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スイッチの容量の圧縮技術ってどうなってんの?
- 1 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 23:06:30.05 ID:xmeIwgoP0.net
- レゴシティアンダーカバー
WiiU 20.3GB
Switch 7.0GB
同じソフトでこれくらい違う
- 78 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:02:40.67 ID:InvJEhDoa.net
- マジレスすると
SwitchはXBOneXも積む予定の2017年時点で最新の技術を積んでる
それは容量の無断を無くしたり、より早く読み込んだりする技術で
PS4の頃と比べると半分のサイズに圧縮したものでも同じ速度で読み込める
- 79 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:05:57.85 ID:DSo63fqy0.net
- マジレスとか言いつつひとかけらも理解してないレス
- 80 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:18:09.87 ID:InvJEhDoa.net
- >>79
まあ、遠からずだからな
実際展開可能な規格とその圧縮効率はSwitchの方が何段か上手だし
- 81 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 04:45:13.94 ID:4I+hPD7B0.net
- >>63
無駄機能って言われても、実際レゴシティにはいくつかムービー垂れ流しシーンがあるからなぁ。
- 82 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 05:54:16.99 ID:NnX2Knl+0.net
- >>65
PS4版の方が金網描画できない劣化版なんだが
- 83 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 06:38:40.19 ID:1fk7RfAH0.net
- このスレを見ていると実際にプレイしている人とそうでない人がまるわかりだな
- 84 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:31:57.27 ID:pKX646/+d.net
- グラフィックのことだけど
こんなレベルどっちゃでも
ええやろ(笑)
- 85 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:40:11.33 ID:G73Pvm/R0.net
- 圧縮技術語るスレなのに具体的な容量について語ってるやつ一人もいねぇw なんだただの煽りスレか
- 86 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:46:21.33 ID:3dLXSifi0.net
- 任天堂側が容量を減らす事を意識してるからね
上手くやればロードの時間短縮にも繋がるし
- 87 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:57:38.50 ID:31QTMHq1a.net
- >>85
PS4、WiiU:20GB
Switch:7GB
- 88 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 07:58:48.08 ID:G73Pvm/R0.net
- >>87
>>49
- 89 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 08:06:12.16 ID:31QTMHq1a.net
- >>88
パッチは全てなし
なのでパッチ等全て含めて20GB、7GB
- 90 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 08:53:26.95 ID:AWgqxOm6d.net
- WiiUがディスクに合わせて無駄に容量多いってだけじゃないの
- 91 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:00:35.77 ID:DSo63fqy0.net
- AmazonでSwitch版レゴシティは携帯時の処理落ちが酷いのと
オブジェクトが近距離で突然出てきたり、
箱を破壊して出てくるアイテムがすぐ消えるとか
エラーが多すぎるとか言われているね
- 92 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:29:38.10 ID:fJuQLx5ia.net
- >>90
WiiU:DLサイズ20GB(720p/30fpsミッションロード時間平均60秒、任天堂限定コラボマップあり)
PS4:DLサイズ20GB(1080p/30fpsミッションロード時間平均40秒、リマスター版追加要素あり)
Switch:DL版サイズ7GB(1080p/30fpsミッションロード時間平均45秒、リマスター版追加要素あり、任天堂限定コラボマップあり)
- 93 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:32:17.68 ID:fJuQLx5ia.net
- >>91
壊した箱から出てくるアイテムは組み立てるユニークアイテムだから消えないと思うが
もしかして未購入レビュー任天堂ネガキャン集団14人の長文書き込みを参考にしてない?
- 94 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:34:42.62 ID:qb4nLh9X0.net
- >>78
>PS4の頃と比べると半分のサイズに圧縮したものでも同じ速度で読み込める
それは無理
純粋にスイッチはCPUのパワーと帯域が足りないから
事実マルチソフトはどれもPS4よりロードが長いし
- 95 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:40:20.20 ID:gK+yI/NP0.net
- PS版は円盤メディア肯定のために圧縮が緩いだけじゃね?
- 96 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 09:49:16.04 ID:sfA97z5P0.net
- >>91
https://youtu.be/9dJQiQhk3cY?t=108
オブジェクトのポップイン距離もPS4とSwitchで同じじゃね
- 97 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:01:43.50 ID:pc/t7hCUM1010.net
- 動画やテクスチャーで使ってるコーデックの世代が違うってのが一番なのかな
Switchがテッセレーション使えるのならモデルデータも多少は小さくなるだろうし、そう言ったものの積み重ねなのでは
- 98 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:19:33.98 ID:c/hRmBa+01010.net
- http://a.imgef.com/t5UlzUW.jpg
http://a.imgef.com/wakBt87.png
http://a.imgef.com/z4Wpn9Y.png
- 99 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:37:35.63 ID:0jRuLxep01010.net
- しかもこれwiiuに無かった画面分割マルチプレイができるんだっけ?
- 100 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:46:17.76 ID:EM58VS0f01010.net
- WiiU版とSwitch版持ってるけどSwitch版は明らかに音質落ちてるよ
- 101 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:47:20.03 ID:Yt61W+fH01010.net
- 動画全部見るとWiiUもXboxOneもPS4と同じで至近距離以外金網消えてて
Switch版だけが遠くてもちゃんと金網が表示されてるみたいだな
- 102 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:48:29.46 ID:EM58VS0f01010.net
- >>82
それPC版でも起きるからバグだろうってさ
- 103 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 10:48:32.51 ID:YO715f90a1010.net
- >>94
技術音痴乙
- 104 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:02:53.13 ID:Ai0I0NEN01010.net
- テクスチャ圧縮とかムービーやサウンドのエンコード変更とか、そういうのの積み重ねじゃないのか。
- 105 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:08:57.95 ID:COktLSB701010.net
- スイッチはps4より展開うまく出来るハードなんかな?
- 106 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:17:11.79 ID:Ai0I0NEN01010.net
- 出たのが新しいから、その分新しい形式に対応してるだけ。
- 107 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:24:38.61 ID:AuGXc+X/a1010.net
- >>100
実際に遊べばわかるけど別に落ちてないよ
Switchの携帯機モードだと積まれてるスピーカーの関係でWiiUゲームパッドと比べちょっと良い程度だけど
テレビで遊ぶ場合はむしろSwitch/PS4版の方が音質いいよ
公式で映像面は実機動画を、音楽面は実機動画とBGM動画をyoutubeにアップロードして
ハード別で聴き比べ出来るようにしてることを知らずに適当言ってるのかな?
- 108 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:25:14.08 ID:YScNftaXa1010.net
- >>105
圧縮されたファイルの解凍時間ならPS4の方がずっと速い
CPU性能の差はやはり大きい
- 109 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:28:29.64 ID:AuGXc+X/a1010.net
- >>102
画像にはSwitchとPS4の画像切り出し比較しかないが
実際にはSwitch、PS4、PC版の実機で同じ場面で同じ動きをした場合の動画があって
それだとPC版の金網は消えてないぞ
- 110 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:50:08.82 ID:XlmkbIJNH1010.net
- >>109
その動画のurlは?
pc版のlow設定とmax設定の比較動画だと、max設定ですら金網の網の表示が消えてるよ
- 111 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:54:25.56 ID:AWgqxOm6d1010.net
- PS4
https://m.youtube.com/watch?v=U5EPVg-3eBc&t=0m40s
スイッチ
https://m.youtube.com/watch?v=YdgTK-M5Tnc&t=2m00s
- 112 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:57:16.44 ID:GfGG2qb901010.net
- 任天堂の機種には圧縮立体音響が搭載されているから、この差が大きいな
- 113 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:57:17.73 ID:unkvLZiv01010.net
- 技術はこんなに進化してるのに
ユーザーは何も進化しないんだな
- 114 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:53:24.99 ID:Ypxnac2zr1010.net
- 技術談義になったスレの上の方で脊髄反射で煽りレスしてる人達の恥ずかしさ
- 115 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:57:03.55 ID:ttz+wiN5d1010.net
- >>101
スイッチ版1080pだし、謎技術だな
- 116 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 19:13:29.97 ID:AJEvpqUr01010.net
- >>5
なるほど
速度の出ないディスク故に置き方で工夫してるってことか
- 117 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 21:01:36.03 ID:HtO5yzW/01010.net
- H.265とは?
H.265とは、動画圧縮規格H.264の後継規格です。H.264と比べて約2倍の圧縮能力を備えており、
さらにビットレートを 30〜40% 落としてもH264と同程度の画質を保てます。
wiiUやPS4はH.265に対応していません。
SwitchとPS4ProはH.265に対応しているのでより少ない容量で高画質の映像を収録できます。
ただし、H.265を用いた場合PS4Proでは無印PS4との互換性を保てないため
Pro専用ソフト(New3DS専用ソフトの様な)でもない限りH.265は活用出来ません。
ソース:http://socius101.com/post-24130/
ソース;http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/
- 118 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 22:58:15.52 ID:q7wF43Jv0.net
- PS信者の捏造レスがことごとく論破されててすげえ
てか捏造レスが多すぎる
13ギガパッチだの金網はボケてるだけだのPC版でも起きるバグだの
オブジェクトポップアップ遅いだのアイテム消えるだの音質悪いだのエラーが出るだの
- 119 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:14:43.54 ID:k8VjZ90i0.net
- >>113
難癖付けるレスの中身が微妙に古臭い知識前提なのが面白いと感じる。
まともな回答が昨今のトレンドをしっかりフォローした上での内容だから
やはり技術関連は日々勉強しなきゃダメだなと改めて思う所だ。
- 120 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:30:52.80 ID:Ubhl9BdC0.net
- わずかな年数しか差がないように思えて
次の技術の出るタイミングを挟むかでこうも圧縮に差が出るもんなんだな
- 121 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 08:54:04.08 ID:sEGbELM6d.net
- ちょっと調べて見たけど、GPUの製品としての世代はtegraX1に搭載されてるのはPS4のそれより2世代違うんだな。
- 122 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:59:24.76 ID:L1CneLCO0.net
- 新しい分だけ、効率が上がってるってだけで、
絶対的な性能はPS4のほうが上なんだから、あんまり気にすることもないだろうと思う。
- 123 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 13:33:00.35 ID:oCEV/xsB0.net
- 一つでも劣っている部分があるのが耐えられないのだろう。
- 124 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 13:57:47.80 ID:7NRaXFJs0.net
- >>122
その新しい部分も別に任天堂が開発した技術じゃないもんな
- 125 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 15:06:19.86 ID:1nlL+qnAa.net
- >>124
ゲーム会社はどこも開発してないな
ただ、switchに積まれている圧縮技術はPS4のそれより遥かに高性能
- 126 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 16:05:22.39 ID:oX5WXoHh0.net
- 調整はnvidiaがやってるからなw
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/14(土) 21:41:10.02 ID:4mdJMwzI8
- スペックは下でもPS4よりも技術が使われてるから部分的には
Switchの方が優れてるっていうのはあってもおかしくない
特にこれからVulkan対応したゲームが作られるようになれば
よりSwitchの描画力が発揮できるようになってくるしね
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