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オープンワールドは面白さより世界観が重要。

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 18:38:10.27 ID:5JOgpfAw0.net
冒険の楽しさより、冒険したいと思える世界かどうかの方が重要だと思うんだよね。
勿論、つまらないのは論外だけどさ。

王道ファンタジーや、恐竜時代のサバイバル、廃墟と化した街。色々あって良いじゃない?


なんで、全てのゲームがゼルダを見習わなくちゃいけないんだい??

パラセール崖登り必須とかになった、それだけで世界観は大幅に狭まる。
そうなったら、もう俺はゲーム引退する以外無い。

ゼルダを目標とか言ってる奴はさ、本当にゲームが好きなのかい?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:07:49.33 ID:9J4+tabza.net
ストーリー好きならゼルダとか触れないで
ゼノブレ2の話題話してた方が良くないかと
思うんだが
ゼノブレみたく日本最高峰のRPGの
一つになりそうだし
ゼルダ自体アクションで
世界観大事なRPGじゃないしね
あと日本のメーカーで
ストーリーに期待するなら
やっぱスクエニだろうな
アクションの任天堂 RPGのスクエニだし

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:21:27.87 ID:gpn2UCHr0.net
スクエニ入れていいならFF14の世界観崩壊ネタで一晩中話せる

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:23:36.44 ID:QqxlPol/0.net
オープンワールドの進化形があるとすれば
太閤立志伝の新武将モードのオープンワールド化だろうな
全ての大名や武将がAIで自律的に生活しながら領土を奪い合っている世界に放り込まれる
プレイヤーは最初は浪人でどこの大名に仕官してもいい

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:24:26.16 ID:9J4+tabza.net
>>98
1が好きそうなのは
オープンワールドではなくてRPGみたいだから
喜ぶんじゃないか?
じゃなきゃ世界観とか言い出さないだろうしさ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:28:20.14 ID:gbyIn92d0.net
ゼルダを極端に持ち上げてる奴ってゼルダでオープンワールドゲームデビューしたニワカか対立煽りのカス共だろ
そういう奴は「ゼルダ遊んでから他のゲームやったら崖も登れないし飛び降りれなくて〜云々」とか頓珍漢な事を言ってたりする

日常的に色んなゲーム遊んでたらまずそんな感想は出てこないと思うんだがな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:34:55.20 ID:LG1KF6p4d.net
>>101
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」

【業界人のカウンター発動!】

権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」

プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
大鷲のトリコ開発スタッフ「背中を追いかけたい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」 
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
日本ゲーム大賞「うーん、最優秀賞!」


ゴキブリ「オセジなんだぁぁああああぁぁぁぁああああぁぁぁあああああぁああぁぁあああ!!!!(ブリブリブリブチブチブリブリブブブブゥゥゥゥ!!!!!!」

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:37:29.71 ID:wTkIH5Cr0.net
>>96
誰も圧倒的ななんとか何てこのスレで書き込んでないだろ
エアプだと指摘されて悔しいと思うならプレイしてみろ

ま、やりもせずネガキャンに明け暮れなきゃいけない事情があるんだよな
大変だな
>>101
別にOWなんか珍しくもないだろいつの時代から来たんだよ
OW系のゲームやってきても感心する出来なんだよなぁ・・・
やってみりゃ分かるだろうが結構丁寧に造ってあるのがヒシヒシと伝わってくる
唯一の不満はアイテム/素材/武器防具のページ送りの仕様だけだったな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:39:01.30 ID:gpn2UCHr0.net
>>101
そういうのはゼルダやってないエアプだから基本無視だな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:41:31.51 ID:gbyIn92d0.net
>>102
言い方が悪かったな
俺は別にゼルダを貶してたい訳じゃない、寧ろゼルダは好きだ
実際俺はゼルダもプレイして楽しんだしHorizonやウィッチャーやGTA、ドラゴンエイジなんかも楽しんでプレイした

俺が言いたいのはゼルダを極端に持ち上げて他ゲーを貶す奴は対立煽りの業者かニワカゲーマーの可能性が高いからそれに躍らされないようにして欲しいってことだ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:41:40.64 ID:9J4+tabza.net
>>101
まぁ崖登りとかゲームデザイン考えなきゃ
一歩間違えればクソゲーの要素とかに
なりそうだよな
任天堂だからできた面もあるだろうし

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:42:38.27 ID:EaIWrZoM0.net
ゼルダ叩くのはオープンワールド中級者様だからな。
GTA5やウィッチャー3くらいしかやってないんでしょ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:49:38.97 ID:cxyVu9Ek0.net
ゼルダは面白いと言うよりわくわく感が半端なかったな
個人的な名作ゲームの3要素であるアクション+謎解き+探索収集の三つとも満たしてたからゲームとしても面白かったけど

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:49:52.02 ID:6SsETnSfd.net
>>105
俺はお前より遥かにゲームしてるしニワカゲーマーでもないけど、ゼルダが快適すぎてこれからの他のゲームが楽しめるかどうか不安だわ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:55:05.16 ID:5JOgpfAw0.net
>>109
ストーリースカスカだけど、どの辺が面白かった?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:58:27.39 ID:SoCBwE6X0.net
個人的にはスカイリムつーかTESそのものなんだけど
これシリーズ通してやってないと楽しくないんじゃね?
俺オブリからやり始めたけど、神様とか地名とか種族とかめっちゃあるじゃん
もうね、入れないのよwモロウィンドとか言われても意味わかんねーのww
だからマーカー追いかけてなんとなしに話進めて終わらせただけで
面白かったーってあんま思えなかったんだよね・・・

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:59:21.76 ID:gbyIn92d0.net
>>109
まぁ実際プレイしてそう思うならそれはそれで仕方ないんじゃないか
俺の場合はゲームごとに割り切りしてるからそう感じにくいだけかもしれん
ジャンルごとにゲーム性が違うのは勿論だけど同じジャンルでも世界観やキャラクターが違うと崖登りやパラセールなんかに相当するシステムもマッチしない場合もあるもんね

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:59:21.61 ID:AWaAlqhyd.net
少なくともゼルダ後に他のゲームやると背景が急に冷めたものになるな
どれだけ綺麗に作ってても張りぼてなんだと感じて

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:01:20.08 ID:AWaAlqhyd.net
>>101
ゾーラのストーリーめっちゃ熱いやん
あとイチカラ村クエストはムジュラみたいに
人生詰め込んであって好きだわ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:01:29.16 ID:6SsETnSfd.net
>>112
仕方ない事なんだからアホ面で頓珍漢だのニワカだの偉そうにほざくのは止めような
品質の低いゴミしか作れない他社が悪いんだから

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:06:35.73 ID:dYwJRHxZ0.net
>>111
俺もネットで過去作の内容や世界観を勉強しないと楽しめなかったな
導入のゲームデザインはもっとしっかりしてほしいわ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:10:17.58 ID:5JOgpfAw0.net
>>115
ゼルダのストーリースカスカだったけど、どの辺が面白かったですか?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:10:54.15 ID:gbyIn92d0.net
>>115
いやまぁ俺の言い方が悪かったのは謝るけど、そこでなんで極端にゼルダ以外がゴミみたいな結論になるんだよ
ゼルダが快適なのはわかるけど他のゲームにはゼルダにない良さだってあるだろう

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:17:27.28 ID:sIvrYALl0.net
スカイリムみたいに戦闘地味でもしっかりとした世界観に浸れる作りになってるゲーム好き

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:19:27.90 ID:6SsETnSfd.net
実際ゴミだからな
行き着くべき結論にマトモなゲーマーが行き着いてるだけ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:24:00.80 ID:SVlDVnqm0.net
何これマッチポンプしたいの?

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:25:10.90 ID:F1LU2SvU0.net
「ゲームにはそれぞれ特有の良さがあるニダー!」って主張したいならまずスレタイとキチガイ>>1にツッコミを入れるべきだよな
正面から殴れないから中立気取って斜め上から叩こうって企てなんだろうけど
そういうのってダサいよな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:26:10.77 ID:XID4rkHVM.net
ゼルダ宣伝スレがまた立ったのか

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:27:09.75 ID:NPujFJWB0.net
ゼルダじゃなくてジャスコ3でもいいよ
とにかくオープンワールドうたっといて
行きたいとこに行けないのは糞だがや

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:27:29.18 ID:gbyIn92d0.net
>>120
なるほどな
お前はまさに俺が考える対立煽りだった訳だ
また一つ勉強になったよありがとう

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:28:02.31 ID:9J4+tabza.net
>>115
さすがにそれは言い過ぎかと
俺も任天堂だからこそ
ゼルダ作れたと思ってるけど
任天堂でも苦手分野あるんだから
例えばRPGとかさ
(そこはモノリスがいるけどさ)

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:28:55.02 ID:5JOgpfAw0.net
>>120
ゼルダのストーリースカスカだけど、どの辺が面白かったですか?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:29:58.22 ID:XID4rkHVM.net
ゼルダが面白いのは、目的地行くつもりが
寄り道の欲望を禁じ得ない祠や明らかなコログいそうな場所が
これでもかと配置されてるからだな
あれこれ寄り道して真っ直ぐ現地に行けない

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:32:35.89 ID:6SsETnSfd.net
周囲の人間の率直な感想は対立煽り、業者認定
居心地の悪さから来る現実逃避ですかね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:34:45.40 ID:5JOgpfAw0.net
>>129
率直な感想を書きます。遠慮しないで思う存分語ってください。
ゼルダのストーリースカスカだけど、どの辺が面白かったですか?

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:37:28.52 ID:9J4+tabza.net
>>127
ストーリー楽しみたいなら
ジャンルRPG買えばいいと思う
ゼルダはアクションアドベンチャーだから
ストーリーとか最低限でいいし


あと少しでゼノブレ2発売されるから
楽しみに待ってようぜ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:38:38.19 ID:gbyIn92d0.net
>>129
具体的な理由も述べずにゼルダ以外をゴミという奴の率直な感想など聞くに値しないね
自分の意見に耳を傾けて欲しいならもっと具体的に話してみなよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:46:28.45 ID:F1LU2SvU0.net
と、具体的なレビューや感想が出る度に童貞ガー、にわかガーと噛み付いてきたチョニー信者が言っております
「ゲームにはそれぞれ特有の良さガー」と主張しながら叩くのはスレタイとキチガイ>>1じゃなく被害者だったり、中立装ってもイライラが隠しきれてない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 23:59:57.86 ID:yqRGeNmF0.net
>>41
そもそもゼルダがRPGを名乗ったことなんて一度もないんだが

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:11:13.30 ID:LvP7Uazqa.net
実は64の時オカパッケージにアクションRPGの記載があったり……

ジャンル分けも意外と適当だったりするからね

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:27:36.19 ID:wGCIZs4La.net
発狂してるやん

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:36:22.80 ID:8DnnGgI+d.net
メタスコア
skyrim 94
witcher3 93
ゼルダBotW 97

世界最大手のゲームマガジンEDGEが決めたオールタイムベスト
ゼルダBotWが1位
http://openworldnews.net/archives/1067528038.html

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 02:51:24.58 ID:Y0L4qvx40.net
>>99
関係性の深さを追求して没入感を演出するのは面白そうだな
フラグ管理とか無茶苦茶大変そうだけど

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:12:46.24 ID:ZOGcWlG40.net
>>137
RPGじゃないオマケ要素で加点して勝ったゼルダwww

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:31:58.63 ID:LvP7Uazqa.net
それってさらに凄いって事になるんじゃ……

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:41:54.94 ID:ZOGcWlG40.net
>>140
それはRPGとして?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:42:50.73 ID:8odt5HFI0.net
面白さが重要に決まってるだろ
何いってんだアホか

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:44:55.75 ID:JjBuLuWq0.net
けどバーチャル空間デザインすれば商売になる、ここに着眼できないジャップ開発

GTAVなんか犯罪ものだけど
ストーリー適当だもんな、どうそれをビジュアルで抑えるかに尽きるんじゃないか

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 14:00:21.68 ID:ZOGcWlG40.net
>>142
RPGより面白さの方が重要って事?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 14:02:30.32 ID:5HDBMeVW0.net
やっぱつれえわ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 17:13:58.14 ID:nMzqLh2ea.net
kpd!kpd!

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