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FF13をアクション戦闘にしてリメイクしてPS4にだしたらめっちゃ売れるだろ

85 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 21:30:57.83 ID:KVxucTZI0.net
顧客が本当に必要だったものの話曰く、客は自分自身の要望の実態すら把握してない可能性があり、
客が希望として伝えようとする供述は必ずしも客が心底求めてる物を正しく捉えてるとは限らない

「一本道に縛られてきた前提からの大平原」と「常時大平原のように解放的な世界」が実は全然違うモノであって、
前者の全体像が苛立たしいモノだとしても、それとは別に後者には後者なりのデメリットが存在する
……って事を想像できてなかったんじゃねえかと

まあ俺13も15もやってねーからその話から憶測しかしてねーけど

86 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 23:47:29.53 ID:WqDIJ5WSa.net
FF15を普通にAIありコマンド式に
した方が売れる

87 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 03:42:10.10 ID:G6/ZRrFe0.net
>>85
それに関しては故・岩田社長が実に良いことを言ってたな

「多かったら少なくしよう」「足りなかったら増やそう」というふうに、いま起こってる事象をそのまましらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。

「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
ttp://www.1101.com/iwata/index.html

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