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ゼノブレっていわゆる、ソロプレイを極限にまで面白くしたMMOって感じだよね

1 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:13:35.74 ID:NPTKEEwV0.net
まあオンライン機能はないんだけどさ
なんかそういう気がするわ

3 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:15:52.08 ID:mNQTiQ/B0.net
そういう方向性はこれから出てくるだろうね。
敵AI、モブAIなんかが充実してきたらソロ特化疑似MMOがちょっと流行ると思う。

4 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:16:16.42 ID:NPTKEEwV0.net
>>2
なんて言えばいんだろ
奇妙だがオフライン専用のMMORPGって感じ?

5 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:16:46.55 ID:Sbnge0QaM.net
ああ、既にあるのに知らないだけか

6 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:16:52.20 ID:vyAL6GsD0.net
ちょっとなに言ってるかわからない

7 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:17:12.34 ID:25VPW4gQ0.net
前作がそっちに寄って完全に失敗した

8 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:18:00.19 ID:NPTKEEwV0.net
>>5
あるの?何?

9 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:18:08.69 ID:+ZGdJix20.net
擬似MMOってSAOとかおもいっきりやってね
つまんなそうだけど

10 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:19:09.56 ID:G/Svk0vGp.net
ゼノクロのことだろ

11 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:20:46.60 ID:Vk6Lvk2h0.net
>>4
そりゃそうだ
ソニーが昔作ったMMORPGの戦闘システムをそのままソロ用にアレンジしてるんだし

12 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:23:38.45 ID:jmU+U6FY0.net
まあ任天堂ハードしかやらない人だとそういう感想になるだろうね

13 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:25:32.93 ID:9TTgeuLN0.net
戦闘システムの話だろ
1ではラインが凄く頼もしかった

14 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:27:31.50 ID:dEsuLvg10.net
>>11
なんてタイトル?
遊んでみたいんだけどまだ運営してる?

15 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:32:12.72 ID:cgZsSSL9M.net
FF11民に大人気なわけだよな

16 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:32:41.92 ID:Yir7rIEp0.net
エバークエストはFF11の元でもある

エバクエオフライン化フォロワーだとFF12とかラスストがそうか
ラスストはちょっとアレンジきついけど

17 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:34:46.24 ID:NSPbPFxfa.net
ゼノブレイドのシュルクはFF11のシーフみたいだった
不意打ち+騙し討ちコンボの感覚

18 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/11/10(金) 20:35:18.00 ID:N4krcDk00.net
ドラクエ10が割とこれ。ソロで遊んでる人の割合が突出してる。

19 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:38:35.47 ID:qhGXHSoJ0.net
>>1
そうそうゼノブレってめっちゃMMOっぽい作りだと1やって思ったよ
その感覚よくわかる
おれは別にそんなに好きじゃないけど

20 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:40:43.87 ID:bAYx+tK80.net
わかるわかる戦闘システムそんな感じだよね
かつ根本的にはちゃんと一人用RPGとしてしっかりしてるから1は良かった

21 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:42:07.67 ID:VBnhucw80.net
通常攻撃連打からの戦術組み立てってのがあんまりなあ
超豪華なスマホRPGみたいな印象

まあ買うんだけどね

22 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:42:27.00 ID:xo9WF5kv0.net
面白くないぞ

23 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:43:51.59 ID:EFj01KV8p.net
あまり意識されないがスマホRPGもMMORPGがベースだからな

24 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:44:39.81 ID:4CP1rFed0.net
>>14
エバークエスト
MMORPGの元祖の一つよ
まだ運営してるかはしらない
今やるとグラが古すぎて無理だと思う

25 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:52:26.28 ID:w7EXK7Z90.net
それは当たってるぞ
1からそうだし、クロスはそれを推し進めた作品
ただMMOマルチ風をソロで手軽に遊べるのが良かったものを
マルチプレイにしてソロ風に調整したクロスは不評が出た
まぁこういう作風で面白いのはゼノブレと世界樹くらいだな

26 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:53:37.01 ID:5Tmi3R6Y0.net
オートアタックはMMORPGではお馴染み

27 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:54:14.30 ID:wPvEyolB0.net
知り合いがゼノブレ1やった感想も似てたな

WoWの良いところをソロゲーにした感じって
俺はWoWやってないから実感はないけど

28 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:54:25.34 ID:zAEn8gtnp.net
ff12もそんな感じじゃなかったかな

29 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:58:05.40 ID:5z46gUlA0.net
ソニーが開発したMMORPGのシステムと用語をそのまま使って任天堂がJRPGを作ったってのは胸が熱くなる展開だな
ユーザー同士は変にいがみ合ってるってのに

30 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:01:22.54 ID:r5wAkdJx0.net
傑作ゼノブレイドすらソニーの手柄にしようとするのか

31 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:10:14.48 ID:w7/qDRB/0.net
そもそも別に面白くないよね

32 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:11:45.06 ID:EFj01KV8p.net
手柄って発想がもう汚れてるよな
ドラクエなしでは生まれなかったMotherをエニックスの手柄なんて言う奴がいるのかと

33 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:14:10.77 ID:OGphUiCb0.net
このへんは「遊びにパテントはない」って部分に含まれるかと

34 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:14:44.08 ID:1PzLKqvR0.net
可愛く撮れたので高評価押して下さい(⌒▽⌒)
https://www.youtube.com/watch?v=WItqIspgSJ8

35 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:20:21.85 ID:EFj01KV8p.net
「遊び方にパテントはない」だな。遊びではなく遊び方、ゲームではなくゲームルール。
さすがの任天堂もゲーム自体に特許がないとまでは言わない。

36 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:23:39.66 ID:Rq4UE9Ec0.net
ゼノブレMMOが出たらノポンになりたい

37 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:24:12.10 ID:fO/ewbzF0.net
たしかにヘイトシステム・ジョブロールの元祖はEQだが
だからといってそのシステム採用してるゲームは全てその元祖にひれ伏せってのはいささか暴論すぎる
EQからWoW、WoWから有象無象のWoWクローンと手垢が付きまくったシステムだしなぁ

38 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:26:51.00 ID:zesHMsSY0.net
MMOをソロプレイ特化で面白くしたゲームはルンファクだと思う

39 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:29:08.77 ID:EFj01KV8p.net
手柄とかひれ伏せとか見えないものを見ようとしてるのがいるぞ

40 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:39:20.58 ID:EaV0y0Xg0.net
>>24
今wiki見てきたんだけど
運営しているらしい

ちなみにSMEでもSIESCEでもなく
元SOEってソニーの子会社だった会社が
運営しているらしいよ

41 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:58:29.59 ID:bX6eg+/30.net
大元のソニーのゲーム部門がSCEAと合併してできた会社なんでSCEとは関係ある
どこかの開発を買収したとかではなく純ソニーという珍しいパターン

42 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:47:36.64 ID:vFqm1xoY0.net
こういうオート戦闘好きなんだけどオフラインだとFF12とゼノブレぐらいしか有名なゲームないよなあ

43 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 01:54:31.19 ID:TCw/8pC10.net
昔はオフライン版FF11を出してくれってスレが結構立ってたな

44 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 02:40:13.02 ID:xMiZ4DEL0.net
>>42
FF12から後の世代で、国産RPGの発展が急激に鈍化しちゃったんだよ
新しいものが出なくなった印象がある
FFはFFで、個人的には13でまさかの道一本化にシームレスバトル廃止で退化すらした印象すらある上に、15でRPGらしいバトルを投げ捨ててるしな

45 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 05:52:09.30 ID:gI3u8KO10.net
>>43
今のFF11ってソロで数週間やればストーリー全クリできるみたいよ

46 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 05:55:39.71 ID:K7lhQ77g0.net
ぶーちゃんはMOやMMO的なやり込み要素は否定してるから
SAOとかこーゆうゲームはスイッチじゃ売れんやろな

47 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:40:56.11 ID:PFeE0u4MK.net
なんか勘違いしてるやつがいるが、この手のネトゲの戦闘はFFのATBのパクりだからな
オートアタックとか、ATBのたたかうを自動化しただけだし
リキャストタイムとか、まんまATBゲージのパクり
所詮、洋ゲーなんざ現実のパクりか和ゲーのパクりだから

48 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 07:22:58.83 ID:lmNyd5fH0.net
ゼノブサに限らないけどニシ君って例えるの下手だよね

49 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 07:53:15.70 ID:X8Wz2rGE0.net
>>47
なにもわかってないな
この戦闘システムの肝はオートとリキャストではなく
ヘイトによるタンクとクラウドコントロール(ゼノブレの場合はおもに転倒による行動不能)だろ

タンクについてもゼノブレはご丁寧に
防御(ライン)と回避(ダンバンフィオルン)とバフとデバフ(リキ)まで揃ってる
だいたいこのバフやデバフという単語自体がエバクエの造語なのに

50 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:13:51.41 ID:PFeE0u4MK.net
>>49
反論になってない
リキャストタイムはFFのパクりという事実は変わらない

51 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 08:28:54.95 ID:X8Wz2rGE0.net
そもそもリキャストタイムはTRPGの概念だ
それにリキャストタイムは無くなってもこのヘイト管理の戦闘システムは成立する、つまり不要な要素だ

52 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 09:25:21.15 ID:JaNclzZd0.net
FF作ってた人間にFFのパクりて何言ってるんだ
あほか?

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