2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラクエ3をオープンワールド化してリメイクするとして後何年掛かる?

1 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 16:58:44.36 ID:eMc0sfMe0.net
グラはドラクエ11と同じレベルでOK

2 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:00:20.08 ID:6r8LwEP90.net
任天堂かモノリスに土下座して作って貰えば3年で出来るんじゃね?

3 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:00:38.97 ID:iqIbp3foa.net
DQ8並みに世界が狭くなるがよろしいか

4 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:03:50.61 ID:r5YMFGQUa.net
もうナンニデモオープンワールドは飽きた

5 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:03:56.66 ID:mqh5Jc+Rd.net
>>2
それじゃ任天堂ハードにしか出せなくなるじゃん

6 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:04:22.74 ID:t6w2Cw8Fd.net
ドラクエ11(PS4版)をやって確信した。RPGがオープンワールドである必要は全くない。エリア形式で十分
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1507284716/


オープンワールドコンプこじらせてる奴と意見がバラバラじゃねーか

7 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:04:30.65 ID:6r8LwEP90.net
ならスクエニの無能スタッフで10年かけて作りゃいいよw

8 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:06:22.63 ID:ckaZSUGOp.net
イベント水増しで後付けだのなんだのやった結果
賛否両論になりそう

9 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:06:38.93 ID:wcc0Srem0.net
UE4のオープンワールドだと作れない

10 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:07:07.47 ID:i6lSV0g10.net
任豚ハードとか無視していいから思いっきりすごいの作れや

11 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:07:25.21 ID:SP2SKTwp0.net
昨今のオープンワールドは昔作れてたような広い世界観の地理全域を事実上作れねえらしいしなあ

12 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:07:56.80 ID:D8sSH8tr0.net
そもそもドラクエ3の構成はオープンワールドに向いてないぞ

13 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:09:27.44 ID:BKNJZUDZ0.net
ゲームが作りやすいってベセスダも言ってるSwitchなら2年
ゴミ捨てがうちもマルチに入れろって発狂し出したら6年かな

14 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:09:31.03 ID:XBoo3S2q0.net
現行ハードでリメイクなんて作ったら朝鮮半島がないぞってクレーム入りそう

15 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:10:26.74 ID:LxP3AFZI0.net
DQ3は元々世界地図を模したワールドマップで全てドット絵の記号だからこそ脳内変換で世界を広く感じることが出来たけど、
DQ8や11みたいにしてしまうと…ジパングとかどうすんの?ってw
日本列島を徒歩数分で縦断出来てしまうという違和感が生まれると思う
DQ3はドット絵だからこそDQ3なんだよ
DQ11方式でのリメイクは諦めな

16 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:10:28.70 ID:ckaZSUGOp.net
>>12
カンダタ無視とオーブ集めに順序が無いだけだね
そのカンダタ無視はリメイクで対策とられたし

17 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:10:41.16 ID:+9myTAHpd.net
そもそもハゲにオープンワールドを管理する力量がないので無理だろ
未だにブツ切りマップで通行制限しながらやってるレベルだぞ

18 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:10:40.77 ID:xWSYD7v20.net
ロマサガ4をオープンワールドで作れよ・・・

19 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:10:54.99 ID:534Le2kw0.net
なんで3なんだよ
AI要らない1にしろよ

20 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:11:17.58 ID:9quLC+hY0.net
キャラクリRPGだから感情もボイスも持てないというドラクエ3の性質には向き合わず
無理解のまま、PSの顔を立てるための使い捨ての道具にしたいんだろ知ってる

21 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:11:24.77 ID:U7VxVKsL0.net
オープンワールドなんて10年前からあるんだよ
結局中身の作り込みしだいじゃん

DQ11の広く素材を並べるだけでいいなら
今すぐだって出来る

22 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:11:50.66 ID:tuDsz/jf0.net
オープンワールド化させる意味

23 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:12:20.82 ID:ckaZSUGOp.net
>>19
8のときかな
レベルファイブが8のように1を作ったとこですぐ終わるでって言ってた

24 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:12:44.66 ID:e4DYfkOP0.net
移動だけに時間を取られるゲームにするのに何の意味が
アクションになるのか
それでストーリーが知ってる内容じゃあんまりじゃね

25 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2017/10/07(土) 17:13:35.98 ID:2C4R261yM.net
むしろグラ超強化してドラクエ1をやってくれ
リメイクっていうか別物に

26 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:13:39.69 ID:apLHZDn40.net
無の空間からアレフガルドを増築して完成させていくゲームつくれ

27 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:14:32.45 ID:rd9mCUifr.net
11風にリメイクはあったとしてもオープンワールドリメイクは無いんじゃないのか

28 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:14:39.92 ID:3SwtDfFM0.net
あれ?もうアリアハンはUE4のテストで出来上がってんだろ。あとはキャラだけ。

29 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:14:46.05 ID:i6lSV0g10.net
任豚ハードじゃ動かないレベルにしよう

30 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:16:21.24 ID:9quLC+hY0.net
オープンワールドという言葉を持ち出すこと自体が
時代やPSの都合に合わせて目障りな原作構造は無情に壊す合図だものな

DQ11に3楽曲ぶち込んだのは
PSでDQ3は適していないからこれで満足するかスマホ準拠やれってこったわ

31 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:19:19.28 ID:jGfqFGMr0.net
>>1
街のデザインやらのお越しとかのほうが重要なのかな。そういうの練るのにかるく1年
下ごしらえに1年
本作業に1年

の実制作期間2-3年が今の相場。

32 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:19:52.72 ID:48pr5alD0.net
DQ3は元々オープンワールドだからあとはグラを11準拠にするだけ
余計なイベント追加とかしなけりゃそこまで時間はかかるまい

33 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:20:26.54 ID:vUIZdb2vd.net
ドラクエリメイクごときにそんな金かけられねえよ
そもそも据え置きで出るかも怪しいドラクエなら

34 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:21:18.60 ID:tWfstUru0.net
オープンワールドははっきり言ってRPGに合わない
スケールが全く表現できない

RPGは一回、PS2のドラクエ5までリセットされるべき
あそこからやり直したほうがいいよ
あの路線でもっと進化させるべきだな

35 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:21:52.34 ID:ofifcP0J0.net
意味が無い

オプワ=取り入れたら無条件で面白くなる要素ではない

まさかMHWがオプワと思ってないだろうな

36 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:24:45.08 ID:6r8LwEP90.net
>>34
その路線で進化したのがWiiのゼノブレイドなw

37 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:25:16.44 ID:KadTiXib0.net
オープンワールドにするならどう考えても1だろ
スクエニに任せると確実に碌なものにならないから任天堂に頼め

38 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:25:47.92 ID:ScGihGJZ0.net
ヒーローズを歴代キャラ出さずに脚本に力入れたオープンワールドで出せばいい

39 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:26:55.68 ID:e4DYfkOP0.net
探索要素のないオープンワールドなんて苦痛以外何物でもないな
しかもリメイクで内容知ってるとかだとなお

40 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:27:41.30 ID:+ZBAsMkca.net
ロード遅くてテンポ悪くなって糞化しそう

41 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:27:58.64 ID:BnBBen5I0.net
オープンワールドにするならダクソみたいなアクションゲー一人旅にしないと駄目だから
DQ1のほうがあってる

42 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:28:11.39 ID:6/wDnNrHa.net
オープンワールドというかワールドマップを3Dシームレス化させるとして、なまじ世界の端と端が繋がってるだけに
陸を大きくすれば比例して海も大きくなり航海部分の退屈さが増すし逆なら世界全体が狭くなる
スケールデフォルメのバランスが難しいな

43 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:30:15.44 ID:6r8LwEP90.net
>>41
ゼノクロやFF15は4人で歩き回れるんだけど

44 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:30:41.29 ID:tWfstUru0.net
>>36
見た目が明らかに違うけど???

45 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:31:42.45 ID:KadTiXib0.net
>>38
ヒーローズベースにするなら雑魚敵のHPを1/10にするか敵の数を1/10にして経験値を10倍にして欲しい
雑魚がワンコンボで死ななくなるだけであんなに無双がストレスゲーになるとは思わなかった

46 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:32:32.80 ID:6r8LwEP90.net
>>44
見た目?
フィールドの話じゃなかったのか

47 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:35:19.95 ID:BnBBen5I0.net
>>43
でもつまんねーじゃんそいつら

48 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:36:14.70 ID:tWfstUru0.net
>>46
君、全然分かってないねw

RPGというのは縮尺して記号で表すゲームだから
そのままの見た目でモンスターが現れてキャラが移動すrゲームは本来、対極の位置にあるんだよ

たった、20歩歩いただけでも町から町への遠い道のりを歩いてるし
山とされた記号を超えたら山越えをしてきた気分にならないといけないのがRPGってゲームだから

49 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:36:43.23 ID:rf2VidBK0.net
DQ10のシステムをUE4に移植するだけで苦労したスクエニにオープンワールドとか無理や

50 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:42:09.30 ID:6r8LwEP90.net
>>48
リメイク版8はシンボルエンカウントだったけど普通に問題なく遊べたぞ?

51 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:42:47.79 ID:LbdA+nEAM.net
二ノ国みたいのでいいよ
オープンワールドでカザーブからノアニールまでつまらない森を延々歩かされるとかアッサラームからイシスに行くのに何もない砂漠を延々と歩かされるとか糞ゲーにしかならない
極め付けは海
最後の鍵探すのとか苦行過ぎる

52 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:43:57.21 ID:QidzwYKp0.net
昔の適当に歩き回りやたら強い敵に逃げながら新しい町に到着するのが楽しかったな

53 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:44:50.89 ID:6r8LwEP90.net
>>47
4人で歩き回れるオープンワールドだからつまんなくなった訳じゃ無いと思うが

54 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:44:54.69 ID:tWfstUru0.net
>>50
ドラクエ8は実際につまらなくなってるから
というか、ドラクエ6の時代にマップ2つ、最後に魔界まで出てくるスケールだったのに
ドラクエ8型でリメイクできないから8路線が11まで10年以上開いたんだし

リメイクドラクエ5は本来はドラクエ8として作ってたエンジンだけど
急遽、変更しただけ

55 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:46:50.94 ID:6r8LwEP90.net
>>54
ああすまん、ドラクエ5をドラクエ8に見間違えてたわw
忘れてくれw

56 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:48:39.14 ID:e4DYfkOP0.net
>>52
ギリギリでやられて町に辿り着けなかったり
逆に命からがら助かったり
ダンジョン入るのも帰りのMP計算して潜ったり
面白かった

57 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:50:38.46 ID:R97a6M9e0.net
ビルダーズ3まで行ければオープンワールドでできるだろ
2をころばあえなっっっmlっm

58 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:56:50.56 ID:2WwByPXd0.net
オープンワールドの意味わかってない奴

59 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:09:26.68 ID:7nnw2fgNd.net
逆に「ドラクエ3をオープンワールド化」っていったいどういうゲームをイメージして言ってるんだ?

60 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:10:36.76 ID:q6nUDRB2d.net
オープンワールドの定義が良くわからんのだけど、
ゼルダみたいにどこでも行けちゃうなら船とかラーミアで行けるところが増える楽しさが薄れそう。

61 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:33:50.68 ID:eBBa0kCK0.net
オープンワールド化するとストーリーの進みが遅くなる弊害があるけど
ドラクエのユーザーでそれを望んでいる層はどれくらいいるのか

62 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:36:59.24 ID:E2Dj0LzAa.net
バラモス「お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」

63 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:52:43.13 ID:79aZz+yo0.net
これをやろうという発想自体がズレてる
見た目だけ8や11にしたら神ゲーとか言ってる連中だろw

64 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:03:46.00 ID:0pWpZfNl0.net
ワールドマップが地球そのものだからなぁ

65 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:20:28.78 ID:e4DYfkOP0.net
世界をシームレスに繋ぐことにどれほどの意味があるかわからん

66 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:24:29.00 ID:BfUvofxB0.net
>>64
フィールドデザインの寸尺間違うと狭いって言われそうだよね

67 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:31:12.96 ID:vuc4CcaGp.net
今のドラクエでも地図を持って歩けなかったり、ザコ敵を強くしたりMPのリソースを厳しくしたりして難易度上げるだけで大分面白くなるハズ。

68 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:42:36.76 ID:Ol7IUncL0.net
>>15
頭いいな
確かに日本が馬で10分走ったら端までつくとかだったら嫌だ

69 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:54:00.55 ID:zNT9oR8u0.net
オープンワールド(移動制限アリ)

70 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:55:32.44 ID:e4DYfkOP0.net
>>67
割とドラクエ10の初期がギリギリ感あって面白かった
橋向こうに勝てないレベルの敵いたり
何度も勝てるかどうかの中ボスに挑戦したり
でもまあレベル先に効率よく上げるのが当たり前みたいになってるからなあ

71 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:10:07.27 ID:iCpC2v5A0.net
>>1
あんたが100億円出すら1年で出来るんじゃないの?

72 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:56:06.61 ID:7rPwdsjO0.net
オープンワールドにするなら、3ではなく1、そしてARPG

73 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:18:15.19 ID:i8zspv1F0.net
オープンワールドなんかしなくていいだろ。

74 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:43:17.06 ID:347xfxO40.net
ドラクエ3はビルダーズみたいなグラで作ってくれたほうが嬉しいかも
アレなら地上、アレフガルドと広大なマップもつくりやすそうだし

75 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:43:46.93 ID:w3YrGZGK0.net
>>67
わかる。手探りである程度進んだら戻ってまた挑んで「ダンジョン攻略」するんだよな

76 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:48:22.19 ID:eBBa0kCK0.net
その面白さを求めている層がどれくらいいるのかという
DQ層は別にダンジョン攻略、フィールド探索ゲーをやりたいわけではないでしょ

77 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 23:40:58.68 ID:J3h9f1l3a.net
Wiiドラゴンクエストソードで夢にまで見た未来のドラクエができるかと思ったがリモコンのみのせいで操作性悪い

リモコン&ヌンチャクでやりたかったよ

結局未来のドラクエはゼルダだったが

78 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:14:13.01 ID:ceoTSXVx0.net
リメイク作る暇があったら、次回作作らないと
すぎやんの寿命と鳥山先生のやる気が尽きる前に

79 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:20:40.03 ID:6TkIQo6k0.net
ドラクエビルダーズ仕様にすれば開発費そこまでかからなくて楽しい、winwin

80 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 05:02:13.36 ID:DNUD17YJ0.net
>>1
ドラクエ10を実験台にしてノウハウを
積んでるから本気でやれば以外と
早いかもね!

今後ドラクエシリーズを展開していく
ハードには全てドラクエ10が出ているし

81 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 05:07:01.36 ID:DNUD17YJ0.net
PS4版ドラクエ11みたいな感じで
ドラクエ3やりたいってことじゃ無いの?

仮に発売されたら懐古厨が大暴れ
しそうだけどもw

82 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 05:26:53.04 ID:E25D09J90.net
オープンワールドっていくら広くても一地方が限界って感じだからな。今の技術でも
ドラクエ3みたいに全世界が舞台のゲームをオープンワールド化ってまだ無理だよな

ドラクエ1のアレフガルドをオープンワールド化 ぐらいから始めた方が良さそう

83 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 06:14:39.94 ID:DZTgEiZy0.net
どう考えてもクソゲーになるだけだからいらん
スカスカの山の中とか平原をひたすら歩くだけのオープンワールドとか開発費の無駄遣いだわ
上の世界ですらバラモスに支配されて人類衰退で大きい街とか作れないのに
下の世界とかさらに悲惨とかフォールアウトよりひでー状態の世界だぞ

84 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:15:59.09 ID:kIoJpn0u0.net
UBIに頼めば1年で作るよ、今までの和ゲーにはなかったレベルのものをね

85 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:28:00.54 ID:WBIGQmIb0.net
>>1
いい加減オープンワールド信仰止めろって
FF15でどれだけ世界が狭くなったか知らんわけでもないだろうに
あれは一地方や島、街を表現するには向いてるが
文字通りの世界を表現しようとすると逆にスケールが小さくなるんだよ

86 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 08:01:58.20 ID:STxw+8P70.net
>>85
ほんそれ

87 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:03:06.33 ID:gVE14FWna.net
このスレでわかるのは、ドラクエ語るユーザーはオープンワールドを作るのがどれくらい大変かを理解していないのが多いってことだな
恐らくちゃんとしたオープンワールドゲーをやったことが無いんじゃなかろうか

88 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:31:35.81 ID:fxWwsTWWd.net
ドラクエ3ってドーナツ型の星だしな
そもそもフィールドを再現できないって話になりそう

89 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:53:09.39 ID:LnB8PvP6d.net
「レベル上げ」や「新しい村で最強の装備を買いそろえる」みたいな遊びが醍醐味のドラクエを
「どこからでも行けるオープンワールド」にどう落とし込むんだ

90 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:28:50.95 ID:3095RL7WM.net
>>2
本気で言ってそうだから怖い

91 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:30:32.99 ID:s+EKO01F0.net
DQがOWと相性が悪いというのも短絡的といえば短絡的だろう
1なんか攻略の順番自由って点で、OWと近いところがあるし

かといって3をOWにしたところで面白くなるかと言われたらNOでしかないが

92 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:53:59.29 ID:ppJ8QOdqr.net
オープンワールドの糞部分を削ったのがドラクエ

93 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:54:36.13 ID:LnB8PvP6d.net
>>91
ドラクエオープンワールド化の話題になるともう
初代持ってきてオープンワールドだったみたいな話出るのお決まりの流れになってるけど
あれは別に「自由な世界!好きなところから攻略してね!」じゃなく
単にプレイヤーの行動範囲に敵の強さ以上の物理的制約掛ける余裕がなかったってだけの話だからなあ

94 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 15:07:17.45 ID:dwK7w2XD0.net
もうドラクエみたいなRPGなんてだれも求めてないから要らんけどな
今のドラクエ的なスケールの立ち位置なのはマイクラかな

95 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 15:10:03.10 ID:KC9dHCXu0.net
この流れで2が出ないのはよろしくない

96 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:24:49.14 ID:SD1uEcJqp.net
>>94
そんなことはない!
PS4版・3DS版累計で
パッケージ実売300万本超えてるし!

この後に Switchドラクエ11も
控えてる訳だしね

97 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:26:24.39 ID:SD1uEcJqp.net
>>95
PS4版ドラクエ11みたいな
ドラクエ2出したら怒るんでしょ?

98 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:14:20.76 ID:OK0QHOS30.net
エンカウント&コマンド戦闘のままならオープンワールドや箱庭なんてまるで意味が無いんじゃないかな
地形やオブジェクトの無駄遣い

99 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:20:15.86 ID:c79Ua2LP0.net
>>97
皆喜ぶと思うけど
怒る奴いんのか?

100 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:16:03.77 ID:CHXf/YCW0.net
DQ過去作はレールを敷いてあるからオープンワールドには向いてないでしょ
作るなら新作じゃないと

101 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 21:52:14.82 ID:/vEKqb5/0.net
>>100
ドラクエヒーローズ2
ドラクエビルダーズ
と2作品で試したよね

102 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 22:04:04.67 ID:QUPmw6s30.net
dq3をオープン化するなら海含めたゼノクロの広さでゼルダの移動速度な感じかなー

103 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 06:03:46.67 ID:rn/OHjG/0.net
オープンワールドは逆に世界観を狭くする
ドラクエのような地球旅ものは向かない

104 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 06:18:10.83 ID:ADui2Awh0.net
>>2
死ね屑
任天堂みたいな技術力ないクソゴミじゃ作れるわけねーだろ死ね

105 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 08:09:22.03 ID:KUEfaKAa0.net
確かに昔のRPGの冒険のスケールは今のRPGの表現じゃ無理なんだろうな
FFだと浮遊大陸から旅だったり月に行ったりマップが表裏で合体したり海底に行ったり世界が崩壊したりしてた

DQ11で世界を3周するのも今風のRPGで冒険感とボリュームを出すための工夫なのかも

106 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 12:33:34.38 ID:RTDJdyCB0.net
>>105
今なら3Dでその風景を眺められるから説得力が全然違うけどね
ゼノブレ1やダクソで自分がたどってきた道や目的地を眺めるのは、当時の感慨以上の趣があった

107 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:17:15.34 ID:degkFoKZ0.net
PS6ぐらいにならないとまともなオープンワールドって出来ないと思うよ。
今あるオープンワールドって誤魔化しつつせいぜい一駅を歩き回れる程度の広さぐらいしかないからな。

108 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:19:56.41 ID:XAlnfJcYd.net
>>107
ゴーストリコン知ってる?
めちゃくちゃ広い上に作り込み半端ないからな

109 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:28:20.14 ID:AFnklkYt0.net
それがめちゃめちゃ広くないから言ってんだよなぁ…

110 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:31:03.71 ID:t8oIlcwD0.net
オープンワールドでやるならまず1で練習したほうが良いだろ
アレフガルドなら広さもちょうどいいじゃん

111 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 06:13:33.08 ID:nxzoT4kE0.net
そう思う。まずアレフガルドのオープン化が先だな

112 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 13:30:45.91 ID:jffiGVsX01010.net
ハハハ

総レス数 112
25 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★