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【朗報】田畑「我々の次の目標はゼルダです」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:50:42.28 ID:xFG2RR+y0.net
田畑「(ゼルダについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
   ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」

田畑「ゼルダは非常に洗練されたという点ではほぼ完璧なゲームです。
   私達の目標は、おそらくプレイヤーがブレスオブザワイルドで感じた経験を、
   自分たちの技術とノウハウで同じように感じられるようにすることです」
https://www.gamespot.com/articles/next-final-fantasy-game-could-be-open-world-again-/1100-6453383/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:51:29.42 ID:RQPp98DTa.net
ゲームはつまらんけど冗談は面白いな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:52:09.73 ID:h5bN3bcX0.net
申し訳ないが10年あっても無理だと思う
煽りとかじゃなくて

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:52:10.60 ID:hkh8DwW00.net
誰かこいつの口塞げよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:52:39.75 ID:4q5xwIV30.net
22世紀までに完成するといいですね
割りとマジで

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:03.47 ID:O79Pa9uc0.net
いや、お前らはお前らでFFらしさってのを追求していけよ
今のFFをゼルダに寄せてった所で違和感しかないぞ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:15.01 ID:R4x9qjyY0.net
いやーまじでゼルダ前に売りさばけて良かったね〜

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:40.65 ID:fTd3DaDu0.net
そこそこでいいから面白いゲーム作ってくれ今度こそ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:45.92 ID:9752WR9ea.net
言うことだけは超一流

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:52.15 ID:Ztgctb8hH.net
>開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
>ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます

田畑自身はプレイしてないのか

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:53:55.78 ID:mxwdeUUT0.net
前はゼノブレイドだっけ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:54:27.32 ID:KaIkTsxT0.net
でも田畑はスイッチ触ったことありませんwwww

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:54:27.97 ID:KfI3OL0I0.net
ここまで自分が作ったものを褒めれるのはなかなかできる事じゃないよ
これくらい自信持てるものをいつか作ってみたいもんだね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:54:53.31 ID:QH1kxAoV0.net
冗談だけは面白いな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:54:55.64 ID:KfI3OL0I0.net
あ、ゼルダ作った人じゃないの…
じゃあ駄目です

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:55:01.57 ID:OKhHIT6kd.net
まずはFF13超えるゲーム作ろうぜ
話にならないだろ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:55:03.31 ID:ciPKdxXK0.net
う〜ん・・・・・それで世界のゲームがゼルダ化したら「もうこのテイストはいいよ!」ってなるし、
FFはFFで独自の、ホストたちが一緒にキャンプで盛り上がったり、オープンカーで
肩組んでるときに目があって変な空気になるような道を進んで女性専用RPGを
確立するべきじゃないのかな。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:55:28.50 ID:4q5xwIV30.net
>>13
自信と傲りは別

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:55:30.42 ID:vX4nhirW0.net
田畑が今ゲハで最も人気のある
ゲームクリエイターだよな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:55:50.39 ID:SPJXUues0.net
>>1
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

FF6神ゲー確定

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:18.26 ID:xFG2RR+y0.net
>>19
田畑のトークは毎回面白すぎるからな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:22.92 ID:9752WR9ea.net
流行ってるからとりあえずで絶賛したけど、自分の作ったFF15の方が面白いと思ってそう

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:38.21 ID:qis57uWA0.net
>>10
スイッチ本体持ってないってなんかで言ってたよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:43.44 ID:EvvTdlTa0.net
FFは映画だもんな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:44.84 ID:XDV/Q8y20.net
世界的ゲームクリエイターが続々ゼルダを絶賛してるな
もうgoty確約だろこれ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:56:56.70 ID:Uh8LrvUY0.net
FF15をSwitchに出すよってジョーク言った人だっけ?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:57:18.40 ID:1o9hfFLc0.net
TPDじゃねえか

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:57:27.56 ID:urrcXQ1p0.net
>>19
ツッコミどころ満載だからな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:57:28.36 ID:ELMqSvps0.net
ひとまずファルコム信者がゼルダを超えたとか寝言で言ってる
イース8でも超えてみろ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:57:41.42 ID:f4hyEJ4W0.net
コイツは600万小売りに押し付けたのは有能だと思うがそれだけだ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:57:56.65 ID:YrHySC6e0.net
偏差値45の馬鹿高校生だって東大目指して良いんだよ!

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:58:04.59 ID:RQPp98DTa.net
>>19
ゲハの錬金術師

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:58:24.40 ID:snNr6BZ1p.net
>>22
間違いなく思ってるしなんで叩かれてるのかすらわかってなさそう

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:58:27.46 ID:2oFQt67gM.net
>>10
WiiUでしょ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:58:46.42 ID:sYYkjvlP0.net
やばいマリオダンジョンが増えちゃうw

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 17:59:45.50 ID:qeUNoeJUd.net
我々は海外大手に負けてない

海外AAAに挑戦するためにオープンワールド作る

オープンワールド作れなかった

次の目標はオープンエアーだな

ガイジ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:00:09.66 ID:TQ2zPNAB0.net
笑点に出たらいいんじゃないの?
結構受けると思うぞ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:00:31.44 ID:sF2fCujW0.net
タバタ〜タ〜タ♪
タバタ〜タバタ〜♪

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:00:45.89 ID:/tioCzbX0.net
>>2
だれうま

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:00:50.48 ID:f4hyEJ4W0.net
コイツの勝利って言うのは小売りを敗者にして成り立ってるからな
それじゃあ次はないんだよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:01:33.69 ID:G4xKbJ/4d.net
FFって10年くらいこんな感じでずっとふらふらしてるよね

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:01:35.33 ID:EtPVqIjc0.net
この人自分が好きなだけでゲーム好きじゃないよね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:01:36.13 ID:RQPp98DTa.net
小売りに押し付けるのは田畑の仕事じゃないだろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:01:46.60 ID:e02ro+IXH.net
>>36
これな。口だけのゴミだったってことだ。
一生FFに関わるなゴミが

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:02:10.59 ID:1AnjuLTk0.net
>>10
FF14吉田と同じこと言ってるな
あいつも人の話聞いてるとやった気になるってどこかのインタビューで言ってた

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:02:44.97 ID:+0N80Tju0.net
自分でプレイしてないのにこんなこと言ってんの?頭おかしいのこの人?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:02:53.92 ID:HPCbSJ6r0.net
本当に笑いしか出て来ないわwwwwww

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:03:45.00 ID:YYiQ6Zxl0.net
てかFF15でとっくにゼルダとか超えてるのに
何言ってんだこいつは

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:04:21.91 ID:vSXXjd+V0.net
まあ売上は勝ってるんだけどな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:04:30.09 ID:4BANHcnV.net
目標は大きい方が良いよな
才能がその目標に付いてこれるかは分からんがw

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:04:36.23 ID:qeUNoeJUd.net
>>42
入りたかったのはブルボン

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:04:58.04 ID:4q5xwIV30.net
でもTBTスレはゲハのくせに全員が同じ方向を向くから嫌いじゃない

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:05:46.14 ID:/BSpPGCv0.net
「任天堂の倒し方」云々と同レベルな発言

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:06:48.95 ID:vCvyJyJ20.net
これ更に完成できないパターン
足すしか出来ない人っぽいし

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:06:51.04 ID:R4x9qjyY0.net
マイナスをゼロにすると出世する会社

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:07:00.62 ID:5iduJJiI0.net
田畑が任天堂を見てて笑える
良かったな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:07:29.80 ID:wITqy3AAp.net
>>49
負けるぞ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:08:29.64 ID:YQznUxNa0.net
今から開発しても発売にこぎつくのは10年後くらいだろ?
その頃はゲーム界も任天堂ももう次のステップに進んでるわ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:08:45.38 ID:sF2fCujW0.net
HALO作るよのミヤホンとかは実績あるけど
TBT氏はバグ盛りのモンファー2とバグ盛りFF15じゃん?
崖登り中に奈落に落ちるのが目に見えてる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:09:01.64 ID:fnHUR6d0p.net
FFが目指すべきなのはゼルダじゃなくてゼノブレだ
2がどうなるかわからんが、とりあえず1をスタッフ全員99時間59分になるまでやってこい

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:09:11.04 ID:V0ERf6Hx0.net
取り敢えずムービー無しのゲームを作ってみればいいのにな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:09:27.67 ID:3gJyBq9ra.net
>>1
よく技術とノウハウとか言えるな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:09:40.78 ID:UaXyNF5za.net
タバティスは何目線で語ってるんだろう
超一流クリエイター目線ぽくて鼻に付くが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:10:41.34 ID:a4BWFIHRd.net
ゲーム界の二宮清純

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:11:03.26 ID:59F5x6Dj0.net
おにぎりや岩の自慢してた頃からなんにも変わってなくね

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:11:19.90 ID:R4x9qjyY0.net
具体的な単語が全くないのが凄い

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:11:24.86 ID:KDlTk8yr0.net
FFに関わらなかったら何してもいいよ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:11:39.58 ID:qeUNoeJUd.net
どの業界にもいるよね
ビッグマウスの三流

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:11:58.85 ID:BVHk9qKn0.net
FF15が時岡レベルだったから次はタクトかな?

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:12:01.20 ID:3gJyBq9ra.net
>>63
何目線かはわからんがピエロなのは間違いない

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:12:40.12 ID:HPCbSJ6r0.net
>>63
某大物youtuberと一緒で、自己愛性人格障害の可能性が高いからな。本当にAAAクラスの大作を作り上げたと信じ込んでるし、批判的な意見は無視すると公言している

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:13:22.24 ID:sF2fCujW0.net
>>65
ゼルダはカッコイイ岩や美麗グラの料理が無いから
ゼルダみたいなゲームにカッコイイ飯や美麗グラの岩を足せばゼルダ超えられるとでも思ってるんじゃね

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:13:39.58 ID:4XfJsPsKd.net
そもそもゼルダの伝説時のオカリナに影響されたとか前に雑誌に書いてないっけ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:14:33.00 ID:WrIVAAs40.net
エアプでここまで言えるってすごいな
面の皮が厚いというかなんというか
まるでゲハ住民みたいだ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:14:56.08 ID:NKm78j5x0.net
そもそも自分がやってもないのに言ってる時点でゼルダがどうこう聞かれたから言ってるだけでしょ
やってもないのにわかるわけがないし

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:15:21.50 ID:xFG2RR+y0.net
田畑が好きなのはFFじゃなくて
ドラクエ、ウィザードリー、ゼルダなんだよな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:15:31.66 ID:RQPp98DTa.net
>>74
やろうにもあれだけ評価されてたら田畑の性格的に悔しくてできないだろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:05.97 ID:9zbmTbSZ0.net
出来るかどうかはともかく凄いものを正直に凄いと認めて目標にするのは良いと思うんだがな。

自分の推しハードで出なかったらどんなに出来が良くても絶対に叩くどこぞのゲハ住人も見習うべき。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:13.36 ID:TQ2zPNAB0.net
そもそも俺のいう事を聞かない連中は切るって奴があれを作れるかっての
他のだって無理だわ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:20.46 ID:7lkXltjH0.net
>>6
そんな話してないやん

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:28.23 ID:79y8Rx76a.net
口だけじゃなくスイッチ盛り上げてくれ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:35.16 ID:JV33+IhId.net
やってない的な書き方だから
これはエアプとは言わない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:38.14 ID:tJfcCxJ40.net
>>74
きっとこんなスレ立ててるよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:16:50.00 ID:R4x9qjyY0.net
エアプなのが凄い

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:17:00.49 ID:5kPcA+Fld.net
というと 安価つけてるわけでもないのに
ニートゴキブリが勝手に反応してくる

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:17:01.10 ID:B3XdReTG0.net
今日ゴキブリが大発狂するスレはここ?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:17:22.24 ID:P8M8yo7a0.net
なんか軽いな。
そんなで作っても、出来たものは仏造って魂入れずになっちゃうぞw

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:18:11.74 ID:qeUNoeJUd.net
田畑がFF15作る際に参考&目標にしたもの
時オカ、スカイリム、RDR、GTA5

田畑が次の目標にしてるもの
BotW

まずは当初の目標に少しでも近づける努力を…
まぁ田畑の中では既に超えてるんだろうなぁ(白目)

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:18:46.60 ID:JuOmuZss0.net
まさか製作者がゼルダへの敗北を認めるとはなw

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:19:00.63 ID:C2kW6X5P0.net
こういう所がこいつのセンスない証拠
ゼルダが良いゲームだからといって必ずしもその魅力はFFをはじめJRPGの魅力と=ではないから
所詮その時々で話題になったものをパクることしか出来ないから無闇にオープンワールドを採用する

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:19:29.67 ID:sF2fCujW0.net
http://i.imgur.com/jMsmZ2B.jpg
http://i.imgur.com/FpBMzu9.jpg
http://i.imgur.com/Cgk6wez.jpg
http://i.imgur.com/JouV1tg.jpg
http://i.imgur.com/AsJz12G.jpg
http://i.imgur.com/FoY0BKD.jpg
http://i.imgur.com/GZy9SUX.jpg
http://i.imgur.com/kGrHrXb.jpg
http://i.imgur.com/DalukJG.jpg
タバタ〜♪

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:19:35.78 ID:R4x9qjyY0.net
ストーリーとか一番どうでもいいところを気にしてるのが凄い

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:19:50.38 ID:J9SJCU6n0.net
こいつはどうかしらんが
ゼルダに感化されて色々変化は起きるのかもな
その変化を享受できるのは任天堂ハードユーザーじゃないってのが皮肉だけど

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:20:17.86 ID:B3XdReTG0.net
任天堂が技術やノウハウを講演で公開したからオープンエアフォロワーは割と早く増えるだろうね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:20:44.97 ID:h5bN3bcX0.net
>>90
申し訳ないがゲーム作るの向いてないよな
煽りとかじゃなく

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:20:49.85 ID:xFG2RR+y0.net
>>75
4亀のインタビューでも聞かれてもねえのに
自分からスイッチの話題を振って語りだしてたぞ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:21:10.23 ID:HPCbSJ6r0.net
Botwは正直なとこストーリー聞いただけで「うわあ、凄いなあ」なんてなるゲームじゃないし本当にエアプ感がひでえわ

実際に走り回ってみて、マップデザインの素晴らしさや、ゲーム内でやれる事、それに返ってくる反応だとかに驚嘆したんならわかるが……

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:22:04.89 ID:KJ8koTEg0.net
>>1
実際、スクエニのFF委員会だかは
FF13以降にかなりゼルダを意識してるしな

FF13の続編のひとつのゲームデザインはまんまムジュラだったし
FF15は時のオカリナをかなりの部分で模倣してる

田畑自身が、一番参考にしたゲームを聞かれて時のオカリナと答えてる
実際、ストーリー構成や演出ギミック、遊びの部分などが実はかなり時のオカリナ
(時のオカリナは7年前と7年後を作り込んでるのに対して、FF15は10年越えるのがほぼ無意味という差はあるが)

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:24:12.12 ID:B3XdReTG0.net
ストーリーはオープンエアの舞台で組み立てる方法論の話だろう
完全にリニアなストーリーを描くとどうしてもプレイヤーの自由な移動を制限する必要性がでてくるからな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:24:43.59 ID:h5bN3bcX0.net
口は上手いし人をまとめるのも上手いし
頼りにもされて仕事できる人なんだろう

ただゲーム作る才能はゼロだった

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:25:17.03 ID:snNr6BZ1p.net
>>97
そこらへんTwitter芸人化してる神谷の方がわかってる感あるな
まあプロジェクト殺したから干されてそうだけどw

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:25:25.25 ID:xFG2RR+y0.net
>>97
ストーリーに関してはどの順番で追っても問題ない所を感心したんだろう
FF15はストーリー重視でフラグを立てて
順番通りにおつかいしないといけないが
自由なオープンワールドとは相性が悪いからな

後はレベルデザインの事だろうが

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:25:40.54 ID:WByeV+jj0.net
既存のゲームは目標にしなくてもいいから、最初にプリレンダの
イメージ映像から作るのはやめて、先に移動や戦闘やなんかの基本
システムを決めて、仮のモデル使ってひと通り遊べる面を試作する、
というワークフローを取り入れようよ。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:25:51.01 ID:D5guu9p8M.net
けどユーザーが次に期待するのはゼルダの続編だからな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:26:21.53 ID:IidFLkEn0.net
無理じゃね?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:28:12.13 ID:9752WR9ea.net
TBTがゼルダ越えの神ゲー作ったとしても誰も買わない

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:28:19.54 ID:sF2fCujW0.net
”ドラクエ”を超えた、次は【ゼルダ】だ。
FINAL FANTASY XV ディレクター 田端 畑

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:28:21.65 ID:YrHySC6e0.net
ゼルダじゃなくゼノブレイドを目標にしろよ
俺はFFにJRPGとしての面白さを求めてるの

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:28:43.35 ID:urrcXQ1p0.net
>>106
そもそも超えられる訳がないから安心していいよ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:29:05.52 ID:SQVtk9+60.net
タバティスはさっさと15から離れて新作作って欲しい
いくら実質関わったのが2、3年とはいえこれが発表されてから
発売されるまで10年も次作れなかったんだから拡張方向じゃなく先に進むべきだ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:29:21.04 ID:CaUmd3gNa.net
まーたゴキブリが後ろから斬りつけられたのか

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:29:30.73 ID:PVxFkLbX0.net
他のゲームをパクるより原点回帰しろっていう

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:14.04 ID:gnBFHB3Ra.net
このバカはFFにオープンワールドを求めてるわけじゃないのに理解できないんだろうな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:32.71 ID:goBjsn8y0.net
まぁ、とりあえずFF15は酷いもんだったけど
野村の引継ぎじゃない田畑のFFで
真価が問われるな
揃えた開発メンバー考えたらあんま期待は出来んけど

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:42.81 ID:wrTA2ryid.net
ついにデュープリズムの続編を作るって話として受け取って良いんだな?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:47.45 ID:AneMILev0.net
>>108
いやゼノはどちらかというと洋ゲーに近い

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:53.13 ID:tX/7Axb9K.net
>>103
まず石を探します

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:53.55 ID:+a9i9k2oa.net
お前じゃ無理

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:30:56.48 ID:R4x9qjyY0.net
・オープンワールドをやめろ
・次は15年かかるのか?

コメント面白いな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:32:25.94 ID:HPCbSJ6r0.net
>>113
この人、15を無理矢理オープンワールド化して「失敗したら全責任は僕が取る」なんて言ったもんだから、その路線は大成功だと言い続けるしかないのよ。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:32:47.94 ID:4kHLAn9f0.net
ムービー詐欺から作り方変えないと無理

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:33:21.00 ID:Rl5w3O1n0.net
リップサービスを真に受けるニシくん

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:33:29.96 ID:sF2fCujW0.net
>>117
なんか昔カプコンがテレビ東京のゲーム番組で
デビルメイクライの床とか壁のテクスチャをヨーロッパ旅行で撮影してたのを思い出すよ
デビルメイクライってIP死んじゃったけどね

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:33:47.76 ID:QlZZgpv40.net
ゼルダみたいなオープンエアーとまでは言わない、自由なストーリーをFFで実現できたら手の平クルクルしてやるよ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:33:50.97 ID:It0FbtQ40.net
何で野村外れて評価されたのが分かってないな。
ガキゲーに媚びて売れると思ってるのか?

FF終了もいよいよ現実味を帯びてきた。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:34:18.87 ID:3hi2NNvm0.net
頼むから田端FFはスイッチに移籍してくれ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:34:18.27 ID:KvrtxPJPa.net
田畑はただの無能だろ
こいつのゲームって確かゴミしか作ってないんだろ?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:34:38.20 ID:xFG2RR+y0.net
FF15

田畑

タバティス

FFゼルダ

田畑

????

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:34:45.84 ID:rclHgzli0.net
>>2
辛辣すぎて草

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:35:37.38 ID:goBjsn8y0.net
>>123
イナフキンの置き土産のせいで
カプコンは一気に衰退したよなぁ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:35:52.36 ID:iaE38Jeh0.net
目標が高すぎるんだよw
ゼルダはきちんとゴールが決まっててそこに少しずつ作りこんでいく方法

FFのイメージムービーだけ作って途中で人気のゲームのシステムを追加追加で
結果まとまりも無く中途半端なゲームって作りには無理

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:35:58.67 ID:GfHTotgX0.net
タバティスの軸ってブレッブレだよな
自分がどうすべきか何を作りたいかみたいな芯がないんだろうな
これは敗戦処理投手ですわ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:36:02.12 ID:G2ZPRnQX0.net
すでに拗らせてるFF病完治させてから言いなよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:36:07.65 ID:sF2fCujW0.net
田端「カッコイイ岩の為に旅をしました」
任天堂ゼルダ「馬出したいので馬に乗りました」

同じじゃん?なあ。

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:36:43.36 ID:b6vk0RUC0.net
ゼルダじゃ目標があまりに高すぎるんじゃない?
出来そうな目標からクリアしていったほうがいいよ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:36:46.33 ID:JezK+aQO0.net
>>2


137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:37:01.70 ID:CrYpU7Bd0.net
https://i.imgur.com/ZAnjDUq.gif

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:37:05.90 ID:JezK+aQO0.net
つーかさまた業界人のカウンターかよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:37:18.35 ID:e1pD1Gt10.net
ファイナル伝説が爆誕してしまう

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:37:46.99 ID:AV88NLxXM.net
>>131
目標が高すぎるというか意識が高すぎるというか

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:38:04.82 ID:gnBFHB3Ra.net
>>120
そんな面白いこと言ってたのかよwwww

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:38:23.46 ID:R4x9qjyY0.net
出発点がドラクエフォロワーなんだからドラクエ11を目標にしろ 真面目に

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:38:44.78 ID:sF2fCujW0.net
https://youtu.be/nq_vWjAvwQg
世界よ?、これがFFだ。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:38:50.15 ID:Hgwe6zL9a.net
>>1
田畑君はなんというか、世界のトップを走ってると錯覚しているんだろうね
そうじゃないとこんな事恥ずかしくてとてもいえないw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:40:07.16 ID:eF03PwGZd.net
>>134
旅行したい

取材ってことにして旅行すればええやん!

旅をした

テーマである野生の生きた世界を作りたい
プレイヤーのストレスを出来る限り減らしたい

野生動物&移動手段の馬にはこだわろう

馬に乗った

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:40:22.93 ID:It0FbtQ40.net
ゼルダみたいな世界観のRPGなんかやりたいか??

FF14でええやん

今まで田畑擁護してたけど、もう限界が近い。
本当にこの路線で行くなら、FFは終わりだと思え

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:42:06.69 ID:wiWHb2Lx0.net
ゼルダやってないのに
ゼルダみたいなの作りたいって面白いこと言うね

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:42:17.88 ID:4kHLAn9f0.net
ゼルダ講演でゲームの作り方を知っているのは任天堂だけと開発者が言うくらいだし
田畑が同じレベルまで上がれるかというとな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:42:39.35 ID:aR3Drdu80.net
田畑には作れないと思うよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:42:54.77 ID:JezK+aQO0.net
>>147
ソフトは買ったらしいぞ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:43:05.69 ID:YYiQ6Zxl0.net
>>148
任天堂関係者が言った言葉wwwwwwwwww

しかもそれ他のゲーム会社にくっそ失礼だよなwwwwwwwwww

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:43:41.62 ID:R4x9qjyY0.net
俺の中では永久に「マリオダンジョンにOK出した人」

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:43:43.98 ID:4kHLAn9f0.net
>>151
スクエニの人が言ってるんだがな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:43:46.75 ID:CXGL4n5K0.net
田畑ってエアプの極みだよな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:43:53.06 ID:Z05aFFHl0.net
>>143
なおFFの原作者はテラバトル2を作っていた
https://youtube.com/watch?v=ECh4c97FC5M

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:11.41 ID:XQEjtIZM0.net
この会社はいっつも何かパクってんな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:15.78 ID:t/jffNOUd.net
>>151
他のゲーム会社の開発者の発言だろ
アスペすぎる

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:20.09 ID:sF2fCujW0.net
>>145
男旅なのに脚本は腐まんこだしなw
鉄腕DASHとか水曜どうでしょう見て参考にした方が面白いゲームになったんじゃね

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:48.17 ID:GfHTotgX0.net
>>152
マリオへの憧れを拗らせた結果なんだろうなぁ
やっぱつれぇわ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:45:03.67 ID:goBjsn8y0.net
>>141
発売するまでは動画で散々リップサービス繰り返して
ユーザーとのコミュで培ったフィードバックで
約束された神ゲー、みたいな感じだったからな
今見たら過去のATRとか本当失笑もん
そらもう、発売後はボロクソですわ・・・

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:45:37.59 ID:Y4IQ3IM70.net
〈時オカとFF15のざっくりとした共通点〉

一国の宰相みたいな存在が実は世界征服の野心もってる奴で
そいつの手のひらの上で踊らされて
大いなる力(マスターソードorクリスタル)に触れる事になるも、
それを扱える力が足りなくて主人公は長い眠りにつく事になる(7年or10年)

目が覚めたら主人公は成長して姿が変わっており、世界も一変(空の色も変わっている)
眠ってる間にラスボスが世界を征服してしまっている

目が覚めてから最初に通る事になる街(眠る前にはよく行くことになる活気にあふれていた街)は、
恐ろしい奇声を発するゾンビのようなモンスターが徘徊している廃墟になっており、ユーザーがショックを受ける演出構成
(時オカはここから過去と未来を行き来する壮大な冒険が続くが、FF15はただ戻れるだけという違いはある)

最期の戦いの場は、ラスボスにのっとられたハイラル城 等々…


ちなみに、ゲームシステム面でも細かい面で色々参考にしてる
(過去に田畑自身がFF15を作る際に参考にしたゲームを聞かれて
「色々参考にしているが一番は時のオカリナ」と回答しているのでリスペクト?)

・前転の繰り返しでより早く移動
・高い場所からの落下ダメージを前転でキャンセル
・釣りの仕様等
・隠し要素の謎解きダンジョンはゼルダダンジョンを意識?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:46:37.40 ID:h5bN3bcX0.net
>>156
まともにパクれるなら大歓迎だよ
それすら出来ないからな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:46:58.95 ID:Z05aFFHl0.net
>>154
テラバトルの作者とかFFそのものを作ったからね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:47:03.20 ID:xFG2RR+y0.net
>>146
ぜんぜん違うぞ
FFをゼルダの世界観にするんじゃなくて
むしろゼルダの世界観をFFで再現するのに違い

要約するとこうだ
「ゼルダのゲームデザインは完璧でその体験を我々の技術で作る」

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:47:12.86 ID:rbzw6Lnz0.net
>>1
頑張れよ、そうとう命を削らんと到達できんと思うが

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:47:18.08 ID:sF2fCujW0.net
>>155
なんだこれは…

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:47:23.04 ID:HPCbSJ6r0.net
>>145
あと、おにぎりの質感出す為に高級料亭に行ったとも聞いたわwww

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:47:55.86 ID:It0FbtQ40.net
顔面蒼白

まさか、FFがガキゲー路線に走るとは

野村外れて期待した俺が馬鹿だった。大ヒットしたのに勿体無い。

いいか田畑よく聞け。
今ファンが求めてるのは、面白さ以前に「イメージ」だ。
野村が不評なのもそれが理由だ。

果たして任天堂IPを目指して良いのかな?

残念だよ。

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:48:02.08 ID:GfHTotgX0.net
>>161
言われてみたらその通りでワロタ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:48:28.52 ID:snNr6BZ1p.net
そもそもおにぎりのテクスチャといい岩の撮影といいまず金かけるとこからして間違えてるんだよな

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:49:18.40 ID:YYiQ6Zxl0.net
田畑はすごくないけど
FF15は完全にゼルダ超えてるからな
これは任天堂もおったまげ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:49:34.43 ID:O79Pa9uc0.net
>>91
何かこれ見る度CC2のクソハゲ思い出す
似た者同士なんだろうね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:49:36.31 ID:GfHTotgX0.net
ゼルダをガキゲー路線とか言ってるヤツ初めて見たわ
大丈夫かコイツ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:50:00.16 ID:W8xeiTqz0.net
>>171
コイツ極上の馬鹿だなw

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:50:03.95 ID:HKgbYaFQa.net
FFに求めてるのはゼルダじゃなくて2や3の頃のRPGなんだよと
こんなこと書いたらFF病なんだろうけど

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:50:36.11 ID:xFG2RR+y0.net
>>168
FFや田畑にどんなイメージを求めてるんだ?

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:50:37.89 ID:Ztgctb8hH.net
ID:YYiQ6Zxl0は必死一位の人だよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WVlpUTZaeGww.html

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:50:52.06 ID:rclHgzli0.net
>>151
キチガイはPS独占

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:00.04 ID:L/66Bof2K.net
本当に田畑が欲してるって、ゼルダBoWに匹敵する出来ではなく、ゼルダBoWに匹敵する評価だろ。
オープンワールド且つ、海外からあれほど評価されたゲームはなかなか無いからな。

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:15.57 ID:It0FbtQ40.net
>>164
これ正気で言ってるのかね。
クリエーターともあろう者が、
参考にするじゃなくて、超えるでもなくて、
大先輩の背中をいつまでも追いかけていきたい!
みたいな事言っちゃう。よりにもよってあのゼルダ()

ずっとゼルダ先輩に媚び売って生きろってか?w

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:17.94 ID:sF2fCujW0.net
>>171
4人パーティな時点でゼルダ超えてるよw

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:28.43 ID:t/jffNOUd.net
面白いゲームの共通点とは?

(ゲーム内容は無視して)料理が美味しそうに見える

こだわろう

グルメ(取材)だ

(イベントで一流料理を食べて)好みじゃないなあー

クズだろ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:42.99 ID:6zJDJk9c0.net
オープンワールドにストーリーや演出重視のFFは向かない
ゼルダよりアンチャーテッドとか参考にした方が良いと思う

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:51:48.03 ID:a+MaMseV0.net
ふふっ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:52:03.35 ID:GfHTotgX0.net
>>177
草生える

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:52:13.29 ID:YYiQ6Zxl0.net
ブスザワが超えたのはゼノブサイクだよ

あのゼノブサイクを超えたブスザワはすげーよ………!、

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:52:40.26 ID:4cwRiMoN0.net
ゼルダ前に発売間に合わせたのはこいつの最大の功績だろう
客にとって迷惑この上ないがw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:52:46.07 ID:t/jffNOUd.net
>>177
キチガイはPS独占定期

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:52:52.01 ID:sF2fCujW0.net
>>177
極上のキチガイ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:53:02.91 ID:BIREfgeW0.net
少なくとも任天堂のやり方はリーダーTBTじゃ無理でしょ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:53:23.14 ID:Z05aFFHl0.net
>>171
FFの作者がテラバトル2に本気出してるんだぞ
作家のいないFFとかきのこがいないFGOみたいなもんだろw

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:54:15.56 ID:B3XdReTG0.net
ゴキブリが認知的不協和で発狂していてワロタ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:54:17.91 ID:MWj3A4oq0.net
とりあえず田端は息を吐くように嘘付くのやめろ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:55:18.91 ID:bX07S2/30.net
田畑にはゼルダみたいな面白いゲームどころかそこそこ及第点のゲームを作るのも無理だよ
だって田畑自身がRPGというRPGクリアしたことがないって言ってるもん
DQも好き好き言ってるけど、最初だけやってすぐ止めちゃうんだと
別にゲーム製作者が全員ゲームを好きである必要はないと思うが
でも好きでないならばそれこそ研究のためにゲームプレーしてクリアしてみないと
こういうところをプレーヤーは楽しんでいるとか、こういうのはプレーヤーにとってストレスでしかないとか
分かる訳ねえじゃん
多分田畑はエアプの動画勢よりゲームのこと分かってない

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:55:19.04 ID:BVHk9qKn0.net
>>143
これマジ?上半身に対して下半身が貧弱すぎるだろ・・・

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:56:22.27 ID:Y4IQ3IM70.net
>>161
ちょっと追加

ラスボスにとどめを刺すも、不死になってしまったそいつを殺す事はできないので
誰かが犠牲になって封印する事になる

(時オカでは大人ゼルダがその役目を担って、リンクと別れる物悲しいラスト。
FF15ではノクト自身が犠牲になるラスト)

エンディング後のエピソードで、離れ離れになった二人が出逢うシーンを入れてFin
(時オカでは過去に戻ったリンクと別の時間軸の子供ゼルダ。
 FF15では死後の世界?の二人)


これは憶測だけど
タバティスが単純なハッピーエンドじゃないラストを好むようになったのって
時オカの体験が大きいのかもしれんね。あれは当時から色んな意味で完成され過ぎていた

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:57:21.94 ID:IQT30OR+a.net
>>1
なんか平井に似てるな
PS界隈は自己顕示欲やら承認欲求等々過剰な奴が多いよな
名誉や権力を得る為に仕事してるだけで純粋にゲームが好きって感じが無い
それとやたらと日本人ユーザーを見下して憎んでる

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:57:56.70 ID:sF2fCujW0.net
>>194
俺と同じで宿題苦手なタイプだわ
FFも適当に仕上げて提出したんだろうな
ベネチアリヴァイアサン終わってからどう見ても手抜きやっつけだもん

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:59:05.92 ID:pUTzqJOC0.net
>>186

メタスコア
FF15 - 81
ゼノブレイドクロス - 84

超えられなかったもんなFF15

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:59:52.86 ID:e1pD1Gt10.net
今のスクエニは社内政治の強い人間が上に立ってるからね

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:00:04.49 ID:bX07S2/30.net
>>180
田畑は大先輩の背中を追いかけていきたいのではなくて
大先輩が得ている評価を自分もパクって楽して得たいってだけだ
だからDQが好きとも言うし、評価下がり気味のFFについては
FF嫌いの開発スタッフで固めました! とか言い出す
とにかく世間の評価が得られるものなら何にでも媚を売るだけ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:00:12.49 ID:ES5OmNPlH.net
ほかのゲームでの体験を経て感じられたことを自分たちが作るゲームでも感じてもらいたいとかゲーム作る側が言っていい言葉とは思えない
言い換えたらこの人の目標はゲームプレイした人に「BOTWをプレイしてるみたいでした」って言われたいってことだぞ 大体オリジナルの技術とノウハウで実現したゲーム体験がほかのゲームと似るとかあり得んだろそこんところ理解してないのか
言葉のあやかも知れんしインタビューのフルバージョンは後日掲載みたいだからあんま鵜呑みにしないでおくけど

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:00:32.28 ID:znfM25yC0.net
まず世界観ワールドガイドのスクラップビルドを止めないとな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:01:39.63 ID:vCvyJyJ20.net
>>183
ゼルダもストーリー自体は開始時点で大半が既に終わってる状態だったもんなぁ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:02:28.55 ID:uoLj6MM6a.net
優先度リストのトップが常に見た目である以上、いつまでたっても追いつかないだろう

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:03:47.34 ID:bX07S2/30.net
>>183
FF15発売前にアンチャも好きで参考にしたって言ってたよ
好きと言いながらプレーはしない、多分プレー動画もクリアまで見てないがなw

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:05:00.87 ID:uoLj6MM6a.net
>>161
時岡という極上の教科書を元にして、なぜそんなもんが出てくるのか不思議でならない
全く成長していない…

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:05:47.47 ID:l5kRGxdEd.net
FF15はストーリー以外は言われてるほど悪くなかったよ
ただストーリーはマジでゴミなんだ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:06:04.05 ID:It0FbtQ40.net
FF15はスカイリムっぽかったし、次のFFはゼルダっぽいんだろうな。

切るわ。ごめん

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:06:11.99 ID:uwvo6fZF0.net
発売されるまでは田端のことえらい持ち上げてたじゃないかw
それをとやかく言うつもりはないんだが、ちょっぴり短絡的というか滑稽には見えるよw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:06:28.34 ID:1WGiPW/Gp.net
頻繁に田畑はゲハだけで叩かれるけどコイツただの被害者じゃねーの?
全く才能も無いのにナンバリングの責任から逃げた野村の尻拭いをさせられただけでここまで叩かれる必要あるんだろうか
叩いてるのはゲハだけだけど

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:07:07.35 ID:YrHySC6e0.net
>>210
発売前から散々叩かれてたぞ…

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:07:53.33 ID:uwvo6fZF0.net
>>211
自分からやるって上を説得してプロジェクトを引き継いだんじゃないの。
ビジネスマンとしては優秀だと思うけど。
野村チームじゃたぶん完成させられなかった。

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:07:54.64 ID:Y4IQ3IM70.net
〈ライトニングリターンズとムジュラの仮面のざっくりとした共通点〉

残りわずかな時間で世界が滅亡する事が決まってるひとつの町を舞台にして
住人の悩みを解決しつつ何度も滅亡する世界を繰り返す事になる


おそらくFF13で大きく評価が失墜した反省から
世界で評価の高いゲームを参考にして作ろうという方針になったんじゃないかと想像してる

とりあえずマニアックなムジュラを模倣して作ってみたらパクリをとがめられる事なく高評価だったので、
ヴェルサスを引きとって作ったFF15を大きく作り変える際も、
田畑が大好きだった、世界最高の評価を受けてる時のオカリナに近づけようとして作った結果が
>>161>>196なんじゃないか

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:08:20.03 ID:F9F6mWdn0.net
洋ゲーのパクリにもならない出来損ない産んどいて
次はゼルダめざしますとかのたまう神経

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:08:44.22 ID:uwvo6fZF0.net
まあ、いまのFF15が完成品かどうかは、あれだけど。
スレがこんなに荒れてるの見ればまあお察しというか。

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:09:02.38 ID:sF2fCujW0.net
FF過去作に比べても15は見劣りするよなあ
後半ムカつくイベントばかりだし
13章はもっと煮詰めて条件有りで100階層クリアしていくオマケダンジョンだったら面白かったかも

13章の自動ドア微妙に待たされて苛ついたけどアップデートで治った?

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:09:17.48 ID:AneMILev0.net
まあでもFF15はシナリオ以外は悪く無かったと思うよ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:09:37.81 ID:gnBFHB3Ra.net
>>211
エンジニアの反対を押し退けてでき損ないのオープンワールドにしたバカだぞ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:09:45.66 ID:cZ8gpDAip.net
>>212
発売前は叩きなんて少なかったよ、ガチで持ち上げられてた
発売前から散々叩いてたことにされるのは可哀想だ
持ち上げの方が本当に多かった

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:10:08.28 ID:BVHk9qKn0.net
>>211
口を開かなければそうだったかもしれんが、実際はこれである

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:10:44.35 ID:SPJXUues0.net
>>214
すまん、正直ムジュラとか出さなくてもよくある設定だろ
ムジュラ含めて

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:12:28.23 ID:I44ukAGe0.net
>>207
本質を理解しようとせず見た目だけ真似ても意味が無いことを世間に教えることが目的なのだろう

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:13:26.83 ID:45ez+1yj0.net
>>209
>FF15はスカイリムっぽかった

 は ?

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:14:34.78 ID:Ve5zEC1jd.net
>>143
これマジ?
ちょっと面白そう

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:14:36.71 ID:EqrdqXsU0.net
破綻して会社にも関係各社にも大損害を与えかけたFF15を曲がりなりにも立て直した立役者だからな
プロジェクト管理はできる人なんだよな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:15:15.21 ID:fNtTzsabr.net
何言ってんだこいつ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:17:59.17 ID:It0FbtQ40.net
もう駄目だ

せっかくPS4に勢いがついて来たってのに、また振り出しに戻るのかな

FFがガキゲーを目指すとか、もうとんでもない事になりそうだ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:18:06.12 ID:FM3512TsM.net
FF16はベアラーになります

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:20:33.85 ID:Y4IQ3IM70.net
時のオカリナのガノンドロフは強烈な存在感のあるラスボスなんだけど
それをなんとなく模倣してる感のあるアーデンはチープ

実はざっくりとしたプロットは近いのに
時オカの方はそれらを重厚にゲームとして昇華してるから見事な展開になってるし
FF15の方は上辺だけ模倣して力尽きてるから感情移入できない「?」な展開が続く事になる
こういう違いの積み重ねが、評価の違いになってる

神ゲー作りたいから過去の神ゲーを参考にするというやり方は間違いではないと思うけど
あからさまに模倣するのはどうかと思うな
FF15はたまたま模倣に失敗して、あまりに出来が違い過ぎたから気づく人間が少なかったけど
このやり方で模倣に成功して神ゲーが出来上がったら、それはまんまって事だから多くの人にバレるよ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:20:44.68 ID:sF2fCujW0.net
スクエアのトムソーヤ以下

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:21:47.24 ID:iCeD0eH0K.net
スクエニには人材がいないってことだろうなこれ
こういうのを全面に出さなければいけないっつう
オクトバストラベラーも外注(天誅のアクワイア)だしな

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:25:23.51 ID:1U556krs0.net
海外のデベロッパーは今回のゼルダを研究して面白いものを出してきそうだけど田畑チームは別の訳のわからない物を出しそう

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:25:46.79 ID:Y4IQ3IM70.net
>>222
当時はシュタゲが流行っていたから、シュタゲ参考にして何度もやり直す設定にしたのかと思ってたけど
FF15では時オカを参考にした、って話を聞いた時にじゃああっちはムジュラ参考にしたんだなと感じたよ

FF13がコケてから、次の方向性模索した結果
過去の名作を模倣するというやり方でFFの復権を狙ったってのは的外れじゃないと思う

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:26:01.16 ID:t1Uwhr+U0.net
田畑にオリジナリティって言葉は無いのか
何かの後乗りばっかやん

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:26:51.02 ID:8O3pLaky0.net
タバカって頭がいかれてるのがよくわかるな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:27:59.38 ID:It0FbtQ40.net
FFとかDQってのはさ〜、未来のビジョンなわけよ。
理想のゲームがそこに待ってると信じれるから、ハードも買うし他のゲームにも手を出せるわけ。

そのビジョンが、ゼルダ先輩の背中を追いかけます!

だと!!?

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:28:46.65 ID:pqq6tU1dK.net
ドラクエの簾ハゲのほうがいろんな意味で頭がいかれてるがな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:29:31.44 ID:a3MRxqLu0.net
いつの時代もエポックメーキングはニンテンドーだな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:29:35.57 ID:1KMY+IG20.net
無理に言わされてる感が凄いんだけど?
任天堂から圧力回って社命でも受けたのかな?

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:30:45.42 ID:/XB8GpRU0.net
ゼルダの物作りは理解は出来ても
真似するのは本当に難しいからな
任天堂だからこそ出来たと言っても過言ではない

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:31:21.32 ID:Y4IQ3IM70.net
ブレスオブザワイルドの背中を追いかけたいって目標は、
田畑のやり方抜きにしてクリエイターなら分かる話でしかないけどね

実際、ゼルダチーム自身が次はBotWに苦しめられるんじゃないかとすら言われてるしな
時オカを生み出した後、ゼルダチーム自身が長らく時オカの背中をおっかけていたように

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:32:31.92 ID:It0FbtQ40.net
ガキゲーの背中を10年間追いかけ続ける事を決意した田畑

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:33:08.29 ID:kK7u3UCR0.net
BD2のメンバーは一人たりとも放出しないでほしい
隔離しておいてくれ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:33:14.79 ID:h4fcaWVv0.net
グラだけ追い求めたゲームの先を見せてくれ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:34:00.56 ID:jCiQiOSz0.net
>>237
天下のエフエフもDQもガキゲー以下で悲しいなぁ…

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:34:10.55 ID:iCeD0eH0K.net
もういいよこういう口だけは前向きな奴
自分を気持ちよくしてるだけの無能じゃん
やっぱこういうのにロクなのはいない

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:34:15.52 ID:oKkvdUG6M.net
>>233
てかゼルダとかトレンドが古い
今開発者はpubgパクるのに必死

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:34:49.36 ID:It0FbtQ40.net
すまん、疲れた。

いつか発言撤回する日が来ると良いが

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:34:56.44 ID:Y4IQ3IM70.net
横スクロールのシーンとみんなあまりゼルダ遊んでない事から
ラストのあのダンジョンがマリオダンジョンとして定着してたけど
あれは絶対にゼルダダンジョンを目指したんだと思うぞ

同じ物理演算を使ったゼルダダンジョンでも
ディレクターが違うとこうも差がでるのかという違いが明るみになったのが
FF15のゼルダダンジョンとBotWの新たなゼルダダンジョンの違いだと思った

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:35:11.47 ID:YFaNEYXQp.net
>>122
格下の口先はリップサービスとして成り立たない

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:35:39.82 ID:aaa3QvyZ0.net
FFのグラにゼルダの完成度が合わされば鬼に金棒やな
是非とも頑張ってくれ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:35:50.46 ID:JsIr9CjcM.net
ゲハ住民ほぼ全てから叩かれるクリエイターってのも珍しいな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:36:42.10 ID:It0FbtQ40.net
>>246
もう煽りの相手する気力も湧かん。
天下のゲームがガキゲー目指すんじゃあ、何も擁護出来んわ。

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:37:37.49 ID:2IRhz9jzd.net
>>247
ホントにそれだからな。良いゲームを作るという意志はなく、FFという大作を作ってる俺カッケェー!という快感を感じる手段でしかない

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:37:40.01 ID:KOk6xP/R0.net
>>248
FFのTPSは普通にアリだと思うぞ
武器は銃やバットじゃなくて剣や魔法になるけど

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:37:53.97 ID:jCiQiOSz0.net
田畑君には他ゲーに流されず自分の信念を貫いて欲しい
次はどんな駄作作るか楽しみだわww

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:38:42.19 ID:tHfuGfw10.net
>>256
お前はダージュオブケルベロスという黒歴史を知らんのか

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:38:44.08 ID:YFaNEYXQp.net
>>254
最早、天下のFFの名前使った「何か」だろアレは
アレを天下のFFに当てはめるからややこしくなる

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:38:51.24 ID:KML/bND60.net
ゼルダをガキゲー呼びとかどんだけ悔しいんだよ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:39:12.74 ID:l6ARQdir0.net
まあ田畑じゃなくて野村が悪いんだけどな
田畑は敗戦処理しただけ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:39:43.12 ID:2nlmjrt00.net
ゴキブリwww

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:39:51.88 ID:tHfuGfw10.net
宗教のFF、クソゲーだろうとFFだから日本でも売れたが
13以降モリモリ売上落してる

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:40:32.26 ID:It0FbtQ40.net
>>259
ゴキだけど、そうかもなぁ、、、

>>260
ゴキだけど、ゼルダはガキゲーだと思うよ。

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:41:05.39 ID:1KMY+IG20.net
ブヒッチ用ソフトいついて田畑氏が言及?の噂多数
 ↓
【悲報】田畑「FF15をSwitchで出す話は冗談だよ。Switchも持ってないよ」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504960325/
 ↓
このスレ:任豚「田畑もようやくわかりよったか、任天堂は凄いからな!(キリリッ」
(社交辞令を真に受ける気違い)

もうやめたげてよぉ、任豚手の平返し過ぎて手首ねじ切れちゃうよぉ
傍で見てる分には面白いけどw
田畑さん、連日お疲れ様です

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:41:45.55 ID:YFaNEYXQp.net
聖剣4への純粋な評価忘れんなよ
あれは聖剣じゃないって散々言われたろ
聖剣4出せとかさ
FF15もFFという名の何かとして評価しろよ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:42:33.61 ID:KML/bND60.net
>>264
ゴキさんは色眼鏡使いすぎてガキゲーにしか見えないんだな
何も言えんわ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:42:39.59 ID:EmPm4M490.net
>>261
野村のどこが悪いんだぁ?言ってみろ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:42:47.69 ID:DlneRqP+0.net
>>265
こういう奴がモヤンは任天堂嫌いとかベセスダは任天堂嫌いとか言ってたんだろうな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:43:58.06 ID:AVZ8COo+0.net
>>91
https://www.google.co.jp/search?q=%E7%82%B9%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%8D%A0%E3%81%84&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjtpvD2wqnWAhVGebwKHVj6CkwQ_AUICigB&biw=1173&bih=602

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:44:14.72 ID:YrHySC6e0.net
>>269
チョン豚連呼って呼ばれてるネームド級のキ○ガイだから触っちゃダメ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:44:15.08 ID:l6ARQdir0.net
>>268
7年掛けても完成させられなかった無能なんだけど

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:45:09.07 ID:pUTzqJOC0.net
業界人のカウンター食らいすぎて壊れて汚言症発症した>>265

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:45:56.82 ID:YFaNEYXQp.net
>>268
野村がディレクター名乗ってからの据え置き新作PS3から未だ無し
商品として出せてない時点で糞糞アンド糞
その間に龍が如くも実質完結してんじゃねぇかなーにやってんだ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:46:21.33 ID:MSunFF9X0.net
FF15を擁護する訳じゃないけど
海外だとかなり売れてんだよな…
結局売るためにはグラフィックなのかねぇ…

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:46:31.51 ID:YQa+oWf60.net
次の目標を追う前に正しく総括した方がいいよ

あと、目標高すぎると大抵グダグダになるよ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:48:04.72 ID:VS6Q8kft0.net
痛々しすぎてもう…

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:48:21.79 ID:KOk6xP/R0.net
>>258
時代も中身も全然違うし

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:49:22.43 ID:xFG2RR+y0.net
>>237
何が嫌なんだ?
FFドラクエは未来のビジョンでいいじゃん
それで問題ないよ

ただ、その更に先の未来をゼルダが行ってるだけの話

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:49:28.25 ID:YFaNEYXQp.net
金食いジッパーお絵描きおじさんどうにかしない限り
田端がアタマ打って有能マンになろうがスクウェアのIPはもうダメだわ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:49:57.89 ID:jCiQiOSz0.net
>>275
600万生産出荷DL宣言から続報がないんだよなぁ…

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:50:22.58 ID:URLiixdR0.net
田畑は本当に大変だったと思うがそれを考慮してもFF15は本当に酷かった
次1から作ってみてまた同じような感じなら身を引いた方がいいと思う

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:50:40.12 ID:FIvtWdud0.net
>>281
タバティスの最後の発言で650万本達成宣言があったよ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:50:45.80 ID:xK5OCmu1p.net
なんかもう何言っても叩かれる感じになってるな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:51:31.39 ID:eayeIZN50.net
>>281
この前、田畑が今は650万本以上売れてるって言ってたやん

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:52:21.44 ID:It0FbtQ40.net
>>279
ゼルダは俺のやりたいゲームじゃない。それだけ
反論する気も起きんわ。

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:53:04.83 ID:1KMY+IG20.net
随分俺にアンカついて言論不殺されてるな
任豚「任天堂を崇めない奴は許さないッ!」今日もカルトまっしぐらw
どう見てもユーザーじゃねーよなw

- - - - -

スクエニトップクラスの経営陣もね
FF15で組織的なネガキャン起こされたのは分かってるでしょうに
田畑さんが頭下げれば、スクエニのブヒッチ用ソフト
(今持ち上げられてるオクトパストラベラー等)を受けれてくると
判断してるもかもしれないけどね
サラリーマンとは言っても物造りの職人なんだから、
心を折らせるような真似しちゃうと、後々遺恨に残りそうな気がするよ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:53:05.63 ID:iCeD0eH0K.net
>>284
ゲームなんて水物商売なんだからこういう事で取り返しつかなくなるのは当たり前だよ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:53:36.71 ID:0X22s2eN0.net
まずはドラクエ目指したら?w
お前には無理だよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:53:58.96 ID:iZxMHtK60.net
FF15が開発始めてDLCで引っ張ってる間にモノリスはゼノブレイド、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2完成させてるぞ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:54:17.38 ID:vCvyJyJ20.net
というか
他所から参考にされるようなゲームを作りたい
とか出ないのな

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:56:02.78 ID:It0FbtQ40.net
>>291
ほんこれな。
クリエーターとして終わってる。
ゼルダを超えるゲームと言うならまだ許せた。

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:56:08.45 ID:7cOLPf2F0.net
FFはアホみたいな進化より原点に近づけたほうが面白い事に気付いてない典型的なアホ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:56:25.62 ID:YFaNEYXQp.net
言わされてるも何もswitchとは無縁だろこのおっさん
自分から近づいて変なこと言い出して自分で完結してるだけだろ
switchに頼むわ!FF15出してくれ!って運動なり
ゼルダ面白いやろ!田端どうだったよ!って聞きまくるやつがいた上ででならわかるが
ただの放火チャッカマンやんけこいつ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:56:27.03 ID:/0sIF69kM.net
7Rが本当に楽しみです

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:56:30.79 ID:t6fwYu4W0.net
そもそもゲーム作りのスタートから違う

ゼルダは昔から自由に冒険できる広い世界を再現したいって思想
があって技術的に可能になったからオープンワールドでやってみた。
パラセールとかアイテムによる防具強化とか自由な攻略順序とかは
それまでの過去作でも少しずつ試行錯誤されてきたものがBOTWで
完全に昇華したんであって、スカイリムやダクソとりあえずパクろうって
意識で作ってる訳じゃない(勿論プレイした上でそれらを参考にはしてる)

田畑はFFに求められてるものとかガン無視でとりあえず「日本初の本格
オープンワールド」って栄誉が欲しかったからオープンワールド化した
だけだろ。結果的にその栄誉は全てゼルダがかっさらっていったが

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:57:11.78 ID:EmPm4M490.net
FF7Rには関わるなよ田畑が関わるとクソゲーになる

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:58:56.00 ID:vCvyJyJ20.net
>>297
その場合、完成しないけどもそれでよろしいか?

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:59:01.39 ID:/8gZUPKG0.net
ドラクエはさ、昔の味を今も頑なに守ってる老舗料理店みたいなものだから
未来のビジョンとは最も離れた存在だと思うんだよ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:59:05.91 ID:R4x9qjyY0.net
よく失敗は成功の母って言うけど
失敗してないことになってるから成功もない

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:59:19.66 ID:YFaNEYXQp.net
>>297
クソゲー以前にゲームとして完成させろよ!
まーだ出せてるスクショや映像が序盤の序盤やんけ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:59:24.10 ID:mcYLGhj3a.net
正直FFが目指すところとしては間違ってる気もするが

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:59:50.95 ID:LDu9yxaf0.net
http://aec.breakingpar.com/0916.html

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:00:53.10 ID:GCvSdgyp0.net
目標はゼルダ(の栄誉)です。てことか

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:00:55.16 ID:EmPm4M490.net
>>298
ちゃんと完成するだろKH3だって来年に発売するし野村はちゃんと作れる

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:02:25.21 ID:eayeIZN50.net
>>302
田畑は次はFFじゃなくて、新規IPを作りたいとか言ってるから
次のFFがゼルダを目指すってわけじゃない

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:02:25.64 ID:WPvFNowNa.net
>>305
PS3の発売日発表の時に開発開始PV出してたから12年越しの発売かぁ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:02:58.61 ID:It0FbtQ40.net
FF15の成功で、ユーザーは何を求めてるのか分からないのかな?

なんでそこでゼルダが出て来るのかな?

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:03:12.87 ID:YFaNEYXQp.net
>>305
作れてねーからヴェルサスが15になったんだろ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:03:26.49 ID:1KMY+IG20.net
SIEはサードに「クリエイター認定」みたいな持ち上げして
やる気を煽るようなケツ叩きして、逆に見抜かれて舐められ、延期起きまくりだった
あれもまた極端だけどな

こんな人格・人間の尊厳を全否定(は言い過ぎか?)で頭を下げさせたら
「何で俺がこんな奴らに頭下げなきゃいけねーんだよ?」って絶対思う筈だよ
事あるごとに「ゼルダに服従したよな?」って持ち出されて利用されるんだぞ?

こいつらは社交辞令の通じない気違いなんだからな?
どうかと思うよ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:04:21.12 ID:23x4q3y80.net
10年後運よくFFがゼルダに近づいたころ
ゼルダは全く異質の別次元に存在していると想う

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:04:44.22 ID:vCvyJyJ20.net
ああ、そもそも外伝だったっけか
忘れるぐらい興味が薄れてたわ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:06:13.32 ID:EmPm4M490.net
>>309
ヴェルサスの時はスタッフが13や14に持ってかれて少人数で作ってたからしょうがない

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:06:28.95 ID:QLSNZn0d0.net
どんなもん作ろうがこいつの作品は買わないわ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:06:36.48 ID:iQcYkJSu0.net
>>308
ゼルダみたいなFFを作るって言ってる訳じゃないべ

自由度や作り込み的な意味での話でしょ?

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:07:08.57 ID:YFaNEYXQp.net
社交辞令としてもリスペクトすら認めない頭って
どんだけ思考がゴキブリなんだよ足の先まで北朝鮮かお前は

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:07:45.97 ID:Y4IQ3IM70.net
>>308
とりあえず>>161読んでみ
君にとっては成功というFF15からして、そもそも時オカをリスペクトして作ってる

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:08:23.71 ID:4XfJsPsKd.net
FF病とゼルダのアタリマエを見直す
どっちも同じような目標を掲げていて、アプローチの仕方が違ったのかね

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:08:48.91 ID:YFaNEYXQp.net
>>313
しょーがなくねーよ人員いようが機能してないっつう裏返しだそりゃ
人がいても動かないプロジェクトに誰が人員置いたまんまにするよ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:09:12.62 ID:Vja9HAr00.net
厚顔無恥ってタバティのためにある言葉だよな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:09:40.21 ID:sYYkjvlP0.net
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスとか言う設定はいつまで引っ張るんだろうか

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:11:10.96 ID:1KMY+IG20.net
ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WUZhTkVZWFFw.html
リスペクトだヘイトだマイノリティーだとか
日本語の怪しい末尾pの糞チョンがよ、日本人に向かって
「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんてアホヅラ満開でザパニーズやってる

こんな気違いに社交辞令なんて通じないぞ?
支配するかされるかの上下の格付けだけ
後々大変だと思うよ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:11:17.65 ID:GCvSdgyp0.net
具体的なタイトルを挙げた以上は遊ぶべきだと思うがな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:11:34.78 ID:It0FbtQ40.net
>>317
そうですか。
時オカは良いかな、別に。
ゼルダがRPG面されるのが嫌なだけ。

FF病言いながら、ゼルダ病に全力で突っ走るTBT

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:13:05.02 ID:YFaNEYXQp.net
言わされてる!無理矢理言わされてるだけだ!

陰謀論ニキいい加減にしろよ。

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:13:52.50 ID:iCeD0eH0K.net
田畑って人に好かれない明石家さんまみたいな奴だよな

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:15:11.54 ID:O++YgATi0.net
>>143
ジャップゲーらしい
キモい奇形デフォルメだな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:15:31.69 ID:lj5FENMVF.net
こいつらには一生無理だろ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:16:02.46 ID:AiVFNSj80.net
オープンワールド、マイクラ、パラセール、ハースストーン、Botw←new

スクもエニも昔から能も無いのにこれいいねと思ったものを闇雲に取り入れる悪質なパクリメーカーだよね
PS1時代は人材の強奪が主流だったがPS2のキングダムハーツのZ注目辺りから今の方針

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:16:18.27 ID:xFG2RR+y0.net
>>286
FF15は海外のオープンワールドや
ヴェルサスの頃はFallout3を参考にしてたけど
何かと似たようなゲームにはなってないじゃん

ゴキブリのプライドの問題だろw

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:17:27.54 ID:/8gZUPKG0.net
アクションRPGになったFF15の時点でとっくに劣化ゼルダだと思う

そもそもJRPGってアクションじゃねーし

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:17:41.25 ID:wZPF2fHl0.net
FFはまずビジュアルから入る形式をやめた方がいいと思います

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:18:16.78 ID:It0FbtQ40.net
FinalFantasy16 〜偉大なる大先輩Zの背中を求めて〜

って名乗れば良いんだ。ディシディアNTみたいに。
もうそれで終わってしまえ。

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:18:38.70 ID:5LPS+lyD0.net
人伝に聞くだけで自分でプレイしないのかよ
こんなんじゃ次作があるかわからんが、全く期待できんな

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:18:47.57 ID:3DBen5d4p.net
>>4
無理っすwww

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:19:47.49 ID:Ztgctb8hH.net
>>325
そいつチョン連呼っていうネームドゲハキチ

・自分が気に入らないことは全て任天堂の陰謀
・自分が気に食わないレスは任天堂の業者
・自分が嫌いな任天堂、任天堂信者、特亜は全部裏で繋がってるに違いない

が思考のベースになってるから何言っても無駄よ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:21:40.19 ID:iCeD0eH0K.net
これは「自分にはゲームに思い入れがある」と思わせるだけの下手なパフォーマンスだって素人の俺にすら見抜かれてんのにどこがビジネス向きの奴なんだよ田畑は

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:21:41.52 ID:xFG2RR+y0.net
>>331
アクションRPGがゼルダだけだと思ってるのかw

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:22:00.81 ID:Y4IQ3IM70.net
>>330
>>161
まあ似てるとあまり思われないのはいいのか悪いのかって話にもなるけど
FF15が時オカをかなりの面で参考にしてるのは間違いない

ファイナルファンタジー15、影響を受けた原点の作品は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
http://ga-m.com/n/ff15-zelda-toki-ocarina-eikyou/

FF15で「オープンワールドを採用したいと思わせた作品は何か」と聞かれたスクエニの田畑氏は、
いま世に出ているオープンワールドのゲームのほとんどにインスピレーションは得ていますが、
シームレスに世界が繋がっているスタイルで影響を受けた原点の作品はニンテンドウ 64の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」とコメントし、
FF15で影響を受けた原点の作品は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」であることを明らかにしています。

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:22:13.56 ID:2+pi3HcB0.net
>>3
こいつのの才能能力は置いといて、スクエニの開発体制や他の人材考えたらよほど金かけて改革してEIDOSがすべて仕切るくらいのことしても無理だな

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:22:35.73 ID:Va5t9AH90.net
ナイスジョーク

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:22:42.48 ID:ISqHDewh0.net
目標にされるFFを作る!!ぐらいは言ってくださいよ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:25:29.77 ID:xFG2RR+y0.net
>>339
FF15を遊んだ奴の話で時のオカリナに似てるというのは生いた事がないし
それが多い意見とも思わんし問題ないな

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:26:26.45 ID:1KMY+IG20.net
ID:YFaNEYXQp「○○ニキニダ!(ファビョーン)」
こんなんだぞ?

場当たり的な損得で、すぐ他人を悪者に仕立て上げられるのは
日常茶飯事の気違いどもなんだから、社交辞令通じない
社命なら仕方ないだろうけど「どうなのかなー?」と思うよ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:28:46.82 ID:GCvSdgyp0.net
FF15は最終的にオン化する予定だけど
目標が出来た以上無駄なリソース投入に見えてきたなぁ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:30:07.24 ID:DDxQRbVja.net
>>10
本体は買わないし、触ってもいないけど
ソフトは買って持ってるから立派なプレイヤーですみたいなこと言ってた

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:32:42.96 ID:YFaNEYXQp.net
>>344
なぁ韓国火病マン>>294何回も見ろ。何回も見ろ。
田端が勝手にホザいただけよ。な?
お前はその発言受け止めたヤツらに対して危ないだのキチガイとか言ってんの
発言受け止める側をキチガイって言うより前に
田端がキチガイである認識しとけ。
だーれも田端に意見や感想求めてねぇのよ。
お前が火の粉だー!と振り払うのは勝手だけど
その火つけたの田端やぞ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:35:21.74 ID:9hZCTNTy0.net
ゲームは面白くないけど発言は面白い男

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:35:32.51 ID:Y4IQ3IM70.net
>>343
どっちも遊んでる人間が少ないってのが大きいんだろうな
あとあまりにも出来上がりに差があり過ぎて共通点に気づかない人間も多い

>>161くらいの共通点がありながら、それをこっそりやってたんだとしたら
俺は多分不快に思ったかもしれないけど、田畑自身が時オカリスペクトを公言してるから
そこまで不快でもないしな
いくらリスペクト公言してるとはいえ、ちとパクリ過ぎじゃないかとは思わないでもないが

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:37:19.12 ID:1KMY+IG20.net
281名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/09/16(土) 20:28:54.06ID:1KMY+IG20
末尾Hで業者モロの反日シナチョン工作豚
ID:Ztgctb8hH
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WnRnY3RiOGhI.html

こんな奴らがFF15のネガキャンやってたのすぐ気付くだろうに
社交辞令通じない気違いどもだぞ、こいつら

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:40:55.64 ID:yT7BK+gT0.net
>>220
前々からホストホモで叩かれてはいたけど
内容で叩かれるようになったのは体験版配信後、
叩きがさらに加速したのは発売10日前くらいからだな

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:41:05.97 ID:1KMY+IG20.net
>>347
兵役逃れの玉無し気違い、どうした?
「ウリに譲歩して欲しいニダ!」やり過ぎだろ?

お前はリスペクトリスペクト連呼してろ
「お前は北朝鮮か」って意味不明だからなw
あんまゲハde日本語教室させんなよ?

帰れ、出てけ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:42:12.66 ID:kgcfgsx3p.net
FF15とかいうPS4て一番の糞ゲーを放り出した奴の言うことじゃないだろ
ホント田畑死ねだわ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:43:27.93 ID:7MrZ9XWE0.net
https://i.imgur.com/IoDiQF3.jpg
https://i.imgur.com/a5rTEWg.jpg
https://i.imgur.com/OARsKyt.jpg

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:44:13.64 ID:DjmoeYgH0.net
FF15チームの場合、ゼルダのゲーム全体を目指す前に、ゼルダの作り方を見習った方がいいと思う。
で、その後にゼルダとは別の方向を目指せ。

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:45:17.16 ID:r46OlRmb0.net
田畑さんはゼルダクリアまでやったのかな

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:46:25.42 ID:lyI41ctb0.net
田畑ほんと才能ないから死んでほしい

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:46:32.12 ID:YFaNEYXQp.net
>>352
相手は朝鮮人!って脳内設定すりゃ
言い返せなくてもそうやって朝鮮在日って設定すりゃ無条件勝利したつもりでいられる頭がすげぇよ
俺は韓国朝鮮毛唐でもなけりゃ在日でもない
悔しいニダね悔しいニダねーって思いながら書き込むお前が浅はかだわ
勝手に近寄ってあーだこーだ言い出した田端がクソバカなだけだと認めず
何故か発言を見た側ばかり貶すお前の思考ほんっとゴキブリだわ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:47:15.12 ID:KKrgo6lt0.net
豚の嬉ション待った無し

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:47:23.78 ID:mlLa7skU0.net
ゼルダが絶賛されてる部分は
FFが重視してない部分だろうから矯正はよほど難しいと思うけどなあ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:48:07.83 ID:N86GbDMp0.net
野村アンチはどこにでも湧くなぁwww

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:49:06.20 ID:pUTzqJOC0.net
>>310
この場合は追従の方が正しいかな
日本語難しいかもしれないけど色々頑張ってね

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:50:09.15 ID:Z9dhCa2y0.net
任天堂じゃないと無理だろ
あんな作り方出来る会社他に無い

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:50:29.69 ID:wZPF2fHl0.net
どう動かしたら面白いかを徹底追求したアクション主体のゼルダと
戦闘がアクションというだけのストーリー主体のFFとでは根本から違うし
全体的におめえ何言ってんだ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:50:51.23 ID:lYxeo3450.net
ゼルダはスクエニ(FF)の物作りと対極にある存在
ミヤホンの築き上げたまず面白いシステムから考える開発風土と
キャラやストーリーは後付けでいいというゼルダブランドだから なしえた作品であって、FFで変にブレて影響受けるとますます酷くなるぞ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:51:01.91 ID:5t2vDw48p.net
今一番ゲハで次の発言が注目されてる男

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:51:07.91 ID:It0FbtQ40.net
野村外したよね、スカイリム取り入れたよね、

それが評価されて売れたよね?


何でゼルダを次の目標になるのかな??


僕もう分かんないよ、、、

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:51:10.51 ID:a+F3UzS/0.net
FFはもう究極のおにぎりを目指すことでしか意義を残せないよ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:52:02.21 ID:I44ukAGe0.net
吉田とか河本とか見ても分かる通りFF関係者は頭おかしいのが多い
自分が考えたコンテンツOKを出したコンテンツが最高と本気で思い込んでいる
だから批判を誹謗中傷として無視する

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:52:20.30 ID:1KMY+IG20.net
>>358
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:52:32.92 ID:kLrrgjWz0.net
>>2


372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:52:34.97 ID:YFaNEYXQp.net
>>368
おにぎりにこだわり過ぎてこうなったって皮肉のレスが
皮肉に見えなかったわ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:53:08.28 ID:Z9dhCa2y0.net
>>365
FFってこういう設定こういうキャラがこういうことします
ってまず設定とかPV作ってから入るからな…
基本的に無駄の塊みたいなゲームだし真似しても無理だろな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:53:44.57 ID:Kbpp9RmLd.net
ゼルダ遊んで感動しすぎたんだろう
switchごと好きになっちゃったんだと思うわ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:54:14.89 ID:YFaNEYXQp.net
>>370
朝鮮人ってな、追い詰められると
全く関係ない話題持ち出すんだぜ

田端の話は終わりでいいんだな

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:55:16.97 ID:pUTzqJOC0.net
>>370
実際に他人のPCを遠隔操作して警察他様々な人を不幸にしたソニーハードファンの片山ゆうちゃんは最悪って話?

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:56:41.71 ID:0WHkW/uK0.net
相変わらず言うことだけは一丁前だな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:57:12.64 ID:1KMY+IG20.net
>>375
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:58:23.36 ID:YFaNEYXQp.net
>>378
朝鮮嫌いの朝鮮狩りが朝鮮人になってどうすんだ
ミイラ取りがミイラになってるぞお前

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:58:30.21 ID:0WHkW/uK0.net
これが噂のキP独か

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:58:31.94 ID:gkaJpImI0.net
>>375
そいつはチョン連呼くんっていう有名なキチガイだよw
実際にやり取りして分かったと思うけど、まともな会話が成立しないだろ?
あまりにもキチガイすぎてPS派のお仲間ですらそいつにはさわれないんだぜw

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 20:59:56.83 ID:YFaNEYXQp.net
>>381
ある界隈じゃ有名なのかこいつ
轟音こと黒木真一郎よりは全然マシか

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:00:07.86 ID:WrIVAAs40.net
>>374
普通そう思うだろう
でもこいつスイッチ持ってないんだぜ

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:01:29.94 ID:1KMY+IG20.net
>>379
だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、わかったら祖国に帰れ

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:01:48.58 ID:gkaJpImI0.net
>>382
まあ放っておけばそのうち勝手に発作起こして
意味不明なこと喚きながら必死貼り続けるマシーンになるから
放置でいいよw

っていうか発作はもう起こしてるみたいだなw

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:02:13.20 ID:+VbFZ3qy0.net
抱きつきでの自己評価上げだな
カスやな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:03:25.22 ID:YFaNEYXQp.net
>>385
ふーん。確かにおもしろくなってんなこいつ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:04:22.55 ID:xoJYPR2Z0.net
FF15をオープンワールドにしたのも流行ってるからみたいなしょうもない理由だったし
主体性のない後追い野郎でしかない

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:04:34.18 ID:Ztgctb8hH.net
そいつチョン連呼だから話通じんよ、って先に言ったのは俺なんだけどなぁ……

無視されて悲しい……w

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:04:51.07 ID:1KMY+IG20.net
反日シナチョン工作豚、ID変更(業者変更?)のお知らせ

ID:Ztgctb8hH
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WnRnY3RiOGhI.html

ID:gkaJpImI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Z2thSnBJbUkw.html

末尾H指摘効いちゃったのかね?メンタル弱い

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:05:41.75 ID:YFaNEYXQp.net
>>389
ごめん流れて見えんかったw

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:09:11.54 ID:1KMY+IG20.net
>>387>>391
ID:YFaNEYXQp「お前は北朝鮮ニカ?」
田畑さんネタ関係無しにファビョってた癖に
「ミイラ取りガー」とかドヤ顔してイミフw

だから、ファビョり過ぎだってw

あと、野球ファンにも迷惑かけるなよ?
「○○ニキ」とか、在日同胞(笑)を持ち上げてるだけなの、丸わかりだろ

反日シナチョン利権で動くお前みたいな奴らが任天堂を支持してれば
任天堂は帰化人や在日の素だってすぐ気付くわw

実際、こんなのもあったしな
 HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、わかったら祖国に帰れ

>>389
お前も帰れよ
ID変えようが言う事一緒過ぎるw

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:10:21.62 ID:Ihcjuudf0.net
ムービードリブンなFFでは
ゼルダと同じ体験をプレイヤーに与える事は出来ないよ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:10:32.38 ID:1KMY+IG20.net
コピペだとこれダブってんなw
>だから、ファビョり過ぎだってw

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:10:38.66 ID:n6PYV/OZ0.net
口が軽すぎて言葉に重みがないよ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:13:52.51 ID:sF2fCujW0.net
スクエニは本社から2chに書き込みバレてるからなぁ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:17:49.81 ID:mMNlHn9p0.net
ゴキブリが反応に困ってるな

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:18:23.88 ID:1KMY+IG20.net
少しログ流れた?

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:18:51.06 ID:gkaJpImI0.net
>>392
おまえは相変わらずのお馬鹿さんだねえ・・・w
もう何度も言っただろ?
おまえ以外でゲハに書き込んでるのは全部俺なんだってw
ゲハには俺とおまえしかいないよ^^

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:21:36.00 ID:5mFJDHUN0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/MUtNWStJRzIw.html

こりゃガチで病人ぽいな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:22:25.40 ID:4XfJsPsKd.net
PS触るとこうなるの?
ソニー派の皆さん教えて

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:23:08.64 ID:iQcYkJSu0.net
>>401
頼むから一緒にせんでくれw

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:23:30.23 ID:F6qLDDC70.net
>>346
それって、FF15発売日直前にプレイ実況を観ていた人たちとあまり変わらんよな?w

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:23:31.17 ID:gkaJpImI0.net
>>397
まあこいつが来て暴れたスレは大抵終わるよ
こいつが来ると一般のPSユーザーはもちろんだが
比較的まともなゴキとか業者まで逃げちゃうから

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:24:16.10 ID:1KMY+IG20.net
「ウリナラは被害者ニダー!譲歩する権利を与えてやるニダー!
被差別利権はおいしいニダー!マニー寄こせニダー!」
まぁチョンテンドーも言ってる事同じだよなw

金を受け取ってる消費者に支配体制を強いる
頭おかしい、朝鮮カルトらしいと言えばそのまんまかw

いつまでも勘違いしてんじゃねーぞ?寄生虫ども

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:27:12.60 ID:XtEQ2iHiM.net
FFでジャイロコントローラ傾けたり反転させたりしてボール転がして謎解きする要素取り入れるのか

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:29:28.68 ID:0jIR5yOe0.net
まずは輝いてた頃のFFを目標にしろよ・・・

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:31:49.11 ID:1KMY+IG20.net
ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:32:15.81 ID:sF2fCujW0.net
ですな
飛空艇で世界一周も出来ない
帝国は勝手に崩壊してるしムービーも無い
パーティが男4人
うん、極上w

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:32:23.23 ID:YFaNEYXQp.net
朝鮮といえば
日本サムスン代表取締役って元SCE最高技術責任者なんだよ
鶴田雅明
チョンテンドーねぇ…

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:34:24.07 ID:1KMY+IG20.net
ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Z2thSnBJbUkw.html
任豚業者が血でつるむ文化を自白してりゃ世話ねーよw

ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:37:09.59 ID:eLGA6lRwa.net
田畑はたぶん精神に病気持ってるよね

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:37:23.64 ID:Y4IQ3IM70.net
もうどうしようもないんだろうし完成できなかった野村が悪いんだけど
FF15ではなくヴェルサスを遊びたかったな
PVや内容リークを見るに、FF10みたいな王道のFFっぽいストーリーだったし

FF15は途中で引きとった田畑が
ヴェルサス分解して時オカに寄せすぎて、結果どっちつかずの内容になってしまってる

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:37:58.13 ID:gkaJpImI0.net
>>411
落ち着けぇw
それ俺のhissiだよw

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:39:21.97 ID:Ztgctb8hH.net
>>414
おいおい、この板にはチョン連呼以外「俺」しかいないんだから、別に間違ってはないだろうw

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:39:54.13 ID:gkaJpImI0.net
>>415
おっとそうだったw
すまん「俺」w

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:42:57.56 ID:1KMY+IG20.net
スクエニもな
上村あもの反日騒動とか、
ドラクエビルダーズのワキガ貶めテキストとか、繰り返した挙句な
FF15でも国民への避難勧告で「 < 市民 > の皆さんはー!」なんて
流してる場合じゃねーぞ
日本の文化に馴染むのを拒絶する反日色にゲームに出すなよ

このチョンテンドーのカルトっぷり見ても分かるだろ?
行く行くはこんな気違いになっちまうんだからな?

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:43:44.88 ID:WMgckL6sd.net
>>398
他の板でよりにもよってaltんとこの宣伝をして回ってるのオマエ?

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:46:21.03 ID:1KMY+IG20.net
反日シナチョン豚業者なんてよ、ID幾つも回して幻影陣してるわ
裏でマニュアルでもあるかのようにレス内容一緒だわ、大差ねーだろ?

女の腐ったような事でピーチクパーチクほざく暇あるなら、日本から出てけ

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:48:14.87 ID:bhcaknx0K.net
時オカやBotWじゃなくても身近にFF5という良い目標あるんだけどな
向いてる方向違い過ぎてスクにゼルダは無理

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:49:02.53 ID:DjmoeYgH0.net
>>404
韓国嫌いな俺からしてもコイツみたいな奴は困るんだよな…。
きちんと(?)理性的に嫌ってるのに、アレと同様に見られると思うとゾッとする。

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:51:05.48 ID:lmBFd8210.net
田端はキャラと世界観のセンスをまず磨くべき
FF15も零式もキャラと世界観がなんか変な感じで酷かった
なんでも奇抜な感じにすればいいというものじゃない

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:51:44.42 ID:1KMY+IG20.net
ほら、ゴネるのそんなに好きなら貼っといてやるぞ
頭数揃えてナンボの寄生虫なんか大差ないわ

ID:YFaNEYXQp
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WUZhTkVZWFFw.html
ID:gkaJpImI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Z2thSnBJbUkw.html

被害者に成り済ます詐欺する場合:マイノリチィニダー!
強要したくて多数派を気取る自演する場合:マジョリチィ(になれてる気分)ニダー!
気持ちわりーな、寄生虫ども

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:53:33.87 ID:vXW9NBpT0.net
誰だよお前

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:55:22.44 ID:/n+T6TvA0.net
>>2が秀逸すぎてワラタw

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:55:33.02 ID:1KMY+IG20.net
あれ?オチで誤字ってるな
日本の文化に馴染むのを拒絶する反日色「を」ゲームに出すなよ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:56:34.24 ID:J6Fm/dh70.net
もういいから死んでてくれ
どこのハードの売り上げで給料もらってるんだって話

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:56:58.90 ID:LrPPDQwe0.net
>>407
田畑医師にFF病って診断されるぞ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:57:10.67 ID:uCaCP6dS0.net
>>1
お前たちがゼルダ追いかけてる間に、
時代はまた進むんだぜ…
そんときゃ確実にFFらしさってものを誰もが忘れてる

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:02:21.37 ID:3frKWhCRp.net
こいつよく人前に出てこれるよな

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:03:05.35 ID:ACwAm8fk0.net
どうせ真似するのはウンコをばらまいてとんでもない数要求するとかそんな所だろ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:03:35.61 ID:1KMY+IG20.net
なんだ?他にも同じようなのがチョロチョロ沸いてるな
「ゴキガー!」連呼する癖にゴキブリのように沸いてきやがる

韓国嫌い(大嘘)ID:DjmoeYgH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/RGptb2VZZ0gw.html

パソニやった挙句にPSユーザーに成り済ます任豚
ID:iQcYkJSu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/aVFjWWtKU3Uw.html

成り済ましや自演、嫌がらせが生き甲斐の寄生虫、気違い

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:05:10.29 ID:RNRbV9fC0.net
結局いくらパンだのおにぎりのCGを綺麗にしても記憶に残らないってだけでしょ
開発費はいくらでも足りないのに

ゼルダのオープンエアーはその辺に生えてるキノコすら愛着が湧く
モンハンの採取は奴隷養成所

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:05:25.97 ID:1KMY+IG20.net
PSユーザーをゴキブリ呼ばわりしてるのは「ゴキブリ朝鮮人」の擦り付けだろうな

ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:08:37.58 ID:LrPPDQwe0.net
>>1
次作は私達がやるって宣言したのと同じじゃないか?

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:12:37.26 ID:uCaCP6dS0.net
いい大人がやればできるみたいなこと言ってることに愕然とするわ
スクエニのスタッフではFF15しか作れないってのを嫌というほど感じたんじゃないのかな?
育てりゃなんとかなるってレベルじゃないぜ?世界の最高クラスのゲームはさ

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:12:50.79 ID:z7eA7POPa.net
まーたチョン連呼くんが暴れてるのか
こいついっつも同じ行動しかとらんな……
田畑ってやつff15で初めて知ったけど、マジで悪い話しかでねーなコイツ…
野村もキンハ1、2やってた時代はすげー好きだったんだけどな……
スクエニマジでどうなってんの

ゼルダは確かに神ゲーだったけど、田畑はもう喋るな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:12:52.43 ID:QDlwtUMP0.net
タバティスはちょこちょこゴキをおちょくるから好き

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:13:50.62 ID:RNRbV9fC0.net
>>434
あら同胞版ちゃん、こんにちは!

晒すよ、なりすましのチョン

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:14:20.65 ID:7Tbq3Kek0.net
>>120
オープンワールド化は田畑がどうこうよりもそれ以前に野村が大風呂敷広げ過ぎた結果だな

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:14:49.47 ID:mmzz816+0.net
たとえ技術があったとしてもセンス無いから無理だよ
まずは自分達のセンスの無さを嘆くところから始めろ
破滅的にひどいからさ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:15:23.08 ID:XJgtAX2i0.net
無理にフォトリアルにせずゼルダの様にトゥーン調で作ってくれた方が幻想的で良いわ
9みたいな世界観の作品を所望す

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:16:40.87 ID:1KMY+IG20.net
朝からID回してるシナチョン工作員IDまた釣れた
ID:z7eA7POPa
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/ejdlQTdQT1Bh.html

うるせーなクソチョンども
コピペ貼られてるのを声闘に付き合っても敢えてると勘違いしてオナってろ
嫌がらせの逆張り狙いでソースへの感想文も書いとけ


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:17:31.24 ID:XJgtAX2i0.net
>>440
野村がダラダラ作ってた作品をさっさと纏めて世に出したって点は評価すべきだと思うわ
あのまま野村が作ってたらまだ発売してない可能性十分あるやろし

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:22:01.12 ID:+4VLWFpY0.net
>>1
黙れや
オマエが作れるものじゃねーからw

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:23:03.25 ID:iCeD0eH0K.net
>>444
野村の仕事の遅さを理由にして田畑を正当化は出来ないね、絶対に

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:23:10.97 ID:YrHySC6e0.net
ま〜たチョン豚連呼が発狂してる
冗談抜きで精神科医に診て貰えよ

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:23:27.88 ID:1KMY+IG20.net
>>439
同胞版ちゃん?俺チョン語わかんねーぞ?単なる誤字か判別しにくいんだよ、おまエラ

ID:RNRbV9fC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/Uk5SYlY5ZkMw.html
IPアドレス 114.181.144.145
ホスト名 i114-181-144-145.s41.a015.ap.plala.or.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 新潟 ( 95 )
市区町村(CF値) 新潟市 ( 55 )

何?脅し?おまエラと違って晒されて困るような事は別にしてねーからな
何なら同胞(笑)のチョンモメンでもなんJ民でも呼んで来い
あ、兼務してた○○ニキはもう釣れたけどw

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:25:33.07 ID:wJm0OegHp.net
>>446
十年程他人がダラダラ使ってた作品をさっさと形にして世に出すって下手にソフト作るより難しいと思うんだがなぁ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:25:58.23 ID:9WTVbgh30.net
田畑が前に時オカの名前を出したのは時オカがメタスコア最高得点だからじゃないのかな
FF15もそれに近いものなんですよとアピールしたかっただけ
botwについても似たようなもの

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:26:50.44 ID:iaE38Jeh0.net
目標が高すぎる
先ずはきちんとまとまったものを作れるようにしろ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:28:03.20 ID:gK7v4DzH0.net
糞ゲー作ったスクエニの憎まれっ子に擦り寄られてゼルダが可哀想

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:28:12.35 ID:iCeD0eH0K.net
>>449
事情を汲めっていうその気持ち悪さがお前みたいな連中にはあるわ

普通に考えたら、真面目に作る気がないなら手を付けるなって理屈のが先に来るだろ

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:28:21.19 ID:1KMY+IG20.net
ファルコム(ファン?)に逆恨みの仮想敵認定してた任豚業者か
ID:YrHySC6e0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/WXJIeVNDNmUw.html

社交辞令で社交辞令で返すんだよ
「田畑さんが任天堂ソフトを認めてくれるなら田畑さんの作品を認めたいですね
ブヒッチにソフトまってますよ」とか、相互なんだぞ
お前ら寄生虫のザパニーズどもは支配者構造の一方通行だけどな


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:28:56.65 ID:1KMY+IG20.net
イミフになってたな
社交辞令「には」社交辞令「で」返すんだよ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:29:17.48 ID:Y4IQ3IM70.net
>>450
とりあえず>>161読んでみ

メタスコア最高点の時オカを色々模倣したらそれに近づけるという意図はあったかもしれないけど
アピールしたかっただけではなく実際に色々参考にしてたのは本当の話

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:29:40.39 ID://fwxwsXd.net
ID:1KMY+IG20
何この人…
怖いんだけど

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:29:41.08 ID:9SSNdiq+0.net
まずFFの当たり前(開発に5年以上かかる)を見直そうか

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:30:50.78 ID:XJgtAX2i0.net
>>453
その結果またダラダラ発売日伸ばしてでもか?
商売である以上さっさと発売せなならんのだから、野村から田畑に変更したのもそういう事やろ
文句つけるなら野村と違うんか?

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:30:56.83 ID:vHXdOCAr0.net
田畑「次はゼルダパクるからw ゴキちゃんも完璧ゲームのゼルダ認めようなw」

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:30:57.89 ID:c6bmbjWq0.net
是非とも頑張って欲しいね
ゼルダやれないゴキブリに本物のゲームを体験させてあげてくれw

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:31:34.33 ID:iCeD0eH0K.net
野村が作ってたら田畑が辞めさせた人間はスクエニに今もいただろうねって評価だね

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:32:09.10 ID:1KMY+IG20.net
社交辞令の通じない気違いども
チョンテンドー呪詛ッチばかりやってねーで、たまには気の利いた事でも書いてみろよ
あ、無理かw
日本語はタイピング出来ても日本の文化に馴染もうともしない寄生虫どもだからなww


ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:32:36.29 ID:iCeD0eH0K.net
>>459
俺にゲーム屋の商売を気にする必要と語る必要があると思うか?

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:32:42.61 ID:dI2BLeh/0.net
>>457
誰かしら?私には見えないわ…

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:34:26.71 ID:ls668Yq20.net
すげーなFFをワゴンどころか無料プレゼントにもされてる代物生み出したのにまだゲーム作りたいとか言えるのコイツw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:37:56.50 ID:1KMY+IG20.net
ID変えたてのチョン豚工作員
ID://fwxwsXd
http://hissi.link/2ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20170916/Ly9md3h3c1hkhtml

と、同意アンカとばして自演する豚(幻影陣?)
ID:dI2BLeh/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/ZEkyQkxlaC8w.html

ゲハに沸いてる時間帯も同じだな、セットバレバレ、工作乙

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:38:23.29 ID:HO+xHU5h0.net
今後スクエニの大作は田畑が担う
数字上FF15は大成功だし

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:38:32.56 ID:1KMY+IG20.net
ザパニーズ風情が勘違いしやがって
「チョンテンドー様に晒らう奴は許さないニダ!」なんてやってやがるw
その癖批判者に「お前(人)は北朝鮮(国)か」なんて日本語になってない煽りを入れる
どっちが(北)朝鮮なんだっていうw

レッテル貼りで貶めを繰り返す寄生虫どもがゴネ得狙いするなら
お前ら反日シナチョンがチョンテンドーを崇めるのは何故か指摘してやるよ
任天堂は帰化人や在日の素だって事をなw

HAL研究所「人を串ざしにしたい」←捕まるだろコレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1425907365/

日本人に声闘文化なんて求めても無駄なんだよ、
「ニポンジンに成り変わって乗っ取りたいニダ!」しつこい
お前らが日本(人)に合わせて当然なんだぞ?
できねーなら祖国に帰れ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:39:26.72 ID:pSMbbJWha.net
止めとけ止めとけ
無理だって
スクエニのゲーム作りの体制じゃ絶対に無理
仮に同じメンバーがスクエニに移籍してスクエニルールで作っても
メタメタになるよ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:40:21.56 ID:XJgtAX2i0.net
>>464
知らんがな、こっちは急に噛み付いて来たから相手してやってるだけやのに
そんなん僕知らんもんって逃げるなら初めから噛み付いて来るなカス

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:41:00.80 ID:iCeD0eH0K.net
>>470
FFはバンナムで作った方がまだいいのかな

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:43:22.55 ID:iCeD0eH0K.net
>>471
あるともないとも言ったらお前の論拠なくなるからそういうしかないわなw
まあ俺の質問の意地が悪かったなwまあ軽く許せや

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:43:40.34 ID:h83d+R1d0.net
何か既存のものを目指そうとすると、失敗が怖くなって小さくまとまってしまう。

青沼なんか失敗して叩かれてもまるで挫けないが、逆にこれだけ成功しても守りに入らんと思うぞ。
たぶん次はまたアホみたいな事思いついて宮本に怒られ古参に叩かれながら次の山を目指す。
会社もそれわかってて放置する。

それがFFチームとスクエニにできるかどうか

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:43:59.66 ID:c7cZB81T0.net
志が低いな
ただの通過点をゴールみたいにいうな

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:46:44.73 ID:yVR8OCHB0.net
>>2
やるじゃん

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:47:20.99 ID:xVwr/jfh0.net
ゼルダの当たり前を見直したBTWに対して
こいつらは何を見直すの?
そもそもFFらしさってもはや存在しないだろ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:47:36.79 ID:h83d+R1d0.net
FFはまず 「凄いゲーム」 っていうフワフワした目標じゃなく

FFとはどういうゲームかっていう定義をビシっと1本通して、
今後10年シリーズの決定権を持つ責任者をちゃんと固定しなさい。

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:51:38.71 ID:Y4IQ3IM70.net
FF13でコケてから、てっとりばやく評価を回復しようと
過去に名作評価を受けたムジュラの仮面、時のオカリナを立て続けにコピーしました感は否めない

FFらしさに囚われない、FF病を見直すって言うけど、やっぱりそれは迷走だと思うんだよな

ドラクエらしさにこだわったドラクエ11が、良くも悪くもちゃんと評価されたように
FFもまずはFFの何がウケていたのかをしっかり見つめた方がいい気はする

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:52:03.17 ID:h83d+R1d0.net
FFとしてのディレクション方針さえさえちゃんと通して、
個々の作品は最低限それさえクリアすれば
1作2作失敗作になったとしても、集まる批判意見の取捨選択ポイントが明確だから
シリーズは前に進むんだよね。

シリーズに芯が通ってないから直すべきところが毎回変わる。
だから迷走する。

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:53:46.90 ID:ZGpm6e4V0.net
アクションは求めてない

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:56:42.97 ID:Y4IQ3IM70.net
ゼルダには宮本、青山。ドラクエには堀井という「らしさ」を追求し続けた軸があるからな
彼らのやる事がすべて正解とは言わないけど、出来上がってきたものを見るとやはり軸がブレてない

FFは坂口が居なくなった12の途中から目に見えて迷走が始まった

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:57:22.07 ID:Y4IQ3IM70.net
>>482
青山じゃない、青沼

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:57:28.09 ID:ws3epYbBK.net
>>1
完全に独自の道を見失ってるな
FF全盛期は、こんなよその真似しようなんて思ってなかっだろうに

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:58:49.33 ID:bm9jOqtq0.net
>>472
あそこは意外と開発力あるからな
腐っても元ナムコ
まあ俺はバンナム作品もう全く買ってないが
全ハードにきっちりコンスタントにソフト供給し続けて
それなりに手堅く商売してるし侮れない

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:00:04.47 ID:0ZR4rDtD0.net
エアプ乙www

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:00:08.90 ID:ScoXzz570.net
>>477
まずは開発体制やゲームに対する姿勢を見直すところからだな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:00:57.70 ID:YQa+oWf60.net
「目標はゼルダ(みたいにチヤホヤされること)です」なんだろうなあ
目標に掲げるにはあまりに難しいゲームだよ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:01:33.23 ID:h83d+R1d0.net
>>482
「原作者」 が絡むってって大事だよな。
今やってるドラゴンボールのアニメが、アニメオリジナル話なのに原作が鳥山ってだけで
あんなにストーリーでムチャやりながらもちゃんと原作テイストを感じるのと同じで。

なにかを大きく変えるにも、原作者だからこそ手を付けられる部分ってあるんだけよね

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:01:40.05 ID:wSuEzFAVa.net
>>472
野村のふわっとした要求丸投げしても
金さえ積めばそれなりの物を一定期間で仕上げてくるだろうな
何気に開発力は高い
上層部がケチなだけで
見てみたいなバンナム製FF

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:02:41.09 ID:I44ukAGe0.net
>>477
ご飯粒の艶やかさ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:04:02.88 ID:wSuEzFAVa.net
>>477
社で最も金をかけるタイトル
これくらいかな?
共通項は

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:15:34.34 ID:PFctvSv+0.net
>>367
世界観に拘って地形まで考えられた街やオブジェクト
世界観を楽しむ為に盛り込まれたゲーム内で読める本や手紙
世界観に沿って細かく構築された分岐するサブクエ
選んだ人種によって変化する特技やステータス
プレイヤーのゲームスタイルに合わせ成長する多種多様のスキル
ゲーム中突然起こるイベントや、AIによって引き起こされる出来事の数々


どこら辺がどうFF15はスカイリムを取り入れたんだ・・・?

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:16:48.30 ID:kJ/aMLk1a.net
>>482
FFはそのらしさを表面的に捉えてるから迷走する

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:17:05.18 ID:PU4EfPIz0.net
GTAスゲーって言っておいて出来たのはFF15

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:18:56.13 ID:dpgHsDRG0.net
流石にゲハ民みたいに「売り上げで勝ってるしぃ〜」みたいなことは言わないんだね
そこは作り手として当然なのかもね

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:19:42.05 ID:Oq7SN67Qd.net
>>496
そもそも勝ってないし

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:21:43.00 ID:W4nhR2iE0.net
>>2
ワロタ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:23:30.83 ID:emEWYDfx0.net
ゼルダは方向性が違うだろ
FF15はFF15でいくつかの方向性のひとつの到達点だったと思うよ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:27:03.70 ID:lEYgh9zM0.net
FF15は頑張って練りにねってあの完成度なんだよな
そう考えるとガッカリの出来だと思うけど
いつからかFFってそういうシリーズになったな

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:32:29.59 ID:h83d+R1d0.net
>>500
坂口が 「ラストストーリー」 の時
ゲームシステムをきっちり組み上げる事にかなりの時間割いてたが
ああいうアプローチが必要なんだよね

商業的に失敗したのでもう続編もないだろうが
できればラストストーリーはもう2,3作やっても良かったかもしれない

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:33:50.53 ID:bm9jOqtq0.net
>>501
あの戦闘システムをあれで終わりにするのはもったいない
特にラスト付近の連戦はかなり良かった

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:34:41.46 ID:I44ukAGe0.net
ラスストはゼノブレの後でしかも坂口ということで期待が大きすぎた
内容で言えばあれに勝てる和RPGはゼノブレしかなかった

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:41:56.93 ID:6vG7z3350.net
>>501
話の規模がくっそ小さいのがなぁー

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:44:09.59 ID:tVDplDn80.net
さあて次はホモが崖登りか

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:46:40.00 ID:M3YJQ/950.net
次の目標って、FF15のアップデート公約どおり完遂したんか?

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:46:46.59 ID:LxO894eEd.net
た"ば"た"ぁ"〜な"ん"で"だ"よ"ぉ"〜し"ん"じ"て"た"の"に"ぃ"〜

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:49:35.60 ID:l4O1WTNx0.net
次作のラスボスはうぉかティスだな

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:49:48.29 ID:FIvtWdud0.net
>>506
最初に言ってたことは殆ど達成したよ
あとはそろそろ始まるFF15オンライン
12月に出るイグニス編DLC
釣りVRで全部達成

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:54:36.90 ID:0ZR4rDtD0.net
O P E N  A I R  T B T

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:55:26.53 ID:1KMY+IG20.net
発達障害者を言い訳に使う(成り済まし?)の気違い任豚
ID:PAlRA8ID0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170916/UEFsUkE4SUQw.html

ゲハdeパチスロ宣伝、やっぱチョンテンドー好きなだけある
在チョン利権

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:03:38.94 ID:zTuf6rFCa.net
>>511
KPD

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:11:37.43 ID:zddI70nA0.net
300人のイエスマンで通しプレイするのか?w
FF15を見て「このスタッフならゼルダ作れる!」と思えるプレイヤーなんていないだろ
何を言ってるんだ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:13:06.97 ID:WGSBGvD20.net
FFはオープンワールドにするには余りにもムービーが多すぎる
ムービー発生ポイントとムービー発生ポイントを繋いだ一本道的な作りにせざるを得ないんだよ
これはDQ11にも言えること

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:40:00.75 ID:k+tz5DOa0.net
これ半分おちょくってそうだけどな
だってプレイしてないんだろ?

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:45:29.90 ID:TtHIAF2q0.net
正直、ゼルダは無理なんじゃね?
素直にウィッチャーを目指しとけ
ウィッチャーならFFのテイストで丁寧に仕上げれば近づくことはできるはず

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:46:31.73 ID:TtHIAF2q0.net
ところでこの発言て、自分でもプレイした上で開発チームから聞いたってことだよね?

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:49:16.11 ID:LHGPBZHX0.net
>>515
おちょくれるレベルのゲームじゃないと思うよ
とんでもない高みだと思うし、それが分からない開発者ならもう向いてない

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:50:12.08 ID:jS6lbS6L0.net
モンハンを参考にロードオブアグニを作り上げてしまう位だからな
どんなクリーチャーが生まれるか少し興味ある

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:56:46.33 ID:96k7qN7q0.net
>>1
じゃあ田畑と任天堂がコラボすればいい

新しい刺激を

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:59:34.15 ID:td/i+esq0.net
むしろ、おちょくってるんだとしたら田畑が勝手に自分を貶めてるだけのこと
そんなもん知ったことか

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:07:45.52 ID:0g6jEbP+0.net
>>514
自社でプリレンダムービー用のスタッフをたっぷり抱えてるからそうなる

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:16:49.81 ID:+ny8hOXt0.net
>>515

>>161
>>339

で分かるように、田畑は本気でゼルダ目指そうとしてる
FF15では実際にかなり模倣してたように、BotWも臆面もなく模倣してくるかもな

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:17:37.66 ID:6FCUpZRK0.net
>>523
模倣できてませんがな……

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:19:01.05 ID:FwTJdZH80.net
スカスカでもオープンワールド
失敗してもかまわない
ユーザーはFF病

こ、ん、な、や、つ、ら、が

ゼルダに挑戦しても
そのレベルに到達できるわけがない

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:26:12.77 ID:z7FuYX550.net
>>4
辛辣www

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:32:12.46 ID:rcdVCoNN0.net
>>1
問題はスクエニのスクウェアデベロッパーチームにまともな開発力もプロデュース能力もないことだよな
あのチームは奇妙なグラこだわりしかない。
グラいいでしょうじゃなく、グラ屋がグラしか作れない

外注はほとんどエニクスパブリッシャーの頑張り
スクエニってのはスクウェアがお荷物なんだよ。チーム崩壊した癖に無駄食い

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:39:42.34 ID:jQMPHsAH0.net
舗装路しか走れない車作った奴がゼルダを目指すってw
あのさぁタバちゃん

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:42:25.05 ID:cYNcs+0P0.net
>>503
ゼノブレと発売順が逆だったらもうちょっと評価されたんだろうなぁ・・・

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:43:39.40 ID:oWN0y4Qt0.net
回りから意見や提案や修正を求められないTBTが何だって

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:45:04.49 ID:zddI70nA0.net
そもそも過去のFFすら越えられそうにないじゃないか
何がFF病だよ 越える物を完成させてから言えよ

と、書いてみて思ったが
別にFFを好きでもないんだっけ
情熱がないと名作は生まれないだろうな……
スタッフの中にFF好きは何人いるのか
こんなゲーム作りたくねーって思いながらやってんのかな
グラに拘るとか単に手持ちぶさたなだけとしか思えないし
描こうと思えばいくらでも描けるからな

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:46:44.50 ID:6FCUpZRK0.net
>>503
ラスストはRPGというよりステージクリア型アクションで冒険感無いし
大人っぽい見た目のPTメンバー用意しておいて話はガキっぽいし
何よりボリュームが余りにも少ないしでそこまで面白いと思わなかった

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:49:17.99 ID:n/wU6TQz0.net
それより次のFFを3年ぐらいで作れる様になる事だな
ゼルダは制作3年だったんだろ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:50:58.67 ID:2V0D/ixZ0.net
13と同じFFシリーズ最低作品だもんな

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:56:30.28 ID:x6Y+VGSO0.net
>>533
ゼルダは意思が統一されているし、合理性の塊だからな

対してFFは……まず、フツーのゲーム会社のそれと同じように企画書からちゃんと書いてみてはいかがかなって思うんだ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:01:08.33 ID:Ui3ocHtx0.net
なんかズレてるな
FFとゼルダは対極の位置だと思うよ
ドラクエのプロデューサーがゼルダ目指すと言うなら分かるけど
FFはグラフィックとシナリオが肝だろ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:08:46.39 ID:4ptrhE9kK.net
今や田畑ゲーってだけでゲーマーは逃げ出すよ
かなりの良ゲーじゃないと10万も売れないだろう
田畑FFならいいとこ50万

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:09:41.63 ID:n/wU6TQz0.net
>>536
シナリオ良いイメージなんて無いから肝でも無い気がする
話し良かったと評価された最後は10ぐらいだろ
10から15、6年も経過してて、それ以来クソみたいなストーリーのFF出してるのに
そんな印象持ってる奴は稀だよ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:13:44.16 ID:nZoAPU9q0.net
田畑「switch買えないから自分はプレイしてない]

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:16:37.49 ID:sq8aqZkA0.net
>>1
頭おかしい

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:23:13.82 ID:23TAl8mS0.net
エニックス系の浅野の方が旧スクウェアらしいってのはどーなんだ…

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:31:36.97 ID:NRE4ak7RK.net
これ買わないで地球防衛軍5買おうと思う
ホントクソゲーで助かった
お陰で損するところだった

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:33:26.91 ID:I1yZtR8G0.net
switchゼルダから逃げてたら
作れるわけないやんw
はやくもホラ吹きが始まったぞw

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:35:37.32 ID:k+tz5DOaH.net
>>2
秀逸

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:36:41.57 ID:5mpA5uvZH.net
確かswitch持ってないんだよな
どのゼルダだ?

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:46:29.48 ID:W+xUNkr5a.net
そういやFF15ってデカい街も細部まで探索出来るとか謳ってなかったっけ?

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:00:11.98 ID:WQfxpHU8d.net
やめなよ






これ以上恥の上塗りするのやめなよタバティス

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:10:16.34 ID:Zj64R2Xk0.net
エリア制にしとけば無難な出来になったろうに反対したエンジニアを悉く追い出したからな
まああのシナリオの時点で高評価は無理だったろうけど

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:11:33.15 ID:x6Y+VGSO0.net
ゴキ「リップサービスに決まっている!」←これ、一部あっているだろうな

周りがゼルダを褒めまくってるから大物感出す為に言ってみただけだろ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:24:35.60 ID:Txy2Dadu0.net
映画で失敗した時に葉脈まで作ってたのを止めなかったとか坂口が言ってたけど
おにぎりで全く同じことやってるんだもんなあ
びっくりしたわ学習能力ないの

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:29:49.71 ID:DKV/Y60S0.net
ファイナルファンタジーの顧客は、
ゼルダのような体験なんて求めてないだろう?めんどくさがるよな??
むしろ、脳死orやりこみの戦闘とラインストーリー&ムービーじゃないのか?

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:31:15.29 ID:+ny8hOXt0.net
>>549
実際にゼルダ時のオカリナを色々模倣しまくってFF15を作った人間だし
ゼルダへのリスペクトも>>1で言ってる事も普通に本気だろう

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:32:50.08 ID:DKV/Y60S0.net
自分達のFF顧客の嗜好すら理解してない、
スクエニは、市場調査も顧客データ分析もどうなってんだよ・・・・・

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:40:04.72 ID:+ny8hOXt0.net
ライトニングリターンズで試しにムジュラの仮面を模倣してみたら
意外と好評だった事で味をしめたんだろう
FF15では時のオカリナ
FF16ではブレスオブザワイルド

・・・どうしてこうなった

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:42:12.67 ID:BFcBTvjw0.net
田端ちゃん先ずはお話を語ることから止めないと無理よ
なので一生なの無理よ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:52:26.34 ID:vY/OjJJY0.net
ゼルダから表面的な何かをパクっても「見せつけたい」みたいな志向が変わらん限り同じようなものが出来上がるだろう

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:55:39.84 ID:eRwsNiI1a.net
女人禁制の国のストーリーでも作るサヴァーク?

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 04:02:53.63 ID:NRE4ak7RK.net
10も夢を見る島が下地なんだろうな
なんかFFに対して色々白けてくるわー

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 04:14:15.40 ID:EBYJWk0e0.net
>>558
10くらい完全にストーリーをFFにおとしこんで
しょうかしてくれんならかまわないけど

15はなぁ…

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 04:22:05.54 ID:mTPJAIAI0.net
>>449
いや田畑は無理やりオープンワールドにしてしかも未完成で無理やり無理やり発売したんだが?w
おまえ発売延期してギガパッチあてまくってるのしらないの?

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 04:53:07.07 ID:rfWQvgcyM.net
ff13の批判を社内は受け入れようとしなかったとか言ってたけど自分はどうなんだ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:07:02.09 ID:QUDJ2xyZ0.net
堂々と二番煎じが目標宣言って頭狂っちゃったのかね
糖分取り過ぎだろw

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:07:30.00 ID:HbFRv1Lj0.net
田畑って中学生みたいだなw

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:18:47.23 ID:l5ZM53hDp.net
文系の極みみたいなやつ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:26:22.46 ID:JeVWxLM20.net
うんこ(田畑)が喋った!

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:43:00.85 ID:8ZvDVZdz0.net
田畑の発言はだいたい、
GDCとかCEDECで登壇した海外の開発者の発表の受け売りだからなw
ネットの記事とか見て、すぐ影響受けちゃうんだと思う
でも根っこの部分ではポリシーがないから、なんか薄っぺらいのがすぐバレる

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:58:05.24 ID:nS7EKyhQ0.net
CEDECではVR完全にオワコン化してたね
サマーレッスン原田もVRはアカンって言ったんでしょ?
去年はババ抜きで盛り上がってたけど

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:11:23.23 ID:DKV/Y60S0.net
原田の発言、サマーレッスン=鉄拳シリーズ5本分って開発費はやばいよな
そんなにかかるものなんだな
エロゲメーカーみたいにしょぼめに作れないのがひびくのかねぇ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:14:55.45 ID:nS7EKyhQ0.net
FF15のVRシューティングは中止
VR釣りゲーは果たして完成するのか
あとFF15オンラインもw

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:26:28.21 ID:/0N8pXo60.net
>>2
なにこの完璧な返しw

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:28:17.76 ID:vY/OjJJY0.net
>>566
それはありそうだな

ネットの不評に対してポンポン安請け合いしまくったりしてたし

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:30:33.12 ID:OqZ+bBv+0.net
>>566
辛辣だけど終わり二行が当たりか

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:34:22.79 ID:fLIY2xHQ0.net
早速パクルつもりか?

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:42:30.44 ID:epzYupL80.net
オクトパスやるからクソみたいなFF作って金だけ稼いでればいいよ

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:42:53.86 ID:FVcYda650.net
ゼルダを目標にするんじゃなくてゼルダを超えるくらい言えよ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:52:42.27 ID:Di7Dhd3eF.net
お前はもう黙ってろ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:54:49.77 ID:IC/XcE2H0.net
鳥山求といい田畑といい最近のFFディレクターは妙な面白さを持った奴ばっかりだな
プロジェクトの責任が大きすぎて変な奴じゃないとディレクターやりたがらないのかな

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:56:02.76 ID:EBYJWk0e0.net
>>577
しがらみ多すぎて窮屈だとは思うわ
ゲーム作ることに情熱あったらむしろつぶれそう

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:57:57.35 ID:hliz1l0kd.net
スクエニでは一生無理
FF15にDQ11(PS版)で実証済み

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:59:55.13 ID:fw4cIw+X0.net
>>515
今さらだが、上の立場からならおちょくりになっても15だと遥か格下だから負け犬の遠吠え感しかないが…

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:18:29.50 ID:mhNxM5Tz0.net
>>6
日本語理解できる?

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:23:47.26 ID:DKV/Y60S0.net
そういやSWITCH持ってないとか言うスレ立ってたな、
Uも無さそうだし・・・・・

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:36:12.10 ID:nS7EKyhQ0.net
>>577
真面目とか謙虚とか常識がある人間には無理
入社一年目で謎の万能感持ってて先輩上司を小馬鹿にするくらいの精神異常者じゃないとなれない

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:49:13.42 ID:Xt/Amz1DM.net
てかゼルダプレイしてないのにここまで言える神経が凄いな
スイッチなんて転売価格であればすぐ買えるのに
こいつ金あるんだから買えばいいのに

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:51:57.67 ID:ZpTqGkHX0.net
スクエニはほんと変わった奴ばかりだな
15の開発でひいひい言ってるのにまだビックマウス続けるのか

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:53:33.87 ID:oM1wAdfE0.net
仮に10年かけてゼルダと同じような質のゲーム作れても
ゼルダはゼルダでそのころにはとっくにその先を行ってるだろうに

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:54:51.89 ID:rKPku7JE0.net
ピクサー社長の本で挙げられている幾つもの失敗例がどれもこれもFF15チームに当てはまるんだわ

一番の例が、かのおにぎりCGの話
ピクサーだと、あるシーンの背景のCD棚のCDジャケットまで作りこんで、
そういうのはリソースの無駄だし、作品の質が低い証拠でしかない、と教訓を得た、というのに、
FF15では「正解」とかほざいたんだよな

他に、ピクサーは担当部門にこだわらず自由な意見交換ができる環境を整え、
垣根(作品すら!)を越えて批評しあえる試写会を徹底して、質を上げるんだが、
FF15では、タバタが王、意見交換不可、担当内でもリーダーの許可のない発言禁止、
という絶対王政方式だったというだろ 質が上がるわけがない

ゼルダの方は、良い意味でピクサー方式に当てはまる

タバタたちは技術的パクリなら出来るだろう だが生み出す環境はパクれないだろうな

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:57:11.56 ID:nS7EKyhQ0.net
CDのジャケット作っちゃうのはその部署が暇してるのと
他の工程が遅れてるからでしょ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:58:14.33 ID:ZpTqGkHX0.net
一セントの硬貨ってやつだろ?
少し前に本で読んだは(´・ω・`)

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 07:58:26.93 ID:nS7EKyhQ0.net
タバタが将軍様で脚本とかは喜び組でしょw

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:01:06.55 ID:ZRhrqkvt0.net
ストーリーとキャラに異常な執着をするスクエニという会社では無理
誰にでも分かることをスクエニ社員だけ理解できないのはなんでだ

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:03:35.81 ID:1HmHrGjb0.net
講演の高評価してるだけで、
プレイしてないんかな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:12:07.89 ID:I1vkY36k0.net
ホストが見えない壁上ったりしてな 世間的にはバグだけど

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:13:06.96 ID:dDZ0P4o10.net
猿真似の田畑さん、まずは反省する事を覚えましょう

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:17:43.19 ID:LHGPBZHX0.net
>>593
変なとこだけ上っ面パクりそうでアレだね

「美麗おにぎりが抱えて持てるようになったんですよ!」

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:20:01.32 ID:ZpTqGkHX0.net
あと始末させられたんだし大目に見よう(´・ω・`)

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:35:45.04 ID:gPc+FZon0.net
https://vipperxvipper.web.fc2.com/c.html
遥か南の城より空中にて緑色の満月が三日月に欠け消える様に幾多もの満月の様な爆発が起きている

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:43:43.55 ID:EqpcEzC20.net
30年かけても作れねーよカス田畑にはよ!!笑

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:47:32.98 ID:ywxVeUKFa.net
WIIUに合わせて作ってたから次出すならスイッチに合わせて作るんだよな?
スイッチがWIIUより性能上がってるなら次出るゼルダも敵の種類やフィールドの広さや街や住民増えてるのかな?

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:47:47.87 ID:fw4cIw+X0.net
後始末というならオープンワールドに変更する必要ないんじゃね

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:48:25.18 ID:LHGPBZHX0.net
>>599
あれでまだ伸びしろ残してるってヤバいよな

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:53:02.35 ID:mv4w/HQR0.net
FFというかスクエニの未来は真っ暗だな
もう過去IPのソシャゲだけだしてろよ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:55:03.41 ID:sTE5Z0jO0.net
switchはメモリが大幅に増えているのが一番の違いだろうな
水中や大きい構造物増やしてもいけるんじゃね
単純にマップを広くすることも可能

FFでは追いつくことすらできない

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:55:44.54 ID:4nSjQAlO0.net
ゼルダとは根本的に違うゲームだと思うんだが
FFはもう戻れないところまで来てるからなあ
そろそろ任天堂ハードに帰ってみるのもいいんじゃないか
まあ仮に原点路線の正当進化を目指すとしてもソニーハードなんだろうけど
百歩譲って任天堂も金積んでやっとマルチだろうなw

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:02:50.10 ID:KyNfIPzY0.net
FFは、ここの皆は薄々気付いていると思うがもう国民的RPGの座から滑り落ちている
従って、そんな訴求力もないゲームに任天堂がオファーする義理も価値もないよ

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:05:06.25 ID:1+uyj8mv0.net
>>2が秀逸すぎてなんかもうどうでもいいやw

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:13:45.69 ID:r/huqx7qa.net
名前に胡座かいてたら
胡座かいたまま転げ落ちてったよな
FFは

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:18:15.91 ID:5Wyr3PZ90.net
>>2
2で満足してそっとじ。

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:24:29.41 ID:DKV/Y60S0.net
このスレ2がいきなりMVPだからな、あとはオマケみたいなもんだw

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:24:55.91 ID:FwTJdZH80.net
>>537
世界累計の話だよな
国内の話じゃないよな
FF15を買った半数がまた田畑が作ったFF16を買うとは思えない

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:42:51.30 ID:lquLnF14d.net
FFクオリティでゼルダのオープン目指したらとんでもない容量になるぞ
FFは常に最先端目指すのがFFだから
ゼルダはショボいから出来たわけでFFだと洒落にならん技術が必要になる
でもまぁ楽しみにしとくよ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:46:26.60 ID:eM/uxJwm0.net
本当に馬鹿だなあニシくんは
これ、目標を“標的”に変えると
全く違ったニュアンスになるんだが

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:46:36.25 ID:nS7EKyhQ0.net
都庁がラスダンだっけ?真っ暗でよく分かんないけど
ベネチアも良くできてるけど水の表現はゴミだったね
全然極上クオリティじゃあない。夜の水面の反射が全絶駄目うんこ
水の表現出せないなら最初からベネチア出すなよ

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:48:38.15 ID:LHGPBZHX0.net
>>612
つまり まとはずれ、 だと
辛辣ですなあ

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:52:25.77 ID:lQvX+zsb0.net
>>599
容量とか16Gのカードだったらしいしなぁ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:01:14.72 ID:Zk6Heg7r0.net
>>161
言われたら確かににてるな

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:11:45.21 ID:KyNfIPzY0.net
>>612
ようバカ
変えて読んだけど、ん?って感じで意味自体がわからなかったぞ
バカの脳内変換なんぞ、よ〜わからんくて当然か

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:12:02.24 ID:H6lNZJ3M0.net
身の程を知れと
貴重な開発資金で取材と称して世界旅行、オマケにホモシナリオをそのまま製品化
まずは自らの無能さとその罪を償ってから公の場で発言しろ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:25:51.07 ID:GQP3HqQc0.net
>>587
細部をどこもかしこも描き込みまくればいい訳じゃない、ってのは絵作りの
基本中の基本だからなぁ。描き込む個所と描き込まない箇所をあえて
作ることで画面にメリハリが生まれる訳で、大規模開発で意思疎通がとれて
ないとそれぞれが自分の担当範囲をひたすら作り込むことだけに執念して結果的に
リソースの無駄遣いになるんだろうね

その点ゼルダは画作りからして合理性の塊なんだよな

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:31:55.73 ID:23TAl8mS0.net
>>612
届かなければ死
当たらなければ死
貫けなければ死
それらを継続できなければ死

今を省みないで次の話をしてる時点で
的を射抜くには覚悟が足りてなくね?

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:35:45.89 ID:E3iUxJMD0.net
形だけゼルダの真似しても駄目だろ
開発環境自体を変えないと一生追いつけないだろうな

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:03:50.39 ID:qDcRdFdC0.net
おにぎりに力入れてる時点で無理

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:16:50.49 ID:eB+4Sig50.net
タバティスちゃんさぁ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:29:39.34 ID:ijuQc49Qa.net
ゼルダとか言う前に破綻しないゲーム作りする方が先でしょ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:35:00.90 ID:kKJaaI7d0.net
>>2
センスありすぎるw

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:37:20.66 ID:vqsUoyVY0.net
ゼルダは、アクション制を最優先したせいで巨大な街も作れなかったし、フィールドは寂しい感じになってしまった。
FF16がこれにするってか?w
ならば巨大な街があれば良いだろって?



そのシステムで出来ると思ってるのかよ!

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:37:37.69 ID:KyNfIPzY0.net
原田「あんた何が出来るの!?」

田畑「冗談を言うのが上手いんです(ちゃんと考えてきたぞ)」

>>2リスペクト

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:42:21.51 ID:5LQJjvsMK.net
>>2の人気に嫉妬

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:43:29.39 ID:dWaMDPkO0.net
ゼルダ側も、記憶を思い出していくストーリーはそのまま使い回せるような設定じゃないし次からはどうする?という課題はある
参考にするにしても、この課題に答えを出せないと丸パクリになってしまう
まあコメント自体は何も考えずに言ってるんだろうけど

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:45:39.76 ID:NRE4ak7RK.net
今のスクエニを象徴している人物だと思う

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:47:57.03 ID:nS7EKyhQ0.net
スクエニの社長より偉い人物だろ
というかスクエニの社長って知らねーし

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:49:53.80 ID:hq72XRgYd.net
>>629
FFのストーリーなんて今さら時オカリスペクトしてる15年遅れな惨状だから気にしないで良いよ

FF15の問題は他にもたくさんある

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:51:13.61 ID:YCBXihOid.net
リニアと自由の融合したOWはできるでしょ
初めからどこでも行けるとしてもフラグ管理で重要人物や場所でのイベントが起こらないようにすれば

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:55:40.42 ID:hq72XRgYd.net
>>633
それをゆうど

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:56:24.27 ID:ZFFHelPE0.net
>>91
全部出来てないって凄いよな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:57:28.41 ID:hq72XRgYd.net
>>633
失礼
誘導しようとしたら従来のクエストゲーになる
ゼルダはマップ配置のみで視線を誘導させるから
プレイヤーは徐々にストーリーを進められる

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:58:32.41 ID:H4WnW1dra.net
お前らルーキーズの川藤先生に怒られるぞ
人の夢をバカにするな!って

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:59:20.79 ID:LHGPBZHX0.net
>>629
あの人たちなら何かひねり出すだろ
BotWスタッフの任せて安心感が半端ない

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:08:55.14 ID:dWaMDPkO0.net
ゼルダは問題の先読みと壁を無くしたオープンな開発環境で全体が可能な限り同時進行出来たことが大きい
環境をマネするべきなのにゲームだけマネしたらまた同じことの繰り返しになると思うんだが
FF15作って、何も学んでないのか?

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:11:43.58 ID:cYNcs+0P0.net
>>629
FFの場合は異世界に飛ばされた地球人(イケメン)がオープンワールドを探索する、とかにすればいいんじゃねーの?(鼻ホジ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:14:56.58 ID:vqsUoyVY0.net
今ゼルダを目標にしても、完成の頃にはゼルダ超えるゲームが出てるぞ。
完成の頃には時代遅れの劣化ゼルダが出来るだけ。
そもそもオープンワールドが受け入れてくれるかも分からんし、世界観やシステムがFFと相性悪いだろ。

頼む田畑、思い直すのは今しかない。
今からゼルダの後追いをしてどうすんだ??

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:18:27.65 ID:PBY/Srrzd.net
FFはFFらしくもっとホモを強調していく方が個性が出ていいと思う
大作ホモRPGなんて今まで無かったし
取り入れるならFEifみたいなパルレとかどうかな
男どうしキャンプして絆を深めるとテントに呼び込んで撫で回せるとか
あと車も二人きりで乗れて人気のない場所に駐めて撫で回せるとかさ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:29:55.80 ID:hq72XRgYd.net
>>639
スクエニに一周目実装禁止ルールなんて
出来るわけがない

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:34:42.43 ID:NRE4ak7RK.net
>>637
夢語った時点で満足してるような奴らにこそ何かいってやらなきゃあ…ダメだろ!

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:14:35.99 ID:QUDJ2xyZ0.net
青沼「皆が遊びやすいようリンクは中性的なデザインにしました」

田畑「モデルはハイドです」

ファーーーーーーーーーーーwwwww

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:32:02.10 ID:1HmHrGjb0.net
そういえば田畑も開発論語ってたっけ
何だっけ、納得できない奴には辞めてもらった、だっけ?

多人数開発の具体的な手法の説明をしてたゼルダの講演とは違いすぎる

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:36:37.37 ID:iArAKaTf0.net
ゼルダの講演の話題と一緒にFFの講演の記事もちょっと見たけどそれのことかな
家族サービスの日作るとかなんとか

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:55:39.59 ID:aA2bEK9t0.net
田畑と違う意見を主張すると「愚痴か、改善しなきゃならない問題なのか、と問い詰めると愚痴だと判断して聞いてこなくなるので効率的」とかなんとか言ってなかったか

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:17:36.84 ID:pwL06yNxH.net
>>2
天才

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:24:27.46 ID:LHGPBZHX0.net
>>648
パワハラですやん

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:27:28.46 ID:Q/lI6I9P0.net
もしかして田畑って任豚???

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:34:57.14 ID:t3lUBWvia.net
ゼルダみたいなFFが出るのか

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:35:24.82 ID:OCpGWQTj0.net
>>651
ただのピエロ

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:36:51.03 ID:vqsUoyVY0.net
野村キャラを田畑のせいにしたり、未だに映画みたいなゲームとかいう批判とか

不満述べてる奴の大半が、的外れという事実。

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:38:58.11 ID:AQ3e4jPH0.net
代用がいっぱいーみたいな
やることみんな一緒

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:47:03.55 ID:mKO0TY4sM.net
ゼルダは簡単に真似できるもんじゃないよ
寝言は寝て言おう

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:02:40.72 ID:MWdd5NEy0.net
オープンワールドって結局は物量勝負であって、他からアイデアをパクれるようなもんじゃないよね
大事なのは限られたリソースをいかに効率よく使って面白さを最大化するかという開発プロセスの部分だよな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 16:30:38.92 ID:9VisP6FYU
>>639>>641
田畑のような奴からしたら、その目標を越えられない
代用品、劣化品、紛い物、後追いレベルのモノでいいと思ってんじゃないかな
別にそれでもいいと俺は思う

浪費者は安易に考え過ぎるが大体、目標を越えられるモノなんて普通は出来なくて当たり前だし
少なくとも田畑のような奴が指揮して作ったモノはそうなる確率の方が高いし

目標を越えられるモノを作られたとしたら、それは田畑のような奴が指揮したところのではない別のところからだろうし
もし田畑のような奴が指揮したところから出たとしたら、それは他の開発スタッフが凄く頑張った結果でしかないよ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:29:08.48 ID:aAZmgNTXK.net
>>656
真似るべきは、大プロジェクト開発手法だと思う
オープンワールドにおけるユーザー誘導テクニックも発想として参考にできるし

ストーリーとか言ってる時点で的外れだ
誰か言わないのかね

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:35:39.41 ID:llZ2JRTca.net
俺は田畑アンチじゃないけどさすがにこいつはもう黙らせろよ

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:36:09.59 ID:ya7KLlSWp.net
何が凄いって、こいつゼルダをプレイしてないのにこの発言してるからな

そりゃFF15みたいな狂った糞ゲー作るわけだよ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:37:10.38 ID:llZ2JRTca.net
結局軸がぶれぶれなんだよなぁ、クリエーターとして

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:37:11.45 ID:d6+3TW2Y0.net
極上の妄言
なんかtbtさんはいつしか自分がトップクリエイターになった気分ですな

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:38:53.00 ID:s8JURdm6M.net
こんな事言うくらいなら初めからちゃんと作れよ無能

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:40:16.33 ID:dWaMDPkO0.net
>>657
これだよね
ゼルダは効率良く作った上で更に時間かけてる
FFは環境を整えられなかったから手を抜いた結果にしか見えない

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:44:59.38 ID:kRdufzXU0.net
「ムービーは、見たい人だけが集めて楽しるご褒美にして世界中に散らせばいい」

っていうBowの発想はなかなか衝撃だったな

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:50:50.10 ID:xdAHR51P0.net
私見だが、FF8あたりから
スクウェアって製作スタッフをまとめるのが苦手ってイメージがあるなあ

まあ、ゼルダを超える極上FFを期待してるよ

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:13:06.88 ID:3zzyobs/0.net
>>151
クスクス

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:13:39.94 ID:GjgyCkU10.net
どうせ自分ではろくにプレイしてないんだろうな
せいぜい1時間くらいだろうw

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:14:21.77 ID:AaS+jcQNM.net
田畑スイッチ持ってないんだろ?

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:15:15.65 ID:cdlC2d/sM.net
よかったな
田端はPS独占で

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:15:49.98 ID:5oCYE1VW0.net
スクエアって製品間近の開発インタビューとかで進捗状況聞かれても
風呂敷広げてる状態なので最終的にまとめてみないと分からないって答えてるのが常だったりするしな

ああいう各開発部門バラバラでやってるような体制から見直さないと難しい気がするよな

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:19:35.17 ID:h4K0aHD/M.net
田畑チームがゼルダのSNS的な開発やってもツイカスのふぁぼ稼ぎみたいな承認欲求満たす投稿ばっかで開発進まなそう

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:22:21.63 ID:GjgyCkU10.net
>>212
嘘つくな
ドバイまではそうでもなかったぞ
いかに騙される奴って世間には多いのか呆れたもんだ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:23:24.38 ID:JxzSskdIa.net
同時に作ってる作品が多くて結局全てが破綻してるよね

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:24:51.59 ID:Mx0WHCVz0.net
妄想ムービーをゲームの形にしきれなかったあげく
バグとりきれねえだろどうせ

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:26:08.27 ID:JH+UzvnPd.net
>>650
FF15のチームを組み直す時に、自分(田畑)の言うことを必ず聞けるかどうかを答えさせてYesと言えない人には
どんなに能力があっても辞めて貰ったとかも言ってたな
要するに田畑のイエスマンだけで固めてゲーム制作に関する専門知識や技術経験はどうでもいい
実際、スクエニの求人も経験一切不問、完成させようと言う強い意思のある方とかだったし
それ以外だと田畑は欲しい人材は技術はどうでもよくて女性が欲しいと講演で言ってたり
とにかく自分の言うことを100%鵜呑みにする人材が欲しいのが分かる
ゼルダや洋ゲーAAA作品とは本当に正反対の作り方

ただ元バンナムのゼスティリア馬場も自分の言うことを100%聞く人材しかいらないと言ってるのに
そいつに子会社まで任せてるぐらいだから、スクエニ内ではそういうイエスマン集めがよい組織作りであって、ゲームの改善提案とかする技術のある人材とかは邪魔なゴミなんだと思う
スクエニの先は見えてる

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:34:31.81 ID:8snExGOd0.net
>>677
仮に田畑自身が天才的なクリエイターだったとしてもそんなやり方じゃ先が見えてるのにな。今はもう1人の天才が引っ張れる環境じゃあないだろうに

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:49:34.81 ID:IuIS7Mx7a.net
>>669
ろくに、どころか全くプレイしてないと思われる
switch持ってない発言してたからな
まあ他人のプレイを見せてもらったり、ちょっと触らせてもらったぐらいならあるかもしれないけど

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:54:27.93 ID:1Qld16H0a.net
>>679
性格的にプレイできないだろ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:59:29.80 ID:a0vvENhp0.net
あーゼルダってこの程度なのかと思わせてスイッチ潰す作戦

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:00:04.77 ID:GQP3HqQc0.net
>>678
そもそも田畑は天才とは程遠い。鈴木裕さんなんかは自身が天才プログラマ
だからバーチャにしろシェンムーにしろ、当時誰も考えもつかないレベルの
先駆的なことでも技術的にどうにかやれるはずって根拠があってプロジェクト
を進めてるけど、田畑のインタビューや講演記事見てるとただのアホな根性論
精神論だけで技術的なことは何一つ語ってない、つーか語れないんだとわかる。

昔ゲーム会社いたけど、クリエイターとしての土台がない癖に根拠もなく
「きっと出来るはずだ!出来ないと諦めるのは怠慢だ!」とゴリ押ししてくる奴って
一番現場としてはウザい。

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:00:43.47 ID:oEzPM/JZ0.net
>>678
15に限っては納期が最優先されたのでイエスマンで固めて
ゴールまで突っ走るやり方は悪くない
それが例え極上(笑)な出来になったとしても間に合えば良いんだ

次は知らんがなw

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:00:44.69 ID:vk1hgEI20.net
>>677
まぁそもそもFF15チームが野村みたいなムービーマンばっかりだったから全部切ってイエスマンに固めたんだけどな
現状のチームだといつまでも発売できないから切るって
最初はその辺は歓迎されてたけどモンスターボール動画とか空飛ぶ車とかボロがどんどん出てきて田畑も叩かれる羽目になった
クソチームからクソチームに移行しただけだからな

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:01:57.67 ID:8snExGOd0.net
>>682
もちろん、仮にという話だからな。俺も田畑自身に関する評価は全くそこに書いてある通りだと思う。

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:03:25.96 ID:vk1hgEI20.net
>>682
>「きっと出来るはずだ!出来ないと諦めるのは怠慢だ!」とゴリ押ししてくる奴って
>一番現場としてはウザい。

それってPV作って開発に丸投げするスクエニ体制そのものじゃないか
FF13のときも同じことやってた
反省してないな

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:07:41.42 ID:oEzPM/JZ0.net
映画だのアニメだの作るリソースあったらデバッグに回せば良かったのにw

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:09:44.64 ID:5Ak260Cn0.net
グルーポンのおせちだって納期だけは守ってたんだよなあ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:23:54.58 ID:1Qld16H0a.net
>>688
懐かしいなww

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:27:07.67 ID:+9mA0Thv0.net
>>2で終わってた

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:38:17.34 ID:vk1hgEI20.net
>>687
映画は逆だぞ
ムービー作ったけどゲームで流すシーンが思いつかなかったから映画にしたんだぞ

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:42:22.35 ID:1Qld16H0a.net
>>691
頭がホワイト企業

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:52:38.60 ID:W5fqEdivM.net
ゲーム内ムービーもそれっぽいセリフ言わせてやりたいシーン作ったけどストーリー考えてなかったからとにかく唐突だしな

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:07:59.35 ID:sTE5Z0jO0.net
おにぎりを作りこんだとかのあほなことするのって100%馬鹿女だよな
暴走し増長する女を制御できないからこうなる
あいつらに自律を求めてはいけない

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:12:45.42 ID:gOZlC6mC0.net
スクエニじゃ100年かけても無理

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:22:38.11 ID:DKV/Y60S0.net
吉田はBotW遊んでるだけマシだったか

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:37:47.07 ID:GOeo8JN60.net
>>477
魔法とクリスタルと飛空挺とチョコボ削除

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:41:41.06 ID:8pVyAJ1B0.net
まあこれで田畑やスタッフがFF病を完治出来たなら
良いんじゃないのw
如何に自分達が一定方向に偏っていたのか
自覚できたかもしれん

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:46:13.58 ID:vqsUoyVY0.net
元の記事をよく読むと、ゲームの具体的な方向性の話じゃなくて売上の話ついでにゼルダを軽く触れた内容みたいだな。
少し希望が持てたよ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:57:52.99 ID:0tVBRe9F0.net
正直、田畑さんの上から目線トーク好き
これからもご意見番ポジションで語ってくれ

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 20:00:26.08 ID:rKPku7JE0.net
>>693
ラフな思いつきに基づいてムービーシーンを作ったりしてるから、
ああいう訳の分からんエンディングになる

ヒーロー・ヒロインがFF15タイトルに重なるの良くね!?
(↑ここを死守したので全てが台無しになっている)
→二人が最後に一緒にいるエンディングが必要!
→やっぱり結婚式でしょ!
→ドレスのCG、超がんばります!うぇ〜い!

ストーリーは人類全滅エンドなのに、唐突に魂の世界?の結婚式が始まる
魂の世界があるのか、なぜ魂になってまで結婚するのか(願望の残留思念?)、
それで救われているのか、誰の視点かも謎、というあれね

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 20:19:37.12 ID:l1WdTfhQ0.net
田畑、ソフトは持ってるけどスイッチはまだ持って無いと言ってたよな
WiiUでやったのか?WiiUを持ってたとも思えないけど

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 20:20:51.39 ID:l1WdTfhQ0.net
田畑「(ゼルダについて)開発チームから沢山のことを聞きましたし、プレイに対する反応もありました。
   ストーリーとフィードバックを聞くだけで本当に完全なゲームだと言えます」

あ、これ田畑はやってないのかw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/17(日) 20:28:57.31 ID:AP3i8z8sm
俺らの世界じゃない時点で「そういうもの」でしかないから疑問はある意味不毛
>>659
所詮俺ら浪費者ごときが「べき」論を語る資格無し。最終的に決めるのは作る側なのは仕方ない
>>661
奴は何にも凄くない。作る側に居るだけの俺らでしかないから環境なんて整えられなくて当然
>>677
俺ら外野ですら先が見えちゃってるもんなw
そんなのがリーダーなら力量が在る人が来る訳ないし来たとしても、すぐ離れてくから出来上がるモノがもう判りきってる
>>684
ムービー好きからしたら気にくわん編成だろうが野村主導のムービーゲーになるよりはマシだったと思うし
納期最優先に舵きらなきゃ赤字がもっと増えてたから、あの形に落ち着いたのはベターだったよ

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 20:30:02.43 ID:4v6M2hC20.net
どさくさにまぎれてみちづれのドラクエ叩きやめろや

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:05:53.17 ID:0V2kTGxs0.net
>>701
野村の頃から死後の2人が出逢うラストというオチ自体は決まってたんじゃないかと思ってるけど
全体のストーリーが破たんしてるのは、田畑が引きとってからいじくり倒して、中途半端に時オカに寄せたせいだと思ってる




〈時オカとFF15のざっくりとした共通点〉

一国の宰相みたいな存在が実は世界征服の野心もってるラスボスで
そいつの手のひらの上で踊らされて
大いなる力(マスターソードorクリスタル)に触れる事になるも、それを扱える力が足りなくて
主人公は隔離された異空間で力をつける為の長い眠りにつく事になる(時オカは7年、FF15は10年)

目が覚めたら主人公は成長して姿が変わっており、世界も一変(空の色も変わっている)
眠ってる間にラスボスが世界を征服してしまっている

目が覚めてから最初に通る事になる街(眠る前にはよく行くことになる活気にあふれていた街)は、
恐ろしい奇声を発するゾンビのようなモンスターが徘徊している廃墟になっており、ユーザーがショックを受ける演出構成
(時オカはここから過去と未来を行き来する壮大な冒険が続くが、FF15はただ戻れるだけという違いはある)

ラストシーンもかなり共通点あり
最期の戦いの場はラスボスにのっとられている自国の城、ハイラル城

ラスボスを倒すシーンの演出までまんま同じ(最後の一撃は決定ボタンひとつで連続斬撃ムービー発生)

一応倒すも、不死になってしまったそいつは放置しておくとまた復活してしまうので
誰かが犠牲になって永遠に封印する必要があるという設定

(時オカでは大人ゼルダがその役目を担って、リンクと永遠にお別れという物悲しいラスト。
FF15ではノクト自身が犠牲になるラスト)

エンディング後のエピソードでは離れ離れになった二人が、別の形で出逢っているシーンを入れてFin
(時オカでは過去に戻った子供リンクと別の時間軸の子供ゼルダ。
 FF15では死後の世界?の二人)


ちなみに、ゲームシステム面でも細かい面で色々参考にしてる
(過去に田畑自身がFF15を作る際に参考にしたゲームを聞かれて
「色々参考にしているが一番は時のオカリナ」と回答しているのでリスペクト?)

・前転の繰り返しでより早く移動
・高い場所からの落下ダメージを前転でキャンセル
・釣りの仕様等
・隠し要素の謎解きギミックダンジョンはまんまゼルダ風ダンジョンを意識してる

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:33:28.48 ID:ow6vCHbc0.net
ユーザーが求めてるのと開発側がやりたいことのズレがデカすぎると思うわ
そのズレを極力無くしてるのがDQ

どっちが良いとは言わんが、応援したいのはFFの方だな
まあFF10以降エアプの俺が言う権利は無いけど

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:49:27.73 ID:DKV/Y60S0.net
オカリナリスペクトならNINJAGAIDEN1の方がいい・・・・

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:23:28.95 ID:4YW89esDd.net
前の会社の先輩のゲームだし…

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:24:49.56 ID:lR538k2t0.net
FF15は何を目指してああなったんだろ?
それを踏まえれば彼等がゼルダを目指すとどんなものが出来上がるのか想像できるんじゃないだろうか。

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:32:59.03 ID:kzA0vDI90.net
まずFF16を3年で完成させる事を目標にしてくれ

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:56:26.96 ID:JIX2wGQbM.net
もし作るなら16はスマホでいい

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:59:52.38 ID:S1D+Sazka.net
>>2
お前のレスで全俺が(笑いすぎて)泣いた

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:28:22.37 ID:Fg45m8cwa.net
スクウェアなんて昔から変わらねえなぁ
著名なクリエイターが凡作〜良作を次々と完成させたから悪く言われなかっただけでさ、そいつらが抜けて3馬鹿とその手下が年数かけてゴミカスしか作れなくなったから文句言われてるだけでさ
たぶん現場の雰囲気みたいなのはヒゲ時代よりいいだろww才能ある野心的な奴は独立しちゃったし
https://i.imgur.com/JgBmqhl.jpg

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:47:08.06 ID:huD9dkCi0.net
>>710
野村ファンの為にヴァルサスの空気は残す
婦女子取り込むシナリオ
海外はオープンワールド流行ってるから、それっぽいの入れる
めんどくせぇ事はFF病とレッテル貼る

とにかく納期に出すのが第一目標

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:51:43.07 ID:VMhevHRx0.net
何回も延びた納期を守るのはマスト
この一点においてのみ田畑は正しい
結果としてまた延ばしたけれども

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 00:11:27.21 ID:wGWYGPqMa.net
>>715
第一目標の納期の時点で守れなかったんですけどッ!?

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 00:12:06.65 ID:TqU2jFaZd.net
>>91
何を言おうがこれで全部ひっくり返されちゃうからなあ
ユーザー馬鹿にし過ぎだろ

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 00:25:10.36 ID:4nFpvknY0.net
>>91
テーマは旅なので開発側も旅をしたってのを宣伝に使われてもな
開発裏話ならともかく

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 02:21:10.75 ID:iOzh9V17d.net
>>694
おにぎりを作り直しの指示を出したのは男のDだよ
顔出してドヤ顔で10回作り直させたことを語ってた

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 02:42:13.90 ID:/exFLne1F.net
「ゼルダのアタリマエを見直す」
オープンワールドとして、旅を上手く誘導出来なかった→誘導出来るようにマップを見直す

「ファンの中にもFF病がたくさんいる」
オープンワールドとして、旅を上手く誘導出来なかった→ユーザーにオープンワールドの遊び方が浸透していない

発想や問題点は一緒かもしれないが、悪いのをファンやユーザーのせいにするのが決定的に違う部分だな

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 03:10:50.67 ID:8QwqEoph0.net
海外は知らんが日本のユーザーはむしろFFのアタリマエがもっとほしかったんだよ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 03:15:45.51 ID:t5KNUkdq0.net
無理でしょ。
こいつらが居心地のいい今の環境を捨てるわけがない。
自分たちは遊び歩いて、下部の人間の作業量を増やすだけの「クオリティアップ」を
適当に指示してたら人並み以上の給料もらえるんだから。

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 05:02:48.68 ID:dT9N+cxy0.net
出来るか出来ないかは言ってやるなよ
目指すくらいいいだろ

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 05:23:47.75 ID:C7ASzo0t0.net
>>722
ドラクエはドラクエが何か知ってるスタッフが作った
ゼルダはゼルダを知ってるスタッフがあたりまえを見直し再定義した

FF15は、FFNo.を作ったこともない人が、あたりまえを無視して納期優先で作った

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 06:57:22.16 ID:goU51Oyq0.net
ジョーク宣言まだですか

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:07:07.60 ID:uotqFjeIa.net
>>474青沼って一体何者なんだよ…

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:26:58.01 ID:ZMYd3qM10.net
正直に言って今回のゼルダのクオリティや面白さ以上のものは今後10年は出てこないと思う

それはゼルダ自身を含めても

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:32:37.22 ID:yBT37iDe0.net
>>727
宮本を超えたいとはっきり言える人

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:48:59.78 ID:M7lYvBKR0.net
青沼はインタビュー見るだけで優秀なのがわかる

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:54:33.00 ID:/ptn5JaT0.net
>>2
辛辣ゥ…

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:38:37.35 ID:hHvp0sCa0.net
>>725
納期優先ってのは責任者離脱して混乱した現場まとめあげて1年ちょいで
FF12をとりあえず完成させた河津さんみたいな仕事ぶりのこというであって、
3年の時間貰っておきながら頼まれてもいないのに膨大なコストのかかる
オープンワールド化なんてぶちあげてあげく発売延期してる田畑の
仕事っぷりはとても納期優先とはいえんでしょ

脚本が酷いのは共通だけどメタスコは10くらい違うんだよな・・・ff12と15

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:05:30.85 ID:4Qtz5p5D0.net
>>732
とはいえff15で好評なのはそのオープンワールドの所だけなんだよな。

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:12:42.30 ID:0i7y29JLd.net
河津…って…
嘘でしょ…

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:25:52.35 ID:AWKp+d3Fa.net
>>730
とは言えBOTW出すまでは割とボロかす言われてたんだよなあ

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:26:04.46 ID:SY7fksNY0.net
ゼルダはしばらく足踏みするだろうし、変な挑戦もやるだろうけど、
10年後ぐらいにまたまた新しい革新を見せてくれるという期待がある

FFには最早それがない…

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:30:40.29 ID:mOAOiOo+6.net
>>2
最近>>2が面白い

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:32:48.05 ID:aY20+OV3p.net
青沼はタクトのキャラデザ出してきた時はひっくり返ったなw
個人的には好みだったけど当時はボロカス言われてた
アレを出せる根性は凄いよ

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:36:22.97 ID:q8aLeOyj0.net
風タクはボロカス言われてるけどゼルダはゼルダなんだよ
ドラクエだって叩かれる所もあるけどいつまでもドラクエなんだ

FFは13以降、芯がなくなったからボロカス言われて当たり前

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:39:16.88 ID:a6Wahwaw0.net
青沼ってPでしょ?
田畑ってDでしょ?
FF15のPって叩かれてる?

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:58:07.72 ID:Bj0D4Wsaa.net
田畑は役回りてきに実質Pもかねてるからなあ
FF15のPて元橋本名人でしょ
名目上置かれてるただのお飾り

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 12:40:12.63 ID:kJ2n/ddpd.net
内部からすら叩かれてるPである

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:10:31.40 ID:YjdrlBFZ0.net
でも売れたしなぁ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:12:20.17 ID:dV3n6azp0.net
田畑の推進能力はすごいと思うよ
ただゲームじゃなくてIT業界とかのほうが向いてるかもな

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:43:12.69 ID:FkbuwxBM0.net
FF16も田畑が作る気って分かったのが一番の悲報
ジョジョasbの次の新作をcc2がまた担当して即死したのと同じで
本当の爆死体験するまで銭ゲバスクエニ社長は何も気付かん

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:47:21.61 ID:2GTynOAzd.net
たぶん他に手を上げるやつがもういないんだろ
FF7Rのあの醜い押し付け合い見るとそう思うわ

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 14:38:39.01 ID:QXVhHAh5K.net
ドラクエがドラクエしてたのは5まで
今では詐欺豚や簾ハゲのオナニーと化してる

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 14:39:56.97 ID:aclqG86G0.net
FF15のガイジ?

開発環境は女子ばっかりで楽しそうだぞ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 14:42:37.54 ID:8QwqEoph0.net
ゼルダとくらべようにもそもそも制作の流れがヴェルサスの流用でナンバリング作ろうの時点で
ガバガバになりがちなのわかるしどうにもな

普通の大作ゲームとすらくらべられんぞこんなん

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 14:45:41.62 ID:aclqG86G0.net
でもでも600万押し込めるパワーがFFにはあるんだからどうでもいいんだよね

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:05:44.19 ID:XDjZKXc70.net
FFヴァリューだったら売り上げは簡単に勝てるでしょ

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:08:12.82 ID:8QwqEoph0.net
国内におけるFFブランドはすごい金かけた本編以外が一気に微妙なことになるのが困ったものだな
クラシカルな方面のFF考えたら?って思ったけどそれ作らせてもなんかズレてるしな

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:17:03.89 ID:a6Wahwaw0.net
ドラクエ人質にして小売りに押し付ける方式できなくなる

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:29:47.20 ID:+Yy9wiVG0.net
ゼルダの伝説〜FFエディション〜

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 16:14:24.64 ID:BaZfpJv4K.net
>>745
ずっとFFやってて貰った方が良くね?
俺的にはFFから外れてあちこち手を出してスクエニ全体gdgdになるの見たいけど

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:38:06.58 ID:PoW36u9u0.net
FF15のコラボ地獄を見てるとゼルダとのコラボも狙ってそう

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:45:21.54 ID:ptp6WPrgd.net
かつての海外はマリオ64や時オカ目指して今があるのに
ここはBotW目指して今からスタートか

会社つぶれる方が先になるな

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:41:58.92 ID:xnYP+UIh0.net
>>756
それだけはやめてくれ
ずうずうしくも申し出が来たら
笑顔でブブ漬け出してくれ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/18(月) 19:47:15.62 ID:Ra6PyS8wB
>>752
クラシカル方面のFF作れる人が居ないからな。BotWでいうところの“見直す”がしたくても出来ない状況

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:48:10.18 ID:nWYFhhsw0.net
バブルの時の成功を自分の実力と勘違いしてる増長したオッサンってどんな職場でも珍しくないし、単に田畑もどこにでもいるような凡人の内の一人って感じもする

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:50:08.46 ID:dBk/AgXZ0.net
>>760
凡人が調子乗ったとこでこんな事にまではならんでしょ
コイツは飛びっきりのサイコパスだろ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:24:48.34 ID:PoW36u9u0.net
>>758
田畑はぶぶ漬けを平らげておかわりした後に笑顔で良い返事が貰えましたと宣伝しまくるんだろう

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:25:31.65 ID:dBk/AgXZ0.net
>>762
ワロタwwwwwwあのサイコパスならあり得るわ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:34:14.28 ID:tqL+L1/xa.net
もう田畑に喋らせるな

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 02:15:13.99 ID:Liv7Vp+dd.net
>>744
止めてくれ
田畑がIT業界なんかに来たら、マシンの能力的に不可能なこととか、あり得ない短期間ダンピング寸前とかで仕事取って来て
エンジニアがそれは物理的に無理だって言ってるのに、無理とか知らない、俺が取って来てやった仕事なんだから何とかしろ
とか言って丸投げして、エンジニアがデスマーチで何とか仕上げたのに手柄総取りとかロクなことせんのありありと思い描けるわ
そういうエンジニアを人とは思わない無理を通して道理を引っ込ませるのが優秀な営業って思ってる奴多いんだよ…

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:50:55.07 ID:tLw2IktOM.net
ゼルダ 青沼
FF 池沼

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:50:51.47 ID:oiFxt5q00.net
メディアにちょくちょく出てるのはFF15追加DLCの宣伝目的だろ
そこでゼルダの知名度利用するってのもどーなの
こいつがゼルダ誉めても任天堂ハードにはFF15出さないわけでしょ
逆にPSにはゼルダ出ないわけで誰も得しないし本当にゼルダの知名度だけ利用してる

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:08:08.84 ID:u1DUZAmFM.net
>>738
風タクの経験があってこそブレワイは成功したようなもんだな

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:09:20.81 ID:XU0v5tuh0.net
まあ、話題作に便乗した露出狙いか
Twitterでps4にクレクレするのと一緒で、サジェスト汚染の一種

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:27:38.14 ID:kdzPCFEP0.net
スクエニって社内ニートを無理矢理働かせるためにしょうがなくゲーム作ってるって本当だったんだね

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 11:57:40.19 ID:vkHBVkJU0.net
FF15は極上なんじゃなかったの?
1年もしないうちに目標ができる極上ってなんなん

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:19:21.68 ID:vWFXpk1ed.net
かつては目標にされる側だったのになFFは

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:38:17.40 ID:o4f3XkKPd.net
タクトはキャラデザが癖あっただけでゲームの中身はぎっしり詰まってるから比較するのも可哀想だろ

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:40:33.77 ID:lNKKmn9X0.net
表層からごく浅い部分までをゼルダ風にするんだろ。

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:43:22.46 ID:T/0rkEhM0.net
4人で壁登り

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:56:54.44 ID:XvXaDK3AM.net
チョコボを攻撃すると大群のチョコボに襲われる

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:00:48.39 ID:Kpb1ZTMVa.net
いっその事ゼルダエンジン盗んで、見た目だけFFに

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:05:07.68 ID:gMSPUM6Ca.net
>>766


779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:06:06.82 ID:k614sl6M0.net
美女の性格が悪くなる理由
http://3mern.lemonblog.co/0919.html

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:11:36.46 ID:Y6a5Tu3S0.net
聞くだけじゃなくて・・遊んで体験しろよと思うんだが。
期待がまったくできないな。
グラディオはタバティスにこそ必要ではなかろうか

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:12:47.39 ID:Kpb1ZTMVa.net
田畑的には「FFはゼルダ如きとっくに超えているんだ」という自負があるんじゃね?
まぁただの錯覚、思い込み、慢心だけどw

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:27:14.31 ID:Lj3EHzIZ0.net
ゼノブレ1で黒いフェイスを転倒できず詰んだテイルズ吉積の方が触ってる分マシだな

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:45:54.64 ID:lNKKmn9X0.net
>>782
バカスwマジかw

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:43:46.48 ID:9Xr2ICvn0.net
こいつが目指すのってやったことないゲームばっかりやな

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:08:09.78 ID:zX800TIP0.net
ゼルダを見習ってお前らもまず2DのFFを作って
ムービーに頼らないファンタジーと冒険とは何か?を再確認すればw

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:18:35.75 ID:yrFqNbjwM.net
>>784
たしかにww
自分の好きなもの作れば良いのにw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 23:30:00.56 ID:3kPliBJO8
>>785
所詮、産みの苦しみを知りもしない知りたくもない俺等浪費者ごときには絶対無理!だからこんな所で偉そうに書いてる

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 00:13:15.04 ID:5OMnX5Jo0.net
この人ゲーム開発プロジェクトをReebokの教科書通りに進めたがるのでもう少し柔軟になっても良いのかなと
丸の内リーマンのプロジェクトじゃなくてモノヅクリのお仕事なんだし

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 00:43:32.90 ID:7abUL01b0.net
>>782
正直俺も同じことやったから吉積を笑えない
しかも二周目で
強制転倒ばっか使ってたからチェインアタックの発想が抜け落ちてた

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:57:54.98 ID:b0RPq55K0.net
田畑ってマネは出来ても昇華はできないな
才能の限界じゃね?

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 10:02:56.84 ID:pluEUq3Od.net
目標は高く
言い方を変えると寝言は寝て言え

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 11:42:22.80 ID:gM/xDa/QM.net
>>706
せっかく時オカパクったのに10年後の世界テキトーなのもったいねえわ
丸パクリして10年後も探索できるようにすればマップ流用しつつストーリーに厚み持たせられたろうに

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 14:18:41.65 ID:hh5uiMKid.net
>>790
猿真似も出来てないけどな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 15:05:09.22 ID:qcJfB0fg9
けどFF14は猿真似と表現するには妥当な例えだと思うがな
そっちが「猿真似」という表現にどんなレベルを設定してるかは関係なく

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 20:13:06.87 ID:hyLUdes/0.net
>>1
死ね
FFチームはゲーム開発センスないんだから何もすんな。他のプロジェクト妨害すんな
とっととクビになれ

総レス数 795
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