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【業界人の】悪魔城で有名なIGA、最近までゼルダBOTWで忙しかった【カウンター】
- 1 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 17:32:44.29 ID:pxiQYRCc0.net
- じつはいま、あまりゲームをやれていないんですよ。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で忙しかったので(笑)。
“ヴァニア”元プロデューサー・IGA氏が「メトロイドヴァニア」を語る──『サムスリターンズ』から受けた衝撃と新作“IGAヴァニア”に注ぎ込んだ想い【インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171116
より抜粋
- 19 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:42:02.22 ID:tzoI/Soo0.net
- >>14
何年かかってんだよ…orz
2015年には予算GETしてたんだろ? あれ
SFCとかGBA時代〜いやさPS1時代程度の規模のゲームなんぞ大概メインスタッフ数人でも一年くらいで仕上げてただろうに
- 20 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:43:26.48 ID:pxiQYRCc0.net
- >>18
いやいや延期して18年だぞ
元々は今年を予定してた
- 21 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:44:10.93 ID:i5Lq80rjd.net
- >>1
キックスターターで集めた金で盛大に糞げーを作ってゼルダとか任豚の鏡だな
- 22 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:44:24.23 ID:ozn8I3xs0.net
- シェンムー3も今年だったけど来年末に延期したけどな
- 23 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:46:11.09 ID:+4HSs++o0.net
- つか業界人でBotWやらない奴とか何考えてんの?て感じだしな
称賛するにしろ批判するにしろとりあえずやっとけリスト第一位だよ
- 24 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:47:01.98 ID:AFOHSPs00.net
- メトロイドヴァニアって呼び方は畏れ多いとかめっちゃ謙遜してるな
前にゲハでメトロイドはクソ!ヴァニアの方がずっと凄い!って暴れてた子を思い出したわ
- 25 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:50:29.49 ID:YwX5B3ml0.net
- >>22
マジかよww終わってな
- 26 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:51:09.95 ID:c94U/cxmd.net
- >>22
シェンムー3は
1.正式にパブが付いて開発資金が豊富に
2.資金に余裕が出たので予定になかったOWを実装
と延期も仕方ない理由がある
- 27 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:52:39.25 ID:JrZnMnAa0.net
- (´・ω・`)Bloodstained楽しみよねー
(´・ω・`)早く出して!って気持ちはあるけどゆっくり待つわよ
- 28 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:52:54.08 ID:ecb/UiIx0.net
- 遊んでんじゃねーよ
- 29 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:53:40.82 ID:YwX5B3ml0.net
- 2Dアクションは豊作だからもうどうでもよくなってきた
- 30 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:54:19.08 ID:2TEfQ5D50.net
- とはいえ任天堂だけではIGAの言う通りにシリーズ硬直が起きてたところで
「横アクション式RPG」として組み立て直したのは十分に偉大なんだけどね
任天堂は作ってる側としても提供する立場としてもストイックな分
経験値ごりおしより腕磨けって壁作らざるをえないけど
俗でジョジョやら吸血鬼ハンターDやらネタ満載にできる連中が作ったのは大きい
- 31 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 18:56:44.78 ID:AFOHSPs00.net
- 記事中でもRPG要素は救済措置として入れたと言ってるね
ダクソとかもそんな感じだけど自分はそういう系統好きよ
- 32 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:03:45.08 ID:2TEfQ5D50.net
- 実際スーパーメトロイドで話も決着してて、システムも出来上がりすぎて
それ以降は任天堂には作れずにいた
(後にGBAのでブラッシュアップはしてるけど正直クローンゲームの範疇)
そんな頃に月下作れたのは大きな業績よ
- 33 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:31:26.79 ID:VaK1Dxiv0.net
- >>1
ただのメトロイドフォロワーあがりのくせに
なんでここまで偉そうな上から目線の発言を連発できるのかわからない
- 34 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:34:58.95 ID:1Qyhv73k0.net
- んまぁ月下の功績と蒼真のソウルシステム作ったのは優秀だと思う
- 35 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:40:00.29 ID:ydwQEIs90.net
- >>33
どこが偉そうな上から目線だって?
IGA氏:
この言葉の存在を知ったとき、「『メトロイド』に対して失礼だろう!」と思いました(笑)。
あのスタイルを世に放ったのは、『メトロイド』が先ですからね。
僕たちは2Dの「メトロイド」シリーズの新作がしばらく出ていないときに「悪魔城ドラキュラ」シリーズを展開しただけですから。
──とはいえ開発中、『メトロイド』を意識しなかった、というわけではないですよね?
IGA氏:
当時の開発スタッフは、もちろん『メトロイド』が好きな人も多かったんですけれど、
それ以上に『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』が好きな人が多かったですね。
『ゼルダ』のように探索をしながらいろいろな場所を行ったり来たりする内容にすれば、
『ドラキュラ』も「もっと長く遊べるよね」という話を彼らとしていました。
ですので最初は「『ゼルダ』ライクなゲームを作ろう」と言っていたんです。
- 36 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:43:07.16 ID:YwX5B3ml0.net
- やたら必死な業者がわくな
- 37 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:46:43.65 ID:nCHEY86a0.net
- 他のメトロイドヴァニアやらないってのは意外だな
- 38 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:47:24.38 ID:1eLLs7x+a.net
- メトロイドより月下シリーズの方が見た目に変化あって遊んで楽しいわ
ジメジメした洞窟やねっとりしたエイリアンより耽美な建築物とかっちょいいモンスターの方がいいって人の方が多いだろう
- 39 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:47:49.23 ID:Ehf8+ckj0.net
- 最初の悪魔城は探索要素はほとんど無くてただのアクションゲームだったからな。
もともとディスクシステム用だし、下手すりゃ暗黒要塞みたくなってただろうから、
あれはあれで良かったんだろう。
- 40 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:48:50.56 ID:40xPE4Vr0.net
- 横スクロールアクションの悪魔城っぽいのも作ってほしいな
- 41 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:49:06.26 ID:gwTtU6vzd.net
- 俺はまだオトメディウスXの悲劇を忘れてないわ
発売後に雲隠れしたことは絶許
- 42 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:49:11.99 ID:UMNAttt40.net
- Bloodstainedの本スレどこよ
- 43 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:49:33.02 ID:tzoI/Soo0.net
- まぁしかしここで言う事でもないかもしれんが、このメトロイドヴァニアタイプのゲームって基本詰んでね?
アクションゲーとしてはまったく成り立ってないし、探索は探索で広いだけで単調だし…
なんというか、くっそ面倒くさい迷路になってる一つのダンジョンだけあるARPGって感じ
- 44 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 19:50:31.70 ID:Q0RpWHWM0.net
- >>39
うーんこの場違い感爆発なレス
- 45 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:00:22.44 ID:PHUNu52Ha.net
- ブラッドステインド超待ってるぞIGA
- 46 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:00:49.42 ID:hPPCKRws0.net
- アクションとしてのドラキュラはSFCの無印で極めてしまったからな
だからメトロイドヴァニアに逃げるしかなかった
- 47 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:01:56.62 ID:muHAFaE10.net
- そろそろ完成したの?
- 48 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:02:59.47 ID:PHUNu52Ha.net
- >>47
声優の声録りは終わったっぽいから大方は出来てるんじゃないかと
- 49 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:07:18.79 ID:nCHEY86a0.net
- >>42
家庭用ゲーム板にある
>>47
今はマップというかステージ量産する行程なはず
最近のインタビューで語ってた
- 50 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:15:53.20 ID:fEdIRmW40.net
- キックスターターで金払ったがもう忘れてたわw
気長に待っとくで
- 51 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:20:11.30 ID:IOpOWwZjp.net
- 動きがぎこちないのなんとかして
サムリタが気持ちいいモーションだったのにこれはなんか固いんだよね動きが
- 52 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:24:09.31 ID:PHUNu52Ha.net
- ドラキュラはそういうもんだぞ、探索ドラキュラでは移動補助のスキルなりアイテムなり揃えば変わるのが恒例だから今回もそうなるんだろう
今回ドラキュラじゃないけど、まあとりあえずIGA作品としてド直球の物として作ってるみたいだしドラキュラの前例で考えとけば大きく外さないだろう
暁月蒼月のシステム踏襲してるっぽいし
- 53 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:27:31.17 ID:OnUda2AeM.net
- 裏キャッスルあるっぽいな
お金集まりすぎて、公約の要素ほぼ入れることに
なっちゃった
- 54 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:29:03.38 ID:5XBI0EW10.net
- ドラキュラHDみたいなの期待していいんか?
- 55 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:43:35.28 ID:L/2SMyIG0.net
- 何気にLA-MULANAの名前が出てきたのが嬉しいな
あれはメトロイドヴァニア好きには是非プレイしてもらいたいゲーム
- 56 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:46:11.11 ID:xJfYjVVm0.net
- ドラキュラHDは、今までのメトロイドヴァニアな悪魔城の素材をフルHDな画面に敷き詰めて遊んでみたいよね!っていう観点から作られたシロモノだからなあ
余りの楽しさに箱○版3年位遊び続けたけど
寧ろドラキュラHDを期待すると拍子抜けしそう
- 57 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 20:46:49.72 ID:xJfYjVVm0.net
- LA-MULANA面白かったね。Wii版買ってどハマりしてた
- 58 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 21:16:25.44 ID:UMNAttt40.net
- >>49
本当だ
俺の専ブラだと何か見られないわ
- 59 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 21:26:31.76 ID:ukveKQ8m0.net
- ラ・マラーナってこの記事読んで初めて知ってさっきVITA版を
買った。世間じゃ失敗扱いのVITAだがメトロイドバニア系統の
横スクアクションはは意外と充実してるよな
- 60 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 21:35:18.03 ID:zEpyG+Td0.net
- >>59
ムラーナな^^;
- 61 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 21:47:12.32 ID:ukveKQ8m0.net
- >>60
ホントだ・・・シモネタ言ってごめん(^O^;)
- 62 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 22:56:51.74 ID:xsKszbOg0.net
- チルチル
- 63 :名無しさん必死だな:2017/11/16(木) 22:59:50.14 ID:vjvhHVgq0.net
- 回転床とメデューサヘッドに悩まされるのがドラキュラの醍醐味
- 64 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 00:26:27.56 ID:WtEXsp+l0.net
- >>59
LA-MULANAは謎解き部分が滅茶苦茶難しいけどその分解けた時の達成感もデカいからクリアまでめげずに頑張ってくれ
- 65 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 03:11:00.23 ID:3c/241CO0.net
- LA-MULANAって元々はPCのフリゲじゃなかったっけ
洞窟物語みたいなもんだな
- 66 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 08:35:41.14 ID:KDqTY5OLa.net
- フリゲ版をベースにリメイクしてるのが製品版ラムラーナだから
フリゲ版移植の製品版洞窟物語とは少し違う
どちらもいいものなのは間違いないが
- 67 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 11:22:32.95 ID:pHUHWz7p0.net
- ぶっちゃけ探索型アクションは楽しいけど月下やDS3作品で満足してるからなあ
サムスリターンズは超楽しかったけど
メトロイドヴァニアにも三角飛び出てこないかな。宿命の魔境に似たようなアクションあったが
- 68 :名無しさん必死だな:2017/11/17(金) 21:05:30.75 ID:RHg0lcZM0.net
- GBA3作もDS3作も手元にあるけどコナミがトチ狂って3DSかスイッチにコレクションだしたら手抜き移植でも買っちゃう自信ある
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