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お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ

1 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:52:06.80 ID:LERUjTau0.net
マリオサンシャインの次に面白い神ゲー

2 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:52:23.33 ID:mYK+seIPd.net
いやだ

3 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:54:52.85 ID:aVzDwWXMa.net
ゲームも面白いし
ゲハもゴキちゃん発狂で面白くて
普通のゲームの二倍楽しいです

4 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:59:23.50 ID:S+eWz8B90.net
感想書くまでもないやろ、
キャプチャー
新アクション
演出
どれも最高やぞ!

昔くたらぎが風がピューと吹くだけでも面白い
ってあったが、操作していて面白いのがこれ
やな。

5 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 19:59:27.10 ID:rLhKQfgp0.net
マリオチョンデッセ

6 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:00:01.87 ID:ZivEw9d20.net
今までのマリオが有名イタリア料理人のコースを味わうものならば
マリオオデッセイは世界の色んな有名料理人が腕を振るうビュッフェ
食べ尽くすには何度も通う必要があるしどこが満足の終着点か分からない

7 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:01:00.11 ID:WZq93CQS0.net
昨日からダウンロードしてクリアしてきたけど
あまりつまんないからソフト売ってきたわ

8 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:04:27.72 ID:TF76uF4t0.net
3Dマリオやるの初めてだけどサクサク進むし楽しいわ

9 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:05:15.39 ID:Lg/zSedi0.net
何故ニューヨークのビルの中入ったらティラノサウルスに襲われるのか
これがわからない

10 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:10:21.98 ID:NoKNK39I0.net
買って今さっきまでやってたけど
やっぱゼルダの方が好きだからゼルダに戻るわ

11 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:12:50.42 ID:ZDM460wn0.net
コレでスイッチもマリオ童貞じゃ無くなった。HD振動マリオは世界一。

12 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:12:59.35 ID:G9PezsARM.net
まあ予想はしてたけど64には遠く及ばないよね
まだ5時間くらいだけど今のところサンシャインよりは面白いとは思う

13 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:13:08.87 ID:AsDUKEeL0.net
>>7
触覚出てるよ〜〜〜www

14 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:14:58.92 ID:Xe5dM9Up0.net
メタスコアは盛りすぎ

15 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:18:29.36 ID:sTWKaS/Jd.net
>>7
一行で矛盾するの好き

16 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:20:51.33 ID:jZLwIp6dd.net
あれでゼルダ並みのスコアはおかしい

17 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:21:23.67 ID:p164ljCld.net
とにかく酔いすぎてゲームどころじゃないってのが正直な感想
本スレでも結構言われてるから自分だけじゃないと思う
ゼルダBotWは全く酔わなくて感動すら覚えたのにこの差はなんなんだろ

18 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:29:33.13 ID:MDnV9Oxz0.net
たのちい

19 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:31:40.75 ID:FF8h2jvR0.net
オデッセイめちゃくちゃおもしろいね
サンシャインの次に神ゲーなマリオ

20 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:35:52.72 ID:lCATv8Mmd.net
良くできたゲーム
さすがは任天堂って感じ
ゼルダほどの感動は無い…

21 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:36:37.44 ID:Oa5vpKyG0.net
>>17
俺も最初にマリオ64やった子供の頃酔いすぎて吐いたわ
まあやってれば慣れるだろう

22 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:37:58.29 ID:5jarLOLpd.net
面白い
けど、ゼルダの方が凄かったかな
まあまだ少一時間遊んだだけだから安易なことは言えんが
ゼルダも最初の大陸出るまではなんとなくこんな感じかなくらいだったから

23 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:38:26.90 ID:5LBbWKXx0.net
任天はすべての世代を対象にするのが上手すぎるな

24 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:39:07.09 ID:3uGeca1A0.net
面白いけど、ハードル上がりすぎたわ

25 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:39:40.21 ID:RvkIt+B1p.net
操作性抜群

26 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:43:51.75 ID:21EWzYtz0.net
>>7
これ好き

27 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:45:10.93 ID:0M/cV1R10.net
>>7
いいね

28 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:45:24.98 ID:8mu5S8vJ0.net
正直、俺は叫びたかったよ
これがマリオオデッセイなんだ
ってね−−。

29 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:45:35.99 ID:Ho2awfcU0.net
ジョイコンで楽しめるSwitchならではのゲームって感じ
全然途中だけど寄り道しながらでも1週間でゴールしそう ちなみにゼルブレは2ヶ月くらいだった

30 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:48:29.85 ID:0WXaU4h20.net
屈みジャンプ→帽子投げ→飛び込み→帽子ジャンプ→飛び込み
長らくマリオ触らないうちに結構操作複雑化したんだな
まあこれが必須なコインやムーンもあるってだけで本編クリアはもっと楽なんだろうけど

31 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:48:38.05 ID:jsVxDWlg0.net
まんまマリギャラ2

32 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:48:54.59 ID:nJ+QIoQ4a.net
旅してる感が凄くて楽しい
一人旅が趣味の俺に合ってる
半分観光気分でプレイしてるw

33 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:50:01.43 ID:64ufRyEd0.net
かなりの時間熱中した挙句、たまに休憩しながらゲハ眺めると
実際プレイしてる人の書き込みが楽しいし
残念な人たちの阿鼻叫喚な荒れっぷりも楽しい

結論
すげえ楽しいw

34 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:51:07.57 ID:G6+9a0Eq0.net
ギミック自体がマリギャラに比べると弱い
3Dワールドよりは遥かに面白いが

35 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:51:35.53 ID:GIuNY7wN0.net
滝のボスを倒す所までプレイしたけど、何かゼルダほどハマれてない
まだチュートリアルだからかもしれんけど今の所は普通

36 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:52:25.94 ID:Pc6rwNgLM.net
いつものマリオと変わらん
カエルをキャプチャしたとか相変わらずのガキゲー

37 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:54:57.25 ID:DHsO896Q0.net
めっちゃおもしろいけどレビューでハードル上げすぎた
ゼルダ、スプラみたいな目から鱗ってなることはいまのところはない
いまのところだけど

38 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:56:32.90 ID:zKvN2FC70.net
ようこんなん思いつくわ

39 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:57:35.71 ID:hXmsmND+0.net
ラストが最高だった
今プレイ中の人はゆっくり時間をかけて楽しむことをオススメするよ

40 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 20:59:39.54 ID:kpMYxGfB0.net
ヌルゲーだと思ってました
ごめんなさい

41 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:00:19.91 ID:L8WuSsNW0.net
まあ普通に面白い
クリアまでは案外早そうだな
ムーン全部集めるとなるとクソキツイけど

42 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:01:54.09 ID:x/9APqjI0.net
今ニュードンクシティなんだけど公式の前情報ずるいわこんなん

43 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:02:40.08 ID:IbJZZjHJ0.net
少してこずる所がときどきある
それがおもろい

44 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:03:31.58 ID:TE7YOhhlp.net
急いでクリアしてもつまらんから、自分のペー
スでダラダラ楽しみますわ。
勿論追加DLCもくるだろうしね。

180万人のユーザーとマリオデ同梱組で余裕で
ミリオンこえるわ。
12月と1月は最も売れるだろうし
マリカ、ゼルダあたりも売れてる本数あがっ
てきてるのでミリオンは余裕

スプラ2はゴキステのドラクエ売上本数こえ
ると思うw

45 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:05:50.75 ID:iGwB4I/40.net
今のところ3Dマリオなのに面白い
どうせ水中ステージで糞になるだろうけど

46 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:06:16.82 ID:jF8yEpi7d.net
操作性が微妙なのを面白さで誤魔化してるだけ

47 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:11:31.36 ID:8BaF49s20.net
ハマり過ぎて久々に3Dマリオで酔ったw

48 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:12:55.50 ID:HELLi25xd.net
GTSとか今作ステアリングの違和感に皆嘆いてたけど
あそこを面白さでカバーしてたら良かったんだろうな

49 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:13:09.74 ID:ZE+5l3AHa.net
アッチーニャまで進めてちょっと休憩
マップが思ってたより広いので寄り道は楽しい。
ピーチさんが本気で嫌がってるように見えないのでゆっくり進めることにする。

50 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:14:37.87 ID:o+eft/cva.net
まじで神ゲー

51 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:17:14.56 ID:5KL+bXnD0.net
サンシャインより広いと思うがステージ性マリオばっかりだったからマップが狭く感じる

52 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:17:40.61 ID:pCkyXhN50.net
砂についたとこ。今んとこ普通。

53 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:18:57.18 ID:8N1PQKHH0.net
面白いけどゼルダと比べるとうーん?って感じ

54 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:19:10.55 ID:0WXaU4h20.net
記念撮影楽しい
軽快な操作性も勿論だけど、インメモリでいろんな機能盛り込んであって偉いなぁ開発陣

55 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:20:06.96 ID:YTOgjH2+0.net
超無難なゲームって感じ
対戦ゲーに疲れてる人にちょうどいい
急がせる要素もないし一日ちょっとずつ進めるのにすごい向いてる
時間がない現代人にマッチしてると思うわ

細かい不満点はマリオの移動距離の微調整が難しいところかな
まだプレイ時間短いから慣れてないだけかもしれないけどコインをきれいに最短の移動でとるのがままならない

56 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:20:30.05 ID:ZivEw9d20.net
アートディレクションが素晴らしいな
水中の国は美しくて幻想的で見とれてしまったわー

57 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:21:25.48 ID:qHbrQPOd0.net
良く出来てるんだろうけど続きをやるのが億劫になるのはなんでだろうか
操作性がいまひとつなのとカメラワークが悪いからかな

58 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:22:52.47 ID:ncxXIk7x0.net
やっぱりギミックで遊ばせるマリギャラよりはフィールドで遊ばせる64に近い
発見と探索が絶妙な難易度。帽子のキャプチャと攻撃は大正解だった
コレが無かったらアクションに物足りなさを感じていたかも

59 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:23:48.88 ID:XFeJql8B0.net
よくできてるよ
ただ64と思ったらギャラクシー以降のマリオ系統だな
ゼルダのほうが好き

60 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:24:45.86 ID:ICQgayDRp.net
楽しいしかない

61 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:25:40.62 ID:oG3hW6zP0.net
この手のゲームはやらないけど話題だからやってみた
フィールド上にミニゲームが点在している感じて、ゼルダのようにどこにでも行けるって訳ではなく、仕組まれた小さなゲームをひとつひとつやるのが面倒だった

62 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:26:42.21 ID:l5XLyqdr0.net
マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww

63 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:28:08.60 ID:4TfsKwcfd.net
滝のところで飽きた
やりたいことがどうやっていいかわからなすぎてもうどうでもいいやってなっちゃった…(´・ω・`)

64 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:28:20.88 ID:qdbvZjbCd.net
とりあえず本編クリアまでやった時点ではほぼ文句なく面白かったけど
クリア後のムーン集めが一通り済んだ時点で今と同じ感想が出せそうかは若干不安になってる

65 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:28:58.26 ID:PJPJKd/70.net
64の最終進化系って感じかな
テラバトル2みたいなのとは比べ物にならないくらいの完成度
ただスイッチのコントローラーが足を引っ張ている印象
ハード設計周りがが改めて糞だなと感じた

66 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:31:24.52 ID:VpkvMcUAa.net
序盤おそそわけで友達と二人プレイしたけどそこまで楽しそうじゃなかった

だんだん面白くなる系?それとも二人プレイが、つまらんだけか?

67 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:32:05.86 ID:EVewXpPH0.net
サンシャインより面白いよ

68 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:32:27.75 ID:Pc6rwNgLM.net
あの程度で絶賛なのか
ゲームもたかが知れてるな

69 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:33:20.71 ID:kCQ69bZqr.net
面白いけど、絶賛されすぎてる感はあるな

70 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:33:36.04 ID:/sAlpeC3d.net
演出が真面目に意表を突いて来るから驚いたしカッコよかった

71 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:34:10.28 ID:Pc6rwNgLM.net
家族と団欒してた方が楽しいわ

72 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:34:15.27 ID:K+0FZQbK0.net
スイッチ買えないから拗ねてるわ
積んであるロストオデッセイやるわ

73 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:36:30.30 ID:SdwEKzLld.net
日本のアクションゲーム代表だった

74 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:37:04.56 ID:xoFS5UEr0.net
良い意味で期待してたままの3Dマリオという感じ
マリオ64系統が好きならちゃんと楽しめるゲームだな
ゼルダは今までのゼルダと違う方向性ながらちゃんと面白いゲームになってたから衝撃を受けたけどマリオデはそういうびっくり、みたいなのはないな
ガッカリとかそういうことではなくてね

75 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:37:16.06 ID:tcxZl0210.net
町を半分にして一エリアの内容を多くした方が良かったような
きがする
何回も遊ぶのには面倒くさいぞ

76 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:37:25.10 ID:R722VfS80.net
この程度で高評価される任天堂ハードのレベルの低さにびっくりした

任天堂信者は90年代に生きてるなあという感想
 

77 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:37:57.56 ID:qHbrQPOd0.net
ゼルダと比べると過剰評価されてる感はあるね

78 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:38:40.86 ID:nxsecbLG0.net
「この程度」って言いながら動画を1分位見た感想?

79 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:39:22.03 ID:DX12jtvQ0.net
帽子攻撃がデフォなんか…
あくまでキャプチャーと空中ジャンプのためのアイテムで攻撃はパンチキック踏みつけかと
あと走り始めのもたつきが思ったよりストレス

80 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:40:08.12 ID:2EG1Oy3n0.net
3Dマリオで初めて酔ったわ
面白いだけに少しずつやるか

81 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:40:28.57 ID:hW8ydZSX0.net
スタッフロールまでがチュートリアルだぞ

82 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:41:06.29 ID:oFGb9PYid.net
まだ携帯モードでしかやってない

83 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:42:27.64 ID:Mv0KG/a/0.net
スイッチはインディーとか面白いゲームたくさんあるから
ゼルダはその中では大して面白くない
オデッセイはダントツで面白い
評価とかそういうのは知らん

84 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:42:30.02 ID:Pc6rwNgLM.net
いい年こいてピョンピョンジャンプしながらトラップ掻い潜ってとかアホかと

85 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:43:04.59 ID:Q0+tXu+10.net
>>17
スプラヒーローモードでよいまくりだったのに
これは大丈夫だなぁ俺
すげー酔いやすい体質ではあるんだが

86 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:44:10.97 ID:x5JFtlWN0.net
狭い国でムーンの数も少ないのにノーヒントでコンプリートできないのくやしい
広い国にいたってはリスト埋まる気しないわ

87 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:45:24.94 ID:Xe5dM9Up0.net
64ってより
広いマリギャラって感じ

88 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:45:27.08 ID:ss7SHHAy0.net
普通に難しくて面白い
最近の子供はこれをクリアできるのか

89 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:47:55.71 ID:/RXhh5Dz0.net
ブスザワのせいでなんで登れないんだよってところがおおい
ゲームオブザイヤーはブスザワですわ

90 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:48:07.49 ID:kOeJ8f+Qd.net
>>88
うちの子(小1)は出来ない難しい怖いって泣きながらもおたすけモードありでアッチーニャまですすんだ
ゲームの腕前はサーモンランたつじんくらい
体をぐるぐる回転させながら視点を動かそうとするタイプなのでまだまだ苦戦しそう

91 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:49:17.94 ID:GY2PxwyC0.net
3Dワールドの時はゲハだと全然騒がれてなかった記憶だけど
今回違いすぎるな

92 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:49:22.45 ID:G4S/QBtD0.net
>>63
でもお前ソクミンじゃん

93 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:50:58.12 ID:MXG3rU+V0.net
ついついムーン集めてしまう中毒性と程よいバランスがいいな
あと、強引に飛び越えたり登ったりが楽しい
この辺はゼルダでノウハウがあるんだろうな

94 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:51:19.44 ID:hXmsmND+0.net
クリア後のボリュームがあたまおかしい
どうやったらこんなゲームを作れるんだ

95 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:54:46.18 ID:oWcujLtpM.net
想像以上にキビキビ動くマリオ
だいたい飛ばしたい方向へ飛ぶ帽子
終わりが見えないムーン集め

まあ猛プッシュするわなと

96 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:54:59.71 ID:U/vBb/uX0.net
>>12
64って言葉を覚えておくといい

97 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:56:14.39 ID:xfFcl/xc0.net
おもろいかおもろくないかだったらおもろいけど
世間の評価程好きではないな

ゼルダの方が夢中になったな

98 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:57:37.96 ID:m5f7t6LG0.net
勝手に動きまくるカメラオフにできるパッチ頼むよまじ
どんどんやりたいのに酔いまくって気持ち悪くなってできない辛い

99 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:58:16.95 ID:3BnvAqYA0.net
ネタバレになるが




終わり方は今までで一番好き
なによりクッパかっこよかった
あとピーチ愛が深いなwと
アクションは最初はもっさり?って思ったが帽子を使いこなせるようになってくるとやれることの幅が思いっきり広がった

100 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:59:09.48 ID:R722VfS80.net
どんなゲームでも高評価がつく米尼でも☆1が多いね

幼稚、ゲームシステムに難ありという評価が目立つ
 

101 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 21:59:23.62 ID:oD3Ob4DO0.net
子供のゲームの心配までするとか最近の親は無意味に過保護すぎんだろ
ゲームなんて遊びなんだからなんでもいいだろうがよ
それとも、無駄金使いたくないからたかが数千円で心配してんのか?

102 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:00:34.11 ID:PHHCAxPI0.net
振動「強い」にしてもまだ弱いなー
視点がこっち任せってのはやっぱ難易度上がるなあ。

マップの広さは最初とか海とか位のが好き。
砂漠は広過ぎるわ。ご当地コインやらムーンを回収できる気がしない。

サクサク進むから時間泥棒だなー

103 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:00:41.03 ID:mFqF+h250.net
ヒップドロップジャンプに慣れてくるとスタイリッシュに動けてめっちゃ楽しいわ
とにかくマリオを動かすのが楽しい

104 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:00:52.58 ID:Xe5dM9Up0.net
>>95
むしろ操作性はイマイチじゃないか?
足遅いし

105 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:04:07.28 ID:wYDmGlnW0.net
ステージ設計が素晴らしすぎる
あっち行こうこっち行こうあそこ見逃してるじゃんを延々と続けられるのはゼルダの感じと似てる

106 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:05:29.75 ID:hKedg86Ba.net
フェルト生地の表現が凄いな
他ゲーの毛糸といい布地のものの表現は任天堂って凄いよね

107 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:08:12.32 ID:qdbvZjbCd.net
>>105
「とりあえず寄り道は後回しにしてメインシナリオ集中して進めるか。でもあれだけは目についちゃったし今取っておこう」で、
気がついたらなんか一通り寄り道させられてるんたよなあ

108 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:09:03.99 ID:mFqF+h250.net
>>100
☆1が目立つってお前の中では12件中☆1が2,3個なら目立つという事になるのか
それ以外は☆5なのに

109 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:09:07.38 ID:MXG3rU+V0.net
こんなに人の気持ちを楽しくさせるゲームを作れる任天堂ってスゲェわ
やっぱ任天堂内製のゲームは世界一だわ

110 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:15:01.29 ID:znYeOC66M.net
マリオを動かしながらカメラ操作までしっかり出来るなら今まで出た全ゲームの中で最高傑作だと思うよ
マリオ64を明らかに超えてるというのはそういうことだから
ただこの操作をできる人がどのぐらいの割合なのか
あまり子供すぎるなら出来ない気もする

111 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:15:46.57 ID:O1FS5Gjj0.net
面白いけどアクションだから長時間プレイは疲れるわ。今日休み取って6時間プレイでギブアップしたわ。

112 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:17:17.59 ID:hpT+FnDB0.net
キラー迷路のキラーの操作性はクソゴミ
ちゃんと進行方向に対してスティック操作させてくれ
途中でキラーの向きによってスティック方向を切り替えなきゃいけないの頭おかしなるで

113 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:19:15.02 ID:fmUgkRd80.net
ゼルダと比べるとオープンワールドと箱庭はやっぱ違うなと感じた
個人的にはゼルダのほうが合ってた
マリオデの好きなところはやっぱりポップなところかな
ゼルダが泣き崩れたりしないようなところ

114 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:25:02.99 ID:2iUBEyDb0.net
電車でやったら酔った

115 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:25:49.91 ID:yxYb7jIl0.net
水中ステージ嫌いだったんだけど湖の国で好きになった
ビーチっぽいステージも楽しみ

116 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:26:16.67 ID:oFGb9PYid.net
キラーの操作ってごく自然にできたけど…

117 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:28:55.34 ID:XFeJql8B0.net
面白いよ面白いけど
なんかハードルあげすきたんじゃないか?
ゼルダ並とかいうからさあ

118 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:31:56.69 ID:hpT+FnDB0.net
>>116
キラー迷路の寄り道ムーン取ったか?あの螺旋がゴミ

119 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:34:45.26 ID:sbzD/9/v0.net
めっちゃ面白いけど、集中しすぎて目が疲れる

120 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:35:04.75 ID:xPDw+CDr0.net
こどもには遊ばせるが
これは大人はきついもうアクションだけとか満足できないからだろうな

121 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:36:56.53 ID:VjgEni/i0.net
ダウンロード
あと37時間11分
明日は無理か、、、

122 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:38:25.91 ID:GrdCGcwM0.net
最高!
探索もボス戦も楽しい

123 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:38:57.65 ID:oFGb9PYid.net
>>118
キラー迷路って砂漠の奴?

124 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:39:52.89 ID:znYeOC66M.net
ゼルダなんか遥かに超えてると思うけどね
きっと全部ムーンを集める頃には理解できるんじゃないか

125 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:42:39.03 ID:OFuEp5ye0.net
>>118
普通に取れたが
なにが難しいのかわからんわ

126 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:42:43.19 ID:v5NYM3on0.net
WiiUの頃任天堂はもう駄目かもって思ってたけど、
今年凄いな

127 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:42:56.86 ID:I43AyOfL0.net
マリオ7オデッセイの本スレってどこにあるの?見つけられない

128 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:43:56.22 ID:HD0sKfL70.net
博士帽子装備してワロタ

129 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:43:59.14 ID:l5XLyqdr0.net
マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww

130 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:46:04.79 ID:HD0sKfL70.net
>>57
カメラも含めて操作は段々慣れてきたわ

慣れるのに比例して面白くなる

131 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:48:59.47 ID:oFGb9PYid.net
>>118
砂漠のやつのことなら初見で取ったぞ

132 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:51:14.21 ID:ZcXawq2U0.net
スイッチになってやっと任天堂が必要以上に初心者考慮しない作りになってシリーズトップレベルの作品だらけになったな
カメラとかの話で流石にもう皆慣れてるだろうって感じで初心者の設定レベルを上げたんだろうな

スタフォももう少しでスイッチで出せたなら違うものになってたんだろうなぁ
ピクミン4はスイッチになったしこれも濃いものにしてくり

133 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:52:34.47 ID:fAQqcBld0.net
3dマリオ初めてだけどダッシュないしソニックばりにずっと回転してるわ
帽子飛ばしてルパンジャンプして帽子ジャンプできるようになるとスゴい動けそう

134 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:52:39.48 ID:tUqjPRM90.net
操作性にストレス感じる
難しいというより面倒という部類の

135 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:54:57.20 ID:znYeOC66M.net
>>134
そこが気持ちよさと紙一重なんだよな
操作性の習得をゲームと捉えられるか

136 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:54:58.94 ID:kV7LvCZ3d.net
3Dマリオはもともと2Dよりは難しいからね
だがそれがいい

137 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:59:59.47 ID:qxBbJcII0.net
久しぶりのマリオだけど紫どころか普通のコインにも使いみちがあるのがいいね
コスチュームも思ってたより多そうで嬉しい
多彩なギミックで探索も飽きずに楽しめる
ゼルダは後半飽きたけど、これは最後まで楽しめそう

138 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:02:12.95 ID:JPmcuNFta.net
不満点はただひとつ
流石にゼルダほどは引き込まれなかった
まあ面白いよ

139 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:02:30.79 ID:y8p2HGhMd.net
水中ステージ綺麗だなあ
音楽というか雰囲気がいい

140 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:03:37.05 ID:Q1CnEFgk0.net
よくできてるけどムーンが多すぎて取った時の達成感が無い
広いステージだと多すぎて面倒臭いレベル

141 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:04:16.04 ID:oMfNAVXO0.net
マップが広すぎるって人は、意外と説明書あまり読まないでマップ画面からフラッグの場所へ1タッチ使ってない人が多い
今回は今までの3Dマリオとかやってきた人にはニヤリとする演出とか多いし楽しいよ
マイナーだったドンキーコングジャングルビートの要素の所で懐かしい&気持ち良かった

142 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:05:21.08 ID:qh+Gcpzm0.net
>>20 とだいたい同じだけど、まだ2ステージ目なので保留

143 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:06:03.20 ID:5/B7DVb00.net
ミリオンなんていくわけない
1200万のWiiでマリギャラが100万ギリ超えたくらいなんだから

144 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:07:19.48 ID:G6+9a0Eq0.net
なんか延々とコログ集めやってる気分になるんだよな

145 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:08:35.90 ID:AKad1am00.net
面白いんだけど凄く酔う
勝手にカメラ動かさないでください

146 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:08:47.41 ID:kV7LvCZ3d.net
まだ砂の国だけど、今の段階ならマリギャラ>マリオデ>64かなぁ
まだ操作に慣れてないのもあるがマリギャラの操作はしやすかった

147 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:09:02.66 ID:sbzD/9/v0.net
>>118
https://twitter.com/twitter/statuses/923756212654563328

ここの迷路かな。

148 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:09:36.16 ID:sb2u7iRU0.net
俺的にはギャラクシーは超えてないわ85点くらい

149 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:09:51.08 ID:Q1CnEFgk0.net
>>144
それだ

150 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:14:50.82 ID:RPvguqzBa.net
ゼルダの方がすごいけどマリオデの方が楽しい
シリーズとしてはゼルダの方が好きなんだけど…
収集癖がある人は間違いなく夢中になれるゲーム

151 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:15:52.88 ID:aKC/WojF0.net
とにかく操作していて気持ちいい
傑作だと思う

んー、でもゼルダの方が好きかな
基本マリオの方が好きだったんだけど、初めてそう思ったわ

ステージの雰囲気が割とリアル寄りなのが少し違和感
インタビュー読むとそこは意識的のようだけど

でも操作は最高
キャプチャーしてるのにマリオに戻りたいと思わせないところが凄い

152 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:15:55.73 ID:tqppmihFK.net


153 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:17:09.70 ID:HELLi25xd.net
>>143
あのオンライン協力プレイというので全てのアクション好きでも一部の客層はスルーしてるであろうスプラでもミリオンいってるからな

マリオなら行くんじゃないの

154 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:17:13.39 ID:jAUxAp8+0.net
帽子の国を初めた時は「こんなもんか…」って感じだったけど、ダイナフォーに行ったら俄然楽しくなってきた。
高いところを探して登って周りを見渡してムーンをみつけたらそこを目指して走り出す…。
やっぱ探索系は楽しいわ。

155 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:17:52.44 ID:p3+a3GIq0.net
マリオデは一言物足りない
ギミックも幅ないし似たり寄ったりでだんだんやってて飽きてくる
簡単すぎるのもゲーム普段やってる奴にとっては当たり前だけど微妙
しかしまぁそこは幼児ゲーの面もあるから仕方ないか
まぁよくも悪くもマリオってことで
当たり前だけど同じ任天堂ゲーでもまだブスザワのほうが遊べるし面白かったね

156 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:19:31.66 ID:UyZsJAgC0.net
ゼルダと比べれる時点でマリオデも神ゲーだわ

157 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:20:27.88 ID:Ffin4Pnq0.net
スクロール系よりは百倍おもろい

158 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:22:20.54 ID:qAgNHVEhM.net
>>7
さすがになりすめし

159 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:22:45.48 ID:3Z2P7/6N0.net
雰囲気は楽しいけどはっきり言うけどあんまり面白くはない。
フェスティバルとか最高に楽しいけど面白くは無いもんな
ギャラクシーにも64にも遠く及ばない
いくらなんでももう少しアスレチックさせてくれよマリオなんだから
ぬるい世界観でチマチマ収集させられるのマジカッタルイねん
やってて眠くなる

160 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:24:37.76 ID:xPDw+CDr0.net
ゼルダのが断然上だな
まあよく作ったわ

161 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:25:51.56 ID:Zg5tlthI0.net
思ってたの違った

162 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:26:07.45 ID:3Z2P7/6N0.net
ゼルダも面白いの序盤だけのハッタリだし
どっちもすげえ評判良いから次もウンコになりそうで嫌だわ

163 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:26:45.08 ID:QubfyBvD0.net
>>155
なんでブスザワとか言ってわざわざ触覚出しちゃうかな

164 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:28:13.44 ID:axEgfjCD0.net
洋ゲーじゃ逆立ちしても勝てない神アクションゲームですわ

165 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:30:13.43 ID:znYeOC66M.net
ゼルダはたしかに慣れる前の序盤だけ面白い作りだったけど
マリオデは段々難易度とかゲーム性が深くなる作りなんじゃないの
探索の方向性にかもしれないけど

166 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:31:33.86 ID:3Z2P7/6N0.net
あとやっぱマリオ本体の操作感が致命的にダメだわ
なんかクイクイ曲がり過ぎだし常に行き過ぎる感じ
キャプチャーの操作感は全部しっくりくるのになんでマリオ本体だけあんなんなんだ
操作感がダメだと走り回ってても全然気持ちよくないしもうどうしようもないわ

167 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:33:23.04 ID:Mv0KG/a/0.net
これほどしっくりくるゲームも珍しいと思うけどなw

168 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:38:06.46 ID:IDjpB6hRa.net
帽子の国で明かりの消えた街灯を点灯させられるから
ゼルダ脳を発揮して全部点灯させたら何かが起こるのではと思って全部点けてやったわ

169 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:38:23.49 ID:3Z2P7/6N0.net
>>167
こんなにしっくりこないマリオも珍しいよ

170 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:38:44.18 ID:Q1CnEFgk0.net
アスレチックじゃないって見てようやく今作しっくりこなかった理由分かったわ

171 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:40:28.34 ID:eVTS9tlb0.net
>>168
やるやるw
そして何もなかった時のガッカリ感

てか今作はキャプチャーが秀逸すぎるわ
次回作どうすんだよって不安になるレベルでこれまでのマリオを逸脱してる
けどやっぱりマリオなんだよなあってのがホント凄いわ

172 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:41:25.78 ID:caxbODn30.net
クソゲー持ち上げて神ゲー下げる輩がいるが気にするな
マリオオデッセイは正真正銘の神ゲー
このゲームやれないのは可哀想になるレベル

173 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:42:22.13 ID:g8lmiYYL0.net
シティまでプレイした感じ
64系統と言うより、ギャラクシーのほうが近いように感じる
面白いから良いけど

174 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:42:31.08 ID:Ozk4QnKl0.net
まさかクッパ相手にジョジョ並みにオラオラする事になるとはw

175 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:44:03.87 ID:wId6hR+Gp.net
俺の知ってるマリオと違った

176 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:45:16.98 ID:4dbH0s8E0.net
マリオの挙動が素直
思ったように動いてくれる

177 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:46:34.64 ID:QZT33yfG0.net
3Dマリオがもともと苦手で操作が難しい。思ったところにジャンプ→着地ができない・・・
64は何とかクリアして、ギャラクシーは挫折してしまったのだけど、
慣れるものなんでしょうかね?

178 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:47:31.78 ID:kV7LvCZ3d.net
ギャラクシーは自力で全部スター集めたけど、オデッセイは果たして出来るだろうか

179 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:47:58.33 ID:Nrg1OAQk0.net
カメラ引き過ぎでなんかちょこまかマリオが動いてて動かしててあんま気持ちよくない
まだ砂のステージだがこれからよくなるの?

180 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:49:12.43 ID:VTerSkUA0.net
BotWもそうだけど、久しぶりにゲームすると操作に戸惑う
イカはかなり直感的でわかりやすかったかど
ただ両方共、これ操作に慣れたらとんでもない楽しさになるんじゃないかという気がしてならない
ジャンプ→帽子投げ→ボディアタックからの帽子踏みジャンプとか使いこなせたらワールド思う存分駆け巡れる

181 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:52:03.68 ID:kV7LvCZ3d.net
>>177
クリボー踏むのとかやった感じだと多少当たり判定広い感じがしたから、あんまり気にしない方がいい
3Dでは踏む行為はボス戦さえこなせれば良いくらいに構えた方がいい
ボスは大きいから踏みやすい
むしろクリボーとかは難しい

182 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:55:47.33 ID:JPmcuNFta.net
もうマリオの新作というだけで文句なく完璧だわ、不満言う奴は確実にゴキン

183 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:57:23.41 ID:IDjpB6hRa.net
ジョイコン振る動作が優遇されてて携帯モードが好きな俺としてはちょっとぐんにょり

184 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:57:59.59 ID:9dW1cV3K0.net
挑戦のブスザワ、保守のマリオデ

185 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:58:21.21 ID:mJO3e/ut0.net
64未満サンシャイン以上
バナナはスターと違ってすぐ手に入るから有り難みが無いし途中から作業と化す
一番の欠点は敵に乗り移って進むギミックが強制的にやらされてる感が強過ぎる
ブレスオブザワイルドと64の自由度を体感した後だと見劣りする

186 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:58:52.68 ID:QZT33yfG0.net
>>181
動く床すら上手く着地できなくて何度もやり直すレベルなのです・・・

187 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:00:21.20 ID:IxjFp6sya.net
>>186
落ちて死んでもデスペナがコイン10枚とかいうあってないようなもので復帰も早いから延々リトライすればええ

188 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:02:32.16 ID:r1NpKTUM0.net
アホみたいに面白い

189 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:03:00.08 ID:l/Yzxt770.net
悪くはないが手に汗握るマリオではないな トライ&エラーがないマリオはなぁ

190 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:05:26.41 ID:L4K05rI30.net
>>187
確かに、ペナルティはあってないようなものっすね
早く上手くなってみんなみたいに自由に動かせるようになりたいわ〜、ありがとう!

191 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:05:35.12 ID:qHWsgluL0.net
これだけ面白いのにむりやりゼルダと比較とかしても無意味すぎるだろw
ゼルダは途中から飽きちゃったしなあ

192 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:05:41.16 ID:zg0Xv8y00.net
ジャンルが違う上に今世代最高傑作のゼルダと比べるのもおかしな話ではあるが
ゼルダほどの感動はないな
まだ湖が終わったとこだから完全な評価はくだせないけどね
ゼルダが革新的なことを成功させての高得点としたらマリオデはマイナス要素をことごとく潰した高得点って感じ
小泉が推してるニュードンクシティがどうなるのかは期待

193 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:07:54.15 ID:w/eNX0UA0.net
操作性最高
ギミック探索が面白い
HD振動がめちゃくちゃ拘ってて臨場感すごい

194 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:09:29.23 ID:IxjFp6sya.net
HD振動、手がこそばゆい

195 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:10:24.48 ID:XDn5JY8o0.net
>>192
ゼルダは全部ひっくり返して1からやったからな
今までのの延長線上のマリオとじゃ、やっぱゼルダの方が革新性はある
今回のマリオは、まーギャラクシー並の名作マリオって感じかなー
商品としてはそれで十分なんだけどね

196 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:12:12.90 ID:w/eNX0UA0.net
戦車で右ステ動かしてぐるぐる回した時の振動が特に凄い

197 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:14:10.97 ID:IemUSWDj0.net
箱庭マリオってだけでGJ
ゼルダ並みに加点方式ならぶっちぎりってわけじゃないけど箱庭マリオでクオリティ高いというのはかなり良い

198 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:14:46.07 ID:bXbgrDxb0.net
>>192
俺はシティから面白くなってきた(操作の慣れによるものもあるけど)

199 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:15:53.00 ID:pfz9WKz80.net
スクショ撮りに必死でゲームが進まない
でもすごく面白い

200 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:16:05.56 ID:IemUSWDj0.net
>>185
もうちょいレベルわけして欲しかったよな
バナナのほとんどがしょうもない
64やサンシャインのゲットしたった感がまあ薄い

201 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:17:38.55 ID:qHWsgluL0.net
ゼルダは一通りやったら本当につまらなくなったからなあ
マリオデはクリアしたあとも最後まで面白そうに思えるんだけど
とりあえずクリアしないと

202 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:17:47.81 ID:DxNLq1u50.net
むずかしくすればいいってもんじゃない。ユーザーを突き放すだけだ

203 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:18:19.59 ID:T7MrkKHjd.net
>>118
あそこ天井登れたからキラーになる必要もなかったわwww
こういう攻略法が用意されてるのもまた面白い

204 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:19:16.38 ID:sa8agFGZ0.net
HD振動すごく上手く使ってるなあと

205 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:20:07.74 ID:R5PwRimA0.net
なに?最近はマリオとゼルダを対立させるのが流行りなの?
両方楽しいけど??

206 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:20:31.73 ID:IemUSWDj0.net
動きもギャラクシーの頃のもっさり感ないし動きやすい
ボディプレスが64並みにしやすいとなお良かった
ぼうし踏み台にするアクションがなかなか奥が深くて手強くて楽しい

207 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:23:00.29 ID:fhjlxWkH0.net
操作性が最悪
短い
やりこみ要素が作業

70点のゲームだわ
操作性は本当にどうにかならんかったのか、エアプ勢は知らんけどマジでゴミやわ

208 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:23:00.90 ID:rSjB7e050.net
アスレチックアクションとしての密度は
ギャラクシーが上だね
当たり前だけど

箱庭特有の面白さも面倒くささもある
薄く広く、じっくりのんびりやるのが正解だろうか

ロードは爆速
頭おかしいくらい早い
箱庭ゲーとは思えん…
おかげでなにも気にせずエリア変えられる
この辺はストレスなし

一部ボスが殺しにくるのは楽しいが
救済を入れるために移動からのリスタートで
再戦がたるい事がある

HD振動は良い
炭酸の海では「おっ」となった
些細な事だがゲームプレイのいいアクセントのなっている

上質な箱庭アクションで
さっくりプレイからじっくり探索まで
幅広いプレイを受け入れてくれる間口の広さがある

だがそれだけに薄味に感じる人も居るかも
ゼルダBotWのように、概念ごと書き換えられるような感覚は無いが
時間を忘れて遊べる一本

アクションゲームを楽しめる人なら
買って損のないゲームだと言えるでしょう

ムーン260時点のざっくりレビューでした

209 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:26:16.62 ID:WCUYVrCD0.net
ゼルダの後だとどうしても見劣りするな
まあ普通のマリオって感じ

210 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:27:34.61 ID:6MMozvHV0.net
満遍なくムーン探してるつもりなのに半分もいってなくて困る
後で来ないと取れないのとかあるのか

211 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:28:47.45 ID:cCBx+sBP0.net
>>210
先の国に進まないと取れないムーンはあるな

212 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:32:08.44 ID:OXiAizBN0.net
マリオの先にあったのはソニックだった

213 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:34:26.75 ID:qHWsgluL0.net
素人評論家みたいな態度の変なやつが増えたよな

214 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:34:54.37 ID:AyC73bhu0.net
>>147
よう考えるなこれ
ゼルダの祠?だっけ
あれで樽爆発させた上昇気流でクリアしてるの見たの思い出したわ

215 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:37:42.81 ID:1xnNWzTp0.net
敵のウサギ、ヒョンヒョロー探してそう
https://i.imgur.com/kgID5II.jpg

216 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:39:03.60 ID:E5xPs19f0.net
>>215
こいつ藤子作品で一二を争うやべーやつじゃん

217 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:39:17.86 ID:lrtVRZe+0.net
>>129
発売して丸1日経つのにいまだにこの程度の煽りしか出来ないあたりが
マリオデの完成度の高さを物語ってるな。

218 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:42:10.29 ID:5Pt1xle60.net
正直64マリオを面白さでは超えないかなと思ってたけど
超えてくれて嬉しい
メガテンDSJが完全にストップしたわw

219 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:42:44.79 ID:rSjB7e050.net
完成度は高いよ、文句なく高い
かけっこのワールドタイム見ただけでも遊びの幅が恐ろしく深いのもわかる

個人的にカメラ周りはもう少し頑張って欲しかったな

220 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:43:21.08 ID:QXG4E8JC0.net
8時間クリアって嘘やろ
クッパボクシング後の次のエリアで詰まって
はじめてお助けしたが これずっとしないとむりなんじゃ
すぐなおしたが8時間じゃ終わりそうにないぞ

221 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:50:23.09 ID:fLi/AqV20.net
ニュードンクシティまでまあ出来のいい3Dマリオやなーって感じだったけどニュードンクシティで一気に64と張り合うレベルの神ゲーになったわ。

222 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:52:11.23 ID:/s3nYksD0.net
箱庭マリオ初めてするから操作下手すぎて辛い

223 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:54:53.07 ID:QXG4E8JC0.net
いま雪の国きたまた二手に分かれて
今日はもう寝る

ボクシングきもちいかった

224 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:55:07.97 ID:CgTsNmxb0.net
パレードは泣いた
任天堂は演出力が凄いわ

225 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:59:05.21 ID:y23tcOQWd.net
久しぶりにマリオを面白いと思った

226 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:00:48.04 ID:WN8SArI60.net
伝統のフェスティバル最高だったよ

227 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:03:07.85 ID:4C9g/mRO0.net
おもしろそうだなぁ…
早く買いたいけどゼルダとスプラに夢中で今無理だわ

228 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:05:15.96 ID:8fdWiPVj0.net
この死にまくる感覚思い出した
マリオやってるって感じがする
ライドンタクシーで何回崖から落ちたか分からん

229 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:07:39.39 ID:5Pt1xle60.net
これ30秒動画がめっちゃ上手く機能してるな

230 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:08:49.39 ID:v3wBbnw0a.net
コイン10枚とれば1upと同じだから気が楽だわ

231 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:16:25.33 ID:hB4J8s4Id.net
不満はモーション操作と、ボス戦がちょっと微妙なの多くてゲームプレイ上のメリハリとしてあんま機能してないことかなあ
まあ土台はかなりいいからこの骨組み使い回してあと一、二作スイッチでお願いします

232 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:21:27.18 ID:kVHoy47gM.net
砂漠のステージ無駄に広すぎな気もするけど、逆に滝の所は狭すぎるし...
まあ序盤だからまだやってみないと最終的な評価はできないけど
寝る間も惜しんでやりたいようなゲームじゃないな
ゼルダもしくはマイクラのような時間泥棒感がないわ

233 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:24:23.11 ID:tuk4Adhma.net
フェスティバルは盛り上がったけど今のとこそんだけだな
今はちまちま集めるのにちょいと飽きてきた

234 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:26:35.68 ID:y/wfwk230.net
めちゃくちゃ楽しい www

ゲームもゴキブリの発狂も最高!!!
年が明けてもマリオガーゼルダガーって鳴き続けるぞw

235 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:28:54.20 ID:mnKC0TSmp.net
なんかマリオっぽくないな
ガワがマリオというだけの凡百の探索ゲー

236 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:32:30.68 ID:ONwTxMvwd.net
プレイしててゼルダみたいな盛り上がりはないな
淡々とバナナ取る作業
それが一度始めると3時間やっちゃうあたりやっぱよくできてるんだろうな

237 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:35:15.11 ID:x6mbhN3u0.net
後半は歯ごたえある難易度になってんの?クリア後特典でもいいんだけど重要なムーンでシビアな難易度のはある?

238 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:45:16.24 ID:FGpkfPOD0.net
泳ぎ操作がやりにくいような

239 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:45:28.28 ID:14WARP1Up.net
ぶっちゃけあんま面白く感じないわ
バナナ集めが淡々とし過ぎだよね
あと1つ1つのマップが予想以上に退屈

240 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:51:19.59 ID:gPXjNFMRp.net
バナナ500個集めると月の裏側で光学迷彩貰えるけど正直しょぼいよなぁ
そこまで行くために作業ゲーすることになるから光学迷彩いらないならストーリークリアしてすぐに売った方が楽しめるかもな

241 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:51:28.64 ID:/vBrtU1Ia.net
メタスコアはやりすぎかな
ゼルダと比べると没入しない

242 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:01:16.37 ID:14WARP1Up.net
てかゼルダが凄過ぎたせいで
マリオデにはハードル高く設定し過ぎてたわ
ゼルダは別格
マリオデは作業感強くて1ステージに長くいても逆につまらん
音楽もよくない
ギャラクシーのような高揚感を煽る感じもない

243 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:06:28.49 ID:SexVm5nNM.net
都市の国に行くまで期待しすぎたかなと思ってました

244 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:09:38.93 ID:379F4orb0.net
ラストの展開すごくいいよね
というかクッパ様、結婚式に気合入れすぎだろ…
どんだけピーチのこと好きなんだよ

245 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:31:03.27 ID:clsE5Ous0.net
マリオに求めることじゃないのかもしれないがデザインにもっとこだわって欲しかった
グラフィック自体は綺麗だけどギャラクシーのように目が楽しいという感覚がないというか

246 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:37:26.82 ID:V1JbzNysp.net
ギャラにあったスタージャンプによる次どうなるんだろうってワクワク感がなく、次のギミックが目に入ってしまうから目が楽しいと感じないのかも

これはこれで次世代感出ててすごいけど
一方でマリギャラの素晴らしさを再認識したというかそんな感じ

247 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:40:15.29 ID:+iLNWpTSK.net
ギャラの何が良いのか分からん
簡単でつまらない(二つの意味で)からずっと惰性でやってたわ

248 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:41:07.59 ID:bdiJeSZI0.net
うむ。
もうこれでswitchは終わりだな。
来年はモンハンワールドが出るし。
来年の値引きswitch発売を待つか。
今のswitchは熱対策がクソだしLAN端子ないし。

249 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:41:39.41 ID:zLph3Ad/0.net
>>237
クリア後は初心者は即売りレベル

250 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:44:54.71 ID:+DcslZJrp.net
>>248
1月はお年玉でゲームを買うキッズがいるんだ
が。どこのガキがマリオデスルーしてps4
買うんだ?惨めだなwwwもう完全に勢い
とまっとるやんwゴミ捨て。
海外は空気、国内は微妙。

251 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:45:44.30 ID:+DcslZJrp.net
>>244
ネタバレすんなよカス野郎

252 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:48:00.75 ID:+DcslZJrp.net
>>239
触覚でてるぞ

253 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:48:59.86 ID:n70WITHi0.net
キノピオの潜水が怖かった

254 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:49:46.55 ID:+iLNWpTSK.net
>>249
マリオに関してはそう言われて難しかったことがないんだが…

255 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:58:45.82 ID:JpwEaSHa0.net
ニュードンク思ったより狭いけど雰囲気良い
衣装変えられるの思ったより嬉しい楽しい
ニュードンクあたりで楽しくなるのは操作に慣れるからだと思う
ボス戦の出来いい。ラビットと戦うの楽しい
面はほとんど公開されてた。これなんとかならね?料理あたり未公開でもよかったのでは。
キャプチャー最高

256 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:08:44.12 ID:pzAwrrx5r.net
ボリュームはすごいけどもっとステージ自体があって欲しかったな
国のネタは豊富にあるだろうから2出るかもな

257 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:14:31.21 ID:tjhgG3WD0.net
やっぱり俺は箱庭マリオは苦手だと分かった
探し回るのがめんどくせーって思ってしまうんだな

258 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:19:25.46 ID:3I50nSYu0.net
期待してたよりショボい所も多々あるが
予想外の楽しさや驚きがごった返してて、今はただ夢中で遊んでる状態
とにかく超面白い

259 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:44:58.07 ID:CJJMgmJq0.net
エアプのゴキブリがどこにでも沸いてますねぇ
やった感想は普通に超良作って感じ
よく3ボタンだけでここまでステージギミックや多彩なジャンプアクション詰め込められたな
敵の攻撃力上げたりガードさせて反撃させたりする最近のアクションゲームとは格が違うと感じたわ

260 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 03:58:49.28 ID:SJm+7HR60.net
海の国難しくない?タコのボスのやつね

261 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:04:08.26 ID:FI4Cz0lE0.net
ゼルダとまではいかないが面白い
サンシャイン以上の出来だと思うよ

262 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:05:48.93 ID:RbJLHJ1r0.net
本当に丁寧に作ってるよな3Dマリオは
ゲームで楽しいってさすがだわ

あと、デザインセンスが頭一つ突き抜けてるから見てて感心する

263 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:06:57.64 ID:SV44tj+u0.net
今海のとこだが
静かめなBGMなとこが多い
個人的にはもっと軽快な音楽鳴らして欲しかった
フェスティバルは盛り上がったけどね

264 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:07:28.69 ID:1n2JrWAGd.net
カメラのお陰かもしれんがどの地形も覚えやすいのが良いな
おかげで殆ど迷わず進めてるわ

265 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:17:40.61 ID:fpL8SULo0.net
料理が急に激ムズで死にまくった

266 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:28:15.07 ID:O8SUHoQ10.net
マリオをロンチでゼルダを後に発売するべきだった

267 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 05:05:29.26 ID:tEtmAAev0.net
コレジャナイ感がやばい
売上も爆死だろうね

268 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 05:37:44.58 ID:Ij97jpy60.net
ちょいちょい2Dのマリオ挟んでくる時点で面白い

269 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 05:46:09.43 ID:bjLBS6rH0.net
マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww

270 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:20:27.69 ID:jzc0ub6T0.net
操作していて気持ちいいし探索楽しくてニヤニヤしてしまう感覚はゼルダと一緒だな
64以来ようやく待ちに待っていた箱庭マリオだわ

271 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:28:58.33 ID:GTR4bkC0d.net
ムーン全然集まらんwww
みんな上手いんだな…
それでも面白くて気づいたらこんな時間だよ

272 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:35:59.24 ID:rB8B00vc0.net
とりあえずエンディング見るまでプレイしたので感想

色んな操作が出来る代わりに複雑になってる
とはいえ複雑な操作をしなくても大抵はクリア出来るように作られてるのは流石
何かありそうな場所には必ず何かあり作り込みの深さを感じる
ゼルダのように意図的に複数解用意されてる
とにかく良く出来たゲームで他人に安心して勧められる

ただ俺はゼルダ同様スゴい楽しめたとは感じなかった
強く惹き付けられる要素というのがあまり無いからだと思う

273 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:36:35.97 ID:qafp0tIfa.net
>>271
崖から下を覗いてみるとか何気なく通り過ぎたところを振り向いてみるとか
帽子で開けて入る扉の中はだいたい2個あるからくまなく探すとか

274 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:38:24.77 ID:B4UhAdUf0.net
>>266
それだとあんな話題になってなかったと思う
両方出来はいいけどゼルダは革新って感じだったから

275 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:43:42.54 ID:zg0Xv8y00.net
>>272
惹き付けられるかどうかの違いならそこはシナリオの差が大きい気がする
百年間囚われ続けた英傑たちの魂と百年戦い続ける姫様のために世界を救う!のと
よくわからない帽子と一緒に誘拐された姫の結婚式を阻止しよう!
の差

276 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 06:59:39.61 ID:clsE5Ous0.net
物語の始まりのストーリーをもう少し描いても良かったかもな
マリギャラの星くず祭とか今でも忘れられない

277 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:02:27.73 ID:yKoxtX0N0.net
6時間でクリアは2週目なら可能かもなあくらいだな
まあでも64のスター最低60個だっけ?あれよりはこのゲームのムーンの方角必要最低数は少なそうだな

278 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:05:00.82 ID:5z0QAaNP0.net
確かにゼルダのような感動はないが
3Dアクションの原点であり頂点だなって改めて実感したな
THE・王道って感じ

279 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:07:05.24 ID:G+EUMKO40.net
>>272
優等生的なゲームで散々ゲームやってきた層からすると薄味だよなあ
なんか底が見えやすいというか
いや、よくできてるのよほんと

280 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:10:48.99 ID:pfFRV2Jda.net
>>98
確か設定でかえれたような...
気のせいだったらゴメン

281 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:11:39.67 ID:C2qT6TT30.net
森の国の後でジャングルの国をやらされるのはバランス的にはどうなんだ?
雲の国とか奪われし国とか思わせぶりなステージ出しておいてボス戦だけなのも肩透かし
3Dワールドは2Dに寄せすぎたが、ぶっちゃけマリオの場合はギャラクシー1に少し肉厚を持たせるくらいで十分じゃねぇの?
箱庭探索も悪くないんだが、しらみつぶしに何かを探し回るのは別にマリオでなくてよいというか
ムーンは恒例通り120枚にして、あとはステッカーとか別の収拾要素を配置する方が良かったわ

282 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:13:06.77 ID:3QY9+QWF0.net
まあアクション要素のみじゃ限界があるよな
確かに最初楽しいかもしれないが長時間はあそびつづけれない

283 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:14:30.76 ID:e+W4PHrPd.net
>>281
ゼルダでいうところの克服の証とコログがマリオデでは同じムーンになってるのがイマイチなんだよなあ

284 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:16:56.62 ID:0E5j4z1Fr.net
今回のマリオゼルダどっちもそうだったけど
横方向に広くて皆に配慮しててどこ切り取ってもそれなりに楽しめますよーって作風は
もちろん遊んでて気持ちが良いけどこれから全部そうなっちゃうのかなという危惧も感じる
ゼルダのコテコテのダンジョンにしろ万人向けでないのはわかるけど
ああいう感じの任天堂ゲーも遊びたい

285 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:17:57.19 ID:3QY9+QWF0.net
丁寧に万人うけはしょうがないよ 任天堂だしね
でも自分はどがったゲームが好きだな

286 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:25:02.95 ID:iUQ7CwoU0.net
まだ数時間だけどステージが広く感じられるな
時間ある時ならいいけど社会人は睡眠削られて仕事に支障が出るので☆4です

287 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:25:16.93 ID:99jF8lD/0.net
3Dランドからのこのキビキビしてトップスピードにすぐ到達してあんま速くない挙動が好きじゃない
マリオ64くらい慣性効かせて

288 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:27:56.31 ID:cjk4638o0.net
スッカスカで残念

289 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:27:58.56 ID:KA7F9ZgId.net
NEWマリオの売上の落ちっぷりを見てると、あまりにライトに配慮しすぎてもあっさり飽きられる

290 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:30:26.76 ID:AFjjHF+bM.net
マップから中間ポイント選んで即座に移動出来るのはいいな
移動がめんどくさく無い

291 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:31:11.57 ID:BnhXz2u2d.net
>>281
>マリオの場合はギャラクシー1に少し肉厚を持たせるくらいで十分じゃねぇの?

オデッセイはまさに3Dマリオとしてはギャラクシーの方が近いと思うがな
発売する前からなんかギャラクシーに毛が生えた程度のもんになりそうだなぁとは思ってたけど
実際プレイしたらやっぱりそうだったわ。これがマリオ64サンシャインと同系統とか言われると違和感ある
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20170114006/SS/001.jpg

292 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:33:47.16 ID:AFjjHF+bM.net
>>291
ギャラクシーとは違うでしょ
目的の道外れて他のとこのムーン集めても次の国に進めたり出来るし
ステージクリア型じゃなくて探索型だよ

293 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:34:50.39 ID:+YZci4B90.net
足遅えなマリオ
ジョイコン両手で持って振らんとキャッピーの軌道変えれんのか? 本体に付けたまんまで出来んのか?

294 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:35:37.59 ID:sdKjBwaj0.net
マリオ64は超えられなかったな
ブレワイは時オカ超えたのにそこはちょっと残念

295 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:35:42.82 ID:fDMAcJJEp.net
メタスコア97って聞いてやるとなんか落とされた感じやな
最初の期待値のわりにかゆいとこに手が届かくてなんとも
まあそこそこおもろかったで
ワイの中ではサンシャイン>64>オデッセイ

296 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:35:58.40 ID:iTWhG3JdM.net
通常時のダッシュ無いの?

297 :リンク+ :2017/10/28(土) 07:36:10.05 ID:CMV9WSDf0.net
高いところから落っこちても死なないのに、動く壁、ドッスン、
転がってくるビリヤードの玉に潰されると一発で即死する点がね…。

あと、溶岩、ガノンの怨念の海に落っこちると何故か即死する。
※リンクでは、溶岩に落っこちてもハートが1個のダメージで済むがな…。

298 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:36:11.40 ID:7Hf35sAi0.net
一個だけ不満がある
上投げ下投げは片方のjoyコンだけで出来るようにしてほしかった
両手を何回も上下させるのは結構疲れる

299 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:36:18.55 ID:fDMAcJJEp.net
>>296
ローリングしかないで

300 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:37:42.41 ID:AFjjHF+bM.net
>>296
通常の歩きがダッシュ

301 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:38:17.11 ID:0E5j4z1Fr.net
俺もサンシャインが一番だわ
今作気に入った人 気に入らなかった人のベストマリオを聞いてみたいところ

302 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:39:22.62 ID:3Zfm27Tl0.net
薬にも毒にもならない、なんか淡々としてる感じがあって、ムーン集めがただの赤コイン回収と変わらなく、モチベーションにならない

303 :リンク+ :2017/10/28(土) 07:39:58.57 ID:CMV9WSDf0.net
リンク

奈落の落とし穴、溶岩の海などに落ちると、ハートが1個減るダメージを受けて、
先程に飛び込んだ場所へ戻される。これも神トラから伝統的に引き継がれた仕様だ。

高所から転落すると、落下ダメージを受ける。
高さによっては一発で即死することもある。

動く壁、ドッスン、ビリヤードの玉に潰されても、ハートが4個ほど減るダメージで済む。
ハートが無くなると当然ミスになるが…。

マリオ

奈落の落とし穴、溶岩の海などに落ちると、一発でミス。
高所から転落しても落下ダメージを受けないが、マリオが痺れてしばらく動けなくなる。

動く壁、ドッスン、ビリヤードの玉に潰されると一発でミス。

304 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:40:04.52 ID:vMzj0Edj0.net
マリオじゃ無かったらぶっちゃけ普通の良ゲー

305 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:40:43.95 ID:xg+RDGrl0.net
ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?

http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿などのまとめサイトや、2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ
及び、マリオオデッセイやゼルダ、スプラトゥーン2等の悪口を必死に書き込みしています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg

306 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:40:59.14 ID:ucGHcd2oM.net
>>303
別のゲーム比べても仕方ないような…

307 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:44:36.18 ID:rB8B00vc0.net
ミクロ面ではマリオデとスプラのヒーローモード大差ないよな?
マリオデは一本道を上手く重ねて箱庭を演出してると思うのだが

308 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:44:43.78 ID:JI86lmmmd.net
64とギャラクシーを組み合わせた感じ
もう少し狭い範囲でやれること増やした方がよかったね

309 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:46:27.86 ID:3Zfm27Tl0.net
ゲームの面白さはコントローラ操作で中のキャラが動く気持ち良さで、マリオの真髄だったけど
誰でも動かせる操作感にした結果無双みたいな単調な動作になっちまってるな

ラジコン操作が上手くなっていく喜びがないというか、要は動かしててつまらん

310 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:47:52.86 ID:frld8cAvr.net
64最初の面で甲羅に乗るのすぎだったんだけど
ああいう楽しさあるならやりたい

311 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:48:05.17 ID:ucGHcd2oM.net
>>307
一本道に思えるのはゴールの道筋表示したまんまだからでは?
砂漠からは道外れて他のとこクリアしてもいいんだぞ

312 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:48:34.79 ID:H9niNVBr0.net
絶賛評価の海外レビューで期待してやってみるとアレ?こんなもん?って感じだよな
ゲームのクオリティーは高いんだろうけどおもしれー!!っていう場面が今んとこ全然ない
評価があまり良くなかったユーカレイリーのほうがやり甲斐のある適度な難易度あって面白いって思ったわ

313 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:48:43.79 ID:97lHHAI00.net
周りに囲まれた時の帽子のジョイコン操作で
思わず笑ってしまうw
楽しいってw

314 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:51:17.85 ID:Lq61UnKq0.net
GOTYをゼルダと争うような作品じゃないわ
面白いけどハードル上げすぎたね

315 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:53:14.43 ID:3QY9+QWF0.net
手抜きしてるわけじゃないんだけどね
丁寧に作ってあるのはすごいわかる
あとはユーザーを置き去りにしないように
操作方法もすごいわかりやすくゲーム内でひょうじしてくれてる
でも何か足りない

316 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:54:35.01 ID:ucGHcd2oM.net
序盤の物足りなさは初心者の人に配慮してのことだと思うぞ
クリアしてからが本番みたいだし

317 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:55:52.12 ID:3Zfm27Tl0.net
難易度が低すぎるんだよ
ポタリング期待してたらアンパンマン見て喜ぶ層向けのアスレチックが出てきた

318 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:57:09.63 ID:ucGHcd2oM.net
>>317
マリオは万人向けゲームだからその方向でいいんだよ
ゼルダみたいなゲームなれてる人向けゲームとはまた方向性が違う

319 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 07:58:46.96 ID:PqieX+sn0.net
マリオってガキ向けだと思ってたけど普通に死にゲーで笑った
お助けモードあるとはいえ子共はクリアできるのかね?

320 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:00:01.70 ID:3Zfm27Tl0.net
>>318
んなユニクロは万人向けだからダサイのは仕方ないみたいな言い訳されましても

321 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:05:23.60 ID:sdKjBwaj0.net
動かしてるだけで楽しいって部分がブレワイどころか64にも負けてる
何だろう走るスピードが足りないのかな
基本の手触りの部分をもっと頑張って欲しかった

とはいえ100点満点なら90点は取れているのだが

322 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:09:34.77 ID:B4UhAdUf0.net
>>321
それはすごいわかる
なんかゼルダやりたくなったわ
あれは無駄に走ったり歩いたり動き回ってるだけで楽しかった

323 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:09:43.29 ID:3Zfm27Tl0.net
>>321
慣性の部分なんだろうなぁ。
物理法則に則っていて思い通りには行かないからこそのうまく動かせたときの嬉しさは
現実世界のスポーツの快楽と共通していて

324 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:10:09.24 ID:PqieX+sn0.net
箱庭感を期待してたら一本道を組み合わせただけのエセ箱庭だったのは期待はずれだったな

325 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:10:09.46 ID:QMtuhbnA0.net
WiiUの3Dマリオ2時間ぐらいやって飽きた俺だがハマれるかな

326 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:11:17.39 ID:PqieX+sn0.net
>>325
無理だろ
良くも悪くも安定のマリオ

327 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:13:12.56 ID:zg0Xv8y00.net
>>325
どこにハマらなかったのかわからないと、教えてもらえないとわかるわけない
個人的にはワールドより上だけど人しだいだしね

328 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:13:59.19 ID:XFWCTL9Nd.net
すごい丁寧に作られてるのはわかる、みたいな言い方してるヤツちらほらいるけど
結局「丁寧に作られた絵本」の域を出てないんだよね、東京制作部の3Dマリオって全部
粗探ししても叩きやすい明らかな欠陥はないけどそれだけ、みたいな

京都本社で作られてた頃(マリオ64とサンシャイン)は
荒削りだとしても全く新しいゲーム体験を提供してやるっていう職人魂のようなもので作られてたけど
ギャラクシーからは悪い意味で無難なゲームばかりになっちまったなぁと

329 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:15:48.37 ID:3Zfm27Tl0.net
>>328
丁寧なら丁寧で変なジョイコン操作強制すんなよって感じだけどな

330 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:15:51.81 ID:lkWWsqICa.net
さすがマリオ、動かしているだけで面白い

331 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:16:34.87 ID:gLhOqHOrM.net
ジョイコン分離持ちが基本スタイルなのが残念
携帯モードでやり難い

332 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:19:47.14 ID:UZGmAEKH0.net
ボス戦の演出が、スプラトゥーンのヒーローモードに酷似してたよーな。

>>329
ジャイロ使わず帽子投げさせる場合
どんな操作方法があるか考えると
やっぱりコントローラー振った方が直感的だし
簡単な方法なんじゃないかと思うわ。

333 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:21:20.87 ID:dlFX6MSy0.net
>>328
こういう奴って何でこうサンシャインを過大評価してるんだろって思う
丁寧さを重視するようになったのはサンシャインがあまりに出来が悪すぎたからだろうに・・・
まぁ、今回ギャラクシー以降を全て「コースクリア型」と公式で定義づけて
「64、サンシャイン以来の箱庭マリオです」とアナウンスして箱庭信者に媚びを売ったから
仕方ない部分はあるけどさw

334 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:21:34.27 ID:3Zfm27Tl0.net
>>332
設定でボタン操作オンにさせたらいいだけじゃん・・・
なんで製作者の都合でプレイスタイル縛られなきゃならんの
プレイスタイルの幅がスイッチの利点なんだろ?

335 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:29:53.04 ID:G+EUMKO40.net
めちゃめちゃ丁寧だけどBoty
と並び称されるレベルではないと思うがなあ
なんでこんなに評価されてんのかね
ゼルダのような感動や興奮が全くない優等生的タイトル

336 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:30:02.64 ID:zg0Xv8y00.net
>>333
一応今作はムーンさえ集めればグランドムーンを手に入れなくても先に進めるから間違ってはいない

337 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:30:06.32 ID:bjLBS6rH0.net
マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww

338 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:30:35.81 ID:G+EUMKO40.net
Botw

339 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:35:20.25 ID:a4C6OwhSr.net
ゲームは面白いけど旅のロマンみたいなもんがあんまり感じられなかったのが残念だった
小泉が関わってるからそういう画作り雰囲気作りも期待してた
例えばタイトルバックの出し方がマリオがキャプチャーして電線を伝っていくところで、え?そこなの?とガッカリしてしまった
個人的にはもっと船で雲海に漕ぎ出したところで、とかが良かった
物語の始まり方も唐突に感じられたしそういう感情的な面の盛り上げ方に物足りなさがあった
変な感想で申し訳ない

340 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:42:01.65 ID:bZy6vSHf0.net
マリギャラは神で
3Dワールドは微妙だった俺には合いますか

341 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:44:28.58 ID:bZy6vSHf0.net
もう少しいうとギャラはアイディアが良かった
3Dワールドはごく一部のギミック以外はマンネリすぎた

342 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:45:18.12 ID:NjSHimnP0.net
まだ序盤だけど今までのマリオの延長線上にある面白さ
面白いかどうかでいえばとても面白いけど衝撃とかはない
ゼルダがすごすぎた

343 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:45:43.66 ID:7Hf35sAi0.net
>>340
俺はギャラクシー神で3Dランド微妙だったけど
今回はギャラクシーより面白いと感じてる
雰囲気が凄い良いしホントに旅をしてる感じがする

344 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:46:19.26 ID:bZy6vSHf0.net
>>343
そっかー
じゃあ買おうかな

345 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:50:20.46 ID:8XtCY+UUd.net
完全にギャラクシーの延長だからギャラクシー信者なら買いだと思うわ
逆にマリオ64サンシャインの系譜ですよっていう公式からのアナウンスを鵜呑みにして期待してる奴はやめといた方がいい。ありゃ詐欺だから

346 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:50:58.01 ID:bZy6vSHf0.net
64やサンシャインはそれほど響かなかった俺にはちょうどいいな

347 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:56:42.75 ID:06yBOxEFd.net
いつも通りのマリオって感じか
じゃあ今回は買わなくていいや

348 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 08:59:12.07 ID:G+EUMKO40.net
公式のアナウンスの割には64ではなくギャラクシー寄りだよね
ギャラクシーファンには楽しめるんじゃないか

349 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:03:10.33 ID:YRbiwfVQ0.net
立ち止まった状態からの走り出しの時に空回しながら加速するのがちょっと気になった。動き出してからはしゃきしゃき動くんだが。
マリオ64はどうだったかな…?
しかしスイッチと探索マリオの相性は非常にいい。ちょっと時間出来た時にぱぱっと立ち上げてムーン一個見つけて、みたいなことが気軽にできる。

350 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:05:32.13 ID:HKloXW5Yd.net
作り込まれてるんだけどやらされてる感酷い
64みたいに色々ぶっ込んでじゃあお前ら適当に遊べよみたいなのじゃなくて
こんなの作ったよすごいでしょこっちにもあるよみたいのでだんだん飽きてくる

351 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:09:20.87 ID:YRbL5Nlx0.net
>>301
サンシャインは任天堂が迷走し低迷期に入ってた頃の作品で予算を掛けず納期優先の作品でイマイチだったと思うが。。。

352 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:09:47.79 ID:0uI5gMnMd.net
>>350
そういう点でもギャラクシーに似てるな

353 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:10:10.87 ID:v3wBbnw0a.net
狂言誘拐みたいな変な二人組を追いかけるのは苦痛

354 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:11:09.36 ID:GVa0vfST0.net
まだ序盤だけど凄い無難に纏めたゲームって感じ

ゼルダとの違いで言えば、ゼルダは「あそこに行ってみたいな」で
行動した結果、何かが有ったりしたけど、ムーンを集めるという目的で
動くマリオデだと、やらされてる感を強く意識してしまい今一ハマれてない
箱庭とOWの違いからくるシステムだから、この指摘は根本から意味ねぇのは
自覚してっけど、マリオデにはそれを上回る何かを期待してて、今の所は
それがまだ見えてないって感じ
勿論まだ序盤だからこっから何かがあることを大いに期待してる

355 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:15:25.57 ID:3F2gVJEE0.net
ギャラクシー路線としてみるにはステージのレパートリーは少ない
これは広さを重視した以上はある程度は仕方ないんだろうけど
帽子、滝、湖、雪などは糞狭いし、この程度の広さのステージはもうちょっと出せなかったのと言いたい
雲と廃墟の国も出落ち感半端ないし、ギャラクシーまでなら広さや探索要素はサン氏ね信者には物足りなくても
こういう作りかけで出したようなことはしてなかったんだけどな・・・・

356 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:16:04.78 ID:HKloXW5Yd.net
まさか同意レスもらえるとは思わなんだ
他スレだと金払って買ったのにエアプ認定までされるから辛い
あと一個言わせてもらえば操作面はもっと単調にして欲しかった(´・ω・`)

357 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:16:11.31 ID:JRT7a7E/0.net
>>348
ギャラクシー信者だけどギャラクシー寄りだからこそ密度が足りなく感じる
ギミックが怒涛のごとく押し寄せて来る感じが無い

358 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:18:49.15 ID:C2tCahBxp.net
二人プレイってジョイコン半分おすそわけじゃ無くてコントローラーかジョイコンもう1セット追加で接続して出来ますか?
カメラ使えないのがつらくて。。。
スレチで申し訳無いですが誰か教えて下さい。

359 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:19:51.64 ID:YRbL5Nlx0.net
ゼルダはある程度今時のゲームに慣れた人向けで、
マリオはゲームのセオリーを教えて子供や初心者にゲームの楽しさを知ってもらうもの。そこは根本的に昔から変わっていない。

360 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:21:07.57 ID:ir65nNyY0.net
>>350
面白いんだけどこの感覚は確かにあるな…
なんか思ったより進めるルートが一本道に近い
進めちゃえば広がるんだが

361 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:21:39.58 ID:bXbgrDxb0.net
64と違うって人もいるけど、既にルート探索しつくされた64と、これからなオデッセイの差もあると思うがな

362 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:22:55.79 ID:Rm4VA2/C0.net
思っていた以上にパロディーゲーだった

363 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:23:35.48 ID:rhYHBiiV0.net
「やらさるてる感」ってのがよく分からない
自分でやりたくてやってるんじゃないの?

364 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:24:28.78 ID:3Zfm27Tl0.net
>>363
無双とおんなじ感覚だよ

365 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:26:05.99 ID:YRbL5Nlx0.net
>>355
ギャラクシーはステージ数が多く感じられるけど、ほぼ一本道だし背景もあるようでないようなものだから、比較するのは難しいね。。

366 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:26:13.33 ID:zZ9CAdgG0.net
実際やらされてる感は凄い強いゲームだと思った
久しぶりにこういうゲームやった

367 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:28:38.86 ID:YRbL5Nlx0.net
>>357
ギミック=パズル要素が強くなるので爽快感が薄くなるという考えもあるんじゃないかな。

368 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:29:45.70 ID:G+EUMKO40.net
Botwはプレイヤーがあたかも自由意志によってコンテンツを見つけてるかのように思わせる誘導のデザインが凄まじかった
マリオデはそういう面ではゼルダの足元にも及んでないと思うよ

369 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:32:29.54 ID:rhYHBiiV0.net
>>364
いや無双もそんな感覚持ったことない

370 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:34:54.32 ID:XrsU1lPqd.net
まあゼルダは崖登れて、そこから降下できて、そこに360度進む道があったからな
ああいう作りやられると
マリオに限らず1本道に感じるのは仕方ない

371 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:34:59.43 ID:5qc2qrZ4p.net
今回はゼルダの勝ちだなw
これは覆らんよ
ブレワイは10年に1度の傑作
マリオデは5年に一度の傑作
アクション面でも物理シミュレータで感覚的操作と環境を作り上げたゼルダのほうがやばい
ピタロックや爆弾マグネキャッチを駆使した予測不可能な能動的プレイを促すデザイン
操作していてゼルダのほうが気持ちいいくらい

372 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:37:20.65 ID:Jo8ReMtod.net
自分は普段からゲームやるから、手放しで面白い!って言えるけど、案外操作の要求レベルが高いなという印象。
ジャンプ→壁キック→帽子投げて方向転換→ボディアタックが自然に出来て当然というような物になってる。
のに、マリオ初心者にそれを教えてあげられるような、機会が設けられてないのが気になる点。

3Dゲームにおける初心者の鬼門。水中の操作はマリオギャラクシーよりもやりやすくなっているように感じる。

373 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:38:29.44 ID:G+EUMKO40.net
複数のレビューサイトの集積の結果とはいえ
メタスコアでBotWとマリオデが同じスコアってのはめちゃくちゃ違和感あるわ
外人どもはゼルダのあの興奮をマリオデでも同程度に味わえたのか?

374 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:40:00.21 ID:G+EUMKO40.net
>>372
そもそも水中操作って面白くしようがないのになんで入れるんだろうな
2Dの頃の文脈を無理やり3Dに持ち込んで誰も指摘しないままここまできてるようにしか思えんわ
たしかにマリオデの水中面は従来のものよりよくできているが

375 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:40:02.46 ID:mb7C/igfM.net
プロコンが重いわ。
ジョイコンでやるの面倒くさいけど
こっちじゃないと疲れそうだな。

376 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:40:35.59 ID:3F2gVJEE0.net
かと言ってマリオにオープンワールドなんて絶対に合わないと思うけどな
広さや探索要素はある程度は欲しいけどメリハリを犠牲してしらみつぶしにステージを
探し回るスタイルをマリオでやることかというとそれも違うと思うんだよね・・・
だから基本はギャラクシー1でそこにある程度の広さを持たせる方向の方が
マリオには合ってるんじゃないの?

377 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:40:52.45 ID:hwh2A3Jgd.net
こんな所にこんなもの仕込みましたよ、嬉しいでしょお客さん!みたいなあざとさが気になるわ。

ちょっとメタスコア盛り過ぎ感が凄い。
ゼルダより2ランクくらい下な感じ

378 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:41:38.32 ID:YRbiwfVQ0.net
マリオデは完成度が高すぎるってのもあるのかも。
64なんかは公園に丸太や板切れが放り出されてて、「さあ、これで好きに遊んでください」って感じで
マリオではしっかりとブランコやシーソーの遊具が設置されてる感じ。しっかり出来てるけど遊び方は決まってしまってるというか。
作りて側の”このようにあそんでください”ってのが透けて見えるのがやらされてる感につながってるのかなぁ。
ゼルダももちろん作り手の意思はあるんだろうけど、それが透けて見えないようにめちゃくちゃカモフラージュされてたんだよな

379 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:41:52.21 ID:0+H4xBAG0.net
>>373
任天堂が金積んだんだろ

380 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:42:19.05 ID:lwdgCHwj0.net
ファミ通の一人だけ9点つけたやつはどうかと思ったが案外正しかった気がするわ
満点のゲームじゃないわな

381 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:43:58.66 ID:d+fxyyY40.net
>>374
水中のアクションはどこの開発も中々うまくいかんね。
モンハンも諦めちゃったし
Witcher3の水中戦もかなりひどいw

382 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:45:47.50 ID:NjSHimnP0.net
個人的には100点満点で100点はちょっとないかなあ
5段階評価なら星5の出来だと思うけれど
期待しすぎてたかな

383 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:46:14.50 ID:rhYHBiiV0.net
ゼルダとマリオが上手くお互いを補い合ってる感じはする

384 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:46:47.97 ID:Kn5CCkBZd.net
ゼルダとの比較はフェアとは言えないけど、高い期待値を裏切らない面白いを実現してる。これは童心に戻るわ。64マリオのときのあの同じ感覚を今の子供達も感じてくれたらなと思う

385 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:47:19.80 ID:YRbiwfVQ0.net
とはいえそういうリアルで自由な探索感がゼルダより劣るからと言ってゲームとしてもゼルダより劣るってものでもないとは思う。
そもそも目指してる方向性がだいぶ違うんだから。
めちゃくちゃ豪華なアトラクションランドとしてはマリオでの完成度はすごく高いよ。

386 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:48:28.34 ID:TJd2ra8Xp.net
丁寧に作られているだけでゲーム的には凡ゲーと言われても仕方ない出来

メタスコアの点数は余りにも不自然だから本当に買収なのかも

387 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:48:43.75 ID:DTub5vrA0.net
そもそもやらされてる感がある=微妙って考えに納得がいかん
そんな事言ったらプレイヤーの自由意志が介在しないゲームは全て微妙なゲームって事になっちまうぞ

388 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:49:00.22 ID:s/cBypi10.net
操作性が従来の3Dマリオに比べて遥かにいいね、助走無しでも問題なく谷間越えれるのが素晴らしい
回転投げをもうちょいスムーズに出せるようにして欲しかったかな、不満点はそんくらい

389 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:51:36.28 ID:bXbgrDxb0.net
>>378
無茶ルートもあったから案外そうでもない

64と違うのは、3D開発がこなれてきて誘導が上手くなっているのもあるし、最初の辺りはユーザーが戸惑わないようにわざとそうしてる感じもある
ニュードンクなんかは割と好き勝手に遊べって感じだったし

390 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:52:10.33 ID:Jo8ReMtod.net
>>378
この辺りは本当にマリオデは解法が完全にパターンになってるな。
こうしてこうしてこうなる!の行程が完全にある程度決まってる。
箱庭とは言えステージの作りが全体的に組木パズルの様な作りが多いから抜け道があまり用意されて無いのも要因だな。

391 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:52:20.20 ID:ir65nNyY0.net
>>363
1.ギミックに従ったターン制バトルのボス
2.ダメージ床や即死穴の多さによる窮屈さと実質的な狭さ、ルートの少なさ
3.国が広がるのはリニアに従ってクリアした後
4.キャプチャーすると特殊操作と引き換えにマリオの基本アクションが全て使用不可になる上にキャプチャーを強要される場面がとても多い
5.ジャイロの押し売り

他にもあるけど言葉にするとこんなところ
逆にシュワシュワーナは2、3が無くて4のキャプチャーが大幅に自由度を上げるからすげえ楽しかった

392 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:53:40.71 ID:rhYHBiiV0.net
メタスコアは大体こんなもんだろう
他の90点代のゲームだって微妙なのは多いしそれらと比べて点数が高いのも納得できる

393 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:55:20.15 ID:GlitNqm+M.net
キティーちゃんのゲームがどんなに神ゲーでも買うか?って話
マリオも幼稚ゲーの一種

394 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:58:21.19 ID:8QT+/uSf0.net
操作になれてくるに従ってもう一度同じコースを遊びたくなる作りはまんま64版からの伝統
子供の頃に自転車に乗れるようになった時のようなあの感覚がふたたび味わえる
それだけじゃなく進めれば進めるほど次々と姿をあらわしてくる驚異的な世界

64版がそうだったように今後十年はこれを超えるアスレチックアクションゲームなんて現れないぞ!

395 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:58:37.92 ID:jsImZ42jd.net
マリオのラストシーンで久々に「おお!」てなったわ
脱出シーンであんな展開になるとは

396 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:01:09.59 ID:rhYHBiiV0.net
>>391
要は自由度が低いってことか?

397 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:03:10.41 ID:Q0O/UlLLx.net
これはゼルダの前にやるべきだ
ゼルダのあとだと楽しさ半減

398 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:04:10.17 ID:K4UjYbELa.net
ニュードンクシティー着いたけどテンション上がるわ

399 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:05:17.16 ID:GVa0vfST0.net
ゼルダは旅行でマリオは遊園地ってのは頭では理解してるんだけど
今回は旅行が余りにも素敵すぎて、その余韻がまだ残ってる内に
遊園地に来てしまったのが、自分的には良くなかったのかもしれない
ちゃんと切り替えられてたらハマれたと思う
というかプレイした順が逆だったら、ゼルダにハマれなかったかもな

400 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:08:05.11 ID:jsImZ42jd.net
>>398
一番テンション上がるのはニュードンクのメインミッション全部クリアした時だから待ってろ
むしろあそこが最終ステージでも問題ないレベル

401 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:08:10.01 ID:XV2gO34jF.net
>>387
なんかうまく言えないんだけど、ドヤ?て言われてる感じがするんだよこのゲームだと。

嬉しいやろ?て言ってお菓子いっぱい置いていく叔父さんみたいな感じが。
嬉しくなくはないんだがなんか腹立つというか、、

402 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:09:42.84 ID:7rgP34vH0.net
>>399
ゼルダbotwは街が基本荒廃してるからなぁ
世界観はマリオの方が好きだわ
(オープンとか箱庭とかゲームシステムの話ではなく)

403 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:09:45.72 ID:uy/2Aen20.net
普段酔わない俺が酔う因子を感じたが、やっぱりみんな酔ってんだな

404 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:12:20.43 ID:rhYHBiiV0.net
好き嫌いがあるだけで割とゼルダとマリオは同レベル

405 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:14:16.92 ID:7rgP34vH0.net
酔いはしなかったけど、
今回自動カメラが下手くそには感じたね
今回は完全箱庭、3Dワールドやマリギャラは幅の広い一本道だったからいつもよりカメラ制御が難しいのかもしれないけど

406 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:14:55.28 ID:ir65nNyY0.net
>>396
やらされてる感を感じる要因の言語化だって
「要は」で自分フィルターでまとめないでくれよ、ニュアンスが変わる
自由度が低いこと自体は厳密に言えば悪いことじゃないんだ

407 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:16:12.49 ID:UlOWPvi30.net
レビューだと殆どの場所でキャプチャー要らんってのもあったがどうなんだろうな
無理矢理行けるんだろうかw

408 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:16:55.72 ID:9WVYYNxqM.net
特定のムーン取る時に、いちいち相方帽子と
ムーン中心にキャッキャウフフのシーンやめれ。

409 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:17:02.39 ID:rhYHBiiV0.net
>>406
いや短くまとめてくれないと分かりづらい
俺はそういう意味で受け取った

410 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:17:56.67 ID:9aIJG9Zf0.net
プレイ感はいつものマリオで新鮮味は無いね

411 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:19:33.76 ID:7rgP34vH0.net
>>407
それ序盤だけじゃね?
某ステージは半分以上キツツキ駆使しないと移動できないし

412 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:21:00.38 ID:rhYHBiiV0.net
>>407
まだ発売されて間もないから別の方法が見つかってないってだけであるのかもな

413 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:22:45.07 ID:NkAzLq/70.net
ただ単に非ゲーマー寄りなのが
NEWマリオ>マリオ3Dランド>マリオデ>ゼルダ
ってだけだろ

そして売り上げも非ゲーマー寄りのほうが高くなる

414 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:23:18.11 ID:JKW4wga70.net
横スクロール型の3Dのほうがいいのにギャラクシーみたいになんでするんや

415 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:23:52.69 ID:0HAaxy5S0.net
丁寧に作り込まれてるが純粋なアクションゲーは合わないみたいで時間を忘れて熱中する程は楽しめてないな
ゼノブレ2発売まで少しずつ進めるかな

416 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:25:09.75 ID:nxtT1mi40.net
必死に飛び込みジャンプやったのに花ちゃんで余裕だった

417 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:27:40.26 ID:rSjB7e050.net
>>404
うーん
それはないかなー

マリオではすごく良く出来てるけど
新しさはないからな

418 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:30:29.13 ID:UlOWPvi30.net
携帯モードで100%楽しみたい
切り離したら手軽さがなくなる

419 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:33:56.97 ID:BHhgGFV70.net
キャプチャーはswitch森で採用してほしい

420 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:35:10.62 ID:Zn4pxBIt0.net
買ってすぐしばらくやってたけど
やっぱりまあマリオ新作はこんなもんだよなと期待以上のものではなく
一度止めたら再開するの若干億劫で再開する気がなかなか起きない
実際のところ俺みたいなやつ多いのでは?

421 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:35:34.33 ID:BHhgGFV70.net
長編ドラが何本も入っている感じ

422 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:38:50.41 ID:7Hf35sAi0.net
ゼルダで目が肥えすぎた感はあるけど微妙って訳では絶対ないと思うけどな
少なくとも俺は今までのマリオより楽しんでる
というか64神格化させすぎじゃないか?

423 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:40:11.63 ID:NkAzLq/70.net
まあ、作り上手いよ
飽きる頃(10時間くらい)にクリアできるようになってる
そして、その時にレビュー書くからアマゾン評価は高くなる
しかし、60時間くらいやった後の感想は分からん

424 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:40:17.56 ID:DTub5vrA0.net
PV見てもゼルダ見たいなゲームじゃない事は分かってたろうに
勝手にマリオデにゼルダを期待して買ってゼルダじゃなかった!って文句つけてるようにしか見えん

425 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:41:11.54 ID:BYar36nld.net
イケメン出てこないところがなあ
リンクきゅんがなつかしい(;´Д`)ハァハァ

426 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:41:35.45 ID:QJqqCjKJ0.net
つくづくゲームの面白さってカレーみたいなもんだよな 辛いのがいい、野菜や肉がゴロゴロしてるのがいい、
いやいやスープカレーみたいなスパイスが効いてるのが良いとかさ
初心者や久しぶりに遊ぶ人も含めてきちんとバランス取ってて面白いと思うけどな〜
ニューヨークまで来たけど、少しずつ遊んでると操作も気持ちいいし買って損は無いね 一気にやろうとすると疲れるだけ

427 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:45:31.52 ID:DTub5vrA0.net
クリアまでやった個人的な感想としては何系列というより64サンシャインギャラクシー3Dランド全部ごった煮にした感じ
3Dマリオは全部楽しめたから歴代最高レベルで楽しいわ

428 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:46:49.63 ID:B4UhAdUf0.net
>>424
ゼルダを期待したんじゃなく
ゼルダが従来のゼルダを飛び越えたおもしろさと驚きをみせてきたから
こっちにもそれ期待したけど
良くも悪くもいつものマリオの範囲だったってとこだろ

429 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:48:45.41 ID:rhYHBiiV0.net
>>417
新しさはゼルダに比べて弱いかもしれないけどアクション性、フレームレート、密度、バリエーション豊富な世界、2人プレイ、モーション操作、HD振動、ギミック性とかゼルダに比べて良い部分はたくさんある

430 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:49:02.90 ID:DTub5vrA0.net
>>428
それは分かる
俺が言いたいのは自由度云々言ってる奴の話

431 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:49:41.13 ID:B4UhAdUf0.net
>>430
ああ、なるほどすまん

432 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:50:07.33 ID:KA7F9ZgId.net
64はともかくサンシャインなんかを神格化されてもなぁ・・・

433 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:51:32.31 ID:u/YxTk7a0.net
3Dランドのほうが好きだな俺
今回は探索中の音楽が地味で楽しさが減ってる感
ランドのあの軽快なテンポ感は本当に良かった
ワールドで間延び感あって少し微妙だったけどね
やっぱりマリオはステージクリア型のが圧倒的に面白いと思うわ

434 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:52:01.89 ID:U6jhXo6z0.net
面白いけど、ゼルダbowとマリオギャラクシーには及ばないな
まだクリアしてないけど

435 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:52:57.91 ID:cUThFTF10.net
ほとんどのゲームがそうだがマリオは2Dの方が面白い

436 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:56:29.28 ID:KA7F9ZgId.net
>>435
NEWマリオ乱発でマリオブランドが死にかけたけどね
3Dランドワールドは2Dに寄せすぎたのは間違いないが、かと言って必要だったのはステージのレパートリーや120個にアイデアを積み込んだメリハリよりも
広さやしらみつぶしにあちこち探し回る探索要素だったのかというとちと疑問は残る

437 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 10:59:49.77 ID:7Hf35sAi0.net
感覚の問題なんだろうけど2Dマリオの方が面白いってのは個人的にないかなぁ

438 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:00:39.26 ID:5xqzl32U0.net
スーマリから始まったアスレチックアクションとしてのマリオって
最初から構造的に、次々とやらされるゲーム、それを楽しむゲームだと
思うけどな

439 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:01:12.12 ID:yhjBxaKSp.net
まだクリアしてないけど微妙……って人の大半はクリアした時に感想が反転してると思うよ

440 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:04:46.02 ID:SGHN9qJYd.net
>>436
本当に「必要だった」のはマリオ64の正統進化作だな
今回出てきたのは結局ただのマリオギャラクシー3だった

441 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:07:15.03 ID:PaFvc5W10.net
色々なゲームで砂漠ステージは微妙って言われてるけど
このゲームも当てはまってる感はある。
序盤に持ってきたのは良かったけど。

442 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:11:35.32 ID:FEC/P3mAM.net
>>401
マリギャラ2の時も感じたなぁ。
これだけ多彩なギミック用意したんだから楽しみなさい!!って感じで。
変な形した船乗って移動するのも同じだしw

443 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:12:41.56 ID:kfVuyDjP0.net
都市の国行くぞおお→ファッ!?→やっと行けた…ファッ!?→フェスティバルの流れで神ゲーだと確信した
小泉要素が強いマリオでギャラクシー大好きな自分にはすごい楽しい

444 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:12:43.70 ID:KA7F9ZgId.net
>>440
ギャラクシー3としてみるには各ステージをもう少し狭くしてムーンは800以上いらんから
もっとコースのレパートリーを増やしてアスレチックのアイデアを詰め込んで欲しいけどな
完全に2D寄りにする必要はないが、64というかサンシャイン路線求めてる連中なんてゼルダやっといてくれと突き放して
やっぱりマリオは「ステージクリア型」として作り込むべきだろうな
東京制作部の強みは箱庭やらオープンワールドやらではないはず

445 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:13:28.59 ID:CBGHCum60.net
おまけ程度に思ってた2人プレイがめっちゃ楽しくて草
このゲームはほんと完璧だと思う

446 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:14:00.75 ID:rhYHBiiV0.net
マリギャラってやったことないけど面白いのか?

447 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:17:39.94 ID:UlOWPvi30.net
ギャラクシーは、球体をステージにしろって宮本のお題にスタッフが解答した感じ
ハードウェア制約、リソース&コスト節減、ステージクリア型への導線
それらを宇宙にある小さな連続する星にすることで解決してる

448 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:17:43.17 ID:wRPPtNrB0.net
マリオギャラクシーは面白いぞ
2Dマリオの面白さを3Dとうまく融合させてる

449 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:18:04.21 ID:7ZWqyovR0.net
2時間くらいして小休止しないと
結構疲れるなこれ
ただかなり面白い

450 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:18:21.61 ID:pDZC1sJ1d.net
ゼルダと比べるとやれる事、プレイしての感動が薄いってのはあるな
逆にめんどくさいのはゼルダの方が多いが

451 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:18:55.28 ID:UlOWPvi30.net
ゆとりモードあるんだから、もっと突き放すのもありかもね

452 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:24:17.70 ID:JEjJ7sGW0.net
テンポはええなあ
マリオいうか洋ゲやってる感じやわ

453 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:24:28.12 ID:rhYHBiiV0.net
>>448
そうか、WiiUでやってみようかな

454 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:25:02.20 ID:v3wBbnw0a.net
ゼルダと違って解法が決まってる感じはする

455 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:26:32.01 ID:TCrlwYdx0.net
マリギャラほどの感動は無いしギャラ2ほどアクションゲームとして面白くもない
80点以上の良ゲーだとは思うけどね

場面によって難易度の差がありすぎる
異様にヌルいボス戦があったかと思えばキラーの通路みたいなイライラ高難度もあったり

456 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:26:44.56 ID:CBGHCum60.net
マリオもゼルダもどっちも出来がすこぶる良い、それでええやん
ここまでくるとどっちが上かなんてもはや個人的な趣味で決まると思うわ

457 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:27:15.46 ID:ZDBzzp+80.net
マリオデは無難なデキではあるけど名作ってほどではないな
マリオだからやれるわけでこれが操作キャラがクラッシュバンデグーであの都会ステージなら興味を挽かない
その程度のデキかな

458 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:27:42.80 ID:JEjJ7sGW0.net
でもマリオか?と言われると微妙な気がする
歴代でどっちかてえば2Dに接してきた世代やけど
たぶんテストプレイでもそれ言われたからマップに2D土管入れたんちゃうかな

459 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:28:18.70 ID:t6cvO5WjM.net
>>458
妄想凄いな
病院行けば?

460 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:28:33.81 ID:rhYHBiiV0.net
俺はマリオデはまだ途中までしかやってないけど今のところマリオデが好きかな

461 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:28:48.41 ID:oGmML9vy0.net
8時間でクリアできるとは思わなかった

462 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:30:09.03 ID:2xSmWbka0.net
>>449
面白いけど疲れるよな
携帯モードでやると目が痛くなる 年なのかとへこんだ

463 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:33:02.06 ID:JEjJ7sGW0.net
正直ムーン集め強いられんのは疲れるなあ
内容はいいんやけど取らなくてもすすめるみたいな気楽さもほしいわ

464 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:34:55.78 ID:2xSmWbka0.net
マップ画面の観光案内みたいにしてる遊びと操作説明の丁寧さもいいわ
ミニステージもあるけど、簡単な謎解きでムーン取れるのもアクション苦手なやつは助かるだろう

465 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:35:24.41 ID:GTR4bkC0d.net
>>273
なるほど、見てるつもりなんだけどな
注意力が足りないのか
探してみるわ

466 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:35:49.66 ID:TCrlwYdx0.net
操作性は歴代マリオでも下位
ジョイコン振りの方向別にアクション割り当ててるのはダメだわ
ギャラクシーの振りはスピンアタックだけだったはず、あの程度が許容範囲
帽子回転攻撃とか重要なのに出したいタイミングで出なくてイラつく

467 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:37:48.94 ID:JEjJ7sGW0.net
せやな
やっぱマリオらしさが薄いんよなー
ソニックでいうならソニックアドベンチャーみたいな感じやな

468 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:38:19.75 ID:wRPPtNrB0.net
ファミ通で1010910やったらしいけど
まぁ大人の事情で補正掛かってるかなとは思うな
9988ぐらいが妥当だとは思う

469 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:42:16.55 ID:TCrlwYdx0.net
着せ替えが豊富とか、撮影モードが凝ってるとか、世界観の説明が丁寧とか、
ゲーム性至上主義に陥っていた任天堂が軽視してきた枝葉の要素がリッチになってるのは良い点
一方で3D箱庭アクションとしては大した進歩が無くマンネリ
「すごく丁寧に作られたいつものマリオ」の域を出てないわこれ

470 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:42:25.83 ID:K4UjYbELa.net
ニュードンクシティ面白いな
これぞアクションゲームって感じ
しかし縄跳びの最高記録ヤバ過ぎだろ

471 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:47:29.96 ID:F37lPrMB0.net
うさぎ4匹目が終わった所だけどここまでワクワク感の押し寄せてこないマリオは初めてだ
うさぎ団や現実世界を取り入れた世界観の魅力の無さもさることながら
肝心のマリオを動かしてても全然気持ち良くないのが致命的
過去のシリーズなら3分も触れば心を鷲掴みにされてるんだよ(サンシャインは未プレイ)

472 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:48:13.17 ID:ghHv8y8ia.net
これからやるけどもう何か面白すぎて神ゲーだわ

473 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:51:52.08 ID:s/cBypi10.net
>>470
発売初日であれだからな、今後もっと伸びるで、万超え現れるのはそう遠く無いと思う

474 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:54:00.79 ID:wRPPtNrB0.net
マリオデは神ゲーは無いわ
3Dワールドや3DSの3Dランドの方が面白い
残念ながらね

475 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:58:27.95 ID:JEjJ7sGW0.net
マップからポイント移動できんのは◎
砂漠の滑空ドラゴンの塔の上とかスゲー便利
マップ広いけどそうやってかゆいとこに手が届いてんのはえらい

476 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 11:59:46.63 ID:TCrlwYdx0.net
ゼルダが当たり前を見直すという形で抜本的な改革を成功させたのに対して
マリオは小手先の追加要素に終始してる印象だな
前作の評判が違ったせいもあるか

477 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:03:47.01 ID:rhYHBiiV0.net
マリオってこんなに面白いんだな
正直WiiUで始めてマリオに興味を持った身としてはこんなにも面白いとは知らなかった

478 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:08:37.28 ID:MO+cdDBo0.net
ゼルダみたいにマリオの当たり前見直せよ

479 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:11:14.32 ID:UlOWPvi30.net
>>474
同じく3Dランド系のがいいかな
単純に携帯モードで出来そうだからって理由だけども
操作割り振らないのはちょっといただけないと思う

480 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:11:42.72 ID:xfzrmLSTd.net
メトロイドプライム4もゼルダと比べてあーだこーだ言われるんだろうな

481 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:12:13.66 ID:UZGmAEKH0.net
世界が楽しすぎてスクショが止まらんw
1つ1つマンネリのようで、ちょっと違うのが
よく考えると凄いところだと思うわ。
64マリオ好きとしては、所々でパンチ・キックしたくなるけどw

482 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:12:13.87 ID:Kfs3payMa.net
砂の穴のボスを倒したけどそのボス前のコースに戻れない
パチンコで戻ってもキラーがないから逆走できない
だから糞ゲー

483 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:13:38.95 ID:UlOWPvi30.net
ゼルダはオカリナフォーマット青沼パズル分が限界だったからだろ
迷宮の取得物でパズルやるのが最初からネタバレだからな
藤林が突っつけば先にいける宮本初代分を増量したと

484 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:16:43.49 ID:F37lPrMB0.net
モーションコントロール好きの俺でも帽子の回転斬りみたいなやつは無いと思った
肘を支点に前屈みになる姿勢じゃないとストレス無く出せないでしょこれ
ソファーや地べたに座ればそういう姿勢になるけど椅子じゃ無理だ
逆ハの字みたいに外側に振るとかで良かったんじゃないの

485 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:16:55.62 ID:Ac0gmaKX0.net
世界観は好きだけどアスレチックアクションとしての完成度は3Dワールドに劣る

486 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:17:38.33 ID:jnXWGkJxM.net
素直にコログゲーだなって思ったわ
ムーン集めが単調すぎるからもうちょっと捻ってほしい
64やサンシャインみたいなの期待したけどちょっと残念かな

487 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:19:12.55 ID:PAyJ1QlT0.net
砂漠あらかた終わったしムーン残り集めるかとキノコにコイン渡してたら20個くらい撮り逃し出てきて引いたわ
これ1周目では全部集めるもんじゃないのか

488 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:22:55.22 ID:yhjBxaKSp.net
>>487
本編クリアで全体の1/4も集まってなかったよ俺
コンプしながら進めるのは流石に大変だと思う

489 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:26:46.63 ID:UTCz8RzsF.net
>>487
ちょっと多すぎるよな
コンプ目指しながらやってるけどさすがに飽きてくる

490 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:31:29.69 ID:qLJ0duWEd.net
てかモーションコントロールが糞って言ってる奴なんでボタンでやらないんだ?
俺殆どボタンだけでやってるけど滅茶苦茶スイスイ動けるぞ

491 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:35:07.21 ID:TCrlwYdx0.net
最初にジョイコン分離持ちがオススメですとか言われたんですけど…

492 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:35:56.34 ID:KA7F9ZgId.net
メインシナリオ3つ、隠し2つ、クリア後解禁シナリオ1つの大型ステージ15、その他小型ステージがいくつかあるギャラクシー1フォーマットが一番秀逸だったよ

493 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:37:35.60 ID:oBRu8+jk0.net
マリオデも悪くないけどマンネリと言われた3Dワールドの方向性も大事だと思った
ブロック叩いて土管入ってアイテムで変身してゴールポールを目指すワイワイ系マリオはそれはそれで偉大
個人的にはギャラクシー1が頂点かな

494 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:38:49.75 ID:dTWlwiMb0.net
クリアしてからが本番だからムーンは必要数だけやってクリアすることをお勧めしたい

あとゼルダファンの自分から言わせてもらうけど引き合いに出すのは時期的に仕方ないし
ゼルダの方が良かったまではいい
だから面白くないって言うのはやめてほしいわ

495 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:39:12.89 ID:TraBFtNF0.net
コレが原体験になる今の子どもたちが羨ましいわー
今後凄いもん作りそう

496 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:39:32.46 ID:qLJ0duWEd.net
>>491
分離持ちでもボタン操作で帽子投げ出来るだろ
俺キャプチャーの特殊行動と回転投げ以外モーション使ってないわ

497 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:41:32.76 ID:jU1FQcJw0.net
児童が登校途中、車の中から男性2名に

「ニンテンドースイッチやらないかい。マリオ・オデッセイもあるよ。」

と声を掛けられました。不審に思った児童は、児童宅に逃げ込み、被害はありませんでした。
https://www.gaccom.jp/safety/detail-152202

498 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:43:07.56 ID:INxvdbYHd.net
モーションキチガイは触らない方がいいぞ
エアプなのに文句言ってて他スレでも暴れてる

499 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:43:44.74 ID:GlitNqm+M.net
マンネリゲーム

500 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:47:42.08 ID:Ac0gmaKX0.net
これ箱庭とか言いつつギャラクシーの亜種路線だし
ギャラクシー1には遥かに及ばないわ

501 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:52:55.52 ID:TCrlwYdx0.net
3Dだとクリボー踏むのも一苦労だからテンパったら棒振れば強力なスピン出るよ!
というギャラクシーのアプローチは任天堂らしい親切さがあった
マリオデはそういうとこ容赦なく突き放してる
誤爆する奴は下手!で終わり

502 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:58:18.10 ID:UlOWPvi30.net
ギャラクシーの回転の優秀さはそれよりも
ジャンプの距離が伸びることと落ちる軌道を戻せることにあると思うが
逆にその間隔でスピンしまくるとスピン反転床で落ちるんだけども
今回もホーミングはあるが操作に関しちゃシンプルでなくサンシャインの方向に戻した
単純に自由に駆け回って遊んでくださいという小泉からの明示だろう

503 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 12:59:06.51 ID:cZZfIzvzp.net
アスレチックじゃないマリオはゴミマリオ

504 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:01:28.73 ID:KA3GMoR40.net
海の国の水底で2Dに入った時は感動したわ
2Dになっても3Dの雑魚が泳いでる姿がちゃんと見えるっていう
並みのゲームならまずそこまで表現しない

505 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:05:54.42 ID:tEtmAAev0.net
一日でクリアして飽きた

やっぱ過大評価だったなこれ

506 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:07:25.24 ID:vMzj0Edj0.net
良ゲーでもないな、進めてみたら凡ゲー、中の上程度だったわ

507 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:08:00.66 ID:zvLxquzX0.net
やっぱりマリオ64は凄かったんだなぁ

あれを超えるゲームは任天堂にすら出せない

508 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:09:56.22 ID:sdKjBwaj0.net
やっぱり動かす楽しさが足りない…
とはいえ文句ばかりもあれなのでいい点を挙げるとHD振動最高だわ
やっと売れ線のソフトでちゃんと使ってるのが出てくれた
これでHD振動ってどんなものなのか正当な評価が広まるだろう

509 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:13:13.03 ID:tEtmAAev0.net
尼の評価も日本だけじゃなく海外でも低いね

クソゲーとは言わんが凡ゲー寄りの佳作かな

510 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:15:38.75 ID:42pBnvH6M.net
マリオに旅とか壮大な冒険は求めてないから
普通に拠点と箱庭ステージの往来でいい

511 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:17:26.45 ID:TCrlwYdx0.net
言うほど旅とか冒険感無いぞこれ
ワールドマップの雰囲気は好きだけど

512 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:18:51.02 ID:u3+m+6lX0.net
穴以外に毒の沼とか一撃死もあるけどペナルティがコイン10枚だから気楽にプレイできるね
まだ砂漠だけど楽しいわ

513 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:19:49.87 ID:Ac0gmaKX0.net
ニュードンクシティとHD振動はそれなりに評価できるけどそれだけ

514 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:20:31.12 ID:UZGmAEKH0.net
キノピオ隊長はマジで冒険してる。
いつもどうやってその場所に辿り着いたって位置にいる。
彼を発見するのが楽しみになってきた。

515 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:22:23.60 ID:bXbgrDxb0.net
>>481
帽子投げミスると隙きだらけだから、案外難しいな

516 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:25:07.60 ID:bXbgrDxb0.net
>>512
50回ぐらい落下死したところがあった
スイスイ進んでたけど、一部難しい所が出てきた

517 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:25:54.99 ID:F37lPrMB0.net
>>514
隊長マジ天使
あいつだけが俺の心の拠り所

518 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:26:40.05 ID:qLJ0duWEd.net
動かす楽しさが足りないとか言うやつ、この動きを覚えろ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/924127729821261824/pu/vid/1280x720/sjUQb5er5XXD_vql.mp4
帽子投げ➡ヒップドロップジャンプ➡帽子投げ➡ヒップドロップジャンプだ
これだけで色んな所行けて滅茶苦茶楽しくなるぞ

519 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:27:02.84 ID:KA7F9ZgId.net
砂漠とか海とか雪原とかは大抵のマリオが舞台にしてるわけだからなぁ・・・
「旅がテーマ」と言う割には中途半端な数のステージしかないしね

520 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:27:23.67 ID:TCrlwYdx0.net
キラーのとこで死にまくったわ
壁にちょっとカスっただけでワンミスはしんどい
カメラの都合なのかスティック右で右旋回だったのが突然左旋回になったりとか

521 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:28:15.96 ID:dTWlwiMb0.net
海外尼でもレビュー点数低くないけどな
あと素直な感想まではいいが価値観の押しつけは違うんじゃないか

522 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:31:58.83 ID:Ij5v/MLr0.net
まだ冷静に判断できない状態だろうみんな

523 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:33:44.54 ID:5DrnSChU0.net
>>518
上手いな

524 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:35:51.63 ID:UZGmAEKH0.net
>>518
まさしく人外の動きw
これだけ動かせたら笑いが止まらんだろーな

525 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:38:05.99 ID:F37lPrMB0.net
>>520
見下ろす所の操作は戸惑ったなあ
ああいうのって往往にしてややこしい糞ラジコン操作だから
そうじゃないと気づくまでに何回もミスったわ

526 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:39:56.30 ID:KXNlkEUzd.net
>>521
海外Amazonでの評価はまだ発売したばっかだから全然定まってないけど
3Dマリオってメタスコア(メディア側の評価)はやたら高い反面
海外じゃ一般ユーザーからの評価はいまいちな印象あるわ
ギャラクシー1なんて評価もレビュー数学もNewマリWiiに負けてるし
https://www.amazon.com/dp/B000FQ9QVI
https://www.amazon.com/dp/B005FYJA52

https://www.amazon.com/dp/B002BRZ9G0

527 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:40:16.42 ID:K4UjYbELa.net
>>473
俺なんてまだ3桁台すら遠いと言うのに
ジャンプが間に合わん

528 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:42:58.75 ID:K4UjYbELa.net
そしてフェスティバルに突入
これ間違いなく神ゲーだ
折角だからスーツ姿で攻略頑張るか
しかしスーツ姿のマリオはかなりおっさん臭いw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 13:51:42.55 ID:PD+hefvas
ステージについては数も広さも密度も中途半端なところを
大量のムーンで誤魔化してる感すらあるんだよな
雪の国とかせめてもうちょっと広く作れなかったのかな?
下手したら最序盤の滝の国よりも何もないぞ?

530 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:45:21.12 ID:Zj4tbNP2d.net
>>518
なるほど、そこまで行ってないけど、帽子を踏み台に結構移動できるんだな
あそこまで動ければ楽しいわな

531 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:45:35.02 ID:FxTQe4R50.net
ゴキブリがゴキってバレないように
IDコロコロで頑張ってはりますねwww

532 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:50:48.57 ID:bQwfl3zqp.net
>>469
じゃあその域を超えたマリオというものを少しでいいから教えてよ〜

533 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:55:11.83 ID:oSZ/btgad.net
>>532
初代スーマリ
マリオブラザーズ3
マリオワールド
マリオ64
ギャラクシー2

534 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:55:58.54 ID:FxTQe4R50.net
0076 名無しさん必死だな 2017/10/27 21:37:25
この程度で高評価される任天堂ハードのレベルの低さにびっくりした

任天堂信者は90年代に生きてるなあという感想
 
ID:R722VfS80(1/2)

0100 名無しさん必死だな 2017/10/27 21:59:09
どんなゲームでも高評価がつく米尼でも☆1が多いね

幼稚、ゲームシステムに難ありという評価が目立つ


「触覚でまくってるぞゴキwww」

535 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:57:25.72 ID:3F2gVJEE0.net
>>528
その後で訪れる雪の国で尚更がっかりする
大陸の広さ的にそこそこボリュームあるかと思いきや
下手したら滝の国以下だからな・・・

536 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:58:04.76 ID:dTWlwiMb0.net
>>533
君はいつからTCrlwYdx0になったの

537 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:59:04.31 ID:qLJ0duWEd.net
>>524
これ言うほど難しくないよ
帽子投げした直後にすぐヒップドロップジャンプすれば
ちょうど帽子の上に行くし

538 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 13:59:34.49 ID:SKJ6+bo+0.net
早くやりたい
息子が替わってくれん

539 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:00:54.19 ID:TCrlwYdx0.net
マリオでリアルな恐竜とか頭身高い人間出しちゃうなんて斬新でしょ!
という任天堂側の感覚にイマイチ共感できん
もうちょっとこう、根本的な部分で革新性を感じたかった
今回のマリオは背景が夜で星空が新しい!とか寝言ほざいてたWiiUの頃よりはマシだけどさw

540 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:03:03.79 ID:dTWlwiMb0.net
帽子投げジャンプは帽子投げた後の前かがみジャンプのYボタンを押し続けないと失敗するから注意だな
このテクニック知る前は前かがみをちょい押しして帽子が戻ったりして大変だった

541 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:03:40.04 ID:KteHVLuW0.net
>>535
小さめの国いらないよな
雪も最高にワクワクするシチュエーションなのに肩透かし食らう
全部大きな国だったら最高だったのに

542 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:04:07.43 ID:K4UjYbELa.net
ゲームでこんなにワクワクするの久しぶりだわ
これマリオファン歴が長い程感動するだろうな
勿体無くてフェスティバル終わらせたくない

543 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:05:59.75 ID:a4C6OwhSr.net
海外の掲示板でもけっこう言われてるけどバンジョーとカズーイ感がある

544 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:07:07.58 ID:dTWlwiMb0.net
マリオはアーケード時代から多様性あったし今更では?
ニュードンクシティのモデルのGBドンキーコングで既に都市出てる元レディでリアル等身だったからね
マリオはこうだ!っていう風になってるからコレジャナイ感とか思っちゃうんだろ

545 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:08:05.39 ID:KteHVLuW0.net
あと情報の出し方はやり過ぎだったと思う
スカウォ思い出すやり方
砂漠とか既視感半端なかったわそれでも面白かったけどね

546 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:08:45.59 ID:vRTOMXP9d.net
>>539
結局オデッセイがマンネリ打破してるのってそういう見てくれの上辺だけなんだよね
今にして思えば、マリオの世界観でリアル頭身な人間出ますよ! 初のボーカル入り主題歌ですよ!
とか、そんなゲーム性に関係ない要素ばっかアピールしてた時点でイヤな兆候はあったのかも

547 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:12:32.64 ID:KteHVLuW0.net
でもマリオはもう行き着くとこまで行き着いてるからなあ
ゼルダはRPGに寄せたりフォーマットを崩して状況を打破したけど
革新を期待するのはマリオには酷な話だろ

548 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:19:17.83 ID:QB0f1peB0.net
別に革新なら良いってもんじゃないし
ゼルダが成功したからって中毒になっているだけでしょ
FFの様な大失敗だってあったけど、大半はこうなる

革新という事はこれまでのシリーズを否定しているという事でもあるのだから

549 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:21:08.98 ID:dTWlwiMb0.net
上でも書いたけどニュードンクシティはGBドンキーコングの都市がモデルだから人もリアル等身なんでしょ
オデッセイのステージは深く掘り下げれば過去作遊んだ人向けに作られてるよ

550 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:27:13.36 ID:rhYHBiiV0.net
いやキャプチャーあったろ

551 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:28:24.60 ID:dlFX6MSy0.net
>>545
かと言って、ステージの総数を考えたら同じ所ばかりをPVで移すわけにもいかないしなぁ・・・
ただ、プレイ動画の大量公開は絶対やりすぎだったわ
あそこまでやるなら非公開ステージがまだまだあるのかとも思いきや
大きいステージなんて風雲クッパ城くらいしかなかったのは肩すかしだわ

552 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:30:15.37 ID:+iLNWpTSK.net
まだ砂漠だけど、サンシャインは余裕で超えたから俺ビュー9点以上は確定だな、おめでとう任天堂
俺の評価
64・10
シャイン・8
ギャラ・6
ギャラ2・6
ランド・7
ワールド・6

553 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:30:18.59 ID:TCrlwYdx0.net
夢島の頃から小泉ゲーは基本絶賛だったけど今回は珍しくピンとこなかった
今作は小泉あんまり深く関わってないのかと勘繰りたくなる
Switchの総合P兼務で忙しかったとか

554 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:33:18.62 ID:rhYHBiiV0.net
マリオもゼルダも色々な方向性でゲームを出しすぎて全く趣味の違うファンを抱えてしまったのは罪だわ

555 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:34:26.31 ID:QB0f1peB0.net
>>539
穿っているなあ、お前は
実際リアルに存在する物をモチーフにしたステージっていうのは斬新だろう
これまでのマリオ3ベースのモチーフが連続していたのを思えばその辺を変えて来たのは良い事だ

556 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:37:39.29 ID:CM2knY72p.net
めっちゃ動かしてて気持ちいいけどなあ
ジャンプ→Y→ZL→Y長押し→ジャンプ→Yでかなり高い所まで上がれたりするし

557 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:39:27.23 ID:O219aA+A0.net
amiiboのヒント使いまくってるけど自力で探した方が楽しいのかな

558 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:41:57.24 ID:dTWlwiMb0.net
革新性を求めているのに斬新さを自ら突き放してるのもまた難しいね
純粋に楽しめてない人を悪く言うつもり無いけど必死に共感を得ようと粗探ししてるのは同意できないな

559 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:43:42.42 ID:WKrZ9uxhM.net
>>358
片方がプロコン、もう片方がジョイコンセットでも操作可能

560 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:44:04.89 ID:bQwfl3zqp.net
>>551
買ってもらってなんぼだから隠すのも勿体無いよね。。。

561 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:45:17.96 ID:Pw2ENJcw0.net
ほんと面白すぎる
ゼルダがGOTYかと思ったけど、なるほど、マリオデはものすごい作品だ
対抗馬として申し分ない。

562 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:52:29.90 ID:5v+ANSZmd.net
>>553
その夢島にしてもディレクターとして作ったのは小泉じゃなくて手塚卓志だし……
小泉が今回みたく全体を統轄するリーダーとして作ったゲームはサンシャインとかドンキーコングジャングルビートとかだけど
この2本もホントにちゃんと絶賛してあげてる?

563 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:53:39.08 ID:kxrr2Nrad.net
>>557
そりゃそうだよ

564 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 14:54:26.10 ID:h/jiagwjd.net
今ニュードンクまできたけど不満点はほぼないな
あるなら最初の導入雑すぎやろってとこ
ギャラクシーの星くずみたいな導入ほしかったわ

565 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:03:04.64 ID:KA7F9ZgId.net
革新性、革新性言ってる連中が求めてるのはゼルダ同様マリオもオープンワールド化することなら俺は反対するわ
3Dランドワールドみたいに2Dに近付け過ぎて反発されるのは分かるが
ギャラクシーは2Dで出来ないこともしっかり出来てたから、ランドワールドと一括りにするのは納得行かない
ただっ広いフィールドを歩き回ってしらみつぶしにあれこれ探し回るのもそもそもマリオでやることなのか今回のマリオデで疑問に思ったわ

566 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:03:07.59 ID:q6KR3Cuy0.net
ゼルダが変化球で評価されたから正統派進化のマリオが割食ってる印象
仮にオデッセイ2とbotw2が出たらオデッセイ2のが評価されると思う

567 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:11:37.82 ID:TCrlwYdx0.net
オープンワールド化なんて誰も期待してないだろ
そっち方面に行くとゼルダと被るし設定的にゼルダの方が何かとやりやすい
マリオデの買い物要素や着せ替え充実は実はそういう側面が結構ある
正直ヒゲのオッサンの着せ替えが豊富でもなあ…というね
マリオはアクションゲームとして突き詰めた方がいい

568 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:14:55.84 ID:8edBouTg0.net
ガワしか変わらない着せ替えはどうでもいいな
猫やブーメランブロスみたいには心躍らん
ただしパイロットマリオは可愛い
俺は正直だ

569 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:16:01.10 ID:u/YxTk7a0.net
まず直して欲しい点
キャッピーの自動追尾をYボタン2回押しに変更しろ
投げるたびにふるのめんどくさ過ぎ

570 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:17:18.19 ID:LHNeXZQ9p.net
ドラクエ11
まだ続きあるのか・・・

マリオデ
もっと続いてくれ、DLCはよ

571 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:18:39.69 ID:pkWNof//d.net
革新性ガーなんて言ってる連中は別にそこまで多くない気がするけどね
問題なのは発売前に「マリオ64サンシャインの流れを引き継ぐゲームです!」とか発表しときながらそんな出来じゃないこと
その割には2Dマリオほどの遊びやすさがあるわけでもなく3Dランド3Dワールド派からもコレジャナイ感あること
このどっちつかずな感じがアカンわ。こういう中途半端さもギャラクシー1と似てる

572 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:20:53.98 ID:gkORuhrHa.net
具体的にどうおもろいんだ

573 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:22:51.32 ID:D3wxWOwX0.net
>>653
雰囲気的にはニュードンク着くまでが長い導入みたいな感じする

574 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:24:51.80 ID:3F2gVJEE0.net
>>571
むしろギャラクシー1くらいが一番バランスが取れてるんだよ
ステージクリア要素を強化しても2Dと差別化できなくなるし
箱庭探索をひたすらするのもマリオでやる意味がない
64はともかくサンシャインが出来が良いとか何の冗談だ?
こういう連中の需要ってそもそも本当に大きいのかが疑問だわ

575 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:29:48.35 ID:Q6XFWanWd.net
>>574
一番バランスが取れてる()?
どっちつかずで中途半端の間違いだろ
現にギャラクシー1ってNewマリWii以下のクソゲー評価になってるしなw
売上はもちろん評価までNewマリに負けてるようなゴミよく崇拝できるね
https://www.amazon.com/dp/B005FYJA52
https://www.amazon.com/dp/B002BRZ9G0

576 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:31:47.29 ID:3F2gVJEE0.net
>>575
アマゾンとかぶっちゃけアテにならんでしょ
そのくせDQ9の評価とかは全部ゴキの工作扱いだしなw

577 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:34:03.74 ID:UHWkZJIV0.net
ジョイコン二刀流はギャラクシー思い出せてええな

578 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:34:11.65 ID:7QwtOCck0.net
ストーリークリアまでしたけど面白い
最後のキャプチャーはテンション上がったわ

579 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:34:38.02 ID:KA7F9ZgId.net
NEWマリオが無駄に売れすぎたのが結果的にマリオブランドを疲弊させて任天堂を苦しめる結果になったじゃん
NEWマリオの乱発と3Dマリオを2D寄りにし過ぎたのが全てをおかしくした

580 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:35:39.24 ID:4wQx1098r.net
うーんやっぱりステージが少なすぎると思ってしまう
ニュードンクとかの一部を除いてアスレチックとしてただ駆け回ってジャンプするだけで楽しいってステージも少ないし
もっともっとたくさんのシチュエーションが見たかった

581 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:37:19.65 ID:+iLNWpTSK.net
俺はもっと難しければもっと評価した
ていうかさ、マリオはいい加減ハードモードを導入すべき
万人受けを目指すと結局、誰からも支持されず中途半端になるんだよな

582 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:38:23.77 ID:3PHdg2NKd.net
>>579
だからこそマリオ64の正統進化系に値する作品がず〜っと待ち望まれてて
今年1月にオデッセイが初発表された時は世界中が歓喜に沸いたんだけどね
結局出てきたのはマリオギャラクシー3とでもいうべき代物だった

583 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:38:39.07 ID:AciSmwpB0.net
ニュードンクシティのフェスは凄いね。
あまりの高揚感になんかもう全クリした気分になった。

584 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:38:47.91 ID:UHWkZJIV0.net
マリオギャラクシーには及ばんわな
ステージギミックや目的がギャラクシーはもっとハッキリしてたわ
BGMもギャラクシーのが大分上
まぁどっちも神ゲーだからいいんだけど

585 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:42:39.89 ID:3F2gVJEE0.net
そもそも64の正当進化って何なのかって話だけどな
全ての3Dゲームの礎的存在だから何とでも解釈できる
ステージ数やレパートリーを犠牲にしてまで広さや探索要素を重視するのが
64の正当進化かというとサンシャイン、オデッセイをやる限りでは疑問だ

586 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:46:19.67 ID:NkAzLq/70.net
64の正統進化って単純にテクニックの難易度のことだろ
64が探索ゲームだった気はしねえな
あれ、スターの位置は普通に分からなかったっけ?

あそこにあるな、でも、あそこにあるの取るの超むずいな
こういうゲームじゃなかった?

587 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:51:00.08 ID:yfYkqQtW0.net
最後のキャプチャー相手はまぁソイツしかいないはずなのに予想しなかったなぁ

588 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:54:35.49 ID:PAfKrlwDd.net
前に別のスレで言われてたことだけど
サンシャインと同じ年のほぼ同じ時期に出たキングダムハーツ1の方が
よっぽどマリオ64の良さを理解してて「マリオ64の正統進化」と言えるようなゲームだったんだよね
あれ作ったスクウェア野村がマリオ64に感銘受けたから作ったって言ってるくらいだから当然っちゃ当然なんだろうけど
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/

589 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:56:29.63 ID:Qe5xJ84jd.net
マリオオットセイはくそだ

590 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:57:09.72 ID:O219aA+A0.net
コインおじさんくれ

591 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 15:58:36.46 ID:iTWhG3JdM.net
サンシャインとかギャラクシーとかswitchで配信して欲しいわ。リマスターで

592 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:02:14.15 ID:x6mbhN3u0.net
正直ピーチ城にまるまる64リメイク詰め込んでれば
ここで「面白いんだけど7.8点評価の人」も諸手を挙げて10点にしてたと思う

593 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:06:50.15 ID:5dSYGBlc0.net
>>7
結構釣れるんだな

594 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:09:53.90 ID:ltsvPeWsM.net
なんか64っぽくて楽しい

595 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:21:51.18 ID:JfQqhDmUa.net
良くも悪くもマリオだな
期待以上のことはないが期待は裏切らない

596 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:38:29.55 ID:jGa7oqmG0.net
死ぬ思いして潜ったら居たのがクソ亀頭隊長だったから今踏みまくりつつ休憩してるわ

597 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:39:24.54 ID:5HwhEQzG0.net
美少女とパンツが出てこないゲイムに価値はなし(´・ω・`)

598 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:48:52.61 ID:OGcLOSwzM.net
ゼルダがヒットして勘違いしてるよな
俺らはコログがやりたいわけじゃないんだよ

599 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:51:46.16 ID:dTWlwiMb0.net
>>598
ヒットしてから作る期間短すぎるだろww

600 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:55:23.74 ID:EgOLoHKNd.net
>>597
ピーチ姫『チラッ

601 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:55:54.78 ID:VE4+k6W9p.net
アクションは楽しいし文句はないけど
マリギャラ1のあのなんとも言えないステージの世界観は超えられなかったな
ステージが宇宙じゃないっていうの差し置いても
なんだか変にリアル寄りなのが微妙に違和感

602 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:56:15.89 ID:e+eGY1ws0.net
とにかくめちゃ酔うのと、モーション強要が面倒
モーションなしでも全部の操作できれば良かったのに
スプラのヒーローモードも酔ったが、任天堂はカメラワーク下手くそなのか
酔いがキツくてクリアまでやるのは無理ポ

603 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:56:56.72 ID:Cs5b2kkWH.net
64の正統進化

604 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:57:03.67 ID:81TpIuNEM.net
やり込み要素がメインみたいなもんだろ?
ほんとミヤホンが関わるとつまんねーゲームになるよな

605 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:57:27.20 ID:tnELFCky0.net
楽しい!まだ初めてのパワームーンとれたとこだけどw
ゆっくり旅しようと思う

606 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 16:58:56.31 ID:81TpIuNEM.net
ムーンがしょうもないコログみたいな配置
64やサンシャインはこんなしょうもない配置じゃなかったぞ

607 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:01:15.90 ID:yKoxtX0N0.net
まああれだな、プロモーション映像が旨く作られ過ぎてた感はあるな。
見せ場的な場面は殆ど先に映像見れたからな今回。
実際ゲームでその場面やロケーション体験すると以外とショボいと感じるのはあったと思う。
しかし、ゼルダマリカ8スプラマリオだけで普通に一年持つレベルだったな
U持ってる人にはやや弱いラインナップではあるが一本一本が作り込まれ過ぎてるわ

608 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:01:51.37 ID:VE4+k6W9p.net
>>355
これ
ステージ構成、はちょっと不満かな
結局ほとんど事前に公開されてた訳だしなー

マリギャラ1のキャノンフリート、ヘルプロミネンスみたいな後半に神ステージが出てくる感じは今回はなかった

今回って草原(ではないが)、砂漠、湖、森、都市、海、氷、溶岩(ピンクだが)
都市を除けばマリオ2Dに寄せた作りとも言える

609 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:01:57.12 ID:81TpIuNEM.net
なんかストーリーはすぐ終わらせられたほうが自由度()が高いと勘違いしてるのはなんなんだよ
絶対ストーリー嫌いのミヤホンのダメ出しだろこれww

610 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:03:01.78 ID:VE4+k6W9p.net
>>368
あー確かに
これはあるかも

GOTYはやっぱゼルダだろうな
あれは奇跡に近いレベルだった

611 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:04:12.62 ID:VE4+k6W9p.net
>>374
今回炭酸の海は気持ちよかった
ゲームで初めてくらいに泳いでいて気持ちいいと思った

612 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:05:06.83 ID:Ac0gmaKX0.net
64の進化系なんて思えねえけどなあ
どう見ても方向性近いのはマリギャラ

613 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:08:09.56 ID:2BDybY5UM.net
ムーンの数はもっと少なくていいからもうちょっと配置の仕方を考えてほしかったな
これじゃただのコログじゃん

614 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:08:24.52 ID:VE4+k6W9p.net
>>492
これだな
今回ってでかいステージは砂漠、都市、料理しかないやん
しかもみんな最初に公開されたという

615 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:10:33.00 ID:VE4+k6W9p.net
>>528
フェスティバルは確かに興奮した
けど冷静になると演出がすごいだけってそれは言い過ぎかな

次のマリオは球体地形をもう一度やってほしい
あれはほんとにいいアイディアなのに

616 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:10:54.03 ID:dTWlwiMb0.net
>>614
まだあるとだけ言っておく

617 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:15:24.18 ID:OEGWXJsc0.net
ゼルダは合わなかったけどマリオは楽しいわ

オープンゲー
素材集め

これに拒否反応起こすんだよな

618 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:16:07.45 ID:VYaGOoLl0.net
面白いけどボリュームねぇなって感じ
ニュードンクシティのラストは良い演出だったな
ラストの優しい世界も良かった
でもボリューム少ない

619 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:16:42.19 ID:dTWlwiMb0.net
相変わらず穿った見方してる人が多いな
純粋にゲーム楽しめてるのか気になるよ

620 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:20:04.29 ID:dTWlwiMb0.net
最低限のムーンだけ集めてクリアならボリューム少なく感じるかもしれないけど
クリア前でさえムーンの数が多かったのに更に増えるからそれをボリューム少ないって言うのは違う気が…
配置に不満っていう意見には賛同する

621 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:23:26.90 ID:Ac0gmaKX0.net
クソ配置のスターで水増ししても面白くないのは
グリーンスター先輩が証明してくれてるやろ

622 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:23:34.06 ID:b/IT7BiEr.net
すんげえ酔うわこれ、カメラワーク下手くそすぎる

623 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:25:30.10 ID:yKoxtX0N0.net
ボリュームはあるけどちょっと無理やり持たせようとしてる感があるな
ショップで5000コイン使ってムーン50個買ったんだがまだ売り切れない
こういうボリュームいらないんですけど
あとは9999コインで売ってる服とかな

このゲーム寿命の持たせ方は宮本なら絶対許さないような方向性な気がする

624 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:30:08.86 ID:i1wq5vhp0.net
【悲報】マリオオデッセイ、早くも2時間以下でクリアされてしまう…
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1509178710/

625 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:32:18.65 ID:UZGmAEKH0.net
>>623
ショップでムーン50個?
あれは救済措置みたいなもんで各ショップ1つだけで即売り切れると思ったが
これから先にそういう状況が待ってるのかね

626 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:32:52.84 ID:wRUDgk0X0.net
まだ砂のムーン2個取ったとこだけど
結構酔うわ
マップのはしにメダルとか配置してあんのに
そこ目指すとカメラが勝手に中央に寄せようと補正かけるから
すげー気持ち悪いしストレスたまる
なんでこんな仕様にしたのか

627 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:33:21.89 ID:sdKjBwaj0.net
クッパは倒してみたが…
最後いつぞやのマリオRPGみたいなネタは若干テンション上がったけど
普通に穴に落ちたら最初からやり直しってどういうことやねん
なんか最後の最後までコレジャナイ感がぬぐえんかったわ
ゼノブレ2まで暇だしもうずっと積んでた聖剣コレクションやるわ
さようならマリオデ

628 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:35:04.61 ID:e+eGY1ws0.net
>>626
カメラワークが悪いよなあ
最近のゲームはそこらへんも気を使ったの多いのにな

629 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:35:51.33 ID:yKoxtX0N0.net
>>625
クリアしたらそうなるよ
無限なのか限界があるのかわかんないけど

630 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:36:42.94 ID:TCrlwYdx0.net
マリギャラで酔わないカメラを開発したとか自慢気だったのにねえ
マリギャラはなぜか最初の小惑星が一番の酔いポイントで以後は問題なかった記憶

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 17:47:56.64 ID:WVwoNsAue
マリギャラは一方通行感が強かったけどオデッセイは寄り道が楽しいな
64リアルタイムでやってないけどここ10年くらいのマリオの中では一番楽しい

632 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:44:29.02 ID:6MMozvHV0.net
こういうので酔ったことがないからなんとも言えない

633 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:45:29.39 ID:KA7F9ZgId.net
広いステージはローカルコイン100枚ある砂、森、都市、海、料理、クッパの6つだな
帽子、滝は序盤のチュートリアル用ってことで良いとしても、雪の国の狭さにはガッカリだわ
せっかくラストステージを月にしたのに内部を溶岩の洞窟にするのも意味不明だった
雲と奪われし国は制作が間に合わなかったのが見え見えなのも残念

634 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:48:20.82 ID:6MMozvHV0.net
これ以上どこにムーンあるんだよって思ったんだけど
コインで買う分も含めての数なの?

635 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:49:31.59 ID:5J4AS0bg0.net
たった3ボタンと3Dスティックだけでこれだけのアクションが出せるのはほんとすごいと思ったわ

636 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 17:55:07.53 ID:iUO2aEtMd.net
他ゲーと比べても3D酔いがひどいって意見が多いのは
基本カメラがマリオに近すぎるのと、右スティックによるカメラ操作を実装してるにも関わらず
プレイヤー操作とは関係なく勝手にカメラが動くような場面が多すぎるのが主な原因だろな

3D酔いの原因として有名なことだけど
プレイヤーの意思とは関係なく勝手にカメラが動くのって
3D酔いしやすい人間にとっては一番気持ち悪い
酔わない人間にとってもそれはそれで操作性クソって感じるだろし

637 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:01:51.66 ID:5DrnSChU0.net
ジョイコンの悪い点は帽子が周りを回る技が出にくい、やっぱプロコンの方が操作しやすい
プロコンの悪い点は下投げが全く出ない、これ出せる人いるか?一回も出なくて草生える

638 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:03:46.36 ID:xNnwrXURd.net
演出が懐古が喜びそうなのが最後にあるし
まぁ満点付けるのも納得ではある

639 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:03:49.11 ID:+Q9zIwVkd.net
>>572
マリオだから

640 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:07:54.37 ID:1wJBnt3Md.net
キャプチャーがあたかも今までにない新しいものみたいなの多いけど
あんなの普通にモンスター使役したりとっ捕まえて操ったり乗ったり、過去にもいくらでもあるやん

641 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:09:15.78 ID:GjnW+7mf0.net
しばらくこれで楽しめそうだ

642 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:11:19.05 ID:dlFX6MSy0.net
>>621
グリーンスターはあくまでまだまだやり足りない人向けのやりこみ要素だけど
マリオデの場合は初っ端からこれだから大量の収集要素もいいけどその前に
やっぱり本筋と呼べるものを作りこんでからにしてほしいと思ってしまうよね

643 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:11:55.03 ID:B+h48S2+0.net
ゼルダは期待はずれだったけど
マリオは期待通りって感じ
期待以上では無いけど

644 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:12:44.26 ID:YHruJitK0.net
ガーデナ人かわええ
必要なムーンは集まったけどもうちょっと滞在するわ

645 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:12:51.00 ID:rhYHBiiV0.net
>>640
今までに無いものとは思わないけどマリオデの面白さはキャプチャー含むアクション性とかギミックだと思うわ

646 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:14:58.70 ID:YqcLScxg0.net
神ゲーだった
12月にはゼノ2やゼルダのDLCなんかもあって最高だ

647 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:16:47.76 ID:Qn1fDIus0.net
ここでこれかよ!!!wwってのが満載w
作ってる人が楽しんで作ってるんだろうなぁw

648 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:24:33.07 ID:DTub5vrA0.net
ギャラクシーとオデッセイ似てるところあんまり無くない?国によってギャラクシー寄りの所があるって話なら分かるが

649 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:29:25.52 ID:tnELFCky0.net
滝の国もう少し探索したかったけど、アッチーニャに移動してしまった汗。戻れる方法ありますか?

650 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:33:24.88 ID:6VwiKrppM.net
ステマが多すぎるがソフトは余ってる
毎回このパターン

651 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:43:19.55 ID:MmM+MpMA0.net
後出しの不幸かな。ゼルダと同じ点数はつけれないな

652 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:44:39.82 ID:fyYxmFnFd.net
>>648
どこがどう似てるっていうより方向性の問題ね
箱庭を探索するのと一本道なコースを進んでくのが半々くらいある感じ

653 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:45:39.88 ID:LW4ztLnA0.net
振る操作必須みたいな話だったから不安だったけど別に必須ではなくね?
携帯モードでやってて今のとこら困ったことないんだけど

654 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:47:58.49 ID:f3PVEHBk0.net
マジで微妙だったわ
マリオというよりアクションゲームの限界を感じた
ギミック有りすぎるとやらされ感がするし、探索要素増やすと退屈になる
決してつまらない訳じゃないんだけど

655 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:51:29.15 ID:PxeCqj5Kd.net
あーたしかに64サンシャインの系譜っていわれると???だわ
普通にギャラクシー系譜だろ
ゼルダとの比較多いがしょうがない
ゼルダの足元くらいしか及ばんが良ゲーだよ普通に
てかゼルダは神すぎて比べるべきじゃない

656 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:52:46.75 ID:NJWqTapb0.net
いま料理の国で見つけたワープゾーンから某所に来て鳥肌立った...
こういうパワームーンもあるんだね...

657 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:53:53.44 ID:zxJXe28Jd.net
今年のゼルダには及ばないけどマリオシリーズの中では最高傑作だと思う

658 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:54:29.13 ID:NJWqTapb0.net
一番遊んだのはマリオ64で最高傑作だと思ってるけどコレは超えたわ

君島も言ってたように実質64-2だろコレ

659 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:54:31.38 ID:UZGmAEKH0.net
>>656
さっきの俺やん。
めっちゃ探索したかったー

660 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:55:43.12 ID:NJWqTapb0.net
>>659
ちゃんと
ガイドブックの「通貨」欄みたかい?

661 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 18:58:40.72 ID:U6jhXo6z0.net
>>657
俺も最初は微妙かも、、、と思ったけど、同じ考えに変わってきたわ
64越えたっぽい

662 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:00:30.98 ID:UZGmAEKH0.net
>>660
これから先に進むと探索できるよって話ですかね。楽しみですわ。
ワープゾーンのチラ見せプレイに悶えてます。

663 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:01:08.57 ID:iDyhkYbR0.net
素直に面白い
HD振動スゲーと思ったのは初めて
ギャッピーのアクションが楽しい
キャプチャーして操作するの楽しい
ボス戦、多様で楽しい

664 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:14:15.28 ID:q9kUj5VPp.net
うーん、ゴエモン64の方がまだ面白いなこりゃ

665 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:16:26.57 ID:NJWqTapb0.net
カメラワークとフォトモードが改善されりゃ
限りなく100点に近くなる

オートで追従するカメラをオフにできるようにならんかねアプデで

666 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:29:13.60 ID:JEjJ7sGW0.net
視点がいまいち悪い

667 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:33:34.44 ID:Zn4pxBIt0.net
ジョイコン推奨になってるが
プロコンの方が操作しやすい気がする
慣れなんだろうか?

668 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:36:28.42 ID:GmkyQT7K0.net
楽しくない奴はそいつ自身が楽しくない奴という落ち...(´Д` )
前情報多すぎたな

669 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:37:12.41 ID:prGDzCV00.net
クリアするまでがチュートリアルだった…
おもしろすぎ

670 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:42:28.83 ID:dlFX6MSy0.net
ただ、これで「オデッセイは箱庭マリオとは認めない!64、サンシャインじゃなくてギャラクシー路線だ!」
なんて言われたら、スタッフ側もどうすりゃいいかもう分からんだろうな

671 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:43:01.25 ID:yKoxtX0N0.net
>>667
joyコンってもの自体が正直糞の塊みたいなデバイスだから
ヌンチャクとリモコン思い出してみ?
しっかりと「握ること」を考えて作ってあったろ
joyコンにはそれがない。ぺらっぺらなのにスティックはあのデカさのままだから操作がぶれまくるわけさ

672 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:44:15.71 ID:AqVuXRT6d.net
>>667
俺はプロコンだとホーミングやらがやりづらくて
ジョイコンの方が遊びやすい

673 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:49:59.55 ID:iL3imTSC0.net
歴代最高マリオ。
ブレスオブザワイルドが時オカ超えたようにオデッセイは64超えたわ。

674 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:52:18.48 ID:QKb7HSAx0.net
ハードル上がり過ぎてたせいかもしれないがちょっと微妙かなあ
面白いには面白いけどって感じ

675 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:52:31.69 ID:Gd8GP+71p.net
ゼルダのが面白かった

676 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:53:49.96 ID:NJWqTapb0.net
ホーミングはY→Yでも良いよね
ジョイコンは無理やり「やらされてる感」が強い
他にも「振るともっと早く〜」系は連打で代用可能にすべきだった
まぁサードの開発向けのPRも兼ねてるんだろうけど

そしてやっぱりスティックにはある程度の大きさが必要なんだなと実感した(PROコン無し勢)

677 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:55:19.16 ID:9C73A004H.net
面白いけど

溶岩ダメ食らうと制御不能になる仕様はイラついた
足場小さいところだと一回落ちたらほぼ死亡確定になるわけで、それなら最初から一撃死の方がいい

678 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:56:30.79 ID:unBnP2ti0.net
最近仕事が忙しいからプレイ時間たっぷりとれないから、おたすけモードでさっくり遊んでる

679 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:57:17.11 ID:NJWqTapb0.net
溶岩の火傷発狂はむしろ64の仕様を踏襲していて良かった

680 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:57:47.55 ID:8VeLDVHB0.net
マップスカスカ

681 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:57:56.51 ID:h25TZZSW0.net
今のところswitchに出たタイトルの中では一番だな
アクション充実してるしロケーションも多くて楽しい

682 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:02:10.32 ID:c47AUC+YF.net
クッパ倒した後の展開で死ぬ要素が凄くテンション下がったな
あそこまで来たら気持ちよくクリアさせろって思うんだが

683 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:03:29.70 ID:nEcyjn6z0.net
>>682
これ

684 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:06:52.92 ID:FxTQe4R50.net
単発IDゴキ多いよなあ

685 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:17:16.38 ID:dU0tIpz9d.net
なんだかんだで面白い
操作に多少の不満はあるものの、面白い要素が詰められてる

686 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:19:41.31 ID:cK4nIIuG0.net
>>682
これはマジで思うわ
3回くらい落下死してちょっと萎えた

687 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:22:21.71 ID:ljm/kgUF0.net
都市のフェス?が最高だったんだけど
これ以上盛り上がる要素あるん?
なんやったら都市だけもっと広くしてくれて
ほかのありきたりなマップ削除してくれてよかったのに

688 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:24:41.60 ID:9C73A004H.net
奪われし国の正統派ダークファンタジー感好き

689 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:28:47.73 ID:O219aA+A0.net
樹海面倒過ぎだろ
ガマネーどこだよ

690 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:31:05.40 ID:wpi449mT0.net
やっぱりマンネリオ

691 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 20:55:48.89 ID:rL8noa58a.net
やり込むゲームではない。ただそれだけ

692 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:00:06.00 ID:Zf5ljXMwx.net
面白い!
とにかくマップや仕掛けと戯れてるだけで楽しい。

693 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:00:44.43 ID:AqVuXRT6d.net
>>677
一撃死じゃないから、amiibo回復で無理やり戻ったりしてるな

694 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:03:22.82 ID:YRbL5Nlx0.net
雪のとこまで来たけど、
これどんどん進めちゃっていいの?
クリアするのもったいなくて怖いんだけど。。。

695 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:05:42.36 ID:SfQg3Ij7d.net
>>694
クリア後にもムーンやエリア増えたりするから
クリア後が本番

696 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:06:14.81 ID:zG+DoIJn0.net
>>694
進めてもいいし探索優先でもいい
クリア後も色々あるけど、「クリアした」っていう事実に探索の必要性を薄く感じてしまうかもしれない
それはどのくらいマリオデにハマってるかによるな

697 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:10:51.28 ID:YRbL5Nlx0.net
ありがとう

698 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:12:13.67 ID:6nc91+m+0.net
>>667
慣れ
方向キーの斜め入力の多い2D格闘以外はすべてにおいて
ジョイコンが上

699 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:21:55.93 ID:9WVYYNxqM.net
おたすけモードってどんなや?と思って切り替えたが
こっちのがストレスだいぶ減るな。

ステージ中で死んだ後、マリオのしょうもない悲鳴聞きながらの
暗転再スタートが無くなるのはデカい。
コイン減はともかく、この暗転待ちはレスポンス悪くてイラつく。

700 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:32:55.95 ID:DTub5vrA0.net
クリア後にクリア前が何だったんだってくらい一気に難易度上がって笑う

701 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:40:19.93 ID:Zf5ljXMwx.net
ぐわーっと一気に遊ぶのは勿体ないかな。

702 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:43:39.83 ID:yKoxtX0N0.net
今回クリア前でもそこそこ難しいのにな

703 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:43:44.05 ID:57sMuVil0.net
ノコノコレース詰めると面白いわ
世界ランキングも今だと高順位狙える

704 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:44:08.52 ID:NJWqTapb0.net
>>682
エアリス的なの想像したわ
今クリアした、そういうことか

705 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:46:06.75 ID:9C73A004H.net
あと

「やれば出来るじゃんHD振動」

706 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:48:49.59 ID:+1HBXm+9p.net
スカスカすぎて泣ける

707 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:49:43.83 ID:pgSeKBLx0.net
くっそ面白くてほとんど寝てない
1ステのやりこみ楽しすぎてマジやべえ

708 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:51:01.53 ID:pgSeKBLx0.net
なわとびランキングは異次元すぎて吹いたw

709 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:52:14.39 ID:D6HCTnhs0.net
発売前のネガキャンにミニゲーム集って言われてたのが頭に残ってたけどそこだけはその通りだなってのは感じた

710 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:53:13.93 ID:+s4C3xxta.net
転がるマリオカートが面白い

711 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:53:42.96 ID:NJWqTapb0.net
ラストの演出を考えた社員には何か賞を与えるべき
曲といい鳥肌やばすぎた

712 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:55:04.95 ID:aQ7Wr6Yua.net
1アクション付け足しマリオはやっぱ馴染まないな
基本アクションでのマリオは64で極まってるから
しょうがないんだろうけどアレを超えられないね

713 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 21:57:19.34 ID:zG+DoIJn0.net
カーニバルとタメを張レベルでラストの展開が燃えたし楽しかった
まあ1回落ちたけども

714 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:03:02.64 ID:yKoxtX0N0.net
ギャラクシーかなにかでもあったような気がするけど、
ふくわらいみたいなので80店とるのがクソゲーすぎ
画面に紙敷いてなぞるインチキすりゃいけるけど普通にクリアできたらエスパーレベル
スクショ見比べながらでも無理なレベル
これ作った奴はドラクエのボウガン作った奴と一緒に会社作ってクソゲー量産してろ

715 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:05:18.81 ID:nEcyjn6z0.net
>>714
ヨッチ迷宮作った奴もその会社に入れたげて

716 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:05:46.12 ID:xNnwrXURd.net
曲が流れてテンション上がった所で岩に当たって死んだり穴に落ちて死んだりで台無しになったぞw

717 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:08:58.96 ID:D6HCTnhs0.net
砂漠の回るのは最初無理かと思ったけどRも操作しながら4,5回やったら100点取れたな

718 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:16:02.97 ID:NJWqTapb0.net
おい...
21年前の少年を殺しに来てるだろこれ...
ど真ん中世代と一緒にやりたいなコレ

719 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 22:27:11.07 ID:DTub5vrA0.net
>>718
ギャラクシー世代だけどこれ今の年代にやれて良かったと思うわ

720 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:00:06.96 ID:b87MjF/D0.net
>>714
一発で90点とった俺ってエスパー?

721 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:01:41.04 ID:9C73A004H.net
>>714
スクショ機能って便利ですよね

722 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:02:32.76 ID:oixkmzcPd.net
寄り道で忙しくて楽しい
6時間かけてやっと4つ目の星だわ

霧の中の月集めだけは糞すぎた

723 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:05:07.47 ID:8pdJgaNq0.net
間違いなく面白いんだけどこれ評価されるならマリギャラももっと評価されて良くねと思った

724 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:15:56.71 ID:6uO+JITa0.net
変態コントローラーでやるのがストレス
プロコン同梱デフォにして欲しい

725 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:19:12.73 ID:NJWqTapb0.net
マリギャラは小惑星ばっかりで閉塞感があったからな
2はその点が改善されて良かったけど

しかし本当に親子で楽しめるようにしてあるな
丁度64世代が30代前半で子供が幼いあたりだし

726 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:21:52.66 ID:t/Db68go0.net
エンディング最高でした
曲いいね

727 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:22:05.07 ID:oBRu8+jk0.net
オデッセイをプレイしてマリギャラ1の凄さが改めて分かるな

728 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:23:56.42 ID:NJWqTapb0.net
ウチの厳格な父親が唯一ハマってたゲームが
FCの初代マリオと64のマリオだったからな...
まじでマリオデやらせたい

729 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:27:11.69 ID:4cqDR9l/a.net
ムーンのノルマ達成してブルータルズを倒して次の国に行けるんだがこれでまた少しムーン見つかるよなぁってってなって進めなくなる

730 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:36:50.58 ID:YHrlckDmp.net
まだ1時間ぐらいしかプレイしてないが、1番の難点はジョイコンやな
ただのアクションならプロコン等で事足りるけど、帽子操作する場合は振らないといけないから分離じゃないとやりづらいけど、分離だとジョイコン自体が小さいから操作しづらいっていう…
あとはカメラか
とりあえず快適性も含めギャラクシーの方が面白かったのは間違いない

731 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:45:37.70 ID:mYxbLwecp.net
>>108
その割合なら普通に目立つなw

732 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:47:55.45 ID:b6O2Vk1Y0.net
フェスティバルの歌は最高だったけど
ラストの安っぽい歌は激萎えしたわ
今回全体的に音楽は全然ダメだね。効果音もダメ

733 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:48:13.42 ID:WN8SArI60.net
>>687
ある
たまらん

操作にも慣れてきて、そっから面白くなってくると思う

734 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:51:56.41 ID:mYxbLwecp.net
簡単すぎてあんまりだったな。
しょせん女子供に向けた作品かといった印象を受けた。

735 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:52:47.63 ID:4PTjHXyc0.net
このクオリティーで64マリオまるまるリメイクしてくれたらたとえ値段倍でも買うわ

736 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:52:55.37 ID:rB8B00vc0.net
クリア者増えてきてるだろうからネタバレ多少含む書き込みするぞ

ラストで壁に向かってオラオラするのがモーションではなくボタン連打でないといけなかったのはまともに遊んでないんだろうなと思った
せっかくjoyコンを活かすならブレスとクロー逆でしょうに

737 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:53:07.37 ID:wRPPtNrB0.net
ぶっちゃけ数ある3Dマリオの中では下の方がよなこれ
ほかのがよすぎたのかもしれんが

738 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:53:39.48 ID:b6O2Vk1Y0.net
マリオで楽しいコースを走り回るのが好きなわけだから
キャプチャーの継ぎ接ぎのゲームに満足できないのは考えてみたら当たり前だった
エンディングまでやってこんなにつまらなかったマリオは初めてだわ

739 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:55:07.76 ID:IKCbm9qEp.net
マリオ感がなさすぎるんだよなあ…

740 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:56:18.62 ID:b6O2Vk1Y0.net
>>736
あんなクソ演出自体いらない
最後もう一回フェスティバルで良かった

741 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:56:21.65 ID:tEtmAAev0.net
キャラがマリオじゃなかったら50点くらいのゲームかな

742 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:57:22.18 ID:vcsCN8710.net
今作ってステージのサブタイトルが直接的でつまらない気がする
過去作は韻を踏んでたり言葉遊びの面白さがあったと思うけどそれがない
その点、ゼルダの祠のタイトルはセンスがあった

ゲーム自体は最高に面白いんだけどさ

743 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:57:59.35 ID:3Zfm27Tl0.net
ロス島バランスわりーな・・・

744 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 23:58:26.03 ID:ipuAi9MF0.net
面白いけどゼルダの時みたいなすげーって感動と時間を忘れて
ドハマリする感じはないかな・・・ちなみに砂漠クリアした段階。

コインもムーンも集めよう探そうと思えば沢山あるんだろうけど
それがキャラの強化につながる訳じゃないからそのステージ
クリア出来る数集めたらそれ以上探そうってモチベが沸かない。
あとBダッシュないのがもどかしいかな

もともとマリオにそこまで思い入れない人間だから単に俺好み
のゲーム性と違うってだけだろうけど一通りクリアしたらやりこみ
とかはしなさそう

745 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:00:22.56 ID:AUqE3v9I0.net
>>744
むしろマリオに思い入れ無い方が素直に楽しめると思う
マリオじゃねえもんこんなの

746 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:10:24.02 ID:rbrhGGFi0.net
今まで3Dゲームで酔ったことのない人でも酔ったって言うからなぁ
三半規管弱者の俺が酔わない訳がなかった

747 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:10:29.78 ID:Hyk6szve0.net
砂漠クリアの段階じゃ、面白さはあまりないよ!都市クリアしたくらいから、やめ時がわからなくなる。

748 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:15:17.48 ID:JybhLpVS0.net
36歳独身一人暮らしでやると色々不安になる
面白いゲームだけどそもそもゲームしてる場合じゃない
転職して給料底上げして楽天オーネットでカミさん探して

はあ 何やってんだか

749 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:17:07.36 ID:hiWujQmCd.net
>>723
マリギャラ叩きまくってるのなんてサン氏ね信者くらいじゃね?
あと、当時NEWマリオバブルだったせいで売上的に申し分ないはずの3Dマリオがやたら肩身が狭い扱いだった

750 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:20:16.63 ID:+wQCw38q0.net
街で2Dマリオデフェスティバルステージのところでやたら感動した
ファミコン時代のやったことあるからか、ものすごく特別に感じちまったわ

751 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:22:28.87 ID:iOpuy4gR0.net
マリギャラってメタスコア97だぞ
十分評価されてると思うが・・・

752 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:30:19.68 ID:5m+orYw00.net
スーパーマリオ3dワールドの方が面白いな。

753 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:30:34.92 ID:oWsqm+RY0.net
2時間くらいで酔い休憩入れないときついな
2D土管見つけるとホッとするのは俺が2D脳だからか
マリギャラ1,2はほぼノンストップで遊び尽くしたんだがなあ

754 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:34:15.73 ID:J6tCadNi0.net
サンシャイン信者の中のサンシャインって原型留めてないくらい
美化されてそうなんだよなぁ・・・

755 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:35:47.07 ID:eCVuw0cT0.net
あヤバい砂漠辺りからめちゃ面白くなってきた

756 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:43:48.24 ID:zp0uRCoS0.net
>>720
間違いなくエスパーかチーターだな
誇っていいと思うわ
右目と左目と鼻の上下みたいなシンメトリーなとこにまで正しい向き設定してるんじゃない勝手ほど採点きびしいぞあれ

757 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:46:41.40 ID:zp0uRCoS0.net
砂漠辺りから面白くなるっていうのがマリオデ持ち上げるキーワードにでもなってるのかw
オープニング→帽子の国→恐竜のとこの流れが辛気臭い上に自由度も糞もない不安になる流れだってのは確かにあるけど

758 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:46:59.53 ID:BwECvNMld.net
ゆうて良くも悪くもマンネリゲーだから初3Dマリオが一番にならんか?
64信者もギャラクシー先にやってたらギャラクシー信者になったろ

759 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 00:57:13.94 ID:gIsRWfYZ0.net
64やってたが普通にギャラクシーのほうが上だったぞ
ギミックやステージの数が天と地ほど違うだろ

760 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:01:10.59 ID:zp0uRCoS0.net
ギャラクシーは振り返れば超絶一本道な場合が多かったけど裏スターの変態配置は楽しかったわ
マリオデもそのうちDLでやりそうだな

761 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:05:19.21 ID:uF78oVDA0.net
どのマリオが一番かって話は
誰のお母さんが世界一かって話に似てるから答えが出ない

762 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:08:25.09 ID:OBIyyB+o0.net
ストーリークリアした。

・ストーリー
動機付けは非常に機能してた。シリーズで一番助けたいピーチ姫。
初代ポケモンでは、行く先々でライバルと再開する。だから最終戦が燃える。
マリオデもストーリー中に何度もクッパとピーチ姫が登場するから、クライマックスが盛り上がる。

・難易度
ストーリークリアまでしかやってないけど、シリーズで一番簡単に感じた。
3Dランド/3Dワールドでは、ギミック紹介→基本編→応用編と三段階で難易度が上昇して行くけど、
マリオデはギミック紹介と基本編で終わってる遊びが多いように感じた。クリア後に応用編があるのかな。

・ゲーム性
贅沢過ぎるほど盛りだくさんのアイデアが詰め込まれてる。
ファミコン時代ならその1つのアイデアで1本のゲームが製品化できるレベル。
すべてが新鮮ですべてが楽しくそしてストレスがない。

・総評
コース料理で「これ超おいしい。もっと食べたい」と思った瞬間に次の皿がやってきて、その料理も超おいしい、それを繰り返したらいつのまにかデザートまでいってた、という感じ。
まだクリア後の要素を遊んでないから判断できないけど、もしクリア後が重箱の隅をつつくやり込み要素だけならボリューム不足と評価する。逆にクリア後からが本番なら文句の付け所のない神ゲー。

763 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:10:33.61 ID:rmB6jw+Z0.net
>>758
まぁこれだな
思い出補正には敵わんよ

764 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:11:15.24 ID:nHI5BaJX0.net
探索が疲れる

765 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:12:02.09 ID:rmB6jw+Z0.net
>>762
いまごろ嬉しい悲鳴をあげてそう

766 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:13:07.15 ID:nHI5BaJX0.net
64は思い出補整とかじゃなくて
自由度重視だから
代わりが無い

767 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:15:18.94 ID:EvsdB3ME0.net
サイト増えたら点数98に上がったぞ
操作習熟で動作自由度が跳ね上がるからかな

768 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:16:19.44 ID:wgY1HszE0.net
まだクリア前だけど今のところ確かに応用編がない感じはする
面白いキャプチャーネタがあっさりと終わる
森のあいつはたくさん使わせてくれたけど

769 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:16:35.84 ID:uF78oVDA0.net
クロノトリガーを越えるRPGがない

とかさ。
個人の脳内の問題なのでもう付き合わないけど

770 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:20:40.12 ID:RrBvmb4M0.net
昨日からやってまだアッチーニャだわ
とりあえずその時点で取れるムーンはコンプしながらだから進まねえ
別にコンプ厨じゃないけど探索が楽しくてやめられない

771 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:23:18.14 ID:JwWpCCx+r.net
ドンキーコング64がこれ系では一番好きだけど個人的には物足りない
なんかこう小さいものの寄せ集めな感じがする

772 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:24:19.38 ID:2lqLCp2U0.net
ローカルコインのヒントがマジで欲しい

773 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:29:34.53 ID:zp0uRCoS0.net
クリア後はいきなり突き放したような難易度になるぞ
2Dマリオ部分すら結構本気で殺しに来る
マリオメーカーで友達が殺すために作ったステージみたいな嫌らしさ

774 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:32:06.13 ID:nHI5BaJX0.net
ムーンはヒントもあるから良いけど
当てもなくコイン探すのダルい
これ箱庭アクションじゃなくて探し物アクション

775 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:33:04.60 ID:zp0uRCoS0.net
>>771
タイル一枚一枚に模様張り付けてる間に時間切れた感じだろうな
今回ただのブロック状の壁にすら擦れ傷のような模様入ってるしな
滅びた国や雲の国があって本当はテレサやジュゲムが大量にいる大地があったのかもしれない

776 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:33:29.51 ID:8unz5E0H0.net
カリスマゲーマー、「マリオオデッセイ」寸評を前に任天堂信者の悪質攻撃に辟易

ウユニ@マリオデ&アサクリオリジン&太鼓? @uyuni_BPgamer ・ 14時間14時間前

まぁ全肯定しないとゼルダのときみたいにSwitch警察来るかもしれんけど
知らんがなとしかね笑 ゲーム自体は楽しんでるから悪しからず。晒すなら
ご自由にしてくれ
https://twitter.com/uyuni_bpgamer

777 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:35:20.34 ID:yM0DXoLu0.net
>>772
amiiboのクッパ買え
残ってるローカルコインを無制限で教えてくれる

778 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:36:18.01 ID:nHI5BaJX0.net
コインは事前の映像の説明だと
地域によって形が違うコインってだけで用途は一緒だと勝手に解釈してたけど
コンプアイテムだった事に驚いた

779 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:36:31.91 ID:zp0uRCoS0.net
もうすぐマリオが終わる
終わるとどうなる?
新規ゲームが始まる

これが信者だからしかたないな
このマリオですらもうオールドスタイルの3Dアクションってことになるし
まあ俺は好きだけど

780 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:36:59.24 ID:ISmbi+4Y0.net
その辺に落ちてるコインがやりこみって要素ってひどいな…

781 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:38:28.34 ID:JwWpCCx+r.net
旅をテーマにしてるけど64サンシャインギャラクシーの方がよっぽどそれぞれ違う旅感があった気がする

782 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:41:45.99 ID:ISmbi+4Y0.net
一本道の死角に転がってるスターやコインで水増しされてる気分
64はスター毎にステージ構成が変わっててあの時点で考えられてたんだなぁ

783 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:43:20.75 ID:MpIEhhpy0.net
>>782
クリアしてから言え。
コインがやり込み要素とは間違っても言えなくなる。

784 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:44:42.12 ID:HKPUs/s70.net
クリアしてるけどコインもムーンもやり込み要素なんだが

785 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:45:42.46 ID:MdSEp9GT0.net
3Dマリオあまり好きじゃなかったけどこれは面白い

786 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:45:50.59 ID:ISmbi+4Y0.net
ブルドラの全部調べる実績思い出したw

787 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 01:59:09.64 ID:iOpuy4gR0.net
>>776
kentworldとかみらいとかは捨てられちゃったの?

788 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:10:11.69 ID:griyGQLNd.net
ダイナフォーちっさい
それ以外最高
ちな途中

789 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:11:03.38 ID:EWGapcLr0.net
全く面白くないとは言わないが
正直3Dマリオの中じゃ評価1番下だな

790 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:12:42.16 ID:yM0DXoLu0.net
ぶっちゃけ今回ノウハウの蓄積もあってかなり楽に作ってたんじゃないかと思うわ
前作の3Dワールドにはこの箱庭レベルの広さのステージが
ほぼ一回きりの使い捨てでばんばん登場してたし、
ステージ構成とかギミック自体の難易度ももっと高かったからなぁ

791 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:14:33.97 ID:uLRf6Dvu0.net
>>789
だよなぁ
つまらなくはないけど正直
大して面白くない

792 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:15:59.73 ID:QTZUyU6v0.net
面白いけど頻繁にある2D要素が余計だと思う
ああいうのがあると世界観が崩れる

793 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:16:02.33 ID:b5faOAsh0.net
おもしろいんだけど
ゼルダやりすぎてしまったせいか簡単すぎる
ミニゲームは最高

794 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:16:48.80 ID:yeJKwZjH0.net
面白かった

けどなんか世界が狭く感じた
マップが最初から見れるせいかな

795 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:17:16.53 ID:Iybfgsvud.net
3Dマリオって全部凄いんだな
ただでさえ神ゲーのマリオデより面白いやつばっかなのか

796 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:19:40.44 ID:vC6q+wL90.net
64からまるで成長していない・・・

797 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:20:34.92 ID:wdfGivhT0.net
>>215
この話、単に「誘拐の対象は子供じゃなくて他の人間全部だった」っていうオチだけじゃなくて
散々うさぎを非常識な!って煽っておいて最後の最後でヒョンヒョロを知らないなんて非常識な!って返されるところがポイントなんやで

798 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:22:52.85 ID:X2iE3tF96.net
滝の国に着いた時、フェスティバル、クリア後と3回は驚かされたな
最初はbotwの方が面白いと思ってたけどクリアしてみるとオデッセイの方が好きになったわ

799 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:35:35.94 ID:h0lpqiqsa.net
>>796
君の事かな?

800 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:38:03.39 ID:sfcqDigRd.net
白衣マリオがかっこいい
あの髪型と腕捲りがワイルド

801 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:46:10.17 ID:YjcFWVfd0.net
ギャラクシーしか3Dマリオしたことないけどオデッセイの方が好きだな
フェスティバルの演出にはやられた

802 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:46:26.91 ID:T5b6R7A4p.net
滝はついた瞬間のみだった後かな
狭すぎて

803 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:51:13.25 ID:SGvmCP3+d.net
観光感はサンシャインの方が上だったな

804 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 02:57:38.54 ID:Q+eK/a4k0.net
このスレだけテンション低すぎて不満多すぎだろ
さっさと不満を少しでも言ってる奴を攻撃しろよw
神ゲーなんだろw

コレが最後の期待の新作なのにぶーちゃんの本音出ちゃってるじゃねえか
ゲハにいる豚には幼児向けのマリオより厨二向けのゼルダやゼノブレのほうが向いてるってことだろ

805 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:00:58.62 ID:h0lpqiqsa.net
>>801
俺は3Dマリオは64しかしてないけどマリオオデッセイの方が断然面白い
ちなみにマリオ64よりもバンカズが面白かったけど今回はそれも上回るな

806 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:01:47.22 ID:78LdGMCAK.net
>>804
だってそれ半分以上がお前じゃん…

807 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:04:49.94 ID:78LdGMCAK.net
本当に集大成って感じだな、俺の好きなアスレチックもどきまであるとは…まあ今のところアクションというよりアドベンチャーとして楽しんでるが、チビロボみたいな
これやったらギャラ以降のクソマリオやってた時間を返して欲しくなったわ

808 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:05:13.32 ID:EvsdB3ME0.net
不満があっても神ゲーだから好きに言えよって
今回の多彩なアクションは習熟で変るしな
あとはゲハの居る様なマニア受けは微妙な方がいいw尖ると普通の客が居なくなる
ここに居る層はアクションを使いこなさんとな、スーパープレイもでてくるだろう

809 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:06:06.98 ID:33WLxqad0.net
とりあえずクリアしたがガンガンコンテンツが増えるな。
とんでもねぇボリュームだ。

洋ゲAAAみたいに老人介護レベルの操作補正アシストないから
ガツガツ死ぬしw

810 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:07:00.43 ID:9C2lGus80.net
Botwに手触り似てるよな

811 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:12:15.94 ID:DBXgYbw20.net
正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

「これが俺たちの3Dマリオだ!!」


ってね

812 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:12:34.94 ID:jCaGbwbe0.net
>>748
明日髪切って服買ってこい。約束だぞ。

813 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:12:56.11 ID:wgY1HszE0.net
HD振動予想以上にすごくてなんかほんとに手元にそれがあるみたいで怖くなることがある

814 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:13:03.08 ID:yy4wIFSQp.net
>>795
つまり787は「これは神ゲーではない」と言ってるんだろ。
小学生程度の読解力があれば普通にわかると思うが

815 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:13:49.48 ID:33WLxqad0.net
不満は一点

ポリーンがマリオの事知らない人設定になってたこと。

そこは小泉だからばっちり元カノ設定にして、
ピーチとの水面下のドロドロバトルを経て
最後は吹っ切れたポリーンがあの歌を唄うって
勝手に想像して盛り上がってたから、
最後まで他人行儀なポリーンに拍子抜けしたわ

816 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:14:51.45 ID:9C2lGus80.net
>>813
汽笛のとこで共鳴するみたいな震え方してびびった

817 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:26:11.41 ID:fyUsdEhy0.net
今ニャードンク夜を終えたあたりだけど、最初の頃よりすげー面白くなってきてる
一つ前の国辺りからだけどアクション面で歯応えが出てきた
このゲームのはっきりとした評価はまだ出せないな

818 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:27:58.89 ID:KbqosOFf0.net
水経由で森まで来たけど正直つまらん
探索いらね、めんどくさいので主要ムーンと目についたヤツ以外全てスルー
クッパクリア後は楽しくなるのかね?
ギャラや2や3Dワールドは最初から楽しかったんだけどな
ムーン全回収しないとラストのエクストラステージ開放しないとかなければいいけど

819 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:28:49.00 ID:8CTchsJv0.net
せっかくの神ゲーなのに変態コントローラーで台無し

820 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 03:29:48.45 ID:78LdGMCAK.net
やっぱりスターに名前ついてんのがすごくいいな…何故か全部集めようって気になるんだよ不思議と
あとはやっぱりフリーカメラだよなあ、スターコインとかやらされてる感が大嫌いだったのにこれは全部集めたくてしょうがないわ、コンプまでやるぞ!

821 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 04:15:25.34 ID:3WD3E/cN0.net
とりあえずクリアしたわ
演出とかBGMとか最高だった

822 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 04:22:01.12 ID:78LdGMCAK.net
BGMはまだ分からんが効果音がめちゃくちゃ良いんだよな
空気感が素晴らしい

823 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 04:56:59.49 ID:gLQTE4qq0.net
ギャラクシーより面倒なだけのギミックが増えたなぁ。キャッピーでの毒消しとか伸びる敵へのキャプチャとか。
3Dマリオの操作はリモヌンが一番完成されてるのも改めて感じた。

824 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:12:16.84 ID:78LdGMCAK.net
ギャラクシー(ゴミ)

825 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:12:51.84 ID:9bGIa/T90.net
>>667
俺もプロコン派
アームズでもジョイコン推奨だけどプロコンのが強かったりしたし好きな方でやればいい

826 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:18:13.28 ID:78LdGMCAK.net
ギャラクシーが面白いとかいう超然ド下手くそ素人に発言権ねーからw

827 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:18:25.03 ID:9bGIa/T90.net
>>814
小学生程度の読解力があれば皮肉を言ってることがわかるのでは

828 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:24:53.39 ID:h0lpqiqsa.net
>>792
君の観ている世界観がどんなものか分からないけど俺はいいと思うよ

829 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:42:03.53 ID:RaPnN/uR0.net
クリアした。ゼルダの圧倒的なボリュームの後にこれは無いよなぁ
内容も酷くペラペラで最後までプレーするのしんどかった

830 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:43:45.89 ID:T2OjSDyrM.net
>>22
わかる
始まりの大地降り立ったときの衝撃度な

831 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:45:44.49 ID:KxIe1cZv0.net
微妙ゲー

832 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:47:05.09 ID:T2OjSDyrM.net
というか、
ここまで高いレベルになると、
感想というか

ブレオザワとの比較になるんよな

どうしても

マリオデの上と言えるのが
シレン2、マリオ64、時岡、ブレオザワしかないからな


ゲーム業界に

833 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:48:54.52 ID:T2OjSDyrM.net
>>815
わかる

これやわ

834 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:52:18.66 ID:mzsyi6yO0.net
面白いには面白いんだが事前の期待値が高過ぎたんで落差からのガッカリ感が凄い
個人的にはもののけ姫の初見時と似てる。あれは2回3回と見たら評価上がったが
同じく事前にハードル上げまくったブレワイがそれを軽々と超えてきたってのもマイナスに働く

835 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:53:28.56 ID:zeoY5epn0.net
今メインシナリオクリアしたところだけど滅茶苦茶面白い
演出のタイミングやフィールドデザインなんかがどことなく時オカやバンカズに似てて良い感じ
こういうのを求めてたんだよ俺は

836 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 05:56:23.69 ID:h0lpqiqsa.net
>>815
俺もこれだけは不満だな
ポリーンとマリオが完全に初対面で「あれっ?」ってなってしまった
どんな絡みをするのか楽しみにしてたのに

837 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:09:50.06 ID:hbVlcNd8a.net
まだ序盤だけどマリオの集大成って感じだな
作り手の愛がズンズン伝わる
クソウジゴキはクレクレしてるみたいだけどそれを見てマリオやってると優越感はんぱない

838 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:11:33.94 ID:pIA2ujNOp.net
カメラや操作性等不満点も結構あるんだけど10点に納得してしまう内容
30年積み重ねてるゲームは違うなと思った。

839 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:14:03.84 ID:D0bNADDp0.net
ゼルダよりこっちのほうが俺には合ってるわ
ときどきエグいくらい死ぬステージがあって燃える
2017年はゼルダもマリオもついでにスプラ2も神ゲーという任天堂にとってものすごい年ですわ

840 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:14:23.86 ID:pIA2ujNOp.net
マリオなんてワールド以降マリギャラを初期に積んで以来まともにやってない俺が数時間ムーンを探し続けて気付いたら寝る時間なんて事になってるのは素直に凄えと思った

841 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:18:42.88 ID:UF+grY0g0.net
みんなアンチしたいなら的外れでも因縁つけるけど
ここの感想ほぼ真実だからなちょっとメタスコア盛りすぎだな

842 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:21:01.74 ID:upgtadPd0.net
俺は前半ブレワイに軍配でクリア後やってブレワイ超えたわ
クリア後の仕組みは地味やけどかなり効いてる
ゲーム史上箱庭アクションで最ボリュームじゃないかこれ

843 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 06:30:53.32 ID:vA77Xljr0.net
素材やギミック自体は最高に良い
全体のゲームデザインは今の任天堂が色濃く出てる感じ
3dランド・ワールドの流れを捨てきれて無い部分が目立ち、配置のクセがスプラ2ヒーローモードに酷似している
バランス良く組み込んだと見るか3dマリオとして中途半端と見るかは分かれそう

844 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 07:15:37.87 ID:T2OjSDyrM.net
>>843
スリランのくせってのは?なに?
ぬるいってこと?

845 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 07:15:49.16 ID:STvQha+u0.net
>>815
ニュードンクシティの人たちはみんなこう、直訳風のしゃべり方になってて
あの丁寧な敬語が「ドンク弁」なんだと思う

846 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 07:44:57.21 ID:CeDR8uD1M.net
一通りクリアしたけどギャラクシーより面白かった
不満あるならスター設置しすぎ多くても20個くらいで良かったんじゃないかな

847 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 07:50:37.80 ID:Y/qBaEpR0.net
ゴミゲーだと思うマリオじたいつまんねーし

848 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:02:44.89 ID:buW8jTSE0.net
ボリューム無いって言ってる奴いるけど、どうせ買ってからずっとプレイしてるんだろ?w
気持ちは分かるけど、それでボリューム無いって言われたら可愛そうだわw

849 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:03:04.74 ID:cuiV3/YY0.net
開始30分ぐらいだけど既に飽きてきた
PS4の重厚のゲームに慣れてきてたからこういうガキゲーはもう無理になってるんだろうな多分

850 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:06:18.82 ID:poaOjNyka.net
子供が欲しがってたから買ったけど、砂漠のモアイまで行ってもう飽きた
メタスコアは盛り過ぎ

何が面白いのかわかんね

851 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:07:20.50 ID:cuiV3/YY0.net
PS2の方がマシなぐらいカメラワークが糞でストレスたまりまくるわ
なんなのこれ?

852 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:16:21.29 ID:Jitm9A4ha.net
クリア後のアッチーニャを探索し始めたら面白すぎて次のマップに進めめんまま寝落ちしてもうた

853 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:17:28.00 ID:W0IfAzdX0.net
都市まで来たところだけどまだ楽しい
3Dマリオはギャラクシーしかやった事ないけど

854 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:24:35.10 ID:rmB6jw+Z0.net
感想は個人の自由だけど、難易度とかスカスカとか文句ある人には是非クリアしてから再評価してみて欲しいわ

過去作オマージュやリスペクトが散りばめられていて正に集大成という感じ

855 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:34:02.99 ID:+HLgxFZU0.net
>>850
そういう意見も含めた平均点がメタスコア
実際70点代80点代をつけてるところもある

856 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:35:48.18 ID:zEm4yr/I0.net
>>801
あのフェスティバルって今の子供にはどう伝わってるんだろうね。。。

857 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:37:25.86 ID:/othdg6z0.net
料理の国まで来たけど簡単すぎない?
尼レビューのエンディングまではチュートリアルってのを信じていいの?

64やサンシャインのような歯ごたえがあれば完璧なんだけど

858 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:41:29.97 ID:6NBE8yWO0.net
ボディアタックはヒップドロップ中にYじゃなくて一発で出せてほしかったな
個人的には操作性はギャラクシーのスピンがシンプルかつ応用性があって完成形だった気がする
64とかオデッセイみたいな色々技が多いのもこれはこれで楽しいけど

859 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:42:49.45 ID:poaOjNyka.net
>>855
なるほど
それなら納得

860 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 08:48:04.29 ID:fD+ePNVJ0.net
一部のエアプの触覚生えた奴以外でマリオデをクソゲー扱い
してるやつはいないと思う。が、面白いことは面白いけど事前の
ハードルが上がりすぎたから肩透かしくらってるやつ多そう

GOTYをゼルダと競うレベル、って事前評判だったから当然
ゼルダと比べちゃうやつは多いだろうし

861 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:00:36.56 ID:VtxQpSoLr.net
クソつまらん
こんな単調なゲームが持て囃されるとかゲーム業界終わってる

862 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:01:21.59 ID:Hyk6szve0.net
ゼルダと比較するとあれだけど、マリオデはクリアまでやると、マリオシリーズトップクラスの面白さはあるよ
あとは好みの問題レベル

863 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:13:21.00 ID:T2OjSDyrM.net
>>747
まさに


始まりの大地降り立ったくらいやよな
ゼル伝ブレオザワで言う。

 

864 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:21:26.86 ID:q0aZ40sj0.net
スターってかムーンの場所が面倒なお使いクエスト化したな

64マリオ並に動き回れる場所があるしな
ギミックはその場で使う感じだしどこでもって訳じゃないな
64ってすげーなマジでDSの時はあれで対戦ついてたしw

865 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:23:49.67 ID:q0aZ40sj0.net
あ、ゲームとしては最高の部類だね
100点満点に不満店がちょいちょいあるくらいだし
ここのギミックはこうしろが強いだけか

PS4でこの手のアクションで戦えるのはYookalayleeだけ?

866 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:25:10.42 ID:s0HJtTerd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

867 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:32:47.01 ID:8fmSosCi0.net
>>860
ゼルダのあれだけ期待させといて、更にその上を行かれた
実体験が、今回は悪い方向に作用してる感じだな
もしかしたら俺はゼルダクラスのゲームを期待してたんじゃなくて
ゼルダクラスの驚きを期待してたんじゃないかって気がする
個人的な意見だが、ゼルダはゲームと共に最初思い描いてた
俺的ゼルダとの落差から生じる驚きの感情が常にあって
それらが一体になる事で最良の体験ができてた感じ
だからってマリオデが詰まらんって訳じゃなく、ちゃんと楽しんでるかんな
まだ中盤位だと思うから、クリアしたら感想を書く

868 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:42:46.42 ID:1iCCDQz20.net
ゼルダは面白さのピークが始まりの台地を降りた直後に来るが
マリオデはクライマックスにそれが来る感じ

869 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:46:05.72 ID:JwWpCCx+r.net
しかしこれは箱庭と呼んでいいんだろうか

870 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:46:23.34 ID:AUqE3v9I0.net
>>860
3Dマリオの中ではダントツ最下位だと思うけど、
お祭り気分に水を差したくはないし、ネガキャンへの加担もしたくないから不満はここにしか書いてないわ

871 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:50:59.53 ID:T2OjSDyrM.net
>>868
わかるわ


始まりの大地降り立った瞬間

あの 衝撃は半端なかった

872 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:52:25.49 ID:vy7lqd5o0.net
ゼルダとはジャンルが違うから比べてるのは正直意味がわからん

873 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:52:44.78 ID:JwWpCCx+r.net
>>870
俺も
めちゃくちゃ楽しんでる人もいるみたいだし

874 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:53:18.58 ID:gFHiT+9n0.net
縄跳びワールドレコード狙うのキツすぎるわw
344が限界だわ
コツとかないの?

875 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:55:54.85 ID:fD+ePNVJ0.net
>>867
>もしかしたら俺はゼルダクラスのゲームを期待してたんじゃなくて
>ゼルダクラスの驚きを期待してたんじゃないかって気がする

ほんとこれに尽きる気がする。ゼルダに並ぶ出来、っていうから
「散々やり尽くされた箱庭アクションで今の時代にbotw並の新機軸
打ち出せるの!?一体どんなゲームなんだよΣ(゚Д゚)」って期待
があったからこその肩透かし感というか。完成度は凄い高いけど
まぁマリオはいつも完成度高いしね、くらいにしか思わないとこがある

876 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:56:49.07 ID:T2OjSDyrM.net
>>870
クリアした?

あと、スリランよりも下?

877 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:56:56.92 ID:gnMQhOgXd.net
>>869
これが箱庭じゃないなら何が箱庭なんだよ

878 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:58:50.10 ID:oWsqm+RY0.net
ファミ通39点を馬鹿にしてジョジョより云々とか散々叩いてたけどむしろマリオ補正で+1だわ
9998なら納得の評価

879 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 09:59:39.90 ID:pmZxWSGV0.net
>>877
箱庭だが64やサンシャインの系譜かといえばそこは疑問符だな
ギャラクシー系譜と64系譜の融合みたいな

880 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:10:20.00 ID:oWsqm+RY0.net
マリオデはギャラクシーの東京主導?にしてはイマイチすぎる
GC〜WiiU時代は京都が期待を裏切り続け東京の安定感が光っていたが、
ブレワイ/マリオデのSwitchで評価が逆転した印象
本来のエースがエースの仕事をするようになったとも言える
宮本が一線を退いたのが京都再躍進の要因かな

881 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:12:38.36 ID:T2OjSDyrM.net
>>880
なぜ宮本が引いたらデカイの?

882 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:14:54.40 ID:dwTt1lxS0.net
面白いけど 神ゲーには一歩届かない印象。
CMから「今までとは全く違うマリオ」をイメージしてたけど、やってみたら結局マリオだった、って感じ。

ゼルダで衝撃をうけた後だから 特にそう感じるのかも。逆だったら評価も変わったかもしれん。

883 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:15:19.42 ID:hiWujQmCd.net
完成度高いけど、一度クリアしたら前のシナリオに戻れないのは何とかして欲しい
特に海の国を夕方で固定するのは色々と台無しだわ
こういう所が今までの東京制作にしては詰めが甘いと思ってしまう部分
ムーンもこんなに大量に配置するなら広いステージをもう少しくらい作って欲しかった

884 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:16:05.67 ID:D0bNADDp0.net
>>843
さすがにスプラのヒーローモードとは違うわ
そもそもスプラのヒーローモードは最後のボス戦以外はつまらんかった

885 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:16:40.53 ID:AFPhE4Tt0.net
探索してムーン探すのは楽しいんだけど土管ステージのプラットホームアクションは難易度高くて禿げあがる

886 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:18:26.14 ID:wnqE7NQ/0.net
ストーリークリアしたけど俺の中でギャラクシーは越えたわ
最後の展開が滅茶苦茶良すぎて細かい不満とかどうでも良くなったわ

887 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:27:30.27 ID:vX5yarAj0.net
豚目線で見ても微妙みたいねw
動画で見てても地味で爽快感ないしw

888 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:35:39.20 ID:2z1Pp2L/0.net
「動画で見てても」

笑えるを通り越して、哀れだぞ糞虫

889 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:37:59.74 ID:jCaGbwbe0.net
ここなら聞いてもいいかと思うんだけど
砂漠の大物釣りってどうやるの?
ヒットするけど釣り上げられない
左スティックを入れる方向が決まってるとか
ヒット後もYボタン押しとかなきゃいけないとかある?

890 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:39:10.15 ID:hiWujQmCd.net
オデッセイが64とギャラクシー1の中間なら、次回作は更にオデッセイとギャラクシー1の中間くらいでいいわ
やっぱりマリオは「基本は」ステージ攻略メインで行くべきだと思う
都市の国とか一度クリアしたらボーナスステージを除いて敵が一切いなくなるけど、こういうのはマリオとしてはやっぱり違和感ある

891 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:41:07.30 ID:gnMQhOgXd.net
>>889
コントローラー振れ

892 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:42:40.45 ID:D0bNADDp0.net
>>889
反対方向にスティックを倒してコントローラーを振る

893 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:45:01.70 ID:xXBFgPnc0.net
>>872
比べられてるのは
ゲームそのものではなく
衝撃度だろう

894 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:45:08.49 ID:myWPc1fp0.net
めちゃくちゃ面白い
難易度もクリアするだけならアクション得意じゃなくても大丈夫
さすが任天堂って感じ

895 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:46:54.51 ID:Ba4y30dnd.net
>>860
それはあるな
今回は序盤がインパクトに欠ける
クッパクリア後に評価変わるみたいなので期待しとこう
でもやはり探索は嫌いだな、ギャラ2や3Dワールド路線のが好み
3Dワールドは続編はよ

896 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:46:56.62 ID:xXBFgPnc0.net
>>890
まあそうだな
改めて今の箱庭マリオをやったからこそ
わかる塩梅があるな

897 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:48:40.81 ID:Xq8c4r5t0.net
マリオに思い入れある人は期待値上がりすぎたせいで不満があるのかな
軽い気持ちで買った身としては期待以上に楽しめてる

898 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:51:12.01 ID:GGELY055p.net
帽子投げホーミングってジョイコン振るやり方以外はできないの?

899 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:52:15.56 ID:NSdSNosj0.net
ギャラクシーは確かに簡単だったけど、苦手な人もちゃんと操作をマスター出来る様にしっかり導入作ってたマリギャラの方が好きかな。

今回みたいに基本アクションリストをあんなにズラーッと並べて見せられたら、ゲーム初心者は拒否反応示すわ。何処の格闘ゲームの技表だと。
組み合わせるとこうなるよみたいなのを直接教えないまま、それをしないと達成できない場所がある作りは、今の時代には良くないと思う。

最低でも宙返り→壁キック→帽子投げ方向調整→ボディアタックの組み合わせを全員が理解出来るように誘導してからプレイヤーを放り投げるべき。

900 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:56:22.16 ID:KxIe1cZv0.net
クリアしてある程度やり込みも終えたけど
マリオ64やギャラクシー1は超えてないな

75/100点

 

901 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 10:59:55.54 ID:fj5MbLR/0.net
都市の国ほど他の国が作り込まれてないのが残念
ただ今までのマリオじゃ絶対に出なかったロケーションが出てきたのはいいと思う
奪われし国とかもっと作り込んで欲しかった

902 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:01:16.03 ID:hiWujQmCd.net
3Dワールドが過度に2D寄りにしたからその反動で生まれたのがオデッセイなんだろうけど
やっぱりマリオはステージ攻略主体で探索は「従」であるべきなんだよ
あまりに探索要素がなくても寂しいし勿体ないが、探索ありきなゲームにしてしまうとそれはもうマリオである必要がない
「もうここは良いからもっと色んなステージをやらせてくれ」と言いたくなっちゃう

903 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:06:16.98 ID:wgY1HszE0.net
至るところに電線キャプチャーがあるけどこれマリオでやっちゃうのかって思ったな
ジャンプアクションで上下左右の障害を乗り越えていくのがマリオだと思ってたから
一瞬で向こうまでたどり着けて爽快な手触りはいいと思うけど味気ないっつーか
レベルデザインもそれに合わせてるからか良い意味の複雑さがない

904 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:07:00.84 ID:D0bNADDp0.net
探索要素は今後も残して欲しいけどなあ

905 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:09:11.90 ID:PVXpHNyn0.net
基本的にはかなり面白いという大前提があった上で不満点を挙げるなら、
各主要国にウサギとか亀レースとか同じコンテンツがあるのが、またか…ってなる
あの手のやつが苦手なのもあってしんどいわ
クリア後は難易度上がるから連続でやってると疲れるなw

906 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:12:09.70 ID:EvsdB3ME0.net
>>905
既に、レース系はありえないルート構築が始まってるぜ

907 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:18:00.88 ID:VIDtU4Lu0.net
>>904
探索要素自体はむしろないと困ると思ってるくらいだけど、「主」と「従」が入れ替わらない程度にはして欲しいかな

908 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:28:07.76 ID:VEQFZNwh0.net
3Dワールドは結構広いステージも使い捨てみたいなの結構あったから勿体ない気もしたけど
アクションゲームとしてはあっちの路線の方が楽しいのが悩ましい

909 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:31:14.31 ID:xuD4RFwsa.net
箱庭マリオでギャラクシーが良ゲーすぎたんだな

910 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:31:53.07 ID:PV+ZZsfAa.net
料理の国のアスレチックステージがめちゃくちゃ難しい
クリア必須では無いがかなりキツイ

911 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:35:17.34 ID:1iCCDQz20.net
個人的にはオデッセイ2があるなら
一つのステージに複数のストーリーが並行して動いててどれからクリアしても良いみたいなのがやりたい

912 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:40:10.58 ID:lkB2MWL0d.net
>>909
ギャラクシーはコースクリア型だろ

913 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:48:37.31 ID:PV+ZZsfAa.net
100回以上リトライしてるけど一向にクリア出来ない
こうなったら最後の手段おたすけモードを使うか?

914 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:50:42.89 ID:ISmbi+4Y0.net
宣伝の仕方がまずかったな

915 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:53:17.33 ID:x+dyiclo0.net
偶にギミックに頼らず無理やりマリオのアクションだけで突破しようと試みるけど楽しいぞ

916 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:57:06.31 ID:eJ+5XO4n0.net
昨日から始めて最高アクションかはわからないけど
適度にぬるくて遊びやすいね
復活がコインでコインも入手しやすいのでストレス溜まりにくい

917 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 11:59:15.00 ID:D0bNADDp0.net
そういえば砂ステージのキラー操作するやつ
壁から上に登ってクリアしたわ

918 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:01:29.78 ID:uLRf6Dvu0NIKU.net
任天堂のゲームとしてみたら8点かな
マリオとしてみたら7点だわ

919 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:05:34.31 ID:lRVH2f8z0NIKU.net
でこれ買いなの?
マリギャラは凄い好きだった
マリオ3Dはあんまりだった俺でも楽しめる?

920 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:08:18.16 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
これの為にスイッチ本体買うかってなると微妙

921 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:09:14.16 ID:lRVH2f8z0NIKU.net
スイッチはもう持ってるよ

922 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:09:55.05 ID:oWsqm+RY0NIKU.net
ギャラ→3Dランドの、より遊びやすく、よりライト向けに、という方向性とは逆だから楽しめる可能性は高い
別に糞ゲーというわけでも凡ゲーというわけでもない、よく出来てるマリオなのは間違いないから

923 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:10:15.44 ID:uLRf6Dvu0NIKU.net
>>919
今やるものが無いなら買ってもいいんじゃないか
マリオは値段下がらんからね いつ買っても同じだろうし
ただ3Dワールド3Dランドみたいなアスレチックが好きならあまりお気に召さないかもしれんね

924 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:12:05.97 ID:oWsqm+RY0NIKU.net
SwitchはいまんとこWiiUよりはマシってだけで魅力的な大作多いわけじゃないし
ハード持ってるなら買って損はないと思うね
プレイするとメタスコ97点はないだろって気持ちになるが

925 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:15:55.39 ID:51wP5F5gpNIKU.net
待望の3Dマリオが劣化ゼルダだったなんて…がっかり

926 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:17:57.31 ID:zEm4yr/I0NIKU.net
大きな国の合間にギャラクシーぐらいのステージがいくつかあったらよかったのにな。ユーザーからすれば色んなカラーが感じられるステージが見たいのに、作り手は作品としての統一感を重視するからね。

927 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:19:55.33 ID:K1bLWYftdNIKU.net
>>919
64とマリギャラ好きな自分から言わせてもらうと面白いと思う
ちなみに苦手なのはサンシャインとnew系マリオ

求められるアクション操作が複雑でアスレチックすぎて難しいから
あとサンシャインは自由度が高かった64のあともあってものすごく窮屈すぎる
ギャラクシーで多少良くなって今作でやっと64近くまで自由度が戻ってきたと感じたね

928 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:22:29.02 ID:lRVH2f8z0NIKU.net
今はスイッチはゼルダ終わってから放置してる
PS4もDQ終わって特にメインで遊んでるものないし
ちょこちょこみんゴルやってるくらい
まあマリオは好きだし、最近アクションもやってないから買ってみよかな

929 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:25:00.79 ID:6nLCWU+F0NIKU.net
97点はない、過大評価
まあ面白かったけどいいとこ85点

930 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:32:14.98 ID:IybfgsvudNIKU.net
>>929
まあそういう意見含めての平均が97点なわけだし仕方ないね

931 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:34:17.82 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
ほんとに97なら攻略情報であふれてんだよなぁ

932 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:56:05.05 ID:BHk4Hd3vdNIKU.net
俺はストーリー最後まで進めたら納得したけどなぁ、メタスコアは
終わり良ければ全て良いというか
ゼルダのラストがボス戦含めて割りとあっさりめだった反動からかもだけど

933 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 12:56:51.12 ID:5m+orYw00NIKU.net
雲まで来た。ギャラクシーが100点なら、80点くらいかな。

934 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:00:25.80 ID:Pyucstlt0NIKU.net
鳥とピノキオにヒント聞けばだいたい取れるのに攻略なんて要るか?

935 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:00:30.16 ID:mzsyi6yO0NIKU.net
ラストは穴に落ちると最初からやり直しなんでむしろ減点要因だった

936 :リンク+ :2017/10/29(日) 13:10:58.82 ID:aYKohvtM0NIKU.net
始まりの台地で軽く準備体操と戦闘のテストをやれば、あとは冒険に出られるレベルだな。

戦闘のテストは、そこらに落ちている斧でボコブリンやクリボーをボコるだけだが…。

937 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:21:24.91 ID:rLyXk5Ca0NIKU.net
森の殻入りの月
一回取ったら殻割れ表示のままでいてくれ
めんどくさい手順踏んで割って透明とかさあ

938 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:37:52.22 ID:DS6SAFiN0NIKU.net
これ3月のロンチ発売だったら数々の不満に目を潰れた気がする

939 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:43:55.76 ID:oWsqm+RY0NIKU.net
WiiUの不調でSwitchに回された大作の一つだろうし、作り込む余裕は相当あったと思うんだけどね
丁寧は丁寧なんだけど、なぜそこを平然と放置する?という欠点が結構ある

940 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:47:07.91 ID:OBIyyB+o0NIKU.net
>>938
もしも時のオカリナがマリオ64より先に出てたらマリオ64はここまで評価されてなかった・・・というif世界がSwitchのこの二本だと思う。

941 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:52:25.13 ID:mD170I860NIKU.net
>>910
床が回転する所かな?

回転のタイミングが難しくて50回以上落下したよ(´・ω・`)

942 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:54:28.46 ID:UF+grY0g0NIKU.net
ディレクターみたけどあれ、宮元はいんたいしたんだろうけどね

943 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 13:55:32.67 ID:oqFRglcq0NIKU.net
マップがスッカスカ

944 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 14:06:00.79 ID:Hyk6szve0NIKU.net
確かに料理の国の回転床は小学生なら挫折するレベル。15回くらいはしんだわw
ドラゴンもしんどかったけど、3、4回死ねばなんとかなった。

945 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 14:24:42.58 ID:X4WvyROfaNIKU.net
ゼルダはやっぱりすごい作品だからな任天堂はこれからしばらく大変かもな
ゼルダシリーズどころか任天堂のゲーム全体のハードルが上がってしまった

946 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 14:30:11.79 ID:mD170I860NIKU.net
>>945
時オカで通った道

947 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 14:31:31.92 ID:mD170I860NIKU.net
>>944
回転するタイミングが意地悪なんだよなw

素直だったら10回も死ななかっただろうけど

948 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 14:55:58.85 ID:juSYndoy0NIKU.net
まさかマリオデの絶賛しづらくさせる最大の原因、阻害要因が
敵が
身内のBoTWにあったとはよもや誰も思うまい、3月前までなら

 

949 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:26:56.31 ID:L9iiCBHh0NIKU.net
開発期間短かかったのかな
凄い丁寧に作られてるけどもう少しボリュームが欲しかった

950 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:29:34.87 ID:VzP26bwt0NIKU.net
ようやく都市にきたけどなわとびとか日本人頭おかしいレベルだろ

951 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:29:47.82 ID:A6ZvM8gE0NIKU.net
色々高得点や神ゲー言われてたせいか
面白いけど想像してた以上ではなかった
操作性がアサクリユニティくらい悪いんで個人的には85点くらいの出来

952 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:48:38.83 ID:gnMQhOgXdNIKU.net
>>902
示されたムーン取りに行く道すがら気になったとこ見に行くだけで十分なムーン集まるし探索を従としたいならそういう遊び方ではダメなの?

953 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 15:53:05.92 ID:rXlmDG5RpNIKU.net
>>827
小学生程度の読解力があればそれこそ皮肉ということがわかるのでは

954 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:08:09.94 ID:qZi67cfSdNIKU.net
>>919
買い

955 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:26:05.79 ID:1Um5bT2MaNIKU.net
PVやダイレクトで都市の国やたらピックアップされてたし、最初のステージなのかと思ったら結構後なんだな
ちなまだ砂漠クリアしたとこ

956 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:35:43.80 ID:I3ErYeMRpNIKU.net
>>955
CMは購入者を釣るために一番見栄えのいいところをフィーチャーするもんだからな。
とは言えあれがMAXだとは俺も思わんかった。

957 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:41:43.93 ID:pmZxWSGV0NIKU.net
都市のフェスティバルまでやった感想

普通に良ゲー
点数でいうなら90点
取っつきやすさ、探索も楽しい。ステージがよくできてるので(とくに都市は必見)
ただ発売前のハードルが高すぎたのが残念ゼルダBotwには及ばないし間違っても64系統とはいえない

958 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:45:09.37 ID:b8ejbm9CdNIKU.net
>>952
クッパ倒すまではそれで良くても、クリア後のやりこみとなると「探索!」「探索!」になるでしょ
グランドムーンとそれを入手するに至るまでのスターゲットならまだしも、それ以外はマリギャラ2のグリーンスターみたいなものだし
しらみつぶしの探索がずっと続いたら途中からどうしても作業的になるので
コースクリア型の方がある程度はメリハリを付けやすい

959 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:45:44.30 ID:bdqTYk1XpNIKU.net
都市の国がすごいとか言ってる人はGTA5やったらショック死すると思う。

960 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 16:49:22.71 ID:STvQha+u0NIKU.net
GTAのキャラクターが破たんなくマリオ並みに挙動してマリオ並みにギミックが盛り込まれていればね

961 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:00:20.76 ID:PV+ZZsfAaNIKU.net
>>941
うんそこだ
あまりにも難しいから一旦保留にして進めてます

962 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:08:05.42 ID:GZO6tYQTdNIKU.net
>>371
「ビ」タロックな。
好きならちゃんと覚えておいてくれ

963 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:10:19.41 ID:98sH7e2nMNIKU.net
小学生がムーンを集めたいと思うのか?
小学生がへんなパンツイタリア人を動かしたいと思うのか?
じっさいに聞いてみてほしい

964 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:10:23.72 ID:VEQFZNwh0NIKU.net
クリア後のムーンはやっつけなのも多いしなあ
グリーンスター的だよ本当に

965 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:13:19.88 ID:eKTEhXLn0NIKU.net
マリオが楽しいのは分かりきってる
サンシャインとギャラクシーと比べてどんくらいおもろいの?

966 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:13:20.24 ID:eKTEhXLn0NIKU.net
マリオが楽しいのは分かりきってる
サンシャインとギャラクシーと比べてどんくらいおもろいの?

967 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:17:57.98 ID:VEQFZNwh0NIKU.net
>>965
サンシャインよりは明確に上
ギャラクシーとの比較では意見が分かれそう
系統的にはギャラクシーが一番近いから
ギャラクシー好きなやつなら満足できると思う

968 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:19:35.76 ID:0WVwBeChaNIKU.net
とりあえずまだまだ序盤で
ダイナフォーしかやってないけど(ムーン18個)
面白い

969 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:25:16.54 ID:eKTEhXLn0NIKU.net
>>967
なるほどサンクス
サンシャインより上か
64よりおもろい?

970 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:35:43.04 ID:EJbwrrZZ0NIKU.net
セーブ選んだ時のバックにうつるマリオの顔がアホみたいなのが気になる

971 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:45:01.83 ID:STvQha+u0NIKU.net
>>969
上とか下とか
サンシャインの何を面白がってたかによるだろ
ホバーのゲーム性が好きなら求めてるものはないぞ

972 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:46:33.95 ID:hj5yBe5g0NIKU.net
キャプチャーって楽しそうに見えるけどよく考えるとエグい能力だよな
強制乗っ取りってw漫画とかだと完全悪役だよねw

973 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:51:31.02 ID:DiyRYemj0NIKU.net
64世代だからキノコ王国で泣きそうになった
羽根マリオのギミックでムーン出るとこすき

974 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:52:03.55 ID:MZg3XTOw0NIKU.net
全体的に面白いし傑作なのは間違いないけど細々とした不満を書いたらぶっ叩かれるのが嫌だ

975 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 17:53:39.65 ID:kwJJ4sqrMNIKU.net
>>974
まだみんな冷静な判断が出来ないんだろう
期待作の発売直後はだいたいそうだ

976 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:06:48.73 ID:9bGIa/T90NIKU.net
まだゼルダの時よりはマシだと思う

977 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:15:21.08 ID:s809y1HO0NIKU.net
もうね楽しくて仕方ない
先に進むのがもったいなくて帽子の国に戻ったら凄まじいボリュームだって気づかされた
これは数百時間遊べるぞい

978 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:17:54.84 ID:50f7mnUi0NIKU.net
クリアまでしたが探索が少し面倒だった
もう少しアクションを気軽に楽しませて欲しかった

979 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:28:24.26 ID:b8ejbm9CdNIKU.net
「クリア後が本番」とかいうけど、月の石を壊してもただ作業が増えるだけじゃないか?
こういうのを箱庭探索の醍醐味と言い張るなら、マリオはステージ攻略型メインの方が良いかもなぁ・・・

980 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:28:25.22 ID:b8ejbm9CdNIKU.net
「クリア後が本番」とかいうけど、月の石を壊してもただ作業が増えるだけじゃないか?
こういうのを箱庭探索の醍醐味と言い張るなら、マリオはステージ攻略型メインの方が良いかもなぁ・・・

981 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:33:54.99 ID:nmphFbDh0NIKU.net
面白かったけどコンプまで頑張れるかはちょっと微妙
飽きないように他ゲの合間にちょくちょくやってくかな

982 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:36:02.88 ID:Q3j6V4VWpNIKU.net
>>974
基地外みたいな信者の方がよっぽど邪魔だよなぁこういう比較的ニュートラルなスレでは

983 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:39:01.43 ID:zEm4yr/I0NIKU.net
クリアした。個人的には最高傑作だしクリア後も国々を行ったり来たりしたくなるな!!ギャラや3Dワールドは擦り切れるほど遊ぶことはなかったけど、マリオデは長く遊べそうだ。というかまだ国が隠れてそう?すてーじせんたくがめ

984 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:39:55.30 ID:zEm4yr/I0NIKU.net
ステージ選択画面の右端が国二つ分空いている感じがする。

985 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 18:43:54.72 ID:2+pls0ZB0NIKU.net
正直あんまり面白くない
大人が遊ぶにはちょっとな

986 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 19:19:36.14 ID:J6tCadNi0NIKU.net
ムーン=コログ、蒼コインという発売前の懸念がクリア後の月の石破壊で
追加されるムーンで現実化するんだよな
十分な量のスターはクリア前から既にあるんだから、追加するのは
ボーナスステージ付きのやつだけで十分だったはず

987 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 19:44:09.46 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
いやがらせやんもうw

988 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 19:59:32.11 ID:VEQFZNwh0NIKU.net
クリア後ムーンは何であんなに水増ししたんだろうな
集めるのが作業のが多すぎる

989 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:01:13.84 ID:9frJ5Xj20NIKU.net
ボリュームないのかあるのかこれもうわかんねぇな
(少ないステージとやたら多いムーン)

ステージクリア型の方が何やらせたいのかわかりやすいから個人的には好み
3Dランドは神

990 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:02:45.52 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
まだ雪の国だけど初回でもそこそこムーン多いのにさらに増えるのかよwww
水増しってレベルじゃねえwww

991 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:04:15.58 ID:xTMnFV1hpNIKU.net
クリアしたが結局その後は草の根拾い物ゲーになっちまった。
こんなのを工作員みたいな人らはクリア後のボリューム()が凄いとか言い張ってたわけかよ、、、
期待してたぶん虚脱感でいっぱいだわ。

992 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:05:36.65 ID:5rOGg/Kq0NIKU.net
クソゲー

993 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:06:43.57 ID:sdSvoAIb0NIKU.net
たしかに神ゲーで面白かったがメタスコアほどじゃ無い。
マンネリ脱却補正もあるがアサシングリードのが面白かった

994 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:08:21.43 ID:DS6SAFiN0NIKU.net
次スレどうすんねん いるのいらないの?

995 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:08:33.57 ID:9frJ5Xj20NIKU.net
ゼルダみたいな革新を期待しちゃだめだったな
マリオはステージクリア型が向いてると思うよ 作業になりにくいから

996 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:09:47.66 ID:50f7mnUi0NIKU.net
面白いし都市の国とかいい意味でマリオらしくなくてよかったけど革新的なゲームではないように感じる
64で3Dに進化したマリオやギャラクシーのフワフワ感みたいなのが無い

997 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:11:06.66 ID:sdSvoAIb0NIKU.net
>>995マジこれ。普通にマリオはステージクリア型で良い。

998 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:14:06.96 ID:lhXQ+FKDpNIKU.net
マリオデのクリア後のムーン拾いボリューム満点だの宣ってた層ってファミコンの初代マリオブラザーズでも
「ボリュームが凄い!敵のスピードが上がるしいつまでも遊べる!」とか言ってそう

999 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:16:51.32 ID:KxIe1cZv0NIKU.net
60点のゲームだなあ

1000 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:22:44.22 ID:DS6SAFiN0NIKU.net
次スレいらんようだな
まぁ言いたいこと大体誰かに言われててスッキリしたわ
良スレ完走おめ

1001 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:23:56.37 ID:ISmbi+4Y0NIKU.net
お前ら素直にマリオオデッセイの感想書いてけ2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509276219/

1002 :名無しさん必死だな:2017/10/29(日) 20:24:52.87 ID:9bGIa/T90NIKU.net
1000ならDLCで国追加

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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