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【任天堂大勝利】任天堂、3Dアクションアドベンチャーの大型新規IPを制作へ

1 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:06:52.51 ID:knZ83LpI0.net
任天堂には現在非常に強い勢いがあり、
人気作を次々と輩出すれば
ゲーム業界の金字塔ともいえるソフトや、大きな称賛を受けるソフトを
毎月のように発売している。


もちろん2017年は間もなく幕を下ろすが
来年も彼らがこの勢いを持続させられるのかという点には
大きな注目が集まっていると言えるだろう。


そして今回明らかになった求人情報によると
彼らはどうやら現在、京都本社で3Dアクションアドベンチャーゲームを企画しているようなのだ。
この度判明した、このジャンルでのゲームプランナー募集からは
任天堂の次回作について、幾つかのヒントを浮かび上がらせている。


まず3Dアクションアドベンチャーという単語からは
任天堂が開発しようとしているゲームの一般的な内容を提示している。


また彼らが新たなプランナーを求めているということは
ゼルダやマリオ等の既存IPのように
誰がプロデューサーやディレクターを担うのか、ある程度決まっているソフトではなく
それとは異なる新規IPと見なすべきではないだろうか。


では新規IPとはどんな作品だろう?
ゼルダの伝説シリーズを手掛けている青沼英二プロデューサーは
以前、泥棒を主人公にした新たなソフトを手掛けたいと発言していたため
それなのかもしれない。


あるいはStar Tropicsのような過去のソフトの復刻だろうか?
ともかく、任天堂が何を制作しようと思っているのか予測するのは面白い事ではあるだろう。
https://gamingbolt.com/nintendo-hiring-for-new-3d-action-adventure-game

2 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:08:15.13 ID:oCTe8Ans0.net
こんな回りくどい記事貼らなくても任天堂の公式に求人ページあるぞ
任天堂公式Twitterで求人つぶやいてたろ
結構大きいプロジェクトっぽいんだよなあ

3 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:08:20.20 ID:ZC+0v6mwa.net
村雨城だなこれは

4 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:09:37.63 ID:yW/eujo60.net
ス、スターフォックスアドベンチャー

5 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:10:30.11 ID:5xF6poWF0.net
完全新作だと嬉しい

6 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:11:05.10 ID:oCTe8Ans0.net
これな
わざわざ専用に求人する辺りなんか規模が大きそう
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#pr_3d

7 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:11:17.46 ID:ZPDYRFBJ0.net
新規IPってスプラぶり?

8 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:12:00.98 ID:x1dT5FUH0.net
やっと銀河の三人新作を作る気になったか

9 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:12:07.67 ID:QOuk03pc0.net
F-ZEROやな。
 

10 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:13:20.74 ID:uavS7xoT0.net
>>7
ARMSが25万のヒットしたばかりじゃねぇかよ!

11 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:13:47.96 ID:oCTe8Ans0.net
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/index.html
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12 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:15:37.21 ID:Fhdc4X4H0.net
宮本「キャラクターに魅力なかったらひげのおっさんの弟にするぞ」

13 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:16:39.36 ID:Q6Radsu/a.net
アクションアドベンチャー新作とかヤバくね?

14 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:17:39.66 ID:GTHAfe7n0.net
>>3
モーション操作の剣撃アクションな
村雨でもレギンでも罪罰でもいいが

15 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:18:56.99 ID:OyADwi6Da.net
Switch売れてるからどんどん新規タイトル作れるねえ

16 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:19:42.66 ID:3+MXKx+k0.net
公式Twitterでも応募してたしそうとうな規模で作るのは間違いなさそうだ
とは思うんだが新規プロジェクトを外部からってのはよくある話なのか?
情報漏れたら面白くないと思うけどな

17 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:19:54.63 ID:4YDeK1Ra0.net
新規IP「マリオ◯◯◯」

18 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:20:21.81 ID:MYi3n5DJ0.net
いいからパイロットウイングス作れ

19 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:20:31.69 ID:OJb1mSc90.net
ゼルダのノウハウ使ったら色々できそうだもんな
・・・オープンフィールド村雨城とか

20 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:20:50.32 ID:wsWczvqca.net
村雨SOUL

21 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:22:11.92 ID:uavS7xoT0.net
>>14
村雨城も良いけどここは新規で和風の3DACTADV作って欲しいな

22 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:22:48.79 ID:GTHAfe7n0.net
イカが出てきてからなんでもかんでも「マリオナントカ」にする
慣習がなくなったんだと安堵してる
あれだって下手すりゃ「マリオサンシャインバトル」やら
「ゲッソーのペイントナントカ」とかになったかも?

23 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:22:51.04 ID:KxQTM1zrd.net
鷹丸さんやっと主役復帰か!(気が早い

24 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:23:46.99 ID:Q6Radsu/a.net
和風はツシマなんちゃらがあるからなあ

25 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:23:55.18 ID:1kFUewFL0.net
泥棒が主人公ということで
風来のシレン

26 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:24:25.15 ID:oCTe8Ans0.net
>>16
そりゃ破ったら末代まで人生終わるような守秘義務契約を結ぶんだろうさ

27 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:24:26.35 ID:gFn3wOxgd.net
世界最高峰のソフトメーカーが新作発表でゴキ発狂!

28 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:24:50.32 ID:GTHAfe7n0.net
桜侍「剣撃いいよねー」

29 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:25:20.06 ID:OJb1mSc90.net
でも鷹丸って泥棒だっけ・・・

30 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:26:07.11 ID:GTHAfe7n0.net
コエテク「モーション操作剣撃ならノウハウありますよw」

31 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:26:49.82 ID:MazI3nmr0.net
まさか真のダクソを任天堂が作っちゃうのかw

32 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:26:59.29 ID:gbNw5oqla.net
普通にブレスオブワイルドエンジン使ったゼルダ新作だろ

マリオなら3Dアクション、でアドベンチャーはつけない
ブレスオブザワイルドはオープンエアーアドベンチャー、って公式にも書いてる

ゼルダでFA

33 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:27:23.77 ID:3+MXKx+k0.net
>>22
イカがターニングポイントだよね
イカでゲームに沿ってキャラクターを作るっていい切ったのは変化だと思う
毛糸のカービィは個人的にはカービィでありカービィではないわ

34 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:27:52.46 ID:ZslgfKUN0.net
最近は新規IPの開発にも力を入れてるからなぁ

35 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:28:01.20 ID:GTHAfe7n0.net
アドベンチャーなら真・鬼ヶ島だと思うが

36 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:28:05.67 ID:YMsb2zr00.net
これはかなり大掛かりなゲームになりそうだな
洋ゲー的な感性が取り入れられてそう

37 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:28:10.18 ID:ayQjVowza.net
任天堂の新規IPはマリオの新シリーズを意味する
マリオしか作れない会社だから

38 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:29:31.57 ID:BS7QUngW0.net
リンクル伝説くるか

39 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:29:36.61 ID:MazI3nmr0.net
任天堂がダクソやモンハンまで出してきたら
ますます国内サードが不要になるな

40 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:30:10.65 ID:GTHAfe7n0.net
>>37
なにその「第二のイカが出てこないでくれー!!」感

41 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:31:01.52 ID:2u4aIRk40.net
新規も良いけどルイマンの新作も作ってくれぇ

42 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:31:44.76 ID:Cabe/t220.net
これはプロレス2だろうな。確定だわ

43 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:32:01.61 ID:8nOlS7Uzd.net
100億くらいかけてスーパーマリオARPG作ったら
買ってやってもいいぞ

44 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:32:02.62 ID:hIkeNv7kd.net
リンクの冒険2(ダクソ風)
ドンキー64の正統続編

45 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:32:12.37 ID:KMTK60eW0.net
3Dアクションゲーム?

46 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:32:26.76 ID:KxQTM1zrd.net
確かにここ最近は「サードが出さないならウチで作るわ感」は感じますねえ

47 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:32:47.02 ID:GTHAfe7n0.net
>>41
ゲーム中のルイージばりに腕振り回したら部屋のどっかにぶつけそうw

48 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:33:09.82 ID:eqj3H/cA0.net
>>11
集金詐欺アプリをシコシコ作って満足してる自称クリエイター様はこういうの見て何も思わないのかな

49 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:33:16.65 ID:f8CWcZqA0.net
で、ARMSは任天堂的には成功やったんか?

50 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:34:02.46 ID:Cabe/t220.net
海外の予想サイトでは
銀河の三人の続編とのウワサも出てるな

51 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:34:07.63 ID:Z+fSNAPja.net
>>49
未だに北米、日本のアマランに入ってたりするんすよ

52 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:34:34.39 ID:1K/vZWCd0.net
またマルオかよ
もういいって( ´ー`)y-~~

53 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:37:09.20 ID:XGtX6ejia.net
ポケモンの3Dアクションアドベンチャーゲームを出してくれ

54 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:37:45.30 ID:GTHAfe7n0.net
銀河の三人の内容について触れた記述を一回も見たことがない
永井豪はきらいじゃないけどよっぽど売れなかったんだろうな

55 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:37:51.30 ID:3+MXKx+k0.net
>>49
成功かどうかは微妙なライン
間違いなく失敗ではないけどね

56 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:39:20.04 ID:GTHAfe7n0.net
100年前リンクのガーディアン・ライネル狩り無双トレーニング

57 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:40:27.07 ID:eYztATl90.net
>>37
任天堂よりIP多いところないですよ

58 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:40:40.36 ID:mD2NeSI1a.net
トキメキハイスクールの続編がやっと…

59 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:41:35.31 ID:dI+WCi0T0.net
いきなりゼルダブレワイみたいなの作っちゃうんだからそりゃ期待するわな

60 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:42:15.40 ID:ayQjVowza.net
>>57
そのIPの八割にマリオってついてないか

61 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:42:56.23 ID:RaQmcjqRa.net
シナリオ、イベントはともかくエネミーか
プレイヤーは内部でプランナーが決まってるか既成ニンテンキャラをつかうのか

62 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:42:57.75 ID:uDm9M84p0.net
銀河の三人って、移植元は旧エニが出したPCゲーム。

63 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:44:50.11 ID:nisg4csq0.net
>>6
年収、儲かってるのに安いなあ、と思ったら住宅手当凄かった。

64 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:47:18.74 ID:nisg4csq0.net
作るものは決まってるだろうから、2年後までには出てくるな?

65 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:49:33.40 ID:Mta0Whko0.net
オープンエアーの村雨城新作に期待が鷹丸

66 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:51:04.95 ID:gjdGKN8xH.net
うーん、3DアドベンチャーよりRPG作ってくれ
もしくは何か新しいもの

67 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:53:03.45 ID:dntcaX/V0.net
>>60
IPの意味分かって使ってる?
ポケモンのキャラ全部にIPがあるんだぞ?

68 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:55:17.08 ID:OJb1mSc90.net
銀河の三人って版権どこが持ってるんだ?
元々エニックスだろあれ

69 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:56:06.20 ID:A7Qn1rbn0.net
さんまの名探偵の続編か

70 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:56:18.92 ID:OyADwi6Da.net
>>63
プロジェクト契約でこれだから正社員ならもっと凄いだろうな

71 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:57:12.66 ID:Q6Radsu/a.net
外部から募集となると和サード得意分野や洋ゲーっぽいのになると思うが
はてさて

72 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:57:49.37 ID:OucNfmIm0.net
バンカズチーム雇え

73 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:58:24.38 ID:L0rEJ2du0.net
ポケモンは完全な自社IPとは言えないからなぁ

でも3分の1程度の権利はあるから
単純計算で 250匹分くらいのキャラクター持ってることになるかな?

74 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 09:58:31.55 ID:cXmYykQ80.net
真のゴンじろーだな。

75 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:00:09.20 ID:nMH0prBaa.net
引っ越し代とかまで出すんだから
かなり本気なんだろうな

76 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:00:19.06 ID:NfXCgqpE0.net
キャプテンレインボーの新作か

77 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:00:25.96 ID:cyxpb6o3K.net
それより狩ゲー作ってよ

78 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:00:37.62 ID:v31wZ+b1K.net
>>1
サムライ・ニンジャ大作を作ってー!!!!!

79 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:01:15.99 ID:v31wZ+b1K.net
>>59
システム流用してサムライニンジャゲーム作ってほしい

80 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:02:20.42 ID:YH3qAQujd.net
任天堂の狩ゲーがみたい
というかサーモンランが独立して欲しい

81 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:02:50.01 ID:bFUbSbk80.net
イカのヒット以降はガワをマリオに頼るのを完全にやめたよね

82 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:03:10.59 ID:sExzls6E0.net
N社「フロムさん、ちょっとノウハウ教えてくれや」

83 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:03:44.66 ID:NfXCgqpE0.net
イカ以来ってイカとアームズだけやん

84 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:04:39.54 ID:eqj3H/cA0.net
ブレワイの流用で良いのでもう一回Switchでゼルダ作って欲しい

85 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:05:27.41 ID:uKBDusM+M.net
>>48
任天堂も詐欺集金アプリでコアなファンから搾…稼いでるから

86 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:07:17.96 ID:ihMLLevH0.net
今月の生活費が足りないかも…
急な出費でお財布がカラッポ…
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87 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:08:41.07 ID:fICx1P0d0.net
>>80
あれ伸び白すごいあるよね
バイト楽しすぎる

88 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:09:23.90 ID:sExzls6E0.net
もう全ジャンル任天堂が作ったら良いんじゃね? 的雰囲気がある
もうどこのメーカーも焼畑しすぎて信用失ってしまった

ヒトモノカネが任天堂に集まってる

89 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:11:08.63 ID:v31wZ+b1K.net
>>24
任天堂がゴーストオブ対馬を作ってるわけじゃないなら出すべきですよ
洋風ゲームは大量にあるのだから和風ゲームも大量に出そうぜっ

90 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:11:26.75 ID:9t7O42yB0.net
>>33
イカ以前からその方式じゃね?

91 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:14:06.62 ID:NIYwId180.net
大人のどうぶつの森オンライン頼むで
グラセフ並みの自由な感じで

92 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:14:42.33 ID:GTHAfe7n0.net
海外AAAに対して和の要素で勝負ってのはガチでありそう
ゼルダだって縄文時代風のデザインが海外の興味を引いたらしいし

93 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:17:06.38 ID:r80A3d4x0.net
ゼルダっぽいものを求めてるのが今の日本人の欲求

94 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:17:52.87 ID:L0rEJ2du0.net
マリオにするのがベストだったら
そうなったろうよ

センプクとの相性が悪いから 見送ったのは当然だけど

95 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:19:58.94 ID:2o/3gCxmr.net
>>91
それは無理でしょ
既存IPは他のデベロッパーに公開する感じで
任天堂は新規IPを作り続けることが大事なんじゃないか

96 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:20:44.63 ID:H6KpCUQ40.net
スターフォックスアドベンチャーに期待するのは俺だけでいい…

97 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:21:04.83 ID:2o/3gCxmr.net
同人なんかもそうだけどファンを育てるのがファンだから

98 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:22:24.86 ID:XnymwFhi0.net
BotWの実験で京都が元のフィールドを作っていたようだが
そのノウハウを活かして侍、忍者、陰陽師などが主人公の昔の日本を舞台にしたゲームの決定版みたいのを頼む
世界で通用する日本が舞台のゲームが欲しい。対馬は辺境すぎて日本が舞台と言うには微妙。
まぁ今、スタッフ集めの段階なら発売は数年後になるんだろうけどな

99 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:22:46.85 ID:uJe2S+lQ0.net
モンハンの首を取りに行くのか

100 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:26:29.28 ID:5xF6poWF0.net
スターフォックスは宮本から取り上げて
イカを作った若い連中の感性で1から設計しなおした方がいい
WiiU版で痛恨の一撃を食らってブランドが死にかけてる(前から死に体ではあったが)

101 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:26:31.79 ID:1gzZ5MRm0.net
普通にゼルダの次回作だと思うけど違うのかな

102 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:27:41.57 ID:vod5eOsr0.net
任天堂のアクションアドベンチャーとか余程やらかさない限りぜってー面白いやつでしょ

103 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:28:44.13 ID:2o/3gCxmr.net
求めてるのは新規だよ
スプラも別で開発はしてると思うが

104 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:30:45.37 ID:CDgm+54b0.net
新規IPなんて労力の割に大してヒットしないんだから
さっさとポケモンとスマブラ5とマリカ9出せよ

105 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:31:39.28 ID:p6uvPQ8U0.net
ちびロボだな
ちびロボであってくれ

106 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:31:49.69 ID:bFUbSbk80.net
>>104
むしろ既存IP制作に人員取られてるからこその募集なのでは?

107 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:31:56.35 ID:nMH0prBaa.net
任天堂は何だかんだで流行のゲームを任天堂スタイルにリファインして出してるし
そろそろGTA形式のもの出してくるだろ

108 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:32:38.99 ID:fBZr6kQw0.net
>>95
いや、でもやっぱ任天堂開発じゃないゼルダとかマリオとかちょっと違うし続編も作り続けてほしいとこもある

109 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:32:57.23 ID:KxQTM1zrd.net
3Dアクションアドベンチャーとは関係なく
何となく思い浮かんだ「スプラトゥーンRPG」
うんメチャ売れそうw

110 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:34:53.51 ID:L0rEJ2du0.net
>>98
よし 任天童子2だな

111 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:36:37.05 ID:TGybn8OcM.net
>泥棒を主人公にした新たなソフト
キセルで叩いて小判をなげつけるゲームですね

112 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:41:01.38 ID:cPNJGBrCM.net
>>33
なまじ大量のIPを抱えてる分特定シリーズのファンを長々やきもちさせることもままあるし、外伝でも出ればファンは喜んでくれるかも・・・
まあ、だからと言ってコレジャナイ感のあるタイトル出されても本末転倒か

113 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:44:31.09 ID:vod5eOsr0.net
WiiUでイカを生み出せてなかったらスイッチの今の爆発的人気もなかったでしょ
新規IPて大事よ

114 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:46:56.93 ID:w46w8vxEF.net
>>22
マリオは根本が80年代のキャラで
それを90年代にリファインしたものだから
根本的にデザインがレトロ

だから未だに昭和デザインの量産型猫型ロボット辺りが人気のキッズならともかく
厨房から若者層を狙うには常に最新のデザインじゃ無いと

イカはその辺成功

115 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:52:09.49 ID:IpsN9Hghr.net
お洒落だからね

116 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:52:18.55 ID:CDgm+54b0.net
>>113
WiiUの失敗理由として正統3Dマリオも正統3Dゼルダ(ゼルダは結局Switchマルチで出たが)も出なかったのも原因の一つじゃねーか?
王道タイトルの強さこそ任天堂の強さ
ポケモン本編スマブラ5マリカ9みたいに確実に500万狙える(Switchの勢いなら1000万狙える)弾があるんだから最優先で揃えるべき

117 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:54:01.00 ID:tTjhn+Vs0.net
ゼルダ新作は藤林ゼルダチームがそのまま作る
これは前から言われてる青沼の新規IPかもな

118 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 10:57:29.43 ID:E/CUw6nAd.net
レトロスタジオ
モノリスソフト
京都

Switchは3つ以上は大きな新規IPが出そうだ

119 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:00:01.31 ID:U3nQYS8+0.net
>>111
それは、グッドフィールに任せた方がいいのでは

120 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:19:24.09 ID:o8OkYlVW0.net
個人的にはムジュラのシステムを流用したゲームを期待したい
クロックタウン住人のイベントを1ヵ月位用意してくれたら最高
手帳を埋めていく作業が楽しかったんだよぉ

121 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:19:32.53 ID:f4a2eB17d.net
2とか続編でなくて新規?
続編ならソーマブリンガー作ってほしいんだが

122 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:21:15.14 ID:ngcZszVu0.net
>>100
正直、死にかけてる/死んだブランドを復活させるよりは、
新しいブランド立ち上げる方がまだ楽な気がする。
ある程度上限決まっちゃうから…

123 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:22:50.99 ID:Nu1keLRJd.net
ここでモノリスのタイトル持ち出すのはズレてるで

124 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:23:03.29 ID:ri7vysR40.net
ディアブロ風ゼルダのハクスラお願いします

125 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:25:10.45 ID:bri+bxvD0.net
スターフォックスは3Dシューティングがスターフォックスしか生き残ってない状況で
過去のような売上を望むのは中々酷な要求だと思う
だからこそF-ZEROのようにシリーズ停止しそうでは有るんだけど

126 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:25:40.16 ID:rjch7C8G0.net
>>124
マスターソードのランダム付与能力を厳選するために何度もマスターソードを抜いては捨てるリンク見たいか?w

127 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:25:49.47 ID:7wSalxMf0.net
スイッチ探偵倶楽部だな

128 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:25:51.16 ID:tVR7ExKH0.net
ディザスター2か!

129 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:30:26.55 ID:S9Bijw3QD.net
新しいもの作ろう治してるのにお前らの予想が懐古ばっかで泣けてくる

130 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:34:14.44 ID:CDgm+54b0.net
>>125
3Dプラットフォーマーだってマリオ以外全滅してるけど3Dマリオは売れてる
多人数格ゲーだってスマブラ以外全滅してるけどスマブラは売れてる
コマンドRPGだってポケモンとドラクエ以外全滅してるけどポケモンは売れてる

131 :名無しさん必死だな :2017/12/02(土) 11:36:10.20 ID:lYIloNWi0.net
大玉だな
間違いない

秀じいの後任をみつけないと!

132 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:37:24.75 ID:ngcZszVu0.net
あ、死にかけのタイトルでもミニSFCとかの後ならワンチャンあるか?

133 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:37:38.94 ID:I7saODbo0.net
任天堂がアンチャをパクってモノリスにつくらせたクソゲー
ディザスターを思い出すな

134 :グリグリくん :2017/12/02(土) 11:39:47.37 ID:2zBW26t90.net
まず一番大事なのは「新規IP」を作る事だな
このスレで上がってるようなタイトルは一切作るべきではない
謎の村雨城とかアホらしいにもほどがある

135 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:46:46.93 ID:MBpwRNc10.net
>>37
全く違うシステムのゲームにマリオのガワを被せたら「またマリオ!マンネリマンネリ!」で
ほぼ同じ内容のゲームでガワだけ変えたら「新規IP!」って騒ぐアホかな

136 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:53:53.56 ID:MBpwRNc10.net
>>129
いや、新規の予想しろって言われても分からんだろ
3Dアクションアドベンチャーとしか分かってないんだから
どんな雰囲気のゲームかとか、既存のゲームだったらどのシリーズみたいな感じかくらいしか話せんよ

137 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:55:50.30 ID:dntcaX/V0.net
SIEも自前でソフト開発本気でやれよ
いまだコストカット思考抜けきってないの本と腹立つわ

138 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:57:37.66 ID:eGVlXPFj0.net
>>129
任天堂は既存IPの復活パターンも持ってるからな
ただゲーム自体入社まであんまやらなかったゼルダ専属サンドバッグおじさんこと青沼主導なら既存IPの転化はないんじゃないかなあとは思う
昔青沼が作ってたやつの発展系とかだったら草生え散らかしながら買うけど

139 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 11:58:59.40 ID:7wSalxMf0.net
日本の東京の山手線沿線を自由に回って色んな事ができるゲームがやりたい
外国の街なんて探索したくない
おら日本人だから

140 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:00:28.50 ID:ZslgfKUN0.net
京都を探索できるゲーム出して

141 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:21:15.29 ID:TS+r0LSE0.net
ワギャン3Dついにくるか

142 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:37:03.95 ID:aupbdUSz0.net
>>104
ポケモンだってスマブラだって昔は新規企画だったんだから・・・

143 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:45:48.70 ID:+II245NT0.net
>>41
ルイージマンション2は何故wiiUで出さずに3DSで発売したのか。
謎である。

144 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:45:59.25 ID:CDgm+54b0.net
>>142
ん?別に新規IPを作ることには反対してないぞ
まず500万レベルの弾を揃えてからにしろって言ってるだけだ
吉野家が牛丼も豚丼も置かずにせっせと新メニュー開発するのはおかしいだろ

145 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:46:54.81 ID:IJJ+c8ky0.net
シューターはスプラで作ったし、オープンワールドはBotWでやりきったし
既存の流行ジャンルで任天堂が手つけてない、かつ3Dアクションって思いつかんなあ
まったくの新ジャンルだったらそれこそ想像しようもないが
今の任天堂の穴を埋めるとすると、リアル系になりそうな気がする

146 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:52:10.39 ID:6rx+0JB4d.net
昨年夏
青沼「任天堂に新規IP作るよう言われてる」
青沼「泥棒として生きるゲームのアイデアがある」
宮本「シークを主人公としたスピンオフの可能性はある」


任天堂「3Dアクションアドベンチャーのプランナー募集しています」
ゲームイベント/ダンジョン/フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務

ふーん…
なるほどなー…

147 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:52:58.42 ID:kEl8MKE2d.net
今流行りのクラフト系サバイバルゲームとかかな
石と木の枝拾って、石斧をクラフトして、木を切り倒して…ってやつ

敵はゾンビとか恐竜とか色々あるけど
任天堂の考える世界観でサバイバルはちょっとやってみたい

148 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:58:01.93 ID:c+ybZUSq0.net
任天堂ハードの主な新規タイトル
N64:スマッシュブラザーズ
N64:マリオパーティ
N64:どうぶつの森
GC:ピクミン
Wii:Wiiスポーツ
Wii:Wiiフィット
WiiU:スプラトゥーン
NSW:ARMS(暫定)

久々にヒットしたハードだしARMSが新規タイトルの一番手は物足りんな。

149 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:59:46.56 ID:hvKWbQNja.net
>>1
腰が重い上に、品質も低いサード頼みよりも、
任天堂管理の開発ライン増やすのは大いに賛成だわ

ぶっちゃけ、ロンチから現在までのスイッチの爆発的な普及は、
WiiUと違って、任天堂が最初から最悪全部一社だけでも何とかなるようにやってたおかげ

いっそのこと、有望なインディーズや中小メーカーは買収して傘下にしても良いし、
サードから人材引き抜いてセカンド設立して業界再編とかまでやって欲しい

150 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 12:59:54.85 ID:CDgm+54b0.net
>146
青沼って犯罪ゲーは作りたくないみたいなこといってなかった?

151 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:00:35.26 ID:hvKWbQNja.net
>>7
ARMSも1-2-switchも新規IPだが?

152 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:01:34.18 ID:kEl8MKE2d.net
怪盗チンクルとかそんなんだったりしてw

153 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:02:19.81 ID:hvKWbQNja.net
>>37
ARMSや1-2-switchやスプラトゥーンのどこにマリオ要素が?

154 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:04:14.65 ID:6rx+0JB4d.net
>>150
ゼルダに首チョンパみたいな過度な暴力や犯罪があっても面白くないと言ってただけ
それに泥棒と言ってもトレジャーハンターとかあっちのイメージやろ

155 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:04:27.35 ID:c+ybZUSq0.net
>>150
そこは任天堂なりの解釈というか作りになるでしょ。
そもそもゼルダだってリンクが民家の壺割ってるし。

156 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:06:53.34 ID:6rx+0JB4d.net
BotWのエンジン使って
自然より建造物をメインにしたステルス重視のアクションアドベンチャー
確実に面白い

157 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:08:56.76 ID:6xGPyTg6d.net
ARMSだって最初は出すか揉めたらしいが
switchに勢いがある今畳み掛けたいだろうね
しかしWiifitみたいな路線は完全に捨てて
「ゲームらしいゲーム」に任天堂も回帰したのかね

158 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:13:22.45 ID:7wSalxMf0.net
ワクワクが押し寄せてくるな
変なギミック辞めて1画面で普通の操作だから
家庭用に残ってるみんなが買えばいいのに

159 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:20:18.75 ID:9sHVSmkWM.net
フロムが出入りしてるのこれ?

160 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:23:04.71 ID:/Y15XbF20.net
オープンワールドのゼルダポケモンでしょ

161 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:24:11.48 ID:aw34OST40.net
>>150
それゴキブリの捏造解釈
ゼルダにゴア表現は合わないと言っただけ

162 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:25:37.36 ID:v3TYFZa4d.net
ゼルダのダンジョンみたいな仕掛けが沢山ある美術館や金持ちの豪邸に侵入してお宝盗むゲーム作って欲しい
ステルス要素も有りで

163 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:26:41.03 ID:N9uEA0v20.net
>>8
これやって
原作陣吸収で

164 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:28:19.82 ID:tTjhn+Vs0.net
任天堂にステルスゲー不足してるから
ステルスの新規IPはいいな
というかMGSが死んでアサクリが相変わらずだから頑張れば天下獲れる

165 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:29:22.12 ID:N9uEA0v20.net
今までの当たり前を見直しまくってヒットさせてるから
すごい楽しみだな

166 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:30:01.16 ID:v31wZ+b1K.net
任天堂版ゴーストオブ対馬を作って

167 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:33:55.88 ID:/5dUlkHy0.net
>>154
横腹にマスターソード刺さった状態からスタート

168 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:37:42.14 ID:eGVlXPFj0.net
>>166
誰も言わないから言うけどアレダメだろ
何でわざわざ政治的に見て微妙な題材をゲームにしたのよ
国内限定ならああネトウヨゲームかで済むけどグローバルな商材として海外のスタジオが作ってるって正気の沙汰じゃねえよ
任天はああいうのは作らなくていい

169 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:38:20.27 ID:7wSalxMf0.net
オープンワールドシティFゼロとか出て欲しいな
普段の走行では法定速度しか出せないんだけど
Fゼロレースになると普段走ってた道を2000キロで滑走するとか面白くね

170 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:41:04.41 ID:bri+bxvD0.net
FZEROは音速前提の専用コースなんだから
町中走ったら大変なことになるだろw

171 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:42:10.01 ID:ykc0kDz10.net
トムソーヤの冒険きたな

172 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:49:12.46 ID:nisg4csq0.net
これは任天堂版GTAだな

173 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:51:21.67 ID:RwtVJaqs0.net
カエルの為に鐘はなるを是非

174 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 13:55:40.17 ID:czNO1Z9/0.net
スターフォックスアドベンチャー2早く作れよ

175 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:00:18.12 ID:X1tNWOJp0.net
新規っつってんだろ
スタフィーみてえな何かだよ

176 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:12:00.11 ID:S9Bijw3QD.net
イメージするのは常に最強の新規IPだ

177 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:41:17.50 ID:oCTe8Ans0.net
ゴキッチオン

178 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:45:00.84 ID:bYDPlqxUK.net
>>164
フロムと組んで天誅シリーズの復活をお願いしたい
もうシナリオは3以降めちゃくちゃだからリセットしてくれても構わん

179 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:51:24.56 ID:DiNgIL4N0.net
>>12
魅力というか重要なのは必然性
こういうキャラだからこういう動きをするといった機能的な必然性がないと駄目
ただかっこいいだけとかカワイイだけならマリオとかポケモンを使った方が売れるし間違いがない

180 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 14:54:28.72 ID:gAZkrz4j0.net
ゼルダだとしたら正直今から作ってるんじゃもう遅いだろうな

181 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 15:13:48.06 ID:bFUbSbk80.net
SIEは任天堂みたいにクレクレされるほどソフトに投資すれば今みたいに瀕死になることもなかったのにな

182 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 15:48:56.11 ID:ha+y2YAyd.net
新規IPってどこ書いてあんの?
ジャンルがゼルダと競合しそうだしホントに新規なのか?

183 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 15:55:55.59 ID:AZEgC+qm0.net
>>182
この求人には書いてないよ

この求人と関係あるかどうかはわからないけど小泉が
「従来のIPだけではない、皆さんが思ってもいないような新しいことをどんどん仕掛けて、
準備していますので、そういったものが来年、再来年にかけてどんどん出てきます。」
みたいなことは言ってるので新規IPも複数仕込んでる最中ではあるんだろうけど
https://www.famitsu.com/news/201710/25144749.html?page=3

184 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 15:59:49.74 ID:ha+y2YAyd.net
>>183
ほー
既存IP乱発されてもブランド価値が落ちるしいい傾向だね

185 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 16:46:10.23 ID:Xv1zAZop0.net
パネルでポン RPG か

186 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 16:57:05.52 ID:8UdfVQjrd.net
>>90
イカ以前の新規IPってピクミンまで遡るんだぞ
それがイカアームズ>>1と続いてる

187 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 16:58:50.29 ID:4m4Vh4ggM.net
新規IPに投資フェイズキタコレ?任天堂ならつぎ込んでくれる可能性も微レ存

188 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:06:10.43 ID:GTHAfe7n0.net
イカの派生で戦艦級のメカが出たりするのが見てみたい
ざっくりいうとスターシップトルーパーズ

189 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:09:37.98 ID:ZpTogl/70.net
泥棒ってことはステルスアクションかな

190 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:24:30.37 ID:E+jK/j0X0.net
3DアクションRPGならいいけどアドベンチャーはいらない
ウィッチャーみたいなクソゲだされても反応に困る

191 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:25:24.47 ID:XP/DYhZZ0.net
アドベンチャーってどんなの
アサシンとかアンチャみたいなの?

192 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:27:44.87 ID:GTHAfe7n0.net
謎解きがありゃアドベンチャーだっていうざっくりとした私見

193 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:34:44.20 ID:ymrmUJbq0.net
大人向けのやつをお願いしたい

スイッチはゼルダで勢いついたわけだし

194 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:36:40.23 ID:IbzC+OzA0.net
>>8
ライーザってもともとエニックスでしょ?
今版権どうなってるのかな?

195 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:45:40.62 ID:UR2hBBS+0.net
フィールドにダンジョンとかゼルダのニオイがする

196 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:47:13.13 ID:JGGiqAb/0.net
どうせ2頭身ケモキャラとかそんなん

197 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:47:28.10 ID:hvKWbQNja.net
>>196
いや、任天堂はもっと新規IP出してるよw

実験的な作品も多くて記憶に残らないだけで
バッジとかも新規IPだし

198 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:50:26.45 ID:sExzls6E0.net
今度のゼルダはホラーアクション・・・

かゆい かゆい リト族きた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。

かゆい
うま

199 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:56:23.95 ID:GTHAfe7n0.net
GCかなんかのホラーゲー?の名前がまったく思い出せない
シャドウでもないし 計2作でた気がす

200 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 17:59:15.04 ID:AZEgC+qm0.net
>>197
ミヤホンが話す時なんかもWiiスポーツとかは除外して新規IPについて話してるけど
業界話としてゲームのIPについて話す時は
新規キャラクター・世界観の完全新作って意味合いで「新規IP」を使うことが多いな

Miiには世界観もキャラクター性も無かったという話でもある

201 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:03:09.61 ID:GTHAfe7n0.net
>>199
エターナルダークネスだった
当時買わなかったけどああいうシリアスなやつも欲しいところ

202 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:04:10.09 ID:3Px1dqqT0.net
オンラインマルチでルパン三世そのものか似た世界観のやつたのむ

203 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:12:45.86 ID:agaRNgbi0.net
GTA5のロスサントスみたいな巨大箱庭と
シムズのシステムを融合させたようなゲーム頼むわ

204 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:20:28.46 ID:pb5cFJOf0.net
こういうのに受かってプロジェクト終わった後に任天堂やセカンドから声かからなかった人が元岡みたいになって憎悪の塊になるのかなw

205 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:25:07.30 ID:G7kG3HCH0.net
青沼さんがやっとゼルダ地獄から解放されるのか…胸熱…

206 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:30:39.14 ID:KSCzHYKyd.net
任天堂が作るダークソウルが見たい

207 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 18:52:29.01 ID:Bh1u620q0.net
アストロノーカ
シャドウハーツ
この2つの版権任天堂が買ってくれないかな

208 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 19:10:26.09 ID:ZpTogl/70.net
>>203
あのグラであの規模のNPCにAI実装とかPS6くらいにならないと無理そう

209 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 19:22:29.07 ID:E+jK/j0X0.net
>>206
今から新規IP作るならダクソ系だよね
変に斜め上なアドベンチャーゲーが出来上がらないことを祈る

210 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 19:34:43.89 ID:AZEgC+qm0.net
>>209
任天堂が流行りを素直に後追いするようなメーカーじゃないのは知っての通りだから
その二つなら後者の方が確率は圧倒的に高いと思う

211 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 19:57:00.89 ID:CbabLeVs0.net
>>205
任天堂は髪真っ白になる前に何とかしてやれなかったのか

212 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 20:33:08.03 ID:hcGJLwOk0.net
神ゲー作ったタイミングで終わるのがベストだろ
新作出す前だったらオワコン言われたままだったぞ

213 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 20:37:53.72 ID:+T3zFffm0.net
>>211
青沼ってもともとゼルダみたいなゲーム作りたくて結果的にゼルダに収まったんじゃないっけ

214 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 21:07:40.36 ID:aYLMExs4M.net
>>49
イカが凄すぎたせいでいまいちパットしないよな
世界100万超えたし未だにアプデやってるんだから新規IPとしちゃ大成功でしょ

215 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 21:09:09.11 ID:aYLMExs4M.net
>>77
そろそろ対人ゲーだけじゃなくて協力ゲーやりたいよな
eスポーツ推してるのは分かるけど個人的に欲しい

216 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 21:29:55.62 ID:RPkXN0AS0.net
黄金の太陽まだ?

217 :名無しさん必死だな:2017/12/02(土) 22:23:37.25 ID:5YXLB29J0.net
>>19
箱庭悪魔城、そんな考えが思い浮かんだ

218 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 00:27:05.41 ID:SHJOEGsi0.net
あれ?今回ワリオシリーズは?

219 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 01:41:11.20 ID:POq+VXlN0.net
これはポパイの新作で確定だろうな

昔から任天堂といえば
ドンキー、マリオ、ポパイだったし

220 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 03:52:46.54 ID:DK93aSpW0.net
楽しみ

221 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 04:22:58.18 ID:cAX3rzjX0.net
任天堂ってソフトメーカーとしてFC時代はそこまで強くなかったはずなんだよなあ

222 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 04:36:59.73 ID:qsLt69jD0.net
つってもほぼ全ジャンルを網羅してたけどな

223 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 05:02:26.94 ID:D7wknv8o0.net
まあ平均値は越えてたけどね
突き抜けてないけど良作
初期はドンキーコングが出来るってだけで買った人多かったんじゃない
スーパーマリオから変わったな

224 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 06:27:23.51 ID:0FOp9JeJa.net
村雨城?

225 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 06:29:58.92 ID:7jvbTT4l0.net
>>164
ステルスゲーもかなりテンプレ化してきたからな
ここは一回任天堂の内製チームにブレイクスルーして欲しい

青沼の泥棒が主人公とか持ってこいだと思うんだが

226 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 06:33:02.14 ID:qsLt69jD0.net
泥棒が主人公ってテトラでしょ

227 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 06:34:06.77 ID:7jvbTT4l0.net
去年の夏にこんな記事あったんだな
ゼルダが終わって開発始まったのか

>EDGEに、任天堂の青沼英二氏のインタビュー記事があり、
>その内容が少し明らかになっています。
>
>これによると、現在は「ゼルダの伝説」シリーズの
>プロデューサーである青沼英二氏は、任天堂から新規IPの
>新作を開発するように求められていたとのことです。

>しかし、「ゼルダの伝説」の新作も作るように
>言われているため、同時進行では上手くいかない
>という思いもあり、今のところ新作の開発に
>取り掛かっている状態ではないそうです。

>ただ、青沼英二氏は、シーフとして生きるゲームが
>好きともコメントしていて、「ゼルダの伝説」以外なら、
>そのようなシーフ(泥棒)のゲームを作りたい
>というようなことも示唆しています。

228 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 06:34:13.05 ID:7jvbTT4l0.net
>>164
ステルスゲーもかなりテンプレ化してきたからな
ここは一回任天堂の内製チームにブレイクスルーして欲しい

青沼の泥棒が主人公とか持ってこいだと思うんだが

229 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 07:03:07.34 ID:d8cPJU2R0.net
小島いなくなったしコナミと接近してステルスゲー頑張って作るとかないか

230 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 07:20:47.37 ID:Lmi3Pjqh0.net
MYST系アドベンチャーならうれしかったけどアクションだから違うわな

おそらくモクラーニャ3Dアドベンチャーだろう

231 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 07:29:12.15 ID:sRC8KmG/0.net
任天堂からルパンゲーは…無いな

232 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 07:37:36.22 ID:zise+Q+s0.net
ジャングル大帝

233 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 09:28:06.44 ID:jqXgvIMCd.net
>>221
当時流行ってたRPGがマザーくらいしかなかったからとか…?
まぁ軒並みサードがダメになっていく中安定して良作を提供できるんだから多少はね

234 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 09:31:49.47 ID:Fwkm7zruK.net
謎解きゲーなら糞つまらんからいらない

235 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 10:40:16.74 ID:iMRINs39K.net
>>1
仁王やゴーストオブ対馬みたいなゲーム作って!

任天堂はあとは和風大作を作れば完璧でありんしょう

236 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 11:12:45.04 ID:mgvKw0bN0.net
スタフォはスタフォでちゃんと王道の3Dシューティングとして復活させてくれよ
アドベンチャーとかいらねえ

237 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 12:50:23.07 ID:XNjRIcWN0.net
海外リークサイトでは
オープンワールドのポパイで
確定みたいな流れにはなってる

238 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 12:52:21.45 ID:3ftrbgIza.net
ディアブロを進化させたようなダークな雰囲気のハクスラ要素のあるARPGが欲しいかな
NPC雇って4人PTくらいでダンジョン深層に挑んでくような奴

ダクソではなく、あくまでもディアブロね

任天堂ではあまり無いタイプだし、ジャンルとしても最近衰退してるからこそ、
再開拓する価値がある

いっそのこと、今一部で人気のメイドインアビスの世界観で、
名も無い探索者をメインに据えたRPGでもいいかな

239 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 12:59:13.95 ID:11dw9GbT0.net
オプーナ「そこまで言うならしょうがない 移籍しましょう」

240 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 13:38:45.71 ID:o//BSHLmM.net
過去作のリメイクをバンバン優秀な下請けに作らせて欲しいんだよな〜
WiiUに出したW101やらベヨ1・2もそうだし
#FEもそう、ピクミンなんて相性バッチリなんだから4の前に123パック出して欲しい

ゼノブレイドを3dsに移植したモンスターゲームズなんてそれ以来何も作ってないんだけど不自然だから
switchで何かやってると思いたい。

241 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 13:46:24.36 ID:PS7qJ7UR0.net
オサレな怪盗ステルスアクションでたのむ

242 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 14:29:05.69 ID:o//BSHLmM.net
ファミコンウォーズも、突撃!系もやりたい。

任天堂が出さないからタイニーメタルを買ってあげちゃうけど
10→11→12月と延びていてヤキモキしてる。

ズルズル長期間伸びるのではなく小刻みにだから、
微調整とバグ取りに手間取っているだけ
(パッチで済ませようとして舐めてかかって結果商機を逃す愚かなメーカーと違う)と思いたい。
新興メーカーだからそういう志は重要。

発売日は今のところ12/21。

243 :名無しさん必死だな:2017/12/03(日) 14:38:27.19 ID:o//BSHLmM.net
あと風タクリメイクが良かった、ヘキサドライブにも何かやって欲しい。
一時期スクエニに囲われたんかと思わせておいて、
最近のswitchボンバーマンと3dsのマリオスポーツを作っている。

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