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【朗報】ゼルダBOTW、NPCのAIの賢さもオープンワールド史上最高だった【動画あり】

1 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:45:09.53 ID:I49bCSsg0.net
https://m.youtube.com/watch?v=SCpQRCfUtGM


4分35秒ぐらいから
賢すぎて投稿者もビックリしっぱなし

2 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:46:21.52 ID:1YoxuTXgd.net
武器が壊れるの速すぎ

3 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:49:35.49 ID:I49bCSsg0.net
任天堂の技術力ってやっぱ凄いよな
普通だったら丸太すり抜けて行くのに

4 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:52:55.83 ID:wFskak9d0.net
この程度で賢いとか
本当洋ゲーオープンワールドやったことないんだな

5 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:55:32.94 ID:I49bCSsg0.net
>>4
なんか他にこういうAIのNPCいるオープンワールドあるなら教えて

6 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:58:05.35 ID:tl7O9avB0.net
>>4
賢いNPCの例具体的に教えて?動画あればなお良いけど

7 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:59:56.61 ID:ru7cUMHR0.net
洋ゲーオープンワールドのNPCとかバグの温床だらけの無能ばっかだろw

8 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:00:45.50 ID:Ze7n1/Gw0.net
馬呼んだ時も遠回りしてでもちゃんと来てくれるし
このゲームはルート探索アルゴリズムが優秀

9 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:06.27 ID:5RMNz+0F0.net
ゼルダ見て最初にびっくりしたのは
モンスターの反応だったからな

10 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:11.98 ID:lorwhUiud.net
サクラダかわいそう

11 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:53.47 ID:BnBBen5I0.net
むしろちょっと距離開けたらアイテム位置リセットされるのがバレてくっそしょぼいやんけ・・・

12 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:02:43.12 ID:txuhuY8c0.net
魔王くそわろた

13 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:22.37 ID:r8uPTv7ya.net
>>7
ほんとデバッグしてないよなあいつら

14 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:35.47 ID:ZcyPNZCp0.net
社長だけワープするの草

15 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:49.49 ID:Lt/HcMZ7a.net
最後面白かったw
一人だけワープ出来るんだとしたら、こういった事態も想定してたんだろか

迂回に関しては馬なんかも呼ぶと遠くからちゃんと道を選んで走ってくるから、そこら辺しっかり作ってるんだろな
ウィッチャーなんかは呼ぶとワープしてくるし
そのせいで決められた範囲でしか来てくれないから良し悪しあるけどね

16 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:55.88 ID:ru7cUMHR0.net
ちなみサクラダ達は毎日あそこから撤収して村に帰るんだけど
手前の橋を塞ぐとちゃんと橋を避けて崖の上をよじ登って帰る

17 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:04:41.44 ID:0I5cMk1Qr.net
最後のテレポートでワロタw

18 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:07:22.57 ID:hwfAql0Sa.net
>>8
トゲの迷路の中で外のリザルフォスに見つかった時正解ルートで突っ走って来てビビったわ

19 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:08:08.06 ID:ru7cUMHR0.net
あったこれだ

依頼を受けて、サクラダ達の帰り道をふさいでみた
https://www.youtube.com/watch?v=RMw97JBQRL4

20 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:09:09.21 ID:aF50GNFY0.net
もっと雑だけどスカイリムもこんな感じでリアルタイムにルートを検索して無かったらワープするね

21 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:10:29.02 ID:ZVdU9Tf00.net
>>7
ほんこれ

22 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:10:55.88 ID:IsyarEyFa.net
>>18
これの移動スピードめちゃくちゃ速くて草生えた

23 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:31.57 ID:OYTGyspaa.net
最後まで見ちゃったわ
ラスト一分ワロタ

24 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:53.41 ID:s9m7HIwo0.net
オチわろた

25 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:55.77 ID:uZKadt+xM.net
始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
オープンワールドなのにこんなのあんのかよって

26 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:13:11.41 ID:kRWYfbliK.net
賢いって言うならスタルカァみたいに勝手に個人個人の目的果たすために行動しててプレイヤーがタラタラしてたら気付いたら重要NPCが僻地で死んでてストーリー詰んだと思ったら遺品で進めたくらいじゃないと

27 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:14:32.41 ID:uZKadt+xM.net
>>26
個人個人で勝手に進めるやつは基本詰むやつ多過ぎて無理だろ

28 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:14:46.13 ID:VRAY1Hl50.net
ベセスダゲーなんかルート検索してるな
マップ縦断するNPCについていったりするとよくわかる
たまに間違ったルート選択して迷ってグルグルするんだけど
しばらくすると正しいルート取る

29 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:15:28.93 ID:6r8LwEP90.net
>>26
それAI関係ないな

30 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:16:07.41 ID:HC6JOxhQ0.net
>>19
これ普通に崖歩いてるの笑うわ

31 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:16:47.45 ID:ie7s9OHR0.net
ワロタ

32 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:22.04 ID:nFSrAr9Mp.net
>>4
君は賢くなさそうだね。

33 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:38.78 ID:4N2XMCXb0.net
オチにワロタ
でもちゃんと通れないなら通れないで別のルートに行くようになってるんだな

34 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:57.65 ID:hwjqvQtK0.net
道塞ぐと違うルート通るなんて当たり前だろ
ニシくんは2000年代を生きている

35 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:20:52.22 ID:k/s0293P0.net
イベントシーンで死体に道塞がれて詰むゲームが2017年にあったな
速攻直されはしたけど

36 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:22:56.39 ID:kRWYfbliK.net
ウィッチャー3のこっちの移動方法に合わせて急いだりゆっくりしたりしてくれるAIは実に有り難かった

37 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:27:12.52 ID:yd8kfU1l0.net
久し振りに面白い動画だったわ
こういう動画が評価されないのはおかしいな

38 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:34:50.66 ID:ZcyPNZCp0.net
斜面ならリンクも走れるからおかしな挙動ではないな!

39 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:39:13.59 ID:inS61iLy0.net
喋り方がめちゃくちゃキモいでもそれでいい

40 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:45:36.69 ID:347xfxO40.net
これが賢いとか豚ちゃんろくにゲームやったことないんだな・・・

41 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:47:55.45 ID:8d1eoeNq0.net
さっきまで低評価ゼロだったのに3つに増えてる
ゴキほんま…

42 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:48:32.50 ID:nD3v2oaxM.net
>>40
お前らさっきからそればっかじゃんw
何か反証する動画だしてよ

43 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:49:57.69 ID:BKNJZUDZ0.net
馬はほんと優秀だな
無理やり山登ってハマって降りられなくなったから自分だけパラセールで降りて
あとから口笛吹いたらうまくルート探して降りて来よったわ
間違いなくここにいるゴキブリより優秀w

44 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:50:58.10 ID:1mT3F4nq0.net
遊んでた時、一度だけ馬が崖から落ちてしまった事がある
ゴメンよ…

45 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:52:47.98 ID:WopSRxXj0.net
着眼点ワロタ
オチにもワロタ

46 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:57:07.43 ID:BdB+I60g0.net
64の頃からあった魚のAIとか

47 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:59:27.04 ID:QU0YEcbZ0.net
面白かった(笑)

48 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:04:35.22 ID:ND3ZUenh0.net
>>42
無理だよ こいつらゲームしないし

49 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:05:30.31 ID:Sdgb1Fhk0.net
動画タイトルに笑った

50 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:05:35.49 ID:umdre8yp0.net
AIっていうか、経路探索なんだが

51 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:08:56.91 ID:JOI5TJyZa.net
こんな遊びもあるんだな
ゼルダは奥が深いわ

52 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:13:15.30 ID:/frBmvbrd.net
http://i.imgur.com/tqpDave.jpg
http://i.imgur.com/Z8judvn.jpg
http://i.imgur.com/fZb3WCP.jpg
http://i.imgur.com/vgtrt96.jpg

こいつらに付いて回ってスライムの入った樽とか近くに持っていって壊すと楽しいぞ

53 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:15:03.27 ID:BrhCccCmd.net
>>50
経路探索もAI技術やろ

54 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:18:13.13 ID:Rvl9dl0c0.net
AIと言えばこれもすごいと思う
https://youtu.be/6cTCBBsuVwA

武器を奪われたリザルフォスが離れた別の部屋まで武器を取りに&仲間を呼んで復讐を果たした
RTA中にやられたのにプレイヤーも思わず笑う

55 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:20:12.63 ID:umdre8yp0.net
>>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ

>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。

56 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:21:23.96 ID:TC7g8bGG0.net
MGS5の敵CPUもうざいくらい賢いぞ
戦車に少しでも発砲したらめっちゃ高台にいても瞬時に
撃ち返してくる

57 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:25:44.86 ID:tl7O9avB0.net
スカイリムとかオブリビオンは勝手に障害物にぶつかってかってに奈落に落ちて死んでるな

58 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:26:01.84 ID:IgUKsTsH0.net
ゼルダチューバーまだまだいんのな
新しいネタ発見する楽しみはあるだろね
新鮮だわ

59 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:26:09.55 ID:WF+p5lu5d.net
同じ所に座ろうとする時点で賢くない

60 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:27:20.42 ID:QU0YEcbZ0.net
何か必死な奴が湧いてて草

50 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:05:35.49 ID:umdre8yp0
AIっていうか、経路探索なんだが 

55 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:20:12.63 ID:umdre8yp0
>>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ

>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。

61 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:28:25.73 ID:uZKadt+xM.net
>>56
MGS5のは機械だろって思うぐらい正確に撃ってくるからなんか冷めたな

62 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:29:47.94 ID:h7+AO1pg0.net
ゼルダは面白さで誤魔化してるからなw

63 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:32:50.70 ID:pRlKFQMD0.net
>>35
FF15で永遠に車が事故ってハマりとか

64 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:35:49.50 ID:BrhCccCmd.net
>>55
>経路探索なんて昔から大して変わらんよ
???
じゃあ「AIっていうか」で何を言おうとしたの?

65 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:37:17.84 ID:7aOUn6Pj0.net
そこらの立て看板でベヒモスがルームランナーするホモゲーもあったなぁ

66 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:53:57.99 ID:l54fYVUY0.net
>>50
AIについて詳しく書いた記事に画期的なAIの進化として
まさに臨機応変な経路探索をあげてるな

外国に比べて日本はAI技術が10年以上遅れてるから海外
に永久に勝てない、みたいな記事だったが任天堂は
頑張ってるんだなぁとしか

67 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:58:32.35 ID:p8ZmiS9L0.net
>>66
ソレ10年前にフロムがやってた事なんやw

68 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:01:27.11 ID:P9Mi3PGu0.net
>>40
知らない間にクエストの重要キャラが落下死してるベゼスダゲーがどうかしたか?

69 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:05:26.29 ID:dP2V2iUqd.net
>>67
10年前にフロムが作っていたオープンワールドゲーって何?

70 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:13:53.31 ID:ierugkr30.net
>>1
キモい実況だな

71 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:16:51.56 ID:hxzwf2bG0.net
経路探索て普通にA*使ってるんじゃね、

72 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:36:46.61 ID:1pknM6zH0.net
>>19
最後鼻水出たw

73 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:45:28.00 ID:jkewSrKO0.net
ん?Havok使ってるだけじゃね?
https://youtu.be/m-YQ_Lo1kcA

74 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:03:49.67 ID:b4Xah7A70.net
いつまでゼルダスレ立てれば気が済むの?

75 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:16:54.81 ID:4dfxdbBFd.net
ほんと贔屓の引き倒しだよな

76 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:37:27.71 ID:6R6taeIF0.net
最終的にスタックしてワープしてんじゃん
ルート検索も消去法なだけだししょーもな

77 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:23:01.53 ID:KC4NlwKO0.net
>>76
それが凄いって話なんだが?(笑)

78 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:26:07.14 ID:48D0wOX40.net
ルージュの移動を焚き火で妨害すると
わざわざずっこけるモーション入るのすき

79 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:26:57.25 ID:GfPcmWuZ0.net
ロックスターのゲームのNPCは無能揃いだから余計に賢く見えるのかもな
力を入れるところが違ってるってだけだろうけど

80 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:28:22.29 ID:67zyWLSl0.net
まあやってるゲームの絶対数が少なそうだし凄さがわからないのも分かる

俺もプレイしてるときは何も思わなかったけどあとで考え出すとスゲーってなる

81 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:31:03.28 ID:iaEZ0Jir0.net
サクラダのイチロー感は異常w
さすが元宣伝キャラ

82 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:31:18.26 ID:7+1tBJ040.net
海外では基本的に「プレイヤーがわざと妨害したときとか、別に重要でもないしどんな挙動でもいいじゃん」ってスタンスだからな
単純に、他のオープンワールドは賢くさせる気が無いってだけの事だな

>>73
この処理をサクサクやってるんだから、WiiUもswitchもそれなりにスペックは高そうだな

83 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 03:26:50.06 ID:g5myS2dF0.net
>>25
すげえなそれ

84 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 03:53:10.05 ID:a02XJf3v0.net
>>82
ゼルダは敵もがっつり迂回してくるからモブのAIもその延長じゃね

85 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 06:49:41.63 ID:GgMUIuw0d.net
>>26
気づいたらNPCがドラム缶に突っ込まれて死んでいるゲームはちょっと…

86 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:03:30.11 ID:xRtPJdRe0.net
この人の検証動画好きだわ
FF15の敵の飛空挺に乗ったらどこ行くのか試すやつはワクワクしたよ

87 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:17:36.01 ID:e+TKdZmh0.net
この企画を思いついたのが凄い

88 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:25:46.66 ID:qIHcFTm80.net
>>19
クソワロタ

89 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:29:06.08 ID:0IiPJHTy0.net
>>19
草あ

90 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:35:46.65 ID:qIHcFTm80.net
>>40
ゴキブリはゲーム買えよ

91 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 08:03:15.28 ID:mpOV7Dlw0.net
おいサクラダをいじめるな

92 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 08:20:01.21 ID:UParTQI70.net
ウィッチャー3のローチとかほぼ常にワープしてるよな

93 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:13:34.99 ID:fiylXXFXa.net
fallout3でNPCが目の前のクエスト目標地点に行けないどころか家に帰り出したのは唖然とした
もう素直にワープさせてくれよ

94 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:41:07.77 ID:/FaxjbXt0.net
ゼルダのAIは経路探索ぐらいしか褒める所ねーのかよwwwww

95 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:44:15.98 ID:5bfDraLy0.net
これは面白いw

96 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:59:15.67 ID:dcWMTvlS0.net
>>19
リンクが自分の筋肉確認してるのワロタ
気付かなかったわ

97 :リンク+ :2017/10/08(日) 11:26:43.62 ID:Ti+ScZQ10.net
長時間立ちっぱなしで居て、立ちくらみを起こして、鳥居から転落して、ハート4個の落下ダメージを受ける。

シーカータワーのてっぺんの縁で立ちくらみを起こすと危険。
そのままヒューンと落っこちて、最悪の場合落下死する。

98 :リンク+ :2017/10/08(日) 11:36:54.90 ID:Ti+ScZQ10.net
面白い死に方

・自宅のベッドのところで、リモコン爆弾+で爆死して、自宅のリンクの部屋の中でゲームオーバー。
・自宅の屋根の修理をしていて、うっかり転落してしまい、落下ダメージでハートが無くなってしまいゲームオーバー。

99 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:29:05.55 ID:usQy9jNpa.net
>>34
それを出来てないゲームが多くてな…
バイオ7とかMGS5とかウィッチャー3とかサイコブレイクとかアンチャとかラスアスとかは
道どころか、道の半分を塞ぐだけでもう来れなくなる(一部ワープは搭載)タイプのAIだし

100 :グリグリくん :2017/10/08(日) 12:51:12.63 ID:W4R66maa0.net
>>1
動画全部見たがそれぞれのキャラクターがリアルタイムの経路探索をしてるな
リアルタイムというのがミソね
フラグ立った後に石で経路塞いだ時に別ルートに進行方向を変えたのでそれとわかる

101 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:14:53.91 ID:NOATE4Bd0.net
>>25
>始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
>オープンワールドなのにこんなのあんのかよって

ここ笑う所?

102 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:17:31.97 ID:DqKjEbghd.net
NPC一人一人に名前と個性が付いてるってくらいか

103 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:22:56.29 ID:8I9IT5G00.net
草しか生えない

104 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:24:07.50 ID:8I9IT5G00.net
おなかいたい

105 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:24:44.97 ID:8I9IT5G00.net
編集もテンポよくて笑うわwwww

106 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:27:24.24 ID:IWvdRaaB0.net
他の動画もおもろいのたくさんあるな
自分が放った古代弓矢に当たるとかすげえわ

107 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:36:26.02 ID:NOATE4Bd0.net
こういう動きはスカイリムでもあるな
蘇生して仲間にした敵は川を泳がない習性があるから無理やり川を渡ると
迂回して橋とかある場所に遠回りしてからついてくる
どうしようもなくなるとワープするのも同じだな

108 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:45:59.83 ID:usQy9jNpa.net
>>101
まあ、経験は人それぞれだし
そこを除いてもゼルダBotW凄いと思うぞ
AIに何千万ドル掛けたんだってEAが言ってるし(尚、開発費は宣伝含めた全体でも千万ドル程度)

109 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:06:19.80 ID:tD/dnzM10.net
サクラダのワープは流石に草

110 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:13:57.92 ID:8I9IT5G00.net
サクラダ強すぎ

111 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:37:02.66 ID:/FaxjbXt0.net
移動しかする事ないのか、ゼルダのNPCは

112 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 16:06:23.37 ID:BPKgF1Hb0.net
こういう馬鹿がちょこちょこPOPするイベント多発のゼルダスレは
ある意味オープンワールドと言えるのではないだろうか

113 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 17:06:31.49 ID:uoP6jFQx0.net
NPC殺せるTESの新作でぜひ採用してほしいシステムがある
NPC同士が勝手に子作りしてNPCが増殖するシステム
NPC消していくとだんだん寂しい世界になるからその対策を取ってほしいね

114 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 17:56:02.45 ID:MPlccviI0.net
>>1
めっちゃワロタw

総レス数 114
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