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ここ10年で最も技術力が向上したと思われる中小サード

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:38:52.76 ID:HcF0OREc0.net
これは日本ファルコム

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:41:54.07 ID:7jk68SZy0.net
アークシステムワークス

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:43:18.11 ID:at9l5uXUM.net
まあファルコムはサードの中でも頭ひとつふたつ飛び抜けてるわな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:44:15.97 ID:cHQfBTwHx.net
中小だと会社じゃなくて働いてる個人の技術に頼りっきりじゃないのか

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:44:35.39 ID:B3oRBAHW0.net
アーク
インティ
日本一とか?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:45:42.12 ID:1eORzCdRd.net
プラチナじゃねーの

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:46:27.20 ID:CXNaJA6Ra.net
ファルコム信者「ファルコムは中小サード」

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:49:04.94 ID:E+fPXU6D0.net
前世代機から頭角を現してきたメーカーって意味ならフロムとプラチナ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:50:47.05 ID:HcF0OREc0.net
ファルコムはイース7から変わったよな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:52:40.19 ID:M8RHEE5v0.net
>>2
アーケードやってるところは基盤から知ってないと全く作れないので、昔から出来るメーカー
>>8
フロムは昔ソニーセカンドと呼ばれる程度には優遇受けてたし、プラチナはカプコンのブラック組織からの離脱

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:53:00.47 ID:fesAihtx0.net
>>7
40人くらいしか居ないからな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:54:42.91 ID:DrcQ3vhM0.net
ファルコムってPSの代表的先進メーカーになったな。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:55:45.60 ID:HcF0OREc0.net
余所見せずPS一筋で頑張ってきたからね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:58:06.50 ID:84Jgxdw80.net
イース8の体験版やったけどあれで向上したの?まじ?
壁面這ってるモーションとかps2レベルだったぞ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:58:09.71 ID:yGUtn1Bq0.net
プラチナは最初から下手な大手より技術力あった気がする
ベヨネッタとかね

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:59:54.96 ID:lqcbcBIo0.net
>>15
カプコンそのものだし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:03:36.18 ID:M8RHEE5v0.net
ファルコムは多分どっかから使える人を一人二人流れてきたんじゃないかな?
ゲームのメインどころ作れる人は社長の一件を真実と知ってるから誰も行きたがらないし、かと言って内製ガッツリで行けるほど知識があるとは思えん

そもそもpcで適当に作ってたところがpspなんてクソみたいな作りにくいハードで動かしてたのが奇跡

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:04:29.71 ID:/LiexStl0.net
ファルコムは社員二倍にしろよ
黒字なんだろ


日本1が一番ゴミ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:05:09.99 ID:4a2AqVgHd.net
モノリス

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:05:41.50 ID:fIrlo15v0.net
どう考えてもフロムだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:06:23.17 ID:HcF0OREc0.net
モノなんとかはもうサードじゃねーから

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:09:32.69 ID:CHZrB4/s0.net
ファルコムってキャラモデルだけじゃねえの
モーションもフィールドマップも評価できたもんじゃない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:10:53.36 ID:7jk68SZy0.net
>>22
むしろキャラモデルが一番酷い

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:10:55.12 ID:lzQJVuTA0.net
>>19
スレタイ読めないバカは帰れ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:11:13.02 ID:HcF0OREc0.net
モーションも閃3では各段に良くなってる
目線の動きとかすごいぞ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:12:25.98 ID:E+fPXU6D0.net
>>22
モーションだったら閃乱カグラ作ってるタムソフトの方がまだマシ
あそこはゲームの出来は微妙だが異常なほど開発スピード速い

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:15:30.66 ID:P2ESVNII0.net
>>26
いつからモデルを使い回してんだよ…
新作出る度に新規モデル作れって言われてるだろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:16:19.87 ID:CHZrB4/s0.net
全然良くなってねえよファルコム社員

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:16:27.97 ID:uggUU1Gmd.net
ウィッチャー3のCDPRじゃね?
プラチナくらいの規模しかないのにAI活用とか最先端を行ってる、そうでないと作れなかったし
そもそもウィッチャー3が自社開発3作目だしw

ガッツリ稼いだので今はもっと大きくなったけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:18:55.39 ID:SgBR+BQD0.net
D3パブリッシャー
まあパブリッシャーだけど、下請けの技術が向上した

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:22:27.71 ID:jiIL/VwEK.net
これはフロムだろ
グラフィックは昔からすごかったが

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:23:13.76 ID:Q06ke9PY0.net
またファルコムが自演スレ立ててんだろと思ったらマジでファルコムって書いてあって草生える

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:24:00.13 ID:D84QjnrC0.net
こないだから妙にファルコム持ち上げるやついるけど、ファルコムだけはねーよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:25:04.19 ID:E+fPXU6D0.net
社員が35人しかいないのにKILLER IS DEADとかLET IT DIE出せちゃうグラスホッパーマニュファクチュア

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:25:49.88 ID:cwr1LG5Ha.net
ファルコムなんて10年以上前から全く進化してないレベルだろ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:26:52.19 ID:M8RHEE5v0.net
>>34
それはメイン部分以外外注やからや

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:31:48.58 ID:HcF0OREc0.net
10年前のファルコム
http://www.4gamer.net/games/019/G001964/SS/009.jpg

今のファルコム
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170904045/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170904045/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170713018/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170720018/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170413024/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/328/G032807/20170817036/SS/016.jpg

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:34:01.55 ID:R2OWmjk50.net
普通のザナドゥ出して
もしくはリメイクで

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:34:24.27 ID:84Jgxdw80.net
キャラみんな同じ顔の上に同じ表情に見える

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:34:31.69 ID:iEaHU7370.net
>>37
大昔のイースしか知らんかったけど
結構垢抜けたもんだな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:34:58.57 ID:10eEfs2Ga.net
ファル信って現実が見えなくなってる奴が多すぎる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:37:24.86 ID:jiIL/VwEK.net
>>41
遊ぶゲームの幅が狭いのは感じる

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:37:41.16 ID:RU8ARrLQ0.net
>>37
ファルコムにしては確かに進化したなって思うわ・・
でも木屋時代のファルコムは技術力あるメーカーだなって思ってたんだけどな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:38:46.07 ID:BdSueU+hM.net
スレタイとは違うかもだけどゲーフリ
ポケモンはかなり進化してる。主にセーブ時間だけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:45:26.95 ID:HcF0OREc0.net
>>37
綺麗すぎてテイルズ新作かと思った

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:48:09.00 ID:HqbMa0+7r.net
>>45
ps2にテカテカ人形足してるだけなんやけどな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:48:31.43 ID:Wv6Eyr2G0.net
フロムは10年前の地力が高すぎて向上したと思いきれんな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:49:23.36 ID:HqbMa0+7r.net
>>47
てか、エンジン変えただけでしょ?あそこ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:52:12.84 ID:Wv6Eyr2G0.net
>>48
10年前からアクションゲーム用AIルーチンや提案するAIのルーチン書いてた所だからな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:54:54.22 ID:GbUhG5yk0.net
15年なら間違いなくノーティなんだがな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:56:04.49 ID:k4aJnu9Hp.net
フロムってそもそも中小サードなのか?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:59:13.20 ID:qPD1i7fC0.net
ネット工作ファルコム社員と萌豚キモオタファルコム信者が臭くてウザい化学反応を起こして最高に目障りな汚物になり果てた好例スレ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:02:01.02 ID:HcF0OREc0.net
>>51
従業員数262人だから中小
ファルコムなんか46人だぞ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:06:32.28 ID:cwuwIibp0.net
ピットクルー

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:09:12.13 ID:Lkkycep10.net
フロムは宮崎っていう天才が現れただけで
平常運転だな
ノーティーだな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:09:15.86 ID:7RcnAnLg0.net
>>37
中小としては悪くないモデリングだ
よく洗練されている
だが、それだけでは勝てない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:13:30.92 ID:7gsH/ZgNd.net
フロムソフトウェア

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:15:31.51 ID:I85LIqW30.net
>>56
勝つ必要あるのか?
ファルコムなんて典型的な信者しか遊ばないゲームで
コテコテのオタゲーだから
信者が買って経営が黒字で成り立つならいいんじゃね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:15:35.66 ID:XXDKLepad.net
10年でフロムに入りたい人いっぱい増えたんだろうな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:17:14.41 ID:fesAihtx0.net
てか閃の軌跡3が通常版までちらほら売り切れてるし何が起きてるんだ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:17:24.03 ID:jYqS4vVQ0.net
>>37
もう少しでスクエニレベルだな
任天堂はもう追い越してる

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:17:52.61 ID:ZQCEF4AE0.net
中小に入るならプラチナ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:19:25.55 ID:HqbMa0+7r.net
>>61
目が悪いのか頭が悪いのかどっちかにしてくれないか?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:21:53.69 ID:ieR7U/Ms0.net
>>61
こう言うこと言うから嫌われるんだよなぁ...

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:24:19.00 ID:HcF0OREc0.net
>>60
むしろ遅いくらいだろ
こんだけ神ゲー臭漂ってれば売り切れるのも当然かと
TGSの試遊も大好評みたいだったからな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:25:32.17 ID:PTUqUVSK0.net
ファルコムなんてクソ品質の中小メーカーじゃん。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:28:37.66 ID:Ai29JvDu0.net
ファルコムのどこに技術力があんのw
2Dが3Dになった!とかPS2世代のレベルじゃん

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:33:54.94 ID:Bl8Vt8+I0.net
モンハンは10年前と変わんねえな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:35:03.17 ID:HqbMa0+7r.net
>>60
固定ファン狙いと、毎回コンスタントに出してりゃそりゃね

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:35:34.01 ID:+5C9Velf0.net
モノリス

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:37:03.00 ID:4DX4lwkr0.net
やっぱウィッチャーのトコだな
国策企業的なチーターではあるが

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:41:37.23 ID:dgGOoqYU0.net
>>1
くさっ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:44:29.40 ID:fIoogYc50.net
閃の軌跡3は知らんけど1は酷かったぞw
なんだよあのモーション
見て絶句したわ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:45:59.98 ID:JppUDIyZM.net
少なくともHcF0OREc0のレスを見て大嫌いだったファルコムが更に嫌いになった
こういうことをすればするほど嫌われるのに理解できないんだろうなファルコムは
創価学会と同じメンタル

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:46:28.73 ID:L+oTfaH30.net
ま、ブランディッシュ4あたりまでだったな、ファルコムは
空の軌跡FCからはプレイする気起きんわ
名探偵コナンやワンピースみたく「もういい加減風呂敷畳んだらどうなの?」って感じ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:51:47.34 ID:dkdRyeKb0.net
>>37
>>45
おい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:09:22.24 ID:JvgMXySo0.net
>>70
モノリスソフトは任天堂の子会社です

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:13:30.59 ID:esySZ+/t0.net
ファルコム コンパイルハート 日本一の3強

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:16:24.45 ID:JvgMXySo0.net
逆に技術力落ちた大手サードはなんだ?
スクエニ?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:23:22.39 ID:a/NlzdGAM.net
中小サードなんだから外注先をかえただけでは?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:51:25.27 ID:y8MMfjie0.net
ファルコムは十年前のイース7のエンジン使いまわしてるやろ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:14:01.64 ID:cjsnMiHSd.net
>>1
インディーズなのに頑張ってるよね

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:31:41.17 ID:zhEaGKe+0.net
フロムは、もうパブリッシャーじゃないのでは?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:40:34.49 ID:PiBgx8920.net
アトラスで

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:46:15.34 ID:D3FGVuKp0.net
>>1
社員5人くらいなんだっけ?
それでパッケージソフト出せるのは凄いよな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:18:39.10 ID:iUGJK+Gw0.net
こういう微妙なスレ立てては閃ファル○ムを気持ち悪く持ち上げて、完全論破のぼっこぼこに叩かれて擁護不能になると、まて次の微妙なスレを立てる

これをクソゲー発売日まで繰返します

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:30:56.87 ID:k+Y6uNEEM.net
どうせ技術ってグラ()のことだろ

洋ゲーに対抗するためのAI技術についてはフロムの三宅陽一郎が唯一詳しかったけど
もうスクエニに行ったしなあ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:37:50.00 ID:iUGJK+Gw0.net
ファル○ムの戦闘システムに関しては空からまっったく進歩してないだろ
延々タイムライン表示のコマンドバトル

そういう保守的なクソゲーが好きな人達に支えられてるんだから、黙って同じゲーム作ってれば良いのに、技術力向上とか笑わせてくれる

英雄伝説1➡2➡3➡4➡5は毎回技術的な進歩や進展があったのにね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:42:47.35 ID:k+Y6uNEEM.net
http://www.cgarts.or.jp/report/rep_2011/sin_rep/rep0713.html
東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年、株式会社フロム・ソフトウェア入社。

>三宅氏が学生だった2003年頃は、「プレイステーション2」が爆発的な人気を得ていた時期
>ゲーム会社には、さぞゲームAIの技術が蓄積されているだろうと想像して、三宅氏の経歴とはまったく畑違いだったゲーム業界に飛び込んだ。
>ところが事前の予想に反して「日本のゲーム業界では、全般的にAI技術が蓄積されていない」という事実を知り、ショックを受けた。
>「ゲームAI」とよべる技術も、その研究も、日本の大学やゲーム会社には殆ど存在していないことが、わかってきたのだ。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 16:28:29.01 ID:KwZD7uCK0.net
ファルコムは全く技術力上がってない印象
中小で技術力が高いと言われるとアトラスとモノリスとフロムが頭に浮かんだ
でもモノリスとアトラスは任天堂やセガといった金のある親会社がいるチートな気もするけどね

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:13:32.12 ID:lMwvLDjuM.net
>>89
幾ら何でも事前リサーチ不足過ぎる…

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:32:01.55 ID:aA79c17Hd.net
>>91
海外大学や洋サードでは普通に研究されてるAIが、まさか和サードでは全く使われてないとは思わなかったんだろ

洋サードがAI活用して効率的に開発してるのに、和サードは人海戦術でゴリ押し
思えばこの時点で洋ゲーから周回遅れになってたんだけど、国内はメディアも業界も日本の技術が先端と信じてたんだよな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:34:18.77 ID:Wv6Eyr2G0.net
徹底的なスクリプト至上主義はアーケードとか作ってる分には良いんだが
NPCの模索範囲が大型化すると途端に困るからなぁ。ドカポンとか良い例じゃないか?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:58:42.72 ID:+rzoQKrPa.net
ファルコム社員スレ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 19:21:26.31 ID:yAsS+PHJ0.net
ファルコムのどこが技術力向上してるのかまるでわからない
海外のインディーズなんかの方がはるかに技術力高いじゃん
むしろ停滞しすぎだろ、いつまでこんなグラで作ってるんだよ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 19:27:38.93 ID:6gV76BwTM.net
>>89
>>92
この人偉そうに言ってるけど出てきたのがFF15でしょ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/23(土) 21:10:55.68 ID:kUDRD0Kob
またくっせえチョンコム信者がステマか

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 21:36:27.76 ID:+St1Is7/r.net
>>92
AI言ったって誰が正しく動いてるのかチェックする為に同等の費用が掛かるんだから、今更AI言ってるのは開発知らないか底抜けの馬鹿

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:29:03.89 ID:ka+vEaWC0.net
>>88
5→4リメイク→6(空FC)も進歩、進展有っただろ
その後停滞してるのはその通りだと思うが

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:38:00.20 ID:rsRCpReea.net
ファルコムはPSに参入した時点じゃあ2Dしか作ってなかったもんな

それがうけてブレイクしたけど

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