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PS4の性能をちゃんと使えてる和ゲーってどんくらいある?

1 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:38:34.55 ID:qO9JpYVe0.net
FF15
ドラクエ11 ps4版
龍が如く6
モンハンワールド
キングダムハーツ3
ニーアオートマタ

こんくらいしかない?

仁王とか軌跡とかガンダムバーサスとかPS3レベルだし

2 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:39:15.53 ID:iFmBpTFl0.net
KH3は実機で公開されたことある?

3 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:39:51.58 ID:agBk9ESXM.net
ドラクエでも良いのなら
アンリアルエンジン使ってるゲーム全部良いだろ

4 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:41:48.16 ID:u4Xc3pw2a.net
モンハン以外全部switchで動きそう

5 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:43:26.20 ID:Ot7Pwtw/a.net
>>1
MGS5
GRAVITY DAZE2
バイオハザード7
Bloodborne
DARK SOULS3
トリコ
エースコンバット7

6 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:44:38.95 ID:4izx4f3C0.net
>>5
メタルギアはPS3レベル

7 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:45:15.92 ID:ChTNjjkCH.net
スイッチでの移植が無理そうなのはFF15とモンハンwくらいじゃね?
龍が如くはPS3クオリティでなら移植じゃのうだろし

8 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:54:16.52 ID:ycm74uaKp.net
ペルソナ5でしょ
PS3だけ電源が落ちるバグってなんだよってなるし色々無理しすぎ

9 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:54:34.66 ID:DSVhkcAcd.net
ドラゴンボールファイターズはすげえ!ってなったけどスイッチで出せると聞いて出せるんかい!ってなった
流石にPS4が60fpsでスイッチが30fpsぐらいの差はあると思うが…

10 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:57:57.77 ID:dyqvuXfj0.net
2Dならオーディンスフィアを超えるゲームはそんなにない
PS2でも出てるとか言うな

11 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:58:28.83 ID:4izx4f3C0.net
>>9
あんなのただの演出ゲーだぞ
なんにもすごくない

12 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:02:07.87 ID:u4Xc3pw2a.net
>>8
PS3メモリ足りなさすぎやしなぁ

13 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:04:47.49 ID:ycm74uaKp.net
>>11
あの絵作りを誰もできてないのが問題
あれの前身になったギルティとかあれがUE3っていうのが開発において語り草になるレベルだし

14 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:05:02.96 ID:c36wbfmZ0.net
>>4
へえー
FF15も動くんかSwitchとかいうロースペック機で

15 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:14:46.24 ID:zPbU3mHld.net
洋ゲーでも30fpsになってるし
もう性能足りねえわ

16 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:24:41.22 ID:eTa2DcNmd.net
軌跡ってps3レベルもあるか?
GC、良くてwiiレベルだと思うが

17 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:00:57.56 ID:TKPUu+bbK.net
>>13
PS3でもXrdとか出してんだから演出でごまかしてるだけだよ
アークを神格化しすぎだろ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:37:25.06 ID:PBF+M4tJd.net
>>16
GCやWiiに4K60fpsは無理やろ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:45:44.71 ID:U8wfcw9Qp.net
意外に閃乱カグラPBSは4K、60fps、PSVR、視界深度、透け表現と結構頑張ってるんだよな

20 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:47:34.57 ID:V8Abg4+70.net
>>6
それはない

21 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 12:55:42.72 ID:4izx4f3C0.net
>>20
PS3でもあそべるのに?

22 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:08:18.08 ID:NTmmM/BR0.net
処理能力だけは地球防衛軍が追求してる

23 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:13:05.17 ID:BkZuhfRj0.net
>>1

何処が使えてるんだよw
洋ゲーと比べてるなら圧倒的にしょぼいだろ
モンハンだってE3で出たときにそれまでの洋ゲーとの落差が酷かったろ
スクエア・カプはそれでも日本でまだまともな方だけども

ソフト単体では糞だけど見た目だけではFFとバイオ位かな。バイオも微妙か前は海外勢がかなり手伝ってたけど

24 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:27:52.40 ID:eby9thZ4d.net
ちゃんと使えてるの意味がまるであやふや
頭悪いやつの典型だな

25 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 16:39:23.32 ID:eby9thZ4d.net
例えば地球防衛軍4.1というゲームがある
グラフィックはかなりチープだが反面、
このゲームほど一度に大量の物量を扱うゲームは他にあまり見当たらない
おぞましいほど大量の敵、敵味方の放つ弾、破壊可能なオブジェクト
さてこのゲームはps4の性能を「ちゃんと使えている」のか?
比較が容易な他ゲーが見当たらないため判断するのは困難だ
何をもってちゃんと使えてるというのか?

26 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 17:02:04.19 ID:ChDIo7dV0.net
グラフィックが微妙で最適化がちゃんととされてなくても、性能でごり押し出来て快適に遊べてるなら性能を使ってると思うわw
つまり、性能の使い方なんてメーカーそれぞれ

27 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 17:02:12.61 ID:32VYQw3x0.net
いくら大量のオブジェクトを同時に表現できたところで、

それが面白さや美しさに直結してないなら意味無いんだよな

28 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 18:03:05.71 ID:eby9thZ4d.net
edfは低難度では大量の敵を一気に蹴散らす爽快感
高難易度では大量の敵にいかに蹂躙されないように攻略を煮詰めるかという趣旨のゲーム
物量がそのままゲーム性と面白さに直結した作品だよ
そういう意味で性能の使い方に無駄はない

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