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主人公がしゃべらないRPGは名作率が高い

1 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:10:31.20 ID:FMTlwKyt0.net
ペルソナ!
ドラクエ!
スカイリム!
ゼノクロ!

2 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:11:32.44 ID:/ZXzGndN0.net
ぶっちゃけしゃべる声優が
深夜アニメ常連の奴らばかりだから聞き飽きてるんだよね

3 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:12:39.98 ID:5KoJf2Y40.net
昔のゲーム全部か

4 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:12:49.41 ID:auTQVBsed.net
メガテンもな

5 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:13:21.02 ID:COKCoQVU0.net
ゼノブレイド「そりゃないぜ」

6 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:13:42.41 ID:trL9Ykvl0.net
ヘラクレスの栄光3は主人公が喋らないからこその神シナリオ

7 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:14:57.73 ID:Pb6kpWLr0.net
ポケモンの無口設定は後の作品にも強キャラ感でてていいよね
なおモノマネ娘

8 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:15:11.73 ID:D9VaF0b70.net
エロゲじゃん

9 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:15:31.39 ID:/RsBElId0.net
イースもだね
主人公が喋らないと会話イベントが短めでテンポがいいんだよね

10 :ゲハ :2017/11/11(土) 23:17:56.27 ID:r30gakwf0.net
え?いーすIIIでしゃべってたじゃん

11 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:18:45.43 ID:d5gY/kk70.net
LIVE A LIVEはしゃべるからアウト

12 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:19:29.30 ID:vRKvBRP+p.net
ゼノクロをオチに使うな

13 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:19:36.37 ID:VmdETPX/0.net
>>9
3のEDで「あの娘ならきっとわかってくれるさ!行こう!」って台詞は殺意しか湧かなかったけどな

14 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:20:24.44 .net
ボイスが無いという意味なのか
脚本上の台詞がないという意味なのかごっちゃになるから統一しとけって言ってるだろ

15 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:22:54.23 ID:amSaaFei0.net
FFも昔はしゃべらなかったんだがな

16 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:23:15.86 ID:vRKvBRP+p.net
スカイリムはめっちゃセリフある

17 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:24:13.18 ID:VLCLBiald.net
>>1
キチガイはps独占

18 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:24:12.83 ID:4Biditfw0.net
>>14
後者だろ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:25:00.52 ID:eysnkzSk0.net
クロノトリガーは一言喋っちゃうから除外か

20 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:26:41.25 ID:2pIWSNpq0.net
ポケモンの戦闘中の「もういい!もどれ!」とか技忘れさせる「いち、にの・・・ポカン!」
はどういう解釈になる

21 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:28:18.21 ID:H8oxDTab0.net
>>20
あれ確か主人公女性でも同じの出るんでしょ
ポケモン図鑑辺りが言ってんじゃね

22 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:29:00.13 ID:XgCnVs1Z0.net
>>1
正直ゼノクロは無口アバター採用するなら上3作をもっと研究すべきだった。

23 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:30:02.52 ID:cUSJ05f2d.net
>>15
昔ってか初代だけじゃね?
3も一応台詞あるし

24 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:36:35.03 ID:K2qhTuVua.net
いやー。。、ゼノクロは空気すぎる。。

25 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:37:38.34 ID:UhBdT14N0.net
>>1
fus ro dah!

26 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:38:22.56 ID:X8Wz2rGE0.net
つーかベセスダは選択肢がセリフ形式
それでも喋らないRPGよりよほどロールプレイしてるが

27 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:39:01.10 ID:7s9rwUjG0.net
じゃあ俺の人生も名作か?
そうは思えないんだが

28 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:42:54.05 ID:PivE9JyJM.net
マザー3はその章の主人公じゃなくなればしゃべるな
みんな本当はしゃべりまくりんぐなんだぜ?

29 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:45:03.85 ID:hjSns26P0.net
ゼノクロはストーリーはゴミだぞ

30 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:46:34.42 ID:WJK+y7YK0.net
ゼノクロの主人公は戦闘で喋るから・・

31 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:47:18.94 ID:lw+9baue0.net
Fallout4はクソだったな

32 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:47:24.51 ID:gqwt4Lu5a.net
>>1
この中に一人だけ はい か いいえ しか言えないコミュ症がいまーす

33 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:47:55.10 ID:bYpy58K60.net
天外魔境2の卍丸も。ビジュアルシーンでオープニング冒頭に母ちゃんおかわりーとストーリー後半にヒロインにプロポーズのようなセリフ以外は一切喋らない。

34 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:49:29.75 ID:1vXmQvdH0.net
主人公にプレイヤー以外の自我を持たせたらだめ

35 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:49:43.51 ID:0qSvWwlz0.net
細かくキャラの設定されてるのに話さないのって自分の演じるキャラというよりただ単に無口なだけのキャラみたいで違和感あるわ

36 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:51:29.72 ID:yQFYhZdqa.net
>>33
つ 「我が道に敵なーし(棒読み)」

37 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:52:37.71 ID:2easM6Tu0.net
>>31
エアプ乙

38 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:53:46.57 ID:vRKvBRP+p.net
RPGは他人を演じるゲームなので
自己投影するのはメタプレイという邪道

39 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:53:50.29 ID:CIUsQ7K8r.net
>>9-10
III以前にIIのOPで喋ってる

40 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:54:41.98 ID:LzRhmsSgr.net
>>34
ビジュアルもイケメンで育ってきた背景もバッチリ完備
なのにそんな理由で声駄目!って言われるのはどうなの?って思うゲームはある

41 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:57:00.34 ID:1w476e/Y0.net
じゃあメガテンシリーズ全部名作ね
言質取った!

42 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:58:16.75 ID:X8Wz2rGE0.net
ドラクエがRPGの主人公はあなたですなんて間違いを広めたのがまずい
あれはドラクエの文法であってRPGの文法じゃない

43 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:58:58.49 ID:2pIWSNpq0.net
主人公と自分を同一視?それに近い?プレイヤーの分身として強くするより
そのRPG世界に介入してそこに生きるまだ弱い主人公くんを強くしてあげるのを楽しむ派

44 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:02:17.09 ID:OKyVIUjT0.net
主人公=プレイヤーって理由からの台詞なしなら
キャラクリできないドラクエ11って糞じゃね

45 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:02:54.09 ID:0TZpwM/ld.net
ブレスオブファイア4の最後に一言だけ喋るのはほんといい味出してた

46 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:04:54.01 ID:MVjyD3Ib0.net
>>45
あれフォウだっけ?あいつと融合したから喋ってるだけじゃ?

47 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:05:30.45 ID:7scJksdb0.net
>>43
実際そういう客が多かったから「育成対象が明確に主人公の下につく立場」であるポケモンや、
それに近い構図を継承したソシャゲが大受けしてるんだろうなあ

48 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:10:04.87 ID:KO+8oXLq0.net
そういや今回のリンクはしゃべらないのに理由付けしてたな
寡黙なキャラって設定になってた

49 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:17:49.33 ID:eapJYuhua.net
>>39
1で盗賊のアジトからびびって立ち去る時も喋るで

50 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:18:32.72 ID:9fUdw+E/0.net
Wikiの説明だとファーストパーソンシューティングゲーム形式の
アクションロールプレイングゲームのバイオショック

51 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:21:03.19 ID:BB+i2JWV0.net
黄金の太陽はクソゲーじゃん
喋らない主人公と仲間の台詞回しが酷すぎる

52 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:31:46.29 ID:c762NtLe0.net
>>19
それ舞台裏だから

53 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:43:53.26 ID:+ZfHOKmF0.net
殺人犯はパンを食べているレベルのクソ理論

54 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:44:12.72 ID:WKbuOHmP0.net
ダクソ!

55 :名無しさん必死だな :2017/11/12(日) 00:45:18.27 ID:+ZfHOKmF0.net
巨大ボスはゼビウスのパクリ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:50:44.10 ID:RYiCxltr0.net
余計なこと言わないから主人公とプレーヤーのシンクロ率が高まるのは確かだわな

57 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:56:17.97 ID:v89adI1Mp.net
シンクロするものがないからゼロのままだな

58 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 01:37:22.30 ID:UqUcj5aTp.net
ウィッチャー3は主人公めちゃくちゃ喋るよな

59 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 01:47:36.95 ID:c92F/bP5M.net
リュカが最後、プレイヤーの操作を無視して自分の行動取るの好き。
ここまでなんだなって。

60 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 02:38:52.21 ID:0LGZQlcpr.net
グラも背景も固定、アニメだってやるペルソナとかはそのままバリバリ喋らせときゃいいだろと
逆に喋らん理由って何よ?って感じ
それ系かと思いきや、ここぞとばかりに重要シーンで長く話し出す卍丸なんかは良かったわ

61 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:11:04.70 ID:uZyCY6rC0.net
グランディア…

62 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:24:37.02 ID:b1fM1axs0.net
1作目主人公はしゃべらなかったのに続編でNPCとして出てから軽快にしゃべりだして残念になるパターンがある

63 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:34:16.98 ID:CnlXKKA90.net
モンハンやマリオもそうだし売れる作品は喋らないのばっかり
喋るのは基本オタク向けで売れない

64 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:52:59.20 ID:cZIKEgmt0.net
周りの人間が話してるのに一言も話さない主人公ってすごい違和感あるわ

RPGじゃないけどGEBの最後で主人公が叫んだのはわりと感動したな

65 :リンク+ :2017/11/12(日) 04:17:32.41 ID:LL94/4Gr0.net
リンクは喋るとしても、カヲルと同様に静かに喋る程度だぞ。

劇中では、「それっ!」「よいしょ!」「でぃやっ!」「とりゃぁっ!」とかの掛け声を出す程度。
敵の攻撃を受けると、「うわっ!」「いたっ!」「ぎゃっ!」とか叫ぶし…。

死ぬ時の断末魔は「んぐっ!んぐごきっ!」とか「んぐっ!ぎゃぁ〜!」とか叫ぶ。

高所から落っこちて落下死するときとかは「んぐっ!ぎゃぁ〜!」と叫ぶのは当たり前。

66 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 05:07:10.35 ID:xDrpYXHA0.net
>>26
Fallout4はとうとう主人公がフルボイスになったなあ…
英語版の声優さんはまあまあ好き(女)だが、やっぱ声でキャラが強くなっちゃうね
skyrimとかは無音声で台詞選択式だから主人公のキャラクターが薄い

実際両方やり込んでるけどどっちも好きだわ
声が付かないほうがよりRPしてる感覚が味わえるけどね

67 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:45:50.90 ID:hyzMTIrm0.net
つれぇわ

68 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:46:57.99 ID:7cUvs4o00.net
新桃太郎伝説

69 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:48:45.06 ID:k/I5ZRWu0.net
一本道なら別にいいけど好き勝手にウロウロするゲームでは黙ってて欲しい

70 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:49:22.11 ID:7cUvs4o00.net
マリオRPGも

71 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:52:59.23 ID:ED3GNrMWp.net
ドラクエでよくある「あんたのその目…わかった信用しよう」と
なんかよくわからんけど和解してしまう展開もどうかと思うわ

72 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:57:06.74 ID:tKidHBUL0.net
>>1
*いいえ
  わたしの おさめる くにが あるなら
  それは わたしじしんで さがしたいのです

73 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 06:59:43.63 ID:7cUvs4o00.net
主人公のしゃべる台詞や行動が自分にとって共感できるものなら良いのだが
共感出来ない時に一気に感情移入度が下がっちまうんだよな

PSぐらいからのFFが槍玉に上がる原因の一つはこれじゃねえかと

74 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:03:00.17 ID:7cUvs4o00.net
だから主人公がしゃべるタイプのRPGって、まず最初に主人公に共感出来るかどうかが重要ポイントなんだろうな
FF8が評判良く無い理由もシステム的な面倒さもあるが、やっぱスコールに共感できる人が少なかったってのが大きいかもしれない
逆に俺はリアルコミュ症ですからw あの気持ちが凄く共感出来たからむしろ入り込めたんだけどね

75 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:07:39.45 ID:tKidHBUL0.net
共感できた方が面白いけれど
本来ロールプレイ自体に共感なんて要らないんだけどね

どういう役目を帯びているのかが分かれば十分で
役目に沿った演技をすることだから

76 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:07:51.42 ID:7cUvs4o00.net
自分はスパロボAの主人公の扱い方が上手かったように思う
台詞もかなり多いし、生い立ちとか性格とかもかなりガチガチに設定されてるんだけど
記憶喪失設定なんすよ。つまりその世界の事を最初は全く知らなくて少しずつ知っていく思い出していく
と言う視点がプレイヤーとそのまま合致する訳だ。だからプレイヤーが置いてけぼりを食らいにくい

77 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:16:34.93 ID:JiHn8fLud.net
メガテンじゃなくベルソナ挙げてんのが草
アニ豚が無理すんなよ

78 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:19:18.94 ID:tKidHBUL0.net
極端な話

人物:軍人
役目:テロリストのアジトを壊滅させる任務を帯びている

銃を持って、一人称視点で射撃するFPS
これもRPGなんだよね

この軍人がどんな思いを抱いて任務についたのか
厳密な意味でのRPGだと
バックグラウンドは香辛料になっても、メインの食材ではないし
本来は語る必要なんてないんだ

79 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:56:27.00 ID:Qv5nXOAt0.net
本来のRPなんてのはTRPGにしろ医療にしろ「設定された役割に合わせて空気を読むこと」なんで
・プレイヤーが気分的になりきる(>>78)
・なりきることをシステム的に強制する(FalloutのS.P.E.C.I.A.L.を使った選択肢)
くらいしかないんじゃないかな
特定のスキルを持ったキャラクターがいないと進行できないイベントってのも後者だろう

80 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:02:36.71 ID:Qv5nXOAt0.net
喋らないことは、前者の気分的ななりきりが阻害されにくいから良しとされている減点法的なRPで
キャラクターが喋ったとしてもプレイヤーが共感できたなら、その気分的RPを阻害しないこともあるんだろうな

81 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:04:08.44 ID:ApMT6fxX0.net
協調性がないとイジメの対象になるよ

82 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 08:15:05.68 ID:KO+8oXLq0.net
要するに好みの問題で終了

83 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:21:31.75 ID:CnlXKKA90.net
>>76
ありふれた手法

84 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:29:56.30 ID:DtodnR500.net
>>48
おかげでゼルダにあいつなに考えてるかわかんねぇとかチラ裏に書かれるハメに

85 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:37:25.40 ID:kRvQ0vfs0.net
喋らない主人公の考えは「はい」「いいえ」の2極でしか表現できないし
「どちらでもない」ってのはどういうこと?って誰かが説明しなくちゃいけないしな
それだと仲間の誰かがあーだこーだ言ったり行動したりで物語を進めようとするから
主人公が空気化する
主人公喋らないなら仲間すら喋らないほうがいい。仲間になったときの挨拶くらいで
キャンプ中に雑談くらいならかまわんけど

86 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:37:42.20 ID:xjK9Vc870.net
>>1
まずイースだろ
昔は喋ってたけど

87 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:43:26.44 ID:CcjUNlKD0.net
ドラクエはハイとイイエしかないからロボットみたいでプレイヤーの分身って感じでは楽しめないな
喋らないけど色々と選択肢があるほうが好きだな

88 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:46:25.98 ID:6aQfhvIQ0.net
プレイヤーにマイクに喋らせてイベント進行させるRPGが待たれるな!

89 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:48:11.68 ID:sr/7WVpf0.net
天外2の普段喋らないからたまのセリフの破壊力と言ったら
我が道に敵なーし

90 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:50:46.52 ID:CnlXKKA90.net
選択肢とかゆってるやつは一番分かってないと思う

91 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:52:09.26 ID:sim5ruXYa.net
Ysスレだね

92 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:54:13.86 ID:xzScRzcyr.net
ゆってる()

93 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:56:01.28 ID:aqY5zC6s0.net
1に幻想水滸伝がないのにビックリ

94 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:56:17.47 ID:nkjgONp30.net
主人公に変なキャラ付いてるRPGって、絆を前面に推してるラーメン屋くらいウンコ

95 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:56:53.13 ID:CcjUNlKD0.net
声優なし、心に熱いものを秘めた寡黙な主人公、主人公の年齢が25歳以上、重要な場面は選択肢あり

これなら喋ってもいいぞ

96 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:01:13.96 ID:dfMR3Hun0.net
キャラメイクできるならしゃべらなくてもいいけど
姿形やそれまでの生い立ちまで事細かに設定されてるのに話す事だけしないのは池沼だろ・・・

97 :ゲハ :2017/11/12(日) 11:08:16.45 ID:tT3jQU160.net
キャラメイクしたら勝手に声がきめられるほうがいいよね

98 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:09:37.91 ID:fMsmxws40.net
てかそれがRPGなんだよ
キャラ付けやストーリーなんて必要最低限あればいいんだよ
俺がやりてぇのはRPGの戦闘をくっつけただけのADVじゃない
「RPG」なんだよ!!!

99 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:59:46.61 ID:DtodnR500.net
>>93
2は回想で喋ってたから除外なのかも

100 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:01:34.94 ID:pT8fCZbj0.net
主人公が喋るRPGっていうジャンル

主人公が喋らないRPGっていうジャンル
と、二つある

101 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:09:51.64 ID:WBFa4ZpSd.net
ドラクエもムービーで主人公が主張し始めてるから

102 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:13:59.25 ID:/WzxMxpP0.net
ドラクエ1も喋るけどな

103 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:15:54.01 ID:Zx20yJFvd.net
アドルもシリーズが下るごとに割と喋るようになってきた

104 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:18:49.29 ID:Z2jwQfdga.net
セルセタ以降、梶の声OFFにさせろやとは思う

105 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 15:47:07.02 ID:AWO5SIJn0.net
頭が悪いキャラクターを作ったら
プレイヤーが選べる会話選択肢も頭が悪いものになるFalloutシリーズ以外は
とくにロールプレイらしいことをやってるゲームは見かけない

なんの個性もないキャラが信念もなく自由に動くだけのものばかりだし
そもそもロールプレイは空気を読んで演じることなんだからちゃんとやれば不自由になる

106 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 17:24:53.43 ID:Zx20yJFvd.net
>>105
ロールプレイってのはプレイヤーがキャラクターを思い通り動かすって事じゃねーぞスカタン
プレイヤーがキャラクターに合わせるのがロールプレイだ
その上で選択肢による幅持たせてあるのが、ベセスダのRPGに代表されるような「自由度」の高いRPG

107 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 17:37:46.70 ID:Qv5nXOAt0.net
>>105>>106
同じこと言ってね?

108 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 17:54:58.21 ID:tKidHBUL0.net
キャラクター(個性)に合わせるんじゃない
ロール(役目)に合わせるものだよ

109 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:08:33.41 ID:xjK9Vc870.net
キャラクタープレイもロールプレイの一種でしょ
特にオフラインのビデオゲームではキャラクタープレイがロールプレイとゆってもいい
ゲームマスターのアドリブが許されなければFF8みたいにがっちがちに固めたキャラクターを強いるしかないんだし

110 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:09:46.04 ID:Qv5nXOAt0.net
自己投影するよりは健全

111 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:12:02.00 ID:tKidHBUL0.net
接客の練習をする、という本筋があって
従業員(役目)と顧客(役目)に分かれるロープレ

従業員の和也はいつものように
バイト先のファーストフードショップに向かうはずだった
通勤途中、道路に飛び出した子供を助けようとして事故にあってしまう
和也に瓜二つの双子の兄、達也が和也として振る舞い
接客を成し遂げることになった
あなたは和也の代わりである達也を演じることができるか?

こんなキャラクター性はロープレに不要
接客という場面において従業員の背景なんてどうでもいいことだから

ゲームなら、「何をして遊ぶのか」を核に置かないと意味がない
非現実世界を舞台とするなら
どういう役目を帯びているのか導入で説明する必要はあるが
あくまでスパイスであって、それそのものがメインの食材にはならない

112 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:15:52.10 ID:v89adI1Mp.net
なんでキャラクター性の説明にあらすじ書いてんの?

113 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:20:39.80 ID:tKidHBUL0.net
事象から個性を推測すること
なりきりプレイの一例

切羽詰らないタイプ
みたい断定的な表現はロープレどころか
なりきりプレイにもならない

114 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 18:39:49.18 ID:J6f76ZDMd.net
俺様の考えるロールプレイの定義以外は認めない、まで読んだ

115 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 19:03:18.44 ID:MOW94ASGp.net
結局しゃべる主人公が自分と同じ考えか胸をすくようなカッコイイこと言ってくれたら問題ないわな
ドラクエ8でいろんな人が殺されるのを見てるだけの主人公は全く感情移入できんし

116 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 19:54:35.01 ID:0FkAvpJc0.net
>>81
喋らないのに仲間から素晴らしいリーダーと賞賛される主人公がいてな・・・

117 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 21:43:29.35 ID:7YAMgEzo0.net
シレン(くちなし状態)

118 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:54:18.24 ID:7scJksdb0.net
Role Playっつー言葉としての意味なんて日本じゃ誰も求めてない
RPGって書かれてるゲームを遊んでみたらバカでも勝てる超素敵システムが載ってて楽しかったから、
「"RPG"という形をしたピクトグラム」にその仕様を期待するようになっただけ

格ゲーって言ったら格闘してなかろうが何だろうがストUバーチャクローンだし、
ソシャゲーって言ったらソーシャル性を利用してる他ゲーを全部投げ捨ててスマホ基本無料ガチャゲーだ
あまつさえ「RPGゲーム」なんて阿呆な事言う奴すらいる、こんなん「ろーるぷれいんぐげーむ」じゃなくて「あーるぴーじー」よ

119 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 05:54:19.88 ID:pmWuG8Ut0.net
>>115
あれリメイクでもそのまんまなのかね

120 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 06:03:51.44 ID:LWeo0c7v0.net
こういう勘違いをまとめが広めてそういうRPGばかり増えることだけは避けてほしい

121 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 06:11:05.94 ID:zPu83Cmk0.net
>>116
作中台詞が無いのは単なる演出で、実際はしゃべってる設定だと思うぞw

そう言う意味じゃ無くて実際にそう言う主人公が居るのならスマンが

122 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 07:19:11.03 ID:GWPS0AcdK.net
ドラゴンズドグマダークアリズン

まあジャンプしたり高い所から落ちた時などは少し喋るけど
ハッ!!とかウッ!!とか

123 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:05:23.71 ID:aHAp4BkM0.net
>>121
続編で前作で全くしゃべらなかった主人公がサブキャラとして出てきて普通にしゃべってるゲームとかよくあるしな

124 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:10:54.28 ID:xWkaV6c20.net
はあ?ペルソナなんて戦闘中に喋ってんだろ

125 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:13:05.89 ID:YkHl6R7H0.net
(ガイジなのかな)

126 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:14:00.76 ID:9ox0ULq+p.net
>>1の定義がいい加減なので責められない

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