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テイルズが新作でゼノ並にフィールド作り込んでくる可能性あるよね

1 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:00:24.78 ID:l3JFwTlf0.net
散々馬鹿にされたフィールドをさ

2 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:01:24.81 ID:XRWn52qwa.net
ゼスティリアでもうやったで

3 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:02:26.23 ID:ptn64zr8H.net
テイルズ新作はスイッチだよ
マルチになるだろうけどスイッチがベースになるだろ

4 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:03:25.47 ID:FGI6+EK9d.net
予算が・・・

5 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:04:01.43 ID:klmljNMz0.net
技術が…

6 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:04:30.77 ID:1ZsAd5Ks0.net
やる気が・・・

7 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:05:08.90 ID:uLajvfnnp.net
そもそもスタジオが

8 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:05:15.62 ID:vxofZxJzp.net
大丈夫大丈夫PS3レベルも怪しいしSwitchでも楽勝だろ

9 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:05:54.81 ID:NC2c+U1Id.net
ゼノ並のマップか...

10 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:06:42.22 ID:Ffxdmv7ka.net
馬場が居なくなったのでワンチャン・・・
いやないか

11 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:08:25.79 ID:voBlkoJU0.net
ゼノギアスのようなステージか

12 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:09:23.03 ID:SoQ9r+KIM.net
ゼノブレと比較されて潰されるだけでしょ
技術面もそうだがセンスの違いが一番大きい

13 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:09:23.89 ID:I3KfkTeqM.net
だといいなあ

14 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:10:03.32 ID:vxofZxJzp.net
ファンタジアとか今の技術でリメイクすれば?

15 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:11:08.94 ID:DQrezQJA0.net
とりあえず藤島切ってくれマジで

16 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:11:27.04 ID:f4Cniyp10.net
存続が…

17 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:13:19.85 ID:VoxatrFFd.net
無理だろ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:13:20.90 ID:5iI7134Qp.net
金と技術と時間とやる気がないから無理だろ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:13:36.99 ID:xcXWhP8h0.net
ゼスティリアをプレイすればそれは無理だということをわかってくれるはず
そこそこ気合入れて作ったエクシリアもあのザマだし
そんなもんに力入れるくらいならSAOの新作を作るはず
それがバンダイナムコってもんだろうがい

20 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:14:07.07 ID:4L9fobf40.net
>>1
ゼノ(ブレイド)並のフィールドにするにはセンスがいるんだよ
スペックにまかせて草生やせばいいってもんじゃないぞ?

21 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:14:28.12 ID:8KzXOdO80.net
もうシリーズ打ち切りなんじゃないの
これ以上続けても売上回復する見込みないでしょ
多少金掛けたところでどうせテイルズ信者以外買わんぞ

22 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:14:43.69 ID:SaIhoeJUd.net
>>14
今のバンナムの技術でリメイクしてもガッカリ&DLCしか想像出来ないしいらない

23 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:15:04.11 ID:Buxk4aJ10.net
ゲイツマネーのVが一番出来良かったの?

24 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:15:45.34 ID:PwxChP+O0.net
4ない


現実は非情である

25 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:15:58.09 ID:old0HbxSM.net
>>23
うん
ずっとそう言われてるし未だにそうだよ

26 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:16:12.22 ID:sLmU5BsKp.net
一応Switchに新作予定あるけど
どうなんだろうなぁ

27 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:16:30.36 ID:jAeBPwtl0.net
Vはヒロインが邪魔な以外は良かった

28 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:17:14.48 ID:R8CuYhvkM.net
ハードル上げはやめて差し上げろ

29 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:17:43.14 ID:xcXWhP8h0.net
テイルズの中で一番まとまってる出来なのがヴェスペリアだね
こればっかりは誰も否定できん

30 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:18:05.61 ID:DQrezQJA0.net
スイッチ新作はファンタジアの3Dリメイクで良いよ
はっきり言ってシナリオはここがピークだし

31 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:18:11.30 ID:TL+vkAcSM.net
テイルズはマップの作り込み関係なく爆速ロードなのがおかしい

32 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:18:38.56 ID:sYzBkSsUd.net
(´・ω・)ティルズさんの新作は皆の心の中にあるよ

33 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:20:31.71 ID:x/cSvkXZd.net
もうモノリスに外注すればええんちゃう

34 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:22:07.82 ID:b8JVg7cN0.net
WiiがPS2レベルのハードだっていう一部の主張に沿うならば
大金注ぎ込んだFFですら成し得なかった偉業を達成する
今までに無い大きなチャンスなんだよ!

任天堂よ!震えて眠れ!!

35 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:22:31.94 ID:wAISrZo4M.net
エターニアまでは技術でも頑張ってたはずなんだけどどうしてこうなった

36 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:22:35.10 ID:old0HbxSM.net
テイルズオブゼノティリア

37 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:23:15.30 ID:Zg4aWgY1a.net
テイルズにそんな技術も金もない

38 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:23:31.17 ID:klmljNMz0.net
もう歴代登場人物が集まって大乱闘するゲームとかで良いわ
Switchで予算無いのにRPGにするよりもスマブラみたいにした方が売れそう

39 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:23:32.20 ID:/l/r6SEm0.net
テイルズ?
あれは99.9%駄目だ

40 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:23:47.14 ID:y2pbr0R4r.net
テイルズって、そんな事やる必要のあるタイトルか?
フィールドの作り込みが甘いから人気が落ちてるのか?

41 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:24:22.91 ID:DQrezQJA0.net
>>38
既に有ったような

42 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:26:06.24 ID:WgLiTOlR0.net
誇大詐欺のエクシリアがどうかしたか?
あれの発売前の持ち上げっぷりは超凄かったぞw

43 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:26:15.77 ID:xcXWhP8h0.net
>>41
思い出させないで・・・
あの頃のテイルズは節操なかったな
無双のパチモンまで作りやがるし

44 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:29:27.02 ID:ZCfn/nBt0.net
可能性は可能性なんだから、可能性はないとは言えないよ。
だから可能性はあるよね、うん

45 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:30:20.72 ID:l+XR3hqz0.net
もう1時間のムービーだけでいいと思う

46 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:30:41.17 ID:JcXZcp8V0.net
任天堂はMAPしか作らないってか作れないからな

ゼルダ
マリオオデッセイ
ゼノクロ

シナリオやストーリーは無い
NPCもほぼいない
ただオナニーMAPを走り回るだけ中身がない

47 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:30:52.65 ID:xcXWhP8h0.net
お前らエクシリアやったことあるか?
エレンピオスのスカスカっぷりには驚いたよな?
これがエターニアのセレスティア的な扱いなんだから笑っちゃうよな
W主人公に至ってはそもそも分ける必要すらなかったしさ

48 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:31:06.88 ID:SaIhoeJUd.net
>>38
もうPSPででてたのじゃよ
DSにさえ出してた本編をPSPではひとつも出さなかったのは何でなんだ

49 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:31:45.82 ID:U/5RHIM6a.net
Vは作り自体はSと同じだけど初のHDタイトルという事で
当時スタジオのボスだった吉積が今まで2周遅れだったグラフィックも
ハードに見合った物にしようとアートワーク含めてかなり気合を入れていた
次のGはもう一歩踏み込んで本格的に戦闘システムを三次元化させた上で
スピーディでテンポの良いシステムを構築してみせた
キャラの等身も上げてカットシーンでの演技にも対応出来るようにした
ここまでは良かった
ここまでは

50 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:32:03.85 ID:knRPrF5w0.net
Switchのテイルズって何も情報出てないよな
本当に作ってんのかバンナム

51 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:32:45.17 ID:QKYTFaBYa.net
フィールドは無理せずチビキャラで良いよ。
等身大サイズにこだわるから糞みたいになるんだ

52 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:33:07.91 ID:mg/ljQRY0.net
ねこむのせいでイメージ最悪だろ
克・亜樹の方にキャラデさせるしかないか

53 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:33:36.81 ID:z+xE9f500.net
惑星二つでワルキューレの塔やら本編関係ないダンジョン複数あるエターニアは良かった…

54 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:34:10.42 ID:Z6NahrYL0.net
無理

そしてシンボルエンカウントでは意味がない

55 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:34:57.27 ID:PKuyEyq20.net
UE4でアセットまんま使えばいいじゃん
シェンムーくらいにはできるぞ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:35:06.18 ID:7ZiEJC1X0.net
ゼノギアス並みならあるいは…

57 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:35:36.44 ID:nb9F14Z/0.net
戦闘に関しては2DならリメD、3Dならベルセリアだな

58 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:36:54.20 ID:GiJPB27Hp.net
新作の前にVITAでコンプリートしとかないと!

59 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:40:34.53 ID:xcXWhP8h0.net
>>56
確かあれもDisc2で息切れしてたよね・・・
そういう意味では一応ゼノギアス並ではあるんじゃないかな

60 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:40:41.84 ID:lweMAaX50.net
マップ作りはモノリスのマップ職人の職人芸だからな
その人を引き抜くしか無い

61 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:41:21.29 ID:z+xE9f500.net
そういやテンペストRはどこいった
DSにしては、地方毎のエリア切替だが、ついでに世界自体狭いが、と但し付きまくるけど
地味に立体的でフィールド頑張ってたのよテンペスト…

62 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:41:20.67 ID:K33GUIo20.net
Zが諸悪の根源みたいな流れだけど実際にはX1の方が不味かったんじゃないの
ズッコケもんの出来だったX1の煽りを受けたX2の不発で
テイルズスタジオ自体が縮小されちゃったし

63 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:42:31.95 ID:5nWCSyFj0.net
>>3
まじか

つまりテイルズだけPS3時代から後れてる除け者ってことか

64 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:44:06.09 ID:vBpofBHh0.net
>>18
スタジオ解散したので人もいない、なので正確には
金と技術と時間と根気と人がないから無理。

65 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:44:48.10 ID:Grh+n/ag0.net
ないわーーww

66 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:45:23.07 ID:/awMIaRWM.net
切磋琢磨するのは良いことです

67 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:46:17.53 ID:Y4Hr0+Af0.net
x辺りで軽く飛び越してくれるハードルだと割とマジでおもってたわ俺て当時gkやったからww

68 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:47:13.48 ID:Nq9vCtoP0.net
下手な新作よりも過去の好評だったのをリメイクしたほうが喜ばれそうなのが今のテイルズ。

69 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:49:23.30 ID:2RHZbEc+0.net
ソニーがステマやネガキャンやめる可能性が有るか聞くぐらい無意味な質問

70 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:50:55.99 ID:uoPZj6MU0.net
バンナムが信者に騙し売りするゲームで作り込みなんて無駄なことするわけないじゃん

71 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:53:12.45 ID:sYzBkSsUd.net
バンナムが年末にPSで新作出してたらゼノブレVSティルズみたいな感じでゲハのネタになったのにな

72 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:54:53.80 ID:ao6bEJlh0.net
ゼノ並ではなくゼノ風のフィールドなら作ってたような

73 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:55:40.44 ID:33LRs11md.net
無いじゃなくて無理

74 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:56:02.60 ID:yOxnGRrz0.net
オンラインゲーム
例えばエターナルがオンラインゲームになったら
そのくらいはやってくれそう

75 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:56:48.09 ID:xcXWhP8h0.net
>>68
今のテイルズって言うか昔はそうだったのよ?
ファンタジアとかもうてめぇ何回出て来るんだってレベルよ

けど、それは昔だから出来た事であって
今の技術でそれらをリメイクするのは色んな意味で無理ゲーよ
まぁ、手抜きすればいけるだろうけどそんなことしたら旧作ファンを激怒させるだけ
何もしないのが正解さ

76 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:56:58.06 ID:t2aOBso/0.net
良くなるなら歓迎だけど大抵なんか勘違いして変な方向行ってんだよな

77 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:57:27.91 ID:Odm0069i0.net
やる気を出したとしても
ゼルダだったりゼノみたいな事
他のメーカーがやろうと思ったら
任天堂ないしモノリスがやるより
かなりコスト嵩むと思うわ

78 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 17:58:08.26 ID:yOxnGRrz0.net
>>74
エターニア

79 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:00:51.19 ID:bH0QOt8c0.net
テイルズオブペドフィリア

80 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:01:57.07 ID:szd4vi5aM.net
どんなにしょぼくても買い支える層がいることが分かったから絶対やらない

81 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:02:27.23 ID:z+xE9f500.net
誤字にツッコんでるのかエターニアオンラインの存在でツッコんでるのか
向こうも知っててエターナルとかボケてんのか分からねえ…

82 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:03:02.80 ID:4sqP8c750.net
しぇんしぇーがキモいので無理です

83 :上生菓子 :2017/11/22(水) 18:05:43.64 ID:rhvS+Xt/M.net
>>60
引き抜こうとしたら、バンナム側が
逆に引き抜かれてしまうんじゃないかな?

84 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:07:17.58 ID:Rwk9aZhn0.net
予算よりも技術が問題だな
オープンワールドのノウハウが全くないだろうし
モノリスもクロスで苦労したからな

85 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:09:03.45 ID:96EmI515a.net
次は確実にPS3を切るだろうけど、PS3を切ったらサード殺しWii並にテイルズが売れてないPS4しか残らないんだよ
そんな状況でいつもより金かけて作り込むなんてバクチが打てるわけないだろ

86 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:09:55.77 ID:bHKv5DkH0.net
>>50
藤島騒動のせいで出すに出せないのかもな

87 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:11:39.54 ID:nb9F14Z/0.net
取り敢えずリメDのリマスターをSwitchで出してくれればいいよ

88 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:11:48.99 ID:efQ0gWgq0.net
この退屈なゲーム業界にテイルズ新作の1つでも来れば…
バンナムはなにやってんの

89 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:12:39.36 ID:t2aOBso/0.net
そもそもテイルズのユーザーてそんなの凝るぐらいならキャラのくだらねーチャット増やした方が喜ぶよな

90 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:13:57.54 ID:96EmI515a.net
>>88
PS4での売上がサード殺しWiiと同レベルだからビビって出せないんだよ
PS4でバカ売れしてたなら喜んで乱発してるはずだわ

91 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:14:11.61 ID:xcXWhP8h0.net
>>85
もうエクシリアのマイナーチェンジみたいなテイルズしか出てないからね・・・

92 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:15:53.87 ID:GeghoFv+0.net
>>80
そんなこと言ってるうちにガンガン目減りしてるぞ

93 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:16:15.82 ID:PKuyEyq20.net
だから出来合いのものそのまま使えばいいんだって
コードヴェインを見りゃわかるでしょ
技術なんて要らないの

94 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:19:06.57 ID:96EmI515a.net
据置マザーシップはPS3を切ればWii並にしか売れないPS4しか残らず、
携帯シリーズはvitaで連続爆死したことによりとっくの昔に潰えた
もうタイトル自体が存亡の危機って状態

95 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:20:25.89 ID:PxenSFSgd.net
来年でtov十周年だからリメイク頼むわ
いくらなんでもここ最近空気過ぎるし今ここでやるべきだろゴチャゴチャ言わずやるんだよ

96 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:20:49.06 ID:Qq7ApuhP0.net
出来ないから
代わりにおれらが草生やせばいい

97 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:21:21.77 ID:ELrmaB/i0.net
普通にコストかかるからやらんと思うよ
技術の問題じゃない

98 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:21:32.58 ID:0nUXW6RJ0.net
>>74
エターニアのオンラインは10年くらい昔に作られて一年くらいで終わったんだゾ

99 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:21:50.67 ID:z+xE9f500.net
オープンワールドのノウハウ自体は
ゴーバケーションとか変な所で持ってる気もする

100 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:22:41.35 ID:m2J2S4Wd0.net
テイルズでゼノ並のフィールドなんて使わしたらコレクション要素がスゲーウザいことになりそう

101 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:24:19.77 ID:4679/ARCa.net
テイルズってPS4でもスペック活かせずクソみたいなグラしか作れないわけだし
そりゃ解散するわ

102 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:24:37.34 ID:c/jUX2Spa.net
>>95
Vならリメイクのがショボくなりそうだな

103 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:25:49.45 ID:t2aOBso/0.net
>>101
あれは縦マルチだから仕方ない

104 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:26:59.60 ID:CQgen+uK0.net
そもそも作れる人いるのか

105 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:28:40.54 ID:ao6bEJlh0.net
DQの序曲が(55年と)5分で書けたってのと同じで

ゼノブレ2が2年そこらで作れたのは
2Dキャラ+3Dマップを選んだゼノギアス以来の
長い積み重ねあってのもの

106 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:29:21.94 ID:4fUt7yBo0.net
SAOのがうれるからしょうがないよね
じぶんでもそっちに注入するわ

107 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:29:58.12 ID:kyMSnuVW0.net
>>1
うん。


でもって次のテイルズはswitchで予定されているのだ(2017年度)

108 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:30:22.05 ID:4uJTE2Xn0.net
無理だよ
それが出来るならとっくにやってる
ゼスティリアも糞みてえなマップだったし

109 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:31:24.33 ID:GeghoFv+0.net
などと書いておいてアレだけど最近の売上推移ってどんな感じだっけ
ベルセリアがものの見事にゼスティリアの余波食らったのは覚えてるんだが

110 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:33:18.02 ID:91nl3n+NK.net
>>93
なぜか、そのままどころか劣化するから問題なんだろ

111 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:33:41.22 ID:4S9MgHnoM.net
>>1
ストーリーはベルセリアで持ち直したからあとはゲーム性だな

112 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:33:46.76 ID:xcXWhP8h0.net
>>102
ハーツのCGエディションばりに路線変更してくる可能性もありそうだな
http://www.youtube.com/watch?v=r7QblqQz3Rc

113 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:34:32.87 ID:4S9MgHnoM.net
>>109
その通りで20万本程度に落ちたね
wiiに出した頃よりちょっと低い水準

114 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:35:09.16 ID:saNzM7r0d.net
ない

115 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:36:51.70 ID:NN1UuyUH0.net
嫌味前提のスレは如何なものか

116 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:36:54.91 ID:4fUt7yBo0.net
ボニーピンクの主題歌のテイルズが一番よかったな
あれまじ面白かった

117 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:37:26.67 ID:BayNLO1Od.net
もういのまた一本化でいいだろ

118 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:38:16.91 ID:H2V/tfdkd.net
フィールドはもしかしたら作れるだろうがバグだらけになる
モノリスの強みはおそらく参加しているであろう最強の任天堂デバッグ部隊

119 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:38:37.83 ID:4S9MgHnoM.net
>>116
まぁHD機最初のってこともあって気合入ってたからね
今となってはしょぼいけど当時は面白かった

120 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:40:31.89 ID:4S9MgHnoM.net
ところでこのゼノ並みってのはどれのこといってんの?
ゼノブレイド?クロス?2?
2はまだどうなるかわからんしクロスみたいなオープンワールドはテイルズには合わないし、1のことかな?

121 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:44:14.56 ID:I0QZgktL0.net
>>1
んー確か前作の初公開時にオープンワールド!!とか
有利なスクショ比較してゼノブレ超えたーとかやってた気がするけど

122 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:46:20.38 ID:1jaV28dz0.net
ゼスティリア、ベルセリアって3部作構想なんだっけ?
正直あの世界観継続してくるなら買わん

123 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:46:58.60 ID:jyKgn38r0.net
フィールド作り込んでも金にならん
作り込むなら衣装のDLCを売れるキャラモデルだろ
それもTOZとか酷かったが
まあ顔にマッピングデータ張り付けただけでごまかしてる
ゼノブサイク2よりましだが

124 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:47:42.67 ID:o3rIunhW0.net
テイルズはこの先ずっと低予算ゲームだろ
PS3レベルのゲームしか作れねぇよバンナムは
まあ買うけど…

125 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:51:10.48 ID:5O3C8O8eM.net
むしろゼノ並に作り込んでくるなら良いことだらけじゃね?
まぁバンナムだし
あり得ないけど

126 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:51:29.95 ID:4S9MgHnoM.net
>>122
てことはベルセリアやってないだろ

127 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:52:20.96 ID:gnFKwV4t0.net
>>111
あくまでテイルズの中ではだけどな

128 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:53:03.72 ID:1jaV28dz0.net
>>126
うん

129 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:55:22.74 ID:slTwTLRad.net
>>123
歯ぎしりwwwwww

130 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:56:22.15 ID:p1rjANBZ0.net
そういえばテイルズは新作とかどうなってんの?

131 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:56:50.03 ID:xcXWhP8h0.net
持ち直したと言われたエクシリア2の後に出てきたあの特大糞を思えば
○○だから今後も安心って気持ちにはなれないわ・・・

132 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:57:01.07 ID:/0TgDo4o0.net
てかストーリーとキャラと会話が幼稚すぎるから
そこをどうにかしないとダメだ

133 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:57:25.79 ID:ktGmr2Ye0.net
ベルセリアのシナリオはつまんねーぞ

134 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:58:06.83 ID:4S9MgHnoM.net
>>128
ならそう思うのも無理ないな
俺も何かの間違いでベルセリアやらなかったら同じこと思ってたわ
けどゼスティリアの苦行を乗り越えたならやる価値はあるぞ

135 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:58:17.45 ID:jAeBPwtl0.net
Bもそうだが主人公はとにかく人の話を聞けマジで

136 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:58:31.69 ID:GpcBQsHh0.net
今後のOWがブレワイを基準に語られるように今後のJRPGはゼノブレ2を基準に語られるようになるよ
違うのは洋サードはゼルダを追いこせと奮闘するが和サードはゼノブレ2は任天堂だからと言い訳して最初から諦める

137 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:59:04.44 ID:/0TgDo4o0.net
>>103
金も技術もないからマルチなんだよ

138 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:59:18.56 ID:4S9MgHnoM.net
>>136
せめて発売してから持ち上げようぜ・・・いや俺も期待はしてるけどさぁ

139 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 18:59:53.57 ID:A/2HUxT40.net
戦闘がシームレスでそのまま戦闘できるオープンワールドだったら評価するわ

140 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:00:33.13 ID:xBy01M8Ga.net
まず新作出せよ

141 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:01:45.69 ID:4S9MgHnoM.net
>>139
フィールドシームレスだけならゼスティリアでやったけど不評だったよ

142 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:03:18.71 ID:xcXWhP8h0.net
>>139
オープンワールドはともかく戦闘のシームレス化は勘弁してくれ・・・
もう荒ぶるカメラの中、敵の術乱舞でクソゲーされるのはごめんだ

143 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:03:44.57 ID:6ZS2kVEr0.net
オープンワールドでシームレスな戦闘を目指し開発に3年かけた結果がTOZなのに
ゼノ並のフィールドを期待するとか酷いやつだなぁ

144 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:04:02.97 ID:pGje7mZs0.net
テイルズは戦闘が好きだから
寄り道要素でもっと戦う機会を作ってくれー
フィールドはある程度妥協する

145 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:04:43.48 ID:4S9MgHnoM.net
>>143
やってないのはいいとしてもせめてどんなゲームか検索してから煽ってくれw

146 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:05:57.29 ID:N1TtaDtfp.net
ベルセリアはパッと見は綺麗だけど主人公の走る姿に躍動感がなくて軽いんだよな

147 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:06:07.61 ID:cD3Ppq0Od.net
>>41
あった

148 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:07:36.24 ID:cD3Ppq0Od.net
>>120
テイルズのシステムはエリア制向けだからな

149 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:08:10.10 ID:Ko8AsDjE0.net
歌と声優に全振りだからゲーム内容予算なんて増やさないよ

150 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:09:14.79 ID:Dc7XQ24P0.net
まだテイルズに期待しているのがいるのか?

151 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:10:28.74 ID:cD3Ppq0Od.net
>>136
フラグ建てるなよ怖いよ

俺はゼノブレ2の為に本体買ったんだ
本来なら発売翌日に買うか買わないか決めるような人間なのにswitchが品薄だから買わざるをえなかった

もうゲームには失望してて割と最後の希望なんだ

152 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:13:25.52 ID:N1TtaDtfp.net
ゲームに失望してたら日本の他のエンタメはどうなるんやって感じだが

153 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:15:06.48 ID:t3/nir5t0.net
ここのスタジオにはいい人材いるの?

154 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:21:18.71 ID:v7zb9GCt0.net
>>1
そういえばテイルズはswitchで出るよね

155 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:22:24.21 ID:t2aOBso/0.net
馬場さん独立してなんか出したの?

156 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:23:08.40 ID:9pW318qQ0.net
>>1
それ1の時に言われたけど
それからテイルズ変わったか?

157 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:23:26.27 ID:T5DakLvp0.net
TOVって俺がやった記憶が確かなら2Dフィールドじゃなかったっけ?

158 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:24:05.09 ID:vLl9aiz50.net
とりあえずファンタジー感をとりもどせ

159 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:24:12.94 ID:pzUaXt+U0.net
もう昔みたいなテイルズ専用スタジオは解体したし予算もそんなにかけない使い回しのファルコムゲーのがわだけ変えたものばかり出して利益出すくらいしかしないでしょ

160 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:24:43.98 ID:9pW318qQ0.net
>>136

>>156

161 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:25:49.44 ID:r3sbSJU60.net
可能性だけは否定できんな
現実的かはともかく

162 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:26:38.81 ID:vvyf3B3aM.net
>>53
エターニアはいまだに2Dテイルズ筆頭の出来だろ。面白かった。

163 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:26:45.34 ID:4uJTE2Xn0.net
テイルズがマップ作り込んだこと今の一度も無いからな
無理だよ

164 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:27:17.46 ID:r3sbSJU60.net
テイルズはファルコムとは全く関係ねーよ
日本テレネット・ウルフチームだからむしろファルコムとは双璧だったんだよ

165 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:27:50.75 ID:JvMcb8Al0.net
エクシリアゼスティリアってウンコを連続で投げつけちまったから
もうどうしようもないだろ

166 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:27:59.85 ID:m+SQae4yM.net
ねこむの為にテイルズ捨てた

167 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:28:17.26 ID:r3sbSJU60.net
>>162
全面的に同意
やりこみ、小ネタ、映像面
どれを取っても高いバランスで出来上がってる

168 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:30:59.97 ID:vtk+iLe10.net
ゼノブレ2とテイルズベルセリアのフィールド比較見たけど
テイルズのあまりのクソさにビックリしたわ
開発費用はあるんだから もっと作り込めよ

169 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:31:33.44 ID:NC2c+U1Id.net
ゼノブレ1がwiiであの広さだからなぁ順当にJRPGが進化してればあのくらいのフィールドが当たり前になると思ってたよ

170 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:31:57.38 ID:JvMcb8Al0.net
テイルズは戦闘時のモーションはよくできてるのに
イベントシーンになると動きがクッソしょぼくなるのもいい加減どうにかしろ

171 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:32:48.32 ID:41Z1OUHG0.net
ゼス、ベルとエクシリア2から画質落ちてる気がするのは気のせいか
開発ソフトとか変わってのかね

172 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:32:54.13 ID:Bq0f9Gk60.net
今のセールでベルセリア買ったがおもろいやん
テイルズてZで評価落としたから怖かったけどベルセリアはおもろいわ

173 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:33:42.72 ID:vvyf3B3aM.net
>>167
あまりにこじらせた変なキャラがいないのも良いわ。
安心してその物語・世界に浸れるというか。

174 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:33:44.26 ID:Lv6Z/wiC0.net
>>109
zが40万bが33万だから言うほど減ってない

175 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:33:59.67 ID:Z6NahrYL0.net
>>168
開発費は有名アーティスト主題歌のCM爆撃とPの声優へのお布施が9割だから無理

176 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:39:09.94 ID:IV7NnIFI0.net
グラはともかく初代ゼノブレみたいな立体的な作りのすらないからな

177 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:42:27.11 ID:/KldPsHS0.net
テイルズってもう作らなくていいと思う

178 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:47:48.87 ID:vvyf3B3aM.net
>>176
すらって言うけどさ、JRPGでゼノブレほどの立体的なマップって他に無くない?
てかゼノブレ2マップ分かりづらい言われてるみたいだけどそもそもああいう世界で文明が発達したら平面の地図なんか普及しないと思うわ。
みんな各アルスのぬいぐるみみたいな立体地図持ち歩くと思う。その辺ちょっと文明考証甘い。

179 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:51:10.31 ID:9pW318qQ0.net
>>178
あの当時、1と比較されたのはFF13の11章。
でも単に広いだけで地面は緑のテクスチャー貼っただけでつるっつる。
金を掛けたFFですらあれだったからゼノブレ1が異質なんだよ。

180 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:52:21.36 ID:m+SQae4yM.net
テイルズってケムコが作っても変わらんだろ

181 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:52:46.93 ID:EM3jhWbS0.net
山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。

でも、少しは可能性がある?

山内 ない

182 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:55:47.99 ID:c5OvNsb90.net
ないない
フィールドの作り込みってのは結局のところセンスに依るものだから新しく優秀なスタッフが入らないとどうにもならない

183 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:56:35.68 ID:Zzcp9cnDd.net
ゼノのマップの立体化はやっぱしジャンプアクションや3Dのギミックのノウハウのお蔭なのかもな
アクションゲームを熟知してないと立体時の見栄えとか導線とか計画できんだろうし

184 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 19:59:44.95 ID:IV7NnIFI0.net
>>183
ある意味FF7のおかげなんよな
高橋が別路線で進もうとしたきっかけだし
ゼノギアスの時点でかなり3Dマップの作り込みが凄かった

185 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:02:07.47 ID:oYJAcwypd.net
>>183
それは単にモノリスがPS1から3Dマップやってるからじゃね
ちなみにモノリスのアクションといえばディザスターがあるけどバカゲーとして楽しめなければクソゲーと言われても仕方ないシロモノ
ダメージ表記や成長要素とか悪い意味でRPGっぽい

186 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:05:41.21 ID:NxnW18ze0.net
DQ10のレンダーシアは割と高低差意識してたマップだったけどなあ

こっちもネトがとは言えWiiで実現してるな

187 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:08:08.95 ID:q4xYHdFJ0.net
いまテイルズが超絶神ゲーの新作を作っている可能性は0じゃない!

だがしかし、
それがどのハードに出たとしても後日PS4で完全版が出る可能性は100%だろう

188 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:13:11.92 ID:jAeBPwtl0.net
完全版商法ってすっかり定着したな

189 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:19:07.02 ID:DQmrL5KAK.net
ガチ和風テイルズ作ってくれよ

テイルズベストヒロインのすずちゃんとかサムライ忍者は定期的に活躍してるが完全メインの超和風テイルズ作って

190 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:20:53.51 ID:gmOllxDx0.net
>>178
同シリーズのゼノクロを除くとないな。
RPGに限らなければゼルダが近いかと。

191 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:22:36.07 ID:LPFZMHer0.net
ゼノブレ1のフィールド構成が評判になった後、他のゲーム何作かで
ガウル平原の印象的なアーチを思い出させる構図が結構あったw
そこだけ真似てもアカンだろーって思ったわ

192 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:25:20.66 ID:T5DakLvp0.net
DQ10のマップはなんだろうつまらん
行ってみたいと思わせる何かがない

193 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:29:10.47 ID:IJF5woN2d.net
本当にそんなもの作って来たら喜んで掌返すぞ

スタオーあたりも頑張ってくれよ、頼むから

194 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:29:33.12 ID:gmOllxDx0.net
探索好きだから立体的なフィールドなゲーム
どんどん出てほしいけど、任天堂とモノリス
以外は望み薄で残念。
テイルズはイベントカメラワークとか
頑張ってほしいな。

195 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:35:36.86 ID:DQmrL5KAK.net
PS4ならゴーストオブ対馬

洋ゲークオリティで和風オープンワールドなんて最高じゃん

196 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:35:41.79 ID:dLDe/z2bp.net
ゼノブレはあのキャラグラでも表情凝ってたり演出面がすごく良かったから、テイルズはむしろそういうの取り入れてくれた方が嬉しい
ゲームシステム的にシームレスバトルは合わなかったしそっち目指したところで面白くなるとは思えない

197 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:38:26.98 ID:SoKS8z1BM.net
始めから終わりまで
2Dマップなら
買う

198 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:43:33.53 ID:w7QEOlQ1p.net
>>191
しかも真似たところが客観的未プレイでこれは失敗作言ったクソ野郎のいる会社ってのが笑えるw

199 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 20:50:53.30 ID:S1yKpX6S0.net
>>191
FF15にもあったな謎アーチ
最初登れなかったけど後から歩けるようにするためのパッチが当たったのは笑った
あとは来年出るらしいAnthemのフィールドデザインもゼノブレに影響受けてそうだったな

200 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:04:51.76 ID:81FN2Y4f0.net
>>22
技術っていうか予算が全てだろ
3年開発に時間掛けていいとかだったらまともなのはできるはず

201 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:12:52.76 ID:cJ6kzaBY0.net
まぁ、前作が2016年に出てて、これまで2年ごとの新作発売だったから
2017年度事業計画に入ってる「テイルズシリーズ」は普通にエクシリアの移植だろうけどね

202 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:20:07.28 ID:KIJS1r0D0.net
>>196
確かにな
生き生き動くキャラはやっぱ大事よね

203 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:20:23.19 ID:Hno1sEEQ0.net
>>4-7
www

204 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:24:30.63 ID:M3Sp5MWA0.net
テイルズはテイルズウィーバーの事だから・・・

205 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:25:40.86 ID:Ou45H6P20.net
どう作りこんだところで
どんなに手を抜いたところで
売り上げはほぼ変わらないよね

206 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:27:20.08 ID:s0ncirzkM.net
テイルズはフィールド探索とかよりキャラとか戦闘のが重視されるんじゃないの
最近のもうやってないけど

207 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:28:38.69 ID:QSXlaDwT0.net
予算納期技術が足りてない

208 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:31:14.77 ID:Zjl4INqb0.net
スマホゲーが最後の砦状態だろテイルズって

209 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:33:56.53 ID:RtPJim0/a.net
テイルズが今からゼノブレ並てなると時間が足りない3作分くらいの時間が必要だ
そもそもフィールド作れる経験値ないだろ5年くらいかかるんちがうか?

210 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:34:15.47 ID:iNanqDKZ0.net
そうなってくれるといいんだけどね、いやマジで
その先鋒になるはずのZが真の仲間ゲーだっただけで

211 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:38:45.45 ID:sfmehwrHd.net
switchでテイルズ出すようだがやれるものならぜひやってみせてよ
ゼルダ講演の内容を参考にしてもいい

ただ、どうせ後からPS4で完全版やるんだろ?テイルズのヤリクチはもう分かってるんで

212 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:52:54.00 ID:D0qQLc+F0.net
テイルズとか未だに期待してる奴とか知恵遅れのレベルだろ

213 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:55:48.85 ID:YGrn9q6D0.net
Q.可能性あるよね?
A.無い

214 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:55:54.67 ID:oYJAcwypd.net
テイルズでシームレスやるならゼノブレよりインアンの方が近いんじゃね
インアンはもう一歩踏み込む余地のあるゲームだったよ

215 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:58:04.34 ID:m1e5psJa0.net
逆にテイルズやってる人にゼノ2をやってもらいたい
フィールドの差もそうだけど、テイルズっていまだに紙芝居だろ
ゼノ2は見る限りは紙芝居じゃねえぞ

216 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 21:59:43.32 ID:XQpsOqsa0.net
99.9%

217 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:02:43.23 ID:Wop9cyd00.net
テイルズはでかいフィールドとかいらんだろうと思うな
そんなことよりストーリーとキャラクターと演出頑張るべき
あと戦闘

218 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:03:39.37 ID:UiWy86jZ0.net
みんな、無いでウケた

219 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:08:26.93 ID:LdCaZN2s0.net
>>199
車で飛んでアーチに近づいてたらパッとアーチが消えて
あれって思ってたら車が消えたアーチのあった辺りで
いきなり爆発墜落からのゲームオーバーって動画あったな
あれ今はどうなってるんだろう

220 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:14:00.90 ID:Puv4wxSu0.net
可能性はあるが限りなくゼロに近い

221 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:18:23.82 ID:NxnW18ze0.net
>>215
チラっと見ただけだが、3Dアニメそのものだったな
表情って重要だな

222 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:37:20.80 ID:0qz3QOv4d.net
>>1がトランプの次のアメリカ大統領になる可能性もあるよ

223 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:45:01.21 ID:a9isCeaJa.net
テイルズでそれやられてもあんま嬉しくないぞ
ドラクエみたいに敵と接触で戦闘始まるゲームはオープンワールドあってない

224 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 22:56:57.64 ID:ao6bEJlh0.net
カ ナ ブ ン 変 死 事 件
#FF15
https://twitter.com/96nksk/status/804351573228810240

>>219
この動画かな

225 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 23:24:43.13 ID:j9ul8gjd0.net
>>3
switch含む、だったらとっくに発表してるはずだろうし
PS4専用で作ってて、マルチ化超難航で座礁してる感じじゃね?

226 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 23:46:14.01 ID:Rp+w41cj0.net
Switchで小遣い稼ぎしてPS4で完全版だしそうだなぁと思ってしまう

227 :名無しさん必死だな:2017/11/22(水) 23:56:06.13 ID:ao6bEJlh0.net
携帯できるスイッチ版 or 同発で高画質なPS4版だったら前者
携帯できるスイッチ版 or 後発で追加要素のあるPS4版だったら後者を選ぶ

でもぶっちゃけ新作よりVとGfを携帯したい

228 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:12:25.04 ID:a4/Km5gYd.net
ゼスティリアは戦闘がマップでやるのはいいけどカメラワークが致命的に悪かった
ベルセリアで改善されたけど前作が足を引っ張りすぎた

229 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:13:39.23 ID:a4/Km5gYd.net
>>43
スマブラもどきは割と楽しめたおもひで

230 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:16:18.64 ID:a4/Km5gYd.net
ベルセリアはほんと良かったんだがなあ
残念ながらZの悪評を蹴散らすほどではなかったっていうかストーリーが繋がってる故にガッツリZのクソさを再確認させたのが辛い

231 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:36:05.28 ID:XLkDRz8m0.net
ベルセリアは9月頃に中古で2800円くらいで買ってなんとなく積んでるうちにセールになってしまった
悔しい

232 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:40:27.65 ID:Uldl/G+Bd.net
ベルセリアは良かったんだがシステムに不便さを感じざるをえない

233 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:41:16.77 ID:PzAsGmxO0.net
>>173
なおファラ

234 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:49:05.40 ID:0itQuVK+0.net
テイルズファンはテイルズのどこが好きなんだい?

235 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:49:28.87 ID:zPsF6AsX0.net
ファラはトラウマ抱えてるだけでこじらせてるほどではないのでセーフ

236 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:51:10.51 ID:ZQoGEaf10.net
どうせスマホゲームの移植だろ
3DSにスマホゲームの移植出てたし

237 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 02:58:01.73 ID:LenItAUla.net
というか今の時点でいつになるか分からんスイッチ以外にテイルズの予定ないのか?

238 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:01:06.96 ID:qsicwmGD0.net
テイルズは常に平面です

239 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:10:56.86 ID:5hhbAEHI0.net
ない

240 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:28:07.02 ID:aLzb+BBF0.net
>>227
下手に新作出しても内容はあんまり期待出来ない上に完全版警戒されるのが関の山だし
まずその二作出してほしいわ
実際PS系ハードは大抵まず移植かリメイク出してソフト売れる土壌作りしてたしな

241 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:50:44.04 ID:XGnafHr5d.net
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。

242 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:51:31.21 ID:zPsF6AsX0.net
>>241
つまり、可能性はある?

243 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 03:51:53.89 ID:EfsgF/mMa.net
>>242
ない。

244 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 04:07:58.27 ID:Zkr4LXNv0.net
>>242
チンパンジーにタイプライターを与えてシェークスピアを書き上げるくらいの確率。

245 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 04:18:08.11 ID:GHp/01mH0.net
今藤島のキャラを書き直してんじゃないかね

246 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 04:39:41.76 ID:x6DTKXv30.net
馬場って何でスクエニに行ったの?

247 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 04:39:57.56 ID:LenItAUla.net
>>245
和月伸宏先生にデザインしてもらおうぜ

248 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 05:27:53.98 ID:D91asVrE0.net
ベルセリアセールで買ったけど最初のセーブポイントに着いたとこで飽きたw

249 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 05:33:33.92 ID:dDGzlJkl0.net
Hack新作だした方がマシ

250 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 06:38:45.19 ID:6rU++VGNa.net
ラストテイルズと覚悟を決めて雰囲気を大胆に変えながらも物語はファンタジアのような王道展開を踏襲する
だったら買う

251 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 06:47:21.56 ID:LenItAUla.net
>>250
というかどんな良作だろうが任天堂機で出たらPS完全版を警戒されるし
PSで出ても内容を人柱待ちで待つ層が一定数いるからな
過去のやり口のしっぺ返しが来る

252 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:02:43.05 ID:Zkr4LXNv0.net
>>250
それなんてゼノブレ?

253 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:16:37.56 ID:42i78sLpd.net
テイルズはマルチしかもう逃げ場がない
独占でやりたかったら過去作の完全版独占+完全独占新作
これくらいしないとしんらいのしすらされないよ

254 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:23:55.43 ID:auuNySZs0.net
>>251
いや実際に2017年度内のヤツは移植だろうし
スイッチに出しても、PS系への完全版商法はやるでしょ
多分それやると、ソニーから補助金が出るから

255 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:42:59.92 ID:5doZNyio0.net
購買層が謎のゲーム

256 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:45:16.97 ID:XNOvbdLt0.net
ないでしょ

257 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 07:57:24.54 ID:XyoDPXWJ0.net
本当にゲームのクオリティに関して気を使えるなら
PS3独占にしてからのエクシリアとかゼスティリアがもっとまともな出来になってたはず

「新しい試み入れてみたけどうまく調整できず納期がきたんで色々圧縮する」っていうのが今までのテイルズで
そのエンジン使いまわした続編でバランスを取ってた

なので次は地雷確率が高い

258 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 09:10:25.20 ID:w7j0VIT80.net
>>151
ゼルダやれゼルダ

259 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 11:44:23.37 ID:eIemZBqHa.net
switchで新作でても、そりゃ警戒だよな
絶対に移植のありませんとか言われても信用できないし、PS4側は移植されるでしょ!って思うからな

260 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 11:56:57.05 ID:xUGeM1Na0.net
>>116
ボニーピンクスレにゲハ民突撃したのは黒歴史

261 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 23:24:01.68 ID:auuNySZs0.net
エターナルのCMで流れた主題歌が良かった
CMの出来も良かったし

262 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 23:25:33.22 ID:DN+VI9nOa.net
スイッチとマルチだろうから別に変わらないんじゃね
まあPS3とのマルチより全然マシなんだが

263 :名無しさん必死だな:2017/11/23(木) 23:29:16.26 ID:b7uGUtYXd.net
今年は珍しくテイルズが移植新作含めて一本も出ない年になったんだっけ。いつ以来だろう・・・

264 :名無しさん必死だな:2017/11/24(金) 06:26:00.86 ID:Pq02n7oCd.net
>>136
すまんけどアサシンクリードオリジンズの方がマップの作り込み凄かったわどこにでもどこからでも登れるし

265 :名無しさん必死だな:2017/11/24(金) 09:35:02.15 ID:2i5xDL820.net
マップの作り込み
って、こういうのも含むんだけど、オリジンズはその辺どうよ

https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ
https://youtu.be/qEGWtyJAkO0

266 :名無しさん必死だな:2017/11/24(金) 17:58:35.32 ID:Xz1SdQnGd.net
>>265
これただのゲーム性の違いじゃんw

267 :名無しさん必死だな:2017/11/24(金) 20:46:19.48 ID:EaCP6F6q0.net
テイルズが詰んでるのは
PSとスイッチの同発マルチで出しても、PS完全版を警戒されるところw

日頃の行いって超大事!

268 :名無しさん必死だな:2017/11/24(金) 23:39:41.26 ID:+3O9YjhXK.net
>>266
壁に石投げて、ぺたってくっつくのを
ゲーム性の違いと申すか

単純に物投げられません
ってことならともかく、投げられる仕様なのに
壁にくっつくのをおかしいと思わないのか?

269 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 00:15:01.09 ID:E7GG2/I+0.net
かたくなに出さないSFCファンタジアをVCで出してくれりゃちょっぴり見直す

270 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 10:12:01.38 ID:qRK1OuxcK.net
ヴェスペリアしかプレイしたことない俺は勝ち組

271 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 15:46:45.99 ID:T+/BLy9fa.net
>>246
社内に席がなかったからまだ知名度あるうちに転職

272 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 17:58:28.82 ID:lQLodsSr0.net
知名…度?

273 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 20:56:50.73 ID:px/DxEpp0.net
一応こうやってスレ立つくらいの知名度はある作品だし

274 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 21:01:08.77 ID:vRShLi9L0.net
一般的に誰も知らないゲームだからな
スクエニ自体がFFは10代の7割が知らないってデータ出して言ってるし
テイルズなんて一層知らない奴多数だろこれも一部の熱狂的信者がいたタイトルってだけ
テイルズのメインはコンサートだしゲームはおまけ

275 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 21:09:16.29 ID:1X7QruHB0.net
ゴミステに近寄るとIPが死ぬね

276 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 21:30:31.38 ID:dgeXcY8Vd.net
>>1
無理!以上。

バンナムが売上無視してそこまで金かけるか考えたら分かりそうなもんだけどなぁw

277 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 22:15:54.44 ID:MUWodL440.net
モノリスとは違う方向だけどテイルズで一番金かけたヴェスペリアは
アニメ風の背景を再現する方向に力を入れていて
視点半固定ながら今でも勝負出来る背景グラフィックだったんだけどな

278 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 22:19:46.23 ID:NfHEPBb20.net
ねこむーに骨抜きにされてる時代遅れの看板デザイナー着ればワンチャンあるかな

279 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 22:35:15.45 ID:S/tDYeiv0.net
テイルズでオープンワールドとか面倒くさいだけだし
ストーリーが売りだろ?
1本道でサクサク進ませてくれた方がいいわ

280 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 22:42:23.36 ID:MUWodL440.net
ヴェスペリアの背景は良い
http://www.gamerate.net/img/games/1838/big4.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/883/883841/tales-of-vesperia-20080624095801028.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/866/866992/tales-of-vesperia-20080416012502767.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/866/866992/tales-of-vesperia-20080416012518767.jpg

>>278
テイルズの場合キャラデザよりアニメデザインに落とし込んでる松竹徳幸の有無の方がデカいと思う
エクシリア以降ufotableの松島晃に変わって個人的には微妙

281 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:06:17.55 ID:4toRnqni0.net
>>280
フィールド画面は2Dだったよな

282 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:07:41.78 ID:JtJKiQPE0.net
>>280
今でも遜色ないレベルだな

このまま行ける範囲を増やす方向で良かったのに…
予算無かったんだろうけど

283 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:21:55.53 ID:3ejPWSsM0.net
>>282
予算どころか技術もないと思う。
TOVは、MSの技術支援受けてたしw

284 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:25:16.93 ID:MUWodL440.net
>>281
視点は手動で変えられないしデモシーンでもFix(カメラワーク固定)が多いけど
ヴェスペリアは一通り3Dじゃね

285 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:32:42.49 ID:4toRnqni0.net
俺の記憶では街から街に行く場合は2Dフィールドじゃなかったっけ

286 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:42:38.27 ID:MUWodL440.net
>>285
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080321/tov11.jpg
こう言う簡略化されたワールドマップはあるけど一応3Dだよ
2Dフィールド的ではあるかもしれんけど

287 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:51:25.99 ID:MUWodL440.net
>>283
流石にアートワークはMSの技術支援関係ないだろう
(ゲームとしては兎も角)アニメ調の3D背景はPS3〜PS4アイマスでほぼ同じ事をやってるから
一応技術…と言うかグラフィッカー自体はバンナムに残ってると思う
予算は知らん

288 :名無しさん必死だな:2017/11/25(土) 23:51:51.39 ID:4toRnqni0.net
>>280みたいな感じの風景がずっとあるわけじゃなくて
フィールドマップは2D風で敵も2Dっぽいのがうじゃうじゃしてた
で、ゼノブレみたいにしたいなら全部その>>280みたいな3Dマップ
にしないと駄目

289 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 00:37:53.02 ID:c0r3gIau0.net
>>288
ゼスティリアでそっち方面に進もうとして思いっきり滑ってるけど
別にゼノブレみたいにしなくても良くね
フィールド作り込むと言ってもやり方は色々だし

290 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 10:37:00.46 ID:wCIkFYFeK.net
でもフィールドからシステムからまるパクりした
シャイニングがシリーズ中一番面白かったりしたけどね

291 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 10:39:12.06 ID:aMpApL5x0.net
>>1
需要がないのに無駄なコストをかけるかな。

まぁ、この辺りは作る側の判断次第だが。

292 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 10:42:34.53 ID:RTZillEb0.net
バンナムは予算と納期内で与えられた仕事しかやらんぞ
まぁ企業としてはそれが正しいんだけど

293 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 10:45:30.90 ID:6fUibaD+0.net
バンナムがゲームを作り込むなんてさすがに考えられない
まず有り得ない事と言い切ってしまっても過言では無いだろう

294 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 11:10:55.08 ID:cNBL2NKp0.net
ナムコ自体はそんな事なかったし
一部ナムコ時代からのタイトルは合併後もそれなりに頑張ってたと思うが
テイルズはテイルズスタジオとか出来た時点で、程々につくるのを是としてたからな…

295 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 17:06:12.35 ID:gADk3mK60.net
>>280
これそのままで脇道入れたり壁登れたり建物探索出来るようにすればゼルダの完成じゃね⁇

296 :名無しさん必死だな:2017/11/26(日) 17:06:27.02 ID:gADk3mK60.net
>>280
これそのままで脇道入れたり壁登れたり建物探索出来るようにすればゼルダの完成じゃね⁇

297 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 00:02:05.76 ID:5NFqLXXR0.net
維持どころか劣化していくのは、さすがに意味がわからんな

298 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 00:14:10.71 ID:UoVWLBug0.net
PS4使って出来たのがベルセリアのスカスカマップやぞ…
テイルズスタジオじゃ初代ゼノブレイドのマップすら超えるの無理だろ

299 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 08:11:01.28 ID:DLQPrxbAK.net
まぁゼノブレイドのフィールドレベルになると
海外のなみいる大作ソフトでも存在しないような
想像力マックスのフィールドだからな

っていうか、ハイグラフィックになるにつれ、海外はより現実に近づけようとして
逆に想像力が落ちてる気がする
今の海外ファンタジーオープンワールドで
「天まで届く世界樹」とか全く出てこないし

300 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 08:16:37.91 ID:B1IS8KXN0.net
>>264
作り込みがすごい=何処にでも登れる

だと・・・?

301 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 08:22:41.77 ID:B1IS8KXN0.net
密度=コストor時間
テイルズにはどちらもないのですぅ〜

302 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 08:27:45.00 ID:0904j9iK0.net
テイルズは広大な世界を歩き回らなくて良いよ。寧ろこれぞリニアRPGっていう方向に舵切って戦闘を楽しませて欲しい。
シンフォニア(ラタトスクは除く)みたいなのだったら素直に歓迎する。

303 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 09:03:49.04 ID:6AudXVgba.net
テイルズはキャラゲーだからフィールドとかどうでもいいんじゃないの

304 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 16:36:02.89 ID:DLQPrxbAK.net
そのキャラクター重視なのに、やらかすから問題なんじゃね?

305 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 17:42:17.63 ID:GUs4fH2da.net
もうswitch版は任天堂とモノリスにプロットだけ渡して作ってもらえばよくね?

PS4版なら適当に作っても勝手に最高品質になるらしいからメインスタッフにまかせれば良いし
switch版も任天堂制作ということで解ってる人なら他機種完全版は無いと確信して安心して買えるからWin-Win

306 :名無しさん必死だな:2017/11/27(月) 18:58:09.73 ID:wK+Ztf9D0.net
キャラクター信者ばかりなのに一部の人間の気分でぐっちゃぐちゃになるのがな

307 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 02:02:26.24 ID:E5rt1ai10.net
キャラゲーなのにキャラを大事にしないからな
ゼスティリアとかほんとひどかったね

308 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 07:36:05.04 ID:26/ZR1iE0.net
スタッフのキャラクターの私物化率が異様に高いよなテイルズって
お気に入りは不自然でもとにかく爆age、からかいたいキャラはとことん貶める(ファンディスクやお祭りソフトで使い倒す感じ)、攻略本巻末の座談会でも馬鹿にする始末
もううんざり。新作出ても買わないよ

309 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 10:50:29.57 ID:rmDTXFBhd.net
声優に苦言呈されるキャラの扱いなんてホントにキャラゲーなのってレベルよな

310 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 14:35:53.87 ID:r2d7RG9A0.net
ゼノブレ2がうんこだと判明したので今更何を言ってもダメ

311 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 14:38:53.33 ID:QzcOAgJd0.net
テイルズだとただ広いだけで何も無いフィールドになりそう
でもソニーは「某ゲームの4倍の広さです!」とかただ広さだけを自慢しそうw
実際には退屈な探索の苦痛と手間が4倍になってるだけなのにw

312 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 16:26:20.40 ID:AsC8+RdN0.net
ただ広くすればいいって=糞ってのはローグギャラクシーが証明してるしな
塔が2つで糞も2倍や

313 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 18:27:09.38 ID:2H5d4ntBK.net
マクロスは美樹本じゃなかった件

314 :名無しさん必死だな:2017/11/28(火) 23:55:59.16 ID:XKhtxNtt0.net
今年は珍しく、リメイクひっくるめて
テイルズの発売がなかったなあ

やっぱりやらかしたから、鎮静化するのを待ってる?

315 :名無しさん必死だな:2017/11/29(水) 03:31:11.60 ID:hFrSIAev0.net
>>4-7すこ

316 :名無しさん必死だな:2017/11/29(水) 07:58:02.67 ID:XX5n/K/D0.net
下手するともうゼノを超えてるまである

317 :名無しさん必死だな:2017/11/29(水) 18:00:59.68 ID:jsCOAWIBKNIKU.net
いや、それは無理だろ

総レス数 317
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