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【疑問】なんでゼノブレイド2並のJRPGをサードは作れないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:18:15.73 ID:uJj55YA50.net
- マジな話なんでさ?
- 952 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:28:16.93 ID:SLx+GW0g0.net
- 金と時間がない
- 953 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 21:49:31.47 ID:qmgM+Y2O0.net
- 金 技術 あとは開発体制
FF15みたいに何度も作り直ししてるといくら金があっても足りない
- 954 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:15:38.16 ID:ZTrLDGesd.net
- えーっと、次スレ作るか?
- 955 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:16:35.73 ID:CmHuLYP20.net
- 大人しくゼノギアスの版権を任天堂に売れクズエニ
後は高橋が続編を作ってくれる
クズエニとバンナムには期待しとらんわ
- 956 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:16:57.57 ID:uCxboxpE0.net
- いらねーよこんな糞スレ
つーかゼノブレはまず国内ハーフミリオン行ってからほざけ
- 957 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:29:19.86 ID:ZTrLDGesd.net
- >>956
そんな発売が四年前のPS4でも殆ど達成できていないこと押し付けられても...
- 958 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:35:59.52 ID:mRcZJH6/0.net
- 100万タイトルや50万タイトルに対して
俺を手本にしろと言っちゃう15万タイトルの滑稽さ
- 959 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:45:35.64 ID:GMcUCIqp0.net
- じゃあ1000万タイトルのポケモンはどのゲームも手本にしなきゃいけないな
- 960 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 22:49:59.08 ID:vWdVnX2Q0.net
- 「予算と時間がないから」って言いたいけれど
その両方を十分に与えられてたプラチナが開発打ち切りになったし
ちゃんと物事を完成させられる人材が減ってきてるのかも。
- 961 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:06:51.28 ID:5JrsSaII0.net
- >>958
なるほどその思考でソシャゲを手本にした結果が今のPS4の惨状なんだな
- 962 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:12:54.17 ID:NhEhyeQq0.net
- >>958
実際、100万タイトルの癖して基礎もなってないし、
これと言った拘りもないじゃん。あるのはAAAタイトルを作ろうという
漠然とした目標だけ。偉大なご先祖様にも尊敬もない
- 963 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:31:07.20 ID:my9nILdra.net
- >>960
一軒家を造るのが上手い奴でも突然高層ビルの依頼を貰っても上手く造れないって事でしょ
- 964 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:33:23.58 ID:H9By0dfe0.net
- 作る能力が無いから
ハード性能が上がったことにより(見た目が)凄いゲームで良いという逃げ道があったから
スイッチは他と比べてハード性能が劣る分、
楽しいゲーム、面白いゲームを作らざるを得ない
まさに”死中に活あり”
SIEがナック、みんゴル、GTとクソゲーを立て続けに出したのも
Vitaを切り捨てたことで創意工夫することを忘れたからだ
- 965 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:40:26.77 ID:i2GrLkV90.net
- >>964
スイッチで面白いゲームを作らないといけないのは、任天堂と同じ土俵で勝負することになるからだと思う
最強のソフトメーカーとのガチンコを避けるのは仕方がない部分もある
けど、逃げ続けた結果が今のサードの現状なんだよなあ
- 966 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 23:46:13.08 ID:rbl0guks0.net
- >>920
ゼノブレのCMはそれ以前の問題だった
- 967 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:03:56.08 ID:fRG+mn+M0.net
- サードやSIEでゲームクリエイターを名乗っている奴は
低予算・少人数で一度インディーゲームを作ってみればいい
いかに面白いゲームを作る能力が自分達に無いのか実感するだろう
多くのメーカーが”ゲーム”という名の商品を作っているだけというのが現実だ
- 968 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:11:14.24 ID:cndyOkJh0.net
- こりゃ今度のゼノブレは100万本確実だな
よもやそれらのクソゲーに負けるわけがない
- 969 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:19:15.98 ID:s6kkLdVNd.net
- ゼノブレ2やっぱりすげえわ
ttps://i.imgur.com/bEYNQYu.jpg
- 970 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:21:04.81 ID:mbPfBnVi0.net
- ほんとゼノブレシリーズいいゲームだからもう少し売れてほしいなあ
というか多くのRPG好きに体験してほしい
- 971 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:22:12.35 ID:Ctr746HZM.net
- >>969
これイメージ画像で実機じゃないぞ。
スウェーデンの公式から取ってきたんだろうがscreenshotじゃなくてillustrationと書いてあっただろ?
てかなんでいちいちimgurに上げなおすん?
- 972 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 00:41:58.14 ID:4xivsyJQ0.net
- 一周して和ゲーよくなってくれみたいなアレの中ゴキが考えることはゼノ潰しや後でゼノ信者が喧嘩売っただ
和ゲーがいかにこうなってしまったかよく分かるね
- 973 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 01:18:29.47 ID:oo25Nwpr0.net
- >>602
同時期どころかFF15は1年半も後出しであれだからなあ
- 974 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 01:25:28.68 ID:oo25Nwpr0.net
- >>602
ていうかよく考えたらクロス2015年4月、FF15が2016年11月、ゼノブレ2は2017年12月予定
むしろゼノブレイド2の発売日のほうが近いじゃないか
・・・つまりゼノブレ2と比べるほうが妥当?
- 975 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 03:03:53.61 ID:2xXg4CV/p.net
- 過去の遺物
ゲハおっさんとモノリスファルコムは
こういうのがニッチになってることを認められない
- 976 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:35:05.06 ID:reyoIRAdK.net
- >>956
PS4が4年掛けてハーフ超えてるのはドラクエFFGTAだけのくせによく偉そうに言えるな
- 977 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:36:38.93 ID:h2D62yxL0.net
- PS4は世界で6000万台売れてるからいいニダ
- 978 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:41:15.90 ID:ixlmfchya.net
- 絵に声を付けるだけで楽に稼げる無法地帯な商売があるからね
- 979 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:42:21.30 ID:ziXOS4FYa.net
- 制作サイドからすれば金かけてゲーム作る必要ないんだよな
スマホゲー作った方が儲かるというね
- 980 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:44:59.25 ID:npQgJI4J0.net
- 作り込みもせず解像度任せで出しただけで美麗グラと褒められるからな
そりゃ進歩もしないし退化もする
PS3時代から主にPSべったりし続けてる今の中小ってほとんどこれだろ
- 981 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 06:54:09.01 ID:xKgJZGmZ0.net
- 予算掛けれないし挑戦できる体力なくなったって感じやろな
スクエニですらロストスフィアやオクトパスで茶濁してる感じだし
設定盛りJRPGってまだファンが多いと思ってるけど根こそぎスマフォにとられた感じよな
まあ発売してないからわからんけどスマフォ要素入れたのはある意味需要捉えてるかも
任天かソニークラスが宣伝に力入れる保証ないとまず作れない 今は
- 982 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 07:45:30.28 ID:a1baacHA0.net
- ゲーム作りたいんじゃない
金儲けしたいだけだ
- 983 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 07:51:10.68 ID:GvJ92wP9a.net
- >>1
真のゼノブレ2なら何処かが作ってるし、誰かが見つけて、誰かが言う
- 984 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:06:22.62 ID:kLAOShoea.net
- カネ無いから
普通自然に自分で気付こうよ
- 985 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:21:24.09 ID:kmFF6/bG0.net
- 有り余る予算をおにぎりに費やしたりするから
金だけの問題でもないって話だろう?
- 986 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:26:39.15 ID:m7sdTfe/0.net
- そりゃ手抜きガチャゲーで儲かるんだからそっち作るだろw
CSは10〜20億かけた大作が売れるとは限らんとかリスキー過ぎんだよね
- 987 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:28:55.96 ID:Ztw2RW7H0.net
- まずはオリジナルの世界観構築が出来る人が居ないと話にならん。
- 988 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 10:51:44.79 ID:FU/55xig0.net
- ケムコのRPGやったら「いや〜流石にキツいなぁw」って思ったけど、気付けば3時間は没頭してた……
- 989 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 11:08:47.80 ID:Aa0Ge2iP0.net
- >>984
だれよりも金を与えたら障害者がノーベル賞やらなんやらをとれる成長がてまきるとでも?
まずは才能だよ
才能がなければ金は無駄
ついでにいうと次はやる気
金があってもやる気がないとキャバクラに消える
- 990 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:48:28.77 ID:kLAOShoea.net
- >>985
田端チームのことは、鼻から除外してたわ
FF15の話するのも嫌だったし
完成度に怒り通り越して恨む気持ちすら当時は持ったぐらいFF15メチャ嫌いなんだわ
- 991 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:49:01.15 ID:waPdsGij0.net
- ゼノブレと同じゲーム作っても意味ないから
- 992 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 15:58:40.12 ID:zc/6ixCY0.net
- ゼノブレも結局テイルズオブゼノブレイディアとバカにされるJRPGに堕ちちゃったねえ
- 993 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 17:10:25.36 ID:rsHWrk6/a.net
- 元々上がって無いけどね。
- 994 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:40:56.10 ID:potu+wbL0.net
- 初めて聞いたわそんなん
- 995 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:52:15.21 ID:jUAcANsRM.net
- ゼノプレイディア?
- 996 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:54:49.06 ID:TPnpw9490.net
- 右よ、悟空!
- 997 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 18:56:45.71 ID:njFUs8ODd.net
- >>988
ケムコは値段も身の程をわきまえてるからな
- 998 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 19:00:02.36 ID:jUAcANsRM.net
- >>996
ゆみちゃん、サンキュー!
- 999 :名無しさん必死だな:2017/11/19(日) 23:36:19.03 ID:svGzY1F4a.net
- >>856
> 2年だけで作ってるからかなり手抜き
この開発期間が長ければ長いほどいいみたいな認識は大体スクエニのせい
開発のトップに確固としたビジョンが無くて管理が甘いだけなんじゃないかね
- 1000 :名無しさん必死だな:2017/11/20(月) 00:38:18.75 ID:KLE+yYxvaHAPPY.net
- ゴキ豚きっしょいな
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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