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【朗報】バイオハザード7、全世界410万本突破 カプコン歴代8番目に売れたタイトルに

1 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 17:03:10.56 ID:x5g5vfWV0.net
最終500万は行きそうやね

01位 720万本 バイオ5
02位 700万本 バイオ6
03位 630万本 スト2
04位 496万本 バイオ2
05位 490万本 MHP3
06位 430万本 MHX
07位 410万本 MH4G
08位 410万本 バイオ7
09位 410万本 MH4
10位 410万本 スト2 ターボ

234 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:02:29.95 ID:0u0GsjJqd.net
>>226
え?

235 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:29:37.21 ID:T6alrLDdM.net
このスレ見ててもVRでやった人とやってない人の温度差あるように感じるけどね

236 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:33:27.45 ID:UvX5ZsQ/0.net
600万本目標にしてたのにこれっぽっちか
死ぬかもな

237 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:39:25.32 ID:0u0GsjJqd.net
VRは1回やったらもういいやってなる
あと演出がわかりやすい

238 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 14:48:24.70 ID:PNUSqLFC0.net
>>227
カプコンプロデューサー「サバイバルホラーのバイオはCoDほど売れない」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2012/03/23/32580.html

『Dead Space 2』は400万本売っても十分ではなかった。元開発スタッフが当時の厳しさを振り返る | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56203/

https://gamingbolt.com/horror-games-are-expensive-to-make-and-hard-to-sell-says-former-visceral-games-developer
元Dead Space開発(現Bethesda)「サバイバルホラーは難しい。 ホラーゲームは一般的にはコストが高く売るのが難しいです。
人々は私たちにデッドスペースを愛しているというフィードバックをくれるだろうが、怖さが原因で売れない」

https://wccftech.com/outlast-ii-4k60fps-xb1x-dev-happy-sales/
Outlast開発「ホラーファンは熱心で情熱的だがホラージャンルはニッチ」

https://venturebeat.com/2017/09/27/agents-of-mayhems-dismal-august-sales-precede-reported-layoffs/
NPD「現在のコンソール市場のトップセーリングゲームはサービスベースが約束されたゲームか、
あるいプレイ時間が無制限のゲームです。シングルプレーヤーや非サービスベースのゲームがチャートのトップに近づくには
ゲームそのものだけでなくマーケティングやプロモーションにおいてもほぼ完璧な行うが必要があります。
例え長く売れ続けていたとしても60ドルのシングルプレイヤーゲームがサービスベースゲームの初月分の売り上げに追いつくことは非常に難しいです」

これでこれなら及第点だと思うけどな
だから>>225やフォトグラメトリ(http://jp.ign.com/cedec-2016/6194/feature/7)によるコストダウンや開発期間の短縮化だろうし


あと何度か書かれてるけど7のモチーフはEvil Dead(死霊のはらわた)でVRはKitchenが好評だったことによるあと付け
https://www.youtube.com/watch?v=VAsMpq8FeJA


>>220
そうやってぼくのかんがえたさいきょうのばいおはざーどが色んな要素を盛り込みすぎて方向性ブレブレな6が出来上がったからでしょ
https://www.inside-games.jp/article/2016/06/17/99679.html
>中西:『バイオハザード』は第1作から始まり、常に変化と挑戦をしてきたフランチャイズ
>で、だからこそ20年間続いてきたと思っています。ですので、今回も「新しい事に挑戦しよ
>う」というバイオにとっては当たり前の考え方から入ったんです。

>従来と同じ路線の作品を望むファンの方もいらっしゃいますが、新たな事への挑戦とキープ
>コンセプト、この2つに同時に応える事は非常に難しいんです。20年間、さまざまな事に
>チャレンジしてきた結果、ファンの望む「バイオハザード」も十人十色で、全ての声を採り
>入れしまうとよく分からないものが出来上がってしまいます。

239 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 15:37:56.69 ID:HDox4fJ60.net
予算や目標に対してどれだけ売れたかが重要だからな
現にプロデューサーが収益目標はおおよそ達成したと言ってるから今回はこれで成功だよ
あと上でも言われてるけどVRは完全に後付けであくまでも通常プレイを前提としたレベルデザインで作ってる

240 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 17:45:57.31 ID:LRPcQFmUa.net
VRのせいでいきなりドアップで驚かすっていう古典的な手法多いな

241 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 17:52:06.69 ID:T6alrLDdM.net
VRのせいでとか言うのはVR持ってない人だろうか

242 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:06:39.09 ID:0u0GsjJqd.net
VRのせいというかFPSのせい

243 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:32:22.25 ID:E3mZFkYKa.net
7はVR無くても面白いよ
というかVRは精神的にかなりキツイ
ホラー耐性あっても関係ねーわ

244 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:48:44.97 ID:hflFoQBSH.net
VRでやりたいけどPSVRは買う気にならんのよね
PCVRの解禁待ち

245 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:22:28.33 ID:0LS1iNE4r.net
VRと通常でそれぞれ演出違ったりVRだと実現がキツいところは途中で画面が平面スクリーンになったりするのにまだVR前提だと思ってる奴がいるのか

246 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:16:57.74 ID:0jetq/gB0.net
DMC5くるのか

247 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 22:24:52.05 ID:uzNtlij80.net
DMC5出るのか

248 :旧・支持者 :2017/11/13(月) 23:21:02.80 ID:qJ42tW8T.net
Windows MR派です

249 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 23:21:55.46 ID:iP2Hvx/C0.net
バイオ5が地味に凄いな
バイオ5とAE合算で950万か
1000万目前だったんだな

250 :旧・支持者 :2017/11/13(月) 23:27:08.51 ID:qJ42tW8T.net
バイオ5は
・オンラインcoop
・キャッチーなキャラ
・アクション映画性

といったものをもっていたからね
バイオ7はそれらが全部無い
だからすごい(のか?)

251 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 00:47:26.71 ID:n2LAEoge0.net
5はマーセが面白かっただけのゲーム
本編結構苦痛だった
6よりは遥かにマシだけどね

252 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 04:42:05.09 ID:uYsG8TKJ0.net
まー5は映像の進化や音楽含め映画的な迫力はあったから1週目は楽しめた
ただ5〜6の怒涛の強制戦闘、機銃シューティングのストレスが本当に受け付けなくて他のシリーズのように周回プレイをする事はなかったな
絶賛してる人はバイオにそういう所求めてるんだろうけど、逃げる選択肢が増えた7の方が何倍も楽しめてるわ

253 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:14:40.17 ID:4WJm8Ix30.net
素直にドンパチやCOOPやマーセめちゃ面白かったのに
懐古老害のつまらないゲームにされるほんと癌だな

254 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:40:25.19 ID:8sHioQgar.net
7でフルモデルチェンジして世界のゲームファンから高い評価を得て収益も達成したからゲームとして成功なんですけどね
低予算状態で6の延長路線のまま作ってたらアンブレラコアみたいなのが7になって世界的大不評喰らってたかもな

7に否定的な声(ただし実際にちゃんとプレイした人)はそれも一つの意見ではあるけど世界の評価とはかけ離れているということだね

255 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 05:53:22.63 ID:uYsG8TKJ0.net
>>254
7に文句言ってる奴ってまともにプレイしてるのか本当に怪しいよな
あんだけホラーが足りないって言われ続けてきたのは新規の連中も知ってるはずだろ
1〜3と4〜6のシステムを上手くくっつけたと思うけどな、その手の操作性の感想を、叩いてる奴から聞いた事がない
新生したあの体験を初見で動画で済ませた奴らは本当に勿体無いと思うわ

256 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 06:01:56.82 ID:n2LAEoge0.net
7の初見プレイの新鮮な面白さは
1、2あたりに匹敵する

257 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 06:43:35.77 ID:/qPdv78ea.net
5は当時ボロクソに叩かれてたのに6を貶すために持ち上げられてる印象

258 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 06:46:47.22 ID:oP/LORmd0.net
>>257
そんな昔から2ちゃんにへばりついてたのかよおっさん
人生をゲハ工作に捧げてるサイコパスだな

259 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 06:50:41.62 ID:oP/LORmd0.net
>>249
バイオ5は今年ハイエンド機に移植されたけど、それをプラスしたら本数結構増えそうだけどね。

260 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 06:57:34.62 ID:DrHuvG8WM.net
クソゲー6の後やからね
5は好評の4の続編の期待感
6は5のco-opマーセが良かったから
本編もマーセもウンコな6の後じゃなぁ

261 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 07:00:15.56 ID:H2+IIJVx0.net
>>254
>世界の評価とはかけ離れているということ
ん? 世界何か国での売り上げなのか分からんからそういうわけでもない
50ヵ国(ソニーが海外で正式に製品保証する国の数)で平均8万本かも知れないからね 
日本でイマイチ売れていない(30万本程度)のは事実だし

262 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 07:06:42.66 ID:uYsG8TKJ0.net
7は展開も上手かったと思う
このご時世でギリギリまで情報を出さず、体験版の盛り上がりから小出しPVの流れは素晴らしかった
リアルタイムで久々に楽しんだわ

263 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 07:24:18.32 ID:n3dIIC7id.net
本当に面白いなら前作の評価なんかに左右されずにこっからもじわ売れするはずだがな

264 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:02:49.00 ID:epqZ54DoM.net
エアプの知り合いが7叩いてたな
あんなのバイオじゃないからやらなくてもいいって

265 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:04:08.41 ID:Ly6oMb4j0.net
VRを売りにしたために非VRユーザーに不完全版と思われた事
その割りにはVRが全然売れてないのでVR需要でカバーできてない事
バイオ4のように大幅改変したがバイオ4レベルの傑作ではないので
ユーザーが着いていけてない現象だけが起きて新規を掴みそこねてる事

などの複合理由かなぁ

266 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:16:03.65 ID:oP/LORmd0.net
PSVRの普及に失敗したにもかかわらずの400万超えは、バイオの地力を見た感じだな。
ドラクエは海外展開にまた失敗して負け犬の如く任天ガラパゴスに逃げ帰ったが、モンハンはバイオに続いて海外でヒットしてほしいもんだ。

267 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:42:05.03 ID:9hdx+UL6M.net
化物を薙ぎ倒すアクションゲームを求めてる層とサバイバルホラーを求めてる層で数が違いすぎる
5、6の売上を持ってきて7は失敗作というのはズレてるよなぁ
ホラーにしてはかなり売れてるよ
まぁこういう事書くと7は怖くないホラーじゃないと言う人が出てくるのがいつもの流れだが

268 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:46:30.40 ID:rUTR2tlha.net
バイオ4はゲームとしては名作だがバイオとしては大戦犯
三上の悪い部分が出てサバイバルホラーというより痛快ギャグアクションになってる
5、6みたいな4の劣化コピー路線から元に戻しつつも
新しいことやった7の方が俺は評価する

269 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:49:54.66 ID:n3dIIC7id.net
なーにが戦犯なんだか

270 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 08:53:29.01 ID:Ly6oMb4j0.net
4はまだサバイバルホラーしてたろ
過去チャプターに戻って稼ぎができる5でサバイバルって何?てなったけど

271 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 09:15:23.31 ID:RLObQqD60.net
大戦犯だと思ってる人が地球にあまりいないからそれ以降のタイトル売れてるんだけど

272 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 10:58:51.90 ID:QPOiMNtEa.net
痛快ガンアクションとしては面白かったから売れたんだよ
でも4がなまじ出来が良かったから5、6と劣化コピーを生むハメになってしまった
売り上げは伸びていたがカプコン自身長い目で見るとこのままじゃダメだと思ったからこその方向転換
あえてプレイヤーに適度なストレスを与えるという原点に回帰したのが7

273 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:01:56.96 ID:n3dIIC7id.net
原点回帰っていうのも違うと思うわ
新生バイオだろ

274 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:19:28.16 ID:uYsG8TKJ0.net
信じられないのは5も6も公式が原点回帰を謳ってたことだよな
どの面で言ってたんだマジで

275 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:22:33.38 ID:uz/X/3Oy0.net
シェリーが戦うお姉さんになってたのは本当に無かったことにしてほしい

276 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:24:03.59 ID:RLObQqD60.net
リベレーションも原点回帰いってなかった?

277 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:25:49.70 ID:Ly6oMb4j0.net
バイオ6の時は三上という天才にはかなわないんだから
とかなんか言い訳してたような記憶が

278 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 11:35:52.38 ID:iRrfSbfYd.net
やっぱキャラが見える方がいい
fpsとか誰操作しても同じ一人称視点だし

あとdlcは全部無料、もしくは本編クリア後に出来てもよかったレベル

279 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 13:31:50.77 ID:uYsG8TKJ0.net
>>277
それ5でもケケ内が言ってる
三上は親父みたいなもので、親父は絶対超えられない云々みたいな事インタビューで言ってて、なんだかなぁって思った
>>276
後半の機銃や脇役のシーンの強制戦闘うざかったけど、船自体は割とよく出来てたから、俺ん中では評価高いわリベは

280 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 13:49:16.05 ID:pT35wkLfM.net
4が好きな人にはサイコブレイクがあるじゃないか

281 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 15:28:25.51 ID:IRZ/ONDK0.net
>>1
クリスDLCが春に配信されるからローンチ買いしたのに
見事にカプコンに騙されたわ

282 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 17:41:06.19 ID:JDl4Bwgha.net
6のプロデューサーって常に類似ゲーしか作ってないよな
バサラ、ドグマと糞ばかりだし

283 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 19:51:20.00 ID:cKjSL8MDr.net
2リメイクはまた6の小林だそうです

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