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【悲報】スプラトゥーン2のアップデート内容、26回も「イカスフィア」が登場してしまう

1 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 17:55:20.86 ID:68NNoIMId.net
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
[おしらせ]
来週、10月11日(水)午前10時より、更新データVer.1.4.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

[おしらせ]
今回は、予告していた一部のメインウェポンの性能向上に加えて、ギアパワーの性能向上や、一部のブキやスペシャルウェポンの性能調整を行います。
次回は、システム面の使い勝手向上などを含む更新データを、11月下旬に配信する予定です。

2 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 17:59:16.68 ID:ijT/LYvU0.net
相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約◯%増やしました。

3 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:03:39.34 ID:BTjl33E4F.net
アメフラシ
相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約150%増やしました

草ァ

4 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:05:41.35 ID:68NNoIMId.net
バランスがいいとは何だったのか

5 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:08:58.05 ID:6X7dZ7frM.net
スシはイカスフィアへの修正すらないのか…

6 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:10:25.96 ID:8jBFPY36r.net
カーボン辺りからスフィアボコボコでワロタ

7 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:10:44.50 ID:pkqGJCIc0.net
対物積んでたらすぐ壊せるしそんな怖くはないかな
ジェッパの必要pt減らしてほしかったけど

8 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:10:55.49 ID:8gYV3BDip.net
>>4
歴代1番バランスがいいと言われてただけですし
何らかの形でのスフィア弱体なんかみんな予想してた

9 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:15:04.49 ID:slFcQAhjM.net
強ブキはイカスフィア壊しにくいままにするための方法だろう

10 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:19:22.21 ID:XyfyuVUR0.net
イカスフィア自体をいじればすむのに
あくまでもほかの強化で解決図るところが笑った

11 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:20:19.46 ID:J7mgzc+fd.net
ローラー辺りからイカスフィアがフルボッコにw
まぁ耐久度下げは予想の範囲内でした

12 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:20:55.37 ID:4Bv3B7zNd.net
バランスは1より遥かに酷いからな
でもってアホみたいに修正するから全然付いてけない

13 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:22:26.21 ID:qed40dyKd.net
竹が入ってるな
公式で実装発表したのか?

14 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:23:55.09 ID:n5Xbp9YOa.net
>>13
もうしてる

15 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:25:08.16 ID:e7pJFwkma.net
ドラクエ10みたいなやり方だなw

16 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:26:24.23 ID:J7mgzc+fd.net
>>12
大王バリアゾンビゲーの1はもうちょっとなぁ…

17 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:28:01.11 ID:uCo8JN0V0.net
>>12
1の地獄を知らないからそんなことが言えるんだ

18 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:28:36.93 ID:9nLhoNmia.net
SPの項目でワロタ
オチとしてイカスフィアの項目を最後に持って来るのがにくい

19 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:29:05.04 ID:M/ckUj++0.net
プライム強化で俺大勝利の流れだわ

20 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:29:13.32 ID:HTgPxfzk0.net
そりゃ甲子園の金モデラー祭りみりゃ即対応するわ

21 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:33:18.96 ID:snf4vvHw0.net
イカスフィアに対する殺意が凄い…
しっかし.96ガロンは修正入ってるはずなんだがプライムみたいなありがたみが薄いなあ。

22 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:33:22.62 ID:XyfyuVUR0.net
イカスフィアがやばいのであって
モデラーまでついでにナーフは極端すぎるよ
ぶっちゃけイカスフィアのSPポイント増やしてちょっと割りやすくするだけでよかった
イカ研究員はもうちょっと開発をちゃんと監視しよう

23 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:33:30.47 ID:chwgFlPB0.net
弱体化すると文句ばっか言われるからしないようにしよう
と決めたまではいいが調整ミスが調整ミスを呼んで
どうしようもなくなってヤケクソになってるかんじ

24 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:34:24.72 ID:CoW/7AMj0.net
金玉パーリー終了〜!!!

25 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:34:43.45 ID:XNzIkMeqa.net
なんで明日出る竹まで修正するんだよ
最初からその仕様で出せばいいやん

26 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:40:13.52 ID:pkqGJCIc0.net
1でゾンステ無敵ブイブイ言わせてた人は2に文句言って1戻ってるイメージ
1は2000時間も遊んだけど2のほうが好きだけどなぁなぜか理解して貰えない

27 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:42:06.03 ID:tT3SkTWS0.net
ひっそりバレルスピナー愛好してたのに厨武器イナゴのニワカが群がって次の次のアプデで潰しにくるのか
これだから対戦ゲーはクソだわ

28 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:43:20.50 ID:pXtgSXWF0.net
竹ってもう来てるの?

29 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:44:50.75 ID:CoW/7AMj0.net
>>28
あした

30 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:45:25.93 ID:RtLEEeOgd.net
俺の天敵プライムが強化だと・・・

31 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:47:53.05 ID:l4keyMT70.net
前イカスフィアが強くなった所でやめてる

32 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:48:58.84 ID:8whKgIzZa.net
アメフラシがスフィアに勝つみたいなじゃんけん始めたのか
なんか最近のアプデ迷走してるな

33 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:50:10.60 ID:W8By4vlj0.net
金モデラーのスペシャル使用量増加で対応するかと思ったら、
塗り能力の低下+一部他ブキのイカスフィア
破壊能力向上で対応するとは予想外。

プロモデラー

34 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:51:08.43 ID:upaV0np2d.net
チャクチもどうかと思うんだが

35 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:52:11.97 ID:W8By4vlj0.net
プロモデラーMGが割を食う分は、
カーリングボムピッチャー強化+スペシャル必要ポイント減で対応か。

36 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:52:19.50 ID:pXtgSXWF0.net
>>29
楽しみだ

しかしジェットスイーパーは存在していないレベルで触られないな

37 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:54:29.88 ID:l4keyMT70.net
まるでイカスフィア整えれば全て丸く収まるかのような言い草

38 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:55:42.89 ID:m9KTmCps0.net
>>12
1と同じくらい
無敵ゾンビ
特にヤグラは糞つまらん

39 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 18:55:44.68 ID:N4GBQueoM.net
あいかわらず、詳細なアップデート内容なのは好感がもてるな。具体的な数値もあるのもえらい。

40 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:00:16.27 ID:vG2dAWd3d.net
イカスフィアを破り易くすれば今のイカスフィア環境は改善されるやろ
あとはスシ問題くらい

41 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:00:59.72 ID:8XtACdQU0.net
プロモデは弱体化しなくて良かったと思うんだが
片方はスフィアありきだったし、もう1つは別に強くないじゃん

あとスフィアイジメられ杉ィ!!

42 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:04:00.59 ID:IAZ2wp0B0.net
傘始まったな

43 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:06:02.46 ID:noyaFq3w0.net
スフィアを強くしすきたんだよ。
バランス調整下手だな。

44 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:06:34.27 ID:lRIte76X0.net
まぁイカスフィアぶっ壊れだったから当然だな
余りにも硬すぎた

45 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:07:04.09 ID:pU030xy30.net
>>36
ジェットは既に完成されてる武器だからな
攻撃力はかなり低いし
近づかれる=死 って部分で使える人間限られてるし

>>41
スフィアの仕様にみんないじめられてたの間違いだな
あれ現状簡易バリア&無条件に敵陣深くに乗り込んで荒らせるスペシャルになってるからな
ちょっと使い勝手良すぎるわな

46 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:07:11.98 ID:aRDt0lPb0.net
スフィア自体を弱くすれば分かりやすいのに
一度強化した手前、任天堂のプライドがそれを許さないんだろうな

47 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:08:41.68 ID:b4gHdtgW0.net
アプデ頻度高くてかなり別ゲーになるのが楽しいな

48 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:08:51.80 ID:KXe3m/8V0.net
ロクな調整できないのは1から分かってただろ

49 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:09:13.78 ID:pU030xy30.net
>>46
スフィアの防御力を50%ダウン
スフィアの爆発の範囲と破壊力を50%ダウンで全て終わる話だよな
ぶっちゃけ爆発力はおかしい
どう見ても当たってない所で死ぬことが多すぎる

50 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:09:39.13 ID:lRIte76X0.net
今回の変更で地味に効いてくるのはサーマルインクだな
23%手前まで見れるってことは多分プライムとか96も恩恵受けることになるはず
プライムの強化と合わさって結構増える予感はする

51 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:09:40.83 ID:oVGOQAc00.net
一律に強化弱体すると優遇不遇ブキがでるからな

52 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:09:52.96 ID:vbqzUgvkM.net
金モデ政権短かったなぁ

53 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:11:11.23 ID:n0M8geQv0.net
ちょっと遊べばスフィア強すぎるのなんて誰でも気づいたと思うんだけど開発のやつらはエアプなの?

54 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:12:38.05 ID:+K/q2SfA0.net
はい

55 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:12:38.22 ID:lRIte76X0.net
イカスフィアだったから弱いと言われてたブキを見直す形にはなったから
まぁいいんじゃね
その前のジェッパゲーよりは全然マシだったわけだしな

56 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:12:51.31 ID:pU030xy30.net
>>53
完全に出し得だからな
困ったらスフィア使えばオッケーみたいになってるのは異常
スフィア使ってからその後は考えればいいくらい便利
敵陣に突っ込んで荒らすもよし自陣に戻って体勢立て直すも良し

57 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:13:52.18 ID:8XtACdQU0.net
一個分からないことがある 教えて

ハイプレとかの相手の位置を知るやつで23%手前から・・ってあるけど、手前にいる敵は隠れてたら表示されない仕様なの?

58 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:14:14.66 ID:9897o5kc0.net
>>53
最初は弱くてもっと強くしろって言われてたんだぞ

59 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:14:31.46 ID:vG2dAWd3d.net
スフィア側で調整すると
割り易いブキと割り難いブキの格差が広がるからあかん

60 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:14:45.44 ID:CV3AyWwYa.net
スフィアへの対処はもう出来るようになったからアプデはどっちでもよかったけど
今回のアプデでより対処しやすくはなるな

61 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:15:43.21 ID:E995hOw+0.net
ボールド神の情報どこ?

62 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:16:52.11 ID:lRIte76X0.net
>>57
そうだぞ
サーマルインクと同じで一定距離離れてないと見えない
だからサーマルはジェットとスピナーくらいにしか効果なかった

63 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:17:06.02 ID:vQjEtUpL0.net
アメフラシも弱体しといて欲しかったなあ
まあ武器がアレだから強いままなのかもしれんが。
バブル弱体はグッジョブ

64 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:17:12.74 ID:E995hOw+0.net
まさか関係あるのこれだけ?

斜面にカーリングボムを投げたとき、不自然に減速することがあった問題を修正しました。

65 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:17:18.55 ID:Lq1B+XuB0.net
くそみたいなレートとマッチング改善しなきゃ何も変わんねえんだよ

66 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:18:27.97 ID:AzpeNbF10.net
どいつもこいつもイカスフィアだらけでナワバリつまらなくなってたってほんと?

67 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:18:51.77 ID:oC9O5pvYd.net
>>46
これで終わる話だよなぁ
つかホントにテストプレイしてんのかよ

68 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:19:32.12 ID:pU030xy30.net
>>65
なんで懲罰マッチ直さないんだろうな?
勝てば勝つほどクソ3人と組まされる仕様ホントイライラするからやめて欲しいんだよな
開始30秒以内で味方3乙する試合二回連続で組まされた時マジでスイッチぶっ壊そうかと思ったからな

69 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:20:50.55 ID:lRIte76X0.net
>>67
それで済まないからこういう形にしたんだろ
つまり強ブキからは依然として硬いが、壊しにくいブキからは解除しやすくなったわけだ
これを同じと取るのは頭悪いぞ

70 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:22:56.68 ID:8XtACdQU0.net
>>62
知らなかったw さんきゅー

>>65
ガチマで前は平均ガチパワー2000越えが普通だったけど、最近チャーを使うようになってから2000越えることが殆どなくなったから機能してると思うゾ

それよりサーモンランのマッチングがクソ リザルトの全項目1位とかよくあるし、いっつも介護してる

71 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:24:22.86 ID:CV3AyWwYa.net
サーモンランもいずれガチが来るんだろうか?

72 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:26:15.14 ID:EAXUebJZ0.net
パブロ君弱いままで草
射程を何とかして欲しいのに

73 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:26:26.24 ID:fJit5Azx0.net
マニュ全然強化されねえじゃねえかクソゲーかよ

74 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:26:33.95 ID:cM0rrUxxd.net
銀モデがとばっちりを受けてて草
悲しいなあ

75 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:29:37.13 ID:sssXogaS0.net
プライムシューターが強いかな

76 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:29:40.92 ID:vG2dAWd3d.net
銀モデはカーリング強化で勘弁してくだち

77 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:30:55.75 ID:OaWoOupC0.net
>>66
スフィアジェットストリームアタックはマジで笑えるぞ

78 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:31:34.47 ID:U/ODllkHM.net
スフィアうざいけど一発で戦況ひっくり返せるわけじゃないから調整むずそう

79 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:31:38.61 ID:CV3AyWwYa.net
>>73
すでに充分過ぎるくらい強いだろ
むしろ弱体化しろと

80 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:31:56.01 ID:pkqGJCIc0.net
金モデは必要pt増やせばよかったのに
スプリンクラーで過剰なんだしちょっと増えたってへーきへーき

81 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:32:07.53 ID:cM0rrUxxd.net
サーモンランはエンドレスモードがいずれ来そうな気がする
やりたいだけなんだけど

82 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:35:05.91 ID:/LxF+LrL0.net
イカスフィア www

83 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:38:31.53 ID:7dBPt6K20.net
96ガロン
プライムシューター
この2つはめっちゃ使いやすくなるな
H3はちょい使いやすくなるくらいでまだまだ上級者向けだろうな

84 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:40:07.06 ID:yZrvxizV0.net
ウデマエ修正しろ。
あれでイライラするからやってない

85 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:40:29.63 ID:giZZ3Cy9p.net
>>66
ナワバリルールの甲子園で金モデだらけが物語ってる。

86 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:42:46.46 ID:/LxF+LrL0.net
>>84
ウデマエに関する変更

S+1以上のウデマエでウデマエダウンしたとき、プレイヤーのガチパワーによっては、S+0まで一気に降格することがありましたが、一度に最大5段階までしか降格しないように変更しました。
上記の変更に伴い、S+0〜49のウデマエキープに必要なメーターの量を、全体の40%から、全体の50%に増やしました。



書いてる

87 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:43:53.32 ID:pU030xy30.net
>>84
ガチは負けたとしてもキル一位、塗り一位、スぺ使用回数一位だったら
ウデマエのマイナスは0でいいと思うんだよなあいくらなんでも
勝ち負けの二元論でぶった切りすぎだよないくらなんでも

というかなんでマリカーみたいに個々人のレーティングにしないんだこのゲーム

88 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:44:29.32 ID:Bee85wup0.net
一通り読んでなるほど、きれいにバランス取って来たなと思う スフィア金モデ死んでない
だがしかしイカスフィアぼこぼこに被ダメ増えてて笑っちゃうwww
まさか個別にスフィアへの与ダメ調整してくるとはなw考えたもんだぜ

89 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:45:53.52 ID:ijT/LYvU0.net
ガチやったことなかったけど、金モデルらけになって始めたな

ナワバリで見ないことは皆無だった

90 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:46:40.41 ID:TDybGdG4p.net
全体的にアッパー調整でスピードが上がってるからキルもデスも増えそうだな
復活短縮が活きるか

91 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:46:44.44 ID:xfhnLBt00.net
スフィアは塗りポイント増やすだけでもいいと思ってたけど割と殺してきたな

92 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:48:07.51 ID:juarFwlk0.net
ナワバリで塗ることに専念したくて襲われたら逃げるために
スフィアを使っていた自分からすると嬉しい

93 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:48:24.46 ID:K2Z+jUTl0.net
何が26回かと思ったら
こんなもんろくでもない調整って火を見るより明らか

94 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:49:03.59 ID:7dBPt6K20.net
>イカスフィア
>爆発により相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約150%増やしました。

こんなん草やで

95 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:49:20.43 ID:dDlz/21Xa.net
プライムやばない?

96 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:50:29.79 ID:6ocYeqZX0.net
>>50
プライムは完全にジェットの下位互換だからな。これでちょっとは見かけるようになるかも。96は弾速早くしないと産廃のまま。
#前作プライム&96使いの意見でした。

97 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:50:58.48 ID:vaYWl5mbF.net
>>94
1発で割れるな

98 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:50:58.63 ID:pU030xy30.net
>>94
先に爆発した方がスフィアの守りが無くなって死ぬから
ほとんど意味ない調整だと思うんだよなそれ
後出しジャンケン有利はダメだよなやっぱ

99 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:51:46.42 ID:nl4FTO1dr.net
武器強化防御力アップギアを廃止したのがそもそもの間違い
あれである程度個人で調整出来たのにそれを無くしたからニンテンドーが修正するしかないわけで

100 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:52:11.78 ID:ZssHBexw0.net
ZAPが短射程シューターの標準機動力貰っててゴキブリ言われそうw

101 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:52:28.15 ID:dDlz/21Xa.net
めっちゃ嫌われてるのを除いてアッパー調整なゲームって珍しいな
まあ最初のバージョンが控えめだったから最初から想定してたんだろうけど

102 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:54:36.07 ID:m9KTmCps0.net
プレッサー弱体化しなかったのは有能
キッズは騒いでるが

103 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:56:51.41 ID:cM0rrUxxd.net
プレッサー強化後はよく見るけどふーんなのがほえー程度になってるので弱体する意味がない

104 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 19:57:05.38 ID:pU030xy30.net
>>102
プレッサー、ジェットパック、スーパーチャクチあたりは
これで完成でいいや
これ以上弱くするとスペシャル使う意味が無くなるからな
バリア、ミサイル、スフィアあたりが議論の余地があると思う
各種ボムラッシュも前作と同じ仕様だからこれでいいや

105 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:01:08.79 ID:rRsoN+bqa.net
ホコでリードした状態でオーバータイム突入したらリスポン地点からプレッサーで確実に勝てる件は余り問題視されてないのかな?

106 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:03:05.06 ID:B1qkIXFr0.net
>>16
そりゃ1のスペシャルは戦略兵器だから
そのお陰でそこらのシューターとは一線を画してたんだけどな

>>17
1は初日買いしてずっとやってましたよ

>>38
スペシャルがほとんど使えないってデメリットあるから多少はね?

107 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:04:28.00 ID:lRIte76X0.net
>>105
前作もラストトルネードあったし、延長見越してSP溜めとくのもウデマエの内

108 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:06:15.23 ID:gmigR1ajd.net
>>98
先に爆発した方が相手のスフィア壊せて有利なんじゃない?

109 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:06:59.31 ID:AfdI2xIMd.net
銀モデ巻き込まれて悲しい
ナワバリで塗り塗りしたいだけなのに

110 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:08:08.83 ID:gmigR1ajd.net
>>96
自分的に今作96使いにくいのは結局センサーのために使ってたんだと実感した

111 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:08:10.73 ID:pU030xy30.net
>>108
もし壊せてもどっちもスフィアが無くなるだけで有利不利無し
壊せなかったら相手に一方的に爆殺
先に爆発した方が不利

よろしいかな?

112 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:09:14.13 ID:afi2WSATa.net
つか
3連休明けかいwwww

113 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:10:07.84 ID:lRIte76X0.net
3連休で思う存分金モデを弔ってやれよw

114 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:10:18.77 ID:gmigR1ajd.net
>>111
壊せたら周囲の塗り状況が全然違うと思うんだが

115 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:10:28.94 ID:pU030xy30.net
>>110
前作の52も96もガロン系は
結局はサブとスペシャルに依存してる武器ってのが判明しただけだな
メインだけだと弱えーわ
スプシュ使えばいいじゃんって話になる

116 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:13:08.80 ID:RvjrCYuU0.net
>>12
1より遥かにいいやろ

117 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:16:43.96 ID:wBUHfrCi0.net
物理破壊強化積んだらシャボン破壊速度あがる?

118 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:19:56.18 ID:FVjHoLgH0.net
>>117
Yes

119 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:23:09.34 ID:7HQmineI0.net
てか新ルール追加されたの?

120 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:23:48.93 ID:Bz0H5xOM0.net
イカスフィアを強武器キラーにしたいんだろな

121 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:24:25.35 ID:5vMJkrWg0.net
スフィアの詐欺判定修正と実質的な耐久ダウンは当然だけどメインの対面性能最弱のモデの塗り性能下げたのはアホとしか言いようがない

122 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:25:22.89 ID:NPwl2dZ90.net
もうスプラトゥーン2はなにやっても1を越えられないな

123 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:28:23.29 ID:9897o5kc0.net
1だってアプデ繰り返してやっと良くなっていっただろ

124 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:32:16.07 ID:goO48chEr.net
>>12
1より遥かにいいのにほんまゴキはエアプゴミ

125 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:34:26.10 ID:qdC2wx7o0.net
バレルとかならフルチャでスフィア割れてたしスフィア割りにくいローラーやチャージャーのスフィアに対する威力上げたんだな

126 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:34:45.99 ID:KJF2Lkrk0.net
やっとおれのソイが活躍できる時が来た

127 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:38:17.91 ID:K7pjDUWc0.net
・「オカ」という統合失調症患者が毎日広場に現れる問題を解消しました

がないんだけど

128 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:41:34.06 ID:wBUHfrCi0.net
>>118
さんがつ

129 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:44:05.92 ID:wBUHfrCi0.net
武器のバランスよりマッチングが理由でストレス溜まるから
そっちをなんとかしてほしいんだがな

130 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:44:21.49 ID:5z3B8O+M0.net
>>127
これからも地道に見つけ次第通報していこう…

131 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:46:31.84 ID:pU030xy30.net
>>129
ある程度まで行くとウデマエを上げたいってよりも
キチガイを味方につけられてウデマエ下げたくないって恐怖の方が上回るシステムだからな
そりゃ段々やりたくなくなるわな

132 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:47:29.86 ID:Y1RNvQQX0.net
>>127
ほんこれ
フレコだけでブロックさせてほしい

133 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:48:57.96 ID:+weZ0S/c0.net
>>45
ジェッスイ近付かれても中近距離ならちゃんと照準すれば相打ちにできるよ
もちろん他の武器より難しいのはあるけど

134 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:52:51.42 ID:+weZ0S/c0.net
>>70
サーモンラン多分肩書きしか見てなくて数字はほぼ関係ないよね

達人140とか(ちなみに野良で1200P貯めるのはほぼ完璧にやってリセット後達人40から12回の160で終わる)でもB帯が余裕で混ざってる

135 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:54:17.13 ID:VpIGTy1C0.net
>>127
あいつ本当なんなんだろうな

136 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:54:32.95 ID:+weZ0S/c0.net
>>87
あくまでチーム戦をさせたいから
無双は開発側としてはスーパースターにしたくないんやろな
開発が後押しせずとも無双プレイヤーは崇められるしね

137 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:54:42.38 ID:pU030xy30.net
>>134
サーモンランはぶっちゃけマッチングなんぞテキトーでいいわ
wave3まで行けば失敗してもノーダメージだし
失ったウデマエの回復も容易だしわりと誰が味方になろうがどうでもいい

138 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:54:42.73 ID:S5Vwr5QN0.net
イカスフィアの移動音が聞こえ易くなるのは良かった
あれ気付いたら背後に居たりしたからな

139 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:54:46.22 ID:Y1RNvQQX0.net
サーモンランですら介護嫌がるのか…

140 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:56:44.30 ID:+weZ0S/c0.net
>>137
できたら評価に沿ったシフトの方が良いやろ
いつも達人999までやり込んでるようなガチバイト勢とか介護介護言ってるし

141 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:57:31.16 ID:WBTil6Zb0.net
僕のもみじちゃんのSP据え置きで傘強化とか運営は頭チンパンなの?傘の劣化じゃんか

142 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 20:59:41.21 ID:4Bv3B7zNd.net
>>116>>124
1は意図的にインフレさせてるから傍目にはバランス悪いけど実際はそーでもない
なんなら全員壊れ装備だし

143 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:00:49.13 ID:pU030xy30.net
>>140
サーモンランなんぞたつじんになりさえすれば0pだろうが999pだろうが
後は貰えるポイント全く変わらんわけで
ゆるゆるやりゃいいじゃん

まあそういう事言い始めるとガチもC-とS+で実質貰えるポイント同じだから(金は倍くらい違うが)
効率だけ考えるんならウデマエなんかどうでもいいと言われるとその通りなんだが

144 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:04:00.15 ID:r1DUxCsLa.net
>>142
トルネード「へえ」

145 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:04:18.12 ID:PL1sT2Yl0.net
>>104
スーパーチャクチはちゃんと当たる範囲を書いてくれれば文句はない
あの円の外に行っても当たるのがなんかね

146 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:05:45.74 ID:hDZd9TP10.net
なんでハイパープレッサーの弱体化がなかったんだろう
最近ではイカスフィアよりも厄介だったんだけど脅威に気づかれたのが最近だったからセーフになったのかな

147 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:21:05.82 ID:GAOIUzI50.net
介護マッチングもだけど懲罰マッチングはあるんだろうか

148 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:26:47.91 ID:Y1RNvQQX0.net
介護介護ってーけど、格下の下手くそから見れば
有難い交流戦、チャリティマッチだからな?

149 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:28:26.68 ID:Bz0H5xOM0.net
まぁまだ介護言ってる奴いるか知らんが
その辺の調整は11月に期待するしかないんじゃね
根だけ毎週新規勢が数万近く入ってきてんだし、レートさらに細かくマッチングしても過疎にならんだろ

150 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:28:37.23 ID:288ihQcyH.net
つっても自分がチームで一番戦績悪かった時は「調子が悪かっただけ」とか言い訳するんでしょ?

151 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:28:44.08 ID:XvpNLkP6a.net
>>27
強化されたのはスプラスピナーでバレルはヒト速関連ぐらいしか変わってないぞ
スフィア割くらい強化して欲しかった…

152 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:29:29.03 ID:qOvOCCzx0.net
デュアルにとっては神アプデ
選択肢の増えるアプデはいいね

153 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:31:32.81 ID:41sJonTB0.net
スフィアに弱い武器探す方が面倒
誰かまとめてくれよ

154 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:31:38.73 ID:d87Kuvaja.net
>>151
まあ実際フルチャージから撃つ余裕なんて無いからなあ
一人で立ち向かうなってことだろうけど
今現在はバレルと何かくらいじゃ割れない

155 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:32:26.50 ID:/Zt3aK33p.net
やっぱ1に比べたらクソゲーだわ。
バランスが悪すぎるもん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1349394.png

156 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:33:03.74 ID:/Zt3aK33p.net
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371504.png

157 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:41:51.29 ID:4Bv3B7zNd.net
>>144
なんでや数秒後好きな場所に即死範囲とかシューティングとしては壊れも壊れやろ

158 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:43:20.25 ID:1SdQJWGA0.net
スピナーに人速乗りやすくなるのか
前作並になったら使ってみようと思うけどどうなんだ?

159 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:43:26.82 ID:6X7dZ7frM.net
>>19
正直、もう一度手に取ろうかと思ってる

160 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:43:59.10 ID:bM8ku57Y0.net
スフィア実質弱体されるのか

あの糞ウザいモンキーボールどもめ
思う存分かち割ってくれるわ
ひっひっひっひっ

161 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:44:28.52 ID:RQ1AvMA/0.net
スフィアイジメワロタ
初めから考えて強化しろよw

162 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:49:56.64 ID:S5Vwr5QN0.net
>>157
即死範囲って…
ホントに1やった事あんの?

163 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:50:14.79 ID:NqC4uM0S0.net
ですよねー
ちょっとスフィアは強すぎた感あった
まぁええわ

164 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:51:31.62 ID:Ft+yR0pU0.net
スペシャルは「考えなしに使えば前作のより弱いが、効果的に使えば前作のより強い」ってコンセプトだったと思うんだが
なんつーか「とりあえずぶっぱなす技」に戻ってないか

165 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:52:23.67 ID:B1qkIXFr0.net
>>162
カス当たりならそりゃ死なないけども
消えるまでの一瞬範囲内にいたら普通に死ぬやん

166 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:54:09.14 ID:NqC4uM0S0.net
スペシャルはぶっぱでいいと思うけどな
考えて使える状況は有利な状況なんだしさ

167 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:54:45.87 ID:NPwl2dZ90.net
塗ってれば勝てるにもってくにはスペシャル強くないとむりだもんそういう調整たのんますよ

168 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:56:34.51 ID:0aWpfeBu0.net
介護マッチングダメなんか?
ライト層が勝てないゲームは人が減るだけじゃん

多分ここに書き込む人は上手い人が多いと思うけど
下手な人にはたまに勝てる良いシステムだと思うんだけど

169 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 21:59:54.69 ID:3AW0SnMb0.net
相手だって同条件なんだから、本当に上手いやつはどんな環境でも勝ってるんだろうさ

170 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:00:50.25 ID:9897o5kc0.net
介護っていったって上手い人とライト勢が一緒になる訳じゃないでしょ
S+とBが一緒になるのならどうしようもないけど、凄く上手い人と普通に上手い人が混ざってるだけだよ

171 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:06:11.07 ID:4MnuGM0m0.net
>>127
俺以外にもこんな通報してくれてる人がいて嬉しいです!
俺も毎日毎日サイコパス日付け笑顔投稿してるオカを通報してますが、オカにペナルティーがくらわない運営くたばれです!

オカはミーバースでさえ累計22万回もあのサイコパス日付け笑顔投稿を各ゲームにしてました。
証拠はオカのNNID:09183DS
で見ればわかります。

オカはスイッチで投稿出来るゲームがあると、どのゲームにも毎日サイコパス日付け笑顔投稿して来ますよ!全てのスイッチのゲームにですよ!

172 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:06:38.39 ID:pU030xy30.net
>>168
ナワバリなら介護マッチでもそんなに文句言わねえよ
ガチは下手な人間は一度も勝てないし勝っちゃダメだろ
そこはそういう場なんだから

>>170
開始20秒くらいで味方3乙するのを経験してみりゃお前もそんな事言わなくなるよ
なんでお前S+にいるの? 相手と同じウデマエって言える? ってレベルの人間が
冗談抜きで3人いる中にぶっこまれるんだよ何度も

173 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:09:20.47 ID:9897o5kc0.net
>>172
相手もS+同士なら相手も上手いんだから味方が負けるのはおかしくないでしょ
逆に相手が3人倒してたら相手側が介護だなって思うの?

174 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:09:38.76 ID:/vYComGt0.net
正直ネット上の意見拾いすぎだと思う
もうちょっと環境落ち着くまで調整待つべき

175 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:09:57.24 ID:5C8b2t3ja.net
洗濯機は弱体化かー
せっかく試し打ちで練習してクリティカル率上がってきたのに…
武器としては強い方だから仕方ないか

176 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:10:19.96 ID:d87Kuvaja.net
>>171
あのカサ被った人の日付だけのあれか?
小学生かと思ってた

177 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:11:31.18 ID:uLPkYtu9p.net
たまに勝率5〜6割くらいに強制的に収束させようとしてんのかなって感じの強引なマッチング続いてる時があるような場合あるような気がしなくもないけどどうなんだろうな

178 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:11:44.55 ID:NqC4uM0S0.net
>>174
逆に調整遅いだろ
スフィア強化するのはいいけど
どうしようもならん状態はやりすぎ
こんなの3日で修正するレベル

179 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:12:44.87 ID:pU030xy30.net
>>173
>逆に相手が3人倒してたら相手側が介護だなって思うの?

え?当たり前でしょ?
開始40秒くらいで敵全落ちして一気にKOで終了したときとか
爽快感よりも同情や気の毒が上回るよ普通は
こんなチームに逆に放り込まれたらおれ発狂じゃ済まねえだろうなとか寒気がするわ
お前違うの?

180 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:16:15.75 ID:9897o5kc0.net
>>179
そんないつも倒して倒された数が相手と同じになる訳ないじゃん
どっちも2人づつやられないと介護って事になっちゃうよ?

181 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:22:15.72 ID:3jofPh7L0.net
スフィアって傘に触れると一発で割れるとか出来ないのかな

182 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:27:50.97 ID:DM1P4oKv0.net
良い調整じゃない?プライム上方修正だけ謎

183 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:32:32.38 ID:R7iIpUm40.net
>>179
ゲームで発狂って普通じゃないよ
自分を普通サイドの人間と思ってモノ考えてたらいつか絶対大きなトラブル起こす

184 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:34:09.09 ID:I+gKEhxy0.net
謎でもなんでもないわ。今回のプライムはホントつらかった。
射程が短くなって長距離戦が厳しい。弾速も足も遅いから近距離戦も厳しい。
おまけに燃費もクソ悪い。
プライムが強い距離が、非常に狭い範囲にしかなかったもの。

185 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:38:15.51 ID:yXwlPsiN0.net
プライム使うわ

186 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:39:33.95 ID:GQ8gNLlD0.net
>>171
任天堂ゲームで三峯徹の座でも狙ってんのか
いいね押してるクズもまとめてブロックしてえ

187 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:40:08.79 ID:5vMJkrWg0.net
>>182
スシより申し訳程度に射程長いだけなのに燃費も塗りも相当弱くてサブスぺ込みだと中射程に勝ってる所がほとんどなかったんだから別におかしくない

188 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:40:45.70 ID:sLf+niqZ0.net
t

189 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:46:05.42 ID:ijT/LYvU0.net
インク効率アップガン積みでプライムは割と戦えた
スイーパー相手はどうにもならんかったけど

190 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:47:45.87 ID:XIG8whL8M.net
すまんアプデ強そうブキなに?
個人的にはスピナーかなと思ってるが

191 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:48:50.72 ID:RSvh1eNK0.net
zapかな

192 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:48:51.30 ID:XwsX7PDM0.net
>>164
それはそれで歓迎

193 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:48:57.34 ID:1QY5ro6S0.net
スフィアの修正なんてどうせもいいから、んなことよりチャーカスが味方に来て何もせずに負ける不具合修正しろよ
チャーカス全削除でもいいから

194 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:49:53.62 ID:Bz0H5xOM0.net
まぁ10分後の新マップ
バランス忘れて楽しもうぜ

195 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:50:38.62 ID:abi+d+zma.net
何も変わらなかったジェットスイーパーでは?

196 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:52:13.72 ID:GAOIUzI50.net
普通に「今のはごめんなさい戦犯でした…」もあるよ
でもルール無視して弱いくせに何度も敵陣突っ込んでくバカいるじゃん、フォローしようがないやつ
あれ即Cまで落として欲しいわ
「敵を攪乱してるぞ!早くヤグラ乗れ!」とか思ってるんだろうか

197 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:53:27.76 ID:86OhPbgpd.net
>>17
>>116
>>124
エアプ豚ほんま

198 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:55:10.51 ID:qdC2wx7o0.net
エンガワ今日だったのか
明日の夜だと思ってた

199 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:56:20.69 ID:86OhPbgpd.net
シャプマ「射程短いって言われた」

シャプマ「射程伸ばしてもらえた」

シャプマ「続編で射程もどされた」

シャプマ「また射程伸ばされた」




センスないんだから基本は1のまま持ってきてゾンビステルス修正すればよかった
なんでまた一からアプデ調整してんだアホかよ

200 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 22:58:31.35 ID:XvpNLkP6a.net
たぶん使用率見て強化弱体決めてるからじゃないかね

201 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:01:14.74 ID:NWgM0BTb0.net
うーん最近の調整よぉわからんね

202 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:02:55.37 ID:wBUHfrCi0.net
エンガワきたー!

203 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:05:42.33 ID:abi+d+zma.net
>>200
シャープはサブとSPが前と傾向が違うから、そりゃ使い勝手がねえ
新規にしてもシャープの構成なら他のブキで良いかな?って感じになるし、正直強味はない

204 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:06:38.94 ID:KUzPeVv20.net
突出したものがないんだよなシャープマーカーって
射撃精度とかいうなんの意味もないキャラクターは与えられてるけど

205 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:06:50.81 ID:5vMJkrWg0.net
>>200
1から言われてたけど無敵SPでの切り返しが理不尽だったスピナー3兄弟とチェリーから無敵没収するだけじゃなくてメイン大幅nerfとかしてるあたり
本当に使用率だけみてるのかもしれんな…

206 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:09:18.65 ID:wBUHfrCi0.net
ガチャポコしてておもろいやんけー

207 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:14:32.61 ID:XyaAAd4j0.net
>>5
これ

208 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:18:36.03 ID:XyaAAd4j0.net
前回ジェッパ弱体化だけでよかったのに
スフィアとアメフラシ強化の意味が分からん買ったしな

209 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:20:02.32 ID:qOvOCCzx0.net
ヴァリアブルを強化したこと自体は評価したいけど、強化内容が横振りに偏りすぎな気がして名前と合わない様な…
いっそ更に横振り強化して縦振り没収してクラシックローラーとかに改名した方が個性出ると思う

210 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:22:05.32 ID:Cgfv0m12M.net
バランス糞マップ糞オン回線も糞出てくる服もクソダサイこのゲームに良いところは無いよ本当に。

211 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:24:17.84 ID:Z7MnzRKEa.net
スシコラ弱体化しろよ
おかしいだろこいつの火力

212 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:26:25.43 ID:AAHI1Fzq0.net
かなり細かくやってくれるなあ
なんか安心だわ

213 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:33:45.20 ID:9MTk7YZz0.net
イカスフィアすぐ壊れる全然使えないクソ過ぎ

開発「イカスフィアの耐久性上げたよ!

イカスフィア硬すぎ1人じゃまず壊せないし逃げるしかないクソ過ぎ

開発「各武器のイカスフィアへの攻撃力上げたよ!

イカスフィアすぐ壊れるクソ過ぎ

以下延々ループ

214 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:38:46.49 ID:qOvOCCzx0.net
前作のSP減少量 小中大みたいにイカスフィアの壊しやすさ 易普難 みたいにわかりやすく表示出来ないかな
壊しやすくなったブキとそうでないブキが個別にあるからわかりにくいわ

215 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:39:28.37 ID:NPwl2dZ90.net
全スペシャル強くしろ

216 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:53:14.39 ID:ti9Gt9Bfa.net
このゲーム俺みたいな適当にやってる奴は面白いけど腕前あげたいとか真剣に思ってる人は大変そうだな。

217 :名無しさん必死だな:2017/10/06(金) 23:58:24.86 ID:pU030xy30.net
>>216
ハッキリ言うと適当にやってる奴が一番面白いと思う
ぶっちゃけ適当にやっても真面目にやっても結果は大して変わらない
かなりの運ゲー入ってるからな

218 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:04:11.32 ID:6ItiwAiV0.net
>>213
壊しやすいブキとそうでないブキの差があるから
どうかな

219 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:11:40.35 ID:JuNXypdYd.net
>>213
限度があるだろバカなのか

220 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:16:58.55 ID:WHh3QAqwd.net
スフィアに対する調整は甲子園みてたら早急にする必要があったからしゃーない
ただ、ここまで包囲網になるなんて思わなかったw

221 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:19:55.73 ID:XauFdW+w0.net
>>217
運ゲーってか勝率5割に収束するようなマッチングしてるからよっぽど上手いか下手じゃなければ理不尽なイライラは避けられない

222 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:25:30.12 ID:McPuELXZ0.net
イカスフィアは耐久性より爆発後の無敵時間の方が問題な気がする
1秒の無敵は長いわ

223 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:33:51.86 ID:Qxe13AWv0.net
>>104
いやジェットパックこのままはありえんやろ
最弱SPといっても過言ではない

224 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:37:26.68 ID:mUc3ItAP0.net
今最強はプレッサーだろ。..

225 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:38:50.80 ID:WHh3QAqwd.net
ジェッパはポイント変更だけでいいよ
性能は据え置きで

226 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:42:53.30 ID:2xrgdZMd0.net
スシのメインと着地とクイボのセットを修正しろよ

227 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:44:08.55 ID:ACHoI9CW0.net
マルチミサイルのスフィアダメージ上げてどうせえっちゅうねん

228 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 00:47:33.39 ID:vIW2xUwR0.net
ジェットパックや珠はギャグ成分がないと成り立たんからな
ガチだと洒落にならん・・・・・

229 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:03:10.08 ID:y3OVjOAZ0.net
>>221
だから真面目にやっても適当にやっても結果は大して変わらないって書いてるのでは?
マッチングの時点である程度結果が操作されてるからな

>>223
ジェッパはキル成分が弱くなっても
塗りが大変大きいから別に問題ないよ
あの塗り範囲のショットを最大7発は大きい
空飛びながらスプラッシュボム7連発みたいなもんだからな

230 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:06:45.13 ID:vIW2xUwR0.net
ジェットパックは余裕があるときに発動する感じだな
以前は適当に飛んでも暴れたけど、今それだと墜ちる

231 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:11:40.60 ID:Qxe13AWv0.net
>>229
その前に死ぬやん
どんなに安全策とっても、相手にチャーいたら終わり

232 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:11:50.41 ID:f882T6RR0.net
チャクチ修正なしとか無能すぎ
エアプかよ

233 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:13:57.44 ID:Qxe13AWv0.net
チャクチマルミサアーマーアメフラシあたりが現環境良調整だと思う
スフィアジェッパハイプレあたりは、調整いるかはともかくその4つの強さとは少し外れてる

234 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:16:59.80 ID:vIW2xUwR0.net
ジェットパックはネタでいいんだよ
空を飛んで移動できる時点で頭おかしいからな

235 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:22:13.85 ID:20wzWYDRM.net
>>12
エアプすぎ

236 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:25:41.17 ID:eYCkDH8K0.net
チャクチは対空時間長くして
空中で落としたり足元にボム置きたい

237 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:36:39.62 ID:N3kky89z0.net
プラコラメインでやってるけど
弾速集弾性塗り性能アップにメイン効率の恩恵受けやすくなって
さらにバブル割りやすくなるとかいい事づくめだな

238 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:40:11.77 ID:KbeiCccIa.net
個人的に受け身の強化とマーキング時間延長が面白い。
マニュ系武器で受け身からのスライドで3段スライドしたい。

でも使うのはサブ強プライムにします

239 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:43:33.67 ID:okHKwVWxa.net
96は初代の初期の頃に戻った感じかな?

240 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 01:45:09.38 ID:3ZBv4rOv0.net
今日のナワバリ 追加マップなのもあって久々にフレオンリーだったからだれもスフィア持ちブキつかってなかった
すごい楽しかったw

241 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 02:06:14.80 ID:nvnp/yAv0.net
スフィアから逃げて水に落ちたら
スフィアも釣られて水に落ちた

242 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 02:12:41.04 ID:qKWkhPFO0.net
ジェッパゴミ過ぎとフンコロガシ無双をアプデ発表直前に余裕すぎる程想定内だった
今度もバランス悪すぎて草
zapが初期のヒッセン同列にばら撒かれるだけのクソ調整
専用鯖程度は金掛けてゴミチックレート同士討ちをどうにしろ

243 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 02:58:49.20 ID:vABVEOT/a.net
>>5
わかばもみじ「は?」

244 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:07:43.99 ID:nTPcXYkxa.net
雑魚はどうやって勝つの?

245 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:13:06.18 ID:CcQ+BoNSp.net
プライムは射程短いしキルスピードもスシに負けてたからいい調整だわ

246 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:28:11.51 ID:0+Rbs6sjd.net
シューター以上にどうしようもなかった単発系のスフィア対処が向上、とは書いてあるけどこれひょっとして体感あんまり固さ変わらないやつでは
シューター系は今まで通りみたいだし

247 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:31:27.16 ID:xxQNuz3V0.net
クソゲーってはっきりわかるなw

248 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:44:52.53 ID:PTr2No8da.net
アプデの度に環境変わって楽しいわ

249 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 03:48:47.13 ID:w/vg676+d.net
結局、1のときの殺しやすさに近づけてきたのか
ほんと無能としか言いようがない

250 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 04:06:00.32 ID:cggDkJjz0.net
単純に耐久減らすんじゃなく個別に調整するとか有能すぎるな
耐久減らしたらボムで安全圏から破られちゃうもんな

251 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 04:12:11.46 ID:JWFAAglt0.net
パブロは安全靴の上位互換を標準装備かw
キッズ大喜びだな

252 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 06:05:30.61 ID:+MfUmXKJ0.net
スフィアはノックバック強化でしのぐかと思った
モデラーの塗りまで弱化はやめてくれよ
スプリンクラーポイント増
やられた時のSP減大とかでいいのに

253 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 06:05:57.93 ID:ZKzrTl2p0.net
ローラー系って1の頃から塗ってるときは影響受けてないと思ってた

254 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 06:10:54.66 ID:vIW2xUwR0.net
インクスリップダメージの増加に見合った調整になるのかな

255 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 06:28:06.47 ID:iNrHMLKc0.net
ボムピッチャー系に比べりゃ全然大した制圧力でもないのにな
ナーフやりすぎ

256 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:22:24.10 ID:Pe1SLx130.net
オカ死ね!オカ死ね!オカ死ね!オカ死ね!

257 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:41:32.14 ID:cE0LVOYGa.net
スフィアは敵インク上では減速するようにすりゃいいんだよ

258 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:44:22.69 ID:HmLa+pqP0.net
まー
イカスフィアは甲子園でも大活躍し過ぎてからな
これは仕方ない

259 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:47:33.40 ID:iNrHMLKc0.net
決勝チームの「やっぱ金モデしょうもないなって」この発言で相当キレた感じだな

260 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:47:43.42 ID:ikmVUmSM0.net
>>127
あれ気持ち悪いよな
なんなんあれ

261 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 07:52:15.80 ID:i317FORA0.net
クレーマーに振り回されたらダメだよ
前はそんなことなかったのにな

262 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 08:03:28.20 ID:Qxe13AWv0.net
>>127
twitter見てきたけど害も悪意もなさそうやん

263 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 08:09:03.50 ID:tfzekNQB0.net
>>141
傘の必要SP増えてるよ

264 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 08:16:27.28 ID:wpAwheU10.net
>>236
ボムはチャクチ発動で消える

265 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 08:28:38.27 ID:7UuxmQgG0.net
やっぱ無敵系はちょっと調整誤るとこうなるからな。
難しいもんだ

266 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 08:52:25.23 ID:OGlt8WLjp.net
スフィア強化前から塗り殺し目的で金モデ使ってたのになんで肝心の要素を消すんだよ
今の環境でも対物付いてなくてもスフィア対策の動きされたらどうしようもなかったのに

267 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:02:57.24 ID:KpmU8Bui0.net
というか折角無敵SPが猛威振るってた前作からSP一新したのに
なんでわざわざ中途半端に無敵(的な性能)を持ったSP実装したのか…

マルチミサイルみたいな「単独ではそこまで脅威でもないが、上手く連携に取り入れることで真価を発揮」
するSPばっかでよくね?っていう
元々1よりも更にチームワーク重視なゲーム性が2のコンセプトっぽいのに

268 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:05:51.74 ID:R9D/kjpW0.net
>>262
面白くない書き込みを何度も何度も何度も繰り返してる
オカが一人いるせいで面白い書き込みを見る機会が毎回一人ぶん減るし、優秀なギアを装備してたら注文しようと思ってても毎回同じ糞ギア装備した奴が一人いて厳選の邪魔になる

269 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:06:54.47 ID:sv7+hOUI0.net
ここ最近、すっかりもみじが愛用ブキとして定着してるんだが、
全体的に強化傾向な今回のアプデの中で疎外感が半端ないんですが

そりゃ元々バランス取れた使いやすいブキなのはそうだけどさぁ…
自分自身はさほど上手くないから他ブキが強化されるとついていけなくなりそう

270 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:07:08.71 ID:Qxe13AWv0.net
>>268
面白くないからなんやねん

271 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:08:18.90 ID:Qxe13AWv0.net
>>268
一応一定の評価方法で広場に現れてるんだろうから仕方ないと思う

272 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:09:05.79 ID:vnw4a155a.net
やっとプライム調整きたか
前作より劣化してて辛かったけど、待った甲斐があった

273 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:11:50.81 ID:jFB49Mvrd.net
ジェッスイまた何も無し…。

苦手なブキが強化されてるしなー。

274 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:14:15.76 ID:ikmVUmSM0.net
ID:Qxe13AWv0

こいつオカ囲いじゃね?気色わりぃ

275 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:16:47.87 ID:kNSHCGk2M.net
GK乙!
任天堂様がこう決めたということは、それすなわち任豚にとっての絶対正義だというのに!

276 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:20:00.63 ID:Qxe13AWv0.net
>>274
オカだけにオカルトな批判やねえ
そもそもオカとか誰やねん、個人プレイヤーの名前を出すな

277 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:21:16.93 ID:mboeh7cCd.net
スフィアも大変だな
強化しろ言われてたら今度は弱体しろ言われて
もうめんどくさいから被ダメうpで対処したんだな

278 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:23:40.60 ID:pJAMeYjZp.net
L3使い:やめてくれよ('A`)

279 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:24:55.04 ID:/wMPshw60.net
イカスフィア包囲網ワロタ

範囲も減ってるしもう脅威ゼロやん

っていうか正直金モデの回転率減らすだけで
全然良かったんだがな

280 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:27:20.70 ID:/wMPshw60.net
アメフラシ
今までサブ性能アップで
遠投効果あったのかよ

むちゃくちゃやんw

281 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:27:50.98 ID:vIW2xUwR0.net
スフィアとジェットパックは、お笑い成分が必須なのだ
ガチ仕様だとヘイトを稼ぎすぎる

282 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:31:06.63 ID:74pLStKPd.net
今のように金玉使いたければ回転落ちてもいいならSP性能アップ付けろってこった
無条件に金玉無双できたのを考えたらいい落としどころだと思うぞ

283 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:38:56.47 ID:BKNJZUDZ0.net
>>266
ナワバリでも強すぎたから仕方ない
甲子園は金モデばっかだったからな

284 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:42:36.47 ID:HOAB7eTd0.net
ようやくプライムきたなこれ。プラコラ流行るぞ

285 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:48:16.28 ID:Iv3O7LnQ0.net
尖った特徴消すとつまらん
モデラーから塗り取ってどうする。
スフィア230とかでよかったのに

286 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 09:48:30.92 ID:vABVEOT/a.net
>>269
1の頃からもみじはどうしようもない武器だからな
メインを強化したらわかばが相対的にもっと強くなるし
サブを強化したら同サブ持ちがアホみたいに強化される
アメフラシ強化でまぁいい塩梅とは思うよ

287 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:12:41.79 ID:OGlt8WLjp.net
>>283
ナワバリとかどうでもいいよ
ガチで塗って塗ってゆっくり打開していくの好きだったんだよ

288 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:16:31.12 ID:UBpCAErO0.net
甲子園で4人金モデチームが、結構いいとこまで進めるくらいは強かったからな

個人の好き嫌いなんて意味ない

289 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:21:42.53 ID:swSmniBbd.net
甲子園で暴れたから懲罰アップデート

290 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:23:01.08 ID:Eepe67R8d.net
>>287
知らんがな

自分の遊ばないゲームモードはどうでもいいとか、
そんな奴にあえて何か言うならザマァとしか

291 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:25:04.68 ID:vIW2xUwR0.net
スリップが高いから塗り武器の殺傷能力が運営の想定以上だったのかもナ

292 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:33:49.33 ID:JuNXypdYd.net
>>248
ガイジか?

293 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:35:27.92 ID:JuNXypdYd.net
>>277
調整バランスがクソだからそうなってるんだろ
100か0かみたいなことやってるんだからな

294 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:44:20.95 ID:oV0VRCFR0.net
>>277
あの書込み通報しても、通報した方が神経質な人だとしか
思わないだろうしな

295 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:48:57.94 ID:FpTWhHna0.net
傘の使い勝手が大幅に向上してて歓喜
これはまた環境が激変しそう

296 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:49:24.93 ID:3o13hRQi0.net
2からの初心者も慣れてきたからインフレ方面に調整するのかな

297 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 10:52:01.08 ID:q3VRB+zZp.net
ボトルガイザーまだかよ

298 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 11:10:49.00 ID:swSmniBbd.net
竹ってもうでたの。

299 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 11:15:15.96 ID:oV0VRCFR0.net
>>298
10数分前に出ました

300 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 11:26:24.23 ID:vAzU62B+0.net
このゲームって環境がコロコロ変わるからガチでやってる人は覚えた事がすぐ否定されるから大変だよな

301 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 11:35:50.69 ID:HC6JOxhQ0.net
挙動がまるっきり変わるとかじゃないからそこまで大変ではないとおもう
感覚のズレはどうしようもないけど数戦で慣れるし
1のガロン系の人は大変だったかもね

302 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 11:36:50.80 ID:JuNXypdYd.net
初心者に配慮したんじゃなくて調整下手だっただけだからな
配慮するならルール少なくしてマッチング改善しとけ

303 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:03:25.85 ID:7UuxmQgG0.net
>>299
そば屋の出前みたいなコメw

304 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:13:53.12 ID:McPuELXZ0.net
短い期間に何回もバランス調整やるってのは開発がゲームの事をちゃんと丁寧に考えてるって言えば聞こえは良いけど結局調整が下手ってのを開発自身が吐露してるのと同じだからな
今回のイカスフィアなんかまさにそれ
前回の調整でスフィアの耐久性上げたらどんな感じになるかちゃんとテストプレイしたのかよこいつら

305 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:15:19.04 ID:vYLuyVT10.net
竹持った奴が2人味方になったがゴミ過ぎて負け続き
こっちに2人いたら敵にも2人いてくれないかな…

マッチングを改善するだけで大分良くなると思うの

306 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:17:00.12 ID:OGlt8WLjp.net
どうせ竹2はナワバリだろ

307 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:19:33.07 ID:/wMPshw60.net
竹が修正されますって言われてもなw

308 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:20:14.12 ID:3cu7EDr70.net
竹とかいうネタ武器はナワバリでしか許されんやろ

309 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:22:14.31 ID:e/e5bS0r0.net
>>269
もみじおもろいからいいやん
しばらく金モデ使ってて
飽きたからもみじ持ったらめっちゃ楽しいわ

310 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:23:37.24 ID:R/wWLggF0.net
ジェットスイーパー今回も変化無しか
メインインクマシマシでもSPガン積みでもどっちもそれなりに戦えるし文句はないが存在感の薄さが悲しい
サブもSPも知らないけどジェッカス早く来ねえかな

311 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:25:19.55 ID:R9D/kjpW0.net
オカが糞なのはつまらない書き込みとそれを狂った様に繰り返す相乗効果
自分にとってつまらない、共感出来ないだけならしょうがないが日付と雑で手抜きな絵に共感や面白さがあるわけない

312 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:38:26.78 ID:J7vNsu8R0.net
塗り屋の俺としては
わかばシューター→インクアーマー弱体化
んじゃプロモデラーG→イカスフィア弱体化
でもう完全に運営が俺にスプラトゥーンを辞めろと言ってるんだが

313 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:40:22.40 ID:vYLuyVT10.net
もみじシューター結構楽しいのよ

314 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:41:47.31 ID:VzFwMKpsM.net
塗り屋とか抜かしてるけどただの強スペ厨にしか見えん

315 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:41:49.89 ID:IR/Uqski0.net
>>312
弱体化と言って元々強すぎただけじゃん

316 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:47:43.51 ID:dyqTKTe1a.net
ボールド使えばいいじゃん。

1より塗れるよ

317 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:50:27.90 ID:Wt8Rngcua.net
ボールド全然濡れねえよ
アプデで強化されたみたいだけど

318 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 12:51:42.86 ID:HC6JOxhQ0.net
塗り屋ならもみじ使うんだよなあ

319 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:02:25.39 ID:2R0Lq7sa0.net
1ではMiiverse経由でブロックしてオカ消せたのに2は方法がない・・・

320 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:11:19.78 ID:xxQNuz3V0.net
フルチャージのハイドラでカニ歩きが一番塗れる

321 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:18:18.13 ID:Eepe67R8d.net
>>313
ロボットボムにアメフラシという嫌がらせ仕様がステキ

322 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:20:35.07 ID:JWFAAglt0.net
厨ブキに群がるゴミ共って滑稽だな
前作でチャージャー使ってた連中も同じ人種だろうが
ゲームに振り回されてるだけの能無しがゲームをつまらなくするんだよね

323 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:33:52.04 ID:NsCupf3A0.net
>>322
つまんなくしたのは開発だよ
96デコダイオウ祭りから何も学習していない

324 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:49:54.03 ID:P4u5banU0.net
>>319
一周回って狂気を楽しめるようになってきたわw

325 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 13:57:01.66 ID:tXpw9p1M0.net
まさか2でスシが最強ブキになるとは思わなかったわ

326 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:03:20.85 ID:QCCEnl7F0.net
傘の強化がやっときて嬉しい
修正きてもまだダメージひどいがカス当たりほんま辛すぎるねん

327 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:21:25.96 ID:xxQNuz3V0.net
しかし、ユーザーの言いなりで行き当たりばったりの調整だな
こんなユーザーの奴隷に成り下がってる調整で成功したオンゲーなんて1本もない
ゴミ

328 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:30:47.96 ID:vAzU62B+0.net
>>327
じゃあどうすれば良いのさw
調整しなかったら無能って叩かれる

329 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:36:35.98 ID:E39Xx68N0.net
プロモデはフェスだとウザいくらい沸きすぎてたから
多少塗り性能落としてもいい
完全にとばっちりのプロモデ使いには申し訳ないけど

330 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:40:48.11 ID:P4u5banU0.net
>>327
スフィア超強化からの包囲網はちょっと酷いなw
でも、メインは各ブキに特徴がでてきて良いと思うぞ

331 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:42:42.19 ID:23ctlYdq0.net
銀モデとばっちりで金モデ使いへのヘイトがたまるわー

332 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:44:41.31 ID:GD4iXtiZa.net
モデラー自体強かったからなあ、とばっちりとは思わんけど

333 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 14:55:48.94 ID:m0P/uFOG0.net
>>327
ユーザー側が同一化してるってのもあると思うわ
スシ、金モデ、洗濯機とか大量発生してるでしょ

バブルの耐久下げたりとか目立たないとこも、
一応調整してるし悪い方針じゃないよ

334 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:13:36.30 ID:OGlt8WLjp.net
>>332
モデラーは別に強くないわ
至近距離に不意打ち打ち合いくらいしかシューターに対抗できんかったしガチマで塗り状況を好転させたくても1つのデスでおじゃん
むしろイカスフィアを発売当時の弱い性能に戻してくれよ

335 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:26:06.55 ID:040OUydap.net
イカスフィアはハイリスクハイリターンくらいでちょうどいい
アプデ前の仕様なんて使い所無さそうで気の毒過ぎたわ

そんなことよりポイズンミストをだなあ
ミスト出たら即復活を、コンマ数秒でもいいから毒付けしてよ

336 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:34:10.48 ID:ZQQqeQcq0.net
>>335
毒玉は触れないだろうな。
ホコでは万能すぎて他ルールでは無能すぎてどうにも動かせない。

337 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 17:40:40.65 ID:vIW2xUwR0.net
モデラーだけじゃなくて、
インク散らばる武器がスリップダメージ増加で1よりキル取れる感じだからな
その辺考慮の調整なんだろう

プライムシューターなんかは散らばりを落としてきたから1に寄った形だな
後はMAPが1より近レンジになりやすい感じだからどうすんだろうな

338 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:00:52.97 ID:sv7+hOUI0.net
毒玉はスフィアとかスプリンクラーみたいな対物ダメージのみとか
インクアーマーの効果消失とか付いてたら面白いサブになると思ったり

339 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 18:23:05.28 ID:3G4TCA83M.net
>>127
オカよりもオカに評価をつける馬鹿が問題なんだよ
日付君とか言って名物キャラ扱いして無条件で祭り上げてる奴らが居る

340 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 19:55:06.91 ID:8HX6pJWf0.net
>>310
今作のジェットスイーパーは逆に自分からしたら素晴らしい完成度でもうベタ惚れだわ
元々前作がL3リールガンとか使ってたからミスト足止めからの確実に仕留める射程にマルチミサイルでの炙りだしと射程と塗り性能こそ違うけど前作リールガンみたいにしっくり来るから好き

341 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:06:40.12 ID:JWFAAglt0.net
ジェットスイーパーはスプラトゥーンらしい戦い方が出来て面白いよね
研究員の一人も好きなブキとして挙げていたはず
プロデューサーはチャージャーが好きみたいだが……

342 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 20:28:20.19 ID:6ItiwAiV0.net
オカは もうちょっといいギア持ってこい
それなら毎日いてもいいぞ

343 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 21:54:02.92 ID:UhZZHUFI0.net
>>341
チャージャーの氷河期はまだまだ続きそうだがな

344 :名無しさん必死だな:2017/10/07(土) 22:58:15.47 ID:1mT3F4nq0.net
チャージャーとスプラシューター使う奴は塗りが雑な法則

345 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:17:24.82 ID:vhxhp8rv0.net
塗りが丁寧なチャージャーなんて地雷だろ

346 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 00:37:08.24 ID:E1WSAewQ0.net
あーメガホンレーザー撃ちたい

347 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:12:49.19 ID:6h9daB9F0.net
>>335
ミストは現状でも十分有用でしょ
対面不利になった時に反転してミスト置いてそこを抜けるように逃げれば敵は迂回必須になって逃げ切れるし
敵がやる気ならそのまま落としてもいい

348 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:24:27.51 ID:njO1fjIk0.net
普通対面して逃げる段にミスト分のインクはないよ

349 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:29:38.45 ID:6h9daB9F0.net
>>348
それはインク管理が甘すぎ

350 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 02:57:49.03 ID:z/deb7GaK.net
>>334
スフィア弱かった時代もナワバリでは最強候補だったよ
塗りより威力下げればいいとは思うが

351 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 07:07:10.12 ID:6HMFwFDl0.net
>>345
んだとコラ
ケーキにクリームをナッペするみたく壁際に沿って一気に塗るのもうヤメたろか

352 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:14:40.24 ID:QFIld3lC0.net
インクアーマーをもうちょっと強くしてよ

353 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:16:01.56 ID:MuH3KcsT0.net
相変わらずのL3リールガンの安定感

354 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:23:37.77 ID:QFIld3lC0.net
スフィアは割りやすくより爆発範囲狭くした方がよかったんじゃないの

355 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 09:24:48.17 ID:B+ED7h6G0.net
銀モデ、金モデの煽りを喰らう


銀モデ好きだから使ってたのに

356 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:02:24.91 ID:aDIXptyt0.net
>>341
俺もジェットスイーパーが持ち武器
大好きだわ
戦場から一歩離れたところで全体を俯瞰しながら戦略を立てられるところが気に入ってる
スプラトゥーンはアクションじゃなくて半分戦略シミュレーションも
入ってると思ってる自分としては非常に理想的な武器

357 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:03:49.98 ID:z05s3FK20.net
>>354
現状ほぼ1のダイオウイカ化してたんで
まずは実質無敵SP扱いになってたのを修正してから
爆発範囲はその後様子を見ながら手を加えるかも、って感じなんでは

358 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:33:16.64 ID:JFUEowfk0.net
やっと1で使ってたプライムに日の目が

359 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:40:41.02 ID:4huEe7WY0.net
スフィアは発動速度が遅すぎだわ

360 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:44:49.57 ID:fMY7LfusF.net
スフィアは元々逃げるか割らせるかの二択を押し付けるスペシャルだし
そもそも割れないのはイカン

361 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 10:59:25.04 ID:cv4BDTD5p.net
スフィアが理不尽に感じるのは明らかに割るための猶予時間がないのにも関わらず爆発準備に入ると絶対に壊せないとこだと思うわ
あれがこちら側の攻撃次第では準備に入っても相手が考えなしな特攻なら返しで消滅するか爆発準備がキャンセルされるくらいの択は与えてくれないと今だと結局割るより避けた方が良いからな

362 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:08:32.46 ID:njO1fjIk0.net
というかスフィアのSPの目的がどうとか以上に
他のSP2つの上位互換になってるのがね
・カプセルはインクアーマーと被り、それ以上の耐久と移動速度
 デメリットは発動中メインブキなどが使えないだけ
・爆発がスーパーチャクチと被り、スーパーチャクチより耐久がある
 デメリットは爆破範囲が狭い程度

この時点でちょっとおかしいからねえ
2つも被って性能がいい 

363 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:13:18.02 ID:X1ZGUkvLr.net
全員に配れるアーマーと比較するのはいかがなものか

364 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:17:40.39 ID:JFUEowfk0.net
チャクチさんが許されてしまったからスシだらけになりそう

365 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:23:43.27 ID:SkJ+YixC0.net
でもすぐ割れるなら使えないSPになりそう

366 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:25:27.70 ID:qyAxwh+Zr.net
シューターでは変化ないんだな

367 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:38:19.74 ID:NSzyXFu20.net
すぐ割れろっていうよりはせめて2人で割ろうとしたら現実的な時間で割れるようにしろって話だから…
馬鹿凸する奴相手に2人対物持ちならなんとかってレベルの時点で足が拘束されるタイプのSPと比べると異常だし後出し性能もやたら高いからなぁ
スフィアでアサシンキル狙う人には音が心配って程度で今ほど環境も変わらんし脳筋馬鹿凸が割れやすくなることで減ってくれるだけでかなりマシになるよ

368 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:54:54.15 ID:Uw/5XUMR0.net
スーパーチャクチに対する
対抗方法ってないの?

369 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:57:38.91 ID:Uw/5XUMR0.net
あと
インクアーマーって効果あるのか?
すぐやられるけれど

370 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 11:59:39.15 ID:etQsY100a.net
エリアでスフィア出た途端塗り返されるの確定みたいなのはさすがに理不尽すぎたからね

371 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:09:46.71 ID:njO1fjIk0.net
>>368
上昇中に倒す
インクアーマーがあるけど、本家ほどじゃないから倒せる
あとは範囲外に逃げて着地後を狙う位か?

>>370
ガチエリアではさすがにねえ

372 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:13:36.31 ID:7TKfdUbWr.net
チャクチたまに範囲外にいるのにやられることあるんだよな

373 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:19:05.18 ID:+q0/sL+5M.net
>>12
これのどこがおかしいのかわからん
末期環境はアプデがなかったから硬直化して当然じゃん
アプデなくてもメタが回り続けてた1、アプデ後2週間で環境が固定される2

374 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:24:10.58 ID:1C+jDojI0.net
スフィア強すぎたから順当
それよりも

「•相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態の場合、最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。

- シュータータイプのブキで射撃しながらの移動中
- マニューバータイプのブキで射撃しながらの移動中
- ボム系のサブウェポンやスペシャルウェポンを構えながらの移動中」

おいィ?これは許されんでしょう?
何でこんなバグ放置してんだよ

375 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:26:35.24 ID:PO5d9Fh+0.net
>>372
SP強化ギア

376 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:30:43.57 ID:+5s/6yQY0.net
>>374
確かこの辺、ずいぶん前に検証されてたし仕様かと思ってたけど、不具合だったんか…

377 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 12:55:43.59 ID:ycWhL0Rz0.net
チャクチに無敵時間いらんわ
ジェッパなんて丸腰なんだぞ

378 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:09:33.29 ID:6DbJT+GM0.net
>>374
なんか敵のインクの影響大きすぎるなと思ってたらバグだったのか…

379 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:11:19.88 ID:7TKfdUbWr.net
>>375
ええ、SP強化で範囲外まで射程伸びるの?卑怯くない?

380 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:22:41.45 ID:Z/QoPcAT0.net
いつの間にイカスフィア強化されてたんか

381 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:23:07.44 ID:ys+IRufH0.net
>>377
アホか
ジェッパは動いて避けられるし、
おまけにチャージャー並の射程でボムを何発も撃てるだろ

チャクチは敵前に身を晒すリスクがある上に、一発しか使えないんだぞ

382 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:28:02.97 ID:3M7Oqmura.net
>>377
着地の無敵はともかくブキやサブ使用不可時間あったっけ?
スフィアがなんかなさそうなんだよね、爆発後直ぐにボムとか飛んでくる

383 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:44:54.60 ID:z05s3FK20.net
>>379
聞いた話じゃチャクチの予告範囲はあくまで
「食らうと即死する範囲」であって
チャクチの爆風そのものはあの範囲外まで判定が存在し
事前にチャクチ以外の敵インクなり爆風ダメを食らってると
その範囲外ダメを食らって死亡する、ってことらしい

384 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 13:45:28.85 ID:G85HDg4v0.net
>>380
そして弱体化されるけどな

385 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:19:59.65 ID:DaeQMof90.net
すぐ割れるイカスフィアなんてつかえねーじゃん

386 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 14:37:58.33 ID:fs3lxjND0.net
弱体じゃなくて他を強化しましたって姿勢

387 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 15:02:09.78 ID:1C+jDojI0.net
スフィアの強度なんてすぐ逃げるかその場で爆発するかの二択になる程度で良いんだよ
現状延々と追いかけてきて爆発だから追われる方はやってらんねーわ

388 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:08:04.47 ID:U6BN6sdr0.net
>>380
なぜ気づかなかったのかというレベル

389 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:18:41.83 ID:DaeQMof90.net
スフィア弱体化なんてしなくていいわ
と思ってたけど相手側に金モデ3人いてイカスフィアを時間差でやられたら酷くてワロタ

390 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 18:40:56.61 ID:z05s3FK20.net
弱体化前のジェッパにしろ今のスフィアにしろ(あとチャクチも片足突っ込んでるが)
2の大抵のSPは一長一短というか「使いどころをよく見極めないと有効括用しづらい」ものが多いのに
それに反するかのような「一人でできるもん」ばりの汎用性の高さが歪みの原因になってる

391 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:35:47.49 ID:xxIVY3KL0.net
思考停止スフィアだけでどうにかなってたから修正されるのはしゃーない

392 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:38:23.81 ID:VknCaQML0.net
あんまりやってないけどこれゲージ効率少し下げるだけで良かったんちゃうの

393 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:38:42.50 ID:DaeQMof90.net
今でも割ろうとすれば割と割れるな
相手が爆発させなきゃ

394 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:48:33.46 ID:d1DywkBY0.net
発動しやすさが問題だと思うんだな

395 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 19:58:11.87 ID:z05s3FK20.net
いや性能自体も高いから…
仮にスフィアを2のSPの基準として置いた場合
他SPも強化してやらないと釣り合いがとれない

396 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:04:06.79 ID:PSIYJEpx0.net
アーマーとかスフィアとか、チーム内でかぶった人数で劣化する仕様とかは
・・・・・・・厳しそうだなw

397 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:10:28.06 ID:Hi60S9KC0.net
スフィアは「逃げなきゃやられる」でいいと思うが。
近づく前に速攻壊されたんじゃゴミSPに逆戻りじゃん
あとスフィア壊される=デスってのも…

398 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:24:39.16 ID:fFZqpP8ka.net
>>395
凄く乱暴に言うと、スフィアは1の大王イカが撃つと壊れるようになった(ただし耐久値高し)けど
任意で最後に爆発するようになったようなもんだからなあ

399 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:25:00.20 ID:G85HDg4v0.net
金モデもいいけど最近L3リールガン好きでな
あれ使ってる人あんま見ないけど人気ないんかな

400 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:25:30.04 ID:fFZqpP8ka.net
>>396
こっそりアメフラシも2つ以上被って発動するとヤバい

401 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:25:51.22 ID:PSIYJEpx0.net
リールガンとか指とトリガーが疲労する

402 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:26:15.08 ID:fFZqpP8ka.net
>>399
リールが人気無いのは「オートで撃てない」からかと

403 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:28:56.30 ID:G85HDg4v0.net
>>402
あー、それかー
FPSやってるとあんまフルオートしないからかえって俺に合ってるのかもな
射程結構長いし好き

404 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:33:52.87 ID:DaeQMof90.net
ぼくもオートじゃないので敬遠してます

405 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:39:54.27 ID:tGuv6K6Na.net
>>403
リール自体好きだし1もよく使ってたけど、結局疲れるので他のに変わるんですよw

406 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 20:41:23.56 ID:khUWP2BN0.net
L3は三点バーストで4確なのもなあ

407 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 21:02:51.18 ID:Hi60S9KC0.net
リールガンは上手い人が使うとスプシュ系を一方的に狩れるらしい
そんなん俺じゃ無理だけどヒト速積んで引き撃ちしてたらそんな感じになるのかな

408 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 22:12:48.21 ID:G85HDg4v0.net
リールガンはたいていのシューターを射程外から狩れるから結構強い
近寄られたら負けるけど、ダメージ入ってる相手ならワントリガーて速攻消し飛ぶからガンガン攻め込める

409 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 22:30:11.97 ID:BgIqECi90.net
もみじ使いの自分としては、射程外から一方的にやられると悲しい
だが、そういう奴等は塗り性能が今一つなので、
塗りまくって相手に嫌がらせしつつ、隙を見つけてズドドドンと倒すのが楽しくてやめられん

410 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 22:39:06.21 ID:tGuv6K6Na.net
>>409
いやリールも塗り性能ムッチャ高いから
塗り方も独特で左右に大きく振らないと塗り範囲が広まらない、もちろん連射も必要
だから余計に誰も使わないw

まあリールには射程内に追い込めばわかばもスシもモデラーもみんな勝てるよ
今回障害物多いから、大抵中短ブキの射程になるようになってるから

411 :名無しさん必死だな:2017/10/08(日) 23:32:12.69 ID:eF+TlXka0.net
チャクチはゲージ溜まった瞬間に使われると避けれれなくて辛い

412 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 00:55:57.39 ID:i0XxB3Bi0.net
>>378
もしかして射撃中は無効になってるんじゃ?って言われてずいぶん経つのにな

シューターが撃ち合い中に射撃やめるなんてまずありえないし、
撃ち合いじゃなければ敵インクの中を塗らずに歩く意味が一層ない以上
シューターにとっては死にギアになってるのが変だとは思ってたけど
まさか開発が気付いてなかっただけだとは

413 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 01:13:11.48 ID:BRgASjgn0.net
プレッサー7/8でワロタ・・・

414 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 01:13:34.98 ID:UNS5/ao50.net
傘のアメフラシ回転率は紅葉とどっこいどっこいか負けることもあるのに、
なぜ必要ポイント高くしたの。

415 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 01:17:24.52 ID:zNm3DeLk0.net
一部バグ解消アプデまだかよ
週一の既存コンテンツ解放もクソだし任天堂の一つのソフトを延々延命する商法勘弁しろよ

416 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 01:17:24.61 ID:MHUU3+kla.net
リールガンてボダ勢とかが使ったら強そう(ボ並感)

417 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 03:49:40.60 ID:G7/UZUQP0.net
>>415
このアプデ方法はスプラだけだけど辞めた方が良いよね
前作が盛り上がったから今作も同じようにしたんだろうけど

418 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 06:41:54.09 ID:/5/u4mhp0.net
モデラーほとんど範囲変わってなくて草

419 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 08:52:12.33 ID:3qkY2anc0.net
いやプラモデラー
なんで塗り範囲狭めたのか?

今のままでいいのに

420 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 08:55:56.98 ID:+F2E2gjL0.net
金モデ抹殺のためです
銀モデは犠牲になったのだ・・・

421 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 08:59:28.44 ID:Id8i9dGN0.net
塗り強すぎではあった
ガチマ中意識していっぱい塗ってたわけでもなくふつうに1700ポイント越えたし

422 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 09:09:58.68 ID:i0XxB3Bi0.net
まぁ銀モデはとばっちりだよね
金モデの塗り力はスプリンクラーあっての部分が大きいのに

金モデはメイン・サブ・SPの組み合わせがおそろしく凶悪だっただけだから
煽りで基本性能の低下を食らう銀モデはほんと気の毒というか

423 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 09:13:44.71 ID:/ewKZY1uK.net
銀モデこそ初期からナワバリ最強と言われ続けてたはずだが
そのあとスフィアバブルが来ただけで

424 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 09:51:15.42 ID:J98T/18A0.net
ちなみに、まだ修正アップデートは来てないよ
アップデートは10/11(水)の予定だ
誤解してる人多いけど
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

金曜から来たのはマップ追加と竹追加とフェスの発表だけ

425 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 10:30:27.15 ID:LzmN2Pju0.net
もしかして1から通してスクイックリンに修正が入ったのは初めてか

426 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 10:58:14.33 ID:boihO1taM.net
そんなことより今回のフェスが出張と丸被り
ホテル回線でえいえんまでやるのきつい

427 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 11:18:06.43 ID:DOs+qUlK0.net
どんだけ未完成で発売したんだよ
他ハードはパッチは甘えってさんざ叩かれてたぞ

428 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 15:46:09.88 ID:yBs/gxco0.net
有料まではβテストと思って諦めることだな

429 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 15:52:38.42 ID:mw+w6/Nk0.net
1からの目立った新要素が今のところサーモンランくらいしかないし、
広場は意味深な工事中区画があるしで
オン有料化にあわせてテコ入れとして新モードとか追加してくるのはありそう

430 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:18:17.19 ID:G7/UZUQP0.net
ウニが居る先の無駄な空間の方が気になるなぁ

431 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:18:26.32 ID:03cJ6c230.net
>>425
チャージャー種全体がスフィアに対して3割のダメージ増加されただけでスクイックリンの強化と呼べるかは微妙じゃね

432 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:20:37.83 ID:TnevHkX+a.net
>>428
まあ有料もスプラトゥーンだけのものだはないけどね

433 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:37:25.60 ID:YwAUP98S0.net
有料になれば人が減るだろうし
マッチングの時間を短縮させるためにレートが今以上にバラバラになると思うんだが
大丈夫かな

434 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 16:47:46.93 ID:TOu364KA0.net
増える速度が衰えるだけで減りはしないんじゃね

435 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:08:53.35 ID:g8Kwv1Xa0.net
有料になったらやらんやつ多いと思うわ

436 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:23:06.95 ID:TnevHkX+a.net
Xbox LiveやPSNでも問題なくネットゲームしてるのだから問題ないでしょう

437 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:36:17.12 ID:mw+w6/Nk0.net
まぁDQ10やMH3とかあの手の一部を除いて
任天堂ハード(のユーザー層)が
「オンラインプレイそのものが有料」なのを体験するのは初めてになるから
どうなるかは蓋を開けてみないとわからない部分はあるかと
自分は上で書いたようにテコ入れくると思ってるし
そもそも行列やら抽選やらでさんざ苦労してスイッチ手に入れた人らが
たかだか月数百円程度の料金で閑古鳥、ってなるのは考えにくいような

438 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:52:48.43 ID:DOs+qUlK0.net
キッズが金払ってまでやるとは思えない
つか金の払い方知らなさそう

439 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:54:53.62 ID:lC4j8F+o0.net
アプデ内容ちゃんと読んだ?
銀モデはSPで塗れるようにしたからトバッチリでも何でもない

440 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:55:44.43 ID:9KdJaWt+0.net
>>438
お前が小さい頃ってガイジレベルの頭だったの?

441 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:55:57.66 ID:fUBLqOQX0.net
>>438
プリペイドカード量販店で買ってその場でDL専用ソフトをDLしてたキッズ見たことある

月の小遣いでも買えるから、DL専用ソフト買っているキッズはかなりいると思うぞ(ランキングにそれが表れることもあるし)

442 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 17:57:16.84 ID:TnevHkX+a.net
だいたいスプラのキッズ勢は親と一緒に遊んでいるので、親が年間分払って問題無しになるかと
その分お手伝いや勉強きっちりするようにされるとかね

443 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:00:49.59 ID:NKun3Lz10.net
ゲームの月額課金なんて怪しげな契約を親が子供に許すわけないだろ
許すのは生活必需品のスマホくらいだ
常識で考えろ

444 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:04:05.61 ID:a0q0NsSsa.net
貧乏な家はそうかもね

445 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:05:33.69 ID:NKun3Lz10.net
>>444
逆だ
貧乏な家ほどルーズに契約してしまう
まともな収入の家ならゲームの月額課金なんて許さない

446 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:08:25.70 ID:NKun3Lz10.net
ゲームに毎月毎月金を支払うのは、
金額の問題ではなく道徳の問題なんだよ
そういう一般人の感覚がオタクにはわからないんだな

447 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:10:52.72 ID:TOu364KA0.net
小学生のスイッチなんて親が管理してるから親が払って終わりだよ

448 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:12:09.84 ID:TOu364KA0.net
>>446
キミは子を持つ親の気持ちは分からないでしょ

449 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:13:21.92 ID:yOhyDg01a.net
復活時間短縮を12個フルに装備して金モデでスフィアで敵陣荒らしまくってたら
スフィア弱体だけでなく塗りまで弱体化されたでござる

ストーカーみたいに何度も敵陣塗ってくる俺を見て相手チーム恨んでるんだろうなーと思ってます

450 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:14:42.67 ID:NKun3Lz10.net
>>448
わかるから代弁しているんだよ
我が子を不道徳な商売から遠ざけたいのが親の人情だ

451 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:16:22.93 ID:TOu364KA0.net
>>450
親が管理するので子供はそんな事には100%ノータッチです

452 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:16:26.01 ID:zNm3DeLk0.net
>>446
正論じゃねーかw

オレみたいな豚ゲーマー&テスターが金払ってやるから専用鯖用意してクソチックレートの相打ち両成敗を改善してくれ

453 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:18:32.13 ID:3qkY2anc0.net
>>449
銀モデ使いだけれど
オマエのせいで、弱体化した

454 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:24:08.97 ID:NKun3Lz10.net
>>451
親はゲームに理解がないもの
「毎月お金を払わないとスプラトゥーン遊べなくなったよ〜」って子供にねだられても
「うちの子にそんな詐欺みたいなゲーム遊ばせるわけにはいかないわ」と普通は考える

455 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:28:09.60 ID:9KdJaWt+0.net
>>450
ゲハに居るのに?
エアキッズかな?

456 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:28:54.38 ID:mw+w6/Nk0.net
>>449
正直2の復活短縮って「敵を一人も倒さなかった状態で自分が倒されたときのみ発動」
って条件が微妙に感じて全く使わなくなったわ
似たような理由でステルスジャンプも

457 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:29:05.35 ID:1g2fNAxh0.net
回数数えて暇人すぎないか?
それとも業務?

458 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:32:32.07 ID:e5c/ms1x0.net
>>449
お前のせいでわかばから乗り換えた金がポンコツになってまたブキを探さなきゃならなくなった、どう責任を取るつもりだ

459 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:46:23.77 ID:m9PQFau+0.net
ロボットボム壊せるようにならんかね
どこまでも追っかけてきて怖い

460 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 18:54:46.50 ID:yOhyDg01a.net
>>456
まあ前作の復活時間短縮はやばすぎたから多少はね?

ナワバリで塗り専門で相手ガン無視なら使えるぞ。敵陣潜って相手を攪乱したり
囮になって味方のキルをアシストしたり用途は様々
何よりも普通はできないようなリスクの高い行動を気軽に実行できるのがいい

461 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 19:26:06.84 ID:pYVeq1IFa.net
>>450
月額支払いが不道徳とか、MSやSIEや世の月額支払いの商売ってみんな不道徳だったのか?
世の中汚れきってるなw

462 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 19:28:30.38 ID:pYVeq1IFa.net
>>460
死んでも良いけど相手は倒さない行動か
結構難しい気がする

463 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 20:30:16.57 ID:qj88xaTIa.net
>>461
月額支払いには一括払いだとドン引きする金額を払ってしまう魔力があるからね
褒められたもんじゃない

464 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 20:43:32.16 ID:U6NvN9zT0.net
子供が月額払いってハードル高いよね
親が理解してくれてればいいけどゲームに使う親は少ないかもね

塾や携帯代、習い事なら支払う親も多いけど

465 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 21:30:01.93 ID:G7/UZUQP0.net
今の親の世代ならゲームに理解はしてると思うが
そもそもネット自体に金払ってるんだし

466 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 21:49:47.80 ID:yBs/gxco0.net
ネット回線料は無料だと思ってるキッズが言ってるんだろう

467 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 22:37:21.35 ID:pDw1IGer0.net
昭和のキッズには理解できんだろうが
平成のキッズには理解できるぞ
今なんて結構の割合で小学生もスマホ持ってるからな

468 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 22:40:47.45 ID:pYVeq1IFa.net
つか昭和だってインフラ関係は月額払うのは変わらん訳で
水道代、電気代、ガス代、電話代…

469 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 22:53:14.78 ID:n54oJPO00.net
イカスフィアやゲームバランスにネット代関係ないだろw
ガキは正月に2400円入れるだけや・・・・・・

470 :名無しさん必死だな:2017/10/09(月) 22:53:45.58 ID:2phndDSK0.net
【スプラトゥーン2】糞チャージャーアカデミー開催
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507534592/

471 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 02:41:18.17 ID:b/q9E6o90.net
>>458
わかばに戻ればいいだろ
次のアプデでアーマー強化入るしわかば強くなりそうだし

472 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 03:02:46.99 ID:0BY6Ss/r0.net
今回はSP使うマンのブキには厳しい調整してるな
アーマーバラまきわかば
最速ジェッパマニュコラ
そして今回のモデラー

473 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:17:23.84 ID:CHw8RxRc01010.net
>>460
自分あんまデータとか詳しく調べない人なんであれだが
ひたすら塗り&SPはき出す機械として運用するってコンセプトは分かるんだけど
それで行くなら復活短縮全降りするより
カムバックとSP増減関係のギアも組み合わせて使った方がゲージ効率良さげなイメージあるんだけど
実際のところはどうなんだろ

474 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:20:04.24 ID:VgGQy36301010.net
FPSとかやらんのやが、こんな馬鹿みたいに修正入るもんなんか?
そりゃ多少は入るもんだろうが度がすぎてない?
こんなん本当に有料デバッカーと変わらんやん

475 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:27:56.07 ID:5BeK7yCS01010.net
スイッチに間に合わせるためにかなりやっつけで作ったんやろ
初期のヒッセンなんてちょっとテストしたらヤバイってわかりそうやけど
それすらそのまま出したくらいやからな

476 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:31:44.33 ID:Ug3eW6BjM1010.net
>>474
オーバーウォッチ見ればおったまげるんじゃない?
このゲームより馬鹿みたいに環境変わるから

477 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:49:46.18 ID:brtOVyZi01010.net
スプラ1だって攻撃積んでないチャージャーの半チャで即死だったりブラスターの爆風で即死だったりクイボの消費が25%だったりどう考えてもおかしいの多かったじゃん

478 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 11:57:05.69 ID:0gM84fXya1010.net
まぁ開発でせいぜい数十人でのテストプレイとユーザー何万人の実際のデータは流石に違うだろうしな

479 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:28:15.66 ID:5BeK7yCS01010.net
>>477
1は最初だし想定外の事がたくさん残ってもしょうがないだろ
1で二年間積み上げたものがあるにも関わらずの初期の糞バランス
だからやっつけだったと思う

480 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:32:37.86 ID:0gM84fXya1010.net
ジェッパはチャージャーで落とせるとかアーマー最強って言っておまえらが良く言えるなw

481 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:43:19.89 ID:0BY6Ss/r01010.net
>>479
1でも結局最後まで救済されなかったブキはいくつもあるわけで、ヘイトが向いてないのをいいことにそれらを放置しなかったのは評価するべきだと思う
弱いのが個性というような扱いを受けたフライゴンや元々弱いのに更に弱くされたガンランスの様な存在にボールドがならなくて良かった

482 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:49:33.03 ID:CHw8RxRc01010.net
もみじも「嫌がらせブキ」というコンセプトはそのままに相当強く、使い勝手良くなったよね

2のブキバランスは全部がそうとは言わないが
「アプデは最低でも1年続く」ってのを前提に
敢えて意図的に強ブキを時期によって変えてきてる節があるんじゃないかとも思ってる

483 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:54:13.32 ID:gEMTJu4Cp1010.net
>>474
最近のシューターはこんなもんやで
他のやつだとサブウエポン取り上げられたりとかあるからなw

ジェッパトゥーンとかスフィアトゥーンじゃ無いけどそういう環境の変化を楽しむ人も多い

484 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 12:56:20.32 ID:nvvhBH4V01010.net
>>475
ヒッセンは初期のカオスなマッチングを想定して
初心者でも経験者をキルできるブキのイメージだったんだろうと思われる

485 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 14:52:41.92 ID:TRa7EnXP01010.net
スフィアってガチでも強かったの
レギュラーで強いのは使ってて分かったけど

486 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 16:18:31.31 ID:3dlqWaJ901010.net
アプデいつだっけ

487 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 16:21:17.72 ID:+gHGVfB/01010.net
>>486
明日です

488 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 16:25:57.64 ID:3dlqWaJ901010.net
さんくす楽しみだね

489 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 16:37:32.23 ID:EvKdYNKA01010.net
強い要素を意図的に入れてブームを作らせるっていうのはわかるけど
スプラトゥーンにそんなことしてる暇あるのかな
ひたすら綺麗にしていかないと最終的なバランスには間に合わなくなると思うが
前作からの期待が大きかった人が今作へ不満持ってるのは、
やっぱり前作からどうバランスを改善しているかって所に疑問があるからだろうし
今後は「環境の変化を楽しんで下さい」は通用しなくなってくると思う

490 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 16:45:53.01 ID:+gHGVfB/01010.net
>>489
環境云々言うとマップデザインから変えなきゃどうにもならんから
マップが完全に短中距離シューター、ボム持ちが有利になってる
コレだけ障害物があると長モノや威力だけデカいのはどうにもならん
コレは協会(があるのか?)が「ナワバリバトルはシューター基本」
とルールやマップ改善したと思うしか

491 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 17:15:04.44 ID:EvKdYNKA01010.net
>>490
次があるとしたらチャージャーは続投するのか
あとスピナーはどうなるか

この辺をクリアすればもっと自由度のあるステージが出来そうなんだけどね
ジェットスイーパーぐらいの影響力なら長射程優遇のステージでも大丈夫だと思うし
倒されたくないプレイヤーの扱いをスプラトゥーンの中でやって欲しいね
安全な場所から強い攻撃出来れば誰だって持つからな
2はそれをステージで解決しようとしているが
前作よりは好きだけどね

492 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 17:17:11.90 ID:AJEvpqUr01010.net
次は二人乗りの兵器とかじゃね
或いは拠点兵器
なんにせよまずサーモンで試されて、
出来が良ければ本編登場の流れになると謂われ

493 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 17:48:18.58 ID:sPV2GZVka1010.net
ドスコイ大砲をガチにも取り入れるのか?w

494 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 17:58:09.45 ID:0BY6Ss/r01010.net
>>484
単に両端のインクを意味のある物に変更しただけじゃね
メインは前作最弱クラスとすら言われてたから強化のみにしたんだろう
前作の評価から、強化をしても一部性能(射程と火力)とはいえ弱体化や変更に踏み切れなかっただと思う

495 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 18:47:13.77 ID:HVmA5Bee01010.net
たかだか始まって3ヶ月なのに随分頭煮詰まって色々と決めつけてるひと多いな

496 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 19:07:38.29 ID:CHw8RxRc01010.net
発売前後にも煽られたけど
2は現時点じゃ前作からの目新しい要素がサーモンランくらいしかなくて
事実上のマイナーチェンジに近い部分があるから
話題にのぼるのは追加ステージとブキ以外はあとゲームバランスくらい、ってのはある

良い意味でも悪い意味でも前作から(シャケ以外は)
根本的な意味ではやることやれること変わってないというか

497 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 19:10:06.39 ID:6EbLN3Ef01010.net
シューターの続編ってどうしてもそうなってしまうんだよなぁ
基本的なシステムが敵を撃つのは変えられないしやる事はそんなに変わらない

498 :名無しさん必死だな:2017/10/10(火) 22:18:07.37 ID:HmP3G9VD0.net
オンゲーは一つの調整ミスがクソゲーになるんだぜ
プライドのない奴ほど、いわゆる厨カードを使うからな

ところでさっき、大学の中央高台で敵がチャクチ、
俺は遥か手前の木?の所にいたのに倒されたわ…

499 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 00:28:48.46 ID:sb8AVRDl0.net
スプラは特にキル性能と塗り性能のバランス
それぞれのルールで壊れすぎない程度の個性
しかもメインサブスペシャルのバランスも考えて、だから調整する側は結構大変だとは思うよ
任天堂にはそこらへんのノウハウもなさそうだし
今回のアプデである程度環境落ち着くといいけどねー

500 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 00:48:03.81 ID:pTKlUFYE0.net
どうせバランスとれないからブレイカー入れてストレス与えるのが任天堂ゲームの基本だろ

501 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 00:55:37.46 ID:RYItQrWa0.net
スフィアって自爆できる大王イカみたいなもんなんだよね
使われたら相手にしないで遠くの仲間かビーコンに飛べばいいのかな

502 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:10:09.44 ID:eskftIak0.net
>>501
そんな隙見せたらやられるだけだろ

503 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:12:06.92 ID:7tCDZ4VR0.net
>>501
まあ基本的に迎撃は困難だから回避できればなんでもいいけど
出来れば爆発後の相手をそのまま逃がさないために
あまり離れすぎないのが望ましいのかなぁ、と
あとイカジャンプは着地を刈られる可能性があるから
飛ぶならスタート地点がいいんじゃないかな

504 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:31:40.51 ID:ZiQ7GWjY0.net
>>501
ジャンプで回避してる時点でスフィアの勝ち
味方の前線が下げるのが目的だったから

505 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:54:46.04 ID:KRa+npbI0.net
ノヴァ使いなんだがスフィアが今のジェッパみたいになるかもしれないと思うと辛い・・・

506 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:56:23.46 ID:pTKlUFYE0.net
ノヴァは今でも弱いからなw

507 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 01:58:02.01 ID:RYItQrWa0.net
>>504
じゃあ前線を作らなければいいだけなんじゃないの?
ゲーム開始時に相手にスフィア持ち居るの分かったらゲリラ作戦でバラバラに行動してチャンスの時はカモン活用して集合するとか

508 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 02:59:12.09 ID:ZiQ7GWjY0.net
スフィアは相手にチャージャーがいたら怖くて発動できないな
という意味でもジェッパと同じか

509 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 02:59:34.60 ID:7tCDZ4VR0.net
そんなちゃんとした連携や意思疎通は
フレ同士でやる時以外は厳しいような

510 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:13:49.13 ID:TPbUoAeV0.net
金モデ全盛期のうちにフェスTと未開放ギアのナメプ装備でヤグラ潜ってたけど
戦闘は不意打ち以外極力避けてスプリンクラーを壊されないように投げる、死なないように敵陣塗り荒らす、SP溜まったらスフィアでとことん追い回す、爆発して倒せなかったら逃げる、
を繰り返すだけで味方がカウント進めてくれて勝てるんだから笑ったわ
こんなもんナーフされろアホか

511 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:17:38.57 ID:TNm6K2ug0.net
その金の煽りを銀が喰らう不条理

512 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:27:48.40 ID:TPbUoAeV0.net
銀はSP必要量とボムピ強化でどうなるだろうね
メイン弱体と釣り合わせるんならスペシャル重視の装備が良さそうか

513 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:44:16.60 ID:znObColc0.net
バレル、96、プライムが大幅強化されえう次の環境で
ジェッスイも足元塗れやすくするくらいの上方修正あっても良かったのではないでしょうか?
メインもサブもスペシャルもほぼ無修正やんけ

514 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:45:40.03 ID:WUKWBQ2ZF.net
>>510
ヤグラに金モデ?
リグマは知らんが、S+4〜5でヤグラを24戦したけど金モデは敵味方両方一人たりとも見かけなかったぞ
エリアなら結構な頻度で見かけるけど、ヤグラはノヴァに食われ気味じゃね?

515 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 03:51:37.92 ID:NFtyl8WWa.net
>>513
バレルじゃなくてスプラスピナーでは

516 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:03:49.41 ID:OtekKQlW0.net
アプデ9月上旬→10月中旬→11月下旬

1ヶ月半間隔なのかよ、おせーよ
てかスフィアトゥーンも糞だったが、1確ボムをお手軽無制限にポイポイポイポイ投げれる環境が糞ゲー過ぎるんやけど

他のFPSTPSだと補給しないと1回死ぬまでに投げれる使えるサブ(フラグやクレイモア)の数決まってるから、索敵や牽制って使い方で貴重だけど、イカはお祈りボムばっかの雪合戦環境ほんまに糞ゲー

517 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:06:59.82 ID:znObColc0.net
>>515
ごめん本当だ
バレルの射撃中移動速度上がったらまた勝てなくなるやんけと怯えてたわ
警戒するのは96、プライムか

518 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:14:47.51 ID:NFtyl8WWa.net
>>517
あ、ギアパワー人速の仕様変更でバレスピも射撃中速度は一応あがるぞ

519 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:14:54.89 ID:WUKWBQ2ZF.net
>>513
JSが完全に無修正なの凄いよな
JS愛好家は毎回のアプデをどう思ってるんだろう

520 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:16:28.06 ID:uzxQcFNO0.net
イカスフィアに対するダメージ増量が全般的に出てるからな

521 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:27:35.79 ID:TPbUoAeV0.net
>>514
21〜23時のヤグラで数戦やっただけだけど確かに敵味方含めて俺しか金モデ持ってなかったなw
多分正攻法じゃないけどリスポン地点近くまで塗り荒らして敵を注意を逸らすのがたまたまハマっただけと思う
俺自体撃ち合いがそんな得意じゃないからとにかく陣地広げて横から後ろから刺すだけに徹してたわ
ノヴァも意外と狩りやすかった

>>519
無修正JSとかヤバイ字面はやめろ

522 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 04:39:39.06 ID:sb8AVRDl0.net
プライムの時代がくる
今までは頻尿みたいな間隔でしかインク出てこなかったがこれで勝てる

523 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 05:34:15.56 ID:DYVbjUIGK.net
関係ないけど河川敷楽しくない?かなりアバウトで勝っても負けてもみんなで集まってワイワイやってる感ある

524 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 07:51:17.12 ID:uzxQcFNO0.net
>>354
それやるとスフィア自体が死ぬから

ジェッパやプレッサーの仕様見るに
「うまく使えれば強い」みたいなところが今作のSPの目指すところなんだろう

525 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 07:55:20.01 ID:uzxQcFNO0.net
>>523
今だと短射程中射程が強い感じだが割りといいマップだと思う
斜め方向での干渉がしにくくて完全制圧されにくいし

526 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 08:37:39.93 ID:jge31hAJ0.net
今後も短射程と中射程がメインであって欲しいね
インクを利用するのがスプラトゥーンなんだから

527 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 08:49:42.36 ID:znObColc0.net
スプラ2のアプデはバランス取りたいってよりは環境を変えたいってのを強く感じる
極端な弱体と強化は意図的なんだろうな

528 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 08:57:05.95 ID:WK36O0zir.net
>>527
2からの初心者がゲームに慣れるまでの時間、前作からのプレイヤーには環境に適応してもらおうって感じかな
特に弾速の変化に慣れないままだったらすぐ追い越されると思った

529 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 09:53:47.82 ID:DHllzstwp.net
なんか調整がドタバタしてる感は否めない

530 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 10:09:39.98 ID:ioqSd3k0a.net
>>127
くわしく

531 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 10:52:48.82 ID:U+pHokpK0.net
>>524
なら余計に爆破自体問題な気がするが

532 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 10:53:41.81 ID:1nlL+qnAa.net
>>527
流行りのブキを変えていこうとしてる感はあるね
まぁ色々使って欲しいんだろうけど

533 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 10:55:04.07 ID:U+pHokpK0.net
>>526
超射程や重量級もインクは使っているのだが?
意味が分からない

534 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 10:57:04.48 ID:U+pHokpK0.net
>>532
色々使うようにしたい、にしてはマップデザインがそれを拒むので
最適化すると長射程は使えない、ボム無しはサブ死んでるに等しい

535 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 11:21:35.05 ID:DHllzstwp.net
ミステリーサークルばりのデカいマップ出てきたのは個人的に嬉しい

536 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:12:07.62 ID:pKW7hgyF0.net
アプデに振り回されるなも疲れるし今の開発についていって必ず面白くなるかも疑問だわ

537 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:23:23.45 ID:7tCDZ4VR0.net
大会出場者とかイカにガチで入れ込んでる人ほど
頻繁なアプデとその都度の環境激変に
「なんだかなぁ…」ってなる人は少なくないかもしれない

エンジョイ勢というか娯楽として気軽に構えてる層なんかは
アプデの内容に一喜一憂でワイワイ、みたいな

538 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:27:42.19 ID:vP8lIJjVr.net
スフィアは傘に直接触れると99%耐久持ってかれる謎バグが理不尽
対物バレルスピナーのフルチャージ弾ぶち込んでもほとんど壊れないのも理不尽

539 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:29:53.87 ID:TH3GlVwza.net
スフィアは後ろから撃ったら壊れるようにしたらどうかな

540 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:36:49.30 ID:w9o41k78a.net
傘・ダイナモ・96・スプスピ・プライム・クラブラあたりがだいぶ強くなったぽい
うーん不安

541 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 12:42:53.05 ID:vP8lIJjVr.net
弱体させまくる形でバランス取るより不人気ブキを強化させる調整の方が好きだな
どうせ意地でもスシ手放さないマンも一定数いるだろうが

542 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 13:09:26.95 ID:8vz1xlB60.net
スシ職人は頑固だからな

543 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 13:09:27.56 ID:hksJp9hTa.net
>>538
もうアップデートデータは配信しているので、どうなるかですね

544 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 14:19:07.28 ID:jge31hAJ0.net
>>533
チャージャーってインク使う必要ある?
タチウオで下に垂れ流されたインクを自分で使うことある?
そんなブキ同士で戦ったらどうなるか、前作のタチウオで経験しなかった?
ただの撃ち合いにしかなってなかったよね?
それってスプラトゥーンなの?
塗って塗られてを一番やらなきゃいけないのが短射程と中射程でしょ
そこが冷遇されたらどうなるんだよ
全員長射程だったらちょっと足元塗られた程度じゃそんなに怖くないよな?
安全な位置から撃ち合いするだけって、それスプラトゥーンって言える?
長射程や重量級は短射程と中射程の引き立て役なんだよ 逆転したら別のゲームになる

545 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 15:19:14.97 ID:oI8E8lEha.net
>>544
チャージャーで塗り一位で勝つ人いるからねえ
そもそも今回のチャージャーキープはインク移動を推奨した結果なんだが?
そういう芋や定位置チャージャーはあかんねって話と長射程を殺す作りは全く意味が違うと思うけどね


まあそれが良いなら最初からスプラシューター系とわかばやモデラーしか使わないルール作っておけばという話だね

546 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 15:31:34.28 ID:DYVbjUIGK.net
>>538
傘がスフィアで壊れるのは修正されたぞ

547 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 16:00:26.22 ID:lVWWA3SRM.net
クイックボムの使い勝手は異常だからね

548 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 16:01:00.54 ID:a7RGgnUpM.net
修正されたんだ

549 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 21:43:11.84 ID:DOwcGVqM0.net
傘ちょっと使いやすくなったな
ちょっとだけど

550 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 22:05:06.10 ID:RYItQrWa0.net
>>509
攻略法として定着すればお約束みたいな感じになるでしょ

>>544
タチウオならインクレールとチャージキープ活用すれば短射程のチャージャーでもリッターと十分渡り合えるじゃん

551 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 22:33:58.90 ID:eskftIak0.net
スフィア一匹のために前線作らない方がリスク高いわ

552 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 22:57:39.08 ID:TK/IW0rK0.net
ゴミチャージャーが多すぎる事を理解できない下手くそが多すぎる件

553 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 23:04:23.95 ID:RYItQrWa0.net
>>551
前線が無いことでどんなリスクが生まれるの?

554 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 23:44:15.32 ID:ZbIIAyYB0.net
>>552
お前もチャ担げば解決

555 :名無しさん必死だな:2017/10/11(水) 23:56:27.63 ID:ZbIIAyYB0.net
なわばりでの金モデはどんな具合になった?

556 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 00:42:06.39 ID:SL5UFH/i0.net
キャンプはほとんど変わらんなあ
ダメがわずかに上がっただけじゃ相変わらず2発目当てる前に返り討ちにあう
近接直撃させてくれる敵なんてほとんどおらんし
相変わらず単独で打開不能味方依存ブキだわ
ソイは使い勝手上がってるな
チャージキープが長所と言えるレベルになってる

557 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 02:07:22.77 ID:jdOBRRMX0.net
銀モデ使ってるが塗りはちょっと弱くなったけどSPがちょい押しでも距離長くなったし
SPアップ積んだらばんばん撃てて気持ちよかった

558 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 02:09:43.50 ID:unsA368Fp.net
>>553
ラインがその分下がる
スフィア1匹に対して3匹の侵入も許すんかいな

>>555
ナワバリは広いからスフィアが壊されるケースは稀
問題は塗りの弱体化だね
この武器をあえて持つ意味がなくなってる

559 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 02:23:37.91 ID:qBB7/Y6x0.net
>>557
相手にしてて全然変わらん気がするねモデラーは
まあマップ的にモデラー有利なんで、ちょっとやそっとじゃ
弱くならんと思う

560 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 02:24:39.24 ID:qBB7/Y6x0.net
>>558
正直スフィアは移動塗りの強化だけして
爆破はなくていい気はする

561 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 04:17:58.49 ID:kqQCRtIC0.net
>>555
金モデナワバリはキルせずにスフィアで陣地荒らして逃げ回りながら塗って
塗り1200↑のキル1、SP5回みたいなやつが勝ちやすいクソゲーになってたから
塗り減ってそれだけではまったく勝てなくなってるのでかなりよくなった
あとスフィアの爆風狭くなってるのも思った以上に狭くなってて一人で対処がかなりラクちんになった

562 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 04:26:55.58 ID:IKfTSYXEa.net
金モデスフィアはその強さそのものよりも
思考停止でドヤ顔特攻してくるやつがウザかったからね
お互いに駆け引きがあって頭使う健全な状態に戻ったと思うよ

563 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 09:53:16.43 ID:bqbCLo4d0.net
ナワバリはキルせずに勝ててもいいだろが

564 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 10:45:22.22 ID:CYOJHNCl0.net
デュアル、バッテラだと勝率8割いくのにタチウオだと勝率2割切るわ
なんだかんだタチウオの長射程強いし、ステージによってブキの強さはかなりバラけるように感じる

565 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 11:37:44.68 ID:Z+I7xAmZa.net
お前ら的に今のスフィアって良調整?
産廃?

566 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 11:52:02.37 ID:qa9YOE2Ir.net
割れると勘違いして立ち向かうために逃げなくなったのでむしろ前より爆発に巻き込みやすくなった

567 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 13:14:56.28 ID:kqQCRtIC0.net
>>563
キルせずに勝てるのが問題というよりもその戦術がテクニックほぼ皆無だからクソ

568 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 13:21:36.48 ID:qBB7/Y6x0.net
>>567
現状スフィア無しで1の様に逃げて塗ってってのがほぼ無理なので
スフィア使ってやってる事自体が異常な状態なんですよね

とりあえず現状がスフィア戦法が変わった感じしないなあ
ガチエリアは相変わらずスフィアだ

569 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 15:15:09.81 ID:Rwp3DSkEr.net
モデラーよりプライムが最強の厨ブキだったなら
ちょっとは絵面がテクニカルになりそうだな

570 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 17:57:14.14 ID:oJD4THm+H.net
>>566
だよね

571 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 18:21:50.39 ID:/tfgkwOg0.net
スフィアは明らかに割りやすくなったな

572 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 18:43:48.65 ID:Rwp3DSkEr.net
シューター群はスフィアに対しての与ダメ変わってないからそこ勘違いするんかな

573 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 19:04:52.12 ID:3o/tXKsY0.net
あえてイカスフィアで突撃するわ
割りやすくなったからと迎撃してくる奴が増えたから爆発に巻き込みやすくなったぜ

574 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 20:28:26.61 ID:S6xOOC9t0.net
>>573
こんな感じで相手の上手を取れる思考って羨ましいわ

575 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 21:22:12.20 ID:OBrnWxlH0.net
イカ初心者です。
ギアを揃えたい(1.3×3の3種)のですが、頭、服、靴に同じ種類のギアをつけないとダメですか?
頭 メイン〇 サブ●○◇
服 メイン● サブ〇●◇
靴 メイン◇ サブ〇●◇
このような構成でも1.3の3種になりますか??
一ヶ所に同じギアつけるとなるとギア集めるのがキツイので…(´・ω・`)

576 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 21:43:22.43 ID:oJD4THm+H.net
ていうか何故か利用率を非常に気にするよね運営
こういう調整は逆効果だよ
何故ならずーっとやってる人以外はコロコロ性能変わってると困るから

577 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 21:52:49.11 ID:qBB7/Y6x0.net
>>575
なる
なるけど組み合わせが面倒なのと、他の組み合わせを試す時
上手くいかないから大抵はサブギア3つ揃える
そしてメインとサブがみんな一緒の方に揃える人が多い

578 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:08:43.42 ID:dR6dYlHG0.net
>>576
むしろやり込み勢ほど頻繁なバランス調整困るんじゃないの?
今はスプラ甲子園の予選中ってのもあるし
格ゲーなんかは明らかにバランスおかしくても
「大会近いので終了まではアプデしません!」とかザラにあるけど
イカはそういうの頓着しないみたいね

579 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:16:40.67 ID:frurhOAn0.net
>>578
そのままだとずっと金モデばっかでつまんなくなってたし予選終わるの待ってたら遅くなるしこれでいいよ

580 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:22:10.31 ID:OBrnWxlH0.net
>>577
この武器の時はこの装備!って決めてるなら、あたしが言ったやり方でも良さそうですね…でも確かに1種で揃えた方が使い勝手はいいんですよね(;つД`)
みんなストイックというかなんというか…すごいw
回答ありがとうございました❗

581 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:23:34.09 ID:qBB7/Y6x0.net
>>578
前の甲子園のときも平気でアップデート途中に噛ましてましたよ

582 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:26:39.57 ID:qBB7/Y6x0.net
>>580
そのやり方をしたいのは分かる
同じギアを揃えようとすると2つ目3つ目が必要数増えるから
例えばサブギアでイカ速2が自然に揃っても、3つ目の必要数は
30個で1つ目から積み上げた場合と同じだから
イカ速2にヒト速1つけようとすると、10個で済むしね

583 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:31:08.02 ID:dR6dYlHG0.net
>>580
完全に運まかせだった前作に比べればこれでもかなり揃えやすくなってるんやで…
とりあえずサーモンランやったり
ロブ飯食べたりひたすらクリーニングくりかえしてたらそれなりにカケラたまるし、
二個くらいまでなら普通にサブギア揃うことも少なくないから
そこで三個目にためこんだカケラ投入とかしたらいいのでは

584 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:34:28.51 ID:qBB7/Y6x0.net
>>583
ドリンクは自然追加のために使うのが良いのかねえ?

585 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:39:06.55 ID:dR6dYlHG0.net
>>584
○○のサブギアなかなか出ねぇな〜って時は飲んでるね
まぁ説明にも書かれてる通り「ちょっと」付きやすくなる程度であまり頼れる訳じゃないが…
まぁもしお目当てのサブギアが出なかったとしても
サブギア経験値のたまりかたが通常の1.5倍になるので
カケラ集め自体が捗るのは確かかと

586 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:50:00.21 ID:qBB7/Y6x0.net
>>585
経験値の溜まりが増えるのは知らんかった
しかしフェスTが必要経験値増え過ぎで、ちっともおいしくないな
レア1ギアにサザエ与えて3穴にした方がマシ
金はチケットやバイトでなんとかなるし

587 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 22:57:39.99 ID:bb10v+Bn0.net
フェスTの改悪はやり過ぎだわ
金なんかいくらでもあるから意味無い

588 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 23:28:41.57 ID:AeJPRdaA0.net
☆1装備にサザエ付けて同じギア3つと、
☆3装備に同じギア3つで、将来効果に差が付かないか心配になる…

まぁ大丈夫だとは思うが

589 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 23:45:31.87 ID:e5JJ0WQa0.net
1穴の必要経験値が増えただけで
3穴の必要経験値はへっただろ

590 :名無しさん必死だな:2017/10/12(木) 23:48:28.76 ID:frurhOAn0.net
>>588
そんな心配の発想すらなかったわ
なんじゃそりゃ

591 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 00:07:30.36 ID:HvWdWUF20.net
>>589
一つついた時点でクリーニングしてたからかなりの差
今の仕様ならフェスT着る意味無い

592 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 00:17:13.17 ID:JDrSZExn0.net
いまのフェス👕って、ブランドバトロイカだからインク軽減つきやすいんですか…(´・ω・`)?

593 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 00:30:24.54 ID:wHQYdlZ50.net
今のってかフェスTは前作からずっとバトロイカ

594 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 00:33:09.02 ID:JDrSZExn0.net
>>593
初フェスなので知りませんでした…‼ほしいギアじゃないので服変えなきゃダメかぁ…

595 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 00:47:53.54 ID:GCfPAwcR0.net
ロブ「あのっ」

596 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 01:04:41.31 ID:HvWdWUF20.net
欲しいギアのブランドでレア1か2にサザエ使った方がフェスTより断然良い

597 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 01:12:52.07 ID:VKYzqZH8F.net
>>587
ナワバリでもガチでも、経験値効率の悪い☆3ギアを頭服靴に着てギア開けたら赤字になっていずれ服のクリーニングが出来なくなる
経験値効率の良い☆1ギアや経験値1.5倍のドリンク飲めば更に金が溶けていく
金が尽きるのを阻止するならバイトするか金チケット使うかしかないが、フェスT着ればそもそもの出費を抑えられる
金が余ってるのは服装に無頓着か、もしくはバトルしないで仕事ばかりしてるな?

598 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 01:30:10.91 ID:JDrSZExn0.net
>>596
☆の数で経験値変わるんですね!気にしてなかったwさっそくこのやり方でやってみたいと思います❗ありがとうございました🎵

599 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 01:46:53.38 ID:OdNTM+in0.net
>>580
ずっやってれば揃ってるひとのを注文で運良く1.2がきたやつにかけら30個で完成させるのがラクよ
>>587
一回勝ったら部屋出てクリーニングというのが最高効率になってしまって
フレンドと遊ぶのを止めたくなってしまう状態だったから仕方ない

600 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 01:48:09.75 ID:HvWdWUF20.net
>>597
よく分かったね。サーモンランはよくやってるw
フェスTは金の消費抑えられるがかけら効率が悪いのは確かだから懐事情次第って事だね

601 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 02:37:47.37 ID:oml9xMOJ0.net
状況的には何も変わらんね
勝ちたきゃスプラシューター、わかば、モデラー、ボールド持っとけ
仲間3人がそれなら80%勝てる、相手もそうなら五分五分

602 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 02:51:20.58 ID:PbgwuzFmF.net
>>568
S+2アプデ後ガチエリア26戦中、スフィアあるブキ使ってたのは6人
弱体化直後は人口減ってるとはいえ、単純計算で182人中6人がスフィア使用って言うほどスフィア多いか?

603 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 03:06:07.39 ID:oml9xMOJ0.net
>>602
S帯はそうかもしれんけど、CとかBとか変わらないよ
ナワバリもそう、毎回最低2人位入る

つかS帯でスフィア多かったら結構幻滅するw

604 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 04:06:47.24 ID:BJtqt6y+H.net
こんな調整は正直どうでも良い、勝手にやればいい


放置奴の処理早く何とかしろよ

605 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 05:21:09.62 ID:OdNTM+in0.net
>>601
その通りだとしてもアプデ前と全く状況違うやん

606 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 07:00:09.09 ID:48L+OZOOF.net
>>601
短射程ばっかりだな
今の環境でそのブキが相手ならエリアならデュアル、ヤグラならラピッドで8割勝てる自信あるわ

607 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 08:54:09.97 ID:Y7FEqBRva.net
ヤグラのブラスターほんと嫌い

608 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 12:07:40.17 ID:EanTor6ha.net
ヤグラでラピブラってトラップはどう使えばええの

609 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 12:11:14.34 ID:NUUW/5fkr.net
>>608
センサー目的で裏取りルートに置いておくとか?
別に使わなくていいんじゃない

610 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 12:12:25.34 ID:riIoPTjM0.net
>>608
置き方云々よりもサブ強化付けて範囲と威力上げておくと案外ウザい
ヤグラの上とかヤグラの進行ルートに置いておけばまず発動するし

611 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 12:39:01.87 ID:ai2qjisR0.net
この感じだとフェスも結局またモデラーだらけになりそうだな

612 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 17:27:17.62 ID:K0tC5xYBM.net
弱体化されたとはいえ
それでもあの塗り性能だからなぁ

613 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 17:43:29.10 ID:1I6gPVCX0.net
撃ち合いが出来ない子供には、ほぼ無敵スペシャル付きの塗りブキを与える
任天堂の優しさだね
芋チャージャーが増えるよりは良いと思うよ

614 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 23:42:03.21 ID:e3Mh+N7D0.net
>>613
金モデ解禁されるの、ランク28だぞ
正直そのポジションはわかばじゃないか?
1の頃からとにかくたくさん塗りたいマンはいたから、その層が金モデに集まってるんだと思う
あまり強さに関係なく、金モデは一定数を維持しそう

615 :名無しさん必死だな:2017/10/13(金) 23:59:49.20 ID:YEfgmF6a0.net
索敵しながらの塗りなら紅葉だわ
若葉譲りの塗り性能とロボボム、アメフラシの組み合わせでなかなかしぶとい感じ

616 :名無しさん必死だな:2017/10/14(土) 00:10:36.54 ID:O7ubyWmja.net
>>614
わかばもスプラシューターも十分強いから

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