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お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ2
- 1 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:23:39.81 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
- マリオサンシャインの次に面白い神ゲー
前スレ
お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509101526/
- 953 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 11:34:28.12 ID:00zNwBpDM.net
- 画面大きい程に目玉動かすから酔い易いのかナルホド
- 954 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 11:54:25.10 ID:/UAq9l0PM.net
- >>953
いや、別に大画面で64やっても
ビビらなかったぞ
- 955 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:46:10.97 ID:aGYTUNAFp.net
- ムーンの数が多過ぎって人は、日に日に楽しくなってくのかな?取れば取るだけ減ってくんだから。
- 956 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 13:44:38.93 ID:QuPSAk8Yd.net
- >>955
相変わらず意味不明なことほざいてるなぁ・・・
一切惰性的にならずに最後までモチベ維持できるのなんてアスペでも無理だろ
- 957 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 13:48:14.94 ID:24iRWbAm0.net
- 難しい
- 958 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 13:53:57.46 ID:eDdw9cvJM.net
- 月のもっと裏側中間なしがこんなに辛いとは
誤動作してしまうし、まだまだマリオを活かしきれてない…
- 959 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 14:04:27.64 ID:QF2Jksme0.net
- クリアしたらごみ拾いみたいな作業だから
もうやってない
- 960 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 14:20:37.32 ID:/UAq9l0PM.net
- 売ったて人いる?
- 961 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 14:45:32.37 ID:aGYTUNAFp.net
- >>956
ん?別に惰性的になっても良いだろよ。
ステージ見回しながらたらたらやってれば簡単に取れるムーンは無くなる。残りはビーチバレーとかのやりたくもないのか、取るの難しそうで後回しにしたのか、発見すら出来てないのだけなんだから。
- 962 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 14:50:03.42 ID:Kv9NLuvjp.net
- ここまで酷いとはなぁ。
- 963 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 15:53:14.11 ID:b4r0GREsM.net
- ドンキーコング64の方がボリュームあったわ
- 964 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 16:44:26.38 ID:QuPSAk8Yd.net
- >>961
ステージ見回って欲しいとかそれを目的にするにしても過剰すぎだろ
ボーナスエリアは先に全部やっちゃったら後は作業しか残らないのが見え見えだからバランス考えて集めてはいるが
それでも惰性的にならないのは脳みそロボトミーな奴くらいだろ
- 965 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 17:47:29.52 ID:o0jWEQgXa.net
- いつからこのスレはゴキブリ共の巣になってしまったんだ?悲しいなぁ
- 966 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 17:58:57.02 ID:9wjH2t/Ra.net
- 良作に届くか微妙なラインの面白さ
マリオ初プレイなら楽しめたのかもな
正直虚しさばかり残るし高く売れるうちに売ろうかも検討中
- 967 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 18:17:55.79 ID:go2djJgZ0.net
- 良作なのは間違いないでしょ
辛口に書いたが80点以上のソフトだよ
- 968 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 18:35:11.17 ID:XcJRFr+Xd.net
- レッテル貼りしか出来ないマンセー馬鹿よりはよほどオデッセイ含めた歴代3Dマリオは遊んで来てるんだがね
- 969 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 19:23:35.31 ID:AUTBK7oAd.net
- もうめんどくさいからフィールドではお助けモードの矢印表示させてくれよ
お助けモードにすると難易度かなり下がるからつまらんし
- 970 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 19:43:29.13 ID:gfHryjcsa.net
- >>968
お前の歴代3Dマリオやってますアピールとかどうでもいいから
次世代の人間達にはマリオデが3Dアクションゲームの最高峰になっていくだけだし
- 971 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:16:05.27 ID:+UBsSeqQ0.net
- http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1509888628/
- 972 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:17:19.43 ID:lR37LUxl0.net
- ゴキブリじゃないけど新規ゲーマーでもないから過去作と比較してしまうのは無理もないこと
マリオデは欠点がどうというより保守的だと感じた
マリギャラ2からの進化を大きく感じられない
- 973 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:20:56.49 ID:3KyHYcw50.net
- そもそも制作者が64、サンシャインとか言い出したんだしな
- 974 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:29:42.85 ID:Gl9QB1Kad.net
- >>970
むしろ冷静になればなるほど粗が目につくようになるタイプだろ>マリオデ
- 975 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:35:45.51 ID:gfHryjcsa.net
- >>974
俺は特にこれといった粗は見つからなかったけどな
むしろ良くこんなにマップを作り込んだなってぐらい
- 976 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 20:59:38.48 ID:/UAq9l0PM.net
- >>965
ゴキカス乙
- 977 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:05:54.54 ID:OS+jGXzl0.net
- >>975
ゴミ拾いみたいな探索地獄をずーーーーーーーーっと続けても楽しいと思えるなら
神ゲーかもなw
- 978 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:10:26.90 ID:zyRYqlVz0.net
- ギャラクシー1,2>オデッセイ>64>サンシャイン
- 979 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:13:26.14 ID:OS+jGXzl0.net
- 桜井のファミ通コラムでの態度が最低すぎて飽きれたけど
自分の出してほしいキャラを出せとケチつけ続けてる連中見てると
気持ちが全く分からないでもないわ
信者もアンチも製作者に至るまで中味ガキのアダルトチルドレンが
延々と罵り合ってるのがスマブラ界隈の現状だなw
- 980 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:50:23.06 ID:/xMDrrZG0.net
- いきなりどうした
- 981 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:33:19.45 ID:OS+jGXzl0.net
- >>980
ごめん、誤爆ったw
- 982 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:04:45.67 ID:okIIs8Kd0.net
- ちなみにアダルトチルドレンを誤用してるものと思われる
- 983 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:51:16.31 ID:mPbMwKqC0.net
- >>973
箱庭探索型とコースクリア型とわざわざ定義付けしたのが微妙だった
3Dマリオにはやはり両方の要素が程良く必要だと思う
- 984 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:35:52.46 ID:yd/nEZgg0.net
- とても面白かったけど相変わらず飽きるのが物凄く速いゲーム
- 985 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:38:48.35 ID:Ur3BphiG0.net
- つまらなくはないがワンパターンなゲームだった
土管の中は判で押したようにムーン2個配置だったり
マリオ制作用マニュアルを参照しながら作ったような悪い意味での安定感
- 986 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 00:40:15.42 ID:TFCTVb7H0.net
- ここまで音楽がつまらんマリオは初めてだった
延々ループに向いてない音楽が多かったようにも思う
特に森とクッパ城は喧しすぎて気が変になりそう
- 987 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:54:17.81 ID:U9o/VHAf0.net
- >>986
プラス、あの酔い方
だしな
何から何まで64を、期待してやると
糞なんだよ
- 988 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:55:14.75 ID:4D/Mg5MVa.net
- >>986
えーっ!?俺的には森とクッパ城、どっちのBGMも好きだけどなぁ
- 989 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 06:57:18.36 ID:U9o/VHAf0.net
- >>969
どゆこと矛盾してねそれ
>>988
語弊があったな
BGMとしてはそこそこよい
延々ループして
探索中に聴く音楽としては
かなり苦痛になる
ただでさえ水増しで苦痛なのに
更にはようし
ていう三重苦が今のところ叩かれてる要因な
- 990 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 07:01:38.18 ID:WwNTf1xN0.net
- 普通のコントローラーで遊びたい
試しにやってる自分を見てみたら完全にキチガイだった
- 991 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 09:06:44.56 ID:HfIVDLWmd.net
- 一部操作のジョイコン縛りはいろいろなスタイルでプレイ出来ることが売りのスイッチを否定してしまってる
ギミックを無理矢理使わせるようなゲーム性にするのは小泉の悪い癖
- 992 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 10:04:41.28 ID:U9o/VHAf0.net
- 元倉ちゃうの?
- 993 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:40:07.34 ID:Ur3BphiG01111.net
- 振り強制とジャイロ押し付けは宮本の専売特許だと思ってたが
宮本が引っ込んでこれだと今後が心配になる
- 994 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 12:49:34.96 ID:37uEHBHYa1111.net
- 途中までは単純に楽しかったけど
後半は中間ポイントなしワンミスor初見即死ばかりで気力が萎えそう。
- 995 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 13:06:29.11 ID:v7uHc7BWd1111.net
- コントローラー振り回すなんてファミコン時代ならヘタクソの代表だったのだが
- 996 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 13:54:56.25 ID:TFCTVb7H01111.net
- モーションの回転投げには初めこそ抵抗してスティックとボタンで出してたけど
気づいたら振るようになってたわ
投げた後の追尾もめんどくせーとしか思わなくて全然やってなかったけど
今では自然と振ってる
- 997 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 13:56:05.47 ID:TFCTVb7H01111.net
- むしろ振って出せることが気持ち良い
- 998 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 14:43:52.87 ID:MuWgaZLdM1111.net
- 千なら酔いゲー
- 999 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 15:34:54.94 ID:AMw9Qq03a1111.net
- 縄跳び奇跡的に66回まで行ったが100回までが遠過ぎる
こんなの無理ゲーだよ・・・
- 1000 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 15:42:44.73 ID:rZWcpGZ401111.net
- ストーリーも全体が面白いと一度目ゲームプレイした時思ったけど二度目やった時以降、全く面白くなかった。
そのせいかゲームも楽しくなかった。
ブルータスのうさ耳の女の子は僕のお気に入りで本当は、かわいそうな被害者だったんですと言っていて
当時から描かれなかったという感じだけどストーリーは色々配慮したと思う。
全くストーリー体験感じられなくなるように。
- 1001 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 16:06:26.38 ID:vjkrDBj901111.net
- thanks for playing
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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