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ゼノブレイド2でキズナグラムが無くなったっぽくて悲しい

1 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:06:21.72 ID:U7dGOg3P0.net
今回公開された紹介動画でも触れられなかったし無くなったんだろうな

キズナグラム好きだったのになあ…マジで悲しすぎる

21 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:26:04.24 ID:ITgGoB5hM.net
ゼノクロは異星人が面白かった

22 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:26:12.59 ID:U7dGOg3P0.net
>>18
キズナグラムはもちろんフラグ管理という一面もあるだろうけど、街の住人達の生活感が息づいていて好きだったんだよなあ
クエストをこなすモチベーションにもなってた

23 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:26:24.19 ID:Cm97bAFJ0.net
こういうのは街の数が増えて人口増えたら無理よな

24 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:26:40.33 ID:xzPkrbQ70.net
いや普通に面白かったけどクエスト
それに達成時点でクリア出来るのが多かったのも良かった

キズナグラム自体はあった方がいいけどなければないで
他の要素に期待してるから別にって感じだな

25 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:26:57.76 ID:n0PgYZnP0.net
キズナグラムもだけど、個人的には戦闘中のテンショングラが無くなったのが残念だよ

26 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:31:11.41 ID:G33i+5L0M.net
あんなん面白いとか言うやつがいるから、日本のRPGのクエストはお使いばっかになるんだよな
分岐があったところで意味がない

27 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:32:01.97 ID:j96EvLHm0.net
>>26
むしろ海外rpgの影響だろ

28 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:32:13.61 ID:GG23/IBAa.net
あー思い出したわ
サブクエの奴か
サブクエが面白くなさすぎてどうでも良かった奴だな

今回はあのおもろくないサブクエどうにかしてくれよな

29 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:32:24.33 ID:pv2nfjN0p.net
>>26
なくても構わんがあったほうが嬉しかったよ
ムジュラの仮面みたいで

30 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:34:08.82 ID:xzPkrbQ70.net
ほんと海外のがもっと多いのにグローバル馬鹿はこれだから
ろくにやった事もねえのによく言うわ

31 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:39:51.49 ID:VVtZrPgbF.net
>>26
相手を貶してまで否定するお前が怖いわ

32 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:43:24.73 ID:G33i+5L0M.net
>>29
ムジュラはクエスト自体の散りばめ方もまとめ方も作りも上手い

>>30
実際、大半はそうだね
でも、今の日本のRPGはそれを主軸にしたゼノクロを含め、クエスト周りで出来の良い物自体がろくに無い

33 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:43:56.34 ID:MoukGeRs0.net
まるで蜘蛛の巣

34 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:47:37.54 ID:tQSlGsohd.net
キズナグラムに対して思い入れがないから
量を減らして質のあるクエストをいくつかくれればあとはお使いでいいわ

35 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:51:22.79 ID:xzPkrbQ70.net
>>32
ネトゲのお使いクエストは確かにだるいものもあるね
ゼノブレゼノクロは達成即クリアとかあるから一応軽減させてるけど
ただゼノクロは面白くクエストも沢山あるんだからつまらないクエ代表にされても困惑するわw

36 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:54:24.56 ID:7z1O9wsh0.net
コレペディアは諦めるがキズナグラムは好きだったので自分も素直に残念だなあ
なお無印ゼノブレに限る

37 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:55:09.75 ID:Cm97bAFJ0.net
それぞれのNPCに個性を持たせれば持たせるほど人数が増やせなくなるんだよ
ブレワイはNPCに特徴あってよかったけどあれは首都にあたるものが崩壊した世界だし
TESなんかはめちゃくちゃ頑張ってるけど群衆は表現しづらいんで演説に対するまばらな拍手みたいになる

アサクリみたいにしちゃえば街の人混みも表現できるけどあれだと人間ってよりただのオブジェだし

38 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:56:35.88 ID:G33i+5L0M.net
殆どがNLA受注で受注前にクエストで用いるロケーションに行っても何もなかったり
手を抜いちゃいけないところで手を抜いていたのがゼノクロ
ゼルダの祠チャレンジの方がクエストとして良くできてる

39 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:56:38.92 ID:xzPkrbQ70.net
人混みというとラスストやマリオデのNDCみたいな感じになるよね

40 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:57:55.14 ID:0N8vrzOO0.net
めんどくさいから一々チェックはしてなかったけど
同じNPCから何度も依頼があると名前覚えるし
家族構成とかの繋がりがおぼろげに記憶されて
キズナグラムみると断片的だった情報が纏まる効果があったね

だからこそあのイベントの後は一切やりたくなくなってしまったという…
流石というか何というか狙ってたんだろうけどさぁ

41 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:57:57.24 ID:G33i+5L0M.net
というか、今回のゼルダにキズナグラムあったら面白かったのでは

42 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:58:44.99 ID:dX/OGtXAa.net
キズナグラム見にくすぎて嫌い
人物紹介でもつけてくれた方が分かりやすいんだが

43 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:02:33.56 ID:MoukGeRs0.net
>>42
種族名前住んでる場所でリスト化してソートしたいな

44 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:09:24.93 ID:Vu1+pSt/0.net
キズナグラムはクエストのやりがいがあったな
違う街の人間でも繋がっていくのが楽しかった
クロスのは小さくてごちゃごちゃしてたから、ダメだったけど

45 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:12:00.83 ID:4mC08i1eM.net
あったら良かったなとは思うし>>1の気持ちも分かるけどネガキャンの材料に使われるほどではない

46 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:30:48.59 ID:QNFJTd1Vd.net
マジ!
俺にとって朗報だ

47 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:35:40.01 ID:CR6hKXd/0.net
ゼノクロのクエストは良かったなぁ、ポンコツお母様かわいい

48 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:40:06.18 ID:J/3NrrJT0.net
>>37
>それぞれのNPCに個性を持たせれば持たせるほど人数が増やせなくなるんだよ
んなこたーない
ゼノブレの時点で結構な数のNPC居たのを知らないのか?
ゼノブレ2のPV見る限り街に居るNPCの数自体もそんなに変わってないでしょ

49 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:54:33.87 ID:BpEhOHP/r.net
>>13
前回もゾーン制だし
今回も交易エリアとかもあるんだからかんけいないやろそれは

50 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 12:58:45.29 ID:M7/sjHNga.net
ギズナグラムによるNPCの見える化は好きだったけど、今回のゼノ2ではそこまで必要性が感じられないゲームデザインになったって事なのかな?
「キズナ」を意識出来るシステム自体は残っているし、実際にプレイする日を楽しみにしておくか
もしもプレイしてみて「あった方が良かったじゃん」って思ったら、次回作に盛り込んでもらえるように要望出せばええ

51 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:00:21.81 ID:Cm97bAFJ0.net
>>48
そもそもの街の数自体が増えてるでしょどう考えても

52 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:03:11.58 ID:mWx8M8xhd.net
アカモートの仲良し三人組のカップルクエストは悲しい結末になったな
ありゃ切なかった

53 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:07:27.76 ID:NYeir7Ns0.net
キズナグラムはmobに思い入れできる良いシステムだったけど
無くしたのならクロスでごちゃごちゃの大失敗したからだろうな
検索機能でもあれば結構違ったろうに

54 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:08:15.81 ID:M7/sjHNga.net
ただね、良く思い出して欲しい
この世界、つまりアルストは滅びつつある世界だという事を…
仮にだよ?最終的にはほとんどの人々が滅んでしまい、最後にたった二人だけが「楽園」に辿り着いたのだとしたら...
もうわかるよね?
もしもそうなったら、キズナグラムは「死亡」だらけという事に…
もしかしたら、そんな表現を今回はしたくなかったのかもしれない…なんちって(テヘ

55 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:09:29.79 ID:AM3fFlbia.net
ゼノクロのサブクエは分岐するしそれでキズナグラムも変化するからやる価値は十分にあったな
ゼノクロのサブクエが嫌いな人間て、みんな幸せになろう系のいい加減な選択肢を選んで現実を突きつけられるばかりだから辟易してるだけだろ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:18:53.25 ID:7sVt0gCSd.net
着せ替えも無し?

57 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:27:26.10 ID:G33i+5L0M.net
結末とかそういう問題じゃないのにゼノクロ好きはいつまで経ってもそこに気づけない

58 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 13:28:20.10 ID:O0+nbCc4M.net
>>1
アワードもなくなったぞ!

59 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 14:22:22.56 ID:4xTfA+0ia.net
>>55
ゼノクロは自分の選択が予期せぬ結果になるクエストばかりだったから批判されてるんだろうに
その結果選択肢が無意味もしくは運任せなものばかりになってるのを「これがリアルだ!」とか言って喜んでるタイプ?

60 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 14:22:51.37 ID:CR6hKXd/0.net
連続長編クエストのギ・ザングやエリオのように
様々な出来事を経て愛着の湧いた異星人キャラを
バトルメンバーにできないのがゼノクロのクエストで一番大きな不満

61 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 14:42:44.87 ID:fe9aqgd5a.net
>>59
異星人の性格とか状況をちゃんと考えれば予想できる結果じゃん
予期せぬ結果って、想像力足りてないだけ

62 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 14:47:39.21 ID:7z1O9wsh0.net
>>55
いや内容じゃなくて表示の遅さと見にくさがだな…。

63 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 15:38:38.63 ID:J/3NrrJT0.net
>>61
バイアス3兄弟がモンスターに挑むクエで全員生存させられる奴どれだけ居るのって話じゃないの?
それが理解出来ないなら立派なゼノクロ信者だ誇っていいぞ

64 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 15:55:39.42 ID:xzPkrbQ70.net
てか死ぬも生きるも自分の選択次第なのに他人のせいにするなんてみっともない・・・

65 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 16:09:36.44 ID:7QwsnYfv0.net
ゼノクロのサブクエは胸糞なのが多すぎなんだよ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 16:19:28.63 ID:CR6hKXd/0.net
生存=成功、死亡=失敗というわけではない
NPCなるべく生存プレイに挑戦してるなら生存=成功だが
逆に皆殺しプレイをやってるときは生存=失敗になる

物事の結果を成功や失敗として捉えるのはあくまで主観であり
望む結果だけを求めるなら攻略サイト見ればいい

67 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:00:20.33 ID:7CnbVaVk0.net
>>65
多少は良いけど、ピザのだけは気分悪くなった

68 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:04:43.96 ID:G33i+5L0M.net
大事なのは体験のさせ方であって、話の内容は副次的なものだと思うんだけどな
ゼノブレからゼノクロになってもそこに進歩が無い

69 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:08:52.80 ID:n0PgYZnP0.net
>>67
俺はガス殺せなかったの未だに後悔してる

70 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 17:58:21.31 ID:xzPkrbQ70.net
ぶっちゃけいちゃもんにしか聞こえない
もうゼノブレシリーズ止めれば?他に沢山良いゲームあるよ^^

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