑魚ナメクジはpvpではサンドバッグだし
イベやっても低順位
- 201 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 21:19:32.09 ID:Dn1tuvYTH.net
- >>200
色々やってきたが
無料でも楽しめてるがなあ
pvp要素の薄いゲームやりゃいいのに
- 202 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 21:29:10.50 ID:yT1BKs0kd.net
- ソシャゲってのは課金させるために
無課金だとストレスが溜まる作りに
なっているもの
無課金雑魚ナメクジなど
課金勢の半分も楽しめてないやろな
- 203 :名無しさん必死だな:2017/12/09(土) 21:30:00.09 ID:lzrQaTem0.net
- 「最も稼ぐユーチューバー」ランキング、差別動画問題で首位交代
https://i.imgur.com/zjbowAI.jpg
フォーブスの「世界で最も稼ぐユーチューバー」ランキングでは今年、1年間で1650万ドル(約18億6000万円)を稼いだゲーマーの「DanTDM」ことダニエル・ミドルトンが首位に立った。
フォロワー数1700万人、動画の総再生数は110億回を超えるDanTDMは、人気ゲーム「マインクラフト」のプレー動画で人気を得ているほか、
ワールドツアーも実施し、シドニー・オペラハウスでのイベントは4夜すべてが完売となった。
DanTDMの年収は、2015年に始まった同ランキング史上最高額を記録。今年のランキングでは初めて、トップ10のほぼ半分をゲーマーが占める結果となった。
また10人のうちDanTDMを含む6人が新顔だ。
今年、収入を大幅に減らしたのが、昨年までランキング首位に立っていたゲーマーの「ピューディパイ(PewDiePie)」ことフェリックス・シェルベリだ。人種差別的な発言や反ユダヤ的な映像を収めた動画を相次いで投稿したことにより
大きな批判を浴びた彼は、グーグルやディズニーなどから契約を次々と打ち切られ、収入は昨年の1500万ドルから20%減の1200万ドル(約13億6000万円)、ランキング順位は6位に後退した。
トップ10人が2016年6月1日〜2017年6月1日に稼いだ総額は、税金やマネジメント料が引かれる前の金額で1億2700万ドル(約144億円)に上っている。
各人の収入額は、ユーチューブやソーシャル・ブレード、キャブティブ8からのデータに加え、エージェントやマネジャー、代理人、プロデューサー、弁護士への取材に基づいて算出した。
トップ10人の総収入額は、昨年の7050万ドルから80%上昇。この大きな要因となったのは、広告収入につながる動画再生数の増加だ。「Ryan ToysReview」にておもちゃのレビュー動画を配信する6歳児のライアン(8位)は、
ランキング対象期間中の動画総再生数が80億回を突破。ゲーマーのエヴァン・フォン(2位)とマーク・フィシュバーク(4位)は、それぞれ20億回以上を記録している。
さらに、ユーチューブの発展に伴い、ユーチューバーたちのマーケティング戦略も洗練されており、より大規模なツアーや高報酬のコンテンツ契約、関連グッズ売り上げの増加も、収入の増加に寄与した。
今年の「世界で最も稼ぐユーチューバー」ランキングは以下の通り。
1位 ダニエル・ミドルトン(DanTDM)/1650万ドル
2位 エヴァン・フォン/1550万ドル
3位 デュード・パーフェクト/1400万ドル
4位 マーク・フィシュバーク/1250万ドル
4位 ローガン・ポール/1250万ドル
6位 フェリックス・シェルベリ(PewDiePie)/1200万ドル
7位 ジェイク・ポール/1150万ドル
8位 スモッシュ/1100万ドル
8位 ライアン(Ryan ToysReview)/1100万ドル
10位 リリー・シン/1050万ドル
https://forbesjapan.com/articles/detail/18847
- 204 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 00:39:51.02 ID:TqGu77tO0.net
- ファミ通ゲーム白書 国内市場規模
CSソフト スマホアプリ&ソシャゲー
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
- 205 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 01:17:51.99 ID:DfMdxpp/0.net
- 元々CSが8000億市場だったんだから
6000億くらいは元CSユーザーな可能性あるよ
ある程度CSのブランドも効果あるし
- 206 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 01:37:32.52 ID:Kzxa+G/pd.net
- >>111
自分の物じゃないみたいって表現凄い分かるなぁ
- 207 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 01:44:53.22 ID:TNvvPZ+oa.net
- >>204
CSはソフトの開発費に対して利益が少なすぎる
そりゃ任天堂も含めゲーム会社はソシャゲに行くわな
- 208 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 02:05:15.89 ID:tvt13j1y0.net
- だってつまんねーもんCS
スマホゲーも凄く楽しい訳じゃ無いが手軽だからな
遊びなんだから楽な方が良いに決まってる
- 209 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 07:02:40.02 ID:JOh1jxF20.net
- 俺はもう楽なことしかしたくない…
- 210 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 07:07:36.13 ID:1MMTShHE0.net
- >>12
(J)RPGがもはやロールでもプレイングでもゲームでもないのと一緒
あきらめろ
- 211 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:04:30.39 ID:tuJ97Yq+M.net
- >>204
ほんといかれてるわ
良いものが売れなくてパチンコ射幸心紛いが売れる糞
- 212 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:05:38.53 ID:/lFSduDI0.net
- >>155
でもスイッチゲーって両手でやらないとダメじゃん
それがめんどく竿
- 213 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:35:14.06 ID:MA1qK2qS0.net
- スマホゲーで俺ツエーを経験したら
刺激の少ないCSゲーに戻れない
誰もがスタープレイヤーになれる
可能性があるのがスマホゲーの良いところ
- 214 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:37:23.62 ID:Ml0JtJnqr.net
- プロゲーマーでもないんだし、
ストイックにゲームを追求する方がマイノリティなのは当たり前だな
今時スマホゲームと比べ据え置きCSが売れないのも当たり前
何らおかしなことはない。
少なくとも、禄にゲーム自体を買いもやりもしないゲハ民に言われる筋合いはないだろうな
- 215 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:42:33.74 ID:Ml0JtJnqr.net
- しかし、折角モンハンの新作が発表されて
しかもそれなりに意欲作なのにゲハじゃネガキャンの嵐
スマホゲーム叩いてるゲハのCSおじさんが別の場所でやる事はCSゲーム叩きとは
とことんCSおじさんのやることは判らんな
そんな事をしてもCS全体の縮小に繋がるだけなのにな
そんなにゲーム文化が嫌いかね
- 216 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:49:59.43 ID:MA1qK2qS0.net
- >>214
俺ツエープレイヤーが多いから
スマホゲーの売上が凄い事になってる
無課金勢などスマホゲーの売上戦力0
スマホゲーはストイックユーザーに
支えられているのに
何言ってんの?
- 217 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 09:54:05.08 ID:MA1qK2qS0.net
- ほんまにCSはストイック
スマホはストイックじゃないとか
マジで笑えるwww
CSより課金力、時間、効率とより
ストイックなのがスマホゲー
- 218 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 10:13:30.62 ID:piFfBypo0.net
- >>208
CSがつまらんならスマホゲーは超つまらんだろ。だってゲーム性なんてほとんどないんだから。それともゲーム性でCS超えてるよ!って部分ある?
>>212
両手が面倒ってパソコンすら使えそうにないな。そもそもスマホゲーでも横向き専用ゲーム多いじゃん
>>219
であなたはどのくらい課金した?
- 219 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 10:28:40.76 ID:tZJnnvsC0.net
- 俺は1円も課金してないけど対人やランキングないFGOとアイギスしかやらんな
- 220 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 10:33:05.41 ID:tvt13j1y0.net
- >>218
そのゲーム性とやらの魅力がスマホゲーの手軽さって魅力を超えられないのが問題なんだろ?
多少面倒くさくてもどうしてもやりたくなるような魅力があるならCSはもっと売れている
- 221 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:09:35.40 ID:YxnrC4XB0.net
- そもそもゲーム性ってプレイヤーにリスクかけて弱者を振り落とす障害要素だろ?
そんなのが高いからクソゲーって言われるんじゃないの?
- 222 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:10:58.28 ID:DfMdxpp/0.net
- 複雑にしたり、見た目を派手でしてるだけで
ゲーム性自体はたいして進化してないよねCS
むしろけっきょく続編頼みだから
以前と似たゲームしか出来ないという点では
どんどん遊び手側が体感できる面白さは劣化していっていると言える
- 223 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:36:13.55 ID:x36e/+uO0.net
- >>220
>>221
>>222
大体スマホゲームと比較した上で
CSの長所がゲーム性なりなんだろうけど、
国産ゲーに関しては正直スマホゲームと大差ないんだよな
正直、最近のならJRPGドラクエ11よりfgoのほうが面白かったがなあ
ニズゼルファよりfgoの高難度クエの方が難しいしな
- 224 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:40:42.76 ID:tZJnnvsC0.net
- まだ11やって無いが流石にそれは信者補正が大幅に入って無いと無理だろ
ましてや今年のFGOとか塩川死ね
- 225 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:45:39.73 ID:y1PYxoD70.net
- ガチャ課金をゲーセンや外食や旅行に例えるやついるけど…
キャラやメニューや行き先がランダム、
目的が決まってる場合は費用もいくらかかるか分からないってことじゃないのか…
- 226 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 11:54:56.76 ID:KxZaI3060.net
- >>20
真理
- 227 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 12:01:28.42 ID:x36e/+uO0.net
- >>224
いや、寧ろ俺がドラクエ好きだから
期待値を下回った反動もあるかなあ
あと、fgoは去年の年末がピークだな
あの展開は寧ろ基本無料でストーリーの開示が
自由なスマホゲームじゃないと無理
- 228 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 14:27:51.82 ID:TO59tkYOa.net
- >>225
例えるならTCGだとおもうわ
あれも1BOX買ったところでカードは全部揃わないし
これ言い出すとショップでシングルで買って揃えればいいとか言い出す奴いるけどね
- 229 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 15:38:23.70 ID:MA1qK2qS0.net
- ドラクエ11ってシリーズ最高傑作扱い
されるくらい評判良くなかったけ?
- 230 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 15:57:55.01 ID:upGogPJid.net
- >>227
コンシュマーが基本買い切りなのに対して、ソシャゲは定期的に新作ストーリーが供給されるのが大きな違いだろうな
それで今だとTwitter等のSNSで共通の話題でコンスタントに盛り上がれるのが大きい
ガチャがどうたらとか言ってるのは的外れもいいとこ
- 231 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 16:57:03.85 ID:+YTe+wfe0.net
- ゲームの良し悪しでいうなら比較対照にすらならん
ただソシャゲはスマホっていう
誰もが持ってるプラットフォームが強み
今までゲームをやってなかった層まで
取り込むことに成功してる
- 232 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:12:07.72 ID:X4mH2Dd+0.net
- モンストって毎日必ず公式動画上がって、週1で必ずニュースやって、月に最低二回は新イベor新コラボやって、加えてモンスト界隈で有名なユーチューバーも毎日のように動画あげてる
あとアニメも毎週やってて、アニメに合わせてキャラクターがゲームに実装される
モンストやってればコンテンツの広がりが大きい
なるべく飽きさせないようになっている
CSなんかより遥かに力入ってる
- 233 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:27:16.52 ID:x36e/+uO0.net
- >>231
それだけ、みたいに言うけど凄い重要な要素だけどな
誰でもどこでも出来る状況を用意するんだから。
>>230
ほんこれ
始めを合わせるのはCSでも簡単だけど
ユーザーに終わりを合わさせるのはなかなか難しい。
ドラクエで例えれば、橋渡った先の展開を途中にミニイベント挟みながら一ヶ月ごとに配信するようなもんか。
CSじゃ絶対叩かれるな。
>>229
評判いいけど、ドラクエの集大成的なストーリーやドラクエにしては珍しい程嫌味のないキャラクター面の魅力の評価が主かな
どちらもCSならではの要素ではないしね
システム面は王道というか古臭く感じるレベル
- 234 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:27:38.04 ID:piFfBypo0.net
- >>221
それもゲーム性かもしれないけど自分の考えるゲーム性はプレイヤーがゲームに介入して影響を与えることだと思うんだよね。それはゲームのシステムや操作の正確さももちろんだけど頭で考える戦略や創造性も含めてのもの。そこがスマホゲーには無い残念なところ
>>222
なかなか新しいものは生まれないね。今のところマイクラが新しいと言えるか。でもそれはスマホゲーも同じじゃね。
- 235 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:32:40.66 ID:upGogPJid.net
- ソシャゲは選択肢でゲームのストーリーが変化するってのが基本無いからなぁ
一本道でレールを沿ってるだけだからゲーム性が無いというならその通りだ
- 236 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:33:50.73 ID:x36e/+uO0.net
- >>234
JRPG、とくにドラクエ11程度の戦闘におけるゲーム性はスマホJRPGのfgoでも普通にあるけどな
ダンジョン探索はないけど、そもそも日本人はダンジョン探索が好きかどうかわからんぞ。
俺みたいにダンジョン探索なんぞ面倒なだけと思ってる層も多いだろうし。
- 237 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:35:27.53 ID:U3SDGobG0.net
- >>15
ミクシィとかガンホーは普通に株価50倍100倍とかが当たり前のレベルだったからな
もう名実ともに大企業の仲間入りしとる
- 238 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:38:18.09 ID:U3SDGobG0.net
- >>229
あれはクソニーが金で雇ったゴキブリ業者が勝手に言っとるだけでな
実際のユーザーの現実は>>1
- 239 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:52:47.90 ID:ygImAbi20.net
- CSがゴミみたいに見えるがスマホは競争が厳しいからな
カプコンが何度も失敗してるけど下手に突っ込むと火傷する
- 240 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 17:53:12.94 ID:YxnrC4XB0.net
- >>233
モノにもよるけど、DQで言ったらDQ10みたいなアップデートをもっと高頻度かつ小振りにやるようなもんでしょ
個人的には無料で続編を配った上にパーティ引継ぎもさせてるようなもんだと思うけど
>>234
じゃあヘタクソや失敗が不快な影響として残される(もしくは不快な影響の残存に対する恐怖を取り払わない)からクソゲーなんじゃないの
>>236
関係あるか分からんが、客層としてDRPGが大きく広まった訳でもないしねぇ
- 241 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 18:34:54.68 ID:x36e/+uO0.net
- >>240
端的に言えば、このスレでも言われてるけど純粋なゲーム性のみ抜き出した場合、
CSの方がゲーム性が高い傾向があるのは間違いないんだが、
手軽さ、デバイス的な位置・時限イベントとの相性、それらと繋がるsnes等含めた現実とリンクしたタイムリーな話題性等
コンテンツ全体を見た場合にはスマホゲームの方が圧倒的に魅力があると感じる人が多いんだろうからこそ>>1の数字に結びついてるんだろうな。
- 242 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 18:42:44.70 ID:x36e/+uO0.net
- まあ、>>1見てわかる様に
ツムツムやポケモンgoなりのガチャや課金要素薄いゲームに
国産CSゲームが負けてる時点で
スマホゲーム=ガチャで儲けてるだけ、という認識が誤りである事がわかるし
CSに旧来の概念のゲーム性の高さしか売りがない状況が続けば
国内CSとスマホゲームとの差は広がる一方になるな
- 243 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 18:46:26.17 ID:ApXjRHQs0.net
- CSというか買い切りのゲームが開発費や時間を割いてやるメーカーのボランティアみたい
ガチャゲーは金儲けの手段そのもの
- 244 :名無しさん必死だな:2017/12/10(日) 23:45:30.30 ID:Pz1iJfcVd.net
- CSゲームはつまらないよね
スマホに適応できないオジサンしか買ってない
だから売れない
- 245 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 00:07:40.70 ID:yTdB01870.net
- 声優パンツ釣りの木っ端ゲーならともかくセルラン上位のガチャゲーが好評に付き終了したら世界が壊れてしまったので死にますがリアルで発生するんだろうな
- 246 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 01:25:04.51 ID:3W3a/11Nd.net
- 買い切りのコンシュマーはどんなに大作・良作でも話題が続くのは1ヶ月とかだもんなぁ
例えるならCSが映画、ソシャゲは週刊連載漫画 みたいなものか
- 247 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 01:37:28.35 ID:8ZbzoMmV0.net
- >>243
そのボランティア活動の邪魔ばかりするのがこの板なのね
- 248 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 02:07:33.33 ID:00roJPhN0.net
- >>242
1位から3位までガチャで圧倒的に稼いでるのに頭沸いてるのか?
- 249 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 03:06:52.66 ID:HqQx167la.net
- >>183
儲けはガチャゲーの方が上でも実際に凄いのはGOTY取れるゲームだと思う
内容と報酬が釣り合ってない感じだ
- 250 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 07:12:07.31 ID:TyQiDzoMr.net
- >>249
要はGOTYは映画業界で言う所の芸術映画祭みたいな位置付けなんだろ
先進的であり、評価されるべき存在ではあるが
一般性にかける存在なんだな
スマホゲームは最近ならアメコミ映画みたいなB級娯楽映画だな
一般人気は高いが、評論家受けはイマイチ
- 251 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 08:46:58.99 ID:D545aaWnH.net
- >>249
そしてそんな報酬の釣り合わない
志高いゲームのネガキャンをするのが
ゲハ板なんだね
- 252 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 09:24:34.01 ID:OWbEwU2np.net
- スマホゲーって他の人がやってるから面白いと錯覚してるだけじゃない?他人に自慢したいとかさ。snsみたいなもん。繋がりを求めてるのさ。チャットもなんも無しで会話のタネにもならず楽しめる?
- 253 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:09:07.41 ID:bHRkUiiU0.net
- スマホやソシャゲに流れてるのは「無料でも十分楽しい」「手軽な方がいい」と客から思われてるが故でそこがCSの悲劇だな
もっとも起動までの手間かかるうえに「ただでもイラネ」というCSゲーが多いのも事実だから仕方ないけどさ
- 254 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:19:40.22 ID:+Ik3DAGu0.net
- CSゲーはUI周りの快適さがスマホゲーと比べて
遅れてるよ。ゼノブレ2のUI周りに対する
不満とか読んでるとCSゲーどんだけ遅れてるんだと思ってしまう
- 255 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:38:32.86 ID:GWcOMCxL0.net
- もはやスマホゲーとCSゲーは同じ土俵だと思ってはだめだろうな
収益構造から、製作の仕方から使われてるテクノロジーまで違いすぎるんだから
別の娯楽
- 256 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:46:20.14 ID:/+LtNAAa0.net
- 俺も昔はCS勢だったけど今はソシャゲのほうがいいな
CSで面白かったのはゼルダとイカくらいだった
ドラクエはドラクエってついてるからやっては見たけど主人公とマルティナが滝に落ちるまでなんとかやったくらい
CSは本当作りがダルい
- 257 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:47:45.87 ID:TdRo07kH0.net
- ソシャゲは始めるまでの敷居がめっちゃ低いからな
- 258 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 10:58:46.00 ID:1wlskruT0.net
- スマホゲーはアイフォンでもアンドロイドでも出来るからいいよね。
これがアイフォンでしか出来ませんとかになるとゲハ戦争が起こってうんざりするけど、それがないのが素晴らしいよ。
- 259 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 11:46:21.73 ID:mZeSzBny0.net
- スマホ業界全然儲かってるイメージないなw
ガンホーなんか業績右肩下がりでもう後がないじゃんw
新規で大ヒットさせるのがいかに難しいかランキングが示してる
ミクシーもモンスト以外は大コケしてるし
- 260 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 11:49:28.17 ID:qs0ApY6l0.net
- マジであかんよ
若年層の貴重な金と時間を搾取するビジネスは、、
- 261 :名無しさん必死だな:2017/12/11(月) 12:00:22.88 ID:mZeSzBny0.net
- 売上上位に何本もタイトルがあるコロプラの業績
コロプラが11月8日に発表した17年9月期(16年10月〜17年9月)の連結業績は、
売上高522億円(前期比38.3%減)、営業利益129億円(59.4%減)、
純利益は86億円(58.0%減)。
ご覧の通りボロボロですwお先真っ暗w
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