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【朗報】スーパーマリオオデッセイ、容量たったの5.7GB!

1 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 15:47:53.46 ID:pGRaRvqV0.net
ソースはアマゾン http://amzn.asia/erx4VLo

これで本体ストレージが32GBしかないスイッチでも安心してダウンロード版が買えるね!
良かったねぶーちゃん!

33 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:05:21.26 ID:L4T68azu0.net
データ容量の少なさを面白さで誤魔化している

34 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:05:55.75 ID:gdH6Gz/50.net
ボリューム、なし!w

35 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:06:00.42 ID:4V+ySBt70.net
>>30
そうでもないと思う
大抵の他の大作ゲームはPC用の高解像度のデータを作ってるんで
それをそのままぶち込んでるから重いだけかと

容量削ろうと思えばデータの最適化すれば簡単に出来るけど
そのメリット<その手間 ってだけだろう

36 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:06:28.75 ID:OdkTeO3w0.net
パッケージかDLか悩んでるんだが
ゼノブレ2はどうなるんだろうな
あのJRPGな作りだと容量凄くなりそうだが
てか、早いとこ容量発表してほしい

37 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:07:03.20 ID:5Iur/bI80.net
しょっっぼa

38 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:07:35.09 ID:r+TY1y9sa.net
>>25
日本語しゃべれゴキブリ

39 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:07:50.40 ID:vgO1W0mm0.net
マリオではマップひとつにスター7個
マリオでは国(マップ)一つにムーンが70前後ある

キチガイじみた詰込みなんだよなあ

マリオ64の名を借りてネガろうと思ってる低能はよく覚えとけよ
スカスカってどういうことなんだ

40 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:08:06.00 ID:zilxvBE10.net
今世代の据え置きは容量余裕あるからな

41 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:08:31.92 ID:8Xj9NTQI0.net
立て直しは甘え

42 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:08:35.59 ID:Bg5ZPk/vp.net
誰かスレたてて


スレタイ
ファークライ5が5機種で発売決定

本文
みんな遊べるな
https://i.imgur.com/1tx9RJD.jpg

43 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:08:49.76 ID:vgO1W0mm0.net
マリオ64ではマップひとつにスター7個
マリオデでは国(マップ)一つにムーンが70前後

10倍密度はやべーわ

44 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:09:08.85 ID:I3MSIknA0.net
>>29
面白さで誤魔化してるって初めて聞いた

45 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:09:23.09 ID:yNbtAAsB0.net
>>1
ロード待ちゼロだな
プリレンダムービーなんてものも使わないし
延々とボイス垂れ流す演出とは対局にあるくらい無縁だし

46 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:09:24.07 ID:Ey1OyvYRM.net
とうとうおれのswitchが任天堂5タイトル装着で完成する日が来るのか 使用域約30gbで有能すぎる
カートリッジ枠はゼルダ御大専用

47 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:09:47.40 ID:Iz5FsGzQd.net
>>42
山田孝之がCMしたがりそうな主人公?のヒゲだな

48 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:11:49.69 ID:i2KJo+ggH.net
ゴキって一日中スイッチのあら捜ししてんの?w

49 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:12:28.43 ID:+TkANtcN0.net
音声データ殆ど要らんしなぁ

50 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:12:57.79 ID:SXSbPiSD0.net
5980円➗5836MB≒1.02MB/円

51 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:13:23.69 ID:iLIIBacg0.net
データ量少ないと読み込みも早いし
快適さ優先なんだろうね。

52 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:13:44.91 ID:Zv1mHIfE0.net
容量煽りって言い返す言葉が全くでてこないな
的を射ようとも的がない

53 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:15:59.11 ID:D5m/MmEE0.net
>>48
switch叩きでPS4で出る新作は話題にしない
終わってんなバカゴキは

54 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:16:40.96 ID:2TIFfK790.net
>>21
Switch版のレゴシティの容量が明らかになった時、Wii U版から大幅に小さくなっていたせいか、追加のDLが必要だとかよく分からんデマが出たよな。
実際には動画圧縮の効率化というオチだったが。

55 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:16:46.25 ID:zilxvBE10.net
ホゥッ!
イヤッホウッ!

56 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:17:39.20 ID:/o4Xl5Qw0.net
>>14
マリギャラからマリギャラ2でめっちゃ圧縮技術もしくはデータの能率上がってるな

57 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:19:50.15 ID:9mjMy1UPp.net
スカイリム無印より多いな

58 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:20:30.42 ID:4xAiA1AC0.net
>>50
そんなことしても俺はつっこまないぞ

59 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:20:32.29 ID:VQ2CcMY00.net
>>43
ムーン増やして水増しする気満々やんw
マリサンの青コインみたいなもんやろ

60 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:20:41.04 ID:kYCyaUyMr.net
>>8
FF15は没データ丸々入ってるらしいから、あり得る話じゃあるな

61 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:20:50.39 ID:WRxRtM1C0.net
過去のマリオから考えたら大ボリュームに感じる
任天堂は容量シビアなのはロムカートリッジよりメモリまわりに配慮してかな?
ARMSの容量もメモリに格納できるサイズとかいってるくらいだし

62 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:22:24.57 ID:Kb6VSvYH0.net
>>21
半分以下まで圧縮できるんだ…
ゼノのこれなら大丈夫かな?

63 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:28:18.51 ID:XrQ+Bi7Fa.net
1が見えないからゴキブリが立てたんだろうが容量なんかボリューム関係ないってなんでわからないんだろうか

64 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:30:23.44 ID:3ObsdxKi0.net
>>26
RTAほんと楽しみ

65 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:30:40.53 ID:VQDqWaXQ0.net
>>47
そいつ主人公ちゃうぞ多分ラスボスや

66 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:32:30.67 ID:EbXq3fPT0.net
圧縮技術が抜きん出てるからね
PS4向けのタイトルに置き換えると75GBレベルの内容量でしょ

67 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:32:58.00 ID:zNm3DeLk0.net
ぶっちゃけるとこれWiiUでも出せるよな
切り捨て御免の任天堂悪どいw

68 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:33:59.21 ID:M0f6eUD3d.net
森の中でのグラ見れば分かるだろ

69 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:34:07.87 ID:NEs3i+q7a.net
当たり判定とか単純なんだろうよ

70 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:34:22.57 ID:zilxvBE10.net
>>67
そもそもCS全体で変わってないからね
前世代と今世代

71 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:34:26.97 ID:diz7HtEA0.net
相変わらずのスレ
立てるスレが決まってる

72 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:34:43.87 ID:/c+HO/Pi0.net
スカスカデッセイwwwwwww

73 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:35:22.54 ID:EtDYY53S0.net
>>1
二死君の基準だと中身スッカスカということになるんだけど彼らはどうするんだろ?w

74 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:36:56.87 ID:VQDqWaXQ0.net
圧縮圧縮言っとるけど
圧縮するほどロード時間長くなんね?

75 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:37:22.74 ID:WI0lj5CP0.net
任天堂見習って他所も容量少しでも削る努力して欲しいね
最近はPCですらゲームインストール複数すると圧迫されてキツい

76 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:40:23.73 ID:ZZO+jxX00.net
こりゃDLCだらけだな

77 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:41:44.31 ID:40EGSpWZa.net
容量と面白さが比例すると主張するのかなゴキくんは。

78 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:42:29.43 ID:VQDqWaXQ0.net
>>77
違うけど少なすぎひん?

79 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:43:16.14 ID:4xAiA1AC0.net
>>73
それゴキちゃんの基準やで

80 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:45:01.75 ID:LsRjy4Gxd.net
ボリューム少なそうだゴキ。

81 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:47:13.85 ID:YeS2iEID0.net
少ないのはゴキブリの知能だろ

82 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:47:20.79 ID:LsRjy4Gxd.net
>>74
普通は長くなる
でも、マリオデは心配してないわ謎技術使ってそう

83 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:48:56.85 ID:VQDqWaXQ0.net
>>82
謎技術なら安心だな

84 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:49:33.10 ID:3IMp7BNz0.net
>>21
内容同じでこの容量の差?すごいな

85 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:50:26.70 ID:+Q0R8Am80.net
New3DSに出せるんじゃないか

86 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:54:01.06 ID:8o05shSJx.net
初代スーパーマリオなんか、スマホの画像一枚より小さいんだぞ?
ゴキゲーみたいに容量の無駄使いはしてないってことだな

87 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:54:33.07 ID:Prvjtheua.net
容量の多さ気にしてる人を見ると
燃費の悪い車自慢してる人を
見てるような何とも言えない気持になる

88 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:55:22.70 ID:aeDNZtHQ0.net
ナック2は35.7GB…
https://i.imgur.com/sHAwZnk.jpg

つまり、マリオデの初週ハードルは340本かな?

89 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:55:39.24 ID:tTel2pf/0.net
>>87
燃費悪いだけの車と
燃費悪いけど速い車があるんだけど?

90 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:56:03.17 ID:XrQ+Bi7Fa.net
>>88
優しいからハードルは2106本にしてやるよw

91 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:56:35.77 ID:VQDqWaXQ0.net
>>88
もはやゴキよりも豚の方がNACK詳しい説

92 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:58:52.06 ID:+KrP4INS0.net
SwitchのCPUって圧縮効率が2倍になる次世代動画規格H.265のハードデコーダ搭載してたよね
まあこれには関係なさそうだけど

93 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:58:57.06 ID:r/F8NQVd0.net
もしps4で5GBのゲームが出たらpsユーザーは本気でバカにしそうだよね
少なくともフルプライスを払うようなゲームなはずはないってやる前から判断しそう

94 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:58:58.46 ID:WRxRtM1C0.net
>>88
そんな使ってたのか

95 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:01:24.93 ID:OJSYTYFl0.net
これ、ダウンロード版でもいいかも?って
検討させるだけの宣伝スレだよな。

96 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:02:09.05 ID:Prvjtheua.net
>>89
速いことを自慢するのはわかるよ
でも何故か燃費が悪いことを
自慢するようになる人がいる

97 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:02:52.34 ID:IfRaovd1a.net
>>21
こんなに容量圧縮出来るもんなんだな

98 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:03:56.80 ID:iEE/84CR0.net
>>3
ほんこれ
容量少なくても面白い物は面白い
これが真理

99 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:05:32.81 ID:ayFx7WUBp.net
>>96
そもそも容量多い=燃費が悪いっておかしいだろ

100 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:06:31.31 ID:4xAiA1AC0.net
>>99
例えとしては正しいと思う

101 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:07:57.54 ID:D2vBJLQuM.net
>>56
3412 / 1358 * 5836 = 14663.0574374

102 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:08:12.63 ID:iEE/84CR0.net
>>21
これで一部の描画はPS4版より優れてたりしたしなぁ

ハード的にはswitchの方が新しいからPS4より非力ではあっても、
色々優位な面もあるのかもしれないな

103 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:08:45.90 ID:bQsclwdZ0.net
任天堂はサードメーカーにも容量を少なくする方法を教えないとダメだな

104 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:11:43.98 ID:+KrP4INS0.net
スマブラXはWiiソフトでは珍しく2層ディスク使ってて9GB近くあった

105 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:13:30.75 ID:Prvjtheua.net
>>99
容量が多い=燃費が悪い と言ってるのではなく
容量によってゲームの面白さやボリュームが決まると思ってる人を
燃費によって車の速さや性能が決まると思っている人の様だと例えたかったんだけど
あんまり伝わらなかったみたいだね

106 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:14:05.49 ID:xAuOJjz3a.net
ゼルダといい本当
任天堂のゲーム開発力・技術力はもっともっと
世界AAAタイトル出してるところは見習うべきだよなあ

107 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:21:22.99 ID:IcGCtfv2H.net
つうか箱○ソフトもdvdだったし妥当じゃね?

108 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:22:19.51 ID:CkaYMF/f0.net
PS2の何千万ポリゴンを今でも信じてそうな>>1

109 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:23:41.60 ID:BMJrnBQf0.net
DL30分くらいか
あらかじめDLないから要領多いと困る

110 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:26:15.99 ID:M4oFvEEpr.net
任天堂の技術力はさすがスマートだな
ブクブク太ったブタみたいなソニーとは大違いだ

111 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:28:23.00 ID:XF5xPv9/0.net
>>36
元データだろうから圧縮されるんだろうけど
音楽データだけで1TBとか作曲の人が

112 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:29:05.75 ID:al5RfoEN0.net
マインクラフトって確か100MBも無かったよね

113 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:29:33.01 ID:m1hypNeZ0.net
容量でゲームボリューム測るってファミコン時代かよ

スカイリムの容量どんだけだった?
そもそもクリアしたんか?

114 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:30:12.00 ID:Kw243Z4s0.net
ボリュームなさすぎるもんな
アクションゲーのくせして100ステージもないんだろ?
そりゃスカスカになるよ

115 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:30:21.03 ID:6eFa376Nd.net
スイッチの容量ガーはもう飽きた
明らかにディスクメディアより圧縮できてるし
マリオデの情報追ってればボリュームあるのは誰でも分かることだしな

116 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:35:07.43 ID:H5bSJcRJ0.net
容量が多い原因の大半はダミーデータ、音声ファイル、ムービー
マリオに音声なんてそんなにないしムービーなんてあるわけない

117 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:36:06.64 ID:YeS2iEID0.net
他のメーカーのゲームは無駄に大きすぎる感ある
見栄はるためにわざと大きくしてると言われても信じるレベル

118 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:40:17.36 ID:R4uwKUCp0.net
逆に昨今のゲームは何にそんなに使ってんだよってゲームばっかだが

119 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:41:32.94 ID:z1ogrEvMa.net
マリオ3Dランドの時に容量煽りしててGDCでテクスチャ圧縮技術の塊だったことがわかって恥かいてたゴキちゃん

120 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:42:15.60 ID:MeBdY0vc0.net
6GならパッケージじゃなくてDL版にしとけば良かったかな

121 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:43:51.79 ID:Kw243Z4s0.net
3Dランドってなにかと思ったら3DSのクソグラゴミゲーか
ギャラクシーよりもクソグラとかマジで勘弁してよ、ぶーちゃん

122 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:45:22.38 ID:ipX0dIXp0.net
最近はもうゴキブリ騙ったレス乞食ばっかだな
真性のソニーゴキブリめっきり減った

123 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:46:00.32 ID:g8K2RUyf0.net
容量増やすのはアホでもできるからな
任天堂のゲームってコンパクトだよなあ

124 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:47:16.41 ID:UO5UVLN8d.net
圧縮って嬉しいか?

125 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:49:35.59 ID:qUm/ueaU0.net
同じデータなら
圧縮してなくてロード時間が長引く方が嬉しいです

126 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:53:49.06 ID:vXTxISdR0.net
3Dマリオとか光ディスクメディアになってからも
全くロード感じさせないからなあ
マリギャラも3Dワールドもロード待ちを意識した記憶がない
今回も同じだろうね

127 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:54:00.64 ID:FkfrLs1H0.net
>>38
低能豚黙れ

128 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:57:33.13 ID:0/4btBCS0.net
しょっぼ・・・
予約キャンセルしてくるわ

129 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:58:15.65 ID:NKun3Lz10.net
>>111
1TBというのは圧縮以前に素材データのサイズだから音楽そのもののサイズではない

130 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:59:05.99 ID:CkaYMF/f0.net
パルテナの容量とボリューム、ロード時間見たら泡吹きそうだな

131 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:00:08.56 ID:Sy9ez69A0.net
容量煽りしてる時代遅れひっさびさに見た気がする

132 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:01:15.81 ID:71Gd0HVWa.net
容量が少ないからこそが面白くないって言うわけじゃないけど、インディーズゲーム並は…

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