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【朗報】ゼルダBOTW、NPCのAIの賢さもオープンワールド史上最高だった【動画あり】
- 1 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:45:09.53 ID:I49bCSsg0.net
- https://m.youtube.com/watch?v=SCpQRCfUtGM
4分35秒ぐらいから
賢すぎて投稿者もビックリしっぱなし
- 2 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:46:21.52 ID:1YoxuTXgd.net
- 武器が壊れるの速すぎ
- 3 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:49:35.49 ID:I49bCSsg0.net
- 任天堂の技術力ってやっぱ凄いよな
普通だったら丸太すり抜けて行くのに
- 4 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:52:55.83 ID:wFskak9d0.net
- この程度で賢いとか
本当洋ゲーオープンワールドやったことないんだな
- 5 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:55:32.94 ID:I49bCSsg0.net
- >>4
なんか他にこういうAIのNPCいるオープンワールドあるなら教えて
- 6 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:58:05.35 ID:tl7O9avB0.net
- >>4
賢いNPCの例具体的に教えて?動画あればなお良いけど
- 7 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:59:56.61 ID:ru7cUMHR0.net
- 洋ゲーオープンワールドのNPCとかバグの温床だらけの無能ばっかだろw
- 8 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:00:45.50 ID:Ze7n1/Gw0.net
- 馬呼んだ時も遠回りしてでもちゃんと来てくれるし
このゲームはルート探索アルゴリズムが優秀
- 9 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:06.27 ID:5RMNz+0F0.net
- ゼルダ見て最初にびっくりしたのは
モンスターの反応だったからな
- 10 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:11.98 ID:lorwhUiud.net
- サクラダかわいそう
- 11 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:01:53.47 ID:BnBBen5I0.net
- むしろちょっと距離開けたらアイテム位置リセットされるのがバレてくっそしょぼいやんけ・・・
- 12 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:02:43.12 ID:txuhuY8c0.net
- 魔王くそわろた
- 13 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:22.37 ID:r8uPTv7ya.net
- >>7
ほんとデバッグしてないよなあいつら
- 14 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:35.47 ID:ZcyPNZCp0.net
- 社長だけワープするの草
- 15 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:49.49 ID:Lt/HcMZ7a.net
- 最後面白かったw
一人だけワープ出来るんだとしたら、こういった事態も想定してたんだろか
迂回に関しては馬なんかも呼ぶと遠くからちゃんと道を選んで走ってくるから、そこら辺しっかり作ってるんだろな
ウィッチャーなんかは呼ぶとワープしてくるし
そのせいで決められた範囲でしか来てくれないから良し悪しあるけどね
- 16 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:03:55.88 ID:ru7cUMHR0.net
- ちなみサクラダ達は毎日あそこから撤収して村に帰るんだけど
手前の橋を塞ぐとちゃんと橋を避けて崖の上をよじ登って帰る
- 17 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:04:41.44 ID:0I5cMk1Qr.net
- 最後のテレポートでワロタw
- 18 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:07:22.57 ID:hwfAql0Sa.net
- >>8
トゲの迷路の中で外のリザルフォスに見つかった時正解ルートで突っ走って来てビビったわ
- 19 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:08:08.06 ID:ru7cUMHR0.net
- あったこれだ
依頼を受けて、サクラダ達の帰り道をふさいでみた
https://www.youtube.com/watch?v=RMw97JBQRL4
- 20 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:09:09.21 ID:aF50GNFY0.net
- もっと雑だけどスカイリムもこんな感じでリアルタイムにルートを検索して無かったらワープするね
- 21 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:10:29.02 ID:ZVdU9Tf00.net
- >>7
ほんこれ
- 22 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:10:55.88 ID:IsyarEyFa.net
- >>18
これの移動スピードめちゃくちゃ速くて草生えた
- 23 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:31.57 ID:OYTGyspaa.net
- 最後まで見ちゃったわ
ラスト一分ワロタ
- 24 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:53.41 ID:s9m7HIwo0.net
- オチわろた
- 25 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:12:55.77 ID:uZKadt+xM.net
- 始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
オープンワールドなのにこんなのあんのかよって
- 26 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:13:11.41 ID:kRWYfbliK.net
- 賢いって言うならスタルカァみたいに勝手に個人個人の目的果たすために行動しててプレイヤーがタラタラしてたら気付いたら重要NPCが僻地で死んでてストーリー詰んだと思ったら遺品で進めたくらいじゃないと
- 27 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:14:32.41 ID:uZKadt+xM.net
- >>26
個人個人で勝手に進めるやつは基本詰むやつ多過ぎて無理だろ
- 28 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:14:46.13 ID:VRAY1Hl50.net
- ベセスダゲーなんかルート検索してるな
マップ縦断するNPCについていったりするとよくわかる
たまに間違ったルート選択して迷ってグルグルするんだけど
しばらくすると正しいルート取る
- 29 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:15:28.93 ID:6r8LwEP90.net
- >>26
それAI関係ないな
- 30 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:16:07.41 ID:HC6JOxhQ0.net
- >>19
これ普通に崖歩いてるの笑うわ
- 31 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:16:47.45 ID:ie7s9OHR0.net
- ワロタ
- 32 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:22.04 ID:nFSrAr9Mp.net
- >>4
君は賢くなさそうだね。
- 33 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:38.78 ID:4N2XMCXb0.net
- オチにワロタ
でもちゃんと通れないなら通れないで別のルートに行くようになってるんだな
- 34 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:57.65 ID:hwjqvQtK0.net
- 道塞ぐと違うルート通るなんて当たり前だろ
ニシくんは2000年代を生きている
- 35 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:20:52.22 ID:k/s0293P0.net
- イベントシーンで死体に道塞がれて詰むゲームが2017年にあったな
速攻直されはしたけど
- 36 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:22:56.39 ID:kRWYfbliK.net
- ウィッチャー3のこっちの移動方法に合わせて急いだりゆっくりしたりしてくれるAIは実に有り難かった
- 37 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:27:12.52 ID:yd8kfU1l0.net
- 久し振りに面白い動画だったわ
こういう動画が評価されないのはおかしいな
- 38 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:34:50.66 ID:ZcyPNZCp0.net
- 斜面ならリンクも走れるからおかしな挙動ではないな!
- 39 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:39:13.59 ID:inS61iLy0.net
- 喋り方がめちゃくちゃキモいでもそれでいい
- 40 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:45:36.69 ID:347xfxO40.net
- これが賢いとか豚ちゃんろくにゲームやったことないんだな・・・
- 41 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:47:55.45 ID:8d1eoeNq0.net
- さっきまで低評価ゼロだったのに3つに増えてる
ゴキほんま…
- 42 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:48:32.50 ID:nD3v2oaxM.net
- >>40
お前らさっきからそればっかじゃんw
何か反証する動画だしてよ
- 43 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:49:57.69 ID:BKNJZUDZ0.net
- 馬はほんと優秀だな
無理やり山登ってハマって降りられなくなったから自分だけパラセールで降りて
あとから口笛吹いたらうまくルート探して降りて来よったわ
間違いなくここにいるゴキブリより優秀w
- 44 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:50:58.10 ID:1mT3F4nq0.net
- 遊んでた時、一度だけ馬が崖から落ちてしまった事がある
ゴメンよ…
- 45 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:52:47.98 ID:WopSRxXj0.net
- 着眼点ワロタ
オチにもワロタ
- 46 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:57:07.43 ID:BdB+I60g0.net
- 64の頃からあった魚のAIとか
- 47 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:59:27.04 ID:QU0YEcbZ0.net
- 面白かった(笑)
- 48 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:04:35.22 ID:ND3ZUenh0.net
- >>42
無理だよ こいつらゲームしないし
- 49 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:05:30.31 ID:Sdgb1Fhk0.net
- 動画タイトルに笑った
- 50 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:05:35.49 ID:umdre8yp0.net
- AIっていうか、経路探索なんだが
- 51 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:08:56.91 ID:JOI5TJyZa.net
- こんな遊びもあるんだな
ゼルダは奥が深いわ
- 52 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:13:15.30 ID:/frBmvbrd.net
- http://i.imgur.com/tqpDave.jpg
http://i.imgur.com/Z8judvn.jpg
http://i.imgur.com/fZb3WCP.jpg
http://i.imgur.com/vgtrt96.jpg
こいつらに付いて回ってスライムの入った樽とか近くに持っていって壊すと楽しいぞ
- 53 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:15:03.27 ID:BrhCccCmd.net
- >>50
経路探索もAI技術やろ
- 54 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:18:13.13 ID:Rvl9dl0c0.net
- AIと言えばこれもすごいと思う
https://youtu.be/6cTCBBsuVwA
武器を奪われたリザルフォスが離れた別の部屋まで武器を取りに&仲間を呼んで復讐を果たした
RTA中にやられたのにプレイヤーも思わず笑う
- 55 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:20:12.63 ID:umdre8yp0.net
- >>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ
>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。
- 56 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:21:23.96 ID:TC7g8bGG0.net
- MGS5の敵CPUもうざいくらい賢いぞ
戦車に少しでも発砲したらめっちゃ高台にいても瞬時に
撃ち返してくる
- 57 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:25:44.86 ID:tl7O9avB0.net
- スカイリムとかオブリビオンは勝手に障害物にぶつかってかってに奈落に落ちて死んでるな
- 58 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:26:01.84 ID:IgUKsTsH0.net
- ゼルダチューバーまだまだいんのな
新しいネタ発見する楽しみはあるだろね
新鮮だわ
- 59 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:26:09.55 ID:WF+p5lu5d.net
- 同じ所に座ろうとする時点で賢くない
- 60 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:27:20.42 ID:QU0YEcbZ0.net
- 何か必死な奴が湧いてて草
50 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:05:35.49 ID:umdre8yp0
AIっていうか、経路探索なんだが
55 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:20:12.63 ID:umdre8yp0
>>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ
>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。
- 61 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:28:25.73 ID:uZKadt+xM.net
- >>56
MGS5のは機械だろって思うぐらい正確に撃ってくるからなんか冷めたな
- 62 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:29:47.94 ID:h7+AO1pg0.net
- ゼルダは面白さで誤魔化してるからなw
- 63 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:32:50.70 ID:pRlKFQMD0.net
- >>35
FF15で永遠に車が事故ってハマりとか
- 64 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:35:49.50 ID:BrhCccCmd.net
- >>55
>経路探索なんて昔から大して変わらんよ
???
じゃあ「AIっていうか」で何を言おうとしたの?
- 65 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:37:17.84 ID:7aOUn6Pj0.net
- そこらの立て看板でベヒモスがルームランナーするホモゲーもあったなぁ
- 66 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:53:57.99 ID:l54fYVUY0.net
- >>50
AIについて詳しく書いた記事に画期的なAIの進化として
まさに臨機応変な経路探索をあげてるな
外国に比べて日本はAI技術が10年以上遅れてるから海外
に永久に勝てない、みたいな記事だったが任天堂は
頑張ってるんだなぁとしか
- 67 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:58:32.35 ID:p8ZmiS9L0.net
- >>66
ソレ10年前にフロムがやってた事なんやw
- 68 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:01:27.11 ID:P9Mi3PGu0.net
- >>40
知らない間にクエストの重要キャラが落下死してるベゼスダゲーがどうかしたか?
- 69 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:05:26.29 ID:dP2V2iUqd.net
- >>67
10年前にフロムが作っていたオープンワールドゲーって何?
- 70 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:13:53.31 ID:ierugkr30.net
- >>1
キモい実況だな
- 71 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:16:51.56 ID:hxzwf2bG0.net
- 経路探索て普通にA*使ってるんじゃね、
- 72 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:36:46.61 ID:1pknM6zH0.net
- >>19
最後鼻水出たw
- 73 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:45:28.00 ID:jkewSrKO0.net
- ん?Havok使ってるだけじゃね?
https://youtu.be/m-YQ_Lo1kcA
- 74 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:03:49.67 ID:b4Xah7A70.net
- いつまでゼルダスレ立てれば気が済むの?
- 75 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:16:54.81 ID:4dfxdbBFd.net
- ほんと贔屓の引き倒しだよな
- 76 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:37:27.71 ID:6R6taeIF0.net
- 最終的にスタックしてワープしてんじゃん
ルート検索も消去法なだけだししょーもな
- 77 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:23:01.53 ID:KC4NlwKO0.net
- >>76
それが凄いって話なんだが?(笑)
- 78 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:26:07.14 ID:48D0wOX40.net
- ルージュの移動を焚き火で妨害すると
わざわざずっこけるモーション入るのすき
- 79 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:26:57.25 ID:GfPcmWuZ0.net
- ロックスターのゲームのNPCは無能揃いだから余計に賢く見えるのかもな
力を入れるところが違ってるってだけだろうけど
- 80 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:28:22.29 ID:67zyWLSl0.net
- まあやってるゲームの絶対数が少なそうだし凄さがわからないのも分かる
俺もプレイしてるときは何も思わなかったけどあとで考え出すとスゲーってなる
- 81 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 01:31:03.28 ID:iaEZ0Jir0.net
- サクラダのイチロー感は異常w
さすが元宣伝キャラ
- 82 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:31:18.26 ID:7+1tBJ040.net
- 海外では基本的に「プレイヤーがわざと妨害したときとか、別に重要でもないしどんな挙動でもいいじゃん」ってスタンスだからな
単純に、他のオープンワールドは賢くさせる気が無いってだけの事だな
>>73
この処理をサクサクやってるんだから、WiiUもswitchもそれなりにスペックは高そうだな
- 83 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 03:26:50.06 ID:g5myS2dF0.net
- >>25
すげえなそれ
- 84 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 03:53:10.05 ID:a02XJf3v0.net
- >>82
ゼルダは敵もがっつり迂回してくるからモブのAIもその延長じゃね
- 85 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 06:49:41.63 ID:GgMUIuw0d.net
- >>26
気づいたらNPCがドラム缶に突っ込まれて死んでいるゲームはちょっと…
- 86 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:03:30.11 ID:xRtPJdRe0.net
- この人の検証動画好きだわ
FF15の敵の飛空挺に乗ったらどこ行くのか試すやつはワクワクしたよ
- 87 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:17:36.01 ID:e+TKdZmh0.net
- この企画を思いついたのが凄い
- 88 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:25:46.66 ID:qIHcFTm80.net
- >>19
クソワロタ
- 89 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:29:06.08 ID:0IiPJHTy0.net
- >>19
草あ
- 90 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:35:46.65 ID:qIHcFTm80.net
- >>40
ゴキブリはゲーム買えよ
- 91 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 08:03:15.28 ID:mpOV7Dlw0.net
- おいサクラダをいじめるな
- 92 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 08:20:01.21 ID:UParTQI70.net
- ウィッチャー3のローチとかほぼ常にワープしてるよな
- 93 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:13:34.99 ID:fiylXXFXa.net
- fallout3でNPCが目の前のクエスト目標地点に行けないどころか家に帰り出したのは唖然とした
もう素直にワープさせてくれよ
- 94 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:41:07.77 ID:/FaxjbXt0.net
- ゼルダのAIは経路探索ぐらいしか褒める所ねーのかよwwwww
- 95 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:44:15.98 ID:5bfDraLy0.net
- これは面白いw
- 96 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:59:15.67 ID:dcWMTvlS0.net
- >>19
リンクが自分の筋肉確認してるのワロタ
気付かなかったわ
- 97 :リンク+ :2017/10/08(日) 11:26:43.62 ID:Ti+ScZQ10.net
- 長時間立ちっぱなしで居て、立ちくらみを起こして、鳥居から転落して、ハート4個の落下ダメージを受ける。
シーカータワーのてっぺんの縁で立ちくらみを起こすと危険。
そのままヒューンと落っこちて、最悪の場合落下死する。
- 98 :リンク+ :2017/10/08(日) 11:36:54.90 ID:Ti+ScZQ10.net
- 面白い死に方
・自宅のベッドのところで、リモコン爆弾+で爆死して、自宅のリンクの部屋の中でゲームオーバー。
・自宅の屋根の修理をしていて、うっかり転落してしまい、落下ダメージでハートが無くなってしまいゲームオーバー。
- 99 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:29:05.55 ID:usQy9jNpa.net
- >>34
それを出来てないゲームが多くてな…
バイオ7とかMGS5とかウィッチャー3とかサイコブレイクとかアンチャとかラスアスとかは
道どころか、道の半分を塞ぐだけでもう来れなくなる(一部ワープは搭載)タイプのAIだし
- 100 :グリグリくん :2017/10/08(日) 12:51:12.63 ID:W4R66maa0.net
- >>1
動画全部見たがそれぞれのキャラクターがリアルタイムの経路探索をしてるな
リアルタイムというのがミソね
フラグ立った後に石で経路塞いだ時に別ルートに進行方向を変えたのでそれとわかる
- 101 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:14:53.91 ID:NOATE4Bd0.net
- >>25
>始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
>オープンワールドなのにこんなのあんのかよって
ここ笑う所?
- 102 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:17:31.97 ID:DqKjEbghd.net
- NPC一人一人に名前と個性が付いてるってくらいか
- 103 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:22:56.29 ID:8I9IT5G00.net
- 草しか生えない
- 104 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:24:07.50 ID:8I9IT5G00.net
- おなかいたい
- 105 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:24:44.97 ID:8I9IT5G00.net
- 編集もテンポよくて笑うわwwww
- 106 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:27:24.24 ID:IWvdRaaB0.net
- 他の動画もおもろいのたくさんあるな
自分が放った古代弓矢に当たるとかすげえわ
- 107 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:36:26.02 ID:NOATE4Bd0.net
- こういう動きはスカイリムでもあるな
蘇生して仲間にした敵は川を泳がない習性があるから無理やり川を渡ると
迂回して橋とかある場所に遠回りしてからついてくる
どうしようもなくなるとワープするのも同じだな
- 108 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:45:59.83 ID:usQy9jNpa.net
- >>101
まあ、経験は人それぞれだし
そこを除いてもゼルダBotW凄いと思うぞ
AIに何千万ドル掛けたんだってEAが言ってるし(尚、開発費は宣伝含めた全体でも千万ドル程度)
- 109 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:06:19.80 ID:tD/dnzM10.net
- サクラダのワープは流石に草
- 110 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:13:57.92 ID:8I9IT5G00.net
- サクラダ強すぎ
- 111 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:37:02.66 ID:/FaxjbXt0.net
- 移動しかする事ないのか、ゼルダのNPCは
- 112 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 16:06:23.37 ID:BPKgF1Hb0.net
- こういう馬鹿がちょこちょこPOPするイベント多発のゼルダスレは
ある意味オープンワールドと言えるのではないだろうか
- 113 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 17:06:31.49 ID:uoP6jFQx0.net
- NPC殺せるTESの新作でぜひ採用してほしいシステムがある
NPC同士が勝手に子作りしてNPCが増殖するシステム
NPC消していくとだんだん寂しい世界になるからその対策を取ってほしいね
- 114 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 17:56:02.45 ID:MPlccviI0.net
- >>1
めっちゃワロタw
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