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【疑問】なんでゼノブレイド2並のJRPGをサードは作れないの?

1 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:18:15.73 ID:uJj55YA50.net
マジな話なんでさ?

952 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:28:16.93 ID:SLx+GW0g0.net
金と時間がない

953 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:49:31.47 ID:qmgM+Y2O0.net
金 技術 あとは開発体制
FF15みたいに何度も作り直ししてるといくら金があっても足りない

954 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:15:38.16 ID:ZTrLDGesd.net
えーっと、次スレ作るか?

955 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:16:35.73 ID:CmHuLYP20.net
大人しくゼノギアスの版権を任天堂に売れクズエニ
後は高橋が続編を作ってくれる

クズエニとバンナムには期待しとらんわ

956 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:16:57.57 ID:uCxboxpE0.net
いらねーよこんな糞スレ
つーかゼノブレはまず国内ハーフミリオン行ってからほざけ

957 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:29:19.86 ID:ZTrLDGesd.net
>>956
そんな発売が四年前のPS4でも殆ど達成できていないこと押し付けられても...

958 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:35:59.52 ID:mRcZJH6/0.net
100万タイトルや50万タイトルに対して
俺を手本にしろと言っちゃう15万タイトルの滑稽さ

959 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:45:35.64 ID:GMcUCIqp0.net
じゃあ1000万タイトルのポケモンはどのゲームも手本にしなきゃいけないな

960 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:49:59.08 ID:vWdVnX2Q0.net
「予算と時間がないから」って言いたいけれど

その両方を十分に与えられてたプラチナが開発打ち切りになったし
ちゃんと物事を完成させられる人材が減ってきてるのかも。

961 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:06:51.28 ID:5JrsSaII0.net
>>958
なるほどその思考でソシャゲを手本にした結果が今のPS4の惨状なんだな

962 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:12:54.17 ID:NhEhyeQq0.net
>>958
実際、100万タイトルの癖して基礎もなってないし、
これと言った拘りもないじゃん。あるのはAAAタイトルを作ろうという
漠然とした目標だけ。偉大なご先祖様にも尊敬もない

963 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:31:07.20 ID:my9nILdra.net
>>960
一軒家を造るのが上手い奴でも突然高層ビルの依頼を貰っても上手く造れないって事でしょ

964 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:33:23.58 ID:H9By0dfe0.net
作る能力が無いから
ハード性能が上がったことにより(見た目が)凄いゲームで良いという逃げ道があったから

スイッチは他と比べてハード性能が劣る分、
楽しいゲーム、面白いゲームを作らざるを得ない
まさに”死中に活あり”

SIEがナック、みんゴル、GTとクソゲーを立て続けに出したのも
Vitaを切り捨てたことで創意工夫することを忘れたからだ

965 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:40:26.77 ID:i2GrLkV90.net
>>964
スイッチで面白いゲームを作らないといけないのは、任天堂と同じ土俵で勝負することになるからだと思う

最強のソフトメーカーとのガチンコを避けるのは仕方がない部分もある
けど、逃げ続けた結果が今のサードの現状なんだよなあ

966 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:46:13.08 ID:rbl0guks0.net
>>920
ゼノブレのCMはそれ以前の問題だった

967 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:03:56.08 ID:fRG+mn+M0.net
サードやSIEでゲームクリエイターを名乗っている奴は
低予算・少人数で一度インディーゲームを作ってみればいい
いかに面白いゲームを作る能力が自分達に無いのか実感するだろう

多くのメーカーが”ゲーム”という名の商品を作っているだけというのが現実だ

968 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:11:14.24 ID:cndyOkJh0.net
こりゃ今度のゼノブレは100万本確実だな
よもやそれらのクソゲーに負けるわけがない

969 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:19:15.98 ID:s6kkLdVNd.net
ゼノブレ2やっぱりすげえわ
ttps://i.imgur.com/bEYNQYu.jpg

970 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:21:04.81 ID:mbPfBnVi0.net
ほんとゼノブレシリーズいいゲームだからもう少し売れてほしいなあ
というか多くのRPG好きに体験してほしい

971 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:22:12.35 ID:Ctr746HZM.net
>>969
これイメージ画像で実機じゃないぞ。
スウェーデンの公式から取ってきたんだろうがscreenshotじゃなくてillustrationと書いてあっただろ?
てかなんでいちいちimgurに上げなおすん?

972 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:41:58.14 ID:4xivsyJQ0.net
一周して和ゲーよくなってくれみたいなアレの中ゴキが考えることはゼノ潰しや後でゼノ信者が喧嘩売っただ
和ゲーがいかにこうなってしまったかよく分かるね

973 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 01:18:29.47 ID:oo25Nwpr0.net
>>602
同時期どころかFF15は1年半も後出しであれだからなあ

974 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 01:25:28.68 ID:oo25Nwpr0.net
>>602
ていうかよく考えたらクロス2015年4月、FF15が2016年11月、ゼノブレ2は2017年12月予定
むしろゼノブレイド2の発売日のほうが近いじゃないか
・・・つまりゼノブレ2と比べるほうが妥当?

975 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 03:03:53.61 ID:2xXg4CV/p.net
過去の遺物
ゲハおっさんとモノリスファルコムは
こういうのがニッチになってることを認められない

976 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:35:05.06 ID:reyoIRAdK.net
>>956
PS4が4年掛けてハーフ超えてるのはドラクエFFGTAだけのくせによく偉そうに言えるな

977 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:36:38.93 ID:h2D62yxL0.net
PS4は世界で6000万台売れてるからいいニダ

978 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:41:15.90 ID:ixlmfchya.net
絵に声を付けるだけで楽に稼げる無法地帯な商売があるからね

979 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:42:21.30 ID:ziXOS4FYa.net
制作サイドからすれば金かけてゲーム作る必要ないんだよな
スマホゲー作った方が儲かるというね

980 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:44:59.25 ID:npQgJI4J0.net
作り込みもせず解像度任せで出しただけで美麗グラと褒められるからな
そりゃ進歩もしないし退化もする
PS3時代から主にPSべったりし続けてる今の中小ってほとんどこれだろ

981 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:54:09.01 ID:xKgJZGmZ0.net
予算掛けれないし挑戦できる体力なくなったって感じやろな
スクエニですらロストスフィアやオクトパスで茶濁してる感じだし
設定盛りJRPGってまだファンが多いと思ってるけど根こそぎスマフォにとられた感じよな
まあ発売してないからわからんけどスマフォ要素入れたのはある意味需要捉えてるかも
任天かソニークラスが宣伝に力入れる保証ないとまず作れない 今は

982 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 07:45:30.28 ID:a1baacHA0.net
ゲーム作りたいんじゃない
金儲けしたいだけだ

983 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 07:51:10.68 ID:GvJ92wP9a.net
>>1
真のゼノブレ2なら何処かが作ってるし、誰かが見つけて、誰かが言う

984 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:06:22.62 ID:kLAOShoea.net
カネ無いから
普通自然に自分で気付こうよ

985 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:21:24.09 ID:kmFF6/bG0.net
有り余る予算をおにぎりに費やしたりするから
金だけの問題でもないって話だろう?

986 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:26:39.15 ID:m7sdTfe/0.net
そりゃ手抜きガチャゲーで儲かるんだからそっち作るだろw
CSは10〜20億かけた大作が売れるとは限らんとかリスキー過ぎんだよね

987 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:28:55.96 ID:Ztw2RW7H0.net
まずはオリジナルの世界観構築が出来る人が居ないと話にならん。

988 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:51:44.79 ID:FU/55xig0.net
ケムコのRPGやったら「いや〜流石にキツいなぁw」って思ったけど、気付けば3時間は没頭してた……

989 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 11:08:47.80 ID:Aa0Ge2iP0.net
>>984
だれよりも金を与えたら障害者がノーベル賞やらなんやらをとれる成長がてまきるとでも?

まずは才能だよ
才能がなければ金は無駄

ついでにいうと次はやる気
金があってもやる気がないとキャバクラに消える

990 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:48:28.77 ID:kLAOShoea.net
>>985
田端チームのことは、鼻から除外してたわ
FF15の話するのも嫌だったし
完成度に怒り通り越して恨む気持ちすら当時は持ったぐらいFF15メチャ嫌いなんだわ

991 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:49:01.15 ID:waPdsGij0.net
ゼノブレと同じゲーム作っても意味ないから

992 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:58:40.12 ID:zc/6ixCY0.net
ゼノブレも結局テイルズオブゼノブレイディアとバカにされるJRPGに堕ちちゃったねえ

993 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 17:10:25.36 ID:rsHWrk6/a.net
元々上がって無いけどね。

994 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:40:56.10 ID:potu+wbL0.net
初めて聞いたわそんなん

995 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:52:15.21 ID:jUAcANsRM.net
ゼノプレイディア?

996 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:54:49.06 ID:TPnpw9490.net
右よ、悟空!

997 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:56:45.71 ID:njFUs8ODd.net
>>988
ケムコは値段も身の程をわきまえてるからな

998 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 19:00:02.36 ID:jUAcANsRM.net
>>996
ゆみちゃん、サンキュー!

999 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 23:36:19.03 ID:svGzY1F4a.net
>>856
> 2年だけで作ってるからかなり手抜き
この開発期間が長ければ長いほどいいみたいな認識は大体スクエニのせい
開発のトップに確固としたビジョンが無くて管理が甘いだけなんじゃないかね

1000 :名無しさん必死だな:2017/11/20(月) 00:38:18.75 ID:KLE+yYxvaHAPPY.net
ゴキ豚きっしょいな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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