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東洋経済 任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏

26 :名無しさん必死だな:2017/12/06(水) 12:34:45.43 ID:mFc24PkEK.net
> 小泉:意識したのはゲーム人口の二極化。ここ数年で「気軽に遊びたい人はスマホゲームを、ゲームをやりこむ人はプレイステーション4やパソコンで遊ぶ」という状況になった。

ソニーに負けた、悔しいブヒイイイイイ

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