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【結論】ゼルダBOTWがここまで評価されてる理由ってシーカーストーンの機能が画期的だからだろ

1 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 08:18:56.21 ID:yPFp/tjJ0.net
ビタロック、マグネキャッチ、アイスメーカー

使えない機能が一つもない上にどれも応用次第で様々なことが出来て
応用次第でスーパープレイも可能になっている
特にビタロックとかルピーすらも遠くに飛ばせるほど
色々なオブジェクトに干渉出来てかなり画期的

他のオープンワールドならただ開けるだけだった宝箱が
ただ世界を彩るだけに過ぎなかった木々が
シーカーストーンの機能の応用次第で武器にも移動手段にもなる

これらのこれまでのオープンワールドにはなかった目新しさが
ゼルダBOTWがゲーム史上最高レベルの評価を受けている理由だと思うんだが
みんなはどう思う?

2 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 08:21:30.13 ID:yPFp/tjJ0.net
ゼルダの高評価レビューは自由度が凄いとか面白いとか言うだけで
具体性がないと言う人がいたので俺の感想書いてみた
長文すまんな

3 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 08:22:39.27 ID:XDe8uMpa0.net
初めから必要なもの全部持たせた所かな

4 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 08:52:50.59 ID:IR0oCjX1M.net
一つのものが色々な役割を果たす
って点じゃマリオデの方が活かせてる感あるけどな

5 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 09:34:46.82 ID:XeEwTL1/0.net
2017年最高のTVゲームだと思う
何故だかわからんがやり始めるとずっとやってしまう

6 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 10:47:47.01 ID:NczuIvnr0.net
他のゲームでビタロック導入したらハボック荒ぶってヤバイかもな

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