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ゲームハードの進化の余地ってあるの?もう天井近くない?
- 1 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:24:36.10 ID:q6xXHS7d0.net
- これ以上の性能の進化を求めると値段もかなりのものになりそうだしPCには勝てないし
- 71 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:35:18.18 ID:vuo9u1YV0.net
- 結局性能自体が目的では無くて性能は手段だからな。
上げた性能で新しいことをできる事が大事であって、性能自体の中身や数値は本質ではない。
ただ、もう今の性能の時点で実現できないアイデアって
ちょっと性能が上がった程度じゃ実現できない夢の次元に入ってるものが大半って気がするな。
- 72 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:39:16.62 ID:QEs1PRJk0.net
- PS2ぐらいの頃は、さらに進化してフォトリアルでオープンワールドで自然なアクションモーションになればなぁとか色々妄想したけど
今はその理想が大体叶ってしまって、これ以上求める事が思いつかない・・・
- 73 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:47:35.77 ID:BSx90FZ90.net
- PCがマルチコアに移行したように
他のまだ未発達な分野に伸びていけばまだまだ面白いの出てくるだろうよ
- 74 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:49:48.47 ID:9Lk3iXTFH.net
- >>72
本当は人工知能かAIのほうで発展してもらいたいんだけどな
人と対戦してるような感覚でやれるゲームが増えればそこに新しい市場も出来る
- 75 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:11:13.42 ID:ReO6+rOPa.net
- 遊び道具のアイデアとしては
ドラえもんの漫画のなかに大抵でていて
実現できるものがどれだけあるかて感じ
- 76 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:15:19.27 ID:+kb0a1bp0.net
- 「流行りのオモチャ」として一般人にウケる存在としては
まだまだ進化の余地はある
その方向には任天堂しか手をつけてないからな
- 77 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:17:43.55 ID:+kb0a1bp0.net
- >>76
あっID被りしてるビックリだ
被った人、なんだか申し訳ない
- 78 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:21:24.64 ID:TskidiiV0.net
- 目の前の画面を見ながら座って遊ぶみたいな遊び方が限界きてるんじゃないかね
- 79 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:49:44.88 ID:z6tnHMKG0.net
- >>1
PS3のスカイリムやGTA5より進化したゲームが今世代にどれだけある?
それが答えだよ
- 80 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:52:16.24 ID:DcMJkUWX0.net
- PS4はアンチャのストーリーのグラフィックが
マルチ並みの解像度やフレームで動いて欲しかったな
ストーリーは操作感が変わるほど不安定だし
マルチは逆にグラフィックがしょぼい
- 81 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:53:52.98 ID:B17+RafO0.net
- >>8
なんかへんなカプセルみたいなのに入って電脳世界にダイブする日は来ない?
- 82 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:56:29.42 ID:eWgiK9K7a.net
- 今回Switchが出たことで
退化に見えることも進化であることを
みんなに見せつける形になったね
- 83 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:29:34.82 ID:3aFv8J8A0.net
- 4K60fpsロード爆速が当たり前になったら言ってくれ
- 84 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:31:14.06 ID:bSjCkO8Ta.net
- 性能に天井はない
けどメーカーの体力が持たなくなってきてる
- 85 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:32:19.00 ID:+ENmv4YF0.net
- サードの悲鳴
スペックをフルに使うゲームが作れない
- 86 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:37:15.38 ID:H8oxDTab0.net
- >>81
社会的および医学的事情を考えると多分来ない
できるとしても恐らく「大富豪の道楽」の域を出られない
- 87 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:40:25.70 ID:YnX7GOQsa.net
- 性能というか、改良余地はまだまだいっぱいあると思うが
コストの青天井っぷりは考えた方がいいよな
兵器を作っているワケでもないんだし
- 88 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:42:51.34 ID:YnX7GOQsa.net
- >>82
イノベーションってのは常に新しい技術だけじゃないということかもしれませんよ
- 89 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:50:22.62 ID:FDXOviLA0.net
- 人間の方を違いが感じられるように改造しないとこれ以上の進化は無理よ
- 90 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:56:38.61 ID:BG/1+z9l0.net
- PS5が出ても一般人には見分け付かんだろうな
PS3とPS4の差ですら見分け付かない人が大半だし
- 91 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:58:15.68 ID:XfWDpzSl0.net
- バードはいくらでも進化出来るがそれを活かせるような資金力のあるメーカーは少ないだろうな。
少なくともインディーズにはスイッチ以上の性能はいらんだろ。
グラを上げれば上げるほど開発費がかさんでソフト価格を約1万にしても足りずに
DLCとかやってる現状から察するに、これ以上グラを上げるとどこかで破綻するきがする。
- 92 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:00:31.78 ID:SQrIfl3X0.net
- >>87
兵器も開発費の増大でキャンセルとかよくあるよ
>>90
さすがに並べて見せりゃ誰でもわかる
https://i.imgur.com/5PeOhBs.png
- 93 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:02:05.79 ID:bSjCkO8Ta.net
- 並べないとわからないんじゃ無理
一目でわからないと
- 94 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:04:48.37 ID:BG/1+z9l0.net
- >>91
洋ゲー大作ですらガチャに頼ってるところを見ると
もうとっくに破綻してんだろ
- 95 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:07:55.85 ID:SQrIfl3X0.net
- >>93
というか、ゲームやらない一般人からしたら
ファミコンもPS4も一緒の認識でしかないから画質云々の概念すらない
- 96 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:25:23.82 ID:8mfgdPQu0.net
- グラ以外でいうとMSのイルミルーム的な進化も面白い
スマート家電ポータルと連動してシーンによって部屋の明るさや色変わったりホラーならテレビ以外のスマートスピーカーから叫び声聞こえたり
- 97 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:26:26.31 ID:0SaaQ3sk0.net
- 無知な奴が多いな
ゲハの性能を決めるのはCPUやGPUと言った半導体の性能次第
その半導体の性能を決める一番大きな要素が「プロセスルール」なわけだが
この微細化が年々難しくなっている
↓見ての通り14nm世代で4年も足止め食らってる有様だ(従来は2年ペースだった)
2014年 14nm 第5世代Core Broadwell
2015年 14nm 第6世代Core Skylake
2016年 14nm 第7世代Core Kaby Lake
2017年 14nm 第8世代Core Coffee Lake
おかげでPCもすっかり停滞しているがゲハだって同じだぞ
10年前と比べると進化の早さは「半減」していると覚えとけ
PS5にしても2020年発売でPS4PROの2倍にするのがやっとだな
- 98 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:40:58.59 ID:t8fm/DQL0.net
- いや、だから性能云々じゃなくてハードに活用できるアイディアが出てこない事が問題な訳で・・・
- 99 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 02:23:29.57 ID:3scI2zq60.net
- >>93
結局記憶の中では大差ないんだよね。
並べて比べるんでもなきゃそんなところは見てない。
>>92の例なら、プレイヤーはキャラクターの表情や言ってる事に集中してて肌のテカり具合なんか気にしちゃいない。
- 100 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 03:31:14.97 ID:RfyPu8ET0.net
- アクション映画のCGとゲームの描画を同一視してるやつは流石にアホじゃないか
- 101 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 03:36:02.80 ID:SQrIfl3X0.net
- まだまだ頭打ちじゃないってことだろ
- 102 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 03:49:58.29 ID:6G5zb6PN0.net
- proやXが無印の数倍は性能あるのに、一般人に見せて違いを分からせるほどではないからな
スマホでも同じ問題が出て来てるがあっちはまだ生活必需品待遇なモノだからな
ゲーム機だったらそこまで需要喚起出来ない
- 103 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 03:59:00.79 ID:5OkbYtch0.net
- >>82
そもそもどの辺が退化したの?
- 104 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 04:00:48.27 ID:5OkbYtch0.net
- 性能ガーコストガーってPCマルチには関係無い上に
アンチャやヘイローすらハードの性能は足りて無いんだよな
- 105 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 04:08:28.25 ID:i3iMvVMC0.net
- ゲームハードの進化に終わりはない
ただソフトメーカーがそれについていくとなると
厳しい面がありそうね
まぁ、日本ではユーザーがそこまで進化を望んでないのが唯一の救いかね
- 106 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 05:14:09.69 ID:4PIIG2Qn0.net
- 鼻から吸うまではゲーム続けようと思ってる
- 107 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:05:57.35 ID:9o/6hlnK0.net
- FF15は影とか草とか煙とか毛とか向上できたみたいだけど
ウィッチャー3PC版とかマリオみたいな撮影モードとか
https://youtu.be/h0o3fctwXw0
- 108 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:55:54.85 ID:DnndzUyW0.net
- >>97
多コア化は進んでるんだから、
シングル性能頼みじゃなくマルチでの効率化をプログラム側とかでもっとすすめればいけるんじゃねえの?
よくしらんけど
- 109 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 07:23:07.80 ID:Jhg7Gc9F0.net
- つまりグラしか進化する余地がないってことでしょ?
ゲームプレイの面白さは次世代でもなんら変わらないと
ならもう頭打ちだよね?
どんなにグラフィックがよくなったとしてもつまらないありきたりな映画はやっぱりつまらないよ
- 110 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:13:54.08 ID:3dI3ZgcK0.net
- >>109
技術が一切進まないと思ってるお花畑なの?
- 111 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:40:40.85 ID:GdPADKzA0.net
- ロードの話はよく出てるけど他にも遅延無くしたり無線でも安定した通信させたり進化の余地はあるな
後、酔わないVRとか
それと小型化、低価格化
- 112 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 09:05:28.80 ID:MzV7xnELx.net
- >>108
GPUは簡単な処理しかしないから並列化で行けるが
CPUは処理の結果を受けて次の処理をって流れだから多コア化だけじゃ限界がある
シングルスレッドが速くならないと
- 113 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 09:39:40.59 ID:9PyWT3ZNM.net
- ハードは勝手に進化するから努力しとの高スペは必要は無くなったかもしれないなぁ
むしろソフトの作り手側の問題な気がする
- 114 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 10:01:00.37 ID:x1aZKZgL0.net
- 現行ハードだと天候変化みたいなのは処理が厳しいしリアルタイムの破損表現もキツイからね
人間の髪の物理判定とかすり抜けたりすると青ざめだしやれることはあるな
モンハンWの動画でモンスターが壁を突き抜けているのがあってまだまだなと感じたよ
- 115 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 10:02:37.55 ID:IavKV2PM0.net
- お布団ほしてお洗濯ものたたんでお部屋とおトイレお掃除したからいいお天気だからおでかけしようよ(´・ω・`)
- 116 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 11:29:54.22 ID:XMFe+JVU01111.net
- ぶっちゃけ、リアルになるだけでやってることはずっと変わらんよな
- 117 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 11:32:57.90 ID:SAEGvRM601111.net
- シム系はリアルになればなるだけその価値が上がるからな
- 118 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:30:39.37 ID:3eQiXBhX01111.net
- ソフトメーカーの事考えなよ
ローリスクローリターンとハイリスクローリターンだったら前者の方がいいだろ
そりゃSwitchが売れるわけだわ
- 119 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:40:11.76 ID:ahjj1WFz01111.net
- 別に一流メーカーがローグラで出してもいいんだけど
それをパケの標準価格で売ろうとしなければ
- 120 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:42:17.12 ID:XMFe+JVU01111.net
- 別に面白けりゃ金なんて普通に払うわ
グラに金払ってるわけではなく面白いゲームに金払うし
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