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速報! ゼノブレイド2は13GB!ゼノブレイド2は13GB!

1 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:06:13.47 ID:oVvhPcZs0.net
少なっ

2 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:07:22.61 ID:Tcn3hNrs0.net
少ないからなんなんだろう・・・

3 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:07:55.21 ID:+TGsr/iO0.net
ちなゼルダは14くらい

4 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:08:18.99 ID:0PxNBY7s0.net
ゲハって本は厚いほど面白いと思ってる奴多そう

5 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:08:29.79 ID:RuxGZain0.net
まあデータ量デカくするだけなら
非圧縮のムービーつめこみゃどこだって出来るからなw

6 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:08:40.58 ID:7048swdj0.net
言うほど少ないか?
今ダウンロードしてるソニックフォースPC版も13GBだぞ

7 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:08:48.92 ID:tCdFO6U70.net
速攻でDL版にしました

8 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:07.12 ID:cyCLJLI40.net
ゼルダと同じくらいか

9 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:08.52 ID:X+P79vvqa.net
モノリスすごいって話だろ?

10 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:11.66 ID:oVvhPcZs0.net
補足しておくと俺は純粋に驚いただけね
あんだけ詰め込んであるのに13GBは感服ですわ

11 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:21.02 ID:cvbaSeCc0.net
値段的に16GBカードだろうなとは思ってたけど、予想より小さかった

12 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:40.10 ID:WitNf0mtr.net
少ないだろ
最近のJRPGと比べたらだけど

13 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:09:58.80 ID:YAnCYTta0.net
つまりFF15は神ゲー

14 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:10:14.96 ID:U4RLT5qjp.net
H.265圧縮使えない旧世代機のユーザーには衝撃的な容量に見えるらしいな

15 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:10:42.11 ID:3C/CseG60.net
音声圧縮しまくりだったりして
バテンカイトスのボイスって何か変な音質だったよね

16 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:11:21.17 ID:cLRHwHIr0.net
プリレンダムービーほぼ無しってとこか?
レアブレイド登場のシーンはどうなんだろ

17 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:11:41.89 ID:3J31ODsH0.net
3DS版ゼノブレ1もやり過ぎなくらいイベントフルボイスで凄かった

18 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:11:49.34 ID:isuZq+P+0.net
ボイスたくさんあるし結構ありそうと思ってたけど少ねえ

19 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:12:14.77 ID:Lb+YNVYZ0.net
音声データ1テラを奇跡の圧縮技術。

20 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:12:41.55 ID:tCdFO6U70.net
ああ、バテンカイトスやりたい

21 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:12:51.25 ID:1nwWFDdW0.net
>>13
早くpc版が見たいわ
どんなゴミみたいなファイル構成してるのかなって
ガードレール700MBとかかなぁ

22 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:13:04.29 ID:ZwJFszxr0.net
>>14
その機能スイッチのTegraXでは
不要な機能だから削除されてるよ
三割の回路が殺されてる

23 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:13:29.13 ID:Nful77TV0.net
容量見てダウンロード版にするか決めようと思ってたんだ
マジ感謝

ダウンロード版+ソフト抜きコレクターズに決定

24 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:13:53.40 ID:kq0/iALL0.net
FF15やDQ11とかて何であんな大容量なんだろう
ゼノブレ2もムービーやボイスかなり多そうなのに

25 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:15:21.41 ID:uwWujqjo0.net
>>22
なんでそんな息をするように嘘がつけるの

26 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:15:43.11 ID:/LdyYogz0.net
>>22
それは削除されてないからこの容量なの

27 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:15:44.30 ID:79oQklw10.net
1秒でも早くプレイしたいから迷う

28 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:00.03 ID:cezubMnM0.net
サンキュー!
DL版で何の問題もなさそうだな

29 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:05.51 ID:jst8/p3H0.net
>>24
プリレンダムービーのせい

30 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:15.64 ID:APj3V2VG0.net
>>25
脳が死んでるから

31 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:24.60 ID:/Glkinwl0.net
嘘つきもPS独占

32 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:33.15 ID:IBM1eYOo0.net
ゼノブレはムービーゲーじゃないからこんなもんだぞ
リアルタイムでイベント発生するのが恒例

33 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:16:36.90 ID:tCdFO6U70.net
というかSwitchで圧縮性能いらんわけないやろw

34 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:18:35.53 ID:ZeZ9NLv4d.net
>>25
■■速報@ゲーハー板 ver.46376■■
225 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW 4bb3-iJnn [220.100.215.235 [上級国民]])[sage]:2017/11/08(水) 00:08:57.55 ID:ZwJFszxr0
ゼノブレイド13GBだって(´・ω・`)

35 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:18:44.50 ID:easVhGMe0.net
ダークソウル3が17GBだからそんなもんじゃね?

36 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:20:11.02 ID:irlDF1lu0.net
パケ版予約してるけどこの容量だったらDL版にしといた方がよかったなあ

37 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:20:14.01 ID:mXreMtuV0.net
だがちょっと待ってほしい
マリオの倍以上と考えると、結構なボリュームなのではないか

38 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:20:38.74 ID:6WyN0U4n0.net
ゼノブレイドクロス 22.7GB

39 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:21:23.28 ID:4LDoGqWea.net
>>22
捏造はゴキブリ独占!
>>三割の回路が殺されてる
ガチアホはゴキブリ独占!

40 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:21:29.05 ID:V2/bN8240.net
>>25
なんでそんな息をするように嘘がつけるの

https://i.imgur.com/lz3qh3X.png

41 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:22:04.86 ID:8wTYwsNf0.net
>>36
追加DLCではまた別途容量必要になるだろうから
本体内蔵だけでやってるならちときついだろうね

42 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:22:10.08 ID:zcB+8naZ0.net
ゼノクロも今の圧縮技術使えばかなり減らせそうだけど
あれかなり音声データあるだろ

43 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:22:33.54 ID:zMJd9h7D0.net
マリオデの圧縮具合から20GB前後と思ってたがかなり少なくて嬉しい
DL版+特典のみが早く遊べて一番良さそう(値段は除く)

44 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:23:06.32 ID:cCZ/APVOH.net
任天堂はファーストセカンド共にwiiUでは初めてのHD開発に大苦戦したのに今では完全にモノにしとるな

45 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:23:33.14 ID:7K4/bAq6a.net
>>40
もしかして文字読めないお方?

46 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:23:37.47 ID:Do7PaVwe0.net
>>34
答えのすべてがそこにあるってくらいにわかりやすいな

47 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:24:21.58 ID:ZwJFszxr0.net
>>40
それスイッチのスペックじゃないじゃん

48 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:24:57.98 ID:qVc/63bq0.net
マリオデにプリレンダムービーないやん
操作説明時の小窓程度

49 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:25:30.10 ID:yOHtEzIka.net
今時プリレンダムービーなんて使ってるゲームないだろ
豚のゲームじゃ未だに現役なのか?

50 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:25:33.87 ID:18NJYuqQ0.net
>>40
意味不明。ソースはるなら解説しないと誰も見ないぞ

51 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:25:36.13 ID:XHRa1F1Ea.net
>>40
それただの発売前のガセリークだぞ

52 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:27:32.81 ID:I06m4gXI0.net
延々と続く長時間の説教をPCM音源で詰め込んで大容量謳ってるよりかは
BGMとかの素材の容量がすごい量になったという所からここまで抑えたというほうが
マトモな判断だと思うけど

53 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:27:38.15 ID:uClXiLL4a.net
>>40
つまり>>22は間違いなんやな
捏造はゴキブリ独占!ゴキブリへのブーメランもゴキブリ独占!

54 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:27:51.42 ID:qVc/63bq0.net
>>45
ハードで殺してないけどアプリ側から利用できないってことはやっぱH.265は使えないんじゃないか

衛星みちびきにSoCは対応してるけどソフトウェアが対応できてなくてGPSしか利用できないスマホみたいな感じ

55 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:27:55.59 ID:RqTRU9NT0.net
ゼノブレ2はイベントシーンのほとんどがリアルタイムデモだろ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:28:20.51 ID:5myMHIt9a.net
スイッチは、
・ASTC圧縮対応
・H.265対応
だから、非対応のPS4よりは容量は小さくはできる

57 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:28:33.11 ID:I06m4gXI0.net
PCM音源というかPCMデータか

58 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:28:49.39 ID:ZwJFszxr0.net
>>53
https://i.imgur.com/lz3qh3X.png
これが本当ならスイッチはテレビに4K出力が出来るが
そんな機能はない

59 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:29:43.47 ID:MWJmL+QT0.net
>>21
おむすびの容量みたい

60 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:29:45.46 ID:eqprdRWiM.net
どう考えてもswitchのムービーはH.265だと思うが…
でないとドラクエヒーローズ1、2とか説明つかん

61 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:30:00.64 ID:RqTRU9NT0.net
>>24
DQH1+2は32GBカード使ってたな……実際プリレンダムービーてんこ盛りだった

62 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:30:07.09 ID:Tcn3hNrs0.net
>>40
おーい生きてるか〜?

63 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:30:14.42 ID:C0ydF6fH0.net
それしかネガキャン要素ないんだ��

64 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:30:22.24 ID:U7FPWF9N0.net
あの濃さで13Gとかマジか…
限定版予約済みだけど記念に残してDLも買おうかな

65 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:30:55.29 ID:5myMHIt9a.net
>>54
お前、それちゃんと読めばスイッチの実機とかけ離れてるの一目瞭然だぞ?

明らかに対応してる項目までいくつも非対応扱いになってるぞ、その出鱈目なデータ

66 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:31:13.55 ID:uClXiLL4a.net
>>58
だから>>22は捏造やないか
石からは削除されてないやんけ
ゴキブリアホ過ぎて草

67 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:32:32.50 ID:sfu2C4/L0.net
スクエニは今もプリレンダ多いな…
FF15とかアプデで映画から流用したの突っ込んでくるし
容量考えろっての

68 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:32:51.71 ID:qVc/63bq0.net
>>65
たとえばどれだろう

69 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:33:20.90 ID:hMsUVXhM0.net
ゼノブレ2「13.0GBです」
ペルソナ5「19.5GBです」
ドラクエ11「30.2GBです」
MGS5「27.0GBです」
バイオ7「22.1GBです」
35.4GBのナック2「君たちはそろそろ寝る時間だよ」

70 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:33:20.97 ID:RqTRU9NT0.net
だからゼノブレ2のイベントシーンはほぼリアルタイムデモだっての

時間帯変更させたらイベントシーンで反映されるってモノポンが言ってたはずだぞ

71 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:35:05.41 ID:P7IdlfUS0.net
低スペハードの割には容量盛ってるほうやろ

72 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:36:08.96 ID:PBEawcAl0.net
なんか前は音楽だけで凄い容量とか
言ってなかったっけ?

73 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:36:33.52 ID:I06m4gXI0.net
ゼノブレはムービーシーンはリアルレンダやぞ

74 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:36:35.86 ID:0jUKfR2ra.net
>>71
まーたゴキブリが謎の勘違いしてるな

75 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:37:05.84 ID:5myMHIt9a.net
>>68
SDとBTとUSB

76 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:37:14.87 ID:F0kzcf6h0.net
やはり任天堂の圧縮技術は変態やな

77 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:38:32.75 ID:MWJmL+QT0.net
鉄拳7は40GBだっけか 容量かぁ

78 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:38:53.13 ID:I06m4gXI0.net
Protoolsの総データが1TB越えってことでしょ

79 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:38:56.75 ID:5myMHIt9a.net
>>68
SDは普通に実装されてる
BTは現状でジョイコンで使ってる
USBも普通に実装されてる

その表だと、使えんことになってる

80 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:39:52.70 ID:X+P79vvqa.net
>>69
ペルソナはやっぱ移植できそうだな

81 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:40:02.19 ID:cMQnatl60.net
>>49
先月発売のシャドウオブウォーは
プリレンダ使いまくりだったんだけど
ちょっとはゲーム遊べよ

82 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:40:08.88 ID:dqSXBNfq0.net
スカイリム 3.8GB

何なんこの化け物RPG

83 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:40:30.42 ID:0jUKfR2ra.net
>>79
うーんこの
アプリケーションの日本語訳が分からんのか?

84 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:40:36.20 ID:MWJmL+QT0.net
普通にUSBつかって有線LANにしてる

85 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:41:25.85 ID:qVc/63bq0.net
>>75
SDカード扱えないよね、スクショはシステムがやる
BTも使えないよね、コントローラとしか思ってない
USBも使えないよね、USBオーディオもキーボードもシステムが面倒見る

86 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:42:11.26 ID:WiMwJbuAd.net
音楽がテラ行ったって話あったけど、そこからめちゃくちゃ厳選と圧縮をしたのかな。音質悪くないと良いけど

87 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:42:30.17 ID:mXreMtuV0.net
>>82
容量って真剣に、クオリティには何の関係もない数字なんだなって思うね

88 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:42:51.44 ID:qVc/63bq0.net
>>79
システムとアプリの区別がわかってないってことね

89 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:43:06.63 ID:0jUKfR2ra.net
>>87
ある程度は関係するで

90 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:44:58.56 ID:5myMHIt9a.net
>>85 >>88
扱えないって言ってるけど、ソース無いじゃんw

その捏造表をどういう根拠で信じてるんだ?

91 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:46:04.36 ID:IBM1eYOo0.net
>>82
容量なんて大体プリレンダムービーと声だからな
そこを無圧縮で入れたら簡単に数十GBになる
リアルタイムだとそこをガッツリ削れる

92 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:47:14.02 ID:C70/GJbw0.net
仁王コンプリートエディションのSteam版が80GBもあるんだけど
あれ何が詰まってるんだろDLCであのくらいいくのか

93 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:47:39.32 ID:kOMWzo420.net
>>44
モノリスはゼノブレの段階でキャラモデ以外は
HD開発にもバッチリ対応してたのは
ゼノブレのエミュでのアプコンで証明されてるんだけどな
Wiiのためにデチューンしてただけで

94 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:47:48.62 ID:qVc/63bq0.net
>>90
俺も信じてないけど、信じない根拠としてUSB,BT,SDを挙げるのは本当に分かってて言ってんのかお前って突っ込みたくなっただけ

95 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:48:23.14 ID:0jUKfR2ra.net
>>90
アホ過ぎて草
アプリケーションからは利用できないと書いているだけでシステムからは利用できないなんて一言も書かれてないやんけ

96 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:48:38.22 ID:u/8m0v+C0.net
十分だろ>>1
スカイリムSEが14GBくらいだからちょうどいい

97 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:49:06.13 ID:oBIZf/ab0.net
>>86
テラバイト超えたのは編集用ファイルデータのことであって実際の音声データに落とせば容量なんて一気に減るぞ

98 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:49:07.38 ID:IBM1eYOo0.net
>>92
各言語入ってるからじゃね
海外版に日本語入ってるのなんて当たり前だし
それが複数だとそういうことになる

99 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:49:47.71 ID:HaxAVL9D0.net
エクステはどのくらいなんだろう
まあ本編がこれなら大したこたねーか

100 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:49:52.25 ID:ZZtXIcgf0.net
>>89
ほぼ関係ないようなもんだろ
マリオデの容量がアホ共に叩かれてたがマジで意味ないからなあんなもん

101 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:50:37.06 ID:0jUKfR2ra.net
>>100
ある程度は関係するんやで

102 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:50:50.92 ID:ZA7tUOUN0.net
これならダウンロード版も視野に入ってくるな

103 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:50:53.18 ID:cMQnatl60.net
>>91
最近はテクスチャも馬鹿にならないぞ
PC版用の高画質テクスチャとかそれだけで
数十GBになったりする

104 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:53:31.51 ID:/Nd3aNui0.net
SO4が4枚組で出してきた時期にスカイリムが1枚に納めてきた時から知ってたよ

105 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:53:45.00 ID:DKL1Pf2z0.net
13GBにするとかスーパー技術すぎる

106 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:55:53.42 ID:fnDKOJL20.net
>>82
当時でもすげーって思ったw

107 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:56:24.66 ID:zMJd9h7D0.net
本体メモリーだけでイカ2、マリオデに加えてゼノブレ2もDL版に出来るんだよなぁ
ゼルダやゼノブレ2などのDLCで危なくなるから流石にキツイけど

108 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:57:34.22 ID:qDiGsLdO0.net
テクスチャ半分くらいに圧縮できるんだっけ
オープンワールドじゃこれは大きいな

109 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:58:23.28 ID:D9L4PG+Z0.net
マップ広いんだろこれ?ゼノクロ並みじゃないの
結構綺麗だったし

110 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:59:16.83 ID:I06m4gXI0.net
wii版のゼノブレイド日本版のイメージサイズは約4.3GB
それと比べるなら、約3倍

111 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 00:59:40.40 ID:vfvZhuC50.net
限定版予約してあるけどDL版買いたい

112 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:00:21.14 ID:HCdhe9h+0.net
PSユーザーはダミーファイルとか無圧縮が大好き

113 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:00:37.81 ID:qDiGsLdO0.net
>>111
マイニンストアにソフトなし版あったぞ確か

114 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:00:38.86 ID:sQ7n77bH0.net
ムービーを使わないゲームはやっぱり容量少なくすむな

115 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:01:56.61 ID:dM+5CsiAa.net
switchてデフォで何GB入るっけ?
イカ消さなくてもいいのかな

116 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:02:21.39 ID:vfvZhuC50.net
>>113
マジかよ
見てくる

117 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:03:57.46 ID:lxbellUe0.net
ボイス盛りだくさんだけど
トゥーン気味にしてあるのとオープンワールドじゃないのがでかいんかね
まぁ任天セカンドとしてやるにはそれなりに容量削減の義務も技術もあるのか

118 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:04:58.86 ID:qIW+dAFe0.net
>>115
フリーの内部ストレージは26GBぐらい
イカは4GBぐらいだからゼノ2も入る

119 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:06:01.27 ID:U3j23Woq0.net
未完成クソゲーなんやろな
ゼルダと同じぽっちしかないとは

120 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:06:57.13 ID:79oQklw10.net
>>119
心の底から悔しそうだな いい味出してるぞw

121 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:09:14.91 ID:DKL1Pf2z0.net
ゼルダも衝撃の容量だったが上回ってきそう

122 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:10:41.57 ID:RuxGZain0.net
まあモノリスの技術力すげぇな、っていう話でしかないわな

123 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:10:52.79 ID:XkwBW2/Qd.net
オープンワールド系ゲーム容量参考

アサクリ4ブラックフラッグ…20.2GB
アサクリユニティ…40GB
アサクリシンジケート…41.3GB
アサシンクリードオリジン…44.9GB
Skyrim…12.5GB
Witcher3…42.4GB
FF12…40.6GB
FF15…43.5GB+ストーリー補完10GB
Fallout4…32.8GB+追加コンテンツ8GB
ニーアオートマタ…45.4GB
GTAV…44.3GB
ゴーストリコンワイルドランズ41.1GB
MSGV…32.5GB
フークライ4…21.4GB
ファークライプライマル…12.2GB
inFAMOUSセカンドサン…20.8GB
ドラゴンズドグマDA…11.5GB
ゼノブレイドクロス…22.5GB
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド…13.4GB

124 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:11:43.00 ID:Z4k9wv6G0.net
トゥーン寄りなんでキャラのテクスチャが浮いてるのかな?

125 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:11:48.40 ID:qIW+dAFe0.net
スカイリムもGTAVもRDRも360のDVD一枚に収まってたしな
ゴミみたいなムービー入れなかったら行ける行ける

126 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:14:33.95 ID:ETm1tddo0.net
ゼノクロってかなり容量デカかったような
圧縮にせよここまで削れるものなのか

127 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:16:16.00 ID:cyCLJLI40.net
>>98
ゼルダも全言語入ってるぞ

128 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:16:17.74 ID:XkwBW2/Qd.net
>>125
GTAVは二枚組だろエアプが

129 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:16:34.95 ID:/LO/zKgo0.net
ゼノクロも基本13GBくらいで
内蔵ストレージで読み込み早くするデータがあるだけだったと思う
全編720pならそんな容量食わないだろ

130 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:19:39.24 ID:cyCLJLI40.net
>>127
と思ったけどゼルダのボイスの量なんて知れてるな

131 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:19:53.13 ID:qIW+dAFe0.net
SDカードって200GBぐらいからは安くない買い物だし軽いに越した事は無い
それと楽しめる内容かは別問題だわ

64GBで1万円のVITAはキツかった

132 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:22:14.35 ID:WkIRCyfd0.net
>>69
ナック2ってなんでそんなに容量使うんだ?

133 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:23:37.20 ID:RuxGZain0.net
>>117
任天堂のセカンドって最初は
やれこれを携帯機に移植しろだとか、これを今風にリメイクしろとかムチャばっかり振られて
ゲームの面白さの核を見つけ出すセンスと
ハードのスペックの限界を叩き切る技術力を徹底的に特訓させられるからな

新ハードの能力の簡単に使える5割6割のスペックでゲーム作って
「新作作りたいけどこのハードじゃもう無理ーーー!もっと良い新ハードまだぁ?」 って
言ってるだけの和サードとは鍛えられ方がまるで違うと思う

134 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:25:51.58 ID:GF9K0r/60.net
さすが任天堂

135 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:29:41.34 ID:g93SkacN0.net
ゼルダが14GBだし
そのくらいのボリュームあるなら充分やねw

136 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:32:13.86 ID:9Bn2CzJl0.net
>>14
H.265ってプリレンダムービーにしか効果ないんだぞ
ゼノブレイド2ってムービーゲーなのか?

137 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:33:14.05 ID:YfAHrhHD0.net
DL版に乗り換えたわ

138 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:33:47.57 ID:txiLO4ru0.net
ちょっと遅れてダイレクト見たけど、あれ13GBとか異次元過ぎない?

139 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:34:33.02 ID:6xfCp/++0.net
>>40
それ2月に出たリーク画像。
一応、日本語の解説あるから貼っておくよ。http://socius101.com/post-24130/
これなら読めるだろ。H.265対応してるよ

140 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:34:50.35 ID:9Bn2CzJl0.net
>>112
圧縮するとロードが長くなるから無圧縮の方が理想だろ

141 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:34:57.78 ID:kmUqQXytd.net
ちょっとまって
DLにしようかな。限定版も買うけども

142 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:37:25.18 ID:9Bn2CzJl0.net
そもそもH.265が何なのかわからない奴が多すぎる
動画圧縮のためのもので、ゲームにはメリットが無い

今時プリレンダムービー垂れ流すゲームとかあるのか?

143 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:37:32.33 ID:sQ7n77bH0.net
>>140
いや、圧縮した方が早い
ロードしながら展開するのが普通だし

144 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:40:26.92 ID:cyCLJLI40.net
>>141
マイニンで限定版の特典だけ売ってるからそれとDL版買えばいい

145 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:40:51.13 ID:ZA7tUOUN0.net
>>142
あるよ

146 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:42:12.51 ID:ZA7tUOUN0.net
>>140
ムービーならプリロードしながら再生すればいいんだから
圧縮されてる方がいいだろ

147 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:43:24.07 ID:yRjtq/0md.net
>>22
よくこんな適当な嘘つけるなw

148 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:43:40.24 ID:9VO9UllG0.net
プリレンダムービーなんぞねえだろ
リアルタイムのカットシーンだから動画データなんぞねえよ

149 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:44:48.06 ID:RuxGZain0.net
>>140
梱包されてない大量の荷物を1個1個何往復もして家に運び入れるより
小さく梱包して置いてあるものをサッと家に入れて、家の中で開けたほうが速い、ってイメージ

150 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:44:51.46 ID:xjdrUAXH0.net
データは少ない方がロードは短くて住む

151 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:46:10.41 ID:oBIZf/ab0.net
>>147
それソクミンやぞ

152 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:56:15.50 ID:+I4DdPKt0.net
>>144
パケ買うときも特典のみ買ったほうがいいと思うんだけどな個人的には
売ったり買い直したりしやすいし

153 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 01:58:02.35 ID:Z/7Z1i+2a.net
>>149
そらはスイッチのメモリ帯域が狭い(PS2以下)からじゃね?
だから圧縮して小分けしないといけない

PS4や箱の場合はメモリ帯域に余裕があるから全部一気に運べるわけ

154 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:04:02.04 ID:MFCzivlH0.net
ムービーを100%メモリにロードしてから再生とか20世紀やな

155 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:07:28.23 ID:QIMAgWhV0.net
どう考えても圧縮率高いほうがロード早いだろ

156 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:10:45.46 ID:mKDRGVs5a.net
今時無圧縮とかどんな雑魚だよ色んなところに迷惑かかるわ

157 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:13:07.38 ID:/7cjGM4q0.net
そーいやつい最近、40G近い容量使ってブツ切りエンドの納期至上主義RPGあったっけな。

ゼノにもケンカ売ってたっけ。どーなった?

158 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:16:53.76 ID:qIW+dAFe0.net
>>157
さすがに同人サークルにそこまで求めるのは酷だろ

159 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:23:10.28 ID:jbWUOKoO0.net
すげぇ
あれだけ詰め込んでて13GBなのか

160 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:25:32.58 ID:7ObAozwC0.net
>>156
ファミコンの頃から一応バンクの圧縮とかは有るしな

161 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:29:44.42 ID:NgdAEu+C0.net
ドラクエビルダーズは確か5GBくらいであの物量だったし
ムービーとかがないと少なくてすむのかな

162 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:30:47.65 ID:9VO9UllG0.net
TegraつうかGeForceにCGのデータ軽量化技術あるよな?

163 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:31:26.19 ID:5jvdIqFqF.net
DQXのWiiU版って16Gだけどswitch版って10Gもないよね。そんなに違うものなのか

164 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:32:08.95 ID:ZA7tUOUN0.net
音声、効果音
プリレンダムービー
高解像度テクスチャ
容量食うのはこのへんだね

165 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 02:48:08.58 ID:QfHl3B32M.net
>>22
速報民は頭が弱いキチガイってのがお前みたいなのが居るからどんどんバレてるね

166 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 05:38:14.09 ID:nTgyaBoO0.net
なんでゴキちゃんたちって全然ゲーム遊んでないの
言うことがいちいち、数年ゲーム触ってませんレベルなんだけど

167 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 05:49:00.86 ID:BOy6wlTZ0.net
あんなボリュームあって大量のブレイドフルボイスで13GBってマジ?
去年はおにぎりや岩を精巧に作って60GBとかのJRPGがあったんだけど…

168 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 05:49:03.98 ID:uHRoJFxM0.net
13GBでもかなりブヒッチの内蔵容量圧迫するんだよなぁw

>>166
数年ゲーム触ってないのはブヒッチユーザーだぞw
初代スーパーマリオ以来のマリオとか、初代マリカ以来のマリカだと言ってる奴ゲハでもめっちゃ見るぞw

169 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 06:08:54.11 ID:U4RLT5qjp.net
リアルタイムデモの背景の一部にプリレンダムービー使ったりするぞ
背景はプリレンダでその上にリアルタイムで装備反映したキャラ表示したり
ドラクエ10がわかりやすい

170 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 06:09:25.25 ID:vJuQtJxF0.net
>>167
ゼノブレイドクロスの事やゼノサーガEP2の事を
忘れてモノリスを持ち上げるの辞めませんか?

171 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 06:14:36.01 ID:VhYKkYZC0.net
任天堂だけ圧縮技術が一歩二歩先行ってんな…
必要のない技術だろうからそうなるんだろうけど

>>170
サーガ2とクロスを同列に並べる辺り適当にネットを斜め読みして煽った感アリアリだな

172 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 06:23:16.21 ID:PfQuFmF00.net
>>153
HDDのボトルネックがあるだろ

173 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 06:55:40.90 ID:mXreMtuV0.net
>>166
このスレのノリ自体
「100メガショック!」みたいなヤツだもんな確かに

174 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 07:20:04.48 ID:U4RLT5qjp.net
性能はひと世代前だけど
開発環境はひと世代前後だからな
最適化じゃswitchが強いよ

175 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 07:25:48.05 ID:3uWbOSBz0.net
容量がナックの半分か…
じゃあゼノブレイド2のハードルは1050本で良いかな?

176 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 07:39:42.15 ID:CcJroeq50.net
>>140
なら手元のPCで無圧縮のムービー再生してみろよ

177 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 07:41:15.24 ID:CcJroeq50.net
>>161
800MBやで?

178 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:10:31.41 ID:o6iGAtnUM.net
豚によると謎の技術で圧縮してるらしいよ

179 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:14:38.65 ID:OTC9dNNdM.net
閃の軌跡3はこれの倍以上あったのにブツ切りエンドだったから
これはもっと酷いブツ切りエンド確定だな

180 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:24:03.59 ID:BzIMPoO50.net
ファルコムさん無能過ぎませんか・・・

181 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:25:12.05 ID:49IpdN0Ad.net
つーかナック2ってこれの倍なのかよ

182 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:28:47.34 ID:zkDYu9FDM.net
ロード時間が気になる
内蔵フラッシュとSDのどっちに入れようか

183 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:34:21.55 ID:593zpcUQd.net
switchは低性能だから、テクスチャもしょぼくて容量もいらんだろ
今時プリレンダなんて使わんよ
今やってる、アサクリオリジンズもイベントはリアルレンダだし
そんで容量50GB程

豚は任天堂のポンコツハードしか触ってないから、他ハードのリアルレンダをプリレンダと勘違いしてんだろうなぁ
可哀想に...

184 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:36:42.72 ID:U4RLT5qjp.net
>>183
マリオカートやポッ拳が解像度やボリューム増えてるのにwiiuより容量少ないのなんで?

185 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:46:07.88 ID:BB3EjDh4M.net
>>22
ソクミンってほんと嘘つきのマジカスなんだな

186 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:51:24.03 ID:cZs37GwCd.net
>>12
音声とかプリレンダムービー除けばむしろゼノブレの方が多いんじゃね?

187 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:52:15.63 ID:e7Y4zvj70.net
ゲームの容量は気にならないけど、ゲームソフトの大きさで不安になる俺はもうおっさん

3DSよりも小さいスイッチのゲームソフトみた時は中身スカスカなんじゃね?って不安になったわ
>>69
ちなみにFF15は?

188 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:53:05.61 ID:W/LyeOel0.net
容量厨のゴキブリ気持ちわりーんだよw

189 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:53:58.65 ID:cZs37GwCd.net
>>187
スーファミとかメガドライブとかDVDより多いから安心しれ

190 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:56:24.73 ID:acJDXTkda.net
>>187
70GB

191 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:58:08.00 ID:RqTRU9NT0.net
レゴシティUCもWiiU版よりSwitch版の方がかなり容量減ってたしな

192 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:58:39.34 ID:gDpex9Iud.net
>>182
ダイレクトの映像でファストトラベルする場面をノンストップで流してたけど、ロードは精々4〜5秒ほど
ゼノクロより短いから違うエリアに飛んだとしても7〜8秒くらいじゃね?

193 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:59:16.74 ID:RqTRU9NT0.net
>>167
> あんなボリュームあって大量のブレイドフルボイスで13GBってマジ?
> 去年はおにぎりや岩を精巧に作って60GBとかのJRPGがあったんだけど…

力入れる所完全に間違ってるわな

194 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 08:59:45.81 ID:U4RLT5qjp.net
プリレンダムービーなんてオブジェクト単位で使われてるのにプリレンダは今は使われてないとかほんとにゲームやってないんだな

195 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:06:49.11 ID:wD5Nkaroa.net
>>1
このキチガイって、食べ物も重さで選んでそうだよなw

196 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:07:52.17 ID:zE1tE+JFa.net
貧しい人の感性じゃん多ければいいとか

197 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:13:04.93 ID:e7Y4zvj70.net
>>190
ぴえーさぞかし神ボリュームなんだろうな

198 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:37:07.17 ID:psrvGQKbF.net
容量って軽い方がメリットあるし技術も要る
アホだな速報民

199 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:41:23.10 ID:TRJUoiyma.net
ハードウェア固定ってのが効いてるのかもね。圧縮展開の調整する上で。

200 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 09:59:06.37 ID:C5uDqYmO0.net
モノリス(スク時代の高橋)もPSの頃はプリレンダ大好きで容量マシマシだったな
ゼノギアスもCD2枚組だしゼノサーガも2層DVDで読み込み苦労した思い出があるわ(後にFF11用に導入したHDDにインストールした)

201 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:06:00.40 ID:JAHHeZNM0.net
Switchの謎技術で脅威の圧縮率は誇っても良いな
これもカートリッジ式と言う制約から生まれた謎技術なのかも
PS4みたいに無駄な大容量でインストールやロードに時間ばかり掛かるのとは大違いだ

202 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:47:25.07 ID:tmqXntYfM.net
13GBはゲームとしてはそれなりに大きい方じゃないの
SteamのライブラリでGTA5とかDOOMはデカすぎると感じる

203 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 10:52:38.72 ID:mjKsClW/0.net
32GBストレージに
DL版22GB、パッケージ版のロード高速化パッチ10GBだったゼノクロ

204 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:00:28.58 ID:z6tq/EPB0.net
25GBくらいは覚悟したがアニメ調のキャラって本当に容量食わないな

205 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:04:21.22 ID:rn1mu/lQp.net
むしろH.265使わずに実現する方がやばいんだけどな
一体どんな技術を使っているんだ
になっちゃうから
必死にそんな機能は無いとか言ってる奴はうましか

206 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:06:54.20 ID:U4RLT5qjp.net
>>205
Nvidia凄いが任天堂凄いになっちゃうなw

207 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:10:27.89 ID:TRJUoiyma.net
H.265は動画のgop圧縮の規格だから多分関係無い。

208 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 11:17:18.37 ID:cwEYv7zea.net
ゼノブレ2の大階段とか街の造形を見てると過去にすがる開発だということは分かった

209 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 12:14:49.29 ID:6vdGxEwIM.net
俺たちの戦いはこれからだエンドじゃねーだろうな
クロスで一回やらかしてるから心配

210 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 12:46:05.32 ID:Gskv7J07d.net
>>182
内臓フラッシュの方が速い

211 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 12:46:08.48 ID:zMJd9h7D0.net
>>209
クロスは脚本が判明した時から不穏な空気あったけど今回はそういう感じないし
WiiU時代はハードもソフトもセンスも迷走してたがSwitchはゼルダやマリオデと輝いてるから大丈夫かと

212 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 12:47:20.15 ID:ZSGxmmKQa.net
>>210
レントゲンに写らなそう

213 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 13:08:10.03 ID:viHGQJ1Ip.net
下手するとFF15の今のパッチより小さいんじゃね?

214 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 13:42:13.46 ID:iNqd65ecd.net
おなじみ任天堂 謎の圧縮技術すごすぎww

215 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 14:06:16.35 ID:WukB1Scj0.net
このクオリティで13GBに収められるのに他の会社で何十GBもしてるのはどんだけ手を抜いてるんだ

216 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 14:46:08.70 ID:r28CQImoa.net
FF15が異常なんだぞ
あいつだけで100G近く圧迫される

217 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 15:39:08.88 ID:6vdGxEwIM.net
FHDの極上クオリティのムービーいっぱい入っとるからな

218 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 18:32:42.78 ID:hnVrevQKa.net
>>85 >>88 >>94 >>95
お前らの言ってることはおかしいわ

スイッチは普通にSDにゲームインストールするんだが、
お前らの理屈だと、ゲームがSDのデータにアクセスできないって言いたいの?

ゲームデータ13GBでメモリ4GBなのに?

そもそも、お前らこそ、システムとアプリケーションの関係分かってるのか疑問なんだがw

219 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 18:49:41.28 ID:n9kRzWIGa.net
ゴキブリの世界では
マジでPS3以下って信じられてるからな

大体貼られるPS3、Switchの比較も
PS3(に使われてるパーツの改良品の最大スペック)とSwitch(の携帯機モードの実動スペック)の比較だし

220 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 18:50:34.52 ID:LjKKM2gl0.net
ゴキブリはマリオデで学習できなかったのか?

221 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 19:03:46.88 ID:87oQFC8D0.net
世界観が良いね
アルスが滅びるから他のアルスを乗っ取ろうという敵の動機付けも理にかなってる。

222 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 19:07:23.59 ID:7kdQODIU0.net
Switchは一応最新の規格が使えるから圧縮率も高く出来るんだっけ
詳しい人に聞きたいんだけどPS4の規格だと13Gってどんくらいになるの?

223 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 19:38:04.69 ID:sVfZuXqHa.net
>>222
内容と規格と比率による
ムービーなら1/3近くに
CGなら0%〜15%くらい減らせる
音は0%〜半分以下
システム面はライブラリ対応次第

内容を変えなくてもまったく減らない事もあれば半分以下に収まることもある

また、それとは別に性能的に
「表示限界がXBonePS4の半分くらいだから、見えないくらい遠くのものは高精細なテクスチャ入れなくていいな」とかで
マルチだと更に容量が多々減ることもある

224 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 20:31:39.62 ID:jXDmK9GSM.net
>>207
まあニコニコとか過去に遡って30秒録画可能とかには
使ってそう、レスポンスの早い事よ

225 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 20:33:05.28 ID:jXDmK9GSM.net
>>214
カメラからどうしても見えない部分のポリゴンを徹頭徹尾
減らす走査アプリとかありそう

226 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 20:33:53.20 ID:jXDmK9GSM.net
>>215
リダクションに手を抜けるのはまあ
1つの良さ、って事で、、、

227 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 20:37:39.52 ID:jXDmK9GSM.net
>>223
気持ち良いくらいLODを目の前に設定してるよな

あと動画見てたらカメラ回ってる時とかに確実に動作軽くしてるわ
レンダーピクセル減らしてその粒を大きくしてさらに
ブラーっぽく流れるエフェクトでカメラの視点移動を表現してる
でも動作は軽くなる

228 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 20:59:08.30 ID:A+QZ8j1U0.net
あとはロード時間の長さが問題だな、短いといいが

229 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 21:27:34.44 ID:L4/vW7jH0.net
ゴキちゃんは容量大好きでギガパッチでオナニーするもんね

230 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 21:32:42.79 ID:iEu/Fs2c0.net
>>228
1より少し長い

231 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 03:25:56.34 ID:I7ftH78L0.net
逆にSwitchの圧縮技術でゼルダと一緒とか期待しかないんだが

232 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 04:10:10.54 ID:7Nfor/2g0.net
BGM、ボイスのレート160ぐらいまで下げてんだろ

233 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 08:35:32.99 ID:dR5DYIM20.net
FFなんかはセリフパターン妙に多いのに
無駄に多言語収録shjてるから容量跳ね上がってるしな

234 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 08:42:28.19 ID:0AYdDYuza.net
ニーアとか何に50ギガ使ってるのかわからないけど
音楽のトラック分割して入れてるからかな

235 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 09:02:57.82 ID:dEgdBpas0.net
クソグラポンコツゲーならこんなもんだろ

236 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 09:34:46.52 ID:lkYzzMU20.net
解像度上がるたびにバカみたいに容量増えてくからねプリレンダって
対してリアルタイムレンダはゲーム内素材+数KB〜数MBのモーションデータでしょ
すっげーエコ

237 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 10:48:47.64 ID:khAmXQTz0.net
リアルタイムデモはその分手間がかかるからな

DQ11はプリレンダリグムービー盛り盛りだし、テイルズとか軌跡あたりのタイトルも
派手なイベントシーンはアニメ挿入なのは、その方が遥かに手間が省けるから

238 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 12:20:31.66 ID:GQrCsFed0.net
ボリューム無いんだな

239 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 12:23:50.74 ID:cEXLhtwl0.net
Skyrimの3ギガ強という実例がある以上容量すなわちボリュームという思考は否定されました。

240 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 17:28:46.62 ID:dLa6ec7cd.net
>>238
ff15虐めるなよ

241 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:57:56.40 ID:/OxwlBjsa.net
さて、技術音痴の糞馬鹿ゴキの>>85 >>88 >>94 >>95の言い訳が
そろそろ聞きたいんだが?

自分らで出したインチキスペック表に書いてあった、
アプリケーションからSDが使えないとう嘘が正しいなら、
ゲームアプリケーションはSDにインストールされてるデータをどうやって使うんだ?

ゲームデータ13GBあるから、全部を予めメモリにロードすることは不可能だぞ?

242 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 05:48:34.47 ID:FpFZ2nYka.net
技術音痴の糞馬鹿ゴキの>>85 >>88 >>94 >>95は逃走中かw

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