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ゲーム業界が衰退したただ1つの理由

1 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 22:17:39.43 ID:dzdIkgr+0.net
ゲームがつまらないから

44 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:27:55.57 ID:FEHWKEo8M.net
衰退してないだろ
スマホ、PC、据置、携帯機と分散しただけ

45 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:44:46.56 ID:L6lfp98od.net
オンライン化して、ネット環境ないのが大人になって離脱していったんじゃね?ガチャもやらんし。ゲーム業界が馬鹿を相手にした方が儲かると思ってたんだろ、

46 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 20:51:32.82 ID:2KUcpKvDd.net
ソフト売上1兆2000億円で衰退とはおかしなことをいうものだな
64PSサターンの最盛期ですらその半分にも満たないというのに

47 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:14:50.65 ID:vpPGhMB40.net
日本ユーザーを蔑ろにしてセカイセカイになったから
モンハンWが顕著で欧米向けに見た目だけは整えてはみたが、海外からはこれじゃないとそっぽ向かれてる


海外が欲しいのはあくまで純粋に楽しめるゲームであってグラや趣向じゃない
過去にカプコン、スクウェア、セガ、ナムコ等大手が世界的な業界の雄だったのは楽しさを煮詰めた結果
もっかい和サードは原点にたち返れよ

48 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:16:29.86 ID:7W6VID3T0.net
真面目に考えると
中古市場が与えた悪影響ってかなりあると思うよ。
中古に流されないよう面白くする、までは良かったけど、
中古に流されないよう数百時間かかる素材ゲーにするとか、
中古で買われても追加DLCを買わせればメーカーに利益が行くとか、
色々と悪影響を感じる。

49 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:28:02.61 ID:ckURbCoyM.net
無駄にプレイ時間が長くなりやるのが億劫になるのはあるね
RPGで100時間とかきつい
ドラクエ11は取り敢えずクリアしたけど低予算のイマイチ面白くないゲームで100時間は苦行だよ
ドラクエ11も過去いらんだろ

50 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:35:41.00 ID:7W6VID3T0.net
考えるに、
今のAAAタイトルがペイしない問題の解決も含めて、
ダウンロード販売主体への移行がキーになる。
ダウンロード購入は中古に流しようがない。

51 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:50:15.42 ID:u6xdEtBYM.net
使いまわしとかエンジンの使い方が下手な所は利益だせないね

52 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 22:52:12.78 ID:iHVBJzwS0.net
企業努力をしないで安易なリメイクで金を搾り取ろうとしたら
手軽なスマホゲームに客を取られたってオチ

53 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:29:44.66 ID:kzB8B9Xd0.net
何気にKPDが荒らしまくったのも衰退の一因に思うw

54 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:32:26.61 ID:kzB8B9Xd0.net
>>47
セカイセカイで良いと思うが。
国内はアニオタだらけだし。
まあそうは言っても、技術的に致命的に遅れてるので、原点もクソもないとも思う。
ps4の性能をしてps3クラスのゲームすら作れてないと思う。

55 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:39:00.26 ID:0ugjaJ6F0.net
Wiiが売れてしまったこと
ゲームはつまらないという価値観を大多数に植え付けてしまった

56 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:42:44.90 ID:UW3Ah7aW0.net
スマホが一番の原因
国内サードはスマホゲーに力を注いでる

PS4みたいにサードに頼りっきりのハードが
国内で不振になるのは当然
海外サードに頼っても
洋ゲー好きなコアな連中はPCで遊べる環境持ってる事が多い

57 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:54:58.78 ID:23HOddBE0.net
>>55
そのあとPS3がサード全協力体制で国内でも
wiiをぶっちぎって統一ハードになったのに衰退したのはなんでや?

58 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 01:59:08.53 ID:kzB8B9Xd0.net
>>55
普及したwiiでも大して売れず、高性能なps360でも何ら実績の挙げられなかった和サードをバカにするなw

59 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 02:11:35.68 ID:F1jmc6e30.net
PS3の開発が面倒臭くてこの辺でサードが消えたり再編されてソフト数が減った

60 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 07:04:24.24 ID:jkEuQUZ70.net
携帯ゲーム機でしょぼいゲームばかり出して日本人に
「ゲームなんて所詮暇つぶし用で十分」「据置で腰据えてやるゲームはやる気にならない」
「ゲーム機起動するのもめんどくさい」と刷り込みしたから
そしてその一生懸命に刷り込みした市場を後から来たスマホが根こそぎ持ってった

61 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 07:31:12.45 ID:6bqPrKv90.net
ソニーなんてクソ企業の横行を許したからの一点しかない
マスコミを抱き込んで他社のネガキャンやったり「国内では独占」とか堂々とやったり
自社のプラットフォームだけが潤えばいいと思ってる数々の施策が結果的に業界全体を痩せさせたよな

62 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 09:29:25.58 ID:S6oO7qIs0.net
>>60
その刷り込みをしたのは携帯ゲームじゃなくて労働環境だけどな
ただ遊びを貪るだけのニート並の立場の分際で曲がりなりにも社会様に意見なんざすんじゃねーぞ

次点で実際にプレイヤースキルが足りない奴をイジメまくったヘビーゲーの方のせい

63 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:29:34.96 ID:WGOJlkf/0.net
アニメDVDをアニオタに高く売るように近頃はゲーム1本
9千円とか諭吉1枚とか当たり前になったよな
海外だと60ドルスタートでセールもあるのに。
おま国おま値おま言語が更に初心者の敷居を高くして
低スペック任天堂ハードに流れて更に技術も遅れる悪循環
牧場物語とか完全に海外に取って代わられたし

64 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:38:47.77 ID:jkEuQUZ70.net
>>62
なんだこのキチガイいきなり労働環境が〜とか言い出して
当時据置ゲーム機に対して携帯ゲーム機を持ち上げる意見ばっかだったんだが

65 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:43:03.56 ID:jkEuQUZ70.net
あと
>プレイヤースキルが足りない奴をイジメまくったヘビーゲー
ってなんだよ?むしろプレイヤースキルなんて要らないヌルゲーばっかになったんだが
妄想かよ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:47:23.20 ID:Z0BT+Wf10.net
FC時代とか今やれば糞ゲーが多くて商品としていいのかってレベルの物が今より多い
ただ当時は目新しさとかがまだあったから許された
徐々にハードスペックが上がって表現できる事が増えたけど、やってる事が変わって無いから目新しさが無い

アイデアが枯渇してしまってどのゲームもどこかで体験したシステムばかりになってしまっているのが原因
ハードスペックは開発で上がってるけどソフトウェアの中身の開発は追いついてない
ファミコンの時みたいにハードの限界突破してチップをソフトに積むとか昔はソフトウェア側の開発の勢いが強かったのが良かった

67 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 10:49:31.98 ID:FRTEvowt0.net
WiiとXBOXが和サードの企業体力を奪った

68 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 11:03:03.18 ID:KT4gw63+0.net
>>24
ソシャゲはあくまで他人とつながるコミュニケーションツールとして使われてる
ナメクジとカタツムリぐらい違う

69 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 11:04:46.83 ID:S6oO7qIs0.net
>>64-65
人生維持すんのが厳しくてリソース消耗するからゲーム如きに腰据えて注力なんてやってらんねえんだよ
「働き口なくして金尽きて早死にしてもいいから今ゲームしたい」なんてバカげたキリギリスはそうそういねえ

リアルタイムで3D後方視点ってだけで空間把握などの処理速度が足りなくてついてけねえ客だって日本には多々いるんだ
日本客はお前が思ってるより遥かにヘタクソなの
スマホソシャゲーが圧倒的なまでにウケてて、CSでさえDQが頂点に残りFFが蹴落とされてんだからな

70 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 11:27:34.86 ID:jkEuQUZ70.net
>>69
>人生維持すんのが厳しくてリソース消耗するからゲーム如きに腰据えて注力なんてやってらんねえんだよ

とかインドとかアフリカみたいな後進国の労働者じゃあるまいし
>働き口なくして金尽きて早死にしてもいいから今ゲームしたい
とか極論すぎてお話にならない
自分も極論言わせてもらえばそこまで人生に切羽詰まってんならわざわざパチンコに通う奴も
スマホゲーに重課金する奴もこんないないわ

71 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 11:48:21.91 ID:vWdVnX2Q0.net
任天堂・MS「この資金でうちにソフトを作ってください」

ソニー「この資金でよそにソフトを出さないでください」

結果、市場も技術もなくしましたとさ。チャンチャン♪

72 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 12:19:46.65 ID:0ugjaJ6F0.net
ソシャゲが基本無料で客を押さえて課金ガチャで搾取する
これの影響も大きい
ソシャゲと任天堂
ゲーム界の二大害悪

73 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 12:22:10.57 ID:sXjSoEHj0.net
少子化が原因じゃね
0〜14歳の人口が1988年には2400万人いたのに
今は1600万人まで減ってるし

74 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 12:25:35.88 ID:3DiDBf4i0.net
>>72
その弁だと任天堂じゃなくてPSのフリプが悪いの間違いだろ

だが買わぬ
フリプ待ち
中古待ち

そりゃソフト売れんて...

75 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:27:13.07 ID:VSrtlkEoF.net
>>18
これは思った
wiiは元々こっち向いてない人間向けっぽいから何ともだが

>>21
はちまなんざ参考にしたことはないが
ゲハが持ち上げるゲームはほぼつまらなかったな
基本売れそうな凡ゲーと売れなさそうな神ゲーなら売れそうな凡ゲー
あとそのハードで弱い基本ジャンルは凡ゲーでも持ち上げる
mk2でAランクゲーだけ買ってた頃はゲームが楽しかった

76 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:29:27.77 ID:KF6Se3kXd.net
俺みたいなゲーオタでもやるゲームがない
PCは比較的マシと言うかおまえらもやれ

77 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:31:05.14 ID:ug84kzzNa.net
リアル、自由=面白さと勘違いしたから

78 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:32:57.89 ID:Hu9bIWKHa.net
ソニーがメディアを抱き込んで都合ね良いように牛耳ってるからだろ?
ゲームの良さよら宣伝、マーケティングでいかに騙し売るかに注力した結果だ。

79 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:34:24.99 ID:NwEZjKMxF.net
個人的に3DSでカグラが持ち上げられ出した辺りからおかしくなったと思う

80 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:52:14.33 ID:8B2aq/avF.net
客層が明確になってからつまらなくなった

DSPSP時代はどっちも何が出るかわからない面白さがあったが
3DSvitaはどっちも悪い意味でラインナップ予定調和すぎる

switchが面白そうに見えるのはラインナップが想定外なところがあるから
既存タイトルでもゼルダみたいな想定外の傑作が出るし

81 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:52:49.18 ID:vDNhJLDR0.net
プレイヤーの方を向いていなかったに過ぎないだろう

82 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:56:41.93 ID:5amprFB7d.net
>>81
ユーザーは見てたよ
プレイヤーは見てなかった

83 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 13:58:03.00 ID:/jdjwjC90.net
  〜〜平成30年3月期第1半期〜〜

 ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ●    ● \
     ω     |        ソニー音楽部門
ソニーG&NS部門   任天堂 (Fate/Grand Order)
  売上 7813億   3740億   3751億
  営利 725億    399億    575億
     (  ´・ω)   彡⌒ ミ   (・ω・` )
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…  ⌒ヽ
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ    {  |
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \ __/  /
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / ⊂_/|
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ    |
        |    |   / //  /      |

84 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 14:02:21.54 ID:8B2aq/avF.net
アニメもゲームも変に分別がつくようになってつまらなくなった

ユーザー層を見て炎上を避けつつペイしようとするとおのずと内容は限られてくる

85 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 14:05:28.67 ID:2eoEQTua0.net
おまえら

86 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 14:16:29.77 ID:GwEZXmDV0.net
昔はハードの限界でできなかったアイディアが実現でき、一通り出尽くして飽きられた面は絶対にあるだろうな

87 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 16:04:12.07 ID:xPeh1hMO0.net
一般人はリアルなグラに全く興味ありませんできましたとさ
お金の掛け方間違えちゃったね笑

88 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 16:11:11.70 ID:+dWyvgNd0.net
>>66
グラフィックが進化しても物語や脚本なんかが昔と大して差がなかったりして萎えることはあるな
ドットでゆるされていたものをキレイな3Dでやらせると演技の下手な大人が幼稚園のお遊戯やってるようにみえちゃう

89 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 16:11:27.11 ID:yQTT9hbTa.net
既存の据え置きは以前ほど売れなくなったけど
業界としてはギャンブルと融合して高利率を叩き出すようになったから進化だろ
海外のAAAも後追いしてるあたり相変わらず日本が先を行っている

90 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 16:12:48.54 ID:bEWGkgnf0.net
参考 10月の北米売り上げ

1 Middle-earth: Shadow of War
2 Assassin’s Creed: Origins
3 Super Mario Odyssey**
4 South Park: The Fractured But Whole
5 NBA 2K18
6 FIFA 18
7 WWE 2K18
8 Madden NFL 18
9 Destiny 2*
10 Forza Motorsport 7

11 Gran Turismo Sport
12 Grand Theft Auto V
13 The Evil Within 2**
14 Wolfenstein 2: The New Colossus**
15 The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
16 Mario Kart 8**
17 Fire Emblem: Warriors**
18 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
19 NHL 18
20 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

91 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 17:09:24.70 ID:9U8JM47qd.net
>>88
エアーズアドベンチャーのシナリオってFCなら空気程度で済んだと思う

92 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 17:22:40.80 ID:ssE3xk6f0.net
>>91
どっちかと言ったら
邪魔な部分を取ったらFC並みのシナリオになるって感じで
あれを許せる作りにするには現代並みのグラにして
グラがすごいから少々の駄目なところは眼をつぶれ戦法しかないと思う

93 :名無しさん必死だな:2017/11/18(土) 20:39:53.04 ID:6bqPrKv90.net
>>80
でももうSWITCHが現役の間にゼルダの新作が出るかどうか怪しいよね
ハードを売っては数年で捨てての繰り返しが任天堂イズムなんだし

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