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FFシリーズってどこからおかしくなったの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:04:08.96 ID:nS2iBuLTd.net
どの作品あたりからなん?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:04:28.68 ID:YbZE5trs0.net
7

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:05:28.92 ID:C7dX2Vcg0.net
7自体は面白いけど多分ここから変わった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:05:44.35 ID:r9e0yUgj0.net
7とか8、9は面白かったけどなぁ
12はストーリー微妙だったけど世界観と戦闘は面白かった

本格的につまらなくなったのは13から

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:05:51.22 ID:aclqG86G0.net
7だよ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:05:57.19 ID:qwJb/S6S0.net
延期を繰り返した辺り

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:06:06.04 ID:3d4ONJPV0.net
あからさまなのは7
人間群像を描くと調子こいてきたのが6
さらなる前兆が4

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:06:18.52 ID:AVOzZ5mU0.net

つまらなくなったのは8

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:07:56.97 ID:cDYvicxD0.net
映画だろ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:08:20.75 ID:cRPpSn1E0.net
ファンタジーやめてから

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:08:37.65 ID:8UuxUiYR0.net
世界観もシステムも何も繋がってないのにシリーズとして作り続けてるところからだよ。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:08:44.97 ID:7m/WkNHDM.net
合併後

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:09:23.68 ID:3h0V31Xp0.net
完成させれなくなった12でしょ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:09:48.24 ID:a9zEsaea0.net
豚ハードででなくなってからだろう
病的なネガキャンが一気に増えたからなw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:09:58.83 ID:svS/w6RH0.net
6

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:10:07.87 ID:3KoNajPq0.net
6だろうな。いわゆるノムリッシュ感が増しだした
7でそれが顕在化したけど技術で押し切った感じ
8で3d見慣れてさすがにみんな冷静になったのか批判されるようになった
9で原点回避とか言う話になったけど売り上げが戻ることはなく
10,10-2でなにかがぶっ壊れた
これが俺たちのFFなのかみたいな葛藤がまだその時はあった気がする
11はやったことないからわからんけど
MMORPGをナンバリングするセンスが気に入らないとだけ言っておく。
12からはもうやってない。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:10:23.75 ID:fJaXvG8U0.net
7

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:10:57.76 ID:1rP9ZYX3d.net
チョコボモーグリの存在感がなくなったのはどれだったか…

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:11:05.23 ID:UTLdWA10a.net
ファミコン時代から飛空挺エンタープライズ号とかSF要素あったけど
天野が離れてグラの表現力上がったら隠しきれなくなった感じ
坂口的には一番は9
ファンタジーっぽいのは11や12まで

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:11:18.24 ID:8eDMD8Rx0.net
12迄は言われてる程嫌いじゃない
13は3作も出しておいて何もできていない

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:11:42.68 ID:vmn21OXtd.net
グラを除けばそれまでから大きく変わったのは6だろう

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:13:17.43 ID:1WHUcjkVr.net
変わり始めたのは6
おかしくなったのは8
終わり始めたのは12
終わったのは15

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:13:44.60 ID:qBuaTrvA0.net
6からなんか変わったなーと思っていたよ
俺の想像するFFはクリスタルが中心の物語だったから・・・

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:14:39.35 ID:NpOfF8vb0.net
6だろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:14:43.91 ID:i/AAI37y0.net
7は良い意味でも悪い意味でもFFを変えたよな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:14:51.79 ID:IlwG2Rvwd.net
髭が居なくなってから
まあ髭も退社したら泣かず飛ばずになっちゃったけどね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:14:56.31 ID:kkSo3/Z4d.net
個人的には10だな
マップ無くなったのが悪い意味で衝撃的だった
途中で投げてしまったし

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:15:08.55 ID:3KoNajPq0.net
あとすごい重要なのは
子供にブランド戦略できてないってことだよね
昔は1,2年で続編出てたけど、いまは5年6年当たり前で出ないもん。
小1でやったとしても中学生まで出ないんじゃ忘れるよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:16:40.79 ID:BAjuJ9/00.net
きっかけは6で分岐点が7で決定的だったのが10でとどめを刺したのが13

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:01.52 ID:hXpMpfcI0.net
>>22がしっくりくる

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:04.73 ID:1J6jcGw60.net
10までは万人の評価高かった
12なんか酷評ばかりであの時代はウンザリしてたぞ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:23.20 ID:W9/3DC3X0.net
思うにFFが機械よりになったのって書きやすいからだよな
ファンタジーな空間って0から作らないといけないけど
機械的な世界なら既存の機械をある程度模して作れるしな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:36.61 ID:E7TC8JOOd.net
6だろうが、7だろうが変わった事自体は悪くない、評価もいいしな
問題は最近ずっと駄作しか作れてない事

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:40.52 ID:UTLdWA10a.net
>>25
FF=海外でも売れるコンテンツ
になった元凶だからな7は
それで会社的には正しいのがモヤモヤする

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:17:56.39 ID:kWJVy+ZJ0.net
変わったのは6
それが存分に表現できるようになって
破滅的な方向が顕現したのが7

5と6遊び比べりゃわかるけど
ユーザビリティ無視の制作オナニーが半端ない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:18:37.92 ID:b30uRk/na.net
>>22
15より前の13で既に終わってるよ
15は死体蹴り

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:18:45.08 ID:e5YFaSydM.net
13から受け付けなくなった
主な要因はキャラクター

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:19:53.89 ID:rNZk4LaTr.net
7から3Dになってダンジョンの攻略も視覚的に楽しくなった

8、9も悪くない

10で何故か完全な一本道に…
以降、自由度が少ないムービーゲーになる
あと主人公にいちいち変なクセがある

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:19:56.88 ID:3KoNajPq0.net
外人が偉そうにJRPG昔はよかったよねっていうけどあれ歴史修正主義レベルのウソで
あいつら昔のJRPGやってねーからな
あいつらがまともにJRPGやったのはFF7からだから

オクトパスはロマサガ思い出すよねーとかいってる馬鹿外人ツイッターで俺に話しかけてくんじゃねーよ
お前んところでロマサガ売ってねーだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:20:41.94 ID:kWJVy+ZJ0.net
>>22
鳥山かキサマ
13で完全にブランド死んだじゃねーか
15はオーバーキル

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:20:42.20 ID:7ZdHPH8td.net
10‐2じゃねぇかな
ユリパだの言って突然踊り出したり、歌いだしたり狂気だったわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:21:45.34 ID:lYe+soSe0.net
どうみても6だよね6

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:22:01.09 ID:JlcdHPls0.net
6やな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:22:13.25 ID:3KoNajPq0.net
10-2でゴリ押しされた倖田來未もそうだけど
8のフェイウォンとかのあのへんの歌でマーケティングするやつとかも臭い

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:23:31.26 ID:RCjT8bJw0.net
6でキャラクター人気で売れることを覚えて
7,8でノムリッシュに進んで
9で売上下がったのが決定的

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:23:55.78 ID:3KoNajPq0.net
でも6文句あったけど昔すぎて忘れたわ
6からおかしくなったというイメージだけが残ってる
とにかくキャラがわんさかいすぎて何が何だかってイメージだけは覚えてる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:24:08.07 ID:nEG+Pj73a.net
>>44
むしろ8でいいところってフェイオンのアイズオンミーくらいなんだが・・・

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:24:12.29 ID:c2Oqkssnd.net
7とか言ってるやつって頭の悪い豚だと思う

6や7のディレクターが誰かも知らないんだろうな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:24:55.68 ID:UTLdWA10a.net
X-2のユリパーティー
XVのホモパーティー

極端なんだよなあ
「普通に作れば売れるのに」だけどミリオンタイトルはその普通が難しいんだろう

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:24:59.30 ID:j2Ro3hoF0.net
7

シリーズのUIや演出の様式を決定的に捨てた別ゲーは7から
クリスタルがなくなろうが6時点ではファミコンからの様式美を残してる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:03.88 ID:6eTvHM6O0.net
6は町多くて崩壊後とか世界に変化あったからな…
7はその手の無くて世界一周しておしまい、
コスモキャニオンとかも一度行ってね言われてふざけんなと思ったし7だろ
8は更に世界狭くなってるし

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:03.55 ID:H+AjFxtv0.net
北瀬から鳥山の世代交代失敗が決定的だった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:26.09 ID:iuvkM25H0.net
7から狂い始めた

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:33.24 ID:3KoNajPq0.net
>>47
歌が悪いとは言わない
信夫こんなこともできるんだマルチな才能だなとは思ったけど
とにかく売り方が今の邦画みたいじゃん
それが気に入らない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:39.53 ID:BaZfpJv4K.net
FF6というか時系列忘れたけどFF6ロマサガ3FM辺りから

一長一短だった装備やスキルをただ単に強い物ばかりにして、僕の考えた最強装備入れ始め
エフェクトを派手で格好悪いものに改悪&それで容量足りなくなってシナリオ削除など
グラに拘って肝心な所を手抜きし出した

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:25:39.60 ID:D8zsfLy20.net
9の世界観はオープンワールドで再現してほしい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:26:08.17 ID:xfpsAKaM0.net
面白い、つまらない、関係なく7からじゃね?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:26:14.51 ID:vo7RhuBha.net
転機は6だろうなと思う

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:26:50.11 ID:3KoNajPq0.net
伸夫だわ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:27:31.12 ID:Zd1Vpu9V0.net
https://i.imgur.com/Z0SwXDE.jpg

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:27:48.71 ID:z/Je4uQnd.net
映画から。
あの時点で全てが狂った。

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:27:53.36 ID:UdBWZuO60.net
6のオペラは北瀬の恋文だっけな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:28:08.20 ID:875pkISH0.net
FFというかスクウェアは元々そういうメーカー
アニメやりたかったんだな
という方向性は黎明期からまったくブレてない

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:28:33.53 ID:z/Je4uQnd.net
>>57
いやそれはない。
3D化するのはどのみち避けてとおれない道だった。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:28:51.84 ID:3KoNajPq0.net
>>60
あー
こういう雑なリメイクもブランドを腐らしていくよな
(そういう意味で張ったんでしょ?)

ようするに和田が糞って話になってくるのかなぁ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:29:19.64 ID:S8Gt9jKn0.net
8から
つまらなくなったし、キャラが美形ばかり

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:30:01.42 ID:z/Je4uQnd.net
7からとか言ってるやつらは豚だろ。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:30:07.37 ID:6eTvHM6O0.net
俺ヤングメンだからアルファとかブラスティーとか水晶の龍とか知らないしー

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:30:13.97 ID:JkeUW1HW0.net
10-2とか金に目が眩んだ出し方しだしてから

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:30:36.97 ID:sRxc9bqe0.net
12からだな
明らかな手抜きというか、不完成品でも市場に出すようになった
特に12と15は飛び飛びで失笑レベル
78910は作風は変わったが、それぞれ名作だった

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:31:32.84 ID:6JOmX6Pfd.net
7で決定的に変わったけどそれ以前に6で微妙に変わってたな
6のオペラなんて今やったらつれえわ並みにバカにされそう

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:31:33.16 ID:dD2v4xTd0.net
7やろね

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:31:55.02 ID:+or0iJGma.net
8がキツかった

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:32:16.63 ID:2bL4kiFM0.net
8だぞ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:32:23.66 ID:JAUXqvRt0.net
ヒゲが
マシリトの影響でキャラ立てするようになったのは4から
外人に子供っぽいと受け入れられなかったFFを海外寄せにしだしたのは7から

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:32:33.93 ID:z/Je4uQnd.net
7とか8とか言ってる老人は黙ってろ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:33:12.02 ID:R7m6ESkh0.net
7って言う奴はニワカ
FFは1からやってると1〜5まででも作りがかなり違う

おかしくなったのは8だな
9はロード長すぎ、10はマップなし、とRPGに必要な要素が欠落してた

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:33:32.64 ID:2bL4kiFM0.net
9で慌てて軌道修正をはかるも時すでに遅しだぞ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:33:51.27 ID:VzUQHDIB0.net
野村
と言いたいがヒゲの映画あたりからすでに頭おかしかった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:33:53.89 ID:j2Ro3hoF0.net
6も戦闘画面やイベント演出のコミカルさは5までと変わりゃしないでしょ
456は一纏めにも扱われやすいし、7からだよあからさまに壊したのは

PSからの私物化別ゲーだと言わせないためには6説ゴリ押しだろうがな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:33:56.61 ID:UPtogHg50.net
7から変わったのは同意なんだがそれは悪い変化だったとは思わないし
今のブランド崩壊の原因はそこじゃない

話が違うかと

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:34:27.47 ID:z/Je4uQnd.net
>>77
違うだろ。
何度も言うけど映画からだぞ。
あそこで一気にスクエアが傾いたんだよ。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:34:45.09 ID:UTLdWA10a.net
世界を舞台にした学園物の8で良かったのってグラとフェイウォンだけだろ
グラが進化した今の印象としてはFF7よりショボい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:35:56.11 ID:9N7yzWhV0.net
FF2もかなり個性的だよね大好きだけど

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:36:08.15 ID:o/0tYYDm0.net
10-2

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:36:17.97 ID:pOeZsLaN0.net
8じゃねぇの。今のFFのリアル頭身の先駆けだしな
テーマも愛で映画志向が強くなった
まぁ、そんな8が歴代FFで一番売れたわけだが

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:37:19.10 ID:z/Je4uQnd.net
>>86
8は別に原因じゃねぇよ。8があったから10があるし。
原因は映画で大失敗したこと。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:37:22.33 ID:UTLdWA10a.net
>>84
あれだけサガの系譜だからな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:37:24.17 ID:6ocXMyaO0.net
11で何それってなって12で持ち直して13でぶっ壊れたって印象

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:37:45.12 ID:R7m6ESkh0.net
>>82
8はすでに当時のゲーム雑誌でも普通に叩かれてたからね
7までとは雰囲気が違ったよ、8は

8が叩かれたから9で原点回帰とか言い出したんだし

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:37:50.84 ID:cmRYOWUo0.net
受けなかった13をシリーズ化
14作り直しあたりから

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:38:13.56 ID:BAjuJ9/00.net
たまに湧いてくる他人の意見絶対に否定するマンはなんなんだ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:38:49.56 ID:z/Je4uQnd.net
>>90
確かに違うけど俺は好きだったぞ。
むしろ9は原理主義者の声がでかすぎたからじゃねぇの。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:13.02 ID:Zd1Vpu9V0.net
DSのリメイクだけど4は気持ち悪かった印象。
鼻をつまんだようなナヨい声の主人公と、そんな彼を慕う同期の男と、ワカメみたいな黄緑色の髪の不幸な少女が悩んでばかりいて演劇みたいだった。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:13.49 ID:cDYvicxD0.net
ヒロインが可愛ければ全て許せるんだよ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:32.23 ID:xb44ww7L0.net
おかしいというか、FF8から有名歌手を起用したり
テレビ・ラジオでの宣伝が大々的になって、
それまであった開発延期につぐ延期ができなくなったような。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:34.33 ID:T/8rFJQ10.net
>>2ch Fate Grand Order の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.webcrow.jp/?1=spapp/FateGrandOrder

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:51.82 ID:abPtZjFL0.net
流れで語れるほど、
過去作を引き継いでないのがFFという気もするけど。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:39:54.67 ID:6ocXMyaO0.net
8ってシステムが分かりにくかったのと、レベル上がると敵もレベル上がるのが嫌われてただけじゃない?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:04.51 ID:AXcUOwtP0.net
6で片鱗
7で顕著
8で末期

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:14.70 ID:bbLJtj6W0.net
少しづつおかしくなっていったからどこからって区切るのは難しい気がする

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:19.70 ID:mmpi7qdk0.net
FF15はやっててひたすら退屈だったけど
FF12TZAはかなり面白かったから
しばらくリマスターだけ出せばいいと思う

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:27.72 ID:2bL4kiFM0.net
9は単純にゲームとして何ら楽しい要素が無かったから…

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:44.98 ID:z/Je4uQnd.net
>>101
決定的に変わったのは映画辺りだよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:53.15 ID:79+rUwLL0.net
6で前兆は感じ
8で要注意対象に
10-2で確定した

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:40:55.14 ID:6ocXMyaO0.net
>>98
そうやね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:41:28.66 ID:r9e0yUgj0.net
ほんとFFは昔は大好きだったのになぁ
FFってだけで前情報一切調べないで即買いするレベルだった

今?今はゼノシリーズで楽しんでるんでもうFFは買いません

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:41:32.16 ID:9bqQQhHRK.net
7とか言ってるのはにわかのゴミクズ懐古の無価値な意見だから、相手にする価値もない糞意見

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:41:38.01 ID:Zd1Vpu9V0.net
>>104
「個人的に思うことだけど」って文頭につけてような。さっきから押し付けがましいんだよ。

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:41:48.48 ID:z/Je4uQnd.net
>>107
豚乙

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:42:01.21 ID:LAZXu6Z40.net
>>34
7自体は悪くない
世界に売れるコンテンツになった理由をグラだと思って
それからグラばっか拘りだして世界観とかゲーム性は二の次になっていったのが悪い

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:42:42.42 ID:BAjuJ9/00.net
>>103
それな
ロード以外高評価だけど時限要素が満載すぎて息苦しいゲームとしか思えない

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:43:12.11 ID:cmRYOWUo0.net
8のころは2年に一回ナンバリングがでてたし
賛否分かれるナンバリング出してもそこまで致命傷じゃなかった
9でいったん揺り戻す余裕もあった

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:43:37.36 ID:LcTZPAzb0.net
世界観が広義的なファンタジーからガラリと変わったのは7からだな
7は面白かったから良かったけどクソ側に寄り始めたのは8からだな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:43:56.11 ID:2bL4kiFM0.net
基本開発がミーハーというか
その時流行ってる要素をどんどん取り入れていくよね
だからシリーズとしての統一性がない

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:44:54.09 ID:RHpQhdUU0.net
おかしくなったのがいつかは不明だが
8からキッズの注目はなくなった気がする
というかいつからかコロコロから消えてたFF

ポケモンブームの時にはFFの記事はなかった気がする

というか平成生まれには兄貴向けのゲームってイメージが強いと思う

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:45:19.62 ID:VzUQHDIB0.net
>>110
このスレ一番のアタマのおかしいヤツがPSハードファンってもうね・・・

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:45:34.40 ID:LAZXu6Z40.net
>>107
8からFFってクソじゃね?って土壌が出来た
でも完全にクソ化したのは10-2からかな
そのまま名誉挽回も出来ないまま12131415と来た

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:46:31.46 ID:RvJldcdDd.net
シリーズが変化したなら6〜7あたり
シリーズがおかしくなったなら10‐2から

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:46:42.05 ID:z/Je4uQnd.net
>>115
それは確かにな。
ただ11までは確かに楽しめたし悪いこととは思わなかった。

というか、そもそもFFの魅力ってシナリオと世界観そのものにあったんだけど、
映画、10-2以降辺りからそれらがうまく書けなくなってきた感じがするな。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:46:48.32 ID:6ocXMyaO0.net
8はチャーリーズエンジェルでも登場した由緒正しいFFやぞ!!
何があかんねん!!

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:46:58.87 ID:sRxc9bqe0.net
12→手抜き。後半がスカスカ
ストーリーもイミフ
13→イミフ。手抜きかどうか知らんが面白くない。
14→手抜き。手抜き過ぎて苦情言われて作り直し
15→手抜き。12以上に飛ばしばかり。ストーリーイミフ過ぎて壊滅的な評判で終わり

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:47:26.64 ID:5VgKRyRvd.net
ゼノブレイドみたいにジャンプ系の熱い王道ストーリーとキャラで作ってくれれば良いのに、いつの間にかキモホストファンタジーになっちまった
外人にはそっちの方が受けるのか?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:47:26.91 ID:3KoNajPq0.net
ドラクエは共通の世界観あるけど
FFはバラバラだよね
例のやつ感が少ない
変わらないというdisがあるけど
変わったものやりたければほかやればいい

ロマンシングサガとかああいうシリーズを和田がつぶした結果
行き場のない変なシステムをFFがやり始めたようにも思える

あともう一度言うけど、全然タイトルが出ないのも問題
2,3年に一つは出すべき

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:47:48.34 ID:H9TJ8Uq2d.net
11が挙がらないな
ナンバリングでオンゲーとかまさにおかしくなったじゃん

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:47:56.26 ID:z/Je4uQnd.net
ゼノブレを持ち上げる時点で豚だよ?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:48:20.57 ID:R7m6ESkh0.net
10とかは褒めてる奴もいるけど、あれ、RPGに必要なマップって要素が欠落してるからね
本来なら10はドラクエ8のマップやオープンワールドになってないといけないんだよ
それが技術的にできないせいで、カットされてるので
それまでRPGやってきた層からは印象が悪い

FF12もオープンワールドじゃないし

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:48:38.34 ID:b+9104Ddp.net
9は、方向はよかったが、年齢層を下げたようなキャラデザになったのが悪かったような。。

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:48:43.30 ID:6ocXMyaO0.net
>>125
当時何じゃそれとは思ったな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:48:45.67 ID:tXDWWUdcd.net
6
シナリオの酷さはこれがダントツ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:49:14.23 ID:UTLdWA10a.net
FF10HDやFF12HDとFF7Rの次にリマスターした方が良いのはFF9だよな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:49:33.13 ID:6ocXMyaO0.net
>>128
個人的に好きだけどなぁ
今のフォトリアルよりファンタジー感あって

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:49:34.80 ID:q4p2Ei4H0.net
8からだろ
8は売上はFF史上最高だけど7の評判のおかげなんだよね
さすがにこれいかんと9で従来を進化させる方向に軌道修正しようとしたけど、
8とは逆に8の影響でまったく売れず、8の路線がユーザー求められてると勘違いしてしまった
以後、思い違いは続き、今もFFは近代SF風世界をホスト系イケメンが練り歩く路線を歩き衰退を続けてる

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:49:41.19 ID:sRxc9bqe0.net
7→名作。今でも語り継がれるほど
8→賛否両論。エンディング曲は世界レベルで盛り上がった
9→個人的に最高。ロードと戦闘の単調さ以外は完璧
君の小鳥になりたいからのエンディングは至高

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:49:51.45 ID:mdkN0Htpd.net
チャラ男4人組が超普通の車でドライブしてる絵面に魅力感じる奴いるの?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:50:37.49 ID:z/Je4uQnd.net
>>127
同時の他のRPGもオープンワールドには出来なかったんだからしょうがない。
そもそもFF10はPS2が出る前から開発してたからな。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:50:57.40 ID:sRxc9bqe0.net
10→ストーリー神。ジェクトカッコ良すぎてそれだけで買い

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:51:59.84 ID:6ocXMyaO0.net
>>137
おかげで余計に何だこいつってなったエボンジュ可哀想

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:53:05.57 ID:+USZ7HqmM.net
プレイヤー側の問題
RPGは単純作業ゲー
何作もクリアすれば誰でも飽きる

初めてプレイした2~3作がその人のベスト作品になる

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:53:13.24 ID:4nFpvknY0.net
ムービー詐欺やるようになったのはいつから?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:54:10.66 ID:LcTZPAzb0.net
>>133
こうなってくると次の16はどっちに舵切るのか興味深いな
今の現代、SF路線かファンタジー路線かはたまた別の基軸を打ち立てるのか

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:54:27.17 ID:KwbTAVeX0.net
12まではなんだかんだ当時では楽しめてた
13零式クライシスコアあたりからホスト臭激増しでなんか気持ち悪いに変わった

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:54:27.98 ID:LAZXu6Z40.net
>>127
でも10は無難な出来だよ
一本道でも冒険してストーリーがあってムービーがあって
RPGってそれでよかったんだよ
なんで10-2や12以降頭がおかしくなったのか

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:55:00.27 ID:1rP9ZYX3d.net
>>141
まさかのスペオペ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:55:32.43 ID:UTLdWA10a.net
>>135
最遊記なら女性向けで長者番付にのるくらいウケた

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:55:47.71 ID:sRxc9bqe0.net
面白さでは3が最高
ガキの頃友達の名前付けてやってたよ
戦闘の攻撃時の20ヒットとかの爽快感が良かった
エクスカリバー最強って思ってた後に、ラグナロクや円月輪とかワクワクしたわ
タマネギ剣士とかは個性無さ過ぎて触らなかった

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:55:49.34 ID:3KoNajPq0.net
批判するとその批判された箇所を強化してくる感じなんなんだろうな
ぜんぜん改善してこないよな
ノムリッシュやめろっていうのにどんどんノムリッシュになっていく

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:56:02.74 ID:6ocXMyaO0.net
>>141
出来たら9路線が良いなぁ
ファンタジー感増し増しで

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:56:33.42 ID:sRxc9bqe0.net
クライシスコア最高だったろ
PS4でスロット抜きでリメイクしてもらいたい

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:56:48.19 ID:6ocXMyaO0.net
>>147
何でガンビット排除したのか
抗議もんやわ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:56:55.81 ID:LcTZPAzb0.net
>>144
大好物です(^q^)

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:56:57.16 ID:PZqWP1KTp.net
7は良いんだけどクラウド、エリアス、セフィロスみたいなキャラが変なやつらに人気で、それをスクエニがファンの総意だと勘違いして細身美形キャラ路線に走り出した
はっきり言ってFFはキャラがきもい

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:57:23.66 ID:vo7RhuBha.net
15見る限りファンタジーに舵を切る気は毛頭なさそう

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:57:31.88 ID:8vHpappE0.net
12だよ
作りかけで売るようになった

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:58:25.93 ID:jZ5x0qWY0.net
>>152
>>変なやつらに人気

いやクラウドとかセフィロスなんて、海外でもめっちゃ人気じゃん

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:58:46.57 ID:6ocXMyaO0.net
>>154
しかしながらボリューム満載やったから個人的には好きやわ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:58:58.22 ID:VzUQHDIB0.net
もう続編はファイナルファンタジーじゃなくて
ホストクエスト2にしろよ・・・

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:02:33.13 ID:Ddz2S4sJM.net
6だと思う。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:02:33.18 ID:2bL4kiFM0.net
9の世界観やアートワークは今見ても素晴らしいと思うんだ
ただシンプルにおもんなかった
戦闘に爽快感が無いしボス戦は盗む×2でどうしてもテンポ悪くなるし
クイナのカエル獲るミニゲームとか俺は何をやらされてるんだ?感すごい

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:04:19.28 ID:T0/wevVV0.net
クリスタルが無くなって中世っぽい世界観が無くなった時

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:05:40.05 ID:cv8mGYFup.net
雰囲気9で戦闘は12、モブハントやモンスター図鑑みたいなのあるのでお願いします

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:06:08.41 ID:Fa+Pl74B0.net
>>159
縄跳びとかここ掘れチョコボとかダルいだけだった

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:06:24.95 ID:UTLdWA10a.net
今のFFより外伝のFFTの方がFFらしいFFだという

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:08:13.09 ID:2V1wSo45d.net
7の結果を受けて8から驕り高ぶった

以降、鳥山求の人間ドラマをお楽しみ下さい^^

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:10:00.00 ID:9aQ8Psyg0.net
>>1
スクウェアとエニックスがクロノトリガーで全てを出し尽くして合併してからおかしくなった
DQ6、FF6共にクロノトリガーの影響でキャラデザインがひと周り大きくなり、表現力も向上してはいたが、どちらもそれまでのナンバリングと比べると、味気無い印象しか残せなかった結果となった

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:11:38.86 ID:D8zsfLy20.net
9は面白く今の技術で作り直してほしいよな
駄目だったらキンハーの縁でディズニーに映画作ってもらえ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:14:00.67 ID:q9nRIzvA0.net
>>123
いや、ゼノブレは割と8っぽい
ちなみに8は名作な

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:14:29.88 ID:krwxM9y90.net
ファイナルファンタジー4 イージーモード
これが原因だな

ファイア1
ファイア2
ファイア3

ブリザド1
ブリザド2
ブリザド3

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:18:41.60 ID:2deMvcWca.net
FF13だな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:19:09.55 ID:8eDMD8Rx0.net
10に2なんてないよ
ユリパなんてないよ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:21:15.79 ID:a6Wahwaw0.net
6だな
ただ今5やるとおかしくなる兆候みたいのよく分かる

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:23:20.36 ID:lpQ41KU3a.net
これは8

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:23:48.41 ID:KXTZgqayr.net
武器と魔法、時々機械だったのが
機械と銃、あと武器と魔法

になった辺りだな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:23:59.06 ID:Q7Q69/eA0.net
4から
ストーリーとアイデアがうるさいだけでゲームとしての調整が行き届いてない手抜き臭がするようになった
そして技術者よりクリエイター気取りが大きな顔でメディアに露出するようになった
ちゃんと広報係をたてて裏方の人間は平等に裏方に徹しさせろ
こういうところから身内の仲間割れが発生するんじゃないのか?

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:25:40.14 ID:CYnSLG6Vd.net
9が売れながらもちゃんとダメなとこ指摘されるような世界線だったらワンチャンあった

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:26:41.77 ID:z8ryOYli0.net
ソニーに関わってから

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:28:40.91 ID:a6Wahwaw0.net
シドの変遷とかに詳しい奴おる?

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:28:43.72 ID:wTuqYvml0.net
>>159
9はなんかつまらんミニゲームいっぱいあったな
カードも8のより分かりづらいし収集要素としても微妙だし
そしてそれを越えるレベルのつまらんミニゲームを最強武器に絡めてくる10

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:29:19.49 ID:phz8uUDKa.net
決定的に終わったのはホスト化が進んでからな気がする

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:31:20.28 ID:V0ch4wqL0.net
近未来レベルの科学力を持ちながら世界は極一部しか発展しておらず戦い方は剣か銃
ある意味ファンタジーだが意味不明

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:31:42.96 ID:Rv8aCnXc0.net
2作目から奇抜なシステム採用して微妙なゲームだった
ほぼ最初からおかしいシリーズ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:32:25.13 ID:KFP0XJDUa.net
でも海外で一番評価高いのは9なんでしょ?

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:33:03.58 ID:UPtogHg50.net
おかしい って漠然と言ってるが指してるものがそれぞれ違う感じだな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:33:38.31 ID:MI00kOxJ0.net
4、5、6の悪いところの集大成が7

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:36:09.41 ID:a7KssXpi0.net
変わり始めたのは6が最初
でもスタッフの考え方や意識が大きく変わったのは7の成功がきっかけだと思う
良くも悪くもFFのその後を決めてしまった

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:36:26.10 ID:QcHQeqAd0.net
6定期

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:36:34.80 ID:uZVkeStg0.net
やっぱりヒゲが抜けてからじゃない?
なんだかんだでちゃんとチームをまとめていたと思う
タイミング的には7か8かな?
なんか映像が綺麗になった分、ストーリーがちゃちく見えるようになったとおもう

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:37:08.74 ID:ylJA8Y4ld.net
12かな11でオンラインゲームにしたから12もMMOを意識した作りが見受けられた

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:38:17.10 ID:r9e0yUgj0.net
12は戦闘面白かったけどな
ストーリーさえちゃんとしてれば名作になれたのに

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:40:09.45 ID:sEhdfQoda.net
6のオペラを褒めた奴らのせい

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:40:51.46 ID:Ep8hu1BC0.net
>>152
2D時代は美形かどうかなんてどうでもよかったが3Dではそうもいかなくなったのだろうな
妄想を楽しむのと画面に映ったグラが全てなのの違い

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:41:19.44 ID:jqFgo0Bz0.net
ドラクエよりも一度FFをマルチで2Dで作ってみた方が良いと思う
かなり反響があると思うけどこれがFFって人も居るだろうし
それを次回作のFFに生かせば日本で復活する
日本で初週69万本なんてFFはもう観たくないだろ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:42:27.90 ID:S1l+mH400.net
ん?と思い始めたのは6かな
7で「え…こういうのやめてほしいんだけど」てなって8で去った

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:42:43.84 ID:Ep8hu1BC0.net
>>153
ファンタジーに機械や現代要素入れたのが悪ってなら6あたりが戦犯かね

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:42:48.16 ID:6nsRPqHhd.net
6からだろ
5までは間違いなく名作

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:43:14.25 ID:nuLUzDDK0.net
8からずっと糞ゲー

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:45:10.76 ID:hhBzAn4t0.net
>>19
坂口の映画コンプで映画の出来損ないのゲームを興味ない一般人に売って路線作ったからFF原点回帰で9を作ったが後の祭り。映画も邦画のドラマやって締めに劇場版って感じでやるのかと思ったら名前だけのCGオナニーだったし。まぁ坂口がいたら12はもうちょいでき良かったかな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:45:13.15 ID:+necePLG0.net
6から文明的なのが出たしたから6から

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:45:22.15 ID:D3qhCdjx0.net
6でおかしくなり始めてたがまだFFの体裁は保ってた
7で完全に路線変更して坂口FFが終焉し野村FFの爆誕
8で野村北瀬野島が大暴走しFFが完全に破壊される
9で坂口FF復刻を試みるものの8の反動で売れず坂口はその後追放
10以降は言わずもがな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:45:28.04 ID:Ep8hu1BC0.net
>>193
2D最高峰の6から低性能3Dの7はきつかったから去ったわ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:47:54.41 ID:Ep8hu1BC0.net
>>198
文明路線は6だけにしとけば6自体は好きなのだがなあ
悪い流れの始まりと言われたらやはり6かなあ
まあ悪い流れは2つあって6以降の文明路線と7以降の綺麗なだけの3Dかな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:48:02.95 ID:a6Wahwaw0.net
7ってスノボ以外は別に2Dでも出来るよな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:48:44.71 ID:r9e0yUgj0.net
売上ってだいたい前作の評価でかわるのに、なんでその作品の評判だと思うんだろうね
不思議だ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:49:34.65 ID:S2/QucQiM.net
8

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:49:34.98 ID:rY7/MFkt0.net
6からって人多いな自分もそうだけど
3と5が大好きだったら以降のFFはなんか受け付けないなぁ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:49:50.49 ID:Ep8hu1BC0.net
>>202
グラが〜ボリュームが〜とか言わなければ2D化できることはドラクエ11が実証した

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:49:54.61 ID:S1l+mH400.net
>>200
特にラスボスな、三闘神連戦からのケフカ戦は盛り上がるし背景すら神々しかった
それにひきかえ裸セフィロスのイカとかふざけてんのかと萎えたわ
BGMもセフィロスセフィロスうるさいしのっぺりしたポリゴンで笑っちまった

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:50:19.05 ID:dBk/AgXZ0.net
11はゲームバランスについてはともかく世界観やBGM、キャラクターは好きだったからオフラインモードで出して欲しいわ。
間違いなく13以降のカスよりは面白いはず

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:51:03.33 ID:UTLdWA10a.net
6からかなぁ
機械文明がこの辺りからメインになってきたし
機械は古代文明の遺跡辺りで止めといてほしいわ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:51:27.38 ID:hhBzAn4t0.net
>>199
7の召喚獣の攻撃を飛ばせず最後まで見させられるのは苦痛だったわ。64を蹴り飛ばし砂をかけてPSに大手振っていった結果FFが成長したのはムービーだけっていう。
ゲーム性すててシネマティックPG作ったんだからなぁ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:52:46.77 ID:Ep8hu1BC0.net
>>203
それ次回作に死刑宣告してるようなものだろ
リメ7が奇跡的に超良作だったら前作は無かったことになるかもしれんけど

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:52:51.39 ID:KFP0XJDUa.net
>>202
それならスノボも横スクにでもすればなんとか

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:53:07.53 ID:o81Bt02NM.net
ファイナルファンタジー ザ・ムービーから狂い始めた

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:53:43.57 ID:S1l+mH400.net
>>212
キッドクラウンのクレイジーチェイスみたいな斜め見下ろしにすれば2Dでもいけるな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:54:07.85 ID:JXN5+kjZ0.net
4を叩いてる奴って、ただ暗黒騎士と竜騎士が嫌いなだけだろw

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:54:55.39 ID:EJaUFFXY0.net
映画から

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:55:10.21 ID:Fa+Pl74B0.net
FF5のギャグも寒かったな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:56:03.65 ID:KFP0XJDUa.net
>>210
その批判を受けて8でやった改善が
召喚ムービー中にボタン連打で威力が上がるので見てるだけにはなりません!
だからな
文句言ってたユーザー側が言いたかったのは
派手で尚且つテンポのいい演出には出来んのかって事だったと思うんだけど

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:56:42.81 ID:WxdmlW8od.net
1から

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:56:42.86 ID:EJaUFFXY0.net
マジレスすると奇数はシステム重視で偶数はストーリー重視を崩したところから
つまり5だな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:56:44.34 ID:a6Wahwaw0.net
ファルシのルシ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:56:48.26 ID:JXN5+kjZ0.net
変わり始めたのは6
暴走しだしたのは8
暴走の絶頂期が10,10-2
終わり始めたのは13
路線変更しだしたのが15
ゼルダ路線に走って終わるのが16

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:57:20.81 ID:S1l+mH400.net
>>218
それでも批判されまくって9でとうとう召喚短縮まで備わってくそわろた

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:59:06.11 ID:F3x5l54ga.net
6からそれまでのファンタジー色が薄くなって7で勘違いし始めた

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:59:28.62 ID:5B2KlIx5a.net
>>217
5信者はあれが大好きらしいな
頭おかしいわ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:00:43.47 ID:17UNDpXW0.net
RPGと言うジャンルが日本以外だと元々PCメインでマウス操作だったから
海外のRPGは早い段階でコマンド式からスキルスロット式の戦闘になってたんだが
FFだけ海外展開してるのにずっとコマンド式のままだったのが失敗

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:00:49.62 ID:wXWY1Dzu0.net
1からだな

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:00:55.22 ID:QuWTIOS+0.net
未だに13の初期PV見て何がしたかったんだろう?って思う
結局ターン制に落ち着いたみたいだがどうも妥協でああなったような感じ
13で思い描いていたものが作れたとしてどういうゲームになったのかが気になるんよな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:03:59.20 ID:V+3MaYTS0.net
7が奇跡の産物で爆発的に売れたからそれの真似事しようとして失敗しまくってるイメージだわ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:04:10.23 ID:IAQ4Ryp60.net
FFは6が一番良かったな
音楽もストーリーもキャラも全部素晴らしかった
今度出るスーファミミニにも収録されるみたいだし一番人気なだけあるわ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:05:39.95 ID:55obHAiw0.net
7かな(´・ω・`)
野村のくっさいキャラが気に入らない(´・ω・`)
ポリゴンもへぼくてこれなら2Dの方がいいと思ったから買わなかった(´・ω・`)

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:06:29.35 ID:IRxkcYuea.net
>>223
短縮演出だと召喚獣自体が出てこないからな
いやいやそれは違うだろと思ったわw

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:07:34.85 ID:AVsFtOihM.net
7から
6までは古き良きRPGそのものだった

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:11:43.74 ID:kSbULGqwM.net
当時ヒッポンスーパーでは5の時点で遠回しにRPGとしておかしくなってるって書いてたね。
レビューの点数は高かったけどw

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:14:47.50 ID:AdNO2UPm0.net
FFってムービー作るのに時間かかるから途中でクソって気づいても変更きかなそう

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:14:54.97 ID:3FLScEOl0.net
Game Informer6
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/05/02/june-cover-revealed-top-100-rpgs-of-all-time.aspx
史上最高のRPGトップ100
1位『TES5 スカイリム』
2位『FF6』
3位『クロノトリガー』
4位『マスエフェクト2』
5位『ウィッチャー3』
6位『World of Warcraft』
7位『Star Wars: Knights of the Old Republic』
8位『ディアブロ2』
9位『Baldur's Gate II: Shadows of Amn』
10位『ファイナルファンタジータクティクス』

スクウェアで2位3位とか凄すぎワラタ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:15:24.74 ID:Pz/tjPRbd.net
7と10の狂信者が台頭してから

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:16:55.27 ID:h2TZXq5T0.net
やっぱ8、10-2が糞過ぎたな
野村の絵がきもいだけじゃなくシステムすべてがゴミ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:21:10.81 ID:dGyEDJzSF.net
変革は6か7だけど
終わり始めたのは11じゃね?
オンラインはまずい
ドラクエもこの傾向がみられる
10とか出したばかりに11の売上が悲惨なことに

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:23:07.03 ID:+NZTll5I0.net
ヒゲさんが居なくなった頃だろ
7だの8だの言う奴は15も普通に買うタイプ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:24:01.71 ID:F2krUzpMa.net
戦犯野村

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:24:55.17 ID:raG2jrus0.net
7と8

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:25:53.04 ID:bboUhDE00.net
FFは5までゲーム性、難易度、ストーリと面白ければ後先考えずに何でもぶっこむ感じのゲームだった
FF6から急激にDQシリーズみたいな無難なゲームに偏り始めて7で野村のキャラゲー要素が押し出された

とはいえFFらしさが完全になくなったのは10-2、12、13辺りの作品全てが原因だと思うけどね

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:26:48.51 ID:2V1wSo45d.net
当時のゲーム雑誌とか持ってるヤツ&覚えてるヤツならわかるだろうけど
8からあからさまにキービジュアル推し(=グラ推し)になったよな
紙面の6割7割が野村絵にデカデカと侵食された特集記事見た時、
子供の目から見てもあかん気配がプンプンしてた

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:26:58.82 ID:RmEAb425d.net
10以降だろう
オンゲにしたり発売まで期間が長かったり、そりゃ衰退して当たり前

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:34:13.80 ID:2raJKBg5d.net
誰も気付いてないけど1からだよ
時流に乗って成功した凡ゲー
元々大したゲームじゃない

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:35:18.88 ID:3h0V31Xp0.net
懐古はアフィの養分

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:36:56.85 ID:/dvaCdl9d.net
>>246
いや、あの当時であのグラフィックは凄かったぞ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:37:07.30 ID:3FLScEOl0.net
>>239
なんで8より売れてるのにドラクエの売上が悲惨なんだ?

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:39:20.72 ID:S1l+mH400.net
>>244
あの左前からの半笑いのニヤけた顔が生理的に無理

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:40:20.70 ID:F+BdlAQq0.net
6は色々冒険してた感じだった
その冒険が良い方向に働いてたが8辺りからは悪乗りしだした感じだね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:41:10.42 ID:7e4/PN2Nd.net
野村のキャラってみんな左向いてるけど寝違えて首回らないの?

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:41:45.09 ID:Q7Q69/eA0.net
>>246
モンスターがかっこいいし味方の攻撃が動いてたし飛空艇が浮遊感があって速かったし
ルーラに対抗したと豪語しただけある

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:41:53.33 ID:F+BdlAQq0.net
まぁでも一番はFFの映画が大コケしたことだなw
あれで坂口もスクから離脱したようなもんだし

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:42:59.79 ID:qIG9n7BDd.net
6から機械ガーとか言われるけど4のエビフライとかもっとオーバーテクノロジーやったろ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:43:07.98 ID:L65ExuA20.net
どう考えても7だな
あれがなまじウケてしまったばかりにFF全体が変な方向に向かう事になった
それでも坂口が居る間は何だかんだで一定のクオリティを保ってたが12で坂口が抜けた事がトドメとなった

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:44:06.93 ID:F+BdlAQq0.net
>>255
ファンタジー物には古代のテクノロジーとかつきものだが

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:44:06.29 ID:L65ExuA20.net
>>246
それは当時を知らないで物を語ってるよ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:45:05.79 ID:Y09bbE4B0.net
顕著に現れたのは7からだろうけど、
実際には6でかなりSF色が強まったり演出過多になってた

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:47:24.43 ID:qIG9n7BDd.net
4のボスとかもろSFやん…(´・ω・`)

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:48:32.23 ID:FfMdIMMd0.net
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、FFはどこからおかしくなったのか・・・」

野村「うーん。Aちゃんさあ。FF1-6は余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ブナン・アーリキタリ・ヘイヴォナリスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと9だけど、僕の解釈だとあれはFFじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『エーコ』なんだよね。エーコ萌え」
鳥山「『エーコファンタジー、ダガー氏ね』ね」
野村「それと僕の解釈では、5以前はもうプレイした記憶が無いんだよね。それとね……」

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:48:38.20 ID:qgNWZCGU0.net
7って言ってる奴多いけどやってみるとワリといつものというかSFC時代のFFの集大成だったりするのよね

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:49:26.54 ID:dfcr9GQg0.net
個人的に8かな
グラ向上してキャラ推しが酷くなった気がする
芸能人モデルにしたりさ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:50:12.29 ID:qgNWZCGU0.net
結局7って書き込ませて任天堂とソニーの対立煽りしたいだけのスレだね

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:50:49.05 ID:Tg1RS60L0.net
>>1
7の成功が呪縛となって革新的なことをせず、7系の凄いFFを目指す会社になった
それでも髭が居る内はまだ良かったが…

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:51:26.56 ID:F3x5l54ga.net
6以前もメカ出たりしたけど6から明らかに毛色変わってきたよ
帝国に飛空艇で飛んでいく時のサーチライトとか魔導アーマーとか魔列車とか7のサイバーパンクの流れが出来てる

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:51:46.57 ID:hDDNFxIR0.net
どう考えても12からだよ、それ以前は只の個人の好みでしかない
12以降は完成品と呼べるもの一つも出してない

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:52:07.91 ID:AVOzZ5mU0.net
8からホストゲーになった

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:52:17.64 ID:L65ExuA20.net
6は言う程SF感は無いと思うんだよな
時代設定としては産業革命期くらいの雰囲気だし
魔導アーマーにしても出来初めの機械技術に魔導の力を混ぜる事で
強力な兵器に仕立ててるって感じだしな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:53:51.49 ID:tsS2fdvZ0.net
クリスタルの影が薄くなったのは6からだろうな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:55:17.21 ID:bGbR0vm70.net
ヒゲが辞めてから

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:56:52.15 ID:dfcr9GQg0.net
>>266
今はこうやって叩かれるけど
当時はスゲー新鮮で感動したんだぜ?
魔導アーマーとかワクワクしたもんだ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:56:54.97 ID:DEFm4zoUp.net
開発者の好みで
世界観バラバラになった8あたりから

10からはもう酷い
自分色にしてて失敗続き

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:57:20.70 ID:5MO9oxk4M.net
7の成功で8まで売れた辺り
8の路線失敗なのが売れたから気づかなかった

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:57:22.89 ID:QpybvtFz0.net
分岐点は6だよな。
FF7をスーファミで作ったらあんな感じだし。
でも、坂口が居る間はちゃんとFFしてた。
坂口がかかわった最後のFFが11で、居なくなって初めてでたFFが10-2とか12だからな。

今残ってるやつのFFの認識って、
「自分たちが(大金かけて)作った最高の大作RPGがFFだ」だもんだ。
俺たちがこれはFFだと言えばFFってこと。
それもうFFじゃなくね?

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:57:34.45 ID:L65ExuA20.net
FF7って当時としては凄かった映像演出がウケて過大評価されただけの作品だと思うな
シンプルにゲームとして見たらいい部分は殆ど無い

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:00:09.67 ID:dfcr9GQg0.net
12のイヴァリース路線から13みたいのになるとは思わなかった

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:00:35.00 ID:Fdi/gjFZ0.net
スーファミ末期辺りからスクウェアはクソゲーを頻繁に出すようになったね
ロマサガ3が最期の名作だった

PS1のスクウェアのソフトは大半がクソゲー
FFだけでなく、サガ、クロノ、新規IPもクソのオンパレード
変な人材を大量に雇った報い

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:01:39.00 ID:kQ5vCyuxa.net
坂口が居なくなってから。
まったくの別人が作ってるから当たり前だが。
まあ詐欺みたいなもんだろ
もうライトでもおかしい事にきづいてる

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:02:57.53 ID:L65ExuA20.net
つまりだ
FF7において内容がショボくても
派手な演出をすれば客は持ち上げてくれると言う
前例を作ってしまった訳だな。それが今でも尾を引いている気がする

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:03:35.36 ID:P3SMw6z0p.net
ノムリッシュ語が定着した13と零式だは
要するに田畑が糞

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:04:15.36 ID:cyzyktV0d.net
坂口はスクウェア離れてダメダメだし
坂口抜けたFFもダメダメだし、両方揃ってこそのFFだったんだよね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:06:06.10 ID:L65ExuA20.net
そういや10くらいまでは何だかんだで賛否両論って感じだったが
12辺りから「オイヨイヨ!」とか完全にFFがネタ扱いされるようになったよな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:07:57.15 ID:MQw344Hj0.net
ドラクエを超えた時に目標を見失った

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:08:48.50 ID:UTLdWA10a.net
本来ブレイブリーが古き良き懐古な路線の受け皿になるはずだったんだよな……
あとセツナ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:09:26.63 ID:gDV94tlza.net
10を最後にヒゲがいなくなったFFは10以降ウンコしか出してない事実は覆えられないよな

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:09:44.86 ID:Fa+Pl74B0.net
セツナもすげークロノ信者から叩かれてた記憶

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:10:21.03 ID:dfcr9GQg0.net
>>283
13のファルシのルシがコクーンでパージも
13の意味不明さをよく表したいいネタだしな

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:13:28.19 ID:Pz/tjPRbd.net
>>287
表面だけなぞってただけだからな
今のスクエニを体現したような出来

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:17:52.53 ID:dBk/AgXZ0.net
12あたりだろうかなあ、結局売ってしまったし俺には合わなかった。13からはもう買う気すら起きなかったし

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:19:27.72 ID:BaZfpJv4K.net
>>278
雪月下やギャラクシー等グラを無駄に派手にして容量が足りなくなって売りであるシナリオを削った
メインキャラに関わる重要な部分を削っているのに、どうでもいい雪だるまは残す
現開発に繋がる取捨選択の出来ない無能さ

ロマサガ3はズバリこのスレで言われてるおかしくなった象徴だぞ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:22:08.85 ID:hQkStZr80.net
7

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:23:16.31 ID:xSYZgMit0.net
ロマサガ3はマジでひどいからな
アビスゲートを閉じる動機がゼロ
「貴様がラスボスか!」のセリフが象徴してるが
RPGのキモはバトルだろ?シナリオなんかどうでもいいだろ、と言わんばかりの作り方
楽しめたのはエビや象仲間にしてキャッキャしてたバトル厨だけな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:25:24.34 ID:mgGEwarM0.net
4,5の臭いシナリオは酷いんだが6の陰気な
シナリオを見るとあれで良かったんだなあと思える

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:26:37.93 ID:Fa+Pl74B0.net
>>294
パロムポロムの石化シーンで泣けるとか意味不明だった

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:28:07.08 ID:wXWY1Dzu0.net
タクティクスのシナリオは最高

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:28:46.47 ID:Ch5QUb+S0.net
>>1
究極的な回答としては
そもそもFFじたいがたいした作品じゃなかったって話

FF1-2はゴミ
FF3はDQ4不評でDQ3難民が飛びついたクローンゲーム
FF4-6は基本好評、傑作とされ、ファン人気が付いた。よくある強いスクウェア、凄いFFはこの頃のイメージ
またスクウェアと坂口はSFCの経験でゲームのノウハウを確実なものとして、ヒットメーカーの実力を実感してた

没落は間違いなくFF7でその戦犯は坂口
坂口の大馬鹿が異常な数のクリエイターを個別スカウトして、従業員増やしまくって、CG屋にしてメーカーをだめにした主犯。張本人

坂口が従業員を増やしまくったというか、スクウェア時代の社員の3割くらいは坂口づてでオファーかけたやつなんだよ。
坂口は開発以外の時間はほとんどスカウトとしてて、あいつは1日の1/3はスカウトに費やしたくらい
主要クリエイターからCG屋までスカウトしまくって、坂口経由の雇用が3割、坂口が声かけた連中は1000-2000人はいたろうな

あれで
「多すぎる従業員のために、高価大作をつくらないといけない体制」が固定化されて
雇用のために金を使わなきゃいけなくなって、メーカー滅んだ。
あと当時の映画FFなどのスタッフが解雇あとアメリカのゲームメーカーと映画業界の主要CG屋になったから
技術と表現に共通性がある

究極的にだめになった。だめにしたのは坂口大量雇用=ビッグタイトル体質のせい
坂口が売れ行きや採算、目処とか全く無視して、1000人以上の生産体制をかってに作った上で、利益性とか崩れて作品がだめになった

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:29:36.06 ID:mgGEwarM0.net
ロマ3はSFCの性能再現ソフト

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:31:15.31 ID:S1l+mH400.net
>>296
おれの厨二心をくすぐる名作だった
異端審問官とか神殿騎士とか聖典とかルカヴィとかたまらん

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:32:44.20 ID:MQw344Hj0.net
>>297
それを言い出したら
ハワイでなんか人はまともに働かない

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:34:33.37 ID:Ch5QUb+S0.net
究極的に坂口体制のせいで採算上FFは滅んだとも言える
また映画の失敗やデジキューブ事件の遠因は
坂口の経営度外視の狂った方針、あれで採算、業務計画とか、企業のクリーン性とかが崩壊しまくった

雇われ役員が会社図だボロにしたけど、あれは半分は坂口や往年の社員の監督責任みたいなもん
あれだけ会社と事業をでかくしたから、ああいう不正ができた


肝心のFFについては、巨大な制作会社と人員と予算はあるのに、金の使徒=グラフィックデザインのみであって
肝心のゲームデザインやシナリオ要員が中核的存在になれなかった

デザイな〜が中心というゲーム開発にしてはおかしい体制になってしまって、そのバランス崩壊で壊れたランスロット松野
そしてグラ屋を中心に作らせたら赤字しか作れなかったFF13シリーズ

FF13シリーズなんか、野村やCG屋が自分を雇用させて成績づくりのために、大きなプロジェクト提唱しただけ、話にならない。
腐敗だらけのスクウェアを引き取ったら、和田も開発部も糞で、自分の成果づくりの誤った経営をやって巨額赤字出したんだよな

つまり原因は坂口
また坂口を天才的なクリエイター扱いする見方があるけど、あいつ自体はスカウト屋にすぎず
金とクリエイターありきの成功であり、坂口単体の実力は大したもんじゃない

しいていえば、あいつは金と人材を使える体制を作っただけで、あいつ自身の実力なんぞはない。
しいていえばあいつはスカウト屋

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:36:43.32 ID:S1l+mH400.net
>>301
いなくなってから軌道修正してくれるかと思ったら更にトチ狂っておまけに15でトドメまでさしてくれたスクエニには感謝してもまだ足りないな

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:36:56.85 ID:EHllF1790.net
7でしょ。銃とか奇抜なセンスの服とかなんでもあり
ファンタジー=中世っぽい(剣と魔法、鎧)でなくてもいいじゃない
という考えが生まれた感じ
まあ古くさいものに固執しなかったとも言えるが

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:39:22.57 ID:qIG9n7BDd.net
グラフィックを売りにしだしたのは6位からだっけ?(´・ω・`)
なんか昔テレビでそんな話を聞いたような

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:39:34.02 ID:tqL+L1/xa.net
7だな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:41:34.91 ID:jAx4bgbw0.net
6か7だろうけどそれでもまだいけてたよね
13・14・15の死の3連星が良くなかった

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:43:01.21 ID:2zhW04T00.net
時代の流れにあわせたから
だってお前らくちだけでタクティクスオウガすら買わないじゃんwwwww

ダークソウルやスカイリムすら買わんのだから
今後も中世風の世界観なんて捨てるだろ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:43:14.79 ID:MQw344Hj0.net
9を作ってはみたものの
あ、これじゃねーなと思ってしまったところから

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:43:45.47 ID:wXWY1Dzu0.net
ドラクエは買ったけど

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:43:57.46 ID:xBZWpcJH0.net
1番好きなFFなんですかってアンケートとって、上位になりそうなのをあげてるやつはただの天邪鬼。
あるいは、自分の感性を疑ったほうがいい。

てことで13。

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:44:48.75 ID:/Jy47zw20.net
どんどん遡ると4ぐらいから

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:47:08.34 ID:a6Wahwaw0.net
天野絵だからこそ想像力を刺激されたような気もする

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:48:03.38 ID:rNRoDNz30.net
7だろうが、
7は7でいいのだよ。こう言うのが一個くらいあってもそれはそれでいい。
が、その後がダメだね。
9で軌道修正しようとしたのにな。

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:50:20.76 ID:875pkISH0.net
>>115
ジブリ、ディズニー、スターウォーズ
あたりの演出、雰囲気を安易に持ってくる風潮

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:53:23.52 ID:cbJeJfdKM.net
おかしくなったつーか、やらかしたのは12だろうな

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:55:49.67 ID:FahWFCPg0.net
まあ7で変わったのは衆目の一致するところだけど
その兆候は6ですでに現れてるよね
スーファミだからあまり指摘されてこなかったけど

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:57:07.27 ID:RJeCyvcU0.net
5が初代の血を引く最後のFF

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:57:37.14 ID:NXJ1iGgUM.net
ギリギリ12までは面白かったな

13 開発遅い割にでてきたのは一本糞だし3部作
14 中華製作の超絶糞ゲーで作り直すはめに
15 何にも褒めるとこがないホモゲー

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:57:57.29 ID:875pkISH0.net
SFをサイエンス・ファンタジーの略
ファンタジーは整合性を取らなくていい魔法の言葉
と、本気で思ってるスタッフがいるに違いない

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:59:20.41 ID:dBk/AgXZ0.net
>>318
正直15で完全に死んだからな、ハッキリ言えば脳脱状態とかそういうレベルで、ここで過去の事話してももはやどうしようもないレベル

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:00:05.52 ID:Lxw9fFPF0.net
緑が消えたのは6からやね
音楽は6が最高だと思うけどね

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:02:03.67 ID:NXJ1iGgUM.net
>>320
けどスーファミ時代のスクウェアば神だよね

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:02:05.21 ID:F3x5l54ga.net
元祖一本糞の10が評価されたのが第二の間違い
ゲームとしては本当に酷いしサブイボものの薄ら寒いラブストーリー

「はい。笑顔の練習www」

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:03:21.76 ID:Qm5f6ZIba.net
おれはしょうきにもどった!

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:03:37.51 ID:6LuH3wie0.net
13、14、15の流れは本当にヤバい、次が余程の名作じゃないと挽回できないレベル
流石に3連発も期待を裏切るもの出されたらどんな熱心なファンだって次回作は警戒するぞ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:04:16.00 ID:QpybvtFz0.net
>>322
その頃の2Dを沸かせたメンバーは今は任天堂参加の会社だぞ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:05:24.42 ID:sOEMf9iT0.net
10は間違いなく神ゲーだったよ。12からストーリーがクソつまらなくなったのが衰退した原因でしょ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:05:48.12 ID:mgGEwarM0.net
>>321
FF4,5 聖剣2の頃は緑がキレイで子供の時は感動したもんだが
ロマ3、FF6ぐらいからダークグリーン?の方多用するようになったね

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:06:01.39 ID:NXJ1iGgUM.net
>>323
ストーリーは一本道でも各種武器の最強集めたりスフィア盤埋めたり色々やる事はあったよね

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:06:27.59 ID:L65ExuA20.net
>>295
エエー
>>294
RPGのシナリオは少年漫画路線に限ると思う
厨二的要素など必要ない

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:07:23.62 ID:6ocXMyaO0.net
>>318
12はシナリオの事で色々言われるが、ガンビットを用いた戦闘や考察が楽しい召喚獣やモンスター、モブハントなんかのボリュームが凄くて楽しかったわ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:07:45.29 ID:Qm5f6ZIba.net
6に多少あれど7から近代的に色々と変わったなぁと思いつつはまっていたから
栃生でやめた8からかな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:07:51.98 ID:L65ExuA20.net
>>323
笑顔の練習のイベントは、そのイベントの時点ではドン引きだけど
後でその本当の意味を知って泣ける構成になっているから上手い。二段構えって奴

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:08:25.95 ID:CjGdfVcr0.net
6は発売前からキャラのテーマのシングルCD出したり異様だった

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:09:18.22 ID:+tFdo9lB0.net
FF6からクリスタルが消えて、「魔石」とかいう意味不明なものに置き換わっておかしくなりかけてた
まぁ、FF6の時点で、既に産業革命期っぽい世界観で、蒸気機関で動く機械が多数あったりして、中世より近代的な時代っぽかったが、
それを更に推し進めて、現代を超えて、近未来の世界になってしまったのがFF7だったな

336 :猫舌エンジン :2017/09/18(月) 20:09:34.01 ID:VGG4H9AD0.net
11だね。
プレイオンライン構想とか、PS2発売前くらいのファミ通を見ると、オンラインゲームを作りたがってるクリエイターばかりだった。
結局、いくらソニーでもネット回線は思うがままにできず、FFでオンラインゲームを300万本売ることもできなかった。

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:09:42.14 ID:S1l+mH400.net
>>333
>後でその本当の意味を知って泣ける構成になっているから

それが寒いんだって

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:10:27.79 ID:NXJ1iGgUM.net
https://i.imgur.com/CTex7Sz.jpg
いつもの貼っとくよ
当時のスクウェアなドッターは世界一だったろ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:13:40.86 ID:+tFdo9lB0.net
>>336
オンラインゲームで300万とか売れるわけない・・・
WoWとか限られた世界的なネトゲくらいじゃね?

ただ、毎月、数千円課金するプレイヤーがいて
数年間プレイすれば、オフゲ―の何倍も稼げるけどな

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:13:47.10 ID:kQ5vCyuxa.net
>>327
スゲーつまんなかったわ
主人公のチャラ男が何とかスッとスッを付けるのが
耳障りだし何かキャバ嬢が水の上でクルクル
アホみたいにまわってるわ
サッカーボール蹴り出すわもう何処が
ファンタジーかわからん糞だった。

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:14:43.00 ID:VuzYS3Znr.net
7はギリ許せた
8は圧倒的にクソ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:15:16.29 ID:S1l+mH400.net
>>338
ロマサガ混ぜると躍動感に差が出るな
https://i.imgur.com/PtCYpRm.jpg
フォルネウスとスービエ好きだわ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:15:29.18 ID:5csXQcIM0.net
好きな人もいるけど開発体制がgdgdで
明らかに未完成だったFF12から
FF10のワールドマップ廃止もちょっと微妙だったけど
作品自体はまとまっていて名作扱いされてるし
FF11はオンラインだからやってない人も多いけど
作品自体は売上的にも大成功している

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:16:30.09 ID:+tFdo9lB0.net
>>316
6でクリスタルが消えたからな
で、中世じゃなく、産業革命期の世界観になって
蒸気機関で動く機械が出てくるし・・・
こういうと、すぐに「5でも機械出てきただろ」とか反論してくる奴いるけど
5の場合、6みたいに、そこら中の街中に機械が大量にあるわけじゃないし
ごく限られた世界で何個かの例外みたいな存在だしな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:18:15.40 ID:S1l+mH400.net
こんな蒸気の時代に魔法なんてあるわけないだろwてのは悪くないと思うけどみんなそこで萎えたのか

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:20:55.03 ID:BGtgpkFw0.net
>>342
これ見るとダークファンタジーの走りな感じがするね
保存したよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:21:12.74 ID:W5SiTDUnd.net
俺は10-2からだけど、8辺りからグラ重視になって来たかんがある。12迄は新品ほぼ定価で買ったけど、13は中古で2000円代になってから買った。

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:21:26.55 ID:JAUXqvRt0.net
開発規模が大きくなり上手くまとめることが出来なくなったんだろうな
という視点で言えば12から

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:21:38.62 ID:sOEMf9iT0.net
>>340
まあお前がそう感じたならそれでいいんじゃないの?

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:21:50.89 ID:+tFdo9lB0.net
>>345
というか、魔道アーマーってので萎えたな
ガンダムオタクかよって・・・

そもそも、魔道アーマーの兵器としての有用性にも疑問感じたし
顔を隠さず、体だけ機械に乗せて、ビーム撃ち合うとか
色々と、コンセプトのおかしい兵器だわ

銃とか出てくると、一気に、中世終わりって感じなんだよね
確かに、現実の世界史では1400年ごろのドイツのフス戦争の時期から
それまでのマドファとか(「もののけ姫」で出てきた、タッチホール式の原始的な銃)から
ドイツの職人が改良した火縄銃みたいなのが実戦に登場してくるんだが
本格的に銃の時代になるのは、もう少し後で、産業革命期からなんだよな

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:22:37.64 ID:2a9wfd6I0.net
11から

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:22:40.45 ID:/5tEN66+M.net
5まではシステム面が語られること多いのに6からキャラとかシナリオが語られることが多い印象。
変わったのは6からだな。おかしくなったのは12から

353 :猫舌エンジン :2017/09/18(月) 20:23:54.00 ID:VGG4H9AD0.net
>>339
スマホの基本無料ゲームの時代になるまでは、無理だったね。
回線も画面もオンラインストアも込みっていうのは、家庭用ゲーム機にはできなかった。

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:24:06.28 ID:VuzYS3Znr.net
>>344
そう言えば6から急に世界観がスチームパンクになっちまったな
坂口氏になんで中世ファンタジーから路線変更したのか聞いてみたいね

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:24:52.71 ID:sOEMf9iT0.net
FFは奇数はシステム重視で偶数はキャラ、ストーリー重視って昔言われてたな

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:26:12.82 ID:mgGEwarM0.net
10は過大評価

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:26:25.45 ID:DNA/VDAz0.net
11

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:26:43.05 ID:NXJ1iGgUM.net
8はシステム理解できないと糞ゲーになるな
ドローメインで戦闘はあまりしない育て方になる
最低レベルとレベルMAXでクリアはしたけどレベルMAXはほんとキツかった

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:28:36.84 ID:+KM3GBaO0.net
6からおかしい。

クリスタル無くしたり魔法使えなくしたり、雰囲気も暗くて重い。
「5までのファンタジーとは違う色の物を作ろう」
って意図を感じる。

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:33:04.44 ID:L65ExuA20.net
>>358
8が酷評されたのはあの特殊なシステムが、当時はあまり情報も広まってなかったせいだと思う
情報知ってさえいればそこまで壊れたバランスって訳でもないし

まあそもそも味方のレベルが上がると敵のレベルが上がるシステムそのものがおかしいと言えばそれまでかも知れないがw

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:33:28.88 ID:9aalzcW1a.net
2

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:35:30.92 ID:Fa+Pl74B0.net
FF8は魔法精製理解してないとドローがダルいだけの印象持たれやすい

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:36:25.71 ID:CjGdfVcr0.net
国内だけじゃないからね
今となってはおかしいのは中世路線

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:37:48.90 ID:5csXQcIM0.net
>>340
琉球神話知っているなら感動する部分もあるんやで(憤)

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:38:57.03 ID:5csXQcIM0.net
>>352
確かに

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:40:12.18 ID:W5SiTDUnd.net
347だけど、続きで13の3作は2千円代中古で買ってプレイしたけど、9や10はクリア後も10周するくらい楽しめたけど、12と13はクリア後も3周して飽きた。
11と14はMMOだからプレイしていないが、15に関しては買う気すら起きなかったな。

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:41:47.90 ID:MtDeAmLO0.net
7から映像美に拘るようになって8で3Dにより傾倒して9で若干戻って12に突き抜けたあと15で予想の更に斜め下に落下した

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:42:32.85 ID:NpU8PG820.net
おかしくなってない。今がダメでもこれから良くなる可能性はある。
なぜなら今おかしい理由は作ってる人たちがダメだから。作り手が変わればFFも変わる。

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:43:23.24 ID:Ksl3KSCu0.net
>>352
6はシステム面よりも深い部分が研究されてるから
システムに語るところがあまり無い

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:45:08.24 ID:L65ExuA20.net
システム面よりも深い部分って?

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:47:12.97 ID:mj3nCDybM.net
8で見限って以来FFやってなくて15で久々にプレイしたけど案外FFしてると思ったわ
ゲーム内容も悪いとは思わなかったし写真のシステムとかは任天堂ゲーで同じことやったら確実に豚が大絶賛してたと思う
文句をつけるとするなら作りきれないなら無理にオープンワールドにするなよと思ったくらい

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:47:49.46 ID:mPTwEcm2d.net


373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:48:23.40 ID:NXJ1iGgUM.net
>>368
よくスクエニの求人がスレになってるけど要求するスキルに対して給料がショボいから有能な人は来ないよね

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:48:28.12 ID:Jut/LUGD0.net
8か9の応援かな?
やる事無いからボタン連打させるとか今考えると色々おかしい
RPGなら次の攻撃の手を考えさせろよ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:48:39.02 ID:4/f6nT6T0.net
スレタイがおかしくなったのはいつかだから7はない
7はハード論争をおわらせるくらいヒットしたし
グラもストーリーもキャラも大人気だからな

映画か10-2だな
ファイナルファンタジーなのに2が出たこときからおかしくなった

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:49:23.67 ID:/fdehX/S0.net
15ガーって言ってるのはゼスティリア騒動と同じ人だと思う
集団ヒステリーに乗っかった頭のない人たち

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:49:32.94 ID:3KoNajPq0.net
>>236
な?
外人ろくにJRPGやってねーのが分かるだろ?
そもそもFFTってなんだよ、タクティクスオウガより上とか?

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:50:51.17 ID:+tFdo9lB0.net
>>353
いや、日本だけ、クレジットカードしか使えず
デビットカードが一般普及してなかったんで、
PCとか家庭用ゲーム機でのネトゲが広まりにくかった
毎月決済するのにコンビニとか銀行で支払とか面倒だし
クレカかデビットで決済が普通だけど、ゲームやってる主な層って
社会人でクレカ持ちってよりは、学生とかフリーターとか無職とかで
クレカ作れない層もそれなりに多くて、デビットが普及してなくて
決済面での問題があってネトゲよりも、DeNAの携帯ゲーが普及してしまった

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:51:46.05 ID:L65ExuA20.net
>>375
7はキャラはともかくとしてストーリーは全然褒められた代物じゃないよ
謎をたくさん出して気を引いといて、実はクラウドの勘違いでしたー って。夢落ちにするのと大差ないレベル
そしてエンディングはいきなり500年後という分投げっぷり

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:52:24.41 ID:qJVUnnyL0.net
ルシだかファルシだか、既にユーザーへちゃんと伝える気を放棄した様な妄想垂れ流し始めた辺りで既に見限られてた。

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:54:16.54 ID:NXJ1iGgUM.net
>>375
映画はガチであると思う
ヒゲが更迭されて株屋のあいつがスクウェアとエニックスを合併させて社長になりやがったからな
それくらいあの映画は黒歴史

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:54:41.56 ID:+tFdo9lB0.net
>>354
>坂口氏になんで中世ファンタジーから路線変更したのか聞いてみたいね

多分、ネタ切れ、創造力の枯渇じゃね?
それまでの世界観と別にすりゃ、簡単に
新しいネタを創り出せるしな・・・

安易な方向転換してしまったなと思うよ
別に進化を否定するわけじゃない
むしろ、進化しないと滅びる
ニーチェの有名な言葉に「脱皮しない蛇は滅びる」ってのがあるし

しかし、シリーズとして、同じタイトルをつけるのなら
根幹の世界観、設定、要素は変えたらダメなんだよ
どうしても、それまでと違う方向でゲーム作りたいなら
タイトルをFF以外でやれば良かったんだ

フロントミッションみたいな近未来の機械で戦うゲームもあったし
あれって、FF6の魔道アーマーっぽいよな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:54:55.69 ID:3KoNajPq0.net
FF8って召喚獣をへんてこな名前で呼んだでしょ
ガーディアンフォースだっけ?
あれはさすがにくらくらした

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:55:56.15 ID:sJLcAEbV0.net
7だろ

DQもそうだけどカジノ実装してからおかしくなった

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:56:31.73 ID:V0ch4wqL0.net
7は虚言癖の厨二病の主人公とスラムの売春婦がヒロインって革新的すぎるだろ

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:56:41.73 ID:3KoNajPq0.net
ハリウッドは映画に投資してくれるちょろい金持ち探す専門のエージェントがいるってね
ゲーム業界はいいカモだろうな、FFだけじゃなくほかにもいろいろ映画化してこかしてる

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:58:21.63 ID:UGJRbdv50.net
7で変わって15で終わった

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:58:32.99 ID:+tFdo9lB0.net
>>363
中世路線は間違ってないよ
オブリビオンとかスカイリムとか
まさに剣と魔法とドラゴンのファンタジー世界だ

むしろ、近未来のSF世界を舞台にして
銃器や電気、機械などを操って、銃撃しまくるのなんて
GTAとかCoDとかFPSで嫌なほどあるだろ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:59:13.98 ID:4/f6nT6T0.net
>>379
だとしても7からおかしくなったはないよ
7は今までのFFからうまく脱却した
正当進化みたいなもん、今で言うならゼルダみたいに当たり前を見返して出来てる

だがそれ以降が映像に特化していき(7は映像だけ受けたわけじゃないのに)映画で致命傷うけた
ゲームでみるなら一作で完結したものの続編なんて作った10-2からおかしくなった

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:00:36.96 ID:q9nRIzvA0.net
>>375
よく間違えてる奴いるけどハード論争があったのは7発売前な
つまりスクウェアがプレステとサターンのどちらに付くのかが争点だった

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:01:03.59 ID:NXJ1iGgUM.net
>>386
あの映画はフルCGの内製だよ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:03:30.88 ID:4/f6nT6T0.net
>>390
どちらについただけじゃ終わらないよ
一本で致命傷になるほど大人気なったから終わった
マジで周りはみんなやってた

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:04:25.95 ID:+tFdo9lB0.net
>>389
正当進化なわけがない

6の正当進化ではあるかもしれん
(産業革命期→近未来SF世界)

でも、5までのクリスタルが中心に存在し、
剣と魔法の中世世界とかけ離れてて、
FFの正統後継者とはとても言えない

別のタイトル、例えば、似てる世界観の
フロントミッションとかにすべきだった

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:05:36.56 ID:Ww24qufz0.net
内容なんて担当したスタッフ次第だからな
世代交代が始まった6からノリが変わるのは当然なんだよ
年が違えば経験してきたものも感性も全然違うし同じものを作るなんて土台無理な話よ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:06:02.20 ID:pEf98ICsa.net
6で人形劇のベースは出来てたでしょ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:06:09.17 ID:4/f6nT6T0.net
まぁ
スレタイと少し違うが
FF7がスクエアをおかしくしたってなら合ってると思う

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:08:23.98 ID:4/f6nT6T0.net
>>393
6の進化なら正当進化だろw
そもそもFFシリーズはとくにこれがってもんはあんまりないやない
1から5でも全然違うし
ドラクエくらい似てるならわかるけど

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:08:47.73 ID:j05nJY7i0.net
KHシリーズの2以降の(個人的に感じる)クソ化と同じで、
伸ばすべき部分を間違えたんじゃないの。

6以前の中世ファンタジーに現代を少し現代的にしたような世界観を
より現代的にした7が売上や評価とも大成功を収めたけど、
その要因は従来要素と新要素の「バランス」だったのに、
新要素こそ未来への架け橋とばかりにそこを伸ばしはじめた。

8は酷い評価で、10で少し引き戻したと思ったらやっぱり成功の要因を
理解しておらず10-2で駄目な方向へ行き、その間違った感性の
集大成として13が登場っていう。

妙なホスト連中が意味ありげな薄っぺらい造語を話すような世界観は
副菜として使うなら良いかもしれないけど、メインディッシュに使われると
クサくて世間は受け付けないっていう。

KHも1が良かったのはディズニー要素と現代的なキャラのバランスが
良かったから。2以降になると恒例の黒服馬鹿が増殖してクサくなるけど。

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:09:21.92 ID:SYbCDpVF0.net
12
78910とやってきた俺が途中で切ったから

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:10:00.31 ID:4/f6nT6T0.net
>>394
時代背景もあるからな
昔受けてるものが受けるわけじゃないし
ドラクエみたいに繋がりが深い作品でもなく
基本1作品完結ものだし

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:10:27.89 ID:IPp8EaCYr.net
FF13の三部作は気が狂ったのかと思った
気が狂ってたんだろうけど

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:10:29.56 ID:SYbCDpVF0.net
いや違うな10-2からだわ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:10:43.31 ID:TXRSOKyU0.net
リアルタイムで3からはじめて圧倒的につまらなかったのが8
9は後からやったらそこそこ面白かった
そのあと10とか糞過ぎてそっから離れたわ

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:10:50.74 ID:BAjuJ9/00.net
FF7もあの等身とポリゴンの粗さだから色々許せたんだけどFF7Rでやったらお寒いことになりそう
けっこうコミカルな表現もあったんだけどそこはオミットかな

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:11:34.84 ID:Fa+Pl74B0.net
>>401
鳥山の暴走を阻止できなかった例

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:12:18.88 ID:q9nRIzvA0.net
>>392
だからスクウェアのブランドが半端無かったという事
つか7は発売後は割と空気だった

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:12:40.34 ID:4/f6nT6T0.net
>>398
ff7の成功理由を勘違いしたことからがおかしくなる前兆かな
8で失敗して9や10で取り返したのに10-2なんて作ってからダメになる

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:14:21.43 ID:4/f6nT6T0.net
>>404
そりゃ当時で最高グラでも今見たらそうなるだろww

>>406
割と空気ってお前本当に当時見てたの?

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:16:19.87 ID:4/f6nT6T0.net
勘違いしてた
リメイクしたらそこらへん消えてなくなり
余計なもん増やして叩かれるんじゃないの
矛盾なくすんじゃなくて、悪ノリして
エアリスルートとか絶賛つくるよ今のスクエニなら

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:18:13.73 ID:5csXQcIM0.net
>>379
容量不足で途中の話まるまるカットしているからねアレ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:18:35.58 ID:q9nRIzvA0.net
FF7のポリは当時でも明らかに糞だった
敵の姿とかよく分からかったし

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:18:57.06 ID:KQQBFrvZ0.net
10からやらなくなったから10あたりなんじゃないw
知らんけどw

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:19:06.22 ID:rlEYDhOR0.net
おかしいというか臭くなったかな

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:19:54.82 ID:X0Utiazb0.net
10-2でこれはFF名乗っちゃダメだろー完全に騙された
二日でクリアして売った
12後半手抜きぶりにいくら責任者居なくなったからって
こんな未完成品売っていいの?完全に騙された
クリアする前に飽きた
もう発売日には手を出すまいと13の評判確認し以後スルー

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:20:03.48 ID:4/f6nT6T0.net
>>411
ねぇよ、マジでねぇよ
当時の作品見てこいよ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:22:40.63 ID:Z3xQLRDJK.net
10-2くらいの頃は少しくらいコケてもま、いっかwww
くらいのスクの余裕がゲームから感じとれたんだが今はすっかりお通夜状態
技術だムービーだの前にまず第一に面白さだろ
映画っぽさなんかよりゲームなんだからまずこれが一番大事
そこの所ちゃんとわかってるのかね?スクエニは

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:22:41.40 ID:OmCfbu9W0.net
7から

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:23:05.01 ID:dBk/AgXZ0.net
忘れてたが10-2も臭かったなwあれだけで悪ノリやめてくれれば良かったんだが……

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:23:53.49 ID:JmQRh4wv0.net
7が戦犯、FFという事でユーザーは乗り込んだが中身は
ヒロインを死なせるストーリーで誤魔化しきった作品

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:24:13.43 ID:5csXQcIM0.net
ユリパ!→電源ポチー

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:24:31.27 ID:j05nJY7i0.net
>>413
あのクサさも常に排泄物みたいな全く不要な臭いというわけじゃなくて、
硬派な世界観やシナリオに少し混ぜると若い連中が喜ぶ香辛料のような匂いだと思う。
RPGとして硬派な部分、食材がしっかりあった上でパラパラまぶせば丁度いいのに、
食材が隠れて見えなくなるくらい香辛料をかける。

7の後の8、10のあとの10−2や13。そしてKHのあとのKH2のように
売上や評価に手応えを感じたと思われる作品の後に、そうした香辛料ドッサリで
胸焼けするみたいなソフトが登場する確率が高い気がする。
やっぱり、上手くいったときに要因が分かってないのだと思う。

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:26:17.76 ID:5csXQcIM0.net
世界観やストーリーやキャラデザが臭いってことなら
4から臭いと思ってました○

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:29:02.08 ID:Fa+Pl74B0.net
>>411
当時のFF7で糞ならWA1の戦闘シーンで発狂しそうだな

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:29:22.72 ID:Z3xQLRDJK.net
一度ゲーマーからよく叩かれている部分を全て潰したFFを作ってみてもいいんじゃね

よく叩かれるキャラクター

キャラクリできるようにしてみる、など

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:30:05.80 ID:6DbPwdp+0.net
今の時代にこそアンリミテッド復活させよう

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:33:13.74 ID:JmQRh4wv0.net
結局キャラクターをリアルに表現し始めたことで、キャラクターを想像で埋める部分が無くなって
1キャラ1キャラが薄っぺらく感じるんだよな、開発側が提示したキャラの押し付けが半端ない

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:34:20.95 ID:79+rUwLL0.net
ガンダムもオリジンやサンダーボルトで
昔みたい面白いから
FFも戻れるはず

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:34:24.59 ID:AVOzZ5mU0.net
てか、リアルにするんだったら実写でいいよな

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:34:35.69 ID:LcTZPAzb0.net
いっその事プラチナに作らせたら?

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:36:01.47 ID:mgGEwarM0.net
>>425
リサとかいうキモオタ向けキャラと
雲とかいう腐女子向けのキャラしか覚えてない

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:44:10.16 ID:5csXQcIM0.net
>>423
同じこと思ったw
当時は全く気にしてなかったなぁ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:44:30.35 ID:WhrAvmmH0.net
FF4〜5あたりのドット絵でまた作ってほしい

433 :クレクレ千〜葉 :2017/09/18(月) 21:47:21.58 ID:AtTJOeVe0.net
8かな、やっぱり
いくらなんでもな舞台設定かと

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:53:17.40 ID:MZDHS7cX0.net
9が最高傑作でしょ
なにもかもが最高にファンタジーしてるし
歴代のFFのエンディングを思い出しても
9ほど幸福感ある幕切れはないね

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:53:50.05 ID:hCVF+kAa0.net
俺は、FFの派生作品がナンバリングを貶めたと思う。10-2とか13-2みたいなのは百歩譲っても、AC, 零式とか乱発しすぎ。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:54:07.99 ID:V0ch4wqL0.net
>>389
ポリゴンの物珍しさでうけただけだろw
正当進化とかないわー

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:55:06.81 ID:kQ5vCyuxa.net
8でいきなりタイタニックみたく美男美女の
恋愛RPGになったからなw
これの前にタイタニック流行ったから
アホだから影響受けて作ってそう
そもそも動きがマトリックスパクってるしな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:55:24.89 ID:wXWY1Dzu0.net
最高傑作はタクティクス

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:57:31.82 ID:Fa+Pl74B0.net
>>437
FF9のラスボス戦後にジタンが瀕死のクジャの所行くシーンとかもろマトリックスだな

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:58:03.97 ID:0Tc6+Gqj0.net
作品がというよりPSバブルでハワイスタジオ作ってゲーム会社として勘違いがはじまった(´・ω・`)

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:03:27.89 ID:Qra2uokC0.net
トドメ刺したのは15

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:07:22.90 ID:LRZjdGq40.net
8から明らかに思い付きのシステムを導入し始めておかしくなった
毎回変わるシステムと世界観
もはや売るためだけにFFを名乗ってる

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:08:45.82 ID:CtxAwF5t0.net
7がピークにして終わりの始まり

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:15:45.10 ID:waVniBWlM.net
これは13

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:19:24.18 ID:wXWY1Dzu0.net
10ー2は狂ったとおもった

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:24:14.17 ID:65k3li24a.net
>>171
進行自体はすっげー不自由だからな
ただし戦闘とシステムで
壮大に騙し切ったので大傑作足り得た

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:24:52.98 ID:HTcdZuLg0.net
6からおかしくなった
5で違和感はあった

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:26:20.83 ID:65k3li24a.net
>>443
7なんぞゲームとしてはクソ中のクソ
書き割りの見栄え優先で
進入できる場所が目視で判別できないとか本末転倒も甚だしい

ただ、この兆候も6ではっきり現れてるんだよなぁ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:29:05.16 ID:vgWp7rYV0.net

明かにこれを製作中の頃から制作側インタビューがいちいち嫌味というか挑発的になっていった

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:30:44.76 ID:+KM3GBaO0.net
>>383
守護霊的に憑依させるんだから問題ない

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:37:06.85 ID:Ofi7Xag/0.net
8で頭身上がってなんか変な方向に行き始めた

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:39:58.53 ID:fKh4Ue9Q0.net
元々スクウェアは映画的なゲームを目指してた
んでその過程でサガやらライブアライブやら聖剣伝説やら試行錯誤しており
その過程でFF6が生まれた
 さらに当時の性能でムービーや3Dポリゴンでさらに特化させたのがFF7であり、大ヒットとなった

これ自体は変化や方向性の問題ではあるが悪いことじゃなかった
けど会社として、商売としてこのFF7の方向性が最適解ととられてしまい
他の方向性がなくなり、全てFF7路線を突き進むようになった。

9のように戻ろうにも売り上げ至上主義では他の路線が許されず結局は戻る
んでムービー路線を維持したまま他と区別化しようとした結果、従来のFFの「良さ」が
どんどん崩れていき不気味の谷ムービーゲー特化になってしまった

不謹慎だが晩年のマイケルジャクソンみたいな遍歴だな

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:41:34.74 ID:MZDHS7cX0.net
7以降のFFからしかやってない人は
15は正当進化だと思えるの?

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:42:22.04 ID:mGsktkPfr.net
剣と鎧と魔法
ファンタジーなんてこれでいいんだよ

銃と私服と機械
ファンタジーってかSFになってんじゃん

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:42:25.85 ID:Ofi7Xag/0.net
てかノムさんの絵ってアニメっぽい絵なのに
実写みたいなリアル路線で再現して違和感がパない

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:44:17.86 ID:rI7tuFy/0.net
心に響くBGMを求めてプレイする。
RPGにはそういう一面もあるじゃん。

最後まで一つもいい曲に出会わない…
こんなん7が初めてでしたわ。

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:50:16.13 ID:5csXQcIM0.net
ドラクエ1もあれ実は二時間映画を意識して作ってるストーリー

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:52:30.52 ID:CtxAwF5t0.net
>>454
王道ファンタジーはドラクエがあるからなあ

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:54:16.10 ID:WkadT7yYd.net
レベル1だとボスもレベル1…そんなんに挑戦したあたりが限界だったとおも

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:54:44.51 ID:/Xa79Dsz0.net
7

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:56:04.00 ID:6RKCi71B0.net
FF4でちょっと宇宙ものすぎると思ってた
FF5で持ち直して
FF6で世界観がおかしくなってきて
FF7で気持ち悪くなった

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:56:12.48 ID:S94kk71g0.net
毎回毎回変わったことやって古参から叩かれるって意味では平成ライダーと一緒なんだけど新規入ってこないから変化を好意的に捉えるユーザーがいないんだよな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:04:54.67 ID:RCjT8bJw0.net
15が国内で100万弱だろ
ドラクエと違ってもうブランド力落ちすぎだろ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:07:28.91 ID:6i3ZgREJ0.net
もともとおかしくなるべくしておかしくなるシリーズでしょ
常に変化と最新技術とを追い求めていたものなんだから、どうしたっておかしくもなっていくさ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:08:57.22 ID:fKh4Ue9Q0.net
>>462
平成ライダーはきちんと軸を残して他を変えてる
FFは軸でもない部分(ムービーと美形キャラ)を残して他を総替えして迷走してる

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:23:04.19 ID:L49Oan0m0.net
7はキャラがすごくいい味だしてたと思うしあのグラで描く世界感には感動したけど、ゲームとしての評価はどうなんだろ?
演出がくどいせいか、戦闘が面倒(特に雑魚戦)で結局途中でなげてしまったんだよな

まあ3、4,5も難しくてクリアできなかったけど、それとはまた違うというか

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:24:03.10 ID:MLHPcQ/M0.net
7やっとらんからわからんけど
6は普通にファイファンだった

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:26:44.11 ID:5csXQcIM0.net
7は社長と対峙してバイクぶん回してミッドガル出るまでが面白さのピークだとは思う

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:34:06.41 ID:WnaED5Qe0.net
1〜6まではビジュアルでイケメンとして人気が出てる奴はいなかった。
むしろ天野絵の男は顔がくどかった。

7でクラウドとセフィロスがイケメンとして認知されて以降
FFは爽やかイケメンパラダイスと美少女動物園になった。
やっぱ7からだな。

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:34:33.46 ID:rxjdbomz0.net
なんであんなにSF色強くなったの

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:35:59.55 ID:kRqEYHQHp.net
野村←

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:39:39.66 ID:875pkISH0.net
>>458
ドラクエは画としては中世っぽいけど
物語の作り方や人の描かれ方は御伽話や神話に近い
整合性とは真逆のふんわりした作風よ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:40:43.88 ID:hCVF+kAa0.net
>>448
だから7インターナショナルでは、マップ切り替えの箇所表示のオンオフができたんだよな

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:53:29.85 ID:+tFdo9lB0.net
>>448
それなw

一枚絵のプリレンダCGで背景描いてるんで
グルグルと視点も回せんし、道がどこか良く分からなくて
イラついた経験あるわ・・・特に遠方でキャラが小さくなると、分かりにくい

DQ7の絵を批判する奴多いけど、グルグルと視点回転できただけでも
俺はFF7やFF8より良いと思ったくらい

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:55:15.72 ID:b22gXw3s0.net
7の女装

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:59:10.13 ID:IoMUWPZ/0.net
>>32
機械ものの方が書きやすいのは同意だけど、理由は逆かな。

ファンタジー系って実はかなり世界観が体系化されてて、
わりとそれなりに作り込まないと 「らしく」 ならないんだよ。

その点機械モノってのは、ゼロから適当な理論でいくらでも妄想できる。
無理に地球の現代のテクノロジーと地続きに関連させる必要すらないからね。

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:59:51.77 ID:Jut/LUGD0.net
FFは初代から成層圏に行ったりしてたろ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:01:01.70 ID:s4XGMC+q0.net
レベル上げの意味をなくした8から

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:03:58.29 ID:2O1fJqrI0.net
>>7
同意
当時は面白く感じたけど振り返ると異質過ぎた
あの頃の野村画(設定画)は好きなんだけどな

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:06:08.01 ID:BNGbicav0.net
6とか5からすぐでたのになんでおかしくなったとかいってるの?
12からだろ でもPS4の12はたのしめた

つまりひげがいなくなってから 映画がくそだったんだよ
みてて睡魔が襲ったぐらいだからなw

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:07:22.99 ID:2O1fJqrI0.net
>>465
復讐劇を感じないのはオレの軸感がおかしいのか(´・ω・`)

仮面ライダーは「例え殺されてでも止めを刺してやる」的な強い情念を感じたい

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:14:06.61 ID:mq8HsVu80.net
>>469
すごい的確だな
俺もセブンからキャラゲーになってつまらなくなったと感じる
ホストゲーになって劣化するのもそうだがファンタジーは中世じゃないとしっくりこない

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:14:10.34 ID:Jq9NA/fy0.net
>>465
なんだろうなあ?
平成ライダーの軸って
日常ものっぽくなったり、学園ものやったり、医者がゲームで病気を治したり……

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:29:08.40 ID:JJsbB+kJ0.net
初代から浮遊城にデスマシーンが出てきて核攻撃してくるんだから元々SFも入ってる
ウルティマの宇宙に行ってたな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:32:24.88 ID:vrNbaWHG0.net
>>482

ゲーム以外でも「あるある」なんだよな。例えばハリウッドの大作映画でも、すごい傑作が
生まれた後に、ヒット前には無名だった役者をヒーローやヒロイン的に使った薄っぺらい大作を作ったり、
登場人物のキャラクター性だけに頼った薄っぺらい続編を作ったりするじゃん。

FF7以降のFFはそれなんだよね。キャラクターや、そいつらの意味ありげでスカスカな会話のみに
フィーチャーして世界観や探索できる世界の充実度(たとえばヴィンセントやユフィのように
仲間にしなくても進める仲間さえ居る)を忠実に守るどころか、むしろ逆行していった印象。
キャラクターや会話を活かすために映像美やムービーを突き詰めて、その負担の代償として
物語や舞台が狭く限定的なものになっていったというか。

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:37:16.67 ID:UKWEvE1x0.net
FFはクリスタルかな
FF13インタビューで
「従来のただの石とは違う」
発言してる
この従来の〜くだりは重い
過去作品を相当軽視してる

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:43:36.38 ID:oYrfhG9Pa.net
>>481
ライダーはあれだろ
例え異形のモノになっても心は人であり続けたい、怪人と人間の狭間の苦悩

もう今のは誰でも変身できるからそういうのは無くなったけど、555まではまだそういうのが残ってた

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:46:09.34 ID:ykIShoQq0.net
>>483
敵と主人公の力の質が同じな「同族殺し」要素
+人外になる悲哀
逆にバイクや改造人間といった表面的な要素はどんどん変える

野村FFにかなり影響を与えた平成ライダー極北の555が
テーマ的には一番初代仮面ライダーに近かったりするからね

FFは元々強いテーマ性とか持ってなかったけど、クリスタルやチョコボ・モーグリの
世界観すら薄くなりだしていよいよ何かわからなくなってきた節がある
ゲームジャンル変えようが剣と魔法とトライフォースなゼルダとは真逆なシリーズ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:12:10.48 ID:jzXPZlP60.net
9のロード地獄………

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:19:18.33 ID:lg1n8zIp0.net
6以降ストーリー重視で自由度低くなった

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:20:56.48 ID:oYrfhG9Pa.net
世界も狭いしキャラもキモいし音楽も印象に残らないし話はつまらないしでもう終わってる
いったい何を褒めればいいの?

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:28:50.88 ID:LW3SxdSga.net
15はガチでFFにとどめをさした

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:32:38.41 ID:bxMTrt810.net
なんか6からつまらんみたいなこと書いてるやつ多かったけど、やっぱゲハカスなんてマイノリティなんだなーって思ったよ。

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:58:07.22 ID:CGt5gAmS0.net
ファミコン時代は奇数がシステム寄り、偶数がストーリー寄りとかなんとか言われた気が
個人的にFFの最高峰は5
これを踏襲したのが実はxboxのブルードラゴン

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:08:50.25 ID:f5B9Jcgk0.net
>>490
6はシステムに自由度は無くなったが制約の中で色々遊べるし全然FFしてたと思うぞ
5のジョブとアビリティに自由度あり過ぎたから比べてしまうのは判るけど

>>493
6はつまらんってより今のFFの兆候が見え始めてる感じだな

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:21:04.64 ID:9jPEMq1a0.net
変わり始めたのは4から
3まではドラクエの取りこぼし層狙いだったのが3のミリオンヒットで全年齢向けに切り替えた
天野絵のパッケージを辞めたのも子供受けが悪かったから
その後ジャンプを味方につけて迷走が始まる

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:23:33.78 ID:ZeC0WT8V0.net
>>493
デザインをノムリッシュ、グラを3D化した6を想像してみろ
7と大差無くなるぞ
そういう意味では6が今のFFの源流と言っても過言じゃない
キャラ設定もだし、オペラみたいな操作不能&臭いイベントも6からだし

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:28:52.34 ID:f5B9Jcgk0.net
>>496
天野絵は子供が怖いってクレーム入れたからだっけか
ボツになったFC版4が3の過去編ってのも今思えば現状のFF連作と発想が似てるな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:30:23.07 ID:A8gvFXld0.net
>>67
ノムリッシュ乙

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:32:17.47 ID:mxtxINtn0.net
10でまともなFFおわた。
10-2のジョブをコスプレにしたのが寒気した。
12は未完成の単調ゲームになったし。
13は、議論に値しない。
15は、復調を感じるから
16が勝負作

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:33:34.05 ID:TC6pNfG90.net
6でよく指摘されるのはオペラ劇場のシーンだね
うろ覚えだけどこのシーンの為に容量無理に使って
何か他の部分を削ったんだっけか
一回観て終わりのイベントの為に他を犠牲にした判断が
7以降のムービーゲーへの傾倒の予兆だった云々

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:35:33.42 ID:doY8J+x7a.net
開発体制が崩れたのは12からって噂はよく聞く
10と12は発売間隔開いてるからな

その影響で13関連が遅れまくって内容もしょぼくなったり、開発費回収のために3部作になったとか
14を中国に投げる羽目になったんだが

更に14を作り直すことになってヴェルサスや時期ナンバリングも手がつけられなくなり
どうしようもないからヴェルサスを15として出す羽目に
それでもFF15に人を回せないから野村を更迭してさっさと発売することにした

そして現在出すのはFFが終わる時とされていたFF7のリメイクの開発がされている

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:37:53.80 ID:Eu2E/vUPa.net
6は天野絵と2Dグラで5以前と一緒くたにされる事もあるけど、
中身はどう見ても7以降と同じノリだよな
仮に7が天野絵でハードがSFCだったら6と同じような評価だっただろう

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:40:27.42 ID:iHAXtr3S0.net
>>497
低スペックなので記号的に処理して誤魔化していた部分に光を当てたら臭かったというだけで源流自体は変わってない気がする

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:41:31.67 ID:mxtxINtn0.net
ドラクエ11がちゃんとしたゲームで発売できたのは
堀井ゆうじのおかげだし。
ヒゲも、映画なんてバカなことをしなければなあ・・・

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:48:39.04 ID:RBs9NiqP0.net
我が家ではFF7から
マニア向けになって家族で楽しめなくなった
その点、チョコボのダンジョンは好評だった

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:50:03.35 ID:doY8J+x7a.net
6から違うっていう人はこういうの読むと面白いかもね

鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2

鳥嶋氏:
 やっぱり、『FF』はあまりにバランスが悪いんだよ。ドラマは魅力的なのに、ダンジョンが妙に難しかったり、
台詞がどうしようもなくクドかったり、とにかく独りよがりな部分が多くて「惜しいなあ」と思っていたんだね。
 だから、僕は坂口がやってくるなり初対面で、いかに『FF』がダメかという話を滔々としたの。

鳥嶋氏:
 ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、
最初誌面での人気はもうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:50:50.32 ID:11J0q8eS0.net
7からやろ
やたらオサレ感押し出してきたしな
9は違うかと思ってたがタイトル画面で放置してたらクソキモいポエムが流れ出して引いた

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:53:10.91 ID:f5B9Jcgk0.net
>>502
そもそも12ってネトゲとして作ってたシステムをPS3が出るからって間繋ぎの為にオフラインで出せって強行された物だからな

>>505
映画は元々PS2で開発する為に機材に馬鹿みたいに金掛けたのをCG映画作って回収しろって経営の考えに坂口が逆らった形だからな
元々坂口はエニ側や銀行から出向してきた人らと反発してクリエイター側に立ってたから経営陣に良く思われてなかったし

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:54:02.28 ID:OMIpqecfd.net
6を挙げてるのは分岐点って事だろ
6では良かったがその後野村の変な機械文明有りきになってそれが受け付けてないって事だろう

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:55:16.71 ID:wp/El8N40.net
>>507
これ何回読んでも

> だから、僕は坂口がやってくるなり初対面で、いかに『FF』がダメかという話を滔々としたの。

ここで笑ってしまうw

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:55:50.24 ID:PngWqyH/0.net
お前らが言ってるのは正道から外れた時期を言ってるんだろ
そんなのは仕方ないんだよ、変化を望まない、おっさん相手にいつまでも商売できないからな

おかしくなったのはFF13からだろ、8も10、12だって内容もあって最先端のゲームだった
10-2だってノリはおかしかったが全うな作品だった

それで圧倒的に13、14がクソなんだよ
これで信頼を一気に無くした。

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:58:04.17 ID:f5B9Jcgk0.net
>>510
機械云々なら1からエレベーターがあったりDQとの差別化としてFFにはあった物だけどな
ストーリーやキャラがオタク化したのが7でそれが許される土壌が出来たのが6って感じ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:00:32.87 ID:HqsIU0tr0.net
フィガロ兄弟のイベントを担当したのがモノリス高橋の嫁(腐女子)だっけ
そういう話を聞くとやっぱり6からおかしくなり始めたって思うよね・・・

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:02:47.99 ID:s+ewn3Fk0.net
よく7から変わった言われるがすでに6の時点で変化の兆しがあると思う
ディレクターも6からヒゲじゃなくなったし

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:04:31.40 ID:Jq9NA/fy0.net
やっぱ特殊コマンド無くして、必殺技&召喚を強くし過ぎた辺りから何かがおかしかったな
そういう意味で7。俺の中で完全に終わったのが8・9
それでも信じたFF信者に留めを刺したのが13・14
もはや諦めの境地の15

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:06:02.30 ID:wp/El8N40.net
チャラい兄貴を筋肉弟が支えるとかは特になんとも思わなかったけど
ロックとセリスの恋愛ごっこはいらんかったな
あとキチガイみたいなの多かったな
ロックの恋人保存してた医者とかガウの親父とかケフカとか

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:12:54.98 ID:doY8J+x7a.net
>>508
そもそも3D化でリアル調になるから何らかのビジュアルは打ち出さなきゃならなかった
背景マップやキャラデザ何から何まで全部試行錯誤だったと思うよ

FF7が売れたことによって既定路線になってしまったのは悔やまれるが
FF7自体は素晴らしい結晶だよ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:13:58.75 ID:62ZMvU9u0.net
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520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:17:37.24 ID:CGt5gAmS0.net
>>505
×ちゃんとした
〇中身は30年前のまんま

あれはあれで日本で売らんかな精神「のみ」で出来たクソ
なにがおかげだよあんなもんただの老害だ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:19:34.15 ID:CGt5gAmS0.net
>>507
マシリトも「売らんかな」だけの人
やっぱ嫌だこいつ

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:19:59.24 ID:vR0GyVQg0.net
12でシステム変えて13で更につまらなくなって
トドメの15で完全に死んだ
次の新作は様子見購入多いだろうな、もうグラ(笑)じゃ誤魔化せないだろうし

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:20:53.27 ID:ykPo7vKD0.net
6の洞窟の壁って複雑な凹凸がついてるんだけどさ
ご丁寧にその凹凸に合わせてコリジョンつけて有るのよ
だからその凹凸にキャラが度々引っかかっちゃう

こう言う作り手側がやりたい事が
ユーザーがやって楽しい事をはっきり超えちゃったのが6

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:23:26.48 ID:wp/El8N40.net
せっかくフィールド時と戦闘時のキャラを統一したのに7でまた別にしたのわけわからん

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:23:49.73 ID:Eu2E/vUPa.net
>>513
キャラデザがオタクの趣向がずれてる天野絵だったから注目されないけど、
誕生日だとか身長体重、血液型みたいなオタクが好みそうな設定は6の時点であった
リルムとかユフィのプロトタイプみたいなキャラだし
ぶっちゃけ6のキャラデザがノムリッシュだったら7と見分けつかなくなる

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:25:39.43 ID:S7cvX3R40.net
確かに7はぱっと見の違いはあるけど、中身は6の正当進化だと思う

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:27:46.28 ID:ykPo7vKD0.net
>>518
ゲームとして3Dにする意味に向き合わず
演出の為だけに3Dを使った程度のもんだよ
まあ演出としての3Dも「ムービー頑張りました」であって
ゲーム的な工夫があるものでは無かったけどね
ゲームの構造は単なる2Dゲーム
半年前にマリオ64が3Dゲームの未来を打ち出したのとは対照的な
無意味な3D化の代表作だと思うよ

だからこそ一般受けしたんだけどね

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:29:50.83 ID:WBAmqJ9dM.net
FF11とFF12でおかしくなり、FF13で迷走、FF15はあれヴェルサスで外伝

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:30:48.04 ID:r8n8m4p/0.net
間違いなく7
8で完璧に方向性見失った

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:37:41.68 ID:TC6pNfG90.net
子供の時から公式が懐古したらオワコンって思っていたけど
FF9のCMが思いっきり懐古に媚び売ってて
FFも下り坂だなと感じたな
懐古に媚び売るのはその時点で全盛期を過ぎた証拠なんだよね

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:41:14.60 ID:7T/b6or/0.net
坂口が関わったかどうか、ディレクターが誰かで
だいたい分かるんだよなぁ

FF1〜5→坂口D
FF6→坂口P 北瀬D 伊藤D
FF7→坂口P 北瀬D
FF8→坂口EP 北瀬D
FF9→坂口EP 伊藤D
FF10→坂口EP 北瀬P 鳥山D
FF11→坂口EP 石井D
FF12→伊藤D
FF13→北瀬P 鳥山D
FF14→河本D
FF15→田畑D

つまり、坂口が消えたFF12でおかしくなった
FF14〜15は北瀬と伊藤すら消えて、完成品すら作れなくなった

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:49:45.71 ID:s+ewn3Fk0.net
>>469
いや6もセッツァーとか腐った連中に人気だったぞ
やっぱり6からキャラ描写が増えてちょっとオタク的になっていったと思う

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:57:20.76 ID:TC6pNfG90.net
棘だらけの暗黒騎士とか竜騎士とか幼女と大人になって再開とか三角関係もオタク臭くなかったか
世界観やストーリーも今ならラノベって言われそうだし

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:57:32.08 ID:HAH3wMSo0.net
>>531
北瀬は結果出してたんだろうけど、癌くさいなあ…

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 03:59:07.93 ID:Jq9NA/fy0.net
>>532
腐った連中の妄想も作品の一部としてカウントする風潮、やめてくれませんかね
奴らが何しようが知らない

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:02:15.28 ID:wp/El8N40.net
セッツァーとダリルの話よかったと思うんだけどなぁ
長い階段降りながら余白の黒の背景に回想シーン入れるのうまいなと思った

あ、キンハ2のセッツァーはありゃセッツァーじゃねえよキャラ違いすぎ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:05:21.27 ID:TC6pNfG90.net
スクウェア自体はFFで有名になる前から
めっちゃオタク向けのゲーム出してたよね
今で言う深夜アニメのロボと美少女が出てくる感じの

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:05:35.09 ID:mDL/vxkX0.net
6や7は一つのパターンとしてはよかったけど引きずりすぎ
ゲームに落とし込めない妄想ムービーつくったりまとめきれずに開発期間だけ伸びたり

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:12:39.49 ID:s+ewn3Fk0.net
4も確かにちょっとラノベっぽいな
5でいったんジャンプ系の王道路線に戻って
6でまた濃くなった感じか

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:27:02.62 ID:ZAj0K0U60.net
別におかしくなってない
FF13大好き

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:51:33.07 ID:IgpHq+Ru0.net
8からに決まってんじゃん みんな幼なじみなのに覚えていない召喚獣のせい?などのヒドイ話 キャラ押しとフェイオンのcm詐欺 今の15と一緒psバブルで乗りきっただけ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:55:23.25 ID:CGt5gAmS0.net
>>507
言ってることほとんど薄っぺらで時代錯誤で間違ってるね
団塊ジュニアのかつての馬鹿ガキは騙せても今となっては過去の栄光を語るもう実績残せない爺さん

まーどーでもいいけどウラケンに変なこと吹き込んで影響与えるのだけはやめてほしい
白泉社も何考えてんだか

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 05:02:37.49 ID:5tQrPN1d0.net
北瀬はPなのにD以下の身勝手を制御できないと言われてるな

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 05:48:54.10 ID:barIQuYB0.net
6から方向性間違えてるんだけど容量制限などのおかげで大事には至らなかった
7も間違えてるんだけど技術が追いついてなくてギリギリで致命傷を避けた
8でついに・・・

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:03:35.34 ID:aO+0LEsA0.net
スクウェアの二軍の弱さが、数年後に一軍に弱さに直結した

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:13:26.63 ID:aO+0LEsA0.net
あとその二軍の弱体化の遠因として
野球が9人でやるスポーツだとしたら、ある日、90人でやることにルールが変わったから

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:14:37.53 ID:mFCudZdid.net
7が面白いとか言ってる奴は思い出補正な

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:39:41.47 ID:yfuTCu5V0.net
6でアッテムト鉱山掘り始めて、7で金塊見つけたけど、
8でエスターク起こしちゃったのにも気づかず、
9と10で掘り続けて、11でドンチャン騒ぎ始めて、
10−2でカレーにヒ素混じってたけど気づかずに、
12は途中で掘る手が止まってるのにも気づかず、
13でファルシが脳天パージしちゃって、今に至る。

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:49:38.05 ID:blbViFSo0.net
今8を初見プレイしてるけど、ディスク1の時点では「結構面白いじゃん。そんなに叩かれるほどか?」と思っていた
しかしディスク2に入った辺りからおぼろげながら叩かれる理由の一端が分かってきた気がする

これさ、頻繁に使用メンバーが入れ替わるじゃん。それだけならいいんだが、それ事にジャンクションの付け替え作業が必要になるでしょ
そしてその割には大して戦闘も無いまままた切り替わったりする場面も多いし。「きいいいいいいいいいい」ってなるな
つまりね、プレイヤーのストレスの事をあまり考えずに作ってるんだこれ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:54:53.46 ID:clykty2Wp.net
ドラクエも今回好評だったから勘違いして変な方向いきそうでこわい
本スレの内容きもすぎだし、ベロニカちゃんペロペロ〜とかエマは死ね!とか一部の声のでかい変な人だから

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:02:19.16 ID:JCXO2ID40.net
まあ今回のドラクエ完全にFF寄りだからね
今のFFじゃなくてスーファミ〜PSくらいの正にここで語られてるような時期のFF
崩壊後とかお?FF6か?って誰しも思ったでしょ

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:04:48.02 ID:AMpEPPM+0.net
8からずっと右肩下がりで売り上げ落としてるからな
ff黄金時代は、スーファミ時代

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:07:30.44 ID:xZWY+z0Ua.net
15は体験版出さないで情報規制して13出してなければ+20万本は売れた

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:13:08.70 ID:0jkPT2740.net
9が最後のFF

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:14:41.48 ID:JCXO2ID40.net
FF=八頭身が当たり前となった現在の感覚で8プレイすれば良い点も見つかるだろうけど
あの当時は見た目でもう既存ファンから大ブーイング食らいまくってたからな
何で急にあんな変わったかと言えばバイオハザード大ヒットからの流れだろう
あの頃のスクは他社がヒット作出す→ウチならもっと上手く作れるわい!
て感じで無節操にありとあらゆるジャンルに手を付けてた

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:17:01.87 ID:AMpEPPM+0.net
>>555
ff8が糞だといわれてる諸悪の根源は、ジャンクションシステム

あれさえなければよかった

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:18:35.27 ID:Q+ck44pG0.net
7で変わったが
駄目になったのは8

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:21:27.60 ID:blbViFSo0.net
さっきも言ったが、ジャンクションシステムとシナリオの流れでプレイメンバーがコロコロ変わる仕様の相性が
物凄く悪いように感じる。プレイヤーキャラは最初から3人だけにするか一度選んだら固定 って感じなら相当良くなるかと

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:23:47.26 ID:0fDSMd7f0.net
>>544
坂口が64を選んでゲーム性を高める方へ行ったifルートの結末もみたいなw
まぁスクとエニはずっと対立したライバルじゃないとダメだった会社だな。

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:24:38.27 ID:JCXO2ID40.net
多少システムが尖っててもキャラさえ魅力的なら評価してしまうのが平均的FFユーザー
8はリノアばかりが弄られがちだがスコールにまず魅力がないし
父ちゃん操作パートのが普通に面白い時点で色々あかん

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:29:23.58 ID:NuGshHcYa.net
>>559
ゲーム性は当時のRPGの中じゃFFは抜けてたぞ
毎回新しいことに挑戦していた
むしろゲーム性という部分に変に気使いすぎて
JRPGファン層の求めている物から離れていった結果でしょ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:29:53.53 ID:Q+ck44pG0.net
俺の中ではオフラインのFFとしては
チョコボの不思議なダンジョンが最後の傑作

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:30:30.06 ID:blbViFSo0.net
>>561
8はともかく7は全然新しい事やってねえと思うんだが・・・。ミニゲームが多いとかはなしねw

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:34:21.61 ID:5p4g6Lk50.net
ファンタジーを失った7の前兆で垣間見える6
8で息絶えて9でゾンビに輸血状態、10以降は別物

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:40:26.09 ID:wBAs6PbG0.net
映画でしょ
7のヒットでヒゲが勘違いしてなければこんな事にはならなかった

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:55:44.80 ID:c/xGH5HW0.net
6は最後の幻想って意味ではそれまでのFFのイメージからは外れてないと思う
7からはラスボス倒しても「続きも作れます」って感じになった感じ
アニメみたいに「続きは映画で」な続編もありきになってしまったというかね
世界観の設定や裏設定、伏線が大きくなったのは7からで、やっぱ7から変わったなと

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 07:57:56.89 ID:QU3bnTbc0.net
俺が開始30分で投げた8
それ以来FFナンバリングはやってない
キャラがキモい、システムが意味不明
学園モノってのもキモさに拍車をかけてる

やり込めは面白さが分かるのかもしれんが
とにかくキモいし訳分からんくてダメだった

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:04:21.57 ID:gnha/odY0.net
坂口が経営ふっ飛ばしてろくでもないやつらに任せて去っていった時点でもう行く末なんて決まってただろう
まあ軸や根幹となる揺るぎない要素のないシリーズだし作品としての安定を求めることは難しかったのではないか

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:07:16.10 ID:9jPEMq1a0.net
>>498
クレームって言うか株主の子供たちにテストプレイさせた時に言われたって何かで読んだ
ベーマガだったかな

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:13:08.72 ID:QU3bnTbc0.net
>>568
FFっぽい固有名詞を出しさえすれば何でもFFにできるからな
中世ファンタジーだろうが近未来だろうが
システムも毎回コロコロ変わるし
変化を恐れないと言えば聞こえはいいが、コアになる揺るぎない部分が定まらずブレてる感じだわ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:15:44.90 ID:I0AbPhXVM.net
7は宝箱とか見づらくてやっててすげえ疲れた、世間の7評価はおれの中では過大評価だと個人的に思う、1番好きな作品は3

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:16:24.95 ID:4KEMgkye0.net
>>1
8でしょ。
7のサントラで植松が「このままじゃFFはやべぇ」って言ってたし、
実際賛否両論の否が多めな作品になってしもうた

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:18:28.32 ID:9NrSKhPY0.net
おかしくなったのは7から
ただ7が悪いというわけではない
昔は今みたいなネット社会でもなく、評判が伝わりにくいというのもあって
前作の評価を反映した8はかなり売れたけど
それでも9の売上に影響を及ぼした8が問題だと思う
結果、原点回帰路線も影が薄くなり
7の成功体験が忘れられずクソ映画作ったのが衰退の始まり
あとドラクエの堀井みたいに、一貫した核となる優秀な中心人物がいないのも問題
今のFFは何がしたいのか分からん

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:21:30.13 ID:blbViFSo0.net
FF7のストーリーは確かに思春期の時にやれば直撃するだろうけど
思春期過ぎてからやるとまるで思春期の恥部を見せられてるみたいでこっぱずかしい気分にさせられるw

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:26:16.10 ID:gu9El0vbd.net
良くも悪くも7かな
その7をリメイクするんだから本当にリーサルウェポン感ある
十中八九失敗するだろうけどどうなるかねぇ
今のFFには全くと言っていい程何の期待も出来ない

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:27:00.20 ID:blbViFSo0.net
そういやクラウドの本来の性格は「興味ないね」って方じゃなくて
終盤の方の性格のはずだよな
それなのに派生作では「興味ないね」の方が真の性格みたいに扱われてて
違和感って声は割と聞くな

多分そっちのキャラの方が人気があるからだろうけど
7スタッフが一番重視してるのはキャラ人気 と言うのがその事実一つ見ても解る気がする

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:31:07.13 ID:WsAyrN890.net
>>531
この表からすると
髭がディレクターから離れた時が分岐点

北瀬に現場を任せた時点でFFは一旦終わらせて
違うタイトルに移行しておけば良かった

第二の分岐点は映画を失敗したとき
この穴埋めに奔走した結果
派生作品群(聖剣伝説やSaGaなど)が一気に死滅して
FFしかない身動き取れない状態に陥った

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:47:34.22 ID:GUBNSxDq0.net
これおかしくなったっていうのはFF病患者から見ておかしくなったダメになってしまったってことだよね
田畑は詐欺師だけどFF病って本当にあるんだねぇ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:54:22.71 ID:zkTphYoad.net
それ15批判してるやつをFF病って呼んでるだけじゃん

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 08:58:16.98 ID:blbViFSo0.net
俺から言わせれば「FF」と言う名前が付いてたらなんでもFFだよね
って手放しでマンセーする輩の方がよっぽど「FF病」に思えるな

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:06:38.52 ID:r7Dv5wI00.net
野村始めとしたこじらせたヤツらの立場が高くなってくにつれてじゃね

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:08:45.89 ID:QU3bnTbc0.net
むしろ何にでもFFを付けさえすれば売れる!ってやってるスクエニの方がFF病
病気というより単にブランドネームに乗っかって商売してるだけだがね
いい加減シリーズ畳んだらと思う、まぁ客がいるうちは止めないだろうけど

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:12:02.97 ID:VqYYhhHX0.net
12の途中から駄目になったな
なかなか出来ない12に文句言ってた野村が
13でどれだけ金と時間を無駄にした事やら

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:18:36.33 ID:EHCkanj3M.net
3DSのFFピクトロジカやってるけど
FFってシリーズがグチャグチャで
訳が分からんな
やたらゴールデンボンバーみたいな
キャラがいるし

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:29:09.20 ID:JCXO2ID40.net
スーファミ以前はドラクエフォロワーかつ宮崎アニメの影響も色濃く出てたし
7はエヴァ、11はLotRとかあの辺で12はスターウォーズ
更にはFFでオープンワールド作ろうぜ!でああなったのが15と考えると
その時代時代の流行りを反映してきただけで
元々FFの核となるものは何もなかったという気がする

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:31:34.61 ID:pEKlzoBsa.net
おかしくなってないって言う人いないのねw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:37:37.17 ID:MzKJe7NY0.net
何だかんだ言っても12までは普通に良ゲーだと思うが、明らかに糞と化したのは13

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:52:41.60 ID:jMhQj4X9d.net
昔ながらの中世風がやりたいって思ったらドラクエやるから7以降の路線変更は好き

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:56:23.96 ID:BAlBEZG80.net
皆が思うところの「FFらしいFF」が1、3、5で
PS以降で一番FFらしかったのがイヴァリースの外伝FFT
本編でならFF9

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:58:43.98 ID:C4hSuTzy0.net
アビリティとかマテリアとか、戦闘して成長が感じられるから面白いのになんで無くしたの
ストーリーなんか正直普通でいいからお願いもう一度そこを見直して欲しい

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:00:49.44 ID:KT9wV3GB0.net
8

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:02:14.56 ID:blbViFSo0.net
>>590
マテリアは、主人公では無くマテリアが成長してるって感じがして好きじゃなかったな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:03:30.30 ID:JwXfpPWJa.net
>>584
モノマネ師のゴゴかギルガメッシュだなそれw

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:03:57.98 ID:w76iadUoa.net
やっぱ7だろ
エヴァの流行りなのか、世紀末なのか、
やたら退廃的で福音的で終末的で
宗教的で哲学的で輪廻的なストーリー

さらにファンタジー要素が薄れて
機会と魔法の融合になっていった

そこからはドラクエ派になったからな

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:10:39.95 ID:JwXfpPWJa.net
>>589
FFTは素晴らしい世界観だったな
国家間の紛争と失われた古代の技術にゾディアックブレイブと異形のルカヴィ
それぞれの思惑が絡まって最後にたどり着く死都ミュロンド

あとついでにシリーズ歴代の名所を派遣で発見するのも良かった

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:16:33.66 ID:ykPo7vKD0.net
>>561
笑かすなw
5と比べて7のゲーム性が優れてるのってどこよ?

劣化FFに素人受け(一般受け)する綺麗なガワ被せたのが7だよ

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:16:37.64 ID:s+ewn3Fk0.net
FFはドラクエあたりと違ってコアがクリスタルぐらいしかないんだから
そこから離れスタッフも入れ替われば変わっていくのも必然ではあるか
ヒゲはもう少しわかりやすい「らしさ」を作っておくべきだった

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:20:28.41 ID:XbQnaRJn0.net
マテリアシステムの奥深さは当時は衝撃的だったよ
解体真書みんな買ってみんなやり込んだ

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:29:51.85 ID:13nNi7Tb0.net
今のFFの方向性はモノリスソフトの高橋が残したものなんじゃないの

高橋はFF4〜6あたりまで携わってて「絵が音楽に負けてる!」ってことで、
他の部署から強引に絵に割く容量を引っ張ったりと絵に対してかなり固執してた

7の原案として出して結果FF7にはなれなかったゼノギアスにしても、
PS1の当時で「フル3Dでやりたい」とか無茶言い出したぐらい「映画みたいなゲーム」にこだわってた

その後高橋はスクエニを退社してモノリスを立ち上げて、
念願だったムービーだらけの「映画みたいなゲーム」のゼノサーガで大失敗
その後任天堂に引き取られて今に至る

その高橋の影響を色濃く受けた野村が特に方針転換もなく
シリーズに深く関わり続けてるのが今のFF

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:32:57.83 ID:xaxyxpLed.net
坂口辞めてから

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:36:48.13 ID:jRHYZPXw0.net
>>599
鋭い分析

もっと言うとその方向性に全社あげて突き進んだのが誤り
ここでの大戦犯は当然ヒゲ
彼がしっかりとFFのゲーム性を担保していれば今でもFFはドラクエに並ぶ人気を保っていただろう

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:45:12.43 ID:ykPo7vKD0.net
良くも悪くも高橋の残したものは大きいね
ただ高橋はゼノギアスでちゃんと3Dにする意味のあるゲーム作ってるからな
高橋が全てだとは思わん

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:45:31.67 ID:y16FSI3u0.net
>>594
>やたら退廃的で福音的で終末的で
>宗教的で哲学的で輪廻的なストーリー
>
>さらにファンタジー要素が薄れて
>機会と魔法の融合になっていった


全て6の時点であったやん
魔導アーマーとか幻獣から魔法を抽出する装置とか
セリス&シドからスタートする荒廃した世界とか
狂言じみたケフカとか

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:54:04.88 ID:Qz17jEdz0.net
10ころからあからさまに戦闘バランスが変わってつまらなくなったな

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:58:45.38 ID:Qz17jEdz0.net
>>601
失敗したものの影響を引きずってやっぱり大失敗
この流れが不自然だと思うんだけど。何故失敗した物から方針転換しなかったのか。企業としてこれほど不自然な動向もない。

むしろFFというタイトルの重さに引きずられて大失敗って言った方が近いんじゃない?
大作にしなきゃいけない、大作にしなきゃいけないというプレッシャーに煽られてプレイヤーの意志ガン無視して爆走した結果アレになったと

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:00:39.12 ID:u9gbkcW40.net
6でクリスタルを無くしてから
いや、6は面白いし好きだよ?
でもFFは5の路線を進めるべきだったんじゃないだろうか

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:05:03.60 ID:PKm72GPTM.net
剣と魔法と機械をうまく融合なんてできないから
世界観のシリーズ化が難しくて単発になっちゃうな
それが魅力でもあったけど13のシリーズ展開とか無理があった

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:05:37.17 ID:YHnGkt6kr.net
>>586
シリーズ初期から「これがFF」って明確な像ないからある意味正常かもしれん

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:10:55.95 ID:1oHIAC8xa.net
クリスタルの純ファンタジー続けてたら
とっくにもう飽きられて終わってるよ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:13:30.68 ID:jRHYZPXw0.net
ドラクエ見てみ
1から変わってないのに未だに飽きられてない

面白ければ飽きないんだよ

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:26:05.07 ID:WsAyrN890.net
FFってその時代において
グラフィック面は常に一歩前を行く感じだったけど
肝心のゲームがつまらないな

ゲーム部分が面白い作品は
シナリオなり、他の部分で著しく足を引っ張ってるし
常にいつ終わってもおかしくないタイトルだった

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:57:29.58 ID:13nNi7Tb0.net
>>605
FFナンバリングって大失敗っていうほどの失敗してないのが不幸なんだよ
ユーザーからの評価はどうあれ、13にしろ15にしろ本数はそれなりに売れちゃってるし

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:06:17.02 ID:y16FSI3u0.net
マスコミが虚像を作り上げた8の売り上げと内容の暴落のせいで
9が爆死扱いされたのは流石に可哀想だと思った

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:07:39.29 ID:chkTV1bg0.net
FF9は発売時期がな
長年待たされてたDQ7と被り、PS2発売後だっただけに

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:09:25.73 ID:c870onIl0.net
12くらいから海外をメインにしてる気がする

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:09:49.90 ID:PxiajxJHa.net
とりあえず自分は13の序盤でFFシリーズを見限った

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:10:00.18 ID:5kQBaqX80.net
FF11が悪い

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:10:58.06 ID:chkTV1bg0.net
FF14初期の大失態で元々いたFF11ユーザーも大分見限っただろうな

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:11:50.85 ID:4KEMgkye0.net
>>613
あと9は意図的に発売前の情報をおさえた、という点もある。仕方ない。

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:12:11.95 ID:Jq9NA/fy0.net
6は許せよ
毎回クリスタル巡りやらせるつもりか?
純ファンタジー固執派は。それこそマンネリなだけ
7は功罪が大きい。ポリゴンRPGの演出分野を切り拓いたけど、ゲームとしたは面白さを損なうものだった
その次の8は悪い意味で突き抜けたナア。FFは毎回別物って風潮を作ったのも8
あとはただひたすら衰退するだけだっただろ。売り上げが証明してる

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:12:45.57 ID:oC3nVfABa.net
>>599
なるほど、野村と高橋って今も仲良さそうだしね

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:13:31.91 ID:GUBNSxDq0.net
FF9は国内282万本売れてるけどな
売れてないのは海外
9使って8下げやめーや
単純に海外でうけなかっただけだっつーの

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:17:01.15 ID:AO7B8czg0.net
4からだよ
なぜか4は名作扱いにしたがる人が多いけど
今のFFに脈々と受け継がれてきている寒い人形茶番劇の元凶だしね

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:19:35.75 ID:f+y02R75d.net
11はオンラインというだけで叩かれてる感が有るけど、ストーリーや世界観やBGM凄い良かったけどなあ。

種族とジョブのバランスは正直アレだったが。不遇職は本当にレベル上げもなにも難しかった

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:20:22.45 ID:jCJMNKGWr.net
FFは6までとかいう懐古の十八番ワード

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:21:23.07 ID:y16FSI3u0.net
>>620
6は4の発展って感じでスンナリ受け容れられたな
グラや演出やシナリオの賛否はあるだろうけど、
自由度の高かった5を受けて4よりは確実に遊びやすくなってる

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:22:14.54 ID:WsAyrN890.net
>>614
PS2:2000年03月04日
FF9:2000年07月07日
DQ7:2000年08月26日

なるほど、確かに厳しいタイミングだな

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:26:04.68 ID:s+ewn3Fk0.net
6の世界ってそれまでのと違ってなんか陰鬱で退廃的でグロテスクなんだよな
ゾゾとかその最たるもので苦手だった

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:29:18.03 ID:f+y02R75d.net
そういやゾゾの町は異質だったな。廃墟なのは間違いないんだろうけど、他の町と比べると明らかに近代的なビルが建ち並んでて違和感があった。

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:31:35.51 ID:D+pHOg0ra.net
>>621
そういやゼノブレ2は昔のよしみで野村がゲストでキャラデザインしてるんだっけか
あのマスクしてる敵っぽいのがそうなのかな

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:35:03.48 ID:5kQBaqX80.net
FF9の事前情報がそんなに多くなかったし
発売後の攻略情報もユーザー同士で交換し合って欲しいとかいう下らん理由で雑誌に載せるのは禁止という
自ら盛り下げまくっていたな
攻略本も中々出なかったし

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:35:13.65 ID:oC3nVfABa.net
世紀末アポカリプスネタだろ6と7は
あとはクロノトリガーか、6と7の間にクロノが入るとちょうど段階的に変化してる感じ

アルマゲドンよりFF7のほうが早いんだよなあ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:36:57.25 ID:D+pHOg0ra.net
>>631
ここ掘れチョコボのお宝ポイント教えて!ってネットで聞いたなぁ
当時のおまえらの貼った画像クリックしたらドラクエの地図だったこと忘れないからな(´・ω・`)

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:38:12.34 ID:D+pHOg0ra.net
>>632
メテオ落ちなくて拍子抜けしたわ
6みたいな世界崩壊が見たかった

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:47:42.88 ID:y16FSI3u0.net
7のエアリス・ティファの2択は
ドラクエ5のビアンカ・フローラの2択イベに嫉妬して入れたと噂が……あくまで噂

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:52:21.89 ID:QoGQKfdpp.net
ユフィとバレットルートもあるけど

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:54:55.90 ID:A8ncBRjq0.net
7で予兆が現れ8で決定的に変わった

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:02:50.50 ID:dfwoxGRQ0.net
変わったのは7でいいと思う
おかしくなったのは10-2かなあ
ナンバリングの切り売り
ユリパとかいう鳥肌コンセプト
前作主人公ティーダさんの扱い方
このあたりで???となった

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:08:48.59 ID:zvBY/+j20.net
7でシナリオの迷走が始まった
グラが話題になって売れたのが勘違いの始まり

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:13:01.55 ID:k614sl6M0.net
美女の性格が悪くなる理由
http://3mern.lemonblog.co/0919.html

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:16:00.45 ID:KT9wV3GB0.net
8は文句も付けられないくらい糞ゲー

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:17:26.21 ID:uIcaiVZT0.net
6は楽しいんだけど7はクソなのは何でだろうな
クラウドとかセフィロスとかキャラが厨二っぽくて受けつけねーんだわ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:19:40.68 ID:5kQBaqX80.net
当時新社長だったWDがFF10のエンジンや素材を1回で終わらせるのは勿体無いから
使いまわしてもう1個作れと命令して出来たのがFF10-2らしいな

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:20:17.78 ID:D+pHOg0ra.net
>>642
そりゃ
ムスっとした主人公
やたらつっかかる筋肉ダルマ
主人公とキャラかぶりまくりの半妖怪
関西弁のぬいぐるみ

電波女
エロいだけの女
存在の薄いくノ一
こんなん無理だわ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:21:13.05 ID:lZlEScr/0.net
ドラクエに敵わないからドラクエにできないことやってきた結果が今だから最初からおかしかったんだよ

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:21:43.05 ID:+qYtvdIHd.net
>>1
手遅れは8
6にも片鱗はあったんだよね

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:36:05.13 ID:13nNi7Tb0.net
「世界最高峰の美麗なグラフィック」ってのがPS2時代までは売りになったけど、
PS3以降は洋ゲーの飛躍的な進化で特別なものではなくなったからな

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:42:47.30 ID:x2tbLF8o0.net
FF6から

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:48:13.53 ID:H1F4YwhfM.net
>>646
片鱗は4だろ

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:50:36.27 ID:jWsbP2s20.net
坂口が日本を離れてから
つまり8から

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:51:40.35 ID:SdvAT29ud.net
4はまだ遊べた。7は結構面白かった。8はくそ過ぎて死にそうになった。

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 14:09:57.71 ID:y16FSI3u0.net
カードゲームによる脱線はなぁ…
7でさえミニゲームの豊富さで脱線しまくってたが
本編がどうでもよくなるのはマズいな

あとドローシステムw
召喚獣の登場も7からハンパなく長くなったよなぁ
5秒以内でいいよ

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 14:27:33.96 ID:lSOlRq3za.net
11で人生変わった人も多いはず


654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:11:18.24 ID:zX800TIP0.net
ごちゃごちゃうるせぇ・・・ガキどもだな・・・
ガキにはわからねぇ・・・大人の世界ってもんがあんだよ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:19:19.05 ID:JSm1AN4td.net
FFは1の時点でSF要素てんこ盛りだが
お前らまじでやった事ないのな

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:47:52.70 ID:nki/TfE8a.net
>>642
6もセッツァーとかロック辺りはクラウド並に痛々しいぞ
ロックに至っては元恋人の死体を弄んでるし

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:53:36.57 ID:nki/TfE8a.net
>>637-639
いや6だろ
野村がキャラデザに、グラが3Dになった6を思い浮かべてみろ
7と大差無いぞ
7はむしろ6の正統進化

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:03:36.20 ID:oPfI+HWNd.net
6はオペラとかあれ今なら30分くらいムービーですよね?

ドットなら許される風潮が謎だな

シナリオとか理解しないで見た目だけで判断してるあたりがエアプ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:08:07.64 ID:UqEoOgpW0.net
確かに7の発売前は6から変わり過ぎてると思ったけど実際プレイしてみるとSFCの名残は結構あった
もしかしたら9よりも感じられたかもしれん

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:08:20.29 ID:nki/TfE8a.net
天野絵と2Dで誤魔化してるけど、6の時点でキャラやシナリオが相当アレだからな
まぁ世界観とかBGMは歴代でも最高クラスなんだけどね、6

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:18:30.98 ID:oC3nVfABa.net
野村野村って、野村ほどジェダイとカオスに拘ってるやつ今のスクエニに居るか?
FFは光と闇がテーマだろ
https://youtu.be/rP592zHRlT0?t=1225

キンハーに坂口出すほどリスペクトしてんのに報われんなあ野村は
https://i.imgur.com/AAo4Pzk.jpg

結構キンハーってFFキャラ出したり野村の自己投影が見える
野村の分身ってリクとソラのどっちなんだろ、ソラは正統な後継者じゃないけど主人公なんだよ
リクは正統な後継者だけど闇落ちしたキャラ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:19:56.93 ID:PKm72GPTM.net
FFシフトがなく、主力の一つがFFという状態を維持できてれば明るい未来だつたのかも
マンネリ、天狗になった開発者、他タイトルとの切磋琢磨…

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:34:22.90 ID:vXT6X8sS0.net
FFのSFの部分は魔導って言葉を思い浮かべるけど7や8は機械って感じだな
同じレーザー光線であっても仕組みが違うというかね

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:48:12.89 ID:nvez7boM0.net
あきらかに10からだろ
10からはタイトルにFFがついてなかったらまったく売れないそこらのゲーム

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:19:43.96 ID:blbViFSo0.net
>>628
ゾゾ街の雰囲気は当時やたら怖く感じたな
街は全体的に荒廃して薄汚れてるし、元々道具屋だったっぽい所で何かわけのわからん作業してたり
道端には人が普通に倒れたりしてるし
「スラム街」って言葉は知ってても、ああいうのがそうだとは当時良く分かってなかったしなあ

まあSFCであそこまで不気味な雰囲気を出せるのがむしろ凄いと言うべきか

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:31:03.12 ID:8muU2GD4p.net
7はなんだかんだでシナリオとキャラとらゲーム性のバランスとれてるだよ
だから今に至るまで大人気なんだよ

ただ今まで一作完結でやってたものに10-2なんてゴミだしてからおかしくなった

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:45:39.96 ID:UKWEvE1x0.net
クロノトリガー作ってたし
FFこそ理想のRPGであり続けると
思ってたんだけどなあ

今はゼノブレイド作れた
モノリスが一番期待出来る

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:55:35.77 ID:Gxy+YHsC0.net
>>661
坂口はドラクエ11にも勇者の父親として出てるし大忙しだなw

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 19:37:11.20 ID:1oHIAC8xa.net
機械が浮いてるのは4なんだよなあ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:10:06.25 ID:QwVgUHMZ0.net
4は今やるとぶつ切り一本糞ストーリーがひどい
ここまでぶつ切りだったっけ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:42:24.49 ID:Dg9OgnyQM.net
Yから演出過剰になった

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:01:33.56 ID:oBjyIenyd.net
どこからおかしいとかじゃなくて
つまらなく感じたのは8
8を買ってやめたやつが一番多いだろ

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:07:35.77 ID:51FW3iS20.net
>>507

>鳥嶋氏:
> そこで僕たちはゲームに映画のスチールの考え方を持ち込んだんだよ。
>要するに、始まったばかりで何も出来ていないものを中途半端に見せても仕方ないじゃない。
>だから、いきなりキービジュアルを作りこんでしまうわけ。「このシーンはこうだ!」というビジュアルを先に見せた上で、後からゲームを作り込んでいく。
>これが現在に至るゲームの記事の出し方の始まりですよ。

鳥嶋やっちまったな
FFのPV詐欺の歴史はここから始まったのか
大戦犯じゃんか

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:30:19.08 ID:fJc8W0BNd.net
12以降は発売が3〜4年のペースになってからかな?

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:30:45.82 ID:51FW3iS20.net
>鳥嶋氏:
>だから、まず僕は開発途中のゲームをどんどん公開して、プロモーションにつなげていく手法を徹底することにしたの。
>当時は、北はハドソンから九州のシステムソフトまで、主要なソフトハウスを広告代理店と一緒に行脚したものですよ。
>しかも、そのときに各社の人に「クリエイター個人の名前と顔を表に出したい」と頼み込んだ。
>だって今後、子供の憧れの職業がゲームクリエイターになるはずだと思ったからね。

坂口が勘違いしたのはこいつのせいかよ

>鳥嶋氏:
>……本当に日本のゲーム会社はダメになってしまったと思う。ゲームはつまらないものになってしまったね。

お前のせいだよアホが
漫画や小説と違ってゲームはクリエイター1人で作るもんじゃないんだぞ
クリエイターをアイドル化させたせいで開発が適当になってPS系のゲームがクソばっかになったじゃねえか
ゲーム業界の癌細胞だわ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:45:04.77 ID:fJc8W0BNd.net
10-2は今でゆうなら、コ○テクガ○トのよるのない国なのかな?
13-2はエンディングでは某キャラが死亡ルートまであるし。大半がバットエンドだし。

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:02:54.75 ID:+i9NGt91a.net
>>675
でもアニメだと〜が作画したとかオタクどもの間で話題になるのに
ゲームだと〜が戦闘システム作ったとかあんま話題にならないよね

キンハーの戦闘システム作ってた人が退社したってショックだったんだけど、兼森さんだっけ?
アニメーターは人物ごとにwikiで凄いまとめられているのにゲームクリエイターはそうじゃないんだよな
ゲームのクレジットとかみんな見ないんかな

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:59:51.83 ID:QGuMKEAE0.net
ヒゲの映画がコケてから

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 00:15:16.25 ID:fD31TPN10.net
>>677
ゲームのクレジットは引き抜かれると困るってことで本名で出ないのが通例だったんだよ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 00:36:13.61 ID:OSbTjLcYM.net
FF12は完全にスターウォーズ意識してたな

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 01:19:05.80 ID:3gcQR9RV0.net
>>336
11がどんだけスクエニを稼がせたのか知らんのか

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 01:30:49.92 ID:XkHhxLdE0.net
7は始まりだったけど、まだそこそこ上手く纏まってた

8から臭さがにじみ出てきたけどまだ全然いけた

10-2で汚物と化した

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 01:31:33.86 ID:Vtl+6wEUa.net
ドラクエ11やってると思うのは、古き良きFFの雰囲気を感じるのはむしろ今のドラクエなんだよな
キャラ重視でドラマチックな演出、だけど世界観や設定は保守的なところが

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:08:05.94 ID:UeI9sG5r0.net
>>666
今に至るまで人気っていうがスクエニがごり押しして作った人気でもあるだろ
アドベントチルドレンだの金ばらまきまくってクラウドセフィロス押してるわけで

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:12:14.82 ID:Dm2o6sxP0.net
それを作った時点でキャラに人気がある証拠なんだがな
じゃなけりゃ作らないよ8とか9はそんなの無いし

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:16:02.92 ID:adL22geG0.net
12からで13で死んだ

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:19:18.49 ID:33nlOvi90.net
飛空挺がただのルーラになったとこから終わった

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:19:50.38 ID:tDzoGh4N0.net
7で変わったけど最新の技術に挑戦すると言うFFのはじまりだった10で完成して10-2で感覚がズレたけど12はもちなおした 13で完全に独自世界にはいってしまい他をよせつけないかいはつしゃよがりのユーザー軽視FFになった 15もしかり開発者のオナニー

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:21:59.35 ID:xDjpUaAF0.net
8と10

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:30:28.17 ID:6LPXQUXs0.net
>>685
FF8が出る前から今後クラウドやセフィロスを超えるキャラは
あと数作は出てこないだろうっていう雰囲気は確かにあった

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:34:38.99 ID:E3eYxmKop.net
決定的だったのは散々言われてる10-2だな
それでもまだ売れてたから良かったけどとうとう15で国内70万未満という数字を出してしまった

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:35:19.44 ID:S1jP0wnHa.net
FF7とFFTって絶対ベルセルクパクってるよな…

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:39:53.24 ID:dW447LnbM.net
初めから

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:44:41.32 ID:GuYaOND00.net
10からだろう
そもそもCG映画爆死=リアル路線は需要無し
だと最後通牒を突きつけられたのだが
何ら学習しなかったスタッフのアホさ加減には失笑せざるをえない

アメリカの罠にまんまとはまってしまった先見性の無い無能ゲームスタッフよ
いい加減目を覚ましてもらいたい
要はな
アニメ路線でいけば全てが解決する
アメリカの物真似をやっている限り爆死し続けるだろうよ

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 03:43:04.76 ID:TcTVxsjh0.net
7だね
ファンタジーじゃなくなった
面白いけどファイナルファンタジーのナンバリングじゃない方が良かった
グラブルのがファイナルファンタジーっぽい

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 03:54:53.30 ID:p6WNWOU50.net
>>680
FFは昔からスターウォーズ的なところがあったと思う
2なんてストーリーそのまんまだし

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 04:38:13.91 ID:dQgCOpdR0.net
元々スクウェアは
SF+アニメをやりたかったメーカーだしな

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 04:53:50.56 ID:XiJi1RhFa.net
7とか言ってるのはエアプ
天野絵とドットで誤魔化してるが、明らかに6からだろ
7は6の延長線上の作品に過ぎない

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 05:46:29.10 ID:ueSKR5T70.net
今どき7のエアプっているんだろうか?
6はPSでもGBAでも出てるが、やってる若者は少ないだろうな…
今度出るミニスーファミにも収録されてるようだが

700 :猫舌エンジン :2017/09/20(水) 06:15:03.72 ID:R0ou0I1Hr.net
>>681
オンラインだから買わないって離れたユーザー数の話だよ。

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 06:15:10.86 ID:5Tfsx4F2a.net
ただストーリー見せるために決まり決まった一本道歩くだけになった10から
9までは面白いつまらないは別としてゲームらしかった

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 06:26:53.11 ID:N4hqe56D0.net
6までは音楽が良いし記憶に残る内容だからいいんだよ

7からやばい
悪い意味で記憶に残る

発売する前に、龍が如く0のスタッフに監修してもらったほうがいいって
絶対笑われる

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:15:46.76 ID:fUKLSlp90.net
RPGって戦闘こそがゲームのメインであるはずだが
7くらいから段々戦闘以外の雑務を色々やらせれるようになった感
「そんなのどうでも良いから早く闘わせろよ」と思う場面が増えてきた
CD−ROMで容量が増えたことにより、色んな蛇足要素が増えてしまったんだと思う

今考えると容量が限られてた時代って、容量節約のために取捨選択されてたからある意味良かった面もあったのかもな

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:28:24.34 ID:ebC68RS+0.net
6はコマンド多い割に戦うか強い特技連打で勝てるから戦闘つまらん

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:32:14.67 ID:fUKLSlp90.net
ノーコストで打撃はおろかその辺の魔法より強い威力が出せる「きかい」と「ひっさつわざ」が中々の壊れ性能だったw
全員が主人公と言う割にはフィガロ兄弟の優遇っぷりが異様なんだよな。そして後半加入は遅いけどバリアントンナイフでブーストするロック

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:34:26.34 ID:sMPWw31x0.net
かいてんのこぎり強かったなw

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:39:38.60 ID:dQgCOpdR0.net
>>703
それはそれで偏ったRPG観があるかな

制約が大きい媒介だから
戦闘にフォーカスせざるを得ないという背景はあるが
本来RPGに戦闘は必須じゃない

TRPGだとむしろ下手なGMほど戦闘させたがって
死亡者続出してセッションが終わる

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:42:25.83 ID:mmBWEIlW0.net
モノリスは会社の規模のおかげか完全に路線が反転してゲーム性重視になってるのが面白いね

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:55:30.16 ID:+wgG9qhd0.net
FF好きの女子にこれまでどうだった?みたいに聞いてみたら
7からしか知らないけど、8は誰がシナリオだ?って言ってたな
あの当時は学園モノなんて言葉はなかったはずだけど
今思うとなんで学園モノwって印象があったらしい
ちなみに9が大好きだそうだ。13は異質な世界観と思わない?と
聞いてみたらライトニングさん好きとか美形がたくさんいてステキとか言ってたな
この人にとってはもはや美形キャラ目当てのキャラゲーだなと思ったわ

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 08:07:50.71 ID:fD31TPN10.net
>>696
シリーズ通してよく出てくるウェッジとビックスはSWの脇役から取った名前だしな

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 08:43:35.79 ID:/EqbxdD5M.net
FFはキャラゲーだろ
野村の漫画絵が重要とされてるし、
リアルグラの洋ゲーみたいに実在人物をモデルにしてるわけでもない

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:30:07.02 ID:ZUf/3yAf0.net
>>533
> 棘だらけの暗黒騎士とか竜騎士とか幼女と大人になって再開とか三角関係もオタク臭くなかったか
> 世界観やストーリーも今ならラノベって言われそうだし

JRPGだろうが洋ゲーRPGだろうが、基本世界観やストーリーはラノベだろ
ある意味ラノベはゲームからの派生でもあるんだから当たり前なんだが

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 13:41:42.01 ID:DB09MC+h0.net
まちがいなく10だろ
フィールドマップがなくなり探索する楽しみが減った
なおかつなぜかアジアンちっくなキモキャラに世界観もなんじゃこりゃレベル
11はFFらしさがあったがネットゲーだから除外するにしても12がもろFFタクティクス。星のごく一部の地域だけのスケールのしょぼさ
13で完全終了
15は…

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 16:21:52.45 ID:pF837lhd0.net
10までは色々ありながらも追っていった
11のオンは触らんし、12が何か冷めてたのは覚えてる
映画は観に行ったぜ…

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 19:47:26.71 ID:RybcLmGL0.net
>>22
ほんとその通り

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 20:48:01.82 ID:zkpEJSOF0.net
まあはっきりこれだってのは10-2なんてのを出したところだと思う
一応でも終わった話を続きとして蒸し返したのはここからでは?
それ以前にもあったことかもしれないけどナンバリングに続きという形では

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:35:49.73 ID:hyLUdes/0.net
究極的にFF7でFF7を作る時に「大容量のムービーストーリーゲー」ってコンセプトを提唱してた
そのためにPSとDISCを選択した
ようはそのコンセプトがゲームとしての面白さを逸脱してた。つまらない方向性に走る入り口

あのコンセプトでゲームデザインじゃなく「CG屋のために無駄にでかく作ったスカスカゲー」って仕組みが出来上がった
ゲームデザイナー、ディレクターとして遊びを追求したんじゃなく「すごそうにみえて金さえかければいい儲かるグラゲー」
と金→CG屋→売れるというコンセプトで押して行った。だからつまらなくなった
でFF7で「ムービーメイカー、グラゲーメイカー」って言われだした

そしてあのコンセプトがCG屋のためのでかい箱、能無しディレクターのための箱、ドル箱、飽きられた箱で駄目になった

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:43:40.40 ID:hyLUdes/0.net
FF7の頃は売れたが、やってることは「スカスカムービーゲー」で7の頃から物議を醸して
そして飽きられるのがスクウェアの予想外に速かった

スクウェアのあの路線は採算性とかいろんな面を無視してた金をかけただけいいという短絡的な
昔のハリウッド映画や日本の産業界のバブルの頃の古い発想まんま

売れる、売れない、面白い、面白くないじゃなく「金をかけたぶんえらく大作で売れて儲かる」という短絡的な古いコンセプトまんまであり、馬鹿坂口はその路線に走って失敗した

坂口という実90-95年の短期間にFF3-6、クロノトリガーなどで一時的に成功した程度のプロデューサーが
古い間違った安易な路線に走って失敗したのがムービーFF
そしてその失敗を繰り返したのがFF12-14

7以降の「ムービー路線」が間違ってるから駄目だろう。
FF特有のキャラクターデザインが真新しさやインパクトってのは2010年くらいまでで
いまとなっては新しくもすごくも優れたもんでもないから、あの特有のCGキャラクターデザインをおしてもなんの魅力もない

あの路線でまともに評価してよかったのはFF10だけ、あの路線が最新技術で有効だといえたのはFF12まで
FF13の頃からさしたるもんじゃない感じになってきた。

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:59:07.94 ID:zgBeRHtm0.net
6おもしれー ドラクエ超えたなこれ
7スゲー ドラクエ?なにそれ?
8 ドロー・・・ リノア・・・ でもまぁ面白いな
9 原点回帰って・・・そんなんFFに求めてねーし
10 ムービーばっかだな一本道だし でもストーリーいいな泣くわ
12 なんか今までのと違うな でもおもしれーな ストーリーは・・・
13 ・・・なんだこりゃ? もうFFやめた

ドラクエ11 おもしれー

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:59:54.01 ID:6LPXQUXs0.net
ムービーゲーが物議を醸したのはパラサイトイヴじゃなかった記憶があるけどな
ここで言われるFF8も7よりはあのゲームから派生した感じだった
リアル寄りの顔立ちかと思ったら足が異様に長いアニメ頭身だったり、もっさりした戦闘だったり

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 00:05:44.56 ID:6LkPwg110.net
>>22
それな

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 00:06:00.40 ID:xYgP5YzT0.net
FF4から方向性がそれ以前より変わったのは確か
5は3寄りだけど6は4路線の延長

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 00:27:00.03 ID:NU61Z5c70.net
今にして思うと3と5が例外なだけで1とか2の辺りからアレな傾向は始まってた気がする

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 00:32:47.61 ID:K940jIuf0.net
2は河津ゲー

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 00:41:42.66 ID:xvdUbLfW0.net
PSに関わったら糞になった
死神PS

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 01:23:23.67 ID:tvXtLdarp.net
>>720
スクエアがやりたいことが映画みたいなゲームで
中身は、イベントの間に脳死ポチポチボタン押すだけで
頭打ち見えてたなー

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 02:27:26.91 ID:nlNlZL260.net
SFC時代にゲップが出るくらいRPGばっかやってたのとドット絵以下のローポリのせいでPS,SS時代からはRPGやらなくなったわ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 05:47:44.48 ID:+FSf+bY+M.net
プレステのローポリは酷かったな
2Dの聖剣LoMとかは今でも面白いわ

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:25:58.61 ID:5wfWzLhs0.net
>>1
FF7自体は完成度が高かったがここがすべての元凶で6では何とか封印してた要素が抑えきれなくなった感じ
・理解が難しい電波シナリオ
・ムービーを主体とした疑似エロゲー方式の導入(ムービーを見るためにゲームを進める
・感情移入が不可能な主人公
・心理面の電波描写の増大

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:28:40.21 ID:5wfWzLhs0.net
まあいろいろ問題がある作品だが7自体はそれほど悪くない
7が元凶になってる理由は 7の亜種を作ろうとする開発者しかいないこと
7は奇形ではあるが良作だったが発展性は無い
それなのに7を参考にしてベンチマークするから糞しかできない

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:29:25.18 ID:g54MAkN80.net
>>722
6は4より限り無く7以降に近い作品だと思うんだが
誕生日とか血液型といったキャラ設定を盛り込んだり、無駄なイベントシーンが増えたのは6から
セッツァーとかロックみたいな後のクラウドやスコールを彷彿とさせる痛い言動してるキャラも6が初出

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:30:46.21 ID:5wfWzLhs0.net
7を神格化してるのはユーザーではなく開発者
その間違いを正さないと先は無い

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:31:55.07 ID:rz5VHvqf0.net
>>723
これだね

元々FFがおかしいんであって
おかしくなったわけじゃない

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 06:33:05.17 ID:5wfWzLhs0.net
>>733
もう開発者も様変わりしてるんだから自由に作っていいんやで?

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:10:46.53 ID:T5ULWneNd.net
自由に作った結果が15なんじゃないの
FF病だのなんだの言ってさ

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:22:25.43 ID:020i4Lid0.net
15は元々13の続きなのを制作期間長くなりすぎてナンバリングに変更したし、自由も何もない

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:36:57.35 ID:nvpjOwZmp.net
6で機械文明寄りに路線変更し7でヒット
ここの路線そのものは別に悪くない
ただずっと続けるものだったかは疑問
時代によりけりで変化するのがFFの良さであり
そこの舵取りがもろもろの事情で出来なくなったのが根本かと

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:41:16.08 ID:hHSbkQYZ0.net
文明寄りに路線変更した割に世界に発展が見えず簡素になり過ぎた
8のバラムなんて国の中心すら存在しない
あそこバラムガーデンが支配してる訳でなくちゃんとした公国だったよな?

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:41:57.00 ID:lcOIBnaOr.net
ヴェルサス開発中止にしたときになんで全部捨てなかったのかな

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:46:07.37 ID:TDF4xXHTM.net
ドッターに過ぎなかった野村がしゃしゃりだしてからどんどんメチャクチャになっていった

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 08:51:12.29 ID:nvpjOwZmp.net
あー滑ってるな!もうこの路線やめよう!
この一言を言える人間がいるのだろうか

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 09:15:17.35 ID:2CS6ryLD0.net
8で挫折したなぁ
その後のFFはやってない
9のリマスターが出たみたいだからやってみるか

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 12:34:40.70 ID:4gh6rG9rd.net
文明よりならロマンシングじゃない方のサガでいいじゃんって…

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 18:53:16.44 ID:hu+Iv+yC0.net
フィールドが10方式になってから

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 19:52:28.14 ID:K940jIuf0.net
河津と野村を見ていると子供には勉強より
社内政治を教えたくなるンゴ

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 21:14:48.94 ID:Po6H5f390.net
いずれにせよ、6,7で頂点極めてそれ以降は取り立てて人気もないフツーのゲームになった

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 22:06:54.36 ID:NU61Z5c70.net
昔の奇数派からすれば未だ頂点は3と5で6は堕落の始まりだけどな

総レス数 747
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