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FF13をアクション戦闘にしてリメイクしてPS4にだしたらめっちゃ売れるだろ

1 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:02:11.64 ID:dOxcYD/Q0.net
そう思わんかね?

44 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:43:08.93 ID:XP8M5IZA0.net
戦闘は面白かった ではなかったか?

45 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:44:54.99 ID:EdHmxXPad.net
>>43
好評で言うならFF13も戦闘は好評だったろうに
変えなくてもいいでしょ

46 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:45:07.89 ID:qj7tJajWd.net
基本的に戦闘も糞やぞ
ゲームスピード速すぎてコマンドなのに余裕ないし

47 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:45:40.04 ID:LgHm2Fcu0.net
>>45
>>1がアクションにしてほしいって言ってんだし
コマンド戦闘からアクション戦闘にするだけでも全然ちげーよw

48 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:47:23.68 ID:ds3HBmXQa.net
バトル音楽の閃光が良かっただけなのにまたあの変な話をスクエニのクソアクションで一本道大冒険しなきゃいけないなんてどんな糞ゲーだ

49 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:50:02.48 ID:DrGdYAb9M.net
クソシナリオとクソキャラデザも変えろよ
音楽だけだよマトモなのは・・・

50 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:50:19.89 ID:e8k/mEL50.net
売れるわけがないだろ
馬鹿過ぎる

51 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:00.78 ID:W+3jtRu10.net
https://youtu.be/Vk3Z25DXa-k
これの49秒あたりを再現してくれたら買う

52 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:00.87 ID:BOYUbBS+0.net
FF6以前の路線の奴と二つに分けて作ってくれ
ドラクエ11みたいに丁寧な作りで頼むわ
もうFF15みたいな仲間が敵に突っ込んで勝手に死んで実質一人で戦って回復アイテムか手裏剣連打のゴミアクションとか二度と御免なんだよ

53 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:32.08 ID:c3O23XoWa.net
シナリオ、一本糞、キャラデザ、鳥山を一新すればコマンドでも売れる

54 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:43.01 ID:gNt8JpHxH.net
むしろFF13の数少ない長所が戦闘だったのになw

55 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:55:31.98 ID:BOYUbBS+0.net
>>51
これアクションとRPGの良い所取りでKHとはまた違ったアクションが楽しめますって言ってたのに結局実装されなかったもんな

56 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:56:44.81 ID:BwjYVeY10.net
戦闘自体も相当めんどくさかったぞ前作12で戦闘サクサクやってたのが一気に昔に戻った感じだったわ
それがあの憂鬱シナリオと長過ぎる一本道が合わさって相当酷かった13

57 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:58:09.23 ID:lrmcs7Ge0.net
FF7R三部作()はどうなんのかねPS1は一枚絵貼っつけた中ポリキャラうろちょろするだけで済んでたからいいが
嫌な予感しかしない

58 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:59:16.80 ID:XP8M5IZA0.net
>>51
ライトニングさんわりと不細工で笑ったw

59 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:59:54.98 ID:0/ImaYN10.net
もう13はいいよ・・・
FF13-2.3ってなんだよ・完全に冷めていく様が売上げ反映してるし

60 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:00:42.94 ID:CHD/W+uua.net
>>1
ライトニングリターンズが爆死してる時点で無理

61 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:09:35.96 ID:8LyGKcULr.net
>>8
FF15のセブン購入特典のやつか

62 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:23:19.94 ID:10iBH5KRM.net
そもそも話が超絶に面白くないわけだが

63 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:31:06.90 ID:mvmGrQ+r0.net
これライトニングリターンズで終わりだろ

64 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:43:08.46 ID:R9sIAwpbM.net
7Rがその路線じゃん

65 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:02:52.57 ID:AqkhMd+2d.net
もう13の系譜は無理だろ…15だって元は13の亜種だし
10年間13に執着した結果が今の現場だわな

66 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:08:27.45 ID:a0N4u6PI0.net
FF13HDリマスターあるのか?

67 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:10:56.41 ID:zOiCUoTSa.net
思わない
FF13のダメなとこは戦闘じゃないし

68 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:12:58.55 ID:nlOGe1aB0.net
大幅なリメイクしないとな
一本道変えないと。
ライトニングのキャラ人気はあるからやったほうがいい

69 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:21:26.38 ID:mQObJHcg0.net
2006か7だかのE3で流したPVがまんまそんな戦闘じゃなかった?

結局作れなかったけど

70 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:24:30.71 ID:e8k/mEL50.net
>>68
あれは二次創作で暇人が勝手にキャラ付けしたお陰
公式が勘違いして乗っかるとしくじるタイプ
実際、FF13キャラもあんだけ弄られていたのに、忘れられるときはあっさり忘れられる

71 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:25:41.12 ID:XiE9XP5Tp.net
ライトニングさんとファングをアクション操作出来るなら楽しそう
他は要らね

72 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:30:12.99 ID:aDeq7BUV0.net
モンハンみたいなFF
討伐クエストで召喚獣やオメガとかヤズマットとか歴代ボス
オトモキャラにはガンビット

73 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:33:20.65 ID:cmM7gyhIp.net
E3で披露したPVがこんなこといいなできたらいいなムービーだったっていう悪寒。

74 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:35:07.99 ID:40sO+oYWH.net
そもそも15が13より売れてない時点でめっちゃ売れる根拠がない

75 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:43:33.31 ID:3G3IPEZR0.net
あのクソシナリオで?

76 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:45:13.42 ID:8snVqUh30.net
13の方が出来いいしな

77 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:51:19.06 ID:AVEY1Agid.net
>>32
背景がすげー糞グラだから全部作り直しになる
あとアクションにするならマップ全部に当たり判定付けなきゃいけないから作り直しになる
というわけで10年くらいかかかるよ

78 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:55:16.43 ID:bPnem1+w0.net
いや新作つくれよ、在庫ニングはもういらん

79 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:12:01.73 ID:FrefgRGg0.net
一本道がだめってことはないんじゃない
アクションゲームなんて一本道なのがたくさんあるよ ストーリーとかシステムが良ければ問題ないよ

80 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:22:14.20 ID:CbsGGR+g0.net
もう13はいいわ
良ゲーの16作れるように頑張ってほしい

81 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:29:01.49 ID:FKpBd4/70.net
10万は売れる

82 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:45:47.26 ID:2Br2eWLDp.net
11章までのおよそ20時間が逃亡劇の一本道で戻るのも不可能
これが最も悪かった点でしょ
戦闘はコマンドだけどMPの概念がなく激しい魔法バカスカ撃てるし、オプティマ構成を考える楽しさもある

83 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 16:09:56.67 ID:vj4krFVq0.net
ストーリーさえ良ければ一本道でも構わない

84 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 21:12:58.28 ID:Ta7iM7hPd.net
13の一本道嫌いだから全て11章の大平原みたいなのに構築したもので次回作作ってくれって書き込んでた人もいたな
んで出来たのが15だけど

多分要望に答えて完成した頃にはFFの客層もガラッと入れ替わったりするんじゃないだろうか
運悪く趣向が真逆の客層にな

85 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 21:30:57.83 ID:KVxucTZI0.net
顧客が本当に必要だったものの話曰く、客は自分自身の要望の実態すら把握してない可能性があり、
客が希望として伝えようとする供述は必ずしも客が心底求めてる物を正しく捉えてるとは限らない

「一本道に縛られてきた前提からの大平原」と「常時大平原のように解放的な世界」が実は全然違うモノであって、
前者の全体像が苛立たしいモノだとしても、それとは別に後者には後者なりのデメリットが存在する
……って事を想像できてなかったんじゃねえかと

まあ俺13も15もやってねーからその話から憶測しかしてねーけど

86 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 23:47:29.53 ID:WqDIJ5WSa.net
FF15を普通にAIありコマンド式に
した方が売れる

87 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 03:42:10.10 ID:G6/ZRrFe0.net
>>85
それに関しては故・岩田社長が実に良いことを言ってたな

「多かったら少なくしよう」「足りなかったら増やそう」というふうに、いま起こってる事象をそのまましらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。

「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
ttp://www.1101.com/iwata/index.html

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