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スプラトゥーン2世界361万本

1 :名無しさん必死だな:2017/10/30(月) 16:06:51.97 ID:OgvX9RA50.net
ソース短期決算

302 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 18:50:55.70 ID:hZ7Dui980.net
任天堂は販売で出してるだろ
出荷じゃないよ

303 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 18:55:54.50 ID:/V3B2R7Qp.net
資料に断りがない限り出荷だよ

304 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 18:58:37.98 ID:hZ7Dui980.net
販売と書いてあるから

305 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 18:59:16.23 ID:/V3B2R7Qp.net
メーカーにとっての販売は出荷

306 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 19:05:42.41 ID:hZ7Dui980.net
販売目標は出荷目標ではないから出荷はもっと出すよと
以前言ってたけどね

307 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:00:10.58 ID:G/8yUpLz0.net
販売は販売、出荷は出荷
IRでは決して適当な物言いの発表はしない

308 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:04:27.06 ID:/V3B2R7Qp.net
任天堂でも販売数は追えないので第三者機関の数字を使うしかないし、その場合はきちんと明記するよ
以前メディクリの数字を使った時にはきちんとソースを明記してた

309 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:07:55.35 ID:jskA7Ppsp.net
出荷の時は出荷と明記してる

310 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:21:12.76 ID:t5AQAIPn0.net
そもそも発売から3ヶ月経っても値崩れせず新品が毎週2万売れ続けてる
消化率9割のゲームに販売も出荷も大差ねーっしょ

結局日本じゃ3割超がDL版だよ

311 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:26:02.54 ID:QWtPgLxOK.net
本体の半分は買ってるのか…まだまだ伸びるな

312 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:44:59.61 ID:+1HeNc2j0.net
>>239
うまい!!てか年末まだ行ってないし。スプラの本気はここからだよな

313 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:49:26.97 ID:u7Rky1yt0.net
スプラは季節のイベントをゲーム内に反映するべきだと思うんだ
ハロウィンっぽいギアでナワバリ出来るようにするとか

314 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:53:45.62 ID:G/8yUpLz0.net
スプラトゥーンはゲーム内のコミュニティに自然と流行が発生して移り変わって行くからなー
外の季節イベント事を無理に持ち込む必要が無いのかも

315 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 22:56:39.54 ID:u7Rky1yt0.net
でもせっかく季節のギアそろってるんだから
雪の降る中冬服着たイカちゃんでナワバリとかやりたいんだよなー

316 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 23:01:09.91 ID:G/8yUpLz0.net
>>315
季節感あるアイテムはいくらでもあるんだから
ニット帽なりFA01なり好きにコーデして着たら良いぞ

そういう遊び方してる人も結構いるしな

317 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 23:06:54.19 ID:QyOc02j20.net
>>314
気持ち悪いなー
そういうのが内輪臭を作っちゃうんだろ

318 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 23:12:20.34 ID:G/8yUpLz0.net
>>317
現在国内だけで160万人
さらに毎週万単位で増え続けてる「内輪」だからなw

狭くて暗いアキバ村の柵の中から出てこないオタにキモいと言われても…w

319 :名無しさん必死だな:2017/10/31(火) 23:33:08.77 ID:jskA7Ppsp.net
ゴキブリ冷え冷えでワロタw

320 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 01:00:04.19 ID:kIwdxjg5d.net
スプラトゥーン2はswitchかったら、ダウンロードで買っとけ

321 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 01:22:57.30 ID:A8w6Iz2B0.net
囲碁の国内競技人口が200万とか推測されてるから
スプラトゥーンは完全に肉薄してるといえる。
http://blog.rcn.or.jp/wp-content/uploads/2017/10/8dfc4740f6fe50c34a40878ed166271b.jpg

このまま競技文化として定着するか、どういう狙いがあるのかな。
素晴らしいことだよ。
たとえゴミのような趣味でも、内輪だけでこんな桁まで寄り集まれば大海だって渡れる。

322 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 01:30:01.57 ID:A8w6Iz2B0.net
>>244
まあ日本で売れすぎた
別に日本人だってシューターやりたくなかったわけじゃないんだ
でも歩兵ごっこが嫌いだから、現実の銃文化から可能な限り離れないといけなかった
イカは「移動」を徹底的にフィーチャーして最初から完全な完成度で登場した

323 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 01:40:54.95 ID:DIWeau9i0.net
>>309
だから店舗から先の販売数は任天堂でも把握してないって
できるなら調査機関自体この世に存在しない

324 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 02:04:16.65 ID:rUJPNtF+0.net
>>22
海外で200万売れる新規IPの和ゲーってほぼ皆無だもんな
もっと売れてるIPも確かにあるけど大半が和ゲーに勢いのある頃に
ブランドを確立出来たシリーズものばかりだしさ

325 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 02:41:32.67 ID:A8w6Iz2B0.net
WiiUイカの場合はセルスルーと明記されていたけどな

326 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 05:24:11.50 ID:mPockqik0.net
任天堂は出荷しか解らないのに
実売把握出来てるとか豚やばすぎるでしょw

単に150万のうち110万が売れて、20万がDLで20万が店に在庫あるだけ

327 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 05:28:09.65 ID:3WSrE34u0.net
ほんっと無敵だよなw

つーかもう前作超えたんだな

328 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 05:31:12.14 ID:o3ZXEWRha.net
>>277
それじゃあナックじゃん
本体3万なのに

329 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 07:57:57.25 ID:DIWeau9i0.net
>>325
だからそんときゃソースが明記されるんだよ
irってのは確実な情報しか載せられないのに、消費者に渡った数を書いたら不確かな情報になるだろ

330 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:06:04.07 ID:Xw+En6Spa.net
>>326
未だに在庫切れが起きるソフトでその言い訳はちょっと……

331 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:06:50.02 ID:hkSBQI/H0.net
前作が480だから、年末までに前作は超えるだろうね
前作の倍は確実かな

332 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:23:18.19 ID:rUJPNtF+0.net
WiiUの販売台数が1356万なのに対して
スイッチの販売台数はまだ763万だからな
まだまだ伸びしろがある

333 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:30:03.61 ID:o3ZXEWRha.net
>>331
倍もいくかな?
800未満で落ち着きそう
まあ任天堂はジワ売れで予想できない動きするけど

334 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:33:31.65 ID:+nQmSivT0.net
海外だとあんまり人気ないのな
外人はやっぱり銃が良いのか

335 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:37:27.87 ID:q2lU7NIna.net
やっぱどうしても子供向けで売り出しちゃうからね
(あのカッコいい1もクソダサい子供向けソング付けて売られてた)

336 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:38:47.23 ID:r48dg+l30.net
海外でもARMSより売れてるのに…

337 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:43:42.12 ID:DIWeau9i0.net
ARMSと比較して何の意味が…

338 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:45:45.13 ID:ieNMEBXP0.net
アームズっておもろいんか?
格ゲーはあんまり肌に合わなくて敬遠してるんだけど

339 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:47:31.14 ID:Xw+En6Spa.net
>>334
日本北米で8割っぽい
やっぱり任天堂は欧州と中韓のCSシェアが他社と比べて大きく劣るのが響いてるな

340 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 08:53:27.62 ID:kmEDGj4s0.net
>>334
デュアルスイーパがああなってしまうなんて…
シンプルな連射銃で好きだったのに(´・ω・`)

変則ブキがあると楽しくて良いんだけど
それを推すだけじゃなく基本ブキを下げてくるところは戴けない

>>335
子供向けソングって何?動画ある?

341 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 09:06:00.20 ID:DIWeau9i0.net
これだな
https://youtu.be/ke05YELaAgA
向こうだと過度な子供向けセンス

342 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 09:15:31.61 ID:4hGXjFcad.net
長い期間売れて何度もリピートかかるような商品は
消化率9割以上は当たり前でしょう
初週以外は読みやすいから小売も過剰に仕入れたりしないし

343 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:02:55.97 ID:A8w6Iz2B0.net
>>340
ダイナモも残念がってるだろうけど
原型が破壊されたデュアルの比じゃねえな

344 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:06:04.26 ID:bQVKPVeZ0.net
まあ出荷だとしても実売と数万本程度の差しか無いだろうね
しかも店頭在庫は間違いなく売れる訳だし

345 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:09:59.28 ID:3WGlcOmdp.net
デュアルは特徴無すぎだったから
マニューバ化して存在意義生まれたと思うわ

346 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:13:29.36 ID:A8w6Iz2B0.net
>>345
そりゃガチの話だろ
ナワバリなら塗れる万能選手だ

347 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:29:13.57 ID:q4H4mddF0.net
なんでや!前作のデュアルはガチエリアならボム牽制で塗りつつスパセン発動で活躍したぞ!

348 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 13:33:51.46 ID:Dsml95Yxa.net
ワカバ、スシ、ZAP、プライム、ジェット…

ごめんやっぱデュアル微妙過ぎて部署異動も納得だわ(^^;
栄転と考えて新天地の異動先で頑張ってくれたまえ

349 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 18:14:19.49 ID:DAcUXu700.net
別に今からでも古いデュアル出しゃいいんだよ

350 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 18:27:31.36 ID:bQVKPVeZ0.net
旧ザクみたいな感じか 赤いけど

351 :名無しさん必死だな:2017/11/01(水) 18:59:04.56 ID:HLsf8d/wp.net
2年後には国内300万かな
定番化してて衰えがない

総レス数 351
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