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シリーズものは過去をばっさり切り捨てるべきか、過去作ネタを出しまくるべきか

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:43:47.48 ID:Poyo/qCG0.net
どっちが良い?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:45:56.22 ID:zHfsm21s0.net
>>2


4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:46:37.44 ID:Poyo/qCG0.net
>>2
一見何言ってるか分からないようで実は正論系レス

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:47:23.12 ID:f+aaZv2K0.net
>>1
それは前作の性質によるだろうな。

前作がおもっきり続きがあるような形にしているなら、
その期待に応える必要がある。

一方、そういうのでなければ、
前作とのつながりは、「知っている人はちょっと嬉しくなる」
程度でよいだろうよ。

完全にゼロにするのは、基本あんまり良くないと思う。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:49:10.65 ID:Poyo/qCG0.net
「過去作ネタ」の定義としては、ストーリーに関わる程度かどうかで判断
なので魔法とかアイテム名が共通してるってのは該当しないということで

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:49:32.80 ID:aqlyoG9r0.net
ゲームは常に新しい物が求められている

挑戦することから逃げて保守に走ったら負ける

娯楽は飽きられたらお終い

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:50:48.46 ID:Poyo/qCG0.net
洋ゲーとかは前作までの大筋ばっさり断ち切ってるようで意外と過去作ネタでプレイヤーを喜ばせるシーンが多いよな
GTAしかりアンチャーテッドしかり

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:51:49.67 ID:Poyo/qCG0.net
まぁGTAやアンチャーテッドに関しては1作完結型だから続かせる必要も無いしな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:52:15.46 ID:UsbeGNEU0.net
毎回、クッパがラスボスのマリオを馬鹿にしてんのか?
毎回、リンクが主役のゼルダ馬鹿にしてんのか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:52:58.02 ID:3O2AgHllp.net
FF15を見れば明らか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:53:06.43 ID:oITrNs4g0.net
過去作の設定や歴史と関わりを持たせるくらいならいいが
前作キャラがでしゃばってくるゲームは大抵「そこまでファンに媚びないと売れないクソゲー」

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:53:15.78 ID:mDZJeiFPa.net
プレイしてて「あっこれ前作のアレじゃん!」みたいな楽しみと嬉しさが生まれるからどんどんやって欲しい
ただしドラクエ11、テメーは駄目だ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:54:47.93 ID:f+aaZv2K0.net
>>12
ファンの期待に応えることは、別に非難されるようなことではないと思うのだが。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:56:32.70 ID:71MmthnF0.net
最近のカービィみたいなやつ(例:ロボボ)ってどう思う?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:57:31.62 ID:As56xYAqM.net
アークザラッドや大逆転みたいなシリーズ展開はどうかと思うわ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:58:13.28 ID:sGIs4XKq0.net
デッドライジングは世界観一新して欲しい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:58:35.34 ID:iIXaA0g10.net
ドラクエ1,2,3のような広がりがあるのは凄く良い
シリーズものの意義を感じるしね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:58:48.96 ID:Poyo/qCG0.net
主人公および主要人物が一貫してるシリーズは好き

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:00:36.33 ID:6hL4fKET0.net
「シリーズ」の定義も割と曖昧だからなぁ
FFとかほとんど「FFと名乗ってること」くらいしか繋がりがないように思うし

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:00:37.36 ID:FBfHkt4Hp.net
どちらが良いか決めるなら
先ずはそれぞれの長所短所を分析した方がよくね?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:01:03.33 ID:GIwIdVA90.net
もはやシリーズの意味をなしてないほど原型を留めない変化で
シリーズファンを振るいにかけるくらいなら新作でやれとは思う

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:01:17.82 ID:sekjq/mU0.net
俺が最初からやってるシリーズにはニヤリとさせる過去作ネタを仕込むべきだが
俺が最初からやってないシリーズには過去作ネタを仕込むことは許されない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:02:52.15 ID:Qn6MgIq40.net
前作との関係がまったくないのにシリーズにしてるソフトは
人気ソフトの名前だけ使って販促してるまがいもんだろ
新規で出せばいいのにそれだと売れないからシリーズにしてる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:02:54.50 ID:6/6LjUmf0.net
>>21
過去作切る
長所:話の繋がりが無いので新規層を取り込みやすい
短所:歴代ファンの満足度が低くなる

過去作ネタあり
上と逆

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:03:54.51 ID:pVFG0+WW0.net
ゼルダの過去作との繋がりは好き

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:05:27.79 ID:nS7EKyhQ0.net
>>1
FF病

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:08:36.77 ID:oITrNs4g0.net
バランスが良いと思うのはアトリエシリーズの作り方
三部作内では過去キャラや過去の設定が使いまわされるが
新シリーズに入るとリセットされる
このくらいが「既存のファン」と「新規客」のバランスと取る落としどころだと思う

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:08:53.12 ID:qDcRdFdC0.net
ファンサービス程度に何か要素を入れつつ基本的にはばっさり切ってくれる方がプレイしやすいかな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:11:26.19 ID:E8fzrY/Z0.net
ニヤッとする過去作ネタとか、シリーズまたいだ壮大な伏線とかは大好物だけど
過去作ネタに寄っかかって、単体では印象が薄いような続編はダメだなと思う

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:12:03.63 ID:fVjHDutW0.net
ロト3部作も別にストーリーは繋がってない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:13:12.86 ID:wKfVg2kl0.net
ドラクエ11はメインシナリオすら過去作に媚びすぎてて
新鮮さがなくてなんも記憶に残らなかったな。

ニヤリとするレベルでいいのに無駄に似せて痛々しかった。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:13:45.56 ID:GIwIdVA90.net
過去作のキャラがカメオ出演とかシリーズお決まりの裏ボスとかそういうのは好き

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:14:26.16 ID:UsbeGNEU0.net
ドラクエ3の本編はバラモスまでだからね
アレフガルドはゲームとして見ると凡だよ

たいようの石がラダトームにあって雨雲の杖は祠で普通にもらえて
橋かけて城に行くだけだし

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:14:44.65 ID:mukdtdC60.net
ゼルダくらいのゆるい関連でええ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:15:31.79 ID:UsbeGNEU0.net
>>32
そういうコンセプトのゲームだし
似せないほうが簡単

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:19:30.99 ID:wKfVg2kl0.net
>>36
簡単かどうかはどうでもいいな。
過去の栄光にしがみついてるようでファンサービスでもなんでもなく痛々しかったってだけだ。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:30:01.62 ID:WleXqVyo0.net
洋ゲーだと過去作の主人公がわりとあっけなく殺されてたりして草

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:38:03.13 ID:aqlyoG9r0.net
1〜2年で続編が出るようなゲームに前作ネタなんていらないでしょ

「そこに力を注ぐくらいなら新しい物を作れ!」と殴られるよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:51:54.85 ID:giNmOP2yp.net
ほぼ関係ない作品やるなら新作でやれや、と思うわ
安易なパロディを出せというわけでわけではないが、続編なら過去作を「尊重」すべき
過去作と無関係だったり過去作のストーリー否定したり過去作キャラを不幸せにするのとか、続編をせっかく買ったファンをバカにしてる

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:57:25.43 ID:oO4FoW1Pa.net
>>38
GTA5でジョニーがあっさり殺されたのには驚いたわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:58:05.75 ID:iIXaA0g10.net
スターオーシャン3とか完全に失敗だったな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:59:55.74 ID:iMxjBowN0.net
ダクソ3はどうだった?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:02:27.16 ID:T95xqIuQd.net
バッサリ切り捨て

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:40:21.30 ID:Q/lI6I9P0.net
ゲームによる

ただ、シリーズ物自体は出しても3作目で一旦終わってほしい
スタッフ総入れ替えとか頻繁にあるし

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:18:24.30 ID:HxcHszMud.net
過去関係ないならテイルズオブジなんたら見たいなネーミングにして
ナンバリングは続くように分けたら良いのにな
少しはランスシリーズを見習うべき

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:55:58.52 ID:E0gGxp9A0.net
ポケモンみたいな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:32:39.83 ID:j7I7eIamM.net
同じ操作体系でアイテム名もだいたい同じってだけで自由にやれよ
ストーリーの作風かえるとすごく非難されるけど。ジャンル変更はどう考えてもNG

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:05:24.69 ID:Smz5DZ3yd.net
スパドンみたいな続編の作り方なら好き

スパドン3で中盤からドンキーとディディーが使用可能に!みたいなのは萎える

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:07:54.60 ID:WSqFhDKhK.net
> シリーズものは過去をばっさり切り捨てるべきか、過去作ネタを出しまくるべきか

極論に逃げるしかない低学歴雑魚おつかれ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:52:29.26 ID:UsbeGNEU0.net
>>37
お前がどう感じようがどうでもいいな
そういうコンセプトなんだし、意図的にやってるんだし
ただの好みでしかない

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 04:36:08.72 ID:tW05M6vf0.net
覚醒ifは死ね

総レス数 52
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